スト5←爆死 KOF←爆死 ギルティ←爆死 鉄拳7も爆死したらスマブラ以外の格ゲー全滅する件

1: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:47:12.64 ID:ysaq/VtP0

no title


格ゲー好きとしては悲しい



2016年国内格ゲー売上(メディクリ)
PS4 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS3 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 初週:2678本 累計:2678本
VITA スカルガールズ 2nd アンコール 初週:圏外 累計:圏外
PS4 ストリートファイターV 初週:4万1990本 累計:5万9553本
WiiU ポッ拳 初週:6万9675本 累計:13万6478本
PS4 ギルティギアXrdR 初週:1万7829本 累計:---
PS3 ギルティギアXrdR 初週:9385本 累計:---


____________________________________________________

____________________________________________________
3: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:48:15.54 ID:KZy4H40s0
ポッ拳「あの」

6: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:50:32.79 ID:U2ebSg6w0
正直格ゲーは過去のやつやってる方が面白い

56: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:09:19.78 ID:5FngGbCFM
>>6
本コレ
どの位遡るのかは置いといてな

9: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:51:10.05 ID:VAI7kvfJ0
いつも思うけど他の格ゲーもスマブラみたいに格ゲー風アクションゲームに
しちゃえばいいのに

17: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:55:43.41 ID:q7iRdlom0
>>9
格闘アクションというジャンルで
売れたのはキャラお祭りゲーの
スマブラだけだし
そんな中でジャンル替えするバカは
いませんよ( ^∀^)

205: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 06:04:47.48 ID:pKTVTcnp0
>>17
これは?
当時プレステのスマブラとして1・2共にハーフミリオン売れたぞ
no title

343: 名無しのアニゲーさん 2017/05/15(月) 04:15:59.93 ID:FeidxwM3p
>>205
グラバトはジョジョASBみたいなもんだと思ってる
海賊無双も最初だけ売れて後はクソだったし

11: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:51:43.67 ID:wGvuAXqC0
ウメハラがやるゲームは全部安泰だろ

81: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:27:56.16 ID:NyKI23CPd
>>11
ゲーム自体がつまらんと無理だよ

13: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:54:17.01 ID:9Pw9EpAY0
ゲーセンで遊ぶよりお得っていう感覚がなくなっちゃったから
こういうのはもう売れないかもね

16: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:55:00.05 ID:iDu3RGSQ0
自分も格ゲーブーム全盛期に燃えてたクチだけど、
既に世界基準で、対戦ゲームのジャンルがMobaやFPSに移ってるからなぁ。

19: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:56:08.86 ID:1Glbmqt5a
ポッ拳は売れた
スト2が奇跡的に売れたらハードが悪いってことになってしまうな

22: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:56:41.13 ID:D44FZ7Zca
そもそもスマブラって格ゲーなのかってのは置いといて
格ゲーってタイトル変わってもやること増えないから一度飽きるともう手を付けないんだよな…

23: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:56:42.14 ID:qHc9kZLCa
VF6早く

31: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:58:53.65 ID:/DacSR6A0
格ゲーはもっと根本的なところから変えて
間口を広くしないと爆死しっぱなしだよ

33: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:59:27.21 ID:o50FVsLWp
DOAみたいにエロバレーにすれば?()
no title

34: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 22:59:33.50 ID:QjkboH4i0
スマブラは格ゲーじゃないってignが言ってたよ

35: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:00:13.16 ID:1Glbmqt5a
スイッチのゼノバース2は売れたりして
任天堂ハードとドラゴンボールは相性いいからな

36: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:00:55.47 ID:rDnim+Vm0
GCのソウルキャリバー2はリンクが参戦した
おかげでアメリカじゃ売れたんだよな
なら毎回任天堂のキャラを入れればうれるんじゃね?
no title

40: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:01:33.70 ID:Ejzs5JZL0
まずスマブラは格ゲーじゃないから
タイマン至上主義者が格ゲー要素求めて必死なのが見苦しかったな
もう2年位やってないけど

46: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:05:08.27 ID:ukoXGB230
ギルティRev2のパケ版、鉄拳7のDL版予約済み
ウルスト2は検討中

50: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:06:22.00 ID:oObtVBe0r
マブカプの新しいやつも見た目がショボすぎ

58: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:12:55.04 ID:bRUX3V050
ペルソナとかはどうなん?わりと売れてるイメージだけど

60: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:13:19.40 ID:rDnim+Vm0
>>58
ペルソナは格ゲーじゃないわ

69: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:19:39.71 ID:D44FZ7Zca
>>60
あれは格ゲー表記あるから格ゲー

125: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:55:01.49 ID:Z5DBHd7H0
>>60
真夜中アリーナのことじゃね
no title

59: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:13:10.49 ID:PZdVABRFp
格ゲー死んでるって最近のゲーセンのメインは何なの?

68: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:18:51.77 ID:eX/YGA3c0
>>59
ゲーセン自体潰れまくってるし。
昔は海外のアーケードってあったけど、近年とんと見ない。
もしかしたら未だにアーケードのゲーム作ってるの日本だけなんじゃないの?

実際、ps4あったらアーケードのゲーム要らんと思うし、csの方が遊べる状態はそもそもps2、或いは初代psの頃から傾向としては顕著だったよ。

ゲーセンで遊んでる原始人、居る?

75: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:24:45.80 ID:q7iRdlom0
>>68
ゲーセンは艦これアーケードが人気やで( ^∀^)
no title

66: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:18:04.66 ID:vO0hUKu00
目押しがガンだと思ってるけど廃止したところで今さらだな

73: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:22:42.56 ID:le9oCQOc0
敷居の高さでしょ
新規が入らない、入りにくい世界に未来はない
アークはチュートリアル充実させたりと頑張ってはいるが
結局アケコンが必要だっていう風潮と、勝てるようになるまで時間がかかる時点でふるいにかけられる
国内じゃ流行らねえわな

79: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:26:45.51 ID:NyKI23CPd
スト5は自分でコケた

80: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:27:25.73 ID:cst7MQCM0
1vs1は流行らない
友達と気軽にできないし、ソフトが所持してる方が強いだけで終わる

82: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:28:31.27 ID:k5MDqKkD0
今時パッドで格ゲーとか普通だけどな
トッププレイヤーにもパッド勢いるし
格ゲー用パッドもある

84: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:29:03.54 ID:zvBRxO7M0

うめちゃん....。゚(゚´ω`゚)゚。ピー


88: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:30:34.74 ID:OsLdWzKF0
ARMSがどうなるかだなあ

90: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:32:19.48 ID:k5MDqKkD0
armsは面白そうだけど
あれバーチャロンとかと同じTPS型の対戦アクションでしょ

96: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:34:35.35 ID:cst7MQCM0
自分だけの能力で勝敗が決まるからMOBAやFPSより敷居が高い
それか格ゲー

102: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:39:05.19 ID:NUkncqrVa
スマブラってバランスはどうなの?
たくさんキャラいるけど

105: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:40:50.84 ID:6Sm6A9M00
>>102
アイテムなしのガチタイマンだと性能差がそれなりに出るけど
アイテムありの4人対戦なら立ち回り次第でなんとでもなる感じかな

113: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:43:09.19 ID:iojtePb+0
>>102
1オン1なら歴代最高のバランスだよ
アメリカのでかい大会でも使用キャラがかなりバラける
まあ恩寵性ができる初めてのスマブラだから当然なんだが

107: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:41:26.21 ID:ukoXGB230
今は格ゲーやらなくても他にやるもんあるからな

112: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:42:52.80 ID:1Glbmqt5a
>>107
わざわざ格ゲーやるより音ゲーとかあるからな
ゲーセン行ったら音ゲーしかやらんし

110: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:41:55.59 ID:8ahhvXw4d
電撃新作作れよ
あれだけだわ初心者でもそこそこ戦えるやつ

128: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 00:04:57.28 ID:tFuenBgx0
新世代の格ゲーはスマブラ
旧世代の格ゲーは売れない、全部爆死

137: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 00:16:44.36 ID:tUf9/eFk0
シンプルなのつくれよ

138: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 00:17:59.32 ID:lfXQXPUW0
ネットで対戦しようにも一方的にボコられるだけだし

147: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 00:44:28.37 ID:AM1eeAOi0
スマブラX 242万本 世界1290万本
スマブラfor 330万本 世界1390万本

圧倒的やな

148: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 00:45:04.27 ID:IUx1vzma0
ストリートファイターも鉄拳も
もう新規がおいそれと始められるものじゃなくなってるのが問題
あげく、初心者にはボタン一つで技が出せれば良いんでしょ、的な安易な対策
シューティングが廃れたのと同じ流れ

150: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 00:49:28.28 ID:iQEEQ5CE0
>>148
鉄拳のインカム歴代最高らしいけどね

152: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 00:50:57.33 ID:eVvgEUJR0
>>150
それ信じられんのよなぁ
ゲーセンで筐体眺めても誰も座ってない
5~6の頃はそれこそ幼 稚園動物園化してたと思うんだが

153: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 00:51:33.55 ID:iQEEQ5CE0
>>152
ネット対戦あるから集まらなくていい

179: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 02:32:28.51 ID:mb3RfrP40
ギルティはストーリーモードだけさっさと見させてくれ
何年終わらねえんだよ

240: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 12:40:45.20 ID:QEMaDwUj0
唯一、格ゲーの分野ではアジア系が活躍できるんだよなぁ

286: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 15:08:32.26 ID:jGit56Kz0
スト2もうすぐ出るけどね
no title

304: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 17:58:01.10 ID:G93TSVBP0
まだブレイブルーがあるやん(鼻ホジ

でも自分ですらスト4まだやってたりするしなぁ
もうなんか最近の格ゲーと言われるだけで若干引き気味だわ
歳かねぇ…w

328: 名無しのアニゲーさん 2017/05/14(日) 23:24:17.22 ID:ed0K08kuK
ギルティのグラは凄いんだけどな
中身が10年以上前から大差ないのが勿体ない

342: 名無しのアニゲーさん 2017/05/15(月) 04:12:08.42 ID:FeidxwM3p
>>328
ぶっちゃけゲームしなくてもCGアニメとして楽しむ方法あるけどなギルティ
そういうタイプも多いだろ購入者

42: 名無しのアニゲーさん 2017/05/13(土) 23:02:27.82 ID:+CXsqvjr0
ギルティは神完成度だから100万ぐらい売れて





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
あまりにも硬派で神ゲーな恋姫、流行って(願望
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはもう劣化しかしてないな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
プロゲーマーとかいって格闘ゲームばかりだしその格闘ゲームは廃れてるしゲーム実況のほうがよっぽど盛り上がってるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
グラバト好きだったなぁ
てかチョッパー別物だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
ディシディアはよかったぞ もっと広いステージで味方10人対敵10人でやりたいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアはOVA買ったら格ゲーがおまけについてくるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
ギルギアはむしろアニメつけたせいで変な敷居が出来てしまった印象
格ゲーにストーリーとか求めてないんよ
キャラ性能とか使い勝手・キャラ愛で語るのは楽しいんだけどストーリー語るもんじゃないだろ格ゲー、って思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳原田「格ゲーが爆死だらけのオワコンだって?バアアアアアアアアカ
海外で売れてるからいいんだよ だれが今時国内オワコン市場見てゲーム作るってんだwww」
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
操作がめんどくせぇ
これだけでもう遊ぶ気無くすわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲーム以外の対戦ゲームが選択肢として増えて、無駄に練習のいる格ゲーは廃れるわけだ
かといって単純化させたら既存ユーザーが離れるしな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはストーリーとか作る前にまずプレイアブルキャラの復帰じゃないかな…
新キャラどんどん出すのに旧キャラが未だに全部そろってないとか何考えてんだよレベルの愚策だと思うんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:15:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンで格ゲーしてると割り込んできて面白くないし、家でやっても対戦してくれる人がいないからつまらん
艦これアーケードが人気なのかは地元の人入りをみると疑問に思うが
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:17:23 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳は日本では売れないが海外だと売れてるやろ!って原田が言ってるから
爆死はねーんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは自分でプレイするより、今は動画を観てる方が楽しいわ
昔はアーケードでガンガンプレイしてたんだけどね…
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
※11
もう闇慈とブリしか復帰してないのおらんやん
素直にブリジット復活はよといいなされ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
※15
ザッパとかアバとかあるだろまだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ格ゲー好きじゃないでしょ。何が悲しいんじゃボケ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
※15
ジャスティスと聖騎士ソルとクリフもいたわ
……今更出てこられても困る面子だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
※11
ガチ勢の使用率も高かったテスタメントとかまだ復活してないしな
ブリジットみたいな復活させろという声はデカイが、実際のところ使用率が低いキャラだから
後回しですって理由なら納得するけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
オンゲーはDL版買うだろ上皇
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイブルーは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
闇慈、ブリ、ザッパ、アバ、ロボカイ、聖ソル、正義、クリフかなギルギアの未プレイアブルキャラ
聖ソルは設定的に難しいとして、他はよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:22:23 ID:- ▼このコメントに返信
※16
ザッパとアバ忘れてたわ
ザッパの今は知りたいが霊媒体質治ってないのはちょっと不憫
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:22:24 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアは群馬県の市役所職員が世界を制したから・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
※18
そういう今更出てこられてもストーリー的に~みたいな考え方がアホなんだよな
格ゲーマーのこと何もわかってねーよこいつら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティって世界獲ってなかったっけ?フランスあたりで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
一番出しにくいのは間違いなくブリジットだよな
メイは日本人年取らないとかいう謎の設定でクリアしたけど、こいつもうおっさんやんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
※7
それで売れないからキャラ要素やストーリー要素を増やして
オフライン一人用ゲームとしても売ったろってやったわけでな。特に家庭用。
ジャンル的な制限がある以上システム面の差異にも限界あるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
※25
それな
「ストーリーがどうとかじゃない。俺の持ちキャラを出せ」

って事なんだよ。鰤出せ、って声がでかい、って薄い本の読み過ぎだわ。全部出せよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
DOA5←DLCで増収増益
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>68
アベノミクスの影響でラウンドワンは回復したそうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:28:24 ID:- ▼このコメントに返信
※22
ザッパ、アバ、正義、クリフは復活無さそうだな
こいつら出すなら、GG2からイズナ出してくれた方が嬉しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって大体DL版買わない?
プレイしたい時にソフト入れ替えずにプレイできるからスムーズでいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
※28
マルチメディア作品の表現の一つとして格闘ゲームだっけ?
本当はギルギア2みたいなメーレーアクションが一番やりたかった世界観に近い

が爆死したのでなかったことにして格ゲーに帰ってきてるんだから今更その言い訳されても…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:29:30 ID:- ▼このコメントに返信
3DSでジョイメカファイトやってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはDL版が結構売れてるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
※32
イズナいいねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイブルーはシナリオ完結して続き出るか分からんからなー
今のギルティギアは普通にムービーゲーとして楽しめるし悪くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもギルティは人気投票で過去キャラ出しますって企画をやってるし
裏を返せばどんな設定の過去キャラでも出そうと思えば強引にでも出せるって言ってるようなもので
それでも出さないってのは極論言うと手抜きだよ手抜き
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:31:27 ID:- ▼このコメントに返信
※32
こういう考えが普通に出ちゃう人達がメインユーザーになってるとしたら先細りだよなと思う
「格闘ゲーム」として見てない
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
今スト5はPS4で無料で出来るから来てくれよな!
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
※7
それは違うと思うわ
過去流行った格ゲーはストーリーがないようでちゃんとあるはずだよ
シンプル=ないも同然ということではないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:32:59 ID:- ▼このコメントに返信
記事コメにもありましたけど、スマブラって格ゲーなんです?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
※42
幕間劇としてはあるにはあったな
サムスピはそれで天草とナコルル殺したからもう過去編しか出せないという側面もあるし
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳はアケのインカム収入が美味しすぎて日本で家庭用をできれば出したくないとまで原田は言ってるもよう
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはマリオとカービィが殴り合うというくだらなさがいいんであって
キャラ乗っけてなけりゃ1万も売れないぞ
アレこそ究極のキャラゲーだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
※40
ギルティは格ゲー出してない時期長すぎたと思うわ
ブレイブルーを展開してる時期にギルティ出さない感じ有ったから興味とかどんどん薄れていったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
※42
ストーリーはあった方がいいよな
参戦理由が適当だったりする方が嫌だし
そもそもギルティギアはストーリーも売りの一つだと思っていたけど
でなきゃあんな頻繁にストーリーモードつけないよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
アークのいろんな方向でプレイヤーのモチベを高めたり新規獲得しようと努力する姿勢は好き。
カプクソは少しは見習えや。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
最近の格ゲーのなにが嫌ってコンボレシピやら覚えないといけないものがたくさんある上に
1人じゃそう長く出来る作りになってないし、ネットに繋げばファンメやらハメやらの悪質プレイヤーが待ってるていう
そこらへんの恐怖が毎回存在してるとこだよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティは実際キャラ復帰遅くて離れて行った有名プレイヤー何人もいるからなぁ
その反面敷居低くなって新規参入もある程度出来たんだけどね
もうそろそろ全員帰って来てくれ…
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:36:59 ID:- ▼このコメントに返信
なんやかんや言われてるけど
ギルティギアが鎮火した原因ってセガと版権で揉めて一番盛り上がってた時期にシリーズ凍結せざるを得なくなったことだよな
熱が冷めてからストーリーだ新作だ言われても
お、おぅ・・・
ってなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
※36
対戦ゲーはパッケージで買うとディスク入れ替え億劫になってきついからDL版しか選択肢ないわな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
※43
大会とかでは格ゲー部門にいるから
格ゲーといえば格ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
※11
残ってるのは闇慈、テスタメント、ブリジット、ザッパ、クリフ、ABA、ジャスティス か
個人的に闇慈・テスタメント・ブリジット・ザッパ辺りは復活して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
※40
特にジャスティス、クリフなんて普通の対戦でまず使わないし
復活する訳ないだろ、とにかく過去キャラ全部復活!とか言ってる奴なんて滅多に居ないぞ
自分「格闘ゲーム」を分かってます!気取りはいいけど現実を見よう
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
※43
スマブラはスマブラってジャンルでいいと思うんだけどなw
格ゲーって言うなら格ゲーでも良いんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーが流行り出したあたりで脱落者と新規の敷居がグンと高くなったよなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
※56
そいつらな、一回普通にプレイアブルキャラになって使用人口結構居るんだよ
せめてその辺知ってからコメントしろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラは格ゲー大会の種目で上がるぐらいだし実質格ゲー
まあ競技として一番盛り上がってるのは最新作じゃなくDXなんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
海賊無双は2が良作で、全ステージSランククリアまでやったほどなのに、
1がクソゲーのせいで2までクソ呼ばわりされてるのが本当に悲しい。
そして3で劣化したのも本当に悲しい。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
※59
全盛期の人口でいいから持ってきて
人数を口にした以上はソースを提示しなきゃ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:43:59 ID:- ▼このコメントに返信
2Dでコマンドでいろいろ覚えること持ってなると
FPSよりはるかに難易度高いよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラは格ゲーじゃないとかそういう心の狭さが衰退させてるんじゃねーの
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
ストリートファイターは、ほとんどスト4やん
というようなスト6出せばまた売れるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
爆死しても対戦相手は何故か増えてるから問題ないなw
格ゲーっていうジャンルが無くなる可能性もゼロやし

てか格ゲーやったこと無い奴が何語っても意味ないで
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
※59
復活投票2位で使用人口も結構居るんなら
ブリジットは真っ先に復活させるはずなんだよなあ
キャラデザなんぞどうにでもなるし

開発がブリジットはキャラ人気あるけど使用率は伴ってないって言ってる以上
お前のはどこまで行ってもただの妄想でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
2016年国内格ゲー売上(メディクリ)
PS4 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS3 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 初週:2678本 累計:2678本
VITA スカルガールズ 2nd アンコール 初週:圏外 累計:圏外
PS4 ストリートファイターV 初週:4万1990本 累計:5万9553本
WiiU ポッ拳 初週:6万9675本 累計:13万6478本
PS4 ギルティギアXrdR 初週:1万7829本 累計:---
PS3 ギルティギアXrdR 初週:9385本 累計:---


PS4って本当にソフト売れないな、キモオタって声はデカいが金は出さないのね。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイブブルー?はどうなったんだ?
あれ面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラみたいにすれば良いって
ISUKAっていう実例がありますですやん
結果は(ry
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
※64
ははっ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティがあまり過去キャラ出せないのはグラを最初から作り直しってのもあるんだよな、ゲーム用とストーリー用で2種類3Dで
復活投票はジョニーがストーリー用のグラをゲーム用に流用できなくて開発費がマッハになったから需要把握なんだよな…ちなみにSignのストーリーのディズィーのグラはエルフェルトの改造だから参戦時に一から作ってある
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
※8
それな
KOFなんて海外で月に100億円くらい稼いでいる
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはライト層からすれば格ゲーじゃ無く見えるけどガチ勢から見れば十分格ゲーしてるだろ
俺も最初はあんなコンボやらテクニックやらが細かく確立されてるなんて思ってなかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
※72
グラもそうだがシナリオとか演出用の絵コンテとか設定捻じ込むだけですごいコストになってそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイブルーはキャラが好きになれない
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラが売れてるのはゲームの内容でなくて任天堂のガワが90%くらい占めてるからな。
あんな完成度低いもの普通の格ゲーとして出したら全力で叩かれて速攻消滅するだけや。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
※43
ガンダムのvsシリーズやってた時に仲良くなった人から
「他の格ゲーはやらないんですか?」とか言われたりしたからな・・・
もう何が格ゲーなのかおじさんわかんないよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ソニーがスマブラをパクったプレイステーションオールスターバトルロイヤルっていうゴミがあってだなww
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
KOFは何かソシャゲのセルランも異様に良いよね
よーわからんw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
KOF14があんなストーリー展開したんだしキャラ復活にはどんなに強引でも理由くらいはほしいよな
ただしオロチ、てめーはだめだ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
爆死って言うのがいまいち分からんが
好きなゲームを遊んだらいいだけなんだし格ゲーとかは対戦だと相手いないと話にはならんけど
ネトゲで時間取られてアーケードどころかコンシューマーもしてないからな全然

結局遊びやすいゲームに流れてるから格ゲーやってる暇無いって事じゃね?
ソシャゲも全然しないけどな俺は
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
※62
その人、人数は口にしてなくね?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
これ言ったら本当に実現してしまいそうで嫌なんだけど、
Fateで対戦格闘ゲーム作ればゲーセンでもコンシューマでも爆発的に売れると思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティで終わったなーっか、梅田とかのゲーセンの動画の走り辺りまででしょ格ゲーが生きてたのって。すげー好きだったけど相手確保するのが田舎は難し過ぎてやめた。ネットなら捕まえれるのかなー
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
※84
もうあるんだよなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
SNKはKOFじゃなくてリアルバウト3を作ってくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
※46※77
キモオタのゴキブリはそう思ってるかもしれないけど現実はスマブラはよく作りこんであるよ
何よりお前みたいなキモイのが持ち上げる格ゲーは一切売れていないしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
※68
去年はpsが国内シェアの50%以上をとってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱコンボゲーになったのが衰退の原因だろ。
こういうと必ず「今の格ゲーは初心者救済でワンボタン押すだけでコンボが出せる!」っていうやつがいるけど。
書く前にちょっと考えろ。面白いか、それ?
そんな風に初心者をバカにしてるから衰退するんだよ。
入力は三回までにしろ。通常→通常→必殺。三回までなら練習して使えるようになろうって気になる。
これが通常→通常→必殺→エリアル→通常→通常→必殺→超必殺
なんて事をやるから、ついていけなくなるんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 20:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
餓狼MOW生き返れ生き返れ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
※77
ぶっちゃけ運要素も大きいし接待ゲーとして優秀だから売れてるっていう説、あると思います
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャってレア引いてツイでちやほやされるが今のトレンドだからねぇ
そういう人には強くなっても上を思い知らされる格ゲーとかはキモかろう
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラって格ゲーなの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
※89
今年は18%だけどなw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーは1発小さい攻撃うけると
そこからクッソながいコンボでずっと相手のターンとかでつまんねーんだよ
相手が華麗な連続攻撃で悦にひたってる間
こっちはずっとサンドバック状態だからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
たまに3dsのスパ4やるぐらいなら楽しいわ変なやつおったらすぐやめるけど
あれ初格ゲーでポチポチゲーだけどあんなもんでも入り口としては優秀だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
けっこう見られてること意識しない発言する格ゲーマー多いよねって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
※95
今年(まだ半月経ってない)
任豚の一年短すぎぃ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
どのゲームでも話題になるほどのキャラっていねーもん
いまだに女キャラといえば春麗や不知火舞だろ
何十年がんばらせてんだよこいつらもうババアだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
ガチ勢がガチ過ぎてやりたくないわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
※99
半年じゃなくて半月まだ経ってなかったんか
今年の1月はなっげーな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:05:13 ID:- ▼このコメントに返信
まあ任天堂信者もソニー信者も落ち着けよ
兆単位で儲かってるスマホ市場からすりゃお前らどっちも鼻糞みたいなモノなんだからさ
というか今となっては立派な傘下メーカーだし?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
DOAをシコ勢としてプレイしてます
でももう衣装乱発止めてマジで6出せ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
※95
なんでGWの1週間だけの数字で語るんだ
それでいいのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
※99
2017年ソフト売り上げ(もうすぐ半年になる)
1位 3DS 985,892 41.6%
2位 Switch 653,760 27.6%
3位 PS4 438,859 18.5% ←

ゴキブリはさぁ、口を出す前に財布を出せよ乞食
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
※100
まあ純粋に競争するのが目的だったら
キャラなんていちいち変わらない方が良いんだろうけどな
世界的に流行ってるFPSだって大抵はキャラクター設定も殆ど無いし
(世界観設定は細かいけど)
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
※8
うん、そうだね
でもこれは国内で爆死してる現状を嘆いてる日本人のスレだからそのコメは的外れもいいとこなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
※99
2016年国内格ゲー売上(メディクリ)
PS4 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS3 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 初週:2678本 累計:2678本
VITA スカルガールズ 2nd アンコール 初週:圏外 累計:圏外
PS4 ストリートファイターV 初週:4万1990本 累計:5万9553本
WiiU ポッ拳 初週:6万9675本 累計:13万6478本
PS4 ギルティギアXrdR 初週:1万7829本 累計:---
PS3 ギルティギアXrdR 初週:9385本 累計:---

ゴキブリはさぁ、口を出す前に財布を出せよ乞食
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
爆死爆死喜んでも、スイッチでは出ないというか競技としての格闘ゲームに向かないので大人しくスマブラでホルホルしてて下さいね
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:10:37 ID:- ▼このコメントに返信
※91
死んだぞアホがいじくって余計な真似したせいでな。
内部処理でジャストやりにくくしてるんじゃねーか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーはコンボゲーでコンボが上達できればそれなりに人権も持てるし、
なにより自分が上達するのを簡単に実感できるからモチベが維持しやすいという利点も大きいんだけど、
そのあたりやったことない人に伝わりにくいところが課題では有るな。

実際やらずにコンボゲーガーって人間結構いるしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
なんだゴキブリもPS4がソフトが全く売れないゴミで、自分は声が大きい乞食って自覚はしているんだw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃゲーマー気取りのキモオタ向けに偏ったら、そのジャンル自体がおわるわなシューティングのように、
ちゃんと自覚してるかキモオタのPS4ユーザー?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
※109
同一の格ゲータイトルでPSより売ってから言ってね。
まああんなインタフェースで格ゲーとか苦痛すぎるからまず出るところからハードルなんだろうけどさ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
※104
DOA6出したところでまたDLCコス地獄だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルキャリバーも3か4くらいで自滅したんだよな
くっそ寒いアーマーブレイクみたいな要素入れたやつ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーガーはやったことのある人間の方が大多数だと思うがねえ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
メイン媒体だったゲーセンが死滅してるから格ゲー衰退はしゃーない。
代わりに家庭用で熱帯という選択肢が強くなってきたけど、
現状格ゲー出てから半年は確実にかかるからそのときには環境が冷めてることが多い。
家庭用に完全に移行しようにもそれはそれで今の御時世難しいからな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
※108
的外れかもしれないけど何の影響もない上情けない話だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
※115
まずまともにソフト買ってから言ってねゴキブリ、※109の格ゲーの売上見た?日本語読める?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
※121
だから同一のタイトルちゃんとPSより売ったもの挙げてくれよ
確か任天堂でも鉄拳とSF4くらい出てたやろ?
あれどうだったんや?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
コメ欄見てもわかると思うけど格ゲーをやり続けているキモオタが勘違いしているんだよなぁ、
キャラがキモイ、コンボコンボで覚えることも多いしシステムが複雑、そして残ってる客が初心者狩りしたり見た目がキモイ

そんなの衰退するに決まってるじゃん、PS4みたいにキモオタ向けに偏り過ぎて一般人が近寄らん
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:22:12 ID:- ▼このコメントに返信
続編続編で基本的なゲームシステムが大昔のままだから
そりゃ古参が有利に決まってるわ

クソ退屈な取って付けたようなチュートリアルモードとか
開発者はあれ面白いと思ってるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:23:21 ID:- ▼このコメントに返信
ああ全滅やな。
鉄拳の原因?豪鬼だよ!何だあれはセビキャンやワンツーから必殺技キャンセルなんて
ありえんぞ3Dじゃ。VF2か?
(多分Kの法則だろうなネットワーク導入の時点で臭いしな。アラブいる時点で禿絡みの気がする)

あのー昔のユーザーって任天堂のゲームあわないから格ゲーとかやってるんですが。
スマブラ?やったことねぇ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
※122
もともとの同一タイトル自体が売れてないじゃん、つまりPS4ソフト自体が売れていないし
それはPS4がキモオタ向けに偏ってるからだろ、アホなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ジャスティス・クリフの話だぞそれ?
使用率までは把握してないが※56の言い方だとそいつら隠しキャラだと思ってたっぽいから一応注釈しただけなんだけど…

鰤がキャラ人気とプレイ人口一致してないのはなんとなく分かるw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
※122
2016年国内格ゲー売上(メディクリ)
PS4 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS3 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 初週:2678本 累計:2678本
VITA スカルガールズ 2nd アンコール 初週:圏外 累計:圏外
PS4 ストリートファイターV 初週:4万1990本 累計:5万9553本
WiiU ポッ拳 初週:6万9675本 累計:13万6478本
PS4 ギルティギアXrdR 初週:1万7829本 累計:---
PS3 ギルティギアXrdR 初週:9385本 累計:---


ゴキブリさぁ、口だけじゃなくって財布だせよな
単純にキモオタ向け(ソニー)が売れずに一般向け(任天堂)が売れているだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
※72
過去キャラ出せない
だけならまだわかるんだけど過去キャラ差し置いて新キャラ作るのは流石にいただけない
その開発リソース過去キャラに回せただろ?って思っちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはゲームシステムも面倒だが、なによりキャラクターとか声とかキモオタ変態アニメ系だからな、
そりゃ多くの人は格ゲーをやる気にすらならない
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
※116
PとKボタン連打しとる奴の相手したくありません。
(クリスティと直虎オメーらのことだよもうホールド擦るの飽きたよ)
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
※122
サード殺しの任天堂機で売上越えるわけ無いじゃん
ポッ拳だって任天堂ブランド考えたら低すぎるし
そもそも主戦場のゲーセンからは速攻で撤退したしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
※132
2016年国内格ゲー売上(メディクリ)
PS4 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS3 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 初週:2678本 累計:2678本
VITA スカルガールズ 2nd アンコール 初週:圏外 累計:圏外
PS4 ストリートファイターV 初週:4万1990本 累計:5万9553本
WiiU ポッ拳 初週:6万9675本 累計:13万6478本
PS4 ギルティギアXrdR 初週:1万7829本 累計:---
PS3 ギルティギアXrdR 初週:9385本 累計:---

サード殺しどころかソニーもサードも売れないPS4っていうゴミがあってだなw
PS4もVITAもソフトが売れてないんだよ、知ってる?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の負けやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
ぶー
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
mugenならやってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
電撃とブレイブルーは、中の人の休業でセリフ新録できないキャラがいるからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
※129
新キャラ入れるのは復活キャラだけだと過去作で使ってた古参にだけ有利になるって印象がつくから新規を引きつけるためにって意味合いもあると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:37:30 ID:- ▼このコメントに返信
※133
で、ポケモンのブランドまで使った上で13万の売り切りで自信満々ですか
アーケードで需要がないっていうのを受け入れてるならそれでも良いのかもね
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:37:33 ID:- ▼このコメントに返信
2016年国内格ゲー売上(メディクリ)
PS4 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS3 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 初週:2678本 累計:2678本
VITA スカルガールズ 2nd アンコール 初週:圏外 累計:圏外
PS4 ストリートファイターV 初週:4万1990本 累計:5万9553本
WiiU ポッ拳 初週:6万9675本 累計:13万6478本
PS4 ギルティギアXrdR 初週:1万7829本 累計:---
PS3 ギルティギアXrdR 初週:9385本 累計:---
スマブラfor 累計330万本

・・・格闘ゲームはスマブラ以外は絶望的だな、どうしてここまで差がついた。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルキャリバーは2が一番だと思うわ
グラも今みたいにリアル過ぎてないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
※139
お前みたいな勘違いして調子に乗ってるキモオタが格闘ゲームが絶望的に売れないのが分かってないようだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:39:29 ID:- ▼このコメントに返信
※136
やってないけどmugenの動画は昔結構見てた
なんか途中から全画面即死みたいな「俺のかんがえたさいきょうのキャラ」がもてはやされる風潮が強くなって一気に冷めた
それだけじゃないけど、俺の好きなキャラが弱いのは許せないみたいな厨性能のオリキャラ作って申し訳程度に紙装甲にするみたいな風潮嫌いだったわ
逆に初期~中期の絶妙のバランスに調整してた人たちすごかったんだなぁ、って思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
※109
その前にメーカーがプレイヤーにやる気出るような
意欲的な作品作れてないのも事実なんだが。
ゲーセンいると新作でβ品やらされている感じがかなり強い。
(海外がメイン?ならもう向こう行ってらっしゃいこっちは有料テスターは結構ですわ。売上上仕方ないしな)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
※139
プレイステーションオールスターバトルロイヤルの初週の売上数が1.1万本
ソニーの圧倒的なブランドでもこんなもんですよキモオタちゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※92
麻雀に近いものがあるな。
初心者でも運が良ければ勝てる。
ただ本当に強いやつには運だけじゃなかなか勝てない。
だから面白いんだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
まあサードはPS4しか選択肢がないことはわかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
※142
スマブラが真っ当な格闘ゲームだと思い込んでる豚に言われてもね
悔しければゲーセンに乗り込んできたらどうよ? 
330万も売上があるなら何も怖くないはずだろ?

格闘ゲーム全体の問題として語りたいのか
任天堂持ち上げたいのかどっちかはっきりしろよ
煽り屋としても低性能のクズよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは上手い人には面白いけど
それ以外人はキツイだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
※144
確かに意欲的で新しい発想のゲームが皆無なのが格闘ゲームの問題点
・2D格闘の元祖で基盤になったストⅡ
・空中コンボの要素をはじめに取り入れたトレジャーの幽遊白書
・3D格闘の基礎を作ったバーチャファイター
・多人数で今までのセオリーを無視したスマッシュブラザーズ

これ以降は↑のゲームシステムをいろいろくっつけただけで何も新しくない亜流が続くだけ、
そりゃ廃れるわなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
結局格ゲー自体にそれなりの需要はあるから無くなることは無いやろな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
※148
キモオタのゴキブリは自分の趣味が異常で超マイナーって自覚しようね
実際に格闘ゲーム(PS4・VITA)は絶望的に売れていないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
※146
ぶっとび率200%アイテムvery highボム兵モーションセンサー爆弾のみとかいう運ゲーの極み結構好きだったわw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってグラ命だと思うけど
ぶっちゃけアークの絵ってペラペラじゃね。
あんなんが格ゲー界を牽引してるんだもの
そりゃ衰退しますわ〜

あ、北斗は好きです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
『スマブラ』が格ゲーか否かは意見の分かれる所だが、「対戦アクション」では現状トップだろうな。
FPSやTPSと比べて遥かに「格ゲーに近いゲーム性」だし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
初心者狩りなんて良くないと散々言われてたのに
それを乗り越えて皆強くなったとか言い訳してりゃ
先細りするしかないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
BBやってると新規の付け入る隙が無いのが痛いほど実感できる
まあBBは一人用がモードが充実してるから対戦しなくてもいいのかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
※152
だから13万のポッ拳も売れてるとは言い難いだろ?と言ってるのだがな
なぜわざわざ「格闘ゲーム(PS4・VITA)」という
「格闘ゲーム」と「PS4・VITA」という二重の括りをつけてるのか
やはりポケモンを格闘ゲームだと思い込んでる豚は知力が低いようだな
言葉の理解が出来ていない
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
おっと間違えた
※158のポケモンはスマブラの打ち間違えだったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはゲームシステムがマンネリでマニア向けなのも原因の一つだが
やり続けている客層が酷過ぎる、初心者狩りもそうだし勘違いした※148みたいな馬鹿もそう、
自分で自分たちの首を絞めているようなもの。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
※150
意欲的で新しい発想のゲームなんてどのジャンル見てもねえだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
え?ポッ拳って格闘ゲームじゃなかったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:56:14 ID:- ▼このコメントに返信
※88
アホやなぁ
どんだけ作り込んであってもスマブラは格ゲーじゃない
売れてるのは簡単で自分も勝てるから売れてるんだよ
ガンダムが知名度以外で売れてる理由の大半は「自分が弱くても寄生して勝てる」「操作が簡単」だからだよ
格ゲー勢はお手軽な操作性とか浅い読み合い求めてないんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
桃鉄がいたストに比べて長生きしたのと同じ構造に思える>スマブラ
仮に下手だったりピンチになったりしても救済措置であったり
ガチ格闘する以外にもやれる事があったりと
下手なユーザーをカバーする施策が盛り込まれてた

まあFPSみたいに強者優遇で成り立つ需要というのもあるとは思うけどね
パーティーゲームとしてはひとつの完成形なのだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
まーた任天堂ホルホルスレか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 21:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
※163←こういう勘違いしたキモオタばっかりだからな、そりゃ格ゲーが衰退するのは当然だよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
※56
復活したREV2の梅喧見たんか?
開いた口塞がらんぞ。(ガーキャン技削除された。覚醒減らね。畳弱い。)

あのさあギルティあーだこーだ言ってるけどさあ現実見たかったら
シンとエルフェルトと対戦してみ?ぶっ壊れてるから。
(コイツラ相手だと上級者が初手対処ミスってラウンド落とすなんてザラ。
対処知らないとトレーニングダミーと化す。しかも特定技への対処法が異様にむずい。ビークとパイン)
しかもコイツラ操作難易度高くないしな。ポチョなんざ吐きそうになるんじゃないか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
※165
2016年国内格ゲー売上(メディクリ)
PS4 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS3 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 初週:2678本 累計:2678本
VITA スカルガールズ 2nd アンコール 初週:圏外 累計:圏外
PS4 ストリートファイターV 初週:4万1990本 累計:5万9553本
WiiU ポッ拳 初週:6万9675本 累計:13万6478本
PS4 ギルティギアXrdR 初週:1万7829本 累計:---
PS3 ギルティギアXrdR 初週:9385本 累計:---
スマブラfor 累計330万本

実際に任天堂がぶっとんで売れているしね、売れないキモオタゲーをゴキがわめいて正当化するけど
これが現実なのよね、俺はストⅢが一番好きだけどやっぱり売れないのは理解できている、
でもソニーのキモオタってそこが自覚できないんだよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:06:26 ID:- ▼このコメントに返信
オタクが新規ユーザーを潰している、格ゲーの芽を潰しているって事がよく分かるコメント欄だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
初狩りするのもクソだが、ちょっと格上に負けただけで初狩りだのなんだの決め付けて騒ぐ馬鹿が多いのも事実
ひどい奴なんて初心者同士でも、対策できない技連発されるだけで初狩り認定するクソもいるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ブレイブルーの収益でギルティの権利買戻したっぽいからなぁ
新作出せただけ奇跡
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
全体的にゲームスピードが早く、思考時間を奪われる
コンボとコマンド入力を複雑化
過度のタイミング重視
過度な空中コンボ
結果に永久にループする連携が頻繁に出現する、片方の操作不能時間長すぎ
などと参入障壁が高くなりました

それ以外に1人とCPU対戦ですぐ飽きる
強すぎるあるいは弱すぎるプレイヤーと対戦しても面白くない
ネットでプレイヤーと対戦は昔のアーケードの対戦同じ白熱のバトルを再現は無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
対立厨って存在する価値が1ミリも無いよな
無益でも無償でもそれをやろうとしてる時点で存在自体が不幸だし
周りの人間にも迷惑しか掛からないし本人自身も人生が悲惨だと言える
早い所自殺なりしてくれたらそいつの親族も厄介払いが出来たと大喜びだろうになぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
※172
まさにそれ!ぐうの音も出ないほどに事実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:20:12 ID:- ▼このコメントに返信
皆簡単なゲームが好きだからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
なんでも複雑でわかりにくい方がいいと思いたがるのはオタク・マニアの悪い癖(そしてそれを分かる自分は凄いと勘違いするのも)
ゲームに限らずマニア向けに偏り過ぎるとそのジャンルは終わる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
※90
まあ格ゲーが落ちた時に支えてたのがコンボゲーだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
敷居が高い
ユーザーがクズ
アケコンとソフト買ったら2万くらいかかる、高い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって自分と同レベル相手見つけて連戦するときが一番楽しいからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:26:10 ID:- ▼このコメントに返信
※178
ユーザーが屑なのは対戦ゲームのほとんどに言える事じゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
※177
支えてねーよ、そういう勘違いしているからオタクってキモイんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
これも全てクソハメピンクゴリラのせいなんだ…(ココノエ、エルフェルト、玉藻)
オワコーン!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
SS(セガサターン) バーチャファイター2(国内のみ) 1,289,000本
この頃はまだ多くの一般人も格ゲーを遊んでいた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
※171
大人の事情が入り乱れた不幸な作品だよな。
だからこそ10年ぶりの新作発表では泣いたわ…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
初狩りされてて楽しいです(白目)。早くまともに戦えるようになりたいわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
※178
金が掛かるのと敷居が高いのはモチベでなんとかなるが中堅、玄人の連中やプロがクソクソ言って晒すのは止めてくれないかな… そこらの只のユーザーがクソクソ言いまくって騒いでも影響は無いんだが知名度がある連中が騒ぐとクソコラ、酷い時にはSNSで凸って来ようとする奴が出てきてまともにプレイしづらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
※177
支えられてねえじゃねえか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
※167
現行のジョニーの霧ハメはどう説明する?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー初心者だけどギルティギア面白い
コンボ難しいけど対戦で完走できたら凄い気持ちいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
>玄人の連中やプロがクソクソ言って晒すのは止めてくれないかな… そこらの只のユーザーがクソクソ言いまくって騒いでも影響は無いんだが知名度がある連中が騒ぐとクソコラ、酷い時にはSNSで凸って来ようとする奴が出てきてまともにプレイしづらい


・・・いま格ゲーってそんな魔境になってるのかよ、ガンダム動物園と大差ないじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:43:43 ID:- ▼このコメントに返信
※76
全員痴呆持ちの操り人形と上はナメプ上等の変人連中ばかりじゃキャラが知れてるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
システムは難しくても楽しければ覚えられるんだよ
でもゲーム中に楽しく覚えさせようとしてないじゃん
フレームとか複合技とか、ネットで一生懸命調べてやっとわかって、
それでも練習するモードなんか無いのにオンラインに放り出して、

あーライト層やらなくなっちゃったー格ゲーすたれちゃったー
ばかじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
普通に敷居高いんだよなぁ
初心者が入らなければ廃れるのは当然
海外で売れてるからと言ってもこのままいけば繰り返しになるだけだし海外勢が生きてる内に根本から変えないと手遅れになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
アーケードスティック高杉
まだ安いものもあるけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 22:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
今スマホポチポチする脳死ゲー好きなやつが多いからコンボやら読み合いやら練習しないとできない格ゲーは不人気なのは致し方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
そうそう、こういう(※195)ユーザーが屑なところだな、格ゲーが終わったのは。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーになったからとかいうやついるけど
そんなの関係なくただ単に覚えることおすぎるんだよ格ゲーって
それでできなかったら煽るじゃんお前ら

民度のせいだよ民度
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナは格ゲーというかストーリー目当てでやってる人が多い気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはじわ売れして10万本売れてるよ
アルカプもアメリカで初週10万しか売れてなかったけど累計で百万本超えてたし、EVOとかでかい大会あると売上伸びる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:20:37 ID:- ▼このコメントに返信
アルカナの生みの親が亡くなってしまったのが悲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
※171
そんな事情あったんか・・・
ギルティギアの空白期間ほんとうにもったいないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
※190
基本魔境だよ? プロとかだと情報戦として利用する事もあるし自分の都合と用途に合わせてこのキャラ、技はクソだから削除しろ、このキャラを使ってる人間は知的障害者とか普通にある 愉快犯もいるから尚更たちも悪いしあんまり目立たないだけでガンダムと殆ど変わりは無い まあ少ないとは思うけど正々堂々とやるんだったら続ける根気以外にも色々とメンタル面を保つ事が大事だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
スト2の方がいまでも面白いもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
※194
アケコンは妥協しないほうがいい
最低でも旧型RAPかな。個人でメンテ、パーツ交換できるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
ストVがポッ拳の半分以下しか売れていない事に驚き……随分落ちぶれたんだな。

今のゲームをやってないから「過去のやつやってる方が面白い」とまでは言い切れないけど
おっさん的にはもう新しい文法のゲームを練習して覚えようって気力が出ない。
KOF2002とかは今でもちょいちょい遊ぶんだけど
通常技⇒レバー技⇒必殺技(⇒SC超必殺技)みたいな文法を一つ覚えれば
ある程度どのキャラも使えるような「入りやすさ」はあった方がいいと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/17(水) 23:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
開発もバカじゃないので初心者が入りやすいようにシステム変えたりコンボに不確定要素入れたりしたけど上級者から拒否されて結局元のコンボゲーに戻ったりとかそんな感じに見える
丁寧に基礎をやってみんながやってること理解出来るようになると面白くなるんだけどね
鉄拳のエディとか豪鬼とかギルティのジャックオーみたいな普通じゃないキャラ使えばまだ初心者も戦えるようになるんじゃね?しらんけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:00:31 ID:- ▼このコメントに返信
アークの格ゲーがまだマシだって思ってるなら、
かなり上級者と初心者の意識がだいぶ乖離してると思う。
別の格ゲー経験あってもまともにやろうとすると結構敷居たけーなって思った。
システム的に必須でやらなきゃいけないことが多すぎるんよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今ベルトスクロールとかおよそ見ないし、格ゲーも寿命が来たんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
ロケテストをすると強技が修正されたくないから
あえて使わずに弱技で勝つという
ロケテストの存在意義がなくなっているって聞いて
ユーザーが敵になっているという最悪な状態で草生えたわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
いうてもスト5は海外で売れてるやろ
だってワイのランキング30万位やしw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ勝てないと面白くないゲームでうまくなるまでひたすら負け続けることが約束されてるゲームとかやらんわな
他のゲームに比べてすごい努力を要求される割に得られるものも大したことないし
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
※75
だからシナリオとか後でいいから旧キャラ出せよ
自分の持ちキャラ居ないから手出してない、って潜在プレイヤーどれだけ失ったと思ってんだ…
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
※211
他のスポーツで例えるとフィギュア初心者なのに羽生選手とマッチングされるみたいな事態が起こってるからな格ゲー界隈
そら勝てんし、自分が将来羽生になれるビジョンなんて見えんわw辞めるよそんなもんww
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:35:28 ID:- ▼このコメントに返信
※190
「今」で言ったらもうそれもスポンサー切られるから減ってる傾向だけどその頃の印象強すぎだわな、減ったと言っても自覚たりない奴はやらかして首切られるし
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
そこまで何度もゲーセンに通う時間が取れなくなってきてるのでは
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
※164
スマブラはそもそも逆じゃね?
大乱闘ってついてるようにもともとパーティー気味だけど、
抜かりなく調整やってたから1vs1としての需要にも答えられたって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
※90
ボタン連打系コンボって初心者救済のつもりで入れてるんだろうけどアレ系のコンボって所謂基礎コンと比較しても圧倒的に低火力で大した意味無いんだよな
で、アレが搭載されてる格ゲーって大体がゲームスピード速いから本当にアレしか使えない人間なんて立ち回り上トレモの人形と大差無いから結局ゲームに参加できないっていう
見えない中下段暴れ潰し対応セットプレイみたいなのが普通にあるゲームに限って何故か言い訳のように連打コンシステム入れてんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 00:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
※90
それは面白いのか?
簡単にしないとやる気出ないならやらなきゃいいだろうに
初心者用のシステムがあるのにそれが気に入らないからって何でお前らに合わせなきゃいかんのよ
自分だけ補助輪付きが嫌だからって他人に強要するな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
※216
スマブラは言うほど調整できてないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
ARMSが格闘ゲーの革新になるってマジ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
※218
いやだから実際やらない人が増えてるから衰退してるんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
※194
音ゲーに比べればリーズナブル
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
※90
根本的に間違ってる
コンボ補助システムは「コンボゲー」という敷居を外して
コンボのないゲームの感覚で立ち回りを学ぶ為のシステム
「コンボゲー」が複雑だとかいうお前みたいなのの為に
「コンボの部分は考えなくていい」システムをつけてるんだろうが

「入力は3回までにしろ」も意味不明
だから10回くらい入力が必要なのを3回くらいの入力でいいようにしてるのが
お前のディスってるシステムのことじゃねぇのかよ

マジで何を言ってんだコイツは?
なんでこんなのにgoodが入ってるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
※221
コンボゲーじゃなくなったら、やる人が増える!と主張してることになってるけど
それであってる?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
※188
今の霧ハメガー不じゃなくなったからループしないぞ
それでも最強候補だがw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
※221
そういうやり方で一時的に人増やしてもあまり意味無いだろ
ストⅤの失敗を繰り返すつもりなのか?
目押しも各種テクニックも無くし簡単にして技術介入度を減らした結果運とキャラ選択の比重が高まりクソゲーと化した
間口を広げるために簡単にしたのに結局初心者は殆ど消えたしそれどころか中上級者も居なくなって大会に出るプロ周辺だけが盛り上がってるように見えてる惨状だぞ
やらない人はどうせやらないんだからそういう人達にすり寄ってもしょうがない
娯楽が溢れてる現代で昔のように格ゲーが復興する事はあり得ないから衰退は必然だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
新キャラ出す前に旧キャラというけど、それだと閉塞感強すぎてそれこそ誰も寄り付かないんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 01:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
※223
そういうシステム作ったって結局それを利用するのは強者だからだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 02:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
※228
最近だとブレイブルーやギルティでそういうシステムあるけどお前が言うように強者が利用する事はほぼ無い
エアプが都合の良い想像で語ってんじゃねえよ
まあ衰退煽りする奴らはこんなのばかりだから今更驚かないけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 02:16:37 ID:- ▼このコメントに返信
ヤダいまだに格ゲーだってクスクス
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 02:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
※229
天井は使わんだろうよそりゃ
ギリ初心者脱退したくらいの中下位が初心者狩りに一番使うんだよそういうシステム
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 03:00:58 ID:- ▼このコメントに返信
スwマwブwラwがw格wゲwーw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 03:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームは操作が複雑になるから、今の日本人には合わないでしょ
今時オタ系のキャラゲーやってる層はスマホゲーで満足しちゃってるし
某アクションゲームプレイしてて「なんか面倒くさいゲームやってるね」って言われて衝撃受けたわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 04:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
アルカナハートやろっか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 04:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
ほぼネタソフトみたいなポッ拳に全員蹴散らされてるのがオワコンの証明だよなぁ
つまんねーもんスト4でちょっと盛り返したのに自爆して終了
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 04:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
実際のところコンボゲーの方が立ち回りゲーよりも敷居低いんだけどね
格闘ゲームは最初の一発を当てる事、最初の一発を躱す事、それらの難しさと面白さを理解できるまでに強要される知識の詰め込みがダルすぎるんだろうなと思う
俺も格ゲーのプレイ自体は実質引退して久しいけど、引退した要因が新バージョンになった時の調整変更が多すぎて旧ネタ不可になったり変形したり新ネタ発覚したりが激し過ぎてある日突然「ああダルい、もういいやって」って感じで冷めた事にある
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 05:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーは一発からの長ったらしい連続技で操作不能時間が多すぎ、行きつくところは北斗の拳だぞ
こりゃユーザーが癌ってこと本格的にわかってないようだな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 06:20:59 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティはブレイブルーよりコンボが分かりにくいっていうか
操作が重苦しいから速攻やめたわ
ブレイブルーはブレイブルーで糞バグクラスの強キャラ相手にしてると萎える
まぁそれでもまだやってるけども
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 06:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
KOFはソシャゲマネーがウハウハなので
本編はおこぼれだろうが細々続けてもらえればいいかな。

目押しと空中コンボが人口減った最大の原因だと思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 06:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
※90
P4UとかUNIでA連コンは初心者上級者問わず格ゲー入りやすくて良かったと思うけど
簡単にゲージ回収できるし

問題は自分と同じレベルの対戦相手がいないことよ
弱かろうと強かろうと自分に合った相手いないと格ゲーはマジで続かない
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 06:29:39 ID:- ▼このコメントに返信
injustice2は大成功してるようだぞ
marvel vs capcom infiniteやモーコン11も売れるんじゃないかな
日本売り上げは知らん
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 06:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
※217
お前P4U2番長のA連やられても同じこと言えんの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 07:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
※11
結局そのいつものメンバー感が新規お断りの雰囲気につながってるんだぞ
石渡も旧キャラ全員出したいって言ってるんだから新規獲得と古参へのサービスの兼ね合いが難しいってだけよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 07:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
今のシーンの冷え方を見てると余命二年切ってるくらいだな
早く良いゲーム出さないと取り返しがつかない空白期間が産まれる
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 08:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
※231
いや、使わないからw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 08:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやってるとにわかとガチ勢のコメントがはっきりわかるから面白いw
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 08:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
※238
俺はbbの方が重苦しいんだが
ヒットストップ大きいしぬるぬるしてる
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 09:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンどころか家庭用すら微妙な現状で
売る方法が見当たらない
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 09:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
※222
それどころか売ってない事も多いしな
なおbeatmaniaは現在はPSなどのソフトはなく、月間課金型に変わっている
それで渋々新型コントローラーが発表された
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 10:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
垣根だか敷居を自ら上げて予防線を張るヘタレが増えたのだろ
格ゲーを国内で復権させるにはそのヘタレレベルにまで合わせてやらんと昔のスマブラのようにね
今日ダイレクトやってたSwitchのARMSはどんなもんなのかね? ヘタレには基本1vs1自体がキツイか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 10:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
玄人()がにわかを馬鹿にしてる限り格ゲーに未来は無いよ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 11:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドがいらんな簡単に技出されたらなんか困ることでもあるんか立ち回りが重要ちゃうんか
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 12:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラも次爆死するかもよ
ソシャゲ全盛前に発売されたゲームだし
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 12:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
※250
精神面でキツイっていうかコマンド入力自体が面倒になってるが正解
ボタンひとつでスキルなりガジェットなり使えるゲームが全盛のなか
今時コマンドってwwwという風潮がある
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 12:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
今の格闘ゲームは客層がゴミクズすぎるから、心機一転して新しいゲームシステムの
任天堂のARMSには期待している。

これが今格闘ゲームやってるクズどもが「つまんねー!こんなの格ゲーじゃない」て言わせたら大成功だと思ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 14:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
DOAの対抗馬がまったくないもんな
覇権と独占が揺るがない
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 14:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
世の中には操作が上手くなくても言語が通じなくても対戦相手を熱狂させられる格闘ゲームあるのです、でも全てのユーザーを満足させるには至らなかったのです
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 16:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
どっちかが勝ちどっちかが負けるゲームなので、去っていった中には格ゲー自体嫌いになった人も多い
ゲーセン生まれだからどうしても勝った方がエライになりやすい。どんなキャラや戦法使っても。
ゲーセン側も回転率がいいほど儲かるので新規への配慮はない
そりゃまあ徐々に数が減るしかないよねこれ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 16:28:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが難しくなったってより、大した努力もせずにゲームの難易度を下げろとか言うゆとり世代が増えただけな気がする
つか結局難易度下げたところで格ゲー強い人は強いし、弱い奴は弱いまま
んで結局文句を言うのは弱者
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 17:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずコンボゲーdisってれば通ぶれる風潮
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 19:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
※223
>「入力は3回までにしろ」も意味不明
※90が言ってるのは、実用的なコンボセットは短いほうが、一見さんも練習する気になるだろうってことであって、オートでエリアル超必まで入れさせろってことじゃないと思うぞ
ストIIでいうなら「(相手の読みをスカしての)ジャンプ大パンチ→立ち近大パンチ→昇竜拳」で実用性は充分ってことよ

コンボセットが短い、つまり追撃不能なタイミングが増えるほど、ラウンド内で仕切り直しのチャンスが発生する
そこには攻守をリセットして読み合いに入る「ゲーム性」のひとつが生まれるわけ
読みに失敗したときの対価をくらう時間(総ダメージ量じゃなく、何も出来ない時間ね)が長くなると、やられる側はダレる一方だしね

乱暴に言うなら、やられた方が「うわーやられた! 惜しかった! じゃあ今度こそ!」と思う機会が多ければ多いほど、時々でも稀でも、逆に決め返したときの気持ちよさが増幅するし、お金払ってでもまたやりたくなるのよ
ソシャゲのガシャ・パチの大当たり演出なんかと本質的には同じことで、ライトゲーマー層が難解な対戦ゲームだらけのゲーセンを嫌って、そういう娯楽に走ってる理由の一つ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 19:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
フレーム差を視覚的にわかるようにしろって

あんなの初見殺しでしかないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 20:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
楽しみたくてゲームやるのにまず苦行からスタートするんだから人入ってこないわなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 20:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
爆死というのは違うな
正解は同じ奴等が買ってる、だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 21:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
※264
そしてその層が年老いてどんどん減ってる、あっという間にゼロになるなこりゃ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 21:33:52 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラすら当然初期はどんな人間も自分より古株相手だから新規は負ける事になる。そこに格ゲーはコマンド、コンボ、ついでに高いアケステ。

まぁ、ついていくはずないわな。スマブラすらキャラ差と初見殺しがあるのをアイテムやチームバトル、乱闘ででなんとかしてるし。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 21:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
ストIIが爆売れしてた時の層の8割くらいはCPUがメインだと思う。
対戦型って100人せーので敗者が50人生まれるから負けるの嫌な人はどんどん減っていく。
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 22:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
※265
ゼロにはならんよ
新作出ればまた同じ奴等が買うからな
そいつらが亡くなった時がジャンルが消える時だろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 22:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラ好きだけど格ゲーって感じじゃないなぁ
ガチでやるゲームってよりみんなでやるパーティゲームっていうイメージだわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 22:18:30 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーから入った世代がコマンドとかがまず無理だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 22:26:12 ID:- ▼このコメントに返信
※231
初心者以外使わねーから
使うようならそいつは初心者脱してないぞ
お前みたいなのが初心者同士で負けただけなのに初狩りに遭ったと騒いでるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 22:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
※251
練習しなくても良いように簡単にしろ!
そうしたらこの俺様がプレイしてやってもいいぜ!

こんな奴らは流石に馬鹿にされて当然だわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/18(木) 22:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
数年前は結構盛り上がってた雰囲気あった
やっぱ看板であるスト5がコケたのが痛いな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/19(金) 00:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
盛り上がっているって言っても超一部のオタクの間だけで、それじゃあ結局すたれるって
いつになったキモオタは自覚するんだろう、根本的にキモオタを排除して数多くの一般層を取り入れないと意味が無い
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.  2017/05/19(金) 04:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
目押しが無理。押しても反応しない繋がらないとか何だこれって思った。
キャンセルで十分なのに余計な物付けるなよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/19(金) 12:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
※90
コンボゲーやったことない奴の意見だな

コンボゲーだからって長いコンボができなきゃ勝てないなんてことはない
むしろ始動によっちゃ短いコンボでしないといけないのに何言ってんだ

単純に100円入れたくないってやつが増えただけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/19(金) 12:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
縦横スクロールシューティングゲーが廃れたように
格ゲーも新システム入れようにもあの枠だと限界があるし陳腐化しただけでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/19(金) 14:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
・好きなキャラだけ使って遊んでられる
・アーケードモードは1時間もかからずにクリアできる
というのが俺にとっての格ゲーの魅力

格ゲーはなくならないでほしい
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/19(金) 18:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
作っている奴が視野の狭い偏屈なキモオタってのが問題
もっと客にどうしたら楽しんでもらえるとか、どうすれば興味のない人まで興味を持ってくれるかとか
まったく努力をしないどころか、完全無視して少数のキモオタを煮詰めたようなやつ向けに偏りすぎ、

そして客層がクズしかいない
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/20(土) 07:14:04 ID:- ▼このコメントに返信
※247
ヒットストップだけじゃね
ハイジャンとか空ダとかやっぱ遅い
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/20(土) 15:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>237
北斗は永パ行っても割りとすぐ死ぬし一撃技で次のラウンドすぐ終わったりで結構一試合終わるの早いぞ
永パ前提でバースト付けてコンボのダメージ補正も大きくしたから
なんとかしろっていうBASARAXがそれ系の悪いほうの末路かな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/20(土) 16:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
ここで爆死してるゲームも任天堂ハードで出せば売れたのになあ
ソニーハードでソフトを出すという大罪を犯してしまったがために…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/20(土) 17:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだけでも各ジャンル事でプレイヤー取り合ってるのに、さらにホビーの選択肢が
どんどん増えてるから、売れない=爆死と判断するのは早合点な気がする。

ただそれを踏まえても格ゲーが不利なのは、やり込まないと強くなれないって所だろう。
今の小忙しい現代社会じゃ、2~3時間纏めて練習する時間を確保も大変で
練習出来たとしても、ガチ勢はゲーセン通ったり、5~6時間熱帯やりまくったりするから
ちょっとやる程度じゃ、よほど格ゲーセンスないと互角に戦えんからね。
結局電車の中でもチマチマ出来て、ガチャで金突っ込めば強く(上手く)なれる
ソシャゲにみんな流れていってるんだろうと思う。
鉄レボでエリザ好きだったから、7は買うつもりだけど
MVCIがどれだけ売れるのか、すげぇ気になるわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/21(日) 00:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
※262
無理。理由は液晶の表示ラグがあるから。
実際タイミングが個体ごとに
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/21(日) 00:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
※185
最近は見てるとどうも製作者が無理やり事故要素いれてるせいで
それが加速している気がする。
GGxrdの家庭用でレオが多いのはこのためだろう。
だからサバンナチャンスやめーや。
尚開発が見えてなかった模様。

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/21(日) 07:01:21 ID:- ▼このコメントに返信
※261
いやそれただの懐古だから…
「一見さんも練習する気になるだろう」とか言ってるけど
「俺にとって丁度いいのが3コンボ」なだけだろ
つーか今のゲームでも2コンボ、3コンボ基調のゲームあるから
それやってんの?君は。やってるんならタイトル挙げられるよね?
やってないんなら発言に何の説得力もないというか、妄想で語ってることになっちゃうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/21(日) 07:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
※285
事故要素増やしてるのは、どう考えても初心者救済でしょ
無理矢理とかじゃなくて初心者がある程度勝ちを拾いやすくする為にそうしてんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/05/21(日) 15:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※286
いかにも、ただの懐古だよ
オレの現役はZERO3、KOF'98、PF2012とかその頃までだから
ゲーセンで格ゲーとか、もう相当やってない
>「俺にとって丁度いいのが3コンボ」なだけだろ
ハッキリ言ってその通り! 長いのは覚えきれんし、対戦キャラ多すぎるのは対応しきれん! どーだ!!

>つーか今のゲームでも2コンボ、3コンボ基調のゲームあるから
>それやってんの?君は。
恥を忍んで言うとさ。GGXとかメルブラ(同人)で落伍して、それで格ゲーから足遠ざかってるうちに
今は違う趣味で遊んでるクチなんだ
だから今更「今でもシンプルなコンボの格ゲーはあるぞ!」と勧められても、習慣をなくした今は正直戻りにくいんだ
なにより・・・学生に混じって遊ぶにはもうトシだしねw
というわけで! そんなオッサンでも出来るのかい? その「今の格ゲー」は! 教えろください!
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/21(日) 17:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
※288
何言ってんだ?今の格ゲープレイヤーは学生なんて稀でほとんどおっさんばかりだぞ
関係無いのに歳を言い訳にして出来ないと思ってるお前には無理だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/22(月) 00:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティは絵や開発の努力度は好きだけど
ムックを読んでもロマンキャンセルの意味が分からなかった時点で格闘ゲームをゲーセンでやるのはやめた
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. 2612017/05/22(月) 07:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
※289
なんでじゃ! 年がいってもゲーム成り立つための読み合い&2コンボ・3コンボ重視格ゲーやろ!
'90年代末はそこから乖離していったから、年関係なくゲーセンの核ゲーやらなくなったの!
今のゲーセン事情知らんから「ゲーセン=学生」のイメージ先行で聞いてみたのに「いや今はおっさんだらけだぞ」という答えには、こっちも意外だったぞ・・・マジで

というかさ。こういう「昔かじってたけど、ちょっと頑張ればまた出来るかなー?」くらいにしか考えてないオレみたいなのを、うまいこと誘導して『カモ』にして育てる気はないのか? 今のゲーセンで遊ぶ現役世代は!?
オレみたいなのがフラフラ操作してる相手を、ボコりたくはないのか? たまにボコられるかもしれないスリルを味わいたくないのか?
別に手取り足取りしてもらわなくて結構だけど、「お前にゃ無理だ」と入口で突っぱねるのがまかり通るとか、そんなジャンルは爆死して当たり前だと、まだ気づかないか??
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/22(月) 19:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
格げーは旧SNKのウザい無限コンボと
ギルギアあたりのふざけた壁打ちで人がだいぶ離れたろ
カプコンも大概糞だったけど
昔の読み合いとか殴り合いの勝負じゃなくて
ハメ技&ハメ技&無限コンボ・お手軽コンボとかが多すぎて
一方的にやられる展開が多すぎて萎えたライトユーザーがいっぱい出てたし
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.  2017/05/22(月) 20:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
懐古懐古とうるさいゴミがいるけど
実際今のほうが人が減りまくって衰退しているだろ?
他の人も書いてたけど
時間いっぱい使って何度か仕切り直しができるゲームと
ワンミスで北斗みたいに延々バスケされてそのまま倒されるゲームとじゃ
そりゃ後者のほうが人が離れるって

自分がやって爽快なのと、やられて不愉快なのとじゃ
不愉快な方が人間は我慢できないと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/22(月) 21:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
※291
あんたみたいな奴は要らないよ
やらなくて良い
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/23(火) 18:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
ダメだこりゃ、ファンすらジャンルの滅亡を望んでいるとか、まるで数年前までのヘヴィメタルのようだ
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. 名無しのアニゲーさん2017/05/24(水) 19:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
※291
2、3コンボの手順で完結させたいならアクション要素あるソシャゲでもやるとええ
それか投げキャラ使え。コンボよりも掴むための立ち回りが重要だから
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