カプコン会長「これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちません」と断言

1: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:04:19.27 ID:WwpBwXUS0
no title



https://tokyo-calendar.jp/article/12791?page=5

金丸:今も最前線で世界と戦っている辻本さんですが、若い人たちに一番伝えたいメッセージは何ですか?

辻本:世界で勝負してほしいですね。私は日本がすごく好きです。
この国で人生を終えたいと思っています。けれども外から見ていると、
日本人は世界に目を向けていない人が非常に多い。
日本の人口がどんどん減っていくなかで、これからは「日本で一番」なんて
大した意味を持ちません。最初から世界を目指し、世界でトップにならないといけない。

金丸:ある意味、江戸時代の鎖国に状況が似ています。しかも、徐々に閉じていっている。

辻本:そうですね。日本のトップ企業も、国内の閉じられた市場でしか競争していないように見えます。ゲーム業界も今すごく伸びているのは、中国や韓国です。
この先eスポーツが必ずきますから、5年以内でちゃんとした形を作り上げて、
アメリカ、中国、韓国と勝負しないといけない。
中国、韓国の若者はどんどん世界に出ていますよ。これからはビジネスも、
英語と中国語が使えないと厳しい。インドも人口が伸びていますが、
彼らは英語が話せますから、追い抜かれるのはあっという間です。


____________________________________________________

____________________________________________________
3: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:05:58.30 ID:OaDIJFHG0
コクナイガーの死亡確認

4: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:05:58.39 ID:vXnQPK1z0
だから国内ユーザーの声無視してたんですかへええ

9: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:07:06.41 ID:pYt/P2MAd
その結果がスト5大爆死と

11: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:07:53.56 ID:zqgoz7Mv0
本当に有能なら日本から出ていくからね

14: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:08:26.64 ID:x7taRol/a
現実に世界トップ取ってる任天堂等が言えば格好良いんだけど、
カプコンみたいに世界の中だと中堅未満のメーカーが言ってもねえ

27: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:12:18.47 ID:MuE52jQo0
>>14
お前ダブルスコアでPSに負けてるだろうが
キチガイかよおまえ
ソニー2兆円
任天堂1兆円

109: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:27:10.26 ID:/CHpp8VYa
>>27
ソニーとSIEを一緒くたに語んなやボケが

15: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:09:05.78 ID:KCR2nuDX0
日本一も世界一も同時に目指せば良いじゃない

22: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:11:27.15 ID:Ue1Hk/G60
てか邦画もドラマもアニメも
世界目指さずとも成り立ってるんだからそれでいいと思うんだが
やれるのって一部でそれも成功し続けるのは難しいだろう

25: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:11:57.63 ID:51Ei4T0j0
日本一「よし、ならば今度から「世界一」に社名を改名だ!」

28: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:12:19.24 ID:zQbLfTri0
こういう馬鹿はデータも知らないんだろうけど
日本は超内需依存国だぞ
貿易依存度は先進国最低レベル

34: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:14:26.22 ID:rZGHBlP60
これって日本で一番になった人が言う台詞だよね

39: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:15:19.92 ID:lzRcnVEga
日本で一番になってないヤツが言ってもね…

52: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:18:42.37 ID:5ltKBZiM0
任天堂みたいに日本向けに良いもの作ってたら海外でも売れたってのが理想なんじゃないかな

53: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:19:20.12 ID:ZoAaL3gZ0
稲船の言ってたことが正しかったわけだが
なぜ追い出した?

61: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:20:19.96 ID:OWQ4y86t0
おま国のことかな?

62: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:20:24.96 ID:OaDIJFHG0
MHWの成功でカプコンは目が覚めたようだな
国内向けにゲーム作っても大して売れないもんね

82: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:23:10.02 ID:9F+smp0Bd
まあこれはただの事実だわ

94: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:25:03.62 ID:ub0N4cUZd
カプコンは、PS3Xbox360の時代に海外軽視してガクンと経営状態悪化させたんだよね
やっと気付いたの?っていう今更感溢れる発言がこれ

96: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:25:19.20 ID:RlZUuNY+0
世界じゃバイオハザードみたいの一杯あるんだろ

102: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:26:33.01 ID:5qhO0NaA0
携帯機モンハンはもう当分は出ないな
モンハンWは世界で売れてカプコン最高益更新だし

115: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:28:03.68 ID:AmxmMd0z0
日本一(笑)

ふつうは世界一を目指すわな
カプコンは正しい

123: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:29:04.83 ID:9F+smp0Bd
>>115
目指せる力があるなら当然の選択だわな

126: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:29:32.52 ID:ZoAaL3gZ0
世界でアクティブユーザー1億5000万のピカ様が最強ってことでオッケー?

132: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:30:48.25 ID:AW1uioe9x
ワインの話じゃねーか

142: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:32:44.99 ID:WwpBwXUS0
>>132
ゲームでも言ってるで

146: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:33:30.00 ID:cHeoaqIwa
言ってることは間違ってないよ
ただ、世界一になるには、日本一になることが必要条件なんじゃないかね?

162: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:38:02.27 ID:yaE8Q0Mm0
>>146
散々いわれてるけど、日本はガラパゴス
日本でトップにならなくても、世界トータルでトップクラスのゲームは多いやろ

逆にそういうゲームでも日本で売るのは難しい
非常に特殊な市場になってる

176: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:40:20.18 ID:ofwwqbaid
>>162
じゃあどっちを取るかって選択になったら海外の方を取るわな、言ってる事は正しいと思う。

182: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:41:29.63 ID:yaE8Q0Mm0
>>176
そう、現状は海外向けに舵とるしかない

156: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:36:19.97 ID:+d7pzShJ0
eスポーツはまず日本人にも受けるタイトル作ってくれ
日本人が楽しいと思えるものじゃなきゃ、その業界に入ろうと思う人もいなくなるよ

173: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:40:12.69 ID:yaE8Q0Mm0
>>156
eスポーツに関してもそうだけど、日本でウケるゲーム意識しただけじゃ
世界で通じるゲームにはならないだろう
個人的には日本人を海外に目を向けさせるようなゲームが必要だとおもう
架け橋になるようなゲーム

215: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:46:56.89 ID:VnioK+6/p
この表みて「右は日本では売れない」とか言ってるアホもいるしな
世界で見たらSwitchのラインナップは絶望的なのに
no title

239: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:53:50.80 ID:mdFMztOq0
ワインは世界

ゲームは中国韓国

こう言ってるやん

255: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:56:27.13 ID:WwpBwXUS0
>>239
会長「ゲームもワインも世界トップを目指さなきゃ意味がない」
「日本でトップというだけではあまり意味がありません」

257: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:56:48.31 ID:eaa8GKBWM
日本向けに作ったIPが世界に売れた歴史を無かった事にするのか

268: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:59:22.52 ID:HDRPQo7X0
海外意識しすぎて自滅しそう

269: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:59:36.92 ID:e0F4a+4na
大体こういったセリフは世界で一番になってから吐けって感じだね

112: 名無しのアニゲーさん 2018/07/09(月) 13:27:31.48 ID:qORuNOsZ0
このまま据え置きユーザー向けに頑張ってくれ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
日本じゃソシャゲが一番だからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
日本市場はすでにおいしくないから世界展開考えてないメーカーは生き残れんだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
超舞浜村また作ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
ブランド好きの日本人は世界一の箔が付けばすぐ跳びつくさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
2番じゃダメなんですか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
外国人の感性に合わせてたらまともなもんができんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
世界…ね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
安藤提言が出てきたし、日本が人口増える可能性は一応出て来たんだけどな
最低20年は人手不足で人材が大切にされる時代が続くけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ悲しいことに恐らくバイオ2RもDMC5も日本じゃ10万20万くらいしか売れない
世界の事考えて作るのが普通
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:10:38 ID:- ▼このコメントに返信
世界向けで作ればそれなりに予算かけれるからね
モンハンワールドも大成功だったし
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
言いたい事はわからんでもないが
日本市場を軽視して世界で一番が本当に取れるのかどうか
ユーザー軽視は言動の端々に滲み出るし海外もそこら辺感じるだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
モンハン一つ当たったくらいで調子のってんなよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンはさっさとアメリカいってそこそこ成功してっから言えるんだろ
スト5なんて日本で10万しか売れてないのに日本一なんて目指す方がアホらしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
5月に海外でPS4に2倍差つけられた任天堂に対する嫌みっすか
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーのFGOがあればいいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
PS4は国内軽視で売り上げ伸び悩んだやん
海外はPCか箱じゃないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
こうして日本人が楽しめるゲームが減っていくんですね。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
結局世界を見た人間はどの業界だろうと口を揃えて同じこと言うからな
カプコンがどうこうの問題じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
世界とかどうでもいいわ。日本人を楽しませた上で世界にも受けるならともかく最初から外人しか見てないソフトを誰がやるかよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>215
子供向けとマニア向け
きれいに住み分けができてる
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
世界で戦う気があればこそ、日本で1番になるくらいの事は出来た方がいいのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
いうほど世界って大層なもんでもないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
いまってゲーム業界って海外から日本に逆輸入が多い
海外のゲーマーって先入観ないから面白いものを面白いって言ってくれる
たとえば一番わかりやすいのがフォートナイト
フォートナイトとか日本発だったら絶対流行らないし日本人はやらなかった
キャラデザがまず日本向けじゃない
それでも海外で面白いってなれば日本人も手を出す
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーを海外に売りまくれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
SNKから引き抜いた森気楼、あれからもっと効果的にどんどん使ってほしかったのに
たまにポスター書いてる程度にしか活用しないカプコンはどうかしている
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
10年前に既に世界で勝負することの必要性を訴えてクビにされた稲船に謝ろうや?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
でも中途半端はダメよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
まあ世界向けにしたら結局国内のユーザーは離れるからな モンハンも4から激減したし
日本人からしたら日本人向けのゲームがしたいわけでどんどん意識に違いがでるだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
世界一は目指すべきだけど、キャラを不細工にするのやめろマジで
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
日本で一番になってから言うことはなのでは
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノサーガ2の悲劇を忘れてはいけない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は権威に弱いし
「海外で絶賛」って肩書が通用することは結構あるぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:17:36 ID:- ▼このコメントに返信
※29
恨むならポリコレを恨むしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>28
製造業はそうだけどゲームは結構貿易依存度高いわけよ。
だけどカプコンの奴が言ってる伸びてきてる中韓ってのは、作る側のクリエイターじゃなく消費者である正規に購入したプレイヤーの人口だから的外れなのは違いない。欧米ゲームメーカーは当然無視できないほど伸びてるけど、中韓は相変わらずクソゲーしか作れてないしヒット作皆無だものな。
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. 2018/07/09(月) 21:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
日本国内で客の奪い合いするより海外で奪い合いした方がええやろてのもあるだろ。
ただ、市場をちゃんと見てないと大負債も抱えるよな・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
車と一緒やん
もろちん国内も育てて
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
5年以内には日本のゲームメーカーに目を向けてくれるユーザーがどれぐらい残ってるだろうねぇ、日本人向かずに商品作ってりゃゲームという娯楽の選択肢は日本人からは無くなっちゃうかもねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
ウンチだ…w
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
世界に誇るゲーム作った連中全員追い出してモンハン作り続けてるだけの会社が言っても説得力ねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
やからしまくって日本のトップ企業群の中から零れ落ちそうなカプコンさんが言ってもなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
ガ.イジ国家JA.PAN 中華.アバ.ズ.レーンへ嫉妬
◉提督の慰.安婦💋コレクション&イ.ア.ン.フリート
◉アプ.リ爆死ウヨ❌.口.リ軍国少女ゆゆゆ ★マギカ
◉韓 国枠育てたいサツガイブ ハンザイン(●ノヘ●)
◉プロデューサーの喜び組👯‍♀️マスター(キ●バ嬢)
◉右肩冴えない援.交おじさん.予備軍.の育て方

◉ドル声優のライブイベントの為の 大きなお友達
ファッション.熱血の声優アイドルアニメなチ❌ポギア
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
※23
例に出しとるフォートナイトって全然逆輸入じゃないよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:20:49 ID:- ▼このコメントに返信
ウツケジョーが生まれたのは海外受けを狙ってマジ?
やっぱ外人糞だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
PS3/360世代の日本メーカーは間違ってた
カプコンの稲船とバンナム七英雄とスクエニ
海外で売るために海外の開発者に海外受けするように頼んで海外に開発拠点を置いて作ってた
結果失敗した。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ現状それで(国内だけで)頑張れば食っていけちゃう国だからなぁ
普通に先を見据えていくとその通りだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
イナフキンは世界を目指してああなったけど?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
※33
ポリコレなんて役者をホモらせるだけのスラッシュ愛好家どもでしかないよ
あいつらただの腐女子だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
典型的な海外厨やんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
日本で当てても権力のあるゴミ無能が寄ってきて台無しにされるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
わかる、ゲームに限らず日本で一番になった人が目標として「世界で活躍したい!」って言う流れだと思う
日本ですら一番になれないのに世界でやり合えるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:24:15 ID:- ▼このコメントに返信
クールジャパンとかいう政策掲げてしょうもない海外展開するのと同様になりそうで怖い
先を見つめるのは大切だけど足下確認しないやつは絶対にコケる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>28
日本が超内需国なのはその通りだが、政界財界の連中が誰一人としてそれを理解していない件。
結果、日本は不況を脱することができず、市場は縮小の一途をたどっている。
もはや小さくなってしまった市場をかえりみる必要がなくなるほどになったということだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:24:56 ID:- ▼このコメントに返信
MHWは難易度上げろ、ボリューム増やせしか言わない日本ユーザーをガン無視で成功したからな
日本の自称ヘビィユーザーはメチャクチャ厳しいから無理に合わせないほうが良い
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
中韓人の英語は喋ってるつもりの英語
とアメリカ人は揶揄してたよ
汚くて聞き取れたもんじゃ無いのに本人は英語が喋れてるつもりで図々しい態度
元々図々しいアメリカ人に図々しいと言わせるんだぜ凄いだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:25:48 ID:- ▼このコメントに返信
本当に有能なら海外に合わせつつ日本にも合わせられるぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
世界一になってから言えとか言ってる馬鹿はマジで言ってんの?
頭悪すぎて可哀想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
※42
せめて例に出すのがオーバーウォッチなら納得もできたよな
フォートナイトはカートゥーン系でありゃアメリカの影響の方が大きい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
世界の基準に合わせるのと世界で一番を目指すのは違うものだと思うけど
日本独自の物でも世界一を目指せるだろう
わざと混同させてるやついない?

というかゲームの一位って何よ?
売り上げで語るのか?
それならFGOとかそういうのがゲームより面白いってことになるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
※32
結構ある気がするな
ゴッドオブウォーとかも「海外で絶賛」とかで日本でも知名度上がった気がするし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
まず国内一位を目指せって意見は間違ってると思う
別に国内を無視するとは言ってないし
こういうこと言う人が大概意識高い系だから噛みついてるんだろうけど

国内トップシェアをライバル企業に占められている、国内シェアが尻すぼみ、国内とは違った大きな需要が国外にあるって感じでしょ?
素直に海外目指すのも重要な生き残り戦略の1つじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:27:27 ID:- ▼このコメントに返信
学歴の無い人が高学歴は意味がないって言ってるのと同じレベル
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
※23
多いと言うなら、具体例を2桁くらいは上げてもらわないと
もちろん、日本から海外へ輸出されているソフトとの比較も込みで
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
※30
日本はまぁかなりのガラパゴスではあるから
日本で一番を取ろうとするとかなり余計な投資をしなきゃいけない
だから日本で一番を取ってからじゃないと世界を目指しちゃいけないって事は無いんだが
最初から「日本なんか知らん、これからは世界だ世界」ってスタンスはちょっとなぁって思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
日本でダメなら世界では確実にダメだ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
日本一ソフトウェア「なんだぁ…? テメェ…」
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
※11
むしろ今は日本らしいものが海外で売れる
和ゲーでもペルソナ、ニーア、ベルセリア、仁王がミリオンを突破した
海外でもオーバーウォッチみたいな日本風のキャラデザのゲームが
ライバルだった洋風のキャラデザのゲームを破って一番売れた
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:29:55 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ケツアゴレオンやめろホームレスダンテとかお呼びじゃねえと
海外でも非難轟々だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ日本をぶった切ってもそれ以上に海外で集客を望めるなら企業戦略としては有り
実際はそう上手くいくことが無いのが現状だが
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:30:26 ID:- ▼このコメントに返信
それにしても、海外ってどこだろう
わかりやすいところでアジアと欧米。細かいところで見てきゃアメリカ、イギリス、フランス、ドイツ……と、好まれるソフトもそれぞれの国で変わってくると思うが
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
北米なんかは市場規模が違いすぎるからな
英語教育も日本は終わってるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
日本ですら大して戦えてないのに海外ッスか意識高いッスね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
現実問題、ゲームで世界一取るなら任天堂倒さなきゃだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
日本はもうオワコン
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
日本軽視の産物ブレスオブファイア6
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:31:28 ID:- ▼このコメントに返信
そういう台詞はまず日本で1番とってから言ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ゲームに関しては日本に要望に応えることと世界に目を向けることは別物と考えたほうがいいと思うぞ
世界で一番売れたゲームはテトリス、2位はマインクラフトだけど、どっちも日本で1位の売り上げってわけじゃないしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
まあ国内はソシャゲカスが幅効かせてるから分からんでもない
実際PS4は一貫した海外重視で成功してるわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
※53
厳しいっていうか自分が楽しいと思える意見しか出さないからな
万人向けの楽しさとなるとむしろ害悪でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※11
結局カイガイガーの問題点って日本ユーザーの軽視になっちゃっている事だからな
センスを海外に合わせました、くらいならいいけどそういうレベルじゃないし
その上海外に合わせたものを作った筈が現実は海外ウケ悪くなったなんてこともあるからな、スト5のブサイクキャラとか
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
カプコン抜けた当初の稲船さんみたいなこと言ってるね
あの人いま何してるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
これからはってどの分野でも10年以上前からそうだろ
国内需要だけでどうにでもなったのはバブルの前後だけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
純粋に和ゲーとして作って世界で成功したモンハンはもっと褒めていいのよ?
カプコンの海外病は洋ゲーに影響された洋ゲー風ゲーム群だったわけだしさ
これからカプコンはある程度息を吹き返すんじゃないかい
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:33:34 ID:- ▼このコメントに返信
悲しいけど実際日本はオワコン化してどんどん弱小国家への道突き進んでるからな
日本だけ相手にしてたら一緒に落ちぶれて終わる
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
海外向けに海外向けタイトルだすならわかる。すごくわかる
けど、日本向けだったタイトルで海外向けとか言い出すとちょっと待てって思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
世界一を目指したFF15は圧力かけてもシリーズ最低評価だったわけだが
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
企業だから規模とか数字にのみ価値を置くのもしょうがないか
ゲームだとそういう価値観とは違うものが作りたいデザイナーはインディーゲームを作ってるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
今ゲームトップってテンセントだっけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:34:35 ID:- ▼このコメントに返信
日本人相手に詐欺が通じなくなったから世界中に詐欺の対象を広げてるようにしか見えん
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
つまり>>215の右側みたいなぶっ殺しゲーばっかり作るのが理想って事?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
※85
あれはただの迷走したご苦情品やろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:35:06 ID:- ▼このコメントに返信
中途半端に海外意識してもただの糞ゲーになるだけだからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:35:25 ID:- ▼このコメントに返信
株式会社モンハンが一発当てただけで調子こいてんなぁ
ワインでも作ってろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:35:30 ID:- ▼このコメントに返信
※73
カプコンが終わっている。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
日本に世界は無理
日本に籠るのが一番
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
その割にはロスプラとかデッドライジングをドブに捨てたよね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
わかったから国内版REバイオ2の表現規制するなよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:36:39 ID:- ▼このコメントに返信
典型的な海外病。こいつらの言う世界()ってのは薄っぺらいのよ
漢字二文字で誤魔化してないで具体的に言ってみろよ。何を知ってるんだ?
他ジャンルでも国内の超一流は、世界でもちゃんと評価されてるし結果出してる。
国内から目を背けるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
※85
世界一目指している自分たちに酔ったオナニーゲーだから仕方ないね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
例えば日本の萌えなキャラ造形が好きな海外オタクがいたとして
それを期待して視聴購入してるのに、バタ臭いキャラに変更されたらどう思うんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:38:02 ID:- ▼このコメントに返信
これ言いだしたらだいたい終わっているパターン
再来年辺り、バンナムかコーエイに吸収合併されるだろう。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの一番て何よ
面白さってそういう物じゃないだろ
面白きゃ売れるが面白くても売れないのはある
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:38:30 ID:- ▼このコメントに返信
※88
ゲームみたいに必要ないモノを販売する場合
馬鹿から搾り取るのが一番金になるからな。ソシャゲのガチャみたいに
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
※74
あれはユーザー層まで見誤ったものだっ・・・ブレスオブファイア6なんてない、いいね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ会社ごと海外行けやボケ
人件費高くて売れもしない日本にいるメリット無いんやろ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
国内ではそれほどだが海外では人気の作品である「ストリートファイター」や「バイオハザード」をPSで出してやってたのに
ソニーハードファンからは「どうでもいい国内を重視して海外を軽視してる糞企業」って叩かれてたんだからひでーよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
※69
漠然としてるよな海外って言葉
中国が経済成長してるから中国人主人公のゲームでも出すのかな?w
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
エドモンド本田「日本一、これすなわち世界一でごわす」
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:40:32 ID:- ▼このコメントに返信
何で発狂してる奴がいるんだ?
言ってることは事実でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
どんな話題でもうじゃうじゃ湧いてくるゲハカスほんとキモい。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
スト2のE・本田が
「にほんいち、これすなわちせかいいいちでごわす」
って言ってるんだが
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
※99
海外向けに作って失敗するパターンがそれだな、「日本に求めてるもんはそういうのじゃない、こっちに合わせたつもりだろうけどそれなら国内で間に合ってる」って反応で
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
※99
それを見誤ったのがストV。あれのキャラデザを誉めてる人間を国内外で見たことないんだが
批判ならいくらでもあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
大手ゲーム屋がこの少子化で若者に金が回らない国にしがみついてたらバカでしょw
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
カプコン全然好かれてねえなあ
カプコンに裏切られたのか重度のアンチになってないか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※106
今時中国とか
まぁ、ドイツも一緒に沈みそうだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
確かに最近カプコンは方向性を変えてきてるし、出すゲームの印象は良くなってきてはいるな
これをコナミが言ってたら何言ってんだこいつ?ってなるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
国内の市場=アヘアヘガチャソシャゲ
ソシャゲ開発批判じゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
ここ見るだけでも日本切り捨てるの正解だってわかるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
はぁ・・・洋モノしかなくなるのかなあ
まあカプコンとかロックマン以外やってないからどうでもいいけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
どうして「日本一であり世界一を目指す」って言えないのか不思議でならない
海外のメーカーは自国を捨てて海外だけ狙ってる感じなの?マジで?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ娯楽を楽しまず文句しか言わない場違いユーザーばかりの日本の声なんてサンプルにならんよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:43:13 ID:- ▼このコメントに返信
※114
基本的に無知なんだろここのヤツは
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:43:30 ID:- ▼このコメントに返信
あと2年で団塊世代は75歳
団塊世代Jrは50歳
東京都民の1/4が65歳以上

人口中央値が高齢者中心となるので、マンガアニメゲームは衰退するしかない
労働力も減り、金がない老人が増える、地方は破たん確実

自民党、移民1000万人計画で検索ッ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
世界で勝負はわかるがランキングの意味が分からない
>この先eスポーツが必ずきますから
多分eスポーツで金儲け目指してるやつの発言だな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
アンブレラコア作る暇あったらアウトブレイク出せやオラァン!
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
日本で一番になろうと思ったら任天堂の壁が高すぎる
カプコンが一番得意な格ゲーでさえスマブラは超えられない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:44:00 ID:- ▼このコメントに返信
こんなこと言われて勝ち誇ってる日本のユーザーがおかしいわ
日本人が面白いとか思えるゲームの方が日本人にはいいに決まってるのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
※60
そもそも日本のソフトの中ではWiiスポーツが世界で最高に売れた(世界第三位)けど、これだって日本で一位をとっていないしね
国内と海外じゃ需要の違いは実際問題あると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
※30
ゴキブリ理論に似てるよな
自分が勝てない所は価値の無い物低い物
自分が勝てる場所だけが正しい
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. ライフ2018/07/09(月) 21:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
世界に出ていってないお前が言うなって皆思ってる
良い時代に産まれて良かったな
それを次世代に渡せなかった残念な人だ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
何も海外を意識しなくても国内向けゲームを翻訳してSteamとかで売るだけでけっこうヒットしそうなもんだけどな
2017年にカップヘッドが世界で200万オーバーを達成したけどカップヘッドはゲーム自体はロックマンや魔界村と大差ないシステムだし(もちろんゲームバランスの優れた良作だよ)、もしもロックマンXとかが売れてた時代にSteamがあってそれで世界に販売できてればそれくらい売れたんじゃないかって思う
ロックマンXは一本あたり数十万本程度しか売れなかったのはそういう販売網を持ってなかったからじゃないかって思う

あと、(発売会社は中国の会社だけど)開発スタッフが日本人のねこパラがSteamで中国やアジアでかなり売れてるしエロゲ企業もそこらへん狙えばけっこういけそうな気がするが
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
※121
それは日本でどんなゲームも売れてないような状況でのみ言えること
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:46:09 ID:- ▼このコメントに返信
ただ海外の需要言うても外人も日本のゲームには日本的な要素を求めてること多いから
中途半端に海外向け意識した結果どっちからも不評になるパターンが多いよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:46:28 ID:- ▼このコメントに返信
こうだろ「日本で相手にされなきゃ世界へ逃げろ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂ならともかくカプコンが何言ってんだって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
ま、有能ならもう少しマシな言い回しをする
要するに無能ってことだ。
ま、しょせんカプコンだし相応かw
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
キャラゲー作れば課金してくれる軟弱社会やからなあ日本は。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:47:37 ID:- ▼このコメントに返信
つまり最近のハリウッド映画みたいに露骨な中国押しをしろってことか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
よく海外向けって安易に言うけど、海外で受けてる日本のゲームって日本テイストを評価されてる訳で、洋ゲーの本場に洋ゲーっぽいもので乗り込んでも地金の浅さを晒すだけだろ。
結局は売れない理由を他人に押し付けてるだけ。漫画でもゲームでも面白い作品は国内外問わず売れてるわけで、国内で売れないから海外向けにするなんで逃げの方針変更で成功するなら誰も苦労はしないんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
その結果がスト5とかデビル名倉イとかだと思うと絶望しかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
バイオハザードみたいな洋ゲーを意識した
作品を作るのは難しいしね
今の和ゲーで作っても畑違いのソシャゲの
売り上げと比べられるからモチベーションが
上がらないし
eスポーツだって日本だとeスポーツ()だし
海外の評価と今後がよくわからないところが
ある
挑戦よりリスクを負いたくない日本人の悪いところでてるよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
モラルのない商業主義やらグローバリズムが今世界で移民難民の跳梁跋扈や
中国の周回遅れの帝国主義を招いている現実が見えないのかな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
5年以内にちゃんとしたeスポーツのゲームをアメリカやらなんやら
と同じ土俵で戦って勝てる未来が一ミリもみえねーんだが?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
典型的な海外コンプ拗らせたセリフで草不可避
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
※133
日本向けを意識して作った上で海外でそれを気軽に購入可能な販売網と宣伝を行うのがベストなのかなって思う
「外国人はこういうのが好きなんだろ!」って適当な思い込みで海外に媚びても肝心の外国人に「違う、そういうのは求めてない」ってそっぽ向かれるだけな気がするんだよね
そもそも海外って一口にいっても主要マーケットは中国、東南アジア、ヨーロッパ、北米、南米とかで傾向はけっこう違うし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
※60
ならそう言えばいい
態々日本の一番なんて意味ないとかサゲなくて良くね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
MHWがFF15より売れてしまった事実。
ヴェルサスならこんな事にはならなかった風潮
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
これに限らず「世界一目指して頑張れよ!」ってならないのがいかにもって感じ
そりゃ日本捨てるコンテンツが増えるわけですよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
アメリカは保護貿易主義に傾き防衛のために中国に貿易戦争を仕掛けて
イギリスはEUを離脱してるのはどう説明するんですかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:52:11 ID:- ▼このコメントに返信
日本もカプコンは求めてないしいいんじゃないですか
大神の版権プラチナに移譲してくれれば何の用事もないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
※139
当時バイオハザードはゾンビサバイバルゲームのパイオニアだったが
今は珍しくもないゲームだしなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
今まで日本で製品買ってもらってたのにこの言い草
で、世界的に見てほんとに韓国中国って今すごく伸びてるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
PSNの代金だけで任天堂の売り上げより上だからな。悲しいことに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
海外意識して面白くなった例が思いつかない
逆なら沢山知ってるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
※143
アンブレラコア2!ご期待下さいw
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:54:36 ID:- ▼このコメントに返信
日本で一番で意味が無いなら日本以下の国なんてもう存在そのものが意味がないじゃん
トップレースが金と人口があるところにだけ価値があるなら中国はともかく
次に着目しなきゃいけないのはムスリムだろ?
あと数十年で欧州主要先進国でムスリムの数が爆増するって統計が出てるんだしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
世界世界って病気みたいに言うけど、昔はともかく今は販売する場があるんだからそこで売ればいいじゃねぇか。
ただ、世界中のプレイヤーも言うことは日本と大体同じだと思うよ。需要を考えない供給を行った結果はいつも同じだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
海外の感性で日本人が外国人に勝てるわけないじゃん。
日本人らしさがないと中途半端なものにしかならないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
デフォルメキャラクター主体、フォトリアルをかなぐり捨てたアニメチックなグラフィック、ファンシーでリアリティ皆無のゲームシステムと、極限まで日本人向けを意識したマリオカートシリーズがレースゲームとして全世界でトップの売上ってことを考えると
「海外を意識する」ということはカプコンが今積極的にやってる「フォトリアルを追究する、ポリティカルコレクトネスを意識する」とは全然別の話なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
まぁモノ売る商売したことないニートには分からん話だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
※152
米国がちょっと利上げした程度で瀕死になってEUに泣きついてるけどな
あれだけ市場で好き放題やっときながら保護貿易とか面の皮の厚いこと言ってやがるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
こういっちゃなんだけどモンハンワールドも一瞬で過疎ってしまったってことはハッタリで売れたようなもんだから
次繋がるか非常に怪しいと思うんだけど大丈夫かね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
※116
むしろこの発言、コナミに対して言っているのかと思った。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
海外を意識するってこと自体は正しいと思う
日本国内だけよりも売上は各段に伸びるだろうし
でもそのためのカプコンのやり方は正しいんだろうか?
男をケツ顎にして女キャラを不細工にするのがカプコンの海外戦略なの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 21:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
10年ぐらい遅い
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいいけどなんでゴキちゃんってマルチのゲームを独占みたいに謳って自慢してるの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
どうでも良い小野さえつまみ出せればな・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
豚が発狂しててワロタ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンWは正直4年もかけて作ってこれかって感じあるけど
DMC新作とかバイオ2リメイクとか
世界でのカプコンの存在はかなり大きくなってるぞ
逆に今一番存在感ないのがSIEJA(SONYの日本スタジオ)
新作どれも爆死レベルで海外で買収したスタジオぐらいしか信用できん
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンも国内向けのXXがダメで世界向けのワールドで大成功したからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
※159
やっぱり日本のカワイイ文化は最高だな!
ロックマンもどっちかといえばカワイイの系譜だろうにね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
eスポーツの話題はマジでどうでもいいな
特亜に張り合う必要も仲良くする必要もない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
※13
この際日本から市場撤退して欲しいんですがねもう面倒見切れませんわ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
遠回しなソシャゲDisだと思うんだけどなあ
それこそ大手ゲームメーカーの中でもソシャゲの売り上げが芳しくないのってカプコンぐらいなものだしさ
なのにCSゲーマーが勝手にキレてるのクッソ笑えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
※162
MHWに関してはソニー側の過剰なプッシュでCMとか雑誌の取材とかで猛アピールしたお陰で初動は半端なかったけど、結局は初動止まりで発売後はパッタリと延びなくなった辺り、MHWが評価されたんじゃなくてソニーに「売らせてもらった」ってだけだからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
※162
シリーズ経験者なら直ぐに飽きそうだったけど、やっぱ即行で飽きられたのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
これ、すでに日本一だったり、フォートナイトみたいなヒットゲーム作ってる会社がいうなら
様になるんだけどね(T-T)
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンのゲームはできるだけ買わないようにしよう・・・
あとeスポーツ関連は完全に無視するつもりです
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
そういいつつ日本人の小銭も拾い集めようとドブさらいみたいなリメイクもの出してくるから意味わからん
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
辻本 中国韓国の若者はどんどん世界に出ていますよ。

その二国自国じゃ喰えない若者多いからね違法移民も多いですし可哀相な国なんですよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
※44
もう帰ってこなくていいぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
※174
それ言い出したら世界でポケモンGOが人気だけどどうすんのって感じ
あれもソシャゲだし、その売り上げも半端ないけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂よりSONYのほうが売り上げいいのは海外に向けてるからなら海外目指せばいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
※12
世界じゃモンハン以外にもバイオやストリートファイターとか当たってんだよなぁ、カプコンは
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
この国はあと数十年もすれば娯楽も糞も言ってられなくなるしな…
海外メインにシフトするのは正しい選択ですわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:07:28 ID:- ▼このコメントに返信
開発費の高騰で利益を考慮すれば世界に目を向けざるをえないのは事実でそっちに舵きるのはいい
だからといって国内志向に一々砂かけるようなこと言わんでええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
世界のトレンドであるMOMA・FPS・ラストマンスタンディングが日本じゃ絶望的に人気無い
日本人向けには萌絵ガチャやれば金ドブに課金するから
それで世界で売れるゲーム作ってくれればいいよ
日本産ゲームなんて何年もやって無いけど、なんの問題もないからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:08:35 ID:- ▼このコメントに返信
※180
そうやって馬鹿にしてると、マジで日本だけ置いて行かれると思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
※97
いやもう遅い。こいつら既存のユーザーに散々喧嘩売って来やがったからな。
小売(ゲーセン)なんか凄まじいもんがあるんじゃねーか?
(200万のクソゲー押し付けられた。)
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:10:00 ID:- ▼このコメントに返信
※188
中韓の海外移民事実だから仕方が無い
日本は日本で完結できてしまう不幸はあるけどね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
※183
ソニー全体ならそりゃ多角経営してるソニーに分があるけど、純粋に任天堂vsSIEで比較すると去年度の
売上で1000億くらい差が出てるんですけどね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※182
HENTAI画像を集めるために課金する一般的なソシャゲといっしょにするのは失礼だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
※6
まず外人の感性に合わせたもんを作ってから物を言え、と
洋ゲーに全く勝ててないじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
27キチガイ過ぎて引くわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
※172
奴等絡みの詐欺だとわかってきたしな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
※174
どっち道負け惜しみで逃げてるだけじゃん
ソシャゲガイジに喧嘩売ってなんか得あんの
ウチは海外向けでがんばりますだけなら敵作らないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
業界が世界に目を向けるべきなのは確かだけど
それをカプコンが言うのは笑いしか出ない
お前んとこはまず国内ちゃんとしろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
これからは日本人相手に商売してる会社はどんどん潰れていく
家電メーカーも海外に目を向け出したり、BtoCからBtoBに移行したりしてるし、自動車も軽以外は海外のほうに移行しだしてるし、金落とさず文句や批判しかしない、日本人相手にしても仕方がないからな
日本人相手にしないメリットも出てくる
無駄なサービスしなくてもいいから業務効率がよくなる
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
これは辻本某の個人的な見解であってカプコンの総意じゃないんだろ?
辻本某が関わってないシリーズもちゃんと国内向けに続けるなら問題ないよ
逆転裁判とかね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
※178
もう開発力ある人間が殆どいないしな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のWiiが下手に売れたせいで技術力が世界から遅れ取ってるのは間違いない、だから今必死こいて追いつこうとしてるんだろ
サボってた所は10年の遅れは簡単に取り戻せないし、お前らが期待してるクオリティにはまだ届かないのは当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
※196
ガイジに嫌われてなにか損あるか?w
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
※171
steamみてるとだんだんと海外にもkawaiiは浸透してきてる感じはある
海外の志向の変化にアンテナを伸ばしてないと金のかかるフォトリアルでずっこける未来が来るかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
※199
逆裁なんてそれこそ日本ユーザーが3で終わった終わった連呼して伸びしろのないコンテンツじゃん
日本を意識するならさっさと切った方がいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
※7
周回遅れのグローバル脳だわw
日本人の経営陣はコンプレックスの塊で足元を見ない
世界情勢よく見てみなよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
別に海外向けにするなとは言わん。今じゃどの企業も海外向けに舵をきってるし間違いとも思わん。
だがそれまでのユーザーに後ろ足で砂をかけるような言動が必要か?
カプコンはこれから海外を視野にいれてゲーム開発を行いますが、これまで応援していただいた国内ユーザーの皆様もこれからのカプコンにご期待ください。
とでも言っておけば波風も立たないだろうに。この程度のリップサービスもできない奴がちょっとした失言で叩きのめされる海外でやってけるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
商売目線としてはわかる発言
ゲームの作り手側としての発言としてはクソ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
ここも近い内に会社がスクエニ化しそうだな・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
※198
そうかなぁ? ブランドやメーカーが相手するのって、いわゆる富裕層だろ。そういう連中は金抱えてる反面、悪い物はどんどん切られるから一見無駄と思われるようなサービスこそ充実させないと生き残れないと思うがねぇ。
日本だけじゃなく、販売先の国の風土や気候や風習や文化を取り込んだサービスこそ求められるんじゃないかね。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
他の業界でもそうだけど海外を意識した結果結局は独自の感性を高品質で売り出すのが一番いいという結論になりそう
去年は国内ゲーム凄い豊作だったけどああいうのも独自の感性や世界観を押し出してる物多かったし
間違ってもこのカプコンのやり方では生き残れない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:23:21 ID:- ▼このコメントに返信
eスポーツ言う割にeスポーツタイトル何も出してなくない?
ストVは米カプのタイトルだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
※199
カプコンは一族経営で会長のトップダウン型だぜ
ちなみに会長はカプコンのソフトはタイトルに漢字を使ったソフトなんかないとか言い切っちゃう人でなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
※205
このご時世に海外リスク見ないということはまともな企業かどうか
怪しいな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
※202
自ら敵作っといて被害者面までがテンプレだよなーそんで日本人はクソだ無価値だ言うんだぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
寝言はいいからストVのロード時間とっとと改善しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンはソシャゲすら完全にゴミだしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
結局何処の国で売れたかわからないMHWを頼りにしてたら次で痛い目見そうだけどなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:30:56 ID:- ▼このコメントに返信
※198
海外からすれば今まで見たこともない企業なんて、余程のサービスがないと見向きもされんぞ
どの国でも国内企業、国内産が受け取り手として安心感を持つのは共通。
そんな中で生き残るにはそれこそ他の企業にない特典がないと選択肢にすら入らない。
メーカーのネームバリューだけで勝負できる企業なんてトヨタレベルの大企業くらいだぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
PS3時代からの日本向けに作ったゲームと世界視野で作ったゲームってどれよ?
詳細なデータが欲しいところ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
いやまぁいいよ
ソシャゲに首まで使った日本人側にも罪はある
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
海外は下手に洋ゲーにかぶれた作品より日本独自の感性がある作品求めてるぜ?
洋ゲー真似しても海外の方がクオリティ高いんだから仕方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
海外に目を向けた結果→海外の受けた物を真似てるだけのありきたり作品で売れずに自滅
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
※22
とニートが申しております
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
※217
一番売れたのは日本だよ
これだけ国内を軽視して結果でてるのが日本だけという状況がカプコンの危さを体現してるといっていい
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
※213
頭の固い無能経営者にありがちな、海外に進出すれば何とかなるって楽観通り越してお花畑な妄想してるだけだからな
一時期中国や韓国に工場移転だって大騒ぎしてた企業がことごとく失敗して被害が出てるどころか工場を企業秘密ごと差し押さえられるなんてバカな真似してるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
どうでも良いからドグマ2とディープダウン出せや
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
日本も世界の一部なんですがそれは
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
海外意識した結果があのMHWの受付嬢だからな
ストVも含めてこれからは女キャラのブサイク化が進んでいくぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
※153
赤字の額もソニーが買ってるしな
任天堂は余裕の黒字
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
※183
ソニーってただの家電屋じゃん
ゲーム会社ですらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
※202
カプコン製のソシャゲもなければ他所のソシャゲにカプコンキャラが出張コラボして小銭稼ぐようなみっともない真似なんてしてなかったんやな・・・良かった
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
こうして日本のソシャゲガチャ大国にどんどん拍車がかかるんやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
要するに国内向けの受動的な作りじゃなく国外向けの能動的な作りって事か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
10年以上前から言われてることだな
開発費高騰で国内で売れても高が知れてるってね
国内で受けなくても海外で受けたらそっちの方が利益デカいし
日本はもうガチャで汚染されてるから海外をメインにするのは正しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
世界だろうと日本だろうと、面白いゲームを作ってくれるならんでもいいや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
※6
外人の感性に合うもんは外人に敵わんわな
日本企業が世界に挑戦するなら日本人の感性で勝負しなきゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
※99
しかし実際に3Dモデルで美少女にすると、この前のデドアラ6の発表反応みたいに
「正直、美少女と男の殴り合いリョナなんぞ見たくない」 「男女平等の末路」
「女が殴られる格闘のダメージ演出はなしにしろ」 「エロいグラドルが場違いに闘うようで馬鹿げてる」
うんぬんの怒りコメントが来るんじゃないか?

カプコンのゴリラモデルを嘆いてたけど、
DOA6のコメ欄見てたら、
なんでストファイがいつまでたっても美少女モデルにならないか考えさせられたぞ
要するに女がゴリラなら思うさま男と闘わせられるからだったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 22:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
ジャップ大荒れで草
でも実際正しいからしゃーないわな
ゲームだけじゃなく全ての分野で日本はすでに没落してるし市場も今後縮小しかしない
未だに最先端なのは小児性愛くらい
まさに泥舟
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
実際ゲーム関係の大企業は国際化してないともう何処もやっていけないから別に間違ってはない
国内向けを大事にするなら中小に金を落としてやればいいだけですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
別に日本一でなくていいから海外でも売れる作品作ってみたら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
世界一売れてるFGOが一番面白いゲームだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
※215
まだ改善しとらんかったんかーい。
もう二年は経ってないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
※41フェイトアンチミテッドコードまさかのカプコン?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマン8で終わってるんだぜ伝説の頭悪いガキども💢
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
E・本田
「日本一これすなわち世界一でゴワス」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
元スレの※215がバカ過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
会社の身の丈に合った商売したら良い
世界で売れてる和ゲーとか極々一部だし中小は安易に大手の真似するべきじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:38:55 ID:- ▼このコメントに返信
※26
10年前ならタイミング的に完璧な読みだけどな
今更世界言われてもな。10年前から皆わかってるっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
まず売れるゲームを作ってから言ってくれ
自社タイトル切りまくってモンハンくらいしか売れる物ないし新規で売れたのあった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
似たようなことを言いながら大爆死した二ノ国パイセンが居てな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
世界で売れるようにってのは正しいけど
最近日本のゲームが海外で復権してるのは日本特有の独自路線でいったからでしょう
一概に海外向けに作ってもいい結果は生まないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
外国人が日本のゲームメーカーに求めているのって所謂日本らしいゲームなんだけどね
日本のゲームメーカーが海外、海外と声高に叫んでいる一方で
国を問わず海外のゲームメーカーはこぞって日本に売り込みに来ているという
一時期あんだけ日本は終わったとか言って途上国に目を向けていたというのに
ゲームメーカーに限定した話ではないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
米250
あれが海外にうけるとはとても思えんけどな。
軽くやったけど小学生向けぐらいの幼稚なストーリーだったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/09(月) 23:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
事実カプコンは海外の方が売上多いし
大手の任天堂やソニー含め日本おまこくしてる以上
もう暗黙の了解レベルでしょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:00:19 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のモンハン独占で超劣化は酷い事件だったからねぇ~
ワールド出せて良かったね
コレ無かったらモンハン終わっていたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
なんで故金丸議員が辻本清美にインタビューしてんのかと思ったw
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
元記事見たらワインの話がメインじゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
※230
まさにその通りで
ついでにやってるゲーム企業で任天堂に勝ってしまうという
本業は家電さ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
現状日本一のゲーム製作会社である日本一ソフトウェアも、最近はチャレンジ精神を忘れているとはいえ、カプコンに批判されるようなことはしてない
追加要素の一切無いRefineでブランド一つ失われるかもしれないが、必ず復活する
カプコンはプレイヤーをガチガチに縛るゲームを作るのを何とかした方がいい
2次格ゲーのつもりで他のジャンル作ってるからそうなる
成功体験を一度忘れた方がいい
日本一ソフトウェアが宇宙一ソフトウェアに社名変更するのは歓迎する
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:15:01 ID:- ▼このコメントに返信
グローバル社会だからこそ国内向けに作った方がいいよ
はじめから世界を目指すのは視野が狭い
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
叩くためにレビューする日本の気質見てたら、そりゃ日本向けに作る気は無くなるわな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
実績無いからただの惨めな言い訳にしか聞こえないw
デッドラやらストVやら潰した後でこれ言い出すの遅すぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
※258
ついでのつもりがグループのいろんなもんをSCEの犠牲にして、そのSCEもとうとう無くなってしまったのが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
世界で勝負できるようになったる!って気概は大事だな。ないよりある方が良いに決まってる
しかし、それならばガワだけ洋ゲーオープンワールド気取った実質デビルメイクライのドラゴンズドグマみたいなもんは二度と作らないでくれよな
あれには本当にがっかりさせられたわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
※258
保険屋ですが?w
電気事業なんて死んでるわ
ソニーは生命保険とレンズの下請けが最強なんだが
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
一番だろうがビリが言おうが真実は変わらんだろ。
むしろ今後塵を拝してる企業のほうが希望的観測で無駄な投資したらあかんでしょう。

言ってる本人ももう日本の衰退は実感していてまっとうな反論ができんのやろうが。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
国内サードの洋ゲーモドキなんて前世代でさんざんスベりまくって今ようやく
海外で国内メーカーに求められてるものは日本のセンスで丁寧に作った物だってわかったばかりなのに
頭周回遅れのジイさんがいつまでも会社に口出せる一族経営はろくなもんじゃねえな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
国内コンシューマーゲーム市場は20年前の3分の1の3000億産業にまで減少しているからな。
その代わりそっくりそのまま国内のスマホゲー業界が20年前のゲーム業界並みの1兆円産業の売り上げを誇っているし
20年前と違って中国韓国など海外企業が軒並み参戦、高い売り上げを上げている。
中国や韓国に出来て日本のゲーム会社が海外で売り上げを伸ばす事は出来ないという否定はできないし、
世界を相手に戦っていかないとそりゃ売り上げに差が出過ぎてしまって
日本のゲーム業界は買収されまくってそのうち潰れるなって思う。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
この言い方だと若者は日本の企業捨てて海外に進出しちゃうと思うんだが
まぁアニメーターもそうだけど、下の人材大事にしないなら日本の企業潰れてもしゃあないわな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
MHWを世界で成功させたカプコンが言うと説得力有るな
今の日本ゲーム市場はもうダメだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
真面目な話してるのに、ところどころでゲハに持ち込むやつうざいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
※262
バイオ7とMHWを成功させたばかりだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
日本人が作った外国人が勘違いした日本て作れるのか、それは楽しいの?
結局はこれだと思うのだが

逆に日本人が思う好きなファンタジーは海外からしたら古臭い味のないプレーンでしかなく
その上乗せを始めから海外狙いで作れるのか、それは海外の物と比べ果たして楽しいのかね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 00:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはやることが面白い
海外向けなのにUSJ限定クエスト配信したり日本限定の狩王やったり7/15実機なのに8月に実装のベヒモスとか
その結果本スレはアンチのすくつ(なぜか変換できない)になってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 01:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
※270
日本のゲーム会社で頑張ってるところは本当に頑張ってると思う
でも日本市場がもうダメ、ソースはここのコメ欄
和ゲーが好きなのはわかるけどここまで盲目的だとどうしようもない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 01:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
※273
ソウルシリーズの例もあるし日本発のファンタジーでも海外で受け入れられるものもあるんじゃない
ファンタジーなんてもともと作り手次第のジャンルだし何も海外にあるものが全てじゃないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 01:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS4って、ソニーの在日朝鮮人ゴキブリ業者つかって散々ばかにしたXBOXみたいだな、
PC持ってるからPS4がゴミ過ぎてまったく起動しない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 01:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は日本でも世界でも売れるゲーム出してるじゃん
問題なのは国内のサードじゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 01:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
昔のカプコンは人気作品を切ってでも新しい作品を出す凄い会社だったけど・・・今や過去の人気作品に追いすがってクソソシャゲとパチンコ、スロットを連発するという・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 01:32:18 ID:- ▼このコメントに返信
国内はソシャゲばっかだしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 01:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
※16
PS4が箱にダブルスコアつけてますよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 01:40:09 ID:- ▼このコメントに返信
安西先生「とりあえず君は日本一のゲーム会社になりなさい。世界はそれからでも遅くはない」
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 01:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
どこの会社もグローバルにやってるよ。国内だけでやってけるわけない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 02:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ世界で売れるIPいくつか持ってて
モンハンも世界であれだけ売ったんだからやっぱカプコンはすごいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 03:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
会社にとってはどうか知らんが、一ユーザーにとっては日本一の方が重要よ。
インフィニティ・ウォーよりもゼロの執行人。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 03:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
世界の真似っこで勝負してませんか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 05:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンGOって神だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 05:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
世界に目を向けようとしている人をあれやこれやとどうにか引き摺り下ろそうとする愚かな日本人の図
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 06:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
確かに日本で満足してる企業は停滞してるイメージ
今までの成功にすがって同じようなもの作り続けてるような企業は応援しがいもないし、ぜひ世界を目指していってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 06:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
海外向けでいけるのかー?
言うがモンハンWで実際成功しとるやん
むしろモンハンの成功で確信したんちゃうか
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 06:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
※180
中国とはこれから立場が逆転するから
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 06:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
※180
中国とはこれから立場が逆転するから
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 06:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
※285
その日本一が今はソシャゲだからなぁ
まぁソシャゲユーザーは嬉しいんだろうけどゲーマーが喜ぶかと言ったら
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 06:21:07 ID:- ▼このコメントに返信
※290
MHWの凄い所は海外でも成功したけど日本でも成功したという所
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 06:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲなら兎も角、据え置きは世界見ないと利益出ないからな。
世界を基準に日本でも売れる形を模索しないと。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 07:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
韓国は超学歴社会だから国内の仕事でマシなのがないから出稼ぎに出てるだけ、中国も親がそれなりの地位が無いとまともな仕事ないからアメリカンドリーム目指しているだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 07:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
※188
素直に文章よめなくなってないか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 07:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
※296
超学歴社会と聞くと凄く頭が良い人間が多い社会になる印象なんだが
韓国もシナも他国の援助無しでは衰退してしまうのは何故なのか
歴史教育を横に置いても学問の中身に何か大きな欠陥があるのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 07:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
※6
外国の「日本」のブランドで興味惹かれて買う人からすれば
海外産ゲーム意識して作ったゲームって魅力ないんじゃないのって思う
これなら自分の国の開発費もりもりで作ったゲームのほうがいいみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 07:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
※282
確かに国内で成功してないのに世界でどうやって成功するのだろうか
と思ったが
「日本」と言う強力なブランドを使える事で国内では通用しなくても
逆に世界では通用してしまう側面もあるのかも
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 07:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
まあ国内は少子化もあるし
これから下り坂やからな
間違ってはいないが日本も完全無視したらしたで名倉みたいになるしなあ
難しいとこ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 08:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
海外版が半額で損切されて流れてきて
日本版が投げ売りで海外で流れていたMHWの実績()
実際の流通はどうなってるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 08:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハの妄想流通が全体を把握してる訳ないしなあ
たしかなのはMHWがカプコン最大ヒット、バイオ7のリピートで500万超えもあり
最高益出した事だけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 08:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
DMC5も面白そうだし
バイオ2リメもいろいろ言われてたが
E3の統合ベストアワードとったし
最近のカプコンはのってるからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 08:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
MHWは売れたではなく売って貰っただろうに
いつまで優遇措置を続けて貰えるかね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 08:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
ドン判「どんな判断だ」、金ドブ「金をドブに捨てる気か」と言われてた頃が懐かしい
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 08:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
ジャスコのゲームがあるのかと思ったじゃろがい
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 08:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
市場規模が違いすぎる
据え置きでAAAの大作はヒッてもせいぜい50万本ほどしか売れない事に対して海外だったらその十倍か二十倍うれる
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 09:04:27 ID:- ▼このコメントに返信
MHWの話になると任豚が発狂して「本当は売れてない!」ってデマを流すからマジでクソ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 09:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
まぁカプコンのゲーム買わないんですけどね
ロックマンXコレクション買ったら永遠にお別れだわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 09:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ正論だな、セガやバンナムも最近は同じような立ち回りしてる
最近の和ゲーの殆どは海外での売り上げの方がでかいし
ペルソナ、ニーア、龍が如く、バンナムのキャラゲーですらかいかあでの売り上げが8割かそれ以上を占めてる
もはやゲーム屋は日本単体で商売するのは不可能になってきてるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 09:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
海外で殴りつづけられるだけの体力がカプコンにあるんですかね?
モンハンW一回やって終わりじゃねーんだぞ
あれを何回も何回も続ける覚悟がいるんやぞ
洋ゲーメーカーだってそれに耐えられるのはそう多くねえのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 09:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
※237
でも実際いらねーからしゃーない
気分悪かったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 09:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
※309
糞なのはお前
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 09:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
MHWあんなに売れたのにもうツイッターでもほとんど話題にされてないのおかしくね?
スプラ2とかの方がまだ盛り上がってる
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 09:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
でも海外意識だからと言って前作からビジュアルをごっそり変えるのは違うと思うんだ
MEGAMANは大丈夫そうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 09:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
※278

ディズニーだの任天堂だのガキ臭い雰囲気だろうが売れるもんは売れてるんだから
結局市場づくりの上手下手が露見してるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 10:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
※315
MHWはMHシリーズ最高出荷数(シリーズ最高傑作とは言っていない)
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 10:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
※318
発売前の期待はモンハン史上最高だったわ
蓋を開けてみれば使いにくい拠点、重ね着の少なさ、AIBOOO!!、装飾品がガチャ、クエストもガチャ、痕跡集めでクエスト出す必要がある(ここはアプデで改善)、謎の弱体化を食らったチャアク、マダオの糞さ、マムで痕跡集め必須、首グギ(ここはアプデ(ry)古龍ゲー(しかもだいたい知ってる奴ら)となんかねぇ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 10:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
※315
実際にmixiだと配信数が売上からしたら遥かに下のxboxのsea of Thievesに負けてるからな
体験版とかの時から、数は出したがどれくらい定着してくれたかと言うと微妙だろうね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 10:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ国内のみではもうAAA級なタイトルを作るのは厳しいから分からんでもないが
博打の要素は高まったわな、まだカプコンはブランドタイトルを持ってるから出来るのだろうけど
そのブランドもちょいとマンネリ化してるのが気になる所
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 11:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
海外に目を向けるのはいいが
日本的な金の使い方をしつつ海外的なゲームを作った場合
海外のゲームに勝てるわけ無いよな
海外的な予算を用意する覚悟はあるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 11:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
バイオもDMCも楽しみ。頑張れカプコン
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 11:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
※315
宣伝打ちまくって知名度があったから出荷数は稼げたけど、結局は画質の上がったいつものMHでしかなかったからな
シリーズに飽きてたユーザーを引き戻すことはできなかったし、プレイしたら不満点山盛りで正直次回作出してもここまでは売れないだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 11:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
PS3時代から海外病と揶揄されて未だにこれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 11:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーで世界とったじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 12:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
※67
それでも買うのが向こうの人らなんじゃない?文句はあっても金出す事に躊躇はないっていうか。
日本はそれなら買わないってなる人の方が多いから売れ行きが伸び悩むんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 12:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドはカプコン史上最大の成功
いくらネガキャンしても覆せない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 12:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
日本の自称ヘビィユーザーなんて9割5分引きニートか時間持て余してるあ大学生だからな。一番金を落とさない層。そんな層は無視してOKよ。ただFGOみたいな重課金廃課金なソシャゲ路線に流れるのもNG。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 12:58:46 ID:- ▼このコメントに返信
カプンコは永遠に日本一になれなさそうやね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 13:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
オラ海外が好きそうなディープダウンはよ出せやオラ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 13:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
海外は海外で大作一つ作るたびに会社踏み潰すような体質なんだけど
そこで一番になってもクソ空しくない?
フロムの隻狼みたいにそこそこ付き合う程度に留めた方がいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 13:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
※19
外人がやるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 13:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>162
そのガラパゴスでナンバーワンの任天堂は
世界でもカプコンより成功しているんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 13:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
※331
ブラボが出るまではブラボの聖杯ダンジョンがメインなゲームだったからなぁ
多分コンセプトから見直さないと無理だろうな、俺も待ってるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 13:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
※121
でも、その文句を丁寧に吟味すると一定の法則とかあるはずだけれどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 13:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
「あんたは世界で一番かもしれねぇが、日本じゃ2番目だ」
「なにっ!? では、誰が一番だというのだ?」
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 13:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
今のカプコンの打率で世界でやっていけるのかね?
バイオにしたってリベレーションなどスピンオフは好調とはお世辞にも言えないと思うけど
いつもと変わらず残ってるブランドタイトルは世界でなだけかと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 14:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
だからおま値しますにしか聞こえない
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 14:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
※108
日大卒の社長が「これからは東大で満足してるような人よりハーバードを目指すような人材の時代です」とツイートしたら、高卒からクソリプ殺到したみたいな状況。
何から何まで想像通りなネットの日常だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 14:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
※139
ほんこれ
アメリカ人が作った侍・忍者ゲームとか日本に持ち込んだら笑われるよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 14:56:31 ID:- ▼このコメントに返信
アジアには昔から三國無双という言葉がある、アジアの三大国インド中国そして日本の中でも最も優れているということ。
せめて三国一にはなりたいものだね。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 15:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
さすが世界中で初動だけはあり得ないぐらい出荷数を叩き出して売り逃げしたmhwを出した会社は言うことが違いますね
さすがに配信クエはローテで一向に増えないわユーザーに有利な事は即直しユーザーが嫌がる難易度設定にして、ロクアプデもしないしで外人も流石に見放しただろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 15:47:48 ID:- ▼このコメントに返信
※33
屈してるバカの方を恨めよ
クレーマーは理論上いなくならないんだから
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 17:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
実際、ユーザー需要が閉鎖的になってて日本向けじゃ商売にならんだろうからこの認識改革は仕方ないやろな
日本向けはソシャゲ作ってればいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 17:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンは4やクロスが酷すぎたから..
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 18:33:52 ID:- ▼このコメントに返信
日本は「世界」というリージョンでは無視できない市場であるはずなのに、「どうでもいい」みたいに切り捨てた稲舟とかが失敗しただけ。

「世界市場」において日本の市場を「どうでもいい」と切り捨てるなら、その段階で売り上げの三割程度を捨てる事になる。

「中国や韓国が伸びてる?」冗談でしょ。その他アジアを含めても一割いくかどうかなのに?

しかも感性的に近い日本人が作るのに、感性的に離れた「海外向け」とやらを作り、しかもそれが「成功する前提」とか、頭おかしいわ。

その程度でうまくいくなら誰も失敗などしないw
「日本人が、日本人向け」のゲームを作っても失敗する事が多いのに、「日本人が海外向のゲームを作れば成功する」という根拠はどこからわいてくるのか???????????
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 19:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
元から今の日本のメーカーは日本人ばかにしてねぇ?
とsteam見てると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 21:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
世界で儲けないと開発費が回収できないんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 21:42:17 ID:- ▼このコメントに返信
海外に出て行った戦前の日本人移民がどうなったのか末路を知らんわけじゃあるまい
ちょうど今の中国朝鮮に出ていって文字通り全滅して撤退してるの。
その時の売り文句も今と同じ。満蒙は日本の生命線だっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/10(火) 23:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
日本が舞台でキャラが日本人ばっかりでビジュアルはアニメ系な、がっつり国内オタク向けに振り切って作られたペルソナ5が海外でも評価されヒットした件についてもコメントを貰いたいものですねえ。

あと元スレ215みたいなの。都合よく左側だけサードのソフトを省いててまともな比較になってない時点で、逆にスイッチ煽りに必死なのが透けて見える。都合のいいようにジョガイジョガイしなけりゃスイッチを煽れないって自分で言ってるのと同じだ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/11(水) 02:58:38 ID:- ▼このコメントに返信
さすが在日まみれで有名な企業は言うことが違いますねw
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/11(水) 04:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
※350
歴史は繰り返す。
大陸のあの土地に関わってはならない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/11(水) 08:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
海外で劣化洋ゲーと言われ国内を蔑ろにして今まで支えてきた内需も遠ざかる
こんなことにならないよう舵取り気を付けてほしいけどね…
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/11(水) 09:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ正論ですな
ペルソナ5もシナリオ叩かれてるし、ゼノブレ2もキャラデザやキャラの行動が気持ち悪いって言われてるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/11(水) 09:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
飽和状態でユーザーがうるさい日本じゃ勝てない
だから日本より緩い世界へ逃げます宣言ですね?
日本じゃゲームの総合力求められちゃうからね…
適当に対人にしました、FPSにしました、綺麗にしましたじゃ無理とか面倒臭いよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/11(水) 10:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
「日本で一番」にすらなれないのに
「世界でトップ」になれるの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/11(水) 12:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
※356
総合力(ソシャゲ)w
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/11(水) 21:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
※351
あー、なんかたまたま運がよかっただけって分析らしいよ
海外はフォトリアルが正解
例外は全部たまたま、運がよかっただけ、除外除外
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/12(木) 00:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
何か違和感を覚えるというかピント外れな感じだなと思ったら、
商品を正規に購買する顧客の数の内需と外需の話と
若者が世界を舞台に活躍するか、日本で活躍するかの話を混同させて話しているからか

そりゃ企業は沢山買ってくれる方に合わせて商品を作った方が良いだろうけれど
それと日本一を目指すよりも世界一を目指せというのは別の話だろうに
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. 名無しのアニゲーさん2018/07/14(土) 11:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
※259
カプコンは知らんけど日本一ソフトウェアを擁護するのは違うぞ。後、必ず復活するのは何の根拠で?
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