【悲報】ヒロアカ作者「100万%って何?意味わからん という感想がいっぱいきた」

1: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 17:56:35.05 ID:cV4bkerC0





no title
ほんと意味わからん


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2: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 17:57:24.38 ID:WRZok/S20
自分が楽しければいいってスタンスで描いてるしこんなもんだろ

3: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 17:57:25.26 ID:KrDEdyMe0
漫画家にもつっこまれたんか

6: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 17:58:01.41 ID:qYjL7tMu0
普通言われんくてもわかるやろこんなの

9: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 17:58:23.48 ID:tGaRg8uA0
一万倍ってことやろ

11: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 17:58:58.32 ID:hjsfSEhx0
今は読者に懇切丁寧に分かりやすく説明しないといけないんだよ

14: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 17:59:07.05 ID:nKKAJbaud
結局分からんまんまで草

20: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 17:59:28.86 ID:O+Wr9qFqa
割合ということなら100万%でもとりあえず意味は分かるやろ
実数にしたら変かもしれんけど

21: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 17:59:36.86 ID:Sajj1Slb0
突っ込む方も無粋というか、理解してないというか

25: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:00:26.66 ID:wGbKJLu80
ゆでたまご以外がそんなことすんなや

31: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:01:03.64 ID:EYRImuYH0
100%中の100%

33: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:01:17.13 ID:Taw6Npdo0
普通に一万倍って意味じゃねーの?
数学できないの?

34: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:01:27.06 ID:cbXz8xQC0
視聴率は1%

38: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:01:51.01 ID:YERShfYta
>>34
やめて差し上げろ

45: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:02:34.39 ID:F1Rg8xwg0
>>34

36: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:01:41.71 ID:XlO14SNw0
まあ謎すぎたな
なんやこれ?ってレスしただけで信者ブチ切れやったし

40: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:01:52.83 ID:4bdVBkXU0
なんや界王拳的なもんかと思ったで

50: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:03:03.87 ID:q7LEQqbN0
能力の出力が5%とかどうたら言ってたからな
その後にいきなり100万%なんて使ったら困惑するわ

79: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:05:06.31 ID:TmDF2NyP0
>>50
間違いなくそれのせいやわ
あそこは普通に100パーセントの方が格好よかった

107: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:06:51.69 ID:ZNwMymOA0
>>50
100万パーセントは嘘じゃないだろ

120: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:07:58.36 ID:NHkpq5D60
>>107
作者が100万はでてないっていってるのに

136: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:08:34.94 ID:ZNwMymOA0
>>120
意味わからんな

167: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:11:02.55 ID:NHkpq5D60
>>136
実際は100%しかでてないけど、気持ちは100万%って意味やで

182: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:11:56.39 ID:ZNwMymOA0
>>167
そんな単位無いから

57: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:03:37.92 ID:Ts/O0+End
no title

97: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:06:10.71 ID:GCfW0/z50
>>57
自死で草

153: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:09:38.57 ID:OagrbqAm0
>>57
トリコよいしょしたの誰だっけの所すき

530: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:35:19.54 ID:TrNSkM710
>>57
迷惑かけんなや
no title

86: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:05:28.06 ID:m284Xu+Ma
いや誰も本当に100万%出てるとは思ってないけど、それまでちゃんとしたパーセンテージだったのにいきなり気合い表示に変わったことが意味分からん言われてるんやぞ

116: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:07:33.92 ID:ZNwMymOA0
>>86
出てるんやろ

89: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:05:36.26 ID:1IdGc5+t0
そら幽白の戸愚呂が急に100万%とか言い出したら「?」ってなるやろ
不必要に数字だけ大きくすれば凄く見えるってのはそこらへんのガキの発想やで

119: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:07:52.71 ID:TRDsnolW0
今までは10%ガー 100%だと身体がーとか言ってたのにいきなり1000000%とか本当に冷める

122: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:08:06.63 ID:1pyfE1Er0
こんなんに文句つけてくる奴おるんか…

123: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:08:10.30 ID:IjBiPNIB0
主人公気合いで勝つのはええねん
ただな、気合いごときに負ける敵キャラを出すな

161: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:10:39.06 ID:m284Xu+Ma
ドラゴンボールで言えばフリーザに追い詰められたとこでいきなり「界王拳100万倍だー!」とか言ってワンパンKOする感じ

242: 名無しのアニゲーさん 2016/06/05(日) 18:16:18.63 ID:3G5111Fr0
漫画仲間にも言われてるのか・・・





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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:50:51 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、世の中「理解できてるけど認めたら負けだ!」って
いちゃもんつけまくる奴はいるからな。
千羽鶴を頑として折ろうとする奴とか見たら分かるだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
何がそんなにおかしいのかと思ったら今までパーセント表記を使ってやってたのか
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
身体に負担かけないようにって1%単位で調節しながらやってたのに
いきなり100万%とか数字以上に展開が意味わからんわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
唐突すぎる100万%に困惑もわかるが、問題点はむしろ
それだけ限界越えてるような攻撃なのに普通の100%と違いがわからんような絵で
迫力というか説得力が足りないことだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:54:53 ID:- ▼このコメントに返信
今まで自分の能力を%表示にしないで、100万%だー!!って言ってるなら気合なんやなってわかるけど。
今まで%以上出したらヤバイとか言ってて、
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
キン肉マン読んだら死ぬんじゃねえか?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
叩きたいだけのバカ多いんやね
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
アンパンマン「なにいってんだこいつ?」

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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
あんま気にしてなかったけどなー
ドラゴンボールから戦闘力みたいなのが読者側から厳正化してきてる感はあるな
本家自体適当なんだからざっくり見ればいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゆとり教育世代だけ国語の「作者がどう思ったか」系の正解率が極端に低いって社会問題になったけど
この世代は、1から100まで全部説明しないと理解できない(理解しようとしない)らしい

つまり、「自分で答えを導き出す」という発想すらない、答えが最初からあって、それが正解だと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースも失速してるくせになんか言っててワロタ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
これはさすがに無粋だな
世界の物理法則として描写されてしまってる熱膨張やゆで理論が突っ込まれるのはまだ分かるけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
トリコよいしょの下りくっそおもろい
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代こういう漫画は無理だよキッズ受けしない。幼少期からデスノートとかエロ漫画読んでるんだから仕方ないよ
ゆらぎみたいに頭でなく股間で読ませる漫画じゃないと完売しないよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースは失速してるんじゃなくて中身が薄くなってるだけだから…
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:59:14 ID:- ▼このコメントに返信
無粋とかじゃなく、後先考えずに訳のわからん数値出したら終わりやろ
ノリでいくなら数字は持ち出さない方がいい
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. 名無し2016/06/05(日) 19:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
さすがにこれはツッコミ入れるやつがガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
日5原作アニメで原作、視聴率、円盤、ゲームすべての最低記録更新濃厚
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 19:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
DBは死んでも売り上げ凄いからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
ナルトとかいう時代に恵まれた駄作。あんな薄っぺらい後出しの師弟関係・親子関係でこれだけ売れたのは連載当初の純朴なキッズ達のおかげなんだよ。今連載してたら間違いなく打ち切りだろうよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:01:10 ID:- ▼このコメントに返信
お前らジャンプ作品にだけは、異常に甘いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
数字がどうこうじゃなく10%だなんだで調節してる時にいきなり100万%とかやるからアホかって叩かれてるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:02:18 ID:- ▼このコメントに返信
途方もない数字出してってのは手法としてはそんなにおかしくないけど
見せ方がダメだったからいろいろ言われたわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
こう言ったらなんだけど
せっかく%数値で今までで強さの目分を分かりやすく演出してたのに
それぶっ壊したらそりゃ読者は混乱するさね
表現の鋭さを追う前にまず分かりやすさを担保しなきゃならん
それがデザイナーの鉄則だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
100万%を気合って言ったらこれから先強敵が出てきて100万%使わなかったら気合入ってない手抜き
気持ちとしてはその時以下ってことになってしまう気がするんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
グランディアのラップを思い出した。
「100億万度だオラッ!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
こんなもん勢いとノリだろ・・・
世の中のマンガ意味が分からんこと言ってる場面いっぱいあるけどマンガってそもそもそういうもんだろ・・・
フィクションにまで逐一整合性なりを求めんな、マンガのせいで犯罪がーとかいってる脳みそからっぽのコメンテーターと同レベルだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
キッズはノリで読んでるから問題なし
なお売上に繋がらん模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
インフレがひどいなとしか思わなかった
こんな段階で100万とか出したら、後が続かなそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
今は1から10まで説明しないと理解できん子供多いからな
普通の理解力あれば分かる描写でも
説明ができてない、作者の能力が低いって言われるよ
今度からは(注:本当に100万%出ているわけではありません。)って書かなきゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
自分の器では5%が限界、100%を出せば作中最強ヒーローと同等の力が出せる。ただし出力部分が損傷。
↑これが前提として、いきなり1000000%って言われても…という問題

何がアカンかったかってこれをキャラのセリフじゃなく地の文で出してしまったこと
これを例えば「1000000パァァセントオオオオオオ!!!!!」とでも言わせておけば、まぁヤケクソなんだなってことで通るが、基本地の文は嘘をついてはいけないので、「本当に百万%出てるのか?」と混乱を招くわけだ

ヒロアカは描き込みで割を食ってるんだとは思うがもっと校正コマ割りを伸ばして欲しい(というか編集なんか言ってやれよ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
限界ギリギリでもう後がないから気持ち的に100万%の出力だすぞってだけの話なのに文句言ってるやつはなんなんだ

普通に読んでればわかるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
※10
ゆとり教育世代の幅ってかなり広いけどゆとり教育受けてない年齢って相当年齢行ってるか今小学生ぐらいじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
冨樫漫画とかの弊害だね、賢ぶったスノッブ(馬鹿)が読者に増えてしまった

漫画は娯楽であるという一番重要な観点が抜けてる、この点ゆでたまごや荒木はよく理解してる
整合性よりダイナミズムなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:08:18 ID:- ▼このコメントに返信
仮に限界の限界を突破したというならジャンプ読者的にはゴンさんを連想する訳ですよ、
終わった後は反動で死んじゃうくらいの奴をね
でも実際は100%とどれくらい違いがあるのかも分からん描写で終わってしまった
良く分からんけど相手を倒せるくらいの破壊力だったらしい、でも反動がいかほどかは推測出来ない
これじゃ読者は困惑するよ、デクの状態が正確に分からないのだからね
単なるパワー勝負で駆け引き描くのが難しいのは承知してるけど
それにしたって勢いで片付けようとし過ぎだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
※22
逆にいきなり100万%とか出てきたら本当に100万%なわけないと思うだろ
100万%すげーって思える子供か冷静にそんなわけないって思える大人以外は少年ジャンプ見るべきじゃないんじゃないかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
ボンズが悪い
ポルノが悪い
担当が悪い
枠が悪い
声優が悪い
東宝のPが悪い
腐女子が悪い
早期アニメ化が悪い
笑点が悪い
岸本が悪い
オルフェンズが悪い
タカラトミーが悪い
バンダイナムコが悪い
ディンプスが悪い
3DSが悪い
理解できない読者(キッズ)が悪い←NEW
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
数学できないの?はわろた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
※32
その「普通に分かること」レベルのことを
今の若い世代は本当に分からないという、病理を指摘したスレでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:09:37 ID:- ▼このコメントに返信
女の子キャラはかわいいのに
最近はバトルシーンばっかりでつまらんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
ベアクロー2つで200万パワー!
2倍のジャンプで400万パワー!
3倍の回転を加えてバッファローマン、お前を超える1200万パワーだ!

かっこいい(確信)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
100万%のくだり一般の読者からのツッコミならまだ分からなくもないけど
同じ漫画仲間に突っ込まれるって酷すぎじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
もともと本当に100万%出したつもりで書いてたけど
あまりに突っ込まれたから「気持ちの問題です(震え声)」ってことにした説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
※37
こうやってアンチを増やしていく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:11:49 ID:- ▼このコメントに返信
それまでの描写で自分が使える力の許容限界=100%ではなく、それまで数%とか小出ししてなんとか調整してきたからね。100%未満でもぶっ壊れかねなかったのに、軽く超えたらあれ?ってなるわな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
※40
なんでジャンプ読んでるんだよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
DBは内容死んでも、売り上げ上がってるから大勝利
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ単行本のおまけページで補足しなきゃならんような展開はダメだろうよ
作中の中で理解できないと大部分の読者は納得しないだろうし。

ただ突然100万パーセントとかありえなさ過ぎるから、出久がハッタリで言ったってのは予想の範囲だったけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
描きたいものも描けないこんな世の中じゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:13:17 ID:- ▼このコメントに返信
※37
岸本もとんだとばっちりだよな
こういうのもアレだが僕ヒデへのコメントなんてお世辞でしかないだろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
それくらいの気持ちで言ってるんだろうなとは思う
その一方で本当にその%のワン・フォー・オールを使ってるようにも見える
この混乱が読者やマンガ仲間からの訳分かんねーよの答え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
毎回読んでて思うが堀越はもっと読者に
わかりやすく伝わりやすく描け
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:14:22 ID:- ▼このコメントに返信
面倒臭い子供が増えたなとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
※39
気持ち的100万パーなんてアホでもわかるわ
ただ今まで五パーだなんだ言ってたのにいきなり過ぎて違和感ありありだって話でしょ
イマノセダイガーって一括りにして恥ずかしくないの?
死んだら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
初期はナルトの後釜言われてたが絶対無理だろこれ
テレビ東京のアニメ事業 最も稼いだのは「NARUTO」、儲かったのは「妖怪ウォッチ」

テレビ東京 アニメタイトル別 売上高ベスト5 (2015年4月~2016年3月)
1.『NARUTO』
2.『妖怪ウォッチ』
3.『銀魂』
4.『遊戯王』
5.『ポケットモンスター』

テレビ東京 アニメタイトル別 粗利益ベスト5 (2015年4月~2016年3月)
1.『妖怪ウォッチ』
2.『NARUTO』
3.『ポケットモンスター』
4.『銀魂』
5.『遊戯王』

ttp://www.animeanime.biz/archives/22740
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
>不必要に数字だけ大きくすれば凄く見えるってのはそこらへんのガキの発想やで
ジャンプは本来それこそそこらへんのガキ向けの雑誌ではある

これは勢いで読ませたかった部分もあるだろうが、昨今の読者はそれにうまく乗っかれないんだよなあ
言うなれば、わざとすっ転んでちょっと待ってと足引っ張りやがる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
Twitter上で「ヒロアカは頭よくないと理解出来ないところ多いから」
とか言ってるファンいたけどここのコメ欄見てると共通認識っぽいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
今の子供って童心そのものが無いのかね?
ホリエモンみたいな、いや~な大人に育ちそう… ホリエモンがまさにこういうタイプだもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
キッズは理解力が~って嘆くのは勝手だけど、漫画仲間にも言われたって書いてるやろ
その漫画仲間の中にお前らの好きな作者がおるかもしれんのやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
3DSのヒロアカ神ゲーなんだよなあ
ばるろぐでは絶賛の嵐だったし
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
これは思った以上に意見割れてるなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
やるなら黙ってやり切れ
単行本なんかで中途半端に弁明すんな

突っ込むやつも突っ込むやつだが、後出しで説明なんていうみっともない真似はやめてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:21:00 ID:- ▼このコメントに返信
リミッターオフみたいな言葉ですませばよかったものを…結局デクさん手ぐちゃってるわけだし
勢いとその場のノリで決めちゃった作者も作者だが編集もちょい待ったかけれたやろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
なまじ漫画にも文法がある分、それに則らないと言いたい事が伝わらない場合もあるわな

黒崎一護「うおおおおおっ!!」月牙天衝!←セリフとかじゃない文字だけのやつ
敵「ハハハハその程度か!」
黒崎一護「今のは月牙じゃねえ・"剣圧"だ」←いや、月牙天衝って言ったやん…的な
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
真面目に見てた人ほど混乱する描写って
絶対したらダメだと思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
脱ゆとりの高校生だけどそれくらいわかるぞ見せ方が悪すぎだけど最初から気合いパワーでやってればまた良かった
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:25:48 ID:- ▼このコメントに返信
この手の勢いで押し切る超理論を通すにはちょっと弱かったな
ゆでたまご先生や荒木先生レベルなら押しきれた
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
※63
やっぱここは「Plus Ultra」じゃダメだったんかね
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
相手にしなきゃいいのに
400万超人パワーみたいなもんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
それまで1%単位で出力調整してたのに、ここだけ気分の問題100万%ってのは違和感あるわな
ちゃんと読んでたら30%とかでも感動するレベル
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
※54
老いると今の世代ガーって批判したくなるのはいつの時代の老人も同じだからね
またお爺ちゃんが馬鹿なこと言ってるボケると大変だなって思ってスルーしとけ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:28:45 ID:- ▼このコメントに返信
小学生が一億万円とか表現するのと同じノリってことじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
※67
超理論で押し通したいんだったら%とかやるべきじゃなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:29:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゆとり世代の顕著な特徴に「反省しない」ってのがあったな

だから、正論が書かれても自分が叱られていると感じるとBad連打

臭いものに蓋をし続ける中国人・韓国人と同じタイプ、だから成長しないし20歳越えても顔が子供のまま
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:29:59 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、じっさいにその出力をひり出したのか、単に気合の表れなのか。
ハッキリしないと読者もどういう感想持っていいかわからんよなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
100万%はなぁ…気持ちの問題だとしてもやり過ぎだわ
今まで数%出しただけで何度も体ぶっ壊してきたくせに
この作者は読者に伝える力がかなり欠けてると思うよ
人気はそれなりにあるんだから担当がちゃんと作者の暴走を校正してやれよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
※20
後だしは少年漫画のお家芸だからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
※60
キチガイ箱信者のForzaXboxからの逆アクセスランキングでぶっちぎりの2位(1位はアンテナサイトなので実質1位)
というアンチソニーの溜まり場と化しているばるろぐとかいうキチガイの知り合いはキチガイを体現したようなサイトはNG
なぜうちがアンチソニーサイト扱いされてるのか不思議とか抜かす阿呆にもほどがある管理人
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
流石にこれ見てまだ理解できないって奴はどうなんよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
原作読んでない俺がここまでみんなの意見読んだ感想

原作読んでない人
これに文句つけてる奴頭おかしいんじゃね?
原作読んでる人
100万%じゃないのは分かるけど今までの表現考えるとおかしくね?

って感じか?
読んでる人にはよく分かる違和感があるってことだな
うん、これ以上この話題に口を出したら火傷するって理解した
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:32:42 ID:- ▼このコメントに返信
今のキッズはネットで得た知識・大人と対等に話せる度胸・歳相応の感情様々な要素が入り混じっていて数十年前とはまるで別種の存在になってるよね。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカはこれに限らず、作品内の当事者達しか分からないセリフを喋らせてることが結構ある。
リアリティとしてはそれで正しいけど、漫画的には実際はあり得ん説明セリフ喋らせるか、地の分みたいなのが必要かもね。
それか作品が続いてキャラが定着すれば解決するかも。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
魅せ方が下手糞
一枚絵は上手いけどストーリー構成は
所詮2作連続打ち切り作家なんだから
ジャンプも推すなら推すで編集ちゃんとしないと
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
100%中の100%とかいう意味わからないけど説得力のあるセリフを見習うべき
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:34:07 ID:- ▼このコメントに返信
修行展開で出力調整して頭脳戦が可能になるフルカウル習得→次の章ではそれが通じずに自爆の限界突破とか全く筋が通らないからその場のノリで書いてると思われても仕方がない
限界突破がダメなんじゃなくて修行展開の後しばらくはそこで得た力を発揮する話にしろよと
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
だから子供向けを履き違えた頭悪い展開は全部あの担当のせいで堀越の意向じゃないんだってば
なんたって後期バクマンと後期黒子とものの歩の担当だからね。アイツをつけ上がらせるだけだからファンは擁護しないほうがいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
100万%がどうでもいいくらいに原作がつまらない
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
普段からガバガバ設定のトリコならこれくらい余裕で許されるし理解もされる
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
謝ってるやん許したれや
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
漫画の設定でいちいち文句言うのはどうかと
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>86
これな

気持ちの上でなんて皆理解してるよ。疑問なのはそこじゃあなくて今まで数%で具体的に数値化してたのにいきなり同じ単位で気持ち100万とか出しても読者は「は?」としか思えないんだよ

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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
※74
なんでもかんでも中国・韓国引き合いに出して結びつけるNTUYもヤバいと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
※78
ゲハから出てくんな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:40:36 ID:- ▼このコメントに返信
悟空「界王拳100倍だー」
あれはただの気合いのセリフなんですて言われたらさめるわな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
※81
そのネットの情報は真実なのか嘘なのかは分かって無いだろうね 情報提供する奴も合ってるかは分からないって奴も居るしね 有る意味昔とは違う人種だな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
あの状況で出そうとしても肉体的にも100万なんて出るわけないって流れわかるやろ。
完全に火事場の馬鹿力的な感じなんやろなあってなるやん。
雰囲気で読め雰囲気で。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:42:10 ID:- ▼このコメントに返信
虎が元女って事の方がびっくりだろ!
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
「頑張れって感じのデクだ」も未だにモヤモヤする
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
今までスカウターとかでやってたのがいきなり
跳ね上がるもんだからな
せめてこうなりゃ火事場のクソ力だ!とか入れるべきだった
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
※37
ポルノはとばっちりだな
他の奴らは戦犯で間違いないが
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:43:44 ID:- ▼このコメントに返信
※93
ちなみにゲハではこのサイトもアンチ任天堂のソニーブログとして叩かれてるんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
※3
これだよな、感想の中にもこれと同様の意見が絶対にあったはず
数%刻みで身体に馴染ませる訓練続けてたんだから当たり前だろうに馬鹿じゃねぇのか、100万%w
しかもその気合の100万%も今までの制御できなかった時と同じぐらいの身体ダメージとかもはやシリアスな笑い
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
ここのコメント蘭で散々100万%って書いてるんだから100万%だろと暴れまわってた連中はもう漫画読むのやめた方が良いな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:44:40 ID:- ▼このコメントに返信
今まで数%出しただけで体壊れてたのに気持ちとはいえ100万%って言われても混乱するだろうよ
せめて「力はともかく気持ちは100万%だ!」みたいな台詞でも入れとけば混乱は避けられたと思う
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
別作品と比べるのもナンセンスだけど
幽遊白書の戸愚呂さんの30%→50%→80%→100%→100%中の100%っていう
すばらしい成功例があるから
それとどうしても比べちゃって見劣りして見える
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
セリフ回しのセンスというか、言語感覚の問題だよな
この点に関しては今のジャンプで最低だと思ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※58
ケチつけてるのがそのホリエモンタイプの大人だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
厳しいな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
全力だーとかの方が良かったな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:47:49 ID:- ▼このコメントに返信
※101
このサイト叩かれてない場所ないだろ
一時期VIPPERが本気で潰そうとしてたし
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
個性を伸ばす合宿で限界突破しろ!プルスウルトラ!って言われててマスキュラーとの戦闘中に原点を思い出せって脳無との戦闘の一発一発が100%以上のってシーンのオールマイト思い出してるからなぁ何故わからないのかわからないわ。まぁ本誌しか追ってないならしょうがないのかもしれんか。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
火事場の馬鹿力的な100万%の攻撃の前に、100%の攻撃をしたけどあんまり効かなかった場面があるんだけど
忘れてるのか、読んでないのか
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
※80 大体あってる
このキャラは100%だすと骨折する
この前の修行編でやっと5%維持できるようになった

さすがに100万はなぁ…
数字出すにしても120%くらいでよかったし、最悪叫んでるだけでも十分だったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
※95
ネットが無い時代でもテレビや雑誌を鵜呑みにしてオカルト商法にひっかかってるオッサンオバサンは山ほど居ただろ
今も水素水とかやってるし何も変わってねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
※92
くっさ
なんでお前日本にいるの、日本国籍ないのに
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
100%というのは練習で出せる能力のことだよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
何言ってんのかさっぱりわからんかった。
最近は話もよくわからん。なんで敵のボスが出てきてんの?それにさっきまで別のところにいたヒーローがなんで戦ってんの?
いろいろ説明不足な漫画だなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:51:56 ID:- ▼このコメントに返信
※74
アジア諸国「おっ、そうだな」
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
※104
けどあの回自体は最高にかっこいいので、あんまり説明がましくてもダサくなるんだよなぁ…
うまく「100%も効かない…がそれがどうした!やるしかないんだ!あとやれることは気合だけだ!」って方向にシフトできればよかったんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
絵上手いのにイマイチ売れない理由がコレだろ
表現が下手
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
この100万%がいいか悪いかはさておき今は漫画だからいいじゃんが通じないっていうかなまじ知識を身につけてる分「俺はこんな事知ってるわけだがそんな知識持ってる俺から言わせるとこの漫画おかしいんだが?」って読者が多いんだと思うよ
悪い意味で賢くなったというか頭固くなった
昔の漫画なんて今尚絶賛されてる傑作でもよく考えるとおかしいところばかりっていうの多いしな
迂闊な事描くとこうなるんだから漫画家も大変だろうね
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
ほんと、展開自体はよかったんだけどなぁ
「うおおこれからどうなっちまうんだああ!?」って感じで

それが特に何もなくて
「…あれってつまりどうなってたんだ?」と今更掘り起こされた感じ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
100%の全力攻撃が効かない!の後の100万%だからかなり戸惑った。
心意気だとしても100万は無いと思う。

作品は好きなんだけどね。コレは擁護できない。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 20:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
アニメねえ・・・
ネウロ超えて実写デビルマンくらいにひどい出来だからね
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースのルフィがギア100万!とか言ってパワーアップしたらカッコイイと思うか?
安易な数値インフレ表現はカッコ良いとか勢いノリ以前に幼稚でダサいってイメージが先行してしまう
最高にカッコ良くしないといけない場面でそんなダサさを求められる言葉選びをしちゃダメよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
制御や自傷ダメージ考えずただ気合だけでの100万%と思いきや
その直後に「後で反動で動けなくならないよう(100万%を)打つ時に制御を意識していた」とか言い出すから余計意味不明
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:03:12 ID:- ▼このコメントに返信
気合い(笑)で視聴率も上がるといいな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
デクが小学生だったりおバカキャラなら100万パーセントでも違和感なかっただろうけど
考えて戦うキャラがいきなりあんなこと言い出したらね
120%とかのほうが現実味のある限界突破感が出てよかったかも知れん
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
冨樫のせいで本当に気持ち悪い読者が増えた、少年漫画に向かって「幼稚」とか
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
普通の読者「今まで5%とか言ってたのにいきなり1000000%ってなんやねん、意味不明」
信者「数学もできない低学歴アンチ乙。普通に1万倍って意味だぞ」
作者「漫画家仲間からもツッコまれまくりました。もちろん本当に100万%出てるわけではなく、単に出久の気合、気持ちとしての掛け声です」

これはひどい
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
こういうトコでちょっとあの表現分かり辛かったよなーとかコメントする程度ならともかく
FLでこういうこと言うのか?マジで理解してないの?
理解してるとしたら、「100万%という表記は読者の混乱を招くと思うのですが何故あのように表記したのですか?」
という内容のFLを送りつけてることになるけど…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカ信者だがこれだけはなんかモヤモヤ感が残ったな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
何が問題なんや?って思ってたらこれまで数値としての%表示が
急にメタファー的な意味合いになったからってことか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
※128
かといって、100%が通じなかった相手が120%なら倒せたって言うのもね…
せいぜい1000%くらいにしとけば…
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
画像見ても理解できない奴は思考停止してるのかそれとも思考すら出来てないのかだな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
※129
冨樫なんてアフタヌーンやIKKIでやればいいアングラな内容をわざわざ少年ジャンプでやって
純朴なキッズたちを騙して「深い~、天才~」とか言わせてる雑魚だからね

冨樫漫画こそが幼稚な子供騙しだよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
100%が通用しない相手だったからって
いきなり100万%はちょっとね・・・
100%の壁を超えるっていうのに描写があっさりしすぎだった
200%とか120%くらいでよかったんじゃねぇかと
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
※136
18年前に連載開始したハンターの熱心な読者の多くは当時12~15歳ぐらいだった30過ぎのオッサンたちだろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
※134
あでも1000%だとなまじ「本当に頑張って出せちゃいました」感があるからだめか…
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:14:08 ID:- ▼このコメントに返信
100万%って表記の割には、はっきり言って攻撃が地味というか、
規模が全然大したことなかったからね
かつてないほど気合を入れて力を振り絞ったということなのはわかったけど、
そこまで大きな数字にしなくてもとは思ったかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
※136
どこがアングラなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
120%くらいにしておくべきだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
※138
キッズじゃないおっさん達が騙されてるのか…(困惑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:23:51 ID:- ▼このコメントに返信
※7
疑問に思うやつ全員アンチと決めつけて叩くお前みたいな馬鹿も多いからどっちもどっち
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:24:09 ID:- ▼このコメントに返信
これが100万%だぁ! ←わかる

これが101%だぁ! ←わかる

これが120%だぁ! ←わかる

これが126%だぁ! ←わからない

しかし、今の子供や冨樫信者は一番最後を好む、ロマンより確かな数値やデータなのだ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:25:48 ID:- ▼このコメントに返信
※130
低能ゴミヒデ信者が原作者に根本から否定される構図、ほんとすき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には100万よりもあれだけやって脳内麻薬という説明だけでデクが普通に動けてる方が納得出来なかったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
本当に100万でてたら今戦ってる先生とかもイチコロになっちゃうしなぁ
やっぱハッタリだったのね
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
※130
流石に実際に1万倍って言ってる信者は殆どいなかったぞ
気持ちの問題って奴ばっか見たが
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
今思うと、120%のあの絶妙な限界突破しつつ、突っ込むのも無粋な数字としての完成度は凄いな
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. 村人A2016/06/05(日) 21:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
100万のパワーでやったら腕ちょっと怪我しましたでは済まんからな。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
視聴率は流石に草
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
※145
おまえバカってよく言われないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
※18
ジャンプの看板漫画としても最低になるかもしれんな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
NARUTOで例えたら「八門遁甲で八門まで開いたらヤバい」って言ってたのに「八万門 開」って言い出した

みたいなもんでいいの?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 21:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
※151
関節グチャグチャになって
同じことあと数回やったら一生腕使い物にならなくなる
という警告はでてるぜ
100万%は単なる気合でも一応限界突破はしてるから
現状でもリハビリ必要な状態
まぁ漫画だから腕ぶっ壊れてバッドエンドにならんのは分かってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゆとり世代うんぬんよりもゆとりより上の三十路越えたおっさんがアニメゲームまとめサイトのコメ欄で的を得てるのかもよくわからん世代論語ってる方がよっぽど病的だわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
※37
ついに「僕のヒーローアカデミア」がアニメ化!おめでとうございます!
このアニメ化を肌で感じる感覚で素直に言えば…おそらく凄いことになります。
あの原作にあのアニメ製作会社ボンズ…おそらくはいらないですね、どう考えても凄いことになります。
分かる人には分かりますよね!世界でも…とにかく凄い事になります。
自分の作品がアニメ化された時に肌で感じたものと同じ、いやそれ以上のものが
「僕のヒーローアカデミア」にはあるんです!コレ言わされてるんじゃないですよ、マジです。

岸影もヤケクソで褒めてるのが分かるよな あまりにも適当すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:03:52 ID:- ▼このコメントに返信
最初から見てる人なら主人公の心の中の気持ちだって知ってると思うけど・・・
こんなのでいちいち文句言われるなんて大変だなぁ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカ読んでないけど※31に同意だな
キャラのセリフにしとくべきだったと思う
かといっていうほど叩くものでもないな
改善案が容易に思いつけるけど完全な失敗ってレベルじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
※155
主人公の体で制御できるのが5〜10%程度
100だしちゃうと体がもたなくてバッキバキになる
んで100出しても通用しない敵と戦うことになっちゃって
追い詰められた結果限界超えた力で倒した
その時に出した数字が(気持ちは的には)100万%だったんで
100万ってどうゆうことだよとなったわけだ

この漫画にはヒーローは常に限界を超えていくものってテーマあるんだけどね
数字がでかすぎて伝わらなかったっていう
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
あれを100万%本当に出したと勘違いするほうが凄い
どうやったらそう捉えるのか
5%しか能力発揮できないのに100万%は理解できないとか
普通に読んでいて気合の現れのシーンだと理解できるもんだと思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
コマ割りとセリフのアドバイザーでもつけた方がいいんじゃない?
本来は編集の役目だけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
問題なのは100万%って表現より
そこまでの迫力や勢いを絵から感じられないことだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
※144
なんにでも当てはまるようなことをこれだけが特別悪いかのように言うのがアンチじゃないとでも
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもコマで何がどうなってるのかわからん
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
BLEACHは低速でも作者の知名度は爆速で №1 だから!
BLEACH馬鹿にすると筋骨隆々な先生にやられるから!
出版社にも訴えられるから!
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
※139
明確な数字を出さなきゃいいと思う
相手に「100%以上だと!?」って言わせるとか
原作読んでないから戦ってる相手が100%とか知ってるのか分かんないけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
読んでないくせに擁護してる奴は馬鹿なのかな?
今まで散々「100%は危険」「5%で調整できるように修行した」とか言ってたのにいきなり100万は意味不明になっても当然
ナメック星で悟空がいきなり「界王拳1000倍」とか言い出したら誰でもおかしいと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
200%とかじゃダメだったんですかね
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
ステマなんかやったばかりに流行りモノにすがる自分カッケー信者だけを生み出しボロクソにされる哀れな作品
細々と連載をやっていれば下手な注目を浴びずに幸せだったかもな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
僕ヒデとかいうおもちゃを見つけた管.理.人ノリノリで草
この漫画と同レベルくらいにはゴミクズ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:33:33 ID:- ▼このコメントに返信
※89
作者のやっちまった感がすごいしな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
これでも擁護してるヒロアカ信者www
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
逢魔ヶ刻動物園も好きやったけど打ち切られたのは表現力不足やろなぁ
キャラ設定を優先しすぎてストーリーが後付になってしまってる感がある
気持ちだけでも限界を越えた表現に100万%はないわ
100%のパワーを一切逃がさないように叩きこむみたいな表現で良かったのに
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:43:44 ID:- ▼このコメントに返信
つまりは気合ってことか.....
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
※158
どこがどう凄いのかまったく触れないあたり、お前らのアニメ評と同レベルの適当さを感じるw
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:52:09 ID:- ▼このコメントに返信
当時ここでも散々言い争ってたな
普段5%10%で頑張ってたのにいきなり100万はねーよ
せめて100%、気合でも1000%だわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
100%が今の全力でも1%とかは本人の感覚でしかなかっただろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
いや意味はわかるよ
でも突っ込まれたのは意味がわからないじゃなくてそんな急激にインフレさせて大丈夫かってことだろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
※167
こういうKBTITネタを無理やりつかおうとしてる奴ってまだいんのな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 22:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
近頃のお宅は漫画も読めないほど頭悪くなってんのか
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
作者が直前に百万畳ラビリンスとか100万円!ベガスくんとか読んでて勢いで書いちゃったとか
あるいは1000000%はデルタ関数的な最大出力で時間で積分したらそこそこの数字の可能性が存微
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:11:42 ID:- ▼このコメントに返信
※133
OFAをon/offの概念で使うとまだ体がもたないから「数値イメージ」で調整してるだけやぞ
ドラゴンボールのスカウターや◯○倍界王拳みたいな謎科学力や謎比較能力で裏打ちされた数字とは違って
スポコンのノリで使ってるだけのものでインフラ騒いでるからちゃんちゃらおかしい
OFAの出力限界のような話はデクがon/offでOFA使っても壊れないような体ができあがったり能力が体に馴染んでからだわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
※180
いや分かってないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:21:56 ID:- ▼このコメントに返信
ここは寧ろ120%とか136%とか
微妙に数値刻みにしてあげた方が良かったと思う
というか、そういう遠慮無しに殴った結果が
相手を半壊させる程度でしかないってのもガッカリポイントよね
そんな全てを投げ打つレベルの攻撃であるなら半身消滅くらいの威力があって欲しかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
※180
ドラゴンボールやキン肉マンしか読んだことないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:22:49 ID:- ▼このコメントに返信
実際5%も本当に出てるか怪しいしな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
※145
主な読者やネットで感想をさらしているのはほとんどおっさんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
当社比みたいなもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
※186
漫画読んでないならともかくここに貼られてる画像すらまともに読んでないだろ
今まで体痛めるけど取りあえず通用してた100%でもまるで歯が立たず、
半分走馬灯入ってる時点での火事場の糞力やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
描写に説得力が足りんかったんやろ
反動で腕が弾けとぶか相手が欠損するくらい欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
※153
気持ち悪っ、冨樫信者っぽい臭いがする
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
木偶の1000000%ってサイタマでいうとどんくらいの舐めプ?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
くだらねー時代になった、ほんとハンタが連載されてからのジャンプはつまらん
ハンタ連載時期から思いっきり発行部数激減してるもんな、子供の雑誌に子供が介入できないモノを持ち寄り
気色の悪いオタクが小言をぶつぶつ言う雑誌になってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
漫画仲間なんていたんだ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
※195
全盛期660万部が、ハンタが連載しだした1998年から一気に200万部まで激減だからな、笑うわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/05(日) 23:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
※155
大体そんな感じだろ
でも実際は8万門開いたわけでは無く、気持ちとしての掛け声でした。と漫画本編外で説明が入ったってこと
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 00:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
なんかもうこういうのにすらケチつける輩がいる時代なんだな。
ゲームにしろ漫画にしろアニメにしろ、日本の二次コンテンツが駄目になるのもわかるわ。
ユーザー側がに問題ありすぎんよ、だからそれに合わせて作品の質もどんどん低下する。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 00:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
正直これに関しては「なんで数字をマジに受け取るんだろ、どう考えても気合いだろ」と思ったよ
読み取る力とかまったくないジャンプ読者多いのね
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 00:23:53 ID:- ▼このコメントに返信
漫画なんて理屈だけではつまらんだろ
よくわからんけど熱いな!もあった方が面白い
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 00:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
今までの「5%」だの「10%」だのだってデクの主観で、客観的に計測した値とかじゃないんだぜ?
「1000000%ぐらいの気合で打ちました」って事で描写的には何の矛盾もないしそのまま受け取りゃいいんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 00:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
※199
ユーザーどころか同じクリエイターも苦言を呈してるんですがそれは
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 00:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
何でこんなくだらないことで荒れてんだ馬鹿か?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 01:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
※204
冨樫スレが信者で溢れるほどの低知能層が集まるバカサイトだからでは
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 01:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
※191
だからぁ~ 今まで散々調整してきた%ルールをぶち破ってまで100万%とか
幼稚な子供みたいな表記で限界超えた一撃っつーのを表現したかったという割には
全然そんな風に見えないって言ってんだよ、ここから先%表示どうすんだよコレもう使えないぞ?

お前こそまともに考えず発言してんじゃないよ盲目信者、
この件に文句言ってるのはここまでちゃんと読んできて%ルールを理解してる人間以外あり得ないだろうが
だからこそ同業者からも突っ込まれるなんて事態なってんだろうが
信仰麻薬で脳味噌蕩けさせる前にちったぁ頭使え
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 01:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
それがこれまでの演出の中で具体的な力の指標として使われてきた数値なら
それの意味を勝手に変えるのは親切な表現とは言えないな
力を正体を隠している事情もあるデクのOFAの%表示は決して劇中で周りに伝える物ではなく
読者に対しての説明という役割で表示され続けてきた筈だ
そこがいきなり正確性を無くして本人の心意気を表現してみました!って言われても
この作品を純粋に読んでた人間ほど「え、どういう事?」って戸惑ってしまうわな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 01:30:51 ID:- ▼このコメントに返信
時代ガー読解力ガーと言うが
歴代ジャンプのバトル漫画でも戦闘能力数値に「実数と違う心意気の数値」なんてのを
注釈も説明もなく記載させた作品なんて見た事ないよ
この作品が良かれと思ってやった事は過去の作家達すら避けてきた悪手だというのが良く分かる
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 01:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
※8 けっこう数字インフレしてるよなアンパンもww
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 01:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
今まで肩が弱い野球投手が90キロ程度にキープした球投げてたのに
いきなり300キロの弾だーとか抜かして投げ出したら混乱して当然だろうに
しかもその言い訳が実際は気合で本当は150キロ程度で本当に300キロ出てませんでしたーとか
今度から数字出してもこれも気合かもしれないとか疑われる事間違いなしやん
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 01:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
実際に100万%は出てないと言うけど100%じゃ全く歯が立たなかった相手をワンパンで倒してるから二倍どころじゃなくパワーアップしてるんだよなぁ
それだけの威力の割りに反動あまり受けてないのも謎
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 01:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
正直この表現はわかりにくいけど何でもかんでもヒロアカ叩かれ過ぎだよな
展開自体は主人公が気合で覚醒してめっちゃ強い敵倒すって言う普通の王道の展開だったよ
そのあとデクが意識失って倒れるくらいはしろよって思ったけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 02:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
ブラクキャットとかぬら孫やリボーンレベルのガバガバやけど面白いと思ってる奴はそれでええやん、3年くらいは続くやろ枠なのに他に弾ないからって無理やり看板にされたせいで信者と大量のアンチ抱えてしまった悲劇の漫画
止め絵は上手いけど動き有る絵は下手、ストーリー構成も下手
堀越はイラストレーターにでもなったほうがいいな 原作付けても解決しないだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 02:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
正直ヒロアカは世界観がよーわからん
同じ能力者でも立ち位置が違うだけのヴィランって一応もう人間の風貌してねぇの多すぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 02:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
表現の仕方が原因で技名と同じフォントを使ったことで技の出力の限界を越えたことなのか、ただの気合いなのか分かりづらかったってことかな?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 02:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
何でこんなに荒れてるんだ?

あぁ、馬鹿が多いからか
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 02:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
「1000000%」と表記したのも悪かったかな
0をいくつも羅列されるとパッと見て何%なのかが分かりにくいんだよね
だから0がいくつあるのかを数えるんだけど、余計なことに一瞬気を取られるうちにテンポが悪くなって、作者としては熱いシーンにしたいはずなのに読者の熱が若干冷める
それを防ぐためにこの数字にしたいなら「100万%」と表記したほうがよかった
まぁ、そもそもそんなアホみたいに極端な数字を持ってくるなよとも言えるんだけど
で※31も言ってるようにフキダシに入れてデクにセリフとして叫ばせたほうが「この数字は気合いなんだ」と分からせやすかった
あとは100%で攻撃してるときと威力の違いがあまりないように見えたから、敵の体の一部を消滅させるとか周りの壁や地面をもっともっと崩落させるべきだったな
あとはデクの腕をアップにしてオーラが迸ってるカットを描くとか、殴りかかってる腕からソニックブームが出てるカットを入れるとか強さの表現はいろいろ考えられるだろ
そして反動を表現するためにデクの腕を原型を留めないくらいズダボロの血まみれにした上で、倒れて一歩も動けないようにする
最低でもこれくらいはしないと「限界を超えた一撃」の演出には足りない
一般読者はおろか同業者からも「分かりづらい」と言われてるのは単純に作者の表現力が不足していて演出が下手なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 02:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんにイチャモンつけて発狂してる奴って
ロボット物で100%越えたりする度に発狂してんのかな
何が120%だよ!100%は100%だからそれ以上上はねぇんだよ!!とか言って
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 03:20:59 ID:- ▼このコメントに返信
よいしょー! とか えいえいおー!とかに文句付けてるようなものだろこれ…
教育に国語はいらないとか言われ続けた結果がこれか
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 03:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
※218
だからそれとは別なんだってば
限界を超えるみたいな表現をするにしても
地味フォントで100万って書かれたせいで
せっかくの勢いのある演出が軽く台無しになってんだよ
散々言われてる通りセリフで言わすとかしたら
こんなに叩かれたり同業者から文句言われてねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 03:40:39 ID:- ▼このコメントに返信
いや、まぁ気持ち的なアレだろうなとは思ってたけど
ぶっちゃけそのまんまでもいいやん、ゆでたまご理論だろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 04:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
ノリと勢いで100万%だああああ とセリフで叫んだのではなく地の文で100万%と表記したのが間違いだった


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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 04:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
※216
お前みたいなやつがいちいち煽るから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 04:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
信者がどれだけ援護しようが読者だけでなく同業者からも理解できないって言われてるんだから
作者の表現の仕方が間違ってるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 04:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで米が伸びることでもないと思うが、さんざん言われてるように「100万%」の部分はデクのセリフとして表記すれば、勢いや気力を振り絞ってる感がもうちょい自然に出てたんじゃねーかな
実際に「100万の力が出た」とか誤解する奴なんてほとんどいないにしても、地の文で急に1000000とか表記されたら大半の奴らが「は?」ってなると思うよ

まあ、どっちにしても堀越に説得力のある絵を描く画力と見せ方のセンスがないんだろうな
同業者にすら突っ込まれてるんだからw
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 05:54:41 ID:- ▼このコメントに返信
1000000%!

えーっと、いち、じゅう、ひゃく、せん・・・
あ、百万か

って感じで流れが止まってるよねこれ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 06:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
100万%かw 大きく出たな~勢いって大事だよなっ! ←爽やか、結婚したい

物理的にありえないブツブツ…堀越の表現力がブツブツ…同業者の批判が何よりの証拠ブツブツ… ←きっも!!!

皆さんは、どちらのタイプでしたか?

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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 06:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
編集変えたほうがいい
明らかに初期より問題増えてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 06:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
※227
客観的に見ると分かりやすいな、後者のタイプは人間として終わりってのがよく分かる
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 06:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
こどもの頃いたよね、何でもすげー大げさに言って場を白けさせる奴
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 06:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
勢いで展開するのが悪いなんて誰も言ってないよ、そもそもヒロアカって勢い任せのガバガバ漫画だし
1000000%ってチョイスがその勢いを殺してるって話してんのにアホなのかな
プルスウルトラとか、オールマイトのなんとかスマッシュを真似するとか、もっとマシなのあったでしょうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 07:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
※188
本人の感覚だからな
デクの100%がオールマイトの100%と同じとは到底思えないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 08:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
5パーで限界とか言ってた人間が急に同じ単位で馬鹿げた数字出すから、読者が混乱するんだよな

界王拳2倍しか使えなかった悟空が無理して3倍、限界超えて4倍だったように明確な数値化した場合というか単位が同じ場合はあたり前だけど気を付けたほうがいい
気持ちの問題だって言われても同じ単位でやられちゃうと、作者が明言するまで読者には出てるのか出てないのかわからないんだから
ここまで何度も出てたプルスウルトラとかでよかったというか、むしろそっちほうが限界超えた感があった
界王拳の話に戻るけど、2倍で限界って言ってたやつが4倍使ってボロボロになるから超えたんだなって感があるわけでここで100倍とか言われたら先に疑問が来ちゃいそう
すごいって思わせたくてやってる演出で最初に「え?」って疑問が出ちゃったら意味ないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 08:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
120%だったら納得なのか?ここの阿保共
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 08:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
Q.陸奥は土佐人じゃありません歴史勉強してください
A.そもそも江戸時代に宇宙人いません歴史勉強したまえ
これくらいの捻りのある答えを出せる奴の方が読者を楽しませてくれそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 08:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
※234
5%で限界とか言ってるんだから、気持ちの問題なら同じ%は使わないほうがいいだろ
仮に100パー出てるなら、120パーっていうのはある種わかりやすい限界越えの数値、前例の多い数値だからいいけど、5パーの人間が120パーっていうのもわけわからんな
かといって10パーだっつってもあんま限界超えてる気がしないし
やっぱ、プルスウルトラ系の単語で限界越えを表現したほうが良かっただろうね
オールマイトも一回限界越え見せてるんだからあれをほうふつとさせる感じでやればわかりやすかったんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 08:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
※234
読解力皆無の馬鹿しかいないから

禁書とかハンタのスレが伸びてるでしょ? つまり、そういう低レベルなものを好む馬鹿層しかいないのよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 08:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
いちいち少年漫画に文句つけるな、ねぇ
「ぼくの好きな漫画にケチつけるな」って素直に言ったらどうかな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 08:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカ見たこと無い人間からすると1万倍のことじゃねえの?ってなる
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 08:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
信者じゃなくただの煽りたがりがたびたびわいてくる印象
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 09:01:43 ID:- ▼このコメントに返信
※234
表現という意味では1000000%表記よりは大分良いね
読み易い、納得しやすい、力の具合を理解し易い、
まあここにおける表現が具体的な力の表示じゃなくキャラの心情描写に重きを置いてるというなら
余計な数値表示は省いていつもと違う演出・表現で見せるのが一番だと思うけどね
1000000%なんてふざけた数値、デクが言ってるのか考えてるのか知らんけど
そんなジョーク言えるなんて余裕あるじゃねえかって思ってしまうからな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 09:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
ここはハッタリ、気合いにしても下手だったな。自分の力以上を出すから120%!みたいのに燃えるわけで、デクの場合は自損を恐れるだけでまだまだ力自体は出せんだから「は?」ってなるわ。
というか万%はともかく100%が効かない方が萎えたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 09:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
半端に理屈つけてみたり急にバカ漫画になったりが作者の都合でオンオフされてっから気になるしつっこまれんだよ。
どっちかのトーンで統一しろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 09:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
この作者みんなが何を「わからない」って言ってるかもわかってないんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 09:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと謝るのがネット世代感ある
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 09:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
※232
ワンフォーオールの100%には体が耐えられないってのが大前提なのにそこを崩すのは流石に無いだろ
設定的にはデクに受け継がれた分だけむしろオールマイトが使ってた頃より強い
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 10:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのに難癖つける人って、冨樫漫画とか絶賛してそうw
如何にも性格悪くて自己中心的で視野狭窄のバカというか
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 10:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
※243
なんで読者に合わせて作家が譲る前提なのか?
中途半端に理屈つけたりガバガバ理論だったりなんて
ジャンプ内ですら盛り沢山なのに、何を期待してるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 10:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールでスカウターで見た数値が100万超えたけどあれは気合い、気持ちの強さで本当に100万もありませんって言われたら「え?」って思わないの?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 11:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
原作売り上げ以外は各所で叩かれまくりだなこの作品
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 11:37:47 ID:- ▼このコメントに返信
このまとめサイトって管理人の性格とオツムと同レベルの人間が集まってるから
ほんと低レベルで幼稚な人ばかりで笑うわ、猛虎弁とか淫夢語録とか使ってる激寒ホモガキもいるし
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 11:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
ところでヒロアカ信者って何でそんなにDBとハンタを目の敵にしてるんだ?劣等感?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 12:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
※251
そんな低レベルなまとめサイトにわざわざコメしちゃう時点で同類だって気付かないのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 12:11:32 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカは文句ばかり言ってしまうけど面白いけど信者がキモい
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 12:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
※252
叩くやつらが何故かハンタとかDBとか引き合いに出すからだろう
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 12:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
やりづらい世の中になったんやなあって。
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.  2016/06/06(月) 12:44:17 ID:- ▼このコメントに返信
営業利益数百、数千%アップとかよく見かけるから違和感は感じなかった
そこら辺に触れてない世代だと100%超えの%表現に違和感を感じるかもな
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 12:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
どういうこと?ってマジで聞いてるんだとしたら相当な馬鹿としか
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 12:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
問題の本質分からずに1~10まで説明とか言ってるのは信者じゃないならただ批判を批判したいだけだな
初期から体育祭みたいな山場を越えるまでずっと100%の反動を描写して右手が変形してるレベルで、
そこを経ての5%フルカウルとかを話数かけて理屈こねてたところに1000000%なんて文言入れたのが余計だという話だぞ
気持ちの問題なんて画面から伝わるんだから今までの最低限の理詰めを自分でちゃぶ台返しなんて実にならんことするな
堀越は絵の表現力で勝負すりゃいい所でも要らん言葉入れるし逆に必要なワードが足りない
絵と違って言葉のセンスは無いんだから編集もこういうとこ注意してやった方がいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 13:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
なお気持ちの問題だとしても今後強敵相手に1000000以下の数字だとやる気あんの?とか揚げ足取られる模様
どう転んでも得しないポカですわ
黙って「死に物狂いで限界ちょっと超えました」感を画面で表現すりゃよかった
この作者絵は上手いからそれぐらい出来たやろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 13:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
体育祭の洗脳に負けそうになった時みたいに、デクの背後に歴代OFAの亡霊?みたいなのがブワッと見えて、
筋繊維マンが「ゾクッ(なんだこれヤベェ)」みたいになって訳分からんままヤバげな補正で暴走気味に勝っちゃうとかの方がまだよかったんじゃねぇのコレ

あの時点で捨て身の100%ですらどうにもならん奴、それも中ボスですらない一発屋を主人公に当てた時点で悪手だろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 13:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
95割みたいなもんだろ
どう考えてもツッコミ待ちな表現だからツッコまれて当然
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 14:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
今週の筋骨発条(バネ)化みたいにわざわざ一般的になじみのない言葉使いたがるのどうにかならんの?
前回ルビ振ってなかったのに今週になって急に付けたのも「発条ってなに?」って突っ込まれたからだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 14:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ爆死で「万人受けじゃない」って露呈したんだから
編集部も校正くらいしろよ
1巻発売前からアニメオファーが来た看板候補、と甘やかすのは終わりだ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 14:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
演出として悪手だったって批判は分るが
意味分らんって言ってる奴はアスペじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 14:44:17 ID:- ▼このコメントに返信
筋骨発条に関してはなんか感じのほうがかっこいいだろ それだけだ
流石にそれくらいは色んな漫画である
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 15:54:53 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも理詰めで読ませるならそれこそワートリの葦原並に真性の設定厨で、勢いやハッタリ力犠牲にしてでも理屈で読ませる力がないとキツい
でもジャンプが看板に推したい枠にそんなんは求められてないし、オーマガやバルジ読むに堀越はそういうの向いてないだろ
結局キャラで釣って勢いで押し切る鰤路線が向いてる筈なんだが、上でも言われてるが堀越は師匠みたいな言語センスは無いんだから主人公を理屈型かつ見せ方の柔軟性に欠ける脳筋型の能力持たせたのがどう見ても要らん縛りになってると思うんだが
担当との摺り合わせすら不十分のまま見切り発車でアニメまで猛プッシュしたからこうなったんじゃねぇの?
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 15:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
少年漫画の鉄則
「作者がよほど賢くない限り、主人公はバカ型にしておくべし」
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 16:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールだって後出しバンバン矛盾ガバガバだけど界王拳の倍数と反動のルールはきっちり守ってただろ
他所でも言われてたがこれは悟空がいきなり「界王拳1000倍」を「台詞で」言っちゃって、それを気持ちの問題とか言ったようなもんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 16:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
敏感な読者が多いんですね
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 17:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
漫画にまで完璧なシステムを求めるとかキチガイ以外のなにものでもない。

少年漫画なんだから感覚で読めよ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 18:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
※33
老害に何を言っても無駄
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 18:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
んー…言いたいことはわかるんだけど、セリフじゃないからわかりにくいんだろうな。技名みたいになってるし。
セリフや脳内で言い訳して意地で無理やりやった感があれば…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 18:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
※269
本当これ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 18:42:33 ID:- ▼このコメントに返信
殺させてえぇぇぇぇぇ!!!
俺(んん?どうした主人公?)


たまるかぁぁぁぁぁ!!!
俺(あっそういうことね)


キメのページなんだから、セリフ変なとこで区切らんでくれ。
何事かと思ったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/06(月) 19:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
※275
それは分かるやろ

ページ内に収まってるし、一連で読めるように全体的に縦の流れのコマ割りになってるし
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 00:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカアンチって本当に気持ち悪いな
そんなにヒロアカが人気出るのが嫌なんだな

ワートリみたいに1年アニメ続けたにも関わらずロクに売れなかった漫画を叩きなよwww
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 00:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
※277
視聴率1%は可哀想だったからもっと人気出ろと応援したいぐらいだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 01:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
※277
すべてにおいて爆死レベルのカスコンテンツだから、この叩かれ具合はむしろ気の毒なくらいだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 01:49:42 ID:- ▼このコメントに返信
結論:傷が浅い内に円満終了したほうが醜態を晒さずにすみますよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 01:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
僕ひで信者が完全に論破されてて草
どいつもこいつも信者側は人格否定しかしないのなw
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 02:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
※126
制御を意識してたんじゃなくて後で動けるように足は残したってだけの話だろ。
制御ができなかったころから発動する部位の選択くらいはできてたからな

ただ相沢も言ってるけどあの時はアドレナリンがドバドバ出てたから動けてただけで
本来なら痛みでまともに動けなくなるレベルのダメージを受けてた
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 02:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
※236
エア読者かな?

5%は壊れない程度の限界であって、出力の限界ではないだろ。
初めて使った時から100%は出せてた
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 05:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
100万パーセント中の100万パーセントなんやろ
100割と一緒や
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 07:29:47 ID:- ▼このコメントに返信
100%で腕が砕けてそれでもだめだったから砕けた腕で限界超えた力出して倒したんだけどな。
数値がでかすぎるってのは同意
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 09:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
100万%とは、確定的に明らかな100%である。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/07(火) 12:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
セリフから何から誇張ばかりでウザい
「ころさせて」→「ころっっっっさせっっってええええ」
「100%」→「1000000%」

くどいわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/08(水) 04:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
感情的な表現が抜群に上手いのと同時に、
ルール的なものの扱いが致命的に下手という
実にピーキーな作家だと思う。

1000000%って表記じゃなくて、直前の
「こ ろ さ せ て~~」みたいに
「ひゃくまんパーセントおおお」みたいな
表記だとすんなり伝わったかも。
もしくはもっとぶっ飛んで百億万%みたいな
明らかに勢い任せっぽいウソ単位とか。
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/08(水) 05:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
※31
地の文は作者の主観であることを忘れてはいけないよ。一番の善策は台詞にすることだ。その点に置いては全面的に同意するよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/08(水) 13:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
%のぶっ壊し方はドラクォが秀逸
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/06/09(木) 00:12:18 ID:- ▼このコメントに返信
そんなの単に火事場の馬鹿力ってことだろ
数学的なこと突っ込む奴は意味わからん
こんなのはニュアンスがわかればいいんだって
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/09(木) 13:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
うわあ
こういう無粋なツッコミって何の利益にもならないと思うんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/09(木) 20:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
単純に敵を強い設定にしすぎた
100%が全然効いてない描写にするんじゃなくて
ギリ耐えきられて敵が筋肉修復するとかにして

死力尽くして反撃ってなった時に
100%のデトロイトスマッシュ×2とか
(現状の)限界超えて120%で殺し切る的な描写にすればよかったんじゃないかなって

こんな勢いじゃ敵も味方も速攻インフレしてしまうっていうか
次に戦闘がある時に今度は「100万%使えばいいだろ」的な疑問もたれる
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. 名無しのアニゲーさん2016/06/12(日) 19:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
理屈じゃなくてノリで解るよ・・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/07/07(木) 18:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールはごみ
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. 名無しのアニゲーさん2016/07/11(月) 08:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
普通にゆでたまご理論or気合の掛け声みたいなもんだべって初見でわかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/20(日) 18:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
ネチネチうるせえぞおっさん共
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