【悲報】スクエニ社員「やっぱつれぇわ」

1: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:22:35.25 ID:Gdw+unIE0

no title

____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:24:01.88 ID:Y0EHsSiqa
インキャはどこ言っても辛いだろ
スクエニがクソかどうかは置いといて

3: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:25:41.09 ID:fcnkwqNQ0
ガチっぽい

4: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:26:40.36 ID:3lRpwb4Q0
外部から出来上がったゲーム見てるだけでも社内政治ばっかやってんだろうなってわかる

5: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:28:02.26 ID:zmPaM1ZPd
タバティスのチーム見ればサークル活動感覚で仕事してることがわかる

93: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:13:41.89 ID:B50dHEDJp
>>5
うぇーい

6: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:30:20.76 ID:qCkbOmEt0
和気あいあいな会社いいな

8: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:30:57.73 ID:q+iz/v1Ea
今のスクエニ見たら、「やっぱりね」としか思わんな

10: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:32:18.85 ID:UA9W9v0x0
FF15の開発チーム見てたらなあ…
no title

14: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:34:18.49 ID:XVwj/Bp1a
技術持ってるなら任天堂が拾ってくれそう

15: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:34:55.79 ID:E+vNtwvAM
めっちゃガチっぽくて草

21: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:37:31.11 ID:iEc8h4OAd
日本のIT企業に何を期待しているのか

22: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:37:50.29 ID:JuqqUGVna
なんだかんだ予算的にスクエニ余裕あるな
FFはどうなるか知らんけどDQ以外にスマホアプリもやってるしな

35: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:43:40.24 ID:jhipfwJb0
>>22
FFエクスプローラーズが速攻でやらかしたけどなw

15日にスタート! → 無理でした^^

16日にちょっと開放するも即メンテ → ストアと繋がらねぇからメンテ

17日再開に数日かかる^^ → 土日やすまねぇとやっぱつれぇわ

19日各社にアプリ更新の審査かける^^ あと数日待てよ^^

24: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:38:22.27 ID:hHrAUC9i0
オクトパスのスタッフはのびのび作れてそう

27: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:40:11.55 ID:zmPaM1ZPd
>>24
外注なんだよなあ

25: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:38:36.37 ID:vAAPfEDPM
聖剣2R見ればゲームなんてテキトーに作ってりゃいいんだろ?
っていうのがまるわかりだもんな

28: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:40:27.76 ID:h4whn5TN0
任天堂はコミュ障気味でも仕事上のコミュニケーション取れるようにシステム作ってるらしいからな

41: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:49:01.04 ID:yhZBEdvG0
>>28
ゲーム開発力無しのコミュ力魔人が支配するよりはマシかもな

32: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:42:49.59 ID:xK1KhYpy0
適度に力抜ける人間には最高だな

世界どこでも口の上手い人間は得するよ
組織としては衰退するけど

33: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:43:02.05 ID:u2MYg0G+0
まさにスクエニのイメージ通りですがな

44: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:50:16.10 ID:TTRN+cKWM
こういう環境に風穴開けたのが田畑だろ

152: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:41:49.29 ID:Hg1t7pcc0
>>44
おもしろいギャグだな

54: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:55:44.64 ID:rBMQKTwn0
対人関係がうまくこなせない人が出世しないのは民間企業では別に当たり前の現象だろうに
対話できない人が出世して上司になるような企業のほうが危ういぞ

56: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:56:09.93 ID:ED6ZUKzVd
これはガチだな
最近のスクエニ見てれば誰でも納得できる

59: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:57:16.72 ID:5DpIOsIU0
コミュ力の高さでよーすぴが浮かんだけど
しゃーないでしょこれは

63: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:58:34.69 ID:sWR5HtFgd
>>59
プロデューサーはそれで良いでしょ
ディレクターとかがこんなんになってるのが問題

66: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 17:59:30.86 ID:ZaL3kKJA0
隠キャはルーカスみたいに自分で1から作るのがいんじゃねーの?
マイクラのノッチかwあんな感じでインディーズやってろ

70: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:01:43.45 ID:ZaL3kKJA0
コミュ力って訓練で上達するからな
それを苦手だからって怠ったらこうなるわなw

130: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:27:48.29 ID:4HSRM54r0
寄せ書きなんてあるのはこういう事なんだな納得したわ
no title

135: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:31:10.64 ID:Xoin+Wqb0
楽しく和気あいあい

確かにゲーム作ってんの?と思うくらい旅行したりおにぎり作ったり楽しそうではある

no title

143: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:36:10.30 ID:3C0AZWLk0
コミニュケーション能力とコミュニティ能力を一緒くたにしてる奴多いよな

148: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:39:26.61 ID:5GwMQ4x1a
うーんこの会社
学生感覚か

155: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:43:21.18 ID:bw+TCrn70
吉田、田畑、野村…
たしかにそんな感じだわなw

157: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:44:01.09 ID:eTlWZV6Ep
元々ゲーム会社ってサークルの延長みたいなところあるからな

162: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:48:15.53 ID:8S4YFZ+Cd
まあこんなノリよね
ITベンチャーなんかだとウェーイだけで毎日成り立ってるようなもんだし

170: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 18:56:53.10 ID:okNYZalu0
こうやってまともなクリエイターが消えて
TBTみたいなゲーム作りよりコネ作りのうまい無能だけ残るんだなぁ

177: 名無しのアニゲーさん 2018/03/19(月) 19:08:50.33 ID:/zlNrFqsa
ホワイトすぎてうらやましいわ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【画像】28才女性「この年でほぼ処女って男性は引きますか?」 【完全にアウト】コロコロコミックさん、とんでもないシーンを載せてしまうwwwwwwww 【悲報】ハルヒのエンドレスエイト、まだ許されてなかった模様・・・・ 【朗報】ソシャゲ版スパロボ、ついに超えちゃいけないラインを超えてしまうwwww 【画像】漫画家さん、キンコン西野がとんでもない詐欺を仕掛けていたことをバラしてしまうwww 【画像】なぜDQNがモテて優しい人がモテないのかを解説した漫画が話題に 【画像】この漫画の離婚を決意した妻がやっぱり離婚するのやめた理由wwwww 【画像】ワイ、ラブコメ漫画のとんでもない展開で心を抉られるwwwwwwww 【悲報】作者のツイッターが炎上したマガジンのラブコメ漫画、とんでもない最終回を迎える・・・・ 【悲報】講談社とまんだらけの間でガチの戦争が勃発wwww 【画像】最新のSAOのキリトがとんでもないことになっててワロタwwwww 【画像】昔の漫画のほうがよかったと思う懐古厨さんを論破する漫画がこれwww 【緊急速報】ヤンマガでガチレ0プwwwwwwwwwww 【画像】最新のエヴァンゲリオン、流出wwwwwww ふたなりな妹を持った兄の末路... 【画像】ジャンプ漫画家、とんでもない漫画を掲載しようとして編集に止められてしまう 【画像】何故なろう主人公がムカつくのか分かるシーンを発見したwwwwwww 【速報】デスノートに隠された秘密を外国人が見つけ話題に 【画像】絵師「この漫画の男と女の意見、どちらに共感しますか?」
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリこれにどう答えるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
※1
任豚くっさ
なんてどう?ぶーちゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
会社というか社会がそういうものだから気の毒だけど仕方がないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
書けたじゃねぇか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
コミュ力高い潤滑油のせいで組織から滑り落ちたってことか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
有能なふりした無能によるサークルごっこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
※1
結構な頻度で最初に書き込むお前のゴキブリ感に敵わないからお前こそゴキブリだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
まあ普通の会社もそうなんじゃないの?
ちなニート
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム制作をしたければ同人サークルでも立ち上げればいい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
転職相談所には寄ら(せ)ねぇぞ

いい加減切り替えらんねぇのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:32:39 ID:- ▼このコメントに返信
最低限のコミュ力は必要だと思うけど、コミュ力だけで開発能力ない無能が仕切ってるってのが現状だからね
スクエニは看板タイトルはもちろん、他のゲームもツッコどころ満載な箇所が多すぎる
ゲーム作ってるように見えないもの。実際に遊ぶと手抜きだったり、ユーザーがこれで満足するわけないだろって作りばかり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
※4
見れてよかった...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
コインチェックそっくりやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
※1
成り済ましやめろよゴキブリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
>念のため仁義を通しておかないとヤバイ

ハイスコアガール「・・・せやな」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
言うてその自慢の技術やスキルってのも、言っちゃ悪いけど掃いて捨てるほどいるレベルやろ
じゃあコミュ力なきゃ出世も評価もされんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
任豚の工作だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
でしょうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
京アニもそうだが

女だらけになってくると
やっぱり作風って変わっちゃうよね

これダメだろってのを女の内輪ノリというかサークルノリみたいに
否定する人が少なくなるんだと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:35:36 ID:- ▼このコメントに返信
まあ根回しとか事前承認とかは割と当たり前だけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
※14
おいおい自演の自演はダサいぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
今まで「真面目に地道にコツコツ」とか言ってる奴は、ただ時間をかけすぎてるだけで、余分な作業を入れてる効率が悪い奴しか見たことが無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
※17
妄想VRはめてやがる(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
コミュ力って合コンサークルの幹事としての能力じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリ同士で争ってて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
本日、3月19日はオルガイツカの一周忌!
止まるんじゃねえぞ・・・💃
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
>ゲーム作りの様なこと

もうこの時点でFF15があれなのも頷ける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
FF15のあの大学生グループみたいなノリ見て大体察したわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも田畑って元テクモじゃなかったっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
最近クリエイターに常識力や人間力を求める人が多いと感じるけど、アホかと思うわ。
もちろん最低限あるに越したことはない、けれど必須ではないだろ
作るのが得意ならそれに専念すればいい、マネージメント等は別の人が上手くやればいい話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
人間関係よければクソみたいな職場でもまぁまぁやっていけるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
仁義て...
日本最大手のサードパーティーでここにも書かれてる通り結構なホワイト企業なはずなのに、なんでそういう所だけ変に旧態依然のしきたりめいたものがあるんや...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニの場合採用条件や待遇が良すぎるのもポンコツ社員を大量発生させている原因だろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも俺らが求めてるものとズレ始めてるってのは、みんな気付いてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
世の中、上司か営業とか関連部署の主任に報告しないと仕事したことにならないからな
コミュ力以前にその報告すら苦手っていうなら無能だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんとゲームとして面白いものを作った上でオニギリとかに拘るなら別にいいんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:43:41 ID:- ▼このコメントに返信
※30
今はゲームひとつ作るにも巨大なチームで取り組まなきゃいけないんだから、才能だけの協調性の無い人間はゲーム開発に邪魔なだけだぞ
ゲーム黎明期とは訳が違う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
※17
スクエニって割と任天堂に協力的なサードやのになんで任天堂が工作する必要性があるんですかね...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
※10
ファッキューヒスゴリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
※6
でもヨイショだらけになったら将来は技術系がいなくなって終わりだよね?
開発は完全外注で本社はプロデューサーとかディレクターだけになるのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
※15
身内への仁義はあるけど身内以外には無いってだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
FF15のグラフィック関係は結局手が空いてただけだと思うんだけどね
他の部分に比べりゃちゃんとやってるし
まぁ、やってる方は不毛に思ってた人もいそうだけど
そういうの言い出すとPC版の4kやnvidiaの糞重オプションの作業だって同じく不毛だけど、商品にするには必要な作業だし
ゲームづくりはいろいろ大変だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのスクウェアの部分だろ
エニックスを巻き込むな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
グリプス戦役開戦前のティターンズ(機動戦士Zガンダム)ってまさにこんな感じだったんだろうなぁ・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
もうスクエニにちゃんとしたゲーム作るのは無理
海外の少人数のインディーズゲームでも研究して何が大切か学べよ
おにぎりのグラフィック上げて大喜びしたり海外旅行して岩を一つ一つコピーしてドヤ顔してるか?
Twitterで信者に擦り寄ってネタ提供してるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
今なら本当に技術とセンスあるのならインディーズでも何でもやっていける
半端なやつが会社で頑張らないとけないだけ
と思ったけど、小規模開発のほうがコミュ力必要なんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニに限らず客観的に見てしょーもない企画でも、普段からみんなの輪の中心にいる人がプレゼンすると内輪ノリでなんとなく面白そうに見えて通っちゃったりすることは多々ある。
例えば客にレジで合言葉いわせるやつとか、新商品に変な商品名つけたりとかもそんなノリで通ったんだろうなぁって思う。
それが、SNSやニュースサイトで〇〇がこんなサムいことやってるぞ!って晒されて拡散されたら御の字だけど、ほとんどは世間から見向きもされないのがマジで悲惨。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
コミュ力ない奴はそもそも会社勤め自体に向いてないんだよ
本当に技術ある奴なら研究職とか個人企業でも食っていけるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
※30
少なくとも、「破天荒なワンマン天才クリエイターが一人でわがまま放題で面白いゲームを作る」って時代は少なくともコンシューマゲームの世界では終わった。
もう一人の感性だけでカバーできる情報量じゃ無いし、チームで動くためには結局コミュニケーションが必要
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
ススクエニって、元スクウェア社員が地位が高いのかな、どう考えても、ドラクエの利益を食って、FFっていうクソゲー作って足引っ張ってるけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社は多人数でひとつのものを作る会社でしょ?そんな場でコミュ力がないっていうのは自営業か自分で会社立ち上げる方が向いてると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
若いうちは媚売って出世していくのはいいんだが、その後上の立場に立った途端何していいのかわからんってことにならなければいいんじゃないか?その退職理由見る限りその可能性がありそうだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
まあ和気あいあいで楽しいんだろうな。ゲームの内容には繋がってないけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:52:07 ID:- ▼このコメントに返信
※1
こいつがいるときはsyamu_gameがいないのは偶然?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
コミュ力なくて出世できないのは当然だと思うから同情はできないけど
仕事できないのにコミュ力だけで出世できちゃうのは問題だと思う
そういうのが偉くなった組織は散々なことになるぞ
その分かりやすい例がアレなんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
※50
それは無い。スクウェアが映画でやらかしたから出版会社等を持っていたエニックスに食われた形。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
元スクエニ社員のクリエイターの対談記事とかみると
ゲーム造りに熱意がある人ほど退社しているんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
俺が新しい○○を作ってやるぜーッ、って感じじゃなくて、「あの有名な○○の制作に携われた^^v」ってのが透けて見えるメンツだな
そら劣化コピーの「○○擬き」の作品しか作れないに決まっている。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
※51
コンシューマーゲーム黎明期がまさにそういった気質の持ち主の集まりだったんだけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
どこでもそうだろ
コエテクなんてコラボ無双で成り上がったやつが社長だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
いつだかのグッドスマイルカンパニーがやってた企画のプレゼン会の生放送で、いかにも社内の人気者(笑)って感じのやつがチヤホヤされてて大人しそうな人のプレゼンはろくに話も聞いてもらえないうちに適当にあしらわれてたの思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:55:30 ID:- ▼このコメントに返信
>真剣に面白いゲームを作るより、楽しく和気藹々と会社生活を楽しもうと割り切ることが出来れば最高の会社
この一文、ゲーム会社としては最低最悪の評価じゃないのか?
楽しい会社生活は確かに羨ましいと思うけど、その為に本業を手抜きしまくってるってことだよな…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
これはコミュ力重視が悪い方向に転がったパターンだけどコミュ力が大事なのは変わらんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもコミュ力ある=自分とは別タイプの人間とコミュニケーションとれる
だよね
ダメになっていく日本の企業はそこら辺理解出来なくなっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:57:58 ID:- ▼このコメントに返信
コミュ力をマイナス評価するのは問題ない
プラス評価するから『実力に見合わない』って状況になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
能力あって(かつての)スクエニに憧れて入社→絶望したならモノリス辺りに行ければ万々歳かね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
FF15の寄せ書きはほんと笑う
ゲームする人に何を想定してたんだあれは・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
この人が腕の良いクリエイターとは限らんからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
まだ若いよな。自分の力でできるのなら 自分で会社を立ち上げればいい。
無能が叫んでるしか思えない。

まず 巨大組織が長期間営業や存続できる理由を考えろ、、考える脳みそもなんだろうなw
あとブランド力大切、、っていっても こういう輩は目先のことしかみえてないからNGだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
リメイク聖剣2のpとか某塩川とかそっち系ね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
就職活動で言うコミュ力って別にうぇーいwって事じゃないからね
相手の伝えたいことをしっかり理解できて、自分の伝えたいことを相手にしっかり伝えられる能力の事だからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
初めて見たけど、マジか……と思った
悪い意味で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 21:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>66
その無能力の陽キャさんとやらが陰キャがセッセコ作ったコンテンツ腐らせてるんですけどね・・アホかよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
※44
大学サークルの延長と一緒にするのは流石にティターンズに失礼
一応あいつら地球連邦軍の選ばれしエリート連中だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
普通ならコミュ障の負け惜しみと切り捨てるような言い分なんだが最近のスクエニの体たらくを見るとなぁ
実際その通りなんじゃないかと思えてくるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:01:30 ID:- ▼このコメントに返信
FF15はPC版やったら結構面白かったけど
基本的にPS4じゃどの部分も劣化すると考えると糞シナリオしか残らないんだよな
そりゃ糞だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:01:56 ID:- ▼このコメントに返信
※74
でも金髪リーゼントがうっかりしてMSを軍事基地に激突させたりたったの一言で組織を壊滅させたりしたじゃないか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
※26
アニメ界の現状を考えると
当分は止まれそうにないな……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
過去のブランドで持ってる会社ってイメージだな。
このままコミュ重視技術軽視やってると何も作れなくなるぞ、ほんとに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社なんて似たり寄ったりだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:05:08 ID:- ▼このコメントに返信
※26
檀黎斗の命日でもあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
だから求人にはいつも異様なマルチ&ハイスペックの能力を求めてるわけよ。
そのハイスペック人材を期間や契約社員で使い倒して、正社員は会社でコミュニケーションwだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
もうスクエニに期待するだけ無駄
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
どっかのクソPが思い浮かぶわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
ホワイトではあるのか……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
詐欺に加担しても心が痛まない人間だけ入社しなさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはまだ新顔出るだけマシだと思うけどなぁ
それこそ田畑だって15が糞だったから今の扱いだけど
テクモから移籍して携帯アプリつくって零式作ってFFなんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんが思うかつてのスクウェアのイメージと真逆だなぁ
90年代中盤から後半にかけて業界中の人材を吸収していた時期は業界の台風の目と言われていた
開発環境にひかれてカプコン、ファルコム、メサイア、クエストやら色んなメーカーから俊才傑物が集まってきた
実際に凄い作品を次々に生み出して、スクウェアに外れなしと言われていた。
あの頃のスクウェアはキッズにとっては憧れの企業だった。好きを追いかけ、己が才を磨き上げてきた精鋭集団だった
攻略本の開発者インタビューなんか胸をときめかせて読んでたなぁ。クロノトリガーやベイグラントストーリーとか
もうかつてのスクウェアはないんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
SFC時代までのスクウェアだと決められた少ない容量の中に隙間なく詰め込んだ感じに作られたゲームだったけど
今の”スクウェア”はシナリオがスカスカだったり、ゲームそのものが物足りなかったり…となっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:11:02 ID:- ▼このコメントに返信
※11
だって自分達のゲーム遊ぶのも苦痛なゲーム嫌いが作ってるんだもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
むしろストイックさならスマホゲー制作のほうがあるんじゃないかな
数週間おきにある程度のイベントを常に追加しないと沈むんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
※88
だからこそ勝ち組人生を謳歌したい出世マニアや地位マニアが集まったのが今のスクエニな訳で。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>1 念のため仁義を通しておかないとヤバイ

広報が勝手に景品表示法違反の宣伝してましたよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
オープニングでスタンドバイミーが流れるって時点で終わってる
元々固定されたイメージが定着してる曲をよりによって自社の看板タイトルで使うか?有り得ないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
※88
おっさん乙と言われそうだけど、確かに90年代中盤から後半(SFC~PS1)辺りのゲームは面白かったですよね。
FF、ロマサガ、ライブアライブ、フロントミッション、バハムートラグーン、ガンハザード、クロノトリガー、武蔵伝、ゼノギアス…全部嵌まったなあ。
個人的には映画で大々的にコケた辺りから方向性を誤っていったように思えます。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
※80
オープンワールド初挑戦作ゼルダは世界規模で成功していて
更にすぐ隣のドラクエ11もかなりの高評価なんだぞ
FFだけがおかしいって言われても仕方ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃホストファンタジーって言われるわこのスタッフ構成見るとな。
こいつら作品の反応を自覚してんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
※77
おはカミーユ。なんだ男か…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
この話がほんとかどうかわからんが、FF15のスタッフのノリをみるとホントっぽいのがな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
※38
ゴキはソニー以外エネミー思想のキチ○イやからしゃーない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
FF6の頃からスタッフ全員で歌ってCDとか出してる会社やぞ
長い時間経ってイメージ歪ませてる奴が多そう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ11だって今の世代のゲームとはとても思えんもんだったし
過去の遺産でいつまで行きれるかの会社なんだから
中のノリに合わせて儲けるのが一番楽なんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
※75
なんて言うかここで指摘されてる内容がまんまゲーム内容に現れてるからな

そもそも人の集まりである以上組織でうまくやっていくのにコミュ力は必須って話であって、コミュ力完全度外視で実務能力だけでみんなが協調して組織を動かしていけるのが本当は理想
もちろんそんなこと現実的に不可能だけど、本来組織を円滑に動かしグループとして能力の最大化を行う手段であるはずのコミュ力が能力そのものよりはるかに重要視されて結果チームのだせる能力自体がどうしようもなく低下してしまっては本末転倒もいいとこだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ会社は社会の縮図な部分があるから色々あるさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
いっぱい社員がいるんだから一人ひとりでなんかするんじゃなくてコミュ力がある人間がない人間をカバーする、知識がある人間がない人間をカバーできればいいんだけど社内がうまく回ってないんだろうな
スクエニは社内で助け合えるような環境じゃないんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
FF15のスタッフ構成で女性で上にいたのって品りのの人ぐらいじゃなかったか
プログラマーとかバトル関係は男のスタッフしか表に出てきてないと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
※32
あのさあホントにホワイトなら離職者出ると思うか?
今更FF7Rの求人出すと思うか?松野が出て行くと思うか?
何処かにしわ寄せが出てるはずだぞ外注とか派遣とか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界だけじゃなくて広告とかデザインとかもこんな感じやね…
昔はかなり性格に難ありだけど超天才!ってタイプは普通に会社にいたけど
今はそういう問題児をフォローする余裕が企業にも社員にもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社なんて離職者だらけだぞ
20人ぐらいの会社でも数年たてば半分入れ替わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
今のFFってナーシャも寺田も天野も植松もいないんだろ?もう全くの別物じゃないか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
検討理由がFF15見た後だと切実すぎて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
スピンオフして自立したらいいと思う
数十年後、自分も同じことやってることに気づくとおもうけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
※49
関わっている人間が多いからコミュニケーション能力や事前の根回しは大事、
問題はそのコミュ能力ばかりが重視されてて能力がある人や情熱がある人ばっか退社してたりしてる体質なんじゃね
「破天荒なワンマン天才クリエイターが一人でわがまま放題で面白いゲームを作る」ってのはもうないけど
プロジェクトをまとめてる人が独りよがりで、周りにもおかしいと思う部分を指摘できる人間がいなさそうなあたりもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
実力あるのならやめて大丈夫でしょ
ゲーム会社ほど転職が楽な業界はない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
※92
サークル活動感覚じみてくわけだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
もうこうなったらZUNみたいにゲーム自作しちゃえよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
FF7R、キングダムハーツはしっかり作るんだろうよ
でもそれ以外は手抜き未完成で出しますよって事かな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
※107
追記だ後ろの若い男性社員見てみ顔笑ってないから。
つまりプロデューサーが仕事押し付けてるORネーチャンのフォローやらされまくっている
可能性が大だな。
こうして長時間稼働できる奴等は辞めていくんだろうなバカらしくなってやりたいこともやれずに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
どこの会社にもこっちから振らない限りなんの意見も言わない奴いるよね
憤り感じる、じゃねえよ
それ解消するよう動いたのかって話よ。

って言うとロクにしゃべりもしてねえのにやっても無駄とか言うんだろうけどさ、この手のやつは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ゲーム内容も和気あいあいで楽しそうやんけ、ユーザー置いてけぼりだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:36:11 ID:- ▼このコメントに返信
コミュ力なしでいけるのなんてホンモノの大企業か小さい会社しかないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
※120
周りの面々が揃いも揃ってポンコツ揃いだったら怒る気力も失せるもんよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
「責任は僕がとる!全部作り直す。従えないなら出て行け」
  ↓  ↓  ↓
「日本人が悪い!部下が悪い!会社が悪い!俺は悪くねぇ!!」

悪いヤツほど出世する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:37:47 ID:- ▼このコメントに返信
※19
女だらけも何ももともとパートの主婦が始めた会社なんですが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
社内政治というか、FF委員会とか承認の面倒さについては、吉Pとよーすぴがボヤいてたな。
スク側の問題でエニ側の問題じゃないみたいだぞ
最悪の問題はアーティスト気質でのプライド起因の社内政治だからビジネスにつながらないところだろ
だから、エニ側の連中が経営とうまくやれててスク側の連中が経営とうまくやれてない模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
和気あいあいするのはいいと思うけど、そこばかりに力入れすぎて遊んでるだけの部活動かサークルみたいになってないかい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
※88
そいつらほとんど出ていったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
ウィル・ライトなんか会社辞めて1人でゲーム作ってシムシティをヒットさせたじゃん
本当に能力があるなら転職サイトなんて使ってないでコツコツとゲーム作ればいいじゃん
同人ゲームだって『月姫』とか『ひぐらし』とか『東方』とかヒット出てる前例があるんだし不可能じゃないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
※120
社員「それはFFらしくないからやめた方がいいのでは?」
田畑「それFF病だから」

その結果がFF15だろうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
まじめにコツコツやるのは良いけど結果だしたのかい、というお話

客観的に見える結果出したのに評価されないなら憤れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
14も酷いからな
糞シナリオ糞演出過去作劣化パクりにダークファンタジー気取りの無駄キャラ殺し
システムは面白くもない豆粒床避けボタン連打ゲーでやること数年たっても一緒
今のスクエニはほんと糞救えねーわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
※129
その型月もFGOのヒットで順調に大企業病を患っている模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲなんかもう名義貸しの外注しかしてねえだろあれ・・・ゴミ大量生産して終らせまくってるじゃねーか
まあ売り上げの何%か上納する契約してるからノーダメなのかもしらんがブランドとして地に落ちとる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
もうモノ作りの仕事じゃねーなこれは。
製造関係だと首レベル。(3D起こせないってどういうことだよ・・。)
必要もない工程繰り返してるとかそんな感じ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
コンシューマが目立ってるけどソシャゲの粗製乱造も酷い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
FF15全部見たあとでこの写真見たらなんか納得な感じがするねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
それで面白いゲーム作るなら問題無いけどそうじゃないからな
この社風自体が欠陥なんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
※134
そんなのコンシューマーゲームだって一緒ですやん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
無能だけどホワイト企業にいると無性に辞めたくなるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
昔からそんな変わってない気はするけどね
時代がよかったんだろうなぁ
ロマサガとかが仮に今新規コンテンツとして出たんだとしたら
超クソゲー扱いなきがするし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム作りの様な事、で笑う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
おい今の株主はこの状況知ってんのか?
この写真見せてやれや。
(んな事してるから1億出してたオーディエンス株主に逃げられんだよまだわかってないんか?)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:54:50 ID:- ▼このコメントに返信
※64
同じタイプで固まっただけだよね。それコミュ力いらないじゃん。
偏った人選してるから間違えを正せないんだよ。ヤバい宗教と一緒だわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:54:50 ID:- ▼このコメントに返信
コミュ力だけの無能採用あるある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:54:52 ID:- ▼このコメントに返信
※141
河津が関わっていない差がシリーズなんて偽物だぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
基礎技術を支える真面目にコツコツやる人間を全員追い出したから、今の有様なんだよ
バグだらけだし見栄えのいい最新のグラフィックも粗が多すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
社員は毎日ウェーイなサークル活動に勤しんで
開発はすべて下請けにぶん投げて
売上は全部社員がもらってウェーイな毎日って
今のスクエニのイメージまんまじゃん
TV局なんかと似たようなもんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
自分で調べもせんでホントかどうかわからん情報に踊らされてるお前らが一番哀れだよ(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
「ゲーム作りに専念」とか言ってるけど、
自分一人で同人ゲーム作ってたっつーなら話は別だけど、
チームで何かつくり上げる時に、一人でシコシコやってるだけで
良い物のができるなんて事はほぼ無いよ。

もし、自分は何度もそれを経験した、なんて事を言う奴がいたら、
お前が気づかないところで、すげぇフォローしてくれた誰かがいただけの話。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:59:06 ID:- ▼このコメントに返信
※110
このパターン多すぎ、真理だな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
※147
スクウェアはFC時代からバグまみれなんですが...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 22:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
待遇はいいんだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
※139
そうなんだがソシャゲは数が違いすぎる
FFの名前使ったゴミが出続ける恐怖よ。他もスクエニ=ゴミソシャゲが定着するほどやし・・・
あたりかな?といえるのが霞むほどやってるからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ、ゼルダ、ペルソナ
近年評価された国内RPGのクリエイターたちとは明らかに姿勢が違う
彼らがシステムや操作性のアピールをしてるとき、FFはファッションや食べもののアピールをしてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
手より口動かせって会社か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
喜び組だけやってりゃ良いんだよ
女性には優しい会社だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ15出すのが遅れるはずだわ・・・w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※155
その3シリーズは第一作目のメインスタッフが未だに現役なのが大きいかと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニって、数年前に大量リストラした所だろ。
リストラし過ぎて、帰ってこいと言ったら、元社員に、うるせえ!、言われた所やん。
まあ、又リストラするだろうから、いくら機嫌をとっても無駄だと思うけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
※160
そりゃあ無能が人事担当だったら無能しか残らないのは当然。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
ヴェルサス13はエトロ中心の話→13-2でエトロ死にます(笑) とか
ヴェルサス13は15になりました→結果ただの腐ライターの性癖垂れ流しのホストの話に とか
ぶっちゃけ社内政治で野村潰したいために作品食い潰したんじゃねコイツラ?って感じがする正直
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
でもFF15は世界的に売れてるんだよなぁ・・
ついてこれなかった弱者の意見だねこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
人間関係作りすぎて誰もNOと言えなくなる組織の末期症状やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
残念リメイクとか見ると過去の名作とかを食い潰してるだけに見える
スクエニの新しいゲームとかあんま聞かないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
いやでも昨今のゲーム作りがチームで作る様になった以上コミュ力は必須だろ
俺は実力持ってるけどコミュ症だってんならインディーズでやりなさいよと
「俺の面倒見ろよ」と言いたいわけじゃないんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
※165
どうせならキングスナイトや半熟英雄のリメイクを作ってくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:13:28 ID:- ▼このコメントに返信
※163
スクエニ内ではFF15がDQ11以上の大成功プロジェクトという事実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
※163
ではとっとと本社海外に移転してどうぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
文化祭で真面目に作業する連中より声が大きいだけのDQNやギャルが教師に気にられて表彰式とかで前に出てくる感じだろ?
文化祭みたいに一回限りなら陰キャが我慢して終わりだけどそれが何度も続いたら辞める奴や作業をさぼる奴が出てきてクオリティが下がるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:18:01 ID:- ▼このコメントに返信
※125
それはイコール女だらけではないぞ?
女社長の会社は女だらけか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
※163
トロコン率糞低いし過疎ってんだけど…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
オクトパスはせっかく当たったブレイブリーデフォルトを、続編で自らぶっ潰したご一同様がつくってるんじゃなかったか
90年代ラノベ的作品を、いきなりなろう系と歌い手で構成したライト過ぎてお空に飛んでいきそうな代物にしたような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:22:06 ID:- ▼このコメントに返信
※124
こういう会社は不買あるのみだな。
日本に敵対する企業に金は出さん。
麻生さんの意向に沿う為にもな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
業種は違うが、自分の勤務先もこんなもん

人間関係が全てだわな

某省庁
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
作品内で各チームの連携とれてないの丸分かりなんだよなぁ
絶対裏で悪口合戦してるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
組織をまとめたり廻すためにコミュ力が必須なのは当たり前
だがソイツが組織を学生サークル並に身内人事で支配したらどうなるか?
田畑、お前のことだよ
ディテールに神が宿るのは事実だがそれを公式が宣伝しては意味が無い。そしてそれ以上にディテールに拘って本編おざなりなんて本末転倒・愚の骨頂だ
恥を知るならシナリオ担当したクソ女と心中してくれ
知らないなら出たがり無能社長と心中してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
「実力あるって自信があるなら同人でも作ってろ!!」

俺はFF15スタッフが同人ゲー作ってた方が良いと思うけど・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
思い出作りに忙しいから遅くもなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
※6
退職理由のやつにも書いてるけど1人1人は有能なんだよ
集まるとクソになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
世渡り上手のカスが内部にいくばくか混ざってるくらいなら
まだそれは潤滑油になるけど、そればっかになるとおしまいだわな
お役所とか商社みたいなとこじゃともかくクリエイティブな仕事じゃ完全に終了
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
スタッフ寄せ書きのプラン言い出した奴はホンット頭おかしいと思う
それにGOサイン出す上もアホやけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
※182
あれは一種の踏み絵みたいなもんだから断ったらクビかプロジェクトから外される運命を辿りそう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ、つれぇでしょ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
※168
そして調子に乗ってますます迷走するわけですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
実際ちゃんとしたゲーム作ろうとすると時間かかるし金もかかるしな
今の日本じゃ無理だろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
ああ、こりゃ腐向けBLホストゲーになるのも頷けるわ
FFは死んだ
おつかれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
女はコンテンツを腐らせる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/19(月) 23:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※186
ちゃんとしたゲームを2、3本作れる資金と時間をかけて作ったのがFF15
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
転職サイトって辞めるor辞めた人が書くからネガな内容になるのはしゃーない
調べればわかるけど大手ならホワイトだけど仕事内容が気に入らない
中小ならブラックで仕事内容が気に入らないって理由がほとんど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
スクエにはさ、過去の栄光のせいで天狗根性が抜けてない。

過去の実績があるから、ドラクエ~FFってつければ買ってくれる現象があるから天狗になる。

ドラクエ、FFシリーズ何回リメイクした?何回派生の作品だした?

そりゃ過去の実績で楽に稼げるんだからそうするのはわからん話ではないが、それはつまり、自分たちの会社が無能ですって証明してるだけなの気がついてるのかな。

ソシャゲ全盛期でスクエにの作品がトップ取れないのもこういうとこだよ。

怠慢、あぐらをかく、ユーザーを見下してるような姿(姿勢)実際そうしてなくてもそういう雰囲気ってユーザーも感じるんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオライターさんにオーディオコメンタリーやって欲しいな
あのクソゴミ汚物入れのどこで盛り上る想定だったのか、何のつもりでヒスゴリをヒスゴリにしちゃったのか怖いもの見たさで聞いてみたいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
スクエにはさ、過去の栄光のせいで天狗根性が抜けてない。

過去の実績があるから、ドラクエ~FFってつければ買ってくれる現象があるから天狗になる。

ドラクエ、FFシリーズ何回リメイクした?何回派生の作品だした?

そりゃ過去の実績で楽に稼げるんだからそうするのはわからん話ではないが、それはつまり、自分たちの会社が無能ですって証明してるだけなの気がついてるのかな。

ソシャゲ全盛期でスクエにの作品がトップ取れないのもこういうとこだよ。

怠慢、あぐらをかく、ユーザーを見下してるような姿(姿勢)実際そうしてなくてもそういう雰囲気ってユーザーも感じるんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
※160 旧社長の和田が「技術者なんて高級取りなだけの連中はいらん」
って独断で大量にクビにしたんだよな。
ただクビにされた人達はどこの会社でも通用する優秀な人達だったから
わざわざスクエニに戻った人なんて殆どおらんやろうね。

目先の金を節約(笑)したツケで苦しんでる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
※187
大量リストラした後に男が余り入らなかったからね。
又リストラされるんだから、腰掛けの女はともかく、男は入社しないよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:10:49 ID:- ▼このコメントに返信
※177
ディテールに神が宿る
シドニーの帽子脱がしたらツルッパゲ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
何が自分と合わないのかこんだけ理路整然と書ける人間がコミュ障な訳ないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
※192
責任逃れの為にサブクエの話しかしてくれなそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
原因がわかってるのにそれを改善できずにつれぇつれぇ言うのは紛れもない無能やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
※197
ほんとそれよ。この人はせいぜいウェーイwな馴れ合いのノリが苦手なくらいで
ごくごく普通の不器用さの範疇だと思うわ。
この程度の人を社会不適合者としてパージしてたら企業どころか国が機能しなくなる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>63
プロデューサーも駄目やで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
昔と違ってゲームの開発規模がかなり大きくなって人員も増えてるから自分をアピールできないと埋もれるってだけ
いくら能力があっても自分をアピールできないやつは評価されにくいのはどこの業界も一緒
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
※202
でも今のスクエニだと「出る杭は打たれる」社風っぽいから抜け駆けする奴は速攻でハブられそう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
※19
女が増えてFFはホストみたいな、なよっとした男キャラが増えたのかなぁと思うわ。
頼れるカッコイイ主人公が見たいんであって、ホストみたいなひょろい美形キャラばかりは求めてない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
内容が公務員と一緒ww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
FF15の公式ツイが臭すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 00:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
※203
上に行く奴の脚を引っ張りながら皆が考え突くようなレベルに引きずり落として
手柄が皆になるよう(かつ誰も失敗の責任を取らない)な形で企画立案してる様が容易に想像つくわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 01:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを作りたいのに大手会社に勤めるのもおかしい、潤沢な待遇が保証されれば公務員化するのは当たり前
才能があるならもっと足回りが軽い会社でバリバリやるべき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 01:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム作りの様なこと

スクエニがやっているのはゲーム作りでは無かったんだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 01:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
どうせスクウェア側だけの話だろ。
エニックスなんて外注みたいなもんだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 01:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
※191
別に派生作品出すこと自体は構わないんだけどね。任天堂にもマリオカートやマリオテニス、マリオゴルフにスマブラとかあるし。
ただ完成度が高くないと根っこからブランドを腐らせるってことをわかってほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 01:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
書類はとにかく形式に則る!!中身よりも形式が大事! でも思いついたことがあったら俺は適当に書きなぐるけどね!
タイムスタンプ?そんなの知らない!書きなぐったら、とにかくアップロード!
打ち合わせでは、とにかくたくさん喋る!喋った時間が長いほど貢献した空気になる!
恰好よく喋れば正しいことを言った空気になる!カタカナ用語はとにかくたくさん使えばOK!
とにかく恰好よく喋れないやつは全て間違っている!(ような気がする!)

今日も噛まずにいっぱい喋った! 俺すげー仕事してる! 俺サイコー!
打ち合わせ中に、結論一切だしてないけど、たぶん俺以外の誰かが勝手に決めて詰めてくれる!(たぶん)
不都合な部分は、たぶん俺以外の誰かが勝手に治してくれる!(たぶん)

ん、先月言ったバトルの仕様?あ~そんなのあったっけ?それが何?(イライラ)
面倒なこと聞くやつは横柄な態度で返せばOK!

自分が関わった会社はこんな感じ↑
ばっかじゃねーの、と思った。みんな無駄に高学歴なのなw
なぜ日本のゲームが衰退したのかよくわかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 01:37:33 ID:- ▼このコメントに返信
文章から微妙な卑屈さを感じるんだよね
コツコツ積み上げた仕事に自信持って
自分から立ち位置作るようにしないと
どこ行っても変わらないと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 01:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
※204 同じ美形でもDMCのダンテ、ネロ、バージルは骨格からして筋骨隆々な大男なんだよな。身長も3人とも190cm超だしネロなんて顔だけ見たらただの美男子だけど全体図見たら肩幅広いし割と厚みも有る。
日本だと今は憧れタイプの主人公より共感型の主人公が漫画、アニメ、ゲームと多いからな…
シティハンターとか今の時代ならオレツエー系漫画だけで笑われて埋もれるかも知れん 嫌な話だ

今のFFシリーズで致命的なのは人物像の描写が余りにも下手というか薄っぺらい事じゃないかな。
グラディウスがカプコンキャラなら頼れる相棒か兄貴分で描写してたと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 01:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎり作る会社でしょ?和気あいあいやればいいじゃん?
別にゲーム作っているわけじゃないんでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 02:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※107
オクトパストラベラーが外注やな。なんや結局皺寄せ出てるやんけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 02:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはもう死んでいる。今緩やかに死んでいるのだ。ブチャラティの様に「生き返る」ことは出来ない。
現実は漫画じゃないからだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 02:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
※107
小売とか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 02:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
最近は堀井雄二のいるドラクエ以外のゲーム全てがつまらない
スクエニはもう終わってる
大企業になるとこうなるのは必然で面白いゲームより収益を優先する
エンターテインメントっていうのは面白いを第1に考えないと面白い作品はできない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 02:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
ニーア続編がスクエニ制作になったら駄作不可避だな
プラチナゲームズが作りますようにプラチナゲームズが作りますように…( ̄人 ̄)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 02:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム制作会社としては終わってるな
堀井雄二がいなくなったら目に見えて衰退して行きそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 03:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
>任天堂はコミュ障気味でも仕事上のコミュニケーション取れるようにシステム作ってるらしいからな

聴覚障害者は自殺未遂に追い込み隠ぺいしたらしいけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 03:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>150
お前ゲーム業界のこと何も分かってないな知ったかはいかんぞ
コミュ力無かったらゲームは作れないのは当たり前この元社員が言ってるコミュ力は別のことを言ってる
学生にありがちな勘違いだけど社会にでて必要になるコミュ力は報連相がちゃんとできることで皆でワイワイできるコミュ力の事ではない
(クリエイター職じゃない営業職でも同じ事が言えて良い成績を出している人は意外と無口な人が多い)
エンターテインメント事業なら尚更
ユーザーに面白い体験をしてもらう事を最優先に考えることが何より重要でクリエイターがワイワイ楽しくしてても面白い作品はできない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 04:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
※187
その画像タバティスチームな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 04:35:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>元々ゲーム会社ってサークルの延長みたいなところあるからな

アホかコイツ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 05:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
結局技術に関しても一人で得られるものは限られてるし一定レベルを越えて成長するんだったら最低限コミュ力や世間を渡ってく力が必要なのは誰でもわかってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 06:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
※223
しかもその手の「コミュ力」ってほぼ同調圧力と同義やからな
上の※にもあるけど、本当にコミュ力高い奴ってのはコミュ障ともコミュニケーションを取れる奴の事
けど、大抵の自称コミュ力高い奴は自分と同じノリの奴としかコミュニケーションを取れない
そしてコミュニケーションを取れなかった時、相手がコミュ障だから、と相手のせいにするんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 06:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
何するにしたってあうあうあーじゃお互い困るけど
少なくともおにぎり作ってうぇーいな事を発表したり
リメイクという名の劣化コピーするだけの会社じゃあねえ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 06:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
日本の技術系がどんどんダメになっていった原因が
わかった気がした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 07:06:22 ID:- ▼このコメントに返信
アサシンの性能を下げろとかEMPはアサルトに入れるべきとか、貴重な消費者の声をシカトしてるもんなぁ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 07:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
※47
>新製品に変な商品名
それを貫き通してアイデンティティにまでした小林製薬という会社があるから
Good 0 Bad 0
.  2018/03/20(火) 07:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
中にいるやつらが偏ったムービーゲームしかしなくて、それを押し付けられている感じがすごい
本当に面白いゲームってこうじゃねぇだろうって誰もが思ってるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 08:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
※171
女社長も何も創業期は文字通り女しか居なかったぞ
というか社長は男(創業者の夫)だし

監督や演出は男が多いから男イメージあったかもしれないけど
創業からずっと女の比率が6割切ったことないぞあそこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 08:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
才能あればやりたい事だけやれる
なんて思っていいのは中学生までだぞ
稀代の芸術家であっても現実は信頼おける人と綿密なコミュニケーション取ってるわけで
ましてや凡人が会社組織に入って、やりたい事だけをやるなんて出来るわきゃねえだろ
やりたい事をやる為にやりたくない事もやるんです
2:8ぐらいでね(白目)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 08:28:05 ID:- ▼このコメントに返信
むしろしわ寄せいきまくりじゃね?

ぶっちゃけゲーム業界自体がブラックで相対的には大手だからそれでもマシってくらいで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 09:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
これが腐敗したらMMD杯
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 09:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
※19
スクエニと京アニを一緒にしないで欲しいわ。
今も昔も傑作を生みだし続けている会社だぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 09:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
※234
コネ:コミュ力:実力 = 6:3:1

くらいだと思うな、コネってのは後天的じゃなくて先天的なもん
芸術の世界は世襲多くてびっくりする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 09:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
実力よりコミュ力が、みたいなこと言ってる奴の言うことは全然あてにならないけどね
自分の方が優れてるのにあいつばかり優遇しやがってな主観の嫉妬バリバリ
そんなに自分の実力に自信があるなら独立してやってけるだろうし退職は正解だろうけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 09:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
※212
高学歴がこうということは・・他の大企業も可能性大だな。
こいつら仕事を見てもいねえ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 09:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
※194
これすら奴等(禿)の工作の可能性があるがな・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 10:26:57 ID:- ▼このコメントに返信
日本のどの企業でもこうなのか実態なんだけどな
仕事上必要な事がやれないなら辞めるしかないんじゃね?
与えられた仕事だけしかやれない人間とコミュ障は関係ないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 11:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
※30
下手に上手くてコミュ障な奴がたちわるいんだよ
実力があるからこそ傲慢で横暴な態度 周りとの連携も取れず結局仕事が遅れ
そいつは干されたよ
クリエイターってただ作ってればいい訳じゃない
円滑に回さないと仕事にならない
まぁそれを誰かがマネジメントしろって言われたらたしかにその通りだよな
ただ生憎そんな有能な人材は殆どいないから結局クリエイターがコミュ力つけないとダメなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 11:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※194
その和田は大赤字出した後ホールディングスにスタコラサッサと逃亡したからな、それもクビになったけど
証券会社上りの株屋でしかなかったからゲームに対しては無知無策無能としか言いようがなかった
そんなのが実権ったらこうなるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 11:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
※243
お前の言ってる事は一般的には正しいと思うけど、(俺にもそういうヤツ心当たりあるしw)
このスレで語られてる人物においてはそこまで酷いようには見えないな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 11:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
※229
地道に頑張ってる職人の上で、大学4年遊び惚けてたような奴がホウレンソウじゃない方のコミュ力()武器に好き勝手やってんだもの、そうなるわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 11:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
エニックスは堀井みたいなちゃんと最終的な目的地に舵を切る人間がいるけど、スクエアはそこの人間がいないからこんなに時間をかけてもバグだらけだったり、逆に料理とか担当してた奴は時間がめっちゃ余ってたんだろうなってイメージ。力を入れるのはいいけどバグ、ストレスフリーな操作、シナリオさえ良ければ後はそこまで必要ないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 11:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界は仕事できないヤツの方が残る
安いし、扱いやすい。

できるやつは疎まれる。
上司が技術を自分の功績にしたいから追い出される。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 12:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
そのこだわり過ぎるやつを上手く使ったりセクション間の調整があるから
コミュ力があるやつが上に行くんやで
面白いゲームを作る能力は仕様を決める側が肝であって
仕様通りに組み上げる土方じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 12:58:00 ID:- ▼このコメントに返信
まあ広野見てたら分かるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 13:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>248
ごく一部そういう人は居るかもだけど大半は違いますけど
どこの企業のこと言ってんの?
>>249
仕様通り作るしかないんだろちゃんと読んでるか?何するにも許可を取らなきゃいけないって
ゲームクリエイターだったら製作途中にアイデア出すのは当たり前スクエニはそれができない環境ってこと
大企業になればなるほどこういうシステムになるのは必然
人数が増えればゲーム制作で重要な情報共有がしづらくなるから下の奴らのアイデアは基本的に聞かない
そして上の奴はただワイワイやってるだけでゲームとして面白いアイデアを組み込まずおにぎりに無駄に時間や手間をかけたって訳
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 13:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
フジテレビかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 13:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
各人の言ってる「コミュ力」の中身がてんでバラバラでこりゃあかんわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 15:05:16 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニで必要なコミュ力は大学でウェーイするみたいなコミュ力
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 15:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
スネ(オ)ウェア
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 15:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
アンチにたくさんでやっぱつれぇわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 16:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
能力があってもコミュ能力ある奴が集まればウェーイ勢になるからなぁ
仕事が営業みたいなのならウェーイで大丈夫だけど
物作りでウェーイ勢は問題で大概マイナスに繋がるんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 16:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもコミュ力ってなに?って話だよな。
本音と建前を自分の都合のいいように使い分けたり
単純な上司にゴマすって仕事力以外で昇進したり
その単純上司をさらに上の役員に有ること無いこと吹き込んで追い落としたり
自分よりできる部下や後輩の手柄を横取りして自分の評価↑相手のやる気↓を狙ったり。
これらの単なる汚い手段を「コミュ力が高い」と自己評価する奴のなんと多いことかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 17:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
口が上手いだけのジャラオ詐欺師がなり上がれる訳だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 18:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
※249
面白いゲームできてへんやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 18:46:05 ID:- ▼このコメントに返信
※257
ウェーイ勢って処理が浅いからね
シリアス入るFFとは相性最悪の人材
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 19:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※11
コミュ力高いのが上にいても良いと思うが。
マニュアル万歳で適材適所何それって上司ならそのとおりですけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 19:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
※64
少なくともFF15のスタッフはコミュ力どころか身内で盛り上がってるだけだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/20(火) 23:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
※252
フジテレビは河田町からお台場に移転した結果遊び人気質の人が入社しなくなった事が低迷の一番の原因。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 01:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
マジでここ10年くらいメーカーがスクエニってだけで絶対買わないようになったわ
ある時を境に100%ハズレになってるから、一部にスクエニ信者以外絶対やる価値ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 01:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
※3
基本会社ってそういうもんだけど、スクエニ程酷い会社は普通潰れるぞ
ただ既得権益がでかすぎてもってるだけ、カルビーみたいなもんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 01:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
自分がかかわったゲームが糞なのは自分以外が悪い
と言う糞がこうやって野に放たれるわけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 02:04:06 ID:- ▼このコメントに返信
出来るやつは何処でも出来る出来ない奴はアレコレ環境を言い訳にする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 04:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
社会で必要なコミュ力は報連相をしっかりすることでウェーイじゃない
ウェーイじゃないと社会人なってやって行けないと思ってる奴は間違いなくニートか学生
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 04:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
※267※268
大企業じゃ人が多すぎて自由が効かないから良いアイデアがあっても形にできない
言ってるだろ?何にするにも一々色んな人に許可をもらいに行かなければならない
お前らの「周りのせいにする奴が駄目」ってのは早計例外もある
まあお前らに何言ってもわからんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 05:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
いくら才能あってもコミュ障でどうやって人をまとめるんだ?って話もあるからな
まあむつかしいわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 05:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
※270
お前は何目線なんだ?
そんなこと客からしたらどうでもいいんだよ
自分がちょっとでもかかわった仕事を
他人事みたいに語ってねえで責任感じろと言っている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 06:50:22 ID:- ▼このコメントに返信
逆に陰キャが作ってそうな会社はどこなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 11:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
適材適所。レストランでコミュ高のシェフが作った料理が美味なのか。ゲームも同じ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 13:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
なんでもいいけどスクエアとエニックス時代に戻して
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 13:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>272
実際の現場知らないのに何様だよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/21(水) 14:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
おまえらみたいな低脳は大企業なんか行けないんだから安心しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/22(木) 00:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
※107
離職者が一人も出ないホワイト企業上げてみろやカス

頭が悪いと人生大変そうだけど、頑張ってゴミみたいに生きてろやwプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/22(木) 01:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
日本企業特有現象だな
上司にゴマをするスキルだけ上達して技術が一切伸びない
遊び歩いてた大卒の方が院まで行った連中より評価されるというね
そりゃあ日本が急激に衰退に向かう訳ですわ
飲みニケーションとかいう前に技術を習得させる場を作れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/22(木) 01:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
※272
相当社会経験無いんだろうなw
こういう奴が東電が事故起こした時一般社員も悪いとか言ってたんだろうなw
なんで決裁権もない一般社員が自分がやらかしたわけでもない部分に責任感じないといけないんですかねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/03/22(木) 01:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
寄せ書きを見て殺意が湧いたのはこれが初めて
そういう意味でスゲェことやってくれたよスクエニは笑
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム ネタ」カテゴリの最新記事
おすすめ記事
お知らせ
不謹慎な記事を載せてしまい申し訳ありませんでした コメント投稿機能に不具合がありコメントできないようになってました 現在は解消しております。申し訳ありませんでした


follow us in feedly このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2018年 10月 【388件】
2018年 09月 【536件】
2018年 08月 【549件】
2018年 07月 【534件】
2018年 06月 【518件】
2018年 05月 【520件】
2018年 04月 【490件】
2018年 03月 【516件】
2018年 02月 【458件】
2018年 01月 【506件】
2017年 12月 【524件】
2017年 11月 【496件】
2017年 10月 【504件】
2017年 09月 【486件】
2017年 08月 【511件】
2017年 07月 【513件】
2017年 06月 【492件】
2017年 05月 【494件】
2017年 04月 【474件】
2017年 03月 【489件】
2017年 02月 【449件】
2017年 01月 【496件】
2016年 12月 【489件】
2016年 11月 【416件】
2016年 10月 【418件】
2016年 09月 【399件】
2016年 08月 【402件】
2016年 07月 【410件】
2016年 06月 【388件】
2016年 05月 【410件】
2016年 04月 【393件】
2016年 03月 【396件】
2016年 02月 【361件】
2016年 01月 【390件】
2015年 12月 【377件】
2015年 11月 【355件】
2015年 10月 【371件】
2015年 09月 【353件】
2015年 08月 【365件】
2015年 07月 【342件】
2015年 06月 【309件】
2015年 05月 【319件】
2015年 04月 【309件】
2015年 03月 【310件】
2015年 02月 【279件】
2015年 01月 【304件】
2014年 12月 【301件】
2014年 11月 【278件】
2014年 10月 【276件】
2014年 09月 【269件】
2014年 08月 【259件】
2014年 07月 【243件】
2014年 06月 【237件】
2014年 05月 【223件】
2014年 04月 【179件】
2014年 03月 【183件】
2014年 02月 【167件】
2014年 01月 【178件】
2013年 12月 【175件】
2013年 11月 【168件】
2013年 10月 【169件】
2013年 09月 【167件】
2013年 08月 【155件】
2013年 07月 【157件】
2013年 06月 【150件】
2013年 05月 【151件】
2013年 04月 【160件】
2013年 03月 【173件】
2013年 02月 【147件】
2013年 01月 【162件】
2012年 12月 【159件】
2012年 11月 【164件】
2012年 10月 【158件】
2012年 09月 【176件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事