バトル漫画によくある「新しい敵が登場→倒す→新しい敵が登場」の繰り返しな作品つまんなすぎワロタwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:15:41.704 ID:3a/v7WOFd
やってること一緒じゃん
どうせ主人公が勝つんだしクソつまらん
no title

____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:16:29.058 ID:CYNwaKyJ0
わかる

3: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:16:36.783 ID:3A8PvmNja
ジョジョの悪口いうな!

4: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:16:43.254 ID:eh6R2kBU0
○○編(笑)

7: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:18:37.984 ID:0TqHaC0/0
初回の戦いで死ぬ漫画とか面白いか?

8: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:19:35.753 ID:3e3GIG2h0
>>1
ドラゴボの悪口言うな!

9: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:19:37.571 ID:NgnQ5XJL0
いやそれが面白いんじゃん

11: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:21:34.180 ID:ZdnfLyPY0
マガジンの真島ヒロ作品をご存知?
no title

12: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:21:54.923 ID:RPmane8v0
新しい敵が現れないバトル漫画なんかある?

14: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:23:43.498 ID:JbM0qylRa
>>12
内輪内輪で回すやつか始めから出揃ってるやつだな
前者は喉元で忘れたけど後者はバトルロイヤル系でよくある

13: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:23:29.360 ID:ljfSgZUad
なんか頭が弱いやついるな
ひたすら倒すだけじゃなくストーリーを工夫しろって話だろ

23: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:33:54.869 ID:RPmane8v0
>>13
ひたすら新しい敵倒す形式でも面白く出来るだろ
ひょっとして形式=ストーリーだと思ってる?

15: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:24:45.789 ID:3+knYPx90
修行シーンと日常シーンがあるだけで充分です

16: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:27:57.082 ID:JbM0qylRa
ストーリーを工夫するには最初からプロットを結末まで組まないといけない
現れる敵や理由に因果関係も持たせて最後にラスボスが出てくるという流れ
アドリブで描いてるような連載漫画では不向きだな

17: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:28:29.512 ID:QHpnPZLx0
そもそもバトル自体つまらないジャンルなんだよなぁ

19: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:31:16.778 ID:HA1Jxrgt0
一話目でボスと戦う負ける
毎週ボスと戦闘し負け続ける
最終回勝って終わり
これでいいか?

33: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:44:55.222 ID:l8DjYfZKd
>>19
ループものだと有りがちだなそれ

35: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:45:45.540 ID:PSpXNyHn0
>>19
バンブーブレードがそんな感じ
最後も負けるけど

20: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:31:31.241 ID:YzugD5Nv0
その新しい敵が、初対面の他人なのか生き別れの兄弟なのかで話の内容が全く変わってくるだろ
同じように主人公が倒すにしても、その勝利の意味はまるで違う
本当に同じ敵を延々と倒し続ける漫画ならそりゃつまらないけど、実際はちゃんと変化がある スレタイは批判になってない

21: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:33:32.115 ID:Q2HIqsIM0
アンパンマン

22: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:33:41.763 ID:ul7m1o3R0
北斗の拳なんて最後のほう雑魚無双でおわったろ
ぜんぜん面白くなかったがw

26: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:37:54.205 ID:CK50NxmF0
最初っから最終回までの構想を作った上にいつ切られてもいいように複数パターン用意しておく松井って凄えや
no title

29: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:40:26.165 ID:yVJQIR4M0
新しい強そうな敵が登場→苦戦しながらやっと倒す→新しい圧倒的に強い敵が登場→当たり前のように辛勝で倒す

の繰り返し
毎度大苦戦していつものように辛くも勝利のオンパレード

30: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:42:31.909 ID:yDKi0kWfd
お前らの好きな日常アニメも同じ
キャラ変えていつまで同じ事やってんだ

34: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:45:25.912 ID:3e3GIG2h0
トーナメント以降の刃牙じゃん

40: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:53:46.753 ID:w+Hvf1Ah0
主人公以外とボス以外の戦いは名勝負になりがち

45: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 03:06:23.614 ID:yVJQIR4M0
>>40
それな
ドラールでも、ヤムチャVS栽培マンは永遠と語り継がれている名勝負だしな
それに引き換え、ベジータVSフリーザとかセルは名勝負どころか勝負にすらなってないしな

44: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 03:03:14.184 ID:3+knYPx90
水戸黄門レベルまでいくと安心してみてられる不思議

32: 名無しのアニゲーさん 2018/08/04(土) 02:44:21.137 ID:aUap67nxr
ちゃんといちいちネタ変え続けてるドラゴンボール優秀





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー以外に強みがあるなら
単純な話の展開でも良かろう

ドラゴンボールが好例
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプの伝統芸
もはや相撲とか歌舞伎に近い
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
敵味方含めて半分は既存のキャラ、もう半分は新キャラくらいの塩梅で回すのが一番ちょうどいい
お前らの大好きなハンターもそんな感じだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
フルメタとかワンピースみたいに終盤には話を盛り上げる要素を仕込むのが理想
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
少年誌から卒業して、青年誌を読もう!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
ボスみたいな強い敵キャラを倒したらザコ呼ばわり
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
こういう考え方するのは陰キャ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
結果よりも過程を楽しむものだからな
今やってるキン肉マンは面白いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
いやちょっと待て
ドラールってドラゴンボールのことかよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
インフレにならないよう工夫してある作品は得てして面白い
例えばネテロvsメルエムのバトルは単純な戦闘能力じゃ恐らくハンターって作品における最大級のマッチングになると思われるけど、だからってそれ以降の他のキャラのバトルが見劣りするってわけじゃないし
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
俺の友人はドラゴンボール超は戦闘力のインフレしすぎでつまらないといってる
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
来るべき戦いに備え修行に明け暮れ
気づいたら同年代は就職し結婚して家庭を持ち人並みの幸せを手に入れるも
それでも俺にはそんな暇はないとわき目もふらず鍛錬に励み
周りからはアイツいい歳して定職にも就かず何やってんねんと後ろ指刺され
それでもいつか必ず俺が世界を救ってみせると胸に正義を抱き生きるも
ついぞ敵など現れることなく独り死んでいく作品がいいってこと?
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョリオンはこれで話が全く進んでないよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールは単純なようで結構工夫してたよな
フリーザ編がピークだとは思うけど
その後も精神と時の部屋とか、フュージョンとか結構良かったろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
東京グールみたいに負けまくる主人公なんてゴミクソやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
そんなん言うたら恋愛漫画なんて、穴兄弟竿姉妹の延々と続く痴話喧嘩やで
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山はフリーザで終わらせる気だったんだろ?確か
それならあの唐突な「スーパーサイヤ人」なんて設定も最後の花火としてまだ受け入れられる
引き伸ばしの憂き目にあった駄作だと思うわ。例え全世界でどんだけ売れてようが
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
※15
フルメタのオン・マイ・オウンでの一回完全敗北からのメイク・マイ・デイの復活は最高だったから、負けるのも塩加減がいるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプだとその展開はナルト終了で一区切りついた感ある
まあ俺的にはインフレとか能力説明とかをメタ的に揶揄する賢い漫画もいいけど
うるせぇノリと勢いだよついてこい的なバカな漫画の方が好きかな
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールは主人公に目的がないからなぁ
「強ぇ奴と闘いてぇぞ」だけじゃそりゃ話も行き詰まるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
緋弾のアリアが十数巻くらいずっとほぼ同じその流れを繰り返してて草生えた記憶がある。
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 15:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールはなんだかんだDr.マシリトの凄さもあるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョ三部はこの感じするわ
特にアニメとか見ててダルかったし
SBRは毎回話が進む感じがして良かった
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
※12
そんな男がある日、通り魔から少女をかばって、なんの戦闘技術も生かせないまま刺殺される漫画とかケレン味たっぷりで読みたいけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
※22
マシリトはよく言われてるけどマジュニア編までな
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
※15
あれはいくらなんでも作者の逆張りが過ぎたな
読者の意図を外すことに固執しすぎて作品ぶっ壊れた悪例
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
新しい敵は別にいいでしょ
同じ敵と戦い続けてどうすんのよ
ただ、その新しい敵が前の敵よりも明らかに強いパターンあまり好きじゃない
インフレしまくるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールでの工夫は
宇宙規模のフリーザ軍、人造人間の出現、幼体セルの暗躍、ブウが得体のしれない変異を繰り返すなどの
バトル以外の場面における緊迫感だね
話そのものは単純でも平坦な流れではない
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
つまんねーよな
見るだけ時間の無駄
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※27
ボスとかならまだしも下っ端が前のボスより強いってなると悲しくなる
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
結局、バトルロイヤルでも、一人目を倒す→二人目、三人目と遭遇する→次と遭遇→生き残り同士と戦う感じだろ
バトル系である限り、戦う→倒す→次の敵って展開は変えられない
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:04:27 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョの暗殺チームとかNARUTOの暁とか
組織なのに何故か1人ないしワンペアずつ送り出した結果、各個撃破されてどんどん戦力削られていくのがバトル漫画の悪の組織よな
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
※17
お前の評価は世界の評価よりも全然価値ないからなぁ
フリーザ編で終わらせるつもりってそれはピッコロの話だろ
それからはどのタイミングでも終われるようにしただけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:04:37 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールのセル変の人造人間とか子供心に怖かったわ
不気味なキャラデザに頼りのごくうが病気で
トランクスがいったい誰と戦ってるんだとかいってて怖い
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
犬夜叉とかハガレンとか敵の親玉みたいなのが一貫してるといいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールが世界的にヒットした事とジョジョ三部が当時大人気だった事を思えばこの流れの方が人気が出るって事なのは明らかだけどな、マイノリティーを自覚しなさい
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
ぼくらのとかいう勝っても負けても死を約束されたマンガ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:05:50 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ魅せ方にもよるかな、戦隊モノならそ~いうスタイルなんだと割り切れるけれど
NARUTOの後半みたいに黒幕倒したと思ったら更に悪いやつが~ってのは呆れてくる
結果的に最期のラスボスがポッとでの新キャラなんかだと興冷めもいいとこだしな。
週刊漫画なんてただでさえ向こう見ずのツギハギ展開ありきなんだから
長期連載漫画なんてそりゃ支離滅裂にもなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
前回の敵の方が魅力的で新しく出てきた敵はなんかしょぼいな…と感じたことあるけど敵が魅力的かサブキャラを活かすエピソードがあるなら問題ない。新敵→主人公頑張る→主人公勝利→新敵→(以下無限ループ。こうなるとつまらなくなる。主人公マンセー過ぎて最早ストーリーと言えなくなる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ジョジョとかにも言えるけど悪い奴がいるから倒すみたいな感じのそっちの方が気楽に見れる
ワンピとかみたいに目標引き延ばされる方がキツイ
早よワンピース見つけろやってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
『ダイの大冒険』という序盤から最後までラスボス固定の傑作。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
お前らはまた別の敵でも見つけ戦い続けるがいい

少年ジャンプに連載しているとは思えないいい皮肉でしたねぇ~
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらもう漫画卒業しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
昔の特撮みたいに一話完結で悪役の手駒を倒して終わるか、
長期連載で一人のラスボスを追いかけ続けるかのどっちかにして欲しいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
※15
乱入で決着があやふやになる
因縁あるキャラ同士の戦いに水を差す
主人公が勝つべきところで勝てない

バトル系でシラける展開を見事に網羅してたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
この1はどこぞの主人公見たく久しぶりに出てきたと思ったら絨毯になってたり
見開きでお披露目した後見開きでたたき折られてたりする主人公がお好みなのかね
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールはフリーザ編で終わって欲しかった
超とかはゴミうんこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
※36
DBもジョジョも主人公変わったり負けたりしてるからじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴボとかなぁ、ほんとパターンが同じ
あと全王とかいうくそキャラ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:10:22 ID:- ▼このコメントに返信
大魔王ケストラーとかいう一人だけ次元が違う強さの少年誌史上最悪のラスボス。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
※18
どの記事でもフルメタフルメタってウゼェんだよ
馬鹿の一つ覚えが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
実は序盤に倒した敵が一番強かったというパターン。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ガンダムの悪の組織も大概だよな
あいつらも無能すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
好みの問題もあるからこういう展開はどう工夫しようが面白くないと感じる人はいるのは事実
ただキャラの強さははっきりさせてどうパワーアップするかをきちんと描写すれば上記以外の人には受けると思う
まあそれは逆に言うとキャラの強さを適当に扱って適当にパワーアップさせる作品は糞つまらないけどな
何の作品とは言わないが、何処かのまとめでサムネになってる某国民的漫画の続作?アニメとかさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
※13
単行本18巻くらい進んでるのに未だにラスボスがはっきりしないジョジョも珍しい
岩人間何人いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
聖闘士星矢という、神を除けば結局黄金聖闘士が一番強かった作品。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:12:36 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールは同じこと繰り返したいのか過去キャラ引っ張り出してくる始末
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
つーか悟空は結構負けてるだろ
同じこと繰り返しつってるけど
面白いくらい毎回パターン変わってるだろあの漫画
持ち上げられてるフリーザ編とかも結局決着つけないで次章で別のキャラに決着つけさせるとかいうかなり変わった終わり方だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
で、結局のところ、ラオウとカイオウはどっちが強かったんですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:14:56 ID:- ▼このコメントに返信
ドラールってなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
インフレ率NO1のどらール
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ジョジョの連中はまだわかる、主人公サイドもだがスタンドってチーム戦にあまり向いてないし
暗殺チームでもプロシュートの兄貴とギアッチョとかが一緒に来ても活かせるとは思えん
人数で攻めるよりそれぞれが得意な地形や条件で戦った方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
※15
『修羅の門』とかいう主人公を含めて千年不敗(一族同士の後継者争いを除く)の一族。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
新キャラVS旧キャラで旧キャラが勝つって展開は好き

バキの最大トーナメントだと独歩VS天内は普通の漫画家だと
天内が勝つのに独歩を勝たせた板垣はすごいと思った
少し前の克己VS花山は克己が勝ってたから流れ的に独歩も負けると思ったからさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:17:23 ID:- ▼このコメントに返信
くっそキモい上過去が陳腐なジレンとかいうダサキャラ出すとは思わなかったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
ドラール?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボール超はつまらんかったな
なお正史
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:20:47 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールのことかあああああああああああああああああああああああああ!!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
※32
暗殺チーム(と3部のDIOの刺客)に関しては仲間内でも粛清や裏切り、敵対がある可能性考えて能力バレ避けた単独行動だったはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースもそうだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
※47
セル編ブウ編も知らんのか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
けど少年誌だと、主人公が中々勝てなかったり、新しい敵もろくに出さず話が進まないと人気出なくて打ち切りですやん?
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
西遊記・水滸伝・封神演義
面白いものの基本は昔から変わらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
※12
なんかそういう漫画が、ヤングアニマルに数年前まで連載していたような……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ワンピは一旦ワンピース見つけてから仕切り直しすればいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
新しい敵が登場しない漫画ってそんなバトル漫画あんのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
※71
セル編ブウ編の蛇足感は中々だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
※73
紅楼夢は?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
※62
暗殺チームの敗因は焦り過ぎだと思う
本来潜伏して情報収集や追跡に徹するべきホルマジオやイルーゾォが正面切ってバトル仕掛けて負けたせいで、後のメンバーが情報少ない状態での追跡と攻撃をせざるをえなくなった
初見殺しのジョルノに散々してやられてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
※69
基本スタンド能力は仲間相手でも隠すもんだしな(バレると攻略されるし)
4部連中は何故か承太郎の時止めを相手に喋っちゃってるけども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ダイ大みたいに、各個撃破で組織が潰れる前に総力戦とかある方が自然だよな
なおバランを投入しない事で結局突破された模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
※77
フリーザ編が一番駄作だと思うぞ
あのままだと悟空生死不明で終わるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
ドラールとかいう冒涜的な略し方なんとかしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
※76
『未来日記』とか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:26:16 ID:- ▼このコメントに返信
※82
駄作じゃねーや蛇足
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:27:20 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールはベジータピッコロ天津飯とかは倒さずに続投させてたやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:31:08 ID:- ▼このコメントに返信
※82
蛇足の意味検索しろよボケ老人
セル編もブウ編も強さインフレし過ぎてつまらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
スレ民が陰キャ全開過ぎやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
※87
フリーザ編もそこは同じだろ
マジュニアで終わるのが一番じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
オレ達はもう飽きたんだ お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ主人公が勝つからつまらん、みたいなこと言ってる奴はそもそもそういう漫画向いてない。バトル漫画の肝は「どうやって勝つか」だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
※89
宇宙一強いスーパーサイヤ人までで良かったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
※90
それができないのがこのスレの連中なんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
※60
ドラゴボで味をしめて新しい言葉使い出しただけだろ
変な略称つければ勝手になじり合いが始まるからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:34:11 ID:- ▼このコメントに返信
※92
好みの話ね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
※49
全王はむしろ主人公としてインフレを抑えたからこそ糞キャラになってるキャラだろ
ごちゃごちゃ言う捻くれ者もいるが、ドラゴンボールなんてインフレさせてきたからこそ人気になった作品なのにいきなりインフレ抑えましょうとかしたらそりゃ作品の魅力を無くしましょうと同義だしつまらなくならないわけがない
さらに言うとドラゴンボールがどう強さを表現するかがかなり重要な作品なのにいきなり「宇宙壊せます」の説明だけで最強キャラとして出したのもかなり悪手
他にも宇宙壊すとかいう設定が糞とかあるけど、全王は確実に出してはいけないキャラだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:38:19 ID:- ▼このコメントに返信
※96
お前はあれだな
神龍とか知らなさそうだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
管理人はスレタイに漫画ってあるのになんでアニメの画像を貼ってるんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
突然バトル編に突入して、終わったら即ギャグ編に戻る世紀末リーダー伝たけしを見習え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
そんなあらすじの大筋だけで語るならスポーツ漫画とかでも同じだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:41:46 ID:- ▼このコメントに返信
このスレの意図がわからん
じゃあもうバトル漫画を読むのはやめましょうとしか
恋愛マンガとかなら楽しめるんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:42:24 ID:- ▼このコメントに返信
※99
バトル編でも遠慮なくギャグを乱発しながら、しかしそれでいてラスボスの恐怖だけは微塵もゆるがない、『ハーメルンのバイオリン弾き』をよろしく。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
※64
本当は天内が勝つ予定だったけど、独歩のモデルに取材して考えを改めて勝敗を急遽ひっくり返したらしいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
※99
ギャグとバトルの融合といえばやっぱりターちゃんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
※102
あれはあれくらいギャグを乱発しないと、暗くて救いようがなくて読めたもんじゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:47:30 ID:- ▼このコメントに返信
人生つまらなそう
これぞ陰キャだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
DBはインフレバトルの中では面白かった方だと思うけどな
セル編も悟飯で燃えてブウ編も普通に面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:49:44 ID:- ▼このコメントに返信
おまえたちが戦う意志を見せなければ!俺は妹を慰めただけだ!フィプリンに浴びてやる!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
※24
俺はその救われた少女が来たるべき戦いで活躍するみたいなちゃんと報われる話が好きだなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
※104
シリアス編の敵キャラにもギャグをやらせる精神好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
※26
教授も自殺したしねえ。終盤は逆張りし過ぎて何が何だかわからないレベルだった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
※35
一貫してるのは確かに良いけど、犬夜叉の鬼ごっこは流石に苦痛
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:58:38 ID:- ▼このコメントに返信
新しい敵が出てきて前の敵がクソ雑魚ナメクジになるのが嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
スーパーサイヤ人ゴッドパラガスでございます。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 16:59:39 ID:- ▼このコメントに返信
ブタけらが死にに来たか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
最弱の敗北者が新たな敵として出てくるめだかボックスとかいう漫画。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:02:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>45
ドラールなんて初めて聞いたけどドラゴボよりかは好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:05:39 ID:- ▼このコメントに返信
レクリエイターズは新しい敵みたいのほぼ増やさなかったけどつまんなかった

ゴールデンカムイは新しい変態が増えてって面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
最後が分かりきっててもそこに至る過程を詳しく知りたいから
物語ってのは成り立つんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
犠牲になった漫画→魁男塾、マジカルタルルート君、ターちゃん、バッドボーイメモリー等々、そもそもバトル漫画じゃ無かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
白猫みたいに新しいキャラが登場するたびにインフレして味方がどんどんゴミになっていくようなクソよりはマシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
※11
ドラゴンボール超がヤバイのは
インフレだけじゃなくてインフレと同時に
デフレを起こすことなんだよなあ。
原作最終形態の超3よりもはるかに強いブルーという
インフレ形態をなぜかクリリンとの組手で変身するとか
訳の分からんことしてたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
※41
ドラクエの魔王倒した後に大魔王出てくる構図は良いよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
※81
バランの発言力が上がる事を懸念してだからしゃーない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
そこをインフレすることなく どう読者を惹きこませるかが作者の手腕

実際JOJOや封神演義は凄いと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
DBワンピ否定する俺かっけーかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
人生寝て、起きて、寝て何が面白いのっていってる感じかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
インフレを起こさないジョジョって凄い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
※97
神龍知らないってなぜそこで神龍が出てくる?
どういう論理展開してそのコメントに至ったのか意味不明すぎる
この超論理展開に至ったやつが返答者といいねしたやつの二人いるって怖すぎるんだけど…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:32:42 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプみたいなアンケート至上主義だと常に新要素を生み出して行かないと打ち切りなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
※128
未だに最初期に出たマジシャンズレッドが強スタンドの中に数えられるぐらいだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
クローズ、WORSTがまさにそれだな
あれは作者が頭悪くてストーリー考える能力ないだけだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
※35
ハガレンは親玉どころか敵の幹部まで最初から最後まで同じだったけどおもしろかったな
初戦で負けるけどボロ負けじゃなかったり、主人公の知らないところで他の仲間が幹部倒したりして変化に富んでたから全然退屈じゃなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
新しい敵出てきてもいいけど、最上位レベルの敵は最初から変わらないでほしいな
ゴールは最初から明確な方が、一貫性があるし物語終盤に主人公が、初期は雲の上の存在だった強敵を倒すのはやっぱりカタルシスがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:47:07 ID:- ▼このコメントに返信
漫画じゃないが、ガンソードは毎度新しい敵倒してたけど面白かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:47:34 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ドラクエのモンスターに出てきそうな名前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
その使い古されたワンパターンを王道と呼ぶんじゃね

それでもつまらないと思った秋は卒業の頃合いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
※56
過去の黄金聖闘士強すぎて泣ける。パンドラ様は余裕かましてる場合ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
正直新しい敵を出すのが一番簡単だからなぁ
同じ敵でも結局成長して強くなってるなら前とは違うわけだし
新しい敵と大して変わらなくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 17:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもいい年こいて漫画読んでる奴自体知恵遅れだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>13
の理論だと>>1が一番アホって事になるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
武天老師…普通に戦って敗北
ブルー将軍…三度お助けキャラに助けられて勝利、タイマンでは一度も勝てず
桃白白…一度敗北して力をつけた後、再戦で勝利
天津飯…勝負には勝ったが不運があって試合には負けた
ピッコロ大魔王…一度敗北して力をつけた後、再戦で勝利
マジュニア…順当に勝利
ラディッツ…2VS1で戦って相討ち
ベジータ…敗北するも弱らせた所を味方が倒してくれる
フリーザ…順当に勝利
セル…敗北するも自分を超えた息子が倒してくれる
ブウ…タイマンで勝てず、みんなの力で勝利

ボス上書きの代表例で言われるドラゴンボールって主人公が普通に1VS1で戦って勝った例は少ないんだがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
お前が思いつく面白い展開なんて誰かがとっくに考えてるぞ
現実は大多数に受けないからやらんだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画ってそもそもそういうものなんだよなぁ
こういう奴って伏線回収してるのが面白いものだって思い込んでそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:21:27 ID:- ▼このコメントに返信
シャーマンキングとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
某千年不敗の格闘技を継承主人公。絶対勝つやん。と思いつつ、
「え!!負けるの?」て毎度毎度騙される、俺の身になれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
推理小説なんて結局主人公が事件解決して終わりじゃんというくらいのバカ発言
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
この手のインフレの元祖、レンズマンをまだ見てないみたいだな。
インフレしても面白い。そういう話もある事が分かるはず。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
※128
ジョジョはインフレして作品がガタツク前に部ごとにリセットできるのが強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 18:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
ブラックキャットとか個人的には好き
ラスボス倒して終了だから分かりやすい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 19:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が勝つのわかってる漫画は主人公の戦いはクソ
でも脇役同士の戦いが面白い漫画は良作
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 19:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーを考える作者の身にもなれよ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 19:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
※151 様式美を知らないのか?ゆとり世代か・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 19:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
美味しんぼはラスボスの海原雄山に負けてばかりだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 19:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
(AA略)
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 19:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
つまり犬夜叉みたいなのがいいんか?
最初から最後まで延々同じ奴が敵
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 19:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
※156
詰まるところアンパンマンだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 20:08:35 ID:- ▼このコメントに返信
※32
なぜそこで組織裏切って追われながらも、組織のバックアップを受けながら逃げ回る主人公チームを追いかけるという、全く余裕のない状況の暗殺チームを引き合いに出してしまうのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 20:17:34 ID:- ▼このコメントに返信
むしろどんどん新しい敵が出て来てくれた方が嬉しいわ
何年も同じ敵で引っ張るとかうんざりする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 21:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのがつまらなくなってジャンプ読まなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 21:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
次がおもしろければいいが
大概がマンネリだからな、クソつまらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 21:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
鷲巣戦みたいなのがお望みかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 21:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
※16
宗教として崇めてる奴にとってはいいんだろうな
とっとと終れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 21:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
※128
マンネリなのは代わらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 21:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
大ヒットしてる漫画に対して言ってるならこいつがセンスないだけ
バトル漫画好きってのはプロレス好きみたいなもの
プロレス見に来てるのに例えばヒューマンドラマみたいなことやられても
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 22:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
で1の意見聞いたら面白い作品が出来るの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 22:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
ハガレン方式がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 22:27:33 ID:- ▼このコメントに返信
ずっとボスが同じだった結果が今のビルドの惨状だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/06(月) 23:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
NARUTOのラスボスはマダラで良かったわ
カグヤは能力はすごいけど頭悪くて全然使いこなせてないし言動にも魅力ない
サスケに「マダラなんかとは比べ物にならない」とか言わせたのもクソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 00:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
※169
引き伸ばししなかったら出なかったかもな、かぐや。
でも引き延しがないジャンプ作品なんてほぼないよね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 01:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
新しい敵が出てきても前の敵と代わり映えしないのが嫌って話だろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 02:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
戦いのレベルがどんどん上がっているものの
序盤の強敵が久々に登場した時、相変わらず激強なのすこ

あとは敵陣営の仲間割れとか
ハドラー対バーンのハドラー勝ちそうじゃんすげぇ!って展開
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 06:06:42 ID:- ▼このコメントに返信
DBとか北斗のような編集の指示で引き伸ばしくらった漫画ぐらいじゃねーの
ワンピは東の海の段階で三大勢力の渦中での話って決まってたしNARUTOは二部以降はずっと暁とそれを操る者との戦争、ブリーチは…まぁ一護がハイブリッドなのは初めから決めてた事だし後半つまらんとは言え筋道は建ててた

ジョジョは部ごとに分けるなら各部の最終目標決まってるから次から次へとは読んでて感じんわ
一番その要素強いの四部だけど個人的には四部が一番面白いしあんま関係ない気も
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 07:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
イッチは幽遊白書の樹かな。
「オレ達はもう飽きたんだ」「お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい」なんてセリフをキャラに言わせた冨樫はある意味凄いわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 08:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
序盤に出てきてから最後までずっとラスボスであり続けたデビルガンダムは有能と言うことか
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 11:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>44
水戸黄門はなー、最後に印籠出して終わらんとクレームの嵐やねんw
爽快活劇ってのはパターンを崩しちゃダメなタイプだから
このスレとは関係ないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 11:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
※50
ケストラーは強さもそうだが性格もタチ悪かったな
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 11:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
敵登場→主人公が強化変身→敵倒す→敵登場→主人公が強化変身→勝てない→主人公更に強化変身(変身2)→敵倒す→敵登場→主人公(変身2)→勝てない→主人公更に強化変身(変身3)→敵倒す… ジャンプってこんなんばっかやけど、読んでたな
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 19:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
暴れん坊将軍バカにしてんのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/08/07(火) 20:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースもカタクリ戦は人気あるけどホーディ戦は人気無いやん
純粋に強い奴と戦った方がええんよ
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