アニメを描いたことないオタクが「このアニメの作画すごい!」っていうのが理解できないんだが

1: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:35:24.66 ID:cJLs6UOH0
no title




アニメーターの仕事が過酷なのはよく聞く話だが
お前にはどこがどう過酷かはわからんだろ っていう
https://www.youtube.com/watch?v=PVxOu3pAsvY

https://www.youtube.com/watch?v=v3Z6jYXP2LY

https://www.youtube.com/watch?v=3USsRPhmZ7k


____________________________________________________

____________________________________________________
4: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:36:36.91 ID:cJLs6UOH0
絵だからこうなのかな
音楽とか小説ではあんま見ない
漫画ではよく見る

61: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:51:10.56 ID:0YeJMCjB0
>>4
アニメだと一週間で何枚も描かなきゃいけないんだろ?
一秒24枚なら一分で144枚
20分で2880枚か

6: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:36:45.70 ID:3maB+R1p0
具体的には確かにわからんな
手書き時代のフルアニメーションは大変だったやろなあくらいは思う

9: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:37:35.13 ID:q5k48cz6a
>>6
CG以外今も手書きだぞ?
大丈夫か?

7: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:37:22.60 ID:f4oWD7Ph0
過程なんかどうでもいいわ
結果が全て

8: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:37:23.02 ID:kP23AU4ma
作画作画言ってんのは確かにキモい

12: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:38:11.23 ID:uSfOObkeM
音楽でもそういうのおるやろ
ギターの速弾きやべえ、みたいな

22: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:41:09.57 ID:cJLs6UOH0
>>12
まああれは指の動きの華麗さは目で見てわかるやん
サーカスと一緒で

あにめーたの描く速さを見て「すげえ」っていうならわかるが

14: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:38:18.42 ID:4emvFcAMr
仕事をしたことないニート「この会社やべぇ!ww超ブラックwww」

20: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:40:25.24 ID:KUMRH1Ahd
予算がぁああああああああw

これきらい

33: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:43:57.96 ID:cJLs6UOH0
>>20
これも
お前は制作予算について何を知ってるんだと

27: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:42:37.92 ID:cJLs6UOH0
作り手目線で語るのがキモい
お前はなんかアニメに対して造詣あるんかと
ただたくさん見てるだけやろお前らは

31: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:43:39.86 ID:63EFs/lV0
作画すげえが撮影技術だったりすると
撮影は撮影として評価されて欲しいわ

196: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:26:39.76 ID:J6yj/eTd0
>>31
ufoの作品だと作画が凄いんじゃなくて撮影で誤魔化してるとか謎の意見をよう見るけどじゃあ撮影を褒めろよって思うわ
https://www.youtube.com/watch?v=aRlvrsmzT1k

https://www.youtube.com/watch?v=R4PFOBNn2rE

https://www.youtube.com/watch?v=Ppv46_Cqc80

34: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:44:14.69 ID:qFvZo2rWa
ただアニメーターを褒めてるだけやんけ
何がいけないんや

42: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:45:54.54 ID:63EFs/lV0
>>34
アニメーターがやった部分ならええけど、アニメーターがやってない部分やったりするやん
まあアニメーターの例よりなんでもかんでも監督褒めるとかのが多いが

47: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:47:13.29 ID:qv+4pz85a
>>42
動画マンも褒めたらな

35: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:44:31.17 ID:mC602x4gp
いやええやん
大きな建物見て建設に苦労したんだろうなと感嘆するようなもんだろ

37: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:44:41.27 ID:hCCA0cFOa
ひねくれすぎやろ

44: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:46:53.48 ID:/d2sv73k0
AKIRA見て凄いなー描いた人大変だったろうなって思うやろ
それを言ったらアカンのか

74: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:55:11.97 ID:l2c8EHzv0
どんなに仕事速くても一日20枚くらいが限界らしいで
それを何千枚とやらなくちゃいけないんだから地獄やわ

81: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:57:10.37 ID:zlYlbxFOa
作画監督多数いる作品でこれは誰担当やなってわかりやすいのは見てて楽しい

83: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 10:57:58.58 ID:AsbSFRBvM
ワイも絵描くから凄いなーって思うわ
最近のもデジタルとはいえ全部人の手で描いてる分けろ?

103: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:02:33.13 ID:7TacBuTvd
白箱見てアニメ通気取ってイキるキモブタマジで増えたな

104: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:02:33.69 ID:DMq7IH2ed
作画凄い!
↑エフェクトで誤魔化してるだけ

110: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:03:35.35 ID:qv+4pz85a
ぬるぬるは金かけて枚数増やせば誰でもできる定期

112: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:04:10.55 ID:cJLs6UOH0
ぬるぬる動くのすごい←わかる
アニメーターすごい←いや、わからんやろ

119: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:05:42.69 ID:/d2sv73k0
>>112
ぬるぬる動くアニメーションを描けるアニメーターは凄くないのか?

118: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:05:40.26 ID:K0AdsXrLr
イチローすげえって言うのと同じやろ

154: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:14:59.82 ID:R1XNSTSm0
想像力のない人間なんだな

171: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:19:26.24 ID:d6QuCEPta
気に入らない意見は無視すりゃええのにいちいち見るからイライラするんやで

179: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:21:35.35 ID:imqyU2qj0
大変かどうかよりそれに見合った給金が出てるかどうかの方が問題だと思う

188: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:24:05.92 ID:qvvDhjwe0
クソ作画でも苦労してるのは同じやな

221: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:33:43.39 ID:KYPMtyG5M
レイアースのOP、もしマント動かしてたら死人が出てたという風潮
https://www.youtube.com/watch?v=Lgy4FoJSswI

149: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:13:12.71 ID:LmtdxVQKr
白箱が悪いよー白箱が

153: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:14:20.50 ID:63EFs/lV0
>>149
動画事情かけばええのに、擁護不能の雇用実態が…

170: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:18:57.18 ID:7vZdEbk1a
>>149
白箱でも一番ブラックな作業労働時間とか金銭面の話とかはスルーしてたからネタにできないほどなんやろなぁとか思ったり

194: 名無しのアニゲーさん 2017/10/24(火) 11:26:14.57 ID:QEBT/hCW0
普通は作画いいアニメみたら金かかってるなと思うよね





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【悲報】中国のHゲームの技術、日本の遥か上を行ってしまうwwwwwwww 【動画】電車で寝てる女子高生にとんでもないことをするジジイが発見される・・・これアウトだろ 【動画】音ゲーマーさん、プレイの邪魔になる園児を怒鳴りつけてしまう。 【悲報】美少女格ゲーキャラ「不知火舞」さん、パクリだったwwwwwwwww 【画像】この漫画が怖すぎる・・「女を集団で食うクソ野郎は…虫に食われちまえ(ボトボト」 彡(;)(;)「ぎゃああああああ」 【画像】女性と男性の喧嘩したあとの違いを表した画像wwwwwwwこれマジ? 【アウト】岡本倫さんの新作漫画でレ0プwwwwww 【画像】絵師さん「女性には賞味期限があるよ」との絵→女性から批判殺到「人権って知ってる?ねぇ」 【画像】電車内で女にこれされたことある奴wwwww 【画像】女性が歩きスマホした結果、とんでもない目にあってしまう・・・・ 【画像】童貞を殺す服、ついに最終楽章へ 【悲報】漫画『ゴブリンスレイヤー』でまたまたレ0プwwwww 【朗報】『つぐもも』作者がつぐももの規制無しのHなイラスト描いててワロタwwwwww 【悲報】この漫画の女性、家族のために働いてる男を痛烈に批判 【悲報】ベルセルクのシールケさん ガチでレ0プされそうになる【ネタバレ注意】 【悲報】女性「こういうソシャゲの広告見ると女としてすごく見下されてる気分になる」←は? ふたなりな妹を持った兄の末路... 【画像】いちご100%の胸の描き方がリアルだと話題にwwww
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:47:53 ID:- ▼このコメントに返信
一般人もやったことないスポーツの買った負けたで一喜一憂しとるやん
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
作画が~とか言ってるのはもう純粋にアニメ楽しめてないんだろうなぁってかわいそうな気はする
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
そういうの全部ひっくるめて作画凄いじゃあかんのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
ネットでかじったにわか知識で作画を語るのは滑稽だと思うけど、アニメ見て純粋に「この作画すごい!」って思うことは誰にでもあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
本当はよくわからんけど通ぶりたいねん
許してちょうだい
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
ツバキ大戦とかアニメ化してほしい
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
よく動く激しいアクションシーンももちろん良い。
ただ京アニ作品で日常のちょっとした仕草や動きに対するこだわりを見た時は驚くわ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
違和感なく動いてたら素直にすげーと思うもんじゃないの?
アニメ描いたことなくても人生に1度は絵くらい描いてるやろ
ただの1枚絵描くだけでも上手くいかないのにそれを何枚も描いて違和感なくグリグリ動かせてたら
アニメーターすげー!ってなるのが何でおかしいんや?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
俺はわるくねぇ~大戦
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
絵画描いたことが無い奴が絵画を評価してはいけない
映画を撮ったことが無い奴が映画を批判してはいけない
政治家になったことない奴が政策を批判してはいけない

オタク叩きしてマウント取りたいクズ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
消費者視点の相対比較してるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
しかもこういう奴に限ってスレにあるような凄くも何ともないエロゲ原作のアニメ持ち上げるんだよなぁ
楽器もそうだが速ければ何でも凄いという馬鹿丸出しの豚ばっかり
所詮能動的な創作もしなければ審美眼もないんだから黙ってろよとしか言えん
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
すごい!って要するに感動やろ
感動できるってことは心ある人間てことや
それが理解できないってことは・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
スゲーはいいけど叩く資格はないってことやろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
作画凄いってアニメをそれだけ見ても、凄いのかどうかわからないけれど
普通レベルで動く沢山のアニメの中に、グリグリ動くアニメがあったら、このアニメの作画凄い!ってわかるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
にわかだから、いつもより顔が崩れてんなーとかアクションがなんか変だなーぐらいしか気付かない。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 09:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
最近こういう>>1みたいな正論を気取ったやつよく見かける気がする
自分の無知や想像力のなさを正当化しようとしてるというか
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
ニワカは動きやカット数見ないで
パッと見の小綺麗さで判断するからな

織田信奈は高予算✖︎ 綺麗な一枚絵だが そこまで動かない

このすばは低予算✖︎ 単にキャラデザ担当のポルノ寄り作画監督の癖が強いだけ

俺ガイル一期は低予算✖︎ 単なるスケジュール崩壊 作画監督の数的に予算膨れ上がる
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー叩きの記事はよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
※10
それは違うな
例えば頭も良くない大した学歴もなければそもそも働いても居ないカスニートがしたり顔で政治についてネットで聞きかじった情報だけでドヤ顔で俺頭良いでしょみたいな雰囲気でかたってたらぶっころしたくなるでしょ?
スレで言われてんのはそういう事
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
アニメを楽しめる一つの要素に作画が綺麗ってのもあるよな
漫画でも、話はイマイチだが絵が綺麗だから読んでるとか
赤毛のアンやハイジを見ながら、この頃ってセル画に筆で色塗ってたんだなと感心しながら見るワイなのである
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にキャラがめっちゃ動いてすげーアクションしてるのに
キャラデザが少し崩れてたり、もしくは中割り持ってきて
「作画クソすぎ」っていうやつ大嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:03:29 ID:- ▼このコメントに返信
どうすごいのか説明は出来なくても
すごいのとすごくない物の違いぐらい解るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッホやモネの絵みてもイチローとかのスーパープレイ見てもエジソンの発明を知っても
本人たちの苦労はわからないけどすげーと思うだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:04:12 ID:- ▼このコメントに返信
そうやって違いのわかるオタクにしか分からない良さをつきつめていくことが本当にアニメ業界にとって良いことなのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ今日の朝再放送していた遊戯王観てたら作画スゲェって思う
 バトル・シティの決勝戦で闇マリクが不死のゴッド・スライムを召喚する回で、有名な顔芸がいくつもある回でもある
 オベリスクにぶん殴られたりドアップ顔芸だったり、指も艶めかしく動いたり
 あれ観た後に記憶編観たら悲しくなるけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
デジタル作画が楽になったと言われるのは修正が簡単にできたり塗りムラが無くせたりという部分が楽になったってだけで、今も昔も3Dポリゴンを用いたCGアニメでもなければ手書きって部分は変わらないのにそこを履き違えてるバカがちょくちょくいるから頭が痛くなるな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:06:29 ID:- ▼このコメントに返信
新海監督の作品見て「作画すげぇ!」って思う人はたくさんいるだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
※20
違う
人格じゃなくて意見に対して議論しろってこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
意識高い系の会話みたいなもんだな
能力のない人が専門用語使って「俺たちわかってる」みたいな雰囲気出してるの
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
※25
少なくとも90年代はその考えが主流で今より質は勿論業界の金の流れも良かったんだけどな
まあ景気が良かったってのが最大の原因なんだが
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:07:54 ID:- ▼このコメントに返信
動きが早すぎて何やってるのか分からんようなのは凄いとは思わんけどな
つーかぶっちゃけヘタでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
この記事のタイトルが言葉足らずなんだよな
作画がすごい=これやったアニメーターの労働環境ブラックすぎぃ!
って何も知らんオタクが勝手に決めつけてんじゃねえよ!実は超絶ホワイトかもしんねえだろうが!
って言いたいんやろ
まあ今時アニメーター=ブラックってイメージついちゃってるしアニメ描いたことないオタクじゃなくてもそう思うのは仕方なくね?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
絵画とかにか比べたらアニメーションの技量って素人でもめっちゃ分りやすいと思うんだが
別に素人でも的を射た批評は出来るよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
わかってないやつが物知り顔で評価してるとすげぇイラつくよね!ってことか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
マッドハウスは今敏の
低予算でやってくれるコネクション抜きでも

動かさないで小綺麗な絵で動いてるように魅せる技術が発達してる
クレイモアとかシグルイとか対して動いてないけど
間とかシーンの繋ぎ方で動いてるように錯覚させる記述が凄い上手い
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
サクラ大戦3のOPは度肝を抜かれたわ
時代を考えたら凄えとしか言えねーよ
金も手間も惜しまない仕事ってやっぱ凄えわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
ニコ厨のガキの常套句ですな>>速くて目まぐるしく動いてればそれだけで凄い
フェイトのアニメが分かりやすいが典型的なアホ演出ですわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
実際見るのは素人なんだから素人が批判するのは当たり前でしょ
じゃあやってみろよって言うのは同業者に対して言う言葉
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
作画が凄いって作画の人頑張り過ぎ凄いって意味じゃなくて絵がヌルヌル動いてて凄いって意味やろ
アスペかよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
アクションしている対象を回り込みながら拡大縮小するシーンがキレイだとスゴいとか聞いた
らんぽう のOP、ラジコンのところとか個人的に好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
PC自分で組めない奴はPC使うなって言うようなもん?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゆっくりヌルヌル動かすのは大変なんだろうなぁ。とは思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
※40
別んとこのまとめで見たらこのアニメの作画すごい!の後にアニメーター死んでんじゃねえのwみたいなこと書いてあったから
そういうこと言いたいのかなと
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
動画に関しては1コマ打ちと3コマ打ちの違いだけ知ってればいい
デッサンとかパースとかカメラワークとか細かいこと言ったらキリがないけど知らなくても作画の凄さは語るには十分
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
サクラ大戦3のOPとかレイアースのOPとかあれCGじゃなくてセル画って事考えると本当にヤバイ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
※2
京アニとディオメディアのアニメ見比べればバカでも作画の違い分かるだろ
頭悪いなあお前
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
そんなこと言い出したら経験者以外は何もすげえって言えなくなるじゃん
このアニメ面白いもアニメ作ったことない奴が言うなってなるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのってなんで「言ってる奴はアニメ描いた事ない」って勝手に決め付けてるんだろうな
自分が何もしてないからって
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
※26
アレ見た後に200話とか見ると複雑な気持ちになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
予算がヤバいって言うのは1コマ打ちのフルアニメーションでぬるぬる動かしてるときだな
動画マンは動画1枚いくらでお金もらってるから
単純に考えると通常の3コマ打ちのリミテッドアニメーションの三倍の予算になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
アニメスタッフのツイッターで裏話とか愚痴とか見るの面白いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
「シェフを呼んでください・・・シェフ、とても美味しかったよ」
「てめえ作ったことあんのか!?どこがすげえのか言ってみろ!言えねえだろバーカ!もう二度と来るなボケ!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
※38
Fateなんかだと動きや演出でバンクかよってほど似たようなパターンを飽きもせず使いまわしてるからな
お約束を言い訳にして製作側の芸のなさや引き出しの乏しさを晒してるだけだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
作画ガー脚本ガー演出ガー監督ガーってオタクが多いけど、
技術論みたいな突っ込んだ話になると何も喋れなくなるやつが多い
逆に言うとそういう知識がないから、抽象的な表現でごまかすことになるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:23:50 ID:- ▼このコメントに返信
素直にこれ凄いなぁて感動してるだけだけどな
揚げ足取りたいんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
ネットに多いよね。正論気取りのエスパー
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
スタッフロール見る前に誰が監督やってて作画やってて声優は誰それまで全部わかるようにならなきゃ楽しめないアニメオタクになるくらいなら
にわかでいいやっていう
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
※2
キャラの顔は綺麗に保たれてるほうがいいよね
実際の人間でも良い顔の俳優が何らかのアクシデントで隔週でぶっさいく状態のドラマ放送したら文句来るっしょ
体型が歪んだりしてて嬉しいやつはいない
アニメキャラだって顔や体が綺麗に描かれてるほうが不満がないし嬉しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
会社の人事部に査定評価の際、同じこと言ってみろよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
動くのがアニメの魅力なんだからその作画がゴミだったら魅力減だわ
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. l2017/10/28(土) 10:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
白箱の影響は確かにあるだろうね。
そういえば白箱当時アンチがいて、社会人舐めんな!アニメーター舐めんなとか言ってた奴がニートだった時は
さすがにどうかと思ったわwww
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
※12
なんだろう、エロゲ原作でオタクに持ち上げられてる凄いアニメ・・・
Fateとクラナド?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:26:57 ID:- ▼このコメントに返信
小学生のころとか授業中にパラパラ漫画とか教科書に描いて遊んでただろ?
アニメーション作りを体験しようと思えば子供でもすぐに出来るぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
※2 噛みつくわけじゃないが……
「純粋に」アニメ楽しむって何なんだろうな。作品たたきやそれに対する反応を楽しむのは純粋とは言えないだろうが、例えば二次創作や同人活動は純粋じゃないんだろうか。
あるいは、それこそアニメーター志望の人がトレースで練習したりするのは純粋じゃないんだろうか。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
すごい作画アニメが過酷な労働環境でしか生まれないものなのか確かににわかな俺には分かりかねるけど
過酷そうだなぁと思って何かコイツに迷惑かけるのか?
てかそういうコイツはアニメ見ただけで現場の過酷さまで見抜けるの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
※55
仕事でやってない一視聴者であれば面白いかつまらないかの感想であって
それを同じ立場の仲間同士で話のネタにしてる程度のことに過ぎないからね
技術論で突っ込んだ話してもつまらないと感じる作品が面白くなるわけじゃなし
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:28:07 ID:- ▼このコメントに返信
素人に凄いと言わせるのがプロじゃん
理由がわかるのがオタクでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
※55
綺麗だよなとかよく纏まってるねとかでいいのに作画が脚本がとか言い出すのが居るからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
何言ってんだコイツ
作品見てりゃ作画のすごさは分かるだろ
何で描く所を見なくちゃいけないんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
※56
素直に感動してる人は何も問題ないんですよ
馬鹿にされてんのは所詮知識もないのにしたり顔でケチ付けてる連中
※54
fateだとリアルタイム時ネタにされたセイバーがまるで2Dの格ゲーのような構図で高速で剣振り回してるのとかですね
あれほんとひどい
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:29:59 ID:- ▼このコメントに返信
絵の完成度と作る過程の過酷さは別だろ。
過酷さと完成度が比例するわけではないし、見る人にとって過程は関係ない。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
制作を経験してなくても善し悪しはある程度はわかるだろアホかな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
※69
スタッフが途中で交代したアニメは、普段は気にしない作画と脚本の重要性を教えてくれるぞ?
・・・前のスタッフのときはあんなに良かった演出や内容、作画の質が、中の人たちが変わるだけで驚きの別物に!
ゲームもそうかもね。FF15のスタッフとか、前に良かった作風をひっくり返す人材を顕してるし。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
踏み込んだ話するなら知識がないと滑稽って簡単な話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
アニメーターの事わからんだろと批判的しつつ自分は他人の事を理解してると思い込んでるパラノイヤ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
作画すごい!と言うことは構わないけど
この作画を生んだ現場が過酷だなんて見てもいないくせに憶測に基づいたことをさも事実のように語るオタクがうざいってことでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
※69
ビジュアルとサウンドはいいのにストーリーがクソって作品で
どういう役割分担でやってるのかちょっと調べたら
叩きの矛先がシリーズ構成や脚本担当に行くのは当たり前だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:36:18 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも基本一般人に見せるために描いてんだから凄いと思ったら凄い言うたれよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
※75
過酷さ云々言っている時点で経験者じゃない奴が口出しするのが滑稽といっている様なもんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
アーティスト側が褒める玄人受けの良い作品は一般大衆にはヒットしないって話を聞いたことがあるから 作り手側から見た作画の凄さ と 視聴者側から見た作画の凄さ って違うものなんじゃないかな?絵を描いたことがなくても「作品を楽しむ消費者側から見た良さ」としての作画の良さを褒めるのは普通にアリでは?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのを許容できてようやく人として成長できるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
※77
その批判対象のオタクがアニメ制作に関わっていない事前提で批判している時点でバカ丸出しだがな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:38:22 ID:- ▼このコメントに返信
※77
動画1枚300円、レイアウト1カット5000円だぞ?
もうこれだけで過酷さが分るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ホンこれ
こんなこと言ってたら何も評価できなくなるっつーの
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
何に不満を言いたいのかよくわからないが

凄い!や大変だ!って感想出すのに未経験でも問題なくね?
居酒屋で野球監督になるサラリーマンも居るんだしさ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
絵は見たままだから分かる
音楽もまあ好き嫌いって事なら分からんでもない
声優の演技の良し悪しは分からん
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
野球未経験のオッサンがニワカ知識で野球選手を批評してたら
それを聞かされる野球経験者は苦笑いするしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
「作画が凄い!」  ←へぇどんなん?

「作画凄い?お前に仕事の過酷さがわかんの?w」  ←知ってなきゃ駄目なん?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
完成した作品の良し悪しを評価するのは普通でしょ
料理を料理人の作る過程は関係なく
出来た料理の見栄えや味で評価するのと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
※27
デジタル彩色とセル彩色の質の違いは今でも感じる。
具体的にライブ感のある彩色を感じられるのは、特にエフェクトがかかってないダイレクトなセル彩色画。

どこ見ても手書き感が色濃く残っていて、セル画ならではの独特な色も含めて好き。
手作り感がない滑らかでちょっと無機質なデジタルのほうが汚れがないし、それはそれでいいとは思うけど
やっぱりセル画って不思議な力があるね。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:41:38 ID:- ▼このコメントに返信
だからどうした?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
※80
ブラック企業で働いたことない人間以外はブラック企業の過酷さ批判したらいけないの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:42:06 ID:- ▼このコメントに返信
てかこれ経験者が言ってるんだとしてもおかしな話だよな
じゃあお前は何でアニメ描こうと思ったんだよっていう
未経験の頃にアニメみてすげー!俺もやりてー!って思ったからその道に行ったんじゃないのか?
何の感動もなくただ淡々とアニメーター目指したってそれはそれでめっちゃ怖いんだが
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:44:12 ID:- ▼このコメントに返信
※84
使う側目線なのかもよ
好きを仕事にするんだからボランティアでもいいくらいだよなぁ?給料出してるだけホワイトだよね?みたいなw
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
スポーツも芸術もなんでも、素人から見ても明らかに凄いってのはあるでしょ
ただそれが経験者からみたらただのハッタリ的な技術で大して凄くないってこともあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ比較できる程作品があるし
アニメーターって職業は
職業柄週休2日とは言い切れない時点で過酷やろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:46:23 ID:- ▼このコメントに返信
※91
メカの1枚絵とかはセル画のほうが好き
なんかデジタル彩色だとムラが無さ過ぎておもちゃみたいなんだよね
90年代のサンライズのメカ作画と比べたら分りやすいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
※84
使う側目線なのかもよ
好きを仕事にするんだからボランティアでもいいくらいだよなぁ?給料出してるだけホワイトだよね?みたいなw
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
※87
普通のアニメとナナマルサンバツやクロバラノワルキューレの一部の演技見れば
お察し状態にはなれるで
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:49:12 ID:- ▼このコメントに返信
作画すげぇって言ってる奴らは最低限絵が好きで、たぶん描くのもかなり好きだと思うがな。
俺も好きなアニメーターの絵はそれこそ何百回も模写したし、それでも同じ人間とは思えないくらい絵の上手い人達はたくさんいるよ。沖浦や黄瀬のリアル路線の絵なんて今でも世界で一番うまいと思ってるくらい好きだよ。
、、なんつうかさ、こういう絵の話に欠片も興味ない連中が難癖つけるべきじゃないと思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
※98
最近のメカはデジタル色彩だからオモチャみたいに見えるわけじゃなくてCG使ってるのが原因だから
着色をデジタルでセル画風にするとかは技術があれば余裕で出来る
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
でも確かにニコニコみたいな慣れ合い主体の環境に浸ってる連中にはこういう聞きかじりの知識振りかざす奴多いぞ
スレにも上がってるけどサクラ大戦3の動画とか酷いもんだし
今配信してる仮面ライダーオーズのガタキリバコンボなんて出てきた瞬間「予算」でコメント埋まる
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
ジブリなんて作画が全てでストーリーなんて大した価値ないやろ
作画だってアニメを評価する一要素
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
多分もう一般人もアニメーターになるだけで過酷だって知ってるよ
パヤオの密着取材とか見てれば一般人でもヌルい仕事じゃないってわかるよねw
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
※27
そっちにしても細かい動きとか色々させるとかなり面倒なので結局大変だという
適当なの微妙にしか動かしたことないんでツールの進化とかで今はそうでもないのかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
※93
記事の書き込みに対する解釈についての意見に何いってんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:55:00 ID:- ▼このコメントに返信
素人が見て良いと思うなら、それでいいじゃないか
金を出すのもその素人だ
突き放して言うなら、作る側の苦労がどうこうってのは見る側にはどうでもいい話だよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
監督業の経験が無い人は 映画に感動してはいけないのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
この人過酷かそうでないかを論じることが気に入らないだけで作画アニメを評価するオタクを否定してるわけじゃないよね
まあ過酷かどうかなんてスタッフにしか実際のところわかんないし
でもメーター=ブラックはもはや定説みたいなもんだし、今さらそれについて理解できないって言うこいつは何が言いたいんだろう
実は業界人でその定説は間違っていてすごくホワイトな業界なんだと訴えたいんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
※62
白箱色々嘘ついてるからな
アニメーター集めるのに金の話が出てこないとか

動画関係者はブラック過ぎて
一切話題に出さない映さない
作画関係者でも飛ばしてやらせないとか
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 10:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
アニメーターの労働環境の過酷さを隠し切れないアニメ業界さんサイドに問題がある
PAお前じゃい!
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
絵でも音楽でも小説でも評論家様は出てくるだろ。逆に客からなんの反応もないとかだったらただのゴミじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:00:54 ID:- ▼このコメントに返信
邦画に興味ない人からすると、邦画の比較対象がハリウッドとかの洋画になって、邦画オタクが「邦画にしては」で、いくら映像すごいすごい言ってても「そうか~? うざいなぁ」となる。
興味ない人がニコ厨のいう「すごい素人制作の動画(Bad Applleとか)」をみても「テレビのほうがすごいじゃん」となる  
深夜アニメのそういうのに興味ない人からすると、比較対象が海外アニメや宮崎・新海・細田とかの第一線級レベルになって
深夜アニメの尺度でいくら「すごいすごい!」言っててもうざく感じるのは、あると思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
一般人「このラーメン凄く美味しい」
マニア「ニワカがこのラーメンの美味しさについて語るな」
アンチ「こんなラーメンが美味しいなんて、今までどんなゴミラーメン食べてきたんだよ」
ア ホ「ラーメン作った事無い奴が「このラーメンが凄い」って言うのが理解できないんだが」
信 者「店長は24時間寝ずに作ってるんだぞ、軽々しく凄いとか言うな」

アンチにしろ信者にしろ、一見さんお断り感が凄いよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:02:55 ID:- ▼このコメントに返信
※109
感動してもいいけどだからといって
「映画完成するまでさぞかし苦労したんだろうなぁ。監督ごくろうさま!」とか言おうもんなら
「あぁん!?お前監督やったことあんの?苦労わかんねえだろ!お前の勝手なイメージを押し付けるな!」と外野に喧嘩売られる覚悟を持てとこの人は言いたいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
男性は表立って称賛することは少ないけど最近は称賛してる人を叩く傾向にあるのか…
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも「作画がすごい」っていう感想に対して
>>1「お前にはどこがどう過酷かはわからんだろ」ってズレとるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
サクラ大戦3は発売がドリームキャスト撤退決定後になってしまってるところが笑いどころ
あと、OPに金掛け過ぎたおかげで本編がみたいな言われ方する出来なところも
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
白箱だけじゃだめなら一緒にガリナンも見れば少しは過酷そうだと思ってもいいのかい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
「作画」という硬い表現を用いるだけで玄人感が出せる
見栄っ張りなオタクは意識せずとも使ってしまうのだ
一般人みたいに「絵がきれいだった」「動きがすごかった」みたいな感想は言えないのだ…
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
アホらしい
自分がいいと思うものをいいと言って何が悪いんだよ
自分が気に入らないと思うもの=凄くないじゃないんだぜクソガキ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
そんなに過酷って言われたくないんだったらアニメーターの労働環境さっさと改善しろや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
※118
はしょってる管理人が悪い
これ描いたアニメーター過酷そうって言われたところに引っ掛かってるから
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
※120
ガリナンとかいう

ニワカ知識の売りスレコピペアニメはNG
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
描いたことなくてもいろんな作品見てたら良いか悪いかくらいはわかってもええやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
この作画すごいよ!さすがアニメーターのお兄さん!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:11:27 ID:- ▼このコメントに返信
いるよねこういう無駄に意識高い系なかっこしたみっともない奴
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
※125
アニメの範囲だけでも
すぐにネタ切れ起こしてたもんなぁ

渡航は声豚だけど結局アイドル声優にしか興味ないんだろうなってよく分かる作品だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
・知らなくても分かる凄さ
・知らないからこそ、凄く見えるハッタリ

知らない人に対しては上の2つがある。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
自分にできないことをできる奴をすごいと思うことが理解できない事が理解できない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:15:28 ID:- ▼このコメントに返信
※18
クオリディアコードも低予算じゃ無くて
原作者3人の脚本会議の遅れでスケジュール崩壊起こしてるだけだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
うるせぇ!ゼオライマー見て何も感じねぇ奴は人間じゃねぇ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
実際のアニメに携わって無くても趣味でアニメ絵ぐらい描けるやつもいるだろ
大勢で作るために基本作りやすい作風にしてるんだから技術的にそこまで難しくないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
※116
例えばオリンピック選手の積み重ねた努力に想いを馳せて
感動しようものなら 「オマエに何が分かるんだよ!」と
言われる覚悟を持てということですか

アフォですね この人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:17:52 ID:- ▼このコメントに返信
※121
見栄とかじゃなくて楽だから使ってるだけなんだけどな
イラストレーターも長くて面倒だから絵師って言っちゃってるけどよく噛みつかれるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
過酷でないアニメの現場ってあるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
凄そうに見せるのも技術だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
アニメオタク(無産)はただただ黙って感動の涙を流せ
作ってる奴等に思いをはせることは許さん!
でいいの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
暴論やときに正論を創作者側が投げつけられて「あいつら書けないくせに生意気言いやがって」と悔しがるのは昔からある
ただどや顔で見下す創作者は性格悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
こういうアニメは安く作れるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
ぜんぜん動かない止絵ばっかりのアニメで
作画が良いとか言ってるのも笑える
それはもうADVGと一緒やんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
誰もそのアニメの作画マンが仕事してるところを見たわけじゃないので過酷だと断定してるわけじゃないし
あくまで想像で言ってるなんて誰でもわかることにいちいち理解できないとつっかかってくるこいつは何なの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
問題は批評とか評価って人に聞かせるためのモノなのに、ネットで声がデカい奴ほどそれを理解してないって事だ
そして、そういう奴に限って批判を受け入れろ、とか、相手のために言っている、とか言い出すんだよな
人付き合いの基本すらなってない奴の意見なんて聞いてたら、そりゃヒット作が生み出せなくなるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
白箱は文字通り綺麗な部分しか映してない、汚く見える部分もまだまだ氷山の一角に過ぎない、本当にヤバい部分は触れてすらいない、そういう黒い部分が見たいなら白箱じゃなくてくろみちゃんを見れば良い、あっちは本当にヤバい部分もギャグの1つとしてコミカルに昇華して描いてる
コミカルに描きすぎててヤバさが伝わらない可能性もあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:37:36 ID:- ▼このコメントに返信
アニメーターの苦労話関係ある?
ヌルヌル動くとかそういうことを単純に評価してるだけでその裏にいるアニメーターのことなんて考えてない人がほとんどじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
※44
アニメの制作事情に詳しい奴らならともかく、一般人からしてみれば「アニメを作る人たち全般=アニメーター」だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
※121
語彙が単純であれば許せるという気位の高さがそもそも・・・
いや、簡単に伝えた物事ならムカつきが少ないってことですね
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
これは感想云々じゃなくて、ただのオタクが業界人然として語ってるっていうのが滑稽だっていう話だろ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
料理したことない人間には味覚が無いとでも?
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. ダクネス2017/10/28(土) 11:45:57 ID:- ▼このコメントに返信
映画やスポーツや小説だってやった事無い人たちが
批評しているのにアニメはだめとかオカシイ気がする
作画は素人が見ても明らかに崩壊しているアニメが
最近多いからアビスみたいに安定したアニメには
好感もてる
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:47:29 ID:- ▼このコメントに返信
どんな感想もその人の感情なので、『手間掛かってそうで凄い』などの素人ながらの感想や推測は誰だってすると思う

ただ、素人が『自分はその業界の事知っているんだぞ!』の様な知ったかぶりを付け加えるているのを見ると、ちょっと引く
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
※121
線のタッチがシャープでかっこよかった、とか言うと、もうアウトなのか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
※69
鉄血は脚本に叩きが集中してたね
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
作業が間に合ってない作画崩壊やらミスが多発してる時のクレジットに載るスタッフの多さ
安定してる時は余裕あるのかスタッフの数の少なさ

これに因果関係無いなんて言えるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
普通に綺麗なものを見たら綺麗、大きいものを見たら大きい、でそれを凄いって感情で表してるだけだろそれすら理解出来ないなら>>1はちょっとした病気だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 11:59:05 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ描いたことないオタク「このアニメ作画すげえ!wwアニメーター死んでるやろwww」

これキモいんやがわかるか?
アニメーターの仕事が過酷なのはよく聞く話だが
お前にはどこがどう過酷かはわからんだろ っていう

↑これってみたいなのが元じゃなかったかな?
だから若干コメントでも意見が噛み合ってない感じ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
これ画商に喧嘩売ってない?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
例えば「吹き飛ばされたロボが民家に突っ込んだ」というシーンがあるとして
コンクリートの塊がいくつか落っこちて後は舞い上がった砂埃でロボ以外ほぼ見えなくなるのと
突っ込んだ瞬間に瓦の一枚一枚まで描かれ崩落が一段落した時に壊れた部分と無事な部分をしっかり描いたの
この二つのどちらに手間がかかってて細部まで作りこまれてるかは絵を描いたことがなくてもわかるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:14:29 ID:- ▼このコメントに返信
芸術見て感想言うのがおかしくなちゃうだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
技術面に首突っ込んで指摘してるのに経験者じゃなかったら変に思うのは普通だけど
作画凄いとか程度じゃ普通の感想だし変じゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:29:55 ID:- ▼このコメントに返信
作画を褒めること自体は何ら問題がないが、それが全てだと思って、敢えてシンプルにしてるアニメをしょぼいと叩く奴が多すぎるからな。けもフレを手抜きだといってる連中も多かったし。
作画崩壊して絵が汚くなってるのは罵倒されても仕方ないけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
✕作画がすごい
○アニメーションがすごい
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
※163
動画がすごいって意味で、書き込み的な作画に関してはどうでもいいってこと?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
※162
同じCGアニメの宝石の国を見たあとだと、やっぱりけもフレはヘボいと思うけどな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
作画良いのは予算のおかげって言っておきながら
作画酷いと予算ガーはダメなのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ河合静男の作画で笑うくせに
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:39:29 ID:- ▼このコメントに返信
料理出来ない奴だって飯の美味い不味いくらいは分かる
どう美味いかを詳細に語りだしたら知ったか乙になる場合もあるが
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>221
ゴールデンタイムのお茶の間に毎回JCの全裸を提供してくださるレイアースをすこれ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
30分のアニメを30秒で流したら、凄い作画になるんじゃない。
30秒に30分の製作費がかかってるなら、凄いって事には間違いない。
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. 名無し2017/10/28(土) 12:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
パースがおかしい、顔の形や頭身が場面によってちがう、口パクと声があってない、走るときに瞬間移動してる、何を書いてるか解説がなくてもわかる、ここらへん最低レベルだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
※20
>例えば頭も良くない大した学歴もなければそもそも働いても居ないカスニートがしたり顔で政治についてネットで聞きかじった情報だけでドヤ顔で俺頭良いでしょみたいな雰囲気でかたってたらぶっころしたくなるでしょ?
ならねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 12:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
料理できなくてもメシのうまいまずいくらいわかるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
このすばみたいな作画作風も受け入れられたから
シナリオさえよければまだまだ日本のアニメはよくなると思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
すごいね!
でいいじゃん
共感求めようとするから話がこじれる
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
誉めるのは別にいい
でも半端な知識でけなすのはよくない
要は風評被害になる
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
芸術作品の評価って、別に評価する本人の能力は関係ないんじゃなかったっけ?
凄い絵画とか評論してる人らは、それを描いた人レベルで絵を描けるわけじゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
※168 ※173
うん、料理の感想と同じだと思う
「これうめぇ~」と思うのと「これ凄い綺麗に動くな~」はほぼ一緒と言うか

すごい物、良い物は素人目でもわかる。わからない物は玄人や通好みとか言われるし。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
※174
と言うかこのすばを観て作画がどうのこうの言ってる人がよくわからんわ
単純に話が面白いか面白くないくらいにしか思わない
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
だからよくufoの撮影エフェクトに騙されてるじゃん

この飯屋旨いってネットで評判になって旨いと思い込んでるのと似た感じでw
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
※154
あれは2期になってシナリオだけ露骨に劣化してたから脚本に叩きが集中したんじゃないかな
かなり私情を挟む脚本家でもあったし
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:24:37 ID:- ▼このコメントに返信
※130
結局どっちもすごくね?
「凄く見えるハッタリ」も、そう感じさせる演出がうまいとしか思わん
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
技術的なこと知らなくても凄いと思ったら凄いでいいじゃん
詳しくもないのに技術を語って批判するよりはよっぽどマシだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
※96
スポーツの技術に関しては「競技に使えるか技術かそうでないか」は経験者ならすぐわかっちゃうからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:31:28 ID:- ▼このコメントに返信
※115
アホと信者の感想が近いと思うのは気のせい?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
作画すげーとかなら分かるけどコンテがなんちゃらとか構図がなんちゃらとか言ってるのはよく分からない
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
※174
このすばは作画に関してよく話題に上がるけど本当に作画が酷かったのなら作画崩壊とまで言われるような作品定番のgifアニでしょっちゅう馬鹿にされてたと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
やめろアニメーターが死んでしまうw
…とか、誰かの受け売り過ぎてサムいよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
てかテレビアニメなんて素人がこれすげえ!って騙されるレベルの代物ならそれで十分なのに声と態度がでかいオタクがテレビアニメだろうが毎回劇場レベルのもん出してこいなんて騒ぐから現場が疲弊するんや
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
※164
動画観てて静止画の作画の方を真っ先に気にするほうがどうかしてるわ
まず全体的に観た感想を言えよと 細かいことはその後だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
※103
まぁ実際登場するだけで千万の予算が死にますし……
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 13:59:04 ID:- ▼このコメントに返信
元のスレタイはこれな
アニメーションを描いたことないオタク「このアニメ作画すげえ!wwアニメーター死んでるやろwww」

確かに1も痛いけど、1のレスも意図的に省いてるしこれで上のような叩き方は可哀想やわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:00:19 ID:- ▼このコメントに返信
作画が多少アレでも演出とテンポさえよければいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
作った事あるんだよなぁ… 年季の入ったオタクをランダムに捕まえて「高校の時、美術部でした?」「文化祭でアニメ作った事ありますか?」って聞けば、かなりの人が「はい」って答えると思うのだが…

もちろん、作った事ない人が批評するのに何も問題がないのはgood多い方の仰る通り。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※193
作画が綺麗でも演出やテンポ悪いとダレるしな
結局はバランスじゃね?いやわからんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:08:24 ID:- ▼このコメントに返信
※193
アニメで重要なのは作画の質じゃなく技法
よく動いてる時の東映アニメみたいなのがアニメにとっちゃ理想だと思われる
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
京アニメの境界の彼方はよく動くけど戦闘シーンとか全然迫力なかったな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
真栄田脳だな、お笑い芸人の
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
まあ専門職が「やったこと無いくせに文句言うな」とか言ったらただの敗北宣言だよ
専門職はそのやったこと無い奴のためにその事象をやるからこその専門職なんだし
やったこと無い奴でも出来る、または誰でもやってる事なんて専門職でも何でも無いし

素人が言うなら可愛い物だがプロが絶対言っちゃいけない事だわな
無責任かつ誇りが無いと判断されても仕方のない事
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
いっぱい動いて背景の細かい書き込みをしてるアニメ見て「作画凄い」って言うならまだ良いじゃん
最近は作画とキャラデザの区別も付かない馬鹿もいるんだぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>1が気持ち悪いで終わる話やで
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
なんで2010年代以降の日本のアニメのバトル(アクション)作画って香港映画、ハリウッドアクション映画の劣化なのか
90年代バトルアニメ→ジャッキーなどの香港映画アクションやストリートファイターなどの格ゲーの真似
2000年代バトルアニメ→マトリックスなどVFC/CGなどの駆使したアクションやDMCなどカプコンのアクションゲーの真似
2010年代は
・やたらスローモーション入れる
・アクションシーンのカメラアングルをやたら動かす
(しかもアニメは動かしすぎて主人公が何してるか分からない。今期アニメのGARO -VANISHING LINE- 1話がそう)
・ギルティギアやストリートファイター系の2D(疑似3D)格ゲーみたいなアクション
これが多すぎ。前者2つは洋画で既に完成されてる

洋画キングスマンのアクションシーンの絵コンテできる奴が今のアニメ業界にいるか?
アクションの本場はやっぱ欧米
Kingsman - Church Fight
ttps://youtu.be/25683IE5v9g
↑このシーンは集団戦闘で最高傑作と言われてる
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
※202
アルスラーン戦記やキングダムでもfate(ZeroやApo)でもそうだけど集団vs集団の中世戦争シーンがあまりにも下手
16年前の2001年のハムナプトラ(The Mummy)以下。Zeroの王の軍勢ってハムナプトラのアヌビスの軍隊からパクってるだろ
ttps://youtu.be/2Crw1vWJqJk
9年前の2008年の3作目なんてデイタイムの戦闘でよくできてる
ttps://youtu.be/gng5axW8UsU
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
ある程度アニメ見てたら他との違いや迫力で多少は分かるやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
作画いいって褒める奴よりこんなの金かければ出来るみたいなことをしたり顔で言っちゃう奴の方が百倍痛い件
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
なんで洋画オタ湧いてんの
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
アニメは動いてナンボやろ。素直にすごいと言えないのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
描いたことも無いのに「作画が凄いんじゃないエフェクトが凄いだけ」って言う奴はともかく「作画が凄い」言う人は問題無いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:51:56 ID:- ▼このコメントに返信
※206
海外ハーやるのに適当なアニメじゃ不足だからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
実写で出来ない映像作ったら「すごい」だと思うよ
限りなく実写ならそれはそれで「すごい」になるけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 14:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
料理どう作っとるのかわからんのに、この料理凄いとか言ってスマンの
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
作画作画言ってるやつってFateで作画いいって騒いでるやつ多いしな
あれほど撮影でごまかしてるって言われてるスタジオないのに
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
※192
結局1が何にキレてんのかいまいち分からん
メーター大変そうやなぁ←はぁ?お前メーターちゃうやろ!大変とか決めつけんな!
メーター死んでんちゃうwww←何わろとんねん!メーター苦労しとんやぞ!謝れカス!
大変そうと思うのにキレてたとしたら人を思いやるのも気に食わんてことなのか
死ぬって比喩が燗に触ったのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
白箱好きな人には石田敦子の「アニメがお仕事!」をお勧めするよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:14:22 ID:- ▼このコメントに返信
※3
今見るとサクラ大戦3のOPって作画は凄いけど
アニメの流れじたいはチグハグだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
描いたことない人間に、凄いと思わせる絵が存在しないとでも?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
「なんかよく解らないけどスゲェ」と言う物を理解できず、
他人を尊重できない人間が集まるとお隣の国みたいになります。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
※206 ※209
洋画のアクションは絵コンテからアングルまでずば抜けてる(主人公が何してるか物凄く分かりやすい)けど
マン・オブ・スティール(スーパーマン)みたいに監督が鉄腕バーディーからインスパイアされたパターンもある
少なくともスレの>>1のブリーチは日本アニメらしさがあるアクションだが
>>196の劣化洋画バトルはアニメで見たくない
ていうか最後(3つ目の動画)ダークナイトやん
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
器量の狭いこって
どの業界でも、素人でも目が肥えてくれば「糞」か「良質」かは分かるやん
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
褒めたり感心したりする人すら叩くとかもはや病気だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>20
こういうのは気持ち悪い
作画班を生贄に!とかもな。大喜利やってて気づかないかもしれないけど
クズ上司が「てめーの命がどうなろうが構わねえから、死.ね。死.んでも仕事しろボケ!!」
って言ってるのと同じだよ。
クソ滑りして笑えないギャグだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
知らない、出来ないからそこすごいと思うんであって
知っていたら自分の出来ないレベル以上でなければ粗が見える。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 15:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
なんだろう、お前らの擁護がなあ
同一人物じゃねえってわかってても
「ネジの模写するって別にすごくねえよな?褒めるやつって馬鹿だよなあ」
って言ってるのと違うじゃんと思ってしまうわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
野球、サッカー観戦に文句言う素人は許せんってのと同じか?
その素人にメシ食わせてもらっといてよく言うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
※202
アニメのアクションシーンと映画のアクションシーンは畑違いやろ
比較すること自体おかしい気がするが

(キングスマンの乱闘のセンスはやばいけどねw)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
IGのサクラ大戦は3億すげぇ~とか珠に話題になる一方、
トランスフォーマー劇場版は当時の金額で20億近い予算の内、数千万しか使わず残りは出資したアメさんへ全額返却した…まぁそんなエピソード
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>1がアホだということはわかった
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
脚本小説のような文章系はあんまりすげーとは言われないよな
駄目なときはすげー叩かれる割に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
描けねーからわかるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
※218
アクションが凄くても話がつまんなくて見てらんないのはダニメも洋画も同じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
ほならね理論でマウント取るのはダサいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:55:57 ID:- ▼このコメントに返信
アニメって作画だけじゃなくて撮影や美術とか合わさって一つのアニメーションになるわけだと思う
ufo叩くときに撮影で誤魔化してるって意見よく見るけどお門違いだよな
別に映像としての完成度は高いし、作画も丁寧だと思うし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 16:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
技術の内訳を知らない奴ほど安易に批評したり馬鹿にするからな
多少知ってると考える方向が別になってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 17:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
しなくていいんじゃね?
油絵書いたことないけどこのタッチすごくね?
小説書いたことないけどこの言い回しすごくね?
格闘技やったことないけどこのラッシュすごくね?
漫画書いたことないけどこの作画すごくね?
キリないけど大丈夫?
理解出来ない事が多すぎてストレスで死ぬの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 17:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
経験者じゃないと批評したら駄目って言うならこの世に客商売は存在しないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 17:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
描く力がなくても見る力はあるんじゃない?
お宝を復元できるんなら何でも鑑定団いらんやろ
それかアニメ鑑定資格つくるか?
そんな事したらアニメレビュー系ライター死滅するぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 17:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
素人のくせに作画とかコンテとか言い出すからうっとうしいんだよ。
このシーン好きくらいが一番まっとうな感想だわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 18:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
馬より速く走ったことが無い奴が競馬のレース展開や血統を元に予想するのがおかしいのか?
お前らがいつも嫌ってる「じゃあお前がやれよ」と同じ理屈じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 19:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、できないやつに偉そうに言われるとできないくせに…とは思うわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 19:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
サクラ3のOPは素人目の自分でもフレンチカンカンのシーンだけ異常に見えたな

あのシーン描いてる吉成鋼はヴァルキリープロファイルのキャラデザとか、
リリカルなのはの走るシーンとか、ドッグデイズのライブシーンとか某アダルトゲームのOPアニメとか
幅広くやっててビビる
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 19:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
作画を褒めるのはいいが、だったら絵コンテや演出もちゃんと見て褒めてやれよと思う
アニメ(というか映像作品全般)だと作画と同じくらい肝心要な部分だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 19:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
ufoは型月&アニプレと組むようになってからオリジナルをやらなくなってるからこの先大丈夫かって感じ
そりゃ劇場公開とはいえ桜ルートまでアニメ化するわな
そのうちセイバールートを改めてテレビシリーズでやりそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 19:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
作画すげぇ!は別になんとも思わんけど漫画家とアニメーターのどちらが大変かって議論してる奴はガチできもいわ
職についてからものをいえやって
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/28(土) 21:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
※212
作オタ歴10年のワイから見るとfateにおけるエフェクトごまかし厨の言ってることは、当たらずとも遠からずってところンゴねえ。
正直言って、feteの撮影処理がキツ過ぎるのはその通りやと思う。
画面が暗すぎたり、武器の軌道がピカピカし過ぎて、見づらくなってる部分はある。
けど、だからと言って作画が悪いかというとそうでもない。

原画集買って見たけど、例えば3話のセイバーvsバーサーカーのシーンなんかはバーサーカーのブレイクダンスっぽいアクションがかなり丁寧に描かれていた。
けど実際の画面を見ると動きが速すぎて、丁寧に描かれているのに勢いで形成を立て直したように見える。

同じようなことは1話からも言われていてセイバーvsランサーでも「早送りしてるだけ」と言われていた記憶がある。
これも同じで、別に絵が悪いわけではないが、速すぎてよくわからないだけ。
コマ送りするとお互い丁寧に相手の剣戟を捌いてるのが分かる。

まあ要約すると、fateは作画は丁寧だけど見せ方にちょっと難があるかもねってことやね。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 00:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
アニメって画質などのクオリティは物凄く上がったが
その分CG化などの影響もアリ大抵予想通りの動きや定番のカメラワークのアニメが多い訳なのだが
スゲェって言われているアニメは大体自分らの想像を超える動きや表現の仕方をしていて
映画かってくらい迫力あってスゲェって話題になっているとは思う。
今やっている某アニメで画質はキレイなんだけどそこまで顔をドアップにしなくてもってくらい動いていない作品もあるがそういうのは観ていると話は兎も角アニメとしては面白くないなって思う。
80年代などの昔のアニメなんか今観ると表現の仕方が今では逆に新鮮で面白くもあるが
やはり画力の方が追い付いていないって感じで満足度が下がりちょっと残念な気持ちにもなるけど
今でもよくこんな発想が思いついたなぁってぐらい表現が面白いなぁって思うのも多い。
youtubeで観れるけどBSアニメ夜話「銀河鉄道999」の33分目のアニメーター金田伊功さんの
金田ポーズとか当時としては革新的な表現の仕方にみんな真似したっていうくだりとか面白い。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 02:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
※190
個人的には静止画で凄い状態の絵が動画でもヌルヌル動くアニメが本当に作画が凄いアニメ
AKIRAとかやっぱすげーよ、動きゃいいってわけとは違う、動画がいいから作画は別にとかじゃなくて
どっちも両立してるアニメが神だし好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 02:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
京アニの新作PVは技術とセンスが頭一つ抜けてるのは素人でも分かるから
スゲーいわれてるよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 02:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
よくわからんけど
最近は背景3Dが増えてカメラをぐるんぐるんするのを褒められるアニメが多いが
正直酔う
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 03:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
作品を作り出す能力と作品を評価する能力は別
こんな事もわからないならそいつの頭は小学生以下だ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 03:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
個人の感想にいちいち目くじら立てるような小物にはなりたくないね
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 04:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
逆シャアは脚本はクソだけど、作画では今だロボットアニメ最高峰だわ
サクラ大戦もそうだけど、バブルの香りが残ってる頃の作品は時々あほみたいに金かかってるところあるな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 06:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
「何でお前らがそんな事やってるの」って最も思うのは作品が終了した後によく立ってる反省会スレだわ
あれはマジで自分達を制作スタッフだと思い込んでるの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 07:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
例えばスターウォーズのライトセイバー戦で何やってるのか分からないなんて思ったことないんだけど
Fateの剣戟って作ってる方はあれで凄さを表現してるつもりなんだろうけどアニメ描写としてどうなのって感じ
技術論ガー言ってる人たちが湧いてるけど、そういう人たちから見たらアニメ技術として論外じゃねえの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 07:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
料理しなくても旨いか不味いかはわかるだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 08:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
スゴイと思うことも許されないのか、嫌な時代だね。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 09:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
※253
実際に体を動かして作ってるかゲームアニメ漫画以外の引き出しがあるかないかの違いだね
Fateのは馬鹿馬鹿しくて笑えてくる
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 11:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
スポーツ未経験でもスーパープレイ見てすげえって思うのと同じなんじゃないの?
見ただけで感覚的に訴えるものがあるというか
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 12:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
「こんなの下手だよ」→は?お前描けるの?
これはわかる

「すげぇ作画だ!すげぇ!」→は?お前描けるの?
なんでそこでキレるのさっぱりわからんわ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 13:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
珍しく批判よりまともな言葉がgoodされてるね
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 14:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
こういう疑問は小学生のうちに卒業しとけよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 14:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
人に見せる前提の物なら、見るだけでわかる情報で評価されるのは当たり前じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 14:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
自分が経験したことがないのをすげぇって言うのがおかしいんだったら何もすげぇって言えなくなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 19:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
※174
単にその作品のキャラクターデザインの造形が自分好みでないことを、「作画が悪い!!」と考えてる馬鹿だろ、お前
小学生かよ、てめえ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/29(日) 23:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
なんなんだろうな
「アニメの知識でマウンティングされてる!」
みたいな被害者意識が働いちゃってるのかね

”オタク”のくせに無知を振りかざすやつとか痛すぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/30(月) 18:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
いい作画のアニメはスケジュール管理がしっかりしてるから過酷じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/30(月) 18:51:37 ID:- ▼このコメントに返信
凄いっていう分には良いんじゃないの?
感じたことだし 
むしろ大したことないって言ってる方が何様って感じ
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/30(月) 18:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
これは映画やドラマ、ゲームでも同じようなことが言えることやんけ…
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/30(月) 20:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
飯食いに行っても同じだよな
まともに料理できない奴が食べログにマズイとか書くからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/31(火) 03:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
動画、原画、背景、撮影処理、3Dの区別はつけてほしい。
アニメーターより
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. 名無しのアニゲーさん2017/10/31(火) 10:11:11 ID:- ▼このコメントに返信
※269
基本的に作画オタが作画で褒めているのはレイアウトと原画です
アニメーターさんへ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/08(水) 02:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
別に自炊したことなくても料理の美味さはわかるだろ。
上手さはわからんかもしれんが。
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