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【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうがよかった」という奴は絶えないのか

1: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:00.53 ID:5YECVaszH
なぜなのか

no title

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2: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:09.25
テレビとか小説とかマンガと一緒だろ
友達と見てる時が一番楽しかったんだよ
今は友達がいない人達なんだよ

136: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:33:22.59 ID:FQYRn9q70
>>2
これ
結局はゲームだけじゃなくて当時の思い出も込みなんや
これを超えられる楽しさはもう無いんや…

4: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:20.67
飽きたからだろ

5: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:26.89
レベルが上がってるはグラフィックとネット環境だけだからじゃないの?
no title

7: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:30.40 ID:ElCtAvoF0
懐古ジジィが進化についていけないから

8: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:32.78
人間的に成長したハゲが、昔は良かったと嘆くのと同じ。

10: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:38.67
新しい事についていけないおじいちゃんの思い出補正

12: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:50.68
グラフィックだけやろ

13: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:56.01 ID:GpozsEAx0
覚え始めが一番楽しいから仕方ないね

14: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:21:56.92
ゲームに求められるのはシナリオ
いくらグラフィックがあがろうがシナリオがつまらなければ
"現実でいいじゃん”で終わる

18: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:22:16.35
実際改めてやってみるとつまんねえのにな

19: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:22:19.96 ID:TtVlEVnM0
キャラの差やろ
今のFFにクラウドやティーダのような人気キャラいるか?

358: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:53:29.93 ID:JFVBrnsd0
>>19
ライトニング「いるぞ」
ノクト「いるぞ」

363: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:53:47.74 ID:EylX0N1e0
>>358
どっちもネタキャラやんけ...

33: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:23:04.55 ID:mJ2YAo/A0
年々ゲームが難しくなるから

35: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:23:07.71 ID:SXXbajyDa
加齢が全て
つうかいい大人はもうゲームにアンテナはってないわ

39: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:23:11.91 ID:e5ige3yc0
スマホゲーが悪いよスマホゲーが

42: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:23:15.01 ID:Fn2ix3kj0
bgmは全く印象に残らないよな

45: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:23:25.20 ID:buwZRY1d0
めんどくさいゲーム多すぎ
チュートリアル長すぎ
最初に覚えること多すぎ

46: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:23:31.78 ID:uzitwrFH0
昔の名作と今の凡作を比べんなという話

86: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:27:36.31 ID:Zr+khWuG0
>>46
同じシリーズでも昔の方がええやん
no title

59: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:24:47.02 ID:i2RPp4eF0
今日発売のガンダムブレイカー見ても同じ事を言えんの?

77: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:26:56.09 ID:8g9FDZ6R0
まあFFに限っては昔の方が良かったが許されるわ
13からずっとクソゲーしか出してないし

90: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:28:20.75 ID:YUevgQ4M0
スマブラとかはマンネリだろうが新作が出るたびに集まって遊べるからええんや

101: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:29:13.12 ID:HeZbMGUHd
Skyrimとかおもろいやろ
日本のゲームしかやらんのは知らん

103: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:29:47.90 ID:iwz8TH/L0
やりつづけてればわかるけど今のゲームのほうがいいぞ

114: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:30:35.86 ID:TeI+btxfd
大人になってがっつりゲームやる時間とれなくなったのがなぁ

139: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:33:37.21 ID:MI70wo8b0
グラフィック向上の弊害でゲーム自体のボリュームが着実に下がってるからだろ
FF15とかのプレイ時間見ろよ

146: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:34:24.91 ID:DLgdwfA+0
リアルに近付いても疲れるんだよ

151: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:34:53.70 ID:oS2lsO0f0
最近のゲーム何でもかんでもオンラインばっかでうんざりだわ
fallout76お前のことやぞ

161: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:36:01.98 ID:ONsH452Q0
そりゃだんだん飽きてくるからね
昔は楽しかっただろうよ
それは当然の感想

184: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:38:17.22 ID:9wiM622h0
no title

214: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:41:27.53 ID:6DW8FBROM
>>184
過去の自分に論破される男

223: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:41:53.15 ID:SR8BqSLG0
>>184
こんなん言ってたのが映画作るとかギャグか?

196: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:39:12.93 ID:FZgOLH76d
GTA5とかは凄いと思ったけどな
no title

200: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:40:11.79 ID:3EEQlzAM0
>>196
あれの半分くらいの大きさでええからもっと入れる建物ほしかった

231: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:43:12.87 ID:p8C3SCzRa
格ゲーはつべにあがってるから
ボリュームはあがってるねそれはなんとなくわかる

244: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:44:27.82 ID:/yFLhY+i0
>>231
プレイ動画は購入意欲を削ぐのに物凄い貢献してるわ
新作のプレイ動画みて「ああ、こんな感じなんやな、もうええわ」って何回もなった

253: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:45:12.72 ID:vLAsnggi0
>>244
スパロボがまさにそれやな

264: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:46:15.15 ID:/yFLhY+i0
>>253
スパロボはもうプレイする意味ないよな
1話からやってる奴の動画みたらほぼやったのと同じ

265: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:46:24.00 ID:oxulHxSR0
思い出補正が一番大きいやろ

446: 名無しのアニゲーさん 2018/06/22(金) 00:00:25.33 ID:UBkV60mx0
ノイジーマイノリティやろ
良いと思ってる人間は声をあげないし

658: 名無しのアニゲーさん 2018/06/22(金) 00:17:12.15 ID:lDmSYVZeF
頑張るところがおかしいねん
グラフィック凄いからなんやねん
P5なんかPS2レベルのポリゴンで大ヒットしたやろ
夢中になれるもんがなんもない
まんべんなく色んな要素があるより1つ突き抜けたもんがないとおもんないんやって
色んな要素詰め込みたいならGTAぐらい金かけろ

720: 名無しのアニゲーさん 2018/06/22(金) 00:21:51.95 ID:7f5ryv5w0
ps2レベルで良いって言うが、ps2レベルって思ってるよりキツイぞ
no title

733: 名無しのアニゲーさん 2018/06/22(金) 00:22:48.17 ID:mAK1zVUba
>>720
同時表示数とか描画距離は確かにきつい
でもポリ数はこれで充分やろ

112: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:30:31.87 ID:G/xW/SQr0
ゲームをしてた昔が良かっただけ

949: 名無しのアニゲーさん 2018/06/22(金) 00:39:39.33 ID:Osn4wbmg0
というか据え置きゲームやる人間自体減ったよな
スーファミからPS2あたりまでは若者ほとんどやってたやろ

974: 名無しのアニゲーさん 2018/06/22(金) 00:41:19.15 ID:TzbeOdWK0
>>949
マニア以外のライト層はほとんどスマホゲームやろな今の時代は
たっかいハード買わんでも気楽にできるし

954: 名無しのアニゲーさん 2018/06/22(金) 00:39:46.21 ID:sPU9s4Q4d
懐古厨やがff7は買うつもりやで
はよ出せや

993: 名無しのアニゲーさん 2018/06/22(金) 00:43:10.22 ID:NGvm5V24d
感性がピークの時にやったゲームの印象が強いから

28: 名無しのアニゲーさん 2018/06/21(木) 23:22:46.44 ID:z42oB0/d0
子供の頃にやるゲームが一番面白い
今子供のやつは今がピークだからええやん





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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
自分がつまらない人生を送っているからだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
単純に面白いからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
老害が自覚してるわけないし、するわけもない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
懐古主義のジジイになっているだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:51:41 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム以外でも現役引退してるような老害ほど口うるさいだろ
それと同じだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔が良かったと思うのは自由だ
今を楽しんでる奴の邪魔をするな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
スト2名作って言われてるけど今やるとクソつまらんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
友達と集まって遊んだっていう補正は最強だし
子供の頃や若い方が感受性が豊かだったからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
リアルになれば面白いって理屈なら
アニメより実写ドラマの方が必ず面白いってことになるんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
グラ以外何も進歩してねえじゃねーかクソが!
これでいいか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
今の自分に満足していないということ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームはよかったって思ってたけどふとドラクエ5やりなおしてみたら
ふくろ無くてびっくりした。ゲームはやっぱ進化してるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
確かに進化はしているよ
多くのゲームファンから見て「コレじゃない」って方向にだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
昔のほうがよかったとは思わんが昔のほうがよかったとこも確かにあると思うよ
ゲーム内容以外にもまとめサイトにsnsやアマゾンレビューとか楽しみにストップかける要素はどうしたって増えちゃったしね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
それでも
それでも俺は

.
..
.
本物が欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームって一言で言ってるけど、名作かつ自分の嗜好にドはまりしたものだろうしな
平均なら今のが圧倒的にうえやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
昔はよかったって言ってる奴はそもそも最新のゲームをそんなにやってない説
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
前のゲームはいかにしてクリアするかを試行錯誤してたたから楽しかったわけで
クリア情報とかがすぐにあがってしまう今の世の中だとそういう楽しみが減ってるのはあるよね
あと集中してやれる時間が減ったというのもある
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
バンナムコナミスクエニのゲームしか遊んで無いのでは(名推理)
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
昔よかったもののブランドにおんぶに抱っこなゲームが多いからだろ
FFとかその最たる例
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>ゲームに求められるのはシナリオ
いくらグラフィックがあがろうがシナリオがつまらなければ
"現実でいいじゃん”で終わる

ゲーム=ロールプレイと思ってるから日本人はガラパゴスなんだよ 
だからどんなジャンルのゲームでも自分が気持ちよくなれる様な作りを求めるし、そうではない物は否定する 
本来、様々なルール(ストレス)と付き合いながら様々な形を成した数字を管理するのがゲームじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:58:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームやらなくなったおっさんが中二病引きずって俺は本物を知ってるとか思い込んでるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
昔は良かったって100%思うよ
今のガチャゲーが蔓延してる日本を見る限りな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 11:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
どいつもこいつも人生という超リアルなクソゲーをプレイ中だからな
物足りなくなっているんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
元祖が一番に決まってる
今のは全部二番煎じで、むしろ過去作に被らないようにして
結果的に、面白い要素を除く必要がある
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
「あぁそのパターンね」が増えるからだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
※20
15貶しとけばgood貰えると思うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
懐古厨なだけだろ
俺40のおっさんだけど今のがええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
開発コストが高騰して製作されるゲームの数自体が減ったからだよ
もっと適当なRPGを月1本くらいプレイしたいんだよ
今は好みのゲームが出るのが年1とかそういうレベルになってるから嫌なの
ゲーム自体のレベルではなく、ゲームを遊ぶ環境が低レベルになってる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
正統進化してれば、とんでもねぇ老害以外は今のも楽しむだろ
ドラクエ11を頑なに認めないのは老害
ここ数作のFFを頑なに認めないのは
実際、昔の方が出来が良いので老害とは言い切れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
昔はというか最初の頃は新鮮だっただけだろ
長年ゲームやってれば段々どこかで見たような部分が見えてマンネリになってくる
子供はそういうのが無いから昔のゲームをプレイさせても昔のほうが
面白いとはならんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
PS4で出たディシディアNTとPSPのデュオディシム
どっちがいいかは人それぞれだが、最新作だからいいって言いきれんけどなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
今の方がいい作品が多いけど、ちょっとやらされてる感もあるゲームが増えたかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
爺は一生バンゲリンベイでもしていなさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーで課金しながら「今のゲームの方が楽しいから~」
って言ってるのを想像すると笑えるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
やってることは大してかわらんしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣伝説2をまともにリメイクできなかったのにレベル上がってんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
ドット絵のゲームが好き
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:04:06 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオは進化しないからな
何千年も
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
かかれてるけどグラとネット環境だけよくなって、ゲーム性は言うほど変わらないからだろ
RPGはFF13も15もシナリオgmだったし、7や10のが上
スマブラもDXから劣化してるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームの方が好きな奴は今のゲーム買ってんの?
買ってるんだったら教えてよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
老害だの懐古だの言ってるけど同じセリフを今のジャンプの連載陣見ても言えるのか?
黄金期ってのはどんなものにも確実にあるんだよ。
和ゲーの全盛期はどう考えても過去のもの。なんせ和ゲーが世界市場を牽引していたんだから当たり前だよなぁ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクやリマスターが溢れかえってるってことは作り手も過去の栄光に依存してるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
その昔のゲームやり直してから言って
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
良くなってるよ、昔はボス戦前にセーブポイントなかったよ
FF3のラストダンジョンは10層でボスと戦うのに一切セーブできなかったからね
それにボス倒すと異次元に飛ばされて4連続ボスと戦って最後にラスボス登場
ラスボスのカウント付の全体攻撃で瀕死になりながら戦ったがMP切れて全滅...セーブ一切できませんw
1ヶ月放り投げて、レベル上げしてからクリアした
それ考えたら今は温いぞ
最近の記事でエリクサー使えない人っての見て、ラストエリクサー全く使ってなかったの思い出したよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
老害:和ゲーさいっきょ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
※41
最近ならダブルクロスだな。
超特殊TAとかいまだにやってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
PS4のゲームとか海外向けばかりになってきてるし、そういうのが合わなくて昔の方が良かったと思う人はいるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
※32
そういう前作とは別物のレベルで比較されてもなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲーム?ソシャゲでしょw
据え置きなんてガイジしかやんねーよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
思うにプレイヤーが想像出来る余地が少ないからじゃないのかな

子供の頃はゲームの技術が進んでないかわりにウィザードリィみたいな線だけでも
勝手にパーティメンバーのキャラ付けや裏設定考えたりして脳内補完で楽しむ部分が多かった
だから俺みたいなおっさんは未だにドットゲーが好きだったりする
今の若い子は綺麗なグラで全ての設定が明確でプレイヤーの考える余地が無く
脳死で与えられたストーリーをただ進めていくだけ
もちろんそれはそれで楽しいけどおっさんからすると映画をみてるみたいな感じで
自分がプレイしてるって感じが少なく感じる
だから今の若い子がドットゲーなんかやっても想像力が足りなく
画面の絵をそのままでしか受け入れられないから自分で脳内補完出来ずに
ただのショボイゲームにしか感じなくてよくこんなゲームやってたなってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
※41
FF15買ったけどつまんなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:08:53 ID:- ▼このコメントに返信
昔ドハマリしてたゲームをふと思い出してやってみたらそんなに楽しくなかったってわりとあると思う
思い出補正は何よりも強い物だと実感した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
※6
違うだろ?今を楽しめてないから老害の意見ごときが気になるんだろ?
俺らがガキの頃はゲームなんかもっと人権なかったから電車でゲームボーイなんてやってたらそれこそ精神障害扱いだよ。
そんな中でも楽しめるやつは楽しめるし周囲の意見なんて全く関係ないんだよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
大人になったからって言っても子供もやってないじゃん
子供は任天堂のゲームかスマホばかり
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーのレベルも上がっているからだ(高齢化)
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
思春期に楽しんだコンテンツが最強というのは全世代共通やろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
お年寄りが最近のゲームに追いつけないだけでは?(思い出補正)
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
グラだけは確かに上がってるけどキャラクターや戦略性、あと特に音楽なんかは壊滅的だよね。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
映像だけよくてもなー
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
※41
FF15
スト5
SO5
ぐらいしか買ってないがどれも糞やったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔が良かったとはちょっと違うかもしれないが
FFシリーズは、シナリオだけで言うと1〜3・10・12がいいと思っている
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
顔なじみのレースやってるようなバイク屋が、今のバイクは昔自分達が金を湯水のように注ぎ込んでしていたような加工が当然のように標準で施されていて夢みたいな時代だって
ゲームも技術レベル的にはそうなっている
技術を活かして何をやるのかってのは重要で、作り手のセンスと上手く化学反応起こせた作品は大ヒットしてんだろうけど
開発費高騰、ゲハ論争という人生をドブに捨てた連中のネガキャン工作とか、ゲームを取り巻く環境がちょっと混沌としてるのもどうなんだろね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:12:07 ID:- ▼このコメントに返信
ニンテンドースイッチ買ったから5年ぶりにゲームやってるけど面白くなったと思う
ゼルダとか神ゲー過ぎてヤバい
ちなアラサー
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム最強と思う人は、最近のゲームを遊んだ上でもう一度プレイしてみると考えが変わるかもよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
最近の若者は理論と同じ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
側だけ進化して中身は変わらないどころか下がっている
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
大人になると昔ほどゲームでテンション上がらんしなぁ
過去の名作ゲームとか今やっても面白いとは思うけど子供の頃に遊んだ何でもないゲームの方がずっと印象に残ってるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
FFだけ言えば昔の方が~という気持ちも分かるのが悲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
※45
ん-・・・ぬるくなることが、良くなってる進化ことだと思う人と
別にクリスタルタワーはセーブできない難易度があってこそだろって人がおると思う

ドラクエ2がSFCリメイクでバランス調整されてぬるくなったから面白いと言う人もいれば
スリルとハラハラの全滅リスクが常に付きまとう昔のままのほうがいい、ただ二度とやりたくないけどw
的な感想が出てくるわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
漠然と「ゲームのレベル」って言われてもね。
グラ上がるのは当たり前。ただ、廃人に阿ってアホみたいに操作を複雑にしたりされると激萎えだし、
余計な要素が追加されれば追加されるほど、ゲームの本質から外れていくからじゃね?
そう言うのがあるから、「昔のほうが良かった」って言う人が多いんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダブレスオブザワイルドより面白い昔のゲームがあるなら言ってみろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
老害うっせーな今は一本ゲーの時代なんだよ!
って声がどこかから聞こえます
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんゲーマーだが昔のゲームも良ければ今のも良いと思ってるぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:15:01 ID:- ▼このコメントに返信
人間の想像力が補完してるからだろ
クロノトリガーとかリアルになったら多分つまらんわ
ブルードラゴンみたいになるだろw
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正&舌が肥えていってるんじゃないか?

最初は衝撃的だったストーリーや展開もありふれてくるようになったし
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
レベルが上がって完成度も上がって、気軽に遊べなくなったから
バランスが少しくらい悪い方が、何だかんだ自由度が高い
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:15:50 ID:- ▼このコメントに返信
※42
過去を賛美する事を悪いとは言わんがそれが今の作品を貶して良い理由にはならんよ
今の連載陣が面白く無いと思うんならもうお前は少年じゃないって事で大人しく卒業したら良いんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:15:53 ID:- ▼このコメントに返信
※23
今の子供がガチャゲーに搾取されて射幸心のみ満たされてく姿は痛々しすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲで昔のゲームのデータやキャラや設定を使用したり、
昔のゲームとのコラボをやって盛況な時点でなんとも言えん
ゲームは趣味の範疇だから、相手の意見を気にした時点で
その人は本当には楽しんでいないのではないかと思ってしまうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームそのものを言ってるんじゃなくて、そのゲームを体験した当時の記憶で言ってそう
娯楽が少なかった子供の頃、夢中になった自分の記憶で昔のゲームが良かったと思い込んでる状態
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
自分が老化して付いて行けなくなってるのをゲームのせいにしてるだけの層も多い
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
アクションは昔より新しい方がいい…はずなんだけど、最近は昔というよりちょっと前のやつが良かったという感じになっているような気がする
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
最近はクソゲーって言われてる作品でもやってみりゃそれなりに楽しめたりするし、平均としては間違い無くレベルは上がってる
ただ商売として成熟し切ってしまったからかコストや納期が厳しく不完全、若しくはパッチやDLC込みでやっと完成品みたいな作品が目立つよね
コストの問題で言えば開発コストの高騰やノウハウの蓄積が無いからか昔と較べて極端に選択肢が減ったのも大きいよな。そこら辺でユーザーはソシャゲや同人・インディーズに逃げるだろうし、それに抵抗ある人は過去のゲームを掘り出すんだろうと思う。旧ハードとの互換性が無いのも痛いよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
今の壮大なBGMより昔の単音BGMの方が頭に残りやすかったりするし、映像もドットの方が馴染みやすかったりするもんやで。

情報量多くすりゃええってもんちゃうねん
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームが良かったからリメイク三昧なんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
物を知らない子供の時の方がゲームに対して新鮮さがあって、いろいろと頭の中に蓄積された今だとそういう感覚にならず経験則からいろいろ予測してつまらんと言ってるのが多いと思うよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
良くも悪くも本格的になりすぎた
大半の日本人がゲームに求めてるのはソシャゲレベルの内容で十分なんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性の進化は、グラや演算能力に比べて大分遅いから
UIですら未だに手にコントローラを持つっていうスタイルなんだから、それでできる遊びも出尽くすのはしょうがない

一応、脳波コントローラとかあるから、VRと合わせれば攻殻マトリックスSAOの気分を味わうことはできそうだけど、それも売れるレベルまで達してない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
システム変わってたら
別に昔のがよかったも通じないの?
自分はDQ5の仲間モンスターシステムが
大好きだったから11が一番とは言えんし
グラはそりゃ11のがいいけどさ

あと最近はストーリーが変で損してるのも多いわ ポケモンとか
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
※72
3Dがリアルになって色々動き回れるとかいう恩恵を受けてるのって
ARPGだけだよな
ゼルダやイースはリアルにやれるアクション増えて良かったじゃんと思う
でもターン制のドットRPGを、3DのARPGにしたのが正統進化というと、ジャンル変わってるだけではと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
※53
最近聖戦の系譜やり直したけどやっぱり今のFEより100倍面白かったぞ。
音声なくてもキャラが立ってるから勝手に脳内で音声補完される。音楽もいいし。
名作に時代は関係ない。
むしろ時代が進めば面白くなるなんていうのは現代人の傲慢だ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
RPGは本当に昔のほうが良かったけど、対戦ゲームに関してだけはガチで今が面白い
エクバとFPSは猿のようにやってしまう魔のゲームだった
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:18:46 ID:- ▼このコメントに返信
停滞や退化してる部分があかんねん
停滞でもダメなんや
人間は変化し続けんと飽きる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームだからいいのではない。名作は10年後20年後でも名作ってだけだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
音とグラの垂れ流しを進化とは言わん
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
大人になってからやったSKYRIMは子供の頃やったゲーム個々の総プレイ時間余裕で超えたよ
TES6も楽しみ
今のガキ共が羨ましい
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
過去ゲー漁ってるけど今のも過去のもすごく面白くて楽しめてるけどなぁ
態々対立煽ってる連中がクズなだけなのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
スターオーシャンシリーズ見れば分かるじゃん

昔のほうが良かったって
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
昔はネット上で集団リンチみたいに叩きまくることもなかったから
そういうのに影響されて変な先入観持つこともほとんどなかったしな
あと単純に昔は今より余裕ある人が多い時代だったってのも大きいと思う
ゲーム自体の出来だけ見たら普通に新しいやつのほうが良いのが多い
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲが覇権取って世界でもガラパゴス化してるような現状で今の方が良かったとか言われても
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
simple2000の地球防衛軍ってなんであんなに売れたと思う?
面白かったからだよ
グラフィックやインターフェースは当時の他のゲームには及ばなかったけど面白いだけで売れると証明した作品だよ
力を入れる部分を間違ってるというのが「昔は良かった」の真意
だって懐古厨と呼ばれる人も地球防衛軍は買って楽しんでたからね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
※78
だってそういうスレタイでしょ?
むしろ今の時代が昔より優れてるなんて言うのは傲慢だってそんだけだよ。
グラフィックが綺麗ならゲームも面白いのか?画力が高いなら漫画も面白いのかって話で。
”興味が無いなら買わなければ良い”ってだから買ってもいないし昔の作品を今でもたまに読むし、その結果が”昔の作品のほうが面白いね”っていうところに帰結するわけなんだけど?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも「昔のゲームの方が…」と言うのは、
未だにある程度ゲームを嗜んだり、興味を持ってる奴の言葉であり
ゲーム産業衰退の最大の原因じゃない

そして本当の理由はクリエイターにしろオタにしろ、
未だにゲームに片足突っ込んでる自分を肯定してる奴等には
一生掛かっても分かりゃしねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームはオフラインでワイワイやるゲームが少なすぎる
確かにオンで友達とできるのはいろいろと便利だけど違うんだそうじゃないんだ
人と肩を並べて遊ぶゲームがやはり一番楽しいんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
老害じじぃのお言葉はありがたいなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
RPG系は思い出補正強くて再プレイはやらない方が良いと感じたけど、チョコボスタリオンみたいなシミュレーション、育成系のゲームは昔以上に楽しめてる
嗜好も少し変わったのかも
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
上がってるのは面白さにあまり関係ないグラフィックと音楽(音質)だけだろ
面白さの肝であるシナリオやシステムは作品による
昔の名作と今の凡作なら昔の方が面白くて当たり前
あと、昔(思い出に残ってる名作数十年分)と今(凡作も含めた数年分)で比べたら昔の方が面白いのも当たり前
今の名作は昔の名作と同じくらい面白いし、昔のクソゲーは今のクソゲーもびっくりなものが多い
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームが楽しいと思うけど、
ガチャ要素による格差、アイテム超低確率による周回要素、オンライン要素あるからゲームに旬ができる
このあたりが昔のと違って多すぎる。
昔のは簡潔だからやりたいときに周回できるけど、今のはだるすぎて1回やったら終わりになってしまう。
かといって昔のようなUIやグラや読み込み時間には戻りたくない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
ボードゲームの生き残ってるの見ればわかるやろ
複雑すぎるのは結局、敬遠されていく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックで誤魔化しているだけで昔と変わらない模様、寧ろグラフィックに力入れているせいでゲーム性が下がっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
※106
若害は論破されるとすぐにセルフグッドして泣き寝入りするだけだよな。
そういううっすい承認欲求向けのユーザーに作ったのが現代のスマホゲー。
黄金期の和ゲーに勝てるわけ無いじゃん。お前らには圧倒的に周りを見ないで楽しむ没頭力が足りないんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
オンライン化が進んで昔より面白い要素は増えたと思うけど
昔みたいに隠しコマンドで解放要素みたいな遊び要素は極端に減ったから
なんつーか一長一短ではないと思う
3Dグラより2Dドット絵の雰囲気が好きとか、その逆も然りだし
好みの問題がデカいと言ってしまえばそれまでだけど

ただ、今は期待出来ないゲームメーカーは増えたと思う
増えたっていうか色んな事情がネットで見れちゃうから
悪い要素が目につきやすい時代になっちまったのだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームはワイはゲームがしたいんや映画が見たい訳ちゃうぞって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの向上はもういいから
システムとかシナリオをもっとしっかりしてほしいね
スパロボなんて戦闘シーンなんか1回しか見ないんだから
1回の攻撃を長々と演出せんでええねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
経営や町作りとかのシミュレーション好きとしては今の進化は歓迎で
今よりももっとゲーム機やPCの性能含めて上がってくれとすごく思っている

ただ満足するほど進化する前にその系統のゲームが人気がなくて消えて行ってしまう心配が出てきた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
※6
邪魔って例えば?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
高1の時にXEXEXとか昔のシューティング漁ったけど、グラも音楽も個性的すぎて衝撃受けた
自分が生まれる前のゲームも、音楽とかドットはまじですごいゲームいっぱいあると思ったわ
シナリオはそんなでもないとは思ったけど…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:27:40 ID:- ▼このコメントに返信
一番好きなメーカーで真逆の意見になりそう
任天堂は脱WiiUしてから面白くなったけど
スクエニバンナムなんかは信用できないメーカー代表格まで成り下がったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:28:09 ID:- ▼このコメントに返信
子どもの頃の感受性には勝てなかったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
タクティクスオウガやれば理解出来る。将棋やチェスみたいにコマを動かすSRPGだからゲームシステムとしては当時でほぼほぼ完成されてるジャンル。本当にウマいものを食べると舌が肥えるように、名シーン名台詞のオンパレードのシナリオで昨今のJRPG界の王様であるFFがいかに酷いシナリオで体たらくなのかよく判るようになる
リメイクされてシナリオ追加されたPSP版やればいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
俺は人生がクソゲーなんて思ったこと無いわ。いつだって困難なことや理不尽なことはあって、逃げ出したり心が折れたこともあったけど、努力して、頑張ってそれを乗り越えて今があるんだしな。今が楽しいかって訊かれたらよくわからないけど、此処に、この世界にいたくないとは思わないよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック 音楽 声 シナリオ
このベースにストレスと達成感のバランスを調整するだけのクリエイトゲーム感覚でゲームを作ってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
言い古されてる感はあるけど進化したのはガワの部分で肝心の部分は大差ないんじゃないかな
技術が進歩したからこそシームレスになったりマス目じゃなくなったりしたんだけどそれが面白さに直結しないだけだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
※51
アレコレ語り過ぎな
妙に説明的でどうでもいい事まで押し付けてくる
しまいにゃファンが楽しく語らってる所に裏方が出しゃばって公式設定「特に意味はない」とかしてくる時代だもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
※114
PS2時代くらいだと「ムービーきたあああああああ」って感じだけど
今は「またムービーか....」ってくらいムービー多い作品があるねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良いってだけで拒絶反応が出るような老人もいるからね
そういう層は大人しくソシャゲでガチャ回してた方が良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
つまりFGOが最高ってことか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:32:32 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマンエグゼは15年位前の作品だけど今やっても面白い
ストーリーは少し陳腐になってるけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:32:32 ID:- ▼このコメントに返信
やるがわの舌も肥えてるだろうしね。

ワイは飽きずに何回もやるタイプだから飽きないな。「頭おかしい」言われたが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
銀魂の作者が飽きるほどネタにしてるテーマ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
※103
過去より今が優れてるなんて断言しちゃいないんだが。
というか今の作品買わないで昔の作品しか見て無かったら過去を超えれるわけ無いと思うぞ。
今の作品は興味すら持てない作品ばかりだからつまらないって理屈なのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの負担が大きいからかな
環境的なものも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
※78
ごもっともだけど、申し訳ないが
このサイトでそれ言うのは説得力に欠ける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:33:51 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが見たいなら映画でいいじゃん
シナリオが見たいなら小説でいいじゃん
音楽が聴きたいならCDでいいじゃん
ゲームのレベルって何を指してんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
だからこそインディーズゲームが売れてるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
つまらないゲームが多いだけ!どんなにグラフィックが綺麗でも手抜きあると分かる。
しっかり作り込まれてたドラクエ11は面白かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
FFの凋落と周回しまくって最終的には札束で殴りあうガチャゲーの糞っぷり関しては事実じゃん
ドラクエとかゼルダとか過去最高傑作かもとかいわれてるし
洋ゲーに関してはGTAくらいしかまともに比較できない、SAとGTA4だったら昔は良かった、SAとGTA5なら進化してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
アイデアがないからじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが奇麗になるのは歓迎だしその中でゲームも楽しめれば言うことはないね
だからって出されるもん全部肯定しろなんて驕る気にはなれないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:36:10 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり自分が一番充実してた頃にやったゲームが一番になる 俺の中では未だにロクヨンがナンバーワンや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今のゲームつっても昔と違って出る本数が桁違いに少ないからね
昔のゲームも理不尽だったり糞ゲーは多かったよw
スプラトゥーンとか友達とやっても面白いし観るじゃなくプレイするゲームだしね
FFは昔からあんまり変わらんけど大人の見た目なのにセリフや演出がお遊戯っぽいのが恥ずかしくなって無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
過去の栄光に縋る名前だけ借りたシリーズ物、リメイク三昧
国内市場規模の縮小
ソシャゲに完敗

エンターテイメントの評価なんてどれだけ人の心を動かせたかなんだからもう結果でてるじゃん
グラや環境が進化しようがゲームの質が向上したことにはなんにもなってないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
まーでも正直この手の話題は平行線でするだけ無意味な気がしてきた
特に今しか知らん世代と、過去を知ってる世代の確執は先入観やら諸々で絶対埋まらんだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
昔みたいに二度目、三度目をやりたいって思う作品は出会わないな
一度やればもうやらない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームに満足出来てるやつだけが反論しろよ
アニゲーなんて現代ゲーム良く叩いてる巣窟だけども
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
※142
過去作の上澄み相手にしてるんだからジャッジが多少厳しめになるのは仕方ないことよ
それが過去作の続編謳ってた日にはそりゃ評価だってめちゃ厳しくなるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:40:36 ID:- ▼このコメントに返信
キッズでもゲームはグラが面白さではないってアンダーテイルで理解してるやついるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:41:16 ID:- ▼このコメントに返信
子供の頃からゲーム漬けの俺、今のゲームも昔のゲームも未だに面白い
アラサーになっても中二病が止まらずDMC5発表でワクワク
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
※126
PS1時代:すげえ!ゲームなのに映像流れてる!→またムービーか
PS2時代:すげえ!PS1のムービーと比べて画質高え!→またムービーか
PS3時代:すげえ!これムービーじゃなくてリアルタイム描画なの!?→またムービーか
時代は繰り返す
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:41:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの頂点がFF7だった時代 VS ゲームの頂点がFF15の時代 ファイッ!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
老害の声に従いリメイクばっかだもんな~
そりゃ日本のゲームつまらなくなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らず、厳選されて生き残った名作群と現在の平均値を比較して過去は凄かったってのはよくある話やね
もしそう思うことが増えてきたら、順当に自分が過去嫌ってきたであろう老害感性を獲つつあると認識した方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームが好きだった奴は今のゲームに馴染み切れない。
今のゲームが好きな奴は昔のゲームのグラやゲーム性に馴染めない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
※137
ドラクエ11ってしっかり作りこまれてたっけ?
8から何の進歩もない奴が。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
※151
なんと巧妙な釣り獲!これはFF15が槍玉にされてまう
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
オンライン環境の充実で効率厨が幅を利かせるようになったのがでかいと思う
対戦系の勝ち負けはもちろんのこと、協力ゲーですら貢献度みたいな枷があるから息苦しい

最近のゲームの勝敗数や行動履歴が残るのも良し悪しだと思う
昔のゲームが良かったとは言わないけど、昔のゲームの方が後腐れがなかったのは確実
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】老害のBad連打が止まらない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
UIとか各種動作の快適さっていうのはそれまでのゲームによる積み重ねだから良くなってないとおかしいかなあ
今のゲームがどうとかって話は開発コストの肥大により挑戦作が作りづらくなっている現状も考慮しないと駄目かなって思う
どういう発想から生まれたんだっていう(いい意味で)アホみたいな作品は今だと作りづらい
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
※153
嫌ってたのは君だけじゃないの?
それとも自分は先端を走ってると考えてるからそんな発想になるの?
自分は先端だからそれを肯定しないのは老害なんて言い分はまったく通用しないよ坊や
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:45:33 ID:- ▼このコメントに返信
丁寧に作り込まれたゲームが最近少ない
金と納期のせいなんだろうけど、
ここスカスカだなとかUI・システム面でプレイしてれば普通ここの手間省くでしょとか
それをユーザーに感じさせるのはゲームとして駄目でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:45:38 ID:- ▼このコメントに返信
インディゲームは割と面白く感じる
大作は…最初はすげえと思っても
10時間経つと逆に疲れてくる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンルに多様性が無い。出してもすぐ「ゲーマー」がサンドバッグにする
正直今更DMCやACもどきが出て来た所で今更としか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームも面白い
ただしソシャゲは例外
あれと比べれば昔のゲームの方が面白い
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
※155
むしろ少し画質が荒くてもトゥーン影だった8のほうがドラクエしてるし
ドラクエは8まででいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
※151
FF15は即行ワゴンで頂点でに立てたことないから話にならない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
カセットビジョンからの50ゲーマーやが
最近の方が面白いわー
確かに、新しくしようと複雑にこねくり回したシステム覚えるのが煩わしかったり、
それを馬鹿丁寧に解説するチュートリアルがクソだったりもするが
乗り越えれば過去作では味わえない面白さがあるのは確か
ゼルダBOTWなんか久々にちびったわ・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
懐古厨は過去数多の金払うに値しないゴミゲー忘れてるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
昔の基準が分からない、ファミコンと今だったら今だけどPS2と今だとグラフィック除いたらどっちも同じって感じする
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
※54
お前が目の前のハエが気にならないからって
周りにもそれを強要するなよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
絵も音も声もすべて揃っていて垂れ流しなうえ、
初心者でもすぐ遊べるようになってるから
ぼんやり眺めてるだけになっちゃうんだよ

昔のはすべてが最低限で難易度も高かったから
足りない文を妄想して必死にプレーしていてから夢中になってた。
開発のハードスペックとの戦いってのもワクワクしたしね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンの頃のソフトが今のゲームより面白かったとかは言われんから質が無関係とは言えん
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
これからのゲームは会社がプレイ動画を売るとか制作現場のラフとかを売る方がいいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
文句しか言わない人間ばかりだし、こんなんだからメーカーも海外重視ばっかになるんでしょ
日本人はもうガチャゲー預けとけば良いやって馬鹿にされてんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
技術面とかシステム面はセーブポイント足りない!とか批判を受けて次回作で改善につなげられるけど
シナリオ面はあの展開のウケが良かったとか過去作を参考にすればする程二番煎じばかり量産されてしまうものなのだろうか?自分もシナリオ面では昔のゲームの方が良かったと感じてしまうなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
間違いが二つもあるんだよね
レベルが上がっている←上がってない
昔のが良かったという奴←良かったからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>14
これ逆なんだわ
懐古が求めているストーリーってのはSFCレベルなわけだからな
つまりゲームをする動機付け程度のストーリーって事
そもそも旧新で微妙な好みの差こそあれ
今の世代も映画的なストーリーなんぞゲームに求めてないだろ
流行っているゲームがPvPや共闘ばっかりじゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
えっとね、そりゃ最新のゲームは今まで出たゲームの要素が何かしら入ってくるから未体験の興奮が少ないんだよ
ゲームやってる側の体験値が増えていくから、昔の体験値が低かった時期にプレイしたゲームはそりゃ興奮するわ
今の最新ゲームを体験値の低い人がやればそりゃ楽しいよ、昔のほうが良かったという人は、客観的じゃなく主観的に見てるだけ

こーいう人は、ゲームの楽しみ方を見直すかゲーム自体から離れた方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
回顧厨は上澄みで語るからしゃーないやん
それがシリーズ最新作とかになったらそのシリーズ分の上澄みで語るよ

こう言わないと通じないとかほんまアレ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>184
これよく見る流れなんだけどさ
「だから映画作った」んだろ?
何もおかしくないと思うんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:54:04 ID:- ▼このコメントに返信
※162
ゲームの本質って暇つぶしだからインディーズゲームみたいに程よい長さが一番なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:54:52 ID:- ▼このコメントに返信
※180
あの映画は出るのが10年は早かった
せめてFF10以降であればあのストーリーはある程度肯定されたはず
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:55:05 ID:- ▼このコメントに返信
※105
今も昔も無双シリーズは二人プレイでやるのが面白いしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
今の小学生中学生がどんなゲームしてるかといえば大抵スマホゲーな訳で、
プレイヤーが年取ったから、を理由にするとそりゃ売れるゲームなんて出てこねえわ
その年寄狙いで作るしかねえのに。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム自体のレベルが上がっても
ポケモンorasみたいに評価低くなることもあるし
結局はシナリオじゃないの
アクションゲームは基本的に面白くなってる気がする
シンプルなのも楽しくていいけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンがゲーム初体験のアラフォー現役ゲーマーおっさん的には昔も今のゲームも好き。
ただ、今のゲームに慣れてると昔のゲームは粗が絶対に見えてしまうから、綺麗な思い出は思い出のままにするためレゲーは基本プレーしないな。
スレみたいな意見を言う人は少なく無いけど、それは単純にゲームに飽きつつあるか飽きただけなんじゃ無いかなぁと思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
ここのコメ欄見てると老害が頭固くなるの分かるけど、キッズなのに既に頭固くなってる子多いのな
やってみようとかな。とかなくててひたすらシャットダウンして老害の意見と否定してるだけ
まあ金ないだろうから名作と言われようが買えない以上やれないし、今のゲームのが絶対面白い!って頭凝り固まってるからそもそもやる気もないんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
パズル系のゲームだと音だのグラフィックだのは後付けでシンプルなパズル要素が面白い
今のゲームはそのパズル要素+ストーリー性だのキャラクターだの付与しすぎて逆に面白さが半減してる(例:いたスト)
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
※180
そこじゃなくてゲームならではの面白さなんて蔑ろにして美麗グラフィックの追求しちゃってるとこじゃないの
リヴァイアサンと同じような容量のオニギリとか
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
文句言ってる奴ほどゲームあんまりやってないイメージ
触らないからついて行けなくなってるだけやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 12:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
※52
※61
こいつらは今のゲーム貶める資格ないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの質というか
昔との一番の違いは開発がクリエイターと言われ始めた辺りから変に意識高くなって
上から目線になって購入者を下に見てる人が増えたってのはあるな
そのせいかユーザー置いてきぼりな作品が増えた気がする
俺のやりたい事をってのもわかるんだけどさ、まずユーザー受けを考えないとダメだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームのほうが面白かったんじゃなくて
昔のゲームを遊んでた頃の自分が輝いてたんだよ
まあ単純に言えばタダの老害
そもそも「昔のほうが良かった」とか言ってるやつは最新のゲームをやってないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
キャラガチャがあるゲームはその時点でもう比較対象から除外だな
ゲームとして失格って感じ
特にそのキャラがいないと見れない話があるやつ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
「昔のゲームはよかった」ではなく「その時の自分が楽しかった」だと思いますよ?
ゲームは変わらず楽しいと思います
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
駄作は駄作だし、名作は名作。現代まで名が残るにはそれなりの理由がある
現代の凡作より過去の90点以上のゲームのが面白いことは往々にしてある
まあ同ジャンルで現代のゲームと昔のゲーム同程度に高評価でどっちかしか遊べないってことなら俺でも現代選ぶわな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
※8
まぁそれだよね。
ゲームだけじゃなくて音楽でも映画でも小説でも漫画その他諸々、10代の感受性豊かな時に経験したことって心に強く残るし。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:05:04 ID:- ▼このコメントに返信
※187
そいつらキッズじゃないねん
老害と非難したい世代と同年代の製作者やねん
だからなんで俺を認めないの的な意固地さ発揮してんねん
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームグラばっかで根本的なものが昔と変化ないから、まだ昔のゲームやったほうが懐古感あるからマシってなってるんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:06:58 ID:- ▼このコメントに返信
昔のはがんばれば自分でも作れそうでよかったな
ああすればいいのにこうすればいいのにってアイデアが浮かんできてゲームプレイする以外でも妄想してるのが楽しいってのがあった
今のは自分で作るなんて無理だとしか思わん
ただつくられたゲームをプレイするだけ プレイして楽しめなかったら終わり
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:07:26 ID:- ▼このコメントに返信
※197
禿げ上がるほど同意
SF界にも「一番面白いSFは13歳の夏休みに読んだ作品」というのがあって
多感で吸収力に富んだ時期の経験はそりゃもう良くも悪くも後を引くわけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームも映像と無駄にだだっ広いとこ以外は昔と同じだろ、求めている部分が進歩してないからそう対比されてるんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:09:04 ID:- ▼このコメントに返信
※200
理不尽なレベル上げを強いられたRPG等は逆アセンブルして改造してやったった
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
※193
否定してる連中は最新ゲームやってない。そう思いたいだけだろ。普通に時間作ってやるよ
いくら人生経験が少なくても「古い映画見てみたらめっちゃ面白かった。調べたら名作だった」ってこと一度ぐらい経験にあるだろ。ゲームも同じでそういう作品はあるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
※196
確かに生き残って選りすぐられた過去の珠玉の名作は
現在の凡作に勝るしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:11:27 ID:- ▼このコメントに返信
今年20の俺の意見としては、最近多いグラや音楽はレゲー風でUIやレベルデザインは現代風のゲームなら楽しめる
ファミコン時代のゲームを今そのままやるのははっきり言ってかなりキツい
名作と名高いファミコンのRPGやアクションゲームをプレーした事はあるけどけど、申し訳ないけどアラの方が目立って仕方なかった
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんになるにつれゲームをする時間も集中力もなくなっていき
だんだんやらなくなるから懐古厨になるのはわかる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:13:09 ID:- ▼このコメントに返信
※204
横からだけどDiabloIIが大傑作だと聞いて5年ぐらい前に買って遊んだら
滅茶苦茶面白くて夢中になって遊びまくったことがあったわ
2000年に発売された昔のゲームなのに今でもマジで面白い
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム機の性能はクリエイターには程よく足りないものだった
やりたかったことを諦めて削ったりバグを利用したりしてまで楽しさを表現していた
今のゲーム機の性能ではクリエイターに限界がきている
性能が良すぎてクリエイターが振り回されている
今一度性能にとらわれずにゲームの目的って何なのか考えたほうがいい時期だと思うけどね
何でもやれるからって何でもやってたら目的が薄まってしまうのよ
プレイヤーに何を楽しんでもらいたいのかがはっきりしてるゲームは昔のも今のも面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
FGOよりスペランカーのほうが面白かった
そしてそのスペランカーよりMHWの方が面白かった
つまりソシャゲは悪
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームも面白いものいっぱいあるけど昔ほどクソゲーに寛容になれんわ。
シリーズ物でもプレイ動画見たりレビュー見ないと安心して買えないよ。

メタルマックスゼノてめーのせいだよボケが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※187
立つ側が違うだけで老害と同じ事してるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
※206
還暦間近のオッサンだけどユーと同じ意見ね
昔のゲームはその多くが思い出補正で美化されてるね
(中には紛れもない傑作もあることはある)
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※198
あー凄い腑に落ちた。人間臭くて納得した
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームは面白いって挙げられるのあるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:17:13 ID:- ▼このコメントに返信
※209
>プレイヤーに何を楽しんでもらいたいのかがはっきりしてるゲームは昔のも今のも面白い
これすごく分かる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:18:14 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはワールドマップあった昔のRPGの方が世界が広くて好き
今はオープンワールドあるけどFF7の世界をそのオープンワールドで表現するには三部作になるって時点で進化もしてるけど犠牲もあるって感じるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
今は大手の会社じゃなくて独自の会社が出したゲームの時代、大手のなんてグラフィックとオープンワールドで誤魔化しているだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
※45
FF3にラストエリクサーなんてありませんが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
なんでもそうだけど今のレベルが上がってるホルホルしたい低能にわかが思い出補正がー懐古がー言ってるだけ
知識がないにわかはしゃべるな意見を言うな歯向かうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
youtubeとかで観たらもういいやってなるのは同意
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
「自分に合ったゲームを見つけ出す努力を放棄してるから」の一文で説明が付く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
CGや処理速度のレベルがあがってリアルにすればするほど現実との違和感を感じてイライラするんだよな。
オープンワールドなんて、かえって操作できないオブジェクトが気になって、不満が大きくなるわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
本当にゲームのレベルは上がっているのか?
説得力のある指標を出してくれないと話の立脚点が危ういので議論にならないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず
続編ものはもっとはよ出して
対応ハードがころころ変わるのは勘弁して
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
※224
レベル上がっているならアプデありきのバグゲーム作るなよって話だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
※223
>操作できないオブジェクトが気になって、不満が大きくなる
わかりみあるすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ビックリマンチョコみたいなもんだし昔にこういう商法を規制してれよかったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
※227
オープンにしても結局は昔のゲームと変わらなくて入れないオブジェクトばっかだしな本当に見掛け倒しだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
老害懐古って言ってるけど昔のゲームと何が変わったの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
※86
旧作市場が新作市場より賑わってるって言うならまだ分かるけどさぁ
リメイクするって事は昔のままじゃ近年の作には勝てないって事じゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:34:07 ID:- ▼このコメントに返信
発売前からdlcとかアプデ予定とかしてるからじゃね
昔みたいに、重大なバグがあっても売り逃げとはなりにくいけど、未完成品を売ってる感覚になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔はよかった勢だけど
ドラクエ11とかよかったし
数年前にはスカイリムにもどハマリしたし
思い出補正だけじゃないだろ

FF15はチンカスだったけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハのせいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
※86
金出してくれる層がオッサンばかりだからでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:38:55 ID:- ▼このコメントに返信
懐古厨だけどペルソナ5は面白かったぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
※223
リアルにしたせいで移動速度が鈍かったりするのはアホだと思うわ。
風景眺めて楽しいのなんて数分だけで、次第にマラソンが苦痛になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
36♂だが昔のでもレトフリでフルチートとかでギリギリやる気出るって感じ
ゲームの良し悪しは多分大した問題じゃない。やっぱ加齢と思い出補正なのは否めんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
年々上がっていく(グラと音楽と操作周りが)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック綺麗になっただけだし発売後ユーザーにバグチェックさせて致命的なバグ発覚からのパッチあてるのが当たり前になってしまった今の環境のどこがレベルあがってんだよ
ちゃんと完成されたゲーム出せよー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:44:09 ID:- ▼このコメントに返信
今の長期制作期間で凡ゲーのFFより
SFC時代の1、2年間隔で発売されるある程度面白い昔のFFのが良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
ブロック崩しやインベーダーの頃からゲームを嗜むオッサンだけど今のゲームも最高に面白いと思うぞ
PCのドライビングシムとか最高だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限った話ではないよな。
映画撮影技術は格段に進歩してるはずだが、今だ日本映画の最高傑作は白黒映画の「七人の侍」だしな。
七人の侍は思い出補正で頂点に君臨し続けているのかい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオだけがどうしてもねぇ。。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
通信やプレイ日時の期限 課金・追加シナリオなんて何もない
ソフトを買って時間が許せばプレイ開始 それがすべて
  
最高じゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
懐古厨って言ってても実際昔より進化したとこグラとしか言ってねえじゃん
ストーリーとボリュームは劣化してるって認めてるしw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
ほんとここじじいしか居ないね(苦笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
昔が良かったって言ってるコメントのほとんどが和ゲーを取り巻く状況だけ見てるのがな
こういう狭い視野でしか判断できないんから懐古厨や老害と揶揄されるんじゃなかろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャとDLCがはびこってるからな
どうしようもないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
※246
ストーリーは劣化というより妙に凝り過ぎて焦点がボヤけたようになってる感があるわ
もっとシンプルでええんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
RPGのキャラのセリフ多過ぎ
容量の制限で選りすぐっていた頃の方が輝いていた
ドラクエは7以降喋り過ぎだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
※240
致命的なバグでも放置だった昔に比べたら、例え有償ベータでもパッチで治る今の方が良くない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
複数人で協力・対戦プレイ出来るようなゲームなら友人補正掛かるのはわかる
だがグラフィックが上がった分ムービーとゲームの比率が逆転して、ゲームしたいのに映画見てるって感じに陥るのもあるから、ソロ限定のやつは昔のがよかったって言うのが多いのかなって
シナリオ・ゲーム性に関しては昔も今もピンキリだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
※243
過去映画の頂点と現代映画の底辺比べんなよ
底辺同士で争ったら映像綺麗な現代映画が勝つわ流石に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
ボードゲームやピンボール全盛期からゲームやってるけど
最近(インベーダーゲーム以降)のビデオゲームは最高だと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
過去のスクウェア作品はレジェンドだからな、ゲーム的にもゲームを彩るシナリオ演出的にも抜かりがなかった
懐古意識して作られたであろうオクトパストラベラーはどうなるだろうね?昔のソフトと比べたらそりゃ豪華な出来だとは思うがゲーム的にはルドラの秘宝やライブアライブを越えられるかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームはその性能の低さゆえにプレイヤーに委ねられる部分が多かった
その曖昧さはプレイヤー側の想像の余地に繋がって共感できるプレイヤーの大量獲得に繋がっていた
今のゲームはその性能の高さゆえにクリエイターの力量にほぼ全て委ねられてしまった
その明確さがクリエイターの趣向に共感できるプレイヤーしか楽しめないという形になってきている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムブレイカー見て今のゲームのほうが優れているなんて発言出てきたら認めてやるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
※72
無言でBadするんじゃなくてちゃんとゲームの名前だせや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
※240
ボードゲーム業界の場合いくら海外で売れてるといっても
日本人にわかりにくかったらどうしようもないってわかってるけど

コンシューマの場合海外が絶対なのなんなんだろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
※258
モノクロじゃなくて色がついてるのがすごい
画面の上に貼るセロファンはもういらないんや!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
※240
昔のゲームも進行不能バグあっただろうが
こんなのにgood付けてる奴も含めて過去作エアプかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
※23
誰も昔のゲームより今のガチャの方がいいなんて言ってないんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 13:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
昔いいならがそれをこれからもやってればいいし住み分けは出来るんだからお互い不干渉でいいのに何で突っかかって来るのか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックや音質とかは確実に飛躍的な進歩してるけど
シナリオはそういうブレイクスルーしようがないからね
ゲームシステムは一長一短で昔のシンプルなシステムでも分かりやすくてプレイしやすい、みたいな利点あったりするからなんとも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:02:23 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックくらいしか成長してなくてどのゲームも前のと同じか劣化にしか写らないんだよなぁ…
何か変化が欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
逆に今は劣化した所は
・ゲームを始めるまでが長い(パブリッシャーのロゴ、制作スタジオのロゴ、ミドルウェアベンダーのロゴ等)
・幕間の演出が長くてウザイ
ぐらいかね
2番目のはスキップ可能なのも多くなってるしイベント絡めたりして工夫もあるからそれほどでもないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
よりリアルにするためにグラフィックばかりが重視されてるけど
実は一番重要なのは物理エンジンなんだよね
実写映像はたとえ144pで見ようが実写にしか見えないが
グラフィックは4kで見ようがグラフィックにしか見えない
革命的な物理エンジンを作らない限りグラ重視のリアル志向は限界が近いだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
※223
ゼルダやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
※189
坂口さんは映画FFの後スクウェア退社してるから
12以降のFFは坂口さんプロデュースじゃないよ

少なくともリヴァイアサンと同じような容量のオニギリとかと坂口氏は全く無関係
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
昔はゲーム関連メディアを出版社とメーカーがコントロールしていたという点も大きいんじゃないかな
あるゲームが面白いという風潮を支配的に作り出すことが出来た
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
※271
そういうメディアインフラは昔より今のほうが発達成熟してると思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
※263
家庭用よりスマホゲーやってる人のが多いからなあ
その多数を切り離して考えるのは無理があるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:13:39 ID:- ▼このコメントに返信
思い出に浸りたい奴は別に浸ってりゃいい
わざわざ10年20年前の今やったらウンコでしかないもの持ち上げるのがなあ
まあ老害は自分たちの時代を古き良き時代にしたいもんだが
ネットでも高齢化進んでんなとつくづく思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
※272
言われてみればバイナルマーケティングとか今の方が巧妙だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
コンピューターゲームが流行るより前は
ボードシミュレーションが盛んで楽しかった
昔の方が良かった
(こんな感じ?)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
※263
スマホも含めてが「今のゲーム」だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
※6
なんか適当にいいこと言ってGOODを貰おうって魂胆が透けて見える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※274
今のガチャやDLCが基本の時代じゃ昔に勝てないよ
現在のジャンプと黄金期のジャンプとを比べるようなもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※272
今は「いやこれ実は面白くないよ」という一般人の評価も同じ速度で広まるからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
Falcon4.0なんて20年前のゲームなのに今だに代わりになるものが出てきてないんだよね
なので今だに遊ばれ続けているという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
そら上がってるのはグラだけだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
PS3以降のゲームしかやったことない10歳下の知り合いに
スマホ移植されたFF5とヴァルキリープロファイル勧めたらめっちゃハマってたから
一概に思い出補正でバッサリ切り捨てるのにはちょっと疑問

今のゲームの操作性の広がり方やグラフィックの向上はほんとに凄いし
今の方が断然良くなった、なんてシリーズ物ももちろんある
ただ昔のゲームにはハードによる表現の限界を凌駕するほどの世界観やシステム、
ユーザーの楽しみを追求した名作が存在するのもまた事実

若者は過去の名作に触れる機会を持つべきだし
おっさんは正統進化した現代の良作に触れるべき
過去の作品でも現在の作品でも、「今遊んで面白いゲーム」は間違いなく存在するよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
結局は作り手の熱意がないんじゃないの、今はいいものを作ろうって意識の人が少ないとか、また作ろうとしても商売だから利益が確実に出ないことには延期もできないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
※51
脳内補完って言ってしまえば妄想だからな
多くの情報を発信できる今の時代にそれはいらないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
資本があるところはどんどん上がってる
日本人はチーム作業が苦手だから、誰かがワンマンで仕切る以外に多人数の組織を動かす術がわからんのよ
故に昔の小規模で作ってた時の方が作品そのものの密度が高かった、今は密度が薄いものが多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
どのゲームが面白いかは個人の好みがあるが、
俺にとって一番面白いシューティングゲームはグラディウスⅡ
その後に出たゲームも一通りやってきたしハマったゲームもたくさんあるが
「グラⅡより面白い」と思えるものは残念ながらなかったな
まあこれは昔は良かったというよりグラⅡが良かっただけだと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
一番嫌われてんのって唯でさえソフト高くなってるのに追加要素やなんやらでソフト以上の値段になる所でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
「ゲームのレベルは年々上がっているのに」という一言目から漠然としちゃった事いっちゃうゆとり君
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
リアルになればなるほど、親しみやすさやプレイヤーの想像力を保つハードルが高くなるからな。
バイオはポリゴンが粗い方がクリーチャーもゾンビも造形が良く分からなくて不気味だった。今は正確に分かるがそれによってグロさや気持ち悪さが先に来て、全然怖くない。いわばゾンビはゴキブリと同列に成り下がった。
FFはドットや低ポリゴン時代のコメディ的な演出を切り捨てリアルに走った結果、クソ寒ファンタジーと化し感情移入できないキャラを量産している。
要は、不必要なものを取り入れるために昔出来てた事を切り捨て、総じてクオリティが下がった作品に対しての当てつけなんだよな。昔の方が良かったってのは。
現に、正当進化を遂げたオデッセイ、BoW、ペルソナ5等の評価は高い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
※274
んで昔よりよくなってることを具体的に例あげてみ
もちろんグラ以外でな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
※291
オープンワールド(震え声)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:34:33 ID:- ▼このコメントに返信
懐古だの思い出だの言っているけど昔より上の部分そろそろ言ってほしいなグラ以外で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
CG技術以外レベル上がってないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:36:49 ID:- ▼このコメントに返信
ガキの頃は好きなゲームを買えないから一つのゲームに情熱を注ぎ込んでた
今は欲しいゲームがいくらでも手に入るから全クリしなくても満足してしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:37:47 ID:- ▼このコメントに返信
※99
特定の1シリーズだけを根拠に昔のほうが良かったとかガバガバすぎるんですけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>264
スパロボ動画を一話から全部見るより
スパロボ買って自分で進めた方が10倍は面白いだろ流石に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
どう見ても傍から見りゃ懐古厨の方がクソなんだよなぁw
自分が否定されたからキレてんでしょここのコメント欄のジジイ共はw
自分が懐古厨じゃなけりゃ反応しないからねw

「懐古厨連呼の方がクソ」「こいつらも懐古厨になる!」とか自分が懐古厨であるの認めるようなもんw
ゲーム業界のためにもさっさと消えろノイジーマイノリティのクズジジイ共w
一生ファミコンゲーポチポチやってなwwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
どう見ても傍から見りゃ懐古厨の方がクソなんだよなぁw
自分が否定されたからキレてんでしょここのコメント欄のジジイ共はw
自分が懐古厨じゃなけりゃ反応しないからねw

「懐古厨連呼の方がクソ」「こいつらも懐古厨になる!」とか自分が懐古厨であるの認めるようなもんw
ゲーム業界のためにもさっさと消えろノイジーマイノリティのクズジジイ共w
一生ファミコンゲーポチポチやってなwwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
※299
最新ゲーム派も同じだぞ
昔のほうが面白いって話題を聞きつけたら自分が否定されたってことで
懐古老害はクソっていう反応するじゃん
そういうのはただのブーメランだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
※293
レゲーの場合だと自動車やタイヤの物理モデルの再現度
コースもレーザースキャンで実物と寸分たがわぬと言っても過言ではないぐらいの出来だし
レゲーは確実に進化したなあ
フライトシムもフライトエンベロープが実物に近づいてる(昔のはおもしろすぎる程の直線グラフだった)
他のジャンルは疎くてスマン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:49:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界だの何だのと視野を広げすぎて、一番大切な自分の好みが行方不明になってるんじゃないの?
昔も今もゲームを買って一喜一憂するのは変わらない。つまらないのもあれば、面白いのもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限ったことじゃないけど大概のことはやり尽くされてて新鮮味がないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:56:18 ID:- ▼このコメントに返信
昔の方が粗製乱造が酷かったしなあ
アタリショックから学んだ任天様が極力クソゲー発売しないようにしたのは正解だったわ
(でも末期には皆さんご存知の有り様だったんですけどね)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
「昔は良かったなんて老害の懐古だ!」
って言ってるガキはそもそも昔を知らないで言ってるという矛盾
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 14:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
大規模になりすぎて
細かいところまで人の手が入っている感じが
なくなってしまったのが大きいと思うな

作品に愛情を感じないというか、手抜きされてる気がするというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ何言おうがナンバリングタイトルやリメイクばっかりの時点でお察し
FEなんか別物作りたいなら新しい作品にすればいいのに自分達で一から作れないから何時までも無き物にしたい昔のタイトルつけてるし
日本統治時代のインフラ何時までも使っておいてチョッパリガーとか熱吹いてるかの国と同レベルなんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:03:41 ID:- ▼このコメントに返信
グラで言うなら昔のも独特で良かった部分もある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
BGMも糞になってる気がするな
ひさしぶりにつべでFC版Motherの音楽を聴いてみたらすごく良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
※92
FEに関しては敵の範囲マーカー、出撃準備画面の利便性や、敵増援の出現ターン行動しない等、UIの進化や理不尽要素の撤廃によってがんばって遊びやすくしようという積み重ねを感じる
こういうシリーズやジャンルの洗練は新しいゲームのいい部分かなとは思う

そこら辺のFEのキャラやシナリオが濃くてとてもいいというは非常に同意するけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム実況見て買う気無くす奴の何割かは攻略とか評判とか見て買う気無くすから見て面白そうやから買うって人がいること考えると対して変わらん気がする
ストーリーゲー?知るか紙芝居でも見とけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
え?まだわかってなかったの?
(それだけでもやばいんだが。ちなみにこれが中年層が消えた理由だぞ恐らく)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのは大抵昔の良げーvs今の凡ゲーになるから無駄
まぁ昔の凡ゲーなんて誰も覚えてないから仕方ないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
※6楽しんでる人は多くなってますか・・・?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
たしかに面白いゲームも出てきてるんだけど、他のは背景とかに力入れすぎて大事なところ疎かにしてる感はある
あとアプデ前提だったり、おまけじゃないDLCとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのってだいたい
昔やった中で自分の好みにドンピシャはまったゲームVS最近やった中で自分に合わなかったゲーム
になるから昔が良かったってなるのは当然なんだが
それを根拠に「昔のゲームのほうが優れてた」ってことにしちゃうのはどうかと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
昔は良かった厨はインディーズゲーでもやってたらええんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
個人やサークルレベルの作品のクオリティの上がり方は本当にすごいと思う
そこらのメーカー製でも歯が立たない売り上げ出してるのもごまんとある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱDLCってクソだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
年取ると何事にも真新しさを感じなくなるからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
なんで今のゲームが「退化してる」って発想がないんですかねぇ……
前提がおかしいんだよ前提が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
※152
それ老害じゃなくてメーカーの経営陣の声なんじゃね?
むしろ新作作れ言ってる奴等のほうが多いかも知れんぞ。
(流石に出し過ぎだわ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
※305
今は何でもネットde真実だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
全体で見るなら昔のゲームソフトも大概やぞ ハズレ多かったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:32:14 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームに劣らない昔のゲームがあるのは同意するけど、昔のゲームのほうが遥かに良かったっていうのはちょっと分からない
ゲーム性云々とか劇的な進化はないまでも、著しい劣化はしてないと思うんだけど
スマホゲーを指して言ってるならそうかもしれないけど、それは比較対象として適切なの?って疑問がある
こういう批判は具体性がなくてピンと来ないというか、いまいち納得できない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
何故?じゃねぇよ。人にばっか投げかけないで、たまには自分の頭で考えて意見を言ってみろ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲー含み、現代のゲームを本当にプレイしていたら退化してるなんて言葉は絶対に出ないと思うのだが
あー、ソシャゲーは退化してるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
面白さの前に
いい加減『長いチュートリアル、攻略Wiki前提でゲームを作成』するの辞めろよ。
ゲーセンでソウルリバース1クレ入れただけでそう思ったわ。(しかも全部操作説明)
もう少し『直感的に遊ばせろよ』。説明は後でいいからよ。

今のゲームは開発者の都合をプレイヤーに押し付け過ぎてんだよ!
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオに関しては完全に飽きだろ
どうせ王道物をテンプレって言ってバカにしてるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
システムやストーリーよりテクスチャに重きを置いてるように感じてしまうと
もうあまり楽しめなくなっちゃうね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:46:44 ID:- ▼このコメントに返信
※307
だってそれやってんの奴等でしょ。
毎度湧いてくるし。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
※328
中身は面白いのに説明不足で糞ゲーの烙印押されたBOF5の例もあるししょうがない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 15:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
最近まではそうだったけど
今は任天堂のゲームだけは復活してきてるんじゃないか?
スプラとかゼルダとかマリオとか。

カービィくらいじゃないか?シリーズで落ちぶれてるの。
ああ、あとポケモンもか
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
今も昔も面白いゲームは面白いし、つまらんもんはつまらんぞ
ただ、昔のつまらないゲームはすでに覚えてないから相対的に昔は面白いゲームばかりだったって思ってるだけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームは良くも悪くも尖ったところがないから記憶に残らない
あくまで個人の感想だけど
ミンサガとか不満点腐るほどあるけど今やっても面白い
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームが昔の物と比べて劣ってるって言ってるのはRPGとか好きな奴が多いんじゃない?
SFC世代でアクションゲームメインだったけど、口が裂けても今のゲームのほうが劣ってるなんて言えないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
CGのレベルが上がるとそれに伴って必要スペックが上がる
読み込むデータのサイズが大きくなると
ストレージから読み込んでメモリに展開されるまで時間が掛かる
此等のロード時間はゲームプレイ没入感の妨げになる
更に糞ゲーと呼ばれるムービーゲー(スクエニ製品)のムービーが始まる
テキストなら読み飛ばせるが時間を使って場面を見る事を強いられる
その間プレイヤーがゲームの中でできることは何も無い。それはゲームでは無い
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
一を見て全を語ってるからそうなる
昔だって良いものもあれば良くないものもあったし、今だって同じ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
逆に過去の物は今やると何が優れてるんだ?具体的に説明してくれ
まさか手軽さとか言わないよなw携帯機のスリープ機能のが遙かに手軽なのに
次はなんだ?シナリオか?容量足りなくて抜け抜けのテンプレシナリオがいいの?
グラやBGMなんて論外、現在のと比較にならんほど劣る
操作性もコードレスやタッチパネルで現在の物が圧倒的、どこを見たら過去のが優れてるのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:29:51 ID:- ▼このコメントに返信
※338
自分で矛盾したこと書いてて恥ずかしくない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃおっさんもゲームする時代になったからだろ
ずーっとゲームから卒業できないおっさんが居座って、懐古補正で昔は良かったーと喚いてるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
グラが向上したのと引き換えにゲーム性を顧みなくなるクリエーターが増えた。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
※291
UIは基本、新しい方が良くなってるんじゃないかな?
面白さの本質ではないけど、余計なところで煩わされないのは進歩だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
新しいシステム(ハード含む)覚えられないからつまらなく感じたり思い出しかなくなる
アイドルわからなくなるのと一緒
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
レトロゲーにはレトロゲーのよさがある
クリアできなくても定期的にやりたくなるファミコンソフトは結構ある
マイティボンジャックとか影の伝説、東海道中記など、リメイクされたら絶対に買わないであろうものとかな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
※342
ゲーム性ねえ、それも老害のテンプレ意見だよな
ついこの間ここでクロノトリガーの記事あったけど
まさかゲームバランス滅茶苦茶戦略性皆無のトリガーがゲーム性高いなんて言わないよな
それと具体的に現在のその顧みないクリエーター挙げてみて
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
※339
時間。レスポンスと言えば的確かな
レイテンシーとかでもいいわ
昔のゲームの方が速かった。主にROMカセット時代のスクウェアはRPGの金字塔だな
キャラクターの一生とそのキャラ達の世界の趨勢を凝縮した時間を楽しめた。しかもお手軽に
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
過去に名作と呼ばれたゲームは、今やってもなんだかんだゲームとして面白いと思う
グラは今と比べたら見劣りするかもしらんし、UIも不便だったりするかもしれんけどね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
※347
お前が今のゲーム全くやってないのよくわかったわww
まあ、やっぱなって
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
※347
ファストトラベルなんかに関しては分かる気がする
選択した次の瞬間には目的地に着いてたから
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
昔はよくも悪くも開発者が遊んでたしその余裕があったからね
色んな意味で突き抜けたゲームが多かったしメーカーもソフトを乱発してた
突き抜けたゲームを作れる、という事は潜在的にそういうのが遊びたいと思っていた人に刺さりやすい
=まぐれ当たりでも売れる事がある、ということに繋がる
だから昔は千発百中くらいしてたけど今は十発撃つ事すら怪しいし
その中で確実に利益出さなきゃだからどうしても無難なものしか作れない
そりゃそんな状況だと昔のほうが面白いゲーム作れただろう、
というか作れてて当たり前なんだよね
遊び心満載で作って失敗しても許されるんだもの
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
※346
クロノトリガーってDS版になっても元のSFC版と比べて大きな変更ない程度にはゲームバランス抜群なんだよなぁ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
昔のモンハンが楽しいと思ったのはpsp持ち寄って通信する友達がいたからや
イラついたことも同じくらいあったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
そう思うようになったら、もうゲームを卒業する時期
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
※350
PS4版のドラクエ11とか、ルーラでかなり苦心してたみたいだしな
ルーラの度に井戸に落ちる仕様にならなくて本当によかった
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
PCでもそうだけど進化を感じれるか否かよ
昔はズンズン進化してそのスピードと新しいジャンル・ゲーム性がジャンジャン湧くのにもワクワクした、今はチョロチョロとしか進化してない
昔のワクワクを思い起させるレトロゲームがもてはやされるわけよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
「グラの向上が~」ばっかり言われてるけど
ドット絵の名作インディーズゲーとか山ほど選択肢あるのにやってないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 16:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
※351
>失敗しても許されるんだもの

許されるわけじゃないよ
当時は開発規模が小さいから失敗したときのダメージが今より少なかったというだけ
失敗による窓際、左遷、放逐は当時でもあったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
老害の俺はスカイリムより魔法作れるオブリビオンの方が好き
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ思い出補正だな
ソロでゲームやっててもつまらなくてすぐ飽きる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
※2
何故リメイクばかりなのか考えたらわかると思うけどね
懐古房を馬鹿にする新参と新参を馬鹿にする懐古なら懐古のほうが色々知ってるんだから懐古の方がレベル高いのは必然
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
※5
新しい=正義とか勘違いしてるお前みたいなほうが声大きいよ
自覚ないのが酷いね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
※7
SFCの事言ってるの?ダメダメ
きちんとゲーセンで初代スト2しないと真空投げもガイルストッパーも使えない欠陥品だよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
※10
それ以外は退化してるから文句言われるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:10:40 ID:- ▼このコメントに返信
※17
昔の名作を懐古と言って一切触らない懐古アレルギーのクソガキ共が多いから仕方ないね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
※353
モン○ンはそもそも糞ゲー
ソロだとフレンド修正ないんだから面白くないのは当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクに関しては「昔のほうが面白い」ではなくて「最近は話を創れる企画屋がいない」だけだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
懐古厨の一言で片付けられると思ってる人多いけどそれただの人格否定だよなあ
ゲーム自体についてはなんの評価も出来てない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
数年前からの特徴として単純にストーリーが陳腐かつ短い グラ重視で他手抜き 後は歳を重ねるにつれ子供の頃の何でも楽しいから脱却している。まぁ王道ストーリーでもキャラに味があったり奥が深い物は評価されているし、グラやストーリーショボくてもゲーム性重視で突き進んで売れている任天堂もある。要は顧客の求める物を丁寧に作れば良いだけ、製作者側のオナニーで売れるのはごく一部だけだわ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
日本以外のゲームは順調に進化してると思うよ
日本のメーカーがグラフィック以外のレベル下がりすぎなだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
※346
国産RPGは簡単なの多いしそもそも苦戦する=良いゲームでは無いんだけどね
爽快感を求める場合もあるしそもそもクロノトリガーは戦略性そこそこあるしな(属性、相性、耐性)
フロムゲーをベタ褒めしちゃう人?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンのゲームやってると結構クソゲーっていうのが多いな持ち物がほとんど制限されてるとか謎すぎるアイテムがあるとかどう見てもゲームバランスがひど過ぎる数値だとかDQのメニューのはなすとかもその名残だな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
新しいフリーゲームとかにグラ普通でも面白いのあるし何とも言えん
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
※170
昔の文化を叩くのが趣味なお前と違って懐古はそんな趣味ないから気にしなくていいよ
ハエが邪魔とか言ってるけど公衆便所に自分から入ってるのはほんと草
見てイライラするなら見ないのが正解やで
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
※262
昔はパッチとか無いからバグに対する恐怖は今の数百倍なんやで
そして今はパッチがあるからとあぐらをかいてデバッグすらしてないだろと馬鹿にされるのが多過ぎるから叩かれてるんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
※285
うんうんそうだね
頭が悪くても本人は損しないもんね
若い子の知的レベルが下がってると学者が言ってたけど君見てたら当たり前だと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
※191
聞かれたから答えたのにひでぇなお前
お前こそ評価する資格ないよ
褒めるのは今の名作で叩くのは昔の駄作なのに
逆は認めないとか病気やで君
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームとかいう娯楽如きに必死になってつまらない論争してる皆さんこんにちは^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
※78
自分は噛み付く癖に他人には噛み付くなとか正気?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
wiiのDQ1/2/3やったけど、不便なの除けばSFC版よりFC版のほうがおもしろかったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
※378
もう こんばんは やでニート君
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※381
ほんまやな。ちな学生
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
三香(MK)
2週間近く会話の噛み合わないシャムと根気よくやり取りし、コンドームとナプキンを買わせた上で12月13日に難波駅で待ちぼうけさせた。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
オイィィィィィイイイイイイイ↑ッス!! どうもォ~シャムでぇ~す。
まぁ今日は、オフ会当日ですけども。
え~とですねぇ、まぁ集合場所の、え~・・・イオンシネマ!・・・に行ってきたんですけども。
ただいまの時刻は、1時を回りました。
はいちょっと、遅れて来たんですけどもね、え~11時ちょっと過ぎぐらいに、え~イオン・・シネマ!・・に行ったんですけども。スゥゥー・・
ほんで~ まぁイオンシネマの全体・・・の動画を撮った後に行ったんですけども。スゥゥゥゥー・・
ほんで~ かれこれまぁ2時間くらい、え~待ったんですけども
参加者は、誰一人・・・来ませんでした・・・。(ガチャ)
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
誰一人来る事なかったです。残念ながら。・・・はい。
一人ぐらい来るやろうなぁ~と思ってたんですけども、スゥゥゥゥ・・・結局~2時間くらい待っても~誰一人来ませんでしたね~。えぇ。
でもね、でもオフ会のお知らせの動画にちらほらコメントあったんですけどもね。え~参加者・・・の方の。
なんだろう。なんで来なかったんでしょうかね~。
まぁ、もう~一時間くらい待とうと思ったんですけども。今日はね、え~、まぁみんなとお昼ご飯食べるつもりだったし、
あっ夜ご飯もみんなと一緒に食べようかなぁと思ってたんで、
今日は朝、パン一枚で、ございます。今日の朝食はパン一枚!
なのでもう1時間待とうと思ったけど、スゥゥゥ・・・さすが
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
なのでもう1時間待とうと思ったけど、スゥゥゥ・・・さすがにちょっと、腹ペコなんで!
え~~~今回のオフ会は、残念ながら!こういう~悲しい結果で・・・終わり・・ですね・・・。
多分ねぇあのまま待ってても、もう誰も来んかなぁと思ってたし、スゥゥゥゥー・・・かといっても~誰も来る気配も無かったんで、(カチャ)もうこれアカンなぁと思って、え~いま車に戻って、え~・・動画を撮影しております。
なんだろうなぁ~。情報が足りんかったんかなぁ~
でもちゃぁんと載せて~、載せて・・・載せたつもりなんですけどもねぇ~(カチャ)
イオンシネマの~・・・URLも載せたし、で駅探で、新大阪から樽井までの、駅探の情報も載せていたんですけど、一体何が足りんかったんでしょうかねぇ~
あのねぇ・・・まぁイオンシネマで、一人でず~っと待ってた、わけですよ。
最初はちょっと、イオンシネマのフロアロビーをうろちょろしてたんだけど、ちょっと足が・・・ちょっとしんどくなってきて、ず~あれ、それからず~っとイスに座っtt(カチッ)座ってたけど。スゥィィィー・・誰一人来ることなかったですね、はい。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
スゥゥゥゥ一体なにが、ダメだったんでしょうかねぇ~。参加者は・・・いると思うんですけど、なぜ来なかったんでしょうかね。スゥゥゥ不思議ですねぇ~・・・。
なんか・・・、プレゼント持って行くよっていう・・人がおったんだけど、それらしい、人もおらんかったし。
まぁ女子24人・・で男・・4人、28人やろ?計。そのような団体さんも、まっ・・たく!いる気配は無かったし。スゥゥゥ
女子グゥ、十人ぐらいで行きまーすってコメントもあったんやけど、それらしい人もおらんかったし、
なんだろう今日8月11日だよね? オフ会・・・、当日だよね?
なんだろう。なんで来ん・・かったんかなぁ。なんで来なかったんやろかなぁ、みんな。
あれ?もしかしてみんな、みんな~・・場所わかってた?
で俺がさぁ不安なのは、一番不安だったのは、コメント返信でね「場所分かりますか~?」
っていうコメント返信したんだけど、全く返信なくて。
ホンマに場所分かってんかいなぁ~?っていう・・不安・・・がいっぱいで! 今日、当日迎えたから。
もしかしたら、場所分かってなかったかもしれないね~みんな。
う~~~ん、なん~でだろうねぇ なんで来なかったんだろうか。謎ですね。スゥゥゥゥー・・・
ちょっと~~・・みん、さすがに参加者0人はねぇ・・へこんでますねぇ~えぇ。
そうですねぇ~~次のオフ会はまた・・・、そやな夏休み明け~やろうかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:40:46 ID:- ▼このコメントに返信
※325
分かりやすく言えば新規性独創性と連続性のお話
新しく面白い発想のゲームは面白い、当時は新システムだったしまた小メーカーも開発力があったから玉石があった
しかしどんなに面白いゲームも続けば飽きる、これがナンバリングタイトルや同型システムの宿命
一言で纏めるなら、「新ゲームの方が後出しになるから不利」っていう単純明快なお話でもある
加えて、内容そのものより、グラフィック向上の方に力を入れている現状だから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
懐古ジジイのためにPS4で作ったよ

ttps://youtu.be/wfXDX_SivZw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:41:14 ID:- ▼このコメントに返信
スゥゥゥ・・そやね~自分としては、リベンジしたいんだけどね。泉南イオン、場所は泉南イオンで。スゥゥゥゥゥー・・・
なんだろ~~、ちょっと~今夏休みやし夏休み明けやろうかな。9月頃。・・・スゥゥやろうかな。
今度は土日で。やろうかな~と思ってますよ。スゥゥゥー・・
・・いや、あの~今度ね、今度ぉ~コラボジャパンさんの方で、ゲーム実況者イベントがあるんですよ。と、Youtube Space Tokyoで。
で、もしかしたら俺が、呼ばれるかもしれな・・しめ・・しれないのでぇ~。
で~ゲーム実況者イベントの中にね、ファンとの交流会っていうのがあるんですよ。
それにみんな来てもらおうかな~と思って。・・・はい。
とりあえず~! 今回のオフ会・・・は残念ながら参加者、0人!・・・という形で、終わりました。はい。
なんかねぇ~・・相当ショックですねぇ~。なんで来なかったんだろうって思い・・があります。
スゥゥゥゥゥーー・・・はい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
※287
まあ続編と続々編がアレだったからな、正当な進化作品が見られなかったのはグラディウスファン可哀想
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ腹も減ってくるしは、腹も減ってくるし!誰も来ォンし!っていう。なんだろう。
まぁととにかく虚しかったし、一人で・・・ず~っと待って2時間くらい待ってたけどそれが虚しかったし、スゥゥゥー・・な~んで来なかったんだろうって思いと、まぁ情報が足りなかったかもしれへんし、今回は。はいそれがっそれもあるかもしないね、はい。
マッ!・・・ちょっと~なんでしょうかね・・。泉南イオンに来たよ~っていう人は、ぜひ!え~コメントください。スゥィィィィー・・
もしかしたらすれ違い・・(東急ハンズ)っていう可能性もあるかもしれへんし
いや、あのまま待ってても、誰も来んかったかなぁ~と思いますし。スゥゥゥ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、自分はですね、オフ会やりたかったし、今回はこういう形で終わりましたけど
ま、これで、まぁ自分自身もオフ会やりたかったし、今回はこれで良いかなぁ~と!納得しております・・・。スゥゥゥー・・
もし!! え~~参加者様で、もし!泉南イオンのイオンシネマに来たよ~っていう人は、ぜひコメントください。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもそんなことを言っている人を見たことがない
1の妄想だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
syamu_gameは面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃあ年を取って長時間続ける体力も
とっさの判断力も落ちていくんだから
どうしたってゲームが楽しめなくなってくる
そしたら昔の方が良かったと思っちゃうのが
ほとんどだしどうしようもない事だわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:54:33 ID:- ▼このコメントに返信
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ~~たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
※349
全く理解してないな。次元が違う話をしてるから噛み合わないね
ドライバーから読み出すとかの動作を入れたら応答に時間が掛かる
ほぼマシンスペックで誤魔化したりしてるけど
応答に時間が掛かるのはPC全ての宿命。一番最悪なのはWinPC
デバイスが増えると必ず起きる。その点、昔の方が単純
レスポンスが昔の方がいいのは確実だね
できる事が増えると複雑になりそれを誤魔化す為にスペックを積まないといけなくなる
1メートルを走るのに人でも車でも変わらない。人の方が早い可能性すらある
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 17:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
親父と糞あそびしないか。
ああ~~早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
※8
俺ずっと一人でゲームしてたけど昔のがおもしろかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>103
それはやり続けてたからこそ言えること
一度離れてしまうと難易度が上がっていてついていけない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
複雑になったり綺麗になるのが必ずしも優れてるとは言えないからな
昔の方が面白いって言う人もそら居るやろって感じ
良い悪いの基準が明確じゃないもの全般そうだよね絵とか歌とか
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
〒657-0067 日本・兵庫県神戸市灘区篠原本町4-3-1
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
※166
来年か再来年、4大GOTYを制覇した『真のGOTYエディション』が来るぞ。震えて待て。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:08:18 ID:- ▼このコメントに返信
キレイなグラもけっこうだけどCGムービー見たくてゲームしてるわけやないねん
あと、声とか要らんねん
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
※180
Ⅲの頃はゲーム畑でやって行こうとまともな思考してたのに
映画コンプ拗らせてどんどんおかしくなって行ったって話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:18:12 ID:- ▼このコメントに返信
時代が違うだけで、今も昔も 
神ゲー 良ゲー クソゲー バカゲー バグゲーあると思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
口うるさい老害のPS2辺りまでしかゲームはやってない率は異常
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
どんな低グラフィックもシンプルな挙動も自分の中では好きなように脳内変換して楽しんでたからな
そら最強よ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと楽しめるゲームがないからな、のめり込めるとか世界観にひき込まれるとかインパクトがあるのがないからな現実にすぐ引き戻されちゃうわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※339
小説家になれなかったようなのが書いてるからテンプレゆるゆるくらいの方がマシってのはあるな
粗が目立ちにくい
BGMはクラシックと現代音楽みたいなもんでどっちの良さもある
ただアレンジの多用が目立つのは昔が勝ってる証拠じゃないだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
当時のゲームユーザーが低レベルだったから。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 18:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
十年以上に渡って新作叩き続けて、最早ライフワークと化してる集団も居るからね
何の紋章とは言わんけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 19:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
将棋や囲碁や麻雀は懐古?
要はそういう事
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 19:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
レベル上げるべきところを間違ってるんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 19:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンはXYから年々クオリティが落ちてて悲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 19:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
※184
セルフ置き論破は草
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 19:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
※374
臭ってるのに自分で気付いていないお前みたいなガイジが世の中にはいるからなあ
風呂にも入らないやつは便所バエ以上に迷惑やで
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 19:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが綺麗になって、フルボイスになったくらいで、根本的なゲームの部分が進化してないだけじゃないかな
あとは斬新(笑)なシステムを採用したゲームとか
やりこみ要素満載とか言ってるけど、予め用意されたやりこみ要素とか
図鑑コンプリートで〇〇解放!能力値の上限を設定してプレイできるシステム!とかそういうの用意しなくていいから
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 19:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
どの時代にも名作は存在するから過去を馬鹿にしてるやつも今のゲーム否定してるやつも両方頭固いわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 19:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
ウイザードリイが懐かしくなるときもあるんや
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
盛り上がってる感がないとやる意味がない
ソシャゲ流行るのはそれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームも昔のゲームも楽しめるワイ勝ち組
また1から遊んでるけどブレワイはほんと凄いゲームだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
グラの技術とゲームの良し悪しは関係ないからな?後、思い出補正でもない

エースコンバットに例えるが一番好きなやつは?って聞くと
最新作の「AH」や「6」ではなく大体みんな「04」って言うだろ?

それは04のグラが今でも凄いって訳じゃなく、グラ以外のところ(演出、ストーリー)が良かったから

04人気は思い出補正じゃないぞ?
思い出補正で人気出るのなら04よりもっと古い作品が人気になるはずだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
年々ゲームのレベルが上がっていくならシリーズ物なんて
売上は常に右肩上がりでユーザーの評価も右肩上がりじゃないとおかしいんだよなぁ
新作で劣化して爆死してシリーズ終了ソシャゲ堕ちなんて作品が結構ある時点で
>>1の主張は破綻してる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
色々と知りすぎた?シナリオの展開も戦闘シーンも敵の攻撃パターンも?試行錯誤する機会が減ったから?新しくなってるのはグラだけ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
まあ一番の問題は昔の面白かったゲームと同等の感覚で動かせるゲームってのがもう日本のメーカーが
あんま作ってないって事なんだよな、RPGならムービーてんこ盛りにしちゃったりアクションなら全部
3Dにしたりで。昔っぽいゲームで今風のシステム、バランスのがやりたいとなると海外インディーズ系
のゲームあさるとかなりあるから嬉しい。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
ファンの求めてる進化像と
開発が目指してる進化像とのギャップのせいやろな
ファンが求めてるのは「ゲーム」の進化
それを一番感じられたのが90年から00年初期ごろまでだからそこを美化したくなる気持ちはわかる
でも今もゲームは進化してるよね
バ○ナムは終わらせていってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
10年以上前のことだが、ff12が流行った後、学校で流行ったのがff7だった
もちろんccじゃなくて本編
pspで割ったけしからんやつもいれば、ゲオを渡り歩いてインターナショナルを買っているやつもいた
神ゲーはいつでも神ゲー
きっかけさえあればいつでも蘇る
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
一番ゲームが楽しいとのめり込んでいた時期にプレイした物だからいまだにキラキラして見えるんや
今のゲームも快適性やら目新しさ、面白さなんかは当然あるから、今のゲームは~と言ってるヤツは大体ゲーム熱が冷めてるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
新しい体験がないからよ
グラフィックが良くなってもやってる事はレベル上げ
便利機能満載でもやってる事はレベル上げ、みたいなね
同じ事をやってりゃ面白さは目減りしていくよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 20:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
むしろゲーム業界だけなんでこんな「昔のほうが面白かった」的な感想に否定的なんだろ
漫画でもアニメでも映画でも小説でも音楽でも最新の物が一番では無い
っていう主張は大量にあるじゃん
もちろんそこでも「懐古ガー」みたいなことを言い出す連中はいるが
ゲームはそういう連中の多さというか声のデカさが異常
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 21:03:43 ID:- ▼このコメントに返信
有名メーカーはコンシューマに意欲的じゃなくなってるところ多いしな
最近は日本一ソフトやヴァニラウェアみたいな比較的小さいところが頑張ってるから期待してる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 21:16:52 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ウィッチャー3、フォールアウト4、ブラッドボーン、スカイリムを遊んで後に
昔のRPGのほうが良かったとかかけらも思わなくなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 21:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
※336
UIは確実に進歩してやれること、把握できることは増えた筈なのに
怒涛のQTE連打、マルチバッドエンディングでプレイの幅が狭まる理不尽
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 21:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
※228
バカかお前、ビックリマンは大人気で品薄になっても
ロッテはキラカードの出現率を好き勝手に変えたり
値段によって出現率に違いを設けたりしてないわ
クソシャゲーのガチャゲーと一緒にするな!
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 21:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
※9
それな
昔のゲームはシンプルゆえに、プレイヤーが能動的に想像力を働かせて楽しむ余地があった
今はリアルになりすぎてプレイヤーが受動的になり、想像力を働かせて楽しむ余地が無くなってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 21:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
VRゲームいくつかやったけどもっと流行れ思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 21:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのって
「過去数十年の名作100本」と「直近に出た作品100本」
を単純に比較してしまいがちだからそう感じるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 21:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間の長さが一番萎える要素になってる
スーファミの頃が楽しさのピークだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 21:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
MGSVとか感動したぞ
MGSからここまで進化したかって
ただ同時にMGSとは楽しみ変わったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 22:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
進化した分面倒になったな
シンプルな同人ゲーが楽しいぞ
スターデューバレーとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 22:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
イース8みたいな良作を連発してくれれば「今の方がいい!」って胸張って言えるんだけどね……。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 22:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
銀魂じゃないけどムービーが見たいのかゲームがしたいのかに尽きるんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 22:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
その昔がいつ頃を指すのかによる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 22:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
お前それ最新作がFF15なFFシリーズさんの前で言えんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 22:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのグラフィックについてのトピックのコメントを読んでて気づいたんだが実はフォトリアルが大嫌いおじさんが予想より多い事を知った
「グラがきれいになっても面白くなっていない」って発言してる人の中にも思ったより多く含まれているんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 22:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
昔というか、割と最近の話だけど
MMORPGが出始めたころ、1つのサーバーに何千人もの人が居て、経済もイベントも、プレイヤーたちの自治で運営されてた時代があって
最近のネトゲプレイすると、そのゲームがそういうのだったからっていうのもあるけど、wiki通りの理想の装備や育成をしたキャラで、攻略通りにミッションをクリアして、必要な素材を集めてミッションを埋めるだけのMOで、10年ちょっとでここまで退化するのかって絶望を感じた
昔のMMOよりも、グラは桁違いによく、ラグもなく、高度で複雑化してるんだけど。昔夢見た未来って、何万人ものプレイヤーが同じ世界に存在する、広大な世界を冒険するMMOより更に凄くなった"M"MMOであって、なんでMが一個減ってるんだよと
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 22:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックも本当に向上してるか?と言われると正直微妙な気もするが
今見てもPSのドットというか水彩画ゲーみたいなのが一番きれいな気がする
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 22:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ11とかやると洞窟とか城とかのマップはPS2時代からでさえ正直劣化してるんじゃ?って疑惑を持ったりもする
乗り物とか城の簡素さとか、素人目で見ても未完成感がヤバかったし・・・
技術の発達についていけてない感じがあるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※451
聖剣LOMとかサガフロ2のグラフィックは今見ても凄いと思う
ああいうのってやっぱりコスト高いから難しいのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
※449
ドット至上主義みたいな
グラフィックがリアルで綺麗になることに反対してるのは実際は少数意見だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
俺がやりたいゲームがないんだもん。シンプル2000シリーズみたいなチープだけど面白い奴がやりたいんだよ。そうなると、CSじゃなくてインディーになっちゃうんだもん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
※454
いわゆるゲーマーなら少数意見では有るんだけど、フォトリアルなゲームは難しそうだっていうカジュアル層の忌避感は結構でかいし、子供に遊ばせたくないっていう親の意見もあったりして
日本みたいなカジュアルゲーマーが大多数の国じゃ、リアルを否定する意見は案外多いんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
※450
俺も初期に日本で3000本だけ流通してた分の一つを買って
UOやり始めた時の衝撃と興奮は本当にすごかったわ。
今からすれば当たり前だけど
当時はこんなことが有り得るんだ!って
それでその後にEverquestが発売されて今度はフル3Dでそれが出来てまた驚いた。
けどもう、もしSOAみたいに完全なVRのMMORPGが作られても
あの時のような衝撃はないだろうなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
技術的なレベルが上がっても人間の本質的なレベルは変わらんし、昔の演劇と現代演劇のどちらが素晴らしい?と聞いてるような馬鹿馬鹿しさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
>昔のMMOよりも、グラは桁違いによく、ラグもなく、高度で複雑化してるんだけど。昔夢見た未来って、
>何万人ものプレイヤーが同じ世界に存在する、広大な世界を冒険するMMOより更に凄くなった"M"MMOであって、

そこはどうなんだろうな。
俺もそれが正統進化だとは思うけど
UO2が頓挫した頃にロード・ブリティッシュことリチャード・ギャリオットが
これからはMMORPGじゃなくグループに分かれたある程度の数のプレイヤーが
個別にアトラクションに乗るような形のゲームに移行していくって言ってたけど
実際今はそういうシステムが一般化してるから
そのやり方を望む人のほうが多かったのかもな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
プレステ4のグラフィックってゲームにもよるが不気味の谷に突入してる感じがして見るのが嫌なんだが同じ奴いるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
× SOA
○ SAO

※458
なんかそれ言ってること矛盾してない?
技術レベルが上がっても本質が変わらないなら
昔のやつのほうが良いって言う人が多いならそのほうが面白いということになるけど。
まあ、個人的には昔はネットもなかったか出始めだったし
今ほどアンチが目立たなかっただけかもとは思うが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
特に昔から開発には携わってきたけど、システムもグラフィックも音楽も変化してるとは感じるが進化してるとは微塵も思わないよ
その時その時でブームが来ては過ぎ去っての繰り返しなだけ
というかコンピュータゲーム自体まだ(ハードに依存しない初期のものを除いて)100年どころか50年も怪しい歴史だしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
※459
ユーザーが望んだからそうなったんじゃなく、グラフィックをリッチに、ゲームを複雑に、不正をしづらくすると、MMORPGを作るにはまだ技術も性能も足りてなさすぎるだけだと思うぞ
現に、今のRPGはワールドマップがなく、空飛ぶ乗り物で世界を飛び回れていない。ファストトラベルなんて所詮はルーラだ。船や空飛部乗り物が出たドラクエよりもずっと昔から有る機能。まだ、SFC時代にすら追いついてないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
写真ができても未だに絵という概念があるってことが答えだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
異世界をマラソンするためにゲームやってるわけじゃないからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
そういえば複数の世界を使ったダイナミックな世界設定とかストーリーも最近は少なくなったな
他との兼ね合いである程度スケールダウンせざるを得ないんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/22(金) 23:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
一人で全体を把握できる規模じゃ無くなった時点でレベルがそれ以上に上がるわけ無いじゃん
分担は強力な作業方法だけどシステマチックじゃない娯楽にはあまりにも多すぎる手はいらない
いくら広いキャンバスだとしても、筆や素材の用意こそすれ最後の晩餐を100人で描こうとはしないだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 00:29:59 ID:- ▼このコメントに返信
※438
いやいや元ネタだろどう考えても
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 00:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
※436
今がゲーム盛りの子達は10年後に多分同じことを言うのよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 00:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
十数年前のBF1942とかBF2で64人対戦ができた時代、10年も経てばもっと大規模なFPSが出ると思ってたわ
MAGやPlanetsideが生まれたんだから、これらを発展させた大規模FPSが登場するのを期待してた

ところが実際は、規模が大きくなるどころかPvPは32人対戦→16人対戦→8人対戦とどんどん矮小化していってる
今の時代64人対戦できるのはもうBFだけじゃん。あとフォートナイトで期間限定の50vs50ぐらいか、大規模なのは
PvPの分野に絞って見ても、ゲームの技術で進化したのはグラぐらいで他はほとんど停滞。ひどいと出来ることが少なくなって退化してるぞ
技術が本当に進化してるなら、200人300人規模のPvPができる時代はいつになったらくるんですかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 00:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
※376
脳内補完で補うゲームは自分が考えた事が正しい!という人間を生み出してしまうから危険なんだよ
ff7を例に出すけど悪質なプレイヤーが公式の情報を歪めたりなかった事にして
まとめやら考察ブログやら作るのを未だにやってるんだわ
それにネットで暴れる層は若い子じゃないんだよ いい年したおっさんおばさんなわけ
だからメーカー側も設定きっちりしたいんだよ ネットで暴れられると困るからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 00:51:41 ID:- ▼このコメントに返信
※471
それって、別に危険ではないだろ
大体、公式が設定をしっかりした結果、その細部を突っついて攻撃するアンチだっているわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 00:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
どうせボタン押すだけのつまんねーゲームばっかやってんだろ
お前らは馬鹿だからそういうゲームしかできないし仕方ないかもしれないけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 01:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニだけがゲームと思ってるんだろ
どんどんつまらなくなってるのってスクエニぐらいだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 01:18:57 ID:- ▼このコメントに返信
※117
こんなまとめサイトでネガキャンしまくったり、開発者に凸したり、楽しんでますというツイートにわざわざ呼んでもないのに現れてぐだりまくったり、プレイしてすらいないゲームのレビューに☆1したり、最新のゲーム配信に現れてこのゲームつまんねとコメしたり、動画でも同様。などなどなど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 01:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
有能なシナリオライターが圧倒的に不足してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 01:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
とにかくめんどくさいシステム
色々ありすぎて10時間プレイしてからも、突然 チュートリアル出現したりする

実績解除=やり込みの流れ、死んだ回数まで やり込みに含まれるタイプのゲームにイラつく

作る側が、楽しい、を勘違いした方向に突き進めば
昔のゲームは良かったと思う人が居てもしかたない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 01:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
※472
公式設定を歪めたり無視する人のまとめやブログをみて
ゲームや製作者について間違った情報が広まるのは凄く危険なんだよ
悲しい話だけど脳内補完ありきで公式かのようにネットで妄想を垂れ流されるよりは
この公式設定はここがああだから糞だ!とアンチに言われる方がまだマシなんだわ
ほんと大変な業界なんだと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 02:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
※474
お前がスクエニしか知らないの間違いだろ
続編やシリーズ物で劣化したり爆死したりで商品展開終わったゲームがどれだけあると思ってんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 03:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
勘違いしている人が沢山居るな
昔のゲーム=1000年以上の歴史のある囲碁や将棋
今のゲーム=誕生から100年にも満たないTVゲーム

TVゲームだけで言えばそんなに変わってない
Good 0 Bad 0
. 名無し2018/06/23(土) 05:00:26 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正やぞ、実際引っ張りだしてやったら苦痛だったわ
まぁ近年のレベルが上がったと行ってもどれもこれも美少女だしとけばええんやろ?的なのばっかだからね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 06:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
バンナム、コエテク、スクエニ
「おっ!せやな」
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 07:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
歳とってゲームする気力がなくなっただけ。
昔と今のゲームどっちも昔の自分がやったら楽しいし、今の自分がやったらつまらん。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 07:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんなので未だに2Dの方が好きなんだよ。
アクションゲームとか。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 07:36:54 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックといっても町や風景は素晴らしくなったけど、キャラクターはなんか違和感が残るからなあ
後はネット普及もあってか情報伝達が速すぎて、後からそうだったのかって話題になることが無いせいで作品のピークが短い
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 08:03:29 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム、今やり直しても面白いけどな
ふとやりたくなって、チョイチョイ手が出る
お蔭でハードが全然整理できん
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 08:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
根本が大して変わらないからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 08:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
※459
というか.hackとかSAOみたいなゲームを望んでるのも当然大勢いるだろうけど
結局ROみたくシンプルでそれ専用の廃スペマシンじゃなくても動くようなのが結局とっつきやすくて需要あんだよね
開発側にしてもそういう安価なので儲かるならそっち優先でやってくだろうし
実際そういうネットゲームじゃMMOの大部分がソシャゲに負けたのがいい証拠だし
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 10:47:17 ID:- ▼このコメントに返信
ラグ。シンプルさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 11:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
逆に昔のゲームを毛嫌いしすぎじゃないかと思うけどね
面白いのにポリゴンが荒いだのなんだので昔のゲーム食わず嫌いしてる人の方が気になるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 11:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
※488
そもそも、SAOとか.hackってMMOが流行りだした頃の作品だけあって、描かれてるゲームの中身はかなりシンプルだし
ただ、自由度が半端なく高いだけだけど、自由度とシンプルさは両立できると言うか、ゲーム内容が複雑になればなるほど不自由さが高くなる傾向は強い
オーバーロードとか、ネトゲを題材にした作品読めば割と、今のMOみたいに遊び方に過干渉過ぎるゲームより、箱庭だけ作って好きにやらせてほしいって人は案外多そうに思う。というか、それを求めてネトゲ探しても、期待に応えるゲームがなさすぎて諦めてる人は絶対に多い。ソシャゲの方がまだ、遊び方に自由があるくらい、ガチガチなゲーム多すぎて、だったら一人用のゲームやるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 12:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
レベル(グラフィック)
ゲームでできることなんてps2末期くらいで出しきってるんだよ。今はボリュームアップしてるだけ。進化を感じたのはFPSとマイクラくらいかな。

他のジャンルは目新しさなんてないし、昔のゲームの二番煎じ、手直し程度って思っちゃうんだよ。ギリギリで25〜40代くらいはゲームの進化と共に育ってきたようなもんだから、ゲームの酸いも甘いも知ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 13:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
レベル(グラフィック)
ゲームでできることなんてps2末期くらいで出しきってるんだよ。今はボリュームアップしてるだけ。進化を感じたのはFPSとマイクラくらいかな。

他のジャンルは目新しさなんてないし、昔のゲームの二番煎じ、手直し程度って思っちゃうんだよ。ギリギリで25〜40代くらいはゲームの進化と共に育ってきたようなもんだから、ゲームの酸いも甘いも知ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 14:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
クラシック音楽とロックじゃどっちが優れてるとか言いようがなくね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 16:20:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機が進化したのは確かなんだが シリーズ物ばかりでマンネリなんだよ
シナリオとかキャラデザは何作も作るとハズレが絶対出る
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 17:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
※493
それ以前に、上がったのはゲームのレベルじゃなくて、ゲーム機や開発環境のレベル
ゲームづくりはノウハウその他が蓄積されてはいるものの、大規模になりすぎて、少人数の優秀なスタッフが作ってた頃より平均レベルは落ちてるって事はあるからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 18:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
でも映画なんかでもリメイク前のやつフッルー言って敬遠してたけど実際に観るとリメイク前の方が面白い事あるよな?
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 18:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
大容量で色々詰め込めるようになったがおかげでブラッシュアップされずになんでも詰め込まれている
色々できるようになったと言ってもグラフィック周りにリソース取られてゲーム的な進化はあまりなかったり
一番恩恵受けたのはシミュレーション系統だろうな。そこはほんとにやれることが増えて良かったが
他は開発に必要な規模が大きくなり過ぎてゲームとしては微妙な代物になりがち
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 19:57:50 ID:- ▼このコメントに返信
試しにブロック崩しを複数人で作ってみ
相当慣れたプロ集団なら別だが、(一人で作れる奴は)一人で作るよりもとっ散らかったものができるし
一人で作れない奴は想像よりもさらにショボいものができるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/23(土) 22:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
※497
アクション映画なんかはコンプライアンスとかの関係上、派手なスタントシーンが全部CGになったり。画質が上がったせいで妙に粗が目立ったりと
映画に関しては特に、演じてる俳優が同じ人間だから、売れない俳優が文字通り命をかけて演じた時と、人気俳優が名前だけで選ばれて演じた場合じゃ、画の力が違いすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/24(日) 01:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
※8
GCのエアライドは神ゲー!今の凡作なんか比較にならん!とずっと思ってたけど
最近友達と遊んだらそんなに面白くかんじなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/24(日) 03:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
※368
感情論で話しかけてくる奴は自分が 議論 してるつもりなのが凄く痛い
自覚無いからあれ病気やで
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/24(日) 03:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
※441
最近の名作を上げて昔のクソゲーを持ち出す奴が結構居るのに自分が責められたらそれを言うのはNG
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/24(日) 04:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームがほうが良かったという奴は、今も昔もそんなにたくさんのゲームやってないでしょ。
各々さ、自分の好みと経験で語るから、話が噛み合わないよな。
でも世界観が独特で変なゲームは昔のほうが多かった。
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. っy2018/06/24(日) 09:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは進化しすぎてリアルと言う到達点まで達してこれ以上は無理なところまで来てる
でもゲーム内容は何ら変わってない
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/24(日) 16:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
グラとアクションは進化したが、今のゲームはストーリーが面白くない。
だからストーリー性皆無のエロ特化やアクション特化は評価されるし、それ以外は評価されないだけだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/24(日) 18:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
映画とかはグラフィックの向上で中身が変わらなくても誤魔化しがきいているが、ゲームは自分でプレイする以上、そうはいかない。過去の作品はグラや容量と同じ速度でプレイ内容も増えていったが、現代はグラや容量が進化しすぎて肝心のプレイ、つまり「遊び」の部分が追いついていいない作品が多いように見受けられる。 そのバランス感覚を維持するのは大変で、だからソシャゲーにパイを奪われるのだろうと思えば、複雑だね
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/24(日) 22:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
※195
ブラックバードさんこんなとこで何やってんすか
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/25(月) 20:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
昔の方が良かったという人はそもそも今、現在進行形でゲームしているのかなぁ。
俺も昔の方が良かったと言えるゲーム有るけど、それはPS3でトドメ刺されたAnother Century's EpisodeでPS2版が良かったと言えるだけでそのシリーズはもう出てないから昔のゲームの話しか出来ないだけだしなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/26(火) 21:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
国産に関して言えば開発の熱量みたいなものだけは比較にならんくらい落ちてる
グラ一つとっても以前のように2~3年で劇的に進化するってこともないし大規模事業になってしまった以上仕方のないことだが
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/27(水) 01:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
ようつべなんかのプレイ動画が一番の元凶。
ちょっと興味があるぐらいだとネットで調べて終わる作品あるし。
気軽に画像上げられるようになってネタバレ踏んでテンションダウンする事増えたしなぁ
最近の任天堂なんて説明書電子すらない奴あるからネットで調べざるを得ないのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/27(水) 16:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
素人が評論家気取りで喚いてるからでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/27(水) 21:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンから最新ゲームまでやっているが
昔の方が楽しいゲームが多かったのは事実だぞ
ただし昔の方が大ハズレ引いてしまう事も滅茶苦茶多かったぞ
今はときどき最高な作品が出るけど大抵続編が出るとクソ化してるぞ
今の方が面白いというのは完全に嘘だが面白いゲームも結構多く出てるぞ
過去の最高なゲームの続編がついに!って出ると9割クソだぞ
過去のゲームしかやらないで今のゲーム批判しているやつは頭おかしいだけだぞ
過去のゲームやらないで老害連呼しているやつも頭おかしいだけだぞ
そんな感じだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/06/27(水) 21:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
※370
海外も海外のユーザーから「またFPS・TPSかよ」「もう飽きた」って言われまくっているので
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/02(月) 18:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
ビジュアルは進歩してUIはこなれてるだろうけど、面白いかどうかはそこで決まるわけじゃないてのと
過去の名作と今やってる凡作を比べるからじゃないの
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