頭悪いやつのドラクエの戦闘酷すぎワロタwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:36:25.04 ID:VEkMKSyX0
これやってて楽しいのか…ってくらい頭使ってない
no title


____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:37:10.35 ID:++i0NSmIa
絶対防御使わないマン

4: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:37:28.60 ID:vdWXtcM4d
バイキルトして特技

5: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:37:58.56 ID:tRTSMxuCd
ぼうぎょの有能さを知らない

6: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:38:03.29 ID:8Z4uZPzp0
とにかく威力ある攻撃連発すれば行けるやん

8: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:38:37.29 ID:VEkMKSyX0
>>6
楽しくないやんそんなやり方
ギリギリのレベルでいろいろ考えるのが楽しいやんけ

253: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:59:52.84 ID:+jQmzzxSp
>>8
別に戦闘がしたいんやなくてストーリー進めたいだけやから
そんなスリル求めてない

272: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:01:16.66 ID:VEkMKSyX0
>>253
スリルって楽しいやん
ワイみたいな考えのやつって少ないんかな

9: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:38:39.45 ID:X9T1rDng0
とりまMP温存

10: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:38:44.87 ID:M2wb0oQCp
瞬殺できるようになるまで次に行かない

11: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:38:47.68 ID:LxJ6Gone0
ドラクエって力押しでなんとかなるやつやん

12: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:38:50.16 ID:lWmbYNqJa
ヘナトススクルトを使わない
いやしの雨使わない

14: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:39:28.22 ID:3ufquuXpa
レベル上げまくって俺ツエーするのたのC

15: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:39:49.91 ID:VEkMKSyX0
>>14
何が楽しいんやそれ
ハラハラ感全くないやん

20: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:40:15.42 ID:UMm2E/NG0
戦略性のあるゲームじゃないし

21: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:40:23.61 ID:mYuXylqA0
楽しみ方なんて人それぞれやで

24: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:41:02.11 ID:VEkMKSyX0
>>21
そうやけどさ
俺ツエーしてるやつは本当の面白い部分逃してて可愛そうなんや

23: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:40:49.20 ID:hW4v89IG0
フバーハだけは怠らない模様
アホにも使われるフバーハ有能有能アン有能

25: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:41:02.78 ID:BU4v//gMM
今回ヘナトス有能過ぎない?

26: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:41:24.92 ID:PkITudFz0
とりあえずスクルトフバーハして、敵がおおきく息を吸い込んだら防御するだけでええんやろ

30: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:41:55.38 ID:gycevQl90
めいれいさせろ使用禁止縛りのワイ、高みの見物

32: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:42:10.14 ID:7yOfLWPEd
ドラクエに限らんけどRPGでなるべく無駄なレベリングをしないようにしてたな
ボスはたどり着いたレベルで倒せるように工夫してた

41: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:43:16.57 ID:VEkMKSyX0
>>32
ワイもそうしてる
道中は出来るだけ逃げたい

33: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:42:12.42 ID:BKs7jggg0
11のAIはアホみたいに主人公が回復使いすぎや
お前は攻撃しろよ
テイルズみたいに呪文特技オンオフ機能あったらええなと思ったわ

54: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:45:08.61 ID:8efV6Sj1a
>>33
ほんまこれ
なんのためのガンガンいこうぜだああはあああってなる

133: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:50:03.98 ID:1SO5b1nRp
>>33
バッチリでグランドクロスギガスラ連発して腹たったわ

47: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:43:57.23 ID:tDqaCIafa
ワイのアホ嫁は特技、呪文は一切使わずひたすら殴るだけや

49: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:44:01.06 ID:lZCrT0WC0
ピオリム軽視

52: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:44:58.86 ID:22LrCNKN0
ピオリム、マジックバリア、スクルト、ヘナトス軽視

59: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:45:17.99 ID:vYDh39KH0
一人用ゲームなんやから個人の好みで遊んだらええんやで
他人のプレイにケチ付けとるのが一番頭悪いことや

78: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:46:30.79 ID:VEkMKSyX0
>>59
ケチつけるっていうか、ドラクエの楽しいとこはギリギリのレベルでのボス戦だと思ってるんや
たからそれを無くしてプレイしてる奴はどこが楽しいんやろって本気で思ってる

103: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:48:07.39 ID:vYDh39KH0
>>78
せやからそういうのを「好み」っていうんやで
たかがゲームで「こう遊ぶべき」なんてのはアホのすることや

117: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:49:01.73 ID:VEkMKSyX0
>>103
べきっていうか提案な
こういう楽しみ方もあるんやってこと教えたい

60: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:45:21.71 ID:3ufquuXpa
今作レベル上がったら全快する仕様やから余計にレベル上げすぎてまうわ

67: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:45:50.74 ID:vVYpJW4y0
正直スクルト覚えたら難易度ガッとさがるわ

70: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:45:59.92 ID:wvqFDP9n0
テリー弱いとか言ってる奴は間違いなくレベルに任せたゴリ押しプレイしかしてない
これほど賢者の石使いこなせるキャラおらんわアタッカーとして期待するほうがおかしい

114: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:48:55.39 ID:vdWXtcM4d
>>70
確かに
テリーさんはカッコ良さが高いからな

138: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:50:20.30 ID:kVAzooHGp
>>70
6の賢者の石って死にアイテムだろ
ノーコストでAIが見てから使えるハッスルダンスややまびこで二回使えるベホマラーの下位互換

92: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:47:21.22 ID:G3mg1Atdp
なんだかんだでレベル上げのときが1番楽しい

110: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:48:40.52 ID:GNMaEspE0
頭使う戦闘といえばスターオーシャンやね
でもシンプルなドラクエみたいなも嫌いやないで

121: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:49:29.95 ID:yzc8WnDFd
バカ「スクルトがあればいい!ヘナトスなにそれ!」
ムンババ「いてつくはどう効果つきの打撃ー!」
バカ「グエー死んだンゴ」

154: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:50:56.59 ID:vVYpJW4y0
>>121
いてつくはどう持ちに遭遇したら敵デバフに切り替えるわ
基本はパーティバフの方が安定する

131: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:50:01.40 ID:JWXARUrF0
今回フバーハほとんど使わんかったわ
そんなことより状態異常と打撃が痛すぎて
スクルトとかのほうがよっぽど重要だった

136: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:50:15.97 ID:G06wZ33u0
うーん、バイキルト!全霊切り!w

145: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:50:34.93 ID:CM3DTljFM
そういえばドラクエの戦闘で楽しいと思ったことないわ

161: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:51:22.84 ID:VEkMKSyX0
>>145
せやろ?
だから一回レベルギリギリでボス戦とかやってみ、ハラハラして楽しいから

157: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 14:51:01.64 ID:060QIZlc0
ドラクエの戦闘に知略なんてねーだろ…

345: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:08:13.48 ID:Be52cxj40
ボス戦で仲間死にまくって、
もう諦めモードで回復無視の攻撃ゴリ押しでギリギリで勝ったときの気持ちよさは異常

361: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:09:47.96 ID:VEkMKSyX0
>>345
ほんこれ
メルトアを最後の生き残った一人の攻撃で倒したときマジで叫んだわ

377: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:11:16.42 ID:P3WVhcD30
今回メタル系あんまり逃げないし入れ替え自由、特技も充実してるしで適当に戦ってるだけでもガンガンレベル上がるやん

385: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:12:15.49 ID:VEkMKSyX0
>>377
メタスラとか出たら逃げ確定だわ
あんなん倒したらバランス崩れる

432: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:16:13.51 ID:VFJgYOzQ0
主人公が強くなっていくのにカタルシスを感じたいだけやから適当でええねん
むしろ全滅1回でもすると萎えるから絶対強くしてから次いくで

444: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:17:17.05 ID:VEkMKSyX0
>>432
全滅とかして気持ちが下に行ってからクリアすると反動でかくなるやん

512: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:22:54.22 ID:VccqlKana
脳筋通常攻撃連打マンですまんな

562: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:28:48.86 ID:JiEuWeyh0
低レベル攻略してるけどようやくクモ倒せたわ

主 レベル9
カミュ レベル12
ベロ レベル12(初期レベル)
セーニャ レベル12(初期レベル)
シルビア レベル15(初期レベル)

これで何とかや

601: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:33:01.75 ID:02yxZHpbd
とにかくザラキ唱えるやつ

612: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:34:31.79 ID:ShYcEbQLa
>>601
わいかな?

セーニャの見た目からザラキとか敵も敵わんやろなあ

624: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:36:06.07 ID:6ry7cUhL0
>>612
ザラキーマ結構刺さってイイネ・
全体なしをある程度補完出来とる

714: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:46:44.78 ID:nt0+d9qa0
よーし、じゃあ引退者大量に出したダークキングの戦い方について教えてやるぜ


http://dq10ogako.her.jp/blog/?p=222
no title

no title

no title

no title


なお、このレベルの分量の記事を6つほど読み込んで理解するレベルの知識が必要なもよう

729: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:48:42.11 ID:nmQG8S4h0
>>714
ダル
みんなでドレアムボコしてたときのがたのしかったわ

572: 名無しのアニゲーさん 2017/08/11(金) 15:29:30.81 ID:MuwGyzVUd
ワイバカのドラクエ11

勇者「つるぎのまいつるぎのまいベホマズンつるぎのまい」
グレイグ「全身全霊全身全霊全身全霊全身全霊」
シルビア「バイキルトハッスルダンスバイキルトハッスルダンス」
マルティナ「ばくれつきゃくばくれつきゃくばくれつきゃくばくれつきゃく」





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【悲報】中国のHゲームの技術、日本の遥か上を行ってしまうwwwwwwww 【動画】電車で寝てる女子高生にとんでもないことをするジジイが発見される・・・これアウトだろ 【動画】音ゲーマーさん、プレイの邪魔になる園児を怒鳴りつけてしまう。 【悲報】美少女格ゲーキャラ「不知火舞」さん、パクリだったwwwwwwwww 【画像】この漫画が怖すぎる・・「女を集団で食うクソ野郎は…虫に食われちまえ(ボトボト」 彡(;)(;)「ぎゃああああああ」 【画像】女性と男性の喧嘩したあとの違いを表した画像wwwwwwwこれマジ? 【アウト】岡本倫さんの新作漫画でレ0プwwwwww 【画像】絵師さん「女性には賞味期限があるよ」との絵→女性から批判殺到「人権って知ってる?ねぇ」 【画像】電車内で女にこれされたことある奴wwwww 【画像】女性が歩きスマホした結果、とんでもない目にあってしまう・・・・ 【画像】童貞を殺す服、ついに最終楽章へ 【悲報】漫画『ゴブリンスレイヤー』でまたまたレ0プwwwww 【朗報】『つぐもも』作者がつぐももの規制無しのHなイラスト描いててワロタwwwwww 【悲報】この漫画の女性、家族のために働いてる男を痛烈に批判 【悲報】ベルセルクのシールケさん ガチでレ0プされそうになる【ネタバレ注意】 【悲報】女性「こういうソシャゲの広告見ると女としてすごく見下されてる気分になる」←は? ふたなりな妹を持った兄の末路... 【画像】いちご100%の胸の描き方がリアルだと話題にwwww
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 20:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
好きに遊べ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
これが下のくいなのスレに書かれてた一度消されたっていうドラクエ対立記事?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
フバーハの意味分からんかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
好きに遊ばせろよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:29:55 ID:- ▼このコメントに返信
馬鹿「アイツの戦い方頭悪い!その戦い方を面白くない!そのやり方は楽しくない!!」

なんでそんなに他人が気になるんだ……?人生楽しんでます?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚戦は覇王剣全身全霊イオグランデマヒャデドスだな
ボスは色々やってたけどにおうだち強すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
勝手に言ってろw
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
まあドラクエの戦闘って縛りできつきつじゃない限りあんま頭使わないよな、10以外は
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:32:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>714
いつの間にかFF14みたいな事になっててワロタ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
対戦要素あるなら考えるけどドラクエそういうゲームじゃないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリ勝つ方が楽しいのぐうわかるけど
メタル系倒す気持ちよさを否定してる時点で
このイッチは過去作やってなさそうだと思ってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
※5
楽しいだろ
有効な武器や魔法や戦法を自分は実践できるけど、あいつはできてない
戦い方を知ってる冒険者はオレのほうだなって実感できる
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
経験値や金稼ぎがきつくてダレてくよりはこのぐらいでいいんだよ、このぐらいで
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:35:25 ID:- ▼このコメントに返信
真面目にやれば勝てるけど
雑に戦うと負けるっていう緩めのバランスがいいんよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
友達がボタン連打マンなので、からかってると楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:36:39 ID:- ▼このコメントに返信
※12
俺つえー!あいつ雑っ魚www俺マジ天才www

的な考えは俺も理解できる、でもなんかコイツの言ってるのはちょっと違くないか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
仲間死んだ状態でボス倒したら経験値もったいないやん
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
青字がうぜー、好きにやらせておけ
と思ってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
属性とか色々考えたいけどAIの判断以外でよく分からんのが不満だわ
自分が敵の弱点属性・耐性属性を確認する方法を見落としてるとかはないよね?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
マジでギリギリだと回復に手いっぱいで強化する暇ない
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:38:24 ID:- ▼このコメントに返信
メタル系倒さないとか縛りプレイで楽しむのは結構なんだけど
それを他人に強要すんなよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘楽しみたいならまだFFやってたほうがマシだわ
ドラクエは何十年も進歩がなくてつまらん
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:39:41 ID:- ▼このコメントに返信
RPGの意味を考えたら好きにするのが正解だよね
ドラクエはいわゆるRPGってやつではないけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:40:23 ID:- ▼このコメントに返信
※16
同じ、同じ。
叩かれたくないから、こんなちゃんとした戦い方があるのに、なんでみんな実践して楽しまないの?
ってオブラートめに言ってるけど、
つまり自分が優秀戦闘できる少数派で優越に浸ってたり、
ほかのやつはマトモな戦い方を放棄してるのを確認して密かに悦に入ってるのと同意だから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:40:23 ID:- ▼このコメントに返信
サガっとか他のゲームしたらいいんじゃね?
工夫しないとほぼ詰む。たまに救済措置あるけど
てかTAS動画っとか言う遊び方がもはや別のゲーム見ればいいんじゃないか気に入らないなら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>117
だったらスレタイに頭悪いなんてつけんじゃねーよ
これでケチはつけてないなんてどうとれと?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
今回のドラクエって敵のバランスあんまよくないからなぁ…
6とか7とかで必要以上に転職せずにやるのは楽しかったけど11はちょいゴリ押しくらいじゃないと時間かかって仕方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:41:35 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚戦一回ごとにいちいち考え込まなければならないようなゲームって逆につまんないと思うぞ
高難易度ダンジョンの一区画とかならともかく

てか、考えたい人のために連武討魔行があるんでしょ
大分運ゲー成分強いけども・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
てゆーか、今回のドラクエは主人公と主要アタッカーにバイキルト
ロウでルカニやれば大体のボスに危なげなく勝てるじゃん
戦闘は正直ヌルいと思う。ストーリーが最高に面白いから問題ないけども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
年取ってからはRPGはイージーでサクサクストーリー楽しんでるわ
学生の頃は平気でベリハとかだったけど30越えてから体力持たなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:43:24 ID:- ▼このコメントに返信
経験値無限のゲームで何言ってんだか
んなもん詰まるところ個人個人での「縛り」でしかないじゃん
そんなに頭使いたかったら洋ゲーRPG漁れよ、経験値有限で頭使わないと詰むレベルのゲームあるで
でもこういう奴に限って洋ゲーの名作やったことなかったりすんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーゲーと化したFFが進歩したとか笑っちゃうぜwwwwww
シンプルイズベストだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:44:31 ID:- ▼このコメントに返信
レベル上げしない以外ふわっふわで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
昔の俺「ボスに負けた・・・レベル上げしてリトライだ。」
今の俺「なんで負けるんだよ。時間返せよ。」
余裕がなくなってるのがはっきり分かるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
遊びに関してあれこれやり方を押し付けるような奴はリアルだとハブられるぼっち
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
※24
スレタイもオブラートに包め定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
※12
こいつマサツグさまみたいな事言ってんな…
Good 0 Bad 0
. 名無し2017/08/12(土) 21:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエなんて万人ウケに作られてるんだからそんなの人それぞれだろ
勝手に頭の良い戦闘でもやってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:47:34 ID:- ▼このコメントに返信
別にチートやらバグ使ってるわけでもないのにメタル系はバランス崩れるはねーわ
そんな事言い出したら自分に有利な要素全部バランスブレイカーだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
仕方ないやん
男ならキングマーマンのドロップ見たらマーマン狩りしたくなるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
人のプレイに難癖つけて頭悪いとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
今回、従来通りの重箱の隅つつくようなまったりプレイしてると
アホみたいにレベルが上がっていく
そりゃ公式で縛りプレイ導入するのも納得って感じの調整
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
メダパニーマしてくるわダメージ付きの足払いで全員スタンさせてくるわ
露骨に酷ぇことしてくる傘軍団とかいるからな…
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
堀井の考えがレベル上げればクリアできるだからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
※12
対人なら自分が相手より強いって事に楽しみを覚えるのはわかるが
一人用ゲームでドラクエの楽しみ方が分かってないって言うのはおかしいだろ
それドラクエの楽しみ方じゃなくて、俺と同じ楽しみ方だろ

俺様以外の他人の楽しみ方が理解できないアスペ宣言に草生える
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー本編だと麻痺ブレスをガンガン吐いてくるドラゴンがちょっときつかった
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. 2017/08/12(土) 21:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
他人に迷惑かけない限り誰がどんな遊び方しようが関係ないだろ
自分と同じ感性の人間しか認めないのかこいつは
「世界がウリナラから孤立していくニダ」と同じだな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚を蹂躙するのを楽しい思う奴もおるし
雑魚にも苦戦するのが楽しい思う奴もおるやろ
なんで「自分の楽しみ方こそが一番」みたいなアホなこと言えるのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
別に遊べるの一度きりではないんだから気にすることないだろ
1周目はレベル上げ楽しみながら手堅く育ててクリア
2周目はギリギリのレベルで工夫して遊んでるけど十分楽しいぞ
気分次第では逆のパターンもするし、他人がどうとか気にしたことないわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:52:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>1の頭が固いことはわかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ程度の難易度に何を求めてるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
なんJは日本人じゃないんだからドラクエ関係ないでしょ、黙っとれ反日カス野郎
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
バイキルトからの全身全霊斬りで六軍王瞬殺してるワイのことかな?
グレイグつよすぎんよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
あと今作ヌルいヌルいしか言わない奴おるけど
ネドラ邪とかメダパニ蜘蛛とか金ピカ狼とか絶技ブッパマンとか
ゴリ押し効かないのも多いからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエシリーズでそれなら女神転生シリーズできないなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
※52
何をそんなキレとるんや
差別的なんやな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
決め打ちした楽しさを求めるんじゃなくて作品ごとの良さを見つけろよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:57:50 ID:- ▼このコメントに返信
この〉〉1頭悪そう
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
途中で押し付けじゃなくてプレイスタイルの提案みたいに言ってるけど
スレタイで真っ先に頭悪いとか酷すぎとかレッテル張りしてるじゃねぇか
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
メタル系に遭ったら逃げるって時点で相当な少数派だろ
そんな奴の意見を多数派に理解してもらうにはそれなりに考えて言葉選ぶ必要あると思うんだが
なのにこんなスレタイ付けてる時点で頭悪いのはどっちだって話
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
RPGは基本出てくる雑魚敵はとりあえず全員倒してるな
 襲ってくるなら返り討ちだ
 そして宝箱とかは全部取りたい派だからハズレの道から進む
 結果的に適正レベル以上のレベルになってサクサク進むようになる
 でもそれって何も間違ってないよな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 21:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
カミュが寝てる敵や麻痺してる敵に大ダメージを与える技持ってるのに、それらの状態異常を全く使わないやつ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:01:38 ID:- ▼このコメントに返信
※9
10のエンドコンテンツにおける基礎的な動きは5年前からずっと変わってない。
リカバリの手段も豊富で多少動きがガバってても全滅にはそうそう至らないし。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
※62
最初意識してたけど段々面倒になってく
起きられると台無しな睡眠の方は特にね
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエの戦闘にスリルとか要らねーよ...というかスリルならエンディング後の裏ボスとかで味わえるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
レベリングしないようにっていうか2,3レベルあげるとパワーバランス一転する糞バランスなだけだわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリで勝って楽しいのはダクソ見たいなゲームだろ
ドラクエやFF見たいなゲームにギリギリは求めんわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
※65
裏ボスも弱いんです・・・。
少なくともドレアムや神様と比べるとかなり落ちる。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:07:23 ID:- ▼このコメントに返信
バカって言う奴がバカって言うけど、実際にはこいつみたいに自分と違う奴をバカだと思ってる奴がバカ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは2日でミリオン突破買った人にも好評だからネガる記事書くのに苦労してるな管理人wwこの前のは開発中の時にルーラ使うと30分かかるとかいう笑い話でネガろうとしたっけか
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
※68
闇の衣はがしてんじゃねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
※68
マジか...
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
※68
時の破壊者もやったか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
※59
これにつきるな
「コッチのほうが楽しいよ」は提案だけど、「こういうことしないと頭悪い」は押し付けでしか無い
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
レベル上げて力技で倒すプレイも楽しいんだよ
頭悪くて馬鹿だからそれしかできないわけじゃない。別にギリギリのプレイだったやろうと思えばできる。
やらないだけだ。
それを理解できてないイッチが一番アホ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
FF12HDやってろよ。まあ俺はザイテングラート三本とって四倍速でサクサクサイコー!だったけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:11:32 ID:- ▼このコメントに返信
9はレベル上げるだけじゃ倒せないような奴ゴロゴロいたなぁ...
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに3DS版で時の破壊者も含めて終わった上で言ってるよ。
難易度は歴代隠しボスより明らかに低かった。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエってメタル系倒してレベル上がるの楽しーってなってついついやりすぎてそのあとの戦闘が糞つまらなくなって飽きちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
位置とかも考えてないよな

体力多くて硬い奴先頭、柔らかい奴&回復役は最後尾
低レベルで行くなら先頭のやつは防御やスクルトかけて肉壁
とにかく補助系魔法をちゃんと使えばレベル低くても大概の敵に勝てる
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
よくわからんけど>>572楽しそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエって頭悪い人のためのゲームじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:20:47 ID:- ▼このコメントに返信
提案って言ってるが提案のレベル超えて強要してるじゃん
俺はゲームは息抜きって考えだからギリギリの戦いとか疲れるから嫌だ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
そこらへんの雑魚にMP使うのもったいない
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
RPGはイベントで偉そうにしてる敵を一方的にボコボコにするのが楽しい

ギリギリの勝負とか「やったー勝てた」という達成感より「無駄な労力使わせやがってクソがさっさとくたばれ」のほうが大きい
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンとかにいる口だけ達者なプロハン様みたいなもんだな
出来もしないのに「〇分針でクリアできない雑魚」とかただ見下したいだけの子供
まあ碌に考えずにプレイして苦戦してクソゲー言い出すやつもどうかと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:23:51 ID:- ▼このコメントに返信
散々馬鹿にしておいて提案とな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
※85
実は敵さんが本気出してなかったパターン
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
3の勇者一人旅とかは好きだな
3は低レベルクリアもスリルあるしドラクエ自体バトル面白いよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
「こういう楽しみ方もあるんやってこと教えたい」
ものすンごいブーメランで草
レベル上げして装備整えてコンプリート気味に進めるのだって楽しみの一つやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
ボスのときにスクルトと回復以外使わない
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
偏差値40のガキ『みんな頭悪い戦い方してるな!』
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
敵が弱いというよりはこっちのレベルアップのスピードがかなり早く調整されてるから弱く感じるんだよ普通にプレイしても80位は普通にあがるからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
道中初見のモンスターと避けにくいモンスターだけ殺して後避けてるだけでも普通にボス殺せるレベルになるからな
補助回復二人アタッカー二人でそんなに考えなくても割と安定する
それでも状態異常やつうこんで「やべっ」ってなったりはするけど

ていうか頭使うとかいう割にキラキラポーンの話にはならんのね
ピンチになるときって大抵状態異常だからボス戦だと結構大事なんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
質問に答えたり、アドバイスしたり、最適解を探求説明して喜ぶ←分かる
見下して喜ぶ←分からない

まあ実行した結果逆に自分が見下されてるしただの馬鹿なんだろうな。リアルで余裕なさそうだからやってそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
回復もせずに殴り続けて、死にまくってるようなプレイにとやかく言うのはまあわかるが、レベル上げてるやつは楽しめてないと決めつけるのはとってもガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
というかレベルが上がり易過ぎて今まで適正レベル40で行くような場所が
意図的なレベル上げを殆どしなくても50まで『上がっちゃう』バランスなのよね。

例えるならドラクエ6を初見で遊んでムドー戦まで適当に進めてもレベル25前後確保できてる感じ。
これ位あったらトラウマメーカーとしてのムドーの格が大分落ちちゃうだろうなってわかると思う。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
※94
バステはアクセサリーで対策する派だ
でも鍛冶やってると結局レベリングしたくなるんだよな、
あれLVによる鍛冶技術や集中力向上の影響が露骨だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
※88
そのパターン見苦しくてほんと嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
※84
キャンプとレベルアップの回復でガンガンいこうぜでもMPには殆ど困らないんだが
消費でかい特技呪文がでる頃には控えも充実してるし
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
逃げを一手として考えて遊んでるみたいだけど
全滅回数とか逃走回数とかカウントしてて後で知らせてくるパターンが嫌いだから
雑魚戦闘もまず逃げないボスも余裕で倒せるくらいまで強化してから挑戦、からの全滅したらリセット
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:36:11 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ドラクエにメガテンほどの初見殺しがないうえ、プレイヤーがしっかりと棲み分けできてるだろ…
そりゃどっちもプレイする人もいるけど、それこそ好きに遊ばせえや
ストーリーを追うのが好きな人もいるし、戦略を駆使したい人もいるし、ほんとスレタイ意味ねえよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
火力は強いけど一撃で倒せる敵を後回しにするような戦い方する奴は確実にIQ100以下だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘楽しんでるわい
勝手にレベルが上がってって
ボス弱すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
「オレはねレベルを最高に上げてから敵のボスキャラに挑むんだ
敵のHPは10000くらいかな オレは全然ダメージを受けない しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くて100くらいずつしかHPを減らせないんだ 妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる 」
 
ドラクエでこれはないな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
※100
雑魚の攻撃も結構痛いし、ガンガン呪文とか特技ぶっ放して瞬殺するのが一番よな
定期的にキャンプおいてあるし
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
カミュのルカニぶんしんバイキルトタナトスが気持ち良すぎてボス戦は効率よりそっちを最優先しちゃうわ
ボスは体力多いから楽しいで
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:38:42 ID:- ▼このコメントに返信
大体頭悪いって言ってるやつが一番頭悪い説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
最初の方でカンストさせて、後は無双して終わらせる
さくさく進むからストレス溜まらないで楽しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
レベルカンストしても戦闘が楽しめるって意味だと
リメ8の追加ダンジョンは良かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘時のハラハラはロンダルキアで十分すぎるほど堪能したんや…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
※12
優越感に浸りたい気持ちは人なら誰しもあるからまぁ否定はできないが・・・
わざわざ言うのはちょっと性格悪いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
※105
これ良く見るとバランス滅茶苦茶だね
わざと武器外したり、耐性属性で攻撃してる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
1はドラクエなんかやってないでもっと戦術性の高いゲームやったほうがいいんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
※99
レベルMAXの時にこれ言われるとちょっと...な?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
というかアクション系のゲームなら上手い下手って言うのは分かるがRPGにあるのはそういうんじゃないだろ
 1人1人の楽しみ方進め方が違うのが本来のロールプレイングっていうゲームだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
また自分基準のアホを取り上げる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
天外魔境2でもやってれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
突っ込まれると提案とか言って逃げるのがかっこわるい
まぁまとめ用の煽りなんだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘の大半がAボタン連打になるのはしゃーないだろ
エンカウントのたびにいちいちボス戦対応なんかしたくない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
根本的な問題として「敵に勝てるまで準備してから挑む」のは極めて合理的な思考のはずだけど
なぜこれが「頭悪い」なんて言われるんだ?
負けるのは嫌だし損だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
こういう奴ほど二言目には「強制してるつもりはない。提案してるだけ」とか「俺は人それぞれでいいと思うよ」とか物分かりがいいようなこと言い出すんだよな
でも絶対に相手のやり方は認めないし全く譲らずグダグダと文句言い続けるんだよ。最強にめんどくさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
RTAガチ勢とかサガ狂人勢とかから見ればほとんどの奴はエンジョイ勢だから好きに遊んだらいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
高菜食べちゃったんですかとかいいだしそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 22:59:06 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘にスリルを求めたいんだけど俺って少数派?(すっとぼけ) みたいな事言いながらやってんのがドラクエだから笑える
そんなスリルを求めるならもっと難易度を売りにしてるヤツで遊べよ。ドラクエってそういう需要向けのゲームじゃないからw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
※125
マゾい縛りでやるのはじつに結構なことだけど
オナニーならそれこそ黙ってシコれよっていうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリで勝てると達成感はあるけど出来るだけ余裕で勝ちたいわ
味方がボロボロになる様を見るのあんま好きじゃないんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ11息攻撃弱すぎてフバーハ全然いらんかったぞスクルトも微妙だった
バイキルトしてばくれつきゃくと全身全霊やりまくるごり押しのが楽だったドラクエ11
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
結構LV上げたけどバステとかで驚かされる事多かったな11
真ラスボスも時奪ってタイマンでおおってなったし
そう厳しくはないけど退屈だってのもなかった。
蜘蛛2回とキラゴルドが特にきつかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
真・女神転生でもやれば?
難易度ハードのチュートリアルでオート戦闘機能を紹介されたので
オンにしてみたら全滅して15分くらい無駄になったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
某動画サイトのドラクエ3脳みそ縛りプレイってやつ大好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
精一杯でギリギリに勝てる戦いが好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:23:29 ID:- ▼このコメントに返信
※125
そもそもDQMやメガテンみたいに育成系の自由度が高くて適正レベルでも組み合わせによっては通用しなくなるゲームと違って、ドラクエは最初からレベルによって覚える呪文や特技が決まっていてクリアできるように調整されてるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
俺は俺が楽しむためにゲームしてんだ
てめえを楽しませるために遊んでんじゃねえんだ黙ってろカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
AppleⅡのWizardryでもどーぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
装備だけ調整して全部AI任せの方がハラハラするぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
俺の友人がこの考え突き抜けてて
どんなゲームする時でも戦闘のスリルだけを求めてストーリー一切見てないわ
最初話しても全然かみ合わんからよくよく聞くと
ムービー全部すっ飛ばし、飛ばせないのと会話は全部ボタン連打しながら余所見で
戦闘だけしてるって言われた
いろんな人がいるんだと思った(建前)
マジかよ意味わかんねぇ・・・(本音)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
縛りプレイしてるわけでもなく何度もそのやり方で負けてクリア出来ないのに懲りずにまたそれをしてるなら頭悪いのかもしれんがそれでクリア出来るなら何も問題ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
※32
FF未プレイだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
DQ11といえば魔竜ネドラやべえわ。

ほぼ2回行動以上するのに、全体攻撃や行動不能をポンポン混ぜてくるために
失敗したら即敗北しかけるほどアイツだけ難易度がおかしい。

ぶっちゃけ、バイキルト全身全霊斬りで行動不能にされる前に速攻でやっちゃうのが一番楽だった。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
プレイスタイルの「提案」をしたいだけならば
他人の楽しみ方に対してケチをつけたり、見下したりまでする必要は無い。

他人の楽しみ方をいちいち否定して、自分のそれこそのみが絶対楽しいの一点張り。
こんなんじゃ本人の思惑とは裏腹に、相手からは押し付けがましいものとしか映らない。
相手を思い遣った言葉の選び方をする事の必要性がよくわかる例ともいえる。

楽しさのお勧め、お裾分けをしたい気持ち自体は多分本当なんだろうけどね。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/12(土) 23:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリスリル楽しむ派だったけど、ARKによって払拭されたわ
万全装備でも死んで全てを失うんやね…
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに限らずだが
性能優秀な技見つけたらそれを脳死連打するだけの戦いする奴っているよな

まあ実際有効だし楽しいし自分もやるからわかるんだが
それが通用しなくなる瞬間が愉悦タイム

バフ最強www→バフ解除!?
威力こそ正義ww連打連打ww→なんかショボい!?耐性持ち!?とか

自分がやってる時なら新しい攻略法閃けるかどうかで楽しいし
他人のプレイなら「ざまぁwww」ってなる
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
ボス戦もオート戦闘でAIじゃ勝てないなって思ったら手動にしてる
頭使うのはアトラス作品やるときだけでええねん
SJリメイク出たらどうせ頭デモニカになるまで頭使うから
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
最近のは知らんけどドラクエ5でヘタに全員生存させようとするよりピエールやゴレムス単騎で戦うほうが楽なことはあった記憶
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>15
ごり押しRPG代表のドラクエで戦略だのハラハラだの言って悦ってるの凄く気持ち悪いです
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
※8
レベル上げ過ぎなければ適度に痛いからいいと思うんですけどね
鍛冶ガチガチレベルアゲアゲは結構楽になるから今回
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
縛りプレイを他人に強要するM野郎なだけやんけ
俺はメタル狩りして俺TUEEEEしてぇんだよ一人で黙ってお前の言う所のスリルでも味わってろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
遊び方を押し付けるのは嫌いだけど
ドラクエに戦略ない言い切ってるのはさすがに思いこみが激しい

究極形だけど7の極限低レベルのレポートと再現動画はほんとすごかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
そんなにスリルを味わいたいならMSX版ドラクエ2でもやればいいんじゃないですかね
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
戦略練って戦いたいならそういうジャンルをやるわ。ドラクエは脳筋でもクリアできるのが面白みだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 00:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリの戦いが好きっていうのも分かるけど
俺みたいに適性レベルぶっちぎって相手を蹂躙するってのが好きな人間もおるんやで

人それぞれってことや
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 01:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリの緊張感とか求めるなら戦闘アクションなRPGやるだろ
ドラクエはドラクエらしい世界観とストーリー楽しむためにしかやらん
堀井も子供でもわかりやすいってのを創ろうとしてるしな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 01:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
まぁでもある程度ゲーム慣れしてないとバフデバフの有用性にはあんまり気づけなかったりするよね
そして気づいた瞬間突然世界が拡がるから面白い
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 01:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が勇者だなんだと言われながらそこらの戦士より弱い現状が嫌だからとにかくレベルを上げる
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. 2017/08/13(日) 01:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
そのうち人生がスリリングになって楽しめずに絶叫するくせに
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 01:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
※113
たしか幽遊白書の仙水が言ってたセリフだから現実のゲームの仕様には無いと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 01:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
イッチが一番頭が悪かった件
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 02:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
誰も死なせないを目標にしてるからガンガンレベル上げていい装備と道具買って万全にする
だって強敵と戦うのに実力不足でいく勇者とか頭おかしいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 02:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
シングルプレイのゲームの遊び方なんて人それぞれやし、なんでもええやろが。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 02:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
ブオーンみたいなレベル上げまくってゴリ押しプレイしてても苦戦するボスいると嬉しい
道中の敵は適正レベルなのにボスだけ化物レベルで強い9の宝の地図とかクッソ楽しかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 02:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
※159
敵がずっと待っててくれるのはゲームだけだぞ
ダイにしろアルスにしろ向こうから襲ってくるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 02:48:16 ID:- ▼このコメントに返信
※162
そいつらは作中一度も修行しなかったとでも?

ノータイムでバーン戦までいったとでも?

頭悪い発言はやめた方がいいよ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 03:18:46 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー進行に合わせてレベルキャップを設ければいい。
キャップ時点で1が望んでるボスギリギリ倒せるかどうかってバランスでな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 03:18:49 ID:- ▼このコメントに返信
ホンマにギリギリまでやるとただの運ゲーになるから大しておもんないぞ
8で最低レベル縛りしたときはギガンテス達がドルマゲスに改心出しまくるのを祈りつつヤンガスがみかわししまくるのを祈る以外攻略法なかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 03:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
味方が死んでる時にボス倒すとギリギリのカタルシスよりも経験値無駄したわ!ってなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 03:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
最低レベルクリア以外はヌルゲーだろ
縛りやってからドヤ顔してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 04:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
ID赤い奴糞うぜーな
一人でシコシコやってろよ他人のプレイにケチつけんな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 05:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ別ゲーやれよバカか
スリルってwww
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 05:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ10をやると、こうした不満に行き当たりますね。
あれは。自分が楽しけりゃいいwって遊んでいたら→他人の足を引っ張る地雷になりかねない。

好きなように遊べる11は、本当に面白い。
10も好きだから続けていくつもりだが、
子供の頃みたく、無邪気に遊べるドラクエが好きだな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 05:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
もちろん全縛りプレイだよね!
あと行き着く先はコンボイの謎だよね!
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 06:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
スクルト1強なところはあると思う。
結局、言うほど頭使ってないな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 07:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
頭の良い奴がドラクエなんかすんな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 07:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリなのはラスボスと裏ボスくらいでいい
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 07:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
押し付けんなや
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 08:05:50 ID:- ▼このコメントに返信
好きに戦えばいい。
縛りプレイを使う使わないの自由と同じ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 09:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
今回のドラクエの問題はさ、すばやさ準拠の割には行動順が全く分からない
相手の範囲攻撃も範囲がよく分からない
戦闘が難しい訳じゃないけど釈然としない部分は多い
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 09:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
※177
範囲攻撃なんかあるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 10:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
※177
それな
カミュほどになると最初に行動するけど、他のメンバーだと敵から先制されることがしばしば
それもこちらが身構えるより早く襲い掛かってきたわけでもないのにね
あと話変わるけど、防具に付与されてる炎と冷気のダメージカットがまともに働いてるとは思えない
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 10:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
なめぷで勝って俺つえーは確かに気持ちいいけど余所から見ると結構不快だから気を付けた方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 10:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
※178
範囲というかグループ攻撃じゃないかな?
例えばヒャダルコをこっちが使うと敵1グループ全体に当たるのに、敵が使うとなぜか2人にしか当たらないとかあったりする
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 10:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
頭使ってぎりぎりバトルしたいならRPGじゃなくてシミュレーションとか将棋とかしとけばいいと思うの。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 10:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
餓鬼ぼく「スクルト?フバーハ?強いじゅもん連発して回復してれば勝てるでしょ。ベホマのために余計なMP使ってられない」
アト○スゲー経験後ぼく「バフ・デバフ、耐性・無効化って重要だわ」

※177
2とか乱数の影響が大きかったから(レベルMAX王女が雑魚に普通に先制される)今回もそれじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 10:40:14 ID:- ▼このコメントに返信
※137
TRPGでいうリアル・マンかな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 10:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
RPGでハラハラとか求めてない
低レベル攻略なら分かるが
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 11:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエしかクリアできんキッズは人生大変だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 11:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはフィールドアタックしてるのに敵に先制取られるのが一番気になるわ
一発ブン殴っておきながらこちらが身構える前に襲ってきたってなんやねん
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 11:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
※183
アトラス系はドラクエと違いデバフがミスらないしな
オマケにボスクラスだとバフ・デバフ消去使って行動回数消費してくれるし
ドラクエは使わなくても結構問題ないしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 11:32:39 ID:- ▼このコメントに返信
自分を頭のいい奴と勘違いしている、授業中に手を挙げまくって黒板全写し野郎の匂いがする
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 11:49:12 ID:- ▼このコメントに返信
スレ主は世界樹ずっとやってればいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 12:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
なんつうか、今回萌えねぇな。
規則規則で女子キャラが、あれだし。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 12:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ゲームのプレイスタイごときでマウントとろうとしてる自分を恥ずかしく思える日がいつか来るといいね
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 12:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
こいつの言ってることはゲーム制作者側の作り手の話
即ちプログラムの話をしてるだけだな
ぎりぎり勝てるってのはその辺をしらないとできない

消費者側はそんなことしないで何も考えずに遊べばいい
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 12:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
低レベル攻略とかRTAとかやればいいと思うよ
通常プレイはあくまで通常プレイだよ
好きにやればいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 12:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエでスリルとか何言ってんだコイツ
ホラーゲームやダクソの縛りプレイみたいなものなら分からんでもないが、言ってる意味が全然分からん
低レベル縛りプレイとは明らかに求めてる物が違うようだし
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 12:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
2周目俺、現在ダーハルーネで5回目の全滅を記録
やくそうも買えない…ドロップ待つのダルい…キツイ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 12:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
※183
そのやり方でSFC版DQ5のミルドラース第二にボッコボコにされた俺が通りますよ
子供の頃は補助魔法?防御?なにそれ状態で考えなしに特技連発してたな
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.  2017/08/13(日) 12:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
こんな幼ゲーで頭使ってる俺自慢しちゃう人って…
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 13:09:01 ID:- ▼このコメントに返信
教えたいって言ってるけど相手が教えてくれと頼んできたわけじゃないし
「ふーん、でも俺は他の方法のが楽しいからそっちで遊ぶわ!」ってなったらおまえ怒るんやろと
結局やってることは好みの押しつけ以外の何物でもない
自分と他者の考えを区別できない典型的な幼稚なゲーマー
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 13:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
強い装備と武器で勝っても当然で面白くないw
如何に貧弱で見っともない装備(全部呪い付とかねw)で「ひのきの棒」とか「毒針」で戦うスリルw
たまらんなあwwww
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 13:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
※122
ちょっと前に流行った意識高い系ってヤツだな
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. (´・ω・`)2017/08/13(日) 13:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームが、ゲームクリエイターとゲーマーがこのレベル、まぁ日本人なんてこいつみてーな、チョンみてーなもんだよ。きのこたけのこや飯に何かけるかで大声闘、やになるね知能の低さと品性のなさに。

任天堂も外人にやらせたほうが上手くいく、結局大本が洋ゲーのぱくりだったしな、外人にやってもらったほうがうまくいくんだよ。
まぁ学ぶ姿勢がお上によってしつけられてる分、チョンよりは上等だから安心しろよブタ。こんどは調子に乗らずに謙虚に仕事しろよクソクリエイター、お前らも所詮チョンモドキなんだからうぬぼれるなよクソ食い豚?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 13:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
そんなあなたのためのゲームFF14をどうぞ
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. (´・ω・`)2017/08/13(日) 13:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
無駄に隠したり複雑にしたり微妙な変化過ぎて地味。弱点ついたらダメージ二倍以上とか状態異常の掛け合いがなさ過ぎて考えるだけ無駄。所詮馬鹿な日本人だけが買うクソゲー、所詮ナショナルチャンプ。
その国の一番みりゃその国の人間の頭の程度がわかるんだよね。やっぱ人間がちんけすぎて、負け犬底辺プレイが性に合ってんだよ、真面目にコツコツとかうそぶいてるけどさ、ただ低能無能なだけ。

遊戯王もポケモンももう日本人関わらなくていいよ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 13:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
ハラハラしたいなら、トルネコやシレンやればいいんじゃないかな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 13:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
育った時代にもよるだろ
補助魔法も増えまくった今でこそ戦法の幅も広がったけど
敵が力ためとかしてこなかった頃、しかも敵とタイマンの状況では
正直防御なんか意味なかったからな

頭使わないと(敵の弱点探ったり攻撃パターン覚えないと)瞬殺されるRPGがやりたきゃ
アバチュ以降のメガテンでもやれば?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 13:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
レベリングw
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 13:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
※177
属性とかも大分よく分からないよね
結局公式側が大雑把を推薦してるような気がする

※205
確かにテクニックの蓄積とか状況に合わせた対応をやりたいんなら
ローグライクが向いてるよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 14:14:52 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリのレベルだとストレスたまる
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 14:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
なにこの壁とか視界とか
最近のRPGは選択肢だけじゃないんか
あと頭使って何度もゲームオーバーしてから
とにかく攻撃するにたどり着くことはよくある
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 14:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
おれはRPGでとことんレベルを上げまくって苦戦してた敵を簡単に倒す瞬間が楽しい
爽快感を味わいたくてやってるのになんでゲームの中でまで常に苦戦してストレス貯めなきゃいかんのだ
なによりゲームの楽しみ方なんて個人の自由
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 14:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
考えても何の成果も得られない側の立場になって考えてみろ
小難しいこと考えるよりワンパターン脳筋戦略のほうがはるかに面白いからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 14:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
とことんこだわった低レベルプレイならやる価値あるけど
初見の適当な感覚でレベル抑え気味で遊ばない奴が勿体ないとかいうガバガバ設定はバカだなと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 14:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
イッチみたいな奴がナチュラルにDVとかするんやろなぁ
「だって楽しみ方が!殴ってでも直さなきゃいかんでしょ」とか平然と言いそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 15:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
こういう「ああした方が~」と言う奴に限って、
「RTA楽しいよ!」「戦闘回数最小楽しいよ!」なんて提案すると
「そこまでは求めてない」とか言い出すんだぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 15:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
俺もただ単に雑魚戦が面倒くさいっていう理由で
ボス戦イベント戦以外無視で糞低レベだが
カミュのジバリア猛毒スリープでなんとか勝ててる

お金がないから皆死んだままだし…
レベ上げは必要だと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 16:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエで俺UMEEアピールしてる奴って普通のSLGで発狂してそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 16:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
そんなに戦略性あった?
闘技場は全防御してないと余裕で壊滅する俺のゲーム歴で最低の戦闘を繰り広げたんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 16:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ脳筋戦闘
勇者「ベホマ!ザオリク!エロ本!」
グレイグ「におうだち!におうだち!」
カミュ「分身!デュアルカッター!」
ベロニカ「バイキルト!勇者の剣!」

ニゼルファ戦で闇の衣剥がさなくても6ターンで余裕だった
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 18:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
序盤~中盤ならレベルどうこうよりも特定の魔法があるかないか(特にベホイミとか)で大きく変わるくらいだからなあ
ギリギリの戦いなんてDQではそうそうあるものではないよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 18:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエじゃそう思わんけどバットマンとかDMCの戦闘でボタン連打のワンパターン戦法で進めるのは勿体無いとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 19:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
※220
そうなんだよね、何の前情報も無しにデバフ効かなかったり詠唱時間とかもないから対応できなかったり行動順がわからないから次どうしたらダメージが少なくて済むとかの考える余地が少ないのよね
結果的にHP黄色くなったら回復、くらいの戦略性(と呼んでいいかわからない)しか出せない大味な脳筋戦法になる
はっきり言ってDO11はストーリーが良いから評判良いけどゲームとしてはFF15の足元にも及んでないくらい面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 20:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は他人の事が気になってしようがない性格だからね
こいつのは病的だが
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 20:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
パズドラのワイワイで自分の番で暗闇攻撃がくるようにして暗闇を弾くとかやる賢だけど
防御とかつまらんことはしない
防御とかやって楽しいならそれは馬鹿だよ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 20:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
MPを回復呪文や脱出呪文のために温存しなくちゃならないから、
攻撃呪文なんて、レベル上げの時にしか役に立たない。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 21:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
※225
だが待って欲しい
早めに敵を倒して被弾を少なくすれば、回復する必要が減るのではないか
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/13(日) 21:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
頭を使ってギリギリで勝ちたいとかいう割りにリアルでは大して頭使わず効率の悪い仕事方法しか知らないんだろうな、こういう奴は。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 00:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
オンゲなら最低限の知識ないと迷惑かけるけどオフゲーだったら別にいいだろw
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 01:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
レベルは高く
装備は最強より相手に合わせて変えなくて良いよう汎用性重視
補助系魔法やアイテムは使わずひたすら攻撃
決定ボタン連打する作業の為に、頭使わなくていいように準備する
昔からRPGはこれで割と楽しめてる
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. 名無し2017/08/14(月) 01:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
714 とかFF14じゃ当たり前の日常すぎてヌルゲーじゃん
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.  2017/08/14(月) 09:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
他のゲームは知らんが
ポケモンは道中のトレーナーを全員倒すだけ、野生は倒さない
ドラクエは初めて見るモンスターを倒すだけで後は逃げる
レベルデザインしてる人はこれぐらいを目安にストーリー作ってるらしいから
開発者がどれぐらいを想定してるのか考えながらやるのも楽しいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 09:27:16 ID:- ▼このコメントに返信
攻撃特攻だったり防御を使わなくても勝ててるならそれでいいんじゃないんスか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 10:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
「俺の美学に適わないプレイスタイルは認めない」って時点で無能なんだから
そんな奴と具体論をかわす必要なんてないんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 10:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
まずベホマラーとハッスルダンスを縛ります、胃が痛みます
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 10:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリな戦闘が楽しみたいならドラクエはそもそも向いていないと思うんだが
FF5,6みたいなレベル上げなしでクリアできるような作品でもやればいいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 12:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>1は結局自分の遊び方押し付けたいだけの馬鹿だな
レベル上げて無双するのだって遊び方の一つだし
ギリギリとか接戦でスリル感じるよりも一方的な暴力で俺つえーして快感を覚えたいやつだっているんだし
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 14:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
JRPGは動く小説だからチートでレベル増し増しでストーリーだけ楽しめばいい
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 14:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
絶対に失敗しないようにレベル上げまくって
エリクサー的なアイテムはもったいなくて一生つかわない
取り残しが怖いから予め攻略サイトみて・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 14:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
その楽しみ方は過去作でやってきた。
5のグランバニアへの道のりがピーク。
最近はストーリーを楽しむためのゆとりゲーだから、ぶっちゃけ戦闘なくてもいい。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 14:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリの戦闘を売りにしたRPGは他に有る(例えばエンドオブエタニティとか)わけで、ドラクエならそれこそ他の遊び方が出来るだろう。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 15:59:14 ID:- ▼このコメントに返信
初期レベルでそのままいけやw
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 16:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
今回頭使ってるやつほど低レベルプレイでもしない限り鍛冶やモンスター図鑑埋めでレベルあがってボス戦脳筋で十分になるじゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 18:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのを過剰に答えた某RPGは難易度も下げれずダルゲーになる
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 20:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
今スマホでドラクエ3やってるんだけど
勇者盗賊僧侶の3人パだからスカラが無いのがわりときついな
ベホマ覚える前のやまたのおろちとボストロールはだいぶ苦戦したわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 22:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリの戦いを楽しみたい気持ちは分かるけど、それはアクション要素が組み込まれてる時だけだな
もしくは、昔のロマサガやFFシリーズみたいな完全に行動を読み切った低Lv縛りくらいか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/14(月) 23:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
こういう遊び方の提案してくる奴のしつこさはすげえやる気満々でなんと見苦しい事か…
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/15(火) 00:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
システム側で選べるしばりプレイにメタルが絶対逃げるとか用意しないとダメだなもうw
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/15(火) 01:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも俺は子供の頃からDQは>>6のやり方で楽しんできたわ
1なんかタイマンだから防御とかないし、殴るかベギラマするか
MPけちってベホイミに回すかの三択しかねえし、それが原体験だしずっとそういうやり方でやってきた

3ではルカニやバイキルトも使ったけど、おおばさみが硬すぎて毎度メラミとか撃ってたら即MP枯れるから
攻撃呪文以外の、MPけちる殺し方を模索しただけだし
他の敵相手では、補助呪文なんぞ強敵をいかに楽に殴り殺すかの工夫でしかない。
バラモスブロスにルカニかけるのは気持ちいいから好きだった
いかづちの杖も効果的な相手にはガンガン使いまくる。楽だからだ
5でガメゴンロード相手にマホカンタ使うのも、楽で気持ちいいからでしかない。殴って済む相手なら殴って終わらせる
スリルとか、何周もして縛りプレイの発想に至ってから考えるもんだ。特にDQではな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/15(火) 02:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
4か6でさっさと先に進みたくて稼ぎとか宝箱探しとかしないで進んでたら結構辛い戦いになった事あったけど
勝てなくて苦戦してつまらんだけだったわ
オフゲーなんだからバコバコぶっ倒して俺つえー気持ちいいーってしたいわ
7で熟練度自由に上げられなくなるのが嫌で、キーファだけ死ぬほどLv上げて
二人旅になってからダーマまで主人公死体、マリベルLv4でダーマクリアしようとして死ぬほどリセットしたが
全く楽しくなかったわ。さっさと転職してこれから開放されて死ぬほどレベル上げて全職マスターしてえと心の底から嘆いた
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/15(火) 02:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
スレ>>59
これが全て
どのゲームもそう、自分と違う考えの奴が全員自分と同じ考えになるまでなんやかんや理由つけてキレ続ける奴らホント頭おかしい
むしろドラクエが一人プレイのゲームだからマシな方、オンライン協力対戦ゲームとか特にやばい
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/15(火) 02:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
俺はめっちゃ時間かけて適正レベルより+20はレベリングしてからボスに挑む
ウルノーガ倒す時点で離脱者以外は全員Lv99でプレイ時間140時間超えてた
最高に楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/15(火) 03:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
普段のDQだと三周目くらいからフバーハとか使いこなすようになるけど
普段全然使わないナニコレっていう呪文の使い途を模索して、死に呪文にしてしまっていたものをきちんと使った!やったぜ!っていう満足感を得るためでしかなく
頭使って戦闘してるわー楽しいわーなどとは思わない。
普段戦ってて特定の攻撃が辛くてしょうがない時は、ダラダラLv上げるよりも使える呪文やアイテムを探すけどな流石に。
フバーハの効果覚えたのも、4で吹雪か何かにめちゃくちゃ悩まされて対策探した時だったし。
でもそんなん面倒くさいだけだわ、こんな苦労してバカみてーだな面倒がらずに素直にLv上げときゃよかったって毎回思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/15(火) 06:29:12 ID:- ▼このコメントに返信
ミスが多いとかの不確定要素が多いのも戦略性を台無しにしてるよね、そういうところからもともと頭を使うゲームデザインにしてないんだから脳筋ゴリ押しが正しいゲームプレイなんだろう
考えたようにカチッと戦略が嵌らない、これだけで考える意欲が失せる
あーあ、サガスカは戦闘面白かったなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/15(火) 16:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
はぁーくだらん
そんなギリギリがいいならFPSやアクションでもやってろよ
RPGにギリギリ感なんか求めてねーわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/15(火) 17:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘詰まらんならアニメでいいぞ、プレイする意味ないんだから
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/16(水) 12:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘楽しみたいなら他のゲームやった方がいいドラクエの戦闘はクソ中のクソなんだから
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/17(木) 00:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
スリルはわかるけど、所詮自分で差配したスリルなんてたかがしれてない?
昔のゲームは(ドラクエも含めて)最高レベルにしても負ける可能性があったからなー。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/17(木) 18:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
DQで戦略性なんて大してないしストーリー楽しむのが正解
あんな戦闘で頭使った気になれてるのはキッズくらい
そういうのが好きなら世界樹とかやった方が幸せになれる
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/19(土) 01:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
※257
経験値稼ぎなんかせず、引き返して休んだりもせず(しても最小限で)
まっすぐ進んで自然にエンカウントした分だけでLv上げる感じ、ようは寄り道せず普通に歩いて進んでると結構キツい感じになる。
全滅とか絶対に嫌だなと思うと結構スリルはあるよ。
DQにおける戦闘の緊張感だの何だのはその程度で十分、足りないLvを必要なだけ上げながら進むのが基本的なゲームデザインだし。

FC版のDQ1は最強レベルでも普通に城から竜王までもたない事もあったな。
逃げまくってHPMP温存するのがコツだったけど逃げ切れずボコられる事も多くて見極め辛かった
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/19(土) 07:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもこいつの言うギリギリは、こいつの中でのギリギリだからな
他の人からしたらヌルすぎるのに
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/19(土) 13:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
全てのレベル制ゲームに言える事だけど
最初に育て上げて後半無双が一番キツいのは緊張感が薄れる云々より
淡々と同じ敵を倒し続ける(しかも序盤で経験値少ない)途方もない作業が投げ出すわ普通。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/19(土) 16:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
※261
別にスライムだけ倒し続けてLv99にする必要はないだろ
Lv上がりにくくなったら進めばいい、序盤なんてそれこそ1Lv上げるだけで世界が変わるゲームだ
メタルとか出てくるようになったら延々メタル狩りとか、中盤で船とか手に入るあたりで先に進まずウロウロして中級クラスのモンスターを倒しまくるとかそういう話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/20(日) 00:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ2や4の2章みたいに、一人削って三人パーティーにすれば、スリルも難易度もあがるよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/21(月) 09:11:44 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは2以外ゲームがあまり得意じゃなくてもレベル上げればクリアできるようになってるだろ
だからこそこれだけ売れるんだよ
逆に自分で縛れば耐性やら状態異常やら使ったテクニカルな戦闘ができるようになってるんだから好きにやればいい
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/21(月) 22:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
> 楽しみ方なんて人それぞれやで

これ、
他人の楽しみ方否定して、自分のやり方押し付ける奴が一番悪い。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/21(月) 22:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
ギリギリ好きならソウルシリーズやればいい
こいういう奴に限ってARPGとかクソ下手そう。

コマンドRPG自称うまいなんて雑魚。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/23(水) 14:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
※46
あいつ以外で全滅したの、縛り4種で仮面武闘会のロウ・マルティナ戦だけだったな
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/25(金) 22:07:26 ID:- ▼このコメントに返信
自分はレベル上げないで進むけど、別に他人がレベル上げて俺つえーしててもなんとも思わない。
ただし他人にプレイスタイル強要するのは低レベル攻略プレイヤーもレベル上げゴリ押しプレイヤーも4ねって思う。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/27(日) 23:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
11って敵が最初から最後までクソ弱くねえ?
ロウ戦以外はろくすぽ大ダメージも受けないで一方的に倒した記憶しかないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/30(水) 17:54:14 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘にスリルを求めるなら尚更ゴリ押しで行けよ
相手は最適な行動するのに味方はたたかうだけ、最高にスリリングだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/31(木) 00:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
子供の頃は、MPをとにかくケチって魔法や特技を使わずに
ショボい火力でもとにかく物理でボコってた。
ラストダンジョン移動時でも、ポーションや下級魔法でちびちび回復、
ラスボス戦では強化を遣わず回復魔法&物理で戦う。
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/31(木) 04:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
モンスターズも昔はポケモンでいう伝説系を使いまくってたけど今ではおどるほうせきやあくまのかがみを好んで使うようになった
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. 名無しのアニゲーさん2017/08/31(木) 13:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
既に終わった話にごちゃごちゃツッコミ入れて批判するまとめ民ほど哀れな者もないな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/01(金) 09:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
アホな脳筋プレイから戦略性持ったプレイまで楽しめることがドラクエが幅広い世代に愛される理由だと思うの
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/02(土) 02:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
ちなドラクエ8信者
小学生ワイボス戦以外ゼシカ呪文使うなククールいのちだいじにヤンガスばっちりがんばれ
現在ワイボス戦なんて最後まずは探索金稼ぎ
なお最近は初見プレイしていないので通用しない見込み
まあ種だけはどのシリーズでも使ったことないわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/04(月) 14:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
何千回何万回と戦う雑魚戦でいちいち考えながら戦うなんてアホらし
あんなんただの養分だから1ターンキルできなきゃウザいだけ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/04(月) 20:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
寄り道しまくっていろいろ楽しんでるから異変のあたりですでにLv50越え
ゲームバランスなんて別に気にしない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
低レベルクリアするやつがこいつに同じこといったらこいつは否定するんだろうか?
まぁなんにせよどう楽しみたいかは人それぞれだからそんなのを押し付けるなってことだな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 15:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
※218
闘技場ってマルティナ・ロウ戦か?
ラリホーがよく効くとわかってなければそうなるか
今作は補助が結構役立ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 00:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>24
つかみんな、詰め将棋や縛りプレイなみたいなギリギリ感をドラクエに求めてないだけじゃね?

ドラクエはたしかに人気あるけど、勉強や仕事で疲れた後にゆったりプレイを楽しみたいライトユーザーが多いだけで
ガチガチの頭脳プレイを楽しみたいヘビーユーザーはもっと違うゲームをプレイしてそうだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 03:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
育成が好きだからドラクエに関しては毎回色んな職業のレベルをガンガン上げてスキルどれ取るか考えて~ってのを楽しんでる
ギリギリでの戦闘も面白いとは思うけどキャラを育てる方が好きだからそういうプレイをしている
こういう楽しみ方もあると教えたいとか言ってるが何で知らないこと前提なのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 23:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
1の言ってることはわからなくもないが、楽しみ方は人それぞれだな。
ドラクエ4のデスピサロ戦で、トルネコやブライの2軍で先にいたぶってから、主力を総動員して倒したときは
やり切った感があったし。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/26(火) 04:23:54 ID:- ▼このコメントに返信
いてつくはどう掛けられたら効果全ておじゃんやん、やっぱりレベル上げて物理やろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/16(月) 10:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
スリルある戦闘のハラハラドキドキ感を味わいたいってのはわかるが、スリルを味わうために敢えてキャラを育てない、有効な策を使わないっていうなら、それ色んな意味でただのオナニーだよ
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