ゲーム業界最大の事件といえばこれだよなwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:29:12.28 ID:BpXOCwUyr
セガのハード撤退じゃね?
no title


____________________________________________________

____________________________________________________
3: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:31:07.83 ID:mE+TuTXS0
ソニーが家庭用ゲーム機発売

4: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:31:41.70 ID:uM8hCwa9p
以前勤めていた会社の社長が1年分くらい給料未払いで行方知れずになって会社に取立ての電話がジャンジャンかかってきた事

57: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:53:19.72 ID:H8l+4gKNd
>>4
給料一年未払いって社員アホばかりなのか?
1ヶ月くれなきゃそんな会社いかねーだろ

5: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:31:45.79 ID:izUAyNsr0
GK発覚
no title

79: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 19:28:30.49 ID:qqDAcyQC0
>>5
コレ

8: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:32:14.95 ID:1LVF0Zh40
FC誕生だろ

9: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:32:55.83 ID:4d6tExka0
当時、ユーザーや業界に与えたインパクトという意味では、
「FFがPSで出る」を超えるものはない気がする。

10: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:33:44.93 ID:5tYYt/qid
任天堂のスマホ堕ち

11: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:33:47.24 ID:5hR8C+010

12: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:33:53.19 ID:CTMHSmBF0
ニュー速で100スレ越えの祭りになったGK発覚

13: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:34:05.22 ID:n8DS7ZBbp
これはSONYゲートキーパー問題

14: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:34:07.88 ID:/kFMrSBId
アタリショック

16: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:36:05.68 ID:6iAX9OYy0
ファミリーコンピュータ発売
no title

29: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:00:51.15 ID:J7tTCnO80
>>16
これがなければゲーム専用機なんて普及してなかったかもな

17: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:38:00.09 ID:83NIH5iDM
コナミ小島よしお解雇

20: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:40:54.91 ID:U6i22rzb0
バーチャルボーイ発売(´・ω・`)

26: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 16:54:07.36 ID:k4BSkW1Hp
岩田ライン制定

30: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:01:25.64 ID:8eefV4C40
プレイステーションの誕生の裏側

31: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:02:57.47 ID:1ZQZNNef0
スクウェアとエニックスが合併したときは驚いた
no title

43: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:19:43.32 ID:/72vJRwip
>>31
俺もスクエニ誕生した時はびっくりしたわー

32: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:03:02.34 ID:YF7W+Gp+p
ポートピア連続殺人事件

33: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:04:15.50 ID:BpXOCwUyr
>>32
ミシシッピの方が事件だろw

35: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:06:59.61 ID:y7LTa/HS0
インベーダーゲームがテラヒット

36: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:09:46.15 ID:7YJLx1tO0
和田さんの肩たたき

37: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:10:44.88 ID:i0zzOA7yp
インパクトならFF7PS発売とモンハン4が3DSで発売かと

38: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:12:26.38 ID:ZGNv2+jCK
アタリショックの反省がなければファミリーコンピューターのヒットもなかった
ということでアタリショックに1票

39: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:12:35.97 ID:j2u5vIir0
セガのテトリス事件

41: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:13:26.40 ID:j2u5vIir0
あ、ソニーの空白の5分事件だろ

42: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:18:05.32 ID:CQhH+0s8M
肩たたきだろニワカかよ

47: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:24:59.15 ID:98TcuRQtK
横井軍平暗殺事件

50: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:30:21.22 ID:BpXOCwUyr
>>47
軍平さんはただの事故でしょ?

49: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:28:46.19 ID:CHjiX2yA0
岩田在任中に病死はかなりのショック
普通なら絶対その前に退任しているから
日本人的な過労働もふくめ悲しい出来事だった
no title

no title

56: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:49:09.92 ID:EacAZTzPd
飯野のDの食卓の発表だな

58: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 17:53:45.40 ID:zXgUuXbOa
WiiU謎の大爆死事件

61: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 18:13:55.22 ID:94h9wtN30
最近だとモンハンシリーズ移籍だな
vitaそのものがモンハン続編のために生まれてきたようなハードなのにそれを豪快に蹴っ飛ばした衝撃は相当なもんだったろ

64: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 18:19:02.71 ID:u0lyoAnF0
単純にカプコンがソニー嫌いなんだろな

69: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 18:26:47.15 ID:nuBoiQAqd
FF7発表かなぁ
時代の変遷を感じたね

尚、現在は・・・

94: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 20:55:03.58 ID:e+uHcV4y0

87: 名無しのアニゲーさん 2016/09/06(火) 20:33:29.99 ID:lNOeiEOf0
リアルタイムで体験した中ではやっぱり3DSカンファレンスでのMH4の発表かな





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. hage2016/09/07(水) 00:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲートキーパー問題ってソニー社員がネットで任天堂叩きまくってソニー賞賛してたっていうどう考えても最低の出来事なのに何故かなかったことになってる感あるけどな



それもこれも含めて何も信用出来ない企業だわ

どうせ業者雇って今でもやってんだろうとしか思わない

わざわざ社員にやらせるような企業がやらないわけがないわな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり、携帯ゲーム機が出てきたのが革命だったな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
カルチャーブレーンの社長がそろそろ訴えるよ?って恫喝してきたとき
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
結局今の任天堂叩きも殆どGKの仕業
しかも最近GK事件を忘れてステマに積極的に手を貸す情弱が増えてるのもゆゆ式事態だわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
HDD破壊事件
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
岩田社長の訃報かな
あれ以来任天堂も迷走してきたし岩田社長の偉大さが心に染みた
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
GK事件は確かに最低だが任天堂が今までソニーにしてきた事考えたらわからんでもない
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂法務部が動いたマジコン裁判
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
パソナルーム
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:48:16 ID:- ▼このコメントに返信
16連射はバネが仕込まれていた
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:50:08 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂もやってたやん
mist.nintendoとかね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:51:26 ID:- ▼このコメントに返信
「ゲーム業界最大の事件」で真っ先にゲートキーパー云々出てくるところがゲハって感じだよね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:52:53 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェアのPS移籍はかなりの衝撃だったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
GK事件はステマのはしりだからな
今尚変わらず業界蝕んでる癌
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
最大の事件は湯川専務がリアカー引いて販売してた事だろ
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. PS(ポルノステーション)2016/09/07(水) 00:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリはテレ東に紹介され、いまも歴史をつくっているそれはGK事件のころから変わらない
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:58:43 ID:- ▼このコメントに返信
ニンテンドー3DS発売
あらゆるメディアの中でいち早く最適な形で3D立体視を取り入れた画期的な商品のハズだった、ところが今ではその機能が叩かれて2DSが出る始末…
これ何なん?少なくとも俺はnew3DSのブレ補正を含めた立体視は凄いと思ってるんだが、本当GKの仕業じゃないかと勘ぐってしまうわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
インド人を右に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 00:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
※14
おまえは一体ナニと戦ってるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>11
やはりこれが一番大きくないか?
この件がなければ、あるいは内々に処理を済ませることが出来ていたなら
ソニーもここまで奮起する事なくゲームに深く関わらずで終わってたかもしれんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界最大の事件、って言えるほどの大事件が起きてない、じりじりと市場を削られていってるのが一番、今の状況が難しい理由の気がする。問題が起きてたなら、挽回も可能だけど
強いて言うなら、ゲームの中古販売絡みのゴタゴタとかになるのかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
※17
すごくても目疲れるから使わないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
※17
立体視とはいっても奥行を感じるように板が配置されてるように見える程度だし
それを使うとただでさえ貧弱なマシンパワーを食って邪魔なだけなので
ポップで軽いゲームが安易に対応してるだけである程度作りこんだゲームでは非対応にされる始末
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
FF7PSに一票
これがなければPS2以降のシェアの流れなかったし
もしかしたらセガがまだ頑張ってたかもだし
もしかしたら任天堂がシェアを独占できてたかもしれん
かなり大きな分岐点だったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
自分が知らないものを含めればアタリショック。
自分が生きてきた中ではプレステ発売。
Good 0 Bad 0
.    2016/09/07(水) 01:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂&ソニーの合作ハード爆誕!かーらーのー任天堂の豪快な裏切り。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の裏切りはソニーを本気で怒らせたからな
それくらい酷かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ的にはセガ撤退とスクエニ合併だけど
業界的にはアタリショックやろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※17
立体視による3D酔いがきっかけだと思うが、そもそも立体視できたところでそれがゲーム性に生かされるわけでもないからな
なくてもなんとなく奥行きがわかる時点でなくてもいいようなもんだし
それにすごい機能があったからって使わなくてもいい(意味ない)機能なら評価されないのなんて国内家電メーカーが身をもって証明してるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
ここでGK問題にかこつけてソニー叩きをしてる側も同じことやってるんですがそれは

事件としてはスクエニ統合かなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:11:02 ID:- ▼このコメントに返信
プレステ誕生秘話なんてニコ動のゲーム機戦争で知ったニワカが騒いでるだけのイメージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
mist.nintendo今更持ち出す奴何なんだよ
バーボン=工作じゃないのは分かりきったこと
そしてmist.nintendoは一切書き込んで無い
これが全て
ソニーの現在進行形の工作とは違って
一切問題無いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
初期型3DSが、半年も経たずに大幅値下げしたことをお忘れかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
そのPSPの初期不良だけどフライングディスクは完全に捏造で他のは精密機器となったハードでは
PSP以外でも起こってた事だから「嘘の情報を流すな」ってのはもっともだと思うんだけど
当時のゲハは携帯機に進出して来たソニーに異常に反感持ってて上記の当たり前の事言っても通用しなかった
背景とかあるのにその記事だけ語り継がれてるのが異常と言われてるんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
特にこれといってないけど、強いてあげるならSNKが死んだことかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
少年ガンガン発売
「え? ゲーム会社が漫画誌を?」ってなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスは名機
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は清廉潔白のクリーンな企業だけどチョニーは黒い噂ばかりの悪の企業だからな
wiiuが苦戦したのも工作員のせいなのは明らか
まぁNXで巻き返すから大丈夫だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
アタリショックだろうけど生まれる前の話だから実感が湧きにくい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
ファルコム商法て荒稼ぎ後PCユーザを捨ててコンシューマーゲーム着に逃亡したファルコム
Good 0 Bad 0
. hage2016/09/07(水) 01:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
GKと同じこと?wwww


俺はソニー社員だったのかwwwwwwwwwwwwwww



馬鹿すぎて笑えるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
アタリショックだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエとFFがひとつになれば最強と勘違いしていた過去の自分が恥ずかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
例の事件で流石にハードまで嫌いとかはならないし、ソニーを持ち上げるのも全く何とも思わないけど、任天堂を過度に叩いてる発現が全部胡散臭く感じるようになったのは確か
豚豚とか言ってるのはまとめでしか知らない世界だからノリが気持ち悪くて仕方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
パソナルームに決まってんだろ
他のと違ってガチの刑事事件じゃねーか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
※43
しゃーない
俺らだけじゃなく、お互いのトップ同士がそう勘違いしてたんだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:43:10 ID:- ▼このコメントに返信
GKと言う事実を話すことが、叩きで一緒の事になるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
完全に個人的な意見だけどxboxのTOVの有料β版かな
箱買わされた分ゼスティリアよりタチ悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:45:17 ID:- ▼このコメントに返信
マジコン忘れてません?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハ板誕生による無意味な争いが激化し、ネット上に飛び火したこと
Good 0 Bad 0
.  2016/09/07(水) 01:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
近年ならアンバサダー事件かな。
アレはゲーム業界でも最悪級の事件だった。
誰も得しなかったからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
GK工作事件は本当に印象悪いわ
自社製品アゲ活動だけならともかく、大衆を装って他社製品こき下ろすのは企業として最悪の行為だし、
しかもPSとwii両ハード好きの所有者まで喧嘩売る姿勢とか、マジ頭沸いてるわ>クズGK共

消費者に混乱と反感を招いただけのステマ行為は、倫理観の欠片もない企業の証明以外の何物でもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハ的には神風動画とHAL研のアレも挙げとくべきかね
影響力だと、プレステからの流通革命とかになるんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
またここでも任天堂が裏切ったことにしようと工作してるな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
segaの隔離部屋
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
※48
俺も被害者だわ、そんでなまじ遊べたから複雑な気分だわ
せめて360に面白いゲームが揃ってたらまだ許せたが、大抵はPS3とのマルチで優位性がほとんどなかったのが拍車にかけてる
TOGは元々Wii持ってたからTOVほどの感情はなかったけど、やはり有料β版には呆れたし、こちらもなまじ遊べたからやはり複雑な気分だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
事件ではないけど、個人的にゲームライフを変えた「ソニータイマー」
Good 0 Bad 0
.  2016/09/07(水) 01:54:21 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ぶっちゃけあの頃って会社のネット環境とかかなり甘かったから
単純に社員個人が単独でネットしてて書き込んだとか普通にありえるのに、
いつの間にか完全にソニー主導で行ってるみたいになってほんとゲハってヤバイと思うわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
流通って意味ならコンビニ予約発売はスゴいなあって思った
従来がおもちゃ屋とかデパートのゲーム売り場とか位だったから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 01:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>56
多分エネミー0と間違えてるだろ
PSのソフト発表会で、エネミー0をサターンで出すぞってやったやつ
Good 0 Bad 0
.  2016/09/07(水) 01:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
※54
アレに関しては任天堂が裏切ったっていうソースが関係者からいくらでも出てくるけど、
任天堂側が悪くないソースって欠片も出てないぞ。
ゲハのソースロンダリングで過去を書き換えたい感情はわからんでもないが、そこは無理だろ・・・。

そもそも久夛良木さんから出てる話だしな。嘘だったら今頃名誉毀損で訴えられてるんやで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ合併だなぁ…
当時はこれからそれはそれは素晴らしい作品を生み出していってくれるんだろうなぁと思ってた
それが今やご覧の有様だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
どぎまぎイマジネーション事件かな
コナミが激おこした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
※61
証言してるの殆どソニー側の関係者だけだしな
しかも久夛良木”さん”って関係者かよ…
Good 0 Bad 0
.  2016/09/07(水) 02:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
※64
任天堂って自分たちの都合の悪いことって基本だんまりだろう。
だから証言してるのソニー関係者だからそれが嘘なら任天堂に訴えられてるはずだって話だぞ?
理解できた?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
※65
普通、企業として契約破棄の内容は社会的規範や企業倫理的に黙ってるのが普通だわ

あ!そういうモラルありませんでしたかw
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:19:24 ID:- ▼このコメントに返信
※65
言いたいことはわかるが落ち着いて書け
日本語になっとらん
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
まあGK事件だろうな
当時は凄かった
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. 名無し2016/09/07(水) 02:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
メガテンの未解決事件は?
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーメストとかネオジオフリークとか、アケゲーム関係の雑誌がバタバタっと廃刊になった時期があったよね?
俺ああいうの好きだったからショックデカかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:30:56 ID:- ▼このコメントに返信
※22
3D機能は常時オフなのに何故かすぐに目が疲れるんだよな3DS
今でも据え置きやDSなら普通に遊べるけど3DSだけは長時間プレイが無理…
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ誕生と思ったけどその前の各協力のクロノトリガーかな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には沙織事件。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 02:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
FCのドラクエ3発売はすごかったぞ
小学生まで徹夜で並んで買ってたからな、その後のカツアゲも含め大騒動だった
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 03:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
セガバンダイ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 03:03:28 ID:- ▼このコメントに返信
GKがポケモンGOにステマステマ言ってるのには笑った。お前らが言うのかと
アメリカでステマが禁止されてるのもソニーが原因だしな
ソフトが出るからPSハードは買ってるけど企業としては好きではないわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 03:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
この米欄見てても、ある時間以前の書き込みに限って
ソニーage任天堂sageにはGood評価が多く
逆の書き込みにはBad評価が有意に多いなあw

ただのファンが無償で奉仕に勤しんでいるのか
報酬が発生する業務としての行動なのか
いろいろと妄想が捗るぞ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 03:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にコジプロ解散かな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 03:18:50 ID:- ▼このコメントに返信
業界の事件って言うからてっきり中古屋乱立でゲームが売れなくなったとかそういうのを想像してた
よくよく考えたら一事件というより現象に近いわな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 03:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンGOはどう?
普及率はやばいけどこれから次第なん?
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 03:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
海外的にはどうでもいい話だな。GKとか今やどこもやってる印象。国内ソフトメーカーが海外で通用しなくなってることのが最大の懸念だわ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 03:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
俺気付いちまったよ
ここって自称中立派が多いが
そのほとんどがゴキちゃんだって事をな
流石SONY信者wwww民度が低いwww
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 03:53:28 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで「ジョジョASB」が無いだと・・・
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーがGKでステマ大成功してから、いろんな企業がステマするようになって、今も当たり前のように行われている。
放送前・発売前に異常なまでの持ち上げと、あちこちのアフィサイトで同じタイミングで記事にするとか、
企業が金だして、好評って評判を無理矢理やってる「PR」をつけないイカサマばかり
中でも今でもステマはソニーがダントツでTOP。ステマ規制の有る海外でも平気でバンバンやってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:18:14 ID:- ▼このコメントに返信
●F1レースはポールポジションのパクリ ● デビルワールドはパックマンのパクリ ● バルーンファイトはジャウストのパクリ ● スーパーマリオはパックランドのパクリ ● ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ ● リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ ● ファミコンウォーズは大戦略のパクリ ●Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ ● アレイウェイはアルカノイドのパクリ ● ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ ● マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ ● カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ ● ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ ● カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ ● くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ ● どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクり ● トモダチコレクションはシムズのパクリ● ルイージマンションはゴーストバスターズとファイアーメンのパクリ ● Wii Musicはザ・マエストロムジークのパクリ● ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ ● ファミコンはアタリのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ● GCコントローラーのトリガーはDCのパクリ ● GCのコントローラーの振動機能内蔵はDUALSHOCKのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ ● インスタントライスはカップラーメンのパクリ ● タイムショックはパーフェクションのパクリ ● 現金輸送ゲームは億万長者ゲームのパクリ ● ウルトラマシンはピッチングマシーンのパクリ ● N&Bブロックはレゴのパクリ ● テンビリオンはルービックキューブのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ ● GBASPはPCエンジンLTのパクリ ● レフティRXはラジコンのパクリ ● スマッシュピンポンはコナミの卓球ゲームのパクリ ● スペースファイアバードはギャラクシアンのパクリ ● スペースフィーバーはインベーダーのパクリ ● スターフォックスはスターブレードとソルバルウとスタークルーザーのパクリ●麻雀、4人打ち麻雀、役満はジャンピュータのパクリ ● ゴルフはデコカセのプロゴルフとT&E3Dゴルフシミュレーションのパクリ ● 謎の村雨城は忍者プリンセスのパクリ ● ファイアーエムブレムは飛装騎兵カイザードのパクリ ● 毛糸のカービィはLBPのパクリ ● メトロイドはレリクス暗黒要塞とバラデュークのパクリ ● マリオペイントはキッドピクスのパクリ ● ポケモンスナップは激写ボーイのパクリ ● 007ゴールデンアイはDOOM・QUAKEのパクリ ● ニンテンドッグスは、ドッグステーションのパクリ ● マリオパーティはワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイスのパクリ ● マリオサンシャインはファイヤーメンとセガの消防士のパクリ ● マリサン宣伝部員はHALO伝道師のパクリ ● マリサンでLボタンでマリオの背後にカメラが回るのは真三国無双のパクリ ● オカリナのカメラの注目システムはアゼル パン.ツァードラグーンRPGのパクリ ● カービィのエアライドはスカイサーファーのパクリ ● 伝説のスタフィーはリスター・ザ・シューティングスターのパクリ ● 風タクの鎖揺すりジャンプ、壁ぶら下り移動、パートナーを呼んで使う仕掛け解きはICOのパクリ ● メイドインワリオはタントアールとサウンドボンバーのパクリ ● DSであたまの柔軟体操はセガのタッチでウノーのパクリ ● マザーのネス・ジェフ・ポーラはドラクエ2のローレシア王子・サマルトリア王子・ムーンブルク王女のパクリ ● ゼルダの最高傑作と歌われる「夢を見る島」はイース1・2のパクリ ● ピクミンはレミングスとボコスカウオーズとフィールドコンバットとフリッキーとシムアントとパワーモンガーとロードモナークとファーストクイーンとヘルツォークツヴァイと戦国TURBとエイジオブエンパイアとハンドレッドソードとぴち.ょん君のパクリ●スマブラはくにおくんのパクリつ【バンダイのLCD→任天堂のゲーム&ウォッチ】 つ【エポック社のカセットビジョン→任天堂のファミリーコンピュータ】 つ【バンダイが 2 画 面 搭載のゲームウォッチ→任天堂も 2 画 面 搭載のゲームウォッチ】 つ【バンダイの据置版LCDゲームにアナログスティック→後の3Dスティック等】 つ【SCE、PS1を出す時点でPS2にはアナログスティック、振動機能を追加するとロードマップ上で公表→任天堂パクる】 つ【SCE、PS1を出す時点でPS3にはモーションセンサを導入すると発表→Wiiリモコン】 つ【ソニー、Wii発表2年前の時点でインターメックス展にてモーションセンサーの技術発表→任天堂盗む】 つ【ファミコンコントローラーはアーケードの十字スティックのパクリ】 つ【PSP→GBAワイヤレスアダプタ】 つ【マリオカート同梱GCは、GT3同梱PS2のパクリ】 つ【GBAパールピンク、パールブルーはPS2サクラとアクアのパクり】 つ【NDSのタッチパネルは、タタコットのパクり】

【PS Meeting2003リポート!】PSPのスペックが判明!
(2003年7月29日 ファミ通.com)
>PSPに関する発表はこれだけに留まらず。久多良木氏は壇上で、PSPにワイヤレスLAN機能を内蔵することを明言! PSPがオンライン機能に対応することが明確に発表されたのだ。
 ↓
ゲームボーイアドバンス専用ワイヤレスアダプタ 2004年7月15日発売


2006年11月
SCEから21日、PSP用の最新ファームウェア「バージョン3.00」が公開された。PSPとPLAYSTATION 3の連携をメインとした「リモートプレイ」と呼ばれる機能だ。PS3の発売前から発表されており、PS3のXMB内にも「リモートプレイ」というアイコンが用意されていた。

PS3の画面をリアルタイムで480pのMPEG-4に変換し、PSPの液晶に表示する表示だけでなく、PSPでPS3の各種操作が行なえ、もちろんその結果をPSPの画面で確認することができる。PSPを「液晶付きのPS3用コントローラー」として利用する機能と考えるとわかりやすいだろう。
 ↓
豚『リモートプレイはWiiUのパクリ』

Splatoon→Color Warsとコロスケローラーとブロブ カラフルなきぼうのパクり
毛糸のヨッシー→LBPのパクり
マリオメーカー→LBPのパクり
captain toad→FEZのパクり
マリオパーティ10→Evolveのパクり
なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!→海腹川背のパクり

~マリオはパックランドのパクりの根拠~
画面固定だったゲームのキャラを使用した横スクロールのアスレチックゲーム、と分かりやすいパック「ランド」というネーミングをマリオ「ワールド」とセコく改変したタイトルは、「お客さんはっきりとは言えないけど中身はアレですよ」と言っているようだった。パクリをうんぬんするつもりはないが、あれだけあからさまだった製作者の手のひら返した発言はどうかと思った。以下過去すれで指摘されてた類似点。
● 横スクロールでゴールまで進むというルール ● 敵の頭に乗ってもダメージにならない(これはそれまでになかったかなり画期的アイデアだった) ● 加速してジャンプ距離を調整する ● 隠しアイテムでボーナス(これは当時のナムコの十八番だった) ● ワールドとエリアがある (3-4のように)単純な面数表示ではない ● ワープして先の面へ進める ● ゴールの仕方でボーナス点がもらえる
『パックランド』 [AC]1984年8月
『スーパーマリオ』  1985年9月13日

~ゼルダはドルアーガの塔のパクりの根拠~
● ポーション→命の水 ● ホワイトソード→ホワイトソード ● シールド→シールド ● キャンドル→ロウソク ● ブルークリスタルロッド→杖 ● バイ.ブル→魔道書 ● 鍵→鍵 ● ローパー→リーバー ● ナイト→タートナック ● ウイルオーウィスプ→バブル ● スライム→ゾル、ゲル ● ゴースト→ギーニ ● ウィザード→ウィズローブ
さらに裏ドルアーガをパクって裏ゼルダ作った。
(参考)ドルアーガの塔 1984年アーケード版、1985年ファミコン版発売
ゼルダの伝説 1986年発売

~どうぶつの森について特筆すべき事実~
●天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム●川のぬしつりの手紙システムとつりシステム●牧場物語の農作物収穫システム●ぼくのなつやすみの虫とりシステム●どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム●ワールドネバーランドの共同生活・移住システム●メタルマックス・シムピープルの家具購入システム●DQ7の移民交換システム
以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
どうぶつの森はこれらのシステムを全てパクってます。

~ファイアーエムブレムについて特筆すべき事実~

1990年 ISで学生3名と加賀が同人ゲームのノリで「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」を制作
1999年 IS退社、加賀とファミ通ヒゲと一緒にプレステで「エンブレムサーガ」開発に着手
2000年 ISと任天堂から「エンブレムサーガ」をやめろと圧力
2001年 「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」に名称変更して発売するも 任天堂が訴える
2002年 一審判決では任天堂及びISの請求は全て棄却
2004年 二審判決では任天堂及びISの請求を認め、加賀とエンブレに約7600万円の損害賠償命令
2005年 PS2で加賀の作品「ベルウィックサーガ」発売
2015年 任天堂「ファイアーエムブレム25周年ありがとう!」 自称ファン「ついていきます!」 ←はあ?


~2003年 高性能で複雑なゲームばかり作るようになった事に疑問を抱いた元任天堂社員が家庭のみんなで楽しめるゲーム作りに回帰しようと新会社を立ち上げる。玩具メーカーと協力し開発した卓球やテニス、剣神ドラクエ等の家庭用体感ゲームが大ヒットする
2004年 自社ブランドで様々な種類の体感ゲームを楽しめるハード「XavixPort」を発売。新たなハードメーカーとして注目される
2005年 任天堂から明らかにXavix技術にインスパイアされたコンセプトのゲーム機が発売される。
2006年 Xavixフィットネスタイトルを発売 。1年後、任天堂からフィットネスタイトルが登場
2008年 精力的にソフトを発表し続けたが任天堂の攻勢に力尽きたのかゆっくりステップを最後にXavix新製品が途絶える。その後本社を移転
2009年 Xavixを年配者向け健康遊具として売り込むことで生き残りを図る
2014年 任天堂が新たに健康事業に参入することを表明(こんな外道なパクリ企業は真剣に滅べ


あるアニメ製作スタジオの終焉について
(2016年4月16日 10:56 カクヨム)

橋口さんは、任天堂からシステム開発の仕事を取ろうと言い始めました。 ア・ウンを元請にして仕事をすれば、ア・ウンにもマネージメントフィーが落ちることになりますし、ユーロジックも下手な営業活動をして、雑多な受託開発案件を拾いに行く必要もなくなります。まさに一石二鳥というわけです。

 丁度その頃は、任天堂では携帯ゲーム機、ニンテンドーDSの開発が進んでいた頃です。 今となっては真偽のほどが定かでないのですが、HORIのエンジニアや、ア・ウンのスタッフたちからは、任天堂にデュアル・スクリーンとペンのアイデアを提案したのが、橋口さんであったと筆者は聞かされていました。  

ポケモンカードゲームwiki

「任天堂ブランド(当時)のゲームを題材として任天堂が製造しているのに、発売元が任天堂でない」という矛盾点もあるが、これはゲーム版発売前の段階で打診されたときに、まだポケットモンスターの評価があまり高くない時期であったゆえに「製造は請け負うが、発売元としてのリスクは負わない」という見解が任天堂から出たためである。

「製造は請け負うが、発売元としてのリスクは負わない」
成功すれば儲けモノって感じやったんやね

メガドライブなんか少しも売れん→北米でSNES以上の大ヒット
遊びに特許はない→他社のアナログを真似扱い(※家庭用初のアナログスティックはメガドライブ)
ポリゴンはマリオやゼルダに馴染まない→64で早速3D化
CD-ROMのゲーム機は売れない → プレイステーション大ヒット
Xboxが売れるわけない → Xboxのシェアは全世界でPS2に次ぐ2位
廉価ソフトは業界をダメにする → ファミコンミニでうはうは
光ディスクはゲーム機に向きません → GCで採用
携帯ハードにカラー液晶は必要ない → GBカラーで採用
ゲームにネットワークは必要ない → GC、DSで採用
ゲームが変わる、64が変える → ゲームを変えたのは64ではなくPSでした
これからは連動の時代 → ヒットせず終焉間近
GCは5000万台売る → 不良在庫が溢れて生産停止
今後GCソフトは全てミリオン → ミリオンはスマデラのみ
廉価版ソフトなんて任天堂は絶対に出さない → GBAバリューセレクション
ミクロは400万台売る → 不良在庫が溢れて生産停止
DSとGBAは別物、GBAのソフトも出していく→すぐに開発中止
毎月新作プレートを発売します→発売せず

( 2014-05-05 12:04:26 みらいマニアックス!)
在りし日の任天堂。3rdと小売に対する専制的な振る舞い

「任天堂は皆を好き放題にしていたし、皆もそれがわかっていた。」

Game Informer2014年6月号にて、映画化もされた新しい「Console Wars」の著者、Blake J. Harris氏はインタビューで語っている。任天堂は3rdパーティを思うがままにさせることができた。それは、任天堂の代わりになるべきところ(つまりSEGAだ)に成長の目がなかったからだ。その結果、3rdパーティの任天堂への姿勢は好意的とはいえないものとなった。


Harris氏は語っている。

「小売や3rdパーティをどのように遇するかという点について言えば、任天堂は何一つ恩恵を施しませんでした。3rdパーティは極めて厳しい契約条件を飲まされていました。まず、3rdパーティは年間たったの5本の作品しか発売できず、任天堂はそれらのゲームに対する承認権をもっていました。仮に任天堂がゲームのレビューに何ヶ月もかけたいと思うなら、かれらはそうしたのです。簡単に言えば、私が取材した非常に多くの3rdパーティや小売業者は同じような思いを抱いていました。『任天堂は皆を好き放題にしていたし、皆もそれがわかっていた。』と。


同じく興味深いのは、先代社長の山内氏がたったの二回しかNoAを訪問していなかったとされていることだ。

「興味深いことですが、誰かが彼のように会社を運営している人物について聞くときには、あらゆる種類の興味深いその人物との喧嘩を想像するでしょう。ですが、私が話せる範囲で言えば、山内社長は在任中の全期間を通じて、たったの2回しかNoAを訪問していません。それで、私が山内氏について聞いたことみな又聞きなのです。Howard Lincoln氏だけは別で、彼は山内社長と近しい関係をもっていました。Howardは山内氏について語ることはあったのです。つまり、山内社長について語ることがある人であれば全員が、間違いなくこういったものについても同意したことでしょう。私たちが耳にしている専制的な性格、恐怖のレベル、そして彼が行くところどこへでも付いて回っていた脅し、そういったものについてです。

(2014-04-19 18:24:34 みらいマニアックス!)
任天堂: 20億ドル級IP独占のチャンスをスルー。かわりに類似作品を開発

最近の報道によると、マリオ製造工場である任天堂は、Activisionと組んでSkylandersシリーズの第一作を任天堂独占で出すというチャンスがあったが、結局はデベロッパに「ノー」を通告した。ところがPolygonのレポートがさらに突っ込んで調べたところによると、「生きたオモチャ(toys-to-life)」の元祖であるこのシリーズは、現在なんと20億ドルもの価値に育っているとのことだ。

「(提携が進められなかった)理由はわかりません。間違いなくこの(Skylandersの)世界にぴったりの資産を彼らは持っていました。任天堂はこれからずっと、これ(Skylanders)に飛びつかなかったのはなぜだったのか後悔し続けるでしょうね。たぶん。

しかしながら、任天堂は「生きたオモチャ」の世界が気に食わなかったというわけではなかったようだ。なぜなら同社はSkylandersと似たようなゲームを発売したからだ。これは昨年にWii U向けに発売されたPokemon Rumble Uだ。Skylandersとそっくり同じように、プレイヤーは現実世界のオモチャを買い、Wii UのNFC機能を使ってゲームのキャラクターに組み合わせることができるのだ。

☆☆

1989(平成元)年4月、セガは15日発売予定として量産に入っていたアーケード版テトリスのメガドライブ移植版の発売を急遽中止し、その後廃棄処分をしてしまった。

テトリスに関するライセンス管理を行なっているのは、ソ連外国貿易協会、通称ELORGである。セガはテトリスに関するライセンスをELORGから直接受けたわけではなく、欧米で家庭用ゲーム機向けにテトリスを販売しているテンゲンから受けていた。そのテンゲンは親会社であるアタリから、そしてアタリはイギリスのミラーソフトから、ミラーソフトはハンガリーのアンドロメダソフトから、そのアンドロメダソフトがELORGから直接のライセンスを受けていた。

ところが、アンドロメダソフトがライセンスを受けていたのは "IBMパソコン互換機用" のみのテトリスの権利であった。ライセンスが伝言ゲームよろしく拡大解釈された末に生まれた誤解である。

セガの動きとはまったく別に、任天堂はゲームボーイ用のテトリスのライセンスを受けるべく独自に調査していたところ、上記のような関係を知り、3月に改めて "家庭用ゲーム機全般" に対するライセンスをELORGから直接受けた。4月、受けたライセンスを元に任天堂はテンゲンを著作権侵害でサンフランシスコ連邦地裁へ訴え、勝訴している。もしもセガがメガドライブ向けテトリスの発売を強行していたら、同様に裁判となり敗訴していたであろう。

セガ版のテトリス、アリカ版のグランドマスターと、アーケード版でゲーマーに対して非常に高い評価を受けているテトリスに限って、版権の問題でコンシューマーへの移植が実現していない。それどころかBPS社によるなんら工夫の無い評判の悪いテトリスのみが発売され続けている状況が続いている。

"任天堂の大失敗作"の一つとなったファミリーコンピュータ・ロボット(85年)に関する逸話です。
確かに、ゲーム画面と連動してロボットを操作するとのアイデアは斬新でした。しかし85年といえば、新たにサードパーティーが続々と参入し、魅力的なソフトが毎月発売される状況にありました。いまさら玩具然としたロボットに、好んで目を向けるような子供は皆無だったのです。
そして、このファミリーコンピュータ・ロボットは、小売店に対してかなり無理を通したらしいことで知られます。

 昭和61年(86年)初旬、ある業界紙が主催した講演会で、講演を終えた任天堂社長山内氏に、若手の業者一人が、売れそうもないのがわかっていたのに、営業マンに強引に(ロボットを)押しつけられたことについて問いただした。任天堂山内社長の答えは、「営業としてそういう行為があったかもしれないが、私や会社がやらせたわけではない」というものであった。
 このロボットは、発売当初から任天堂がファミコンと抱き合わせにして代理店に押しつけていると噂のあった商品である。

「ファミコンブームが崩壊する日」 秀和システムトレーディング 86年

任天堂の殿様商売の悪夢再び 
(デジタルマガジン 記事公開日:2008年02月29日 18:00 | 最終更新日:2008年03月01日 02:41)
 シャープと日立の子会社がニンテンドーDSの液晶について、価格カルテルを結んでいた疑いがあるというニュースがゲーム業界を騒がせているが、本当に悪いのはどこだろうか?
 私は断言する。それは任天堂だ。
 任天堂は2社に対して3ヶ月(4半期)ごとに相見積を行っていた。そしてそのたびに納入価格が下落する傾向にあった。これがどういうことかわかるだろうか?3ヶ月ごとに2社の利益は失われ、任天堂の利益は増えたのだ。
 ニュースによれば2004年はシャープが納入。2005年から日立がそれに加わったという。ニンテンドーDSが発売されたのは2004年12月2日、ニンテンドーDS Liteが発売されたのは2006年3月2日だ。つまり、ニンテンドーDS Liteが発売された時には既に価格の下落が始まっていたのだ。しかし、実際の値段はどうなっただろうか?あがっているではないか。本体価格は15,000円から16,800円へと1,800円も上昇した。そして今は2008年だ。ニンテンドーDS Liteの値段はどうなっている?そう、何も変わっていない。16,800円のままだ。液晶の価格は3ヶ月ごとに下がっているはずなのに、値段は全く下がっていないのだ。つまり液晶の価格下落は消費者には全く還元されず、任天堂のみが吸収しているのだ。3ヶ月ごとに見積りを出しなおさせるなんてとんでもないことだ。

Wiiのパーツを製造しているミツミ電機が任天堂の卑劣な圧力で虫の息な件。
(2009-06-19 07:37:30 asukesama)

 やはりこうなってしまったね。Wiiのパーツを製造しているミツミ電機だが、会社四季報でこのように書かれているとの情報が入った。

会社四季報 2009年夏号より【6767】 ミツミ電機 (東証1部)

続落 主力の任天堂用機構部品は数量維持だが、値下げ圧力きつい。
期待 任天堂関連は今期ピークの公算。

 ふむふむ。任天堂用のパーツはこれまでどおり注文が入ると見られているが値下げ圧力が強く、採算が悪化しているようだね。もちろんミツミ電機もコストダウンの努力をしているに違いないが、四季報が「値下げ圧力きつい」とまで書くのだから任天堂はよほどえげつなく絞り上げているのだろう。WiiもDSも値下げは一切されておらず、コストダウン分はすべて任天堂がかっさらっている構図だ。
実に恐ろしいことである。

 こういったコストダウン分を商品の値下げといった形で消費者に還元しない任天堂の卑怯な手口はちょっとゲームに詳しい人にはとっくに周知の事実となっているわけだが、俺はやはりシャープが価格カルテルで公正取引委員会から排除命令を出されたことを思い出す。あの時も任天堂がシャープや日立にDSの液晶パネルモジュールの納入価格の値下げ要求を繰り返し、その結果両社が耐えきれなくなり納入価格を相談してしまったという経緯がある。

 たしかに価格カルテルは禁じられている行為だ。だが、それは独占的なシェアを持つ企業が消費者からぼったくることを禁じるためであり、パーツメーカーのコストダウンの努力を消費者に還元せず丸儲けにしている任天堂の卑怯な手口は誰がどう見ても消費者に不利益を与えており、それを助長するかのような公正取引員会の対応は、消費者保護の観点からおかしいと言わざるを得ない。

 公正取引委員会にどんな力が働いてそうなったのか消費者は知ることができないが、パーツメーカーの努力の末のコストダウン分を商品価格に反映しない任天堂こそ罰せられて然るべきなのだ。

 モーションプラスでピークを迎えるとされるミツミ電機。しかし、任天堂はミツミ電機からとことん搾り取り、消費者からはモーションプラス単品版 を極小出荷で品薄にし「Wiiスポーツリゾート」 を何本も買わせ、売上記録と莫大な利益を得るのである。

儲けるためにはただずるくなればいい。

それが可能なのは任天堂が利益を第一にする人の心を失った企業だからに他ならないのである。

任天堂製品の下請け会社 「ミツミ電機」 リストラを実施するも黒字転換は難しい

2012年03月28日 15:05
実績配分は、特定ソフトの仕入れ実績に応じて受注を受け付ける方法。欲しい数は手に入らないので在庫不足になる。
基本的に任天堂ファーストソフト(カービィ10本発注したらポケモン1本発注できる等)でしかやらない

モンハン4のワゴンは、分納(発注は受け付けるが、納品を数回に分ける手法。品薄感を煽り、カット前提の余分な発注をさせ、数が揃ったところで一気に送りつける。小売は在庫が膨れ上がるため値崩れしやすい)だから、今回は任天堂の倉庫に大量の在庫が積み上がる危険がある。捌くためには仕入れ値を落とすしかなく、安く仕入れられるので値崩れになる。

つまり今回はカプはともかく岩田は全然美味しくないw

(2014年06月15日(日) もとにしゲーム天国 E32014 コメント欄)
おい、みんな聞いてくれ。
任天堂は昨年の9月の時点でWiiUの販売予測は900万台で変えていない。つまり、年末商戦でWiiUが大量に売れることを想定して、それに向けてWiiUを現時点(2013年9月末)で生産しています、というアピールだったわけだ。
ところが岩田のコメントによると、今年360万台のWiiUを売るには、在庫にもう少し新規でWiiUを生産しなければならない、とのこと。
これはおかしい。
仮に本気で900万台売るつもりで生産計画を立てていれば、現時点の在庫が360万台以下ということはないはずである。(※この年のWiiU販売台数:270万台)つまり、利害関係者には900万台売ると公表しながら、実は生産計画はそれよりもかなり低い数字だった、というわけだ。これは株主への背任である可能性が高い。

「コンゴからの鉱物購入が紛争の資金源に」 ― 米団体が任天堂やキヤノンなどを非難
2010年12月19日(日) 18時00分 by インサイド
任天堂などIT機器メーカーはコンゴの政情不安に関して名指しで非難されています。
Enough Projectは、任天堂、キヤノン、パナソニックがコンゴの政情不安に対して「何もしていない」と非難している・・・とBloombergが報じています。Enough Projectは大量虐殺や人道に反する罪に対抗する活動を続けている団体。では、なぜIT機器のメーカーがコンゴに関係あるのでしょうか。
それはコンゴが豊富な地下資源を持っているからです。コンゴは金、スズ、タングステン、コルタンなどIT機器に必要とされる鉱物の産出国。鉱物資源の利権と民族問題が内戦を引き起こしたことで知られています。内戦は終結しているものの、国内には未だに武装勢力が存在し政情不安の原因に。日本外務省も「軍人や警察官等による銃器を使用した凶悪犯罪が多発している」のに加え、「東部には政府の権限が完全に及んでいない」として退避勧告を出しているほどです。武装勢力を支える資金源とされているのが、前述した鉱物資源。特にコルタン(タンタル)はゲーム機やノートパソコンなど携帯デバイスのコンデンサーに必要です。Enough Projectは紛争とは関係ない「コンフリクト・フリー」のコルタンを使うよう求めています。
同プロジェクトはコンゴにおける「違法な鉱物の取引」が「15年で500万人が死んだ紛争に融資している」と主張。任天堂、キヤノン、パナソニックといったメーカーが「これらの問題に対処するのを拒否している」とコメントしています。

紛争鉱物問題で任天堂が関連団体から名指しで批判、最低評価に
August 18, 2012(Sat) 15:21 by インサイド

米CNNの記事の中で、紛争鉱物問題についての任天堂の取り組みを、支援団体Enough Projectが厳しく非難しています。

Enough Projectはこの問題について活動している団体で、企業の取り組みを点数化してランク付けしています。2010年にも同様の報道があり、任天堂は取り組みが全くないということで、0点を付けられていましたが、今回の発表でも0点を付けられています。

団体のアナリストはCNNに対し、「任天堂はこの問題を認識したり、問題の解決に多少なりとも努力の姿勢を見せることを拒んた唯一の企業です。」と述べています。

サルでも分かる、任天堂悪徳商法 その1 2006年12月15日 20:01 オレ的ゲーム速報@刃
■任天堂のNINTENDO64の時
①あるゲームソフトがゲーム屋で売り切れる
②ゲーム屋がソフトを追加発注をする
③ロムカードリッチを生産するので異様に時間とコストが掛かる
④数ヶ月後、忘れた頃にゲーム屋にソフトが届き
⑤ゲーム屋は発注時の価格で任天堂からソフトを買わされる
⑥今更ソフトが届いてもゲーム屋大赤字 /(^o^)\ナンテコッタイ
⑦任天堂「返品不可だよ、ガハハハハ」
これが任天堂のヤクザ商法である。昔に比べて小さなゲーム屋が潰れた原因の1つと言われている。こいつのせいで小さなおもちゃ屋のお爺さんとお婆さんは泣かされたのだ。任天堂許せん!!!

サルでも分かる、任天堂悪徳商法 その2 2006年12月15日 21:30 オレ的ゲーム速報@刃
ご存知の通り、ゲームの小売店というものはゲームソフトを自腹で仕入れてそれを一般客に売り、収益を得ている。前回はNINTNDO64時代の話をしたが実は今も任天堂が小売店キラーである事実は変わっていない

■12月5日 ゲームキューブでもゼルダ発売!

ゲーム屋の店長<やった!これでGC本体も一緒に在庫が吐けるかも!

任天堂「残念でしたwwwwwゲームキューブ版のゼルダは任天堂オンライン限定発売ですwオメー等小売店はGCの在庫と一緒に氏ねwwwwwwwwww」

高橋名人が語る:ファミコンブームの誕生とハドソン成功の理由 (2016年04月14日 08時00分 ITmedia ビジネスオンライン )
 当時の任天堂には、「初心会」という問屋さんのグループがありました。ファミコンのゲームカセットを販売するには、この初心会に納品するしかないのです。任天堂から初心会を紹介されたのち、営業の責任者であった所長(当時のハドソン東京の所長)と私の二人で、全国の初心会に出向き、デモンストレーションをしながらソフトを売り込むのですが、どこの問屋さんに行っても、最初に言われるのは、「ファミコンは任天堂さんのものでしょう。おたくが勝手に出していいの?」という言葉でした。
 当時はサードパーティという言葉すら確立されていなかったので、当然の結果です。そこで、所長から、
・任天堂の許諾を得ていること
・初心会も任天堂から紹介を受けたこと
・ゲームカセットは任天堂の工場で製造していること
を説明して、サードパーティという存在に納得してもらってから、毎回ゲームの説明を行ったのです。

☆☆

「任天堂はあらゆるゲームメーカーから恨まれているヤクザ企業だ」業界人がツイッターにて暴露! 2015年06月26日00:30 オレ的ゲーム速報@刃

>任天チェックとは、ファミコン/スーファミ時代にゲームを開発した企業が任天堂本社へお参りし、「任天堂様、下賤な私共の開発いたしましたこれなるゲームソフトを認可し、何卒生産ラインを割り当てていただけませんでしょうか」と伏して願い奉る儀式である。
>コナミやナムコといったメジャーなメーカーだと、任天チェックはただの接待であり、社長室へ通されて一通りゲームを披露した後「ガハハ、それじゃ50万本作るかドーンと」みたいな話で終わる。これが社員百名未満の小規模ゲームメーカーや零細ソフトハウスだと、1階の応接スペースでパイプ椅子ならべてさんざんダメ出しされた挙句に、数千本とか……
>下の世代にすら克明に言い伝えられている「任天チェック」の任天ハラスメントの数々さえなければ、ああまでソフトメーカーはPSに流れなかったし、ゲームキューブでもう少し頑張れたんじゃないかな。90年代の「次世代機戦争」でSCEの勝利を決定づけたのはリピートの容易な生産と流通体制、それから開発機材の安さだというのが定説だが、任天チェックで恨みを買いすぎたというのもあると思うずら。
>あれさ、久夛良木健ってたとえばゲハなんかでは言動をネタにされることも多いんだけど、PS1とその体制を作り上げて任天堂を倒したっていう1点のみは凄い業績だし感謝してる古株の開発者多いぞ。

ゲームキューブの意味不明な紙スリーブはファミコン時代からのパケ請け負ってた製紙会社とのズブズブなあなあな取引のせい
薄紙1枚で済んだのに定価に含まれてるんで、結果ユーザーは無駄金払わされてたことになる

ちなみに豚の間では美談として語り継がれてるWiiで切り捨てられたけどなw
切り捨て前「任天堂は付き合いをなにより大事にするんだよな。だから信頼される」
切り捨て後「はぁ?商売なんだからコストカットは常識だろ...働いたことねーのか?」

『ドンキーコング』の着ぐるみアクターが任天堂を提訴、過度なストレスで心臓疾患に
(December 03, 2014(Wed) 15:14 / by 水京 Game*Spark)

2013年5月24日にロサンゼルス動物園で行われた『ドンキーコング リターンズ 3D』のイベントに出演したParker Mills氏が、イベント時のストレスによって大動脈解離を患ったとして、任天堂を訴えていると米新聞社LA Timesが伝えました。

Parker Mills氏の弁護士Tyler Barnett氏の発表によれば、Mills氏がドンキーコングの衣装を着用する行うイベントの仕事中に休憩を取ることができず、南カリフォルニアの猛暑の中で必要な冷却用のアイスパックも提供されなかったとのこと。その結果、過度なストレス環境に晒されたと主張しています。

Mills氏は大動脈解離によってペースメーカーの移植手術を受けたことを明かしています。また、この件についてLA Times誌は任天堂への問い合わせに対するコメントは得られなかったと伝えています。

Wii「みんなのおすすめセレクション」は一部店舗での販売(※一部訂正あり)
(2010年2月16日(火) 16時45分 インサイド)
 Wii『みんなのニンテンドーチャンネル』で、ユーザーがオススメした7タイトルがお買い求めやすい価格で再発売される「みんなのおすすめセレクション」ですが、どこの店でも買える訳ではないようです。

「みんなのおすすめセレクション」公式サイトには、取り扱い店舗リストが掲載されています。大半の量販店やゲームショップでは販売されていますが、一部の店頭では販売されないようです。

ゲームは一日○時間 2014-08-02 20:24:07

最近、ゲームで配分商品を取るために実績を無理やり作るの辞めにしました
具体的には配分商品になるであろう、スマブラやポケモンを増やしてもらう為に任天堂流通の、ほっぺちゃん、やきかんしゃメダロットを頑張ってたくさん仕入れるのをあきらめましたw
これ1本増やす事によって10本も増えるんなら考えるんですが、1本増やして2本程度しか増えないのなら1本売れ残ったソフトの穴埋めれませんもんねー
カプコンのモンハンで言うならガイストクラッシャー、前作も散々だったんでこれをたくさん仕入れるのは弱小店には厳しすぎますw
それならアマ.ゾンとかで高くても仕入れた方がまだましだわー

ORE-NO-WEB 3rd June 14, 2014

さぞブチ切れているとお思いかもしれませんが実はそうでもないです…
①さすがに我々も「学習」し、3DSタイトルのリピートを絞っている。対象ソフトは任天堂販売のものがほとんどなので予測はしやすい。もちろん売上げにはマイナスですが、もともと1本売れるより1本余らせるほうがダメージがでかいので仕方ない。
②マリオカートは絶対やるだろうなと思っていた。
③そもそも3DSの売上げは全国ベースで前年の5~6割。多少は依存度が小さくなった。
まあ来週金曜の内覧会(これも3DSが調子いいころは3ヶ月に2回くらいのペースでやってたのに今回は約半年ぶり。ある意味わかりやすい)でどういうコメントをするか楽しみです。

時代を駆けたガッカリハード列伝
(2015年09月04日 12:50  なりブロ!!)
バーチャルボーイのソフトだけは別でした、ハードはいいのですがソフトの出荷数がハンパなかったので・・・・・・カゴに入れて「よりどり10円」とかやってたんですがそれでも全然減らなくて・・・・
5. b 2015年09月04日 14:06
小売りの方々のおかげでVBですら黒字らしいですからねw恐ろしい会社です
6.なりぞう 2015年09月04日 14:11
>b様   小売はソフトの入荷で大赤字でしたけどねw別支店の店長が「1円にしても売れないから俺が全部買ったよ涙」の言葉を涙なくして聞けませんでした。

(2012-05-25 08:19:57 帰ってきた真実のブログ)

バーチャルボーイいう、任天堂さんから出たハード&ゲームです。前評判は、任天堂さんのハードいうことで、めっちゃ高かったんです。我々も当然売れる・・・?!ってあまり正直思っていなかったんですね。
けったいな本体に、真っ赤かなゲーム画面。もちろん複数人では遊べませんね。覗き込んで遊ぶんですからね。
でも、その当時は任天堂さんの力はすごく、問屋さんもいろんな事情で押してきましたわ。小さなファミコンショップでしたが100台仕入れることにしました。(爆)
ところが、ふたを開けてみると・・・ヤバイ!2台しか閉店間際やのに売れてないがな(・・;)発売日初日でこの状況です。この先も3日に1台売れればいいほうだったんです(・・;)「どないするねん!」社長の檄が飛びますが、どないも行きませんわ(・・;)
後々原価割れ覚悟でたたき売りしました。とにかく現金にせんとアカンって言うことですわ。だから、今でもこのハード&ソフトはあまり見たくはないですね。 結局90%OFFくらいにしてやっとさばけたかな?半年くらいかかって(・・;)

そろそろクリスマスー(2012-11-24 22:14:36 ゲームは一日○時間)

そろそろクリスマスの飾りつけをしないといけない時期となってきました もう遅いって??w そうですね、今日行ったジョー○ンさんもバリバリ飾り付けてました WIIUコーナーなんかも1スパンとってたりして、うらやましーー
うちは全部で白黒あわせて片手なんで取れないソフトばっかりでコーナー展開なんてできませんw

モンハン、ニューマリオ、そして必ず本体数と同じだけ取らされる任天ランドでもう他のソフト取る余裕ないです

お一人様で2本以上同時購入してくれるなら仕入れる事できるんですが、マリオで最初はお腹いっぱいになっちゃうんだろうなー

任天堂ランドが怖いですねー、現在予約0本です、、、みんなマリオばっかり、、、後からでも良いんで売れて欲しいです、かなり遊べるゲームだと思うんですけどねー

(2012年11月25日 とあるツイッターの会話)

大手サイトで任天堂がWii Uの仕入れに関して抱き合わせを行っているとの記事が出ているようですが、任天堂からその手の話は一切出ていません。大方、生き残りに必死な二次が勝手にやっているのでしょう。転載元が補足したところで、大手しか見ない人には事実として刷り込まれるわけで。
  ↓
任天堂からそんな話が出た事自体一度でもありましたっけ?いや、言わないでしょ普通。だからそんな事実は無い???そっちのほうが思いつきの記事じゃないですか?え?そう思いませんか普通?中間の問屋問屋言いますけど、昭和じゃないんですからねwそれも任天堂の営業です
  ↓
流通の方なんですか?ご存知かどうか分かりませんが、二次もまだ色々と模索ながら生き残ってますよ。仰る通り、やり方は昭和ですけどね(笑)それに、例の記事のソースとして使われたサイトでも、「問屋が勝手にやっていることだろう」との補足が入ってますよ。
  ↓
物流やってましたので。それは任天堂のせいじゃないってのは通用しませんよ。あれでも独自流通網なんですから。問屋が勝手にやってる!が全国同時にいつも起きるんですからそれは勝手じゃなく黙認という名の公認です。数を出すのは任天堂”だけ”なんですから。
  ↓
そうでしたか、失礼しました。でもですね、私が知る限り「全国同時」では発生していませんよ。二次ですらまっとうにやっているところもあるぐらいですから。繰り返しになりますが、ソース元は既に補足という形で修正しておられるわけですから、この話はこの辺で。


新作が大量に発売される週ですが【9/23予約ランキング】
(2013.09.23 ちょっとゲーム好きが通ります。)

WiiUのゼルダですが、配分が少なすぎてどうにもなりません。
予約問い合わせは5件以上あったので、その分の予約を取っていればランキングに入るレベルですが、配分が0本じゃないだけマシという数では…。

ピクミン3やNEWルイージの初週消化率を踏まえての配分数かもしれませんが、ハッキリ言って余ってたのは配分が多かった大手ショップだけで、うちのようなショップはまったく足りてないんですけどね…。

マリオカート8やマリオ3D、スマブラもこんな配分なんだろうなと考えると、WiiUを取り扱う意味は…。
かといって取り扱わない訳にもいかないのが難しいところ。

2015/04/17  14:21  by orenoweb4th
貧すれば鈍する。
狙ってやってるのか天然なのか。
某限定版(『ファイアーエムブレムif』)が突如として大量配分となりました。
ほんのわずかな数の限定版が予約終了した後も、真面目に通常版の予約をたくさん取っていたところは今確認作業に追われていることでしょう。本来味方であるはずの人たちにまで無用の迷惑をかけていることを自覚してほしい。かわりに通常版の発注分が減るわけでもなく、在庫リスクも増えてしまいました。

通常版がただでさえわかりにくい仕様で、予約を取る際もしっかりとした説明が必要です。でもメーカーはそういう部分は評価しないんですよね。数しか見ていない。

「炎上商法」「品薄商法」ではないと信じています。そこまで愚かではないと思いたいです。

愚痴ってハニーその2
(2015年12月02日 13:22 なりブロ!)

10月某日
問屋「某ソフトの配分〇本です!」
私「は・・はい・・・・(予約の1/3かよ・・・・)」
掛け高の問屋で予約分確保


12月某日
問屋「某ソフトの追加配分〇〇本です!」
私「は・・はい・・・・(初回の5倍って・・・・)」

ミリオン出荷は無意味?小売視点で見る明と暗の追記
(2015年12月22日 14:18 なりブロ!)

今までの記事>入荷が突然5倍になりました!(押し付けミリオンです)当店は消化率8割もっていきました!・・・・・・では、押し付けられて正解じゃん、ってなりますね(笑

正確には >入荷が突然5倍になりました!(押し付けミリオンです)10から50に入荷が増えます!
  10 or 50 です!  「30欲しいな~とか40欲しいな~」  ではありません。  10 or 50 です (誤解がないように言っておきますがあくまで問屋スタイルによって変わります。まぁ、PS系ではこんなことはまずありませんが。)

ミリオン出荷は無意味?小売視点で見る明と暗の追記
(2015年12月22日 14:18 なりブロ!)

>ご・・・・50頂きます。
>止めていた予約を再開、POPをデカデカと作り、クリスマス人気コーナーに物量展開、youTube動画からデモを作成、ドラクエ、モンハンクラスの派手な展開へ
>順調に予約が入っていき「初回封入版」は予約で埋まる
>当店は消化率8割もっていきました!
>残り2割の在庫は「封入特典」のない通常版

と、ここまで書けば店員の苦労も判っていただけると思います(笑  けっして・・・・・ってこともないですが触れられることも無い店員の努力  まさにミリオン出荷の暗の部分です。

(2014-09-25 01:29:04 みらいマニアックス!)
デベロッパ社長: 任天堂がリージョンロックをかける本当の狙い
Mitchell Corp社長のRoy Ozaki氏が、「The Untold History of Japanese Games Developers」の著者John Szczepaniak氏とのインタビューで。(Mitchell Corpはに任天堂独占タイトルであるTokyo Crash Mobs、Polarium、Magnetica等のデベロッパ。これまで任天堂と近い関係を保ってきた)
John Szczepaniak氏:「私は3DSは買っていません。リージョンロックがあるからです。どう思いますか?
Roy Ozaki氏:「リージョンロックはもっともっと売るためなんですよ。分かるでしょう?任天堂はハードウェアの会社なんですから。任天堂はもっと多くの人にハードウェアを買って欲しいんですよ。
JS氏:「わざとそうしているお考えなんですね。一人に何台もハードを買わせようとして?
RO氏:「ええ。任天堂には京都大学の卒業生がたくさんいます。とびきりの頭脳を採用できるのですね。実際のところ、任天堂のそうしたアイデアを思いついている人と、私はかなり仲良くしているのですよ。

パクリだと批判されたアプリ「2048」が3DSで配信へ ざわつくゲーム関係者 任天堂の判断は?
ねとらぼ 2014年9月5日(金)13時18分配信
 実はこの「2048」、そのオリジナリティをめぐって、少し前にゲームニュース界隈(かいわい)で大論争を巻き起こしたタイトルでした。3DS版の発売元は、Wii Uで「わいわい! みんなでチャレンジ」などを配信しているレイニーフロッグという会社ですが、今回驚きが広がっているのは、こうしたゲームの配信を任天堂が許したという点。これについて任天堂としてはどう考えているのか、メールで問い合わせてみました。
「お問い合わせいただいた件に限らず、著作権に関する議論が存在する場合、それは当事者間の話合いあるいは司法の判断により決定されるべき案件でありますので、当社としてはコメントいたしかねます」(任天堂 広報室)
 もちろんApp StoreやGoogle Playではこうした騒動は日常茶飯事であって、決して任天堂だけを非難しているわけではありません。スマホアプリのパクリ・模倣は、それはもう目も当てられないくらいひどいもので、現状では「パクったもの勝ち」とさえ言える状況です。今回の件で開発者たちが困惑しているのは、任天堂ならそういったものとは一線を引いてくれるのでは、という期待があったからでしょう。

まさかの任天堂が最悪の高額ガチャ課金ゲームを出しやがった!それを全3DSユーザーに一方的にバラまいた!絶対に許されない!
( 2014年09月26日 10:50 オレ的ゲーム速報@刃)

朝起きたら、任天堂から3DSにプレゼントマークが点灯。開いたら『電波人間のRPG FREE!』だったので早速ダウンロード。ところがこれが最悪の汚い課金ゲームだった。
任天堂は小さな子供から頭の弱いジジババ、ネットワークに繋いだ全ての3DSユーザーに対し無差別にこのソフトをバラまいている。

僕は常に「汚い課金ときれいな課金の違い」について言っている。汚い課金とは、社会的弱者やバカから金を無尽蔵に搾り取る考え方。きれいな課金とは、マリオカートの新コースのように、コンテンツの対価として一定金額を支払う課金(上限は1200円)。これによってコンテンツの寿命が伸びて更に楽しくなる。この『電波人間のRPG FREE!』はまさに射幸心を煽る構造の汚い課金。任天堂が提唱していたのは本来後者の「きれいな課金」で 株主総会でも「高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは今後行うつもりは全くない」と明言していた!信じていたのに岩田社長はあっさり覆した!
僕は『電波人間のRPG FREE!』プレイしていて、強い電波人間をゲットするためにどうしてもジュエルが欲しくなってしまう。でも、そのためにジュエルをネットに繋いで買わなくてはいけない。

これがなんと1個100円!5個セットが450円! 90個になると4,800円もする!

いくら岩田社長が二枚舌でも、それまでは何とか許せた。でも、こんな悪質課金ゲームで自分達の信念を投げないで欲しい!

買うまでの流れがチョロいってものじゃない。ジュエルはスタミナ回復アイテムだけど、その回復アイテムが100円もする でもゲームにハマった頭の弱いユーザーはこの100円を簡単に払ってしまう!

もう一つ「電波人間キャッチ」というのも悪質 ジュエル二個使用して電波人間レアキャッチをする たったの1クリックで200円が飛んで行く!

こんなものが全年齢推奨のA指定だぞ!!

1000人にバラまいて頭の弱い財布の紐のゆるいバカ一人さえ引っ掛ければそれでいいというビジネス

任天堂がこれをやったらお終い!ガンホーより余程悪質!

ガンホーはあくまで「やりたい人はアプリショップからDLしてやってください」というやり方だが任天堂はネットワークに繋いだ老若男女全3DSユーザーに無差別的に勝手に押し付けた!

任天堂の最悪の決断 何も知らない子供をシャブ漬けにして金を巻き上げる本当に悪質なゲーム!
実はTGSでもこっそり小さな『電波人間のRPG FREE!』ブースが出てた
何も知らないふりして突撃し、
近くにいたスタッフに「基本無料だけど課金はあるんですか?」と質問してみた

そうしたらスタッフが課金システムを説明。
更に「でもこんなのを任天堂が許すんですかね?」と聞いたら
なんとそのスタッフ自身も「ですよね~。よくこれを許しましたね」と答えた!

これを3DSソフトとして許可した時点でクソ

人気漫画家ピョコタン先生によると、

任天堂が基本無料の高額ガチャ課金ゲーム「電波人間のRPG」をプレゼントと称して3DSユーザーに送りつけた

何も知らない情弱の子どもや年寄りから金をむしり取る、そういう構造になっているゲーム

任天堂の岩田社長はこういう「汚い課金」のゲームは出さないと言っていたのに!どうなってんだ!

任天堂が高額ガチャ課金ゲームを3DSユーザーに一方的に送りつける→100万ダウンロード達成記念でイベント開催wwwwwww
( 2014年10月01日 20:30 オレ的ゲーム速報@刃)

100万ダウンロード・・・いやあ、それはおめでたいことかもしれませんけどね
そもそも送りつけておいて100万ダウンロード達成です!ありがとうございます!
っていうのはちょっとおかしいというかなんというか・・・
これっていつの間にか通信をONにしてると受信しちゃうみたいだけど
子どもや年寄りっていう狙い目の層は最初の設定でよく分からずにONのままにしてそうだし
送る側もそれが分かってるんじゃないかと思うんだけど・・・
送られてきたアイコンから自分でeショップから落とさなくちゃいけないから
送りつける=100%ダウンロードに繋がるわけではないけど
そういう方法を取っていなかったらここまでダウンロードされていなかったかもしれないわけで・・・
ねえねえねえねえこれさあ・・・・どう思う・・・?

任天堂のパズドラ風ポケモンゲーム『ポケとる』の課金が想像以上にえげつない! ポケモンを餌に子供達の射幸心を煽るゲス商売だ!
( 2015年02月21日 20:22 オレ的ゲーム速報@刃)

劣化パズドラ。圧倒的に単純で簡単だからゲーム性もクソもない
子供の射幸心を煽って課金を誘発するゲス商売!

ステージをクリアすると各ステージ固有のポケモンをモンスターボールで
ゲットできるチャンスがやってくるが、プレイヤーは初期ボールしかないので
ポケモンが強かったりレアになるほどゲット確率が下がる
そこで逃げられた時、ゲーム側から
「今なら2500コイン払ってスーパーボールを使うことができますよ?」
「今ならまだ間に合いますよ?」と声をかけられる。

3000コイン買うのに100円かかるから、実質100円かけて逃したポケモンをゲットする仕組み。

(2014.10.30 11:52更新 産経WEST)
任天堂、健康分野でV字回復狙う 〝快眠提案センサー〟来年度投入

>任天堂の岩田聡社長は30日、東京都内で開いたアナリスト向け経営方針説明会で、1月に参入を表明していた健康事業について、睡眠状態を自動計測するセンサーを来年度中に投入することを明らかにした。睡眠状態を計測し、インターネット上で分析することで利用者の“快眠”のため最適な改善策を提示する。ゲーム機だけでなく、スマートフォンに接続しての利用も想定しているという。
>健康分野は、ウエアラブル(装着型)端末を利用した事業で他業種からの参入が相次いでおり、競争は激化している。任天堂が発売するセンサーは体に装着せず、枕元などに置いておくだけで睡眠状態を計測できるという。
 ↓
オムロン 睡眠計 HSL-101 (2012-05-10) のパクリ
●ベッドサイドに置くだけで、非接触・非拘束で睡眠を測定●健康管理サービス「ウェルネスリンク」で、眠りの状態を詳細に表示●眠りの傾向を分析し、ぐっすり睡眠をサポート

(2015.9.14 18:29 産経WEST)

新社長発表の当日に…任天堂社員を逮捕 電車で下半身押しつけ


 電車内で女性に下半身を押しつけたとして、京都府警下京署は14日、府迷惑行為防止条例違反の疑いで、任天堂社員の男(50)を逮捕した。「間違いありません」と容疑を認めている。

 逮捕容疑は同日午前7時55分ごろ、JR奈良線の東福寺-京都間を走行中の車内で、女性会社員(31)に下半身を押しつけたとしている。

 同署によると、別の女性から被害相談があり、鉄道警察隊が警戒していたところ、男が六地蔵駅で乗車し、犯行に及んだという。

門川市長に「政治とカネ」問題 府内大企業がパー券大口購入、前回市長選時
(2016年1月24日 京都民報web)

 門川大作京都市長の資金管理団体「未来京都の会」が前回市長選時の2012年に開いた政治資金パーティーで、府内大企業13社に総額600万円のパーティー券を購入してもらっていたことが分かりました。専門家は「実質的に『寄付』であり、違法な企業献金になる」と指摘しています。
 前回市長選告示直前の政治資金パーティー、府内大企業13社がパー券600万円購入 専門家「違法な“企業献金”」「税金還流の疑いも」

 府選挙管理委員会届出の政治資金収支報告書によると、「未来京都の会」は、前回市長選告示直前の12年1月15日に政治資金パーティー「未来京都の会時局講演会」を開催。収入は1115万円で、1115人が参加したとされています。

 パーティー券の購入で記載のあった企業(20万円以下は記載義務なし)は、50万円分が任天堂、京セラ、オムロン、島津製作所、村田製作所、堀場製作所、日本新薬、ローム、日本電産、ワコールの10社。その他、トーセ(40万円)、イシダ、ワタベウェディング(30万円)の各社が購入しました。村田製作所(長岡京市)以外は、京都市内に本社を置く企業です。

 また、パー券購入企業のうち6社(任天堂、島津製作所、日本電産、日本新薬、ローム、堀場製作所の子会社・堀場エステック)が、京都市の大企業向け補助金制度「京都市企業立地促進制度補助金」を受給しています。ローム(04年に交付)以外は、門川市長の在任中に補助金を受けています(日本共産党京都市議団調べ)。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱGKかなあ、今では当たり前になってるけど当時びっくりしたというかすごい引いた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ自分に合った面白いゲームやってるだけの人間からすりゃ
ゲハ論争とか右翼と左翼が言い争ってんのと同じくらいどうでもいいんだよなあ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:33:11 ID:- ▼このコメントに返信
糞アフィ最大のガイジといえばここだよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
※88
はちまよりはマシだと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
2013.11.15 10:10-任天堂がドワンゴの株式612,200 株を取得。「今までにないインターネットサービスの創造に取り組んで参ります」

2015.1.29 16:45-ついに任天堂ゲームの動画でYouTubeの広告収益を受け取れるサービスが開始!動画で稼ぐチャンスだぞ!

2015年02月08日 10:30-【試される信仰心】任天堂「ユーチュバーども、Youtubeに任天堂のゲーム動画をUPしたければ、任天堂以外の動画は全て削除しろ」

2015.3.2 20:00-実況プレイヤーのただてる氏、任天堂からの直接依頼による『レゴシティ チェイスビギンズ』の実況動画を公開

2015年03月16日 00:00-【やばい】ニコニコ動画にUPされたマリオやゼルダなどのTAS動画がバンバン削除されていると話題に・・・

2015年4月9日(木) 10時00分-インサイド:任天堂アメリカが海外YouTuberに「著作権侵害」申し立て―怒りを露わにした批判映像も

2015年05月31日 08:00-「任天堂から『スプラトゥーン』のステマ依頼があった。日給1万円」とゲーム実況者が暴露。ここ最近の異様なブームはやはり・・・

2015.8.31 16:30-ニコニコ動画の企画・開発・運営を行うニワンゴが解散!ドワンゴに吸収合併される

2015年09月10日 20:00-WiiU『スーパーマリオメーカー』発売初日なのに有名実況者たちがニコニコ動画に続々とうpしてランキング上位独占!

2015.9.13 16:25-【マジ便利】ニコニコ動画のランキングにNG機能をつける方法が話題に!これで嫌いな動画を非表示にできるぞwwwww

2015年09月14日08:00-【悲報】『マリオメーカー』実況動画があまりにもウザ過ぎてアンチ大量発生!! みんなに愛されたマリオは死んだ。

2015.9.27 18:40-実況者・もこう氏「ゲーム実況は線香花火みたいに消えそう。ニコニコ動画は任天堂の宣伝動画だらけ」

2015.10.1 18:00-ニコニコ運営が低品質コメントにブチ切れ!運営が独自判断でコメ削除できるガイドラインを制定

2015.10.3 20:45-ニコニコの有名実況者が『スーパーマリオメーカー』に苦言「任天堂のクリエイター奨励プログラムのせいでランキングが最悪になった」

2015.10.4 21:20-ニコニコ実況者による「クリエイター奨励プログラム」への批判動画、なぜかカテゴリ合算以外のランキングから除外される

2015.10.5 21:45-【火消し?】任天堂、ニコニコのクリエイター奨励プログラム登録作品の一覧を非公開に

2015.10.7 19:10-実況者ふぅ氏がマリオメーカー問題の動画について語る「任天堂やクリ奨の批判ではない」「実況が一度オワコン化すればいいと思ってた」

2015年10月09日01:30-『マリオメーカー問題』と今後「ゲーム実況」に起こる本当の恐怖を解説する動画!「任天堂は悪くない」「ニコニコ動画が終わりを告げる」「運営に突撃しろ」

2015年12月07日21:30-ニコニコ動画にある『FF7 リメイク』最新PVのネガキャンが酷すぎる・・・コメント欄やタグが大荒れでディスりまくり!ゲハよりも酷いぞ・・・

2016年01月25日21:30-【露骨すぎる】ニコニコの「闘会議TV大賞」金賞に『スプラトゥーン』、銀賞に『マリオメーカー』、銅賞に『モンスターストライク』が受賞!

2016年03月24日21:33-『ニコニコ超会議2016』スポンサーに「任天堂」が復活きたあああああ→特別協賛ではなく“イカス号協賛”に!スプラトゥーンが出展!

2016.6.6 00:00-10代の若者「ニコニコはダサいから観ない。ニコ生は画質もキツいし、おっさんたちのもの」

脳委縮豚「ステマはアカン(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
※85 熱意は伝わらないでもないが とりあえず一つだけ言えるのは

Jinをまともな引用先みたいに紹介するのは腹筋が崩壊するので勘弁してくださいwww
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
※91
オレ的ファミリー敵に回すと
どうなるか分かってる?
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 04:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
実際ニコニコオワコン化してるのは事実だぞ
あんなクソに毎月金払えっていうんだろ?
無理無理
アベマの方がいいし
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 05:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
こう言うブログ的には未だにゲハ脳と遺恨を残す結果になった
ゲートキーパー問題

普通にゲーム業界でなら それに止まらず経済問題にまで発展した
アタリショック
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 05:06:48 ID:- ▼このコメントに返信
このまとめコメ数制限してないのかよw
まじ邪魔だわ。管理人ー制限しろー。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 05:20:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>5の>ソニーのネットワークには外から誰でも侵入~を読むと後の
PlayStation Network個人情報流出事件
これも思い出すね、当時最大規模の流出だし 結局PSNも1ヵ月ほど停止させたしね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 05:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
※85
こういうアホがソニーの評判を落とす
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 05:32:39 ID:- ▼このコメントに返信
※85とか※91とか長文必死だなというか、効いてる効いてるというか
痛いところを突かれたのがバレるから、もう少しアタマを使って荒そうよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 05:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
※24
当時は俺もそう思ってたクチだけどありえない話なんだよな
スクウェアがFF7でやりたい事から考えると2D性能に拘り過ぎたSSは選外でPSしか選択肢はなかった
先を見据えて3Dに特化したPSが勝つのは必然だったと気付く
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 06:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
ステマ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 06:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
アフェリエイトブログがネガキャンを初めて、
それを絶賛するような信者がゲーム業界を仙風したこと
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 06:18:07 ID:- ▼このコメントに返信
まあスクエニ合併だな
ただ当時から競合する強豪2社が合併したら殿様商売でクソゲーばかりになるんじゃないかと思ってたからなあ
FFvsDQの図式はどんな苦しくても崩しちゃダメだよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 06:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
挙がってる中だと
FC発売、スクエニ合併、ドラクエFFがPSで発売
辺りかなあ
最後のは他にも似たようなケースありそうだけどね
キラーコンテンツが選んだハードが勝つっていう
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 06:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
ぷよぷよを作ったコンパイルの突然の倒産だろ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 06:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
ホットコーヒー問題
コロンバイン高校銃乱射事件によるゲームへの規制強化や風評被害
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 06:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
約束破ってソニーハードを蹴ったり、その御蔭で発売されたPSに圧勝されたからってゲームキューブ出す時にわざわざ「家電に打撃を与える事はしたくない」って明らかにPSディスったり、PSの廉価ソフトが好調だったら「値下げなんて価値を下げる事はしたくない」ってわざわざ言ったりしてたら腹立つソニーの気持ちもわかる
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 07:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン登場とドラクエⅡ、Ⅲの行列だな
ゲーム業界の事件といえばこれ以外に無い
ゲーム機じゃないが例外的にX68000登場

ゲーム業界から社会的現象になり得たもの
セガの撤退は情勢から見てやむなしといった程度
予想は出来たこと
ドラクエの現象が無ければFFもシリーズ化が無かったかもしれない
ドラクエの社会現象がFFにも影響を与えた
あとは、単なるその時代の流れでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 07:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲートキーパーとか全然知らんかった。ネットが今ほど普及してなかったから子供には分からんか。
まあPS3でどういう会社かっていうのは身を以て知ったけどね。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 07:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゲートキーパーは殊更口に出すくせに、mist任天堂や反日HAL研の事は一切無かった事にしようとする豚w
初心会や任天堂が一方的にソニーを裏切った事も無かった事にしようとする豚w
こいつら任天堂信者の豚こそゲーム業界のガン、死に絶えろカスが
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 07:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社が株式化、上場、吸収合併、子会社化、海外本社、他事業参入
これだけ業界が膨れ上がった裏で、多分ユーザーが知らない所では黎明期からいろんな事が起きてるだろうよ
そらただ面白いゲームを売り出す事さえ至難だわなw
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 07:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
※46
クロノトリガー面白いやん
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 07:29:24 ID:- ▼このコメントに返信
キチガイソニーハードファンが湧いてるな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 07:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
見えない敵と戦ってるよw

見えない敵は居たよ…
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 07:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
※102
実際ユーザー側から見たら大失敗だったな
商品的に魅力ないものばかり出したりタイトルごとの予算バランスがおかしくなった
マシリトもその辺なんか言ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 07:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンシリーズ移籍はシリーズ自体を終わらせることになるかもしれない、と思うと確かに事件かもだし、カプコンだから当然と考えると事件とは言えないかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
9.18事件
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:09:37 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーハードで生きてきたけど
デュアルショックは64のパクリだと思うし
ポケステとかセガのパクリだし
moveとかwiiのパクリ

とにかくソニー信者という存在が嫌い
mac信者よりガキだし
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:14:08 ID:- ▼このコメントに返信
PS2発売のときのワクワク感は異常だった。それ以降は…
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームがすべての中学生俺からしたらスクエニ合併は神が誕生したと思った
結果は伴わなかったが
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
GK事件が1位とかw、ゲハに毒された重傷者多すぎだろ
一般人はそんな知らんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
※117
でも、任天堂信者は恐山の住職や小売のブログに凸しちゃうしなー
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
あるソフトを異様に叩いたり、コメの内容見てるとやっぱここってあの信者が多いんですね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:39:17 ID:- ▼このコメントに返信
コナミ社内政治の闇ですらそんなに大きな議論にならんのよね
なお、現在は任天堂にもソニーにも両方媚びている模様
ゲハ両サイドから等しく叩かれている企業なのに
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
アンバサ
それまでは本体をどうせいつか買うしと発売日やその近辺に買ってたけど
自分のやりたいゲームが発売されてから買うようになったよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:42:42 ID:- ▼このコメントに返信
業界一番の癌はゲハだろ
陰湿な日本人はどんどん業界から見放される
気持ち悪い宗教戦争してる場合じゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
※122
テイルズで一目瞭然
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
DCがDVD仕様じゃなかったことだよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
※80
事故と死者の数次第かな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 08:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
※85
ほへーこんなに長文書けるんやなここ
だからって頭に入るかどうかは別なんですけどね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
※61、※65
逆にクタラギの言い分が事実ならソニーが任天堂を訴えるんじゃねぇの?
お前らの論法で言えばソニーが訴えてないということはクタラギの言ってる事はウソってことになるな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
※61
※64でも言われてるけど関係者ってソニー関係者だけだよな
それならソニーに都合のいいように証言するの当たり前じゃねぇの?
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
※1
というか今時そんなのはソニーに限った話じゃなく、ゲームメーカーもその他の業種の企業もやってるからGKの話が薄れたんだよ
2chの強制IP表示のスレに企業IPの奴がしょっちゅう引っかかってるからなw
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
※132
他がやってるからゲス行為が正当化されるわけじゃない
ゲスはゲスだ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
※133
※132は善悪について書いていない
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
※134
だからどうした
さらに言うとゲス行為を他になすりつけて自分に向かう矛先をそらそうというのは更にゲスい
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
※135
そういう的外れなやりとりでは議論にならない
それがゲハ思考なんだろうけどね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
※136
何が的外れなんだよ
他がやってようがやってまいがソニーがゲス行為を働いていることは紛れもない事実だろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
こうしてゲーム業界は廃れていったんだな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
※137
GK騒動が風化したのはなぜかということを※132は書いている
ゲス行為だと思うのはキミの自由よ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 09:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェアのFF映画大コケかな
当時まだ映画CG費用が高かったのは誰もが知ってたけど、制作費に160億はさすがに異常だった
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハ戦争してた頃が懐かしいな。物売るってレベルじゃねーぞ!くらいの盛り上がりってこの先あるんかな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
HAL研反日発言や神風アンソ発言なんてのもあるし管理しきれんだろ(神風は社長だったが)
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
FC、GB、PSが登場した時のように「ポジティブな大事件」を見たいものだ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの中古販売の裁判でソニーが完全敗北したこと。
途中で和解しておけばよかったのに。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:42:57 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ソニーの何がヤバいって10年以上経っても度々同じこと繰り返して挙句の果てに連邦取引委員会にも怒られてるんだよな
はっきり言ってこんなのが日本のトップ企業の一つだとか恥でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:44:31 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーのGKやステマ問題はゲーム業界だけに収まる話じゃないからな~
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
そして話はループする
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
※139
GK騒動が風化してるっていう前提が間違ってるな
風化してることにしたいんだろうけど未だに拡散し続けてどころか新たな問題も起こしてるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ぶっちゃけふたばとかで暴れてる目に見えた任天堂信者が痛々し過ぎて
GK問題なんて吹き飛ぶレベルでネットで工作してるからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 10:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハじゃこんな話を延々と繰り返しているんだろ
そら※138になるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 11:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァーチャルボーイ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 11:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
※139
そうか?
他もやってるんだからソニーは悪くない!ソニーばっかり叩くな!
って交通違反で捕まったおばちゃん並の頭悪い理論にしか見えないんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 11:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
FC(ゲーム専用機の普及)
GB(携帯ゲーム専用機の普及)
PS(任天堂の陥落)
スマホ(ゲームアプリの普及)

ここらへんの転換期が大きいよね。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 11:32:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハはゲームもやらずにこんなことを延々と繰り返してるんですよ
すごいでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 11:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームで遊ばず、まとめサイトで遊ぶ人は何がしたんだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 12:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
岩田社長の遺作があの人形劇なのがまた悲しいなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 12:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
※109
※142
右翼系のニュースサイトってHAL研が反日発言してるの全然取り上げないよね
NEWS U.S.は無視してるのか知らないのかポケモンGOがすごい、任天堂がすごいだけだったし
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 13:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
※85※90とかゲハって本当にキチガイ揃いなんだなぁとつくづく思うばかりですね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 13:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
※33
思いっきり、Vitaにブーメランが返って来るんですけど・・・
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 13:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
※157
まぁオリンピック閉会式の安部マリオ関連を取り上げなかった所も多かったけどね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 13:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
GK事件からクソゲハブログはちま寄稿がソニーの子会社が運営の企業ブログってバレた所まで
知ってたらソニー好きになる奴いねーだろ
ゲハカス生産工場なんて害悪でしかねーし


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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 13:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
PSMOVE発表一週間前とかすごかったぞ
それまで棒振りwwwって散々バカにしてたゴキブリどもが一斉にwiiは~のパクリって方向で叩き始めた
そういう指示があったとしか思えないほど急に論調が変わったんだ、それもMOVEが発表される前にだ
俺はあれを見て未だにソニーはネット工作に金を突っ込んでるクソ企業なんだと確信したわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 13:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
※159
半年で値下げなんてしてないぞ
あとポケモンだけ延期したと思ったらその日に合わせでアンバサな
VITAの値下げの時はサードが仲良く延期した
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 14:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
最近だと事実婚の絵師がレイヤー孕ましてそれを主役に抜擢したやつ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 14:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
※36
できらぁ!!!!


なお裁判
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 14:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
コメント欄見てると、SONYの工作が未だ続いてるとはっきりわかるね。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 14:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
今買わねーバカがいるかよ値下げ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 15:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
※166
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 15:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
※166
煽り抜きであれだけ問題になったのにまだやってると思ってる?
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 16:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
こういうので面白いのはさ
任天堂がやったと言われていることに対しては詳しく良く知ってるのに
ソニーがやったと言われてることに対しては全然良く知らなかったりするんだよな
定価販売強要したり中古禁止したり返品拒否したりとかたくさんあるのにさ
まあ知ってて黙っているだけかも知れないが
しかし20年で2度も会社を潰すとは思わなかったぞSCEw
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 16:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
※169
フツーに今でもやってるし
この前もユーチューバーに金渡して箱のネガキャンさせてたな
ユーチューバーがバラして非難轟々→あわてててあれはネタとか言い訳
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 16:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
※169
2015年の出来事

韓国公正取引委員会は1月22日、ブログを利用して“広告ではないようにみせかけた広告”を掲載したとして、「表示・広告の公正化に関する法」を違反した20社を摘発したことを明らかにした。

 何が問題になったのか。実は摘発された20社は、訪問者数の多いブロガーが、実際にその商品を購入して使ってみたところとてもよかった、という内容のポスティング(書き込み)をさせていた。その際、ブロガーに対して金品を提供していながら、それを隠していたのだ。

 ソニーの韓国支社であるソニーコリアは、タブレットPC1モデルとノートPC5モデルを広告でないように広告するポスティング29件が摘発され、是正命令を出されたのに加えて、2700万ウォン(約290万円)の課徴金を課された。台湾企業のエバー航空は、ハローキティのラッピング飛行機や機内のサービスに関して16件のポスティングが摘発され、ソニーコリアと同じく是正命令と課徴金2700万ウォン。韓国企業のボリョン製薬は、日本から輸入販売している美白サプリや目薬など56件のポスティングが摘発され、是正命令と課徴金1300万ウォン(約140万円)の処分となった。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 16:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
真美さん「エクスペリアを持ってる人はデキる人」
※真美さんは実在しません
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 16:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリ共反論出来ないレスにBAT連打しててホント引くわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 17:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハが発生したこと
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 17:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーがコントローラーの特許訴訟で証人を買収していると暴露された事
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 17:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
FF8のバグは取るに足らないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 18:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
PS4とVITAが特許侵害で訴えられている事
そしてソニーがその訴訟から逃げている事
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 18:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハの事になったり企業が少しでも馬鹿にされると
どこからとも無く湧いてきてゴキブリみたいだよなぁ・・・






任天堂信者ってw
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 18:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
※169
ゲートキーパー問題についてはソニーは知らぬ存ぜぬで謝罪すらしてないんですがそれは
証拠はわんさかあるのに
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 19:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
※172
デビッドマニング事件の時から何も変わってない・・・
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 19:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
※179
ゲハブログだと旗色悪くていたたまれないから
ゲームがメインじゃないオタブログへと逃げた
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 19:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
※152
バカだろお前
真っ先にソニーがやらかしたのになんで追従してやらかしてんのって話になってんだろ
どれだけアスペなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 19:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲートキーパーの話出すとbadつけられまくる辺りよほど都合が悪いんだな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 19:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
※179
まーたなすりつけか
ちょっと任天堂が褒められただけでどこにでもわいてきて集団で発狂するからゴキブリって名付けられたのに
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 20:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂がというよりPS以外が取り上げられたり持ち上げられるのが許せないらしい
セガBBSを荒らして閉鎖に追い込んだり
有名人のツィッターに突撃したり全方位に迷惑かけてるからゴキブリと呼ばれている
最近ではファミ通のコメント欄をめちゃくちゃに荒らしたりしてたな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 20:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
PSNお漏らし
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 20:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
※26
式当日に、花嫁を控え室に置いたまま姿くらますクソ新郎の如き所業だな、と当時思った
別に性別逆でもいいが
卒論のテーマでゲーム史漁ってた知人が、調べるに連れ怒涛の勢いでソニーに肩入れしてったわw
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 21:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者の異常性が凄えなコメント欄
やっぱSFC→SS・PSで任天堂が絶対王者から転げ落ちたことかなあ
あの時期アホみたいに色んなハード出てたけど
ゲーム機といえば任天堂だったから結構びっくりした
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 21:25:33 ID:- ▼このコメントに返信
※186
雇われてやってるのか真性なのか知らんけど分かりやすい特徴だよな
どっかの民族みたいに絶対に自分達を話題にあげるときに周りを貶めないと気が済まない
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 21:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
※189
GK乙
PS3で自爆してから任天堂が絶対王者ですよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/07(水) 22:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
※18
たしかみてみろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 00:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはスクエニの子会社のデジキューブの突然の倒産かな。
スクエニの関連会社が潰れるかと衝撃を覚えたわ。
セガのハード撤退はその前にメガドラの対抗勢力PCエンジンを発売したNECのゲーム機撤退があったからな。
セガハード撤退してもマイクロソフトのX-BOXの登場と当時あまり気にも止めていなかったな。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 00:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
※46
いたストSP面白いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 02:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
iOSにマリオを買いきりでリリース
そりゃ株価も前日から上がるね
NXキャンセルするんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 04:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
ニンブタの存在
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 05:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
記事内容見るとファミリーコンピュータ発売が、TVゲーム史上で最大の出来事だなぁって納得した
歴史上最も突出して成功した最初のハードである事は否定できない
他メーカーにとっても具体的な標的というか明確な目標として、正解例を示してくれたから今があると思う
TVゲームを最も身近にした存在こそが歴史上最大の存在で事件
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 09:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
クソニーに群がってるゴキブリ共は相変わらず
頭の中涌いてるなwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 09:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
ときメモオンラインが一位だろjk
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 10:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
一番を挙げるならPS-SS-64時代のスクエアのソニー陣営への移籍かな
これにより独禁法に引っかかりそうなくらい圧倒的な任天帝国の天下の終りが見えた
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 10:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
FCの登場が自分にとって事件だったな(カセットの交換で複数のゲームが楽しめるって所)
因みに酷い貧乏だったので二十歳過ぎてから購入
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 11:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーがPSPのステマやらせサイトを作っていたりヤギの死体をゲームの宣伝パーティーで使用したり
PGR3の画像でグランツーリスモを宣伝したりGT5のモデルをミニカーから流用したり黒人差別をする広告を出したり
Forza5のスクリーンショットでドライブクラブの宣伝したり独占禁止法を3年で2度も同じ内容の排除勧告された事かな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 20:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
インデックス
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/08(木) 23:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
社会現象ということでいえば、DQ3発売か、FFのプレステ移籍かな。
後はインベーダー?
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/09(金) 00:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
世界全て含めたゲーム業界の事件は知らんが
日本のゲーム業界最大の悲劇ならわかる

買わずにネガキャンばかり繰り返すゲハ厨がゲハをまとめたアフィブログのおかげで蔓延したことだ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/09(金) 00:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー速報のカテゴリ一覧を見てみると
ある一つのゲーム会社だけカテゴリで分けられている…



このサイトがどういうスタンスかわかるよな?
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/09(金) 20:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー叩きは基本キモい。何がキモいって?
叩く内容がゲームプレイする層から見るとどうでもいいことが多いから。
PS3のデカさとか、性能詐欺とか、互換切り捨てとかもっと先に叩くところは沢山あるだろ。
俺はゲームの話がしたいんだ。ソニーの企業体質とか業績とか知らん。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/09(金) 22:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
会社のIPバレしている辺り、業務内容の一環としてそういう取り組みがあったことが問題なのでは?
私達消費者の個人的な意見や批判等の書き込みとは全く別ものだよね。
しかも、企業それらの書き込みって法務課の人なら越えないラインを把握してそうけど、
もし他部署の者なら書き込み内容次第で訴訟にまで発展することも十分あり得るよね。
リスクに見合ってないと思うけどなぁ…、企業経営者でないからわからん
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/10(土) 08:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
※85
長い
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/12(月) 16:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
※205
そしてそんな醜悪な情報をまともに受けて
マルチ展開のPC版やPCにも繋げられるゲーム機用周辺機器すらウイルス扱いするほどの
極度のゲーム機アレルギーになった奴もいる
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/12(月) 18:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
※206
本当だ
任天堂だけカテゴリで分けられている…



管理人のアンチ任天堂なスタンスが表れているね
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/03(月) 01:17:23 ID:- ▼このコメントに返信
ダントツでソニーがPSでコンシューマゲーム機ビジネスに参入したことだな。
それからPS3時代以外ずっと覇権だし、PS4になってからはクラウドサービスのプラットフォーム(受信機、STBなど)としても非常に重要度が高く歴史に残るレベル。
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