ツイッター民「ゼルダやった後のドラクエはストレス」「登れない壁ばかりで不便」

1: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:45:05.92 ID:ZdprhkzJ0NIKU
no title


ゼルダやってるせいかドラクエは登れない崖や壁が多くて不便w
https://twitter.com/rehearsalweapon/status/891191576914833408

ゼルダやってた時のクセが抜けなくて、壁があれば登れると思うし、池があれば飛び込めると思ってしまう…
ドラクエはそうじゃないよね(;´Д`A苦笑
https://twitter.com/jujujuju0510/status/890976449938702336

ゼルダBowに慣れすぎてて、ドラクエ11で壁登れなかったり崖からジャンプできなかったりするのが地味にストレス。ゼルダの産み出した功罪、罪深すぎる。
https://twitter.com/vhsxx/status/891263879036125184

ゼルダやってたからドラクエ11でも壁は登れるもんだと思ってしまう...
https://twitter.com/tototo_blog/status/890960634766008320

ジャンルも違うゲームだし、比べるべきではないとわかってはいるけど、ドラクエ11やってるとゼルダBoWと比べてしまうところが多い。ちなみにドラクエはPS4版を購入。もう見えない壁にぶつかるのは辛いものがある。
https://twitter.com/poke_moko/status/891203485307346944

ゼルダやったあとだとドラクエの町や山とかみると壁登りしたくなる。
高いところから降りるときパラセールが欲しくなる。
見事なほどにゼルダ脳になってた。
https://twitter.com/96gane01/status/891247960264146944


____________________________________________________

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4: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:47:00.21 ID:H9L3KDj50NIKU
>もう見えない壁にぶつかるのは辛いものがある。


まだ見えない壁とかあるのかよあの時代遅れゲーw

5: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:47:34.15 ID:uz3vnZbf0NIKU
そもそもアクションとRPGを比べるのが間違い

14: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:50:53.67 ID:AVmf7clv0NIKU
>>5
かたやオープンワールドで壁登りもできてアクションすらこなしてるのに
コマンドRPGがマップ移動や探索ですら負けててどーすんの? っていう

6: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:47:49.33 ID:qrgETIWrdNIKU
3DS版やればええやん

9: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:48:42.82 ID:rXm7M29C0NIKU
まあ見えない壁は萎えるよね
FF15も逃がさないよ

21: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:52:48.29 ID:2JQs/CAU0NIKU
登れたり、落ちれたりできなくてもいいけど
見えない壁だけはいかんな

せめて見える壁にしてくれ

27: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:54:16.84 ID:rXm7M29C0NIKU
>>21
これ
リアルになればなるほど物理的な見えない壁は萎える

24: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:53:36.78 ID:7ibpgO+/dNIKU
ゼルダは狂ってるレベルだから比較すんな

25: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:53:45.10 ID:Is0kKrZj0NIKU
でも一時間でクリアできちゃうよりはいいだろw

30: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:54:45.47 ID:IdWeKDxX0NIKU
過去のドラクエを知らないニューエイジがプレイしてくれて
ありがたいじゃないか

36: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:55:46.11 ID:SXOMpygn0NIKU
こればかりはしょうがない
ゼルダにヘイト向きそうであんまり言いたくなかったけど
ゼルダやってしまうと色んなゲームに感じる不満

37: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:55:58.87 ID:gI1F7h87MNIKU
見えない壁はゼルダにあるし登れない崖もあるんだが

44: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 21:58:14.42 ID:SXOMpygn0NIKU
>>37
壁は世界の終わりだけだし、ツルツルの壁は登れないと登れない理由もちゃんとしてるだろ
なんでここ登れないんだという理不尽さはない

63: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:03:26.71 ID:f0uwcpgr0NIKU
壁はしょうがないけどさ
普通の同じ高さの柵でも超えれたり、超えれなかったりはストレス
線引きが分からん

65: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:04:12.42 ID:Wgr55GDS0NIKU
スプラやった後にCoDやって「地面潜って移動できない!」とか言うの?

79: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:07:40.07 ID:zG9J9sYc0NIKU
最高峰のゲームを広めたゼルダの罪

101: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:12:10.98 ID:O9FCi6qY0NIKU
ゼルダは神ゲーじゃなくて壁ゲー

ひたすら壁登りばかりさせられる

118: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:15:14.79 ID:CKalPDLQ0NIKU
冬まで一回ゼルダ忘れよう
楽しめなくなることが多すぎる

132: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:17:15.25 ID:vQs752sB0NIKU
直前までゼルダやってたからこれは本当
感じてしまったw
ゼルダがすごすぎたんだけどな

144: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:19:51.84 ID:05eHHpWM0NIKU
つーかなんで11になってからゼルダと比較しだしたんだろうなw
今までのナンバリングで一度でも比べられたことなんてなかったのに気持ち悪いw

151: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:21:25.43 ID:bzRacUO+dNIKU
>>144
ただ最近遊んでただけだと思います
気持ち悪いのはその思考回路かと

155: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:22:29.85 ID:05eHHpWM0NIKU
>>151
いやいや発売日ぜんぜん遠いがなw
つーかゼルダ信者がいろんなものと比べたがってて気持ち悪いよなぁw

163: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:24:18.43 ID:bzRacUO+dNIKU
>>155
ゼルダは毎週売れてるし
ニートでもない限り1ヶ月や2ヶ月で終わらないゲーム

149: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:21:18.00 ID:EXEBgWvC0NIKU
お前らさ
日常世界で

崖とか壁とか
登ってんの?

それが不自然なことって
気づかないの?

ゼルダは不自然なんだよ
ドラクエはリアルなんだよ

156: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:22:55.27 ID:O9FCi6qY0NIKU
壁登れるのは悪くない、悪くないがゼルダは壁登り強要しすぎなんよ

173: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:25:55.98 ID:OOYc2XGq0NIKU
戦闘でノールック後ろジャンプであんなに飛べるのに
なんで普段は出来ないんだよっていう

193: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:28:52.11 ID:zeDcowmxaNIKU
不便なのがドラクエらしさなんだよ
イライラしながら楽しめや

196: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:29:27.53 ID:SXOMpygn0NIKU
物理法則無視したふんわりジャンプ出来るんだから、目の前にある腰の高さくらいの段差を越えさせてくれって
ゼルダ関係なく思うことだよな

しかもゼルダやってたとしたらなおさら感じるのはしゃーない

208: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 22:32:30.33 ID:as44TYi/aNIKU
比べるのがあほだわぁ
ドラクエはそんなのいらん

321: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 23:25:05.00 ID:VnqgrWj50NIKU
ペルソナ5昨日までやってたから
壁上るとか飛び移るとかスピード感がなくてつらい

330: 名無しのアニゲーさん 2017/07/29(土) 23:28:51.65 ID:xrBuDHVJ0NIKU
スパイダーマンのようにどこでも張り付けるゼルダのほうがおかしいんだからしょうがない








ドラクエ11の水表現が半端ない




1: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:44:00.30 ID:uNplpeQN0

no title

2: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:44:43.57 ID:w8dOMvlz0
アンリアルエンジンすごい

6: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:46:08.15 ID:H6O67/Cg0
全てを音楽が台無しにしてくれる感じある…

18: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:51:29.94 ID:zM5PDCQN0
>>6
3DS版は気にならないけどPS4版は違和感バリバリだからな
静かな森林であの音楽はないだろう

8: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:47:03.56 ID:5fUr9EIU0
確かに水綺麗だけど
そのせいでキャラの色彩と全く合ってないというか
めちゃくちゃ違和感があるなw

10: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:47:14.31 ID:NnjryrSP0
凄いな
リアルタイムでこれ?
ようやく水表現が任天堂に追いついたか

13: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:48:55.38 ID:3i2U3DTnp
アンリアルエンジンは水表現得意
他のゲームでも綺麗

15: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:50:54.26 ID:UnfcbTkt0
水のグラはFF15越えてる

21: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:54:34.04 ID:JVasSEj30
>>1
これ俺も思ったわ。光源も凄い。スイッチでどこまで出来るのか楽しみ。

24: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:56:06.53 ID:/0Lz6ZUq0
FF15の海よりスゲーな
ただリアルすぎてこれは微妙にあってない気がする

28: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:57:12.69 ID:gVxqAf2V0
すっげー
実写かと思ったわ

29: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 00:58:17.69 ID:F4LUtpHea
キャラが浮きすぎw

52: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 01:12:08.32 ID:umrJqOmU0
水はゼルダに圧勝してるわ

121: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 06:40:40.82 ID:OByZVh4u0
背景に関してはUE4の力は分かるけどキャラが浮いちゃうんだよな
調和や調整が抜け落ちてる

170: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 08:42:58.31 ID:E35o+8Ug0
水だけ異世界ww

140: 名無しのアニゲーさん 2017/07/30(日) 07:28:08.92 ID:MhQMLKQFr
水の表現はリアルだな





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
俺も洋ゲーやった後だと×で決定しようとする時あるわ
何度PS4の電源切る時ミスったことやら
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
アサシンクリードをプレイしてたら現実でも登れるかもと錯覚しちゃうから仕方ないんじゃない?
対立煽ってるヤツに乗せられたくないけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンル違うのにアホかよ
シナリオとか一切書いてないしエアプ妊娠の工作にしか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダはちょっと時代の先を行き過ぎたんだ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
そういうゲームじゃねぇし
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンル違うやろ…ただのイチャモンじゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:52:52 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに何求めてんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあゼルダやってろよ
ドラクエはアクションゲームでもオープンワールドでもねーぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダだけやってろガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:54:53 ID:- ▼このコメントに返信
このゲームに限らず見えない壁とか膝の高さくらいしかない段差で引っかかるのはイラッとするな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
流石にここまでくるとゼルダ信者に気持ち悪いく感じるな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
何でそこ行けないんだってのはゼルダやってなくてもドラクエに限らず思うことだからどうでもいい。

俺が思うドラクエ11の問題は、画面手前に来るオブジェクト(木の葉とか)が透過されない事だわ。
マップの端っこ行くといつも木の葉に邪魔されて見えない、戦闘中も木の葉が邪魔でわざわざマップ回転させたりキャラ移動させたり面倒。
突然目の前に解像度低いテクスチャの葉っぱが出てくるもんだから、焦点と距離感おかしくなって酔う原因にもなってると思う。
マジ修正希望。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
単なる煽りじゃないの?
実際にドラクエで壁登れるようにしたら今度は「ドラクエらしくない」とか言い出すんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
表現がすごいからなんなの?それを体感できるところまで昇華して初めて遊びと呼べるんじゃないの?
そんなに表現にこだわりたいなら映像作品でも作ってろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
対立煽りでもなんでもなく、今時のRPGに最低限実装されてるべきものがDQには無いからな
ジャンル自体は同じRPGだし、比べられるのも仕方がない。違うのは制作思想だけ
ずっとむかしFF11でも思ってたけど、明らかに行けそうなのに、たった一つの小石や膝下の高さしかない柵を乗り越えられないって、凄いストレスなんだわ
NPCが通路に立ってて「ここは通れないぜ」よりストレス
もうちょっと考えて、自然に「ああ、ここは通れないんだな」って作りにしてほしいだけなのに
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
BGMはほんとひでーな
なんでチープなシンセ使ったんだろ
売上の規模的にフルオケでもいけるよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
just cause やった後だと不便とかいってるもんだろ
土俵が違うんだよ禿ども
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
※11
その内どんなゲームにも同じこと言い出す予感
格ゲーになんでこんな狭いところで戦うの?とか
レースゲームになんで町中走れないの?とか

これだから信者は気持ち悪いって言われるのにね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 11:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
三國無双8は行けないところないらしいけどクソつまんなそうだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプしたときに妙な効果音鳴るのがイヤ
一体何の音なんだよあれ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
BGMのオンオフってできるん?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
※21
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. 2017/07/30(日) 12:01:03 ID:- ▼このコメントに返信
水はフィリスのアトリエと同じじゃねーかただのアンリアルエンジン4の力だよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
BGMがなぁ
3DS版ならあんなんでもいいんだけどPS4版はもうちょいどうにかしてほしかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエタイプのオーソドックスなRPGはルーチンワークになる部分も多いから細かい不便さが結構気になっちゃうんだよな
ゼルダみたいに不便さをメリハリとして落とし込むのが難しいジャンルだしそこは割り切るしかない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
※21
コメ22はミス
BGMのボリューム設定で消せるよ 俺は環境音だけでプレイしてる
風の音とか雨の音とかだけだと没入感あるで
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに限らずおまえ柵も越えられないような身体能力でよく冒険しようと思えたなってのはちょいちょいある
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:03:10 ID:- ▼このコメントに返信
元々3DS前提で開発されたゲームだしそんなものだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
申し訳程度にジャンプできるが、それで飛び越えられる所は少ないって言うのはどのゲームにもあるよな
 柵とかジャンプする必要ねぇだろ跨げよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
いざそこを変えたら「ドラクエらしくない」って叩くんでしょ?笑
みんなが求めてるドラクエって壁登ったりすることだと思う?
んなわけないよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
水だけべた褒めの流れでなんかワロタ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
背景とキャラの質の違いで文句言ってたらジブリなんか見れないぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダ信者は日常生活でいつも壁登りするのが普通だからな
壁を見つけたら、すぐに登りたくなるのも仕方がないw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
DQ11は全体的にもっさりしてるのがね
なんてことない上り下りがゲームのテンポを落としてる
パラセールは偉大だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルシリーズをプレイすると他のアクションゲームが全部物足りなくなったから、気持ちはわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
※15
アクション系じゃないと言ってんだよ
それすらも理解できずに「今時のRPGに最低限実装されてるべき」とかアホか
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
※30
でも、ドラクエ6とかだと崖登っていたりするからねえ。
まあジャンルが違うし、ゼルダと同じものを求めるのは筋違いかと。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
なんかps4版のドラクエ叩きになっていてないか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
もうそれは人それぞれよ
一般人はゼルダやると謎解きばっかで
しんどいし
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
バイオ1~3してこい!膝下の障害物でも避けて通るんだぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
壁や木があったら登りたくなるとかwww
猿かな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
※28
元々はPS4を最初に作ってたんだが…急遽3DS版も作られるようになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
ストレス感じるレベルならずっとゼルダだけやってればいいじゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
明らかにジャンルの違うモノと比較して
ゼルダなら〜、ゼルダすげえとかアホかよ
もはや宗教だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
※15
どう見たって入れないとか通れないようにデザインすればいいだけの話なのにね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:11:42 ID:- ▼このコメントに返信
※38
結局目的はそれでしょ
ここ最近のドラクエ叩きはマジで異次元レベルで意味不明なものが多い
捏造、イチャモン、なんでもあり
結局はPS4版を叩きたいだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
画質が綺麗になった分ゲームのお約束に違和感覚えるのもしゃーない
ただゼルダと比べるのは馬鹿
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
FF15のおにぎりリテイク見て以来ゲームで水とか草の表現褒めだしたら末期としか思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:13:17 ID:- ▼このコメントに返信
この人たちは全てのゲームがオープンワールドで壁が登れないとダメなの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
馬鹿と煙は高いところへ上るw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
普通に水の表現しゅげえええってなった
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
木の柵一つおいておいたらなぜか柵がラスボスより硬い不干渉物質でできていて
主人公たちは危険なダンジョンを回り道せざる得ない理由になりうるのが
従来のゲームだからな。これは2Dのころからずーっと変わってないしジャンルによっては採用されていくだろう。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールド信者に何やかんや言われてたら
オープンワールドになったとたん同じような事を
ゼルダ信者が言い出すというw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:15:12 ID:- ▼このコメントに返信
物語を楽しみたくてRPGやってるから壁登るとか柵飛び越えるとかはどうでもいい
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:15:31 ID:- ▼このコメントに返信
クエスト、アイテム、モンスター数は3DS版の方が上なんだよ
3DS版の方が早く完成したから、残った時間で追加していったらそうなった
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ行くところが明確で楽だけどな
ドラクエこそストーリーメインなんだから幅はそこまで求められてないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
※52
2Dドットだと余り気にならなかったものがリアルなグラフィックになると物凄い違和感になっちゃうんだよね
その辺を上手く理由づけして処理しているとより没入感ある世界を表現できるんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
時代遅れなんだよね全てが
ボイスがないテキストだけだったり
ターン式のコマンド戦闘だったり
装飾とか置物の配置とか何年前のセンスなんだって思うし
キャラデザが綺麗なCGに合わないし
上げたらキリがないけれど
全てが古臭くて進化していない
若者はプレイしてもつまらなく感じると思う
昔やっていたアクションゲームの苦手なおじさん向け
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
あれできたらなーなんてジャンル問わず思う事じゃん
その程度も許さないとか神経質すぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:19:19 ID:- ▼このコメントに返信
前やってるゲームの癖が次のゲームで出るなんてただのあるあるじゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:19:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダも同時期のホライゾン、FF15、ニーアオートマタと比較されて色々文句言われてたが厳密にあれらもゲーム性別物だし
比較する人ほどゲームジャンルなんてよく分かってないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>36
よくわかってるのになんでゼルダあげ他ゲーさげしてんの?
ゼルダが凄いらしいってのもわかるけどゼルダ好きはこういう風なことを言い出す奴らっていう嫌な印象も覚えるんだが
切磋琢磨っていうのは製作者達がするべきことであってプレイヤー側が言い出しても何の価値もないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:20:06 ID:- ▼このコメントに返信
BGMが全てを台無しにしてる
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
※3
敗者の任天堂の戯言な、他ゲーやってゼルダという3流のゴミゲー思い浮かべるその感性はま~ん(笑)と同じレベル
任天堂の貧弱さはま~ん(笑)と同じレベルのクズ、ま~ん(笑)って女扱いされることはチ○ンと同じレベルの不名誉ってことな、そしてその事実にま~ん(笑)と任天堂とは恥ずかしがって絶望して枕を濡らしてな

過剰なまでに攻撃的なクズ(ま~ん(笑)と任天堂)は敗者の証、彼らは何に負けてここまでとんがってしまったのか(敗者達の気持ち悪い泣き顔見ても気持ち悪いんで却下だがね)
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
※3
お前も同類だぞゲハ民
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
プラモデルとレゴブロックの違いみたいなもんだろ
レゴのほうが自由に作れるけどプラモにはプラモにしかない良さがある
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
まずゼルダファンはゼルダが誰にでもお薦めの
最高のゲームという誤解をやめなきゃな
一般人は放り投げるゲームだから

俺の周りは最高傑作と言われてる時オカも
俺以外皆途中でやめた
面白い出来がいいとは言いつつも皆やめた
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
寧ろPS信者がこれ見よがしにゼルダ叩いてるように見える
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダ信者「ドラクエは登れない壁ばかりで不便、それができるゼルダは神」

俺「ジャンルが違うのに何言ってんだこいつ」
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
今後出るゼノブレイド2でも同じ事言うつもりなのかな…
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
1はゼルダ以外やらなけりゃいい
マリカーも壁登れないし池に飛び込んだら遅れるしでプレイできないな
いちいちゼルダなら~とジャンルの壁ぶち破って例えてる辺りに1の知能の低さが伺える
任天堂ハードをやるとどんどん頭が悪くなるって本当だったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダが名作なのははっきりしてるけど、
揃いも揃ってゼルダを知ってる俺アピがすごいガキくさい
思春期くらいに一回二回あるやつでしょこれ
ゼルダはゼルダ、ドラクエはドラクエ、そういうゲームとしか
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプで段差をのぼって屋根の上に行けたりするのに
なんでその小さい柵で足止めされてるのか不思議になるのはしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
※46
PS4版だけ叩こうとしている流れあるよなしかも捏造までしてネガキャンしてる
3DS版はそんなことないのになんでだろうなー
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
絶賛されてるゼルダだって、海外のオープンワールド系のゲームやった後だと、正直今更感があったぞ。むしろ洋ゲーが10年以上前にたどり着いてるところにやっと追い付いたのかよって感じで
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:25:22 ID:- ▼このコメントに返信
ホライゾンやった後だとグラがクソすぎてストレスだわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
※70
「ドラクエの時にやられたことをやり返しただけw」と言いながら荒らしまくるだろうね
ほんと不毛
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
この辺を言い出すと
オープンワールドだって干渉出来ないオブジェクトのほうが遥かに多くて結局デフォルメされた世界でしかないしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドでいいのにわざわざゼルダって言いたいだけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:27:36 ID:- ▼このコメントに返信
※48
おまえのウジウジグダグダ五月蝿い感想なんてどうでもいいだろ、お前は何生み出してるんだよ?
ネットしてグダグダしているクズだろ、お前みたいなクズとその同類項がグッド押してるじゃん やったな!

クズにいっておくがコンビニ店員へ威圧態度とらないでルール守れたのなら次はクリエイターさんのがんばりに威圧態度とらないようにしような、一つのルール守ればもう常識はずれのレッテル貼られないぞ! ってそれはちゃうぞ、阿呆が
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:27:48 ID:- ▼このコメントに返信
自然に操作を覚えるマップつくりに、左から右に進めばゴールという単純な仕様を提示したマリオはゲームのハードルを下げた作品として有名だけど、3Dはゲームを普段やらない層には難しいんだよ
3Dの自由と広大さと引き換えの奥行の理解や出来ないことの理解、視界をどう動かすか情報はどこにあって何ができて何をしなくてはいけないか、こういったことは普段ゲームをしている人からすれば当たり前に出来る文法なんだけど、実はとても難しい
積み木でしか遊んだことがない子供を公園に連れて行ってたった一人でブランコや滑り台が正しく使えるかと同じ
ポチポチゲーと馬鹿にするけど、ソシャゲが広く人気なのだって、レベルとして丁度いい層が沢山いるから

で例えば、スプラトゥーンはボタン押して塗る、たくさん塗れれば勝ち、塗れないところは行けないと単純明快
スマブラはシステムとしては2Dマリオの延長線上でカービィの作者だけあって誰でも直観的にできる工夫が満載
ゼルダBOWは広大な世界での楽しみ方を見つけてもらうため、どこでも登れる、マーカーで目的地を光らせる、現実で身近なスマホに似たガジェットを出すなど分かりやすくするための工夫をこれでもかと盛り込んでる
ピクミンなんて歌でシステムを理解させる
などとハード屋でもある以上、どんな初心者でも入れるように工夫を積み重ねてきた任天堂はこういう部分が得意

しかし、ドラクエは初代から魔王を倒せ、ホラと広大で自由な世界にプレイヤーを投げ出す仕組み
時間が空くと何をすればよいのかわからなくて、NPCに話しかけなきゃいけないのはドラクエあるあるで、仲間に話しかける仕組みはそこを解消するものだしね
そんな自由だからこそシナリオに沿わない行動をした時にNPCに咎められるいたずらな言動がドラクエを象徴するものになっていたりもするわけで(いいえを選んだ時や「なんと、この私(ry」など)
親切な3Dのノウハウもドラクエ自体としてはさほどあるわけでもないし
だから思想、設計が違うんだし、ゼルダというか現状任天堂作品くらいしか有名作品が出てないスイッチユーザーがドラクエやったら混乱するのは当たり前だよ
批判としてあるRPGとアクションの差や実際にできるかどうかはそういった層には関係ないというか、ゲームを楽しむにあたってそこを気にさせるのは多分堀井先生自身も違和感あると思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
※81
これコピペ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:30:26 ID:- ▼このコメントに返信
水がリアル?
リアル方向行くとキャラ浮くんだよなあ
FFでいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:30:59 ID:- ▼このコメントに返信
※81
めちゃくちゃ早口で言ってそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
コレがオープンエアー病って奴ですか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:31:27 ID:- ▼このコメントに返信
※80
ウジウジグダグダ五月蝿い感想

コメ打つ前に見返そう
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
ならゼルダだけやってりゃいいじゃん(真顔)
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
っていうか、水はUE4のおかげだしな
まぁ、モンスターは頑張ったと思う、何かの使いまわしかもしれんけど
プレイヤー側のほうが微妙だけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
※68
そんな3流のクズが支持しているだけのクズゲーどうでもいいわ阿呆
任天堂と金魚のクソがゼルダを必要以上にすごい!って誇示したがるのは任天堂自身も本当はレベルの低さを実感してるからだろ
弱いやつは必要以上に力を誇示したがるんだよ、あとお前みたいなクズの発想は正直ねぇわ ソニーに散々迷惑かけて足を引っ張ってるクズ行為を自覚出来る知能になれたらいずれは気づく
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:32:05 ID:- ▼このコメントに返信
で、ゲーム自体は面白いん?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
MAPでの不自然な壁なんかで通行止め食らうのは確かにイライラする。
通れないなら大木を横倒しにするとか、大量に樹木を置くとかして誤魔化してほしい、不自然でも透明な壁よりまだ納得できる
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに現在のPS4版と3DS版の購入比率は4:6
PS4版一択とは何だったのか

ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170729-00000003-famitsu-game
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
ディヴィニティで「俺らこんな縄も越えられねーんだぜwww」みたいなのあったな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:36:11 ID:- ▼このコメントに返信
※72
ドラクエ11にたいして攻撃してるのは任天堂のps4版への嫉妬丸出しだし、
ドラクエ=3dsにならないと敗北を悟っているか劣等感を感じてるだけ。
ゼルダすごいって褒めても虚しい行為だけど、敗者の任天堂やその金魚のクソが必要以上に
持ち上げるのは本当はすごくないと自覚してんだよ、常に誰かの声で持ち上げないと3流のゴミゲーはすぐに話題されなくなるからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
不便なのがドラクエってなんなんだよ

ドットで面白いのがドラクエなら解る
ドット世界範囲の中で楽しむから3Dに付随する便利さはいらないだけだろ
3Dにしたからには、現実的な視点なんだから登れそうな場所は登れるようにしておけ

ドット世界の限られた面白さを3Dに強要するから、おかしなことになるんよ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:37:19 ID:- ▼このコメントに返信
ツイッターのヤツらは分かっててその不便感をネタにして楽しんでるのに
お前らが一番キレてるじゃねーかww
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
PS4版遊んでる人たちが任天堂信者扱いされれて草
ハードに拘らず純粋にゲーム楽しんでるユーザーじゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
お前の好きなゼルダも海外のオープンワールドと比較したらゴミクズだがな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエにリアルなグラ求めてるやつが少ないからPSの否定が多いんだ
ドラクエに求めてるきれいグラってのはFF方向じゃない

11はどっちつかずの中途半端だから人形感がひどい
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
結局システム内でどうするかでしかないからな
オープンワールドだってできないもんはできないわけで
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
※16
なんこうフィールドBGMは無理に壮大さ出そうとして尚更チープになってる感じが強いわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
まあ11はやってないけどドットゲームが3Dになった時の
お約束が不自然になるというのは分からんでもない

でも俺が初めてゼルダやった時
誰が作ったのか謎な仕掛けが山のようにあって何か不自然な世界だなとか思ったし
ツマラねえくらい現実に作らなきゃ考え方によっては何でも出てくるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
リアルになった分そういう不自然さが出るのは普通
崖登りはともかくそれほどでもない岩をを登れないのはゲーム上の都合ってのがはっきり浮かび上がってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
でもゼルダの自由度ってさ、FARCRY2(2008)レベルだよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
こういうナチュラルな不満が出るってのは致命的だよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:42:33 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもスイッチが品薄でWiiUも死んでるのにゼルダやってる奴そこまで多くなくね?
声の大きさと実際の数に差があり過ぎ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダ信者はいまだに他のゲームに目もくれずゼルダやっているよ。
ライトゲーマーの愚痴だろ。それがストレスを感じているなら開き直るのは危険だと思うが。
新規層ほど離れていくだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:43:10 ID:- ▼このコメントに返信
3DMAPを下手にリアルにするとこの程度の段差乗り越えろやってのは結構ある
腰の高さぐらいは乗り越えろよその程度運動不足のデブでもできるぞと思うゲームが多々
そもそもそういうMAP作らないか昔みたいに俯瞰2DMAPならそういう違和感もないんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF15の後だとモッサリがストレスになるな
シフトでビュンビュンできないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
※83
水、めっちゃアニメっぽくて綺麗!
とか、岩も山も草も鳥山明が描いたみたい!
とか、そういう方向に進化してほしいんだよな、ドラクエには・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもジャンルが違うじゃん...
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
ドアはあるけど中に入れない
ただのハリボテの建物が結構あるのはちょっと擁護出来んな
過去作はドアがある建物はちゃんと入れるようになってただろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
ジェットパックを導入したフォールアウトが最強なんだよなぁ‥‥バグの多さは24歳、学生です。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダって壁には登れるが水にも潜れないし、座る動作もないゲームだっけw
自宅の椅子にも座れないゼルダw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
※89
必要以上に強い口調で力を誇示する本人が言うと説得力が違いますね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
ミニマップで行ける場所全部わかるからむしろ楽なんだけどなぁ
無駄なところにいかなくて済む利点はあると思うんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
信者イライラで草ぁ!!!!wwwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
※68
こればかりは流石にゼルダ信者方が悪いな
あと、露骨にps4版のドラクエ叩きが目立つなぁ....
怒るのも仕方がないと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
不自然にゼルダ持ち上げる奴多過ぎてほんとにゼルダやってるのか怪しいもんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
※106
switchはロンチの時はわりと普通に買えたから
ゼルダ目当ての人にはそこそこ行き届いてると思うぞ

今switch買えないって騒いでるのは
WiiUの品薄の頃から何一つ学習してないアホなスプラ勢だ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ゼルダ信者の声は昔からめちゃくちゃデカいよ
マニアゲームというのを自覚してないんよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:49:39 ID:- ▼このコメントに返信
MGSVのマシンガンや榴弾砲ぶち込んでも傷一つ付かない建造物
戦闘中は発見前に仕掛けた地雷が起爆してもスネークの現在位置がわかる敵兵
屋内から足音がしただけでスネークだと見抜ける敵兵
よじ登れそうな段差からずり落ちる伝説の傭兵もひどかったっすね……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:50:02 ID:- ▼このコメントに返信
単純に手間掛けてないだけ
いつもガワだけは興味引くように作るグラ至上主義
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
やっとその域まできたか
俺はずっと前にSKYRIMでどこでも行けるを味わっているのでね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
いやいや
ゲームそんな詳しくない奴らが言ってるだけでしょ?
そんなにピリピリすること?
しかもスレ主はわざとこういう意見だけ集めてどう見ても対立煽り狙ってるとしか思えん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
広くなればなるほど死ぬ場所が出てくるからな
まぁ、オープンワールドだとそれを適当なオブジェクトとか収集物とかで穴埋めしてごまかしてるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
※64
>彼らは何に負けてここまでとんがってしまったのか
お前は親に言われて始めた就活に失敗し、否応なしに自分の無力さを突き付けられたものの
未練がましく残った自尊心()を守るべくストレスのはけ口として。1500円の価値もない
ヘタクソな文章を恥とも思わず、ここまで垂れ流した事実は確定的に明らか
見下してる根暗やチンピラと同じくお先真っ暗の人生に絶望で枕を濡らすのは自分自身だということを思い知れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
※80
おにぎり撮ってたスタッフかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:54:45 ID:- ▼このコメントに返信
ここでにわかにブチギレるって声豚と変わらんやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
このスレだけ見るとゼルダはクライミングゲーと勘違いしそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
※130
実際山登りをする場面が多いからあながち間違いでもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>149みたいな事を未だに言うバカがいるんだな
ゲームはアンリアルなんだよ、ファンタジーがファンタジーしちゃいけないなんて道理はないし、むしろゲームなんて現実でできないことをやる物だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
多くのゲーマーは色々なオープンワールドに触れてきたから◯◯でできたのに▲▲で出来ないってのにある程度ゲームが違うんだから妥協と納得が出来てる
任天堂信者は周回遅れで今更ゼルダでオープンワールドを体験したからその辺の精神が未熟なんだろ
実際にオープンワールドが出始めの頃はこういうゲーマーは居た
任天堂信者はWiiUのソフト枯渇からオープンワールド経験が浅く妥協できるほど精神性の高くないってことだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
※97
この場合だとどちらかと言えばゼルダ信者の中に任天堂信者が紛れているps4版のドラクエを
叩いているて感じではないかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 12:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
まあ実際クライミングゲーだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを進める上での制約としてしか捉えてない奴が多いが
キャラクターごとの身体能力や性質を表現して深みを持たせる事もできたんだ
よく使われる表現だが、手足を動かして人型のモデルが動いてるだけで
実際の当たり判定が戦車ゲーム並だから文句言われてんだよ
柵を乗り越えたくならないように、道から外れて草地に入ったら勝手に警戒しながら歩くとか走ったら転ぶとか
門番が睨んでくるとか、そういう地味だけどしっかりと設計された演出が今の時代のドラクエに求められていた物だよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
つーかお前らFFに比べてドラクエに甘すぎじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
何でもかんでも任天堂信者とソニー信者って決めつけて気持ち悪いわ
お前らゲームを純粋に楽しめないならやめたらええやん
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
※125
というか普通にゲーマーあるある投稿して身内でちょっと話題にしようとしたら変なおっさんたちがシュバって来た感じじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
いやゼルダとか関係なしに時代遅れだろ
出来ることがPS2の時代で止まってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
※137
ffじゃなくてff15に厳しいんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダはアクションRPGやん・・・
つまりドラクエ11は壁登りたくなるほどすばらしいってことでいいのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
これは初めてオープンワールドやった後、誰でも感じるあるある
俺もジャストコーズやった後のバイオで「この程度の壁フックで超えろよ」とか思ったし
SO5も海が暗く深い色合いで潜ってみたいな~思ったり

むしろ川に入れるドラクエはかなり頑張ってる方だろう
ゼルダ程度が比較に出るのは経験の浅いユーザーが多いだけだと思う
その中に任天堂信者が紛れ込んで煽ってる可能性も否定しないが
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
※97
発狂してるのはゴキブリだけ
これが二ーアのダッシュやポッド滑空、15のシフトなら文句言わない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダもドラクエもやったことないしこれからやることも無いだろうけどとりあえず批評だけはするっていうことで良いのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
これゼルダとドラクエ比べてる人はswitch(又はWiiU)とPS4両機種持ちだよな
それなのにいきなりゼルダ信者や任天堂信者扱いされたらどう思うだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプどうこうはともかくとして、水なんだこれ?
なんか現実で川の中にフィギュア置いてるみたいな違和感がある。洋ゲーみたいにキャラがやたらリアルなグラならまだわかるけど、明らかにゲームや漫画のキャラクターみたいなキャラデザでこれは逆に不自然過ぎるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエっていつまでも古臭いよね
だから海外でも売れないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
※136
ゼルダも発売されてた時点で今更感のある要素ばかりだったけど、丁寧に作られてたから評価された
そういう、小さいけど雰囲気に大きく影響する物を作り込めるのがビッグタイトルや大手メーカーの強みだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムのあとにゼルダやると攻撃ショボすぎwwwww弓矢(笑)爆弾(笑)
言ってることはこれと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
※42
スクエニの対外的なアナウンスを信じてるのか?
任天ハードびいきの堀井がそんなことするわけないだろ
PS4の発売時期や開発スタートのタイミングを考えれば3DSファーストだよ
WiiUにも出すつもりがあんなだったから急遽Switchも追加しましたってか
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチ版の発売の有無についても一言も喋らせてもらえなかったからな
スクエニとソニーの間でそういう取り引きがあった事はアホでも分かるわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
将来的に完全オープンワールドのドラクエとかできたらすげえだろうな
開発者しにそうだが
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのグラがリアルになればなるほど(壁登りはともかく)ちょっと足を上げれば超えられる段差や柵を超えられなかったり
透明なバリヤで進めなくなってたりそんなもんちょっと動かしゃ通れるだろみたいな障害物だったりに違和感を覚えるのはしゃーない
その辺多少無理矢理(花壇の柵ですら腰の高さまであるとか草原なのに大岩があるみたいな)でも説明付けられるような状況が作られればいいんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:24:09 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダと比べる必要はないけど、DQというブランドを除けば、既存のPS4のゲームと比べてあまりにも物足りない出来。
グラはそこそこ良いけど(それでもPS4プレイヤーにとっては珍しくもないが)中身が従来のDQまんまなので最先端ハードでプレイするとスカスカ感がいなめない。
変わらないってことを守るのはもちろん大切だけど、時代に合わせて変えていく、もしくは追加していかなきゃならんこともやっぱりあるんじゃないかね。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
すまんそんなに怒ることか?
引用された人達もそんなつもりで言ってないだろうに
可哀想
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:27:00 ID:- ▼このコメントに返信
見えない壁があるってのはたしかにストレスだよなあ
まさにせまい箱庭の中にいるって感覚になるから陳腐になっちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
マップ移動とか戦闘で楽しませる要素が制限されるとなると
ストーリーや人間ドラマの比重が相対的に大きくなってくる訳だが
小説読んでる人間ばっかじゃなし、ボイス無しで観てて面白い物を作るというのは至難の業だ
そういう無理難題を何とかするのがプロという物なんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
前にやってたゲームのクセがでるなんて普通のことだしイチャモンでもなんでもなくね?

問題は故意に対立煽りするアホ共や簡単に騙されてのっかるアホ共だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
※37
まるで6が全部の崖登れるみたいに言うなw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
※81
まず長くても三行とは言わんがせめて五行にまとめろそれくらい出来るよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
RPGなら、落ちそうな所や(心理的に)越えれない柵は、文字描写でどうにかなりそうだがな
「危ないから」とか「柵を無理矢理越えるのは止めよう」とか
序盤の数描写だけでいいけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
※152
株主総会で喋ってる
switch版は動かすの大変だから後回しにする、って

毎度の事だがいつまでデマ流し続けるつもりなんだろうか、任天堂信者は
嘘は100回言っても嘘だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
キッズたちはソニーがどうの任天堂がどうのとか
全く興味もなく、ツイッターでワイワイ楽しんでるぞ
奴らの方が遙かに純粋なゲーマーだ

お前らはもうゲーマーでもなんでもない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
ただ単に適応能力が低くて頭を切り替えられていないだけで、ゲームの仕様とか内容とは全く無関係だよね。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエらしいのっぺりなストーリーのが気になる
イベント内容も年齢層下げた感じで
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
みよ次々と現れる人類最悪の悪意と憎悪と嫉妬でできた任天堂教団の信徒たち!!
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:40:09 ID:- ▼このコメントに返信
なんでドラクエで崖なんぞ登らなきゃならんのだゼルダは登るとお宝でも手に入るのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:40:39 ID:- ▼このコメントに返信
※164
ツイッターでスイッチとかスプラトゥーンのハッシュタグ見ると
よくわかる。
ゲームを中心に仲間と盛り上がってて、アメリカンライクだよな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
3DS版やってるけど軽~い内容とPS4版の重厚なグラフィックは合わなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
今の任天堂ユーザーの活動でわかったとおもうけどネットでもっぱらネガキャン活動してるのは任天堂ユーザーなんだよな
いかにPS4だけネガキャンできるかにすべてを賭けている
こいつらほんとパヨクみたいな生き物
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
8の時みたいな感動が無いのがな
グラはもっと世界観に合わせて調整して欲しかった
ほどほどに綺麗だねって感じ、キャラとモンスターがコミカルで違和感がある
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
※171
ゲハカスの政治厨とか人類の底辺じゃん
早く死んだ方が良いよ
生きてても良いこと無いから
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
PS4購入してるのに任天堂信者呼ばわりって
これもうわかんねえな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:46:28 ID:- ▼このコメントに返信
※141
FF13あたりから特にな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
全くジャンルの違うアクションゲームとRPGを比べている時点で物凄く頭が悪過ぎるし。
そもそもその理論だと、ドラクエではなくほぼ全てのRPGに当てはまる、とは言えジャンルが違うのだから当然である。
それにゼルダBowをクリアしても他のゲームをプレイした際にゼルダBowのように行動なんてしない。
むしろ他の全てのゲームをゼルダBow感覚で考えるってどれだけ頭がの出来が悪いんだよw
こういう頭(脳)の切り替えが出来ない人達がゲームと現実の区別すら付かなくなっていくのだろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
誰も本気で批判するつもりで言ってないだろ
そう言ってるかのように取り上げる人間の方がよっぽど問題
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
※159
前のゲームのクセで文句言ってんなら立派なイチャモンやん
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーファンがPS4購入者を攻撃するという謎の事態
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
※151
3DS版がメインなら何故開発体制がトイロジックの「開発支援」って形になってるんだよ
メインに据えるならナンバリングの開発経験があって、過去作の3D2リメイクにも携わったトーセあたりに一任してくると思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
※96
それはそれで問題があると思うが
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:48:29 ID:- ▼このコメントに返信
※177
無自覚って恐いね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
こんな記事より「ドラクエつぶしにスイッチ大量出荷!」とか
適当なスレ立ててそれをまとめたほうがコメやPV稼げるぞ
両信者の擁護と呪言が飛びかうでーw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
※177
ゼルダと比べちゃうと不便wwとかゼルダ脳が抜けないwwって言ってるだけなのにな
これを比較叩き扱いするまとめとまとめ民はただのアホ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエが3D化したのは8からだし、そうとう昔のことじゃん。
システムは10の使いまわしって前から推測されてたけどオンゲの10なんかやってない人多すぎるから、
実質、現代だから出来る8からの3Dゲームなりの正統進化を望んでたんじゃない?
リアルに見える場所には行けるってやつよ。

およそ戦闘システムでフリーランできるとか、ターン制がアクティブ式になったとか、
敵のライフが枠色で見えるようになったとか、スフィア盤システム入れてみたとか、
ドラクエの戦闘様式美を変えるような余計なこと(FF化)は要らなかったから、

ただ普段の行動範囲を進化した現代の3D世界と見合ったものにすればいいのにね。って話なんじゃないの?
ドット世界じゃないんだからさ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
※179
ゲハ界隈だと未購入のハードのソフトをあたかもプレイしてるかのように装ってディスるのは普通のことだから
こういう構図は度々見られるよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
スプラ2だって「ゼルダみたいに壁登りたい」「ゼルダの癖でジャンプボタン間違っちゃった」みたいな意見あるけど
こっちは誰も叩いてないじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
単純に最近やったゲームと比べてるだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハ民ってやっぱりクソだなと再確認できるコメント欄
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 13:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
※186
ツイッターはゲハ界隈ではないので…
過去のつぶやき見ればPS4持ってるってわかるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
一生ゼルダやってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
※187
そんなんスレ立てたり記事にしてもレスもコメ稼げないじゃん
金や満足感のために煽ってるんだから無駄なことはしない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダはしゃーない
あれやった後だとスカイリムやウィッチャー3でもフィールドではストレス感じる事多いからな
スカイリムは多段ジャンプMODで壁登りとかパラセールと似た体験できるけど、そもそもゲームデザインがそういうことするの前提に作られてないからあんまり高所から飛び降りたらCTD起こしたりと色々不都合が起こる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
これドラクエ、ドラクエなんだよ。ゼルダじゃないんです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
※187
マルチだからまとめが釣り餌にしてるのが丸わかりだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
※171
それは単純に君の視野が偏ってるってだけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
だからドラクエに3Dはいらないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
※190
そういうのを確認せずに
まとめだけ見て、決めつけで発言しちゃうのがゲハ勢なんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>151>>163みたいなの本当に気持ち悪いな。この話が通じない感
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
※187
ドラクエは昔からの人気ある国民的ゲームでプレイヤー層が年齢的にも幅広いし期待値も高い。

スプラはポッと出だし、制限あるにしてもそれが攻守のバランス取れる要因になってるってのと、
別に世界回って大冒険するゲームじゃないからな。
ただの鉄砲ごっこだから、「あそこ登りたいのになあ」とか言おうが別に大きな問題にならないだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
CSユーザーってジャンルの違いも区別できないくらいに知能が低下してるのかな?
そりゃソシャゲやるよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
8みたいなアニメ調のほうがええんやないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
実際、ドラクエは移動にイラッてする、なにかと比べるまでもなくな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ任豚って各種ヲタの中でも跳び抜けて頭おかしいんやなって
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
捏造写真使ってまでPS4版のネガキャンスレを立てまくってる任天堂信者は本当に害悪だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
※164
クッソ正論
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンルが違うってもねぇ
広い世界あるなら歩き回りたいに決まってるわ
綺麗な映像が売りなら尚更
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエのプレイヤー層考えるとこのぐらい「次はそこいけ」ってなってる方が良さそうだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
※163
そもそもスイッチがアンリアルエンジン正式対応したの最近なのお知りでない?
そりゃ正式対応してないので開発するの難航するに決まってるだろ情弱
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
長文多すぎーーww
まとめのコメ欄で長文とか頭大丈夫かよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
ID:OOYc2XGq0NIKUさん・・・w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
※164
1分の隙もなく正論
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
3DS版やってるけどジャンプ要らなくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
ガイジはペルソナ5でもなんでもっと壁上れないんだとか言いはじめるのか?
ただドラクエに文句付けたいだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
豚の頭おかしさは世界一
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
※159
別に批判されたわけでもないのにファビョってるあたり、プレイしてて薄々そう感じてたんやろなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハ怒涛の連投レスすごいw
それはそうと私も前にゼルダと比べちゃいそう…とは思ったよ
実際比べちゃってる人達の気持ちもわかるし、しょうがない気もする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
自分も小さいときには思ったことがある
メタルギアは3人称なのになんでメダルオブオナーは1人称なの!!
って我ながら気が狂ったこと思ってたわ
子供はそもそもジャンルとか頭にないからそう思うんだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
FPSやってるやつがなんでゼルダは銃ないの???www
爆弾や大砲あるのになんでゼルダは銃使えないの???wwwwwwww

ってのと同じレベルのイチャモンだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 14:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだでドラクエ8のグラは超えちゃいけない壁だったな
リアルになりすぎて見えない壁の違和感がすごい
つーかドラクエ8は見えない壁とかほとんどなかったし
BGMもよかったもんなぁ...

まぁまだ序盤なんだろうからわからんけど
Good 0 Bad 0
.   2017/07/30(日) 15:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンも見えない壁、登れない崖があったから
難癖の部類だろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:05:04 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンル考えないならそれなりに文明あるゲームは全部銃ぶっ放せよって話になるな
銃使えないなんて不便すぎるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:07:23 ID:- ▼このコメントに返信
その心の壁を乗り越えてこそ、やぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
いちいち比べるなんて無意味なことはせずそのゲーム毎にすぐに適応できて楽しめる奴が一番の勝ち組
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ、水がすごいって思った人多いか
無駄に綺麗だよな、グラを売りにしているゲームに輸出してやれと思うほどに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
※218
ジャンルを考えないなんて子供だろうなって思うじゃん?
でも実際はツイッター見るとこういうこと言ってるのいい年した大人なんだよww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:11:03 ID:- ▼このコメントに返信
そんな批判をするのは勝手だがゼルダの名を出して印象悪くするのはのはアホかゼルダアンチ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
初オープンワールドを経験してちょっと強気になっちゃったか
童貞を卒業したばかりのいきり学生みたいやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
そんなに壁上りたいか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、せめて見える壁にしろってのはわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
他人のツボを壊す異常者だけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
アサシンクリードやった後にウォッチドッグスやって
建物の上にアイテムあるな登るか、登れねえよバカか俺は、とか
更にその後ディビジョンやって
目的地遠いな車乗るか、乗れねえよアホか俺は、とか
ゲームやってりゃいくらでもある事なのに一々ツイッターでつぶやいてゼルダを持ち上げてるのがきもい
車があれば乗れると思わせたウォッチドッグスの罪は重いなんて考えもしねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:36:51 ID:- ▼このコメントに返信
3DS2Dプレイワイ超ストレスフリー
OPまで上画面がちらつくのとテンポの悪いウェイトでめっちゃいらついたけど
竜が追ってくるとこで上画面みたらクソグラすぎて吹いたわwww
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
※232
あるあるネタを共有して一緒に笑い合える友人の有無だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
転売しようと思ったダブルパックが、キャンセル出来なかった上に
プレミアどころかダダ余りで買っちゃったヤツが原価割れで処分する始末。

今日受け取り拒否したわ。
アホくさい商品やわホンマ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
※229
だからそうじゃないんだって
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
※228
完全に病人の発想やな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
切り替えの下手な人間にありがちな話だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
最近ゼルダBotWを遊んだドラクエプレイヤーの「個人的な独り言」を「わざわざ」かき集めてきて、「任天堂信者がネガキャンしてる!!」って当たり屋だよなぁ。フォロワーと「あるあるw」とか「そう思わんけどなぁ」みたいに話のきっかけ作りで、ここで批判してるやつらにも製作者に突撃してるわけでもないのに、独り言ですらPS4版を絶賛しなきゃダメなんか? どっちが宗教で教信者なんだか…
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでほとんど誰もドラクエ11の良い部分を挙げてなくて草
発売1日だとしてもなんか挙げてやりなよ・・・
本当に水の表現しかないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
あの前評判でよく発売日に買うよな
アホちゃうの
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 15:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら妊豚ゴキカス言う前にどっちもイカれたゲハカスなのに気づこうな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
なんか最近の人って割り切って考えるとかできないよね
こういうものだと思えばいいだけなのに
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
こうやって無理やりこじつけないと話題にならないゼルダ惨めなクソゲーやのう
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダって凄いんやな
GTAVとどっちが凄いの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
※228
このコメントJINで見たわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
※232
そういういくらでもあるたわいのないあるあるネタを呟いて他の人と共感し合うのがツイッターだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエが古臭いのはともかく、まったく違う種類のゲームでストレスだの不便だの言ってれば
ドラクエ信者でなくてもツッコミ入れたくなるだろ
それだけゼルダはすごいって言いたいのは分かるけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:17:52 ID:- ▼このコメントに返信
※219
弓とフックショットがあるじゃん
飛び道具の話だろ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ煽り耐性ない奴らが顔真っ赤にして煽り返してるようにしか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
※221
ドラクエファンとポケモンは違う
つーかポケモンは伝統的なRPGではなく魔物育成RPGで
ドラクエに当てはめるとモンスターキャラバン層だろ
ポケモンの連中が文句言わなかったから、なんなんだよ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
ツイッターのは普通の感想に見えるんだけど何がそんなに気に入らんのかな
PS4版ってドラクエファンウケもしてなかったと思うんだけどモデルがリアルじゃない方がいい(不便さを受け入れられる)って言い方にしたらいいんかな
ただリアルに作ったらそれに合わせた感想言っちゃうのは仕方ないと思うんだけどね
ただやってれば慣れるだろうしそれがドラクエと言うなら感想に合わせて今後作るべきとも思わんよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:22:24 ID:- ▼このコメントに返信
すまん

スプラトゥーンやマリカーはわかるが
ゼルダはマイナー過ぎてわからん

もっと売れてて本当に人気あるゲームを例に出してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:29:48 ID:- ▼このコメントに返信
これ「ゼルダとドラクエ」じゃなくて「ゼルダとその他」の感想だよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
将棋の駒に向かって、チェスの駒みたいに八方に動けよって言ってるようなもんだよなこれって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
ジャストコーズ3かなんかやってりゃ良いんじゃないかな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
なんでもいいけど、より高画質設定が可能なPC版を出してほしいなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダageしたいのが見え見えだからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
※253
ゼルダですらマイナーだって言うなら多分ほとんどわからないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:46:30 ID:- ▼このコメントに返信
※258
ゼルダやったことないけど、
ゲームが3dになったら3dの気遣いが出来るように進化したっていいとは思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームごとの区別もつかない池沼だらけで草
病気だから精神病院に入院してこい
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:56:46 ID:- ▼このコメントに返信
※240
アニゲー速報のコメントにゲーム褒めるコメントなんかあるわけないだろゲームの記事は悲報かHすぎるのしかないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
あーすごいすごいwwwwwwww
PS4はwwwwwwwwwwwPS4はジャンプで柵が超えられまーすwwwwwwwwwwwwww
からの崖すら登れませーんだからなぁ
何のためにあんな宣伝したんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
元のツイ見たらそこまでDQ11叩くようなニュアンスでもないのに
都合の良いとこだけ抽出して対立煽るのほんと
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 16:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
BGMがーってやつは本スレのネガキャン真に受けてるエアプだろ
ネット民の低能さが光るなw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※239
両方の信者煽ってコメ稼げるからだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
水ちょっと澄み過ぎじゃない?もう少し自然界の濁りを考慮してくれよ…
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
※240
ヒント:ゴキブリはゲームを買わない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエで壁登ることはゲーム性に繋がらないだろw馬鹿か?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
みんなゲハに染まりすぎwww
ドラクエだけに限らないただのあるあるネタなのにw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
ストレスならやらなければいい
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
別に壁登れるのもマップが開放的ですごいのもゼルダだけじゃないしゼルダがはじめてってわけじゃないんだけどな、まあ洋ゲーも和ゲーもまんべんなくやるようなのはコアなのはわかってるけど
ゼルダもやったし今ドラクエもやってるけどドラクエはいつも通りのドラクエだよ。それくらいしか言うことはないしそれが一番の褒め言葉だと思ってるよ
8が好きなタイプだからね、今回みたいな綺麗になったドラクエ待ってた
あとよく言われるBGMだけど、確かに綺麗になった分ちょっと違和感がある気もするけど曲や曲調とその使われ方は8や9とあまり変わってないからドラクエだなって思ってやってたらすぐになれてきた
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
※252
ワイリアルじゃない方がいいから3DS版買ったよ
リアルにしてボイス無しはアホだと思ったわ
ボイスあったらPS4版買ってた
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
正直ゼルダはSFCのが一番好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
3DS版やってるけど馬がショボすぎて笑う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 17:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
※257
UE4開発、海外版も発売、複数ハードのマルチ展開って事を考えると120%間違いなくsteam版も出る。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプで進むのは出来るのにジャンプで柵は越えられない謎
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムやってたら崖ジャンプで登れないゲームは不便だと思うか?
そんなのゼルダプレイヤーだけだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
全くネガキャンに熱心だな。半島半島
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
中途半端にジャンプ出来るからいちいち飛び越えられるか試さないといけないんだよな
そんなら最初からジャンプなんてなくていい
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムやウィッチャーでも散々言えるけど
ゼルダしか出ないあたりが
オープンフィールド土人で可愛いね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
GTAやった後だとゼルダ不便すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダと比べるまでも無く
街自慢のイベント何だったの?ってぐらいクッソ旧世代のマップ

あとゴキブリはGTAもTESも碌にやったことないのに名前出すから
間違えだらけで低知能丸出しだぞw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
※10
シナリオあるから、ある程度ルートは絞らないと初心者が難民になるからね しょうがないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあゼルダやってろよと、そんなこといわれても知らんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
1遅刻
2自分の文章を推敲しない
3自信過剰でビッグマウス
4目線・議題を合わせる気がない
5聞かれてもないのに他人の批評
6口のききかたを知らない 空気が読めない
7無力さを認めず自制がきかない
8 匿名 という隠れ蓑に籠って喧嘩を売る
もはや恒例行事ですがこれらでだいたい惨めになっていきます
本人(※64、※80、※89、※94)に自覚は無いようなので気にせずBadを押してあげましょう
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 18:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
あーあー
両方のハードで出すもんだからゴキブリが混乱しちゃってんじゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 19:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに限らず、グラが綺麗にリアルになるほどこういうのに違和感感じちゃうんだよね
ドット時代はそういうものとして特に気にならなかったのに
同じことを今のグラでやられるとあれ?ってなることって多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 19:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者にとっては完全にドラクエは敵扱いなんだなw
3DSでも出してくれてるのに
ほんとPSででるってだけでネガキャン対象なんだからホント頭おかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 19:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエはボイスあったら買わないニャ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 19:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
FFはそのコンテンツの良さを過去の遺産として殆ど取り除いた癖に、ドラクエは過去の遺産となったシステム全てをコンテンツの良さとして入れる
スクエニは10年もコンテンツをほったらかしたから発展の仕方を忘れてるとしか思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 19:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はやっと洋ゲーに追いつけたな
これからも偉大な洋ゲーにおいつけるように頑張れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 19:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
つまりマリオ64やった後に時岡やるとジャンプも満足に出来なくてストレス溜まるってこったろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 20:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
※291
FFは毎回ポーカー全取っ替えやってるようなもん
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 20:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
※280
ゴキちゃんは「ゼルダと比べられたから」発狂してるみたいだけど、
ぶっちゃけ「ジャンプという機能が想像よりショボイ」ってのが主軸だもんな
本当に何でコレを入れたのかが理解できない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 20:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
擁護してる奴がエアプだから例え方がド下手糞で間違いだらけw
やっぱりスクエニの味方は業者しか居ないんだな
街凝ってる凝ってるでで放送1回やっておいてPS2の頃みたいなマップだぞ
同じ見た目のオブジェクトも飛び越えれる所と越えれない所はあるし何年前だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 20:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
度々言われてるけどキャラがデフォルメなのにフィールドがフォトリアル風だから浮いてるんだよね
拘った部分なんだろうけどちょっとずれてて勿体無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 20:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
もっと前からアサクリが壁登りとか泳いだりとか出来てたんだけど、なんで比べないん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 20:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
※275
下画面「ほーさすが選別に葦毛のええ馬もろたんやな。上画面見たろ」
上画面「なんやこの駄馬・・・」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 20:19:24 ID:- ▼このコメントに返信
※298
もっともっと過去のPSプリンスオブペルシャくらい行動範囲を増やせばいいのにって前にも思ってた

でもドラクエ3D一作目の8からそんなことできるわけないんで、2017まできたら
そろそろ出来るようになると思ってたわ

戦闘はいつものドラクエでいいけど、フィールドがリアルになるってそういうことよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 20:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
※275
大正義ドットがあるからセーフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 20:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
フィールドのBGM
リセット直後、練金釜の謎クールタイム
コマンド記憶がないetc過去作品よりなぜか劣化してるUI

PS4版だと没入感妨げる要素が余計に際立ってしまうのがツライ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 21:02:49 ID:- ▼このコメントに返信
※302
>フィールドのBGM
3DSのやってるけど分かる、フィールドは多様なのに音楽ずっと同じで糞飽きる
3DSでこれだからPS4の綺麗なグラだとより合わなそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 21:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ逆に色々ゲーム遊んでると
オープンワールドだと景色が代わり映えしないし狭い範囲の話にしかならないから
「ドラクエはそっちいかなくてよかった」ってかんじなんだけど
任豚はゼルダでほぼ初めてオープンワールドに触れたもんだから
「オープンワールドマンセー」状態になっちゃってんだな
ゼルダみたいなあんな代わり映えしない景色ずーっと見続けるしか無いようなドラクエとか嫌だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
アサクリやった後に別ゲーやるとこんな感じになったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
PS4版しかやってないけど俺が気になったのは、壁のぼったり細い道を通ったときに、
後ろついてくる仲間が、そういう道を通らずにワープですぐに主人公の背後に来ちゃう点。
一緒に冒険する仲間というよりは所詮モブなんだなーって思っちゃう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
※304
ゼルダ絶賛してる層ってやっぱ絶対外国産の箱庭ゲーやって来てない層だよな…
正直「…そんなにすごいか…?」って思ってる
勿論日本もやっとまともな箱庭ゲーが作れるようになったんだ
っていう意味ではよかったなと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>149は何を的外れなこと言ってんだ
現実には見えない壁なんて無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:36:10 ID:- ▼このコメントに返信
発売前:3Dの街の中を自由に移動できる!立体的な地形に飛び移って移動するシーンも!
発売後:段差や低い柵、透明な壁に引っ掛かる、特殊な移動要素は限られた場所に予め仕込まれてる場合のみ、仲間も同様だが、はぐれないように突然ワープで現れる
この落差や詐欺商法はどこかで見た気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
ダークソウルやっていたからゼルダがそんなにすごいとは思わなかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
※304
※307
あ、エアプゴキブリだw
相変わらず妄想で馬鹿な嘘言ってるわ
この二人は100%オープンワールドゲーやってないw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ゼルダファンが語りたがらないBotwの欠点
・コピペダンジョン
・フィールドが草原ばっかり
・地形が平地ばっかり
・山はハゲ山ばっかり
・森林の木が少ない、木の配置も単調
・大きな街が無い
・村の家も小さな一軒家ばっかり
・はっきり言うとロケーションが超ショボイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:52:47 ID:- ▼このコメントに返信
※307
ゼルダは海外からも絶賛されてるんですがそれは・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 22:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダと言うか無双と比べても馬が酷い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 23:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで全員未プレイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 23:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
普通にゲームを楽しんでるだけの人間の意見だぞ?
言いたい事はゼルダとの比較ではなくて、ドラクエ11単体で満足のいかない点を
ゼルダを引き合いに出して説明しただけだ
適切な例えだとは言わないがそのくらい察してやれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 23:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
※179
ゴキブリは買ってない
批判する奴は全て敵である
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 23:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※228
他社が参考にしてるくらいのゲームなんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 23:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
※292
ドヤ顔でゲームの頂点とか言ったFF15の悪口はそこまでだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/30(日) 23:45:05 ID:- ▼このコメントに返信
※309
必要なことはやり尽くした

ここまでやるのがスクエニだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 00:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
単にあるあるネタとして言ってるのにマジになりすぎでしょ

今作で一番ダメなところはフィールドのBGMだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 00:17:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームなのに、東京都交響楽団 とか表示されるのもなんかどうなのと思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 00:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
※314
別のゲーム画面かと思うくらいだが
個人的にこの件は笑って許せる部分だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 00:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
バカ豚必死w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 00:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
正直、フィールドに限らず
予告や宣伝の時点で音楽はダメだなと思ってた
でもそれは宣伝や広報の担当者の問題かもと結論を保留していたが
実物を起動した時点で確信に変わった
効果音も音質的には無難な所だが音響的な意味ではかなりダメだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 00:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
膝下の壁「登れへんぞw」
木のとびら「剣でも壊せへんでw」
水溜まり「誰も通さへん!!」
ワイ「!?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 01:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
今更になってゼルダとだけ比較しだす意味
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 03:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも行けない場所があって見えない壁があってイライラというのを経験したことがないんだが。何なのそれ。何を期待してゲームしてる人たちなの?といつも思う。
んで、そういうのに気を配ったらしいゲームでハマれた試しもないわ。最初はすげーってなるけど、それは最初だけじゃん。そういうゲームってそれだけで、中身すかすかなのとか多いし。映像表現の向上はそのまま没入感や感動の底上げにつながるけどさ、まぁだからって映像だけじゃだめだけど、面白いゲームってそういうことじゃなくね?
ちょっと前にも自由度=面白さみたいなのが流行ったことあったけど、ゲームの面白さと自由度は全然関係ないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 03:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
※328
その必死な長文
ドヤ顔生放送で街自慢してた無能開発者に言ってあげれば?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 03:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプと言えば、コナミが出してるエルドラクラウンと言うローグライクゲームのジャンプ台の仕掛けで
ダンジョンの縁に乗る事がある仕様が有って笑った。(バグではない)
ダンジョンの縁に乗ると縁の上を歩ける為、ダンジョンの下に降りる迄敵に会わないが、敵は沸き続ける。
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 03:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
×ゼルダやった後にドラクエやったらストレス
○ドラクエ11はストレス。もっと複雑でストレスなはずのゼルダは納得できる演出があった
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 04:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
どうせゼルダだってプレイしてないくせによーやるわ動画評論家様は
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 04:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
※328
>そういうのに気を配ったらしいゲームでハマれた試しもないわ。最初はすげーってなるけど、それは最初だけじゃん。そういうゲームってそれだけで、中身すかすかなのとか多いし。

そういうのに気を配ってジャンプを実装したのに、
ジャンプを実装しただけで超えられない壁だらけの中身スカスカ
まさにPS4版ドラクエ11の事だな、よくわかってるじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 04:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
アクション性の違いを知らずに「スプセルと比べてMGSのテイクダウンショボすぎw」とか言ってたエアプと同類
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 04:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
元のスレではそんなに叩いてないらしい
ここの※欄ではボロクソのクソミソに叩かれてるけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 05:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
壁は気にならない
それよりジャンプした時のぽわぽわした音が気持ち悪いんで差し替えたい
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 06:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリイライラすんなよ~w
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 09:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダって最初からどこにでも行けるんか?
ストーリー進めないと行けない場所とか無いの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 10:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
※143
ジャストコーズやるとアサシンクリードでさえ不便に感じるよなw
グラップリングフックの罪は重い
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 11:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
別にただ最近まで遊んでて、ジャンルが違うって分かってても不便に感じるってだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 11:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダと比較するのは分からんが
8と比べても冒険感見劣りする感じは否めない
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 12:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハブログの無理矢理な叩きかた見てると
あんま叩き所ないのは分かる
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 18:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエって平然と他人の家に入って住人の前でタンス開けて樽を破壊するゲームだぞ
序盤にタンス開けたら恥ずかしがる住人いたけど
ドラクエやるならそういうゲーム的なメタ表現を楽しめないと辛いんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 19:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
※338
最初のチュートリアル的なのはこなさないと進めなくなってる
それ終わったらラスボス行けるくらい自由
例外はストーリー関連でフラグを立てていない一部に裏技的な物でかなり強引に行こうとした時くらい
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 20:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
切り替えできない頭が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2017/07/31(月) 20:51:15 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあゼノクロ2と比べるか?(笑)
ゼルダと同じく何処でも行けるしジャンルも一緒だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/01(火) 01:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
しょーもない粗探しする奴多いけど、そういう奴らって最初っから買う気ないだろ
自分の好きなモノが一番であってほしい、他は評価が低くあってほしいから貶めるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/01(火) 02:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは保守的な路線に舵切っただろ
新しいことに挑戦したらドラクエじゃないというレベルで。
なのでほっとけ
勝手に消える
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/01(火) 02:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
アホがゼルダが~ゼルダは~ってまさしくバカの一つ覚え
壁がどうのこうのってそんなもんオブリビオンの頃からずっと言われてたのに今更下らないケチつけんなや
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/01(火) 23:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
ベロニカが可愛いから何も気にしない。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/02(水) 14:09:28 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプの音とか、例のはしご上りとか、細かなアクションの方が気になる
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/02(水) 16:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
日本からは技術を盗む必要があるし、投資も引き出させたいからな中国は
結局は経済力と技術力で利用価値がないってことなんだろう韓国は
こういう点は日本も見習って欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/05(土) 12:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
誰も3のロトや天空シリーズにどうつながるとかそういうこと言ってなくて吹く、ホントにプレイしてないんだな。
堀井雄二がナンバリング及び漫画や派生作品含めた要素でドラクエをちゃんと作りたかったのが良く分かった。終わってみてたナンバリング作品の時系列にどうつながるか微妙に謎な部分も多いのが残念だけど終始王道展開のDQだった。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/05(土) 12:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
オブリやフォールアウトにある要素なら物に手で触ったり鍵開けとかNPC殺したり騙したり家クラフトしたりする要素あるけどゼルダはできないじゃん。外壁のぼりや山登りがそんなにしたいの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/06(日) 14:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
春からダクソ3やり続けてDQ11に移行したけど、MAP移動で降りれない崖と降りれる崖の区別が滅茶苦茶でイライラするな
ちょっとだけ高いトコからショートカットで降りようとしても見えない壁に!
そうかと思うと、玉ヒュンな高さから普通に飛び降りれたり・・・・
まぁアクションゲーと比較するのが間違ってるのは分かるんだけど、色々と作り込みの甘さは否めないね
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