【悲報】ゲーム開発者「昔のゲームのほうが面白かった、という人達へ。あなたはお客様ではありません」

1: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:26:18.61 ID:D/UMxA3f0
no title


ええ、ええ、おっしゃってることも気持ちもわかります。

私も大好きですよ。

『FF6』や『クロノトリガー』や『ライブアライブ』。

あの頃のゲーム最高ですよねー。

けどね。

誤解を生むかもしれませんがそれをわかった上で、ここはあえてわかりやすい言い方をさせていただきますね。

“あなたはお客様ではありません。ただ「昔は良かった」って言いたいだけの人ですよ”

https://note.mu/piroshi3/n/nbb6a915e5208


____________________________________________________

____________________________________________________
3: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:27:35.91 ID:+TlOhV6/a
かっこよさげで中身の無いことを言いたい人かな?

4: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:28:21.93 ID:1Rx/kdsx0
DARE

5: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:28:52.03 ID:uodyx4ALd
実際、老害に振り回されても何もいいことは無いからな

6: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:29:06.37 ID:WBGcM7gC0
こういうこと言い始めたら
もうその人は枯れている証拠

8: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:29:38.70 ID:b9AVHZhq0
うん、少なくともお前が作るゲームの客ではない

9: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:29:44.63 ID:v/7IMNJ50
新規獲得出来てないのになに言ってんだ

12: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:30:38.49 ID:xh58crM90
よくわかってるなぁw

松山ぴろしとCC2の客になる気はない

14: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:30:48.47 ID:9SL7WmVMd
なおCC2は世界を相手に大成功を収めているのであった

30: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:34:32.89 ID:C6YvdpFnM
>>14
版権の力借りずに海外で成功した作品なんてCC2にあったっけ?
ナルティだってナルトのおかげやん?

119: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 21:06:01.03 ID:0+eNOr2t0
>>14
CC2が成功したんじゃなくて成功した版権に乗っかっただけだろw
no title

21: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:32:27.18 ID:8aXME9y40
FF6やクロノトリガーは実際に購入しプレイしたけど
松山なんちゃらとかいう人のゲームは買ってないしプレイしてないので、
確かにお客様ではないな

23: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:33:16.03 ID:85xTUF880
昔のジョジョはよかった

25: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:33:51.89 ID:Fg5pm+rP0
なんで全部スクエアなのよ

26: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:34:00.54 ID:WBGcM7gC0
ナルト
あれおもしろいか?
グラフィックはアニメ再現しててすげえと思うんだが
ゲームとして考えたら
まったく面白くないんだが?

29: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:34:21.09 ID:NKyWE/GP0
はいジョジョ

56: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:42:10.08 ID:4XUnsRWUa
こいつ普通に表出てくるようになったな
これもうジョジョの件は許されたんやな

58: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:43:20.30 ID:Y03r0VES0
わかりやすいってよりさ・・・
何当たり前なこと言ってんだこいつとしか

67: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:46:33.49 ID:TYJHRnHPd
お前のジョジョ腐っとるで

69: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:47:13.45 ID:i08Hb/cG0
プレイステーションアワード:「ジョジョ」ゲーム開発者がコスプレ “ジョジョ立ち”で喜び


no title

72: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:48:32.26 ID:sdR1wpYG0
>>69
これがもう5年前の話なんだな
さすがにもう許された感あるよな

104: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:58:42.54 ID:v/7IMNJ50
>>69
こんな格好して煽ってた奴が許されるわけねーだろ

70: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:47:55.76 ID:RSHUPG6F0
イノベーションを生む努力がなくなったのよ

71: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:48:07.31 ID:LL8t27IN0
今のCSなんてマンネリばっかり

83: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:53:56.39 ID:Y03r0VES0
>>71
もっと挑戦的なゲームを出してほしいよな
売れてるゲームってそれこそ昔流行ったゲームの続編ばかりだしよ
他にも昔のゲームのリマスターなんて出してよ

昔のゲームに囚われてるのはユーザーだけじゃねぇよな

73: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 20:48:50.67 ID:7J6d16xf0
昔は良かったぞ
その良さすら分からず作ると過去に苦しめられるぞ

116: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 21:04:26.10 ID:0TatViC+0
ライブアライブを取り上げたのだけは褒めてやろう

130: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 21:12:33.59 ID:iw88aZNkd
神ゲー
FF6(1994)
ライブアライブ(1994)
クロノトリガー(1995)

クソゲー
FF13(2009)
SO4(2009)
FF14(2010)
FF13-2(2011)
FF零式(2011)
FF15(2016)
SO5(2016)

昔のゲームのほうが面白かった

178: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 21:30:19.04 ID:IoeD0hWHp
そういう事思ってんなら.hackのリマスターとか出すなよ
no title

228: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 22:02:42.89 ID:ffc80clta
FF病言う人と変わらんな

241: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 22:10:09.25 ID:nRiXbPOV0
くだんねーこと言ってないでジョジョの作者に謝罪してこい

260: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 22:29:24.57 ID:1gCx6CSVa
ジョジョファンは、コイツ一生許さないだろうな

263: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 22:33:57.97 ID:5g13/sjEa
ジョジョASBはPS3にいたライトヲタみたいな奴らのCSゲーム離れを加速させた作品だろうな

PS4で30万本程度の中堅ヒット作がごっそり減った要因

274: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 22:56:21.41 ID:gwMcr01P0
>>263
あれ出た後PS3のソフトの投げ売りされまくりが始まった気がする

295: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 23:18:55.00 ID:D/gJwEGO0
ついに客のせいにしだしたか
こいつの下についてるやつらは恥ずかしくならないの?

297: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 23:21:34.31 ID:Sdy7cYv70
ムービーゲーしか作れないあなたがそれ言う?

268: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 22:44:34.74 ID:U5NsVPYJ0
今でもおもろいゲームはあるぞ
去年なら
ゼルダおもろかったし
アサクリオリジンズもおもろかった
ニーアもおもろかった

一昨年なら
ダクソ3
ペルソナも良かった

おもろいゲームはちゃんとあるぞ年に数本しかないけどな

281: 名無しのアニゲーさん 2018/05/09(水) 23:01:21.13 ID:5/hrQPfI0
これはやっちまったなピロシ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
お客の要望に振り回されてはいかんが、
お客じゃないと切り捨ててもアカンだろ。
昔からゲームやってきた層は人口も多いし購買力もあるのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターがアンチの相手し始めたら終わりやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
まともなゲームを作るだけでいいんだよ、まともじゃないから昔のまともだったゲームを引き合いに出しちゃうんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
昔は良かったって言うだけなら問題ない
だが老害の場合そこに「今のゲームはクソ」ってやりもしないで叩くから害悪なんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームも遊んでるやつがもっとこういうゲームやりたいとか言うなら分かるが
はなから買う気も遊ぶ気もないやつが美化された思い出を根拠に最近のゲームこき下ろしてるだけじゃん
そらお客様じゃないですわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
自分に都合の良い意見しか聞かないのもどうかと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクや続編に頼りきりな業界が何言ってんだか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
クソみたいな発言してる暇あったら面白いゲーム作ってみろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
>誤解を生むかもしれませんがそれをわかった上で、ここはあえてわかりやすい言い方をさせていただきますね。
訳:俺は言いたいことを言うがお前らは黙ってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
たしかに昔のゲームは面白いの多かった
でも今のゲームにだって面白いものはある
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
まあ確かに買ってないからそうだと思うよ
そんだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあジョジョASBはどういうつもりで作ったの?答えて。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームの方がいいってのは9割以上思い出補正かかってるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームの方が取っ付き易かった、というのはあるかも

そういう人達の多くが、分かり易いソシャゲに流れてるんだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>83
開発費が高騰して冒険できるのなんてよっぽど資本力あるとこじゃないと無理
んで、大手ほど手堅いから冒険なんてほぼしない
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
つまり、FF7Rを蹴ったのは昔のゲームなんて作りたくないからだったんですか。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
良いゲームは記憶に残るからそれと比較しちゃうのは仕方ない
昔の正真正銘クソゲーと比較すれば今の方が良いと思えるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
昔はゲームが面白かったんじゃなくて時代が良かっただけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
ソフト代を一回払えば全部遊べた時点で昔のゲームの勝ち
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームはよかった

↑まあぶっちゃけ一番言いたいのはクリエイターの方なんじゃねえの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
う~ん、これはFF病!w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
昔と今が繋がっていない理由が分からん自分の感情だけでパワハラやってそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
>誤解を生むかもしれませんがそれをわかった上で、ここはあえてわかりやすい言い方をさせていただきますね。
>“あなたはお客様ではありません。ただ「昔は良かった」って言いたいだけの人ですよ”

客ではないし、実感として昔は良かったと言いたいんですが
これが誤解でも知ったこっちゃねえぞ?開発側からこんなコメント来るならさらにゲームから離れるわ
いいゲーム探すのに割いてる労力もさすがに限界だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
ミニスーファミに入ってたFF6は確かに面白いよ
FF6並に面白いシナリオのRPG出せばいいじゃん
ゲームシステムの前にシナリオが面白くないから文句言われてるんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
神谷「は?ベヨネッタ3作りながらVCも超待ってるんだけど」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
言いたい事はわかるが
言ってはいけないことだろ
これ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
それでも
それでも俺は

本物が欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
買ってプレイした上で昔のが良かったって言ってる奴もいるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームの方が作ってる方が全体は悪しやすかったし手直しもしやすかったからな
今のゲームは大きくなりすぎて全体を把握できる人間はごく一部でその連中すら把握しきれてない時あるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
こいつが関わったゲームを見たら昔のほうがいいと言いたくなるのも必然
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:34:44 ID:- ▼このコメントに返信




移植版を目に見えて買わなくなってるユーザー

本当に今流行ってるから
やってる買ってるって感じなんだよなソシャゲ含め
昔より更にゲームは話題性優先
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:35:40 ID:- ▼このコメントに返信
それ言っちゃうと本当に客層狭めるだろ
最近は懐古狙った商売ばかりなのに

異常なほどリメイク繰り返すしてるような業界が言う事じゃないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
こんなこと言いだす奴にゲーム開発者の資格はありません
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
このタイトルだけで「ムキー!」ってなってるやつは、
リンク先の文章(途中からは有料だけど無料の範囲で十分)も読んだ方がいいと思う。
その流れなら、まあそう答えるしかないわなと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、確かに
お前の所が作ったゲームは買わねーからお前の客じゃねーわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
昔みたいなゲーム出してもいいじゃねえか?なんでそう凝り固まって今のテンプレ使おうとするんだ?
リンク先みたけど昔のようなゲームはこれから出ませんと明言してるし、業界としては出す気ないんだろうな
それがわかっただけでも良かったかもしれんな
その昔みたいなゲーム最近も出てたりするけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:36:51 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームすら超えられない奴が何言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえんわ
思い出補正とか抜きにしてもテメェの作るゲームは過去の遺物に劣るんだよタコ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:37:35 ID:- ▼このコメントに返信
買った上で文句言ってる奴に同じ事言えるならお前こそ商売人じゃねぇよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョファンはこいつをチョコラータのように乱打したいだろうなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:37:57 ID:- ▼このコメントに返信
アンビリーバボーでこの人が目が見えなくなってしまう障害者の人に発売前のゲームを渡すとか感動出来る話をやってたけどコイツだから素直に感動出来なかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
少なくともジョジョのオールスターバトルより昔カプコンが作ったジョジョの格ゲーの方が面白かったのは事実やと思うで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
相変わらずのビッグマウスっぷりね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
胸を張って俺のゲームを遊んでくれといえばいいだけなのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
金も出さずに口出すなってこった
アニメにも多いよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
昔はまっていたゲームでも、今やるとやっぱ味気ないしシナリオも陳腐な物が多いんだよなぁ
やはり面白さで言えば今のゲームの方が上だわ
まあ今はオンライン対戦とか色々と強みもあるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
こいつの立ち位置が分からんと何とも言えんなぁ
どんなゲームに関わった人だろう…

てめーは黙ってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
昔の名作も面白いし今のゲームも名作と言われるゲームも面白いよ
ただCC2のジョジョは面白くなかった、それだけ
客に偉そうにケンカ売るなら名作を世に生み出してからにしろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム界のヤマカン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>119
でも実際にナルストの出来はすごかったわ
ゲームのオリジナル演出とかも良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:43:22 ID:- ▼このコメントに返信
このコンテンツ乱立してる時代に「俺の設計したゲームだけやれ!」っていう典型的なオナニーで余裕だなw
ゲーム内容自体の比較は知らんがプレイ中のレスポンスは昔のゲームの方がかなり優秀だし今の時代には合ってんだよね
それこそ思考が昔のゲームバブルの時から変わってないんだが大丈夫か?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
昔は良かったと今のゲームに否定的なユーザーを唸らせるようなゲームを作ってからそういうこと言ってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョASB作ったやつがゲームについて語る資格あるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
さすがクリエイター様の言うことは違うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:44:33 ID:- ▼このコメントに返信
今、名作と呼べるゲーム作ってるのは、本当に限られたメーカーだけやん
昔は良かった~って、過去作のリメイクだらけなの見たら実際そうだと思うよ
新規で作れないから過去の名作に頼って、ブランド汚しまくり

もちろん今も面白くて名作と呼べるゲームは出てるけどね
それは一部のメーカーが頑張ってるだけで、全体で見たら腐ってるのは間違いないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
リアルシュミレーションしかしないワイ
T&Eから25年時間が停止したまま
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
※49
ジョジョもそうだって聞いたけど、ここの3Dモデルとかグラフィックに関することは外注だとか
ジョジョの場合は演出もグラも一流だけどゲーム部分がミスったらしいとか
ナルトはゲーム部分もちゃんと仕事したんか・・・差はなんで出てしまうんだろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:45:07 ID:- ▼このコメントに返信
据え置きでソシャゲ紛いのことやっちゃアカンでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲーム「この操作はこのコマンド!これをしたければこう!敵に合わせて0.2秒の受付時間中にボタンおしたらこれが出るぞ!移動は左のスティック、視点移動は右のスティックな!」
ワイ「(^ρ^)・・・」

昔のゲーム「十字キーおしたら移動でけるで。Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃な。」
ワイ「(´∀`)」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
カッコいこと言ってオナニーしている暇があるから唸らせるゲームを作れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
44
こいつ相手の場合大半が金払った人間な件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
※58
操作が単純なの自分も好きや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームもおもろいもんは面白いぞ

ただ、お前のゲームはクッソつまらんってだけの話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
いつまでもクロノシリーズ出さないから言うんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今のゲームの方が凄いって言いたいんだろうけど
その凄い今のゲームを作って、支えてるのは海外のゲームなんだよなあ
GTAやウィッチャーやPUBGやマイクラみたいなもんを作ってから言えと
日本のクリエイターがどや顔でこんな事言っちゃうからバカにされる
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:49:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの問題じゃなくて環境の問題が大きいと思うな
友達と集まってスマブラやモンハンやってた頃が一番楽しかった

今はネット経由で誰とでも遊べるけど、特に野良の民度が酷くてなぁ
オンライン環境に関してはクリエイターのせいではないけど、いまいち楽しくなれない原因の一つ

ゲームの方に問題があると感じるのは完全版商法やDLC商法かなぁ
酷いゲームになるとプレイヤーにデバックさせてるかのようなゲームすらあった
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョASBでユーザーに見放されて、次作(タイトル忘れた)の予約数が壊滅的に減少して
「お願いだから予約してくれ」と泣きを入れてた松山洋さんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:52:04 ID:- ▼このコメントに返信
人は老害・懐古主義者になってはいけないし、企業は老害・懐古主義者の意見を聞いてはいけない

老害・懐古主義者は社会悪
こいつらが日本をダメにする
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
『FF6』『クロノトリガー』『ライブアライブ』
今やったらやっぱ結構きついっす
特にFF6は序盤で投げるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
ええ、ええ、おっしゃってることも気持ちもわかります。私も大好きですよ。
『FF6』や『クロノトリガー』や『ライブアライブ』。あの頃のゲーム最高ですよねー。

最高の例にスクウェア製RPGしか挙がってねえ。
単にスクウェアが終わってることを言いたいようにしか見えんぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
>昔のゲームのほうが面白かった、という人達へ。あなたはお客様ではありません

これ、お前んとこのゲーム購入した人にも同じこと言えんの?
はっきり「昔はよかったって言いたいだけのやつは新作をディスんなよ」って正直に言えや
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
昔の方が面白かったと言う事は、今のゲームをプレイしているからお客様です。
このゲーム開発者は所詮その程度の発想しかしていない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※67
温故知新を無下にする人のほうが駄目だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
※67
せやな
まず一番の害であるこいつ排除しよか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
レトロゲーに理由を押し付けてPS2辺りの次世代機あたりの感覚でしか語れない老害
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
コイツのゲームは言われてもしゃーないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:55:59 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーに関して言えば今のゲームの方が圧倒的に面白い
和ゲーに関して言えば昔のゲームの方が面白いものが多い
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
昔の方が良かったっていうより今はネタが出尽くしてしまって飽きられやすいから評価が低くなりがちってのはあると思う。
ただそこから新たに開拓していくのもクリエイターの役目であり醍醐味でもあるんじゃないのかな。
そんなにお客を選びたいのなら同人でやりなさいって…。
今なら本当に面白いものは同人でもplay storeやsteamで人並みに稼げる環境にあるんだから。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
ああ、ジョジョASBのやつか
確かにこんな無駄に金のかかるクソゲーは昔にはなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
お前らは客じゃないからな実際w
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らず、漫画や音楽でもそうだけど昔のが~っていう人って、昔にも大量の駄作があったこと無視してる人多いよね。
そりゃあ今の一年(またはひと月)に発売される作品の数と、過去ン十年にわたって蓄積された(しかも年間発売本数も桁違い)良作比べれば、昔の方が面白い作品多いよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
※19
同意

追加シナリオも通信費も 追加課金要素なんて何もない
時間が許せばソフトをセットしてプレイ開始 これがすべて
最高じゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>1はゲームクリエーターじゃない。
ゲーム性のなんたるか、仮想空間の楽しみを理解していないグラフィックだけ注力すればええと思っとる単なるグラフィックマンや
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
こいつの発言は全部センスがない
ゲームショウの女性コンパニオンを廃止しようとか言ってたときは呆れた
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 00:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
昔だって糞ゲー山ほどあっただろ
玉石混交でクロノトリガーみないな名作があっただけ
今だってそうだろ

お前が作るのが玉じゃなく石ころなだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
一見様お断りな殿様商売じゃねーんだから「お前は客じゃない」で捨てたら終わりだろうが
いかに購買意欲を沸かせて「客にするか」を考えろや
「昔のゲームは面白かった。最近ゲームはあんまりなぁ。けど久しぶりに買ってみるかコレは面白そうだ」って思わせてこそのクリエイターだぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
現在だって面白いゲームは山ほどあるわ
自分が無能なことを他人のせいにするなよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
まあ子供向けのゲームとかを大人が叩いてるのはなんか違うって時あるわな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
懐古論とASBがクソゲーなのは全く別の事象なのでしけっと結び付けて強引に揚げ足取るの止めてくれませんかね
その証拠にスぺランカーみたいに面白いのに何十年とクソゲーの代名詞になってるゲームも当時の小学生からいまだに恨まれてるバンナムもありんすよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:01:34 ID:- ▼このコメントに返信
※69
ええ・・・なんでFF6序盤で投げちゃうんだ?
レベル上げだってドラクエよりしなくて済むし雰囲気も良いじゃん
ロックがティナを助けたあともちゃんとプレイ続けられるだろ
拾えるアイテムの隠しが多くて攻略サイト必須だから?
無理して覚えさせなくていい魔法や特技を全部覚えさせようと頑張っちゃうから?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
んん?
買えばお客様だし、買わないならお客様じゃないし・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
ASBを予約して買った俺はこのボケナスに会ったら直接言いたい
あーあ、昔のジョジョゲーは面白いなぁ
ASBなんて産業廃棄物なんかより遥かに面白れぇ‼こんなゴミ作ったカスは一生面白いゲームなんて作れねぇわってな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
つか昔のゲームは良かったって言うのは普通は今のゲームをやってるから出る言葉であって
ここまでのレベルの老害ってそんなにいる?
特に最近は日本のゲーム勢いがあるしあまり見かけないんだが…
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
ほーんそうは思わんけどこのオッサンどんな考えなんやろ→300円で続きが読めちまうんだ!
これだから今時のゲーム作ってる人間は…ってなるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
きちんと成果を上げてない人間のビッグマウスほど滑稽な物は無いねぇ
最近だとゼルダとか作った人が言うんなら説得力もあるってもんだが
まぁ多分その人はこんなチンケな事言うわきゃ無いけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこんな発狂してるん?
最近のゲームを一切せずに昔は良かったなんて言う奴は邪魔って正論じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
ASB以降 面白いゲームはたくさんある
もちろんASB以前も

客のせいにして詐欺まがいなことやって開き直る奴は許さん
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
というか、こいつ「ゲームって昔のようなプレイヤーに想像させる余地を残したタイトルってもう出ないんでしょうか?」
って明言してるけどさ
いざそういうゲームが出てきたらどうすんだよ
しかも出ない理由も何もいわずにさ

おとなしく私たちでは作れませんって言えよ。自分らの無能を棚上げして、そういうゲームは出ません
そういうのをいうやつは客じゃねえ! っていろいろ暴論だよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
※84
そうはいうけど、アクトレイザーとか半熟英雄とか他にもたくさんSFCには名作があって
良作の名前出したら100本でも足りないとか聞くよ
玉石混合言うても、その玉石の割合がなかなか多かったんじゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョ買ったんだよ、その上でアレはダメだと思うんだ

金出して変なの掴まされてそれを嘆いてても客じゃないの?
例えると生煮え生焼けの料理出されてまずいと言えば客じゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃまあ、ドラクエ11みたいな昔から堅実な面白いゲームの客をやってるから、お前の客じゃないだろうとしか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
こいつが言ったら悪いよな
いいから金返せ詐欺師
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:08:53 ID:- ▼このコメントに返信
言葉が余りにも足りなさすぎるのは間違いない、何が言いたいのかがわからん
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
※98
出てきたゲームの総数と比べると圧倒低にくそげーが多かったのは事実
今はそもそも作られるゲームの本数が圧倒的に少ない。だから傑作も少ないけど眼に見えるくそげーの本数も少なく見えてるだけ
SFC時代の名作が多いのは事実だけど、じゃあSFCのくそげーはいくつあるのかって考えたらわかるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:11:19 ID:- ▼このコメントに返信
※98
それを100以上の名作を今まで発売された総タイトル数で割った良作率と、今年の良作/発売数の割合がどれほど違うかって話でしょ。
特に1980年代後半から1990年代裏技辞典が広辞苑並みの分厚さ誇ってた時代だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
クリエーターを拗らせてアホなこと言ってるなぁとしか。
そんなとこで発散しても面白いゲームは作れないんじゃないかね。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
正直、ゲームは作ってるほうも老害が目に余るんだよなぁ
こいつみたいな
そりゃ人間だから必ずヒット作出せるってわけじゃないけど
プライドだけ無駄にでかくて反省もしない俺らみたいな制作責任者多くない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:11:44 ID:- ▼このコメントに返信
「誤解を生むかもしれませんがそれをわかった上で、ここはあえてわかりやすい言い方をさせていただきますね。
“あなたはお客様ではありません。ただ「昔は良かった」って言いたいだけの人ですよ”」
かっけえええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
騎士ガンダムの新作RPG出してください
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
※95
開発側が言っていいことじゃないだろ…
多種多様の趣味があって、その中のゲーム市場ですら広大で、自社の作品が注目されるかどうかわかたないこの現状で更に消費者に喧嘩売るような発言はいかんでしょ
こいつ1人で開発してるなら構わんがそうじゃないなら他の開発者にも迷惑がかかるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
こんなダサい過去の天才達への嫉妬を垂れ流すようなヤツよりは、まだ「ファルシのルシがコクーンでパージ」の連中の方が何かを創造しようと前向きに頑張ってたって思えるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみにお前らも客じゃないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
お前のせいで今のゲームがファミ通のレビューとかでジョジョ以下のクソゲーって言われてるんじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
駄ゲー製作者のお客様になるつもりさらさらないから別にええで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
誤解を生むかもしれませんがそれをわかった上で、ここはあえてわかりやすい言い方をさせていただきますね。
“あなたはクリエーターではありません。ただ「俺は悪くねぇ」って言い訳したいだけの人ですよ”
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
自分への批判をゲーム全般への批判にすり替えるんじゃねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:17:23 ID:- ▼このコメントに返信
300円で続きが読めるらしいぞ
誰か買ってやれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
※114
ルークは悪くないぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:17:34 ID:- ▼このコメントに返信
※111
俺らにだってゲーム選ぶ権利がある
こいつのお客様にはならないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
※118
じゃあ文句いうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
SFCトップクラスの名作を例に挙げるならおまえの作っている作品はそれに匹敵するのか、と

※95
「最近のゲームを一切せずに」ここの部分はあんたの想像だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
※110
・主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
・ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
・ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
・ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなく
 ルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
・ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
 しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しい。
 普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:19:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>83
PS辺りまでならそれも出来たが、PS3辺りから開発費のコストがかかりすぎて冒険してこけたら倒産の恐れあるから無難なゲ-ムしか作れないって何年か前のファミ通に書いてあった
なおPS4になりさらに開発コストがかかる模様
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
ピロシってメガテンifの女主人公(人気キャラ)を
ペルソナで自分モデルのキャラの彼女にして大顰蹙買った奴か
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:21:08 ID:- ▼このコメントに返信
※4
逆じゃないか?
「このゲームはクソ」って言うのは普通だろうけど、「だから昔のゲームの方が良かった」と主張が飛躍してる奴がおかしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
※120
リンク先に書いてあるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
※121
FFで出すなよって思うわ
幻獣、召喚獣、魔石・マテリア(英語マテリアルから命名っぽい)をつけると魔法が使えるようになるレベルで
名称がわかり易いのがFFだったのに。
魔法もファイア・ファイラ・ファイガとか英語の変化させたもので分かりやすいのがFFだったのに。
なんやねん、パルスのファルシに選ばれたルシって文字の並び。FFなら漢字の造語か英語もじりで作れや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
SFCまでの方がグラフィックに縛りがあったから
その分スト-リ-やシステムやキャラにも力を入れていたから面白い作品ができた

なまじFF7とFF10がヒットした事で何でも再現できるグラフィックに完全に振り回されてるよねFFスタッフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
※119
じゃあこいつ自身もお客様じゃない人にわざわざ喧嘩売る発言するなよw
頭沸いてんのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:27:40 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ最近のゲーム買っても遊んでもないんじゃお客様じゃないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
※127
といってもFF10作ってたスタッフはグラフィックチームくらいしか残ってないのでは・・・
シナリオの野島は原案に落とされてるし、野村は13にも15にもイラスト屋としてしか機能してないだろ
野村の企画だったヴェルサスは原型粉砕する勢いでタバティスに15で改変されてるんだからさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
こうして客はいなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:30:45 ID:- ▼このコメントに返信
>CC2が成功したんじゃなくて成功した版権に乗っかっただけだろw
成功した版権に乗るだけで売れるとかそういう甘い業界じゃないということは
ジョジョが証明してくれただろうが!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
こうやってクチが悪くてデカイ面する開発者って
今現在に昔のゲームや今のゲームやった比較しないよね絶対に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
お客さまと呼べるような人に手抜きした物をフルプライズで売り付けるクズが開き直るな
自分からそういう客を手放しておいて何言ってるんだかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず40万人の犠牲者を出した奴が言っていい言葉ではない…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
※135
売れたねぇ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ジョジョASBを作り詐欺同然のステマして2桁万単位の人を騙した奴に発言権はねーぞ詐欺師風情が
世が世なら闇討ちされても仕方ないのに良かったな現代の文明人相手で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクって懐古向けじゃなくて、触れたことのない人たち向けやぞ
だって懐古向けならそのまま移植でいいのに無駄に改悪する必要性が皆無だもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
※123
そういやそんなこともあったなと思って調べてみたけど違う人みたいだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
※4
それは昔のゲームをやりもせず「昔のゲームはクソ」だと言うのも同じことだと思うが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
思考停止して向上心が無いだけじゃん
なぜ昔のゲームが面白かったか考えて今のゲームに取り入れていかないと今よりもっと落ちぶれて行くぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
引用「ゲームって昔のようなプレイヤーに想像させる余地を残したタイトルってもう出ないんでしょうか?”
という質問をいただきました。結論から言うと“出ません”。」

出ませんじゃなくて「出せません」だからね。
そういったタイトルは出てるし、システムやシナリオが簡素でもヒットしている。
設定をこねくり回せばいいという問題でもないし、ゲーム作りを難しく考えすぎてる。
最低限ペイできるビジネスモデルでしか作ることが許されない僕の会社では、と前置き付けてから語ってほしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:41:46 ID:- ▼このコメントに返信
昔はよかったんじゃない
お前のゲームがつまらないんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:44:07 ID:- ▼このコメントに返信
※125
そのリンク先のほとんどの方はとかいうのがすでに嘘松だと思うぞ
今のゲーム知らん奴がわざわざこいつにFF6やクロノトリガーみたいなゲームでないんですか?って聞きに来るとは思えないもの
たまたまそういう質問をしてきた奴がいたのを多くの人がこんな感じだったって話盛ってるだけにしか見えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョASB好きだったのに叩く流れになって哀しかったなぁ…

あきらかにプレイして無い人も叩いてたし
恋空やゲド戦記叩きみたいなあの流れはなんなんだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:45:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが売れないのは消費者がクソなせい!
これ言ったらクリエイターとしてお終いやね
お前の会社のマーケティングがクソなだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 01:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
※67
上司のご機嫌伺いだけに励んでるような責任回避特化型の中間管理が一番の害悪
本当に日本をダメにしている輩は現役世代に混じって責任を回避しながら身を潜めてる
顧客に噛み付き始める業界人が出るのは責任回避のしわ寄せが出始めてるという事

老害は確かに点在してるが敬老に値する名も無き老人もそれ以上にいる
第三者の人間が木を見て森を見ずの精神になってしまうのが一番よろしくない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
こんな発言をしてもゲーム売れないし、むしろマイナス。
このゲーム開発者本人の精神を安定させるだけの効果しかない。
精神の安定くらい外に漏らさず自分の心の中だけで整理できるようになってください。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
※123
それは里見直ってやつみたい
最近だとカリギュラの脚本やらやってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
別にこんな発言を根に持ったりしないから
客になれるゲームくれよ
ドットハック結構好きだったんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣伝説2のリメイクにめちゃくちゃ期待してた友人が、出来にがっかりしてSwitchのコレクション版買うかなって言ってた
期待を裏切り続けたら、確実に楽しいことが分かってる過去の作品を拠り所にされても仕方あるまいよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
こういう口叩けるんなら、その「昔のゲーム」を超えるほどの
わくわく・ドキドキを作ってくれよ 一部の人たちを除くと無理だと思うがな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
今までのお客はゲームがしたいのであって、
無駄に作りこまれたグラフィックを見るためじゃないんですよ。
容量増加に伴ってゲーム会社がやったことはグラフィックを増量しただけで、
内容は陳腐になってるじゃないですか。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
完全に正しい発言じゃん、金落とさないクソ老害がキレんなよwww

と思ったら言ってるのがぴろしか……
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
全く意味がない煽りだな
ネタにしては面白さもないし
これじゃ昔のほうが~っていってるやつらと変わんないよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
その″昔のゲーム″を越える面白いかつ中々の売上叩き出すゲームを作ってたら影響力はあるだろうけど、現実は負け犬の遠吠えよなw
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
※123
アホが発狂しただけで里見直は有能
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. 名無し2018/05/10(木) 02:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
どの媒体で言ったのかは知らんが、言わなくていいこと 聞かなくていいことまで伝わる時代だなと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:09:28 ID:- ▼このコメントに返信
※126
FF造語多いし別にわかりやすいなんて言われてた事は無いだろ
ファルシのルシは確かにアレだがちょっと懐古入ってる気がするぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
新約 とある魔術の禁書目録 (20)

著者/鎌池和馬
イラスト/はいむらきよたか
定価/(本体730円+税)
2018年6月9日発売

「魔術と科学。私が区切った世界の全てをぶっ壊すか」
アレイスターVSイギリス清教。その結末は――!?
 自らの根城・学園都市を躊躇なく捨てたアレイスターは魔術大国イギリスへの総攻撃を開始する。一見非道な作戦には、しかし何故か上条やインデックス、一方通行、浜面や滝壺の姿も見え――。
 大天使エイワスの力をも凌駕する大悪魔コロンゾンの封印は遠からず解かれる。その前にロンドンでヤツの弱点を掴まなければならないのだが、大悪魔が憑依していたローラが率いていたイギリス清教にとっては、それは科学サイドからの侵攻としか見えない。
 誰も望まない決戦に、上条は挑んでいた。そんな熾烈な状況下で、彼の窮地を救ったのは、まさかの管理人系ほんわか天然お姉さん、オルソラで???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
続きを読むの300円て
ジャンプより高いのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
本当に中身の無い話だ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
※145
発売後のこの人の発言ひどかったからな

無限コンボやバグを見つけて動画を公開したプレイヤーの人格批判、
アプデするもただのしわ寄せで別の調整ミスを起こしたあげくセールス自慢で誤魔化す、
公式大会の準優勝者に「手加減したんでしょ?」とMCでウザ絡み
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
※158
記事読めば分かるけど、自分から発信してるから救いどころがないんだわ…
続きは自分の信者だけ金払って読んでねってことだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームのリメイクばっかりのスクエニさんがなんだって??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
※121
別に遊んでいて理解出来ないってわけでは無いんだけれど、
出来るなら日本語(漢字)にルビを振る方式にしてほしかった。ラノベみたいに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルシリーズとかトリコとか最近のゲームでも想像の余地があるもん出てないか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
比較・批判されることに慣れてない、って言うか単なるコミュ消なだけだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
今年入社した高卒の新人は2000年生まれなわけですが、そんな彼らが当たり前のようにPSやPS2世代のゲームをプレイしているのを見るとやはり昔のゲームのほうがよかったと思うわけです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:30:59 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョASBは過去のクソゲーと比べても下の方に来るくらい酷いからな。
アップデートである程度マシにはなったが、クソゲーの域は抜けてない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
口だけの野郎共が増えすぎたから一理あるがこいつのやらかしたクソゲーやってる身からすると一理ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
※170
ASB未プレイなんだかどんなとこがクソゲーなのか教えておくれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
文句言いつつ今のゲームも買ってるかもしれないのに客じゃないと切り捨てるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代でも『FF6』や『クロノトリガー』や『ライブアライブ』に比するソフトを
何作も生み出してるメーカーが言う台詞なんじゃないですかねぇ??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで判り易くてでかい釣り針にこんなに喰いついてやるとか、素晴らしく優しい世界
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
ぴろしは意識高い系になってしまったなあ……ぴろし3の頃に戻ってや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
FF7リメイクの開発任されてたのに頓挫したとこの社長が言う言葉は違うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
FGOマスターさん「おっそうだな」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:40:39 ID:- ▼このコメントに返信
実際そうでもない
最近は面白いのが出てる
その前ぐらいが最悪だった
不況ってのもあったろうし、目指す方向が間違ってたってのもあったろうと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:44:05 ID:- ▼このコメントに返信
前科餅
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 02:46:30 ID:- ▼このコメントに返信
買わないでやらない奴が昔は良かったって言うならまだしも、購入している奴までに
そんな事を言ってしまうのならクリエイターに向いてないから今すぐ辞めた方が良い

※173
ぶっちゃけ、文句をいいつつ買うそいつらが一番の客だよなw
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:01:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームをやった事がない人に昔のゲームと今のゲーム、両方やらせたら今のゲームのが楽しいと思うんだけどなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
面白くなくなったから、客になることを辞めたのだと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームは情報量が多すぎてオッサンにはキツイんよ・・・
単純な物が多いソシャゲーが昔のゲームのような感じで出来て丁度良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
※182
ソシャゲが流行ってるのも元々は手軽にさくっとできるゲームだからって理由も大きいから
必ずしもそうとは限らない気がする
つか本当にそうなら据置機に性能で劣る携帯機やソシャゲが流行ったりしないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:13:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに3Dで動くことやグラフィックの良さを求めてる人ばかりじゃないと思うし
その方向性が制作費があわなくなった主たる要因なんじゃない?
客だなんだ言う割りにはソシャゲの後追いして、過去の遺産を引っ張り出したりしてる自分の業界についてどう思ってるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:18:21 ID:- ▼このコメントに返信
言っとくけどお前のとこのゲームがボロクソ言われてるのは昔のゲームが良かったのとは関係ないぞ

単純にゲームの出来が悪くて叩かれてんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:22:16 ID:- ▼このコメントに返信
「お前は新しい技術で見たことあるようなゲームしか作れない無能だな」って言ってやりたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
※186
でもだからといってグラを軽視すると。クソグラと叩かれるのも事実
適度なグラフィックに充実したシナリオ。文句の出ないシステム周り。これが個人的な理想だけど
他の人では他のバランスで求めるから難しいところよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!
なんてD4C「いともたやすく行われるえげつない行為」やっといて
お客様 とか笑わせる、表に出てきてゲームを語るな吐き気を催す邪悪が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
最大手スクエニ「昔のゲームはよかった」

こうだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
便所の落書き以外で説教したことないなぁ
一度でいいから気の弱い奴を相手に上から目線で長々と説教して優越感に浸りたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
※189
たしかにグラフィックを疎かにしていいわけじゃないね
MHWやACfa、ダクソにエースコンバットなんかグラフィックが良くなったことによって臨場感が出てより面白くなったし
とはいえAC5みたいな例もあるし…表現に限界があるから中身を工夫するという方向性が昔はあったのかもしれない
開発はある程度容易になってるはずなのに一部のゲームは作る側が面白さに対して安易な気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※189
絵作りで叩かれても面白いゲームはやっぱり伸びる(インディーズの名作がそうであるように)
じゃあローポリやドット絵でいいからFF6やクロノを今作れるか?っていうと答えはNOだろうな
セ〇ナだのロ〇トスフィアだのがまさにそんな感じだった
もはや中身で勝負できない以上、絵作りだけはリッチにしないと無残なことになる
グラフィックに金をかけたゲームはもちろん間違いではないけど
グラフィック偏重になって幅が存在しないことはメーカーが逃げの一手にしてることの証左ですわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:42:37 ID:- ▼このコメントに返信
頓珍漢ぶりを極めるとここまで注目を浴びれるんだね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:47:07 ID:- ▼このコメントに返信
新約 とある魔術の禁書目録 (20)

著者/鎌池和馬
イラスト/はいむらきよたか
定価/(本体730円+税)
2018年6月9日発売

「魔術と科学。私が区切った世界の全てをぶっ壊すか」
アレイスターVSイギリス清教。その結末は――!?
 自らの根城・学園都市を躊躇なく捨てたアレイスターは魔術大国イギリスへの総攻撃を開始する。一見非道な作戦には、しかし何故か上条やインデックス、一方通行、浜面や滝壺の姿も見え――。
 大天使エイワスの力をも凌駕する大悪魔コロンゾンの封印は遠からず解かれる。その前にロンドンでヤツの弱点を掴まなければならないのだが、大悪魔が憑依していたローラが率いていたイギリス清教にとっては、それは科学サイドからの侵攻としか見えない。
 誰も望まない決戦に、上条は挑んでいた。そんな熾烈な状況下で、彼の窮地を救ったのは、まさかの管理人系ほんわか天然お姉さん、オルソラで???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:47:30 ID:- ▼このコメントに返信
単にお前んとこの作るゲームがつまらんだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーを楽しませたいわけじゃなくて
ユーザーに崇められたいからこそ言えるセリフだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー批判の時点で頭打ち。業界に必要ないので消えて、どうぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:49:42 ID:- ▼このコメントに返信
今の子供たちってゲームをどれくらい楽しいと感じてるんだろうね
おっさんの俺達がファミコンに熱中してた頃に比べると温度差があるように思える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
FF6もクロノトリガーも今やると大して面白くねーけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームつったって数が凄いからな。母数が違うんだから名作も多い。
今でも面白い作品あるけどね。ゼルダもマリオオデッセイもニーアもDQ11も面白かった
ただ1つ言えるのはCC2のゲームが名作だと思った事はないし
残念ながら今はプレイまでいかない。駄作を積み重ねたせいでイメージが悪い
だからまた買ってみようかなと思わせてくれないと
いつまでもネットでイキってるだけじゃお客様になる可能性まで摘んでる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
枯れたとか抽象論で逃げてるから洋ゲーに負けんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
まんま今のイナゴ共の事だね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 03:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
敷居は上がってライト層が入りづらくはなったが、今もCSに面白いゲームは沢山ある。そもそも昔も大量にあったクソゲーを無かったことにして名作だけ持ち上げているのがおかしい事じゃない?
ただ、この人が言える言葉ではないってのは同意だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
※4
昔のゲームをせず否定するガキの方が数倍多いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
版権ゲームしか手がけてないコンプレックスでも患ってるのかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
昔は良かった最近のゲームはクソと罵って買ってないガイジは客じゃないだろうけど買ってるなら一応客なのでは?
最近こってこてのポリゴンゲーはしんどくてあんまりやらないし途中で投げる事多いけど気に入ったのは買ってる
昔は良かったと言う奴は客じゃないと言うなら意見ガン無視で作ってだせばいいだけじゃね?
クリアに何十時間もかかるゲームや周回前提のゲームは正直勘弁して欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームは面白かった!
なんていうこんな熱い思いを忘れちまった連中に面白いゲームなんぞ作れないし未来もない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
豚に媚びまくった結果2で超絶クソゲーになったよるのないくにがあるから客の意見聞かなくていいわ
だけど作ってる側が「お前は客じゃない」って言うのは違うと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:09:32 ID:- ▼このコメントに返信
※15
そこをまるっきり理解してない。

客は開発費をケチってもいいから、冒険した作品をやりたいって言ってるのに、
最近のゲーム作品買ってない人は客ではなくクレーマーっていう、
全く見当違いの回答をしてる。

ぴろしって元々デザイナー系の人だから、開発費ケチられると真っ先にクビになるから、しょうがないんだろうけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
昔はクソゲーでもなんとかして楽しもうとするキッズが多かったけど今はなんとかして批判しようってイカれたキッズやおっさんが多いってのもあるだろうけど余計な一言をわざわざ言ってるコイツも目くそ鼻くそなのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲーがうんこタイトル乱発で飽きられて大赤字w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
買いもしない(やりもしない)人に対しては当たり前の返答だし、記事にするほどのことでもない。Steamでインディーゲーを発掘してみてはどうですかぐらいの余裕くれや
Good 0 Bad 0
. ななし2018/05/10(木) 04:15:54 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームの方が良かったとか、グラフィックはいらないとか言ってる奴らに限って、steamのインディーズRPGとかアクションを全くやったこと無いんだよな
テラリアとかマイクラすらやったこと無い人が居たりするから本当に呆れる
自分で世界を構築していくようなゲームなんて昔は無かったし、オープンワールドもなかった
タクティクスオウガとか超おもしれー、神ゲーとか昔は思ってたけど、カーソルのレスポンスが悪いわ、変な読み込みが入るわでとても耐えきれるもんじゃなかったわ
みんな思い出に毒されてるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームのほうが面白かったとは言わないよ
同人&無料ゲームの方が面白いのが多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ逆にお客様ってどんな人を指すのかね
ただでさえ客が減ってるいま、自分とこに興味持ってくれた人に言うことがそれか
そう言われる原因が自分にあるのに反省するどころか追い返すのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームっていろんな意味で想像できる余地があったと思うんです。けど現在のゲームはすごく描写がリアルでなんでもしっかりと演出が施されていてスゴイとは思うのですが、ユーザーが想像する余地があまりにも無いと感じています。ゲームって昔のようなプレイヤーに想像させる余地を残したタイトルってもう出ないんでしょうか?

という質問をいただきました。
結論から言うと“出ません。

最近で言えば深夜廻が当てはまるんじゃないかと思うんだけど何ででませんって言い切ってんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
元記事読んだけど自分に都合の良い敵を妄想して喋らせて論破した気になってるアホやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
昔はゲームタイトルは多かったけど情報がまったくなくて
クラス内の噂とテレビのCM、それとパッケージの裏で吟味を重ねて、すぐに次を買ってもらえるわけじゃないから
1本をひたすらやって、運がよければ友人とゲームを貸し借りしてひたすら一本を掘り下げたから
クソゲーでも延々やってたんだよなぁ

今ではフラゲで発売前から情報が出てる。特に詰まったわけでもないのに攻略サイトを見たりして
それじゃあ面白くもなんともないに決まってるんだよなぁ

ゲームの楽しみ方はいろいろあるけど。やっぱ新鮮さや驚きってのが大きいと思うんだ
個人的には一番楽しむには、メーカーの公式サイトも何も見ず
登場キャラクターもあらすじもまったく知らない状態でやることだと思う
そうしたら本来キャラ紹介で知るような情報もゲーム内ではじめて知るから新鮮味が増える
複線っぽいのも何も知らないでやるのはやっぱ楽しいぞ
俺が気に入ったエロゲでよくやる手法だ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
相手がゲーム機持ってない前提で文句言ってる時点で馬鹿
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
昔以下の価値もないゴミって言われてるの受け入れられないだけを無理やりごねてるだけだよなゆとり以下って感じw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
やたら挑発的な言葉で内容ぶった切って、理由が知りたい?続きが読みたいなら金払え、って
あからさまに金を毟り取りたいだけなんだよなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
クロノとライブアライブは異業種コラボゲーだろ
神ゲーとかも抽象論の類いだな
伝言ゲームで引き寄せの法則として使ってるけど
異業種(マルチメディア展開)なんて今のキャラゲーのベースそのもの
ゲームプログラムより偶像(キャラクター)の方が金は儲けやすい
だからクソゲーであろうがキャラゲーがのさばってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
まぁゲーム業界に限らず色んな悪循環で良いものを生み出しにくい環境にはなってるとは思うわ
だからこそ恵まれた環境があるところには挑戦して欲しいんだが
ソシャゲで稼いだ金で採算度外視のこだわり抜いたcsゲーム作るとかしてくれるならな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
“あなたはお客様ではありません。ただ「昔は良かった」って言いたいだけの人ですよ”
ゲーム業界が尻つぼみになっている理由が判る一文だな。
ゲームを全くしない新規を引き込むのは並々ならぬ努力が必要(それこそゲームという概念の根本を覆す位)。ゲームをよくやってくれる人は頼まなくても期待して買ってくれる。
ならば作品ごとに売り上げが変わるラインがどこにあるのかを考えた時に一番大切にしなくてはいけないのはゲームの楽しみを知っている人、ゲームに興味が有る人、このラインをどれだけ巻き込めるか=売上本数になるのにその部分をばっさり切り捨てたら後は衰退するだけだな。
増える客より減る客の方が多い状態なのに何も対策しない・・・禿げてきた俺の髪の毛と同じだな・・・「昔は良かった」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
古いゲームの周回ばっかして新作はほとんど買わないから確かにメインの客じゃないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
別にいいよ
やらないだけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:54:57 ID:- ▼このコメントに返信
※127
そのグラフィックもなー
周回遅れで驚くようなもんでもないし
誰も興味ないあるいは見る事すらない岩やおにぎり優先だもんなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
ムカつくから煽ってやるという以上の意味が見出せない
発言者の幼稚さだけが分かる言葉
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 04:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
お前が面白いゲームを作ればいいだけの話
でも出来ないんだろう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
過去にとらわれない独創的なゲームで結果出せたクリエイターなら言っていいセリフ
Good 0 Bad 0
. 2018/05/10(木) 05:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には今のゲームの方が好き。
昔のゲームはリメイクしたらいい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
本気で言ってるならこいつ切った方が良いな、害にしかならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:06:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔のすべてのゲームはしゃべらないしオンライン要素が一切無いって時点でクソだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
ここだけ読んで、判断するのもどうかな、とおもって
ソース読みにいったら
続き読みたければ金払えってシステムでびびった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしかないカス蠅、なんでもかんでも結び付けて叩いてしまうwwwww悔しくて仕方がない様子www
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
いつものことながらソース元すら読まないで書き込む人の多いこと多いこと
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム「の方が」面白かったってのは全く同意できんな それはただゲーム熱が冷めただけ
クロノトリガーやライブアライブぐらいの満足感を与えてくれる名作はそれ以降何十本も出てる
ちゃんとウィッチャー3とか最新のゴッドオブウォーあたりを遊んでから語ってほしい
残念ながらCC2のソフトは対象外だが
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
※236
そもそも有料ブロマガの無料導入部分をアフィが引っ張り出してむりくり騒ぎ立ててるだけだからな
それこそ無料部分で騒いでる俺らは客じゃないってことだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームってクリア出来ることを前提にされてないクソゲーが平然と売られてたけどな
タケシの挑戦状とか始まって早々何をするゲームなのか全く分からんとかそういうのが普通だった
何のゲームなのかよくわからんのに操作だけはシビアで今のクソゲーの非ではなかった
今のゲームはどんだけゴミでもクリアするだけなら可能っていう安心感はある
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
関わったタイトルを見て、才能ってのも有限で枯渇するものなんだなと。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:40:52 ID:- ▼このコメントに返信
奇をてらって失敗したことの(スポンサーへの)言い訳ですね
映画でもそうだけど原作付きだとクリエイターってアホな方向に流れるよな
手堅くやっときゃ間抜けな批判は受けずにすむのにさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
まあ俺も昔のゲームのほうが面白かった言ってる口でもうほぼ日本のメーカーから見たらお客じゃないけどさ
そんな俺でも海外のインディー系ゲームとかはsteamで買ってるのよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
言いたい事は理解できるし同意できるけど、言い方が頭悪すぎてな
大人しく開発だけしててどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 05:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
こいつが作ったジョジョは、十分クソだった
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
元記事読むと分かるけど、最近のゲームをプレイもしていないのに批判している層に向けて言ってるだけでは?
30代40代にそういう人間が多いのは事実でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
言っていることは納得できるが、そもそも相手にしたらいかん奴らを相手にするのはアウト
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
今の販売後アップデートしときゃいいだろってゆるみ切ったやり方だからバグばっかで昔のほうがいいって思われてんだろ言い訳するな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
せめてまともなゲーム作ってる人が言うならね・・・
ギャグにしか見えんよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
今だとわざわざ金払わせて購入者にデバック作業させるとか舐めてるよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
※19
段ボールの家で雨水飲んでたのが昔のゲーム
一軒家で段ボールも置いてあり金払って水道水飲むのが今のゲーム

昔のゲームで全部遊べた程度の要素はおまけ程度で全部入っているのが今のゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
※144
ソース元まで細かく見ていなかったというのはそこまで問題ではないけど
他者に対しては『「最近のゲームを一切せずに」ここの部分はあんたの想像だろ』と言うのに
自分は「嘘松だと思うぞ」「話盛ってるだけにしか見えない」と想像で話するのって
どのような論理でそうなるのか分からなくて怖いな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:25:29 ID:- ▼このコメントに返信
自分を肯定する人しか認めないってこいつこそゲーム業界停滞させてる老害じゃね?
考えが固まり切ったクリエーターなんて同じ物しか作れんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
お客様という言葉は、私にとって侮辱だよ。
お客様であるな遊戯者であれ生徒であれ。
ただ昔は、よかったおじさんは、どちらでもない。
それこそお客様だが。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
誤解を生むかもという予防線がダサいわ、文句言われたら誤解だからって言い訳用意してるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
でも実際昔は良かったなんて言ってるヤツはほんとに買わないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
んでこの人は結局何を望んでるんだろうか
例えば「今のゲームをプレイもせずに偏見だけで決めないでください。こういう魅力があるんですよ~」とか言えば良いものを…
いきなり「あなたはお客様ではありません~」って上手いこと言ったつもりになられてもその先を買ってまで見る気になれないわ
このフレーズを言って自分だけ気持ち良くなりたかったとしか思えない
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
かっこいいひろしの後にかっこわるいひろしの記事
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
※176
ねぇ?
昔は切り口が鋭くとも結構まともな事を言ってた気がする
ASB叩かれすぎておかしくなってしまったのか…悲しいなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
※259
クスッとしちゃったw
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
※211
ツクールで作った1000円くらいの同人ゲーでも面白いのはいっぱいあるからな。
ありきたりなストーリー、ほぼ一本道なダンジョン、1枚絵のイラストでも面白い作品を作ろう、ストレスなくプレイさせようって創意工夫が感じられて楽しめる作品が多い。
今は無駄に時間と手間をかけた挙句バグ技ハメ技だらけでストレスフルなゲームが多すぎる。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
アニメで言えば
「昔のアニメは良かった、今のアニメはつまらない」と言ってるやつはいないな。
昔のアニメはもちろん名作多かったし、今は今で工夫を凝らした様々な題材やストーリーで魅了してくれる。
で、ゲーム業界はどうなんだ?昔とおなじくらいおもしろいモノを作っているのか?
おもしろさの絶対値でファミコン時代を超えられるなら、「お客様」になってやるよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
※263
沢山いるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
アンチに反応しちゃったか~
気にしなきゃいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 06:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
だったら老害を最初からいない者として考えてキッズや新規ファンのみを相手に商売すればいいだけの話。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
未完成のゲーム売りつけて完全版出すのやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らなく業界を腐らせるのは老害連中だから気持ちは分からないでもないけどな
こういう層はもう新しい物を受け入れる力が無いから、やりもせずに昔こそ至高みたいな考えになってる
相手をするだけ無駄
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
いや、昔のゲーム今やる人だっているしなぁ…
ソシャゲでしゃぶしゃぶ課金してる層もいるし
逆に今のCSは不完全DLC商法とかザラだし
昔よりネットが普及してんだからアンチ意見が飛び交いやすいのも仕方なかろう
「アンチが悪い」を作ってる側が思ってても、口に出しちゃうと印象がなぁ…
せめて「アンチを見返したい」ぐらいならよかったのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
なに勝手に昔の良ゲーと自分の糞ゲーを比べてんだよ
ちゃんと糞ゲー同士で比べてくれないと判断できないだろが
たぶんジーコサッカーよりは面白いと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
※201
昔のゲーム今やってもつまんない理由ってほぼグラの問題だよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
実際、昔のゲーム引っ張り出して遊ぶことが多いし、
コイツのトコで作ってるゲームは買ってないから、客じゃないのは合ってる
で、それでいいの?
最近のゲームシーンは知らんけど、客を選べるぐらい活況ならイイコトだぁね
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
なおリマスターを出してる件について聞くとブロックする負け組の模様
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
こういうセリフを言っていいのは独力でロングランのヒット作をいくつも生み出した奴だけ
そしてそういう奴は大抵こういう風にはイキらない(自分とこの商品寿命縮めちゃうから)
フジテレビの嫌なら見るな(by岡村)と同等かそれ以下の発言
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
実際問題カネを出すのは客なのに、煽ってどうする?
ウリが美麗3Dだけで内容が薄いゲームが増えたのは事実。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ昔の方がクソゲー多かったと思うがな
お前が今もそのクソゲーしか作ってないだけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームも買った上でやっぱ昔のゲーム良いよなって思うんだけど
こいつどう答えるんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームの方が面白かったと言わない人達「このASBとかいうゲームクソゲーやんけ」
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
キモヨ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
※271
後は操作周りだね。マップの広さの関係で移動速度がそれほど速くないのが多い
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームがつまんねーって言ってるんだから客になる訳ねーだろ
アホなのかコイツ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
ASBに関しては同ジャンルで先に第三部ゲーがあるんだから
そりゃあんなの出したら前の方が面白かったって言われるわ
第三部ゲー作ったカプコンだってスト5よりスト4のがよかったとか言われてんのに
「昔のゲーム」とか範囲を大きくして自分の失敗を誤魔化すなよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
煽ってこのコラム?メルマガ?の続きを買わせたいだけじゃねーかw
なお18人しか続きが気にならなかった模様
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
※275
老害化した元ゲームユーザーは客じゃないからだぞ。
悪いが昔はよかったというレトロゲーなんか今やっても数分触って飽きるわ。
単に年取って感性がなくなっただけ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームの方が面白かったとゲーム全般のことを言っているのに
そのことを掘り下げず、質問を質問で返して「お客様ではありません」って、回答がすでに池沼じゃねーか。
さすが、ゼルダBOWみたいな面白いゲームも作れず、
マンガ原作ありか、萌えげーぐらいしか作れないような奴のコメントだ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
※211
パッケージソフトとして出す場合、ケチっても昔より高騰してんだよ、今の開発環境
だからそういう冒険するようなのはインディーズとかスマホゲーとかに行った
スマホゲーも大分ならされてきて冒険したの減ってきたけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
※284
さすが年取って感性を失った老害は飽きが早いな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
そうやって客でない人たちを切り捨てていった結果が今の先細り状態じゃないのか
クリエイターなら客でない人も客にしてみせるくらい豪語すればいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
えぇ...
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
『お客様』をお客様じゃなくした原因の一端が自分たちにもあるということを
理解してたらとてもこんな事は言えないと思う。
まあ、一度貼られてしまったレッテルを剥がせないと諦めて炎上商法に
徹しているのかもしれんが。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
だからガチャ回すだけのゲームに遅れ取ってるんだよな
Good 0 Bad 0
. 七志2018/05/10(木) 07:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
スーパーマリオ、テトリス、ブロック崩しを超えるゲームに未だ出会って無い
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
昔よりも技術は向上してんのに昔以上のゲームが作れないってどういう事?
お前の頭みたいにスッカスカのゴミの客なんてこっちから願い下げだわタコ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
言い方は悪いけど「メインターゲットとしてる購買層に属する部類の人じゃないんですよ」ってことを言いたかったんだと思うけど、じゃあ今どの層ターゲットしてんの?って安易にいえないだろうなあ

懐古厨というか過去のブランドにのっかった商法が幅利かせてるのは
明確に「過去のゲームを楽しく遊んだ(昔のほうがよかった)」ターゲット層がいるわけだから
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 07:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
※184
情報量多いだとか自称おっさんが本当にう.ざ.い
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず、.hack versusの完成版出して。
映画と一緒にしたせいなのか知らないけど、さすがにキャラが少なすぎて買う気がしなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:12:22 ID:- ▼このコメントに返信
昔の時代のゲーム開発者はそもそも見えなかったけど
今の時代のゲーム開発者は自分でアピールする分、質が悪いな
ただの買わない無能ゴミのアンチが原因でゲームの評価が下がったり買われなかったりするけど
表の人間がこうやって頭の悪い能無し発言すると、個人攻撃はもちろんてメーカー、ひいてはユーザーの業界離れに繋がるのが『今』やぞ
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. 2018/05/10(木) 08:12:37 ID:- ▼このコメントに返信
誰だよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
結局客を育てることができなかっただけなんだけどね
客に必要なのは何か?を考えれば「ゲームはどうやって動くのか?」を教えること
ソフトもハードもそうだけどある程度技術を教えないとついてこれない

2chの創作が何で流行ったの?を考えれば答えは出ているのに
15年以上客を放って置いたらそりゃ誰も買わなくなるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
ksゲ作っといて良く言うわw
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
上手いこと言おうとして炎上してフェードアウトする流れは腐るほど見たわ
ゲームする側の大半は製作側の内情なんて糞も興味ないんだって
面白いかつまらんかのどっちかで話するのは当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームの方が面白いぞ?

一部の任天堂ゲーと一部の洋ゲー大作に限った話だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
子供の頃初めて触れるゲーム(ジャンル)はどれも新鮮で面白い
歳を重ねてくると大体のジャンルテンプレを体験してるのでよっぽど斬新なシステムのゲームじゃないとのめり込むほど楽しめなくなるのは有るねえ
今の子供も10年20年後には同じことを言ってると思うよw
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>72
こういうのは許されたって言うんじゃなくて風化したって言うんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ誰しも一番感受性が強い10代くらいにやったゲーム(に限らず映画や小説、音楽等も)を面白いと思ってしまうのはしょうがないと思うわ。大人になるとどうしても感動し辛くなってくるものだし、これはどうにもならん。

でも昔にはない面白いゲームも沢山あるし、昔は昔で当然良かったけど今も面白いゲームはある、でいいわな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
ファイファンなんて6以降つまんないじゃん
クロノトリガーやライブアライブもそんなに・・・
昔のスクエニしかプレイしないようなライト層がいなくなったからって、客じゃないってそんな事言うなよw
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
.hackよかったなぁ、でもこういうこと言うのにリマスターで済ませちゃうならって言われても仕方ないと思うわ
昔のゲームも良かったけど今のゲームでも面白いのいっぱいあるし昔「だけ」が良かったなんていう奴なんてほとんどいないんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
客が老化したと言いたいのかもしれんが
作り手も老化してるのは事実だな
年齢じゃなく精神的な老化だ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
今のASBは少し弄れば面白くなる要素満載だからビビらずにASB2はよ開発しろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
※66
天国の氷だっけ?アイスオブヘブン
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
なんだ無能が逆ギレしただけか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間無くせや
その点で言えばファミコン以下やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 08:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナ5、ドラクエ11面白かったぞ
ダクソ3もホライゾンゼロドーンも面白かったぞ
面白いものは面白いと言う
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
※306
えーふーえーふー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
こう言う発言って、結局諦めが入ってるんだよな。
一定数の固定客がおればええわっていう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:04:29 ID:- ▼このコメントに返信
バトライドウォーとASB以来キャラもの買わなくなったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
でもストリートファイターは懐古に媚びた4系列がヒットしてんだよな
ジャンルにもよるんじゃなかろうか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
想像力
やたらと「想像する楽しみ」を強調し、今のゲームは想像の余地が無くなったと触れ回る。しかし実際に無くなったのは想像の余地ではなく自分の想像力であることには全く気付いていない。ムービーが始まるとスタートボタン連打。飛ばせなくても連打、しかし全く同じ時間でもドット絵のデモなら喜んで観賞する。ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばすという、どんな料理が出てきてもとりあえず何でもかんでもソースや醤油をドバドバかけて食べるような事を平気でする。何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う。しかし自分の好きな声優が出ていると認めてしまう。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック
次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は~~」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす。つまり「グラフィックが凄い→ゲーム性が低い」という短絡思考しかできないのだ。頭が硬直しているので、絶対に3Dの良さを認めない。2Dでもやや解像度の低い物でないとNGだが、低すぎてもまたNG、やや低い範囲でその内で最高峰がベストという面倒臭さである。次世代機の新作ゲームを「最近のゲームにしてはグラが粗い」と酷評し、昔のゲームには「美しいドット」と評価する。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
プレイ
自分ではゲームの知識があると思っているが、実際それほどプレイしてはいない。スクウェアやエニックスの有名タイトルや、マリオシリーズやドラゴンクエストシリーズなど、そのジャンルの入門的なゲームをクリアしただけで全てを悟ったかのように振る舞う。「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:11:11 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームやってない若い人にも批判されてるのに?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
こいつに同意はしたくないけど「昔はよかった」なんて言ってる自称オッサンと老害がうざいのは事実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
思い入れ
彼らの中ではレトロゲームこそが最高の物であるにも関わらず、その思い出のゲームは押入れの中で埃を被っている。またはどこに行ったかわからない。「そんなのエミュでやればいいだろ」とプライドの欠片もない。ぶっちゃけ、彼らは最近のゲームを叩くことこそに興味があるので然したる問題ではない。ところで、ゲーム性という言葉を多用するわりにその基準は主観的でゲーム性とは何かと具体的に語ることが出来ない。そもそも「ゲーム性」という言葉自体の定義が曖昧すぎるので無理して語っても矛盾だらけなのだが、それでも彼らは粘って叩く。

以上の点を総合すると、昔は良かったのである。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
※229
グラフィックの進化も良いことばかりではないからね。
開発費が嵩む原因の一つだし、プレイする側も見るべき点が見つけにくくなってる。
昔は4コマ漫画程度に判りやすかったのに、今はウォーリーを探せのレベルだwww
(作り手がプレイヤーを上手く誘導できないのもあるけど)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:20:13 ID:- ▼このコメントに返信
実際問題モノを買うから客なんだよな
将来買うかもしらんし買わんかもしらんけど
今は接待しろ!はおかしいわけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
客だなんて思わないとか言う奴を商品や店と思わんだけやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>130は『クソゲー』にしている方のソフトを実際にプレイしたとは思えんな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
※48
言おうと思ったら書かれてた
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
あのさあ言うのなんだが、
『あんたプロだろ要求されたもの作るのが仕事だろうが。嫌なら辞めな!』
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
興味のあるなしの限度はあるだろうけどそういった奴を振り向かせるのが面白いゲーム作りやないんか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
それを言って良いのはユーザーであるだけの立場にある者だけだ
クリエイターが言ったら、それはただの傲慢であり、才能の限界を言いふらしているも同然だ
客のせいにすんじゃねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
まあおま国やられてる時点で日本が客として見られてないのは
わかってはいるよ。だがな、日本で売る気無いんならさっさと海外に行けや。
出なけりゃ日本での販売辞めちまえ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
アンダーテイルとか昔風のゲームが大ヒットしてたりするじゃん。
まあアレは海外だからウケたというのがあるだろうけど。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
お客様になる可能性もあるのに切りにかかったら更に買ってくれるお客様もいなくなるのにな。
所詮お客様の考えを理解できないないする気もない側なんだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー速報なのにタイトルで盛ってないって珍しいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:35:12 ID:- ▼このコメントに返信
現役でレトロゲー遊びまくってる奴が言うんならいいんだけど、
大半は本当に昔のゲームやらせたらすぐ投げ出す奴ばっかりだろうからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
さすがにFCぐらいになると操作関係がしんどいけど
SFCぐらいだとあながちな感じもする
ポリゴンになると逆にまたしんどくなるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
発言に2つの意味があるから混乱する。
・昔のように想像力をかきたてるゲームを求めている人は今のゲームは合わないから客ではない
・回顧厨は今のゲームをよく知らないうえで発言しているから客ではない

Steamとかスマホでインディーズのゲームアプリ探せば90年代風のものなんていくらでもある。
ただ、昔のゲームが良かったと言っている人は、それをわざわざ探すほどゲームが好きじゃないってことでしょ。
金払ってまで全部読む気はしないけど、
もうゲームは卒業した、と思っている人たちを振り向かせるよりは、
子供とか新しくゲームを始める人をターゲットにしたほうがいい、という結論での話であれば納得できる。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
※334
大丈夫、他にもっと沢山お客さんはいるから。

昔がどうのとかゴチャゴチャ言う奴が世の中の大半というわけでもないんだし
雑音はシカトした方が作品作りに集中出来る
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
機能としてならゲームは確実に進化しているし、昔より良くなっていると思うわ
「それでも昔のゲームのほうが面白かった」っていう人はいるけど、それは子供の時プレイしたという当時の年齢がかなり影響されていると思うから、公平なジャッジではないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:53:19 ID:- ▼このコメントに返信
マチアソビでおもしろいTシャツを売ってるTシャツ屋さん
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
※61
実際MMOがソシャゲに取って代わられたのってMMOはどんどん複雑化してったからだろうな
爆発的ヒットしたMMOであるROもウケた理由ってその操作性のシンプルさだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
海外でウケているならまあ確かに商業の面において日本人は客ではないって言えるわな
同時にゲームを開発するコンセプトが今と違うんだよって言いたいとも思うわ
昔はシステムがアレでもプレイヤーの想像力と根気を喚起する客を選ぶゲームだったんじゃないだろうか
似たような趣味としてはHAM無線のようなスキルと情報収集力と知識、特別な機体が必要で人を選ぶようなもの
それが進化して機体も手に入りやすくなって時間と情熱さえあれば知識やスキルはそれほど必要でなくなった
自分が外部から知識を得てくる必要がなくなった分コマンド入力だとか時間をかけたやりこみ攻略等が主用になってくる
(この頃がDQ3~クロノトリガーだとかFF6、格ゲーとかじゃないかって思う)
ここでハンゲームが登場、チョンゲーという概念が入ってくる
一気にゲームプレイヤーの裾野が広がってゲームは腰を据えてするものではなくなる
このチョンゲー期に前述のクロノトリガー、FF世代は馴染まなかったって可能性が高いだろう
だから手軽にプレイできる今のゲームに馴染まない
裾野を広げてしまった以上、マジョリティに馴染む作りにしないといけないしフォーマットどおりに作る方が
作り手も楽、とすると狭いニッチでガマンするか今のコンセプトに頑張って馴れろということになるわけだ
時代の変遷と思うべきか、どう思うべきかだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
老害が老害を咎める優しい世界
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
逆におまえのとこ客居んのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
※323
今やっても面白いけどな、昔のゲーム
ウチで一番稼働率が高いゲーム機SFCだわ
今はサターン動かしてるけど
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. 🎮2018/05/10(木) 09:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
昔は良かったという人を取り込まないと、ゲーム会社は儲からないだろ。
「“あなたはお客様ではありません。ただ「昔は良かった」って言いたいだけの人ですよ”」
これを聞いたら、経営者は嘆くだろうね。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 09:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
※317
え?あれんなもんに見えるか?
スト2のおっさんからすれば4以降は昔とは違う別物にしか見えんかったが・・。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
※345
ワロタ。ただこんなこと言ってると自分の顧客にすら逃げられかねないよな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
※348
実際大分人戻したからな
セビキャン当たり前になってくると去っていく人も多かったが…
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
気持ちは分かるが作り手がそれを言ったら そこで試合終了だよ?
まぁ本意は別にあるんだろうけど、どっちにしろ甘えだわな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
昔だってクソゲーだらけだっただろうが!
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチがSFCやPS時代の良さと似てる売れ方しとるやん
ゲームも楽しそうなの一杯出るし
20年以上RPGやってきたけどゼノブレ1はFFを超えたわ
12と13抜かして14までしかやってないが15年やってる11とどっこいくらい好き
そして去年のゼルダブレワイはリンクとゼルダの関係や世界のその後など想像の余地を残しつつ
素晴らしいフィールドにシステム、操作性と芸術性もう何もかもが素晴らしいゲームであった
今のゲームも素晴らしいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
※253
すまん、横からって一言を入れ忘れてた
※120は俺じゃないんだわ
普通にあいつ話盛ってて昔の客は良かったって言ってるだけだと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
※339
なお
ジョジョASB:累計50万本

ジョジョEOH:累計4.4万本
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ任天堂ってすげー!
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:38:14 ID:- ▼このコメントに返信
だって今のrpgとかアクションの殆んどが容量大きくなったせいでゲームの本筋のプレイ時間<<<ムービーっていうムービーゲーじゃん
それならまだ昔の方が会話部分もグダグダしてなくてボタン押してる分ゲームやってるな感はあったし
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. 2018/05/10(木) 10:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
でもお前最強のクソゲー開発者じゃん
終わり
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーじゃなきゃ買ってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
まぁこれはある
ネットで挙げられる昔の名作ゲームのほとんどはシステムが古すぎてやってられない
今の時代確かに面白いゲームは少なくなったが探せばちゃんとあるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
お客様ではありません!(キリッ
その前に言われてる方が自分たちをはじめから客と思ってなかったという開発の一人相撲。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
人気が出ない、売れないのを客のせいにしてる時点で病気です
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 10:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
FF6やクロノトリガーに思い入れはあるが
しかしもし自由に生まれ変われるなら
この時代のスプラ2やマイクラを時間を気にせずやりたいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームが良いから、リメイクが出るんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
※364
リメイクの出来が良いとも限らんけどね……
リメ版の方が好きなゲームもチョイチョイあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
まあ客側にも頭おかしいのが増えたのは確か
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:18:30 ID:- ▼このコメントに返信
煽り記事で信者相手の小遣い稼ぎとかこの人生活に困ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:23:15 ID:- ▼このコメントに返信

金を払ってゲームを買っているなら「お客様」では?
買ったゲームになにを言おうが、それは買った人の自由だろうし
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:25:59 ID:- ▼このコメントに返信
日本じゃガチャ回して美少女のカード集めてりゃ満足なゴミばっかだしなw
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
「昔のゲームのほうが良かった」っていう言葉なんてただの当てつけなのに囚われ過ぎだよ
ただ単純に、昔ゲーム少年だった今おっさんの購買欲を煽るゲームが作れないってだけでしょ
まぁおっさんを切り捨てるのも好きにすればいいけど
懐古だ美化だなど言い訳して勝った気になるのはやめて欲しいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
痴呆かな?だったらなんでコンシューマーは死んだんですかね
今じゃ有名な企業の有名なゲームですら死に体じゃん
「グラフィックが優れた分発想が貧困になったから」
だからつまらないんだよ
目に見えて死んだのを認めたくないからゲームが売れてた昔の話を
持ち出して「俺達はあの頃より優れてる」とのたまう
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
過激にぶっ叩くことをむしろ正しいこと!みたいな開きなおった態度してるユーザーもいるから
どっちもどっち
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界って売れなくなった理由をマジで客の所為にしてるよね
恥ずかしくもなくよくやるわ
省みる力がないって何にせよ致命的だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
※372
過激にぶっ叩いてる奴に言うなら賛同もできるが
仮想敵作って一方的に喧嘩売るのはアウト
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
つまりff15は神ゲーというわけか
冗談はともかく懐古厨も文句言えないくらいの作品作ればいい。賛否あるけどバイオ4なんかがいい例だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
※373
こいつの発言がゲーム業界の総意って訳ではないしなこいつ個人が勝手に思っているだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックはもう十分なんだよ!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームがつまらないとか昔のゲームが面白いとかじゃない
今つまらないゲームを出すと過去の名作と比較されてしまうだけ
今の駄作と過去の駄作を比較すれば面白さに大差はない

ただなまじグラフィックが良くなったりしてるせいで「それなのにつまんねー」と言われてしまうところはある
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
過激なワードを盛り込んでいる割に、その実そこまで深いことを言ってる訳でもない。
しかも言い訳とかするもんだから余計に不快感ばかりが際立って感じてしまう。
いい加減その安いビッグマウスキャラ演じるのやめたらどう?
本人は計算でやってるつもりなのかもしれんが到底そんな無頼なキャラには見えないんだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 11:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
※339
騒がしい客を一度でもぞんざいに扱うようになるとね
段々とエスカレートして丁重に扱うつもりだった客にすら当たるようになってくるのよ
売り手という人種は選り好みが許されない難儀な人達
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
L4D開発者「旧作の方がよかった?じゃあその意見取り入れたいので制作に参加してくれませんか?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
リメイク商法やってる奴がいう台詞ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
は?金を払って商品を購入した上での感想なら紛れも無く客だろ
何言ってんだこいつは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
てか、元の文で
“昔のゲームっていろんな意味で想像できる余地があったと思うんです。
けど現在のゲームはすごく描写がリアルでなんでもしっかりと演出が施されていてスゴイとは思うのですが
ユーザーが想像する余地があまりにも無いと感じています。
ゲームって昔のようなプレイヤーに想像させる余地を残したタイトルってもう出ないんでしょうか?”

という質問をいただきました。 結論から言うと“出ません”。

いやいや、出ません、じゃねーだろ・・・普通にそういうのは出てるよ
ゲーム内容に対する考察が盛んなタイトルはいまだ多いよ、ちょいと前だが有名所でP5なんかもそうだしな
今度出るオクトパストラベラーなんてビジュアル面での想像をさせるグラフィックになってる
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
※383
金を払って商品を購入した人に向けて言ってないだけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:28:36 ID:- ▼このコメントに返信
作り手がこんなこと言ったらだめだよな、これ言ったらクリエイターのイメージを強引にユーザーに押し付けてるだけだし良い作品を作るのをあきらめたクリエイターの発言でしょうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもこいつにそういうゲーム作れんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
※385
本文を読む限り※384の続きになるが
>“では、あなたが最近買って遊んだゲームソフトを教えてください”
>ってね。
>そうするとほとんどの方が 以下略

とある、殆ど、だ、つまり買ってそう言っている人間も含んでるぞコイツの言い分は
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:38:47 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターがこんなこと言ったら終わりだろ。フジテレビみたいになるよ?俺の面白さがわからないお前らは客じゃない、ついてくんなって言ってるんだよ?微妙じゃねと思いながらもついてきた人達すら消えて、面白いと思ってた人も人間性をみて消える。自殺してどうすんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
せやな、誰もゴミゲーの客にはなりたくないねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
客じゃないってどういうこと?
ターゲット層ではないという意味なら分かるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームはバグだらけで、バグ取りアップデートにお金がかかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 12:54:54 ID:- ▼このコメントに返信
※339からの※355は説得力ありすぎて草生えるわ
そりゃ中には理不尽な雑音もあるだろうけど
批判にちゃんと向き合わなければああなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 13:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
のこったお客様すら騙すやつが何言ってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 13:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
※342
月課金から基本無料+ガチャに移行していく人気タイトルが増えたの原因
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 13:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
いちいち声には出さないだけで、昔のほうが面白かったって意見が大半だろ
今のゲームで20年後にも「面白かったなあ」としょっちゅう語られるものが
どのくらいあんのかって話よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 13:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
※384
我々では出せませんが、そんなの棚上げして業界全体で出せないことにします
そこを突っつく人は難癖付けて懐古厨にして客じゃないことにします
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 13:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※318※319※320※323
読みやすい文章でgoodだけど、ちょっと都合の良い仮想敵を作り過ぎてはいないだろうか?意見が矛盾しているように見えるならそれぞれ別人が書いたと考えるのが自然だし健康的だよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 13:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
コメ欄にグラフィックの話にすり替えている連中いて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 13:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームもちゃんと面白いぞゼルダ2とかメタルマックス4とか
ん?最近?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 13:58:18 ID:- ▼このコメントに返信
テイルコンチェルトもソラトロボも商業的には今ひとつで受け入れられなかったり
その後のなんやかんやで色々と拗らしてるのかもしれないけど、
それでも20年前のゲームを好きで、今でも続編が出るならやりたいって思ってる人間がいるっちゅうのに
最近は幻滅するような発言ばかりしてほんと情けないし、
戦場のフーガの発売を知って楽しみにしてる人や
何も知らない人に対してまで喧嘩を売るような発言はほんと控えてもらいたいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 14:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
※398
そういう老害もいるのは確かだが
都合のいい仮想敵を作り上げて叩いてるところは松山洋と同じだな
ひょっとしたらリンク先の記事の続きだろうか
そうでなかったとしたら松山洋と同じ思考のやべー奴
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 15:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
そういう懐古厨を唸らせるぐらいのもん作ってやるぜ、ぐらいのこと言えんのかね?
ネットでうだうだ言ってる連中になんか言いたくなる気持ちも解るが、そこはゲーム開発者なんだから作品で答えてほしいもんだがなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 15:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームソフトは買いきりで、一度ハード&ソフトを揃えたら壊れるまでずっと使える
FF6やクロノトリガーみたいなスーファミ対応ソフトもそうだし、大事に使ってればファミコンソフトだって純正ファミコンでまだ遊べる
そればかり遊んでいたら、今のゲームソフトを買ったり遊んだりする機会や時間は減るわけで、そこに対して「昔は良かった(≒昔のゲームばかり遊んでる)人は、お客じゃない」と言いたくなるのも判る

でもさ、ゲームクリエイターでそれ言って良いのは、昔も今も買い切り型ゲームしか作ってない人だけだよ
自分発のアイデアであれ業務命令であれ、オールインワンから舵を切って、ジョジョASBに有料DLC&スタミナ課金要素突っ込んじゃった人が、「こういう人は客じゃない」みたいなことを言い切っちゃいけない
客じゃない人を客にするために方針転換したのだから、後出しでああだこうだいうのは過去の&現在の消費者に対して不誠実だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 15:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
※319
ドットには点描画、印象派絵画のような美しさがある。
ポリゴンのようにローポリやエフェクトとライティングに左右されないし
ドットは色彩のひとつの技法じゃないかね。
美しいドットを否定するのはやり過ぎ。美しいドットは存在する。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 15:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
※395
それソシャゲもじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 15:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
※357
いつの時代だw
ムービーゲーの時代はとっくに終わったぞ
Good 0 Bad 0
. 2018/05/10(木) 15:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今のゲームを消費してくれない奴はいらないってことだろ
ビジネス側の都合だけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 15:44:39 ID:- ▼このコメントに返信
いとこ親子の話。いとこの子がいとこの持っていた昔のゲームをやったら、今のゲームじゃなくてそっちばかりをやるようになった。子曰く「適度に(反応が)遅いからやりやすい」
なお、いとこはやりこみプレイのセーブを消されて落ち込んでいた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 15:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※405
319はドットを否定してないだろ、これが老害か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
「今のゲームは面白くない」ってのは、新旧両方やってないと出ない意見だと思うが

まあ、ゲーム業界が廃れた理由だけはよく分かるコメントだわ
客を客として見てないんじゃ廃れて当然
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
昨今のゲームがクソなのは制作サイドがクソだからなんだな
ああクソって言っても海外製は面白いから日本製ゲームに限るかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
※409
今のゲームは高度化し過ぎてるのかもしれんなぁ…
かといって昔と同じようなのを企画会議に出したらボツになるのだろうけど…
う~んでもソシャゲも物によっては昔と同程度かそれ以上のシンプルさだったりするしな
ガチゲーマーとライト層で受け入れられるゲームの密度みたいなのはだいぶ違いそうだね
ライト層はある程度単純なものでないとついていけないというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
いやASBは深夜に友達とワイワイやるには最高だった
執拗なDLCももう許そう…
しかしゲーム史上最悪のシステムをジョジョで取り入れるナメくさったスタミナだけは許さねぇけどな
次作のゲームもソコソコ楽しめた
明らかキャラがウザイのもあってか叩かれすぎだとも思う
でも露伴のコスプレは二度と…
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョASB発売日に買ったけどあれ昔のジョジョゲーに負けてるわ
負けてるってか対戦もダメ、一人プレイのモードもダメってもうね
そこいらの同人ゲームの方が遥かに面白いわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
昔は良かったマンに対してお前はお客様ではないと言い
狙っているお客様には無視されているのが現状
お客様A「ゲームとかマジだるっ。スマホでいいっしょ」
お客様B「ゲームとかオタクがやるやつでしょ? うちらがやるわけないじゃん、マジキモイし」
みたいな声が聞こえてくるようだ……

そもそもこの発言者が作ってるゲームって昔の漫画とかじゃん
それなのに三、四十代を狙ってないとか言ってもね
ラノベを原作にゲームを作るなら言ってることもわかるけど

いまの映画業界がやってることと同じだな
若者向けと言いながら中年が思春期の頃の作品を映像化しているだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:36:19 ID:- ▼このコメントに返信
・買う客←意見を聞いたほうがいい
・あと人押しで買う客←意見を聞いたほうがいい
・買わない客←参考にしなくていい

買わねえやつの言い分に買う客が巻き込まれるのはたまったもんではない
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
なんでだろう。
こう言われると逆にFF6やクロノトリガーやライブアライブの方に興味が沸いて来た。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームは良かったとは思わないけど
ジョジョは良くなかったは世間の総意
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 16:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームが今のゲームに勝る部分が何処か一つでも訳ねーだろ
昔のゲームの方が面白かった、そういう奴は根本的に勘違いをしている
面白かったのは昔のゲームじゃない
詰まらないのは今のゲームじゃない
違うのは環境だ
友達と一緒に遊んだ、進展を比べあった、技を競い合った、沢山の友達と共に遊び、語らい、共有した時間が面白かったんだ
一緒に遊ぶ友達はもういない
進展を報告する友達もいない
技を競う相手はネット回線の向こう側にいて、友達じゃない
沢山の面白いゲームを遊び、それでもまだ同じものを求めるので、違うタイトルを選んでもどっかで見たどっかで聞いた展開しか起こらない
それでも尚同じものに縋り付いて新たな楽しさを求め、過去を美化して賛美する足踏みゾンビ達が満足するものなんて世界中どこ探してもねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 17:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
ロムカセットのレスポンスが早かったから昔のゲームは面白いんだよな
やっとPS4のGoWで読み込み時間をゲーム体験から切り離しに成功したみたいだから
昔の途切れないゲーム体験を取り戻したと言える。こう言うのがゲームの肝
だからハードが肝なのにゲハ的争いで関係ない諍いになるのは不毛だ。誰も得しない
グラフィックとかの指摘も全くお門違い。ここに踏み込まないからゲームの良し悪しが崩れる
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 17:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
言わないでいいこと言っちゃう人って先を見通す能力がなくて頭悪いよね…
この人ってこれまでにも余計なこと言って損してるのにまだ学んでないのか。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 18:12:07 ID:- ▼このコメントに返信
ピロシ!わかった!わかったから!!

はよ戦場のフーガ出してくれや!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 18:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
※395
MMOに取って代わったソシャゲが最初からモロにそのスタイルな時点で説得力ないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 18:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔のほうがゲームがおもしろかったというより、ゲームに対するハードルが上がったといったほうが正しいのかも。
昔のゲームってバグとかグラフィックがおかしなところとか山ほどあったけど、それで叩かれることってほとんどなかった気がする。
今はちょっと変なところがあればくそだなんだと叩かれてSNSとかで一気に拡散するでしょ。
あと、内容に関しても規制が増えたり、クレーマーが増えたせいで自由にできない。
開発者がゲームを作りづらい世の中になったと思うよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 18:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
ネット弁慶そのままのイキり方するなぁ
こいつが見限ってる体で語ってるけどお前見限られた側やん
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 18:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
※6
イエスマンで周りをかためるタイプの人だしなこの人
口だけ調子のいい事ばっか言うから同業者から嫌われてたりするし
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 18:54:30 ID:- ▼このコメントに返信
※355
ASBの失敗でEOH発売に向けて「あと1%だけ信じて頂いて、作品を手にとって頂いて触ってもらえればご理解出来るかなと思いますし」とか「10%も信じてもらえたなんて大成功やん」とか言ってたので十分やな

なお原作知ってたら1%だけ信じるのくだりはやっぱ信じられない
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 18:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
いうてCC2さん、おたくのとこってナルティシリーズとかは成功してるけど
基本グラフィックや演出にはこだわるけど中身スッカスカなムービーゲー多いですやん
アスラズラースをゲームと言ってもいいものか
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 19:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
あなたはゲーム開発者ではありません。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 19:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
まさかFF7リメイクから野村をフェードアウトさせるスケープゴートでこの人叩かれてる?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 19:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
※3
昔のゲーム
ユーザーこそが神、プレイヤーを楽しませてなんぼ

今のゲーム
主人公の親友の男性声優を売るために邪魔なヒロインを永久離脱させる
自分が書いている小説を売るために主人公を空気にする
起用したアーティストが声優をやっているモブキャラにラスボスの止めをさせる
人気歌手の娘を主人公の声優に起用→ギャラが足りないから途中で死亡→グダグダになるストーリー

ペルソナのゲーム
プレイヤーこそがゲームの主人公
ゲームはユーザーのためだけに作る声優とかアニメとか知らねえ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 20:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
プレイもしてない人間の意見なんか聞かなくていいよ
ただのアンチだから
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 20:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、こういう開発者気取りにとってのお客様って、株主とか銀行のことだろ?
昔は良かった、って言ってる連中くらいしか、未だにコンシューマ機にしがみついて、ゲームの発売表とにらめっこして、何のゲーム買うか悩んでるプレイヤーはもう残ってないんだし。ゲーマーは客じゃないってきっぱり言うだけ分かりやすい。今のゲームを楽しんではいるけど、やればやるほど、昔はよかったって気持ちが強くなるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 20:14:49 ID:- ▼このコメントに返信
※432
昔のゲームって、言うほどユーザー目線じゃなくて。ハードの性能とにらめっこしながら、作りたいもの作ってただけだぞ
結果、安易に金儲けしようとして生まれたクソゲーや、色々おかしな方向に行ったバカゲーの中に、神ゲーがいくつか生まれたってだけで。ただ、開発者が自分たちが遊びたいゲームを作ってたっていう意味ではユーザー目線といえなくもないだけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 20:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
FF8の後の原点回帰FF9はまさに「こういうので良いんだよこういうので」って大ハマりしたけど…いまそういうスタンダードな感じの新作出してもパクリ言われるだけなのかなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 20:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーはきちんと作ってほしい

プレイヤーがついていけないとか
王道で、よくあるストーリーを完全初見のプレイヤーにはいい
素人に作らせたほうが、面白いと思う程度のストーリーだから文句が出て当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 20:34:32 ID:- ▼このコメントに返信
ABSは格ゲーとしてもファンゲーとしても微妙だったのがなぁ、にわか丸出しの台詞引用に格ゲーやったスタッフいないのかってくらいのシステム
ファンゲーとして完成度高ければパッチでどうにかできるし、ファンゲーとして駄目でも格ゲーとして完成度高ければ遊ばれただろうに、両方コケたせいで速攻で手遅れになったな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 20:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※252
出来もしない例えは恥をかくだけだぞwww
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 20:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
???
いや、買わずに批判してる奴を客だとは言ってないだろ。
逆に買って面白なくて批判しているなら、金払ってる以上「客じゃない」は成立しないだろ。「ゲームファンではない」と言われるならまだ主張の違いだけど。金払ったからえらいとかじゃなくて。
とすると、、、こいつ誰に向かって何を伝えたがってるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 21:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ自分も同じようなこと思ってるんで
君らは図星刺されて怒り狂ってるようにしか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 21:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
FF6やクロノトリガーに匹敵する名作は今も出続けている
例えばゼルダやブラボやゼノブレ、携帯機ではP4Gやブレイブリーデフォルト
これで食指が動かないならどうしようもないね
コンシューマに出来ることはないとさえ感じる
逆に尋ねれば30-40代のゲームを離れた人は何をやりたいんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 21:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
たいていのゲームは6歳以上対象
でも、長い間ゲームに染まった人ならより面白いゲームをしたいと思ってしまう
慣れた分だけ普通のゲームなら面白いとは思わなくなってしまう
だが、そういうのも飲み込んだうえで15歳以上対象とかにして、今までのゲームファンをうならせるようなゲームを作れないものだろうか
作る気がないのか、作れないのか
どっちみち飽きたと思われたら他の娯楽に移られてしまう
他の娯楽に移った客が今後戻ってくるのは少なくなるだろうな、画像がすごいではなく中身がすごいじゃないとゲーム機自体買おうとは思わない
ゲーム機ひとつ3万円+ソフト代なら、スマホやPC持っていたらそこまで購入したくないよ
家も狭いんだから
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 21:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
そらまぁみんな無料ソシャゲに逃げるわね
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 21:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
いまどきのネットにたくさんいる、アンチの逆張りする事だけに躍起になってる人の典型例じゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 22:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※443
15歳以上ってCERO-Cだけど、今時特に珍しくもない
こうやってよく知りもせず買わない理由ばかり探してそのくせ口だけは出す奴のことを客じゃないと言ってんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 22:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
MHW歴戦で珠集める所までやったから言うけど、30・40代の意見の方が正しいと言わざるを得ない。
いやモンハンつまらなくはないが、これが世間を席巻しているゲームなんだろ?
だったらFFドラクエやってたファミコン世代の方が濃密なゲーム体験をしてたと断言するわ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 22:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
はいはい売れないのは客のせいね
そんなナメた仕事してるうちはさっぱり売れないだろうよ
需要は何か分析してどんな物が売れ筋なのかもっと客の思惑を勉強しろよ
「それは営業で開発の仕事じゃねぇからw」とかフザけたこと言ってるうちはどんなゲームを開発してもさっぱり売れねぇよ断言できる
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 22:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
全コンテンツ楽しもうとすると初期費用以外余計に掛かる辺りでオカシイと敬遠してきましたわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 23:08:24 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョってあのクソゲーの?って漫画読んだこともない奴から言われたことに腸が煮えくり返る
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/10(木) 23:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
※413
スマホゲーはタッチパネルデバイスだから、直感的な操作に向いてる反面、複合的な操作がし難いのよ
両手で持つことを想定したら、同時入力操作は両親指による2タップが限界
入力可能エリア=液晶画面サイズだから、いいとこ手の平サイズの画面にあれこれと機能を配するにも限界がある
即時入力が必要とされるアクション性が高ければ高いほど、GUIはシンプルである必要があるわけだ

加えて、誰も彼もが何かしらのアプリで端末のメモリを圧迫している現状に割り込むには、初期インストール時だけでも少容量に努め、既存のアプリを押しのけてでも遊んでもらう、つまりアクティブを奪うことを考え無くてはならない
マシンパワーをフル発揮させることで、電池の減りが早くなるというのも、スマホアプリとしては減点要素たりうる

いろいろな要素が「新規スマホゲーはシンプルなほうが有利」と状況誘導しているわけで、あえて逆を行ってウケるかというと難しい(もちろん絶対にウケないわけではない)
「複雑入力が必要なゲーム性を実現するのに、容量縛りがゆるくてハード性能全開にし続けても問題ない」ゲームは、そりゃもう据え置き機によるコンシューマゲームと変わらないわけで、それだけのものだったら普通コンシューマで開発するよね、遊ぶ方だって普通家で腰据えて堪能するよねって話
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 01:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
嫌なら見るな やるな 

これは作りてとして決して捨ててはいけない矜持を失った人間が言うセリフ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 02:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
※438
PVでファンは期待してた分、がっかり感凄かったし「無料で遊べちまうんだ!」は許せねぇからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 04:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
事実だろ
お前ら金払わないが文句だけは言うゴミじゃん
お前らなんて客じゃねーわ
文句を言っても、金を払い続けるやつだけが客なんだよ
お前らショーウインドウ眺めて唾吐きかけてくるだけのクズだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 06:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
※454
如何にショーウインドウを眺めているだけの冷やかしに金を出させるかがゲーム会社の仕事じゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 07:21:06 ID:- ▼このコメントに返信
こういうこと言っちゃうせいで売り上げが下がる可能性もあるって何故理解できないのか
一応社長だろ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 09:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
※10
こいつが叩いている星矢のゲーム

原作の設定とかキャラは無視しまくっているけどゲームとしては面白い

こいつが作ったジョジョのゲーム

原作の世界観、キャラクターを重視しすぎたせいでゲームとしては最悪のものが出来上がる

こういう事なんだと思うよ
別に昔のゲームが良かったって言っている訳じゃあ無くて、昔のクリエイターの思想の方が良いと言いたいんだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 13:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
どっかのビール会社みたいに舌が幼稚などと客を批判するよりは切り捨てた方が責任押し付けない分マシ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 13:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
質問者と回答がかみあってないよねこれ

ドット絵的なものを求める需要があるって分かったのに
お前は客じゃねーよと返すなんておかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 13:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
こんな一言だけ切り取って好き勝手に言葉ぶつけるのもどうかと思うんだけどなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 13:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
実際昔のゲームやってみるとさほど面白い訳でも無い
現実はプレイヤーが歳を取った事で感性と反射が鈍っただけ
思い出補正もデカいし
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. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 14:50:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゴロプラのインサイダー馬場と一緒で炎上商法にのっかろうとしてるバカの一人でしょ
でも最底辺の真性から巻き上げるソシャゲなどのチョロイ商売に手を出すと偉くなった気がして舞い上がるのはわかる
ていうか版権ビジネスも結局は『昔は良かった』人を相手に商売してるわけであってやっぱりタダの馬鹿だねこいつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 16:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
言ってる奴が客で無かったからと言ってもお前のゲームが面白く無い事は変わらないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 16:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
※205
昔の方がクソゲー多かったから、今のクソゲー買ってもいいか、とはならないだろ?
昔の名作経験してれば、名作の基準がそこになるんだから、それ以下のゲームをつまらないと評するのは仕方ないこと
その過去の名作が何故名作なのかを分析して自分のゲーム作りに活かせばいいのに、「昔の方が良かったと言ってる人はただそれを言いたいだけの人」なんて切り捨てたら、過去の名作を超えるゲームは一生出ない事になってしまう
それで業界が衰退して、時代や環境のせいにするのは違うだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 18:40:23 ID:- ▼このコメントに返信
ダークソウルなんて説明もろくにないけど、
物語やキャラクターの関係とか、どの武器を育てたいとか、その格好をしようとか、どのルートに行こうとか、
やたらと想像力が働くと思うよ
有名実況者でいいから、新しめの3の実況でも見てみればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 19:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
そうですね。
昔のゲームの面白さを知ってる人間は、あんた等の手抜きなゴミなんかすぐに見切りますからね。
昔のゲームを知ってる人間を満足させられないで何を偉そうに吠えてるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 20:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
はっきり言うと松山がカルト宗教の教祖みたいで気持ち悪いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/11(金) 20:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
温故知新って言葉もある。ゲームに限らず、昔のものを古いからといって無いように扱うのは愚かだよ。デジタル化して逆に不便になった物だって沢山あるだろ?技術の進歩=良い物とは限らない。

昔は良かったってのを「懐古」で済ますなよ。「経験」「実体験」が備わってることまで考えが及んでない。そもそもその時代を体験したからこそクリエイターを志したんじゃないのかよ。
Good 0 Bad 0
. 無し2018/05/11(金) 22:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
このガキ何言ってんの?今面白いゲーム作れない奴が偉そうに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/12(土) 02:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム
単純に遊ぶ人が楽しめるゲームを作ろうとしていた

今の日本のゲーム
声優、アニメ化、映画化、コラボ、タイアップ、有名ミュージシャンといろんなものにがんじがらめになっていて
純粋にユーザーが楽しめるものを作れない状況
例えば有名声優、芸能人声優を起用するとその声優が活躍するストーリーにしろという縛りが発生する

今の海外のゲーム
昔の日本のゲームみたいな作り方で
タイアップなんてしなくても多額の制作費があって良いものを作れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/12(土) 18:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
『【第26号『昔のゲームのほうが面白かった』という人達へ】のビューが11,800を超えました。
某まとめサイトで取り上げられたからだと思いますが。
過去最高のPVになっています。ありがとうございます。』

なんか勝利宣言的なこと言うとるぞ。
ホンマに炎上商法やなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/12(土) 20:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
※211
開発費ケチれば冒険できるなんてそんな簡単なわけないだろ
ただでさえ日本はスマホゲーに押され気味なのに、低予算だろうがウケるかわからんものに挑戦できるとこなんかほとんどない
低予算だろうがコケれば赤字でダメージある
しかもお前らはネットではあれがほしいこれがほしいとか言ってそれがゲーム化されても買わないのがほとんど
口だけってのがとっくにバレてるからゲーム会社だって冒険しないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/12(土) 22:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
昔は20MBも満たないゲームを発売日あたりでほぼ定価で買っていたけど
今は、値段と評価が落ち着いてからでいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/12(土) 22:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
お客になってほしいなら、面白いゲームを作りなよ。
10年後も語られたいなら、面白いゲームを作りなよ。
回顧層が客層じゃないのは、当たり前のことじゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/12(土) 23:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
※52
おいおい
ファミ通で満点やで?
日本で一番権威のある老舗ゲーム雑誌が最高と認めたんやで?
つまりこいつは日本最高のクリエイターの一人やで?
はい論破!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/12(土) 23:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
懐古厨発狂してて草
どんだけ効いてるんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/12(土) 23:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
今の小学生が昔と今両方のゲームをやって昔のゲームのがおもしろいって言うんなら昔のゲームのほうがおもしろいっていう評価になっても納得なんだけど、ファミコンやスーファミ世代のおっさんが昔のゲームのほうがおもしろかったって言うのは、子どものころにやるゲームのほうがおもしろく感じる上に、当時は今ほどの娯楽がなかったから、より面白く感じただけでは?って思う。
思い出補正って強すぎるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/13(日) 00:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
※477
全然違う
グラだの音楽だのが良くなっただけで内容は大して進化してないからいい加減飽きてるだけ
お前らは何も知らないから見るもの全て新鮮でこれが必然的に理解できない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/13(日) 08:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※470
これだな
昔の日本のゲームの良さは今の日本のゲームじゃなく今の洋ゲーにあるわ
有名声優やら有名キャラデザやらどうでもいいとこに力入れすぎなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/13(日) 09:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
80年代90年代のアーケード基板と筐体を最近まで所有していて、
それを親戚の今時の子供達に遊ばせたら皆大喜びでハマっていた。
昔も今もゲームは玉石混交なのは間違いないけど、昔のは古いからつまらないって事はない。
今のが全てつまらないとも思わないが、ムービーゲーはあまり面白いようには思えない、
それは80年代にレーザーディスクを使ったアーケードゲームがいくつかあったが、大したヒット作もなく定着せず消えた歴史が証明していると思う。
(ボタンが一個しかなく、スマホゲーのようにタイミングよくボタンを押すだけのもあった)
コンピュータの性能が上がり、使えるデータ容量も増えて、昔は出来ずに切り捨てていた事も盛り込めるようになって、
理想のゲームが作れる土壌は出来た。
だが、ミニマリストとも言われる日本人にはあれこれ盛り込める今より、厳しい取捨選択が求められる昔の方が向いていたのかもしれない。
Good 0 Bad 0
. 名無しさん2018/05/13(日) 12:23:27 ID:- ▼このコメントに返信
客選んでる場合じゃねえだろ。何ら具体性のない指摘にわけのわからん返し、まあ昔のほうがよかったって和ゲーは昔からクソのまんまだろ。バカとクズ、糞同士仲良くやってろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/14(月) 14:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
“では、あなたが最近買って遊んだゲームソフトを教えてください”

俺がASB買った次の日にその質問してくれたらこいつなんて答えるんだろ
お買い上げありがとうございますかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/14(月) 20:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
ぴろしはメタルマックス3という成功例を知らないんだろ。
あれは回顧厨を完全に黙らせて絶賛させたからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/05/14(月) 22:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
今でも評価されるもの、面白いものがある
けどそれをいって貰えないのはダメなゲームを作ったからだろうに…
ま、環境が悪くなって上に金の亡者共がのさばるってる現状は可哀想だとは思う
だからといって、挑戦を無くして楽しんでもらうゲームじゃなくなってる事の言い訳にはならない
ユーザーは昔から楽しむ為にゲームをやるんだから
Good 0 Bad 0
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2017年 10月 【504件】
2017年 09月 【486件】
2017年 08月 【512件】
2017年 07月 【513件】
2017年 06月 【492件】
2017年 05月 【494件】
2017年 04月 【474件】
2017年 03月 【489件】
2017年 02月 【449件】
2017年 01月 【496件】
2016年 12月 【489件】
2016年 11月 【416件】
2016年 10月 【418件】
2016年 09月 【399件】
2016年 08月 【402件】
2016年 07月 【410件】
2016年 06月 【388件】
2016年 05月 【410件】
2016年 04月 【393件】
2016年 03月 【396件】
2016年 02月 【361件】
2016年 01月 【390件】
2015年 12月 【377件】
2015年 11月 【355件】
2015年 10月 【371件】
2015年 09月 【353件】
2015年 08月 【365件】
2015年 07月 【342件】
2015年 06月 【309件】
2015年 05月 【319件】
2015年 04月 【309件】
2015年 03月 【310件】
2015年 02月 【279件】
2015年 01月 【304件】
2014年 12月 【301件】
2014年 11月 【278件】
2014年 10月 【276件】
2014年 09月 【269件】
2014年 08月 【259件】
2014年 07月 【243件】
2014年 06月 【237件】
2014年 05月 【223件】
2014年 04月 【179件】
2014年 03月 【183件】
2014年 02月 【167件】
2014年 01月 【178件】
2013年 12月 【175件】
2013年 11月 【168件】
2013年 10月 【169件】
2013年 09月 【167件】
2013年 08月 【155件】
2013年 07月 【157件】
2013年 06月 【150件】
2013年 05月 【151件】
2013年 04月 【160件】
2013年 03月 【173件】
2013年 02月 【147件】
2013年 01月 【162件】
2012年 12月 【159件】
2012年 11月 【164件】
2012年 10月 【158件】
2012年 09月 【176件】
2012年 07月 【2件】

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