【悲報】FF8、割りとマジでナンバリングから消されそう

1: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:36:19.24 ID:fqAfXHUo0NIKU
未だにHDリマスターなし
リメイクの予定もなし
no title

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2: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:36:53.95 ID:m+mlrOCU0NIKU
FFリメイクってDQと違って基本ゴミやしせんでいいわ

3: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:36:59.61 ID:kjrJItlcHNIKU
今の奴らにジャンクションシステムにドローは無理だろ

5: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:37:14.65 ID:kL9LFArK0NIKU
PC版があるやん

6: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:37:38.64 ID:BmD7GmAl0NIKU
リメイクする必要あるか?

7: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:37:38.93 ID:PU21KWe00NIKU
FFは7まで
no title

8: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:37:54.27 ID:ATJSR9FP0NIKU
どこで盛り上がればええかわからんストーリーやししゃーない

9: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:38:05.53 ID:BzBahp+Z0NIKU
でもキャラは人気じゃん
no title

10: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
あの歌の権利関係で出せないんだと

16: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:39:30.03 ID:A+xima+paNIKU
>>10
新曲作ればええやん
FFの主題歌やりたい奴結構おるやろ

12: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:38:18.45 ID:5G9HVkaw0NIKU
そのままで現代でも通用するクオリティだからやぞ

13: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:38:57.14 ID:x7cqnZlb0NIKU
ファミコンとかスーファミの作品リメイクするのはわかるけど
言うほどPSの作品リメイクする必要あるか?

15: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:39:16.47 ID:gCY0PWTzaNIKU
なんの手を加えなくともそこらへんのDQより面白いからリメイクする必要がないだけ

17: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:39:37.31 ID:EvYWhouM0NIKU
FF7Rが成功しても次の弾が無いと意味ないからしゃーない
8R発表と同時にHDでるやろ

18: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:39:37.35 ID:dWbSOtHA0NIKU
低レベルクリアしかされんからしゃーない

19: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:39:47.41 ID:20mZnJtcMNIKU
ジャンクションがクソとか言うやついるけどそんなにクソじゃないと思うわ
ストーリーにも関連してるし

20: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:40:05.70 ID:3IP2RC8n0NIKU
一番望まれてた7がやっとで完成するかも怪しいのにそら8なんてくるわけないやろ

21: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:40:22.16 ID:pxPsK1pGdNIKU
仮にも一番売れたのにな

31: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:41:47.16 ID:A+xima+paNIKU
>>21
7のお陰で売れた
8のお陰で売れなかった

65: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:45:52.03 ID:9gz9Fs66dNIKU
>>31
これよく言われるけど8のcmとかムービーシーンとか7と比べてめちゃめちゃ進化してたやん、そりゃ食い付きいいやろ
9は逆に進化した感じは受けなかったし主人公達が流行りと逆行してたわ、そもそも8から9までの期間が短過ぎて待望の新作って感じせんやったや

23: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:40:41.60 ID:Ejl5EFjcpNIKU
今の時代に8出したら風評被害と難解なシステムで袋叩きやろ

25: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:41:25.59 ID:3yymlGkEdNIKU
サブイベがもう少し分かりやすければ良かった

27: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:41:30.82 ID:cdUQ/3mwMNIKU
あの近未来学園もの好きだった
正統派ファンタジーっぽい9の方ががっかりした

32: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:41:50.34 ID:VS1QVFuW0NIKU
ジャンクションなあ
奥が深そうに見えてチュートリアルが不親切だから取っ付きにくいだけに思える
結局アルテマ99個集めて装備するゲームになるし

35: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:42:26.48 ID:ttHcaXX10NIKU
FFは6までの流れは大成功
それ以降は繁栄を経て徐々に落ち目

46: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:44:01.67 ID:A+xima+paNIKU
>>35
6は最高傑作やろ
あれを超えるRPGを出てこないやろなぁ
no title

36: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:42:27.17 ID:3N2A6dyZdNIKU
no title

98: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:49:30.94 ID:80PjQBCadNIKU
>>36
これ意味わからんくて何人ものリノアが死んだわ

37: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:42:52.98 ID:20mZnJtcMNIKU
ゼルとかいう超有能格闘野郎
上下と左右でボスすら無双
なおストーリーではガーデンを一つ壊滅させる大失態

40: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:43:35.07 ID:VXHhpMpv0NIKU
スマホ版もこれだけ飛ばされてるわな
7と9はあるのに

43: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:43:47.28 ID:VS1QVFuW0NIKU
装備とスキルを考え抜いてパーティ組んだらラスボス戦はまさかのランダム人選

45: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:44:01.01 ID:JjhmBPC90NIKU
8のおかげで売れなかったってのは散々言われてたが、9も言うほどじゃーない

47: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:44:08.36 ID:PU21KWe00NIKU
個人的にはワクワクするストーリーと作り込まれた世界設定があればいい

55: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:45:15.53 ID:wcHyBb4m0NIKU
ペルソナが今のゲームシステムになったのもff8の影響あるよな多少なり

73: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:46:40.98 ID:8PdAd5890NIKU
アーカイブスで十分
変なリメイクされるよりええやろ

82: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:47:52.26 ID:j470+iPmaNIKU
8より先に存在消したほうが良いやついっぱいあるやんけ

90: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:48:36.95 ID:VgcSRLsh0NIKU
ボリュームすごい
カードゲーム超面白い
no title

101: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:50:15.47 ID:MXB/7Z1cdNIKU
ドラクエみたいにリメイクしないと採算とれないってわけでもないしな
15もワールドワイドで650万超えだし

103: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:50:31.41 ID:TLQUsjPr0NIKU
8のあかんところは重要な設定をメニューの用語集で説明してるところやと思うわ

105: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:50:41.48 ID:tHMmC/1o0NIKU
FF15の戦闘でリメイクして欲しい
no title

121: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:52:37.99 ID:A+xima+paNIKU
でも8は遊び心があったよな
ギルガメッシュが出てきたり
no title

149: 名無しのアニゲーさん 2017/11/29(水) 13:55:34.62 ID:xem/eqlF0NIKU
いっちゃんリメイクして欲しいんやけど





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
「理解すれば面白い」と言われてるゲームは大体、駄作が多いイメージ
勿論、好きな人は好きだし、その人達を否定する事はない
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. syamu_game2018/03/15(木) 13:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
警告:0点・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
もうドローは嫌じゃ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
サブイベントはたしかにもうちょっとわかりやすくしてくれてもいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
ドロードロードロー…
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
開発が凄く遅い。FF7のこと考えたら
作るなら絶対に外注がいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
FF8の本体はカードゲーム
ドローは別段嫌いでもないけど今の時世には合わんよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
消すべき作品は他にあるよなぁ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
システムが不親切すぎる
キャラも7の主役をさらに悪化させたような奴だしまぁキツい
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
PCでHDリマスターされてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
FFで使う必要はまるでなかったけど、あの歌自体は結構好きだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンクション自体は別にいいけど装備は装備であってほしかったわ
武器数種類つくるだけであとは装備とかなかったしな、まぁあの世界観的に装備とかあっても軍用装備ばっかになってしまうからないほうがいいのかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
10代後半の昔のFFみたいな思春期の葛藤とかあるから面白かったけどな、共感できるところも多くて大人気のFF三大悪女リノアがいるしなw
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
個人的に8が一番好きなんだけどな
EDのラグナのシーンは泣ける
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
※13
リノアってそもそも悪女悪女言われるほど悪女でもなくね
ところどころイラつくのはイラつくがwww
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
9は好きだけど8のせいとは思わんな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
どこが割とマジで消されそうなのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
とは言ってもストーリーは13とか15よりは面白いと思うし、斬鉄剣返しのイベントは好きだし、召喚獣の演出を通常と短縮を選べるのとかはよかったと思う。
ただ、他の部分はみんなとだいたい同じ評価…
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
8は内容はともかく完成度は高いし、リメイク望む奴は少ないんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
理解出来なければ面白味が何もなくて理解しても強くなりすぎて戦闘が何も面白くなくなるゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
FF8はドローゲーと言うと絶対精製しろよマンが湧いてくるけど
システムの時点でドローを前面に押し出してるのにそんなの知るか
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 13:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
レベルを上げて俺ツエー出来ないのは当日衝撃的だった。
連動して敵も強くなるから、レベルを上げて楽に勝つプレイが出来なかったんだよね。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ってか精製もGF揃ってアビリティ覚えさせないといけないから結局ドローはする
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:03:12 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンクションやドローは当時でも無理だったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
カードだけは本当好き
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
ラグナさん好きやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
レベルが無意味なのがアウト
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
FF8はやりこまないと良さがわからないからしょうがないやり込みしかり
主人公周りの人間関係とかseedの意味とかな
物語としてはffの中では異質だが主人公の成長もので王道だっりするが
登場人物濃いから取っつきにくさもあるか
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
キャラが良かったな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
新曲でやればいいってEyes On Me以上の曲なんてそうそう出てこんやろ。ましてや今のスクエ二では尚更
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
15って数字見るたびにつれぇわってなる
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクより16をだな、、、
てかもう新規up でいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
いや~極上クォリティのFF15さんには敵いませんわ(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
8のストーリー好き
テンプレなファンタジーの世界観で学園モノって無かったし
過去、現在、未来の話が絡み合って過去の行動で現在の攻略にも変化があったり
本筋と関係ない所に世界を飛び回って召喚獣集めたりと遊びも多くて面白かった

システムは確かにひたすらドローゲームだけど
いろいろドローしてジャンクションを考えて試してって頭を使うけどそれが楽しい
ただ戦ってレベルが上がれば強くなるってのが楽でいいって人にはキツイかもね
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
スコール「リメイクされないこと以上のリメイクなんてないのさ」
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
8は1週目で各キャラの心情が伝わりにくいのが欠点
アーヴィンとかサイファーの葛藤とセリフはホント良く出来てるのにね
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
小ネタ含めて遊び要素は盛りだくさん
7よりよっぽどリメイクしてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
いうてスコールたったの17歳だからな
17歳に全責任押し付けて世界救えとか言われたらスコールの反応が正しいわ
なんで何でもかんでも俺に頼るんだよって言いたくもなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
最近になってスコールのモデルは野村とか言い出して引いたわ

クラウドと続けて陰キャのイケメンみたいな設定だったな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
裏設定とか考察が面白かった
物語も父と子に魔女と学園と面白かったし
CGも凄かった
ゲームバランスとは不評だったけど
子供だったから悪いと感じなかったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
ドローなんてボスからGFドロー以外で使わんだろ
カード、カード変化、各種魔法精製だけでいい
テントから簡単にケアルガ300個作れるんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
レベル連動制ってどうなのよ…。
と思ってたけど、調べてみるとFF8はそこらへん上手くバランス調整されてるのね
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
ラグナはFFのキャラで一番好きかもしれん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
望まれてるか知らんが零式リメイクしてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスがジエンドで瞬殺された思い出
「まさかラスボスに利く訳ないよな~」と兄と笑っていたらそのままジエンドだった
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
ていうかナンバリングから消されそうの意味が分からん。
何年かおきにリメイクが出ないと作品そのものが抹消されるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
※39
マジかよ、シド学園長の間違いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
過去作頼りで、いちいち引っ張りだしてリメイクしてる方がどうなのよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
仮に今FF8作ったらリノアとキスティスとセルフィがギスギス喧嘩するシナリオにされそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
FFは8でぶっ壊れたんだよ
7はほぼスーファミ版の地続きみたいなゲームだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンクションとドローシステム面白かったけど不評だったのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
発売前は2人の主人公と謳っていたが、実際はストーリー補完扱いのラグナ。ラグナ視点で作り直したら展開の幅が広がるんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
ハグハグ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>32
99個とか言ってる時点で俄エアプじゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
7のリメイクが10年後だとして8は40年後くらいかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
もしリメイクするとしたらCVを誰にするのかで論争が起きそうだな
イメージ元と言われている広末とかセインカミュを起用するハズも無いし違和感が凄そう
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
おんなじ野郎一団でもこっちのラグナ一団のほうがキャラバランス良かったよね。
FF15も腐れパーティーじゃなくてコッチの運動部みたいなノリで良かったんだけどね。
妄想の野郎とリアルの野郎のノリの差というか。
やっぱ机の上だけじゃ面白い創作も作れませんわな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
何も調べないで初見プレイ「ジャンクション?知らね、アデル強すぎだろストーリーもクソ!辞めたわこんなもん」
アルティマニア読みながら最初からコツコツ「くっそ面白い!ストーリーもキャラも魅力的、エンディングで感動、7超えたわ」
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
※13 ※15
そもそもスクウェア三大悪女にリノアは含まれていなかった
ヨヨ(バハムートラグーン)・アリシア(LIVAALIVE)・ミレイユ(魔界塔士SaGa)のうちミレイユを知らない層が勝手にリノアをその代りに入れたに過ぎない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
当時ガキだった俺は
ラグナとスコールが親子である事に気付かなかったし
サイファーが魔女の騎士に憧れる理由がラグナが出た映画である事にも気付かなかった
そりゃ面白くないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:35:30 ID:- ▼このコメントに返信
※39
当時の芸能人の流行りだと思ってた。

スコール=ガクト
リノア=松たか子

って感じ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
いろんな部分が制作者の独りよがりな作品だったな
説明不足のストーリーにホストやキャバ嬢みたいなキャラ制作者だけが面白いと思ってるゲームシステム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
今みてもムービーはPSとは思えないクオリティなんだが
スコールイケメンすぎてくやしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
熱烈な懐古厨のアンチがいるイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:39:46 ID:- ▼このコメントに返信
>8は内容はともかく完成度は高い

これどういう意味なの
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
やり込まないと理解できないけどやり込んでも面白くないゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
少なくともやった当時の俺ではあの複雑なシステムを完全には把握しきれなかったし
カードもストーリー進めたいけどカードもやらなくちゃいけないし、やっても勝てないしで途中で投げた
今の歳になってもう一度やってみたい気もするけど、シリーズで一番好きではない作品でもあるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
※15
色々あってコミュ症拗らせてるスコールの心の壁をぶち抜くにはあれくらいの能天気さとか勢いが必要だったのも事実なわけで、スコールという主人公に対するヒロインとしてはリノアは正解であると思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
アルティマニア読みながらだったらストーリーや設定凝ってるのはわかるけど普通にプレイしたら?な部分が多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:43:10 ID:- ▼このコメントに返信
※30
FFのボーカル付きの曲の打線組んだら即4番入れるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
同じ時期に出て日本ではクソゲー扱いの9は海外に人気あるけど
8は全世界どの目で見てもウンコ以外の何物でもないからなあ
一番売れて一番ウンコだった結果FF人気を落としたナンバー
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
リノアの魔法攻撃強いのは一人だけジャンクションじゃんくてガチ魔法だからとか
後になって「あーそういう…」って分かる部分が多いゲームだったな
個人的に親父世代のキャラが好きだったからあっちをもっと動かしたかった
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームやりたい盛りの子供心にさえFFへの別れを告げる事を決意させた伝説の駄作
8を最後にもうFFやってないわ。7までは超面白かったのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:48:29 ID:- ▼このコメントに返信
レベル上げても敵が一緒に強くなるのはきつかった思い出
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
ドローと召喚任せの戦闘は本当に苦行だったけどボタン押しでダメージ上がるのは結構好きだった。
ガンブレードとか。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
ムービー周りのプログラムがブラックボックス化してるってのも聞いた事があるな。
ムービー中でもキャラの操作が出来るあれ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ぶっちゃけシステムも簡単だからな
大体ステータスアップ以外は予習しなきゃ効果を発揮しない類の普通にやる分には意味のない設定だし
それやったところで戦闘自体テンポ悪くて大して爽快感ある訳でもないし
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
8は色々冒険しすぎたからなぁ
斬新なゲームシステムは今でも好き
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
Dics4になると街に入れなくなるの嫌だったなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
デザインとかネーミングに中二感が強すぎて、ヴィジュアルロック世代くらいにしか受け入れられんのちゃうか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>90
カードゲームはただの脳死の作業で
ボリュームは後半スカスカだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
リヴァイアサンを取り逃した悲しみは未だに覚えている
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
やり込めば面白くなるのかもだが、そこまでする気力が湧くかというと…なぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
※28
やり込まないと理解できない前提なのがアカンと思う。周回しやすいジャンクションシステムだが、そのシステムも理解し辛いという。
話もシステムも凝ってるから嵌れば嵌るんだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
※57
むしろ8こそ腐れの妄想の極みだと思ったわ
リアルな男臭さとかゼロだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
どこかで見たけど
変態プログラムだから移植は難しいんじゃなかった?
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 14:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
haaaa~チンチン!!メガソードうんこ盛々~

~からの~

はあ!! ぷっちゃああああああ!!!!

あああああああああああああああああああああ!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
面倒くさいけど難しくはない
GFやカードを全部集めるのは小学生には厳しかったかもしれないが
仮にリメイクするなら今は攻略wikiとかあるしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
たべる
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>36
いかんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
マップを奥行き深く作りすぎなんだよな
かなり奥まで行かないと次のマップに行けない
バラムガーデンうろつくだけで疲れる
お使いが多いから余計に気になる
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
天安門事件
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
街やフィールドをのんびり好きに探索したいのにSeedランクの縛りが
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:05:44 ID:- ▼このコメントに返信
ピックアップされないと黒歴史扱いなのか
ナンバリングから消されるってのも意味わからんワードだし。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
やりたいシチュエーションだけ先に考えて後から記憶喪失だので無理やりつなげただけの
よくある電波な成り立ちのストーリーだからあんま理解する意味無いのよね
それで悪役も辻褄合わせも大体オダインのせいにしちゃってるから盛り上がらないし

ディシディアなんかでキャラだけつまんどくのが正解だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
※61
当時言われてたのはGLAYのTERU
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
だんご3兄弟よりは売れたが宇多田ヒカルには勝てなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
※85
ラグナパーティーのほうね。
スコールのほうじゃないよ。
特にラグナは3枚目で自分から雰囲気明るくしていくように振る舞ってるじゃん。
FF15はそれが皆無。
どいつこいつも自己愛強くて可愛子ぶってるだけだもん。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
小学生のころやってシステム理解できず投げてメンドクサイ印象から変わらなかった
今ならネットで色々調べられるから違いそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
レベル上げてぶんなぐるゲームじゃないからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
コントローラーにセロハンテープつけて
サボテンダーでレベル上げした思い出が蘇ってきたわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
理解したら面白いってのは、理解しなくてもそこそこの面白さあってこそなんだなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
※98
ラグナって目いっぱい牙を抜いて丸くしたすごい女性向けのキャラ造形だと思ったけどな
その辺の意味だとスコールやゼルの方が学生らしさの描写が丁寧でリアリティ感じると思う
アーヴァインあたりはアレだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
Eyes on meはエンディングムービーでも流れるし
これが使えないとFF8ちゃうよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
8は2周しないとシナリオの良さわからないだろうな。
伏線や心情等を1周目で知ってからの2周目が最高に面白かった。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
でもスコールの性格の変わりようが当時の自分からしたら「えっ?」みたいな部分あったしな。あんだけクール装ってたのに途中から完全に恋愛脳だもんな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:21:08 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンクションやドローよりも、カードゲームが難しかったわ。
ランダムとかなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:23:54 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーは好き
魔女の演説が大好きだった
ジャンクションとかのシステムも悪いとは思わん
ただ各キャラのセリフが崩れすぎてダメ
イラストイメージとかみ合わなくてなんだか常に馬鹿っぽいと思いながらプレイしてた
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
※38
FF8のシドは何でもスコールに丸投げだよな
終始このシドにイラついてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:27:18 ID:- ▼このコメントに返信
※109
スコールがキッカケとはいえ、事情の知らない17歳の少年にはたまらんだろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
クリスタルを扱ってた5までだと思う
あとはなんか違う
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
部分部分は面白いのにトータルで印象分散するんだよな
7よりスクエニの作りたいグラに向いてるし構成改善したらかなり良くなると思うんだが7も作れやしないだろうしリメイクは別にいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:29:39 ID:- ▼このコメントに返信
学生だ17歳だって言っても、仮にも生き死にの戦場へ派遣される傭兵育成学校で
エリート教育を受けてる生徒なんだよな
それで一般学生みたいなメンタリティってのは流石に違和感しかなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
ハインの神話とか魔女の継承の話とか月の涙とか、めっちゃ好きな設定なんだけど普通にやってると全然わからんしな
音楽も町の景観とか列車や召喚獣のデザインとかもすごくいいし、トータルでいうと1番好きなFFだわ
FF15やってるとFF8のワールドマップを15のシステムで歩き回りたくなるんだよね~
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
理解できれば楽しいとか言ってる人はもちろん初見プレイで全部理解できたんだよね?
羨ましいなあ
俺も二度と入手できるかもわからないし他に使い道があるかもしれない素材をどんどん精製して効率的にプレイとかしたかったなー初見で
(テントからケアルガくらいはさすがにやったけど)
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
だったら壁にでも話してろよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルの母ちゃんから、ゼルのカードをぶんどるという所業。ひでぇよ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:35:12 ID:- ▼このコメントに返信
8で一番面白かったのって、斬鉄剣返しだけ
後はもう覚えてない
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
ボスからドローしまっくてた記憶しかねーわ
めんどくせー
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
薄ら寒いラブストーリー
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
始まりから魔女暗殺までのストーリーの流れはよくできていた
FFのストーリーの中でも一番ワクワクした展開だった
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
サイファーがラグナの映画見てラグナに憧れてラグナと同じ持ち方でガンブレード使ってるとか、
裏側の設定とかはかなり豊富で面白いんだよな。

色々とシステム分かってきたら面白かったけど、最初はドローが重要ってのがよく分からなくて
適当にやってたらセイレーン取り逃したりとか、やり逃した物が沢山あって途中で最初からやり直した。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
7リメイクが上手くいったら出すだろ・・・2020年より数年後に
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 15:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
9は間違いなく8のせいだと思うわ
9がダメとか言われてるけど実際何の展開もない8と違って9はほかプラットフォームでも配信してるし
少なくとも製作元は8より9を評価してる
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
8はやりたいと思わんな
リメイクでやるなら5か6がいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
※74
それ言う奴よくいるけど
上限もあるし、そんな難しくなるわけじゃないんだぞ
最終的にはレベル上げればこっちの方が強くなる
あれはレベル上げなくても倒せますよってシステムでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
学園モノといわれると自分はこれを思い出しちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
集めるのが好きな俺はドロー苦痛にならんかったわ、むしろ新しい魔法持ってる奴出ると嬉しいし、ドローで集めた分ジャンクションすればすでに持ってる魔法しかない奴は楽に処理できるからむしろサクサクにする要素だし
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
※75
そんなあなたにマリオRPG
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
FF8を批判してる奴は頭が悪い奴なんだよなぁ……(遠い目)
リアルでも見てきたけど大体そうw
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:21:07 ID:- ▼このコメントに返信
※124
9は8が如何こうじゃなく、スクエアがプロモーションしないという訳が解らんプロモーションしたせいで7,8より露出が極端に減ったのが原因だと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
俺のお姉ちゃん消してくれそしてFF8復活!
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
7で既に方向性おかしない?と思ったけど売れてしまったせいでその後の道踏み外したんじゃねぇのと個人的には思ってる
懐古厨と言われようがFFは6までしか認めたくない
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
信者はシステムを理解したら面白いとか言うけど
実際は理解したら超ヌルゲーになるバランス崩壊ゲーだからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
9と13よりはまだまし
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
※124
ワイモその口や
FF2みたいなファンタジー感が好きでずっとやってたけど
世界観が崩壊して8でもう何か違うゲームだと感じて9は見限ったな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:40:04 ID:- ▼このコメントに返信
正直FF8に限ってはジャンクションシステム以外なんで叩かれてるのかわからん
なんでリノアって悪女扱いされてんの?
好みって程じゃなかったけど別に悪女要素は感じなかった
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
魔女を狙撃できないヘタレ野郎
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
※130
こういうの見るとFF8とか12の信者って、冨樫信者に似てるよなーと思う。
同じ層なのかもしれんが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
※134
それに関してはわかる
カード変化で最初から強い魔法簡単に手に入るから強くてニューゲームやってる感覚だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 16:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
好きなセリフが多かった
セリフを書き写すノートを作ったのは8だけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーやシステムとは関係ないけど、FF8はやけにシュールだったりすっとぼけたセリフや選択肢が結構あるのも好きだわ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
※133
方向性でいうなら6の時点で既におかしいと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱつれぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
海外では8の評判いいのは
洋ゲーって不親切がデフォだから気にならなかったのかなと思ってたら
海外版ではしれっとチュートリアル充実させてんの
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロインが非処女の時点でゴミ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:15:15 ID:- ▼このコメントに返信
用意されたストーリーをなぞってるだけって感じがそれまでより強くてハマれず
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:15:45 ID:- ▼このコメントに返信
※137
非処女だから
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
※145
FFTAも似たようなとこある
ロウがだいぶ緩和されてたり日本でやった失敗を糧にしてやがる
英語さえ読めりゃ海外版のが総じて素晴らしいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
FF6と7はグラフィック以外やってること同じなのに気づいてない人結構いるよね
イケメンと美少女出して
仲間の中でストーリーに全然関係ない奴らも居て
操作できないイベントシーン(今で言うムービーシーン)メッチャ多くて
機械文明が発達してて
主人公周りが根暗でうじうじ悩んでて

そこに気づかずにFFは6まで7から違うって言ってる人は思い出補正かかりすぎてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
消すべきは13と15なんだよなぁ・・・13と15がひどすぎて8と10が名作に見える
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
システムは1週目で理解してたけどリノア嫌いすぎて2週目で宇宙に放流して8を終わらせた
リメイク出ても買わないな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:20:29 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスが実は未来のリノアなんだっけ。リノアもそれに気が付いてるみたい話最近知ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゴゴは鳳凰の舞でマッシュの分身も出せただろ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF6のシャドウ最後死ぬんだっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
FF12「許された・・・」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
※106
当時は自分もそう思ってたけど今はクールぶってそういう自分を演じてたスコール君が仲間と友好を結んでどんどん歳相応の少年らしさを出していく感じがして好きになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
8は粘着質な池沼がいまだに叩いてるよな
システムもストーリーも深い理解どころか浅くできてない奴
自分じゃ分からないなら実況でも見てくりゃいいのに
FF慣れてない人が初見でやってても大体理解してるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
カード始めるときPTメンバー後ろの二人がカードのBGM口ずさんでたでござる。

リヴァイアサンドローし忘れた思い出。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
FFのなかで一番好きなんだが、叩かれるんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
リアルタイムでプレイした時はムービーの進化ぶりに滅茶苦茶感動したなぁ
ストーリーも個人的には楽しめたし、FFで上位に好きな作品
ただ粗の多い作品であることは確かだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
※115
俺ってバカなんだぜ!って言われてもそうですねとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
別大陸へ通じる唯一の大橋をリノア背負っていったら、置いてきた仲間が先回りしてるところとか訳判らんかったぞ
一本道なのにいつ追い抜かれたんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
元々無理(クソ)といわれてたゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
マテリア育てるのは面白かったけど、魔法ドローして集めるのはくそ面倒臭かった
システム理解しきれてなかったからかもしれないけど
ジャンクションした数値落とさないために集めた魔法使えないってのがストレスでしかなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
※106
強制イベントでも結構変化あるけどね。選択肢でよりわかりやすくなるし
ただクールな選択肢もあって、そっち選び続けたい人用にはできてないからなぁ
今だと分岐されそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
※1
でもそれを人に勧めるから煙たがられる

たとえばこんな質問に
FFしたこと無いんですがどれからすれば良いでしょうか?
に対してFF8信者はFF8がオススメです
とか普通に言いやがるから嫌われる
FF8を否定はしないけどシリーズの一番にオススメはナンセンス過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
※6
今のスクエニならそっちのが質もあがるしね
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
※109
1周目は本当酷い印象しかないw
ガーデン移動時の丸投げとかヘタレ後も上からの物言いとか
言い方ァ!
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 17:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
自分の好みと合わなくなっただけなのを方向性がおかしいと言われてもな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
※5
3個ドローした
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:03:27 ID:- ▼このコメントに返信
※124
懐古はそうだろうけど7くらいから入った新規は劣化にしか感じないよ
別のベクトルのグラと言われても78のイメージで入ってるわけだし
糞ロードのバトルが延々続くのもどうやっても無理だ
6の後に9が出てたら7並みに神格化されてたかもしれないけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
※138
あの状況下で躊躇なくヘッドショット決めれる仲間とかいやだわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
プレイした当時はメインキャラ達のガキ臭さがあんま好きじゃなくて
感情移入できんかったな
今なら微笑ましく見れる気がする
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
※134
こういう池沼が未だに騒いでるんだよね
「自分の遊び方が唯一にして絶対に正しい。私に合わせられないゲームは糞」
自分で楽しみ方の工夫もできないのか
あるものは全部使わなきゃいけない!その上でベストなバランスでないと!
そんな大衆向けなんてねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
せっかく傭兵たちの学園ものなんだから、SeeD側にはもっとプロ意識を持って欲しかった。
ジャンクションシステムは面白いし、ラグナ側のストーリーも好きなんだけど、SeeD側がねえ。

後、ジャンクションする魔法の個数によって能力値が変わるのが、魔法を使いづらいものにしたと思う。
物理攻撃主体になったし、実際それでほぼOKだったし。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:23:06 ID:- ▼このコメントに返信
※165
それもよく言われてるけど誤解だね
魔法使いたいなら精製でサクサクしてぶっぱすれば良い
ステの変化なんて微々たる物だよ。使わない魔法付けるのでもOK
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
まみむめも!
ラグナ様~
フィッシャーマンズホライゾン
2001年オマージュBGMの宇宙
未来都市エスタ
バラムガーデン
鉄道での森のフクロウだかの作戦
風神

軽く思い出すだけでワクワクするぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
現実で言えばプロ意識低いけど、あの世界ではあんなもんよ?wガ軍もエスタもゆる~いじゃんw
今思うと坂口FFの良さだと思う
コミカルな要素が所々あって、暗くなりすぎず、スタイリッシュ()に全フリするでもない
絶妙なバランスで成り立ってた
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
一般向けのゲームを期待されてたからコアな層が嵌るシステムはFFとしては求められてなかった
FFって名前じゃなかったら文句なしに名作って言われてたかもね
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
まみむめも!
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
召喚獣ドローし忘れて萎えた思い出
特にシステム理解してない序盤に結構あるんだよねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
8のストーリーってかなり複雑だと思う
リノアが悪党にしか見えないけどw
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
※145
8は海外での不人気だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
国内で一番売れたのがFF8やろ次が7
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
FF8のメインキャラってリノアだけまだCV付いたことないんだよな
セルフィはキングダムハーツのときはユウナの声の人だったけど
オペラオムニアで実装されたらどうなるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 18:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
※186
と思ったらセルフィそのままの声で既に実装されとったわ
すまんの
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
15からFF始めたけどオンゲー以外は全部おもちろい
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
※167
ゴメンそんなやつネットですら見たことない
FF8信者は逆にFF8が初心者に厳しいの理解してるからまず初めのFFとしては進めないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
※115
初見で全部理解(というか全部調べて)やった奴らはほとんど「低レベルクリア推奨のクソゲー」って評価してるけどな

前情報なしでやりながら「あ、これレベル関係ねえな?ステータスだな重要なの」
とか「魔法ドロー必要ないじゃん!精製してジャンクションすれば今まできつかった敵一発で行ける!!」
「メルトンつえーwwww」とか
段階を踏んで気づいて行くその過程が楽しいんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:10:41 ID:- ▼このコメントに返信
※184
海外人気で言うとたしか9が異常に高いんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
適当にやってるだけでナマポがもらえるゲームだったよな
あとライオンハートはチートすぎて駄目
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
FF15が大失敗したし
モンハンがFFの売り上げを世界で抜いたし
似たような路線のFF8はリメイクしても売れないだろうな
FF7ですら売れるかどうか怪しい
キャラエディがないキャラゲーRPGはもう売れないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクじゃ蓋あけてジエンドガチャできないな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーはかなりいい
アーヴァインがイデア撃てなかった理由とかもよかったし
スコールラグナ親子の話とかリノア=アルティミシア説とかけっこうぼかしてる設定多いよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
8はストーリーの説明がなさ過ぎて訳がわからなかったな
8のストーリー考察サイトがあってそこを読んで、ああこれはこういうことだったんだって理解できるレベルだったし
別に1から10までゲーム内で説明しろとは言わないけど、ストーリー考察サイトができている時点で説明不足なのは否めないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:32:23 ID:- ▼このコメントに返信
※126
どうせならレベル廃止すれば良かったのに
すげー中途半端
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
学園FFがやりたいなら零式でいいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
「実は忘れていた」 「主人公は知らなかったが、実は○○だった」 「よくわからないうちに××が起こっていた」

 というのが本作を貫くキーワードなので、これからプレイされる方は、置き去りにされないようにくれぐれも注意してほしい。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
※185
そう一番売れて一番のクソゲーだった結果FF人気が地に落ちた
あれだけCM流しまくって当時ではすごかったグラと主題歌で釣った結果
多くの被害者を出してしまった、まあ大戦犯だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
序盤はそこそこ苦戦しながら進めたけど
中盤で精製覚えてからは一転してヌルゲー化しちゃったのがなあ
理解できなきゃ激ムズ、ちょっと理解すれば縛らないとヌルゲー
個人的にはジャンクションが優れたシステムとは思えなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
演出とかは、かなり良かったと思うけどなぁ。
サイファー戦でのオーディン登場からの斬鉄剣返し
そして戦闘終盤でギルガメッシュ登場しての一撃は
今でも記憶に残ってるカッコイイシーンのひとつだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 19:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
※3
唯一精製出来ないライブラと精製素材確保面倒なアルテマくらいだろ。ドロー叩くとしたらドローGFくらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>55がどうしてそう思ったかじっくり聞いてみたい
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
FF8アンチが湧いてるなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:26:14 ID:- ▼このコメントに返信
サイファー手下は沢山いるけど仲間は俺たちしかいないもんよ・・・
だからサイファーのためにお前たちと戦うもんよ!

風神雷神とかいう最高の仲間を持ったサイファー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドローはオマケで精製システムが本体だったけど発売前にドローばかり注目させてたので何かやたらめんどくさい事になってたな
テント買ってケアルガ生成したら大体なんとかなったのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
※200
FF10大人気だけどな
映像革新が起こった8と10に挟まれててなんとなく影の薄い9も最近?再評価されてきたし、FF12までは確かに天下のファイナルファンタジーの系譜名乗って良いと思うぞ
もともと「らしさ」みたいなものを求めないのがFFらしさみたいなとこあったし
FF13辺りからなんか変なFFらしさみたいなの作っちゃってるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:44:00 ID:- ▼このコメントに返信
※131
隠し要素アホほど仕込んでるのに解体真書(徹底解説本)出したのがFF10よりさらに1年後とかいう方向音痴は
こいつらFF9をどうしたかったんだろう…?って考えこむレベルだったわw
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
※208
8が人気という前提で話してて草
そんなに人気だったら続く9があそこまで売り上げ落ちたりしないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクするならシステム周りは改善してくると思うけどな

というかFF7もマテリアシステムそのまま移植すんじゃねーぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
※210
FF9信者コワッ……
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
〇ー〇ィ〇氏:ガチのマジでFF最駄作だからリメイク必要ないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
大体FF8が妙に叩かれる原因の8割以上がFF9信者の工作だと思うわ
「FF9全然が売れなかったのはFF8が売れてしまったから」を本気で信じてるからなぁ……
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
FF8はマジでクソだしFF9の売り上げを下げた戦犯
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
※146
どういう層がアンチやってんのかよく分かる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
※214
8発売当時からナニコレ扱いだったろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF通?の間ではなんか評価高いよな8は
EDのムービーだけはいいわーとしか思わなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 20:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
8なんて9が出る前からボロクソ評価だったのに、8が叩かれてるのは9信者のせいとな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 21:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
※218
FF通というか、8が好きな人は8だけ好きな人が多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 21:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
※219
8信者はマウント取る為に仮想敵作るの好きだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 21:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
※220
そりゃ8だけやったことある人はほかの作品より必ず多いだろうからな
その人たちが8を推すのは自然なことだ
8のうらやましいところはそこだな たとえ出来が賛否両論あるものだったとしても他のFFを知らない人は8は好きだったと言ってくれる人が多いだろうから
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 21:18:37 ID:- ▼このコメントに返信
同じFFなのに信者だのアンチだのアホとちゃう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 21:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
正直ここのおっさん率の高さに驚いた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 21:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
※217
学校じゃそんな話聞かなかったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 21:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にオーディンやられてからのギルガメッシュが好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 21:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
RPGゲームとしては5
8はダメな所は多いがエンディングが最高なゲーム
ビデオにダビングして何度も観てたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 21:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
FFは2~7までクリアしていて
8は買って1時間プレイして投げ出した。
それ以来FFやってないわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 22:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
上に同じくエンディングはビデオにダビングして何度も観た。
ただゲーム自体は賛否両論だし、メーカー側からしたらリメイクの必要性を感じられないんだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 22:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
FFは他は全部1回はクリアしたんだけど
8は最初の火山みたいなところでやめた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 22:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
消される訳ないじゃん
流石に煽りにしてもアホやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 22:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
※173
アレってアーバインだけはGF使ってない学校にいたから記憶が消えてない→魔女が先生だということをわかってたから外したとかじゃなかったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 22:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
※225
実際、「今にしてみれば」色んなバランスぶっ壊れてるゲームだとは思うけど
当時そんなん指摘してクソゲー扱いしてたやつ居なかったよな
ムービースゲー、アイズオンミ―神やりこみ楽しー
そんな感じだったと思う

まあ、FFは12まではリアルタイムで遊んでてゲームとして批判されてんの聞いたことない(12はシナリオへの苦言はよく聞いた)けど13以降から…ねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 22:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
※232
そうだぞ。作中じゃ明言されてないけど物語普通に追ってたら分かる
なおアルティマニアの小話にさえ「ビビッて撃てなかった」って書いてた
そこに限らずプレイヤーが行間を読んで吟味してくれるのに委ねてる部分は大きいから、そこが気に入らない(ゲーム内で1から10まで説明のないゲームは制作者の怠慢)って人も確かにいるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 22:28:56 ID:- ▼このコメントに返信
※96
「たべる」でポリゴンアップになった時は寺門ジモン
って誰かが言い出して草生え散らかした思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 22:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
キスティスのくさいいき とかいうレジェンド
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 22:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱつれぇわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 23:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
8は一番好きなFFだな
たまにドローがきついって人いたけどなんでそんなことしてたんだろカードあるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 23:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
トロフィーあればトロコンするぐらいやり込んだんだな
当時はつまんねーなんて一切思わなかったけどな
おっさんになった今プレイするとどうか分からんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 23:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
中古ヒロイン設定で損をしてる作品だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 23:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
※233
当時からいろいろ実験に走りすぎててわかりづらいって評価は結構あったで。
システムは当然として、シナリオもアルティマニアとかないとイマイチつかみづらいもんやったし。

あとあの頃ゲーム批評が大ハッスルしてFFやり玉に挙げてたっつうのもある。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 23:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
リノア推しじゃ厳しいだろうなぁ
キスティスルートとかあればいけるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 23:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※1
「IQの差が20以上開くと会話が成り立たない」ってのが頭を過った。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 23:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
ラグナ一人の時にジャンクションしてる時に道に迷って
スコールだけLV上がりまくって詰んだ身としては
やっぱりLV上げて強くなるシステムの方がよかった
パーティー全部折角瀕死技もあるんだし
GFジャンクションするの三人に固定しなくて皆育てる自由が有っても良かったと思う
ストーリーは後追いだけど結構いいと思った
ドローとかジャンクションとかはサガシリーズでやればよかったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/15(木) 23:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
※222
ドラクエは一番やってる人数多い9が空気だから売れたから擁護多いは関係ないと思うで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 00:05:04 ID:- ▼このコメントに返信
※218
FF通はむしろFF8けちょんけちょんに貶してるイメージあるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 00:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
※106
初対面のおばちゃんに「おいカードやろうぜ!」って言えちゃう程度には元々はっちゃけてるけどなw
「興味ある事ならすごい語っちゃうオタク気質の自称クールな寂しがりや」ってキャラは初めからそうだぞ
本当はライオンという幻獣への陶酔が深い、ってキャラだったはずがいつの間にかカードオタクになってたwwって坂口氏は言ってたけどww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 00:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
※210
9はそもそも発表時にPS2の10も一緒に発表されたのと、発売時にはPS2が発売されてて、PSの市場が終わりだしてる時に出しちゃったのが数字伸びなかった主因だろう。
後、上で書かれてるが、露出絞ったり、雑誌の攻略記事禁止したりも9が売れない原因。
7・400万(インターナショナル込)、8・380万、9・250万、10・300万と旧来の売り方に戻した10でまた増えてるんだから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 00:18:50 ID:- ▼このコメントに返信
進んでも進んでもモンスターが同じやつばっかりで楽しくなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 00:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
FF15大失敗とか良く見るけど日本以外では相当売れたんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 00:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
※189
それは流石に無理がありすぎる
知恵袋でも沢山あるから検索しておいで
検索したこと無い俺でも6~7回は見たぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 00:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
※248
むしろ同時期にFF10の圧倒的グラ見せつけられて、物凄い勢いでPS2に移行してた時期の上、一か月後にドラクエ7がスタンバイしてる中であんだけ売れたのが凄いわ。
売り方含め逆風しかねえもんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 00:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
※189
FF8が初心者に厳しいの理解してるから→×
FF8がFFシリーズで特殊な作品なのでFFの良さを理解出来ないの理解してるから→○

FF8が初心者には難しいとか捏造してんじゃねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 01:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
※208
はいはい出た出た再評価笑
リマスター版の事言いたいんだろうけど今更FF9やる奴なんて根っからの信者だけだから
評価が高くなるのは当たり前の話、再評価もなんもされてねえよ
お前等クソゲー信者が小さい枠の中で呪いのようにサイヒョウカーサイヒョウカー言ってるだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 01:06:42 ID:- ▼このコメントに返信
ちょくちょくパーティが切り替わる時に
ジャンクションした魔法が全部外れてて1から付け直すのが最高に面倒だったから
リメイクするならそこだけは絶対修正して欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 01:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
8は不評じゃなかったって奴らは、俺の周囲ではみんな楽しんでたとかって言うけど、
お前らはそんな巨大なコミュニティに所属してたのかよ
実際にはせいぜい学校の友達の間ではとかってレベルだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 02:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
RPGはレベルを上げれば誰でもクリアできるのが主流だった中
システムを理解すれば低レベルでもいけるってのは画期的だった
ただ当時の自分にはそれを理解できる頭がなかったから8は一番難しいって印象だけが残ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 02:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
※251~256
の明らかに同一人物が書いたFF8ディスが痛々しすぎて草。文体一緒すぎてww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 02:37:36 ID:- ▼このコメントに返信
8自体は機雷じゃないけどドローはなぁ
使えば減ってジャンクションしてる能力下がるし、ドローで一桁しか吸えないとかザラだし
精製すればいいって言ってもカードやらアイテムやら必要になるし
正直面倒
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 02:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
8〜10までは基本的に前作の影響が売り上げにかなり出てると思うわ…
ただ8はゲーム内がクッソ不親切なだけでシステムとしてはかなり面白いと思う(ストーリーは賛否あるし個人的には後半クッソ嫌い)
9は名作だと思うけどよく言われるロードの問題始め色々技術や環境的にやりたい事に追いついてなかった感がすごいある

7、8、10が売れた関係から13、15の路線に行ってしまった気がするし良くも悪くも7と8はFFのターニングポイントだと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 03:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
カードは14ちゃんでできるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 04:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
※3
なんの情報も持ってない人はこうなってもしょうがないな
ドローしたほうが楽な魔法って本当はごく一部しかなくて
他の魔法は全部精製したほうが入手時期が早い+入手難易度が低い+数をそろえるのが圧倒的に楽
と好条件が揃いまくってるんだよな
だから情報を持ってる人ほどドローしなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 05:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
FF8はカードゲームが面白かった、本筋よりそっちのが好きだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 05:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
その遊び心で一番好きな召喚殺されて怒り心頭だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 05:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
9はPSに移って既に3作目だから売上落ちるのは自然でしょう
7の時と違ってグラフィックの進化で驚かせることもできんし
8のせいでも9のせいでもない
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 06:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
※138
育ての親を他の連中は忘れてて倒すぞとか騒いでるんだぞ
あの場まで行っただけでも誉めてやれよ
叩くならちゃんと内容理解してから叩け
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 06:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
※258
流石に病院いったほうがいいわww
煽り抜きで統合失調症の疑いあるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 07:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
※260
ターニングポイントは6だと思うぞ
形としては9が売れなかったからファンタジー路線切り捨てた、って言われてるけど12はどっちかと言えばシナリオとか世界観は9路線だし、やっぱ受けなかったんじゃね?ファンタジー路線
12の売り上げがどんなもんかよく知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 07:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
※197
レベルを上げたら敵のドロー・ドロップテーブルもいいモノに代わるから一概に「低レベルクリア推奨」とも言い切れないんだよ
レベルをなくせは極論すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 07:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
※268
12はまんまFFT系列の世界だしあれ作品内容的には別に言うほど旧FF的なファンタジー路線にも寄ってないだろ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 07:51:57 ID:- ▼このコメントに返信
糞13より面白いわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 08:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
※153
それは公式でもなんでもない単なる考察だし、スタッフがそれを明確に否定した
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 09:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>カードゲーム超面白い
わかるわカードゲーム>>>7のミニゲーム全部
始めの10時間はレベル5までのカード(コヨコヨ除く)全部集めるのに使った
最近7やりなおしたんだけどマテリアの付け替えがめんどくさすぎて
ていうか「てきのわざ」だけあれば他はいらないんで
ラスボス前まで行ってやめた。キャラゲーとしてはいいんだけどな・・・
チョコボ育成・マスターマテリアはほんとに作業だし・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 09:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
カードゲームの作者がタクティクスのえらいひとって聞いて
次はタクティクスやろうか迷ってるけどSTGって苦手なんだよね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 09:49:42 ID:- ▼このコメントに返信
※272
でもディシディアではアルテがリノアの武器使ってるとか聞いたけど?
そもそもスタッフが一枚岩じゃないからな。リノアの性格付けも内紛があったみたいだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 09:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
※255
ST防御のジャンクション意外は
適当にオート割り振りすりゃいいじゃん
メルトンとリジェネ、割とどっちでもいい他も同様
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 09:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
まあ長い事やってりゃ個性が強すぎるナンバリングの
一つや二つぐらいは出てくるのが当たり前やからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 10:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
ヘラクレスの栄光3のファンだけど
野島一成の最高傑作だと思うんだけどな
変なカタカナ造語を多用するようになってからは微妙だけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 10:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
※269
でもレベル100にしたら英雄か聖戦の薬ないと
オメガとアルティミシア勝てないよね
CC団つかって無限カード精製すりゃ楽勝だけど。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 10:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
※275
サイファーが映画で見たラグナの構えを真似したように、若い頃のアルティミシアが何かで知った昔の魔女(リノア)の真似をしてただけかもしれない
それはともかく、FF8のディレクターだった北瀬氏が否定したわけだから、仮に他のスタッフがそういう意図をもっていても作品全体から見れば非公式設定の域を出ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 11:29:36 ID:- ▼このコメントに返信
シュウ先輩主人公のの8-2まだかよ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 11:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
背景もリアルタイムで描写いsているPS2以降の作品だからHDリマスターできる。
PS1の7.8.9は背景一枚絵だしキャラモデリングもローポリすぎるのでリマスターする意味ない。
リメイクは7がちゃんと結果出してから。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 12:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
7リメイクも映画のモデルの使いまわしやろ
映画つまんなかったし。
あのモデルでコルネオが「この骨太のおなごじゃ!」言うか?
ローポリはローポリでいいところもある
ゲームのキャラの毛穴やソバカスなんかみたくもない
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 14:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
何回かクリアしてるはずなのにストーリーほぼ覚えてない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 16:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
普通にドローとジャンクションしてりゃラグナロク辺りからスコール物理無双
怠くて弱い召喚なんて使う事無いんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 16:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
リノアに全く魅力を感じないから、とにかくリノアを助けるぞっていうスコールに
まるで共感できなくて、最後まで乗れなかった
リノアは嫌いだけど8のストーリー好きって人とかいるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 16:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
※286
どっちかっつーとラグナの方のストーリーのが好きだけど
スコールとリノアもキスティみたいにわかったつもりになってるんじゃなくて
最初は似たり寄ったりだったのがガーデン戦が終ったあたりから(特にゼルに指輪の複製を頼んだあたり)
理解するようになって、実母・義母・義姉と失ってきた大切な人の再来に、
力を付けてきたのは自分の為じゃなくこの時のためと気付いた、と解釈すれば
まぁリノア嫌いでもイケる。ラグナを辺境にやった奴の娘でもあるからな。でもホントの馬鹿じゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 17:00:31 ID:- ▼このコメントに返信
リノアを宇宙空間に放り投げてゲームオーバーになった思い出。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 17:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
俺はリノアはそんなに嫌じゃなかったわ
と言うのも自分が操作するスコールがあまりに内向的でキャラ立ちしてたから
感情移入するより一歩引いた目線で見てたからだと思う
自分がリノアみたいなのに振り回されるのは勘弁だけど
スコールみたいな友人が妙な女に惚れてやきもきしてるのを見るのは楽しいっていう違い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 17:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
※288
コツがわかんなくて何度も同じ目にあったな
でも助けた後のハグハグだけはちょっとかわいいと思ってしまったw
バカワイイタイプはスコールみたいな暗いのが似合ってる
スコールはレイン似だしラグナはバカワイイタイプだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 17:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
でもアルティミシアがスコールの最も強いと思ってる存在の
名前も容貌も知ってるって、やっぱりアルテ=リノアじゃね?
って思うわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 18:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
8で一番わくわくしたのは武蔵伝についてた体験版だったわw
敗因はヒロインがビッチだったせいだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 18:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
※291
他の説明が出来ないわけでもないんで決め手にはならんだろ
例えば「イデアはエルオーネの情報を渡さないために精神を閉ざしてあえて肉体の支配権をアルティミシアに譲り渡した」って設定があるから、逆に言うと意図的に支配権を渡さない場合、アルティミシアに自分の記憶を読まれてしまう(少なくともイデアはそう認識した)
それが事実なら、グリーヴァの名前やデザインをリノアが知った後にもアルティミシアによるリノアへのジャンクションが発生してる以上、そのときに読み取られた記憶にその辺の情報が含まれてた可能性は否定できないのだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 19:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
※280
何かで知ったもクソも思いっきり中入ってたんだが…
まあそれをもってリノアル説主張する気はないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 21:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
※294
ディシディアのアルティミシアが原作のどの辺りの時系列に該当するのか未プレイなんで知らないけど、原作のアルティミシアの人生においてリノアにジャンクションしたのはわりと後半なわけで、アルティミシアが愛用する武器を決めた時期はリノアへのジャンクションより前だと思うんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/16(金) 23:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
どっかの離れ小島にいるクソ強いモルボルどもをキスティスのデジョネーターで瞬殺しまくってた覚えがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 03:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
※258
※267
いや?普通に別人だけど
君たちの方が頭の病院行ったほうがいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 03:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
※222
8だけしてる奴が他のFFより必ず一番多い?8を推すのは自然のこと?8が賛否両論?
妄想は頭の中だけに留めておけ
8を推す奴は一番少ないし一番叩かれてるぞ もはやオメー、ファンの皮かぶったアンチじゃん
痘痕もえくぼも知らんのか?
欠点を認めてやらないのは 愛 とは言えんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 07:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
8は「プレイ中にどれだけ気付けるか(システム・ストーリー)」で大分評価かわってくるからな
全部wikiで調べてその通りプレイしてたら多分つまんないと思う
他のゲームでもそうだけど、FF8は特にその傾向強い。その特殊なシステムとか、ストーリーの裏側の設定に「気づく」までがゲームなゲームだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 08:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
※296
モルボルとトライフェイスは終盤の呪いの爪狩りで必須だけど
リボンないんでST防御にバーサク以外つっこんで放置でおk
勝手に強くなった物理でボコールだけの簡単な仕事です。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 08:50:37 ID:- ▼このコメントに返信
※292
サイファーとどこまでいってたかは知らないけど
命がけでリノアのヘルプに来たのにそっけないなとは思う
まぁ魔女の騎士の夢を満喫してる中二病みて萎えたのかもしれんが。
でもエンディングのガーデン見上げて微笑む姿はバカはやっても成長してるかんじで好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 10:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
※298
8を推す奴は一番少ないし一番叩かれてるぞ
妄想は頭の中だけに留めておけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 13:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
だって、
英語分かんなきゃエンディングで何歌われてるのかわかんねーし
オープニングはアナグラム。
ティンバーの大型モニターに映るアルティメシアのメッセージは英文を繋げただけだけど
偏差値が低いとまったく理解できないからな・・・
推す相手は選べって事だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 14:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
※270
FFTの世界観そのまま流用してるのにファンタジーじゃない、ってどんだけファンタジー路線の定義狭いんだよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 15:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
※114
ハインの神話を詳しく聞けるのは白いSEEDの船でほんの少しの間だしな
そこ逃したらアルティマニアのミニ小説くらい、あ、バラムの町のじーちゃんもさわりは話すけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/17(土) 23:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
シュメルケ戦でカーバンクルをドローし忘れて、結局その後最後まで手には入らなかった・・・。

それと、キスティス先生(17)って無理ありすぎだろ・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/18(日) 00:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
攻略が整った今ならともかく当時はカードも相当めんどくさかっただろ
純粋にカードゲームを楽しめた奴はともかく、一戦一戦ロードがかかるわ雑魚カードしか出してこないわで個人的には苦行でしかなかった
コヨコヨ以外はレアカードも無限に回収できるなんて十年以上経ってから知ったし、雑魚カードから精製するくらいならドローの方が手っ取り早い

システム的な最大の失敗はtipsをSEED昇進試験って形式にしたことだと思うわ
8はNPCがびっくりするくらいゲームのことを話してくれないんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/18(日) 02:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
※214
何を言ったところで8の速攻中古出回りまくりの新品値段下がりまくりだった事実は否定できないんやで
バグでニュースになったのも8だけ
信者って良く出来た言葉だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/18(日) 09:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
※307
SEED昇進試験は手っ取り早く?でもないけど
序盤から収入を増やす手段ではあったけど
かったるいよな、さすがに。金がそんなに重要なゲームでもないし。
金<<<越えられない壁<<<レアカード
あれやるくらいならアルティマニア熟読した方がいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/18(日) 09:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
8のキャラは人気無いんどけどなあ
そりゃああのストーリーでは人気は出んよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/18(日) 09:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
※307
ワザと相手に特定のカード取らせないとレア使わないとか作成されないとか
だけは我慢ならんだ、ので2週目ではDisc4の非難船墜落現場にいるクィーンから
むしりとりまくった。その方が100倍楽。あとカーウェイ…イフリート欲しい言いながら
キャラクターカードばっかり選びやがって。だから娘に嫌われるんじゃ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/18(日) 15:16:55 ID:- ▼このコメントに返信
15のゲームエンジンで8作ったら面白そうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/18(日) 16:50:16 ID:- ▼このコメントに返信
リノアラスボス説に救われてるけど
それなしで、メインストーリだけみたら、マジで後半「は??」ってレベルだしな
その分世界観とサブストーリーは良いけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/18(日) 22:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
※310
残念ながらスコールは歴代でもトップクラスの人気やぞ
結局顔
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 01:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
※279
下手糞過ぎて草生える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 01:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
※205
信者数1割アンチ9割(実際はもっと比率エグイ)なんだから沸いて(8信者目線では)見えるのは当たり前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 01:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
※151
10は名作ゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 02:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
好きだったけどなーリノア=アルティミシア説とかワクワクできた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 07:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
俺は割と好きだったけど色々不親切なゲームだったからなあ
スコールがリノアに一目惚れしてた事さえ気づかなかった人が大多数なんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 20:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
FFの中では一番8が好きだったけどなぁ。
やりこみ要素いっぱいで楽しかった。リノアも可愛い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 05:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
逆転の発想
スマホでのプレイを第一に考えて、SFCっぽくリメイク…、とはいわないか?
アレンジするのはどうだろう

評判悪かったことのことを考えて、まずは8から…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 09:54:57 ID:- ▼このコメントに返信
8はある意味あれで完成されてるからリメイクは不要
てかストーリー的にはFFで一番好きかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/22(木) 18:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
※229
信者数1%それ以外99%は賛否両論とは言わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/22(木) 18:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
※28
やり込んだら面白さが分かる→×
面白いからやり込んだら更に面白さが分かった→○
クソゲーをやり込むのは一般人には無理難題なんやでゲテモノ食い君
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/23(金) 17:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
※130
え?そんなんで頭の良し悪し見極めてるつもりなの?
キチ○イだから○んだ方がええで
Good 0 Bad 0
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