ゲーム開発者「スクエニに移籍したスタッフにバイオ2のデータ持ち逃げされた。それが後のパラサイト・イヴ」

1: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:25:51.92 ID:7np9SQ8X0
no title


神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya 16時間16時間前

ぶっちゃけると、バイオ2終わりで多くのグラフィック系のスタッフがスクウェア行ってパラサイトイブの1だか2
だかに加わったんだけど、どう見てもバイオ2で使ったアセット(パトカーとか色々)と同じものが使われてたりして、
あぁあいつらデータ持って行きやがったな、と…そんなこともあったね…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/797137956494450688


____________________________________________________

____________________________________________________
3: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:27:58.54 ID:x7gq9wcY0
違う会社で同じデータが使いまわされてるとか
ワロスww

4: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:28:11.07 ID:BfzICsjWd
スクエニのパクリ癖はこの頃からあったのかw

5: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:28:40.22 ID:va4qY3YKr
さらっと恐ろしいこと言いやがる…

7: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:29:33.39 ID:OJ9PZ+WE0
スクウェアはかなり強引な引き抜きをしまくってたらしいからな
んで、それらを主導してた髭が嫌われるでもなく、
不自然なまでにネットでチヤホヤされて名声を欲しいままにしていると

結局クリエイターの名声なんてチカニシハードに貢献するかだけだからな
この禿もそのおかげで生きてるようなもんだわな

8: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:29:35.61 ID:BFq9/KId0
当時はその辺ガバガバだったんだろうな

9: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:30:13.31 ID:fGAyxzOO0
神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya

実は俺もスクウェア行きかけたなー…
内々で面談して、後は正式に履歴書提出すればバイオ2終わりでGOのはずだったんだけど…

まぁタクシュウの一言と三上さんが話を聞いてくれたことで思いとどまったのは前に話した通り…
でも俺以外に遠くのスタッフがスクウェア行っちゃったなぁ…

43: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:53:39.36 ID:YB03p3wR0
>>9
人格に問題があって面接落ちただけだろw

69: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 20:07:46.59 ID:0dlVqIfp0
>>9
辻本が嫌になったか

10: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:31:14.23 ID:RqkWx7Asa
ヒゲは年収1.5倍出すとか言って引き抜いたよな

11: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:31:38.19 ID:7gDgxm7G0
このドムもどきが許されてたのがゲーム業界だったんだよな
no title

50: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:57:30.51 ID:/hXS9/Q+a
>>11
ドムとボトムズや

142: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 21:14:11.24 ID:LqO/cdDk0
>>11
セガはいろいろやらかしてたからね
当時の雑誌でもよくネタになってた

12: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:31:40.00 ID:8DovEk5Ta
ああ
確かに絵作りの印象はすげー似てたな

13: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:31:56.49 ID:5exKVVBH0
こういう話はもっとやれw

15: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:33:27.23 ID:0utljKfL0
今はスクエニから逃げ出してるんだから因果なもんだ

19: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:36:40.53 ID:FDso2LcE0
引き抜きは別に普通だろ、まぁ和田が全て全部潰したけど

20: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:36:44.33 ID:AQJ1tQj60
こういうツイートをして欲しい

26: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:39:45.59 ID:FDso2LcE0
てかこのハゲ方々に喧嘩売りすぎだろ

27: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:40:29.00 ID:CB+dffrK0
FF8の露骨なバイオ影響はそいつらの仕業かもしれないな
no title

29: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:43:35.01 ID:bfZzsKf90
スペシャルサンクス
株カプコン

41: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:51:04.35 ID:VkOCDAlo0
さらっと流すにはちょっとやばい話な気がしますけど

42: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:52:25.60 ID:Kb8lmfpk0
時効ってやつじゃない
それか業界暗黙の了解

44: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 19:53:52.07 ID:hqbxrQLq0
パライブ2はまんまバイオだったな…
no title

63: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 20:04:51.72 ID:6ZVfZnv80
PE2は完全にバイオだったからな

75: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 20:10:46.00 ID:Xoqmm6AH0
あの頃のスクエアの引き抜きのえぐさは半端なかったよな

95: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 20:27:10.62 ID:netebs/Od
海外でもEAとubiウロウロしてる人いるからな

96: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 20:28:25.55 ID:nJI0Z9Kz0
そのスクウェアも映画一本大コケしてどうしようもなくなるっていうのがね
せめてゲームでコケたのならわかるのに

111: 名無しのアニゲーさん 2016/11/12(土) 20:53:13.78 ID:pSiEeE6Ra
パラサイトイブから漂うバイオ臭ってこれだったんか





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 18:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
何でいまさらぶっちゃけたんだ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 18:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
関係者にとっては迷惑だろうけどこういう話は面白いな
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 18:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
こんなのは日常茶飯事
まぁPEは露骨すぎだけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 18:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
パライブうぃる普通に好きだったしいいや
てか、さらっと怖いこと言うな
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 18:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
なんか当時からバイオスタッフが作ったってのが売りになってたような・・・
記憶が曖昧だから誰かから聞きかじっただけだったかな?
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 18:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
まあやっぱりな、としか
松野引き抜きとかもあった時期だしな
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 18:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
神谷ハゲのミサワ発言じゃねーか。

終了
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
FF8ってバイオに影響うけてそうな部分あったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
でもいい作品だったよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
スクエアはコナミからもスタッフ引き抜いてたな、シューティング関連の
しかも引き抜くだけ引き抜いておいて、1作だけ作らせたらそのままポイーしたりろくなことしてない
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
※1
今更だからぶっちゃけれるんだろ
当時に言ってたら完全に訴訟騒ぎ
日本では業界を騒がせたらその業界人生終わり、この人のクリエータ人生が潰されてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ゲーム業界のツイッター芸人代表みたいなもんだし
何も考えてなくて本当に言いたくなっただけだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
当時に言ってれば楽しいことになったかもしれないのに
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. ゆ う さ く (再)2016/11/13(日) 19:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
カンノミホォ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの開発者の流れとか後で知ると結構面白いもんだよな、スターオーシャンとテイルズオブファンタジアが似てるなあって思ってたら開発者の一部が独立してスターオーシャン作ったって知って成るほど似てるわけだって納得した
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
※6
松野はTO作り終えたらクエストを退社予定だった
適当言ってたらアカンで
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
FF8のバイオ要素って偽大統領の正体くらいじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:09:01 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ナムタルウトクかな?
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:13:39 ID:- ▼このコメントに返信
※16
それ各所の面子護るための言い訳やで
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
リアルなバイオハザードやね
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
子供心にもFFTとかおかしいやろって思ったしな
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はカプコンに携帯版ゼルダ作らせてたけど、出来いいから作った人引き抜いたんだっけ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
昔からゲーム業界の人の動きは流動的だったという事だな
今も小島がコナミに(実質)クビになって独立したり
FOXエンジンのトップがコナミ退社してバンナム行ったりしてる

まあ今は権利関係厳しいから昔みたいな無茶できんけど
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
※8
列車で偽大統領が正体現すとこバイオっぽいなと思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
パラサイトイブのキャッチコピーって「FF7とハリウッドの融合」やったっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
で、引き抜いた優秀な連中がどこぞの馬鹿がトップになったん途端に首切られまくって
ろくな能力もない生え抜きだけが残って今のスクエニに至る、と。
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
引き抜かれないように待遇面良くしてりゃ起きなかっただろうよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
※27
プログラマーってのは傭兵なんだよ
1つの戦場が終わったら次のデスマを求めて新しい戦場に赴く
デスマのあるところが生きる場所
待遇が良い平和なぬるい戦場に用はない
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>27
スコール首なっが
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
未だにPE3を待つくらいPE、PE2はハマった作品だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 19:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
野村「安心して下さい、生涯スクエニです」
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 20:03:41 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンの社長がブラックな労働環境を嬉々として語ってたインタビューでドン引きした思い出

確かモンハンが出来た経緯の話
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 20:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェアはタミヤの前ちゃんまで引き抜いてたからな
見境なかった
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 20:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
そしてカプンコもクソエニも落ちぶれましたとさまる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 20:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
昔はパクリパクラレが横行してたし、社員引き抜かれない為にクレジットに偽名使わせたりも日常茶飯事だった
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 20:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
はっきり言えば逃げられる方にも問題はあるんじゃと思ってしまう
こういう話は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 20:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
そういえば、昔のゲームクレジットで変な名前の人が多いのも掛け持ちしてるから偽名使ってたらしいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 20:55:05 ID:- ▼このコメントに返信
移ったのがグラ系スタッフだからカプで培った技術を
スクでも同じようにして作ることぐらいはできそうなもんだがね
カプでスト系描いてたあきまんがスク側でスタオ系描いて絵柄が似てる!って言ってるようなもんだし、
そりゃ担当が同じなんだからそらそうよっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 20:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
当時はソニーがバックについてやりたい放題だったな
他にも3D格ゲー作るのにセガからバーチャスタッフ引き抜いたりしてたし
流通会社まで作ってコンビニとかで定価販売させたり酷かった
あの頃のコンテンツがほぼ全滅し、会社も傾いたのも周りからザマーミロ状態だったし
Good 0 Bad 0
. るくるーぜぱくるーぜ2016/11/13(日) 21:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
パラサイトイブの前に伝説のオウガバトル、タクティクスオウガというゲームがあってだな
FFタクティクスは、うっ頭が…
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 21:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
※19
別の関係者の証言なり何なりもソースとして示さずそんな決めつけが許されるならどんなデマも流し放題だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 21:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
>未だにPE3を待つくらい

お前待ってないだろww

PSPで出てるぞ、3ww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 21:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
それスタッフ同じってだけじゃ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 21:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
FFTのさらに前にガンハザードもそうだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 21:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
 同じ人が同一のデータを制作しただけじゃないの。カプコンにあるバイオ2のデータをコピーして持ち出したわけではないと思う。
 漫画家が出版社を移籍し、他の雑誌で似たような絵で新連載を始めるのと同じ程度の事案じゃないの。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 21:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
チョコボスタリオンとかよく訴えられなかったよな
響きやコンセプトをぱくったんじゃなくてゲームそのものパクってるだろってレベルだったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 22:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
※41
ttp://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/3
マシリトが引き抜きについてはなしてるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 22:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
※46
そこまで広げちゃうとカプコンもアーロンインザダークや無双パクってるからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 22:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
※40
一時期は、スクウェアが引き抜いたからオウガバトルサーガシリーズが死んだと恨んでるだけでよかったけど
TOリメイクがそこそこ出来が良かったもんだから古参ファンとしては非常に複雑
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 22:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
※48
言われてみたらたしかにそうだな
どこも二匹目のドジョウ狙いしてるから別に珍しいものでもないのかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 22:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
別の出版社で同じキャラだしちゃアカンって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 22:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
PEおもしろかったし無問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 23:03:27 ID:- ▼このコメントに返信
子供心に似てるとは思ってたし
バイオを意識するのは仕方無いとも思ったが
まんまだったのかよww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 23:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャのノウハウ持ったやつがスクェアで「トバルno1」作ったんだから、文句言ねぇよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 23:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
いやいや今のソシャゲの方が酷いだろ。
絵だけ差し換えてこれが売れるゲームだマーケティングだドヤァ
なんだからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 23:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
スペハリのドム擬きとかすげぇ懐かしいな。赤いのが手強かった覚えが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 23:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
今やどこも死に体で似たり寄ったりな状況で
いつ苦し紛れに手組むかも分からんのだから余計な事言わなきゃいいのに

っつーか、新作ニーアってプラチナゲームズ開発だったはずなのに
このタイミングでこんな事言うって事はニーア開発中に何か気にくわん事でもあったかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/13(日) 23:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
パトカーなんぞどうでもいいわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 00:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
※44
ガンハザは単なる外注じゃなかったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 00:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
こんな会社だからハイスコアガールみたいな事件が起こるんですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 00:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
まあぶっちゃけパクリパクラレの世界なんだなぁ...
とはいえ当時はどうかはわからんがデータ持ち逃げは情報流出で今はマジでアカンけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 00:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
良い物が出来てりゃ文句はないけどオウガシリーズとゼノ続編潰したのは絶対許さないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 01:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
チョコボの不思議なダンジョン
チョコボレーシング
チョコボスタリオン

オリジナルのスタッフが関わってるのもあるが
このへんの節操のなさはすげえなって思ってたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 01:42:42 ID:- ▼このコメントに返信
人間を引き抜く。←わかる
データも持っていく。←いいのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 02:20:12 ID:- ▼このコメントに返信
プロデューサーが企画を持って移籍するのと
グラフィッカーが画像を持って移籍するので
何が違うんだろうと思ってみたり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 02:32:11 ID:- ▼このコメントに返信
引き抜き自体は問題ないんだけど、この時期のスクウェアは引き抜いたチームに元の作品のコピーを作らせてたことが
顰蹙を買った。FFTとか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 03:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
確かバイオ2って一度丸々作り直してるんだよな
まさか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 04:26:22 ID:- ▼このコメントに返信

最初にパラサイト・イヴ2をやって この系統のゲームおもしろい!!
となってバイオハザード3をやってみたら合わなかった
不思議なものです

パラサイト・イヴ3やりたいなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 07:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
これはパクリパクられじゃなくてデータぶっこぬきエロ同人販売レベルのやらかしだと思うけどな
開発元から技術データ盗んで持ち逃げって一体どこのお困りの国の人だよってレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 08:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
スペースハリヤーのは、当時はやらかしてたんじゃなくて、そういうのが冗談で通じてた時代なんだよ。
そのドムっぽいのの名前知ってるか?
ドムやぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 09:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
パラサイトイヴってそんなに売れたっけ?
なんか映画で大損したってのは聞いた気がするんだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 10:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
人を引き抜くはいいけど、データそのまま使用は流石に。

確かにPE2やってると、街の雰囲気がまんまバイオだと思った。
てっきり、なんかカプコンと協力でもしたのかと思ったくらいだったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 10:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
バイオハザード1のシステムなんてまんまチームイノセントだったやんけw
アイテム選択画面とか笑ったわwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 11:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
※70
PEの件はともかく、スペースハリアーの時代のノリを今の感覚で語るのは間違ってるわな
当時は同人みたいな緩さがあった
商売としてはあかん部分もあるだろうけど業界人同士の緩やかな横の繋がりと作品を通した交流は創作活動としては最良の時代だったのではないかと思う
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 12:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>42
出てねぇぞんなもん。
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 14:21:07 ID:- ▼このコメントに返信
※42
それ暗にPE3はクソ
続編として認めないって言ってるんだろw
それくらい察してやれよww
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 18:35:49 ID:- ▼このコメントに返信
スクエアはファミコン時代からそうだっただろ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 18:52:09 ID:- ▼このコメントに返信
引き抜き自体は肯定も否定もしないけど、データを手土産に移籍したスタッフが駄目だろ。
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 20:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
当時は魔法の使えるバイオとか言われていたな2は
1からゲームシステム変わったり、人間からNMC(クリーチャー)が生まれたりと賛否両論だったけど、スタッフが一緒だったとはね
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 21:18:57 ID:- ▼このコメントに返信
PE2は1からシステムが完全に変わって驚いたのはそう言う訳だったのか
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/14(月) 21:48:08 ID:- ▼このコメントに返信
※42
T3Bなら丁度今やってるけど、あれをPE3と言うのはきついですわw
当時のメディア向けインタでもT3BをPE3と言うのは開発内部でも揉めて無理だからこうなったって言ってたしな
正直PEじゃなくてオリジナルならそれなりにおもしろいんだけどPEって思うとすげぇ無理な話だぞあれ
ミトコンドリア関係ないし、ハイ・ワンズとツイステッドとの抗争とかその原因とか前作前々作と全然繋がらん話だし
登場キャラだけ同じだけで別物すぎるわ
PE3出るならT3B無かったことにしてもいいレベルよ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/15(火) 00:27:33 ID:- ▼このコメントに返信
PEは1のバトルシステムの方が好みだったんだけどな
今思うとコマンド式っぽいというか聖剣とも近いな
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/15(火) 17:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
まあSNK専業な筈のアルファ電子が
こっそり未来ソフト…でって話もあったくらいだしな…
色々あるよね。

70後半~90年後半のゲームはパクリパクられの歴史だしなぁ
まあ、いまもパクり疑惑で騒ぎになるゲームもままあるけどなぁ…

BGMだとスチームボーイとか女神転生とかパワーマン2000とかが
他所にパクられた疑惑は記憶に新しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/15(火) 18:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
※71
ゲームは100万本出荷してるよ
なお、2は半分も満たなかった
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. 名無しのアニゲーさん2016/11/16(水) 06:15:54 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェアの似たゲームの話だから
スペハリの話出てきた時
とびだせ大作戦の事かと思えば
そのままスペハリにちょっとズレた突っ込みて
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