【悲報】近年稀に見る神作画だったFate/Apocryphaの22話がアニオタたちに作画崩壊しているとボロカスに叩かれる

1: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 10:27:53.430 ID:McHCdB5aa
no title


やっぱアニオタって見る目無いしクソだわ(笑)
https://www.youtube.com/watch?v=hd60JFCaIL4

https://www.youtube.com/watch?v=tbR00L2eKDY

https://www.youtube.com/watch?v=tY9i0jJIgN0



@*****
今日のアポクリファ戦闘シーンが多いのはいいけど大分作画崩壊してたな(??????`)

@*****
Fate/Apocryphaの作画崩壊がなかなか激しかったな。。。とはいえ、
一昔前の作画崩壊に比べれば全然マシで味といえば味か。

@*****
Apoの作画崩壊が酷い

@*****
ちょいちょい作画崩壊してた気がするけど、
カルナさん良かったし、アタランテ可愛かったから満足。

@*****
今回のApocrypha作画崩壊やばいな #Apocrypha

@*****
いやこれ、そういうふうに見せてるけど。作画崩壊してるだろ。
何がなんだがわからない描写を作画がいいといえるのか?

@*****
なんかジークとカルナの戦い、終盤作画崩壊してるのがちょっと気になってしまった。

@*****
何故これほどの神回に作画崩壊が起こっているのか…

@*****
Apoの作画崩壊が酷い( ˙-˙ )

@*****
今週のApoの作画崩壊ががががが

@*****
fate22話は間違いなく作画崩壊と断定していい あれは演出とかよく動いてるとか言ってる奴いるけどマインドゲームとかキルラキルじゃないんだからさ 今までと明らかに絵のタッチが変わってるしfateに合ってないんだよ やっぱfateはufo以外が作っちゃダメだわ

@*****
いや、まあ作画崩壊まで行かないけどちょっと雑かなあって……
強いていうならシャフトの戦闘に近い感じ……?

@*****
フェイト 作画でエゴサかけたら神作画って言ってる人と作画崩壊って言ってる人とで別れるんや、、、

@*****
今週のFateアポクリファ、作画崩壊多くねw

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2: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 10:29:16.311 ID:6QNiuFIc0
言うほど神作画だったか?

3: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 10:34:54.293 ID:McHCdB5aa
>>2
いうほど神作画だったろ

4: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 10:35:40.463 ID:Z8Vvp6Mj0
作画オタ よく動いてることが基準
アニオタ 見栄えの良さが基準

1は作画オタでマイノリティ
no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title


6: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 10:39:43.430 ID:XvJzUCdu0
これってstaynightyやzeroと世界観は繋がっているの?

26: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 12:22:27.126 ID:m7EgK+s20
>>6
fateアポーはsnともzeroとも繋がっていない
snとzeroもよく似たアナザー世界で繋がりはない
ついでに言うとグランドオーダーとも繋がりはない

7: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 10:41:45.924 ID:WL2gxdn50
つまらんかったけど凄かったってよく判らん評価どっかのスレで見た

8: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 10:45:12.809 ID:JNWmtIAKM
ケイローンvsアキレウスは良かったけどヒポグリフとかがたまに雑だった気はする

9: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 10:49:00.560 ID:xjchJMIcd
作画崩壊ではなかったしかんばってたけど神作画風なだけでイマイチじゃね
印象としてはセル相手にムキムキになってイキッてたトランクスだわ
使い方が全然上手くなくて視聴者ぽかーんな作画
神作画を真似た贋物

11: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 11:01:13.430 ID:McHCdB5aa
話はつまらんけど凄い

13: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 11:41:03.754 ID:o5+/zDq70
動いてないとこも激しい動きしてる時の顔みたいだったのが目に付いた

14: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 11:43:01.420 ID:McHCdB5aa
>>13
ジークVSカルナは周りめっちゃ燃えてるから凄い顔になったんだろ

15: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 11:51:24.319 ID:DA70utwH0
そーいやA-1は新世界よりでもオナニー作画連発した前科があったんだった・・・
アニメーターの自己満足なんて一掃されたと思ったのに勘弁してくれよ

つかスケジュールヤバイって噂なのにこんなんでお茶濁していいのかねえ
本来それだからこそ丁寧にやるべきでは

16: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 11:53:05.950 ID:xQJCpdxMa
これが戦闘用作画ならなんで今までの戦闘でやらなかったのかと 大体一話丸ごとやる必要ない よって外注任せ
業者さんも大変だな

17: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 11:54:04.811 ID:4ORuJEyr0
>>16
今週は若手たちにやらせたって言ってたぞ



19: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 12:03:26.656 ID:DA70utwH0
まあそもそも作画以前にシナリオと演出に問題ありすぎるからねえw

22: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 12:10:28.426 ID:hrAtM7OOr
アニオタの作画批判で納得したもの一つもないから参考にならん
あいつら馬鹿みたいに何でも叩くから

23: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 12:12:25.514 ID:AJ7Pg+NF0
作画どっかすごいとこあった?
なんか通ぶってるのが沸いてたが
雑と思われたらそれは雑でしかないよ
今回途中からキャラの顔変わりすぎてまずわろた

24: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 12:14:57.997 ID:4ORuJEyr0
神作画だ
作画崩壊だの争いみると8年前の鉄腕バーディーを思い出す
https://youtu.be/r-BV6y8pmTg

27: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 12:24:19.669 ID:gSxfUUjlp
俺も作オタの「俺分かってるんだぜ」的な作画語りに納得したことねえけど・・・

でも作オタとアニオタって見てくれが良ければ中身どうでも良いってのは共通してるよね
評価軸が違うだけで本質的には(=´∀`)人(´∀`=)ナカーマ

29: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 12:47:40.343 ID:BIvEiLGLp
作画崩壊と絵柄崩壊を、一緒くたに作画崩壊って言っちゃってるからややこしくなるんだろ。
今回のは絵柄崩壊の方に分類される。

ただアクションの構成もあんまよくなかった気がする。
盾展開するとことか、何起こってるのかまったくわかんなかったし。

21: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 12:08:17.442 ID:DA70utwH0
今回作画崩壊で叩いてる人はHFの方は神作画って言ってそうだよな


http://www.nicovideo.jp/watch/sm32381527

33: 名無しのアニゲーさん 2017/12/10(日) 13:12:43.563 ID:wCCYp4gId
流石にあの作画を酷評とかアニメ見るのやめろとしか言えんわ
動かす為のアニメーションだろ、馬鹿か?そんな大前提も分からん白痴いねーよ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:52:04 ID:- ▼このコメントに返信
管理人が好きなもの
・Fate
・けものフレンズ
・なろう系全般
・ゼノブレイド2
・アズールレーン
・禁書
・るろうに剣心
・SAO
・ヒロアカ
・わたモテ

なお作品に対する愛情は全く無いもよう
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. 名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2017/12/10(日) 20:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
元からいろいろ崩壊してんだろこのアニメ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
紙作画
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊とまでは言わんけど、動かす為の作画ならもうちょっと明瞭な動きで動かして欲しいな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
掲載されとる画像だけかもしれんが、あまり陰影がないからのっぺりしたように見える
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
作画よりシナリオ崩壊の方は気にならないの
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
ランサーを自害させない時点で駄作なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
神作画ってワンパンマンみたいのを言うんだよ
これは枚数稼ぐために手抜きしてるから見栄えが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
作画はよく動いてたが賛否両論だろうな
そんなことより今週際立って構成酷くね?
場面飛び過ぎて1週間あいだ開けたかと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
テラフォの変な作画みたいなもの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
今週のアポの作画は間違いなく凄かったし、HFの作画も凄く良かったよ。
作品によって作画の見せ方は違うし。
どちらかを叩かないと気が済まない人達は惨めですね。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
動いててきれいに見えたし絵にも見せ場はしっかりあったから十分良い作画だと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ見ていて内容に集中できないくらい崩れていたなら批判は妥当だろうけど、作画作画と騒ぐヤツはその取締をするのが趣味みたいになっている奴らばっかだからなあ・・・・・もうちょいおとなしくできないのかと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーが糞つまらない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
つまんねーつまんねーって思って見てたけどカルナの宝具発射シーンだけはいいわ
apoはこの瞬間のためだけにあったんだ
円盤は買わない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
作画の前にストーリーどうにかできなかったの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
あんだけ動かす為なら十分な気がするが
今までやってない作画の仕方なのでケチつけられてる感じだな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
規模感を伝えたかったんだろうけど
カメラが極端すぎてただただ見づらかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:59:20 ID:- ▼このコメントに返信
今までで一番作画良かったし演出も凄かった
シナリオはクソ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
動かすための作画っていうのはワンパンマンとかフリップフラッパーズみたいなのを言うんだよ
これは作画崩壊に片足突っ込んでる
ちゃんと迫力あったからいいけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
キャラにしか興味ないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
ufoと比べたらダメだわな
A1なんてこんなもん
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 20:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
※6
やめて差し上げろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
神作画かどうかは知らんけど、動かすために必要な崩れ方だったと思うけどね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
神作画ってほどかどうかはともかく
戦闘メインのシナリオに合わせてよく動く良い出来だったよ
キャプの綺麗さなんかより動画で見て面白くてなんぼなんだし
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
1話最初の戦闘シーンみたいのなら文句は少なかったと思う
動いてたけど崩し過ぎだし、前提としてストーリーがつまらないから叩かれるのはしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
このアニメは見てないから知らんけど
見る目無いやつが作画崩壊wwwとかバカにすることは実際増えたと思うよ
顔がキャラデザに忠実かどうかしか見てない感じのやつ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
各個人が作画に何を求めるかの違いじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
Apoなんかどうでもいいわ
もうfate関連はお腹いっぱいで消化不良どころかリバース物だよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
描き込んだ止め絵見て神作画とか言っちゃう連中ですし
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
中割を知らないで作画を評価してる奴が多いんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
※1
薬 金
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:04:17 ID:- ▼このコメントに返信
絵はいいと思うんだけど
シナリオ? クソ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
鉄腕バーディー馬鹿にした奴等許さんからな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
アニオタが求めてるFateはufotableの戦闘作画なんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
そういえば、Fateの映画版の興行収入はどうなったん?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゼロもステイナイトも世界つながってない方がいいんだよ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
なんか声優の演技に作画が追い付いてない感じする キャラデザのせい?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
ナルトの戦闘がすごいと言われてる回に似てたな
スタッフ一緒なん?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
HFのランサーの着地シーンで草生え散らかした
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:06:01 ID:- ▼このコメントに返信
好き嫌い別れる方法だろうし実際賛否両論になってるのは理解できるけど作画崩壊作画崩壊って鬼の首とったように喚いてる奴はなんなんだ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
(クソアニメ界ではずば抜けて)神作画
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:06:13 ID:- ▼このコメントに返信
問題多すぎな作品だけど、これは作画崩壊ではない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
止めてください!!
いくら作画崩壊してもちょろっとしか話題にならないアニメだってあるんですよ!!
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
俺はufoの戦闘シーンより好きだな。

それとは関係なくアポはクッソつまらんので作画が良くても意味ないんだがね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
多分だけどZeroとか、アニメ版UBWと比べて
塗りに全然影が無くて、塗り絵みたいになってるのを「作画崩壊」って言ってるんじゃね
別にApo好きじゃないけど、その分かなり動いてるし作画崩壊のくくりにしていいのか微妙
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>33が全ての記事
お前らの大好物なオラついた意識高い系サンドバッグさんですよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
エゴサの意味分かってんのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
神作画とは言わんけど、小綺麗な絵でペチペチ戦うよりはこういう動きある絵の方が好き
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
作画が崩壊してるにせよ、あえてやったにせよ
見てる側からして見にくいなって思われたら低評価はやむを得ないのでは?

若手の育成なり、新しい試みなり制作会社としても意図があったかもしれないけど、原作借りてきたものでそんな実験みたいなことされたんじゃあ、その作品の作者もファンもたまったもんじゃないよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
まだやってたの?おじさんがヒロインになってハッピーエンドのところで見るの止めたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
映画のランサーとアサシンはスタイリッシュずくだんずんぐんぶんゲームやってるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
ダイナミックコードと比べればどんな作画でも神作画よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
円盤にはFGOで使えるエロい絵柄の礼装でもつければ一人5セット買ってくれるから大ヒットアニメ間違いないんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:11:49 ID:- ▼このコメントに返信
作画云々の前に話が面白くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
※37
というか>>26の
>snとzeroもよく似たアナザー世界で繋がりはない
これはSNとHAもよく似た(ry)で同じこと言えるからな
というか型月作品の場合はfateに限らずどれにもこれが言えてしまうからな

ただzeroの場合は他と少し事情が違うのよ。
元々原作版にしろアニメ版にしろ前日譚と銘打って繋がってるのを売りで売り出してるし、初期から指摘されてる矛盾点も必死に整合性あわせようとしてた。
それがFGOを機に完全に平行世界と切り離した。
結果型月の何でもパラレルにするのの悪い意味での象徴状態とされてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
ナルトのキャプ貼って作画崩壊って言ってるのと同じ層だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
※8
統一感と作画を両立できるのが一流
どちらかしかできないのは二流
どちらもできないのが三流
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
※8
まあワンパンマンは描きやすいから作画崩壊し難いってのもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
※56
パラレルって言えば納得するファンが悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ディルムッド兄貴のこと?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
どうしてこんなに早く?」

日が上り始めたころにBadマンは起きる。

Badマン「昼間は記事にGoodマンがいますからね。これくらい早く起きないと荒らせないんですよ」

「辛くはないんですか?」

Badマン「まぁ、最初は嫌でしたよ(笑)。でもこの仕事を続けるうちにどんどん苦にならなくなっていったんです」

そういいながら淡々とBadを押し続けている。誰も興味ないようなコメントもBadマンは全てBadを押してしまう。
何気ないBadの一つでも職人技が光る。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで-50くらいだった作画が、終盤間際で40ぐらいになったとこで誰も褒めてはくれねえだろ

ゴミプレックスのことだから、どーせ身内で「神作画、神回」とか拡散しまくってんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
動かすための作画っていうけどそもそも動きが面白くなかったから駄目だよ
FateSNなんてただのセイバーとバーサーカーとかが剣と剣での斬りあってるだけであんなに凄かった
こっちは凄い必殺技をうちあってるのにまるで迫力がなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:16:16 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊ではないけど正直何やってるかわかりづらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:16:43 ID:- ▼このコメントに返信
なお円盤で修正される模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
省略しすぎて若干カクついてる気はする
ufoは逆に必要以上にヌルヌルしてて違和感
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:16:55 ID:- ▼このコメントに返信
シャカシャカ動いて虫みたいできもいねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
※2
すでに2回万策尽きてるしな
ゴミアニメの分際でw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
江畑諒真とかも特徴的だけど、こっちのはなんかもっちゃもっちゃしすぎというか、あんま効果的じゃないな。
若手なら今後に期待
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:18:33 ID:- ▼このコメントに返信
身体は骨で出来ている!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:18:46 ID:- ▼このコメントに返信
そんなに崩壊崩壊いうならアニメ観ないで一枚絵だけ見てろっていう
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊とは思わんが、神作画にも見えん。アクション優先した作画ってだけにしか
というか作画以前に演出や構成がウンコすぎて作画がどうとかそれ以前の問題
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
なお焚書ピザがオナ日記にて絶賛したお陰で手のひらクルックルな模様

今回はカルナが目で殺すしてたり割と面白かったけどな。話は激クサうんこだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
動かすためにわざと崩してたのかもしれんがカルナVSジークのあたりがあまりに動きすぎ+爆発しすぎで
何が起こってんのかよく分からんかったからもうちょっと抑えた方が良かったかなと
つーかあんだけガンガンぶっ壊されても落ちない庭園ってすげーな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:20:06 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ムカデのサーヴァントかな?
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. 名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2017/12/10(日) 21:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
※61
クー・フーリン兄貴に決まってんだろぉ!!!
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
※72
FGO信者はそうしてるかもな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:21:41 ID:- ▼このコメントに返信
神作画は人によるけど作画崩壊は目が付いてるかすら怪しい
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
他のアニメの作画もストーリーもお世辞にもいいとは言えないからね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:21:56 ID:- ▼このコメントに返信
※46
そもそもアニメ会社違うのにzeroやUBWと比べてるアホ共は一体何なの
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
※72
3Dアニメなら作画崩壊なんてないんでそれ見ますね
VRマシュは崩壊してますが
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:22:33 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ノルマ扱いは草
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:23:50 ID:- ▼このコメントに返信
※44
作画で騒がれる=それだけ視聴者やファンがいるってことだからな
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. 名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2017/12/10(日) 21:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
※72
FGOの住人かな???
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
神作画とは言えないがA1なりに頑張っていたと思うよ
ストーリーは?ゴミですね(直球)
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
でもポケモンSMも作画崩壊って叩いてるじゃん
あれこそ動かすための作画なのに
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
なんでアニオタってすぐキレるの?
作画汚いと思った人はいるんだからそれでいいやん一々突っかかってくんなやww
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
これが崩壊してるってのはアニオタ名乗るのやめた方がいいよ
恐ろしいほど金と時間と人材がかかってるのは一目瞭然だろう
崩壊って言ってるのは過度な動きの表現である崩しを汚いだとかをダメな作画だと思ってるんだろうな
前にナルトのペイン戦でも同じこと言ってる奴らいたけどアレも素晴らしい作画なんだよ
ガイナやトリガーもこういうすげぇ動かし方してるしアニオタなら崩壊ではないと分かると思うんだけどね
まぁufoのイメージで見ているなら確かに合わないだとかの意見はあるだろうけど、A1が力を入れて頑張っているのは認めてあげてほしいかな
シナリオはつまらないけど………
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
こんな力入れてくれたら、作者冥利に尽きるだろ
その作者が一番の戦犯なのがまた悲しい所ではあるが
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
絵が荒いとは思ったけど、それよりも戦闘でなにやってるのかさっぱり分からないのが問題だろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
Fateファンってビジュアル重要視してるじゃん
なら『変なヌルヌルした絵』という評価でも仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゼロのギルガメッシュなんか戦闘機でシューティングゲームだぞ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
これまだ見てるやついたんだ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>1のは枚数は多いけど構図が簡単だから手放しではほめれない
>>24はほんとに難しいやつ、新人じゃまず無理
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. 名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2017/12/10(日) 21:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
※89
なお万策は二回尽きている模様
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:29:39 ID:- ▼このコメントに返信
崩壊ってかところどころ演出の関係で画風が変わってるのがそう見えるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:29:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>21
動きは派手だけどいまいち印象残らないな
UFOの絵って背景に力入れ過ぎて情報過多なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:30:19 ID:- ▼このコメントに返信
※93
アルトリアはバイクサーキットだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
※88
A-1とアニプレと少数のメクラ信者がせっかく「神回&神作画!」と自演して持ち上げまくったのに
ふたを開けたら「これで神作画とかw」みたいに馬鹿にされてるからな

そらブチ切れたくもなるだろうよ
もっとも視聴者にとっては、その無駄な労力を本編を面白くすることに活かしてほしいんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
普通に良かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
元々神作画ではないよ、以上
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
※81
それは比べられても仕方ない部分はあるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
ランスロットがランサーだと思ったのになぁ?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
※85
このアニメに限った事じゃなくって意味です
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
作画がどうとかの問題じゃないだろ
ワープしていなくなってるモードレッドにフィオレ、同じくワープしていつの間にか敵拠点にいるカウレスとか完全におかしくなってるやん
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
当たらんって…
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
飽きれうす…
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.  2017/12/10(日) 21:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
※27
そういう君は動きしかみてないよな
短編でなく何話も続くシリーズ作品である以上キャラデザを重要視するのは何もおかしくはないと思うが?
キャラデザという制約の上でどう動かすかってのも大切な要素じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
未だにCGがすぐCGと分かっちゃうのがな
日本のCG技術は進歩してるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
青王「私を脅かすような人気ヒロインが出てくるんじゃないかと恐れていましたが、杞憂だったようですね」
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
この話だけ作画が浮いてて統一性がなくていやだ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
※100
0に何を掛けても0なんだぞ。加えて原作者が率先して数値をマイナスにしていってる。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
狩るな!
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
※34
書こうと思ったら既に書いてた
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
どんなもんかと見てみたけど面白いかどうかはともかく動き頑張ってるやん
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:43:38 ID:- ▼このコメントに返信
俺はFGOプレイヤーだけど、俺が所持する数少ない星4鯖のアタランテさんがクソメンヘラ基地外でつらい
モードレッドならいくらチンピラでも可愛いのにアタランテさんの基地外はなんか駄目だ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
これを作画崩壊とか言うやつは煽り抜きでアニメ視聴やめたほうがいい
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
真アサシンは佐々木小次郎?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
カルナVSジークの決着ですら他人の宝具を借りたアストルフォが水差して決着ってさぁ…
ジャンヌが頻繁に介入するのもだけど、ホント盛り上がるポイントを潰しまくるな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
FATEの世界観ってなんか怖いわ。
同じような英雄たちが永遠(商業的な事情で)に終わりなく戦わされ続ける。
北欧神話のヴァルハラみたいな感じ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
どこぞのワインみたいな評価だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
※2
アニメ化以前に原作が崩壊してるからしゃーない
アニメ化の際に脚本をいじれなかった時点でただの負け戦だった
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
※34
リアタイで見てたが2期終盤のあれは演出なのか力尽きてた状態なのかいまだ分からんのだがどっち?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
fateって、色々あってよく分からんのだが、これって原作のゲームなり漫画が無いのか?
アニメオリジナル?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
作画はいいと思うけど内容がね…
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:51:26 ID:- ▼このコメントに返信
こんだけ線が多いキャラをがんがん動かそうっつうだけでも狂気の沙汰なのに
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
さいきん動かすために絵柄を崩す作画ってあまり見ないからなあ
作画について語りたいならアニメーターMADとか見たほうがいいかもね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
キルラキルっぽいね
アポだけの話じゃないけど、動きが凄くてもキャラに共感出来なきゃなんも心に響かない
てかアポのサーヴァントの宝具はすごい衝撃波が出るだけの様に見える
技の系統でいうとみんなエクスカリバーって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
※89
金と時間使ってクソって呼ばれるなら他の効率いい方法に変えたら?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
すごいような気はしたけど
そもそもアポクリファつまらんし
海外の兄貴達もひどいアニメだねって意見一色で救いようがありませんよ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
よくわからんがキャプ見る限りああいう影とか光失くした作画好きよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:52:47 ID:- ▼このコメントに返信
※121
それウルトラマンや仮面ライダーもそうだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
全ての英霊がジークくんの踏台だから
下手な俺TUEEEよりもひどい
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
※111
赤ちゃま&オルタ「青はオワコン」
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊ともいえるけど
これだけ動かしまくったら、どこかで線を少なくしなきゃいけないからしょうが無い。
形をわざと崩したカットもあったけど、これはこれで。

トリガー作品の最終回並に動かしまくってたけど
衝撃波で地盤が一度浮いた後、形を崩して大体元の位置に戻るとか
地味だけど見事な演出とかも感心した回だった。

この作画で30分走りまくったFateの22話と
同じ週のCGで見事に走りまくった宝石の国。
アニメのバトルとして一つの極致だったと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
なお、いくら身内で「神回」と煽ってもアマランは下位から1ミリも変動していない模様
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
顔が整ってないと嫌とか
作画の雰囲気が変わると嫌とか
そんなことばっか気にしてたら何にも見れないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 21:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
中割りだからとかいう言い訳抜きに
動いてるときの絵が汚い
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊では無いが、素人目からしても予算無さそうな感じが分かってしまうから神作画とは程遠い。どう考えても色々とブラッシュアップ足りてない。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊では無いが、素人目からしても予算無さそうな感じが分かってしまうから神作画とは程遠い。どう考えても色々とブラッシュアップ足りてない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
アクション優先した風の作画にしてはあまり動いてないから微妙に見える
ヌルヌルでもないし
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>21
これは逆に背景とか車のCGが現実に近すぎて
キャラクターが浮いて見えて違和感半端ないな、BB素材にして動かしてるみたいな感じ
着地も普通に膝付いて立ち上がればいいのにシュールすぎる

キャラの作画自体はすごいのになんか変
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
とらドラの会長討ち入りのシーンとかこんな感じの作画だったような
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
※6
Apoは原作からシナリオ崩壊してるからしゃーない
なにしろ読者から1番要らない子扱いされるのがジークやぞ
主役が要らないって相当や

※56 ※60
FGOが出たから、これ幸いとパラレルにしたんじゃなくて
そもそもZEROはSN後に作られてるから多少矛盾が出るのはしゃーないのに
アホ共がSNで書かれた4次の情報と違うって騒ぎまくった結果
パラレルにするしか手がなくなったんや
でパラレルなら何でもええやろの精神で、後のFate/〇〇のシリーズが量産されていったから
型月的には逆に美味しかったかもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
一昔前のベルカ式作画ってやつだな。アクションって言うかバトルの雰囲気優先で絵柄がアクが強すぎることになるのは
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
※145
パラレル前提展開はそれこそ月姫時代からだし
Fate/〇〇シリーズの量産はFGO以前からだぞ?(EXもアポもFakeもFGO以前の発表作だ)
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:12:41 ID:- ▼このコメントに返信
攻殻SACのときも回ごとに作監の癖が強すぎてキャラの顔とか変わってたけど、それでも本編が面白かったから大して問題にもならなかったしちゃんと売れたんだよな

こっちのゴミは話もつまらんから無駄に叩かれてるんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
若手に自由にやらせすぎやな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
レイアウトとかカメラのコンテ割りが駄目なパターンか

脳内のイメージに酔って視聴者に見て理解してもらう事を忘れちゃってるな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
円盤ではちゃんと修正入れといてね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
叩くと好きな人が傷付くから適当に褒めとけば良いんだよ
これは!神作画だ!(棒)
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:17:45 ID:- ▼このコメントに返信
コンテ時点からもう色々足りてないのがわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
※145
ドラゴンライダーが出てきたり、イスカンダルがTSロリ化している戦場を切嗣とアルトリアがガチ効率厨と化して荒らす話だったのが多少とな
それはそうと本当にアレキサンダー大王がロリ化しなくてよかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
話のクオリティに見合った分相応な作画だと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
ファテアホが悪いのは作画じゃなくて構成と演出だから
ジブリ並みに書きこんだって無駄だから
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
買わない作オタが得意満面なのが笑える
おっさん共が金落とさないからこういう作画が絶滅危惧種になったんだろ
悪けりゃ撤退的に叩くけど良くても買わないただの批評家よりも消費者になりえるアニオタに擦り寄った作風が増えてしまったのはあんたらのせいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
作画に関しては凄いよ 特に『日輪よ、死に随え』の発動シーンは滅多に見られないタイプの派手な絵面だった
けど30分ずっと戦闘シーンは正直間延びするし一部のシーンにどう戦ってるか分かり難い場面があった

あと肝心なお話が微妙 こうなってくると折角の作画も勿体無い
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
この作画叩いてる人がナルトの作画いい回を持ち上げてたら笑える
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
くっさ! やっぱ初代トランスフォーマーの作画ミスって最高だわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
作画は良かったけど、カットの割り方が気になった
なんか動かすのに全力な割にシーンの作りは雑というか
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊言ってる奴らはこれと同じ作画でもufo塗りだったらどうせ神作画とか言い出すよ
こいつら最初から作画なんて見てないから
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
結局アニメーションの絵を語る上で全ての用語が「作画」に集結し過ぎなんだよ
レイアウト・カット・演技・モーション・エフェクト…と
本来全部別々に評価すべきなのに作画で統一してたらそら話が拗れるで
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも一般人が観たら間違いなく凄いっていうと思うぞ
観てるかは知らんが
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:28:13 ID:- ▼このコメントに返信
仕事が雑って評価が一番当てはまると思うが
作監・第一原画・動画・絵コンテ演出まで独り相撲だったらしいな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
作画の話そらしてシナリオ叩いてる奴はもう末期だな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
※154
切嗣とアルトリアが協力出来てて負ける展開とかきのこにも書けないからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
※156
あんな雑な原作書いた東出が悪いもんな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
『綺麗さ』だけが神作画ではないわな。今回のは『動き』だけにひたすらこだわっただけの話。これ見て叩いてる奴はナルトのペイン戦も叩いてそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
作画の労力を減らす為に多少崩す ←まぁ分かる
塗りの労力も減らす為に単色で色を塗る ←んん・・・?
コンテ・演出の労力も ←(戦闘シーンなにやってるかわからん・・・)
これは神作画 ←ごめん、素人の視聴者にも分かりやすい神作画で頼むわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:34:35 ID:- ▼このコメントに返信
※167
そもそもSNで切嗣と会話したのは令呪使用時の3回、結局自分は最後まで切嗣がどういう人間か分からなかったって言ってるからなぁ
あと剣組大活躍はあくまで切嗣に対して拗らせまくってる言峰談だからなんとも言えん
外道プレイ自体ははzeroでもやってるし
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊というより動画や仕上げがついていかなかった感じだろ
グラデーションや色トレス何か殆ど無いカットも在るし
クライマックス部分の質を落とせなかった結果
通常のアクションシーンまで手が廻らなかった感じかね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
こういう作画するなら最初から動かしやすいようなキャラデザにしときゃいいのに
突然世界観変わり過ぎて戸惑うわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
あと色トレスは海外動画が結構手抜きするらしい
カーブを無視して直線にしたりとか
作監修正が間に合わないというか出来なかったんやないかね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
単純に自分は22話に感動したし凄いと思った。
他人の感想がどうであれその気持ちを大切にしたい。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
中割捕まえてクソクソ言うパターンとか多いし
もうこの手の批判は話半分で聞くことにしてる
FATEには興味ないけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:46:49 ID:- ▼このコメントに返信
今回のは所謂ベルカ式作画って奴で動きは正に劇場版クラスだった
地上波であれは神作画と断言できる
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
話が絶望的につまらないの本当どうにかして・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
それからメインじゃない前半のアクションは結構動画が酷いというか
かなりコマ落ちして見えるほど割れてない感じだったよな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはこれは効果的にあえて崩してていいよなって思うシーンとここは崩さん方がええやん作画崩壊に見えるでってシーンが混在してた
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
※56
Extraの時点で完全パラレルなのに何言ってんだこいつ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:49:50 ID:- ▼このコメントに返信
少し絵が崩れてたら作画崩壊とか動きとか興味ないんだろうな
スライドショーみとけよって
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
いつもに比べて動きでバトルしていて良かったわ。
なんせ、今までがバトルの最中に禅問答のようなおしゃべりして、
最後にまぶしくて何やってるか分からない巨大な技発動して終了、ばっかりだったから。

今回は画が崩れてるかもしれないけど、
分かりやすい人物の動きと壊れていく背景(これもよく動いてた)の動きで見事に見せきってた。
矢や槍が大量に降ってくるシーンでもいつもと違う構図と動きがあって
ほぁ~と感心しきりでしたわ。はい。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
FGOじゃないのに弟子みたいなのがいるんだがどうした?実質FGOじゃんなの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
※173
このすば
がいい例だよなwアレは見た側も作画崩壊なんて言うヤツはいなかった
アクアの顔が崩れようがカズマがぐにゃろうが

端正なキャラデザが突然このすば並みに変顔したらそりゃ驚くわw
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
※125
シリーズの元祖はFate/stay night(ゲーム原作)
今アニメやってるのはFate/appocrypha(小説原作)
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 22:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
※185
いや皆言ってたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
※173
原作の時点で、挿絵描いてた人が「もっと描きやすいキャラデザにしとけばよかった。ジークフリート1人描くたびに手が死ぬ」と呻いてたレベルなので…
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
神作画といえば宝石の最新話が凄かったな
(内容にはあまり興味を惹かれないけど)
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
作画は賛否両論あるけどシナリオについては一貫してクソってのは笑える
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
※188
小説の挿絵程度でその体たらく・・・大丈夫なのかそいつ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※187
じゃあアポは余計に言われても仕方ないなw
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊でも動けばいいんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
勘違いゆとりキッズが評論始めてから可笑しくなってるよね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
※190
ここの米欄でもそこだけは信者もアンチも喧嘩せずに一致してるからな

だからこそアマランも死んでるんだろうけどw
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
※5
アクション重視の作画だと1枚1枚の情報量を少しでも減らして動きを表現する手法はさして珍しいものじゃない、意図的に陰影を強調してないだけだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけこれの前にやってたアイマスサイドMと宝石の国の方が作画良かった件
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:11:45 ID:- ▼このコメントに返信
※145
月姫とfate/snが地続きの世界観の話だったのにfateの外伝出す度にどんどん世界観の剥離が激しくなってどうしても繋がらなくなったから月姫とfateはパラレルです!とかやっちゃった型月がなんだって?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
良いか悪いか議論する気はないけど
俺は好きじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
※117
そもそもアタランテに限らずFGOの出演鯖は他の元の出展作品からFGO調整されてキャラが変わっている。
玉藻なんて特に酷くて、初期に心に決めた方はFGO主人公とは別にいる(元のEXTRA主人公のこと)と”FGO内”で言ったのに、それから出演の度にFGO主人公に露骨にデレるようになった。

独占厨かよ、とまず思うかもしれないが問題はそこじゃない。かなり困ったことに、玉藻は過去の傾国の后の失態を忌避し、誓った相手に一途に尽くす良妻であることを望みアイデンティティとしたキャラ。
だからこそ人気となったヒロインの一人。が、意中の相手がいてしかも過去作の記憶持ちなのに、別の相手に安易に媚びまくり、登場する度にどんどんキャラ崩壊している。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>33
いるんだなぁwこれがw
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗に描いたりヌルヌル動かしたりなんてのは手間と金さえかければアニメーターなら誰でもできる
重要なのはコンテ・演出だよ
こればかりはセンスのない奴らがどれだけ手間と金かけてもいまいちなものしか作れない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
※200
タマモキャット「御主人に萌え萌えきゅんだワン」
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
※147
だからZEROの原作出た直後にはもうパラレルにするしかなかったって書いたんだが?
あと月姫は全然やし、らっきょも燈子がSNと同じ世界設定の事件簿に絡んでるくらいやから言及しなかっただけよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊でも動けばいいんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:23:29 ID:- ▼このコメントに返信
あれ見てめっちゃ興奮したのになー。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
※186
じゃぁ、その小説がだめだったってこと?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
こういう馬鹿ってナルトのペイン戦見ても文句言いそう
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
※207
型月信者の界隈でも評価が良くないことからお察し。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
※203
ぐだデレ要員はわざわざ作ったんだからキャットで良かったのにな。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
よく動いてんのだけは分かるが何がどう動いてんのかサッパリ分からない
人物小さすぎだったりコマ割り荒過ぎて瞬間移動の連続になってたり、絵コンテの段階で失敗してないか、これ
アニメなんだから動画流して見て分かる絵面にしなきゃダメじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
好き嫌いやらの感想なら分かるけどただのキモオタが「枚数が多いだけで〜」「カット割りが〜」「絵コンテが〜」とか語ってんのまじで痛い
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
ヤシガニレベルになったら作画崩壊って言うわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
オナニー作画っていってるけど、設定や世界観的にはかなり忠実な作画だったようにみえるけど
カルナの宝具発動シーンとか発動条件の段階や展開ギミックとか太陽の力の表現とかちゃんと守ってるシーンだったよな?
設定に忠実な作画って作画マンのオナニーってのはどうなのかね、寧ろ仕事は過剰なぐらいこなしてるはずなのに
言うべき相手がちがくない?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
忍空みたいな作画だと思ってたよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:46:13 ID:- ▼このコメントに返信
ナルトVSサスケは好きだけどナルトVSペインは嫌い
崩せばいいってもんじゃないねん
今回のは後者
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
※197
宝石はちゃんとcgを誉めてやれ
よその会社もそうだけど3Dスタッフの手柄のシーンですら作画のお加減ということになってる事が多すぎて不満に感じてる人達もいるぞ
ちゃんと区別して声届けたれ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
アニメだとアタランテが押してたように見えるけど
黒陣営全員掛かっても無理だとケイローンに言わしめたジャンヌと
雑魚専で黒赤問わず鯖相手に意表突かれて驚愕しまくってたアタランテ
皮で強化しようが最初から詰んでた上にアタランテ本人はルーラー打倒に全力姿勢だったのに
「ルーラーを舐めるな」とまるで舐めプしているかのように言われ
不死なし脚力三割の瀕死アキレウスをあてがわれる始末
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
神作画じゃなくて神脚本が見たいんだけど…
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:48:29 ID:- ▼このコメントに返信
※212
好き嫌いだけの感想のがどうでもいいわ
それこそチラシの裏にでも書いてろ
間違った知識でテキトーこいてるにわかがダサいだけ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>27
まだこんな顔文字使ってる寒いのいるのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
※216
ペインの天道はポニョになったりしてたけど今回って誰かポニョになるほど崩して描かれたシーンないじゃん
このスレのジャンヌ作画崩壊っていうのもキャラデザから逸脱するほどデザイン変更されてるシーンないぞ
頭身が上がって書き込み増えて鎧のディテールが増えたりはしてるがそれは崩壊とは真逆だろ
動画のために陰影や塗りの量が減ってるのとかはあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
見どころがアタランテの尻しか無かった。カルナさんの目からビームもクッソ適当だったし。
地面の割れ方とか20年前のアニメみたいな出来の悪いセル画と錯覚したわ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
グレンラガンみたいな感じでよかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/10(日) 23:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
フェイトっぽい感じがしないんだよな
なんかグレンラガンが頭をよぎったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
こういう作画を叩くのはアニオタじゃなくて「豚」だろ?
豚向けアニメで豚が望んでないことしたらそら叩かれるわ
ただ豚を叩いてる方も豚風情が作画について語ってる体でブヒブヒ言ってんじゃねーよとイラついてるんだろうから
豚らしく潔く「顔が綺麗に描いてないからやだ〜!」と言えばよろしい
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
東出はApoのつまらなさもそうだけど、元ネタの使い方もヘタクソなのが気になる。例えばアタランテとアキレウス。
少しコアな話になるが、東出はこのカップリングのためかアタランテの猪の毛皮の由来である、カリュドンの猪退治の結末を手前勝手に変えている。本来は化け猪を仕留めた王子メレアグロスが一目惚れしたアタランテにその毛皮を贈る話。だが東出は彼女は拒絶してアキレウスの父親に惹かれていたとか台無しにして改悪している、酷い。
ちなみにアキレウスは子供の頃にこの猪退治に参加していた叔父から話を聞いて、彼らに憧れたとイーリアスでも描かれている。だからアキレウスにとってアタランテとメレアグロスは自分が英雄を志すきっかけとなった偉大な先輩。メレアグロスはヘラクレスの義兄でギリシャでもトップ5には入る英雄だしね。

今回の話でアタランテとアキレウスはカップルと推す輩が増えるだろうな。それアキレウスにとって憧れの二人の仲に割入る行為で、彼にとっては侮辱なのに。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
今回の作画は僕らのウォーゲームとかサマーウォーズに近いって言うとわかりやすいかも。
躍動感とかに特化された作画。

ただ、やっぱ好みは分かれるのは仕方ない。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※220
うわめっちゃかっけぇ!
にわかじゃない本物の知識見せて下さいよ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
動き優先させた結果顔変わっちゃうのはキャラデザさんに失礼だと思うの
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
動かす為にキャラを崩すのは分かるけど、その結果普段とキャラが異なるのはダメだろ
崩したいなら普段から崩し気味にして落差を減らす等の工夫しないと
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
※200
FGOはスパロボとかカーニヴァルファンタズムみたいなものだから多少崩れようとまあそんなもんだよ。

問題は原作のキャラのほうが魅力ないことだよ。びっくりだよ。
ジャックちゃんとかただの頭のおかしい殺人鬼だったのにそれを倒しただけで怒ってるアタランテちゃんはだいぶ頭弱い
そして1章ではマジ聖女としてジルドレェと接してたジャンヌちゃんがただの凡人とかしててつらい。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
動かすために丁寧さが犠牲になってる感じか?
見応えあるんならいいんじゃないの、綺麗でも動かんとつまらんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
これは作画崩壊じゃないよ
作画の作監修正を絞ってとにかく原画枚数を増やして動きを良くするれっきとした手法の一つだよ
だからこれに限らずめちゃくちゃ動きまくってるアニメは途中でストップしたら絵が雑になってること多いよ
劇場版とかだとそういうのにも全部作監修正かけるから予算や時間かかってるのがわかる
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
※222
顔がポニョになってるかどうかが基準じゃないから
崩すことによって得られる表現が効果的かどうかって話
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
初めてみたけどブリーチ感がすごい
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
※82
ミリオンドールというアニメがあってだな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:33:11 ID:- ▼このコメントに返信
銀魂のバルムンク・フェザリオンを思い出した…
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
※7
不幸なランサー枠はヴラドおじさまがやってくれたからいいだろ!
自害よりひどい令呪だぞあれ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 00:50:10 ID:- ▼このコメントに返信
凄いのは凄いけど殆どエフェクトなのがなぁ
記事内に出てるバーディとか度々話題に挙がるナルトなんかは肉弾戦描写が凄いし
それに同時期に普段通りのクオリティ維持しながら物凄い戦闘してる牙狼あるしね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 01:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
どちらの言い分もわかるからどちらが悪いとは言えないなぁ
キャラの顔が大事な人も動きやエフェクトが大事な人もそれぞれだから

ただアニメを作画で叩く人の多くは前者なんだよね
後者はそもそも作画の悪いアニメには興味がないからわざわざ叩きに行ったりしないし

ハルヒだって一期は話数ごとに相当顔変わってとけど今ほど浅めのアニオタ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 01:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
途中で送ってしまった
今ほど浅めのアニオタが多くはなかったからな

顔も崩れてなくて動きも良い(web系よりはリアル系な丁寧な芝居)となるとテレビアニメじゃ電脳コイルとかぐらいしかないんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 01:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
普段が60FPSの動画ならば、突然15FPSの動画を見たような気分になった
なんでなん?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 01:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
※235
ペイン戦に酷似してる問題と説いておいて、当時一番批判されたやり玉に上がってる崩し代表例のポニョ顔を関係ないかのようにいうのはさすがに無理あるだろう
効果どうのの一種の指標だろうアレも
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 01:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
※216
ペインは人物が流体化して崩れてたけど、アニメーション自体はヌルヌル動いてて動きは見やすかったやろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 01:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
※240
バーディ2期最終回もペイン天道戦も普通に今回と同じで叩かれてるぞ
エフェクトより人体アクションっていうのは趣味の差でしかない、そもそもfateの終盤何だから宝具祭りでエフェクトが多発するのはシリーズの作風というしかいい様ないしな
特にカルナは太陽の化身みたいな存在だから派手な宝具になるしエフェクトにマンパワーを注力せざるを得ないしな
叩かれてる本質は別だからまとめて叩かれてる
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 01:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
※244
ポニョ顔であるかどうかが批判された本質じゃないって話なんだけど
※222の発言だとポニョ顔までいってないから問題ないって言ってるように見えるんだが
ナルトVSサスケだって崩してるからな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 02:39:16 ID:- ▼このコメントに返信
そういう手法ってのはわかるんだけど崩すにしてもやり過ぎると凄いよりも雑に見える。
先人が使った手法でそれが評価されたからって同じ手法を全部評価しろってのは盲目的すぎるだろう、新世界とかSAOでもこういう風だったけどA-1の動き良くして崩す奴は雑に見えてしまうほうだ、NARUTOとかのとは違う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 02:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
A-1って昔から技術を見せびらかす傾向があるのか?
アイマス劇場版でもお菓子拾うシーンが無駄にヌルヌル動いて叩かれてたし最後のライブシーンでもやる意味がわからない一回転カメラワークとか
ヌルヌル動いてるから凄いとかカメラがグリグリ動いてるから凄いとか映像作品舐めてんのか
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
※247
じゃあ対案として考えてるその本質はなんなの?
こっちも崩しを否定はしてないから何に引っ掛かってるのかわからないな
ポニョ顔は本質だろうよ、ポニョ顔=崩しそのモノではなく
その度合いのボーダーラインとしての指標が問題の本質といってるものがナルトvsサスケがたたれない理由としても機能してるからその否定になってるわけでもないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
※249
こういうやつほど何がすごいっていう主張ができない典型例だな
批判も箇条書きマジックよりふわふわした表現で括ってる辺り、映像分野で誉めるという行為をする機会あるのか謎
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
まるでワンパンマンやモブサイコのパクリみたいな作画やめーや、そんなんだから叩かれるんだお!
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>252
お前ワンパンマンとモブサイコしか見たことないの???そもそもモブとワンパンも制作違うだろアホか
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
ここみたいなカスしかいないまとめサイトならともかく、他じゃ概ね好評やんけ。叩いてるのアニオタというよりネットに蔓延るキモオタだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
※249
知ったか乙。今までが溜め回だって明言されてるんだよなぁ…
見てもいないのが丸わかりやで君
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
作画に全振りした結果キャラデザが崩れたパターン。神作画に変わりは無いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ最後の大詰めなんだから動きを重視した作画にして派手に動かした戦闘シーンにしたんでしょ
劇場版みたいに予算も時間もあるわけじゃないテレビアニメじゃよくある手法でしかないわ
これを作画崩壊っていうのは無知をさらけ出してるだけ。作画の嗜好は人それぞれで、単に好みじゃない・動かなくても綺麗な作画が良いと言えば済む話なのに、さも手抜き作画のような言い方はアホの極み
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱカルナさんは最良の恒常鯖っすわ
宝具モーションの人形劇にしか見えないカクカク演出いい加減に直してほしいわ

作画云々は演出次第で変えるもんだし、崩壊云々はいちいち言ってもしょうがねーわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 03:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
まあガキには理解できないんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 04:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
※2
話がよかったら拍手喝采の出来と扱われたと思う
話がアレなので作画崩壊とか言われてる
アニメーターはちゃんと仕事果たしてたで
元の話がアレなだけで…
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 04:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
これが崩壊なら

本家Fateの一枚絵も十分崩壊してると言いたい
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 04:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
見てないけどノエインのフクロウ戦みたいな感じだったの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 05:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
※260
というより
これまでの作画も話もアレすぎて話題にならず、かつ売れる見込みすらないから事前に神回()とかハードル上げておいて、ふたを開けたらこれまでの作画よりも多少はマシ程度のもんだったから「・・・は、こんなので神回?」と言われてるだけだと思うが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 05:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
ApoはFGOと同じくらいつまらん
なろう以下
焚書奈須きのこも東出アイアスのために必死に褒めてたけどないわやっぱあいつオワコンだな
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. 2522017/12/11(月) 06:10:22 ID:- ▼このコメントに返信
※253
アホはテメエだろうが、制作会社が同じとか一言も書いてねえだろうが、文網かよタコ!
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 06:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
描いてる人のオナニー感出てるやつ全般受け付けないわ
クオリティの問題じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 07:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
原作Apは作者自身が「書き直したい」的な事言ってたぐらいだしなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 07:40:46 ID:- ▼このコメントに返信
なんか勘違いしてる奴がいてウザい
なーに偉そうな口利いてるんだか、この馬鹿は
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 08:23:06 ID:- ▼このコメントに返信
こういう動かし方は個人的には好きじゃない。
でも好き嫌いは置いておいて、たとえばその作品の戦闘シーンを並べたときに一話だけ明らかに毛色の違う作画してるのとか嫌い。
まあ、ナルトみたいに何年もやるような作品まで画風を統一しろとは言わないけどね。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 08:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
※227
ドレイクに憧れる黒ひげみたいなもんか
アキレウス「んんwww BBAとカップリングとかマジ勘弁ですぞwww」
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 09:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
著名人が集まってビームばっかり撃ってんな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 09:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔は1話ごとに作画監督の味が出てたりして絵が安定してなかったけど
最近はそういうのは嫌われる傾向にあるから統一するのが主流になってきている
このアニメもずっとそうやって絵を統一してたのに、いきなりこんなに崩したら見てて気になるの当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 09:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
表で声を挙げたらオタクは終わりぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 09:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が他人の力+令呪で、敵に助けられた味方の敵の宝具の横槍で勝つとかつまらなすぎる
それに今回に限らず、ジーク・ジャンヌ・アストルフォの3人は都合の良い横槍などで都合よく生き残る事が多すぎて萎える
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 09:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
※181
ガチアスペか?
zeroの場合は原作発売当初は公式がSNの前日譚で正史として扱ってたからややこしいって話だぞ?

あとExtraの時点って・・・zeroはExtraより発表されたのが先なんですが?w
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 09:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
丸顔っぽい作画よりは気にいったが、動きについていけなくなったのが残念。
その動きが金田さん…つか、エヴァの19話?辺りを思い出したよ。あと、爆発が
昭和っぽかった気がするね
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 09:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
※227
ただ元ネタの改悪とかはSNからだからなぁ
SNだとギルを悪役にするために国を滅ぼした暴君にしてたし
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 09:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
こんなの観てる方が悪いんだろ
他人がトイレでクソしてるところに自分から突撃していって「汚いもの見せるな!」と腹を立ててるようなもんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 09:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
※261
FGOでも武内の絵は良く崩壊してるなw
水着アルトリアのありえないポージングして人体骨折してたり、メイド水着オルタが何故か逆にバイクに跨ってたりと
原作ゲームの時から絵下手だからな武内
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 10:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
※274
主人公補正、ご都合というならむしろ原作の士郎と凛、ここ数年の無理矢理なアルトリア持ち上げ、FGO主人公の方が酷いぞ
毎度都合よく見逃してもらったりと命助かる士郎、都合よくギルが舐めプしてくれるおかげで最強のギルに相性勝ちします、バーサーカーを一度の攻撃で七回殺します
凛もきのこのお気に入りだから全ルート都合良く生き残るしな
セイバールートで言峰に襲われて生きてるのは不自然すぎるし、実質貰いもんの宝石剣で偉そうにしてるし
アルトリアは作中でも本編外でも、凄い凄いと太鼓持ち沢山用意して持ち上げて、悪いことは全部回りに押し付けて可哀想なんですアピールしてるのがここ数年の流れ
FGO主人公の気持ち悪さはもう語る必要もないぐらいキモイことになってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 10:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
あえてデッサン狂わせたりしてスピード感出す技術を今回担当した人がまだ視聴者を納得させる域に達していなかった
その要因が、時間なのか人員なのかセンスなのか技量なのかはわからないけど
たぶん技量だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 10:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃよく動いてたらすごいけど顔とか体の形が変じゃん、だからこれは良作画
よく動いて形も崩れてないのが神作画なんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 10:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクトで誤魔化してる感は否めなかったし辛めに言うなら神作画とまでは行かないと思った
ただ作画崩壊ってのだけは無いわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 11:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
そら動いてはいるけど格好いいとか全く思えんな
ファンには最高の戦闘に見えるんか
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 11:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
昔からある特殊な技法だけど動かすために線や陰影を減らすってやり方だからな

無条件に褒める人いるけど結局時間人金が無い中で無理矢理動かすための苦肉の策なんだから
ベタ褒めするような物じゃないし所謂「神作画」とはまたちがうだろ
職人芸ではあると思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 11:18:30 ID:- ▼このコメントに返信
あげられてるHFのは確かに動画枚数は多くてよく動いてると思う
でもいまいち迫力がなくてかっこよくない……
これならufoのランサーとアーチャーの教会前での戦いのほうがかっこよかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 11:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
※280
でもfgoはセルラントップクラスで800億円くらいの課金利益があがってるし(さすがにモンストやパズドラには劣るが)
ユーザーはそういうのを求めてるってことじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 11:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
※250
だからどれだけ崩すかのボーダーの話なんてしてないんだわ
スピード感を出すための映像の緩急の話をしているの
動かすために常に崩し気味にするなんて本末転倒なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 11:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
実は中割りだと結構変になってるけど通しで見るとヌルヌル動くし違和感無いぞ!っていうのが神作画であって、
これみたいに動いてるけど明らかに線とか影減ってるじゃん!って視聴者が分かっちゃうのはまた違うだろ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 12:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
今回の話の為に色々巡らせてた伏線回収って感じで楽しかったな、バトルアニメとして。
作画は珍しく色々な技法?織り交ぜって感じで、見易さより演出っぽい感じが目立ってただけで作画崩壊っていうか安定させてなかったのが狙いなんじゃないかな?いいか、悪いかは別として。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 12:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
作画は確かに崩壊してた箇所があったかもしれないけど、よく動いてたから迫力あってよかったと思うけどなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 12:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
たぶんね、みんな目が肥えてるんだよ
他にも作画がすごいアニメなんてたくさんあるし
でも、こんだけシナリオつまんなくて盛り上がるところもなかったアポクリファで
いきなりこれ見せられたら神作画!神回!て言いたくなっちゃうよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 14:38:14 ID:- ▼このコメントに返信
動きや芝居は神作画だった
ただ、キャラの見た目が崩壊してただけ

キャラのビジュアルが重要視されてるタイトルでこれやると
叩かれても仕方ない罠
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 14:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
線を整えるのを度外視して動かしまくるやり方はむしろ好きではあるんだけど
それこそそれの極致の>>24と比べるとApoの方はちょっと殺陣とかが大味な感じがする
つうか改めて見てもバーディすげぇな 一部のカットが簡略化しすぎて現代アートと化しているけど基本TVアニメでやるアクションの範囲を逸脱してる
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 14:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
録画で見たけど、普通にジークVSカルナ戦の戦闘シーンは見入ったよ。
アニメーターならまだ分かるけど、そうでもない素人が得意気に“作画崩壊”“手抜き”とか言ってるのが笑える。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 15:01:46 ID:- ▼このコメントに返信
※295
プロだろうが素人だろうが、公に発表された作品を批評するのは自由だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 15:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
上の方でも言われてたけど作画が凄いかどうかだけで映像を評価するのはどうかと思うわ
漫画のドラゴンボールとワンピースの戦闘シーンの比較みたいなことがアニメにもあるだろ
動いてるけど見せ方がダメだったら良い映像とは言えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 15:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
カルナさんの吐血が口から首元まできれいに伝い過ぎてて、一枚絵だとギャグにしか見えなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 15:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
このチンカスアニメにまだ視聴者がいたことの方が驚きや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 17:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
FGOキッズはFGO以外には厳しいなw
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 17:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
アポクリファ如きが(作画崩壊で)ダイナミックコードに勝てると思うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 18:22:23 ID:- ▼このコメントに返信
これで作画崩壊とかキャベツ100万回見直してこい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 19:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
頭空っぽのアホどもは自分の気に入らない作画は全部崩壊認定するからな
的が外れてる
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 22:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
※202
誰でもってのは暴論でしょ
悪い意味のヌルヌルならただ枚数増やせばいいだけだけど、綺麗に描くのはやっぱり腕が必要よ
底辺アニメーターはホントに下手だし、下手な人はいくら時間かけても下手な絵しかかけない
アニメーションだとそれを作監が直してくれるが、それには結局上手い作監が必要なワケで誰でも出来るわけじゃない

演出にセンスが必要なのは同意だわ
いくら絵が上手くても知識とセンスがない人にコンテはかけない
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 22:19:58 ID:- ▼このコメントに返信
※211
上手い若手のアニメーターにありがちなんだけど、ハイスピードアクションの作画を観すぎたせいで目がそれに慣れてしまって見えすぎるアクションを嫌う傾向があるのよ
ただ一回観ただけじゃ何が起きてるかわからないほどカッコイイ作画の方が、何回も見直してコマ送りしてってすればするほど凄さがわかって楽しめるのはある スタドラ劇場版のゆたとか
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 22:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
※230
じゃあアニメメダロットみたいに動かしやすくてカッコイイデザインにすればいいんじゃないかな?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 22:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
※305
マイケルベイとかみたいなハリウッド映画での流行が影響しているってどこかで見たな
観る側も手段と目的が逆転してしまったようなカメラワークやめっちゃ細かいカット割りでのアクションのほうが長回しより好む傾向がある
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 23:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
※307
作画でマイケルベイみたいなスロー連発カメラグルグルをやろうとすると現場が死ぬから流行って欲しくはないけどな笑
逆にマンオブスティールみたいに日本アニメの表現がハリウッド映画に真似されてたりもするね

観る側が派手派手を求めてるってのはあるなぁ
個人的にはリアル寄りの格闘アクションが好きだからRDの松本憲生みたいな作画をTVで観たい
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/11(月) 23:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
※280
都合よく生き残るって、都合よく生き残れたルートが正史で失敗したルートは全部バッドエンドになるからな
ADVゲームなんだから実力できちんと切り抜けられたら生死をかける選択肢にならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 01:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊じゃなくて、キャラ表に似ていない(似せていない)と言ったほうが適切かと思う。
昔で言うB級とかWEB系の荒さ・簡略化が目に付くから、一般ファンにあまり好かれないだろうといいうのは分かる。
自分もあまり好きじゃないし。
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 01:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
動いてるだけでも絵が良いだけでもダメだろ
バランスだよ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 02:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊の意味を履き違えてるやつ多すぎやろ

って言うのが指摘されてるとこじゃないんか?
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 03:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
あの二人の滅茶苦茶な戦いだったから全然よかったけどなぁ
普通の戦いでアレだけ崩されるとおっとってなるけど
設定の規模が規模だけに迫力重視にした方が絶対良い
見栄え優先してこじんまりさせちゃ絶対ダメなとこ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 05:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
特徴的な作画ではあるが、神作画かというとちょっと違う気も
とはいえどう考えても作画崩壊ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 10:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
※312
作画崩壊もおかしいけどそれに対しての神作画もどうなの?に流れ変わってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 11:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
脚本がゴミならよく動いててもゴミ
キルラキルやグレンラガンとリトルウィッチアカデミアの違いと同じや
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 12:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
いくら動かすためにあえて崩しましたって言っても限度があるわ。北斗の拳の作画がいきなりナルトみたいな絵柄になったようなもんやぞ今回のは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 13:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
※305
富野やパヤオが言ってたアニメ見てアニメ作ってる世代の問題点ってこういうところなんだよな
技術はあるんだけどクリエイターにはなれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/12(火) 22:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
※280
アニメじゃなくてゲームをプレイしろ、士郎や凛がご都合主義だなんて口が裂けても言えなくなるぞ
士郎は努力の結晶が鈴なりに実って世界と天運と女神が爆笑レベルでうまくいった世界線が楽勝に見えるだけで、実際は一歩間違えるだけでスコンと道場送りエンドから永遠に苦しむエンドまで40種ほど取り揃えてる
凛だってバーサーカーにピチュンされたり桜に虫と強制仲良しさせられたりするんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/13(水) 02:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
1クールの序盤から何度かこういうのやってればそういう作風なんだと納得できるけど、最終回直前になってガラッと作風を変えた特殊な事やってるから評価されないだけなんだよ
今回ほど動いてはいないにせよ、これまでは通常の描きこみの絵のまま結構良く動いてたんだから
黒子やボールルームが中割りに極端なデフォルメ差し込んでいても、動くと纏まり良く魅せるものに仕立てていたのに対し、こっちはのっぺりと雑に塗りつぶした絵が動いてるようにしか見えない
多分、円盤収録の際は修正かけてくるだろうね
ドッグデイズのミルヒライブシーンみたいに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/13(水) 12:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
※320
結構序盤からweb系っぽい影なし作画のアクションあったと思うけどな
ボールルームは観てないからわからないけど黒バスは中澤石田回以外は動きも良くないし顔もバラバラだったよ
作画的に一番良かったのが本編じゃなくて2期の中澤OPだったし
アニメーションって動いてなんぼだと思うし、ディティールとか綺麗な顔は原作とかアニメ雑誌の版権絵とかで補完してアニメはアニメーションを楽しんだ方がストレスも少ないと思うよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/13(水) 19:39:50 ID:- ▼このコメントに返信
apoはアストルフォの八重歯が口と同化したまま、全放映分の7~8割がそれになってるんだから作画に関してはそこまで褒められたものじゃないのでは
アニメーターも作監もキャラデザの絵をしっかり把握してないってことだし、現に今回も動かすために崩し過ぎて、元のデザインから顔変形しまくってたし

ただ今回のは、単純に構成と演出が微妙過ぎるってだけだとも思うがね
自分のやり方を押し出しすぎた結果、元を大事に出来てなかったというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/13(水) 21:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊ではないが、神作画でもない。
ていうかこんなのが神作画だったら、大量に神作画が存在する。
所々(影とか、背景とか)明らかに雑になってるし、勢いと演出だけで時間切れで作画間に合わなかったところを取り繕ったって感じだろ。
近年稀に見る神作画だって?あっそう。あんたの中ではそうなんだろうね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/13(水) 21:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
作画崩壊でこれよりこの作品の方が作画崩壊酷いからって指摘的外れだから。
それ結局今回の作画が崩壊してるってことじゃん。下見てどうすんの?
これで神作画とか、こういった技法だからとか、言ってる奴はワンパンマンとか、ヒロアカとか、それこそNARUTO(特にナルトvsサスケの最後の戦い)とか見ろ。激しく動かしていても崩れないし、ちゃんと迫力ある映像に仕上がっているぞ。
ま、俺自身そんなに知識があるわけじゃないから、人によってもっといいアニメーション知ってるかもしれないけど、これを神作画とか言ってんのは、信者かなと・・・。
用語乙
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. 名無しのアニゲーさん2017/12/13(水) 21:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
お前らは見る目のないゴミどもしかいないもんな
ほんとお前らって虫けらしかいないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/13(水) 22:02:56 ID:- ▼このコメントに返信
貼られてるつべの部分だけに関して言えば、演出も込みで大分「良い動きの作画」と思うが
それというのも信者がいいとこだけピックアップして貼ってるだけであって
肝心のシーンの前後に叩かれる要因になった本当のクソ作画が有ったんだろうなーと予想

ZEROが面白かったという期待値で無理やり15話くらいまで見たが
そもそも作画以前に話がクソ過ぎて見てられない
あまり作品を知らない小中学生にとっては良いかも知れんが
成人がこれを喜んで見てたら引くね(アニメ自体を批判する気はない)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/14(木) 02:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
※324
君達の言う作画崩壊がどういうものか知らないけど、君達は上手いモノに比べて下手だから崩壊って言ってるんじゃないの?
たくさんある君達が作画崩壊と呼ぶ作品より作画のレベルが高いってことは作画崩壊じゃないんじゃないの?
それとも「これ以上は神作画、これ以下は作画崩壊」みたいな明確な基準があるの?
俺は神作画なんてくさい言葉は使わないし使う気もないけど、今回の作画は良い作画だと思うよ

なんで作画のこと語ってる人がワンパンやNARUTO観てないと思うのか謎だわ
マウンティングとろうとしてくる割りに予防線張ってるし
ガイキングLOD13話は観た?逮捕しちゃうぞ39話は観た?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/14(木) 14:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
この回の作画が頑張ってるのは分かったけど、
でも頑張るのはそこじゃないよね?
もっと他に頑張らなきゃいけない所が沢山あるよね?
そう思いました。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/14(木) 20:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
馬越だったり平井だったりキャラデザからして崩しても違和感なかったり動かしやすい絵ってのもあるからなぁ
このすばや今のポケモンなんかが方向性をキャラデザの時点でしっかり決めてる部分をちゃんと評価するべき
動いてないって言われるufoだって作品や会社に合わせて方向性を決めて絵を動かしてるって点で間違いなくA-1より作品に対して真摯な態度だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/14(木) 21:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
劇場版のハサンのザバーニーヤは正直カッコよかったですわ。
個人的には、あのシーンの作画好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/14(木) 21:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
劇場版のハサンのザバーニーヤは正直カッコよかったですわ。
個人的には、あのシーンの作画好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/16(土) 06:52:02 ID:- ▼このコメントに返信
※145
SN後に創られたのなら、余計に矛盾があったらダメなのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/16(土) 06:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
※167
そもそもSNで四次では一度も遅れをとってないって言ってるんだから、負けさせる必要無いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2017/12/17(日) 21:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
若いやつがドヤ顔してるけど
作画崩壊だけで良し悪しを言うなってことだよ。
劇場同士で比較するとマクロスとガンダムで作画どっちが上と言ったらマクロス以外にあり得んし。
でも、ガンダムが劣るものでもない。普通にどっちも面白いしな。
楽しむもの全部が絵だけ ってのはアニメMADを見てる奴だよ。
明らかに劣る方を指してこっちの方が作画が上、とか言われてもピンと来ん。フェイトは普通基準だと思うけど
Good 0 Bad 0
.  2018/01/05(金) 19:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
※326
わかる。ZEROのアニメは何度も切りそうになった。知らなければ見続ける事が可能だけど虚淵特有の話は繰り返し見るにはキツイものが多くて性癖の偏った独自のものが多いし、UFOは拘る部分が景色だの背景だのに注視し過ぎてて他が雑になるというスペックの残念な無駄遣いが秀逸過ぎて悲しい。

今回の作画に関しては、どんなに雑風味でも見栄えや雰囲気が良くて見てる側の気分が良くなる物ではなく、雑さが目立っていた。一瞬だけ使うならば、兎も角、延々と長時間崩したまま放送してしまった。その時点で、大方の人の評価が分かれてしまうのは無理はないと思う。なんせ、最終回まで一度もこんな状態になってない。それだけに、視聴者も受け入れる素地ができてなかった。それがクリアされても雑な部分が浮き彫りになっていた。如何に頑張って動かしていたかではなく、如何に完成度が高いか、上手く手を抜く部分は抜いて、その分、見栄えを良くする部分に力を注いでない。それは担当した人間の趣味において好ましいと感じるものであって、視聴者が見て快適と思うものではない。
信者がいて、何度も同じ事を繰り返していれば、目隠しててハイになる薬物飲んでるのと変わらないから、うおおおお、すげえええええって称賛の声が大半だろうけど、それは見る人間の多くが信者だから成り立つ光景であって、多くの一見の人からすれば好みを押し付けんなよ。と、酷評されても仕方がない。
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