俺「ドラゴンボールの格ゲーがついにでたな!!よーしいっちょやってみっか!!」→結果wwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:09:29.17 ID:EzUl+sVVa
no title


攻略サイト「基本コンボ載せとくぞ」
俺「サンキュー!」

2中>5中>JC>J弱>J中>JC>J弱>J中>J強激神蹴>バニッシュムーブ>ダッシュ5中>JC>J弱>J中>JC>J弱>J中>J強激神蹴>スパーキング>ダッシュ2中>5中>JC>J弱>J中>JC>J弱>J中>J強神烈斬>神の御業

俺やめるわ


____________________________________________________

____________________________________________________
4: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:10:32.98 ID:yAlmyhFZa
こんなのドラゴンボールっぽくない

8: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:11:33.32 ID:u5L8/T40p
入門でつまづいてたら格ゲーのセンスねぇわ

9: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:11:35.59 ID:3wPIETUz0
最初はそんなコンボできなくてええぞ
https://www.youtube.com/watch?v=y9EAn9-ByBs

10: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:11:48.90 ID:omM6foBSa
ただのエリアルコンなんですがそれは…

14: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:12:07.70 ID:9/GXa/TMr
基本コンボでスパーキング使うわけねぇだろ
おめぇゲェジか?

21: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:13:38.17 ID:p4V2tcKS0
三角ボタン連打でもなんかかなり良い感じに成立しない?
勝手に超必殺で締めてくれる

23: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:13:41.47 ID:EzUl+sVVa
低空ダッシュ5強 or J5強>弱>弱>2中>5中>弱狼牙風風拳>追加中>追加強>ハイジャンプ>J弱>J中>JC>J弱>J中>中狼牙風風拳・旋風爪>着地>真・狼牙風風拳etc
ヤムチャですらこれやぞ

25: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:14:10.99 ID:hh1hLGAE0
演出はぐぅかっこいい
見てるだけで満足したわ
https://www.youtube.com/watch?v=-gMDhsGi51g

31: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:15:07.94 ID:xb60eTSU0
ヤムチャって格ゲー映えしそうやけど、実際のところ強いん?

714: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 19:17:18.04 ID:5abx1vum0
>>31
クリリンと並んで最弱候補

40: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:16:25.07 ID:1NgxtpA2d
なんかメルブラみたいなコンボやな

48: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:17:43.68 ID:iUf3lR8wd
やっぱコンボゲーなんか

51: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:17:56.51 ID:YdvYuTgcd
スカルガールズかな?

52: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:18:45.61 ID:kaMHrE4E0
ドラゴンボールのゲームなのに日本じゃ全然売れてないんやろ?
モンハンとかぶったから?

65: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:20:44.68 ID:p4V2tcKS0
>>52
アークの格ゲーがどういうゲームか理解してる人が多いのが原因かも
自分も格ゲー初心者だから敬遠しそうになったし
海外とかドラゴンボールであの美麗グラフィックとスピード感なら売れるやろ

93: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:23:33.06 ID:kaMHrE4E0
>>65
格ゲーって人口が命やし外人とはどうせラグくて対戦できないからなぁ
もっと国内で売れて盛り上がってほしい

59: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:19:34.98 ID:JgcLUG/f0
SS
大人ご飯、チビブウ、18号

S
セル、金髪悟空、金髪ベジータ、16号

A
ブルー悟空、ブルーベジータ


あとは雑魚

80: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:22:19.68 ID:u/nhd1H8d
>>59
人造人間以外は強キャラが強キャラしててええな

104: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:24:23.95 ID:aseq/zfF0
>>59
ブウ最強は嬉しい原作ラスボスやからビルスとかより性能上でええわ

60: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:19:41.51 ID:fmqeIq9S0
元居たアークゲー体験者がこのゲームに流れてきてる感はある
あいつらコンボ精度おかしい

62: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:20:21.08 ID:2xILHp9d0
難しすぎてもうやる気せんわ・・

66: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:20:58.79 ID:JgcLUG/f0
>>62
コンボ覚える前にブロック周りとか移動方法とかマスターしろ
それでだいぶ違う

74: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:21:43.85 ID:L0YnvEGnp
やってみると基本コンボ案外難しく無いぞ

84: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:22:41.92 ID:JgcLUG/f0
コンボよりも

ブロック周り
移動のバリエーション
アシストの使い方
スパーキングのタイミング

これを先に覚えろ

88: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:23:01.17 ID:v1JZr2vW0
格ゲーの中では格段に優しいんだよなぁ

103: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:24:21.59 ID:v1JZr2vW0
女キャラが二人しかいないのが残念な所

119: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:25:29.43 ID:eib1f19n0
>>103
そもそも原作の時点で女キャラの数がね

115: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:25:05.38 ID:hI0XFVdmd
日本語で説明したらわかりやすいで
①敵を空中に浮かす攻撃を当てる
②ジャンプして追いかけて空中攻撃を当てる
③二段ジャンプができるので②と同じ事をもう一回
④最後に空中で使える必殺技とか出しておわり

116: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:25:09.75 ID:xooWC7YKd
初心者はメェオナゲェジになろうとするよな
黙って強キャラ使っとけ

122: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:25:46.42 ID:x0pdCA/c0
いや数字何やねんコレ

135: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:28:05.75 ID:fmqeIq9S0
>>122
レバーの入力方向や
右に倒したら6で左に倒したら4 上が8で下が2 斜め入力がそれぞれ1379や
テンキー付いてるなら見たらわかりやすいで

125: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:26:20.24 ID:7SFSR7r9d
ループやんけ やってみたらそんな難しくないやろ

130: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:27:16.44 ID:v1JZr2vW0
いっちがギルティギアやったら速攻で辞めそうだな
何も出来ずに終わるだろ

139: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:28:36.98 ID:v1JZr2vW0
ウメハラもドラゴンボールやればいいのに
人多いしストVよりええやろ

183: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:33:02.97 ID:Mk2YoorVa
キャラゲーの域は超えれとるんか?
動画あがっとるのよう見るし普通に格ゲーとして楽しめるレベルぽいけど

198: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:34:15.12 ID:JgcLUG/f0
>>183
普通の格ゲーやで

206: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:34:54.94 ID:+KAhC20D0
これでも格ゲーの未来は明るくなったとか聞いてどんだけ尻つぼみしてるんやとおもったわ

220: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:35:54.71 ID:JgcLUG/f0
>>206
スト5、マブカプがゴミやったからね
ずっと停滞期やったんや
でもスト5は最近出たアケ版で盛り返したけど

255: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:38:32.21 ID:+KAhC20D0
>>220
スト4は見てておもろいけどストVは見ててもなんかつまらんわ

212: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:35:25.34 ID:i7bdnPqn0
ギルティとマブカプを足して二で割ってガワをドラゴンボールにしただけだからな
コンボ長ったらしくなるのはアークゲーの宿命

249: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:38:01.24 ID:b6g4jLPS0
Youtubeで動画見たけど演出がカッコいい

297: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:41:40.99 ID:7FT1LaNAd
鳥山もう少し気合い入れて書けや
no title

304: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:42:05.02 ID:F2CEYxVn0
>>297
雑で草

308: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:42:21.87 ID:omM6foBSa
>>297
原型ないよなこれ

366: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:45:35.01 ID:4BIdUKeud
ジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ

バトートゥーデッサイダデステニー
セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト)

507: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:57:06.30 ID:Yl9JvjBj0
アーク「ドラゴンボール!」
カプコン「ストVにさくら!」
バンナム「鉄拳にギース!」

SNK「kof14にトランプ!夏にはギャルゲー!」
格ゲーしか作れないくせに時代に取り残されてる会社SNK

521: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:58:11.33 ID:B4tSM5Zp0
>>507
生き返ったのが奇跡やぞ
14も始めにしてはまあまあ面白かったせ

512: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:57:20.83 ID:FOW0ftccM
なお人造人間21号は人妻子持ちの模様
no title

533: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 18:59:20.34 ID:peqSREHkr
>>512
エッッッッ

550: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 19:01:11.12 ID:8wsdUW330
>>512
アカン薄い本出てしまう

671: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 19:13:20.01 ID:TAh8sXona
基本コンボから覚えていけや
スケート始めたやつがなんでトリプルアクセルできないのとかほざくようなもんやぞそれ

673: 名無しのアニゲーさん 2018/02/05(月) 19:13:27.76 ID:G/+QkHkD0
コンボは頭で覚えるんじゃない、身体で覚えるもの。

まあ、逆上がりみたいなもんよw





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
まーたネガキャン
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
これ投げハメあんの?あったら出来ない
コンボは構わんけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド入力ゲーつまらん
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
結局いつものアークのコンボゲーか
DB題材なら子供でも普通にできるようにした方がいいと思うんだがなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
初日からカズノコがルーキー相手にボコボコにしてて草生えた。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックも凄いけど演出も凄いんだよね
本家ギルティギア以上だよ

で「ゲームバランス」はどうなんです?
ジョジョといいそこが1番不安なんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
21号が人妻設定とか薄い本の数に期待できるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
現代における格ゲーの存在意義はえっちな女キャラを作り出すその一点のみやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
動画で見るのが楽しいゲーム
やる気は起きない
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
子供や初心者向けだろうがやたらとマウント取りたがる自称格ゲーマーがいる限り廃れるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
初期のキャラランクってトップはそのまま独走するけど
二番手以降の上位は研究が進むにつれて下落していくイメージある
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:56:12 ID:- ▼このコメントに返信
オンライン入らないで遊べばいいのでは
初心者が簡単にオンライン対戦に入れるとコンボ覚える前に入ってボコされて飽きるにつながりそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
初心者でもすぐ楽しめる格ゲーなんてない
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
基本的にDBのゲームは純粋ブウ強いぞ
小回りきくわりにパワーあるから使いやすい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>25
必殺技の動画とプロが出てる大会の動画見れば充分だからな
格ゲーは売ることもう諦めてeスポーツとかネット配信の興行で儲けるしかないだろうな
それも望み薄ではあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
ぱっと見難しく見えるのかもしれんがこれ要はジャンプ弱中弱中から必殺技に繋いだ後に立中かしゃがみ中で拾ってをループしてるだけじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 11:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
初心者でも強キャラになれる投げキャラがおらんとやる気はしないかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ペルソナとかボタン連打でコンボが出せるようになってる
このドラゴンボールのやつもそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
〉ヤムチャはクリリンと並んで最弱候補

そんな原作再現はいらん!w
俺ヤムチャ使おうと思ってたのにいい
アプデで強くしてくれええ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
あれ?いつのまに発売されたんだ
発売前にはかなり話題にはなってたけどモンハンワールドの話題であっという間に食われてたな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
CPUアナウンスがスピードについていってないな
バトル凄いのに実況がショボくてちと勿体ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
Z2やZ3くらいがちょうどよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
グラはやっぱいいけどコンボゲーってだけでやりたいとは思わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:02:21 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ヤムチャは無駄に再現されるからな
サイバイマンの自爆食らうとヤムチャだけ体力どんだけ残ってようが問答無用で即死するゲームがあったり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
※16
それが難しいと感じない時点で今の格ゲーは異常なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
演出や再限度はすごいけど
ゴリゴリのアークゲーやし残当
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
なあに。永久が基本コンボの戦国陸上よりゃマシさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインは過疎すぎてゴールデンタイムでも当たらないし当たっても自動で始まらないし
フレンド同士で楽しもうとしてもバグで対戦出来たり出来なかったりするしやべぇゲームだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー向いてないだけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
超武闘伝みたいな感じなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってのは
立ち回り>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コンボ
やで
そこ間違えたらアカンよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
ナルトのナルティメットヒーローとか
仮面ライダーのクライマックスヒーローズみたいな
方向キー入れっぱ+攻撃ボタンとか
必殺技ワンボタンとかの方が
わかりやすくて入りやすいってのはあるね

でもこのゲーム最初から連コンあるけど
なんでこのイッチははじめから絶望してんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
アークに作らせたのは間違い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
ネガキャンしてる奴の内、どれくらいが実際にプレイしてるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
※31
アークゲーに限っては
コンボ>>>>>>>>>>>立ち回り
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:14:48 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ジョジョはバランスもだが
キャラゲーなのにストーリーモードがゴミすぎた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
文字で見るから難しく感じるだけで要は慣れだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:15:50 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ有料DLCが最強になる落ちやで
ベジット ブロリー 身勝手 超4といいキャラ格的にぶっ壊れにふさわしい性能が期待できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
※35
キャラ格差がひどい組み合わせでもなければそこまでコンボ重要じゃないぞ
せいぜいがコンボ>>立ち回りくらいだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンワールドのせいで爆死してそう
ps4っていつの間にかモンハンしか売れないゲームになったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
で?人気的にEVOの候補にはなれそうなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
アークゲーは昔っから好きじゃないんだけど、
特にジャンプキャンセルが嫌いなんだよなあ

ジャンプキャンセルっているか?
浮かせて追撃して必殺技で終わったらダメなのか?
そっからループコンボに行ける事が何かゲームとしての面白さに寄与するのか?
っていつも思う

ジャンプキャンセルさえなけりゃもっと面白いと思うんだけど…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:20:21 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー初心者でストーリー途中だけどプレイしてる限りセルとアル飯が最強だわ
フリーザが雑魚い攻撃当てにくい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
ほんとこのゴミ管理人はネガキャンしか出来ないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ネタバレすると




16号の素体だった男の母親が素体
つまりゲロの妻あるいは元愛人が素体
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:22:12 ID:- ▼このコメントに返信
※3
予想通りいつものアークのコンボゲーやったな
P4Uもこれのせいで一カ月で過疎っていた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
※42
ダッシュキャンセルとロマキャン許しちゃっていいんすか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはどうせやらんわ
スマブラですら楽しめなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
は?人造人間になる前ってどういう事?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
クリリン予想以上に強いぞ
拾い判定がデカいから対戦相手からするとやりにくそうだし、最弱候補ではない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
アシスト最強とかもあるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:25:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
中学生多過ぎィ!
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
※27
対戦中コンボ食らったらスマホ見とけや。
(これぐらい続いてるんならスタンさせろよアークアホか?)
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>507
何オズワルド馬鹿にしとんねん
トランプぶつけんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
これ適当にやっても繋がるから最適解求めた時トンでもコンボになるってだけで、
適当にコンボが繋がる素人でもハッピーゲームだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
DLCでそのうちアラレちゃんとかは出そう
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:29:00 ID:- ▼このコメントに返信
※49
16号17号18号を起動させた時の研究所の会話でいってたでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
※45
何故これにBADが?

マジだぞ?
21号はゲロの妻あるいは愛人で16号の素体の母親が素体になってる
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:30:07 ID:- ▼このコメントに返信
※35
アークゲーはだいたいそうかも知れないけど
GGは圧倒的に立ち回りが重要っぽいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
この手のは文字にするとむっちゃ難解に見えるけど、実際動かすとノリでできたりするんだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
「コンボできて当たり前」とか「普通に必殺技が出せる」とかじゃぁないだろ。
「ここぞって時にコンボできたら凄い!」「ここでって時に必殺技を当てれたら楽しい!」なんだろ。ゲームって。
 
レアな事がたまに頑張って出来るからいいんじゃん・・・野球ゲームが「ボタン1つでホームラン確定」とか、バスケットゲームで「ボタン1つで3ポイント確定」とか・・・そんなん楽しいか?
それが面白いんならチーターにでもなれや! 1日1歩だぞ!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
俺は動いてるとこが見れればいいやだから買わない。
ゲーマーはザコが界隈に来なくて助かる。
Win-Winやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
※42
アークゲーっていうかコンボゲー大半だろそれ
それにアークゲーでクソなのはコンボだけじゃなくね
技ひとつひとつの性能が雑な所でしょ

ガードされても有利にな中段とか
詐欺ガー不とか
今は同技補正とかのおかげで永パは流石にないっしょ
補正切って見えない中下のクソ連携とかはあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー勢的には「DBFは覇権げー他はクソ」という謎の勢力がわいてうっとしい
しかもそいつら話の内容からDBFやってない(そもそも格ゲーの用語すら知らない)
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ロマキャンはゲージ使うし、上級者テクニックって意味でオッケーだわ
出来ない奴は超必にゲージ使えばいいし

ジャンプキャンセルとかダッシュキャンセルは「とりあえずやっとけ」って強要されるのがウザい
出来るけど面倒くさい
攻撃してる時も食らってる時も、浮かせたら数発当てて終わってほしい
無駄な時間にしか思えない

どうしてもジャンプキャンセルをシステムに組み入れたいなら、ゲージを消費してパワーアップ中に一定時間だけ使えるとかにしてほしいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:33:54 ID:- ▼このコメントに返信
※42
バースト読み、ガーキャン読みとか
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
つえぇ奴と戦うとワンコンボで8割持ってかれて、そのまま画面端で永遠に中下の二択をゲェドさせられて、いつの間にか試合が終わってるなんてざらだぞ~。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:36:08 ID:- ▼このコメントに返信
ダーブラの妹といい21号といいゲームのオリジナルキャラはどうしてそこまで原作キャラと関連づけたがるのかねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
悟飯は単体では原作最強の上、人気だから、ゲームでも最強でいいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
コンボが重すぎる(多い)のが格ゲー衰退の原因じゃないんですかねぇ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
面白そうだな、モンハンが出ていなかったらやってたなぁ
ていうか、モンハン出るのに時期をずらさなかったところが男らしくて好感持てる。
何年も息が続くゲームになってほしいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
廃人ゲーだろ
飽きっぽいやつとか下手な奴は続かない
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
※68
誰ともつながってないぽっと出のキャラとか、すべての黒幕とかでもないと逆に入ってきずらいでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
※12
そもそもスレ主がまずさわりもしないで中級者以上が『自分たちの為に』研究してる場のwiki見てるのがね・・・。
1+1もやってないのに微分積分の解説書呼んでキレてるようなもんだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:42:54 ID:- ▼このコメントに返信
※65
お前の頭の中エリアルコンボが
どれくらい長い時間空中にいるのかいまいちわからんから賛同しきれん

具体的に誰レベルの話?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
出来ないと思ったら大人しく諦めた方がいい
これくらい出来なければゲーム内でクリアできるモードなんて1つもないんだから
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
てか初心者はほぼ熱帯やらないだろ
ストーリーモードボタン連打コンボでクリアしてオワリ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
※61
コンボはホームランじゃなくてヒットってことだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
※70
コンボのゲーム内の重要度は重いんだけど、見た目は軽いのが問題だと思う
相手を浮かしてペチペチペチペチ…
DBはまだマシだけど

ブレイブルーとか作ったスタッフってアホかいなって思うぐらいコンボが軽くて長い
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
コンボ覚えられないんでスマブラやるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:51:41 ID:- ▼このコメントに返信
※4
スマブラにだってコンボあるんだし、コンボの無い格ゲーなんか無いだろ。
アーク系の先行入力式コンボを無くしたら、スト4系の目押しコンボになるだけ。

それに、ペルソナ以降のアークゲーはボタン連打で自動コンボする機能がある。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
昔の北斗の拳の格ゲーと同じ流れやん
DBはそれよかだいぶ優しい操作性だけど
少なくとも格ゲー離れしたおっさんがDBをきっかけにカムバックするような内容じゃないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラみたいに何も分からないままプレイしても、それなりの操作が出来て楽しめるのが
初心者に優しい(初心者が取っ付きやすい・興味持って継続的にプレイする)ゲームだって前から散々言われてることやん
格ゲーマーの「チュートリアルあるしコンボ簡単だから初心者に優しい」って考え自体が根本的にズレてる
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
システムはアークにしてはかなりシンプル
ストZEROやマブカプあたりの経験者ならストレスなく遊べるよ

ストーリーモードのボリュームたっぷりでガンダムvsZガンダムの宇宙世紀モードやソウルエッジのエッジマスターモードみたいにガッツリ遊べるから映像見たさに買っても損はない
ストーリーやりながらチュートリアルもやってくれるから手取り足取りって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーがコンボゲーが言うけど根本的に格ゲーってコンボ以外にも覚えること多すぎて今の時代わざわざやろうって思うやつがいないんだよ

アークがぶるらじとか格ゲー以外のアプローチで新規とろうとしたのは正しいと思う
実際増えたかはともかく
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけコンボは長い、ダメージが高い高難易度コンボより短くてダメージが低くても安定して完走できる基礎コンボの方が重要
難しいと思ったら適当なところで妥協(例えば>>1のやつだと最初のエリアルでダウンとって〆る)して完走できる様にして立ち回りとか練習した方が強くなれるぞ、そもそも当たらなきゃコンボも何も無いし
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
※58
唐突にネタバレ言うからじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
いきなり最大コンボのレシピ見て初心者が無理なのは当たりまえだw
モンハンで言えば初心者にいきなりラスボスモンスター初見で倒せって言ってるようなもんだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 12:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの行く末を憂いてるやつが居座ってるから格ゲーが廃れていくという悲しさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
※83
ちなみにギルティギアのガトリングコンボって割と初心者用に作られたものだぜ
確かにルートを図や文字で示されるとすごい難解なものに見えるかもしれんが、根本にあるのは初心者が適当にガチャガチャ押してるだけで色々繋がっていくという爽快感を味合わせるためのものだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
※78
つまり超必はジレンか
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
※88
どっちかというと始めたばっかの初心者が『上位の最適解装備が最初に作れないからこのゲームはクソ!』が正しいんじゃね?
wikiって基本ある程度慣れた人がさらに上に行くために情報出し合ってる場所だし
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
DBなんてキッズも好きなんだから、もうちょい簡単にしてやりゃいいのに
DBファンじゃなくて格ゲーファンのために作っちゃってるのがもったいないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの説明書がなくなってゲーム中のチュートリアルさえ飛ばす人が増えているのが現代のゲーム事情
意識的に前提知識入れないといけない娯楽ってのはそれだけでハードル上がるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:18:07 ID:- ▼このコメントに返信
※88
対戦しようとオンライン行ったらラスボスばっかり出てくるんだから、
ラスボス倒せない初心者は辞めるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
※85
覚えないとスタートラインにすら立てない要素が多すぎるからね
その中でコンボが複雑かつ派手で目立つってだけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
コンボの練習がどうのこのの前に今時ゲームで練習ってのが時代遅れなんだよ
モンハンでもなんでもプレイしていくうちに段々とPSが身に付くゲームと違って練習してテクニック覚えてようやくスタートラインってのが時代錯誤にも程がある
ようやく基本コンボとか覚えても今度は初心者狩りだのなんだのが待ってるジャンルに新規が寄り付くわけねーだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
何でドラゴンボールでペチペチコンボゲーやねん…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
ガワが違うだけのメルブラにしか見えん
格ゲっつーよりアクションゲーだわアークのって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
本スレはおめぇゲェジか?って煽りで溢れてそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
いきなりコンボレシピ見ると面食らうのはわかる
好きなキャラ適当に動かしてどのボタンや入力でどの技が出るってのを覚えた後にコンボ動画見ると感覚的にわかりやすいからオススメだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:29:36 ID:- ▼このコメントに返信
コンボに文句言うのはエアプだ今回は他タイトル以上に連打コンで生きていける
問題はクソみたいなアシストといつも通りの起き攻め崩しゲーで簡単に後悔殺戮ショーになる所だ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
※96
そりゃ立ち回りとか戦法とかも覚えなきゃいけないんだけど、
そんなの後回しでいいんだよね
初心者は好きに動かしたらいい

その「好きに動かす」を阻害するのが複雑なコマンドや、相手が使ってくる無駄に長いコンボ

DBは複雑なコマンドを廃止したのはいいけど、なんで無駄に長いコンボは残しちゃったのかなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
分相応って言葉があってな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
対戦で勝つっていうのは突き詰めるとセンスある奴以外には難しいこと
さらに自分よりうまい人間とばかり戦っていくと自分がずっと下手なままとしか感じられない
でもCPU相手に長いコンボをつなぐというのは練習すればできるようになっていく
できなかったことができるようになるという上達感を確実に味わえる
見た目の派手さでゲームに必要な非日常・俺強い感も表現できるしコンボゲーは悪いものではない
さらに言えば初心者でも勝負できるゲームバランスにするために一番いいのは振るだけで十分のクソ技作ることだし
やらず嫌いが批判する要素は実際のところゲーマーじゃなく初心者・にわかを少しでも楽しませるためにある
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
※45※58
おめぇひょっとしてゲェジか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
※95
だからオフで友達同士で遊べる相手いるのが大事なんだがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
一人用が抜群に面白かったら別に対戦ツールとして使わなくてもいいんだけど
そのへんはどうなんだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
※88
そのりくつはおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:38:17 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームは、ガチ勢じゃないなら、楽しめるのは学生の間だけだよ
いたストとかマリオパーティみたいなもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:38:55 ID:- ▼このコメントに返信
えっこれエリアルコンボゲーなん?受ける側のストレスがすごいんだよな。買うのやめるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ストーリー含め映像作品としてはジョジョASBより上やで
でも所詮対比対象がジョジョになる程度の作品や格ゲーの宿命やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
本当に初心者の立場に立った場合、長いコンボがいきなりこのゲームを楽しむのに必要かっていうと違くない?
普通に必殺技打ったりするだけでも十分盛り上がれるグラフィックだし
CPUモードならそのくらいのレベルでもクリアできる
CPUモードをクリアできることを当然と感じられるようになったところで勝ち方にこだわり始める
より長く高威力なコンボを練習するようになっていく
だんだんCPUをより一方的に、より短時間で倒せるようになる。昔ドラゴンボールのキャラに感じた強さを実感する
それだって十分に上達であり、ゲームを楽しめている証拠だと思うけどなあ
格ゲープレイヤーは対戦で勝てなければ無価値! みたいなのはわりとはまり込んでる人の考えじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーつまらんとか言うやつは出来ないからつまんないんだろ?
コマンド表見るより実際動かした方がすぐ覚える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:43:10 ID:- ▼このコメントに返信
※25
昔っから格ゲーのコンボなんてこんなもんだぞ

ドラゴボの良いところは236っぽく動かしてボタンガチャガチャしてれば何か凄い演出が見れる所だよ
キャラゲーとしても良く出来ているからなんなら一人でシコシコしてるだけで面白い
対戦はアークゲーってより実質アルカプだから初心者とそれ以外の敷居が遥かに高過ぎて何も知らないとボコられた時糞つまんねえのはもうしょうがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:44:12 ID:- ▼このコメントに返信
※105
わかる。仮にコンボ抜きの駆け引き重視になると今度はセンスの比重が高くなって
より強い奴だけが勝つバランスになるってことだもんな。
コンボ覚えるのすらハードル高い人間にはそっちのほうがより修羅の道だろう。

例えるならそういうゲームは受験勉強における理数系の難関数学で
コンボ詰め込み勉強すれば有利になれるバランスは文系の歴史みたいなもんだと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
このクオリティの3Dアニメが動いているってだけでゲーマーとしては嬉しい
もっと増えろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
※19
甘ったれるでない。
AC北斗で最弱ながら、愛あるプレイヤーの研究によって9:1もひっくり返せるようになったジャギという前列があるんだし、
お前が極めればいいんだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
駆け引きより長いコンボ使える方が有利なやつは練習暗記ゲー過ぎてちょっとなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※114
長いコンボ喰らってる最中眺めてるだけなのがつまらん
そっから見えない起き攻めついてきて捌ききれなかったらアンコールなのが更につまらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
トレーニングでコンボ練習しても全然勝てなくて嫌気がさしてた所で当たり判定が有利だったりガードされても有利な攻撃とかを理解して間合い考えて立ち回った方が遥かに勝てるようになった。
理想的な状況でしか決まらないコンボ練習するよりも簡単なコンボとチクチクやってる方がいい。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
ボタン連打でコンボ繋がっても格ゲーの面白さ半減だしライト層が主流の時代に合わないってだけだろ
MHやポケモンですらゆとり仕様とか言われてる昨今で難しさや駆け引きが醍醐味のゲームがついていける訳無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
実況の語彙が少ない
アレなら無い方がマシだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
全部の技が波動拳や竜巻旋風脚などの簡単コマンドで出せるはすごく親切と感じた
二十年来のSNK信者だけど超必殺技コマンドに↙→↘↓↙←↘+BCとか考える昔のSNKみたいなのがクソオナニーだし
スト2は言うまでもなく偉大な作品だけど昇竜拳コマンドに頑なにこだわていたころの格ゲー界こそ「初心者に不親切」なイメージの代表だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にコンボ難しかったゲームはスト4とスマデラがトップクラスで実戦で決めるの難しいよ
ただ、コンボ出来なくてもコンボゲーよりかは楽しめる
トレモはコンボゲーのが楽しいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
基礎覚えて練習しなきゃ試合にならないって辺りe-“スポーツ”なんだなって再認識するわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
この程度のコンボも出来ねえのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チェーンコンボなんて順番に押すだけだろwwwwwwwwwwww
しかもアークゲーはヒットストップ長い・コマンド入力判定甘甘だから、入力猶予かなりあるんだがwwwwwwwwwww

KOFとかやってから言えや
ヒットストップ・入力猶予短い、ヒット確信で先行入力が普通なんだが
しかも最近のは入力猶予長くしてるんだが
CAPCOMゲーも出来ねえレベルかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
練習してから言えやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
せっかく格ゲーにしたのに原作弱いキャラが弱いままなのはもったいないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
人多いし、ガチャプレイでも試合になるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 13:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
ネット=強い人の集まりってわかっておけば、ストレス溜めずに遊べる
オフで遊ぶ機会ない社会人なら知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
わい、キャリバー6まで格ゲーは休憩してバーチャロンやる模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:07:11 ID:- ▼このコメントに返信
レバガチャで勝てる格ゲーの方が嫌だけどね

立ち回りと、コマンド安定して出せるようにと、無駄にボタン押さない
この辺りが初心者卒業かな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
本来表に出すことのないスタッフへのデザイン案なんだから販促用イラストと違うの当たり前じゃん
DQのモンスターイラストの立ち位置だろ21号のイラストはDQ4以降の勇者イラストとは違う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>59
今はセルベジータブラックがSSSやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが衰退していった理由がよく分かる良スレ
コンボなんて飛び込み強キック>強パンチ>昇竜拳とかのレベルでいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:11:49 ID:- ▼このコメントに返信
※81
そのコンボがやたら長いのが駄目なんだろうがアホか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
※35
そのコンボを決めるために立ち回りが必要なんだが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
初心者モードをもっと発展させていけば良かったのにな
それこそボタン連打でコンボ決まりまくって、相手のコンボも回避ボタン連打で抜けられるとか
(まあその分、攻撃力が弱いとかコンボ回避もゲージが溜まらないと駄目とか)

シューティングでも大体3面位は遊ばせてくれるだろ、対戦格闘の場合 相手は人間の場合も
もうちょい初心者でも対戦が楽しめるような仕組みがあれば良かったんだろうけどな
(多少あるにはあったみたいだが、それが格ゲーで一般化されてないし発展してないし)
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:19:09 ID:- ▼このコメントに返信
結局はいつものコンボ格ゲーだろ?本当にアークってアホだな、
ドラゴンボールなのに何やってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:24:07 ID:- ▼このコメントに返信
※4
むしろ子どもはアークゲーの方が楽だぞ
ストVとかの方がきつい
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
※139
北斗の拳をバスケにした会社だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳の10連とか侍魂天草の14連斬みたいのができるのがデフォなのか
そりゃ初心者より付かないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
今のアークには夢が詰まってる
まずドラゴンボールを成功させて、何年後かにはワンピの格闘ゲーム作って欲しい
そしていずれマブカプのような夢のコラボ格ゲーをジャンプ作品でやっちまうんだ!
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
コンボを完走した時の達成感めちゃ気持ちいいよ。
それを実戦で決めれた時は脳汁が出る。

最近の子供は文句ばっかりで最低限の努力すらしない。
まぁ文句言ってるのはエアプが大半だろうけど。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:30:21 ID:- ▼このコメントに返信
開発者「コンボ難しいから辞めてしまう方が多いようなので□か△ボタン連打で爽快なコンボが出来て、しかもダメージも結構減るようにしました」
初心者「wikiに書いてる基礎コンがそもそもできんご!辞めるんご!」
開発者「…」

コンボで辞めるくらいならまじで△連打のコンボ減るから使って。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
※16
コメント欄見てると、自称ゲーマーのキモオタが以下にずれていて害悪か分かる、
多くのゲームを遊ぶ人がテメーらみたいなゲームしかしないキモオタ前提じゃねーんだよ、
だから格ゲーが寂れたのに全く自覚が無い
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
スト2やKOF(99)辺りまでやってた層でも、基本のコマンドとかやれても
今のコンボとかまず対応出来ないしな。「古い世代だから出来ないんだよ、今は皆出来るよw」
ってそれが今のスタンダードになってたら良かったんだろうが、それも一部の人しか出来ないのが
今の格ゲー界だしな、あまりにも先細りし過ぎてる
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:33:11 ID:- ▼このコメントに返信
※136
コンボが短いスト5ならいいの?フレームでガチガチに固められたゲームだよ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールゲームのシリーズで初動最高記録だろ
ここで文句言ってる奴って一体・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:36:10 ID:- ▼このコメントに返信
もう日本じゃコンボゲーは無理やろ
敷居が高すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
※120
長いコンボくらってさ、
なんでくらったの?とか、こういうコンボもあるんだって考えられるような人しか格ゲーは続かないよね
自ら上達しようとする人種向け
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
※146
この程度もできないとかお前キモオタにも劣る低脳なんか
そんなんで駄々こねんなよ黙ってソシャゲシコシコしとけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
スト2なんてコンボ入ったらピヨって即死だけどな
どうせここでコンボアレルギー発症してる奴は出来ないだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:40:19 ID:- ▼このコメントに返信
※144
昔ならまだしも今はないわ
コンボなんて出来て当たり前失敗したらストレスしかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
※146
音ゲー、シューティング、FPS、麻雀ゲーとかでも誰でも簡単に勝てる出来る仕様なら満足なのか?
そんなの何が面白いんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
※151
そんなのコンボの長さ関係ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:44:55 ID:- ▼このコメントに返信
おまえらみたいなやつがいるなら買う価値のないゲームだってことだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:47:43 ID:- ▼このコメントに返信
※147
KOFのコアコア真空とかのが確認も込みで難易度高くない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
※154
失敗するならそこは練習でしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
最初はボタン連打でいいよ
飽きたら□△○を順序良く押してってね
慣れたら最後を同時押しして□△○の回数増やしてみてね

これすらできないやつって逆に何ができるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
※157
まぁ格ゲーに限らず自分に合わないゲームを買う必要はない。
それなのにここではゲームが自分に合わさないって文句言ってる人が多い。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが衰退した理由がよくわかるコメ欄だな
こんな無自覚アホども基準にしたらそりゃ一般層は離れるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
※162
逆にどういう格ゲーなら満足するのか聞いてみたい
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーのゆとり化が深刻ですね
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
カジュアル勢は適当に数十戦して立ち回り覚えるだけでそれなりに遊べる
どうせガチ勢はランクマの上にしかいないし、ネットワークカラーである程度強さの指針わかる
んだから身の丈にあった相手とプレイすればいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 14:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
スパーキングは簡単ですげー楽しかったけどこれは俺には無理そうやわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代家庭用ゲーム機なら乱入に苦しむ事もないんだから対人なんて最高難度のCPU相手に無双できるようになってから考えろよ、過程をすっ飛ばして成果だけ得ようとする横着者が楽しめるゲームなんてスマホポチポチゲーでも存在しねぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー上級者様がイキってるけど黄金期を経てないだけだよな
エリアルを覚える作業なんて煩わしいだけだもん。面白さとは別物
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーのネガキャン記事なんだから文句多くて当たり前やん
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
必殺技ゲェジ
‥言いたかっただけです
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
※144
小学生に混じってイキる陰キャですわマジかっけえー
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
うちの息子は中学生だけど勝率40%くらいでも楽しくやってますよ。
楽しみ方は人それぞれだと思います。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
※162
確かに一理ある
こんな無自覚アホども基準にしたらそりゃソシャゲが盛況するわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
※161
ほんこれ
やらなきゃ良いだけなのに文句ばっか垂れてるのはやりたいけどやれないジレンマ抱えてる潜在的客層が多いって事だわな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
※168
そんなあなたにウル2オススメ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
※162
一般層はモンハンやってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
内容はともかく映像のクオリティヤバいなw
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ここで文句言ってる奴らはソシャゲの課金優遇にも文句言ってるから
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
※174
やらないって言ってる奴にわざわざエアプだの初心者だの煽る格ゲー上級様も頭おかしいね
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:10:37 ID:- ▼このコメントに返信
コンボ云々より、初心者やライト勢をナチュラルに見下してる意識高過ぎゲーマーが衰退の原因だそ
配信とか見てるとよくわかる

※167
他人とゲームをするという遊び感覚がライト勢
他人より上を目指して勝つのが目的で一種の競技感覚なのがガチ勢
そして何故かガチ勢はライト勢に自分達の価値観押し付けてくるから人離れる
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
※146
目くそ鼻くそ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
※179
触ってないのに文句言ってたらエアプ言われるに決まっとるやん
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
※179
やらねぇなら黙って離れろよ
やらねぇアピールしないと死んじまうゲェジか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーとかいう恥ずかしい人種
他に誇れるものがなく逃避から生まれた価値観にすがる負け犬
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
エアプゲェジ「格ゲーとかやらないしやった事無いけどクソゲー」
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
短いコンボで高火力だと
「お手軽ぶっ壊れwwwwww(ゲージや環境を見ず」

長いコンボだと
「は?こんなの初心者向けじゃねぇだろ(対戦動画見ながら」

格ゲーのネガキャンの厄介さといったらない
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
※180
お前だって意識高過ぎゲーマーとか言ってナチュラルに見下したり
ガチ勢に自分達の価値観押し付けてるじゃん
目糞が鼻糞をしたり顔で語ってんじゃないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
演出すごいし欲しいけど、格ゲーは弱CPUにすら負けがちで経験上数分で投げること請け合いなので我慢する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:16:38 ID:- ▼このコメントに返信
※184
ほんこれ
ゲームしか誇れる物が無いから自分の出来ないジャンルのゲームを目の敵にして悪いのはゲームのシステムであって自分ではないと逃避する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ほとんど目押しでコマンド入力はそんなに無いやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
初心者なら初心者同士で楽しんでいって、その呪文みたいなコンボは徐々に覚えていけばいいじゃん
なんでコンボを最初からできないと門前払いみたいな雰囲気になっているのか分からん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
弱中ジャンプ弱中必殺技みたいなのばかりだから通してやって感覚掴むとそこまで難しくないのでは?
出来ないときは切り分けて練習するとかとにかくやってみないと経験者でもいきなりは難しくね?
まあコンボゲーが嫌ってなると立ち回りゲーになるがそうなるとキャラ性能とかシステムとか知識が重要になってくるからよけいに難しいと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
既プレイヤー「格ゲー流行らないのは起き攻めやループコンボが原因やろ何とかしろよ」
エアプ「コンボガー!コンボガー!!」
開発「コンボに文句言われるので連打コンボ用意しました既存客用にも起き攻めルプコン残したよ!」
既プレイヤー「いやそれじゃ意味ないやろ」
エアプ「コンボガー!コンボガー!!ヤラネー!!」
開発「一体どうすればいいんだ・・・」

この温度差いつになったら直るんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーとかぶつくさ言ってる奴は設定変えろとしか言えんわ
ボタン連打でコンボ決めてくれるモードがあるのになぜ使わん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
※171
自己紹介お疲れ様です
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
小中大とつなげるだけでもけっこう派手で戦えてる感がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
※193
買ってくれるか分からん一般層狙うよりは格ゲーらしく作って固定ユーザーを得たほうが賢いと思うよ。
今回のドラゴンボールは固定ユーザーを離さずに新規もついてるからすごいわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
※193
それで改善出来てなかったって事だろ、本当に効果があるモノだったんなら
他社も真似て改善改良されもっと広まって、こういった話題(議論)になる事も無かったんだろうし

「今はこういった初心者でもある程度気軽に楽しめるシステムになってるんだよ」って
伝えれば済む事だしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
※152※155※181

格ゲーって↑こういう自覚のないキモオタしかいない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
一般人はゲームを批判する
キチガイはゲームを批判をしているやつを批判する(論点とはちがう人格攻撃でマウントをとる)
な?ゲエジだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:38:59 ID:- ▼このコメントに返信
※200
一般人は批判しないで離れる
エアプは的外れな批判する
既存勢は的外れな事言ってるやつを批判する

誰が1番のゲェジだろうなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
※200
自ら立証するとは中々の有能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
※197
発売一週間でその評価は早すぎだろ
1ヵ月後どれだけのプレイヤーがあのアシスト起き攻めゲーについて来れるかが問題だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
ストリートファイターとかで言う「立ち回り」→距離や体力やゲージ等の状況に応じた動き方
アークゲーで言う「立ち回り」→脱出困難なお決まりのセットプレイをどれだけ正確にこなせるか
みたいな印象ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
※116
そこで受験勉強()で例えちゃうのが娯楽として終わってるって話だろw
受験勉強するぐらい頑張ってコンボ覚えなきゃいけないクソゲー
それがアークゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
※97
正直これに尽きるわ
スタートラインに立とうと思わせるような要素も魅力もない
乗り越えてラインに立ってもすぐ壁にぶち当たる

良くも悪くもゲームじゃなくてスポーツだよ、格ゲーは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
将棋や囲碁も通った道
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
ガイジがイキってるけど売上が大正義だからな数字出るの待とうか
どうせたいして売れないけどなワゴンになったら盛大に笑ったるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 15:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
これレバガチャで勝てるゲームだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲー嫌いだけど、ドラゴンボールにこれは有りじゃないか?
原作がコンボしまくってるし
ただ狭い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
日本だとFPSは難しいとか敬遠されてるが、基本操作さえ出来ればPUBGみたいにルール次第で
幅広い層が楽しめるようなゲームも出来たしな

格ゲーは上級者に向いてしかゲーム作って来なかった結果先細りして
どんどん複雑になっていった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
※205
勉強なり練習なりして反映される部分が無ければ単純に生まれ持った反射神経や要領の良さのある
選ばれた人間性能が高い奴が勝つだけだと思うがな
まぁそっちのほうが好き!というのならそれはそれで好みとして尊重するが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
このゲームの問題点はアシストに集約してるってのは既プレイヤーなら分かる
コンボコンボ言ってるボタン連打すらできないやつはどうしようもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
1対1という格ゲーの根幹部分が初心者向きではないんだと思う
CPU対戦だけでは飽きるからあまり長く遊べないし対人では腕に差があると厳しい
俺はコマンド技くらいは出せるからたまに買ってちょっと遊ぶけど
ある程度できる人ならあまり時間を取られずに楽しめるお手軽なジャンルだと思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
※212
ゲームセンスある筈の俺様が勝てないのはシステムが悪い!って言いたいだけだから文句言ってる奴らはそっちの方がいいんでしょうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
アークゲーが受け入れられないのは長すぎるコンボやバカみたいなキャンセルも理由だけど
一番はとにかくハメゲーすぎるんだよ
ガン攻めして画面端でひたすらボコボコにされて起き攻めでボコボコにされてそのまま終わる
初中級者まで全部コレ、立ち回りとかそんなの上級者レベルにならないと関係ない
ただひたすら攻撃押し付けられ続けて終わるゲームを楽しめとか無理でしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
※216
スト4スト5もそんな感じだけど流行ってるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
またコンボゲーか
まぁいつもの事だからいいとして、アークの悪癖DLC商法はどんな感じ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
今時コンボが重要じゃないゲームなんて無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
※199
低能が使う煽り文のテンプレだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱスマブラって神だわ
コンボなんて知らなくたって誰もが楽しめる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:48:20 ID:- ▼このコメントに返信
対人戦以外の要素が薄すぎるもっと一人プレイだけでも満足感を得られるようにしてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
※163
文句言うだけ言って具体案は出てこない模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
いつも思うことだが格ゲー開発者の考える初心者のハードル高すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
一般人「うわ、なにこの複雑なコンボ…無理…」
格ゲーマー「こんなの練習すればすぐできる。体で覚えろ。それより重要なのは立ち回りだ」
この温度差がある限り格ゲーの復権は無いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
※221
昔うちの姉貴がやろうとしたが難しいと言ってやめてしまった
敵に技を当てるのが難しかったらしい
単にやる気が出なかっただけだとは思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
評価が「普通の格ゲー」ならすぐまた寂れそうだな
原作の雰囲気再現とキャラグラと演出は良いのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
レシピ見たらわけわからんってなるけど、押してみると結構出来たりする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
ガイジもゲームをやる様になったこのご時世ちょっとした段差も越えられず敷居が高いと騒ぐ奴が現れるのは当然
ゲームもバリアフリーが求められる時代
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
文句言ってるやつ端から格ゲーに興味ないだろ
やりもしないゲーム批判より自分の好きなゲームやってろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:59:44 ID:- ▼このコメントに返信
いうてもPS2のドラボンボールZシリーズとかSparking!シリーズとかだってコンボならこれくらいになるだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 16:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
上のほうでも言われてるけど格ゲーに限らず勝ち負けがつくものなんてのは
勝てる奴の方が少ないのは当たり前のことなんだよ

世界の富の大部分は上層の数%が独占してるとか格ゲーの10:0のキャラ差も
裸足で逃げ出す糞バランスが横行してるのがリアル

それ考えればちょっと練習すりゃ勝ち側に回れる格ゲーなんて娯楽として見たって楽な方だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
アークゲーはゲーム内容よりキャラデザの方が初心者には引っかかってるかもしれん
癖あるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
わかる
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー初心者にとって一番のハードルはコンボじゃなくて分からん殺しだわ
暗黙の了解みたいなのが多過ぎて訳も分からずやられてしまう
何で負けたのかすら分からんかそのままやらなくなるまでがセット
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
※225
一般人の子供は笑いながらボタン連打してるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
※229
本来なら3歩もあれば十分な段差をバリアフリーにしたおかげで10歩も20歩も掛かるチュートリアルを押し付けられてまともにプレイを始める事すら億劫になるのが現代のゲーム事情だな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:25:11 ID:- ▼このコメントに返信
コンボがどうとか立ち回りがどうとか関係無い
勝とうと思ったら数こなして負けて覚えるしかないのが今のゲーマーに合わない
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
メルブラとかいうゴミはいいから型月はアークと組んでFateの格ゲー出してほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
別に中身はどれだけ奥深く複雑でもいいから
気軽に遊べるという心理的なハードルを下げる努力はし続けないといけないな
熱帯だって最近の格ゲーは似たような実力と当たるようになっていて
意外とハードルは低いが格ゲー初心者からすれば魔窟に見えてしまうのが事実だ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーなんて海外人気が主だろ
日本じゃもはやマイナーな部類だわ
これが売れたってDBキャラ人気のおかげであって、格ゲー自体が人気なわけじゃないし
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
※18
コンボゲーはコンボが難しい事が問題なんじゃあない
P4Uもそうだけど
倒されると起きあげりに連続攻撃を重ねられて
防御に失敗するとまーたコンボで倒されて同じことを繰り返される
よっぽどのマニアじゃないかぎり付いていけないし原作ファンに付いていくのは無理ゲーだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
元々がゲーセンでインカム稼がせる為に進化?していったジャンルだしな
メーカーも開発もそのルートから抜け出せずに固定層だけを向いてやってきたしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
海外で盛り上がってるから大成功みたいですね
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとももっと簡単に見せた方が良いのは確か
一般は見てやる気無くす
難しいのは正直練習でどうにかなるが、そこまでの時間を使おうと思えないんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 17:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
あんなごちゃごちゃして急に別のキャラまで飛び出してドッカンボッカン読み合いもクソも無い
ストⅤ的なDBZで良い、高速過ぎるアニメ寄りは求めてない
初心者が自分の成長を楽しめる作りにした方が良い、ゲームの本質を忘れてる
テクが必要なのは最後の最後で十分
これはいずれ上級者も不満が出る中途半端なレベル
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 18:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
スーパー武闘伝2X出すしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 18:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
レイジングブラストの新作あくしろよ
ゼノバースはひで
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 18:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
※203
「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式‏
@dbgame_official
【\大ヒット御礼/】
本日発売の「#ファイターズ」!国内外の「#ドラゴンボール」ファン・対戦格闘ゲームファンのユーザーの皆様より非常に大きな反響を頂き、はやくも歴代「ドラゴンボール」ゲームシリーズ最速となる、全世界累計出荷本数200万本(※ダウンロード版含む)を達成いたしました★!#DBFZ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 18:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
ハイパーディメンションをストⅤクオリティーでやればいいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 18:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
コンボ難しくて~とか起き攻めされて負けるから~ってのは
練習量や経験値を上げて少しずつ上達していくしかないよね?
そういう努力なんてハナから上手くなる気がない人には無理でしょ
だから格ゲーメーカーなんかは特に、「努力してでも上手くなりたい!」ってプレイヤーに思わせないと駄目よね
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 18:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド見ただけでやる気なくなるわ
日本で受けないのってこの手のゲーム苦手な奴多いんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 18:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
昔は近所で同レベル、一人上手い神がいたくらい
今は動画で神々が当たり前のようにごろごろ見えて
神にも神がいてさらに上がいるとわかってしまう
その人数と力の差に当然その他の相当数が現実を知りやる気を失うと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 19:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームをスポーツとして楽しむか現実逃避として楽しむかの違い
後者は格ゲー始め対戦ゲーム全般に向いてない
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 19:18:31 ID:- ▼このコメントに返信
どっちみちこんなところで
エアプのネガキャンに律儀に反論しようが
格ゲー玄人さまをおちょくって遊ぼうが
世間にはなーんの影響もないわけですし
まさかここの御意見()に左右されて買うのを躊躇う奴とその逆が存在するだとか本気で信じてないよな?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 19:21:10 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドの一回転を許さない
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 19:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
対人ゲーで勝利を味わいたいなら他のゲームがごまんとあるし
パッと見で「こいつを極めたい!」って思わせるほど華があるキャラクターはいないし
何年経っても絵面が似たり寄ったりで代わり映えしないし

時代に取り残された感が半端ない
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 19:28:13 ID:- ▼このコメントに返信
要は>>1が下手糞って事だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 19:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
コンボなんてプレイしてたら勝手に手が動くようになるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 19:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
ネットがあるせいで無駄に強い連中を見て勝手に対抗心燃やして諦めるのが現状
最近は駄目で昔のゲームは楽しかったとか言ってる人は近くにウメハラみたいなのが居なかっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 19:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
これ無理だったら全ての格ゲー無理だな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 20:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
アンチさんは元気やなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 20:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
簡単入力で技出せるならランクマッチで同じレベルの奴と対戦してけばその内腕上がるやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 20:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
※261
実際格闘ゲームは難しい
選ばれたエリートのゲームだよ
一般人の大半は波動拳や昇竜拳すら出せず、上下段のガードの切り替えすらできず、立ち回りの概念を理解することもできずにひたすらレバガチャするしかできないしそこから成長することもできない
格闘ゲームの文法をきちんと理解して遊べるプレイヤーは(例え対戦ランクは下位でも)それだけでエリートゲーマーと言っていい
コンボゲーだろうと立ち回りゲーだろうと格闘ゲームという時点でそのエリートゲーマー以外を切り捨てていると言える
もちろんそれが悪いってことはないけどね
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. (「」'ω') かめはめ ( 'ω')/_ ▁▂▃▅▆▇█▓▒ はー!2018/02/06(火) 20:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
レバーの入力方向なんだけど...↓↘→(波動拳)みたいに、わかりやすく表示して欲しいよな...
初心者に方向キーを数字表示しても、サッパリわからんだろうし。Nは、レバーニュートラルな。
あと、ゴクウブラックの連続技にあるJCって何のこっちゃ???
7 8 9
↖↑↗
4←N→6
  ↙↓↘
1 2 3
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 20:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールならゼノバースの方が簡単で楽しいよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 21:01:41 ID:- ▼このコメントに返信
※263
”その内”すら待てずに放り出すのが多いんよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 21:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
初心者はコンボなんてボタン連でええやろ
なんでいきなり上級者レベルやろうとするんや
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 21:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
※265
初心者でも一言説明されたら分かるけど。難癖つけてるだけだろそれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 21:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
※266
Fは簡単にガチャプレイしても楽しいし
練習すれば複雑な事も出来るから
こっちのがよくね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 21:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
これに対する格ゲー初心者の不満と、それに対する格ゲーマーの反論見てると
そりゃ格ゲー廃れるわなって納得
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 21:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
これが簡単っていうのはプロ野球の二軍選手が一般人に「俺みたいな雑魚でも130kmの速球を投げられるんだからお前らもちょっと練習すればこれくらいすぐできる」っていうようなもんや
あんたは確かに一軍選手とかメジャーリーガーに比べれば雑魚かもしれんけど一般人から見れば雲の上の人なんや
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 21:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
ぼかぁFC時代のカードバトルRPGで十分です
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 22:06:35 ID:- ▼このコメントに返信
※271
毎度の事だが的外れもいいトコ
マウントとりたいだけで格ゲー衰勢の歴史やメーカーとユーザーが双方どれだけ努力してきたかなんて何一つ知らんだろお前は
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 22:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
初心者がまず意識すべきは廃コンボルートじゃなくてきっちりガードすることだよ
お手本通りのコンボ叩くしか能がない初心者狩り()はそれで潰せる
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 22:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
※118
魔法戦士レベルを一般ゲーマーに求めるのはやめたれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 22:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
ゲージ7本とスパーキング使う最大コンボ持ち出して基本コンボと言われてもな…
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 22:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
※274
いや当然の如く知らんし、そんな努力の影もちらっと見えなかったわ申し訳ない
強いて言うなら、スマブラだけは格ゲーかくあるべきっていう固定観念を色々壊して
初心者にも楽しんでもらおうと努力してたのは見て取れたよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 22:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはもうちっと無双寄りと言うか1対多の要素を入れた方がいいと思う
複数戦はアドリブが入る余地があるから気ままに動かしやすいし
勝とうと思うと自然に立ち回りを学ばざるをえないからもってこいだよ
VSもスマブラも複数対戦のお陰でアドリブ立ち回りから基本動作を覚えたり強い技を見出したりしてPS磨くだろ
普通のACTでもシビアな操作を要求されがちなタイマンしかできないってのは今時ハードル高すぎると思うんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 22:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
※256
超武闘伝のメテオスマッシュ「許された」
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 22:45:29 ID:- ▼このコメントに返信
※274
「格ゲー廃れるわけだわ~」って毎度言う奴もウンザリだが
お前の言うメーカーとユーザーの努力だとか説教する奴も新規がハードルを感じる存在にしかなってないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 23:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは良いのに、フィールド狭いなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 23:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
※275
いきなりコンボのコマンド表見て「これだから~」って言ってる奴多い気がする
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 23:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
※279
つまりくにおくんの熱血格闘伝説、あるいは熱血大運動会の勝ち抜きバトルだな
実際あれは小学生のころは盛り上がったな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 23:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
※283
実際多いだろうけどそれも仕方ないことだと思う
格闘ゲームに慣れてる人間からすれば「コンボより立ち回り」「コンボは複雑なように見えて意外と簡単」ってのは常識レベルで分かってるけど一般人からすれば情報過多すぎて混乱する一因になるのは事実だし
それくら格闘ゲームというジャンルは最初の壁を超えることが難しいんだ
なんというか、階段の最初の数段が極端に高くて、それさえ乗り越えられれば後は(ある程度までは)簡単に上っていけるって感じかな
で、最初の数段を登ってしまった人はその後も順調に登っていくうちに最初の数段がすごく高かったことを忘れてしまう(あるいは足が長くて高いと意識しなかったか)
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 23:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
※285
なんつーかさ「このゲームをやりたいからやる」でいいと思うんだわ
コメ欄にもチラホラいるけど「グラフィックはいい」「演出は好み」とか興味持てるところがあればやればいいじゃんって
”勝とう”とするから壁に感じる訳でCPU相手にストーリークリアすることを誇ってもいいんだぞって強く言いたいんだけどね
それで満足できなくなったら対人戦デビューする時なんだと思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 23:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも格ゲーやる前にいきなりネットでコンボ調べるような奴は
他のゲームでも効率のいいプレイ方法や攻略法調べて情報通りのマリオネットプレイやってるんだろ
格ゲーはある程度慣れが必要でいきなり情報通りにできないからハードル高いとかほざいてるわけで
そんなやつら他のゲームでも楽しめてるとは思えないんだけど
他人のやったこと書いてあるままになぞって楽しいの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/06(火) 23:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
※286
俺の姉貴(主にRPGをよくやるゲーマーで腐女子)がキャラクターからKOFに興味を持って99を実際にプレイしたところ、
一週間くらいは「がんばってクリアしてエンディングをみるぞー!」ってずっと挑戦してたけど通常技キャンセル必殺技も会得できなかったし、状況に応じて立ちガードとしゃがみガードの使い分けもできなくて(頭では分かってたみたいだけど敵の動きに合わせて指を動かせない)結局クリザリッドまで到達することもできずに投げ出してた
姉貴は極端にしても案外このレベルの人はけっこう多い
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 00:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
※287
俺は必ずしもそうは思わんかなー
とりあえず自分でやってみたけど全然コツがつかめなくて楽しめなかったけどネットの攻略見て「あ、こうすればよかったのか!」って気が付いて楽しめるようになったこともあるし
まあ俺がゲーム下手な方ってのはあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 00:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
※288
思っている以上に非ユーザーの技術は低いのかもな・・・
思えば自分も妹を付き合わせてたけどコマンド入力どころか防御も怪しかったわw
同時押し、連打系のキャラならそこそこ行けると思ったけど連打コマンドあるキャラの女性人気ないしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 00:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
コンボとかシステムよりも実況がジャマ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 02:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーマニアは勘違いしてる
周りが上手い奴らばかりでそれが世間と思ってるけどそうじゃない

今時の若者は昔の本も音楽も映画もダルイと思ってる奴が多い
証拠に色々単純明解になり短くなったり文字すらとにかく簡略化して自分らに寄せてる

おじさんが積み重ねてきた趣味はおじさんの物でしかない
何事も自分が積み重ねてこれた「物事の視力」があるから簡単に見えてるに過ぎない
子供に落語がウケる訳無く、運動神経無い芸人見て笑う、視力がズレ過ぎてる
なのに狭い世界の強さを振りかざして俺スゲェを続けてたら性格悪いガリ勉に見え勉強ごと印象が悪くなるだけ
文章もこの長さになると読まない、そんな奴らがもっと長いシステムを長文読んで理解しようとする訳無い
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 02:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
※182
敷居が高いって話だよ
そしてそう言うと、煽ってくる一部上級者様がいるのは事実じゃん
せめて※160くらいにしとけば、DB好きな奴が敷居それほど高くないみたいだしやってみるか、ってなるかもしれないのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 02:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
※214
むしろだからこそこの手のキャラゲーと相性がいいんだよ
ストーリーモードガッツリ作ってあれば、CPU戦だけでも十分楽しめるんだから
ボタン連打して、※160程度できればクリアできる程度だから、DB好きなら初心者でも楽しめると思うよ
対人戦は、運要素が少なければ少ないほど修羅の国になるのはどのゲームでも一緒だし
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 02:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
※225
少なくともこのゲームに関しては、>>1が詰将棋やろうとして本を開いた時にたまたま目に入った30手詰めとか見て、こんなのできるわけねー、詰将棋なんてクソゲーって言ってるようなもんだからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 02:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
※254
娯楽として知り合いと楽しく対戦したい勢を忘れてない?
なんで一人遊び前提なのさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 02:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
※258
どっちかっつーと、確認する部分を間違えたバカ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 03:02:21 ID:- ▼このコメントに返信
※271
いや、これに関しては初心者が段階すっとばして身の丈に合わんことをしようとして、できないから無理ゲー言うてるだけ
DB好きでストーリー楽しみたいだけなら、ボタン連打で十分。あとは落ち着いてガードと移動の仕方さえ覚えればクリアは可能
格ゲー全般の話なら知らん
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 03:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
※272
キャッチボールできれば楽しめるように作ってあるゲームだから、130キロ出す必要は無い
練習すれば130キロも出せるようになりますよ、って言うのを見て、練習しないと130キロ出せない=楽しめない、と思い込んでる初心者が騒いでるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 03:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
正直オレは動画見てやる気失せた
制作側やゲーマーの気持ちはわかるが、こっちの気持ちをわかってない
やっとオセロのルール覚えたのに囲碁世界戦みたいなの見せられてもわかる訳ない
結局そんなのがいる、そんなのやらんと上位には行けないと思ったら虚しいだけ

将来の夢でもないしそれでも色々犠牲にして時間使って頑張ろうなんて思うのは一部のゲーマーだけ
運ゲーのソシャゲが流行ってる時代に何やってるの?流行らせる気あるの?って思う
これだからロックがわからないガキはって言われてる気分、そりゃ別にそこまでわかりたくもないってなるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 03:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※289
横からだけど、
それ多分、最初は情報見ずにある程度自分で触ったからだと思うよ
アンカ先が言ってるのは、行き詰る前から攻略情報見てる奴の事だろうし
勿論、最初から攻略情報見てても楽しめた可能性は否定しないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 03:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
※300
お前もイッチと同じやな
そら動画なんて見栄え良くなるように作ってるんだから、殆どが上級者がプレイしてるようなのになるに決まってんじゃん
そこまでいかなくても楽しめるっていってる※はこのサイト内ですらいくらでもあるのに、何故上級者向けの情報や上級者のプレイを見て、諦めるのか
諦めるだけならいいが、プレイヤーや制作側を何故批判するのか
練習すればそこまでいけるよ、ってだけで、そこまでいかないと楽しめない、いこうとしない方が悪いなんて、少なくとも制作側は誰も言ってないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 03:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
※300
おめぇより上手に生きてる奴なんていくらでもいっぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 03:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
※302
わかってないな
キャッチボールでも楽しめる?
こっちは野球がしたいんだよ
なのにオレの知ってる野球と違って複雑だし相当のテクがないと出来ないのが現実
で、それなら隅でキャッチボールしてろって言い方がもうズレてるんだよ
それで野球選手もっと増えたら良いなじゃないだろ
システムの話でもっと上位と差が開きづらくして良いって事だよ
操作も簡略化してギリギリで負けるくらいなら新規参入も増えるってむしろ助言だよ
そうしてないのが既に「わかんねー奴は入ってくんな」と言ってると同じ行動なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 05:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
アークの格ゲーは下手な奴が連打プレイしてもコンボが繋がるように作ってあるのに
上手いやつが開発した上級コンボ見てマネできないからやめるとか発想が見栄っ張り過ぎなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 06:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
ここの※欄で格ゲーにぶー垂れてる奴って絶対激臭なろう好きが多いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 07:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
※304
野球やりたいなら同じレベル同士でやれば良いじゃん
何で初心者がいきなり対上級者やるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 08:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
※304
野球だって上手い奴の中にへたくそ混じっても何もできないだろ
練習しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 08:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
シューティングゲームと弾幕ゲームが別物のように格闘ゲームとコンボゲーは別物と思ったほうが良いよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 09:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
※304
お前ってすげぇわがままな奴だな
キャッチボールもできないような奴がメジャーに混じって楽しめるようにしろって言ってるようなもんじゃねぇかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 09:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
アシで固め続けて通ったら地上コン>エリアル>追撃>ダウン回避不可ダウン>超必
これドラゴンボールじゃなかったらマイナー格ゲー好きが騒いで終わってた内容では
ドラゴンボール自体が2Dコンボ格ゲーに向いてないってはっきりわかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 09:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
※33
バンナムよりは1億倍マシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 10:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
※304
それは最早変化球などのテクを禁止するような野球なのでは… 上級者の手足を縛る調整はダメだろ 底を浅くしたいのか?そんなもの初心者も上級者も誰もやらない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 11:35:36 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴボのゲームは昔からそんなもんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 11:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※307※308※310
目先の話ししてるんじゃない
練習も当然必要、でもシステムのせいでピンとキリの差が広過ぎるって言ってるんだよ
世界チャンピオンばりに練習してもそこ止まり、今のやり方システムじゃ地球人が宇宙人に勝つ事なんてないんだよ
一番多いのはそんな層、レバガチャ連打で楽しめる奴はそれでいいけど結局理解できないからすぐ飽きる
折角一番近い理解出来てる連中が格ゲーやる気無くすからDB使うならもっとせめて簡単そうには作った方が良いって事だよ
なんでコンボコンボコンボなんだよ
なんで途中で戦ってる奴変わるんだよ
折角話題の新作なのに中途半端に両方に媚売って荒いだけ面倒なだけで実は深みもないから結局もって今年いっぱいの内容
結局またみんなSF5に戻って新規開拓出来ずって流れだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 12:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
システムがシンプルな方が上級者と下の格差は開く
いろいろな特殊操作のシステムは緊急回避や一発逆転を狙えるように入れてある
当たり前だけどプレイ人口増やすための工夫はメーカーの方がまじめに考えて試行錯誤してきてるし
単なるパーティゲームではなくて本格格ゲーの体裁をとってるのはバンナムのオーダーでもあるから
それでもアークの自社シリーズタイトルより初心者のとっつき易さを重視してある
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 12:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
※313
野球じゃないレベルって事
メジャーレベルでも良い
けどこういう格ゲーはボール3個使ったり、全ピッチャーが消える魔球使ったり
ランナーが1秒で盗塁したり、バットが変形したり、打者が急に変身したり
こっちの常識が通用しない
それが良いならあっても良いから、新規たち用のやり方で良い勝負になるのを模索するのがベストだろって話
せめてハイパーディメンションを今風にしたくらいならみんなやれるだろ
SFⅡの出初めの世の中にGGXrd見せてもポカーンだろって事、全員に下積みがあるわけじゃないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 12:37:57 ID:- ▼このコメントに返信
※316
シンプルすぎたらそらそうだろ
とにかくゴチャゴチャし過ぎで早過ぎで複雑そうに「見える」のが何よりの問題なんだよ
キャラですら格差はあるんだから弱いプレーヤーはこっちグループのキャラ、強いプレーヤーはこっちグループからみたいにキャラ分けしたら良いかも
上級者やプライド高いやつはテクニカルでむずいけど攻撃バリ多彩、でも攻防力弱いとか
なんなら経験値により同キャラでそういう違いがあってもいい
上級者やムズイキャラの方には別のメリット与えるとかそれくらい改革が必要
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 12:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
救済用のシステムすら使う気のないやつは鴨葱扱いされて当たり前
熱帯で赤の他人相手に接待プレイする暇人はそうそういないんだから
リアルの知り合いに介護してもらえよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 13:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
未プレイ勢が信者とアンチに分かれてGoodとBadのやり取りをするだけの不毛の大地
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 15:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
チュートリアルで飽きた
たぶん実働はサーバー強化前程度で十分ぐらいになるかと
小分けでβテストやれば余計な投資は要らなかったかもね
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 21:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってスト2出来れば他のゲームに応用効くし、コンボは必須じゃないし出来なくても
楽しめる要素はあると思うけどね。何となく難しいってイメージが出来ちゃってんだろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 21:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
※4
そういうのはゼノバースがあるやん
同じ方向性で出しても意味無いわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 23:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
売り上げ6万本w
格ゲーマー様がどんなにイキっても現実はこれなんだよなあ
もうエリアルコンボゲーを擁護すんなよ?みっともないから^^
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 23:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
※516
息子がいたからってイコールにはならんのだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 23:34:22 ID:- ▼このコメントに返信
GOODでデカイ声になってるコメが恥かしすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/02/07(水) 23:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
このクオリティで超武闘伝のデュアルスクリーン復活させればいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/08(木) 06:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
※324
ゼノバースより初週売り上げ良いんだけど?
イキってるのそろそろやめれば?哀れだよ^^
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/08(木) 13:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
基本?
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/08(木) 19:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
今どき2Dのゲームとかマリオですらやってませんよ、懐古厨
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/09(金) 12:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
動画見たけど司会の人の声ほんと邪魔
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/09(金) 15:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
ステマの権化アークソステマワークスと 糞ゲー詐欺師バンナムのタッグが組んだ伝説的ゲームやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/09(金) 16:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
アークのゲームって最近だとチュートリアルモードがすごい丁寧なんだけど肝心のゲームシステムがいろいろあって初心者はとっつきにくいかもしれない。ストライカー使うなら電撃ぐらいゆるくやればよかったのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/09(金) 20:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
アークの格ゲーとか1作プレイしただけで自分が向いてるか否か悟るもん
いくら好きな原作モノでも覆せない壁があるとわかりきってるせいで
気持ちが盛り上がらん
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/10(土) 13:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの未来明るくなったんか?

ザックリした言い方だが「コンボ入力が好き」「コンボ入力が楽しくない」の溝(?)は深いと思うんだが
FPSでエイム力勝負が好きじゃない人を受け入れる「カジュアルFPS」(コアゲーマーに邪道と呼ばれるもの)があるけど
格ゲーにはそういうものが無い
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/10(土) 13:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
野球初心者「なんでボクの球が150㎞出ないの? 野球は糞スポーツ!」
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/11(日) 10:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ実際にやってみたらわかるが4ゲージ使う長いコンボと
さっさと3ゲージのメテオ技に繋いで短く終わらせるコンボがダメージに大差ないんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/16(金) 09:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
「基本コンボが難しそう!!!」

  って意味じゃないぞ

 「全キャラ同じ」
 「これ以外のコンボルートを覚える意味はない」
 「いつもの会社単位の芸がない空中チェーンコンボ」
 「食らってる側はお手玉を見てるだけ。メテオみたいな回避ポイントはない」

10年前に出たスパキンメテオの爪の垢でも煎じて飲めってお話。

  ベジータに
 「何が2.5Dバトルだ」
 「超スピードで誤魔化したに過ぎん(グラフィッカーだけは頑張った)」と笑われる
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. 名無しのアニゲーさん2018/02/16(金) 09:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
アーク = 粗悪

 アーク = 粗悪

 アーク = 粗悪

 アーク = 粗悪

 アーク = 粗悪

 アーク = 粗悪

 アーク = 粗悪
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