【画像】不気味の谷を超えたと言われる3DCGが凄すぎる件について

1: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:20:19.88 ID:new3sXKG.ne
no title


リアルっぽいけど不気味

no title


不気味の谷を超えた!!
実写にしか見えない

まあリアルタイムレンダでゲーム機で動く時代が来る事は無いだろう・・・
PCならイリュージョンとかが本気出してくれたら可能性ありそうだけど


____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:22:24.72 ID:new3sXKG.ne
名前はSayaと言うキャラクターらしい

4: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:24:04.54 ID:IINQqOEB.ne
上より下の方が不気味に見える。
耳のあたりに違和感が

8: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:27:12.70 ID:new3sXKG.ne
>>4
まあまだ作ってる最中らしいしな

5: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:24:57.45 ID:1rX/52hk.ne
実写じゃん

10: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:27:55.14 ID:new3sXKG.ne
>>5
いえ3DCGです

6: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:25:01.90 ID:5LbwMf08.ne
最初の方がかわいい

7: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:25:39.49 ID:new3sXKG.ne
>これだけの完成度を誇りながらも、
>「髪の毛のシェーダーはまだ目標の質感になっていない」「もう一人作成中」など、
>クオリティ向上を目指す姿勢や更なる広がりなども示唆しており、
>新たな発表に寄せる期待もいっそう大きなものとなりそうです。
http://www.inside-games.jp/article/2015/10/13/92028.html

11: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:29:00.82 ID:gMs2SHOO.ne
すごいとは思うけど、ゲームの中で動かしたいのは1枚目の方だな

25: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:39:07.42 ID:new3sXKG.ne
>>11
理由は?

36: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:50:59.20 ID:gMs2SHOO.ne
>>25
リアルすぎて、自分の好みに合わないタイプだと受け入れられない度が強いのかなあ(真面目に考えた)
女優とかタレントでも、美人って言われてるけどなんか好きじゃない顔ってあるでしょ

16: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:30:48.20 ID:xbkWHfm8.ne
下のが不気味なんだが

18: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:31:14.86 ID:o885yYLH.ne
上はあきらかに実写を目指してないもんよ。

32: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:44:56.11 ID:jJaT2wcx.ne
その内VRでこんな子とお前らが想像するような下品な事でけるようになるのか?まだまだ死ねないな

35: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:48:59.24 ID:new3sXKG.ne
>>32
サマーレッスン
no title

39: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:53:28.51 ID:CKNfG1VB.ne
>>1の下は不気味だが、こっちなら違和感ないな
no title

40: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 20:53:41.45 ID:IpcfbnMM.ne
動いてるとこ見ないとなんとも言えんわ

57: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 21:19:02.63 ID:M2EjK0ib.ne
普通にかわいい

59: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 21:22:01.89 ID:L/hJBG/x.ne
こんなのただの静止画じゃん
リアルな絵画と何ら変わらん
動いたら一気に不気味になるんだろ

68: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 21:37:07.79 ID:XHTd4dct.ne
いわゆるアニメ的漫画的なキャラ造形ってのは
人物の魅力的に感じる部分を誇張したりディフォルメして「再解釈」したモノだから
それを究極まで突き詰めると「リアルな造形の人物」になるかつーと多分違うだろう
漫画的な造形とリアルな造形は、同じモノを作りながら方向性が違う

>>1の2作品もどっちが優れてるかじゃなくて、単に解釈の違いでしか無い
と思う

70: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 21:40:53.08 ID:new3sXKG.ne
>>68
まあ子供が描いた絵でも、価値があると思えば価値があるしね


no title


no title


俺は②の方が優れてると思うけど、①が良いと言う人だって居るだろう

85: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 21:56:56.48 ID:XHTd4dct.ne
>>70の例で言うなら
②の絵とスクエニ野村が作っていた3DCGミクを比べる方良いんじゃないかとw

90: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 22:00:41.60 ID:ZPalvWYp.ne
>>85
野村さんの3DCGミクさんって、コレでしょ。

no title


野村さんとは永遠にわかり合えない気がするわ。

69: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 21:38:30.57 ID:cO0ifrMm.ne
不気味の谷そのものじゃないか…

106: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 22:17:22.39 ID:xpV76W8o.ne
3次元に興味ないし

115: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 22:32:14.79 ID:OiWjJ65Y.ne
日本PS4ゲーム
no title

洋PS4ゲーム
no title

韓国PS4ゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
no title

127: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/14(木) 22:52:21.02 ID:new3sXKG.ne
no title


これとかもリアル系に見える

157: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 00:01:40.17 ID:dJS53Kpy.ne
バイオ PS3 360世代
no title

no title


MGS5 縦マルチ
no title

no title

no title

no title

162: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 00:31:57.14 ID:lUFKOjzo.ne
こっちは微妙にマネキンぽいね
言われにゃわからんけど

no title

170: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 01:05:57.20 ID:6pGOWc/S.ne
もうリアルタイムでも十分出来るぞ
http://www.youtube.com/watch?v=F9y-8IzNpQ4


183: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 03:31:38.52 ID:dJS53Kpy.ne
クワイエット 実物
no title

ゲーム 
no title


ケビンスペイシー 実物
no title

ゲーム
no title


リアルタイムキャラ 無論ゲームなので背景、他のキャラも描画しなくてはならない

195: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 10:02:00.29 ID:NOnb+Ll+.ne
上 天使
下 惨事グロ

176: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 01:24:40.09 ID:Xy0blu55.ne
そもそもゲーマーはガチノのリアルなんて求めてないしな





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 16:52:23 ID:- ▼このコメントに返信
エロかったらなんでもいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 16:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
広瀬くずかと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 16:54:52 ID:- ▼このコメントに返信
これでエロイ事するならAVで良いじゃんってなるから上の系統で
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 16:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
↑何でそこでエ•が出て来るかな…(呆
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 16:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
ちょうど不気味の谷に位置してるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 16:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
抽象化された方が公約数的な「かわいい」「美人」に近づくんだなと思った
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 16:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
なんかオリエントっぽい
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 16:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
三次元にないものを求めるのが二次元なのにここまで三次元に近づけると本末転倒な気もする
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
上のCG、特に不気味だとは思わないんですけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
ちがうよ。リアルが3DCGに近づいたんだよ。
だってメイクとると別人だからね
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
上みたいな実写目指してるわけじゃないものと比較しても意味ない…なくない?
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
半年前に同じCG見たが、全然進んでないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
どう見ても逆だろ
上はCGと丸わかりで不気味には感じないが
下は実写としては違和感があって不気味に見える
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもCGに不気味の谷なんて無いから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
凄いなーとは思うけど、人間と見分けがつかないのなら、人間を撮影して3Dに合成した方が早いんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
これで動いた時も違和感皆無なら技術の一つとして認めるわ ゲームにはいらんけど

MGSVでも綺麗すぎて目ェチカチカしたくらいなのに
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
リアルが不気味の谷を超えない俺はどうすれば
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
三次は惨事って層にはまさしく大惨事だろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
いやはや凄い
もうFFとかとっくに過去なんだなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
最初の下のがこれぞ不気味の谷現象、って感じやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
不気味の谷を越えるってのは、次元を越える(言葉通り)ってことなんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
マネキンみたいやな
人形を写真で撮ったように見える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
逆に、または混同して考えている奴が多いな。
谷を挟んで次元の向こうからこちらへ、こちらからは向こうへって境界がキモイことだぞ。
後者はホーキング博士とか、アニメ顔化粧の人。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
現実の人間の顔ってのは左右非対称なんだよね
MGSVなんかはキャラの顔を左右非対称にしているから大分違和感なくなってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
不気味の谷はロボットのことじゃないのか
CGにそこまで不気味とか思わないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
こんな頑張ってリアルに近づけなくてもいい
アニメっぽいトゥーンレンダがいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
ガッチガチの美少女よりチョイブサくらいにモデリングしたほうが実写感あるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
技術的に下のCGはマジで凄いって思うけど
このクオリティーで将来ヴァーチャルAVなんて出来ようもんなら
人権ガーって頭のおかしい人達が騒ぎだす予感しかしないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 17:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
イリュージョンを過大評価してる時点で…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:06:26 ID:- ▼このコメントに返信
技術として凄いのは認めるけど
二次元の女の子が好きなんでリアルに寄せられると逆に嫌だなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
こんなリアルになってるのか
こりゃあエロCGが捗りますねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
ニッポンはリアル系CGよりプリパラみたいなアニメ絵的なのを極めるべき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
虹でいいや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:10:41 ID:- ▼このコメントに返信
規制とかの影響でエロゲがこんなのばっかりになったら泣く
生身の人間が苦手な人もいるんですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
僕はカスタムメイド3Dが好きです()
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃメタルギアやバイオみたいなゲームなら下の出来栄えのほうが格好いいとは思うが
初音ミクなんかは元絵で十分なので無理にリアル表現してくれなくていいのにな
正直気合い入れたコスプレ映像見せられてる気にしかならんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:19:09 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはSayaちゃんめっちゃタイプ
Good 0 Bad 0
.  2016/01/15(金) 18:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>90

コスプレした中川翔子にしか見えない・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
下画像が割とマジで不気味の谷ど真ん中なんだが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
上はまんま3D、下はゴムっぽい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
俺の求める3Dはリアルに近づけば良いと言うものでは無いらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
※24
SIRENもキャラの顔を左右非対称にしてる
だからあそこまで不気味(これは良い意味で)になるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 18:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
ロリつくれば 子どもへの犯罪減るんでない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 19:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
僕は二次豚なので上の方が好きです(半ギレ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 19:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
フォールアウト4プレイしてるけどリアルな造形なのに動作がガチのAIで不気味の谷を感じた。
レベルEのRPG回を思い出す。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 19:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
二次元に逃避したいのにどんどんリアルに近づいてく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 19:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
んでそれは面白いの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 19:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
確かに動いてる所観なきゃなんともいえんねw
静止画じゃスーパーリアル画と何も変わらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 20:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※42
SIRENはそもそも実写の貼り付けだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 20:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
※43
漫画とか、低身長で子供にしか見えない女優とかで、今でもそれなりに供給されてるのに、
それでも子供を手にかけるような奴は、
子供型セクサロイドでも用意しないとだめだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 21:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
※4
少数派
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 21:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
今の零の顔って整形韓国人みたいで嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 22:34:21 ID:- ▼このコメントに返信
野村さんとは永遠にわかり合えない気がするわ

ぐうわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 22:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックも進化したなぁ本当に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 22:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
美羽良いだろ
零のモデル好きなんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 22:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
上の画像は零の演出で不気味に見えるのではないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/15(金) 22:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアxrdが理想的すぎてね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 01:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
エロいことに使用できないならそんなにリアルさはいらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 01:58:44 ID:- ▼このコメントに返信
この谷を越えても、次は動きの不気味の谷がある
リアルCGになればなる程、口元の動きが気味悪くなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 02:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
無理にシンメトリーにするなら二次のほうが良い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 02:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
野村言うなら3DCGじゃなくてイラストの方と比べろよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 08:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ばっかAVじゃ女優さん嫌がったり法的人権的に到底むりなシチュとか
マイナーな性癖すぎて見つけるのすら苦労するようなジャンルとかでも
3DCGなら作り放題じゃんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 09:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろ人によって違う受け取り方にはなってきてるな
もう一押しではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 09:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
不気味の谷ってかなり近づけてるけど微妙にこれじゃない状態だと思うんだが
上のゲームの奴だと頭身が高いだけでデフォルメ入ってるから不気味の谷の方向じゃないと思うんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 09:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
まあこの方向を進めるのも大事な技術でしょう
これだけでゲーム買うような時代はもう過ぎたけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 09:52:23 ID:- ▼このコメントに返信
※62
それはまったくその通りなんだが
ただでさえ時間とコストがかかるCGで、しかもこのレベルのクオリティ
需要が少ないマイナーなシチュエーション、設定、世界観の作品を作る人はいないんじゃないか?
希望は捨てたくないし、金と技術があるなら俺も作りたいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 10:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
3Dの美少女系は完全に実写みたいな物よりちょっとアニメっぽさが混じった方が好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 12:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
※66
>ただでさえ時間とコストがかかるCGで
それが何れ安くなるんだよ、ボディデータやロケーションデータとシナリオを
PCに放り込み、年齢&プロポーションパラメータや 髪、皮膚、目、色素沈着の
色設定をすれば、後はあんな事やこんな事 どんな事でも思いのまま(ry
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 12:43:38 ID:- ▼このコメントに返信
龍が如くのビートたけしが貼られると思ったらそんな事なかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 14:17:01 ID:- ▼このコメントに返信
すごいとは思うけど、いらないなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 16:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず、この手のリアルCGキャラでなければならない事ってなんだろうか。
ゲームとかデジタルアイドルはさんざん失敗してるしなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/16(土) 21:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ零のためにwiiu買ってよかったわ
かわいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 01:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
服のグラフィックが身体から完全に独立していて、身体の動きに合わせてシワを作ったり、
周囲の環境に合わせたモーションをするようになるまでは
まだ革命的進歩って感じがしないなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 10:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
MGS5は表情が硬くて余計マネキン感増してた。
表情に関してはGTA5のほうが凄い。
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 11:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
リアル系に近づけるなら、ハリウッド系の人使ってほしいな
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 19:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
どう動くか大事よね
前面ガラスの箱に手を入れたら中に居た蛇に噛まれたってのを
実は前面はガラスじゃなくてモニターでしたってドッキリをテレビで見てな
モニターに映されたCGの蛇と手、確かに見た目は遠目なのもあってリアルなんだが
蛇が「さあ今から噛み付くぞ」と言わんばかりに鎌首から大口開けて大きく構えるわ
噛まれた手の方も「うぎゃー噛まれた!」ってな感じでその場で震える
そんなフィクション的な演出だらけでCGの出来はともかく騙しのトリックとしては三流だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 07:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームならではのきれいな世界感にこんなの登場させても、B級映画みたいに違和感しかないと思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/21(木) 23:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
漫画的かわいいと実際の人間のかわいいは求めるものが違うよね。ゲーム性とグラフィックもまた別だし。

とはいえ、”グラフィックがきれい”ってのは”未来”って感じがしてそれだけでわくわくするからこういう進歩はどんどん続いていってほしい。
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. 名無しのアニゲーさん2016/02/18(木) 21:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
※3
違法に若い女優だって「CGだからOK」ということでwww
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