【朗報】ポケモンサンムーンでメガガルーラが弱体化を食らう

1: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:18:47.31 ID:KJLg4WeG0
no title

no title




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4: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:19:45.20 ID:4rDNsiO70
当然やぞ

5: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:19:54.76 ID:sphsDeOZ0
残念だが当然

7: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:20:16.85 ID:Scxg5T7Gd
どういうことや

8: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:21:02.62 ID:diMRg49e0
>>7
子供の与えるダメージが1/2から1/4に減ったんやろ

9: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:21:36.78 ID:nEDCLI9z0
普通アプデで治すよね

11: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:21:48.70 ID:YaAAZ5hqd
追加効果率かえな意味無いわ

13: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:22:10.44 ID:JMNZIXsu0
追加効果はそのままか?

20: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:23:35.94 ID:HmBlKJH80
世界大会でメガ禁止やしどうでもええで

21: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:23:40.11 ID:N19Z6ri90
ガルーラより新メガシンカ無しっぽいのが問題だわ
ワイのフローゼルにくれよ

30: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:25:23.15 ID:KJLg4WeG0
二回目の攻撃の威力が

1.5倍

1.3倍

になったって相当でかいぞ この0.2倍が勝負をいつも分けてるんや
だからポケモンバトルは奥が深いんやで

62: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:29:29.87 ID:aoQXivdjd
ガルーラを図鑑から抹消しろ

66: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:30:15.45 ID:LM5ZNZYe0
どうせ全員メガガルーラ使ってるんだから差はつかないぞ

71: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:31:09.87 ID:9dMtTTB70
no title

新作発売から僅か五ヶ月で完全版を出す妖怪を少しは見習ったらどうかね?

127: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:39:11.66 ID:PndTn+nN0
>>71
ほんと商魂たくましい

146: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:41:43.54 ID:9dMtTTB70
>>127
3バージョンをそれぞれ連動させると4体の激レア神妖怪が手に入る良心設計やからセーフ

スシ×スキヤキ=先代閻魔大王
テンプラ×スキヤキ=覚醒日ノ神
スシ×テンプラ=ぬらり神
スシ×テンプラ×スキヤキ=覚醒エンマ

158: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:43:16.24 ID:faa2Xnws0
>>146
完全に妖怪終わらせるから搾り取りにきてますね…

79: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:32:11.70 ID:CCffZxvy0
バトル調整担当の森本の迷言集
「ギルガルドの特殊型は想定してなかった」
「ファイアローはファストガードで完全に封じることができる」
「メガガルーラの対策はゴツメ」
「メガクチートには鬼火を打てば良い」
「カラマネロやフレフワンが対戦で使われないのは研究されてないだけかもしれない」
「メガカメックスはトリックルーム下で戦うと効果的」
http://www.pokemon.co.jp/ex/wcs2014/news/20140425_01.html

肝心の森本の実力  大会優勝者と対戦するも手も足も出ず完敗する醜態を全国に晒す始末
https://www.youtube.com/watch?v=TyzNmvwwlaI


81: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:32:30.97 ID:F3FIA/1B0
サンムーンはアプデで直せるようにしとけよ
対人戦ぐらいしか楽しむ要素ねーんだからよ

107: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:36:39.81 ID:noLHhtwI0
え?TODなくなったってどこ情報や
ワイの受けループ死んでもうた

113: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:37:14.15 ID:MenFPcMxr
>>107
持ち時間制やぞ

116: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:37:36.19 ID:noLHhtwI0
>>113
ファーwwwww
まじかよ

136: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:40:26.93 ID:noLHhtwI0
no title

まじやんけ!今日解禁した情報か?これ

151: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:42:22.71 ID:E4DPaygr0
>>136
あまり考えんでいい耐久が有利やろこれ

138: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:40:34.77 ID:EY0ZUgYD0
TOD無くなったってどういうことなん?
持ち時間制になったとか?

156: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:43:06.41 ID:rmRglSt70
おー…ええやん
no title

no title

175: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:45:26.81 ID:29YLtLdga
>>156
エスパー狩れる毒が増えたんか
毒パが捗るな

186: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:46:27.05 ID:FvqPXx/zr
>>156
使うわ

157: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:43:11.86 ID:vE60YCjy0
no title

160: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:43:18.77 ID:ra3EVkvup
持ち時間制になって何が変わるんや?

166: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:44:01.00 ID:eyn3O0W3a
>>160
TOD戦法が成り立たなくなる
クソみたいな受けループ使いが死滅する

181: 名無しのアニゲーさん 2016/10/14(金) 22:45:39.27 ID:5B/4v+O0a
これでも能力上昇2回と襷頑丈身代わり潰しが効くからチートなんだよなぁ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 09:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
XYでやっとけよ
こいつのおかげで対戦から離れた人相当いただろうに
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 09:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
大きいお友達がえげつない戦術で小さい子供たち相手に非道の限り尽くしたせいで
ものすごくめんどくさい調整に苦しめられたあげくバランス崩壊してく過程な感じ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 09:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
メガガルーラもそうだけどファイアロー、ギルガルド、ガブリアスも何とかしてくれや
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 09:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
しかも新ポケ露骨に格闘タイプ多いしな
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 09:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
ざまぁあああああああああああああああああああ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
アプデで対応出来る時代なのに遅過ぎた
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
強いポケモンはを弱体化させるのは当然として、弱すぎて使い物にならないポケモンの救済をはよ
ラブカスがレートの常連になるのを心待ちにしているぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
もっと早くやるべきだった。
こういうときは任天堂の動きは重いのか。
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:17:13 ID:- ▼このコメントに返信
どうせなら他のメガシンカ共もまとめて弱体化して戦術に必須の存在ではないように調整しろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
マシになっただけだな
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
弱体化いらんだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
メガガルがヤバいのは火力もそうだが追加効果二回判定もだからそれが改善されないとなぁ、
グロパンとかいわなだれとか
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
あとは2回目攻撃は追加効果発生なしにしてくれればただの強特性ってとこで落ち着くかな
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:30:59 ID:- ▼このコメントに返信
※9
今度の世界大会で使用禁止になったやで
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:34:07 ID:- ▼このコメントに返信
ガブリアスとかいう型多すぎ最強ポケモン
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
ギルガルドの特殊型を想定してなかったってどういうことなんだろ
AもCも同値でラスカとシャドボで一致技もばっちり
物理一辺倒なら受けが流行るから特殊は当たり前のように使われるはずだし
物理か特殊かどちらか分からないのも大きな強みになる
これで特殊型を想定できないって何なの無能なの?
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
大会で、メガガル&ドーブル(へんしんメガガル)の最悪コンビで相手泣かせた奴いたよなw
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
紙耐久ポケのタスキ頼みな戦術がかなり減ってくれて嬉しかったのに…
ねこだましで倒れないハードルを上げるのはいかがなものか

追加効果なしでいいから1.5倍は崩さないでほしかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
結局なだれワンチャン運ゲでガルーラより遅いポケモンが不利なの変わらずか
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
今更遅いんだよなあ
こいつのせいでどれだけつまらない期間が続いたことやら
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
※15
ガブ自体は対策法がいくらでもあるから強いながらも良ポケなんだけどね
ガブの問題はこいつ自身じゃなくてこいつ対策のついでで狩られるポケモンがあまりに多いことだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
※18
寧ろメガガル、アローの最も悪質な部分は襷・頑丈ありきのポケモンや戦法を葬った事だろうに
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
グロパン積めばワンチャン
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
この調子で悪戯心や疾風の翼も弱体化して下さい
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:46:54 ID:- ▼このコメントに返信
ベトベトンは毒炎の溶岩にしとけよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
なんでアプデしなかったのかほんと謎だよな
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
親子愛、疾風、スキン
そして今回の先制技無効

特性がドンドンインフレしてて特性ありきの対戦になりつつあるのがなんともなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
ガブは本当割と良い塩梅の強ポケだわな
先制技は無いし4倍弱点持ちだし一致技はどちらも無効受けできるし特性は必ずしも役立つわけではないし
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
アプデで弱体化すると煩いから新作でやったんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
アローはブレバぶっぱマシンならまだ可愛げがあるんだけど
物理受けとかサポートもこなせるからタチが悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:54:57 ID:- ▼このコメントに返信
※28
いい塩梅ってのもインフレ性能だったり害悪だったりが増えたから思う事で4、5世代での嫌われっぷり考えたら頭一つ抜けた性能はしてる
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
※25
たしかにそれはハワイっぽい
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
つーかガブリアスこそが対戦環境最後の砦のように見えてくる
こいつがオワコンになったら環境が取り返しのつかないレベルのぶっ壊れになってそう
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
※31
まあそうなんだけどね
竜無効や砂ガブ実質廃止とかの逆風を受けまくっても
今なおトップクラスというだけでその性能がよく分かる
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
主にガルーラやアローのせいで中堅以外が息してなかったからね
弱体化は必然
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 10:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
子の追加効果無くさないとダメでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
頼むからダクホドーブルもなんとかしてくれや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
今思えばスキン系もなかなか酷い
ノーマルをそのタイプに変えられることは良かったが火力1.3倍は蛇足だわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>136
なんか将棋の対局みたいだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
5世代で流行った天候特性も5ターン以内の効果に変更されて弱体化したから親子愛や疾風も弱体化してくれないかな
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:09:00 ID:- ▼このコメントに返信
待ち時間制導入もどうなんだろうか
ポケモンの面白さの一つが読み合いなのに
10分という時間制限じゃそういう面白さが失われる気が
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:12:18 ID:- ▼このコメントに返信
※41
仮に毎ターン読み合いが発生しても1試合に10分も掛からんだろうし実質的な話要所の読み合い以外は殆ど詰将棋みたいなもんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
「ギルガルドの特殊型は想定してなかった」

いや、仮にもC150で更にはシャドボやラスカノ覚えるんだから予測は難しくないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
※17
あれ相手もかなりのチートポケモンだったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
これから先は倒せるかどうか分からない微妙なラインでダメージ計算する事もできなくなるのか
対戦スピードの効率化と引き換えにしてももうちょっと何とかならんのか
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
追加効果発動2回もやめないとダメじゃね?
怯みやらグロパンで積み狙われそうだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:18:37 ID:- ▼このコメントに返信
※31
ガブリアスを基準に新ポケを調整していたとは聞くが、どうだったかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
TODは無くなったって脳死受けルしてたら普通に出来んじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
詳しく知らないけど、よくガルーラが大抵のポケモンを殺したと聞くのはなんで?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
メガルばかり言われてるが個人的にはメガゲンやメガマンダにメガバシャも相当酷いように思える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:22:12 ID:- ▼このコメントに返信
ダブルはこれからアマージョ一強になるから見とけよ見とけよ〜
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ガブに対抗する為の調整って意味なら殆ど意味なかったし、ガブを基準としてそれに近い性能にするって意味ならどいつもこいつも壊れてるしどっちに転んでもガブ強えーとしかならんわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
※15
せやな、かっこいいよな絶対王者って感じで
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
よっしゃTOD戦法なくなるんか、あれすっげーやられてると時間の無駄で嫌いだったんだよなー
その時間で2~3戦はできたわってなるし
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
なんでも検索しながら戦ってる雑魚は時間切れで死亡するのか
やったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
メガガルは被ダメ1.5倍にしろよ子供いるんだからよぉ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
※48
対策してるなら脳死受けるはカモだろ
時間使って逃げ切ろうってのが従来のTODだったけどそれが出来なくなったら必ずどっかでジリ貧になるのが受けルの弱みだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
※57
対策してるなら元からカモなんじゃ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
火力インフレがそろそろ酷いんだよなあ
積み無し等倍攻撃で中耐久のポケモンが一撃で落とされるとか酷すぎるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:33:33 ID:- ▼このコメントに返信
ジバカス完全版はポケでいう3色目やりたいんやろなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもターン制のバトルで一匹だけ2回行動ができるとか開発段階で没になるだろ普通
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
※45
いやその程度の時間は十分にとれるだろ
足りないってのならそれはそいつが色んな意味で下手くそなだけだから今と結果大して変わらないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※56
分かる
個人的には火力面は据え置きでいいから耐久下げて欲しかった
4倍弱点なしで弱点格闘だけとか他のメガや600族と比較してもおかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:43:38 ID:- ▼このコメントに返信
※59
元から耐久指数4万以下の中耐久(笑)ポケモンには人権無かったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※49
5世代までは低種族値の所謂マイナーと呼ばれるポケモン達でも厨ポケ相手に襷や搦め手で如何様にも立ち回る余地はあってマイナー厨なんて蔑称が生まれる位には使われてた
それが「高火力、それなりの耐久、制限無し常時火力1.5倍、二回攻撃で襷貫通&カウンターダメージ緩和、攻撃しながら二段積み、猫騙し&不意打ち、実用的な型の多さ」なんて奴が出てきたもんで、数値が足りずに受ける事も落とす事も補助技使う事も許されないポケモン達は起点にされる以外の道を断たれた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
お前らの言ってることが全く理解できない
ポケモンってもっとライトなゲームとちゃうんか・・・?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
なお運営の愛人のガブリアスはそのままの模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 11:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ガブ弱体化は種族値弄らなきゃいけないからできないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 12:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
※66
たぶんお前が想像してる初代や金銀のときですらこんな感じやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 12:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
※15
ガブとかこいつよりちょっとでも早い奴、例えばユキメノコにでも冷凍ビーム撃たせれば瞬殺やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 12:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
妖怪3は普通にソフト代だけじゃなくゲーム内ガチャにリアルマネー課金必要だからな。
完全にコンテンツすり潰してでも搾取しに来てる
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 12:13:40 ID:- ▼このコメントに返信
※25
それってマグマッグ...
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 12:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
*69のいう通りネットの普及と高齢化でガチ寄りにプレイする人が増えた。
今は20代だけれど当時は電磁波や交代の重要性がわからなかったし
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 12:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
残念でもないし当然 あのクソカンガルーは調子に乗りすぎた
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 12:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
※73
ネットのランダム対戦がなかったBW以前は対戦なんて一部の人しかやらなかったのにな
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 12:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
離れた客はもう戻らんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 13:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
追加効果2回ありならまだまだ暴れそう
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 13:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
いやダイパ時代からバトレボ対戦とか盛んだったよ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 13:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
BWで暴れた武神糞キノコを新作で露骨に殺しにきたアローみたいに
次も露骨にメガガル殺すマンが来るのでは
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 13:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
おやこあい
理想:子供が狙われるとかばって無防備になる(被ダメージアップ)
現実:子供にケンカの勝ち方教えて自分のケンカに利用する(与ダメージアップ)

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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 13:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
ガルーラを隠れ蓑にしてた他のメガ勢やら厨ポケがSMで叩かれる流れですねこれは

特にゲンガーマンダアローガルド辺りとか
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 14:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
いやおせーよ
xyでアプデするなりORASの発売なりいくらでも弱体化できるタイミングあったろ…
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 14:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
※38
ノーマルスキン・ミラクルスキン「ほんとそれ」
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 15:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
※82
バランス変更は開発者的に自分達の失敗だからな、変なプライドがあると直そうとしないよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 15:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
メガガルの2連追加効果の脅威がなくなったかはまだわからないし
ガルーラだけじゃなくて他のメガポケも十分驚異だから
結局また上位ポケの対策だけで埋まる、微妙な性能のポケモンはどうやっても生きづらい時代のままか
インフレ続けるなら弱いポケモン消せば?
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 15:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
※48
PP尽き負けするんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 16:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
※69
なんでや! 初代はケンタロスやスターミーにふぶきと10万ボルトを打たせるゲームやったやろ!
そういやこいつらはどうなりましたかねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 16:06:13 ID:- ▼このコメントに返信
2回攻撃出来る事そのものがメリットなんだから、デフォルトで2回目の追加効果は無し、被ダメージが増すor攻撃力が半減する(実質1発分の威力と変わらない)くらいのデメリットはあって良かったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 16:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
これでも大会で子供を泣かせた罪は消えないぞ。いっそメガ進化無かったことにするくらいじゃないと許されない
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 16:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
なんでアプデで修正しねーんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 17:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
※50 そこら辺はメガゲンを除いてあとだしがきくからなぁ メガルだけは安定してあとだしができる相手がいないのがひどい ゲンガーも相手してるとメガよりもタスキ持ちの方が厄介だって感じるし
個人的にはガルーラさえ調整してくれれば他のメガはそのままでいいと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 17:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
1.3倍になっただけでもええわ、だいぶ許せる
ある程度円熟した環境ではグロパン型は減ってたし
ガチ環境ではだいぶ減ると予想
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 18:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
待ち時間制になってTODが使えんくなる理由がわからん。まもみが連打しとけばええんちゃうん?
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 18:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
メガシンカ発表時
ワイ「これでマイナーポケが戦えるようになれるんやな!楽しみや!」

現実
・メガシンカが配られたのはメジャーポケがほとんど
・メ ガ ガ ル ー ラ

救済しろとは言ったけど限度ってもんがあるやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 18:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
持ち時間制導入でオニゴーリピクシー等、ターン稼ぐ系の害悪が実質強化されてしまう件
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 18:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※93
ヒント:PP
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 19:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
残(念でもないし)当(然)

本当なら相当地位下がるだろうな
これくらいならリザYメガマンダメガゲン辺りを差し置いて
使う程の性能では無くなりそう
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 22:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
大好きなべトンの毒々しさが増して嬉しい
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/15(土) 23:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
※88
多段ヒットの恩恵って襷身代わり頑丈貫通だけどそれって結局1撃で倒し切れるだけの総火力前提だから
ガルーラの場合威力据え置きのただの2回ヒットだけじゃメリットととして機能しない気がする
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/16(日) 01:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
メガガルーラは単純に対策できない奴が悪いから弱体化する必要は特になかったと思うが使われてないメガシンカのポケモン救済してあげてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/16(日) 01:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>79
こんなアホが旗振りやっとったんじゃバランスもぐだぐだになるわ
でも中国産ベトベトンは良い味をだしてると思う
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/16(日) 02:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
※81
いや全然隠れてねーだろそいつら
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/16(日) 06:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
よく見たら>>30のいってることおかしくてワロタ
2回めの攻撃が1.5倍になってたらガチのチートじゃねぇかw
2回めの攻撃"で"ってことなんだろうけど、それだとしても1.5→1.3じゃなくて1.5→1.25だし。
それともまさか俺が間違ってる?
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/16(日) 13:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
※78
初のランダム対戦はバトレボだけど
100万も売れてないバトレボと、500万売ったBWを比較してどっちで多くの人が始めたかというと…
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. 名無しのアニゲーさん2016/10/27(木) 20:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
こだわらないこだわり鉢巻&メガネ+襷頑丈身代わり貫通+疑似てんめぐ+疑似きょううん+殴りながら剣舞
が、
反動ない命の珠+襷頑丈身代わり貫通+疑似てんめぐ+疑似きょううん+殴りながら剣舞
になっただけなんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/07(月) 00:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
※105
グロパン没収されたらしいぞ
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