堀井「ドラクエはツボさえ抑えれば今までと同じでいい」 田畑「FF病ですね」←この違いwwwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:52:16.44 ID:ouW5lk0Xp
no title


堀井「ゲームに新しい技術や要素を急いで取り入れる必要はない。しっかりとツボさえ抑えていれば受け入れられる」
堀井「お父さんが楽しくプレイできるゲームを作りたい。作り手が作りたいようにゲームを作ったらダメなんだ。プレイする人のためにゲームを作らないとダメ」

田畑「FF病ですね」
田畑「今の日本の状況を見たら,現状維持なんてできるわけがない」
田畑「今までどおりのFFではダメなんですよ。オープンワールドという新しい(以下略」
田畑「この状況は僕にとってラッキーだったと思います」

ゲーム職人VS三流の批評家


____________________________________________________

____________________________________________________
3: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:54:49.53 ID:S63vR0vy0
田畑は世界見てるから

4: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:54:52.13 ID:kefXP1EZ0
DQに関しては戦闘システムやな
オープンワールドは可能なら取り入れてもええやん

6: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:55:16.50 ID:YIIOpL+j0
FF15は海外で大ヒットしてるぞ

7: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:55:33.62 ID:kplV0hGN0
堀井っていろいろ言われるけど有能だよな

8: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:55:36.41 ID:B3goezUS0
FF病ですねって何に対していってるんや

18: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:57:20.19 ID:2ws2IJN+d
>>8
既存のFF像に拘った老害に言い放った言葉や
常に進化を求めるならFF病に囚われたらアカン

20: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:57:31.80 ID:ouW5lk0Xp
>>8
ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
みんながFF病だったんですよ。

29: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:59:50.57 ID:uyGhXgEz0
>>20
これすげーな
端的に言えば狂ってるのは周りで自分はおかしくないって言い切ってるようなもんやな

148: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:21:50.12 ID:YFiah9Sn0
>>20
>「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。
>FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。



FFが出る。
no title


この流れ好き

165: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:24:40.99 ID:yX05m8V6r
>>20
こんな発言しておいて、コケたのは前任のせいだだからな。信者は
こいつはこいつでろくな責任はとらない

15: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:56:58.34 ID:rkyJJh74d
堀井はガラパゴス日本思考の典型やろ

23: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:58:28.98 ID:7Y3NUsOHd
>>15
日本独自の進化捨てたら欧米様に対して勝ち目ないやん

31: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:00:11.59 ID:Umin6tcLp
ドラクエは王道でしょ
FFは革新
FFは一番最先端の技術使ってムービームービーエフェクトドーンやろ
面白いとは言っていない

33: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:00:22.20 ID:b0Opz6T40
でもFFにはおにぎりがあるから
no title

39: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:01:20.24 ID:tPpjbHWe0
そもそもドラクエに進化いらなくね?
ドラクエがドラクエやらなくなったらそれに価値なんかない

43: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:02:20.12 ID:OFAVOXR1d
ドラクエユーザはドラクエを求めてるということを堀井はわかってるんだな

66: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:07:31.39 ID:HZ6gwgbud
>>43
ドラクエ9をアクションRPGにしようとしてましたよね?

78: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:08:52.63 ID:g76q8J1wd
>>66
そしてやめたんやから有能よ

54: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:04:16.79 ID:Umin6tcLp
ドラクエに進化求めたらまず鳥山いらんでしょ
鳥山絵である限りあまりリアル感出すこともできんし
鳥山である限りドラクエはドラクエなんやで

96: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:11:41.44 ID:tPpjbHWe0
そもそもファイナルファンタジーって全然ファイナルじゃない
なぜこのタイトルにしたんだ?ナンバリング無理だろ

102: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:13:33.34 ID:2G6baITBa
>>96
最初はまじでファイナルだったけど売れちゃった

113: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:14:48.18 ID:oM6tsh9f0
>>96
1はスクエアの社運を賭けた作品やったんやろ
それがウケて延命したから続編出ただけで

97: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:12:07.10 ID:SoueQ5i60
FF15ぼろくそやけどワイはキャラデザとキモイ声優陣変えて道路と車削除したらそんな悪くないと思うで

111: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:14:30.70 ID:mvp+H1rZp
>>97
はい
no title

117: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:16:29.87 ID:+IU2itTs0
>>111
キッモ…鳥肌モンやわ

229: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:33:48.79 ID:OmM1PekW0
DQ

no title


FF

no title

247: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:35:43.15 ID:2bafMx8Ba
>>229
下の寄せ書きなんかについてくるの?

295: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:41:19.21 ID:FOocmG/k0
>>247
パッケージについてくるよ 海外版でも

324: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:44:27.85 ID:1CxCwBadd
ドラクエ11のゴリラ「俺は勇者の盾になろう」
no title


FF15のゴリラ「テネブラエには寄らねえぞ」
no title
no title
no title


キャラの魅力が天地の差だわ
何でここまで差がついたんや...

347: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:46:20.32 ID:BTvZ/4K80
>>324
ちゃんと王の盾になるう○ちゃらって言ってるぞ
なお途中ほっぽり出して離脱する模様

359: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:47:50.05 ID:2CnqQT700
>>324
同じ盾なのにヒスゴリラはほんまカス
ブラック杯時のグレイクはゴリアテと共に死んでね

361: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 09:47:59.49 ID:Dr0gw+g2d
>>324
感情的過ぎて何か不自然なんだよな
人間味を出したかったんやろうけど女が作り出した男って感じや

486: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:00:06.28 ID:FOocmG/k0
今の10代の7割はFFを知らないらしいしFFはもう終わりやね
DQはまだ知名度あるやろ

503: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:01:46.94 ID:tcNoZm1a0
>>486
キッズに対しての知名度がぜんぜん違うやろうしな

510: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:02:39.17 ID:T0RIFTTq0
>>503
キッズにウケるドラクエなんかあったっけ?

530: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:04:11.90 ID:FOocmG/k0
>>510
ビルダーズとかモンスターズとか?

535: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:04:28.63 ID:DlmXoR0ad
>>510
9、バトルロード、ジョーカーシリーズ

490: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:00:32.96 ID:YIIOpL+j0
具体的にFFシリーズのツボってなんなんやろな?

520: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:03:07.72 ID:tPpjbHWe0
>>490
召喚獣とか?

538: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:04:44.64 ID:S63vR0vy0
>>490
坂口じゃね?
DQも堀井だし

618: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:11:29.60 ID:7TUNwmerM
>>490
坂口&植松
プレリュードのワクワク感半端ない

497: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:01:13.04 ID:GeK/CMWar
今のFF14の最難関ダンジョンのラスボス

エクスデス!w
https://www.youtube.com/watch?v=NJP6TkeOMkY

509: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:02:37.61 ID:M/1dzGVSd
>>497
え、マジ?
ちょっとやりたくなってきた

521: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:03:18.05 ID:qr7LGzApa
>>509
倒すのに50時間とかかかるからやめとけ

872: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:32:59.85 ID:xFFcWcEJd
かっこE
no title

896: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 10:34:43.23 ID:qr7LGzApa
>>872
どこの世界に避けて攻撃を王に素通しする盾がいるんだよゴミ

13: 名無しのアニゲーさん 2017/09/04(月) 08:56:13.29 ID:Qd0UBups0
やっぱつれぇわ…





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【悲報】中国のHゲームの技術、日本の遥か上を行ってしまうwwwwwwww 【動画】電車で寝てる女子高生にとんでもないことをするジジイが発見される・・・これアウトだろ 【動画】音ゲーマーさん、プレイの邪魔になる園児を怒鳴りつけてしまう。 【悲報】美少女格ゲーキャラ「不知火舞」さん、パクリだったwwwwwwwww 【画像】この漫画が怖すぎる・・「女を集団で食うクソ野郎は…虫に食われちまえ(ボトボト」 彡(;)(;)「ぎゃああああああ」 【画像】女性と男性の喧嘩したあとの違いを表した画像wwwwwwwこれマジ? 【アウト】岡本倫さんの新作漫画でレ0プwwwwww 【画像】絵師さん「女性には賞味期限があるよ」との絵→女性から批判殺到「人権って知ってる?ねぇ」 【画像】電車内で女にこれされたことある奴wwwww 【画像】女性が歩きスマホした結果、とんでもない目にあってしまう・・・・ 【画像】童貞を殺す服、ついに最終楽章へ 【悲報】漫画『ゴブリンスレイヤー』でまたまたレ0プwwwww 【朗報】『つぐもも』作者がつぐももの規制無しのHなイラスト描いててワロタwwwwww 【悲報】この漫画の女性、家族のために働いてる男を痛烈に批判 【悲報】ベルセルクのシールケさん ガチでレ0プされそうになる【ネタバレ注意】 【悲報】女性「こういうソシャゲの広告見ると女としてすごく見下されてる気分になる」←は? ふたなりな妹を持った兄の末路... 【画像】いちご100%の胸の描き方がリアルだと話題にwwww
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
大事なのは出来上がった物が面白いかどうかであって
スタンスの違いなんてどうでもいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
海外で大ヒット(大嘘)
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
奇をてらったラーメンの中の超ド定番の醤油ラーメンみたいな存在、それがドラクエ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
I室 ??歳 女 独身
ディシディアFFシリーズ :シナリオプランナー

  "設定に強い"シナリオ系プランナー
 父親ほど歳の離れた大御所プランナーと、
    日々熱く、"対等に語れる"。
 歴代FFすべての詳細内容を瞬時に引き出す
   "超高速データベース"プランナー。
  でも魅力が乏しいキャラには厳しい。

   (現在)FF15:シナリオプランナー
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:11:02 ID:- ▼このコメントに返信
4からツボ調べられるようになったよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:11:19 ID:- ▼このコメントに返信
古参のファンをFFに囚われてる病人扱いしながらFFタイトルに縋りつく無能
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
FF15→600万本
DQ11→300万本

はい論破
売り上げだしてから偉そうな事言いな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
出来ることからコツコツと積み重ねた結果新しい技術や表現、革新的な技術ってものが産まれるんだよね
だから、目新しいものがよそで生まれたからって無理やり取り入れようとすると、現状維持すら出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
自分の職業を「エンターテイナー」と自覚出来てる人と
自分の職業を「アーティスト」と錯覚しちゃったクソの差だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
田畑って自分で一から作ったヒット作あんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
その新しいものの評判はどうでしたか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
/ ̄\
              |    |             _,,〃/、__
            \_/            /:::::::::::::::::::::::::::\
              |            /:::::/::::;::::::::::::::::::::::\
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        /  \ /  \      /::l::::::|::l:/ \l::://ヽ:l:::|::::::l:ヽ
      /   ⌒   ⌒   \   〃 |::::|::|:l ⌒ .l/  ⌒ l:|::|::::| ヾ
      |    (__人__)     |      |:::l ヽ  (__人__)  ノ l:::|
      \    ` ⌒´    /      l ト   ` ⌒´   イl
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     |               ワ ゴ ン                |
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
FF16は9の路線で頼むわ フィールドマップも飛空艇もあってさ
地球規模の世界を冒険させてよ ほんとに 騙されたと思ってそれで作ってみて
それでダメなら諦めがつくから ほんとお願い
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
銃規制が行き届いていて市長自らほぼ素手で制圧できる治安のいい街が舞台のゲーム「でやー!!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
説明しよう FF病 とは

2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ言ってRPGで一つの時代を作った堀井は凄いな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
でも、FF15のが話題になってるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:16:13 ID:- ▼このコメントに返信
※3
新商品を開発しても麺&スープ&チャーシューの組み合わせは外せないDQラーメンと
新しい物ばかり追いかけて汁無し、具無し、果てには麺無しを斬新と言い放つFFラーメン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:16:22 ID:- ▼このコメントに返信
ナーシャジベリはやっぱ神
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ワゴンの戦士オプティス
ワゴンでも戦死ノクティス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
FFの新しいことに挑戦しようとした気概だけは認めたかったけど、あれじゃFFというブランド地に落としただけだもの…
次あるか知らんけど、ゲーム性やシステム面を進化させるだけじゃなく、キャラやシナリオもちゃんと力入れてくれ
大学のサークルみたいなノリでゲーム作っちゃいかんわ。プロならプロとして仕事してほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
※13
田畑「じゃあ、騙してやるよ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
ナンバリングで出しておいてよーいうわなw
だったら新規IPでやればって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>54
リアル=進化なの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
※12
トリコのワゴンさん生存説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
その肝心の新しいものが面白くないから叩かれとんねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
FFに罪はないけど現FFを作ってる連中はこうしたら面白いんじゃないか、こうやったらFFらしさが出るんじゃないかっていう事を考えずただFF作ってる俺らやべえ・・・かっけえ・・・だからね
まじで寄せ書き見たときビビッて破いちゃったもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジーだから男ばかりのパーティーにする必要はないなとDQ11やってて思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
DQ11の仲間キャラや世界観はダサいけど
FF15の仲間キャラや世界観はスタイリッシュでかっこいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ドラクエはまだ海外展開してないから国内での売上を比べるのが筋じゃね?
FF15は最近になってついにパッケージ版が100万本突破したらしいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:20:13 ID:- ▼このコメントに返信
※14
何となくFF鋲かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:20:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
まぁ結局これだよな。面白さで批判者を黙らせることが出来るのなら許される
ドラクエ11とかも発売前このサイトで滅茶苦茶批判記事あったのにいざ公表だったらこの記事みたいに掌返しだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は制作側が顧客を蔑ろにしているつもりはないが自分たちが楽しみたいって思っている時点で、顧客は二の次で見下していることに気が付いてない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:20:59 ID:- ▼このコメントに返信
DQなんてガキ向けゲー持ち上げてるやつは
ろくにゲームを知らない雑魚だろ
ゲーマーならFFだわってのが昔からのイメージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
空飛ぶ乗り物を手に入れて 行ける所がプティオス遺跡だけとかさ
ユーザーはがっかりするだろうな って製作者は誰も思わなかったの?
製作者は誰もFF7遊んだことないのかな??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
多くのユーザーがゲームに求められてるのは面白さ、カッコよさ、泣けるけど「スカッ」とするシナリオなんだよ
進化やリアリティなんてのはそれらを演出する1要素にすぎないのであって、それ自体が求めるべき結果ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
※18
美味しんぼかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:23:06 ID:- ▼このコメントに返信
↑ここまでファイナルファイトの話
↓ここからファイナルファイトの話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
※29
あのヒステリックゴリラとファッション盲目とホモヒロインとカップヌードルEDが格好良いだって!?
本気かい!?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
DQ11はDQブランドで売れてるだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
※7
店でゴミみたいに売られてる現実見てる?w
売上は会社としては成功だけど、それ以上に多くのユーザーに見放された。
俺もFF好きだったけどね。もう何も期待しない。
ドラクエ11はDLCを初めて買いたいと思うほど面白かった。
DLCが出なくて残念に思ったことなんて初めてだったよ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
※34
ファイナルファイトーォp(^_^)q
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:24:37 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ドラクエのバトル→シンプルだけど単純作業にはならない絶妙なバランス
FFのバトル→システムは複雑で演出は派手だけど、その実ただのボタンポチポチゲー(Ⅻ以降)
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
※18
ラーメン注文したのにクッソ不味いビーフシチュー出して来るから文句言ったら、「食べてもまだそんなこと言えますかね?」ってドヤってる感じ
食べた上で素直に不味いよって伝えたら「ラーメン馬鹿はこれだからなぁ味がわらかないんだよ」って返してくる感じ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFF15は田畑悪くないだろ
悪いのは野村と根室だ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:24:56 ID:- ▼このコメントに返信
※34
ゲーマーならDQもFFもどっちもやってるやろ
お前のイメージが周りの当たり前だと思うなよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
いまのFFはカッコ良くしようとしてスベってる
それを認めないのが滑稽
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:26:02 ID:- ▼このコメントに返信
FF叩きに持っていきたいんだろうけどこれに関してはスタンスの違いなだけだろ
どっちが正しいとかない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
※34
>ゲーマーならFFだわってのが昔からのイメージ
すいません。それFF病なんですよ。ごめんなさいね
FF15には入ってないんですよそのイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
FFなんてもともとDQの後追い作品じゃねーか
何を勘違いしちゃってるんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
ハァー…
俺な…覚悟して買ったんだよ
けど、なんかこうして、批判されてるの見たらさ…
わりぃ…やっぱつれぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
最近の傾向としてプロデューサーとかがしゃしゃりでてくるゲームは大抵こけてるイメージが強いわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
零式は良かったけど結局また死亡エンドだったからなー
それしか書けない無能タバティス
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず野村にデザインさせるのはもうやめよう
そこからはじめよう
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
でもDQ11ってFF15のパクリだよね?
キャンプ要素
カミュ=イグニス
グレイグ=グラディオ
シルビア=プロンプト
ヒロインが途中で死ぬ
故郷がなくなる
宿敵の王国がいつの間にかなくなる
主人公が王族
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
※51
「…そりゃ、つれぇでしょ」
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
※48
娯楽の提供者である以上、ユーザーを楽しませた方が正義だぞ
それ以外の価値基準なんか存在する余地すらない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
野村こそがFF
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
実際親子2代なんだったら母親も一緒に出来るくらい敷居の低いドラクエってRPGとしては
相当優秀だよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
愚地独歩「結局の所FF病では?俺はSF派だけどな」
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
DQは面白さで誤魔化してFFはグラで誤魔化してるからねしょうがないね
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
記憶を消してもう一度やりたいのは DQ11
友人に勧めたいのは        DQ11
経験者とゲーム内容語り合いたいのは DQ11
ネットでネタにしたいのは     FF15
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
※52
何故かプロデューサーがオナニー見せつけようとするからな
プロデューサーの仕事は、ユーザーに気持ちよくオナニーさせる事だってのに
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:32:55 ID:- ▼このコメントに返信
※45
発売後から今日に至るまで定期的に燃料投下し続けてるのは他でもないTBTなんですが
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
※61
人を笑顔にして食う飯はうまいか?みたいだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
※7
600万は小売に押し付けた出荷本数定期
売上がいいなら小売にあんなに在庫残らないし出荷本数はどんどん増えてるはずなんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
※52
TBTはディレクターだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
ブリカスに全く評価されてなかった事実を忘れるFF信者さんwww
もう海外という砦さえ崩れかけてますよwww
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
※34
自分はろくにゲームも知らないという自己紹介に草不可避
そもそもDQは無幻の心臓2のパクリなんだよね(無論この手の2DRPGはウルティマが始祖
自分が知ってるというのなら、PCゲームの黎明期から語れや
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:35:49 ID:- ▼このコメントに返信
※2
何煽ってんねんド阿呆、根暗やオタクって変に群れて一つの標的作って一致団結したがるよな
一度嫌った標的はしぬまで有無を言わさずにソイツにたいして攻撃行為って外道で最低の行為だぞ?

根暗の標的外である堀井は逆に聖人扱いされてるけど、まず堀井の欠点はドラクエを己一人の功績だと思い込んでいること、鳥山氏の絵がなければドラクエなんて名を馳せていなかったのは明白で鳥山氏は温厚だしドラクエの功績なんてどうでもいいとか思ってるんだろうけど、ドラクエは堀井一人じゃまず1流には出来なかった、何か功績がほしくて堀井がドラクエの生みの親って言ってるけど、鳥山の絵がなければまずここまで大きくなれなかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
田畑が悪いから野村は悪くない?
野村が悪いから田畑は悪くない?
どっちも悪いんだよ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
完成品と未完成品を比べるのは失礼
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
FFの終わりの始まりは野村から

これが正解やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  受け手が望んでいるのは「予想を越えられる事」であって
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   「予想を裏切られる事」ではないぞ!
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   予想を外せばなんでもいいというわけではない!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |    プラス方向に裏切って初めて意味があるのだ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:37:35 ID:- ▼このコメントに返信
田畑「僕RPG嫌いなんでwwプレイする人の気持ちとか分かんないですwwww」
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:38:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>20
FFじゃない別のゲーム作ればいいのに何故FFのナンバリングでやるのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
>自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
ぐう正
叩いてる奴は周りが叩いてるから叩いとこって感じやろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
なぜ既存のターン制RPGを廃して、アクションRPGに路線変更したのか・・・
それに、もしオープンワールドを試みたいなら、FFシリーズよりKHシリーズの方が先だと思うんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
FF15はカスすぎて話にならんが
ドラクエ11も今やってるけど正直8と大差なさすぎて
なんか結構ガッカリしてんだけど面白くなるんかねぇ。まだ序盤だけど。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:39:51 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは単純な内容と難易の低さで誰でもプレイ出来る王道を維持し続けているからこれだけ支持されているんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
無料配布されてもFF15とかいらんわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:41:15 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエにもドラクエ病患者がたくさん居るんだよなあ
ドラクエに共通してるのはキャラデザ音楽UIぐらいなのに
難しかったらドラクエらしくないとか、話が暗かったらドラクエらしくないとか
アホなこと言ってる奴らがたくさんおる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
その進化したオープンワールド風システムだってゼルダの足元にも及ばなかったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
※10
全部他人のアイディア後追いじゃない?
キャンプや料理バフだってテイルズがずっとやってた事だし
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
FFは坂口が作った大元がタバタのモノじゃないから
旧作の坂口FF支持するとタバタは反発せざるを得ないんだろうな

「僕の作ったFFを愛せよ!前の男が作ったFFが好きとかふざけんな!!」

と、まあスタッフ入れ替わりで起きる感情なんだろうな、FF病うんぬんは。過去へのジェラシーよ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
新しい試みや進化を求めるのも良いけど大抵は出来上がるものが斜め上なんだよなあ
結果を出してるのは今そこにあるものを着実に洗練していける人間なんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
結果はどうあれどっちの言ってる事も正しいでしょ
ドラクエはドラクエらしさを求められて、FFは常に革新を求められてる
どっちもユーザーの求めてるものは分かってるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
正直FFよりロマサガ・サガフロシリーズのほうがシナリオ的にもゲーム的にも面白いよね
個人的にはサガフロ2のゲーム部分(年代別でのストーリー選択や難易度高いマスコン)を修正したリメイク版を出してほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオを重視するなら戦闘システムに凝ってもしゃーないんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
※87
FFは常に革新を求められてるってのが一番の勘違いだったりする
この考えって7あたりから出てきたものだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム的な革新って言った所で他所が切り開いた部分を猿真似すら出来てない程度なんでしょぼいです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
※35
過去作はこうだったとかナシね。それFF病だから^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
※27
破ったら売るとき価値さが!!・・・らねえか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
※79
ドラクエ11は俺も序盤微妙だと思ったけど仲間が増えるごとにどんどん面白くなって中盤のターニングポイントからはマジで面白いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※70
うん、言わんとしてることは解る。
ウィザードリィちっくなスライムを描いてもらうと図解つきで鳥山明に渡したら世にも可愛い玉ねぎゼリーが返ってきたんだものな。勇者の絵も子供にとっつきやすい絵で親しみやすい。
鳥山抜きでウィズ・ウルティマ風の絵で堀井さんが作ってたら、今のドラクエのような人気はなかったということだな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
※90
戦闘の基本はずっと一緒で4からATBが追加された位で
そこから根本的に戦闘システムが変わるのって10位からか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※70
だからその面子を集めて作ったからすごいんだよ
堀井,鳥山,すぎやま等の才能が合致したからだろう
それをコントロールしたのが堀井というだけで
いくら有能な仲間がいてもまとめ役が居ないとチームとして結果が出ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ11が叩かれない答えは簡単
任天堂ハードにも出してるからだよw
FF15も任天堂ハードに出してたら神ゲー神ゲー言われてただろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
FFもドラクエもやらないけどわざわざ対立させる必要はないと思う
変わろうが変わらまいがどちらも需要はある
何をそんな文句言ってるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
※87
革新より面白さを求めてるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
結局ドラクエは「停滞」していたんじゃなくて「維持」し続けていただけなんだよ
プレイヤーが勇者になって世界を救うっていうロールプレイをするゲームであり続けただけ
それが11で改めて評価された

FF始め「維持」じゃなくて「革新」しようとしてすっころんだ老舗シリーズばっかり見てると「維持」し続けていたドラクエの価値がわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
※83
おまえはアホか
オープンワールド「風」とオープンワールドには、次元が一つ違うレベルの差があるっての
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは新しいことに挑戦してないわけじゃないしな
FF15みたいに無理矢理やってないだけだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
※94
仲間それぞれに強い弱いはあるけど、誰かが誰かの劣化能力にはなってないってのは流石ドラクエだと感じた
ボス戦とかで行き詰まった時、今までレギュラーに入れてなかったキャラ育ててパーティーに加えたら良い感じに攻略できるのが面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりって、開発期間長すぎて一部の技術者のやること無くなったからあんなことになったんだよね?
それかゼノブレイドクロスの食事が叩かれてすぎてビビったから、あんな無駄なものにコストかけたんかなあ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームって結局は娯楽だから
停滞だとか維持だとか革新だとか進歩だとか、そういうどうでもいい事じゃなくて
ユーザーがより楽しめたのはどのゲームか、って話で終わるのよね
結局は数の暴力が勝つ仕組みよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
※5
なぜか(タルもそうだけど)途中から壊す物になったんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 22:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
※87
ユーザーが求めてるのはリアルなおにぎりや何処に置いたかも分からない岩なのか?
草を一つ一つシュミレーションする事なのか?
クネクネお尻振って歩くカマホモなのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
※105
違う
単にコスト配分て概念を誰一人理解できなかったアホ集団てだけの話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
※106
(小売への)数の暴力
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:01:56 ID:- ▼このコメントに返信
※99
面白かったFFが原作者以外の手に渡って面白くなくないFFに変身したからだよ
そこで同社の「それに較べてドラクエは良かった」となるだけで対立させようとしてるわけではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:02:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>896
仁王立ちする勇者の盾とえらい違うじゃないか……(呆れ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
※60
カプコン好きそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
最前線の部下や外注先の外人が「オープンワールドやめて今まで通りのFF作るべき」と散々進言したのに
「出来ないと言われたのが悔しいかった」ってだけでオープンワールドにした無能田畑ホント糞
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
※110
そっちは負の意味での数の暴力よ
結果としての評価をガン無視した話だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:05:45 ID:- ▼このコメントに返信
※5
FF?DQ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
※50
でも面白かったな
ビッグブリッジの曲とか成り行き、すごい面白かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
島田紳助「女の子たちを笑わせにかかったら絶対アカンよ。
目の前にいる女の子が俺らをダメにする。こいつらを笑わせる事が一番簡単。
でもこいつらを笑わせれば笑わせる程、俺達が一番笑わしたい奴らが『何やってんねんこいつら、学園祭でやっとけや。身内だけで集まってやっとけや』って状況になるのよ。」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
会議に遅刻するやる気ないリードクラスを追放し、デスマーチ化した巨大プロジェクトをなんとか
まとめて発売までこぎ着けたんだから、田畑は無能じゃないだろ
出来がいまいちなのもキャラデザやシナリオが糞なのも前任者たちの負の遺産だし
FF15の駄目な部分の責任全部押し付けられるのは可哀想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
※14
FF病って小学生がデヤーとかでしか会話しない現象だったよな昔は
ハガーとかのモノマネ流行ってた
オー、マイガーとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
※108
少なくともカップラーメンのCMで終わるゲームじゃなった筈だってのは馬鹿でも理解できます (^p^)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
※55
カミュはファッション失明なんかしないし
グレイグは文字通り勇者の盾として機能するし
シルビアは男と女と騎士と旅芸人の要素が詰まってるし
故郷やら宿敵の国やらは裏シナリオで復活するぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
※91
なんで革新=6年も前の作品を目指す事なんだろうか…意味が分からない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
>堀井「お父さんが楽しくプレイできるゲームを作りたい。

正直な話、ゲームって親から子へと受け継がれるからな
基本的な事だけどとても大切
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
DQFFじゃなくて新しいIP育てろよ
新しい奴がDQFFいじっても面白くならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
FFの劇場映画が爆死した時から全然学習してない&変わってなくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
最近のFF主人公は、中二病患者にしか見えず、やる気が起きない。
また、こっちはゲームをやりたいのであって、動画を見たいのではない。
一方、PS3すら持っていない自分に、DQ11はPS4を買わせた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
だからもうFFは終わりでいいってば
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
※80
全滅ペナルティのユルさとレベルを上げたら必ずクリアできる設計は、敷居を下げるのに大きく貢献している
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
※122
シルビヤ考えた人はホント天才だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
※124
任天堂が幅広い年齢層相手ってのは今も変わらんしな。
ソニーだとPS1の頃は親子や友人同士でプレイってゲームやキャッチコピーも多かった記憶があるんだがなぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
言ってる事自体は別に真っ当だと思う
坂口だってFFは過去作に囚われず新しい物を追求して欲しいって言ってるし
ただ結果としてあまり評価はされなかったってだけでしょ残念ながら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
※100
真理ここに至ったか!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
※99
田畑Dも公言してるけどFFは常にDQに挑戦してきたタイトルだから
ついでに言えばFF15は「DQシリーズ、FF最高傑作7、スカイリム等を超えてゲームの頂点をとれる作品」として世に出されたわけ
あらゆるゲームと比較されるのは当たり前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
※119
発売して一定の評価を得られるデキだったなら有能
現実は発売前から虚言並べたり無駄にユーザー煽ったりしてヘイト
溜めさせ発売後叩かれる出来なのに言い訳並べてるだけなので無能
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
※90
むしろ初代は、海外の卓上ゲームを元にしたものらしいしなぁ(特にモンスター)
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:19:30 ID:- ▼このコメントに返信
※119
じゃあやるべきことは全部やったみたいな虚偽広告なんてするなよ
ちゃんと間に合わせで作った出来損ないですって言えよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
堀井は作り手が作りたいようにゲームを作ったらドラクエ9が出来たんか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
寄せ書き気持ち悪いからスクエニに送り返したわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:21:27 ID:- ▼このコメントに返信
※74
サンキュー四次元殺法コンビ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:21:36 ID:- ▼このコメントに返信
※138
ドラクエ9もせいぜい欠点が多い良作くらいの出来でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:21:41 ID:- ▼このコメントに返信
※38
これ全部FFの話なのかよ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
難しい話は良く判らんが、FF15は何がしたくてオープンワールドを採用したのかが未だに理解出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
※143
「なんかカイガイではやってたから」
こんなもんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:23:48 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジーってタイトルに有るのになんでリアル感を追求しようとしてんの
そのリアルってのも女が考えた男達って感じで会話が凄い違和感ある
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
※143
安心しろ末端のスタッフも理解してねえから
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
※119
田畑に任された程度の仕事なら正直誰でもできたはず
ヴェルサスを簡略化でも途中までなぞって1作収めに分岐でも良かったんだから

でも田畑はノウハウも無い物(OW)を一から作る事と原案廃止で設定からなにから練り直しの二つをやらせた
結果何もかもが未完成のゲロになった
全部田畑の責任
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
※143
大作ゲーム=オープンワールド
みたいな図式が主流になってるから俺達もみたいなノリだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
TBTは堀井を見習ってユーザーの視点に立つことから学ばないとな

デバッグモードで無敵プレイするのが好きだからという理由で
発売後の貴重なリソース使って無敵スーツなんて作ってるようじゃ駄目だよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
これでDQがBWのノウハウを基にオープンワールドRPGな外伝でも作っちゃったら、FFは面目丸つぶれだな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
※143
FF13が一本道だったのをバカにされたから
のちに再評価されたけどもう遅い
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
そういえば弟子募集してるどこかの勘違い野郎も元スクエニでKHとかに関わってたな。
あれかな。とりあえず驕りに驕って他と違うことしてる、作ってる俺カッケーしちゃうのはスクウェア側の人間の性なのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
堀井は作った人
田畑は乗っ取った人
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
※144
※146
ダメじゃん
ねぇ、ダメじゃん、それ (´・ω・`)
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は話がクソで
ドラクエ11は話が良かった
って事でええの?
システム的な云々かんぬんはないのかいな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
俺は今のFFとドラクエがすきだよ
おじさんたちはもう時代遅れだからゲームやめたほうがいいよ
一生リメイクだけやってればいいよ
おじさんの意見なんか取り入れてたら今の日本みたいになっちゃうからね
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
※155
そんな些末な話じゃなくて
需要にどれだけ応えられたかって言う
エンターテイメントの命題の話だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
※132
田畑の言う事って上っ面は間違ってないんだよ
でも血が通ってない
この人の哲学や熱意で出てきた言葉じゃないからだ
だからブレブレで虚言癖と言われてる
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
※156
ドラクエはおじさんたちも満足してるんで、今のFFごときと一緒にしないで上げてください
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
※155
大体そうやな
話と仲間キャラの差

FF15もバトルとかは特に不評じゃないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
※143
スクエニ・田畑「海外がやってるしこれからはオープンワールド」
日本人エンジニア「バグとか多くなるし客の満足度重視でイベント主導の従来のエリア制にすべき」
外注先外人エンジニア「ノウハウないくせいにいきなりオープンワールドとか無理だからやめとけ」
田畑「日本人にオープンワールド作るのは無理だと言われたみたいで悔しかった。
だから反対押し切って作ることにした」

雑誌のインタビューで答えてるけどこんな糞みたいな流れやぞ
少なくとも末端のエンジニアにはまとものがいた
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
※62
記憶を消してもう一度やりたいのは DQ3
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエはストーリーとBGMがいいだけで他は微妙だろとマジレスしてはいけない雰囲気がやばい
11は過去最高レベルにストーリーが良かったけど、BGMが微妙なのと10使い回しが多いのが残念。
すぎやまの才能は枯れたんだろなと思いつつ、9と10のゴミクソっぷりからの復活から
堀井はまだまだ現役だと感じたなぁ
でも他の部分もちゃんと作って欲しいわ、画質とか前世代レベルだしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:39:38 ID:- ▼このコメントに返信
※162
DQ3は記憶なんて消さなくていいから、新ハードごとにリメイクして欲しい
寧ろ、しろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:39:46 ID:- ▼このコメントに返信
※4
DQにも7から関わっているある意味有名な女史がいるけどな
特にDQ4と5リメイクの仲間会話を担当したことが有名

DQ11は堀井が監修から戻ってきてくれて本当によかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
TBT馬鹿にしてるドラクエ信者は覚悟しとけよ
あいつドラクエ派だってことを公言してるからな

堀井が一線から退いたらお得意の社内政治の手腕を発揮して
ナンバリングのディレクターの座を狙ってくるぞw
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
※153
シリーズ乗っ取った人は野村
田畑は乗っ取りに失敗した人
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
別に有名ブランドがそのまま手堅くいくか、時代に合わせて変化していくのはどちらでも全然かまわないと思う
ただ時代に合わせるつもりが結局バカみたいな所にこだわって
延期の繰り返しでむしろ時代遅れのダサい髪型に妙なファッションになっちゃってるのは頂けない
FFは常に進化して最先端でありたい!と思うなら
まずは十年単位の延期をしないところからはじめろよと言いたいわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
※165
ドラクエのリメイクすら危うくしてるのかよ
もはやガン細胞だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
※155
15はシステムもゴミだよ
UIもAIも成長システムもバトルバランスもカメラワークもご苦情
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
※161
糞みたいってか糞じゃねーか!
糞じゃねーかよ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
※166
もう●すしかないじゃない!
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:47:12 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は何より話とキャラがありえんくらいの聳え立つ糞なんで
もうまともにゲーム見れんのよな。
いやゲーム的に割と終盤直前までは楽しめたような気がするんだけど、
終盤がもう今までの記憶が一気に消し飛ぶ糞っぷりでよ。
やっぱ結局は話とキャラなんだよ。ゲームといえど物語なんだからさ。
まじで本当に誰がどういうつもりで何のためにこのストーリー組んだの?ねぇ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:49:12 ID:- ▼このコメントに返信
※150
ゼルダもそうだけどドラクエは1の時点で既にオープンワールドみたいな設計になってる。
理論上はゲーム開始即メルキドまで到達出来たり
ローラ姫を救うタイミングも自由(そもそも救わなくてもいい)だったりとか。

ドラクエ版botwみたいな路線で『ドラクエの当たり前』を見直した新作もできなくはなさそう。
堀井さんの真骨頂はアレンジだと思うし。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:49:47 ID:- ▼このコメントに返信
失明したキャラの目を「皆で抉って誕生祝いしよう♪」とか言っちゃう奴ら
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
※146
何一つ安心できなくて漏れそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
ホストにつれぇわさせるのが最先端のFFだから批判するユーザーは老害って言う事でしょ
最低限の事もできてないのに前衛的な事をいくら盛り込んでも自己満オナニー同人レベルなんだよ
誰がリアルなおにぎりが見たくて8000円も出すかよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
まあ

そこそこのレベルで飛べる乗り物取ってから

ちょっと狭いオープンワールドだと思った?
実は浮遊大陸でした!

ってレベルじゃねーと駄目なのよ・・・。

せめて帝国マップぐらいはちゃんと作ってイベント入れるべきやったんやで・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
FFを外注で作らせてみようぜ外伝扱いでも良いからさ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンにしろドラクエにしろデフォルメ調で話にテンプレートがある作品は寿命が長い
FFはテンプレがないんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:56:14 ID:- ▼このコメントに返信
※174
個人的にはだけど、堀井の真骨頂はバランス感覚じゃないかと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
※28
少年、オッサン、祖父、オカマの四人パーティーの時期はあったけどキャラの良さがダンチだからむしろFF15への死体蹴りになってたのには笑ったがな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/08(金) 23:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
※56
買えたじゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
※183
(買えたからこそ)「つれぇわ……」
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
どちらの言い分も正しい。

ドラクエは元々、新作ごとに微妙に細かい部分で追加要素入れてはいるものの、基本的には同じこと繰り返してるだけだからな。
ドラクエにはそういう物が求められている。

逆にFFは1→2の時点で既にシステムも世界観もまるっきり一新してて、それ以降も新作の度に毎回リセットして全く違うゲームを作ってる。
共通点なんて一部のキャラ名や武器や魔法の名前くらいなもん。

毎回同じゲームを作るのがドラクエなら、
毎回違うゲームを作るのがFF
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
※62
プレイした記憶を消したいのは  FF15
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
FF病ってのはわからんでもないが
それで出来たのがあれってのは納得いかない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ11
仲間の生い立ちやバックボーン:ゲームすればわかる
主人公の国の様相:ゲームすればわかる

FF15
仲間の生い立ちやバックボーン:アニメ見てね
主人公の国の様相:映画見てね

この違いたるや
評価の差はなるべくしてなったって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:11:32 ID:- ▼このコメントに返信
※163
ドラクエ信者ほんまこわいわ
少しでもここが気に入らないっていうと「これがドラクエだから」「気に入らないなら買うな」だからな
変わらなさすぎるのも問題だよ こういう老害ファンがふえるからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
※185
1~6までフィールドマップに街やダンジョンが点在してて
戦闘スタイルもほぼ同じじゃないか・・・w

789も同じ作りだしw

10だってグラは綺麗になったけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:15:07 ID:- ▼このコメントに返信
※159
信者キモすぎ おまえが今のFFきらいだろうが知らんわ
お前みたいなのがおるから日本のゲームは衰退していくんじゃ老害
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
※180
セカイ系なんて主人公より強大な敵を用意して倒せば世界平和くらいで十分じゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
田畑のFF病ってノムリッシュ系のホストファンタジー信者の事だと思ったけど違うんか
実際社内にそういう連中ばっかりいそうだったし
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:18:31 ID:- ▼このコメントに返信
このドラクエは一切の否定も許さないけどFFは敵だから何してもOKみたいな空気
ほんまキモオタ老害は日本のガンですわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
※191
俺らの財布から金をかすめ取って大きくなったものが
俺らから金を取れなくなればそりゃ縮小するほかないだろ
馬鹿め
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:19:20 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は確かに数は出たけど評価は海外でも良くは無いよ・・・
つか安くなったから最近買ってやってんだけど
俺は映画とアニメは観ておけって言われて2つとも見てからやってるからすんなり入れたけど
これアニメ観てないと4人の関係が説明不足すぎて出だしからプレイヤー蚊帳の外感すごいんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
>堀井はガラパゴス日本思考の典型やろ

朝鮮人乙。日本の文化は全部、」中国朝鮮のパクリと言ったり独自のガラパゴスと言ったり
貶めるためにその都度立場を180度変えてごくろうさまなこった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
一つだけ確実に断言できる事は
FFのスタッフインタビューは全て気持ち悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:23:51 ID:- ▼このコメントに返信
必要なことは、やり尽くした。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
※195
自分で買う選択をしといて 財布からかすめとったwwww
ほんまもんのキチガイですわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>20
なにこれ自己紹介してんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
FF15のストーリーは糞だったけど、他も全て悪かったわけじゃないよ
ただそれを楽しむ気が失せるくらいにストーリーが糞だったんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:27:46 ID:- ▼このコメントに返信
※197
自分の気に入らないことがあったら朝鮮人
こいつが同じ日本人ってこと自体が世界の恥
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
※194
FFとFF15を一緒くたにするとFFファンにキレられるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
※43
FF12、13もお話は…ってなっているのに戦闘システムは面白かったけど
今作は戦闘も…って所がな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
昨今のナンバリングFFで一番の足かせは、「最新最高のゲームハードの性能を生かさなきゃ!」みたいな一種の使命感だと思う
グラフィックを二の次にしてでも突き詰めるべき部分はあるはずなのに、とにかくグラフィック充実・美麗グラフィックス最優先みたいなこだわりが、前評判のハードル無駄に上げては、発売後にトーンダウンするという悪循環になってる

だいたい今現在、スマホアプリでFF15の外伝だかアナザーみたいなのやってるって、暗に「スマホの性能でもFF15で伝えたいことは表現できます」と言ってるようなものじゃないか
グラの作り込みにこだわるのも良し悪しだし、開発リソースを極端に偏らせると、こういう歪な現象になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエはオープンワールドにならないでくれ・・・あんなのでゲームが面白くなる訳がないじゃないか
それより11のさそうおどりとかぱふぱふのような遊び心は忘れないでくれ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
※201
そうだよ
購買層であるFFファンの思いより、自分のオナニーの方が大事だって言う勘違いを大声で叫んでる
世にも悲しい自己紹介を兼ねた断末魔だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
FFの戦闘システムが新しくなってから、
俺はターン性バトルの偉大さを知る事が出来た
交互にターンを消費するから、そのターンの間になら何でもできる
やりたい放題に動きとエフェクトを盛る事ができるんだよ

最近のFFのは臨場感を重視してああなったんだろうけど、
でかいボスとかもう動きが木偶人形そのもので哀れ
ターン制ならどんな動きが出来たんだろうって、可哀想になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:46:44 ID:- ▼このコメントに返信
わかりやすい対立煽り
こんなんに乗せられたバカ多すぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
なんでFFはRPGに拘っちゃったんだろうな
あんな事するくらいならもうアクションRPGでいいじゃん
無双とかバサラみたいなので、RでスキルLで魔法R2で召喚獣4つずつ使えるようにして
スキルと召喚獣割り当てたアクションゲームにすれば良かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも海外じゃ売れないゴミだから
アメリカ人がCODAWとCODIWで争ってるくらい滑稽
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
同じものに見たがるけど成り立ちが違うやろ
ドラクエは普通のRPGやしFFは映画にしたかったやん
まあ、歌でもアニメでもファンは革新をそんなに求めてはないんだよな
革新を求めるのは作るのに飽きたクリエイター側で、必要なのはファンじゃない人が見ると分からないような、いつもと少し違ういつもと同じものが欲しいんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
※213
それは大いにあると思う
ていうか作るのに飽きたのなら素直に
違うシリーズで作るか引退して欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
※210
対立なんて何処にも無いじゃん
ドラクエファンもFFファン(TBTの言うFF病患者)も一致団結してTBT叩いてるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも違った面白さがあったんでそれぞれこの路線で突き進んでくださいな、俺はどっちも楽しむから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 00:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
世界累計だったらFF15の方が売れてんじゃねーの?
FF15は男オンリーパーティーでトチ狂ってるけど
ドラクエもPS4で音声無しとかトチ狂ってて
結局両方買わなかったわ
バッッッッッカじゃねーの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:04:23 ID:- ▼このコメントに返信
※167
何故野村?
あいつFF4から関わってる古参で、
FF5からはゲーム内容にも口出してる古参もいいとこなんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
※217
累計も何もDQ11はまだ国内だけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
※163
過去入ってからの使い回しの多さは正直残念だったわ
裏ボス戦も過去作の使い回しは流石にちょっとな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
※219
いや、どうせ売れないっしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
FF15国内100万前後らしいが普通に値崩れしてるし比べ物にならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
※178
いいよなあ、FF3の浮遊大陸バレした感動、あれは本当にロマンティックな冒険の筋立てだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
※163とかにたまに見かける
DQ10の曲が多くてってのがほんと滑稽
9,10の曲使われてないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
極上のアホが作る新規IPとやらが楽しみだな
人気所のパクリじゃない田畑オリジナルで勝負してみてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
田畑とかいうファンの事を蔑ろにしまくってる糞野郎本当に嫌い
田畑と似た様な考え持ってそうな奴も何人か知ってるけどそいつらの事も嫌いでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:45:50 ID:- ▼このコメントに返信
こんな面白いドラクエ11作れるんだから次回作のFFで汚名挽回して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
※83
ゼルダのオープンワールド部分を作ったのが、昔FFにスタッフ奪われて不完全なものを発売する羽目になったスクウェアの別タイトルのスタッフと言う皮肉
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 01:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
※161
オープンワールド部分さえしっかりできてればストーリークソでも
評価が違ったろうに、出来上がったのは未完成な腐向けホストゲームというw
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 02:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
※90
いや王道を貫くDQに対して変革を求めるFFは関係としても歓迎なんだよ
どっちも同じじゃ作る側も遊ぶ側も張り合いなくなるからね
問題なのはユーザーを視野に入れずに、制作のやりたい事だけやっておきながら
それを変革と悪びれもせずに肯定する事
その結果ユーザーから不満が出ても自分たちの非を認めずにFF病と罵るわ
FFは変革するゲームだから過去作とは無関係と比較内容に聞く耳すら持たない
作り手が作品に対して責任取る覚悟が無いんだから、この先ひとつも期待できないわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 02:29:51 ID:- ▼このコメントに返信
※192
セカイ系って何?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 02:42:06 ID:- ▼このコメントに返信
※231
聞く前に調べろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 02:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
新しいFF病は寄せ書きと誕生日を当事者のお面被って祝う事
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 02:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
※1
田畑は野村が残した残飯をちゃんとした商品に仕立て上げて発売日に間に合わせただけだ
男だけのパーティ、ヒロイン死亡、バッドエンド、腐向けストーリー
野村と野島が決めたこの4つの要素を変更している暇は無かったって
海外のスタッフがばらしている
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 03:02:52 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ドラクエは初代からの王道路線をちゃんと継承している
田畑がFF病って呼んでいるのはFF7から続いているフェミ臭い未来路線のFFだろ
RPGファンが求めているFFはハイファンタジー路線、FF14のオフライン版だ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 03:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
DQを作った人と、FFを作ったわけでは無い人との違いか。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 03:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
※188
なお映画を見た結果、そこまで不快ではなかったゲームの序盤が一気に不快になる模様
その後もちょくちょく映画とゲームでの矛盾というか温度差が酷いことになっていく
映画単品で見れば悪くないのにゲームが足引っ張りすぎぃ
あ、アニメは見ても気持ち悪くなるだけでした
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 03:15:28 ID:- ▼このコメントに返信
同じスクエニでもこうも対極な意見で完成した物の出来も変わるのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 03:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
※234
そうだね、スタッフの反対押し切ってオープンワールドにして旅行したり料理食べに行ったりしてる暇しかありませんでしたね
動かない一枚絵のおにぎりを無駄に作りこむ程度の忙しさだったらしいもんね
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 03:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
本当にFFは"意識高い系"ゲームに成り下がったよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 03:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
※215
自覚があるとは思ってないから大丈夫
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 03:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
※132
坂口さんは、もう自分はFFに帰れないし戻れないものだって知ってるから、
残ってるスタッフに前よりもずっと気楽にそういうこと言えるんだよ
どうあっても自分の子供じゃなくなったFFを、どうとでもしていい、
君たちに任せるよって、スクウェアを立ち去った以上そう言うしかないじゃないか
何か他にアドバイスする必要はぜんぜんない
今の坂口さんは自分に害が及ぶような余計なことをいう必要もないくらいだ、
スクウェアにメッセージを求められたら好きにしたらいいって応援するのが一番賢い発言だ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 03:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
※19
高速飛行艇をありがとう、マジで神
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 04:01:46 ID:- ▼このコメントに返信
FFを結構長い間追い続けたワシでも13で匙投げて15は結局買わなかったな
そうでなくても良質なRPGはいくらも出てるわけでもうFFというだけで
一目置かれるとかそういう旨みなんかないんだよな

世界観もう一回FF6以前・・・贅沢言わないからせめてFF14みたいな雰囲気で
作り直してみたら?
これもFF病ってやつかい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 04:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
FFは和ゲーのアニメ調でもなくかといってリアル調でもない
なんか偉く中途半端なキャラデザインを作り直してみたらどうかね?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 04:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
※245
14より11のほうが人気あったオンラインのようなイメージあるから、せめてそっちにすれば
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 07:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
※23
「FFはもう古い!俺が新しいRPGを作ってやる!」
って新シリーズ立ち上げたんならまだしも
結局FFのネームバリューにしがみついてるんだからな

15はFFと銘打ってなかったらニーアオートマタより売れてないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 07:37:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>6
出た当初からセールだぞ
日本版の半額
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 07:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
※234
はい、ダウト。ヒロインの存在自体消してるのに何言ってんだニワカ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 08:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
進化というなら固有名詞からデザインから一新しろよ!
BGMまで引っ張ってきて負んぶに抱っこじゃねぇか!
どこの世界にこんな情けねぇクリエイターがいる!
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 08:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
革新的すぎてシナリオがゴミ、ゲーム性もゴミだったからなー15は
完成品アピールしながらの発売後即修正アピールとかも酷かった
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 08:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
※6
FFのタイトルにしがみついてる企業側に言われても何の説得力もないよな
その病人のおかげで売れてるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 08:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
イシの村には寄らねぇぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 08:47:18 ID:- ▼このコメントに返信
※166
リストラ大好き前社長と仲が良かったことを考えると
自分が出世する上で有能で邪魔になるヤツを片っ端から追い出した可能性もゼロではないわな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 08:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
口先だけの「プレイヤーのために」にはうんざり
だったらなんで一度にアイテムを最大で9個までしか買えないんだよ
「それ50個ちょうだい」でいいじゃん
「それ9個と9個とryと5個ちょうだい」ってアホか
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 08:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
この手のブログのコメ欄でFF15ヨイショしてる人って
「やっぱつれぇわのシーンは泣けるよ、理解力がない人には難しいけど」
みたいな文章がやたら目立つ(というかそんなのばっか)
趣味が合わない人の人格や知性を口撃して、自分は分かる人間みたいに選民意識丸出しで本当気持ちわりぃの
制作スタッフからゲームの内容からして類友を地で行きすぎぃ!!!
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 08:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
※43
それならFF13難しすぎとか言ってた奴らはいったい・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 08:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
FF14とかいうご苦情と同レベルのクソの名前出すのやめてもらえます?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 09:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ11とFF15ならFFのほうが面白かったんだが俺だけ?
ドラクエはシステムが時代遅れでストーリーも先が読めてつまらん
FFは戦闘がスタイリッシュでストーリーも予想を裏切る展開で良かった
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 09:03:12 ID:- ▼このコメントに返信
※224
文盲
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 09:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエもFFもどっちもプレイしてたし好きだけど、正直ドラクエのマンネリ感や変化の無さは自分たちに言い訳しすぎ。
変わらないことがドラクエの醍醐味っていう連中いるけど、美化してるだけに聞こえる。
立派な人間からすれば「過去の成功に甘えてる」って感じがする。

昔のやり方で成功したからちょっとアレンジ加えて同じこと繰り返そう=新しいことを考えなくて済む。どんなものでも売れる。楽ちん。

失敗を恐れず、過去の成功を持ち続けながら尚且つ新しいことへ挑戦するのが人間が成長するための生き方でしょ。
現にFFはコケることが何度もあるが、新しいことへ常に挑戦した分他に類を見ないほどの感動作品を出したこともある。(FF7とかFFXとか零式とか世界中で絶賛される内容だったし)
ドラクエの場合、「あ~はいはい。また勇者が魔王倒すのね。魔法使い居て戦士いて商人いてスライムいてエッチな水着きて旅するのね。はいはい、感動的感動的」って、最初はよかったが毎回ワクワク感がなくなった。
収益重視の思考なんて職人としては失格レベルの職務意識だと思うが。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 09:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
※166
堀井が後継者を指名しない、みたいなことしない限りそれはないな
勘違いされがちだが、堀井はスクエニの社員じゃないんだ
アーマープロジェクトって会社の代表取締役で、ドラクエの権利の一部を保持してるんだ(スクエニ、堀井、鳥山、すぎやまで権利分散してる形)
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 10:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
『昔のFFは良かった』『今こそ原点回帰するべき』って言われちゃうのは、FF病を避難しながら全力で明後日の方向に走り出したからこその批判な訳で…
従来のファンを否定しながら歯軋りして悔しがるレベルのモノを産み出せないならクリエイターの負けよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 10:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
※232
意味自体は知ってる
どの流れでセカイ系何てワードいれたのか聞きたかった
FF?ドラクエに対して?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 10:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
※261
何言ってんだこいつガイジか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 10:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
※256
作中で描写や示唆がされていない以上
それは理解力や解釈の問題では無くただの妄想にすぎないということを教えたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 11:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
※43
流石にその捏造は無理がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 11:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
※161
酷すぎ
厨房のフリーゲーム制作過程かな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 11:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
映画もアニメも見なくても楽しめるようにしないとダメだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 11:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
RPGを日本に紹介する目的の作品だったんだろ?
それなのにD&Dを簡略化したウルティマやウィザードリィを更に簡略化した程度のゲーム性を今に至っても続けるのはRPGへの冒涜だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 11:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
結論:どっちも糞
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 11:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
※177
200円出せば、リアルでちゃんと食べられるオニギリが買えるよねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 12:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
結局、海外旅行だか登山して撮った世界一カッコイイ岩ってFF15に出てきたの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 13:28:04 ID:- ▼このコメントに返信
※256
どうみても逆だね
※265
みたいなやつしかコメ欄にいないんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 13:41:16 ID:- ▼このコメントに返信
※106
それりゃ凡人のおめぇの意見であってクリエイター目線じゃない、面白いゲームと凄いゲームを作りたいは表裏一体なの
おめぇみたいなクズを楽しませるためだけにゲーム作っとんとちゃうで、作り手が満足できるゲームが第一だ、ゲームとは芸術でもあるから、作者の魂篭ってないテンプレゲームなんぞいらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 13:59:39 ID:- ▼このコメントに返信
FF15病患者発狂しすぎだろ。どうあがいても国内100万本程度で露骨な値崩れしてるゴミゲーなのがFF15
過去作とか関係無いしカイガイガーしたいなら海外のサイトでやってろや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 14:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
※275
その作ったゲームを金出して買うのは、お前がクズと呼んだ凡人たちだぞ
自己満足でゲーム作りたいなら自費で同人ゲームでも作ってろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 15:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
※185
DQとFFの違いはそれであってると思うけど、FFはちょっと迷走してるよな。
岩や料理のクオリティにこだわるよりもっと力を入れるべき部分があると思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 15:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
※256
>趣味が合わない人の人格や知性を口撃して、自分は分かる人間みたいに選民意識丸出し

それって日々ここのサイトで自分の気に入らない作品とそのファンを叩いている
俺らのことじゃないですか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 15:30:07 ID:- ▼このコメントに返信
出荷と実売の数字を出している糞バカはなにをしたいのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 16:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
※259
オカマが無駄な前傾でジタバタしたり前転コロコロがスタイリッシュ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 17:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
※101
DQのシステムだって十分変化してるしな
ここという部分は維持してるだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 17:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※34
昔のDQとFFを言うなら、むしろDQの方が大人にはやりやすいだろ
システム的なことじゃなくてシナリオやセリフ回しの話だけどね
DQは、大人が子供でも楽しめるよう噛み砕いてお話作ってるって感じで、まあ、大人でも別に嫌にならずに読める
でも、FFはいい年した大人が読むにはちょっとしんどかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 17:55:00 ID:- ▼このコメントに返信
FFって昔からドラクエ以上に世界観や作風どころかシステム周りも結構変えてくるゲームだったし、固定されたFFのイメージなんてそもそもないんじゃないかな
よく言われる「FFならこう!」ってのも、数あるFFの中で自分がプレイして気に入ったものをFFのイメージに抱いちゃってるだけなのかもしれないし
FFはもうシリーズ物じゃなくて一つのジャンルとしてみて、新作は毎回別個の作品と思ってみたほうがいい気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 18:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
※209
それでなくても、アクション重視のシステムになってくるとエフェクト邪魔になってくるしね
FF11なんかに比べるとちょっとアクション性があって敵のモーションとか見てないといけないMMOやってたけど、たいていのプレイヤーは魔法エフェクトとか最小にしてたわ、でないと敵の動きが見づらいし
中にはエフェクト完全オフって頭上の文字表示だけで使用魔法とか判断してる奴もいたな
ターン制は時代遅れだとか言われることも多いけど、派手な演出やら何やらを楽しむにはいいシステムだと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 18:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
そのドラクエも10でアスフェルド学園なんていうドラクエユーザーが求めてないものを
強行して作って案の定叩かれまくってんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 18:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりに試行錯誤する暇あったらあのバグ祭を少しでもマシにする暇あっただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 18:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
FF15大ヒットってFFのブランドがあったから売れただけだろ
もし、このゲームのタイトルを変えて売ってたら売り上げの100分の1もいかなかっただろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 19:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
タバティスは、FFブランドをクソにしたけど、
FFブランドそのものはクソではない

坂口氏が、FFに夢とロマンと冒険と愛を詰め込んだファイナルファンタジーというシリーズを、
DQと双璧のJRPJにまで築き上げた事実は確かなんだ

FF病とタバティスと15信者に言われても、過去のFFは真実の魅力に輝いていたという思いは変わらない

だからこそ、FF失墜が悲しい
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 19:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
※165
仲間の会話台詞、全部を堀井雄二が考えて設定してるのかと思ってたけど別に人がやってたんか
知らんかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 21:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエが鳥山なら、ワイにとってFFは天野やったんや…
あのイメージ捨てた時点で、もうワイにとってFFやない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 21:33:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>97
声優になにも罪は無いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 21:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーに関しては田畑はほとんど関与していないって
野村が書いた原案を海外の開発スタッフがリークしているのに
未だにホモストーリーの原因は田畑だとか言っている奴がいるんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 21:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
※17
悪い意味でな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 22:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
>作り手が作りたいようにゲームを作ったらダメなんだ
ほんとこれよな
最近は作り手のオ○ニーを押しつけられてるようなゲームが多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/09(土) 22:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーを含めていまの世代で世界の表舞台で評価されてるゲームは灰の中から飛び上がるに当たって研究に研究を重ねて作られてきた。
ロックスター、ベセスダ、フロム、ちょっと特殊だけどヴァニラウェアとかね。
逆に最初から成功してた企業はブランド力にあぐらをかいて碌な研究もせず「挑戦する」「新しい○○を作る」と言いながら、行き当たりばったりでやりたいことだけやってみて、結果が今の惨状、
このインタビュー受けてるFFの人は変わろうとすることとブランドにあぐらをかくことは全く別のことだと理解できなかったんだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 02:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
※161
外人エンジニアが正論すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 02:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
※51
聞けて良かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 02:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
※51
田畑「でも、楽しかっただろう?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 03:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
FFといえばひくうてい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 03:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
・現在、FF15のニンテンドースイッチ版を出せるようにテストを行っている。
・ファイナルファンタジー15のニンテンドースイッチ版については、
 今のところ発売に関することは何も正式に決まっていない。
・ただ、出したいという気持ちは本当であり、現在、ニンテンドースイッチ版を出せるように社内でテストを行っている。
・このテストは、まず、ゲームエンジンのテストから開始されている。
・ルミナスエンジンでニンテンドースイッチに対して移植をテストしてみたものの、
 ルミナスエンジンはニンテンドースイッチを想定して作られていなかったのでその性能を最大限に活かすことは出来ず、現状ではFF15を移植させることは無理だった。
・今後、ルミナスエンジンを調整して、ニンテンドースイッチを対象に加えることが出来ないか、
 そして、FF15を移植することが出来ないか、引き続き検討する。
・FF15開発チームでは、UnityとUnreal Engine 4のテストもニンテンドースイッチで実施しており、
 こちらはそれぞれのエンジンの開発元が発表しているように、ニンテンドースイッチでも良好に動作することを確認している。

ジョーク言ったらマジにされてつれぇわww
スイッチでなんて出すわけねぇじゃん馬~鹿wwww
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 04:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
FF15最大の問題はストーリーがゲーム一本に収まりきってないところ
アニメや映画を見れば入りやすいってのは分かるし、別個の作品としてみてもまあ面白いっちゃ面白い。
でもやっぱりゲーム内で全部教えてほしいわ

つっても、開発期間がどうとかそもそもディスク1枚に納まるかって問題もあったのかもしれんが
明らかに省いてると感じられるとこあるし、FF7Rなんて最初から分作にすること決めたくらいだし…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 04:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
※293
海外リーク見てそんな見当違いの知ったかぶりしてるとかニワカもいいとこだな
未だにヴェルサスについて無知なら語るんじゃねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 04:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
※39
わりぃ、あの四人の集合写真についてもなにか言ってくれ
あれやっぱ寒いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 04:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※51
犬のフリスビーに使えるくらいには価値があるから落ち込むな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 04:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
※295
バラエティ番組でも多い気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 04:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
※272
自分で握るのもアリだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 04:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
※161
ノウハウが無いのにバグが多くなる博打みたいなマネはまずいですよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 13:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニも、15より14に力入れてる感じはする
14のネット番組とかイベントはよくやってるし、面白い
ギスギスオンラインって揶揄されてるけど、のんびり遊ぶ分には14面白いし
15は全体的な味付けが間違った感じがするなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 15:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
田畑病でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 15:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
※51
聞いてよかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 15:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
※13
FF8 約800万
FF9 約500万
FF10 約800万

既に1度騙されてるから無理だろうな
ゴキがよくやる「だが買わぬ」の極地みたいなゲームだもの
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 15:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
※17
まあ確かに、DQ11の評価も
「FF15で不安だったけどDQ11は普通の作品でよかった」
ばっかりだしな
間違っちゃいない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 15:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
※177
FF15自体が金を懸けたおにぎりのような物だからしょうがないね
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 15:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
FFナンバリングを任されること、関係することって社内での扱いが本当に特別なんだろうな
FFが出るのキャッチコピーや寄せ書き画像なんか見てるとそう思う
もちろん社内での地位や実績も大事だとは思うけど、実際に遊ぶお客さんの方にももう少し目を向けてね
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 16:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりとかは作品の評価が良い方に確定してから出すべきもんなんだよ
良ゲーならこんなことやってたのかwってなるのに、変なタイミングで出すからこんなことやってたのか…ってなった
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 19:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
※165
4の仲間会話はいまいちだったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 22:01:30 ID:- ▼このコメントに返信
いつだったか堀井さんは
変えない勇気が大切
みたいなことを言っていた
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/10(日) 22:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
※318
そのせいで悪いところも結構あるけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 00:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
途中でプロデューサーやディレクターが変わるゴタつきがあるようなプロジェクトに過度な期待は禁物
FF15とダクソ2で学んだ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 01:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
FC版のFFはFinal Fantasyにならなかったけど
映画版のFFでFinal Fantasyになれたからセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 01:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエはロープレで唯一許されたマンネリズムだし
FFと比べるのも違うと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 01:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
※209
ターン制じゃなかったら誘う踊りをじっくり観賞したりできないもんね
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 02:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
8も9も10も11こんなのドラクエじゃないみたいな叩かれ方してたけど
発売後はやっぱドラクエだなって評価になる
これで売れないなら懐古主義用のゲームだけど、ちゃんと売れるし評価も高いから
間違ってないんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 03:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
※321
映画の為にリアルなCG技術をハイパー引き上げるのに尽力した結果、ものすっげー金がかかった。
しかも映画がこけた。
でも映画で培ったハイパワーアップした超技術(※当時)は、リアルなCG路線を走るFFの礎になった。
で、FFの生みの親の坂口さんが切腹した・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 03:13:57 ID:- ▼このコメントに返信
※324
それアンチと信者ごっちゃにしてるだけやで。
言ってる奴はそれぞれ別や。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 07:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
発売してからもう評価され尽くされてるのに田端含めてスクエニのスクのほうは
頑なにFF15の失敗部分を認めようとしないんだよな・・・滑稽としかいえんわ

アプリも工作雇って★5評価を乱立させたりしてもうエニはスクを切り捨てる時期なんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 07:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
※299
ジョーダンは顔だけにしとけよHAHAHA
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 09:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
ff病の患者が断片的情報でわかったような口を利く。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 12:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
>田畑は世界見てるから
正確にとは言ってない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 12:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
>今のFF14の最難関ダンジョンのラスボス

エクスデス!w
何とかヴァーミリオンかな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 17:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
※190
オールドスタイルだけど
ドラクエ並みに安定感ある横バトルシステム+職業と魔法の新開発されたシステム、
だんだん克明になっていく繊細なドット神グラフィック、
とにかく躍動感のあるドラマストーリーを排出したFF1~6が好きです。

ドット時代はまあまあ同じ方向で進化し続けられたねえ、それも飛躍的だった。
天野絵設定ありきの可愛いディフォルメキャラのパッケージも
ひじょうに安定感があって受けたと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/11(月) 20:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
※161
堀川くんがまともに見えるほど無能采配
田畑はヘイキチになってどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/12(火) 02:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
FFを作った人間が言うならまだしも他所から来て他人の作品で乞食してるやつが、こいつらFF病だわwって言ったらあかんでしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/12(火) 12:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
※97
コントロールしたのはむしろ千田さんじゃないのか?
たしか鳥山明は堀井雄二がジャンプの仕事もらってたマシリト関係のパイプ、すぎやまはエニックスのパイプで集まったって話だった筈。
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/12(火) 17:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
アクティブタイムバトルはFF発信の画期的な発明だと思うから、捨ててしまうのは勿体ないと思いつつも、
戦闘のリアル志向を目指す過程で生まれたものだから、変わっていくのも仕方ないのかなとまだ納得はできる。
でも、戦闘曲のイントロとか勝利時のファンファーレみたいなのは別に残してもいいものじゃん?
なんというかね、FFの迷走は『毎作品別ゲーにすることに拘り過ぎてる』のが原因だと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/12(火) 17:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
数字見れば答えは出るんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/12(火) 18:39:08 ID:- ▼このコメントに返信
※255
昔のFFは限界まで一度に買えたよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/13(水) 09:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
※221
まともに会話できないのかこいつ
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/14(木) 20:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
無理でも坂口さんに戻ってきて欲しい、FFチームのまとめ役になってほしい
スーパーアドバイザーとか、間接的でもいいから・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/14(木) 20:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
遅レスだが
FF15やったことないんだが
まめきちまめこの感想だけで事足りてて グランドバロスwwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2017/09/15(金) 21:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
※256
「やっぱつれぇわ」で俺が一番気に食わないのは
「ノクトが死なずに済む方法を探そう!」みたいな展開にならないところ
ノクトを友人とか仲間とは一切思っていない、友情ごっこだったんだなぁとしか思えんわ
FF10時代にユウナを死なせないため必死に苦悩していたのは一体何だったのか

そして特別な使命を持ったが故に色々押しつけられてしまう主人公に対し、
DQ11「主人公は私たちが守る!」「勇者の使命を一緒に背負わせてくれ!」「あなたはもう十分頑張ったわよ」
FF15「俺だって王の盾として頑張ってるんだから気を遣え!」「いい加減切り替えらんねぇのか!」
もうね、後者は『仲間』って括りにしないで欲しい
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