「盛り上がる無双シーン」と「盛り下がる無双シーン」の違いって何? 

1: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:03:54.935 ID:h8Sm/n9W0

最近だと刃牙道の武蔵の無双は評判悪いけど
no title


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2: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:04:45.370 ID:QIEe0Jot0
前半ボロボロにやられた上での無双は盛り上がる

6: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:06:47.912 ID:h8Sm/n9W0
>>2
瀕死での無双とかは確かにかっこいいな

3: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:05:46.867 ID:1w0BY+Sj0
無双する奴の負ける可能性が見えないのはただの俺TUEEEで盛り下がる

4: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:05:57.150 ID:WKG2jcjhd
一度消えたり倒れた後に戻ってきたキャラの無双

9: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:07:47.530 ID:42yQ9Aqo0
Aパートで馬鹿にしてきたあからさまなヤられキャラ相手に無双は盛り下がる

11: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:08:01.142 ID:6QJwd8RB0
無双して全部解決←盛り下がる
無双して勝利を得ても被害甚大←盛り上がる

18: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:10:25.272 ID:h8Sm/n9W0
>>11
戦争自体は負けたけど無双して血路開いて脱出~とか好き

15: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:09:31.613 ID:AhXZSmCHr
悟飯のセルジュニア無双はいい無双
no title

no title

25: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:12:24.423 ID:h8Sm/n9W0
>>15
あれはスカッとした

21: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:11:04.281 ID:MzkSMHTRa
増援が無双するのは盛り上がる

34: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:16:36.877 ID:7VK4iaBk0
>>21
ブラゴの無双シーンかっこよかったな
no title

31: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:14:41.679 ID:h8Sm/n9W0
ろくブルで四天王が100人相手にするシーン好き

42: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:20:03.058 ID:AhXZSmCHr
無双された方だが聞仲vs12仙とか
no title

46: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:21:37.459 ID:oU3FwMPVa
>>42
ぶんちゅうが悪者ではない敵だったからどっちも応援したくなったな

49: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:22:53.350 ID:h8Sm/n9W0
>>42
「仙人界は今日滅亡する」の説得力よ

52: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:24:16.757 ID:AhXZSmCHr
>>49
あのシーンめっちゃかっこ良かったな

45: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:21:34.236 ID:j4L4Z3rpK
強いジジイが無双

48: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:22:02.511 ID:h8Sm/n9W0
ゾロの100人斬りやザブザの最期の特攻とかも好き
no title

53: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:24:33.761 ID:ZTA7X8fhr
ぶんちゅうの仙人界は滅亡発言も結果見ればマジで壊滅したしな
やっぱキャラの魅力ではなかろうか

55: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:26:08.431 ID:7VK4iaBk0
HELLSINGのアーカードの無双とかはキャラ人気になるのかな

58: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:27:25.605 ID:Pp8G1Dfzd
登場と同時の無双は盛り上がる

64: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:29:44.811 ID:h8Sm/n9W0
>>58
未来トランクスはかっこよかった
no title

66: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:31:24.248 ID:9vtD6yC30
ルキアの死刑阻止した時の一護はカッコ良かったのに……
no title

no title

67: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:31:28.631 ID:is1XoP8+0
当たらない敵の弾

72: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:34:04.356 ID:h8Sm/n9W0
>>67
ちゃんと弾が当たらないような動きしてるならいいけど
「なぜか当たらない」って感じだと萎えるな

69: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:32:21.331 ID:97DAK2Had
敵なのに無双シーンがクッソかっこいいキングブラッドレイとかいうおっさん
no title

79: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:37:55.025 ID:zEWc0lTM0
盛り下がる典型みたいなgifあったけどどっかいった

88: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:42:20.102 ID:h8Sm/n9W0
>>79
敵軍の陣形が真っ赤に染まってくやつか

106: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:53:23.615 ID:WT4UbM7c0
>>79
あったよ!GIF画像が!
no title

112: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:54:16.766 ID:ZTA7X8fhr
>>106
ひどすぎて笑った

117: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:57:15.066 ID:WT4UbM7c0
>>112
あまりに演出が適当過ぎて原作者すらガッカリしたらしい

129: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 21:10:52.196 ID:h8Sm/n9W0
>>106
サンクス
なんかシュール

130: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 21:13:22.475 ID:Pp8G1Dfzd
>>106
サイトさんは頑張ったほうなんやなぁ

87: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:42:19.684 ID:21ukdm1Hd
無双する奴が余裕シャクシャクで腰が引けてる相手に無双するのは何か弱いものいじめみたいで萎える
逆にボロボロになりながら死に物狂いで大軍に向かって殺していくのはカッコ良く感じる

91: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:42:31.498 ID:8+z8ZtYg0
スザクが無双してるシーン好き
no title

105: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:53:06.856 ID:ZMFoU9KI0
>>91
アルビオン初登場の時のコックピットがだんだん明るくなる演出は無双オーラすごかった

100: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:49:59.721 ID:YjMb4CgFa
パンプキンシザースのソードブレイカー持ってた人の奴がすごい好き
no title

107: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:53:39.691 ID:jWi+z8q10
死ぬこと前提の殿で敵軍に突っ込んでくやつ

116: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:57:06.115 ID:aBvqKG8F0
刀語最終話の無双シーン好き
敵討ちで無双する系の展開は基本的に面白いわ

119: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 20:57:54.183 ID:BPQDaaqX0
映画のクローズゼロ2で源氏がハゲども相手に一人で突っ込むとこめっちゃかっこいい

135: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 21:19:44.641 ID:+4THKRr+0
アニメのうちはマダラの無双すき

138: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 21:21:56.767 ID:7SR0A9dTa
勇次郎が刃牙ボコって絵美ぶっ殺した後の無双が印象的
悲しいシーン
no title

143: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 21:26:13.261 ID:h8Sm/n9W0
>>138
ヘリに乗った勇次郎がなんともいえない寂しそうな顔をしてたな
no title

147: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 21:28:51.524 ID:h8Sm/n9W0
ブラックラグーンの無双シーンは敵の弾あたんねーなって感じること多いけど
ボウリング場でレヴィと銀次がDQN軍団に無双するとこは痛快だった
no title

148: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 21:28:58.104 ID:JPwCMfEb0
お前らが好きそうな動画
https://youtu.be/1NnyVc8r2SM


158: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 22:11:02.143 ID:5V6e2dVPe
>>148
映画館でみて後でYouTubeで探して観まくったわー

150: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 21:35:12.536 ID:AhXZSmCHr
アスカが量産機ぶっ殺すとことか
https://www.youtube.com/watch?v=05carXpUuW4

157: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 22:09:44.071 ID:MZqCNfYx0
無双シーンに迫力あるかないか

161: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 22:41:26.723 ID:JPwCMfEb0
リヴァイの猿の巨人をボコボコにしたのとか
無双じゃないけど

162: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 22:44:31.673 ID:us2mG3la0
なんでバガボンドの武蔵対吉岡一門が挙がらないの?

164: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 22:55:43.112 ID:9zgl/ill0
ジークハルトはエリー助けに来た時も村で嵌められた時もイケメンだったな
no title

140: 名無しのアニゲーさん 2017/04/15(土) 21:22:41.667 ID:HQkAQKC6d
怒りで我を忘れての無双は燃える





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
これは盛り上がったろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
無双した後の強敵登場
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
マーベル映画の無双は熱いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
アニメスタッフかな
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
本当センスあるわ
俺TUEEE系ラノベは稲垣監督に限る
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:23:51 ID:- ▼このコメントに返信
※1
アニメファンとクソアニメ好事家とで意見が割れるんですが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:24:09 ID:- ▼このコメントに返信
ワルブレは1話から凄かった
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
※3
WSでスティーブのエレベータ無双ほんとすき
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
※1
たしかに今も語り継がれるほど悪い意味で盛り上がったな
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
このスレ前も載せてなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
ヒュンケルのHP1無双は執念と覚悟があった
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
対MS戦のスペシャリスト部隊と化したWBの
コンスコン隊との交戦顛末

あれが始めてみた無双というおっさんも多いんじゃなかろうか
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
スペックの無双は良かったのに…
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
飛び影の16回切ったやつ青龍相手に
当時あんまりジャンプになかった演出で度肝抜かれた。一コマで終わらすんかいって衝撃だった。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:29:06 ID:- ▼このコメントに返信
聞仲はヤバいよなこっちから見た恐怖感
フリーザとかエネルも敵側だけど良い無双だった
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
盛り上がる無双シーンはからくりサーカスのパウルマン先生との対戦での加藤鳴海かなあ
ゾナハ病の悲劇を散々見せられての怒りの覚醒をした鳴海はすごかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
マキシマム戦でのHP1ヒュンケル無双は補正かかってるとは思ってしまうが好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:29:24 ID:- ▼このコメントに返信
5dの3縦は悪い例だよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>140
普段、仲間を大事にする優しい性格のキャラが(その現場を初めて見た=事情を知らず)止めに入った仲間を
躊躇なくぶっ飛ばす位の暴走っぷりは王道かつ厨二心が躍るな
より大きな力で一撃K.O、深い繋がりを持つキャラ(ヒロイン)が決死で止める等のパターンで収まる事が多いけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:30:19 ID:- ▼このコメントに返信
ガングレイヴのブランドンが組織に入って5年後に二挺拳銃で敵を蹴散らしてたのは気持ち良かった。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
ソードマスターヤマト最終回での四天王相手に無双するシーンは下手な無双シーンの典型だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
アニメのうちはマダラ無双回はすごい作画良かったからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
アンデルセン神父が旦那の死霊軍団相手にボロボロになりながら無双するとこが最高
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
ファフナーEXOの英雄二人はいい無双シーンだと思います
命削ってるしちゃんと前段階を描写してるからご都合主義感もないし
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
※7
半  年  前
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
ガッシュはブラゴも悪くないけど清麿が瀕死から帰ってきて新しい呪文連発しながら無双するのがカッコよかった
やっぱり頼れるなあ、って思ってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
映画、ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還のペレンノール野の合戦でのレゴラスとギムリすこ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
「天空のキラ」でのストライクフリーダムの無双は最高だったな。同時にMSの初登場と初陣のシーンとして見ても素晴らしい出来。今でも定期的に見直している。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:33:31 ID:- ▼このコメントに返信
攻撃受けて傷を負いながらも無双して全員倒した後にぶっ倒れるの好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
なろうとかラノベは全部稲垣監督で良いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
何度見ても面白い
醤油のシミが広がっていくみたいで
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
この頃のバキ(幼年篇)はホントに面白くて素晴らしかったのになあ
まさか、ここまで極端に落ちぶれるとは
はじめの一歩とかにも当てはまることだが、最大の強敵との戦いの決着の描き方
(一歩の場合は宮田 バキの場合は勇次郎)
や喧嘩の時期を間違えると、とことん迷走したり、どこまでも凋落するんだなあ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:36:19 ID:- ▼このコメントに返信
やられている側が作中でちゃんと実力者として描かれていること
やっている側に実像はともかく一切の余裕の描写を無くし無駄口を叩かせないこと
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
無双してるキャラを周りのモブとかがやたらヨイショさす奴するのは醒める、センス無い
必要最低限の表現で読者含めた周囲に、そのキャラの強さを魅せつけるのが好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話題だと定番だけど、08小隊のノリスの無双(時間稼ぎ)シーンはやっぱ盛り上がるな
名勝負に加えて名台詞のオンパレードとかたまりませんわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
※3
AOUはぶっちゃけ微妙だった
アベンジャーズの二番煎じでしかないし
これで親分ウルトロンが強ければ別だったんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
※31
鮮度の良い醤油は赤いもんな(こなみ)
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
そこに至るまでに敵側が強い存在として描かれてたかどうか
弱いものイジメでは白けるから
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:38:09 ID:- ▼このコメントに返信
再不斬の最期でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
・敵が整列してる
・1vs100以上
・攻撃の当たってない所まで何故かやられている

まるで教科書みたいな無双シーン
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ワルブレ民なんかクソアニメファンしかおらんかったやろが!!
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
アスラズラースの奪うだけの神などいらぬと11・5話が好きです、たとえどんなゲームと言われてようとストーリーは好きよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
本物のうちはマダラの全盛期は一人で忍連合軍半壊させたとこから五影を蹴散らした辺りで
そこから段々残念になってった、設定的にはパワーアップしてった筈なのに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
※38
ショッカーの戦闘員然り、様式美化してるなら別に弱い物いじめでも
ただそれは前座みたいにしなきゃ意味ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
※18
相手が自分から戦略崩したり主人公補正が極まったりであそこはもうちょっとどうにかできなかったんじゃないかって声はファンの間でも結構あったからな
しかも確かあれは負けても次のチャンスがある試合だったのあの展開だったてのが尚更残念がられてた
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
無双するやつを応援したくなるような溜めや背景が重要だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
やばい、めっちゃ方神演義読みたくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
※43
強さ議論ってわけじゃないけど、ある程度の強さの序列がガバガバになってったしな
ナルトの高速移動設定なんて天鎖斬月のように消えてったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
読む直前の気分!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
トータルイクリプスのレールガンは省エネ動画ながらなかなかよかった
撃てない状況で溜まったストレスが一気に吹っ飛んだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
血筋!覚醒!勝利!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
バガボンドの吉岡70人斬りは面白かったな
いつの間にか死んでいたというヤツがおらず、倒れていく吉岡剣士達一人一人が何故武蔵に負けたのかわかるように描写されてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
ボロボロになりながら無双して最後死ぬ奴すこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
※18
遊戯王5dsのユニコーン戦のことなら同意かな
5dsファンだけど確実に勝てるデュエルを放棄するのはいただけなかった
ユニコーンが勝ってればカタストロフ戦だってもう少し盛り上がっただろうに
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:43:24 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと違う気がするけどカービィのビッグバンは圧巻だった

元からあの世界でめっちゃ強いカービィの吸い込みが可愛くみえる何も残さない吸引力
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
でかした!!
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
武蔵は完全格下相手をボコってるだけだからクソつまらん
範馬刃牙以降、大体そんな感じだけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
「キックアス」で小さい女の子がかっこよくグロテスクにマフィアを殺しまくるシーンはすごい話題になって映画も売れて、
キックアスはキックアスだからいいけど、マネしたような映画が増えるのかなそれはいやだなと思ってたがぜんぜんそういう話聞かない
向こうでもいろいろやらない事情あるんだろうか、こっちでは有名じゃないだけであることにはあるのだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
※28
主役交代ばかり取り沙汰されてあまり評価されんけど新機体の登場回としては最高だよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
死ぬの覚悟して吹っ切れた奴が無双して、最後は敵の大群に抑え切れずに倒されるとか好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:45:38 ID:- ▼このコメントに返信
インターネット最強の棋士「sai」
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
※38
デカマスターっていう反例があるんですが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
ナウシカのユパ様
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
本編じゃなかったけどるろ剣で雪白縁が四乃森蒼紫、斎藤一、相良左之助、明神弥彦を相手に
深手を負いながらも悉く破っていく展開は無双って言えるかな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
直接的なダメージは負って無いけど身体にかなりの負担をかけながらとか命を削りながらの無双とか大好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
板垣先生は、今と昔の自分の漫画を読み比べて、悲しくなったりしないのですか?
素晴らしい剣豪から、単なる殺人鬼に成り下がった武蔵の無双とか誰得
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:49:47 ID:- ▼このコメントに返信
萌え4コマって揶揄されるけど海皇紀も良いシーン多かった
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
格上との戦いは上手い事避けてやってる事は雑魚狩りも見方によっては無双だが…
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
※28
あれが好きで連ザでは赤キラ使ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:50:45 ID:- ▼このコメントに返信
良い無双シーン
・無双したやつの強さが違和感なく描かれている
・犠牲者の対応がしっかり描かれている
・描写のスピードと迫力がしっかり描かれている

悪い無双シーン
・上の逆
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
野球やサッカーでもそういうシーン好きだわ
リアルの試合でも
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
うおおおおおおおおおおおお ← まず叫ぶ
俺は俺から奪っていく奴を絶対に許さねええええ!!! ← 決め台詞
綴る ← その作品特有の技
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
バガボンドの武蔵VS吉岡衆70人かな
形振り構わず泥くさい斬り合いを繰り返していくのが迫力あった
最後らへんで もう少しで終わる、生き延びられる! って思ってしまってから動きが雑になるところも人間らしくて好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
魚人島編での覇王色の覇気(ボソリ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
敵に無双されて追い詰められてから主人公勢が徐々に反撃して最終的に打ち破るのは盛り上がる

ただし、説得力と敵が徐々に精神的に焦ってくるのが条件で
それが無いとエスデスとの決戦みたいに白けて盛り下がる
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
※68
無双のゲームでも割とそうするからセーフ
本多忠勝や呂布には会わないように無双ゲージ溜めていく
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
※71
贔屓がボコってたら最高だろうが、贔屓がボコられてたらめっちゃ胸糞だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
トランクスフリーザー戦も良かったけど、悟空ナッパ戦も良かった
気円斬打ちまくってればよかったとかは無しで
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>117
原作者はノリノリで実況してたんだよなぁ・・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
無双してても結局最後は数で抑え込まれて強キャラがモブにやられるとかが良い
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
盛り下がるのあんまりないな
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:55:57 ID:- ▼このコメントに返信
※6
原作信者だが原作は中二だけどただ中二なだけじゃなくクッソ燃えるんだよワルブレ
アニメがクソゴミなせいで「笑えるクソアニメ」とか言われるのが不愉快でならんわ、ディオメディアとかいうゴミ会社早く潰れねぇかな
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚なDQN相手に、主人公が思いっきり手加減せずにフルボッコってのが好き。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
彼岸島のワニは盛り上がるのか下がるのかどっちか決着ついてる?
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:58:18 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり叫んだりするのが良いな
お兄様とか賢者の孫みたいな「ふっ」「やれやれ」は嫌
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:58:38 ID:- ▼このコメントに返信
※77
相手に敬意はらってるつもりだからあんまりないかな
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
敵の雑魚キャラが背景か背景じゃないかだな
雑兵や脇役の強さをちゃんと表現しきれないとカカシ無双になる
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 21:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
※79
アニメ化されりゃどんなゴミでも嬉しいからね
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
苦戦してるところに師匠が来て無双していくのは盛り上がる
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
シンフォギアは雑魚無双だけど嫌いじゃないで
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
銀魂で新約紅桜のラストの戦闘
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
時代劇の無双は心地よいな
仲間は拷問で廃人にされ、相棒は右手を焼かれて再起不能(と敵も含めて誰もが思った)になって
普段の暗殺と違い最後の最後で正体を明かしてたった一人で悪人の軍勢をぶった斬っていく主水の姿は
それまでの絶望的な展開も相まってカタルシス抜群
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
ハーメルンのバイオリン弾きの人間だった頃のリュートが妹を取り戻すために満身創痍の体で無双するシーン
妹の無事を見届けて微笑んでからの死亡は泣いた
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
※28
あの爽快感の半分でもシンに分けてくれればなあ
シンが初種割れ時にソードシルエットで無双するシーンもアレはアレで引き込まれたけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
ガッツが断罪の塔編冒頭でクシャーン兵と鉢合わせて返り討ちにするとこ
絵的にも話的にもあのころが一番好きだったかも
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
作者がモブ敵の命を粗末にしてるようなシーンは嫌だね
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
movie大戦メガマックスの無双すき
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. 名無しのアニゲー2017/04/30(日) 22:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
クルダの傭兵は一騎当千
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
ワルブレの原作渡されてこれをアニメ化しろって言われたらああするしか無いと思うわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
鉄血の最終回で三日月が量産機相手に無双してたけど、ガンダムの最終回で雑魚狩りやられてもね
今までの殆どのガンダムがそうだったように、ラストはラスボスと死闘を繰り広げるのが美徳ってもんだわ
何が今までのガンダムとは違った終わり方だよ。それで低評価くらっちゃ失笑でしかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
作品の出来は別にして鉄血の最終話あたりの三日月のボロボロになりながらの無双はメチャ燃えたわ
あとはストーリーさえ良ければ…
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
LOTRだと、ボロミアが正気に戻った後、ピピンとメリーを助けるために無双したのも好きだなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
トップをねらえのおねえさま立ち直ってからガンバスターで謎生物を壊滅させるところ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
積み上げてきたものを解放する   → 盛り上がる
積み上げてきたものを台無しにする → 盛り下がる
そもそも積みあがってない     → うんこ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
※58
ヒットガールの年齢が15歳まで引き上げられたから出版社が許容できる限界が15歳なのかもね
そこから考えるとヒットガールのフォロワーはRWBYのルビーなのかなと今思った
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※28
それと対をなすようにMSの初登場と初陣のシーンとして、デステニーの方は最悪だったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
無双時の敵の数の多さで言えばガンバスターも上のほうにくるかな?
BGMや展開、演技、作画がいいのはもちろん小型宇宙怪獣が訓練用機体でやっとこ倒せるくらいの強さなのに
大型多数を相手に無双するのはかっこいいわ 
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
単純にカタルシスの有無でしょ
閉塞した状況から一気に打破したりキャラを掘り下げて感情移入させた後に大活躍したり
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
あずみが菊の仇討ちで毘沙門天一党相手に無双するとこ
あれほど主人公の怒りに感情移入できるシーンは滅多にない
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
無限の住人の槇絵の無双はとてもかっこいい
主人公やラスボスよりも遥かに強い病弱な女キャラとか興奮せざるおえない
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
盛り上がる→本日のキタサンブラック
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:17:36 ID:- ▼このコメントに返信
劇場版ヴァンパイヤハンターDのマーカス兄弟の弟の霊体無双が好きだった
幽体離脱して笑いながら高速移動してビームを放つとかセンスありすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
結構サブキャラやモブキャラにも感情移入しやすいから強敵に味方サイドが無双されるシーンは苦手だ。
デスザウラーやデススティンガーに蹴散らされてるゾイドにもちゃんと
一人づつパイロットが搭乗してるんだろうなとキツかった記憶がある。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
※28
ファーストの劣化パロとして嘲笑われてたな
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:18:07 ID:- ▼このコメントに返信
余の顔を見忘れたか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:20:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>150
ぶっ殺すってのは、ちょっと違うし書き方雜ゥ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
※84
ワーワー
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
ワルブレアニメで一番ダメージ受けたのは挿絵の人だっけ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
※92
それ、主水が画面に出た辰蔵の手下を全滅させたとしても5人じゃないですか
しかも斬られたシーンは諸岡さんともう一人だけだし無双と言うにはちょっと
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
※85
「ああ、この流れはまーた賢者の孫を馬鹿にしてコメント稼ぐパターンかなー、管理人ワンパターンだな」と思ってたら、
まるで仕込みのようなコメントが出てきててちょっと笑えた
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
FTの10年後世界でFTをdisりまくってたセイバーの2竜をソロで圧倒していたのは良かった。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
Fate/Hollow でのAUOの本気シーンとかはどんなんや
個人的には普段慢心ばっかのギルがやる気見せたところがカッコよかったけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
ガルパン劇場版の島田無双は萎えたな
終盤までミミミにまかせて動かないから味方の被害甚大、動き出したら大洗側30両中11両撃破
大洗側の最高スコアが3両、どう考えても決戦前に西住姉妹以外を全部片付けたかったから無双させたとしか思えない
もう少しバランスってもんがあるだろ、と

いや、劇場版すごい面白かったんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
※58
スーパー!っていう似たようなヒーロー(一般人)の映画があるぞ
銃火器で無双するシーンもあるし
ヒロイン(ビッチ)のラストが結構衝撃的だった
面白いかどうかは保証しない
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:29:48 ID:- ▼このコメントに返信
結局説得力に帰結する
読者に無双するヤツを「こんなに強くないはず」「さすがにやり過ぎ」と思わせたり
倒される側を「こんなに弱くないはず」「最善を尽くしていない、接待バトル」と思わせたらもう駄目
逆に「今まで頑張ってきた」とか「老いてなお健在」とかをちゃんと描けていれば、死に損ないが大活躍しても許される
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:32:14 ID:- ▼このコメントに返信
ジュラシックパークシリーズのティラノサウルス無双、めっちゃすこやで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
※122
あれはネイキッドに限らず全サーヴァント・マスターもれなく燃えた
弱めのキャラでも日常を終わらせて戦いに赴く心境に焦点当ててたのが良い
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:37:03 ID:- ▼このコメントに返信
スパイクVSレッドドラゴン&ヴィシャス
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
※114
アンチにはあのシーンが全体的にそう見えたんだろう。ストライクフリーダムが今でも大人気のドル箱、実物大胸像まで建つほどのMSになった大きな理由のひとつなのに。しかし、福田監督の一流の演出、素晴らしい。彼がいなかったら、フリーダム系統はハイマットフルバーストの描写されていなかっただろうし、それを想像するとぞっとする
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:39:39 ID:- ▼このコメントに返信
※100
無双に到った理由も考えなしの無職ロリコンに乗せられてクーデターしたら負けたので夜逃げするからその時間稼ぎという失笑もののシチュエーションだしな、敗北必須の戦場で仲間を逃がすために立ち向かうという美味しいシチュエーションであそこまで盛り下がれるとかレジェンド
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
マブラヴオルタの甲21号作戦での武ちゃん無双は燃えた
アニメで見てえなあマブラヴオルタ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
地雷男さんちっすちっす
どこで登録してもお前の地雷っぷりは広まってるから諦めな
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
ランボーの森や洞窟で敵にバレないように弓矢やトラップでじわじわと敵を減らしていくやつが好きだけどこういうのは無双というのだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
パンプキンシザーズはジャスティスさんとか伍長とか確かに盛り上がるが
アリスの届かざる左の護剣とか拷問からの逆転とかVS装甲車とかの
ターンとってからの圧倒ぶりは盛り上がる
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:44:07 ID:- ▼このコメントに返信
バカボンドの吉岡70人きりでしょ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:45:00 ID:- ▼このコメントに返信
ヨクサル漫画は複数の格下が格上キャラに無双されるシーンでも
それなりに対抗する描写入れてくれるからすき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
(暴れん坊将軍のテーマ)
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚モブ相手に無双されても「で?」としかならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
単純な剣術や武術で無双するのが好き、凄い能力で一掃みたいのも悪いとは言わんが
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
結局の所、無双するキャラによる
魅力的なキャラが無双するなら応援もするし、爽快感もある
それが敵側であれば、絶望感の演出に繋がる
しかし、そうでもなければそのシーン全体が白けたものにしかならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
リベリオンのガンカタ無双大好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 22:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
※129
んなこと言っても、その福田が
「24機を2分かからず~」とかの1stの下手糞なパロ台詞入れたから荒れたんやんけ
それに種系なら、フリーダムの「舞い降りる剣」の方が格好良いやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
※57
スペックも警察相手に無双してたけど良かったわ
スペックと武蔵の違いってなんやろな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:09:37 ID:- ▼このコメントに返信
※136
ヨクサル漫画は谷仮面の谷君が敵の精鋭部隊1人で壊滅させるシーンすき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
無双するシーンは戦闘シーンで盛り上げるものじゃないんだよね
盛り上げたシーンのあとで無双シーンが来るんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
※142
別に下手糞とは思わないな。わずか2分で25機のザクとグフが全滅って台詞にはキラとストフリの凄さが表現されているし、ストフリのガンプラ催促には必要だったと思う。パロディと言われても、SEEDから見た人はそれを知らないし、SEED世代にとっては些細なことだろう。
結果的に、ストフリは大人気のドル箱になったわけだし。あのストフリの無双はあれが完璧で、そこからひとつも欠けてはいけないと思う。
「舞い降りる剣」のほうがカッコイイかどうかは人それぞれだね。私は「天空のキラ」のほうが好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
聞仲は変な理屈をつけずに「めちゃくちゃ攻撃力が高い&打たれ強い」という、言ってしまえばそれだけのキャラだったのが逆にすごい迫力と説得力を持ってたと思う。あと鞭という余り強いイメージのなかった武器であらゆるものを粉砕していくビジュアルが強烈だった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
ロト紋の獣王戦もよかったな
・雑魚相手に無双するが、数が多すぎて逼迫していく
・ピンチからのメガンテ、ボス以外雑魚全滅
・ボス戦からの覚醒、賢王無双

このシーンだけでもドラクエヒーローズで再現して欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
動けない仲間を守りながらor壊されると困る機械やらを守りながらでやや苦戦
→仲間退避完了orシステム起動完了からの無双スタートってのが燃える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
赤いぷよぷよは続編出たなら見る程度は好きだが
他のクソとはわけが違う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
※146
ぶっちゃけSEED自体が初代パロってて
更に種死じゃザクだのグフだの出してより酷くなったんだから
あの台詞くらいなら予想の範疇でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
刀語のアニメで見た最後の無双は激熱だったなぁ。
衝撃の展開から復讐として無双していく話は盛り上がり的にも、かなり好き。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
要は描写に説得力があるかどうかだろ
多対一を覆すシチュってただでさえ現実離れしがちなシーンだし
こういう技術があれば本当にこんだけ敵いても勝てそうだなと思わせる戦闘描写ができるかという点に尽きる
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
上様の様にバッタバッタと小気味よく次々と打ち倒していくのも好きだし、数相手に次第に押し込まれて傷つきながらもがんばって倒していく主人公も好きだ。
じゃあ「盛り下がる無双ってなんだ?」って考えたんだが、上でも説得力って挙げてる人が居るが、要するにそいつの強さに疑問を抱いたら何をどう言っても多分疑わしくなっちゃう、強さが信じられなくなっちゃうんだと思う。その実力が疑わしいってその人の中で結論が出ちゃってるから。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースの無双って意外と評価下がらないんだよな。
よくある黒縄大竜巻の画像とかだってあれは「モブの説明がウザい」ってのが
問題点だし
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
※130
てか最後までダインスレイヴ無双だったのがひどい
三日月たちに決定打を与えたのがジュリエッタでも一般兵でもなく、よりによってダインスレイヴとかw
鉄血はホントMSいる?ってアニメだったな
一応ダインスレイヴの制御にMSが必要らしいけど、もはやダインスレイヴのオマケレベルじゃん・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
ベルセルクの鷹の団編でガッツがキャスカを逃がすために敵兵100人斬り倒すシーン凄い好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
アーバレストVSヴェノム5機

それまで絶望的だった戦況をやる気を取り戻した主人公がひっくり返していく、このカタルシスよ
いまでも小説読み返しとる
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
トップをねらえ2の主人公ノノのガンバスター覚醒シーンも燃える
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
バガボンドが上がらんとはな…
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
いま、なろう系のアニメ化はどんどん増えてるし、
アニメーターの演出や質の低下がもっとひどくなれば
「盛り下がる無双」の好例がどんどん増えるよ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
テラフォーマーズのアドルフの死ぬ前のゴキ無双は熱かった
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. 名無しのアニゲーさん2017/04/30(日) 23:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
※158
小説なので映像は美化しまくりの想像でしかないが
クロスボウとかもな
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. 通りすがりのアニゲー2017/05/01(月) 00:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
※69
たぶんそれ挙がってるシーンと違う
あなたが言ってるのはおそらくSEED「舞い降りる剣」→赤服パイロットスーツ着たキラによるフリーダム無双
※29が挙げたのはSEED DESTINY「天空のキラ」→ストライクフリーダムに初搭乗したキラがグフ25機を2分ちょいで殲滅
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 00:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
読者目線では味方側にクッソ強い奴が控えてるのわかってて
敵のそこそこ強い奴が「こんなものか、もっと強い奴はおらんのか!フハハ!」的な舐めた態度
からの強い味方出撃で敵ボッコボコは展開予測できてても燃える
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. 通りすがりのアニゲー2017/05/01(月) 00:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
※164です
アンカ間違えました
29ではなく※28でした
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 00:07:06 ID:- ▼このコメントに返信
内容が同じでも描写で大違い
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 00:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドーやプレデターやターミネーターは傑作だなーって改めて感じた。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 00:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
スピード感だけじゃなく重厚感出すのも大事だしねぇ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 00:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
ロト紋のアルスが一人でグノン軍団と戦うの好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 00:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
※141
設定からしてもう無双を撮るためだけの映画すここここ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 00:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
デビルメイクライでダンテが悪魔をコケにしながら無双するのは好き
特に3のコンテだか演出だかを担当した人は天才だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 00:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
BD1のミサイル基地単機で壊滅
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 00:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
でも老バーンが主人公達を相手に舐めプで圧倒するシーンの絶望感は好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーオーズのピンチに颯爽と駆けつけて生身で無双する上様ほんとすこ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:11:46 ID:- ▼このコメントに返信
クレイモアのリガルドがこちらの隊長格を不意打ちで瞬殺していくのは合理的でカッコよかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
鉄血のジャスレイ倒した時もダメな無双だわ。今一スカッとせずしこりが残る戦いだった
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
駄目な無双シーンの例をもっと知りたい
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
貼られた画像の中でブラッドレイとなろうの悲惨さが目立つんだが
荒川ってこんな戦闘描写ヘタだったっけ…?

無双ならエアマスターも気持ち良かったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
※143
スペックは特殊装備した警察官では話にならないから やっぱバキ達しかいないなって段階踏んでるけど
そのスペックすら赤子扱いできるであろうバキ達を赤子扱いした武蔵に警察ぶつける今更感の違いだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
仲間ボッコボコにされた後キレながら無双すんの、ベタだけどスッキリするね
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
必ずわくRAVE信者とそれを必ずまとめにのせる管理人に
悲哀を感じる
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクブレイドのジルグ無双
その後に凄く強いやつもあっけなく死んじゃうってのも良い
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 01:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
ファルファルファルファルファルファルファルファルファルファルファルファルファルファル
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 02:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
明らかにクソアニメなのに何か癖になる。それがワルブレ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 02:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
Fate EXTRA CCC ギルはすげーカッコよく見えた
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 02:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
レッドリボン軍単騎殴りこみが気持ちよかったので8巻がいちばん好きです
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 02:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚狩りと無双は違うという事だな
バキの武蔵はただの雑魚狩りだし
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 02:51:57 ID:- ▼このコメントに返信
キングスマンの頭花火シーンは面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 03:39:08 ID:- ▼このコメントに返信
銀魂の四天王篇みたいな斬られながらみたいなやつが好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 03:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
余裕綽々で雑魚を蹴散らすのが無双ってもんだと思ってたけどな
ボロボロになりながらとか苦労しておきながらそれを無双って呼ぶのは何か違和感あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 03:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
※151
何故あの時になって今更ザクやらグフやらのプラモを売ろうと思ったのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 04:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
天空のキラより舞い降りる剣の方が好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 04:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
このスレ立てたのが迷走極まってる
板垣自身だったりしてな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 04:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
真チェンジゲッターのゲッター1VS量産型ゲッタードラゴンだな~
旧型機で新型機相手に暴れるシーンってのはやっぱ熱い
逆に盛り下がる無双と聞いて真っ先に思い浮かんだのは
スパロボIMPACKの飛影だった
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 05:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
※176
そこからの四肢覚醒と暴走を命助けた仲間が抑えてくれる展開よ、流れが凄くいい
その前の複数覚醒者討伐や腕比べで力を見せたメンバーがやられていく絶望感もあるし
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 05:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
※192
あわよくば昔のほうにも触れてもらうとか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 05:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
クロスオーバー作品で過去の主人公達が新しい敵に無双されるのが嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 06:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
※192
初代のガンダムの敵MSはHGUCでも主人公側に劣らない売り上げだからだよ
”ガンダム”だけ売れるより敵MSも売れる方が良いに決まっているが
SEEDでは”ガンダム”以外のMSはあまり売れなかったんで続編作るときに
「ザクみたいに売れる量産機作れ」ってバンダイが言ったら
福田が「じゃあザク出します」って決めたって当時模型誌のインタビューに載ってた
あわよくば昔の方、どころかファーストMSにあやかろうって逆なんだよな(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 07:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>106

蒼天航路の呂布くらいのキャラなら、まだ許せるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 08:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
戦場単位で主人公は無双できているが戦争単位になると絶望的な状況というのが面白い
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 08:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※199
そりゃねぇ、1stは本編からして敵の末端の一兵士をただのモブではなく時には話の主要部分に置いてたり、放送後にモデラーがこぞって名無しの兵士の戦場の一風景みたいなジオラマ作りまくって、ガンダムの「戦争っぽさ」「リアルっぽさ」補完に寄与したとこあるんで。
種・種運命は本編でそこら辺あんま取り上げなかった上に、当時の模型誌でそういうのを見た記憶もない。公式外伝のアストレイも軒並みエース級ばかりでエース未満の名無しなんてただやられるだけのチョイ役でしかないし。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 08:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
ワルブレはなんだかんだで良いクソアニメとして人気あっただろw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 09:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
リベリオンのガンカタが格好いい
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 09:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと違うけど初期三國無双のりょ、呂布だぁ~!の登場シーンは良い
実際プレイヤーで闘うとくっそ強いのも良い
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.  2017/05/01(月) 10:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
花の慶次が出てないのか
やっぱそのキャラに魅力があるかどうかじゃあないかな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 10:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
ブラゴの石版魔物無双は当時「どうやって勝つんやこいつ・・・」感がやばかった
その時の大ボス・ゾフィスもブラゴが怖すぎてブラゴメタしまくっていたし
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 10:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
バキは元部とか、作者が何かに反抗するように(読者の意見や、警察)書き始めたころから
違和感満載になってしまった
ロマンを求める格闘漫画に戻ってくれないかね
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 10:26:38 ID:- ▼このコメントに返信
※156
あの状況なら例えば物資等もせき止められて不足しておりバルバトスの整備も碌に出来なかった為フルスペックを出せず
無双しつつも削られるように徐々にダメージを受けていってさしもの三日月であっても…みたいな負け方させる事だってできなくはなかったはずなのよ
まあそもそもあの状況に至るまでも論外なんだけどさ

結局岡田麿里のババ色クソマ○コに響いたガエリオきゅん及び、彼とイチャイチャさせたい自己投影キャラのジュリエッタの為に金と尺を注ぎ込みたかったんでしょ、最後まで
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 10:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
小学校にあった日本の偉人を教える漫画教養本みたいなの読んでたけど
真田幸村の巻末のシーンで幸村が単騎掛けで家康に肉薄して
家康「さ、真田だ、あの家紋は真田幸村だぁ!!!!」
って叫んで無様に逃げてるシーンと肉薄までして結局逃げられた後
大軍相手に死地へ挑むシーンは今でもよく覚えてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 11:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
無害で弱そうだなーって奴が豹変して、なぶろうとしていたゲス達を虐殺するとか
悪役側の描写なんだけど好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 11:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
※202
一年戦争の懐の深さはなんだろうなあ
SEEDもそれを目指した割に二次創作はキャラ以外やりにくい感じだし
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 11:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
※209
物資も足りずに出撃のたびにだんだん弱体化して言って、いままでのバージョンをさかのぼるように戻って行って
最後の出撃は全ての装備を失った最初のバルバトスと満身創痍の三日月
なんて展開燃えそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 11:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
※129
傲慢と職務放棄性格のクズさ、とかとかが無ければ有能な人なのにね……
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 12:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
スポーツものでヘイトを溜めこんだ敵の強キャラ勢が、主人公の作戦によって盲点をつかれたりルールのスキを利用されたりで動揺するのスカっとする。ワンナウツとか
デスゲーム系でもそういうシチュをよく見かけるけど主人公がクサい場合が多くてあまり好例が思いつかない

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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 15:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
クイックシルバーのあれって自分が超高速で動いてるんだから物理的に言うと雫が当たってめちゃくちゃ痛いはず
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 16:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
真っ先にバガボンドおもいつきそうなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 17:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
まあアンチにはどんな内容でもコキ下ろされるけどな
どんな素晴らしい内容でも最低最悪な抜粋の仕方でバカバカしくする
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 17:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
最近だとゴールデンカムイの杉本が偽アイヌに無双してたのがよかった。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 17:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
ベリアルやな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 17:57:45 ID:- ▼このコメントに返信
ぬたぁん、だね
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 18:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
※94
爽快感を目指して作られたキャラではないからな
逆に光の翼広げてアロンダイト振りかざして黒い波動とか敵側の絶望感が酷かった
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 18:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
※205
逆パターンで7猛将伝の呂布伝ifルート最終決戦は自分が呂布でヒャッハーする側になるのが最高に楽しかった
戦力だけ見たら史実ルートよりエグい面子が押し寄せる絶望的な戦況なのに呂布軍の士気が高すぎてNPCもガンガン武将撃破していくイケイケ状態だし大勢が決した辺りから呂布のテーマが流れるっていうプレイヤー操作中では異例の演出も良い
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 18:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
※199
種の頃でも今でも敵の量産機を売れってのがまず無茶ぶりすぎるんだよな
当時の初代のように売れって言ってもそりゃ不可能よ
まあ種が大ヒットしたから夢見ちゃったのかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 19:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
※224
ファーストやZには及ばないが、00の一期も鉄血の一期も種とは比較にならないくらい
ガンダムではない脇役メカのプラモは売れてるからやりようはあった


なおどちらも二期は…
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 19:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
蒼天航路の呂布とか
たくさんあったけど籠城してるはずなのにやりたい放題のシーンはすげえと思ったよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 19:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>150
なお結果
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 20:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
こないだ公開されたワイルドスピードの終盤、ステイサムとエヴァンスが飛行機制圧するシーンは凄い興奮した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 20:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
楽勝過ぎない無双がいい
満身創痍なのに倒れないとかなお良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 20:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーシリーズやが龍騎の最終回一話前の戦いみたいに
死に掛けながらも二人以上で無双するの好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 20:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
ジュビロ作品の無双全般
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 20:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
※225
肝心のガンダムの売り上げ犠牲にして強力な単品不足とか言われるんじゃ本末転倒よね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 21:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
ARMSの美沙ママの奴とか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 22:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
鉄人兵団の最終決戦での、最初はあっさり敵をどんどん倒して「さすがドラえもんの道具だ」「ザンダクロスすごいぞ」みたいな序盤の優勢と、地球侵略を想定した軍隊の、無限に思える圧倒的な物量の前に敗北するの好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 23:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでからくりサーカスなし
というか藤田作品は割りと燃える無双展開おおい気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/01(月) 23:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
単純に爽快感のある無双は盛り上がるけど不快感の高い無双は盛り下がる
前者は悪党を一網打尽にする>>15の悟飯みたいなので
後者は>>1の刃牙道の武蔵、これ警官相手に不必要な殺戮してるだけだし
メタなところでは作者が警察と揉めた経緯があるから余計に印象が悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 00:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>100
パンプキンシザーズの無双はやられ役のモブも丁寧に描写されてるし味方側にも余裕ない感じがあって好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 01:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
>>164
しかもこの魔法剣で相手の魔力を吸収してたのもまた凄かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 02:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
鉄血はなんでそんなに叩かれるんだろうな
最終話の無双に限っていえば、もう人ですらないマジモノの悪魔の演出はすさまじかったと思うよ
トランザムとかそういう純粋なパワーアップじゃなくて
一般兵=雑魚相手に無双とか思ってるのは大間違い
アンチはほんと本編見てないの丸わかりよ

ダインスレイヴだって、その特性知ってりゃわかるでしょ
なんの批判もないわ
ほんとに見て理解してるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 04:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
YAIBAの風神雷神憑依させてダイヤモンドたち相手に無双するのすこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 07:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
花の慶次の上杉対最上の撤退戦の最後の突撃かな
慶次は普段から無双してるけどあのシーンの盛り上がりは最後の戦にふさわしい盛り上がりだった
味方の誰が死んでもおかしくない状況だったのに死亡フラグを粉砕する勢いで無双して鳥肌と一緒に変な笑いが出たわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 08:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>162
ギリギリ勝利は 無双 とは言わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 08:39:02 ID:- ▼このコメントに返信
※48
急な属性の相性追加や使いこなせない設定など元々ナルトはガバガバだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 09:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
※225
00「リアルドやアンフとかガガみたいの以外はだいたい出し終わったんですが」

正直GNHWまで出し切っておいてどんだけ無茶言ってんだって話だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 19:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
無双される相手がヘイトを溜めている事
唐突に、前振りなしに、ではなく一定の手順を踏んでワンダバ感を与えて予感させる事
カタルシスを感じられるように、前戯を丁寧にして焦らしを入れる事

これらがないと確実に盛り下がる
これらを入れたからといっても、下手ならば盛り下がる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 19:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
※232
肝心のガンダムも売れてたぞ
2015年ホビーサーチ売上総決算のガンプラ部門は新HGUCのガンダムや
レッドウォーリア(HGBF)を抑えてガンダムバルバトス(HG)が一位だったんだから
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 21:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
一番印象に残ってる無双シーンはベルセルクのガッツ100人斬りだなー
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 21:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
とあるシリーズの上里無双はまさに盛り下がる無双シーンだったと思う
第1巻から十数年間ずっと「魔術サイドの頂点」として存在が示唆されてて弱体化してても旧約ラスボスのフィアンマを瞬殺できる最強格の魔神達を
主人公の上条でも禁書ラスボス候補のアレイスターでもない何の伏線もなく唐突に湧いて出て来た上里とかいう新キャラにほぼ全員瞬殺させたあげく
作者はその巻の後書きで「魔神戦が延々と続くと思った人は手を挙げてー」とか読者を小馬鹿にした態度取るしあれには本当に不快感しか湧かなかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 22:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
※239
道筋が違うっていうアンチと目的地は間違ってないというきみの意見
同じようなことを言っているようで実は根本的に別物なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/02(火) 22:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
見てる側が無双して欲しいと思わせてから無双すれば盛り上がる
それ以外はもうあいつ一人でいいんじゃないかなと冷める
ストレス溜まる展開とか敵側にヘイト高めてからの無双とか強キャラでいて欲しいと見てる側が思ったキャラがその強さを証明するようなのとか
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/03(水) 08:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
無双してるのを見てる観客数も大事だと思う
Fateなど良い例でアーチャーVSバーサーカーの戦闘シーンは盛り上がるが
それを観てる人がイリア一人なので何となく物足りない印象が残る
ウルトラマンも仮面ライダーもやってることは同じでも見てる人の数の違いは
潜在的に盛り上がりにも影響あると思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/03(水) 12:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
※214
本当に有能だったならコネでしか仕事がないほど干されることにはならんよ
業界内でも無能っていう評価だから全然仕事ないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/03(水) 22:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
無双するキャラが、彼我の実力差を客観視できていないと醒める
ギャップの差を認識できていない最初だけならともかく、
いつまでも「あれ?この程度で騒ぐの?」という認識力のままなら単なるバカ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/07(日) 21:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
ヘルシングは一対一の方が好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/06/06(火) 15:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
※199
ゲイツ大好きなのに立体化恵まれて無くて悲しいわ
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5月16日 記事の画像が表示されないとのメールをいただきました。 しかし原因がわからず困っております。(管理人の環境では表示されており試行錯誤が出来ない) 原因が分かる方はメールフォームより教えていただけると助かります
※追記 ノートパソコンで閲覧したところ画像が見られない状態でした。でもChromeを最新バージョンに更新してパソコンを再起動したら直りましたので見られない方は同じ方法を試してくださるようお願い致します
※追記 画像urlがhttpsになってるため古いブラウザでは見られないとのメールをいただきました。 アップした画像がhttpになるように試行錯誤したのですが使っているツールの仕様でhttpsになってしまいますので httpに戻すことは出来ないようです。

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