任天堂「我々はゼルダでいわゆる”クエスト”のことを"チャレンジ"と名付けた」

1: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:39:42.15 ID:avB3yBY20
――それは楽しみです! 一方、いわゆる“クエスト”などの、短い目的を果たしていくものもありますか?

藤林 私たちは“チャレンジ”と呼んでいますが、そのチャレンジもたくさん散りばめられています。

https://www.famitsu.com/news/201702/02125965.html?page=2


いわゆるメインクエストはメインチャレンジに
no title


____________________________________________________

____________________________________________________
4: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:41:12.48 ID:KQQdcIAk0
オープンエアーやね・・・

5: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:41:26.97 ID:r17Pgrex0
既に定着した言葉を置き換えるの好きだなw
ファルシにコクーンに通じるものがある

8: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:43:01.93 ID:/7j5xTJI0
クエストじゃなくチャレンジでなんか不都合な事あるの?

10: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:43:51.29 ID:KQQdcIAk0
>>8
逆にクエストで不便なことはあんのか?

13: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:44:44.23 ID:INMRLMwgM
チャレンジ一年生♪

14: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:45:11.40 ID:IJHdz1VT0
こどもチャレンジかな?

18: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:46:13.26 ID:TQ+qTxBh0
オリジナルだというアピールをしたいんだろうが
まったく一緒だという

19: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:46:14.45 ID:tZy4/bhd0
オープンエアー
ニンディーズ
チャレンジ

20: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:47:27.65 ID:hEl551PJ0
フリートゥスタート

23: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:48:07.68 ID:tZy4/bhd0
ランダム型アイテム提供方式
忘れてた
no title

25: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:48:41.19 ID:NqUnm5jz0
東芝かよ、縁起悪い

38: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:52:30.40 ID:W36OtL9Ua
サブクエストとか書きたくなかったとかか?
オマケ感があるし
クエストだけだとそれはそれで違和感あるし

40: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:55:28.58 ID:4zLiCFfq0
チャレンジwwwwwwwwwww

41: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:55:59.79 ID:ETr6AkAh0
お前らチャレンジやった?

43: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 19:56:09.27 ID:EywDcKww0
ベネッセかな?

62: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:00:19.24 ID:Set2HaQ0p
京都っぽいな
気位だけが高いというか

65: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:00:31.15 ID:rlKCq/3la
ノムリッシュを馬鹿にできないよなほんと

106: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:09:03.72 ID:Wa9KwLYJ0
オープンエアー
ランダム型アイテム提供方式
チャレンジ

病気でしょこれwww

110: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:10:07.88 ID:GXcPJaKn0
あ、またなんか言い出した
って感想しか湧かんわ

111: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:10:08.16 ID:gKWZEGLB0
サブクエをチャレンジ、メインをシナリオだとかストーリーだとかにすればよかったのに
結局両方チャレンジじゃちょっとわかりづらいわ

112: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:10:20.66 ID:BUbK6Zr70
関係ないってのも意味不明だが
なぜわざわざ他と同じことしてるのに言葉だけ変えるのって話だ

115: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:11:00.98 ID:cDTQBzWi0
ランダム型アイテム提供方式はガチャやらガシャの正規名称じゃなかったっけ?

204: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:30:31.53 ID:B3NiU5mG0
わざわざ別用語作らなくていいのに

209: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:31:54.55 ID:SDTJKoTH0
クエストって言われると強制なきがするけど
チャレンジならしなくてもいいからな

212: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 20:32:32.97 ID:mR0Kd7iz0
>>209
なんかワロタ

404: 名無しのアニゲーさん 2017/02/15(水) 22:09:27.61 ID:LYsIRhZX0
東芝リスペクトでワロタ

426: 名無しのアニゲーさん 2017/02/16(木) 00:00:32.88 ID:2O6S7WNQ0
チャレンジ1年生

431: 名無しのアニゲーさん 2017/02/16(木) 00:13:30.24 ID:CArzg/ri0
東芝かよ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 09:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
東芝かな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 09:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>23
これぶっちゃけガチャだよな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 09:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
有名無実
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 09:51:37 ID:- ▼このコメントに返信
で?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 09:54:02 ID:- ▼このコメントに返信
クエストはクエストだろ。なーにがチャレンジだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 09:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキが発狂してんなあ
クエストじゃなくチャレンジでなんか不都合な事あるの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキちゃんすげー
本当に何にでも難癖つけるんだな
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
ノルマを達成目標とか言い換えるクソ茶番と同じ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
メインチャレンジとかネーミングセンス酷すぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
別にクエストと呼ぶ必要もないんだけど、「オープンエアー」って前例があるだけに格好悪い印象しか受けない
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンチャレンジ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームで遊ぶユーザーのことなど考えてもいない自己満足のオナニー乙
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
呼び名なんてわざわざ変えなくてもいいと思うし、それを変えただけで鬼の首を取ったかのようにはやしたてるのもどうかと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
修造チャレンジ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
一応宮本の考えとして既存の言葉使うと意味広くなりすぎるから置き換えるって言ってたな
別にいいて思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
プライドの高さだけは伝わってくる話やね
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
独自規格にこだわるソニーみたいになってきたな
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
(三三三三三)
 | _東大_|
(6 ー□-□-|)
 |    つ  )  <ジョブズに学んだ!
 \ ;::∀:: /    
   | ::_ _/|   _    _
   |    |    |  ⊃ [;O+]←自爆スイッチ
/      \ |  |    ̄
|   [任天堂]  | ̄|
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
名前を変えてもやることは変わらんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
もっとこう…あるだろう‼︎
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
クエストといってるゲームをディスるまでがデフォ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
ほんとにどうでもいいことだよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
元の言葉が分かりにくいならともかくこれはハテナやで
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
これに関しては株式総会かなんかで固い正式な言い方言い方してるだけだろう
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
ランダム型アイテム提供方式は日本オンラインゲーム協会で定めている
ガチャの正式名称だろ確か
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
ホントめんどくせえ会社だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
メインもクリアしなくていいからだと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
別にミッションでもクエストでもチャレンジでも良いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
※6 ※7
豚は仁王の記事にでも集ってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
※13
センスがないから囃し立てられるんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
仁王で煽り記事書いたから、こんどは任天堂sageでヘイト散らす目的?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいいけどゼルダだけはやりたいンゴね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
クエスト、イベント、依頼…
この手のは別に言い様あるしそこまで突っ込む話題か微妙
まぁチャレンジっていうと使命感より挑戦心みたいなイメージになるけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
全く持って、どっちにしろ騒ぐ要素が無い。
「やれそうならやってみて」だったらクエストっていう方が何かアレじゃん。
寧ろ、ただ正しい日本語に合わせただけじゃねって言う
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:59:09 ID:- ▼このコメントに返信
話題にしてるだけなのにキレてる奴はどうしたの?何か嫌なことでもあった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 10:59:44 ID:- ▼このコメントに返信
結局お使いゲーになりそうなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャをガチャじゃないと言ったり言葉遊びしてる場合じゃねえだろw
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダBoWだと上でも言われてる通りオープンエアーだし
任天堂は元々同じことをやるのが嫌な気位があるところだしね
RPGが売れてます→ファイアーエムブレム、ポケモン
格ゲー→スマブラ、F/TPS→スプラトゥーン
他にもどうぶつの森、ピクミンetc...と
まぁ失敗も数あるが結果も残してるしまた言ってるなくらいに思っておけばいい
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
わざわざそんな呼び変えをするんなら○○を何匹倒せとか○○をいくつ集めろとかいうしょうもない水増しクエは作らないよな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:06:35 ID:- ▼このコメントに返信
意識高いなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
名前を変えたところで、中身が一緒ならまったくの無意味なんだがなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
※39
そりゃそうだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
※39
作るのは水増しチャレだからセーフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
チャレンジというとボスをノーダメージで倒せとか頑張らないと達成が難しいもののイメージがあるけどどうなるんかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
クエストだと報告しに戻らなきゃいけないけど、チャレンジは倒せば終わりとか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
ベヨネッタ2でも難易度を表す言葉を解りづらいのに変えられたってぼやかれてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンも試練とか言うクソダサのものになってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
仮に変えるにしてもわざわざ宣言するところがセンス無いなあと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
メインチャレンジってなんか引っかかるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
またスッカスカなオープンワールドゲームができそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
クエストはあっちに行けこっちに来いとたらい回しにされる
チャレンジは同じ敵を特定の技で○体倒すとかいう感じの
ひたすら不毛な事繰り返させる
語感ではそんな印象を受けるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
俺はをフレアって呼んでる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
何か子供っぽくて嫌
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
※25
一般「バンコク」
任天堂「クルンテープマハナコーン・アモーンラッタナコーシン・マヒンタラーアユタヤー・マハーディロッカポップ・ノッパラットラーチャターニーブリーロム・ウドムラーチャニウェートマハーサターン・アモーンピーマンアワターンサティット・サッカタットティヤウィッサヌカムプラシット」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
まだガチャの正式名称知らないで文句つけてる奴がいるのか・・・w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:35:03 ID:- ▼このコメントに返信
※15
つまり
「こ、これはオープンワールドじゃなくて、、オープンエアーだから、、、」(震え声)
みたいに言い訳に使えるってこと?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
ガキ臭い
子供向けかよ
絶対一生やらないと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
自分が話題を作る、話題の中心になるのは好きだけど
他人が話題になる、他人の話題に乗っかるのは嫌ってやつガキの頃いたよな

は?クエストとか知らんし
俺はチャレンジって名前で使ってるし
これチャレンジって名前の方が絶対いいって!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームによってミッションとかクライアントオーダーとか色々呼び名変わるし普通じゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
他社のやること気にしまくりでいちいち真似するくせにdisったり起源主張するのだけはほんと得意だな
まんま韓国って感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
ソフト毎にリンクに個体差つけよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
流石学歴高い皆様、バズワード作りたがる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
※2
せやで
ランダム型アイテム提供方式はガチャの種類というか方式の名前だからぶっちゃけも何も最初からガチャ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 11:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
いい歳こいたおっさんがゲームの会社罵るって
いいかげん自分が病気だって理解しろよ

業界がスマホに食われてんのに
おまえらいつまでやるつもりなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
よそがこう名付けてるから自分とこも同じにしないといけないというのもどうなんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ガチャはどっかの会社の登録商標だから無用なトラブル避けるために使ってないんだろ
ランダム型アイテム提供方式ってのは別に任天堂が「これはガチャじゃないですよ~^^」って詭弁を弄するために付けた名前じゃなくて、BOXガチャとかと同じガチャの種類の名称でしかない
ここを理解してないキッズちょっと多いね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
※64
スマホ側の人間だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
いちいちこんなことで叩いて大丈夫か?
オリジナル性なんか全く感じないけど叩く必要も感じない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
発売前のゲームなんだからもうちょっと肩の力ぬきなって。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
余所のゲハブログだと挑戦だけに朝鮮だとか言っててワロタ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
「こんなことでイチイチ云々」
※ただし自分が拘ってるジャンルとなると烈火のごとくブチ切れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
サブクエはチャレンジでいいけどメインチャレンジってなんだよ
やらんでもいいのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
ただのベスト版なのにハッピープライスセレクションとかくっさいネーミングの廉価版を出すメーカーだから仕方ないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:28:15 ID:- ▼このコメントに返信
なんか安っぽく聞こえるのは俺だけか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
ランダム型アイテム提供方式は正式名称なんだが
任天堂以外も呼び方変えてる作品はあるだろクエストにしろチャレンジにしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
こんなしょうもない事でも一々記事にしてるけど
毎日任天堂関連の煽り記事書かなきゃいけないノルマでもあるん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
FF15の時と違って援護勢の多いこと多いこと。お前ら自分が仕出かしたこと既に忘れてるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:39:46 ID:- ▼このコメントに返信
全てのゲームがクエストで統一されてたならまだしも全然そんなことなかったじゃん
これに文句言うとかほんとにゲハはゲームやらないんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:41:44 ID:- ▼このコメントに返信
※77
まさかとは思うけど自分が気に入らないことは全部任天堂信者がやっていると思い込んでいる人?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ某ハードではゼルダBoWの1日前に似たタイプのゲームが出るしsageに必死なんだろ
そっちの方が話題性があって売れそうなら今頃"○○vsゼルダ売上勝負"なんてスレが立ってるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
某ゲハブログがDMM運営だってバレたけどなんも変わらんな
って思ってたけど、アレを境にゲハ臭い奴に対しては「あー、業者か」って感じでみんな冷めた対応になってきてるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 12:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
オープンエアーの何が悪いのか分からん
オープンワールドの認識が個人で違って定義が曖昧だからオープンワールドって言葉を避けるのは良いことだと思うのだが
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
別にチャレンジでもいいよ
それよりも一々、『私たちはチャレンジと呼んでいます』とか発言するからネタにされる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:13:54 ID:- ▼このコメントに返信
※66
俺もガチャは登録商標だから使ってないんだと思ってたが
商品名とかいわゆるゲームタイトルにガチャとか入ってれば問題だが
ゲームのシステムの名前にガチャって入るだけなら何の問題もないらしい
つか一般的にガチャって言葉が使われてるゲームが山ほどあるのにその理屈苦しすぎない?
詭弁を弄するためかこれみたいに言葉遊びしたいかのどちらかだと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
別にこれくらいはなんとも思わん
キャラクターの付け外し出来る技能をスキルって呼んだりアビリティって呼んだり他の固有名詞で呼んだり別ゲーでもよくあること
課金形態をわざわざメジャーな呼び方から逸らすのはなんとも言えんけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:14:48 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャって正式名称でもなんでもないからなソシャゲ脳が
ご飯をおまんまって言えって言ってるようなもんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
※87
正式名称よりガチャのほうが一般的なんだから
それこそご飯を米って言うようなもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
「メインチャレンジ」を叩いてる奴いるけどインタビューにそんな言葉一言も出てこないからな
1が勝手に言ってるだけ
踊らされるな
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
挑戦って失敗すること有るよね
メインチャレンジって失敗しちゃダメだよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
名前より中身を変えなきゃ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
※84
これ。わざわざ顕示する意味を感じない。加えて言えばネタにするほどの事とも思わないけど

プレイヤーからしたらイベント、クエスト、ミッション、チャレンジ、依頼、試練etc…
呼称は何であっても大体噛み砕いて理解できる
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
そういえば、障害児をチャレンジドと呼ばせる運動はどうなったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 13:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
※84
わざわざ発言するも何もインタビューで聞かれてるから答えてるだけだよね?
昔っから任天堂関連は、インタビューで質問されたので答える→わざわざ発言するなんて!ってネガキャンが多いよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 14:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
みんながラーメンと認識しているものを和風スパとか勝手に名付けて別物に見せようとしても中身はラーメンなんだよ
オープンエアー(笑)チャレンジ(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 14:27:20 ID:- ▼このコメントに返信
周回遅れの実績をなんとか誤魔化そうと必死になってる印象しか受けない
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 14:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
名称と言えば「実績」で定着した感あるあのシステム、イメージ的にはだいぶおかしい気がするよな。
記念とかアワードとかそれこそチャレンジとかそういう名称の方がぴったり感ない?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 14:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
チャレンジと呼んでるゲームほかにもあるしミッションとか依頼とか任務とか別の呼び方してるゲームなんて多数あるのにゴキはほんとにゲームを知らないのに煽ってるんだな
こんなわけわからんネガキャンされるの任天堂だけだ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 14:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
ニュースだけ見ると、他のゲームの要素パクって来たものを
名前だけオリジナルに変えてパクってませんよアピールしてるみたいだから
ちょっと印象悪いかな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 15:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
別の言葉を使うにしてもチャレンジは微妙。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 15:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
>私たちは“チャレンジ”と呼んでいますが、
私たちだけで呼んでおけばいいのに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 15:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
※88
一般的であろうがなかろうが正式名称は正式名称でしょ
それを使って馬鹿にされるってのがわからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 15:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
※83
元々曖昧な言葉から派生した言葉が分かりやすいわけもなく

任天堂が死にゲー作ったら、リスポーン地点にも名前付けそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 15:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
※103
オープンワールドじゃないけど広くて色々出来そうってのが伝わればそれで充分じゃん
分かりにくいか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 15:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
※98
他のメーカーが追求してきた要素をさんざん否定しておいてから
後追いで追従して、ガワの名称だけかえてあたかも新しいモノ作ってますみたいな演出が
ゲームファン達の癇に障ってるんじゃなかろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
定期的にBAD押してる信者くせーの3~5人いるなw
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
お使いチャレンジ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂に関しては嫌われる理由があり過ぎてなぁ
「任天堂叩いてる奴は業者!」とか言ってる方が頭悪いレベルに
民進党を叩いてる奴はネトウヨ!と同じレベル
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
※102
バカにしてる奴もいるにはいるが、被害妄想もいいところだろ
ガチャって正式名称でもなんでもないからなソシャゲ脳とかのたまう奴がいる中でそれ言っても説得力なくね?
正式名称だろうがなんだろうが、あまり聞かない言い回しなことは紛れもない事実だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
オープンエアーとか、チャレンジとか
変わった言葉を使う人だなぁとは思うね
任天堂ではこの言葉を日常的に使ってるんだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
※34
この作品ではやるべきメインのシナリオをメインチャレンジと呼んでしまってるのは違和感あるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
あー、ゲハが嫌われるのがよく分かるわ
一々違う言い方をする任天堂を叩くのもどうかと思うが
過剰に反応して喧嘩売りまくる任天堂信者もすげーうざい
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
※89
スレが参照
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
※113
し、白文字で見えにくいから(震え声)
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
チャレンジ = 挑戦 ( 朝鮮 )

任天堂が日本の子供たちを言葉遊びで洗脳しようとしている !

ポケモン GO での竹島問題をきちんと説明し、場合によって正式にポケモン GO を中止 ( 縁切り含む ) させない限り、とてもじゃないが日本人として子供たちを「 任天堂商品 」で遊ばせることはできません ! !
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
※112
こんなん一々言い換えてるのうぜーなーくらいの話なのにめちゃくちゃ過剰反応してて笑えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 16:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
チャレンジだと、なんか記録到達すんの大変そうだなーって感じる
オープンワールドアクションでのメダル制のやつみたいな
てか、そう考えるとややこしいなこれ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 17:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
※28
だからなんでも良いなら普及してる言葉を使えばいいじゃんって話なんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 17:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの中で特別な呼び方をするのはわかる
でもインタビューとか雑誌の記事とか外部の人相手に使うなら定着した言葉使えばいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 17:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
自分達は全く別のものを作ってるって主張が意識高過ぎィ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 17:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
※119
ゲーム中の正式名称と違う呼び方したほうが問題だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 17:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
(どうでもいい)
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 17:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
なんて名称にしようが別に良くね?
集団心理ってくそだわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 17:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
※121
他人と会話するなら必要ないところでは固有名詞じゃなく普通名詞使えよってことだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 18:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールド=オープンエアーじゃないらしいぞ
俺には正直何言ってるのかわからないが
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 18:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
一般的に広まってる物や名称があるのに、ほぼ同じで少しだけ違う物をわざわざ作る会社はだいたいろくでもない
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 19:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の名前だけ変えてオリジナル言い張る姿はチョンみたいだな
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 20:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
名前だけ変えて仕事した気になれる!さすが有能やね
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 20:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
あれ、また任天堂ネガ記事?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 20:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
※124
えっ、クエストは普通名詞だけどチャレンジは固有名詞ってこと?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 20:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
※77
お前FF15が仕出かしたこと既に忘れてるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 20:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
※130
オープンワールドは普通名詞だけどオープンエアーは固有名詞ってことだろう
少なくとも質問したほうはわかりやすくするためにクエストみたいなものって言ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 21:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
自発的なものだったらチャレンジでもしっくりくるけど

他人から依頼されるものに関してはクエストだろ。もしくはミッションとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 21:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
※113
気づかなかったわ。指摘ありがとう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 22:26:57 ID:- ▼このコメントに返信
色々問題もありそうなゲームだけど少なくとも体験会では好評だし海外記者には褒められてるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 22:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
※89に踊らされてる奴が着実に増えている件
まあ絵が貼ってあるとはいえメインチャレンジって字が見えにくいからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 23:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
クエストとチャレンジって別にあるんじゃないの?
NPCなんかが出てきたりストーリーが付いてたりほぼ手順が決まってるのがクエストイベント
何体撃破で称号やアイテムもらえたりする何時はじめても終わってもいいのがチャレンジイベント

普通こうだよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 23:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリキッズが無知で頭悪いのは本当に直らないよなw
ガチャの正式名称使っただけで発狂したり
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 23:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
オープンエアーみたいな任天堂独自のって言いたいんだろうけど
クエストって昔からいろんな表現が使われてるから別になあ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/16(木) 23:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
世界観を壊さない名前ならなんでもいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/17(金) 00:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
叩く必要ないと言う割にめちゃくちゃ必死で擁護してんの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/17(金) 01:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
斉木でこんなネタ有ったなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/02/17(金) 10:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
これは単にクエストをチャレンジに言い換えてるだけで別に叩く要素なくない?
個人的には任天堂は「我々は」なんて言葉使ってないのに記事タイに「我々は」って言葉が入ってる方が気になる
なんでスレ立てた人は「私たちは」から微妙に偉そうな「我々は」に変えたんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/17(金) 12:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
「ランダム型アイテム提供方式 」は無罪だろ。
ゲーム業界での公式の名称にそう書いてあるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/17(金) 12:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
※85
らしい。ってそれ誰が保証してくれるの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/17(金) 12:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
※141
この必死のBadっぷりw
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/17(金) 18:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
※138
いやいやいやw
こんな造語を使ったのは任天堂が初めてですよwww
なんだよランダム型アイテム提供方式ってwwwwwwwww 無駄に横文字使っても本質は変わらないからねwww
まぁ低脳のお前にはそれで満足なんだろうけどさwww
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/18(土) 02:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>85
ランダム型アイテム提供方式の名前を出したのは株主総会での説明やぞ。 一般向けの宣伝でもなんでもないしきちんとしたところできちんとした正式名称を使うことのなにが問題なのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/02/18(土) 16:21:56 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャはガチャだし
おつかいはおつかい
名前なんて何の意味もない
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