【画像】この漫画の問題、アニメに詳しい人なら分かると思うんだけど分かるやついる?

1: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:26:45.58 ID:wqFLd+wMa.n
WS000079_20160117214744e34.jpgWS000080_20160117214743fbc.jpgWS000081_20160117214741689.jpg

____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:27:19.12 ID:zNuYRGD50.n
これ一枚だけならどっちがいい絵とかじゃなくてちゃんとキャラデザや演出の意図にあってるかが重要なんじゃないかな
駄目だったら演出やら作監で修正喰らってリテイク

3: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:27:34.24 ID:HzlP69y+0.n
動かしやすさとちゃんと設定通り描いてるとするなら右なのかなアニメの場合
左が設定通りならもちろん左だけど

4: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:27:34.79 ID:+HZq3FiDr.n
左が新人君の絵だから多分右が正しい

5: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:27:45.35 ID:vOX1Em/Fa.n
右は手が雑だけど左は吹きだしで描いてさえないから右

7: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:28:43.28 ID:dhN/RxC3d.n
マガジンでもやってるし流行ってるねアニメ業界漫画

8: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:28:50.46 ID:wqFLd+wMa.n
アニメーターなんだから動きの良し悪しで判断すべきで
一枚でどっちか選ぶのが間違いとか

11: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:29:57.10 ID:UTidlc+Y0.n
マガジンのクソ女が出てくる漫画はとっくに打ち切られましたが
no title

no title

12: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:30:08.39 ID:HnyEfuD/d.n
マガジンのクソ漫画は記録的速度で打ち切られたよ…

13: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:30:08.46 ID:Y2mlk2pV0.n
ヘッドホンがつっかかってんのに横の主人公っぽいのに飛び火してる・・・

16: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:30:43.74 ID:4pyHyLBQ0.n
左はやたら金のかかったアニメ映画
右はTV放送

17: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:30:47.88 ID:aiSSop/80.n
凸凹アニメーション
デッドオアアニメーション(スレ画)
アニメタ!
西荻窪ランスルー
知ってるだけでも去年アニメーター漫画が4作始まった
no title

18: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:31:24.27 ID:Z0Fiuynd0.n
現場によって様々なのにどっちが正しいみたいな話しても面白くないよ…

19: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:31:33.75 ID:BtO8dUai0.n
実力の世界だしヘッドホンの言うことも間違ってはないんだろうけど判断基準がまあなんだ…うn…

21: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:31:47.40 ID:++uov088a.n
画像のはあれだな
アニメの中に出てくる石膏デッサン用の石膏像が
それを描くアニメーターが下手だから石膏デッサン用の石膏像に見えなくて
それを見ながらキャラが石膏デッサンやってるっていう
謎の空間みたいな感じ

92: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:39:29.42 ID:H2IN/Jy6H.n
左が新人君で漫画でも描いてろや!って怒られるのかな

93: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:39:30.37 ID:vZhgsE0b0.n
アニメーターバトル…
BD売上で勝ち負けでも競うのか
伝説のアニメーターが絵の優劣でも決めてくださるのか

14: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2016/01/15(金) 11:30:25.04 ID:JYxcRjStM.n
ミーにはどっちも普通に見える…





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 23:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
祭りしてるのに1ゲットできないVIPPERとかいう雑魚おるか?w
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 23:51:45 ID:- ▼このコメントに返信
絵のタッチが違うだけで画力に差があるとは思えない
それを良い悪いで判断するのは単純に好みの問題でしかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 23:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
アニメーションって事を考えるとどう考えても右の方がよく見るし正しいんじゃないのか?
つーか>>16みたいな例もあるからどういうシーンで使われるか聞かれないと素人じゃ答えようがない
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 23:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
答え張れや
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.  2016/01/17(日) 23:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
専門学校の広告でみた
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 23:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
この絵じゃチンコしごけないから
俺にはどっちが良いのか分かんねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 23:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
※1
お前はどっちの味方なんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/17(日) 23:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
※1
(何をこの人は勝ち誇ってるんだろう・・・?)
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
アニメーターの絵の話の時には良い絵は前提によって違うって話がないと変なことになる
漫画の引きとして分かりやすいけどこのシチュエーション設定した時点で次回は賛否両論確定だわな
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
パッと見、左が出川哲朗に見えた
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:11:27 ID:- ▼このコメントに返信
よく見たら次回1月29日配信って書いてあるじゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
クレーム恐れて火のついてないタバコ突きつけてるのが笑える
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
【画像】この漫画の問題、アニメに詳しい人なら分かると思うんだけど分かるやついる? 1月15日(水)のスレ NEW!
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どんどん古いスレあさって記事にしてるwwwwどんだけ焦ってんだwww
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず、どっちがいいかって言われても、ここまで違うとひっかけ問題じゃなかったら逆に意味が分からないけどな。右の方はアニメとして動かし易そうだから正解だと思ったんだけど、って言うか左は良く描いたな、どこで使うんだこれ……
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:26:33 ID:- ▼このコメントに返信

枚数をかけてアニメがぬるぬる動くから
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
まさか高部さんが捕まったのってこの管理人さんが…ん? 誰だこんな時間に
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:27:04 ID:- ▼このコメントに返信
左のを動かそうとしたら大変そう。
でもギャグなら行ける。
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ1月29日になるまで答え分かんないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
※3
最近やってた出来の悪いジョジョの奇妙な冒険1~3部が左側だよ。
原作に近づけるために線を増やしすぎて静止画に色塗っただけのカスアニメもどきだった。
アニメの基礎も知らないカスがジョジョを作ろうとしたけど無理だった。
おまえらカスはアニメの基本からやり直してこいやボケ。
動かないアニメに価値なんてないよ。出来の悪い方のジョジョアニメ1~3部を試しに見てみるといい。
顔しか映っていないシーンを20秒間映すなどを平気でやっているカスだよ。

なぜ数多のアニメ会社がジョジョを作らなかったのか分からないのかボケ津田。
線を増やしすぎて全然動かないって初歩中のミスだろ。10年間勉強し直してやり直してこいやカス。

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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずこのサイト通報しといたわ
色々消して回ってるってことはなんか後ろめたいことあるんだろうしな
お前らも通報は簡単だからしとけよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
左は薬やってそう
右は薬を売ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
※26
いやジョジョ自体は絵の力で見せる漫画だから
動かす必要性はあんまりないし、逆に動かすために線減らしてたら作品が死んでたから
3部はともかく、1・2部のあれは間違いなく英断だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもこの1Pだけじゃ状況も前提もわからんから
正解は「判断できない」だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 00:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
※28
実際ただの上げ足取りだからほぼ荒らしみたいなもんだねえ
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.  2016/01/18(月) 00:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
※26
だったら3部のOVAで満足したろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
いい絵はどっちだとか言う前に売れる漫画かけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
この漫画、話はつまらなくはないんだけど
絵を語るシーンで画力の低さが目立つのがキツイ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ管理人をイジリ倒してこそのアニゲー民だわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも一緒やんけ…
多分、アニメーションは複数枚を数人で手分けして描くから、右のようにシンプルにするのが正解!っていうオチだと思うけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
※29
煽ってる風の事言ってるけど割と的確な評価で草
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
なんか知らんうちにクソブログVSクソガキが始まってて草
管理人怒涛の更新で草
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
動きの中でのゆがみを描いているようにみえる右のが動画なんじゃないかな。
左のは漫画のような止まってる一枚絵に見える。
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
右はアニメで左は漫画なんじゃね?
つか右風の漫画が溢れすぎてる木もするけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ左の方が絵の情報が多い分、画力も時間もないと描けない絵に違いない。
だが右の線の少ない絵で演出がおkしてくれるなら、ささっと描いて仕事終わらせる方が賢い。

しかしアニメの場合は省略するのも技術のうちって言うし、少ない線で立体感出すのは案外右の方が難しいのかな?

左はイラストとか漫画向きで右はアニメ向きって感じか。
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 01:49:15 ID:- ▼このコメントに返信
薬物速報
略して「ヤクソク」ってなんかかっこよくない?
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 02:08:35 ID:- ▼このコメントに返信
マガジンのアレ打ち切りだったんだ
余りに早く終わったから短期集中連載の類かと思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 02:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
※49
ただでさえ人気の出ない内容だったからどのみち長生きできなかっただろうけど
さらに間の悪い事にアニメで先に業界ネタのSIROBAKOが人気出てたもんだから
そちらと悪い意味で比較されてしまい挽回の余地もなかったからな
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. 名無しのアニメーター見習いさん2016/01/18(月) 03:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
17のデッドオアアニメーションの絵でなんで主人公が手の下にティッシュひいてないのか気になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 03:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
右だと思った
特に理由はない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 03:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
前後のカットと整合性取れてる方が正解でしょ
この画像だけじゃ判別できない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 04:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
最初の一コマ目の絵が一番酷い件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 05:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
※31
でも描いてある紙(セル?)を見ればアニメって判るし、
右の方が動かしやすいので「良い絵」だと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 07:04:17 ID:- ▼このコメントに返信
※55
俺もそう思った
左はイラストとしてはいいけど
動かしたら影が多すぎてよくわからん絵になるよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 07:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
パヤオだったら絶対に右と言うなw

線が少なく動かしやすい絵こそが正しいと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 07:25:33 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもアニメータって動かしてナンボであって
一枚絵でどうこうって、この漫画家何を勘違いしてるんだろうかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 07:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
※60
一体何事かと思ったらくだらねえwww
「手口をかいた」だけでパクられてたら
ナニ金のおっさんとか何回逮捕されるかわからんで?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 07:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
※61
こんな所で油売ってないでさっさ謝罪記事書けやkz
他人引き合いに出して自身正当化しようとしても無駄やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 07:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
※62
批判するものや同意しないものは全員敵にみえるのかww

なんかアレやろ?猫の虐待系の話してるみたいだし
おまえ愛誤ちゃうか?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 08:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
※57
左はぱっと見カッコいいけど照明の撮り方ヘタクソで動かされると訳分かんなくなるよな
右は照明位置明確で動かしても破綻し無さそう

という素人並みの感想。そりゃ予算と時間と人員割いて左のクオリティで20分全く矛盾なく書けるんだったら話変わってくるけど、でも左の絵で動かれると胸焼けするかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 09:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
何が言いたいかわからない話ほどムカつくものはないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 09:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
どっちがいい絵かなんて用途によるやろこんなもん。アニメ業界でどっちがいいのかは知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 09:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
作者の画力不足で、アニメで動かすなんてまるで考えられてない
一枚絵として見れば完成度が高いイラストと
アニメで動かす事を大前提とした絵の違いが表現出来てないんだよなあ

アニメをやる以上はアニメとして動かせないイラストは話にならんから
この場合は右が良い絵ってことを言いたいのは分かるがまず作者の絵がダメだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 09:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
単純に絵として見た場合、左はどこを見ていいか分からない、右は殴ろうとしている右手に目が行くかな。そういう意味で右がよく見えた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 10:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
アニメの作画でも、動かす絵だとは限らない
例えば誰かを殴ろうとしたら女が間に割って入ってきて、殴れず硬直したシーンという事も在り得る
目線を意図的にずらして胸の谷間のシーンに繋げたり、迷いを表現する事もある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 10:05:44 ID:- ▼このコメントに返信
つーかアニメーターの仕事の90%は動かす事じゃなくて
動かさずに動いてるように見せる事やぞ
フルアニメーションに対して何%の作画枚数かちっとは考えてみーや
Good 0 Bad 0
. ななし2016/01/18(月) 10:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
素人だからわからんけど、左は影が入りすぎててどこに光源があるのかわからない気はする
右のほうが見やすい
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 10:40:32 ID:- ▼このコメントに返信
※9
お前らみたいな馬鹿で遊んでるだけだゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 10:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
なんか小学生の頃を思い出した。
今思えばあの頃って無知で、
何もかもが分からなかったんだなあと・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 10:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
先輩、3Dだから絵とか関係ねっすよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 10:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
指示通りに書いたほうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 11:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
※68
似たような意見だけど紙上の●が中心なのだとしたら、キャラの位置が若干異なるな
殴りかかるシーンなら顔は右に寄せて手に視線を集めるべきだから右のほうが正解に見える

画風が違うとか情報量が違うとか前後の整合性はこの際判断材料にはならんと思う
だってわざとそういうことする手法もあるわけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 11:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
ダメ絶対
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 11:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
光源の位置だべ
左の絵は光源の位置がメチャクチャ
右の絵は頭の後ろからと一発で分かる
それ以前に左の絵は書き込み過ぎて動画さんが大変
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 12:45:50 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ業界・・・画力で如何ほどの上下があろうと、年収ではどちらも低い世界・・・・
ちなみに日本のボクシング業界も同じだな。日本チャンプでも、それだけで生活できるか怪しい世界。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 13:32:23 ID:- ▼このコメントに返信
絵としていいのは左だけどアニメでは~パターンあるで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 13:32:31 ID:- ▼このコメントに返信
せっかくステマすんならオチまで載せろと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 15:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
アニメの一場面の絵なんだからその一枚だけ見て良い悪い言ってる時点でアホ
他の場面と統制が取れてるほうが正解だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 17:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
こいつら何スレ違いの話して、ぽちぽちBAD押してんだ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 19:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
個人的に言えば線を簡略化してデフォルメするのは意外と難しい技術なので右が正解だと。
ただ、その世界観に合った方が正解だと思うし何より画力が同じなんだからどっちが正解とか無いしくだらないよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 19:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
※79
右の絵の方が光源めちゃくちゃじゃないっすかねえ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 20:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
作画だけ凄いアニメが腐るほどあるのに
名作に名前が無いからヘボと言うのはどうかと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/18(月) 21:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
マンガなら左、アニメなら右
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/19(火) 00:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
 素人だが、作品の画風とか、動かしてる場面か止めてる場面か見せ場で気合い入れた絵にしてるかどうかで違うんじゃねえの?
 ただ、左のは気合い入れた止め絵と仮定しても白黒以外の濃淡で塗っちゃうのは宜しくなかったような気がするのだが。
 上からアニメ塗りで色乗せんだよなコレ?だったら濃淡塗りはダメ・・・だよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/19(火) 01:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
アニメなんだから右だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/19(火) 05:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ、「右?違うな、正解は「どちらも駄目」だw」
みたいな梯子外しなんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/01/19(火) 06:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
アニメは他と違うのは駄目だろうから書き込みの少ないシンプルな右でしょ多分
他のカット見ないとわからんけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/19(火) 14:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
左動かせるのは劇場版か上手くて早く描ける人、右は動かしやすい、要するに簡略化が必要って言いたいんだよ
まあこの例どっちも手が微妙だから描き直しくらいそうだけども
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/20(水) 03:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
一番の笑いどころは、アニメ制作のド素人が評論家気取ってるコメントしてることかな?
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/23(土) 10:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
それより>>17の鉛筆を持つ手に全く力が感じられない事が気になる。
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/26(火) 11:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
何か最近記事より管理人の事でコメントがついてんな
管理人良かったな、消える前にここまで自分宛てにコメントつくなんて

それより、右が新人って書かれていたらまた評価変わっていそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/26(火) 12:20:02 ID:- ▼このコメントに返信
※2
好み云々以前の問題で、これはアニメ向きの絵とそうでない絵の問題やろ。
線が増えれば増えるほど、作画の時間と労力が必要になり、それはアニメのクオリティ低下を引き起こす原因に繋がる。
1枚描いて終わりじゃねーからな?アニメってのは。この絵の前後に10枚づつ絵を追加する事を考えてみろよ。
そしてそれを2時間以内にやらなければならないと想像してみろ。

そういう話をしたいんだろ、コレは。
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/27(水) 23:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
いわゆる普通の動くアニメの原画としては右が正解。後の動画や仕上げ(彩色)がうまく続けられる。
ただ、ハーモニー演出や出崎演出みたいな一枚絵で完結するカットなら左もなくはない。

アニメの原画は基本的にそれだけ完結しない。動画、彩色、編集と続いていく。全体の工程で次の人たちがやりやすいように描かなくちゃいけないんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/01/30(土) 04:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも良い絵ではない。
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. 名無しのアニゲーさん2016/02/01(月) 02:38:30 ID:- ▼このコメントに返信
※21
サンドウィッチマンかよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/02/03(水) 19:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
元アニメーターの俺が来ましたよ
これはなぁ、右左同一キャラじゃないし、なおかつ見本(キャラ表)の雰囲気を残してるかどうかキャラ表が無いから判断出来ない。影の付け方とかはみーんなキャラ表の雰囲気に合わせるのが正解だ。
もちろん右のほうが作画作業は楽だろうが、原作・キャラ表絵が左で作監修正が左ならば左が正解になる。逆も然り。
キャラの顔は似なくても、作画監督が直すからそこは別にあまり問題じゃない。
キャラ表は原画マンに配られるキャラ設定のことな。みんなキャラ表を見て指定されたキャラを描くんだから、キャラ表がまずないとおかしい。専門学校でやるような「自由課題」じゃあるまいし。
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. 2016/02/07(日) 05:15:31 ID:- ▼このコメントに返信
アニメの原画なら動かしてなんぼだろうな
つーか原画ならなんで線とりしてあんの
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. 名無しのアニゲーさん2016/02/09(火) 13:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
白箱受けたからって後追い作品多すぎだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2016/02/12(金) 07:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこのコメント欄、コメ番号の大きい奴に対して小さい奴がコメントしてるの?
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. 名無しのアニゲーさん2016/02/13(土) 01:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
アニメの作画やったことがない画力しょんぼりな漫画家が描いてる時点で
どっちもダメ
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. 名無しのアニゲーさん2016/02/18(木) 05:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
ってか、SHIROBAKOのパクリ
どっちも糞
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. 名無しのアニゲーさん2016/02/25(木) 18:29:00 ID:- ▼このコメントに返信

タッチ入れないでアウトラインで描けと言われる
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. 名無しのアニゲーさん2016/02/26(金) 10:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
2枚の絵を描いて比較するひまがあれば、
ケンカしているひまがあれば仕事しようよ
名作・大作・有名作でメインスタッフなら一流
などという限定的な差別的な表面だけしか観られないのは無能無知の証
何百人も関わるからテロップに出るのはほんの一部のスタッフだけ
地方の小さな街の公民館でしか観られないような作品を作るのも立派な仕事だ

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. 名無しのアニゲーさん2016/02/26(金) 21:44:48 ID:- ▼このコメントに返信
左は関節おかすぃー
描きこみ過ぎてグダグダ
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. 名無しのアニゲーさん2016/03/12(土) 23:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
作監にリテイク出されず納期に間に合った絵が良い絵じゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2016/03/15(火) 00:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
Production IGと東映動画の違い
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