作曲家「ラスボス戦のBGMどうしようかな・・・せや!」

1: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:49:04.15 ID:7TtWMhgS0
OP曲アレンジして流したろ!!
no title


____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:49:23.37 ID:3DEH2Tnda
有能

3: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:49:40.42 ID:h8DzoR3M0
適当なクラシック改変でええか…

4: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:49:46.87 ID:kChNrvsw0
skyrimちゃんやんけ

86: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:03:09.88 ID:OtdwuDLqa
>>4
ラスボスじゃなくても流れるだろ

5: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:49:51.36 ID:pi1Nmt160
過去作のラスボス戦アレンジしたろ!

6: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:49:57.36 ID:FongMbWV0
ダークソウル3のラスボスBGMすこ

162: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:12:45.65 ID:wN09SNX8d
>>6
前作のラスボスのBGM少し流れるのすこ

7: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:50:06.92 ID:gzoErLWs0

262: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:23:31.61 ID:VfInRZgPp
>>7
今年のスパロボは20年以上前のゲームの1stステージ曲がラスボスのテーマになってんだよなぁ

10: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:50:15.35 ID:9ktOWbtXa

37: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:55:56.23 ID:Yy1cm/VR0
>>10
無能

11: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:50:28.33 ID:3SaC3b350
どーんーなーときでもー あなーたーは
ひーとりーじゃなーいよー
https://www.youtube.com/watch?v=N_qD3uk7FeQ

https://www.youtube.com/watch?v=9Xe2Es6yCDA

117: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:08:09.39 ID:InqBbX8J0
>>11
WA2ほんとすき

123: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:09:04.78 ID:LUROk9Qy0
>>117
神曲?2もなるけさんだったっけ?
曲いいならやりたい

12: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:51:07.36 ID:StzOefK30
crowned 記憶消してまた聞き直したいンゴねぇ
https://www.youtube.com/watch?v=9XXtEGviq54

13: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:51:21.40 ID:g2xyQ30JK
作曲家「アカン!前奏長くし過ぎて本番に入る前にボスが倒されてまう…」
https://www.youtube.com/watch?v=zVmEP0E1ovc

18: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:53:03.75 ID:I0QdTqq60
>>13
製作側の問題やんけ!

31: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:54:58.39 ID:mOW2i2haa
>>13
ボスのHPに会わせて曲調かえるんやで

19: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:53:07.45 ID:9VReWovHd
テイルズはラスボスに限るわけじゃないけどアレンジ有能
https://www.youtube.com/watch?v=UIC2xQ0cegI

21: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:53:44.19 ID:Ce4UcDzed
P・A・W・A・P・U・R・O・2・0・1・6!!

26: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:54:28.21 ID:a6XtBHeoH
ラスボスが適当な曲なゲームなんてあるんか?

34: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:55:26.30 ID:HtzKqtdna
>>26
ラスボスが音ゲーだったときが…

93: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:04:07.20 ID:ahZ/Z1bJa
>>34
あれは絶対に許さない

108: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:06:49.35 ID:g4u8BnfV0
>>34
曲は良かった、クリアできず投げてしまったけど

28: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:54:44.01 ID:g2xyQ30Jp
アーアー言わすんはええけど
「セフィロス!」「アーツーモーリー」とかはやめろ
きになりまくりじゃ

50: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:57:56.15 ID:l/0uFGw60

51: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:57:56.48 ID:9ztsKt0y0
Revo「必殺技のテーマとかメインテーマとか全部突っ込んだろ!7分超えたけど知らん!」

54: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 16:58:21.25 ID:DSHlNKlf0
ジェクト戦すこ

76: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:01:34.63 ID:IOt0wLLFa
まずダンガンロンパが浮かんだわ
あの場面でOP流れるのはテンション上がる

132: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:10:38.05 ID:BxxVdF8g0
>>76
BGM素晴らしいなあのゲームは

146: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:11:30.47 ID:KgKwYBsHd
>>76
1の最後の希望撃ちまくるとこすき

77: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:01:34.75 ID:9gq/DK6s0
https://m.youtube.com/watch?v=YPjJNGeKmf8


最近になってスターオーシャン3のラスボス曲が10分30秒あると知って驚愕した
あいつ普通にやったら30秒で死ぬやんけ

80: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:02:23.88 ID:2y4ZOLsZ0
mgs3は良かった

82: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:02:33.17 ID:7ys5yCSkd
カービィ「歴代の人気曲アレンジしてメドレーにしたろ!」

89: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:03:21.09 ID:ahZ/Z1bJa
オープニングとラスボスのテーマ両方取り込んだ世界変革の時とかいう、歴史に残る名曲

なおまだラスボス最後の変身がある模様

124: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:09:31.91 ID:uMLdQ+s0a

139: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:11:03.03 ID:/5eEpFC/a
>>124
ペルソナもNGなんか?

140: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:11:03.92 ID:JAPUDQIud
逆転裁判3で1のBGM流れるの好き

168: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:13:23.88 ID:W1wMTb9I0
幻水2のジョウイ戦

169: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:13:34.34 ID:GuAkFuB+0
カルマすこ

192: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:15:56.43 ID:X8sIlP2Gd
メタルギアライジングの刀持ってる時のみボーカルが入る演出狂おしいほど好き

203: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:17:12.58 ID:vuDzb1n4a
桜庭はイグジストアーカイヴのラスボスが良かった
というかイグアカは全体的に出来がいい

228: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:19:34.39 ID:9gq/DK6s0
>>203
https://m.youtube.com/watch?v=BNxKffTlx0s


正直スターオーシャン5よりクオリティ高かったな

244: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:21:33.10 ID:AMrMJ1740
mgs4「歴代の曲流しとけばええか」

284: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:25:49.41 ID:ZMXNNFro0
>>244
演出も相まって好きやで

268: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:24:14.82 ID:fm6jck2c0
第1形態→通常ボス曲
第2形態→通常戦闘曲
最終形態→ラスボス曲

285: 名無しのアニゲーさん 2016/09/15(木) 17:26:02.27 ID:jWcov7VB0
エースコンバットが有能すぎる





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
WILD ARMSの曲は作品にぴったりあってていいね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
オープニングアレンジはベタだけど正解だよな
安定して盛り上がりを得られる
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
作中一回しか聞かん曲より雑魚戦闘曲に力入れてほしい
実際あんまおぼえてるのないなあ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボス戦にシリーズ最高の曲を持ってきたポケダン有能
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
天地創造のラスボス曲、有能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
>>93
これってクロノクロスか?
俺はアホだから、攻略本買うまで本当のエンディングの存在に気が付かなかったぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:44:55 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナ3の実質的なラスボスBGMが今まで慣れ親しんできたベルベットルームのアレンジなのが良かった。
ラスボスの台詞も相まって盛り上がる。まあ曲が良すぎて次回作のBGMが大変だとは聞くが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
fallいいンゴねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
ソイヤ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
おおぞらに戦うとかいう不朽の名曲
なお肝心のラスボス
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ラスボス戦なのに熱い曲調ではなく、どこか物寂しくも聞いたことあるようなフレーズなのが良いわ。
クライマックスに向けての戦いというより、決着付いたら消滅が分かっているから今までの冒険を振り返ってのお別れ感が強い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
エスコンは450が有能過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
これに関しては数年前植松が興味深いこと言ってたよな
あれこれ増やすより主題のアレンジのパターン増やしたほうが印象に残るとかどうとかっていう
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン金銀のチャンピオンorレッドBGM
メインテーマをアレンジした最初のイントロが神
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスではないけどポケモンbw時代のジム戦で相手の手持ちラス1で曲かわるのが好きだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>268

はサガ2かな?
今までのボスのメドレー系もいいよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
サガ2のラスボスの最終防衛システム戦も好き
ボスの形態にあわせてBGMかわっていって
最初は新しき神々のBGM→通常戦闘BGM→最終形態ではボスにふさわしい重厚なBGM
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
エスロジのラスボスの前座みたいなキャラのSky of Twilightっていうbgm好きだった
作風にあった良いbgmなんだけどなぜラスボスで使わなかったし
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
コナンで犯人自供する時ウウウーウー言うアレも
これの亜種みたいなもんかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
浜崎嫌いだけどエクシリア2のやつ好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 00:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
※10
ビジュアルは擁護しようのないけどリメイクで強くなったから許したってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
宝石剣凛vs黒桜のthis illuisionはこれに含まれますか…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:02:46 ID:- ▼このコメントに返信
FF10だとラスボスのジェクト戦のBGMが、ゲーム開始直後のザナルカンドでのブリッツ中の曲なんだよなぁ

ジェクトが大スターだった場所にシンになってしまったジェクトが襲来することとか、ティーダが親父のことで期待されまくってたこととか、色々考えるとこれしかないって曲
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
おまいらよく覚えてるな~
全然おもいつかないんご
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>50
前奏から入れない無能
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
※13
手抜きみたいに言ってるけどそのパターンであの人が作ったの妖星乱舞とかだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
せや、歌手と契約してるから歌わしたろ!

里見の謎w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
※6
DODのことだと思う
クロノクロスのラスボス戦もある意味音ゲーだとは思うけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:15:12 ID:- ▼このコメントに返信
ソラとロクサスとヴェンの曲が入ってるヴァニタス戦
設定とヴェン編の戦う場所も相まってBBSで一番好き

KH2のロクサス戦はあえてピアノアレンジをしてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
尚、ロボボプラネットの回歴する追憶の数え唄はタイトル・BGM81(アクシス・アークスステージ1)・ギャラクティックノヴァの3曲構成のミックス
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
大神「このまま主題歌を流し続けると思った?おあいにく~」

まぁ、神曲が流れるんですけどね
主題歌のまま戦いに入ってても良かったと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
わいは単純やさかい、何のアレンジも無い普通にOP流れるだけでも興奮するで
もちろんアレンジされてるのも大歓迎や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
TOX2はあの激アツ演出でラスボス戦突入しても、ラスボスの秘奥義で普通に全滅するから怖い
なんだあの腹パン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:24:37 ID:- ▼このコメントに返信
OPやOPアレンジを流すときに一番大事なのは演出の流れですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
OPのオーケストラver.
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣伝説の通常~ボス戦~ラスボス戦は良かった
曲がどんどんドラマティックになっていく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソ3はラスボスの演出より ロスリック戦の方が単純に魅力が勝ってるんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズオブジアビスはBUMPの藤原自らアレンジしてるんだっけか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:31:46 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ホッ!ハッ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスでOPのアレンジ曲聞くとテンション上がる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
最近はゲームもアニメも主題歌とBGMの作曲者が違うせいか、主題歌アレンジBGMが少なくて寂しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスじゃなくて中ボスだが、天魔・夜刀との戦闘シーンが前作のOPの和風アレンジなの超燃える
まあ設定考えるとせつなさが勝つけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
ちくしょうエスコンzeroやりたくなってきた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:56:44 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイブリーデフォルト
Revoはもうゲーム曲専門になれって思う
アイツの作る曲はゲームこそ映える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
アーツーモーリーはアレがええねんやんか
そら初見はファッ!?てなるけども
癖になるで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
アウトフォクシーズを思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 01:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
お経ラップとかいう名誉だか不名誉だかわからない通称
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 02:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
メタルギア4で流れる
スネークイーターはエエね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 02:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
「戦う理由は見つかったか? 相棒」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 02:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
「そや!声優の萌え歌流しとこ!!」

ピースウォーカー……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 02:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
エスコン5の部分部分で聞き覚えのあるラストステージ曲
なんだっけかなとモヤモヤしながらクリアしてOPを見なおした時の探しもの見つかりました感
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 02:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
ジアビス有能過ぎてやばい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 02:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
アルトネリコは1,2,3のどれもラスボス曲が良いから困る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 02:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
※28

「何なのだ、これは! どうすればいいのだ?!」

カンカンカンカン↑カンカン↓…

「やったぞ!ついに……。」
キューン…チュドーン!

環境音

「本当に、本当にありがとうございました」

いつ思い返しても物凄い流れだ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
ロマサガ3は神やったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
ムジュラは3段階ともいい感じだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:08:35 ID:- ▼このコメントに返信
マザー2のラスボスめっちゃ不気味な曲
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで軌跡なしとは…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
undertaleとかいうラスボスどころかボス曲にハズレがない作品
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
    _  ∩  ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
  ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
  (  ⊂彡   ラロラロラロリィラロロー
   |   |   ラロラロラロリィラロ
   し ⌒J   ヒィーィジヤロラルリーロロロー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:27:56 ID:- ▼このコメントに返信
OPアレンジはラスボスよりラスボス直前のイベント戦とかがいいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
常人には追いつかないくらいの連打させたろ。
高速で同時押しの交互連打させたろ。

ラスボス曲ってそういう意味じゃ無い。とセルフツッコミ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
OPじゃないけどエストポリス伝記冒頭のBGMが
完全版で流れるんだよなラスボス戦
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
※60
ラ、ラスボスの曲じゃねえ……!
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
せや!カスタネット叩いたろ!
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
演出に作曲家は関係ないんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 03:59:09 ID:- ▼このコメントに返信
ありきたりだけど決して陳腐にはならないし分かってても盛り上がる
こういうのを王道って言うんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 04:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
バルドスカイが一番燃えたな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 04:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
※36
saga2のラスボスの防衛システム戦の
死闘の果てに→必殺の一撃→save the worldの順にかかる演出も良かった
当時のスクウェアは音楽の使い方上手かったな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 04:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
最近のだとファイアーエムブレム覚醒がぞくぞくした
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 05:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
セブンスドラゴン2020-ⅡのラストもOPアレンジだな
あれも名曲
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 05:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
極論ではあるが個人的にゲームは作業付きBGMプレイヤーだと思ってる
重要な部分である程度主張してくれないとただの環境音じゃ盛り上がらないんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 05:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
トトリのアトリエ、エビルフェイス戦で流れるOPのアレンジはテンション上がったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 05:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
※3
バテン・カイトスとかは気合入りすぎててすごいレベルだったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 05:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
WA2はリアルガチで有能
なお続編の突然「アークインパルスだッ!」
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 05:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
※3
通常戦闘曲はRPGプレイ中に一番耳にする曲でもあるから、重要だよな
すぎやまこういちは初期ドラクエの時点で「何回も何回も聞く曲だから、短くて飽きない、テンポの良い曲にした」と語ってたはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 06:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
エスコンの「ZERO」は最高だった
最後の最後でかつての仲間と一騎打ちっていうシチュエーションと実にマッチしている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 06:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
※3
トラスティベルの雑魚戦は曲は1ループするまでに3分半あるで
しんも中だるみも無し
戦闘が30秒で終わるのは気にするな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 06:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>11
見落としがちだけどDISC2でOPが「Resistance Line」に変わってそっちに耳が慣れてからの最後の最後に「どんなときでも、ひとりじゃない」のアレンジを持ってくる、この采配の妙が効いてるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 06:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
サガシリーズといい聖剣伝説といい、やっぱりイトケンは凄いな。
いや、Save the worldは植松伸夫だけど。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 06:35:50 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスが音ゲーのやつは
こまめにポーズして順番覚えて再開を繰り返せばクリアできるで
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 06:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
MOTHER2は、最初ファミコンっぽい音楽で始まるのが印象的だったな
このまま行くのかと思ってたら、途中から重厚な曲にガラッと変わるのが凄かった
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 06:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
逆裁の追求はええな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 07:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
フロントミッションオルタナティヴ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 07:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
最終決戦にフラメンコを持ってくるプロジェクトACESのセンスほんと好き
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 07:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのBGMってどれも大体メインに対してのアレンジになってるような
気付きやすいかどうかの差だけで
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 07:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
このおれさまが、せかいで
いちばんつよいってことなんだよ!
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 07:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
近年このパターンで有能だったのはTOX2。あの流れは特撮とか好きなヤツはテンション爆上げですよ

なおラスボスは微塵も手を抜いてくれない模様
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 07:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
※33
※88

容赦せん! はあぁぁ……ふんっ…! 絶 拳 ! ! どりゃあああああ!!!
     (  `・ω) 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 08:03:28 ID:- ▼このコメントに返信
ステラグロウのラスボス戦でのOPの流れ方はホントかっこよかった
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 08:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
九十九百太郎「せや、これもThe Justice Rayでええやろ!」
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 08:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
ウィザードリィ外伝Ⅰ
通常戦闘曲がイベント戦闘毎にアレンジされていって
その流れがラスボス戦まで続く
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 08:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
「面倒だからボスもラスボスも通常戦闘と同じBGMでええやろ」

今はまずないけど昔はこんなのも偶にあった
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 09:12:18 ID:- ▼このコメントに返信
米33、88
つかラスボスの攻撃力がおかしいんだよ
8000とかなかったっけ?
クロノスのから倍以上にはね上がってたし
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 09:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
ソニアド2
エクシリア2
ロボボプラネット
あまりにも有能
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 09:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスの攻撃SEとBGMが完全に調和してるサガフロT260Gのラストバトルほんっとすこ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 09:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
太 陽 は 昇 る
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 10:01:42 ID:- ▼このコメントに返信
ベタだけど大好きです主人公のテーマのアレンジとかメインテーマのワンフレーズがラスボス戦に入ってるの
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 10:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
ワイルドアームズは3とFもいいぞ
3はフィールド曲のアレンジでFはシリーズ初の挿入歌
…まあ3は普通にやったらサビに行く前にラスボス沈むんですけどね
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 10:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
ダライアスバーストのサビ部分で警告が出てボス戦に入る「The World of Spirit」の盛り上がり方は素晴らしい
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 10:19:36 ID:- ▼このコメントに返信
OP曲アレンジを流す演出が良いんであって決して良曲じゃないんだよな
実際にゲームをプレイして内容を知っとらんと何が良いのかさっぱりわからない
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 10:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
ファルコムの事だな!って言いたいが実はラスボス戦のBGMがOPのアレンジっていうのはツヴァイ2とかとあんまり多くないって言う。
OPのアレンジ自体は多いけど。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 10:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
※100
最終面サビ直前でボス警告に入るのは、IIの「SAY PAPA!(木星ステージ)」、外伝の「SELF(グレートシング)」あたりから使われてる定番演出だしな
あれは正しく、過去作をリスペクトした仕事
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 10:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
演出的にはSDKの「キングクルールのふね」が一番好き。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 11:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
【おおぞらに戦う】もいいが【勇者の挑戦】や【敢然と立ち向かう】もいいぞ~
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 11:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボは絶望的雰囲気のラスボス曲が流れた後にイベントでOP曲に変わって反撃の雰囲気で盛り上がるのが良い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 12:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
※73
terminusだっけ?あれいいよな!
ラスボス戦じゃないけどトトリはED曲が良すぎる、砂の上の足跡って表現の意味するところに気づいた瞬間ボロ泣きですわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 12:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
※105
『勇者の挑戦』も、元をたどると『広野を行く』のアレンジなんだよね
DQ1のフィールドBGMが3で新しくなり、巡り巡ってラスボス戦に使われるという、ロトシリーズ総決算
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 13:26:56 ID:- ▼このコメントに返信
KH358/2Daysのシオン戦で流れるシオンのテーマアレンジほんと好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 13:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
ラストバトルがアレンジどころかOP曲そのもののオメガブースト

クッソ有能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 13:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
※105
ムドーはラスボスだった・・・?確かにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 14:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボス前にOP曲を切りますラスボス戦では物語中に重要であり戦闘中に何度も聞いたヒロインの詠唱のアレンジ
やっぱアビスは良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 14:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
※102
いや多いよ。
軌跡では空FC&SCはFCのOP(メインテーマ)のアレンジ
空3rdと零と閃は主題歌のメロディーが入ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 15:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
星のカービィシリーズとかいう場外ホームラン生産機
神曲しか作れないのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 16:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
常識的に考えたらわかると思うが
ゲームのBGMを設定するのは作曲家じゃないからな?
依頼や指示を受けて作るのは作曲担当者だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 17:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
グランファンタズムでラスボス前のボスでOPが流れるのが最高によかった。アトリエはこの頃が一番面白かったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 17:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
デュナシャンドラ戦はシリーズ屈指の名曲なのに弱過ぎて半分も聴かない内に終わる
後に追加された探究者の場合は逆に戦闘が長期戦になりやすいから飽きる程聞く事になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 18:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム特有の嘘くさいオーケストラサウンド好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 20:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
カービィはドロシアソウル戦のBGMが一番好き
モンハンは撃龍槍ぶっ刺した時の英雄の証
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 20:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
※3
Revo「だよねー。だから マ ー テ ィ 連 れ て き た」
アスタリスク集めるためどんだけ聴いたか…。
ブレイブリーシリーズは、デフォルトとセカンドでサントラの予算一桁くらい違わんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 21:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
これはオメガブースト
それまでのステージはボス曲も含めてCMJKによるクールなテクノサウンドだけど
ラスボス戦だけFeederのバリバリのロックなOP曲っていう
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 22:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
エロゲだけどシンスアベルを挙げてみる。ある意味予想外ともいえる選曲だったり。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/16(金) 22:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
スライムもりもりはテンション上がったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/17(土) 00:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
※51
5でどっかで聞いた事あるな、というのは大体04のBGM
5は04のBLOCKADEのアレンジ曲のオンパレードよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/17(土) 00:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
敵はクソザコばっかやな…ここはひとつ全機黄色中隊カラーにして威圧するで
結果→<<大変だジャン・ルイ!敵は全てリボン付きだ!!>>
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/17(土) 02:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
※75
4thは大人の都合で、滅茶苦茶になってもうたんや…悲しいね、金子ニキ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/17(土) 05:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※113
少ないっての。
軌跡とZwei!!ぐらいだろ。
それ以外じゃほとんどやってない。
イースでもガガーブまでの英伝でもソーサリアンでも風ザナでもぽっぷるメイルでもブランディッシュでもダイナソアでも。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/17(土) 10:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
WA2は神作だった。またやってみたくなったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/17(土) 10:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
前作のいい所を悉くぶち壊した上で前作主題歌を唐突にラスボスで流す聖なるかなとかいう超絶無能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/17(土) 12:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
OPアレンジってOPがいい曲だから成り立ってるよね
耳にも残らないようなのアレンジしてラスボスに持ってこられても困るし
まあ新曲でも相当いい曲じゃないと戦闘に集中して聞いてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/09/18(日) 07:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
※89
これすき
腹パンは正義
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/18(日) 08:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
WA2ndはヴォーカル無しのアレンジってのと実質ラスボス戦が終わった後のエキシビジョンってのが有能だと思う。でもリメイクされたらヴォーカル入りになるかな・・・そうするなら合唱バージョンとか合いそうかも
テイルズ系はエターニアの極光波の演出が評判良かったからか、それ以降ラスボス戦とその周辺の演出に力入れてる感じ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/18(日) 08:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
ラストバトルでOPのアレンジどころか、そのまんまフルコーラスで流した「永遠のアセリア」というのがあってだな・・・
ゲームじゃともかく、アニメだとわりとありふれた手法なんだが。
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/18(日) 23:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
初代ACはラストミッションが無音てのが斬新だった、遠くから少しずつ近づいてくる⑨のブースト音とパルスガンの音が得体の知れない恐怖を感じさせてたな
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/19(月) 03:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>168が出るとは
こいつとはいい酒飲めそうだ
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/19(月) 05:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
クッソマイナーだけどパンドラの塔のラストのBGM好き
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. 名無しのアニゲーさん2016/09/20(火) 20:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
※76
このスレで一番に取り上げられてるワイルドアームズ1~4の作曲者
なるけみちこが
「ザコ戦曲は白いご飯みたいなもの」
って言ってた
(本人じゃなく知り合いだかが彼女にそう言った、という話だが)

美味しい、そして飽きないのが肝心らしい
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