PS2末期「すげえなこれもはや実写じゃん」PS3末期「すげえなこれもはや実写じゃん」今「すげえなこれもはや実写じゃん」

1: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:51:02.115 ID:Nsm9wXeW0
どれだけ進化したら気が済むの?
no title

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3: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:51:43.612 ID:L4eUVS710
ps2の頃グランツーリスモグラいいなーとか思ってたけど今見るとそんなことないよね

7: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:52:38.526 ID:Nsm9wXeW0
>>3
今PS3のグラ見たらCG感めっちゃあってしょぼく見える
目が肥えすぎた

4: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:52:02.026 ID:u0yUS/Am0
ホライゾンゼロドーンは実写
no title

5: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:52:16.744 ID:YOx8EeEAd
PS4やった後にPS3のリアル(笑)グラフィックには戻れない

6: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:52:21.556 ID:dAm995iS0
でも今PS2末期見ると粗すぎてつらい

9: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:53:07.528 ID:FcEarDLE0
8K超えたあたりから違いなんてほとんどわからなくなるだろ

10: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:53:12.513 ID:uyEYjmEQa
これ以上になるとどれだけ金かけたかになるだけだしなんとも言えんな
ってPS3のときも言ってた記憶あるしどうなるんじゃろ

11: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:53:17.431 ID:+8Y/91rR0
VR「すげえなこれもはや現実じゃん」

12: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:53:25.534 ID:Mwd3l/Za0
人は気づかなかった
もう実写より綺麗なことに…

13: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:53:30.423 ID:EtOuCkhFd
3と4の差は実写みたいなやつよりもアイマスで感じた…

16: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:54:43.877 ID:ZdCsKoYb0
PS2は当時からリアルじゃねぇよ
半端にリアルに近づけようとしてて気持ち悪かった
PS3の洋ゲーとかは多少気持ち悪さも無くなって来たけど

17: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:55:16.366 ID:8dZ95v+l0
ラスアスの時点でもうほぼ実写だった
no title

18: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:55:19.384 ID:JTJpOMXb0
そのうち実写より鮮やかになって現実の景色では物足りなくなりそう

22: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:55:46.805 ID:w5SGh+0C0
かっけぇなぁ
no title

23: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:56:11.177 ID:iyK3tlfO0
FF15のおにぎりは実写だった

28: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:57:56.734 ID:hg36mI7C0
普通のps4でこれだけ綺麗ならべつにPCいらんよな
no title

31: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:58:42.662 ID:C5QxBe7i0
サイバーパンク2077めっちゃワクワクするわ

33: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 11:59:24.262 ID:vbk28QSgM
実写だ実写だ言うけど、砂漠とか高原の雰囲気ってゲームと現実で全然違うんだよな
ゲームは色も空気感もどぎつすぎる
ゲームの景色見て綺麗とか言ってる奴は本物を見たことがないんだろうな

37: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:00:39.618 ID:InTka2OpMNIKU
実写とかどうでもいいから実写よりも綺麗で幻想的な景色が見たい

39: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:01:23.400 ID:mpWqXI50dNIKU
画面から女神が飛び出してくる
そんな日が来るのを待っています

50: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:04:36.658 ID:pMBMNAJi0NIKU
鬼武者3のOPで感動したな

52: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:05:30.262 ID:46IwJ2fCaNIKU
ff10は衝撃を受けた(´・ω・`)
もう今はグラフィック綺麗になってもそんなに衝撃は受けなくなったな(´・ω・`)

61: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:07:21.451 ID:1zVyweT4dNIKU
グラフィックに金かかりすぎて他が疎かになってるのが

62: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:07:46.040 ID:0nYI7kh2aNIKU
PS2でもラチェクラとか今でもすげぇなるよ

68: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:08:41.471 ID:8OlMpFl60NIKU
クローズドナイトメアとかもうほぼ実写
no title

72: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:09:07.676 ID:06RBCoNw0NIKU
どれだけ綺麗になっても嫁は画面から出てこない

90: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:13:30.051 ID:7bnKSf8vMNIKU
もう俳優でいいじゃん

106: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:19:06.511 ID:a7Z+1gKZ0NIKU
>>90
実際に最近は3Dスキャンしてモーキャプだし既に俳優が演じてるようなもんになってる

91: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:13:32.844 ID:TOr4P1ru0NIKU
アーマードコアのopで実写実写騒いでキャッキャしてた頃を思い出すな
あの頃は良かった

95: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:15:30.699 ID:utKj9Mi60NIKU
デトロイトほんとすごかったな

104: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:18:30.028 ID:broY4HFKdNIKU
キャラはドラクエ11みたいなのがいい
実写に近づけるとどうしてもホストとキャバ嬢になるし

134: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:32:59.103 ID:dwTSSJo60NIKU
そのうちVRでめちゃくちゃ高画質のゲーム出てほとんどリアルと変わらなくなりそう

140: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:37:56.055 ID:NKRzJffkdNIKU
>>134
VRMMOから出られなくなる事件とか起きそう

137: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:37:32.347 ID:AOwR1ZgiaNIKU
肌の質感ヤバイと思う
no title

194: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 14:07:01.190 ID:wwerCv590NIKU
>>137
こんなにリアルなのになんでゲームだってなんとなくわかるんだろう

161: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 12:58:34.723 ID:s8D7sM3B0NIKU
すげぇなこれ実写以上じゃんに差し掛かってる

203: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 14:47:30.001 ID:NFZsw3z90NIKU
あのff7ですら衝撃だったからな
今みたらモザイク
no title

208: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 15:07:51.258 ID:pzDWWi4I0NIKU
今はほんと実写かよって思う

211: 名無しのアニゲーさん 2018/08/29(水) 15:54:44.593 ID:uAi0TdkD0NIKU
PS7ぐらいになると実写を超えてくるだろ





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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
つまり俺達はゲームだった…?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
それが最大限のほめ言葉だから仕方ないだろ!
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.    2018/11/02(金) 14:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
二次元にいけないのは既に二次元にいたからなのか…(困惑)
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:50:08 ID:- ▼このコメントに返信
ハード変わるたびにこれ思ってる気がする
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
FF10の時から毎回実写じゃんって言ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
なお消費者もゲーム会社もスマホガチャゲーで楽に稼げるジャンでグラを捨てた日本のゲーム会社
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
脳に直接出入力出来るようになったら現実超えるで
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
映像美なんてドラゴンズドグマぐらいでいい
というかドラゴンズドグマやりてぇ
ドラゴンズドグマ2出せ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:51:20 ID:- ▼このコメントに返信
時代はリアルタイムレイトレーシングだぞ(革ジャン談)
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
※1
そうだよ
お前まだチートしてないの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
初代バイオハザード「これ実写じゃん!」
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミ末期のドンキーコングでも同じようなこと言ってたな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
表現だけなら写真でも貼り付けるだけで出来るし

まだ現状では風はもちろん水の物理演算も満足に出来てない
AIなんて疑似的にも出来ない
まだまだ性能が足りない
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
それ以外無いのかよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
凄いっちゃ凄いんだが
ときどき写実的なゲームを求めてるわけじゃないという思いもよぎるけどなぁ
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/11/02(金) 14:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
そこを超えると”このドットすげぇなもはやこれオーパーツじゃん”の領域に入るのだ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
リアルであまりきれいな景色見られないからゲームのほうがきれいだわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
モータルコンバット「実写じゃん」
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
リアルに近づけすぎて子供に全く人気がなくなったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
所詮ゲームよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 14:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
映画でもそうだよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
あのさぁ…実写も進化してんだよ
10年前の映画と最新の映画じゃ少なくとも画面が全然違うやん
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※10
チートに頼ってもお前その汚っねえツラなの?
じゃあ俺なんか夢も希望もないじゃん!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:03:10 ID:- ▼このコメントに返信
そう思うのは動画と画面写真しか観てないからじゃないですかね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:03:30 ID:- ▼このコメントに返信
見慣れると、まだCGだなー。ポリゴンそろそろ止めようぜ、とか言うようになっちゃう。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
リアルに作れてもゲーム感は残すって海外のゲーム開発者が言ってた
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
既にハードやレンダリング方式の進化によるものではなく、デザイナーの技術力だけでリアルさが決まるようになっている感じ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
※14
グラフィック以外は面白さを誤魔化すための姑息な要素だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
何だかんだドットが凄い方が感動するんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー「なんだあの光は!?」
ソニー「うちソニーですよ、わかってます?」
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/11/02(金) 15:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
よく想像出来る範囲を残すのが娯楽の醍醐味っていうけど、あまり全部見えすぎても面白くないよね。
ホラー映画・ゲームなんかも今の時代でもあえてノイズ仕様にしたりする。
家にチャイルド・プレイって映画のビデオあるんだけどVHSだとクソ怖い。
少なくともホラーは昔のほうが好きだな。バイオ7とか気持ち悪いだけだったし。
ハイビジョン・高画質の恩恵を一番感じるのはスポーツとか競馬くらい?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
草木見たらまだまだ実写には程遠いなって
細かく数もあるしそこに割いたら処理が大変なんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
いやもう画質は結構ですので、内容に力入れて下さい
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックはもう十分だから肝心のゲームの内容を語って欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
最近のグラ見てるとぶっちゃけ適度に脳が補間する余地が残ってたほうが良く見えるんだなって思える
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
結局は現実より劣るっていう前提が脳内にあるから、期待値を上回ると粗があっても感心するのではなかろうか
でも最近だとホントに実写だと思い込んでしまいそうなのが増えてきたから技術の向上凄い
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
今は「現実に寄りすぎだろ、女キャラブッサ!!!!」
だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
PS4で満足してる人はそれでいいけど
PC版の方やったらPS4版なんてカックカクに見えるようになるよ
それにロード長いし
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/11/02(金) 15:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
脳の補完は凄いね。
小説なんか良い例。文章だけで場面が想像できるんだもの。
映像=想像力じゃないのは言うまでもなく。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
2→3はTVが変わったことのが大きいんじゃないかね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:14:31 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーじゃなくて、実際にゲームをプレイしてる時に最初に実写だと思ったのはCOD4
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは今くらいでいいからUIやゲーム性に力入れろよ
日本の萌豚路線は死滅していい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
※31
バイオ4のインタビューで三上真司が
「現行機でもより綺麗に映せるが敢えてフォグ(霧)を多くして霞がからせた」と語ってたね
結果4は革新的なアクションだけでなく演出でも好評を博したけど
三上が去った後の高画質移植版ではフォグが綺麗さっぱり無くなったというwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:17:23 ID:- ▼このコメントに返信
PS4末期「規制規制アンド規制」
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーがサクラ使って書かせてた文章だしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:18:14 ID:- ▼このコメントに返信
シンメトリーな顔の造形を止めたら、もうほぼ実写だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
FF4の頃から言われてるんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
初代グランツーリスモでさえ当時は「実写のようだ」と思ったもんだ
今見るとグラフィック荒くて全然そうは見えないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:20:37 ID:- ▼このコメントに返信
現実の方も追いつかれるの嫌で進化してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
確かに毎回同じこと言ってる気がするな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※38
PCでやると細部までクッキリだしヌルヌルで驚くよな、ゲームによっては高品質なMODもあるし
まぁPS4とは値段が違い過ぎるし比べるのは酷ってもんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
※38
PCでやると細部までクッキリだしヌルヌルで驚くよな、ゲームによっては高品質なMODもあるし
まぁPS4とは値段が違い過ぎるし比べるのは酷ってもんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
結局、言うほど実写ではないのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
止め絵ならまだしも、動かしたら「ああ、やっぱゲームだわ」ってなるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂ハードなんていつまでたっても低性能でサードパーティ規制してるけどいいの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ11みたいなアニメ調でグラフィックが進化してる方が好きだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
PCですごくきれいでも違和感あったりする
たぶん人間の視界って注視してるところ以外は結構あやふやだから、背景とかが全部鮮明な画像として鮮やかだと変な印象になるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
それでも紙芝居ゲームが流行るんだから奇妙だよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ちなみにどのような低性能で、どのように規制しているの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
現実世界のニュースを見ていると、やっていいことと悪いことの区別がつかない奴がゴロゴロいるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:43:57 ID:- ▼このコメントに返信
実写やからなんやねん
こっちはゲームがやりたいのにリアルになんか近づかんでええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろ3D酔い対策よろしく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
※23
数多の惑星、数多の生物、数多の精子競争、から日本で生まれたんだ、十分チートな確率さ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
リアルなグラフィックは親御さんがビックリするだろうが
もし驚いた拍子に死んでしまったら……?
残された子供のことを考えろ みなしごだぞバカヤロー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
今年のE3とか見た?スイッチ向けタイトル全然ないしやっぱスイッチが低性能だからハブられるってのは事実じゃん あと任天堂信者がゲーム買わないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
面白いゲームがやりたければ任天堂ハード
グラが凄いゲームがやりたければPS
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
PS3が一番変化を感じたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
面白い任天堂ゲームをやりたいなら任天堂ハード
面白いゲームをしたいなら ps が正しいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者はモンハンのグラも
3DSくらいが一番安心する らしいから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
言うても映像ばっかりで内容がないゲーム多いけどな
今の技術でドラクエやFFを1から作り直しても同レベルの内容は作れんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが上がってやれることが増えたというのに それを懐古厨は昔が良かったとか言ってるからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
PCいらんとかエアプすぎだろボウヤw
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 15:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
※59
フルスペックが爆熱過ぎて使い物にならんと評判だった
TegraX1のデグレード版を載せてるのがスイッチやで
まあ作った本人のNvidiaですら匙投げた型落ちのポンコツを使って
売れる製品作ったのはすごいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
※2
PS、サターンに性能で負けてる

PS2、ドリキャスより後に出た割りにはあまり差が無かった(寧ろ前期は負けてた、後期は勝ってた)、GC、XBOXには性能ボロ負け

PS3、言うまでも無く性能で360に大敗、ゲーマーの中ではPS3と360で同じソフトは360でやるのが常識だった程(バイオ5とかスゲー差があった)

PS4性能は現行機最強だった、のち箱OneXに性能で抜かれる

PSの性能褒める奴なんて信者かニワカゲーマーだけやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
※12
あれは今見ても十分綺麗
もはやオーパーツ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
まあ昔のゲームのほうが面白いんだけどなw
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:06:22 ID:- ▼このコメントに返信
アーマードコアの話見ると新作やりたくなってくる
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:06:26 ID:- ▼このコメントに返信
良いグラ=実写に近い、じゃないと思うんだがな
特に日本はグラの進化は実写よりアニメ系にもっと特化していってほしいわ
未だにCGが人形みたいなのは残念
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
※72
理解できないものは理解できないだけだぞ
金の無い奴にゲーミングPCの良さが分かるか?DTに女の良さが分かるか?分からんわな
だから敵対視するか興味ないふりしか出来ないんやでwwww
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
※74
2D性能はサターン>プレステ
3D性能はプレステ>サターンだったはずやけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
※68
PSだけ劣化のねこパラ記事と無双記事をもうお忘れとはおめでたい頭してますねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック関係ない人達の為にプレステミニとファミコンミニが発売されるんだから老害はそっち買えよ
俺達は現行機最新の洋ゲーAAAやってるからw
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:13:28 ID:- ▼このコメントに返信
※80
ググればいくらでも記事出てくるから見ればサターンの方が上な事実を理解できるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
※71
和ゲーに至ってはいろんなことができるようになったのに
まったくスペックを活かしきれてないけどな
ドラクエ11なんかがいい例
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチじゃサードパーティーのゲームできないの事実じゃん
ps4持ってれば大抵のゲームはできるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
もう「絵作りの方向性」の段階に入ってる。

今の主流はまだ、音で言うとドンシャリ、映像で言うと鮮やかな記憶色再現。
これらは、いわゆるハッタリが効きやすいからね。
この先はあと2世代くらい進めば、自然(未加工)系の絵作りをする作品も増えてくると思う。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンワールドはps4に移行してできること増やした結果 1000万以上売れたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
※82
ガキのお前が言っている「老害」はお前らガキより高収入で金持ってるからPCで高グラヌルヌルさくさくでゲームしてるからPSでグラフィックとか言われても苦笑いしか出来ないぞ
しかもその老害は昔のゲームも嗜んでるからプレステミニも買う奴お前らガキより多いだろうな
グラも知識も負けてるのに上から目線とか今のガキは相手を格下と妄想してお人形遊びするのが好きなんだね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあスイッチは低グラ グラグラか
pcゲーマーさんもこんなクソハードでゲームはできねーな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
※71
最新で売上も評価も昔より上で無いと何を言っても負け惜しみでしか無いぞガキwww
なんでリメイクリメイクばかりなのか少しは無い頭使えよ低脳
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
さすがに実写だと思ったことなんてねーわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
※88
いきなり発狂してどうしたの?老害(笑)
PCだけ持ってても今年最有力GOTY候補のGoWとRDR2はPCではプレイ出来ないぞ?(笑)
ゲー厶知識の豊富な老害さん(笑)なら上記2つのゲームはもちろんやってるよな?
ちなみに俺はお前みたいな貧乏老害(笑)と違ってswitch箱1XPS4proPC全機種持ちだから関係ないがな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
単に目が肥えていってるだけの話やん
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
PS3のガンダムターゲットインサイトのPVを初めて見た時は衝撃的だったけどな
MSの重そうな挙動とか相まって本当にリアルを感じた
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
いや、むしろ、4Kで観てると逆にチープなとこすげー目立つ。だから違和感のが強くなるゲームはある。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:32:42 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはハリウッド映画操作してるみたい。ゲームなんだけどゲームじゃない感じなんだよなぁ。大抵面白いのTPSだし。日本のゲームはゲームしてるドラクエやマリオやゼルダ、今の時代古くさいと切り捨てられしまうかもだが。それでもゲームしてる。上手く言えないが
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:33:42 ID:- ▼このコメントに返信
その割にはゲームとしては残らないのよね・・・
グラを1番に置いちゃうと簡単に後続に抜かれちゃうから仕方ないのだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
※94
そして製品版物をみて煽り抜きでPS2レベルの出来で2度ビックリと...
E3のPVからTGS→発売までPS3色々あったしね

まぁガンダムゲーてグラフィックでスゲーと言えるものないんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
人間の脳の補正ってのもあると思うけどな
実際にプレイして、物を物として認識する工程が円滑に行われる程
実風景に近いものとして受け取れるんだと思う
良質の音響機器を使ったら低品質の物のチープさが一発で分かるような感覚
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
※96
それはただあなたがゲームを知らないだけでは?
ゲームしてる洋ゲーなんざ沢山あるで
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
※33
内容を充実にできないから金と時間があればどうとでもなるグラに傾倒するんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
※7
鼻からキメるPS9の出番だな!
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
ff7は正直汚いとしか感じなかったけどな。

ムービーは綺麗だと思ってたけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
CGは時が経つと目が肥えてイマイチに感じてしまうんだよなあ
その点ドット絵っていつまで経っても美しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
FF7~10当時のグラ進化には感動してたわ
今じゃジャギジャギだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:58:43 ID:- ▼このコメントに返信
※29
感動の方向性が違うな
リアルだと「よくここまで再現できるわ」って感じだけど、ドットはアート見てる感覚になるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 16:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
これは俺の好みの話なんだけどさ
実写に近いグラのゲームの女性キャラってなんか性的に興奮しないんだよ
だからといって粗いポリゴンでも興奮できないけど

女性キャラはPS2の時代が一番性的に興奮したな
デッドオアアライブ2のかすみ、あやね
ソウルキャリバー3のタキ
ランブルローズの夜叉・・・
今後発売されるPSはPS2のアーカイブスにも力を入れてほしいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 17:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
視覚的にはもう十分すぎるぐらいキレイ
超音波振動による触覚通信がゲーム機レベルまで一般化したらエロゲとかヤバい事になりそう
マジで少子化云々で規制入りそうだが
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 17:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
まあリアルにし過ぎると親御さんがびっくりするからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 17:07:11 ID:- ▼このコメントに返信
※107
DOAはグラってか目が小さいモデルになってから抜けないな
アニメとの中間くらいがベストだった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 17:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
進化と向上じゃ致命的に価値が違うよ。
向上はいつの時代のどんな無能でもするものだよ。
進化は1ミリもしていない。

リアルリアル言うけどそもそもゲームにリアルなんざ求めてない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 17:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
リアル志向ならリアル志向に限界まで特化してくれないと無意味だから好かん
そんな余裕あるならシステム方面でのエンタメ性追求して欲しい
グラフィックなんかwizレベルで十分
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 17:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
ホライゾンはゲーム性も映像も良かった
アサクリオデも
トゥーン寄りのゼルダも良かった
アンダーテールも決して綺麗ではないけどよかった
RDR2は…まぁ(´・ω・`)
結局内容とデザインがマッチしていればいいんだとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 17:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
※71
ハッキリ言って「減った」と思う。具体的には「ジャンルの選択肢」が
「グラフィックスの進化」がフォトリアル方面に限定された為に、ゲーム性もまた「現実で出来るコトしか出来ない」ジャンルばかりになってしまった
空中を変幻自在に飛び回るとか巨大な武器を振り回すとか人型ロボットを乗り回すとか、そういう「非現実の体験」が許されない時代になってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 17:44:12 ID:- ▼このコメントに返信
もうこれ以上グラは綺麗にならなくてもいいわ
コストも馬鹿にならないしメーカーだってもう嫌だろ

グラそこそこでゲーム内容重視でいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
N64末期「すげえなこれもはや実写じゃん」
GC末期「すげえなこれもはや実写じゃん」
Wii末期「すげえなこれもはや実写じゃん」
Swich 「すげえなこれもはや実写じゃん」<-今
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
※114
何でもかんでもリアルに寄せれば良いってもんじゃないよな
作風に合わせた画風のチョイスを求めたい
ドット絵をぬるぬる動かす技術だって捨てたもんじゃないし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
FGO「すげえなこれもはや実写じゃん」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:19:20 ID:- ▼このコメントに返信
妙にテカテカしすぎなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
もう俺のみてる世界より綺麗だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
※74
グラフィックもさる事ながら
XBOXの良いところは安定したフレームレート、ロード時間の短さ、サウンドの品質
箱コントローラー、オンライン品質など、ゲームプレイの快適性に関するメリットが大きい。
それに加えて、日本では極端な安値で購入できること。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
似顔絵と写真みたいに、ここまでクオリティ上がると最早実写でよくね?ってなるわ
もっと力入れるべきところを考えて欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
※83
個々の性能は良くても噛み合ってないため
活かしきれずそれが敗因となったんでしょ>セガサタ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
グランツーリスモグラってなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 18:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
※123
性能云々というより
「FF7がPSから発売!コンビニでも予約できる!」という電撃発表が決めてだったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 19:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
PS2末期「ギレンの野望まだか」
PS3末期「ギレンの野望まだか」
PS4末期「ギレンの野望まだか」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 19:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
※114
ここ5年で人型ロボット乗り回すRPGも空中を自在に飛び回るアクションもでてんぞガイジ
お前が今のゲーム知らないだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 19:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
でかい武器振り回すゲームもあったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 19:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
※111
昔のクソもっさりゲームと比べたら進化しまくってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 19:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
VRがコケなければすげえなこれもう夢じゃんになってたんだがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 19:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
フルポリゴンゲームさせたら発狂しそう

トゥームレイダースできんやろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 19:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
※74
当時PS2は6600万ポリゴンと宣伝されていたが
この数値は頂点計算の理論値であり実際には500万ポリゴン程度しか出ていなかったことが判明した
これが、かの有名な「クッタリ」事件の始まりである
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 19:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
神だ、覇権だ、今までで一番だ、ニコニコの再生回数が凄いんだ…。
神だ、覇権だ、今までで一番だ、ニコニコの再生回数が凄いんだ…。
神だ、覇権だ、今までで一番だ、ニコニコの再生回数が凄いんだ…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 20:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
3D酔いで死ぬほど気持ち悪くなるから2Dのがええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 20:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
リアル感を追求厨はVRを支援しろよw
お前らの追い求めてきたリアルさがVRにあるだろ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 20:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
※38
PC次第だろ?
ある程度のスペックのPCじゃないと逆に重くなるだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 20:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
進化に限界なんてないんだなあとしみじみと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 20:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
で、ゲーム性は?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
PS1バイオのOP すげえな実写じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
ホライゾンほんと凄かった。前世代とはまるで違う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
PS4の勝ち
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
実写寄りじゃなくてゲームじゃないと表現出来ないデフォルメされたグラフィックにして欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
現実から離れたくてゲームするんのに実写にしてどうすんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
※142
※143
フォトリアルなレースゲーが溢れてる今、マリカーがぶっちぎりで世界中で売れてるってのがその答えやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルなGTAやRDR2がぶっちぎりなんですが。。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
※143
現実では到底経験することのできないようなスーパーカーや
高級スポーツ車をリアルに体験する為のレースシムゲーとして有りなんじゃないか?
と思ったが、グランツーリスモは言うほど挙動の再現性は高くないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
実写かって言われるとまだまだだし、グラの進歩にカメラ周りの工夫が追い付いてないからプレイ中はいまいち
とはいえ遊ぶためのゲームとしては十二分を遥かに超えてるし、実写に近づくことを求めてるわけでもない
リアル路線は迷走以外の何物でもないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 21:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルもデフォルメされたやつも両方あっていいよ。Fallout76もKH3も楽しみだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 22:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲー大作ばっか有名だけど別にデフォルメされたのもあるのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 22:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
初めてかまいたちの夜やった時は実写かと思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 22:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
※149
Minecraftが正にそれだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 23:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
「街」すげえなこれもはや実写じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 23:24:05 ID:- ▼このコメントに返信
ここ数年てグラフィックが凄い綺麗より出来ることが多いゲームの方がウケてないかい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/02(金) 23:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※153
まぁ、グラが綺麗は当たり前でそれ以降はオープンワールドだの自由さだのって言い始めたからな
結果なんかガワ変えただけの中身が似たようなゲームが多くなったんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 00:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
※154
そう言う意味ではなく、Minecraft、PUBG、fortniteなど
グラフィックを売りにしてない方がヒット作多くないと言うこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 00:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
アイマス懐かしい
確かにあれは凄かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 00:46:25 ID:- ▼このコメントに返信
PS3時代ってスペックで箱○に負けてたのに信者がもみ消してたよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 01:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのグラは進化し続けてるが、映画はすっかり上げ止まったな
今年のジュラシック・ワールドを見ても、恐竜のCGが3作目あたりから全く変わってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 01:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
VRで現実と丸々同じで丸々同じ五感を感じられるまでが終着点じゃないのゲームは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 02:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
すげえな もはや 実写じゃん
すげえな もはや 実写じゃん
すげえな もはや 実写じゃん

これを外すとすげーリズムが良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 11:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
※110
またアニメとの中間みたいな感じに戻してほしいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 11:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
※111
俺の場合ジャンルによるかな

FPSはリアルな方が良いけど
ファンタジーにはリアルは求めてない

ファンタジーは二次元の方が好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 11:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
※115
PS2レベルのグラで安価なゲームを作ってもらえたら嬉しいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 11:26:16 ID:- ▼このコメントに返信
今までも別に実写だとは思わなかったが
最近リアルタイムレイトレ対応GeForceが出て
対応したバトルフィールドVのデモ動画観ても
こんな風にペカペカとは映りこまないだろ・・・・・・って感じで
まだ先は長い

まあ新技術導入当初は開発者も加減がわからなくてオーバーにやりすぎて不自然になって
後から加減がわかってきていい感じに使えるようになるのはゲームあるあるだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 22:44:40 ID:- ▼このコメントに返信
そんなポンポン実写じゃんとか思ったことは無いけど
映画アバター辺りからこれ全部CGやんけって思ったらなんか境が分からなくなってきてる。今時の映画なんてCG多すぎて俳優もGBの中演技させられてるけどどうなってんのか分からないらしいし

デトロイトまで来ると現実の俳優が映画撮影やる必要あるのかなとか思っちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/03(土) 23:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ、ビビリやから今度出るバイオ2のリメイクなんて
もうリアルすぎて怖ぎで出来んわ
PS2のバイオ4ぐらいが限界やわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/04(日) 11:46:09 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンの次にやったメガドライブでさえ感動したもんだぜ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/04(日) 16:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
さすがにもう驚きが無くなってきたわ
造り手側も実写志向じゃなく
あくまでもゲームのグラとして作ってる感じじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/04(日) 21:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
※46
キャラメイクの段階で左右の歪みを設定できるゲームならあるぞ
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