【朗報】シャドウバース、ついに『次元の超越』をナーフするwwwwwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:03:53.71 ID:e38oDP3d6
no title


https://shadowverse.jp/news/important/news-0270
■概要
11月29日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。

・ウィッチクラスのゴールドレア《次元の超越》のコストを下記に変更
コスト20

・ドラゴンクラスのレジェンド《水竜神の巫女》の攻撃力、体力を下記に変更
(進化前)攻撃力3/体力4 (進化後)攻撃力5/体力6

・ネクロマンサークラスのゴールドレア《破魂の少女》の体力を下記に変更
(進化前)体力1 (進化後)体力3

・ヴァンパイアクラスのレジェンド《邪悪なる妖精・カラボス》の攻撃力、体力を下記に変更
(進化前)攻撃力5/体力5 (進化後)攻撃力7/体力7

・ニュートラルクラスのゴールドレア《天界への階段》のコスト、能力を下記に変更
コスト2
「カウントダウン 6
自分のフォロワーが破壊されるたび、このアミュレットのカウントダウンを1進める。
ラストワード 次の自分のターン開始時、フォロワーをランダムに3枚、自分のデッキから手札に加える。
ファンファーレ エンハンス 5; カウントダウンを6進める。」


____________________________________________________

____________________________________________________
5: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:05:14.85 ID:e38oDP3d6
巫女はスタッツが弱くなるだけでまだまだ暴れる模様

6: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:05:55.08 ID:50l3/8s10
いうほど変わるか?

11: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:07:11.60 ID:e38oDP3d6
>>6
2コス増えたら手札に加えるの1ターン遅いだけで相当キツイでしょ
まぁリーサル8~9なのは変わらんと思うが

8: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:06:08.60 ID:NFRMxC3G0
こいついつもナーフしてんな

10: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:06:49.13 ID:h2BK/VlKa
シャドバ復帰するはwwww

12: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:07:18.91 ID:MtxJh+MZ0
もうすぐ落ちるのにこの調整は必要なん?

23: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:08:43.35 ID:e38oDP3d6
>>12
ローテとアンリミテッドの2大看板で売る気らしいからスタンのカードが全く使われなくなるわけじゃないし

13: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:07:23.25 ID:F/MIbNxW0
神ナーフやん

14: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:07:33.61 ID:ingtpTTP0
アホだろ
ドラライ来る前にやっとけよ・・・

16: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:07:57.97 ID:ZiJKAcrda
今更過ぎないかこれ
ずっと言われてたやつばっかやんけ

20: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:08:26.09 ID:YjjX7Khra
超越ちょっと重くなったぐらいじゃかわらんし巫女も三点回復がそのままやと一緒や

22: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:08:42.26 ID:F/MIbNxW0
ナーフ食らってない上に天敵の巫女が消えた秘術がTier1やな

26: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:09:11.34 ID:3ZQVp1F20
超越22ぐらいでええやろ

27: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:09:13.54 ID:p+Sj+HQp0
いつものようにドラジ役やった方がいいか?🙋

31: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:09:53.36 ID:7YumN46Ap
勝率高いから、ナーフ!w

32: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:09:58.21 ID:MtxJh+MZ0
マジでエルフが最強になるまでナーフ続ける気なのか?

34: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:10:01.03 ID:NkIKxGThM
もうやってないけどやっとかおそすぎたやろ

36: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:10:09.59 ID:7/7CyIQB0
スタンダードがスタン落ちするクソゲー

44: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:12:04.42 ID:hjgChFkV0
巫女はそこやないやろ変えるの
回復なくせや

51: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:12:35.09 ID:jBB1Vq00M
ここの運営弱体しかしないよな
弱いカードを強化しようって発想はないんか?

54: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:13:07.92 ID:a2UI6BPQ0
>>51
そんなことしてるDCGあんの?

57: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:13:18.53 ID:u8UwEBUh0
>>51
カードゲーム運営は基本ナーフしかしない

70: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:14:19.43 ID:Cxi7ZWpTa
半年前にこれやっとけばまだやってる奴チラホラいそうだったのに

71: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:14:19.64 ID:NsLXFT6j0
20なったから何やって話やろ
結局コントロール殺せるのは変わらん

112: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:17:06.66 ID:nUE5JEZed
>>71
コントロール潰すためのメタカードなんだから当然だろ
頭大丈夫?

164: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:21:57.94 ID:Z6bvUBR9d
>>112
ロマン寄りであるべきカードだと思うけどコントロール全体に強いのがね…

92: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:15:52.94 ID:9vhPJjkc0
巫女はやっとナーフきたかって感じ

93: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:15:59.52 ID:deSpLzI8M
超越も巫女もほぼナーフになってなくて草

116: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:17:50.14 ID:MtxJh+MZ0
ナーフ後巫女はフィーナちゃんで上から取れるのがイイネ👍
今までは進化ベェルフェゴールとかなんでも返しながら回復していくのがガイジ過ぎた

132: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:18:56.95 ID:qZpPB35ad
巫女いうてまだ強いやろ
スタッツどっちかもう-1するべきや

143: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:19:40.76 ID:eJqvzA4na
超越20は草
誤差ってレベルじゃない

193: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:24:04.26 ID:znNsUMRS0
こいついつもナーフしてんな
水巫女とかもっと早くしとけや

408: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:38:28.18 ID:Tkh3EGaMx
≫『超越ウィッチ』の勝率は48.4%と高くないですが、問題視したのは特定のデッキタイプへの勝率の高さです。

これは、コントロールデッキの決着ターンが遅く、それよりも前に『超越ウィッチ』がコンボを決めて勝つことによります。現状、『超越ウィッチ』が使用率1位であることにより、それを苦手とする決着ターンの遅いデッキは使用しにくいゲーム環境になっていると考えています。 

これROBからずーーっと言われてたよね…

426: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:39:43.46 ID:HpjlCbVa0
>>408
元々遅いデッキなんていらんって考えやし渋々だろ

431: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:40:03.93 ID:ee65iu0Xd
>>408
遅い環境あえて流行らないようにしてたんじゃないのか...

437: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:40:23.17 ID:H5O8fkN20
>>408
気づくの遅すぎィ!

64: 名無しのアニゲーさん 2017/11/28(火) 11:13:53.96 ID:GdZxkAj1a
6超やられて引退したけど復帰するわ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 13:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
からすまぁ!!
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. 名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2017/11/28(火) 13:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
調整ガバガバナーフバース
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
肥溜めの中の牛の糞を馬の糞に変えて喜ぶ人間が居ると思ってるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
最近ブースト系おおくなって余計コンロ辛くなったからだけど、こいつやっててつまらんからもう2コストあげてもかまわん
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
ナーフなのか?ナースなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
あとはバハさえなんとかすればメンコバースの汚名くらいは返上できるんじゃないかね
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
フクロウナーフしないと何も変わらんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
なんというか全てが遅すぎる
もうKMRはグラブルにも関わらないでほしい
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
上方ばっかなんかやてったらまともな調整なんてできるわけがないしょうがないわな
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
40でもいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
2コス上げたところでコントロールが超越に対して何ができるねん
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
相変わらず全然わかってねえな
産廃にしないナーフは多くの場合で正解だけどこいつに限ってはロマン以下にまで叩き落としていいんだよ
アホすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
萌えないメンコよりエロメンコの方がいいわって気持ちだけで続けてる
早くサ終してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
超越のEXターン中にまた超越出せる頭悪い挙動を潰せばよかったんじゃね?
またはEXターン中はスペルブースト出来ないとか。
コスト2増加くらいだと何も変わらんだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
またもやシャドバのステマ記事
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
何もかも遅いのでそのまま終わってどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
なぜどのTCGでもエクストラターンとかいう壊れる可能性バリバリのカードを刷ってしまうのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
コントロールがキツイとかいうけど、スマホのカードゲームなんだから遅くても10分以内で終わるのが理想
コントロールなんかそもそも存在しなくていいゾ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
※1
他の実況者を「乞食サイト使ってるwww」って煽ったのに自分もyoutuber化
その事を煽られたらニコ生でぐちぐち文句垂れるようなゴミがなんだって?
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
今更過ぎる上にこの程度じゃ超越は1〜2ターン延びるか怪しいレベルだから相変わらずアグロ以外無理
巫女も結局盤面で処理し易くはなったけど出し得のまま
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
今更過ぎて草
強い弱いじゃなくて超越のせいで死んでるカードが多いとか
初期から言われてたじゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
フクロウがナーフされないとアホみたいに0コススペルが飛んでくる現状は変わらないんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
なるほどわからん
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
よう分からんけどめんこなんやろ?それに金入れまくって負けたらクソゲー連呼してるのか...
まじでカードゲームやってるやつの幼稚さ、異常
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
まだやってる人いたの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
1つめの超越に関してはほぼほぼ意味無いけど、ふたつ目の超越は少し出し辛くなったと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
階段コストアップか・・ ネクロ以外じゃゴミ化するかもな
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
さっさとこんなゲーム消えてしまえ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
※20
この程度の出し得は適正だろ
上から取れなくなった分、回復しないかこっちのフォロワーを残すか選ばせられるようになったんだから
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 14:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
超越はまずコストに上限つけろや
0コスで飛んで好き放題やられたら時間かかるわ、もう一枚の超越飛んでくるわ頭おかしい
んで、これくらいのナーフならコントロールは死んだままだし、結局アグロバースの先行ゲーになるんだが運営は馬鹿だからなんも分かってねーだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
頑張ってほしい やってないけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
※29
まだ進化時5/6もあるから多少マシになっただけであんまり変わらんと思う
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. a2017/11/28(火) 15:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
デモンイーターはナーフされんかったか・・。
ネクロのドロー要素多すぎるんよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
超越のナーフ10年遅いわ
いうて2コスト重くなっても何も変わらんけども
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:26:14 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム負けるとゲロ吐いて倒れるんでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
さあ、もう一回!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
今更なのはドラクエでて流石に焦ったんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
いうほど朗報じゃないがな
まだナーフされるべき奴あるし今回のナーフされた中の半分はそこ変えても大局変わらんって意見も結構ある
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
何をどうしようがコントロールはこの先も弱い
アグロが最強や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
超越はナーフじゃなくて存在消せって言ってんだろ
ナーフ内容もコスト上げるんじゃなくて使用デメリットを付けるのが普通だろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
超越だけ1ターンに2回呪文使わないとスぺブしないようにしたらいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 15:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
しゃどばすちゃんねるで超越10枚引けば願い事が2つか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 16:04:15 ID:- ▼このコメントに返信
言うてもドラゴンって水巫女いてやっと他リーダーと互角だったんだぞ
次パックでの強化次第では最弱一直線になる
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 16:21:29 ID:- ▼このコメントに返信
今シャドバやってる人ってすげーよ、どのデッキ組んでもつまらんのによーやるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 16:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
もうやってないからどうでもいいわ
アズールやろぅ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 16:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
水巫女とカラボスへのナーフほっとんど意味なくて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 16:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
コントロール使ってもバハ出されたら終わりだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 16:48:20 ID:- ▼このコメントに返信
超越 ← 2増えたくらいじゃせいぜい7超が少なくなるくらいで大した影響ねえだろバトル中一度しか発動できなくしろ
巫女 ← 妥当にもほどがあるけどあまりにも遅えよ無能
破魂 ← ???体力1になった所で何の影響が?変えるならネクロマンス6とかだろ
カラボス ← スタッツ下げたくらいで脳死アグヴが止まるわけねーだろ未プレイか?コストを増やせよ
階段 ← これも妥当だけど自分のカードの効果で破壊された場合消滅するが足りない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 16:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
今更でもやってくれるだけマシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 16:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ何やっても先行アグロバースだしナーフなんてほとんど意味ない件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:05:10 ID:- ▼このコメントに返信
コストやスタッツもそうだけどそれ以上に能力をどうにかしろよ
巫女なんてスタッツ下がっても能力やばいんだから何も変わらんし超越も2コス増えたって結局コントロール殺しには変わらんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:07:54 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム、最初のころ頑なにナーフしなかったよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
MTGとかみたいに禁止や制限もつけたら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
超越ナーフ今更過ぎる、一緒にキマイラナーフしないとキマイラに乗り換えるだけだろこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:16:52 ID:- ▼このコメントに返信
本来なら超越なんて天空城くらいの使えなさでいいんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
ライバルズがこみくずだからって、くそ社員必死にこっち下げたとこでまずそっちにいかないしこんなこみだめぶろぐみてるやつなんてTwitter(笑)からでも水増ししてるってわかるようなもんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
課金して手に入れたカードをゴミにして新しいカードを発表して売れ筋の商品をゴミにするんでしょ
楽な商売だな しかもカード刷る必要はねえし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:36:57 ID:- ▼このコメントに返信
クソのミルフィーユの端っこをちょっと削ったところでなんの意味もないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲー2017/11/28(火) 17:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
MTGでこのターン呪文をプレイした回数分~という趣の
カードがあったらジェスカイの隆盛のような何かが場に
出る度アンタップ(活動可能状態)するカードと対象の
カードを手札に戻すカード、コストが0か任意で0コスト
で出せるカードを組み合わせていくらでも回数を稼ぐくらい
はやりそうだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
シャドバオワコンとか言ってる連中はDQRやれば?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
各カードの問題点がどこにあるのかほぼ理解できてないナーフだな
階段以外は全部的外れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 17:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
収穫2→4 わかる
超越18→20 ????
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
超越はそもそもエクストラターン取得の癖にPP増えるのが異常すぎるんだよ
ターンもう一回じゃなく相手にターン渡して戻って来た処理してるじゃねえか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:03:29 ID:- ▼このコメントに返信
どのみち来月の新パックが来て環境めちゃくちゃになるからどうでもいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
超越ナーフは果たして正しかったのか
勿論クソカードだしナーフは必然といえる しかし今回は使用率が一位。そして今までどんな環境でも一定数、それもかなりの人数が勝率悪かろうと超越を使ってきた
つまり嫌いな人の数だけ超越を使ってて楽しいと感じる奴がいるのも事実
正直まだシャドバやってる奴なんてドマゾか特定のデッキ愛が強いかのどちらかだと思う
そんなアンチの数だけファンのいる超越をナーフしてよかったのか?
散々クソ環境を修整せず人が離れていき、それでも残っていたドマゾの超越使いが今回のナーフで一気に離れていくのではなちか?
今更離れた人は戻ってこないし、せっかく残っていた超越使いも切り離してはシャドバには何が残る?
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
昔のシャドバやってるけど今までのナーフの中で1番意味不明+適当ナーフだと思う

超越もそうだけど鳥とギガントキマイラもナーフしろよ思う
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
効果自体のナーフじゃなくて1枚のみ入れられる枚数制限だけでいいのに
そうすれば、運任せの逆転カードでデッキ組むか堅実に攻めるデッキにするか戦略性も出てくる
現在の環境で問題なのはコスト-1にしていかないと使い物にならないはずのカードだが
サブカードでコスト-1、カードブースト、カード補給でサーチしやすくて
高コストカードである意味が無くなってきているのが問題なんだし
超越2連発しつつさらにギガントキマイラで場に出しているたくさんのカードとリーダーに
連続で27ダメージで防御策何も無いまま一方的に殺されるとか、そりゃウィッチが嫌われても当然
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:21:27 ID:- ▼このコメントに返信
結局コントロールとかいう雑魚デッキに強くて他には雑魚い超越デッキなままじゃん
おっそいおっそいコントロール使うアホは好きでやってんだから良いだろ

コントロールに対して勝率高いとかコントロール以外全部じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
※65
超越好きなやつとか勝ち負けじゃなくて思った通りの流れで超越決まったときの快感しか求めてないだろ
コスト少しくらい増えても問題ない
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
超越あってもなくてもアグロにコントロールがボロカスにやられるのは変わらんだろ
そもそもゲームバランス悪いんだからどうでもいいべ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
このゴミ以下のナーフでよし復帰しようなんてプレイヤー居るわけないだろエアプアフィw
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
※70
環境勝率5割台に収まってるのに勝てないとか
頭ナーフされすぎだぞwww
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
ここの運営考えてナーフしてるのか?根拠がなければ適当にやってるだけとしか思えない
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 18:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
※73
原則的にデッキ毎の勝率で見て、無理矢理理由付けてナーフする
だから今回の超越は勝率は適正だけどコントロールデッキが死んでるからって言い訳してる(初期からずっとだから今更過ぎるんだが)
なお先月ほとんどのプレイヤーが見たことないどマイナーデッキを引っ張り出してきて無理矢理ナーフの理由にした模様
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 19:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
超越がコントロールを殺してるぅ〜?
そもそもシャドバのコントロールって何に勝てて何に強いんだよ…
アグロに勝てなきゃ意味ねえだろ、馬鹿かよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 19:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
※74
基本こんな感じだよね
なにが強くて問題となってるかが根本的に分かってないねん
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 19:41:16 ID:- ▼このコメントに返信
ライバルズが決着遅くてダルすぎなのを考えたらアグロを強くする方向性はやっぱり間違ってはない
コントロールは派手だしやってて楽しいんだから勝率まで欲しがるな
コントロールだらけになったら絶対ダレるの目に見えてる
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. 2017/11/28(火) 19:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
※40
超越使ったら、手札とデッキ内の超越を消去する。
ぐらいで1枚制限にするぐらいしてほしいな
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 20:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
※77
ライバルズはリーダーが攻撃できるからおかしな事になってんだろ?
ゼシカなんてメラ撃ってるだけで敵に勝てんじゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 20:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
ヘクターの時もそうだけどナーフしたくないカードってあるんだろうな
露骨にナーフの仕方がヌルい
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 20:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
DQRは先行勝率75%を叩き出した神ゲーだぞ
シャドバとは格が違う
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 20:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
※75
コントロールならコントロールに強いぞ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 20:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
※81
すげえな、さすがはクズエニw
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 20:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
超越はマジで一番ユーザー減らしたカードだろうに開発が全力を挙げて守ろうとしてるのが謎すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 21:01:46 ID:- ▼このコメントに返信
タイムウォークかセカンドチャンスを実装しよう
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/28(火) 21:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
※84
ユーザー減らしなら超越と倉木とバハの3トップやない?
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/29(水) 00:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも勝率を理由にしてる時点でゲームバランスなんて一切見てないのがわかる
超越に対抗できるのがアグロしか無くて、アグロの勝率が高いんでナーフしますねとかアホすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/29(水) 01:11:58 ID:- ▼このコメントに返信
※75
シャドバでコントロイヤルなるものを発見しコントロールってなんぞやってなったわ、あれコントロールではなくビードダウンやろ
他にも某動画サイトでフルバーンと謳っておきながらかなり生物入ってる動画があったりでシャドバのデッキカテゴリーどうなってるんや
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/29(水) 06:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
超越は複数枚の連打できなくなればいいやと思ってたら2コス上げとかよくわからん事を…
巫女も他もそうだけど効果を選択するができないのは何か理由がるんかな 回復かPP加速かを選べるようにしてコスト調整すれば良いのに
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/29(水) 10:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
お前少しでもバフしたことあんのかよ言ってみろよシャドウナーフさんよ?
下方修正しかしないゲームは先細りする一方なんだぞ知らんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/29(水) 10:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
DQRもコケたしHS形式のネットTCGは基本地雷なんやろな
やはり相手ターンに盤面干渉できるリアルTCGこそ至高
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. 名無しのアニゲーさん2017/11/29(水) 20:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
次はリノあたりのクソ環境か?
もう手遅れ何だよな、クソかクソしかいないからナーフしたとこで次のクソが環境取るだけ、まともなカードゲームになるのに一年はかかるわ
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