Switch版ポケモンに求める事「オープンワールド化」「連れ歩き機能」

1: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:03:47.20 ID:TNkAKntL0
他ある?
ぽけりんは死ね
no title

____________________________________________________

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2: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:04:12.80 ID:lu0agH16d
アニメみたいな戦闘

3: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:04:25.65 ID:76nxlld1a
イベント見返し早送り機能

6: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:04:40.48 ID:RfgHcrZa0
サトシ登場
no title

7: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:05:09.26 ID:jE5RaTs4d
戦闘がアクション化

25: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:08:34.47 ID:TNkAKntL0
>>7
バトレボみたいな感じか
オンオフ切り替えられてサクサク動くならええな

9: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:05:21.59 ID:g0Ze6lEiM
全部いらんわ
バトフロとミミッキュ弱体化だけでええ

10: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:05:29.85 ID:Qn+l7fS30
そもそもスイッチ版なんていらねーよ
ポケットに入るから携帯機ってコンセプトなのに据え置き機なんかで出すな

22: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:08:24.45 ID:J3fbCDEK0
>>10
これ
Switchなんかで本編出したら破綻するわ

12: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:05:30.45 ID:4TMkSxyDa
2Dマップで建物以外ロード無しのオープンワールド作ってくれや

13: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:05:57.46 ID:g0Ze6lEiM
ムービーも飛ばさせてくれ
個体値廃止とは言わんが好きに設定させてくれ
性格変えさせてくれ

19: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:07:36.30 ID:MUWXvc7ca
>>13
こういう奴ってたまにおるけど普通に格ゲーしてろよ
冒険育成メインのポケモンやる意味ないやん

14: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:05:58.56 ID:akz3Dsc56
オープンワールドとかいらねえよ

45: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:10:34.55 ID:sbkyecMhd
>>14
今はいらんかも知れんけどそれが最終目標やろ
ワイポケモンの世界で冒険したい
街と道路で読み込み入るとか…

18: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:07:09.27 ID:DYJvVJkCp
バトルフロンティア

20: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:07:45.02 ID:/5YLRwwh0
アクションゲーム化

27: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:08:50.70 ID:/Wm3L9/5M
歴代ジムリーダー連れ歩きのダブルバトル
no title

31: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:09:26.33 ID:JrFDqOBwp
本編はまだでないやろ
ピカチュウ探偵とかでお茶を濁すべき

33: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:09:37.30 ID:FJDfuk/00
据え置きでやるならバトレボみたいなの出せよ
no title

37: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:10:00.30 ID:cXbTRimdM
任天堂に開発してもらってゲームフリークはデバッグだけやれ

43: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:10:24.27 ID:4xTqqK6N0
ポケモンオープンワールド化してどうすんだよ

44: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:10:31.09 ID:lGw2RXV3M
自由度
攻略を順番にする必要はないしそもそも強敵と戦うのだけがポケモンの魅力ではない
XYまでのアニポケみたいな自由な冒険がしたい

57: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:12:27.40 ID:OIDF12yY0
>>44
これはわかる
ターン制ではなくてアクションゲームみたいなのが出たらなーってクリスタル出たあたりから思ってた
しかし実際ポッ拳出てみるとなんかこう思ってたのと違うというか大したことなかったって言うか

50: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:11:54.58 ID:0cjpxFAZa
個体値というかタマゴ厳選のシステムが欠陥やから廃止して欲しい
野生オンリーでええやん

52: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:11:58.19 ID:JrFDqOBwp
いい加減シームレス戦闘になった方がいいとは思う

53: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:12:04.59 ID:ZC6nqkq3H
月1とは言わんがちょくちょく調整して対戦環境整えたらええと思うわ

59: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:12:35.17 ID:91XDddzi0
Z指定ポケモンがしたい

62: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:12:53.93 ID:lxtdbYMAa
メガシンカ及びZ技廃止
虫取大会及びコンテストなどのサブコンテンツ追加
no title

66: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:13:43.11 ID:yFaUmv0z0
オープンワールドでアクションRPGならわかるけどオープンワールドでポケモンスタイルのバトルとかストレス溜まるだけやろ

74: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:14:16.83 ID:CmSD+jSEd
Switchで本作はいらない
ポケモンコロシアム続編頼む
no title

75: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:14:43.00 ID:W/mP90Ig0
メガシンカ廃止
個体値 性格 努力値は自由に変更
覚えた技は全て残って4つから選択
これくらいしなきゃやらない

77: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:15:03.14 ID:1PzhYau+0
オープンワールドでターン制ってDQXみたいな感じか

78: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:15:06.38 ID:AmbQmtJCH
オープンワールドならなくてもいいけど
せめてストーリーはちゃんとポケモンに焦点を当てて欲しい
BWでNとかいうのしゃしゃり出てきて違和感あって
XYではなんか巨人おるし
ASORではヒガナとかいう黒歴史
サンムーンは言わずもがなリーリエやし
そういうのはアニポケやら映画やらでええねん
主役はちゃんとポケモンにしろや

94: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:16:43.17 ID:7pkdf68Sx
>>78
言うほど主役がポケモンの作品なんて無いわ
ルビサファが一番やろ

87: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:15:46.77 ID:sV0Nu+nsM
Z技はマジで要らん
戦略は増えたけど演出が長すぎる

90: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:16:08.88 ID:6/o2YNk0a
一対一でターン制バトルってのに限界きてるでしょ

120: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:19:27.90 ID:lRhJOLLmd
設定通りの大きさで、フィールド彷徨いてる

125: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:20:08.94 ID:SRbHHE2ld
Pokemon GOやってりゃええやん
no title

146: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:21:34.03 ID:OIDF12yY0
ダークソウルみたいな感じのアクションポケモンがやりたい

196: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:25:36.78 ID:yhIz9uGDd
ゆーてお前らオープンワールドで空を音速で飛び回るカイリューやサニーゴ食い散らかしてるヒドイデとか見たくないやろ?

201: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:25:52.69 ID:zZ3hrQMl0
別にポケモンでオープンワールドとか嬉しくないわ
グラ良ければええねん

227: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:27:35.37 ID:/PtlujDU0
ターン性RPGにオープンワールドいるか?
素直に疑問やわ

272: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:29:57.01 ID:dk8P0PlM0
>>227
いらんいらん
ミスマッチやねん、オープンにするならシームレスバトルのがええけど、ほなら外伝でやれって話やし

236: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:28:12.93 ID:XcS8IpUO0
任天堂に戻してゼルダみたいに力入れて作ってもらいたいわ
no title

280: 名無しのアニゲーさん 2018/01/15(月) 12:30:14.23 ID:Q+4aFZs7a
オープンワールドとか箱庭化とかスタンドアローンでの拡張はいらんからMMO化してくれ
対人ゲーなんやからそっちのが盛り上がるやろ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
さすがに一番稼げるであろうポケモンをスイッチで出さないってことはないだろうから作ってはいるんだろうが・・・。
そろそろ何かしら情報が欲しいところだなぁ。
昨年はゼルダやマリオ、スプラ2で好調だったスイッチだけど、今年はそこまでの弾が今のとこ発売する気配がないし。
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
チーター、改造ツールの排除
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
シングル対戦のバランス調整とまともなストーリー
もうあきらめてるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずオープンワールドっていう奴
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
ぽけりんしねでワロタw
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
テッカグヤとかホエルオーの連れ歩きとか、現実問題無理だろ……。
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
キャラメイクできるとうれしい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>236
本編はずっとゲフリが作ってきたのに、任天堂に戻してってどういうことだ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
「かわせ!」と言うとだいたいかわせる機能
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制じゃないのを一度はやってみたい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 20:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
ほんま卵って欠陥よな
野生でポケモン捕まえることほとんどねーもん
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
タイプ相性の変更

岩と氷をもう少し何とかしろ
フェアリーの虫耐性も要らんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールド化が望んでいるとか勝手に決めんなよ
ポケモンでやるとゲーム性がまるっきり変わるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
フェスとかいうそびえ立つクソ機能が改善されるなら何でもええわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー中にパケ絵になってる伝説を捕まえないと話が進まない仕様やめろ
厳選するために他のこと全てがしばらくストップするのめんどくさいんじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:03:19 ID:- ▼このコメントに返信
個体値努力値性格の概念そのものを見直した方がいいと思う。
現行の仕様をベースにプレイヤーが自由に決められるならそれはただのシミュレーターになる。
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
今まで以上に「冒険してる」感が出ればそれだけでいいかな
ゲーフリの技術力だと下手にオープンワールドなんかに手出したらヤバそうだし
対戦バランスは何とかしてほしいが、ぶっちゃけもうあきらめてる
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
初代からオープンワールドじゃね?
木倒さないと通れないだけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱHGSSって神リメイクだわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
ピカチュウとコミュニケーションしたい
ポケモンの写真撮ってオーキド博士にいいね!されたい
ダンジョン潜りたい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドなんて相性最悪だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
ポケキッズって異常なまでに新ハード移行嫌うよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチってそんなに外とか屋外で持ち出してやる
イメージある?
携帯も出来るけど据え置きのイメージがあるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減全地方に行けるポケモン作ってくれ、増えた容量を変な方向で無駄遣いするのやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドなんていらん
ワイが相性悪かっただけかもしれんがハマったものがない
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
※6
HGSSでホエルオー連れて歩けたからよゆーよゆー(適当)
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
※16
これのせいでストーリーで捕まえたポケモンは対戦だとゴミにしかならないって悲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
Z技廃止・メガ進化対応ポケモンの見直し(スピアーなどのもともと低種族値の個体のみにする)
フィールドのふざけた補正倍率の調整(1.2倍程度に抑える)
ミミッキュ・トゲデマルの露骨な優遇解消・眠り中にダメージを受けたら即起きる様に変更
対人要素としてはこんなところか、細かい所挙げたらきりない
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダとかゼノブレ2みたいな巨大なMAPをポケモンと一緒に走り回ってみたい欲求はある
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
※24
とりあえず今までの全ポケモン地方+追加の新地方で歴代主人公と時に戦ったり時に協力ダブルバトルしたり出来たらそれでよくね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
ミミカス弱体化すれば何でも
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
脳死でオープンワールドとか言わないでほしい
オープンワールドだろうとそうでなかろうと面白ければいいけど、オープンワールドにすれば面白くなる、って決定的な根拠なんて何もないんだから

保守的なシリーズで闇雲にシステムを改変するのはそれで良くなるという確証が認められてからだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
ナナシマという手抜き追加要素はともかく無難なリメイクだったFRLG、驚く程丁寧に原作ファンのニーズに応えたHGSS、この流れで膨らんで期待を悪い意味で完膚なきまでに裏切ったORAS、どうしてこうなったのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
Switchならポケモンスタジアムがいいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※24
全地方ってやっちまうとこれ以降のシリーズの拡張の幅がなくなるのがな
やるなら今までのシリーズの地方を巡って行くシナリオが限界じゃないか?これ以外にも地方はありますよ的なセリフを出して、全世界とは定義しないようにする
もしくは全く別世界設定でやるしかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン買ってる人は日本だけでも400万人いるのにレートやってるのは10万人程度なんやろ?狭き門よな
かといって旅パ同士の対戦なんて糞つまらんしな
今ポケモン対戦番組とかやって対戦勢増やそうとしてるが増えるかどうか
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
それでも
それでも俺は





本物が欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
※32
でもシリーズファンは保守的だけど作ってる方は全く保守的じゃないからな、ポケモンって
新作で必ず余計な新要素を増やしてくるしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームボーイとかDSでやってるころが一番楽しかったな
思い出補正かかってるけどやっぱダイパのあの感じが好き
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>75
記事にもあるけど
格ゲーやってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
※28
>眠り中にダメージを受けたら即起きる様に変更
ねむるが壊れ技になるのでNG
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
※28
今ある不満な点を一度に解消するのは無理やで。結局新しい厨ポケが産まれるだけや
スプラみたいに月一ペースで更新するしかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
※32
昨今の和ゲーの悪いところだな、取り敢えずオープンワールドにすればいいと思ってる
オープンワールドにすることでの世界の広がりとかの手段としてのオープンワールドじゃなくて、ただオープンワールドにしたい、そうすれば売れるんだろってのが透けて見える目的としてのオープンワールドが多すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
対戦はバトレボの感じで、テンポは3DSくらい早くしてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:22:26 ID:- ▼このコメントに返信
ぽけりんにありそうなタイトルだなって思ってたら「ぽけりんしね」で草生えた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
歴代ジムリーダーと共闘は熱いからどっかでやって欲しいな確かに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドはいらないけどシームレス&VRとかはやってみたいかも
マップを見回しながらモンスターやトレーナー見つけてそのままボール投げたりしてみたい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
switchなんかで出したら破綻するわ

!?!??!?!?!??!!?wwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
※42
それやるとメイン層の子供でネット環境がない子とある子で優劣が出来てしまうから無理じゃない?
スマブラみたいに純粋な対戦ツールとしてのゲームと違って、子供同士での対面での対戦がかなり多いらしいし
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
最初は普通で良いわ
どうせ無理だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
※39
あの頃まではシームレス切り替えに強く拘ってた頃だからね
そんなに広くなくても、頭の中では全体のマップがイメージされるから
体感的な広さや世界を移動してる感覚は全然違うんよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
※35
エロゲだが鬼畜王ランスみたいに一旦全部まとめるって形でやってもいいし、Gジェネみたいに既存の作品でまとめるってやり方もあるから拡張性は幾らでもあるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:28:42 ID:- ▼このコメントに返信
※52
これはしねと言われても仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
※52
あのサイトのコメント欄とかみるとゾッとする
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
バトレボ2出さないならせめてバトレボ並みの戦闘グラフィックにしてほしい
あとは各ポケモンの大幅調整入れてくれれば言うこと無い
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:38:09 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー要素を薄くして自由度上げろ
XY→SMは完全に一本道RPGだったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ここも同レベルなんだよなあ
そのコメントにゾッとするわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
種族値全部最初から振り直そうぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
ff12みたいなガンビットシステムのポケモンがやりたい
子供がやるのきつそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
※36
対戦がしたいんじゃなくその世界で冒険して空気を感じたい
そもそもポケモンバトルが全てではない
VR対応オープンワールドでポケモンを抱きかかえられるゲーム欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘画面だけでもいいからポケモンの大きさを設定通りに描写してほしい
ホエルオーのなみのりとかグラードンのじしんとか綺麗なグラフィックで見てみたい
あとルカリオのはどうだんとかカメックスのハイドロポンプとかには専用モーションも欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:47:14 ID:- ▼このコメントに返信
タイプ相性・低種族値・既存の追加進化!追加タイプ!特性・無駄アイテム特性技統一変更
眠らされたら全回!毎ターン少回・1ぴき瀕死になるまでメガ進化×!2ひきき瀕死でZ技
準伝説は手持ち1ぴきまで・霰砂の不遇な天候性質!相方の相性補完・見易いGTS
好きにカラーチェンジ(色違は光る)・V6メタモン配布・チャット?復活
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
※58
自覚してない奴って客観視できないんやろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずマップをちゃんと作ってほしい
XY以降マップが死にすぎてて全然冒険してると思えないし面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:57:13 ID:- ▼このコメントに返信
※61
コロシアムやスナップを合わせた感じのやつなら
やってみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
あのモンスターの数でオープンワールドにすると容量がね
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 21:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
※62
昔のコロシアム
最近だとガオーレ辺りは
サイズ通りだったけど最新作はどうしてああなるのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずターン制廃止にしろって言うやついるよな
自分たちの畑でやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドそんなにしたきゃポッ拳の方でストーリーモードはARPGにしてやってりゃ良いじゃん
ターン、コマンド制の本編でやる意味ねえわ
それでポッ拳の方が人気出てもそれはそれでメガテンよりペルソナの方が売り上げ上になったと同じで別に困らんし
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
・主人公の表情
・Z技、メガ進化などの演出スキップor短縮機能
・トリプルバトル
・スピード切り替え機能付き自転車
・ボールポケット、フリーポケット
・連れ歩きとポケパルレを足して2で割ったようなポケモンとのふれあい機能
・ひみつきち
・どこにいてもボックスと手持ちのポケモンを入れ替え可能

これぐらい欲しい(クソワガママ)
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
※24
各地方ごとにマップや人物のグラフィック作らなくちゃいけないから
制作時間や費用を考えると現実的じゃないな

ミニスカートはカントーにしかいないとか
どの地方でもミニスカートの制服が同じ とかでいいなら作れるかもしれないけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
アサクリオリジンの10倍くらいのマップでいいからオープンワールドにして欲しいわ
あと既存のポケモンはマンネリだし新規ポケモンのみでバトル環境一新してほしい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
別にオープンワールドとターン制コマンドは両立できるだろ
シンボルエンカでシームレスに戦闘に移行すりゃいいだけだし

まぁゲーフリに作れるとは思えんけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
個体値任意で下げれるようにしてくれ
めざパ厳選はもういやだ(;_;)
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
※52
何だここと同じようなもんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドは無理だわ。ゲーフリにそんなことできるわけないだろ…
無理して半端なもの出来たら困るからやめて

おうかんで逆V、せいかくを変更する本のようなアイテム1冊10000円くらいで販売してほしい。
色準伝・伝説引いたのに不一致とか泣きますよ。できれば性別も変えたい。
無理なら預かり屋でタマゴから孵るポケモンの性別や特性を固定できるようにしてほしい
(アイテム所持はかわらずの石とあかいいとで埋まってるから駄目)
めざパもアイテム使用で任意に選択できて良いと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
アクションにするっていってたかな ほんとガラッと変えるらしいからたのしみ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 22:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
何でもオープンワールド化って話じゃなくてポケモンだからだよ
スナップみたいな雰囲気で自由に動き回れて連れ歩けたら最高だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 23:03:28 ID:- ▼このコメントに返信
マップめちゃくちゃ広くして全ポケモン出現
多少のストーリーはあれど自由な冒険がしたい
知ってる人少ないかもしれんが「魔導物語~はなまる大幼稚園児~」みたいな感じが好き
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 23:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
爆死
それしかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 23:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
ぽけりん転載読みぽけりんしねは草
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 23:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
連れ歩きはいらんかな
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/29(月) 23:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
メガやZ技はレートでは使えないようにしてほしいな
なんでもありフリールール 禁伝なし準伝メガZありスタンダードルール 伝説メガZなしレートルールみたいに分けてほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 00:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
自分のポケモンとエロいことしたい
ポケモンに服とか着せられたら最高ですパンツも色々用意して下さい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 00:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
バランス調整をどううにかして欲しい
低種族値のポケモンに強特性与えたりするのは理解できるのに高種族値にメガシンカや強特性与えてるからな・・・
てかミミッキュに専用Z技とか阿保だろ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 03:05:05 ID:- ▼このコメントに返信
ポケットモンスターオンライン
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 05:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
対戦過疎ってるのがもう答えだろ
冒険は怖いだろうがシステムから作り直せ、インフレの対策をインフレでしてきたからもう後戻りはきかねーんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 05:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
正直ポケモンって順番に攻略する必要を感じないしな。
ストーリーじゃなくてジムの強さでレベリングした方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 06:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
個体値卵技変えられない特性全て廃止
ストーリーで捕まえた奴そのまま一級線で戦えるようにしろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 10:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも期待できるような内容になるのか?
ハード移行してるけど開発期間とか大丈夫かな
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 11:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
DQM的なやつかポケパーク3を出してくれるなら嬉しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 12:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
カントーへ行った世界線のリーリエをどうにかしてあげて
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 13:18:21 ID:- ▼このコメントに返信
初代ゲームボーイってポケットに入るサイズだったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 16:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
新作出るたびにこういうスレ湧くよなww

こういうのを真に受けて外伝作ってもちっとも売れないし
マジで言うだけで買わない連中
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/30(火) 21:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
これ以上キモオタ向けに作ったら本当にシリーズが終わるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/01/31(水) 07:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
個体値 努力値 性格 これ廃止するだけでストレスなく遊べる
これなきゃタマゴもいらんし レベル高い野生GETで済むようになる
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/01(木) 16:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
サトシとかアニメだけでげっそりだよ…
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