【画像】漫画版DB超の悟空、変なパンチをしてしまう

1: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 22:55:46.71 ID:sK40LgeZF
no title


ええんか...
no title

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2: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 22:56:03.50 ID:2F2tzrz50

4: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 22:56:32.36 ID:ytk/GNY4d
なんでこんなんになんねん...

6: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 22:57:35.85 ID:G3AsGcdCr
肩になんか担いでいるポーズみたいだな

8: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 22:58:09.97 ID:oc3Ibw74r
体重で腕折れそう

11: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 22:58:32.75 ID:Y4e4orZK0
リクームかナッパかセルもこんなパンチされてなかった?
no title

12: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 22:58:37.91 ID:yr+ZyLfV0
クロスハンターかな

13: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 22:59:07.80 ID:XL2y6Zqg0
よいしょって感じやな

18: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:00:02.94 ID:hshmriWHr
17号のパンチでピッコロの体がくっそ変形するのすき
no title

20: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:00:36.29 ID:hq2l5KaB0
出前運んでんのかよ

22: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:01:03.31 ID:x8TtbWrA0
変なパンチというかなんか全体的に痩せてね?

24: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:01:08.40 ID:hYxZ0/7Xd
変ではなくね?
こういうのあったやろ

40: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:04:08.80 ID:VHw4DeNPa
やっぱり鳥山の絵はすごいんやな

72: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:08:24.82 ID:LAf87t7J0
昔ベジータも変なキックしてたからセーフ
no title

78: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:09:22.53 ID:BWITMS0Nd
>>72
ほんま何してるんかわかりやすい絵やな
最高や

94: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:11:31.95 ID:Eu68iZUn0
>>72
これカッコよすぎる変なキックやろ

75: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:09:11.32 ID:hYxZ0/7Xd
というか超はアニメと漫画で展開違うんか?

85: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:10:15.82 ID:7hUGMg3aM
>>75
大まかなストーリーは一緒だけど過程はかなり弄ってる感じかな
未来トランクス編とかだいぶ違ってた

81: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:09:49.68 ID:RQUyq/ZF0
とよたろうさん、とっくに鳥山明を超えている模様
no title

87: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:10:38.49 ID:kKn3bcEF0
>>81
お世辞やろ

17: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 22:59:49.39 ID:sGOhYlED0
この程度で痛がるなよ対17号戦のピッコロさんを見習え

32: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:03:04.60 ID:r5bnrHpc0
何度観ても敵のキャラデザが終わってるな

33: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:03:23.76 ID:7hUGMg3aM
あともう二、三歩くらいなんだけどなぁ

44: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:04:13.82 ID:aGQ99me+0
そばの出前中に落し物でもしたようなポーズだな

47: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:04:49.15 ID:yCEvH8QF0
もっと腕太く描けよ

52: 名無しのアニゲーさん 2018/10/19(金) 23:05:41.67 ID:HJAwlDHgd
もう鳥山が描けばいいと思う





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ鳥山はバカにできん
構図が真似できない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
シャムさん!?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>52
鳥山「ワシが描くとデジタル作画でおまけにジャコみたいなノリになるがええんか?」
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
マガジン 真島ヒロ Eden's Zero 初週3万
ジャンプ 最新巻 初週売上
ワンピース 145万部  ヒロアカ 36万部
ソーマ 17万部  るろうに剣心 17万部  ドラゴンボール超 14万部
ストーン 5万部  呪術 5万部

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なろう 異世界スマホ 最新巻 約2万部
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
変と言うより
迫力がないから絵に説得力がないのかな
貼られてる鳥山の絵のパンチは
重そう、痛そうって伝わってくる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
とよたろうの絵はDB終了後の短編あたりの絵だから、それでDB描かれても迫力不足なんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
殴ってる腕の間に変な線あるけど塗り忘れ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>81
大人のお世辞を本気に取る阿呆何人居るかなぁ
ほんと褒められたこと無いんだなって
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
どの場面からこうなったかにもよるから、一枚の切り取りじゃ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
※1
謎の上から目線のお前は馬鹿だから安心していいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
1コマだけ切り抜いて叩いてもなぁ。
これ髪色的にあんまり評判の良くない身勝手の極意の状態で考えるより先に手が出てたみたいな構図なんじゃない?
ついでに鳥山センセも毎回チェックしてる筈だからこれでいいんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:56:18 ID:- ▼このコメントに返信
※9
>>72と見比べてそれは苦しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
※1
鳥山は一撃にほんとに重みがあるのが伝わってくる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
変なパンチでも良いパンチこれでいい
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
※11
別に悪いとか言って無いぞ
変じゃね?って言ってるだけ、鳥山が言いと言ってるからお前らも認めろとか暴論過ぎるでキミ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、べジータのキックは(蹴り始めから)当たった瞬間を描いたもので、今回のは当たってからの一瞬だから迫力というか効果の違いがあるのは当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 16:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
劇場版ドラゴンボール改ぶっ潰せ黒歴史の面汚しめぇ!💢
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. 通りすがりの日本人2018/10/20(土) 17:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
超の漫画って人気あるの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
こうして比べてみると
痛そうな効果音と、衝撃を表す斜線?みたいなのの有無でだいぶ迫力が変わるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
何かは分からんが鳥山とは圧倒的な差を感じるな
所詮、モノマネって事だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
腰の入ってない手打ちのパンチに見えるな
なんでやろ、首や顔の位置や向きがアカンのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:02:23 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ベジータの蹴りは凄みを出すには最高の描き方だけど今回のとよたろうは前後がわからんが多分ジレンが何をされたのかわからないうちに攻撃を喰らってたみたいな演出をしたかったんじゃないかね。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
悟空さ、ちょっと痩せた?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:05:42 ID:- ▼このコメントに返信
今の鳥山も当時の迫力は出せんやろな
表情とか迫力はセンス
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも演出の仕方が違うから迫力がないとか
言ってる奴は的外れ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
悟空の腕細すぎない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
実際とろたろうの漫画見ても小さくまとまってる印象はある
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ画力上げる努力はなっから放棄して鳥山コピーに傾倒してる訳だから基礎が疎かなのは当然であり
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>81
仮にこれを本気で言ってたら、鳥山さん終わったんだなーってちょっと悲しくなる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
ベジータの変なキックに限らず、DBのキャラは格闘技っぽくない独特なパンチやキックをやってるイメージだけどな
しかし>>72は迫力あっていいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山の絵は殴ってる側だと腕や脚の周りに、殴られてる側は殴られてる箇所や体全体に
振動してるように見えるエフェクト入れてるから迫力が違うのよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:12:36 ID:- ▼このコメントに返信
※29
添削してるんでそれはないってわかるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
ドラハラやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
腕細いし、目線が変な方向を向いてるし、敵も手抜きだしこれじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
何を表現したいのかは理解できるが下手すぎひん?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山は漫画家には珍しい下っ端サラリーマン気質の人だから
編集者には逆らわないし、同業には当たり障りなく褒める、実写映画の時も怒らない人だった
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
くそ調子に乗ってる超ベジータの変なキックほんと格好いいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
体おかしいけど、すっごい重いパンチくらってる感じするな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
※29
リップサービスって言葉知ってる?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
適当に腕振ってたら禿が勝手に当たりにきたように見える
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと殴るとこに目線もってけよ
見なくてもこんな一撃入れられますよーっていう悟空の余裕でスカしてる感じがいけすかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
※36
実写映画でアドバイスのために呼ばれたのにほぼ意見を聞いてもらえないとかな
なお超のアニメのできには・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
※31
一手間加えるだけでこんだけ印象変わるんやな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
偽物じゃ本物の迫力は出せないな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
これはパンチの瞬間を描いた絵なら確かに動きがなくて迫力がないけど、パンチが当たった後を表現してるならそこまで貶すほどじゃないと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
ただただ下手だよなとよたろうって
描けない人よりは描けるって程度
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
※41
これ身勝手の極意だから悟空には攻撃する意思が宿ってないことを表現してるんだろ
上半身が攻撃を避けて右手で勝手に反撃してる構図だと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
※42
鳥山って絵は上手いと思うけどストーリーを考えるのはイマイチな人だからな
DBも編集のイエスマンだったから成功した部分もあるわけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
※47
読んでないからそんな性能は知らん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
※49
知らんなら叩くなよwww
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山が上手すぎるんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
※1
バトル描写において鳥山バカにできる漫画家なんているんか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
とよたろうは横顔もっと練習して欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
※41
これが物語ってるな。叩くやつの大半が切り取りを知らない癖に猿みたい叩き出す
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
未来トランクス編の時はもう少し迫力あったんだけどな
他のシーンだと迫力あんの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
※22
だから鳥山が凄いって話だよ
初めから※9見直しておいで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
※23
悟空さ?だから問題ないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※50
なんで?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
※18
ザマス編半ばまではギリギリ容認できたが、終盤に入ってからは意味不明のオンパレードだったからなぁ…オチも酷いし
力の大会前もちょっと問題あると言うか、こいつのせいで「悟空は父親として最低」みたいなのが激化した(アニメでは逆に悟飯との繋がりが強く出ていた)

そして力の大会の趣旨とは何だったのかと言わんばかりの雑魚掃除。そして的外れなアドバイスからの悟空の身勝手発動
子供なら問題無いかも知れないが原作やアニメを読み込んでる人だとどうしてもアンチになる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
とよたろうも頑張ってはいるがやっぱり鳥山のがうまいなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
※58
そこに疑問を抱くようなら話し合えないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
なんだ設定上変なパンチで正解なのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
最近ドラゴボ馬鹿にする記事多いけど何かあったの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:46:05 ID:- ▼このコメントに返信
漫画版はあくまでもファンブックというか
アニメとの比較や設定の補足として読まれてる感じだよね
そもそも漫画として単体で読んで評価してる人が皆無な気がする
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
でも確かに力の大会から絵がサッパリしてる気がするんだが……
もしかしてアシスタント減らされた?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
言われてみると変な蹴りだな
でも問題なくカッコいいわ。やっぱり漫画はセンスなのかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
※47
それにしたって肩竦めた姿勢から左腕上に向けただけポーズで
強キャラ?のジレンさんが悶絶するような強烈カウンターなのもちょっとね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
これってあえて迫力を無くすことで身勝手の極意の達人感出す演出だぞ
サムライとかがすごく地味な動きで攻撃したら相手が一刀両断されて「あんなゆっくりな動きなのに回避できないなんて!」「力が入ってないような動きなのに凄い威力だ!」みたいな演出あるだろ
あれと一緒
確かにこのコマだけを切り取ってきたら迫力も糞もない絵に見えるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:49:44 ID:- ▼このコメントに返信
これ目線上に向けるだけで大分かっこよくなりそうな気がするんだけどなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
DB漫画は転生ヤムチャ>ヒーローズ>漫画超かな
とよたろうは線が整ってるだけで漫画自体が下手
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:50:22 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山ー!!!!はやくきてくれーっ!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
※49
おじいちゃんはもう目がかすんでるからねしょうがないね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:52:07 ID:- ▼このコメントに返信
転生ヤムチャの人に描かせた方がええんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
前回の亀仙人もそうだったよな
亀仙人が身勝手の極意らしき技を使ったシーンで
あれはあくまで技の方向性が身勝手のそれと同じと言うだけで亀仙人の強さも技の性能も遠く及ばない
ただそれだけでも驚きに値するのは確かで、ジレンは興味を覚えたのか少し付き合ってやったって場面なのに
あの切り抜きだけ見た人が亀仙人>ブルーとかwwwwもう無茶苦茶やwwww
と騒ぐ騒ぐ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
こういうところで腕の差が出ちゃうのは仕方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
※67
何故そこだけ現実路線に考えてしまうんや
身勝手の極意がそういうものなんだからそうなんやろ
このコマしか見てないから前後は知らんが、振り上げたアッパーが鳩尾に入れば普通に痛いのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
※66
というかDBは空中戦が出来るからな。色々無茶が通る
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
読んでないって事は興味がないって事なんだろ?
何で興味が無いものにシュバババババと駆け寄ってきて叩きだすのかさっぱりわからない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 17:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
身勝手の極意ってもの自体が迫力ない戦闘しか描けなくなる=クソって事やな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ジレンは気のコントロールによる防御が桁外れなのでブルーの攻撃でも正面からではまず通らない
しかし、ジレンが意識していない箇所への攻撃には気の防御が間に合わずモロに喰らう。ジレンの耐久力自体はそこまで高いもんじゃない
アニメでは事前にベジータがそれを示したんだが漫画では上手く描けてないからなぁ……ジレンのキャラも違うし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:02:33 ID:- ▼このコメントに返信
今度の劇場版ドラゴンボール超ブロリー別人でしょっ⁉
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:03:19 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://i.ytimg.com/vi/F-hGdtw2sSU/hqdefault.jpg
これのパロディでしょ
あんまり絵が上手くないからシュールに見えるけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※65
もう打ち切り入ったからだろうな。ケールと伝説のスーパーサイヤ人の繋がりもベジータにただのパワー馬鹿で片付けられたし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※81
元々原作ともZとも繋がらん劇場版の設定をリメイクして超に組み込んだ
別人と言えばそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
※46
ぶっちゃけこれ以前にヒーローズも連載してるのに未だにこの程度かよと思ったりする
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも意識する前に身体が勝手に動いて攻防を、って言うのがマンガにしろアニメにしろ表現が難しいんだよね
単品でやるならまだしもZなどで培った30年のイメージがあるから
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
※83
Zブロリーの伝説の超サイヤ人ではなく「伝説の悪魔のようなサイヤ人」
別物だよ
アニメスタッフがブロリーのようなやつと用意したのをくみ上げたゲストキャラみたいなものだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
※3
おまえーこの前のとよたろうの修正でちゃんと描いてたやろうが
真面目にやれー
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
女ブロリーを只のパワー馬鹿と評したのはむしろ痛快だったわ
ネットで人気のブロリーだぞ強いんだぞってアニメの安易なキャラ正直嫌いだった
それを自分やトランクスがやらかした超サイヤ人失敗進化例の終着点だなと
ベジータ本人が落ち着いて評価した事でベジータ株↑
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>81
自分の方が上手いと言うとここぞとばかりに「じゃあ描いてください!」ってなっちゃうからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※63
アニメ超:実際はアンチが騒いでるだけでそこまで酷くは無い。戦闘力という概念を未だに信じている奴が多いのも問題
漫画超:アニメとは別路線を行きたいようだがそれが滑ってる。画力もイマイチで叩かれるのも残当
ブロリー:元々矛盾の塊だったブロリー映画と、アニオリで勝手に作られた・サプライズだが原作で2コマしか出ていないバーダックをリメイクして公式に組み込んだ事でアンチが騒いでる

叩かれる原因:以上の事を飯の種にしている奴が煽り記事を作って拡散し、勘違い馬鹿がそれに群がってさらに炎上する
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
※81
アレには流石に笑ったわ
ブロリー形態は「強い」に特化してて対処不可能な凄みがあったのに
ケールはSS1の悟空でも楽勝な集団にボコられてるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
※63
炎上してることにしたい偏向報道だよ明らかに偏ったまとめしてるからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
※89
ブロリーとケールの進化が同じかどうかは不明だが、元々伝説のSSは俊敏なんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>81
頭おかしくなったんかこいつ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
※89
だからアニメは力を自分のものにしてカリフラと共闘するケールがよかったんだけど漫画だとそんなこともなく
即ケフラになったうえにケフラ自体も大して強くないっていうね
インフレし過ぎってのを気にしすぎて逆にデフレかけられても何も面白くないねん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
※95
「だから僕はもう漫画描きません」ってことだよ言わせんなバカ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
身勝手って奴なのかも知れんけど顔に殺意が見えないのが駄目なのかな
あと集中線とか擬音の配置とかなんかワンピとは逆で画が寂しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
※89
あそこはキャベが突然「ケールさんは伝説のスーパーサイヤ人なのでは?」とか言い出してるから、伝説のスーパーサイヤ人自体は他に居る。つい最近までスーパーサイヤ人の事すら知らなかったキャベがどこで伝説のスーパーサイヤ人の事を知ったのかは知らんが

そしてアニメのケールも最終的に自分の意思で完全にコントロール出来るようになったのでやはりこちらも伝説のスーパーサイヤ人ではない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
ていうか未だにドラゴンボール頼みなのか最Jは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
※95
どんな手を使っても逃げ切りたいという強い意思を感じるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
※96
アニメより遥かにデチューンされた両者がボコボコにされた上にスーパーサイヤ人の状態で合体したから負担倍増
そりゃイマイチな理由で強くなった悟飯にさえ勝てんよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
※90
何も考えてないから殺意なんてないよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
※98
今回の話は表情がない(余裕の笑みを浮かべているように見える)悟空は「余計な感情なくパオズ山の清流のように静かな心だ」と自身で説明している
批判するならせめて読んでからにしよう
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
間違ってクロスハンターの方をリスペクトしてしまった可能性
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
身勝手の設定上難しいだろうね
妙な静けさがあってかつ迫力あるシーン出さなきゃいけないし
バガボンドのぬたぁんみたいな感じだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
大体単純なパワー比べはやめようとしてる節があるのに、アニメでフルパワーブルーは青い気が消えるなんて今までの演出上無理だからブルー界王拳にしたんだろうけど、
初披露のときに勢い任せでじゅうべえだー!とかやっちゃうからパワーインフレが止まらなくなっちゃってるのがよくない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
とよたろうは下手じゃないけど戦闘描写で魅せるというのは鳥山レベルでないと成り立たない
そしてドラゴンボールという作品はその戦闘描写が要なのだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
悟空どこ見てんの?(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
※70
転生ヤムチャほとんど違和感を感じなかった
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 18:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山が修正してたやつで絵のレベルの差がかなりあったからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
DBといえば、昨日か今日?くらいに始まったっぽい
くじ引いて結果でフィギュアが当たるやつが近くのコンビニでもやってた
スーパーサイヤ人の悟空とベジータがもう無くなってて残ってるのは
身勝手の極意の悟空、セル戦の悟飯、なんか変なオリキャラ
この状態になってからサッパリ引く人が居なくなったとバイトの兄ちゃんが言ってたが
身勝手の極意の悟空ってあんまり人気無いのか・・・
確か、一番上のA賞に割り当てられてたから、やってる方は目玉商品扱いなんだろうなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※89
失敗進化?ブロリーにたいしても同じ事言えんの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
このポーズだと腕の力しか乗らない気がするな
弱そうなのはそのせいでは
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:10:09 ID:- ▼このコメントに返信
※114
確かに、勢いがついてる様にも見えないし
腰もまったく捻ってないからマジで腕の力だけのパンチだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:14:01 ID:- ▼このコメントに返信
肩から腕にかけての筋肉にひねりがない気がする。ガンプラの腕をあげたみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
身勝手状態なんやろ?
悟空がヨソ向いてるのは無意識でパンチしとるのがよく表されてうまく描けてると思ううけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
41のせいで叩いてるやつが読んでないやつって証明されてんな
アニメと比べて貶してるやついるけど両方ヒドイんだから仲良くしろや
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※88
腱鞘炎を患ってるんだから無理。あきらめろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
適当に紙とペン用意して実際に書いて見たら分かるけど、重心を意識してアクションシーンを描くのって難しいんだよ
アクションがウマイって言われる漫画家はそれが出来てるから重さを感じる迫力あるアクションシーンになる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 19:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山の絵は読みやすいし、上手い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 20:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
オマージュ的なパンチなんだろうけど、実力の差で同じに見えないタイプだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 20:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
集中線とデカい効果音があればそれっぽくなりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 20:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>81
戦闘力に決まってんだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 20:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
基礎もしっかり出来てて鳥山の完コピ出来てるのが中鶴
基礎すっ飛ばして鳥山というかドラゴンボールの絵柄に限った真似で劣化ものになってるのがとよたろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 20:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
これ最初のジレントーン貼り忘れてないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 20:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
この一枚だけで判断は出来んわ
「身勝手の極意発動」状態だろ?
極限まで無駄な動きを無くし、頭より先に体が動く攻防が可能になるのが極意なんだから、
あえてこういう集中線などを排除した絵にした可能性も十分にあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 21:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
身勝手の兆状態ならショボいのは仕方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 21:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクトがまったくないからだと思うんだが
身勝手の極意だから静かな感じにしたかったとかかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 21:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
※125
劣化作者をスカウトした鳥山耄碌爺だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 21:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
※129
画力のなさを設定で誤魔化しているというわけか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 21:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
百円玉見っけたみたいな目線草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 21:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
力が入ってない感じがする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 21:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
これ読んでないけどゴッド状態だから身体細いんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 21:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
腕がひょろすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 22:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
下書きのままでいいから全部鳥山先生が描いてくれないかなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 22:27:16 ID:- ▼このコメントに返信
相手を見ていないから違和感があるのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 22:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
タイトル「○○してしまう」
>>1レス「ええんか」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 22:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
※119
絵コンテだけ書いて作画をとよたろうに任せればいいじゃん(名提案)
なお「コンテ」と言いつつほとんど下書きと変わらない模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 23:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
※139
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 23:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
この画像だけだと効果線?ってのもないし
どう言う動きからパンチが入ったか分からないないんだけど
左ストレートを屈んで避けて中腰状態から突き上げた感じなのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 23:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
※139
鳥山が嫌がってるのは仕上げのためのGペンやつけペンを使うことであって
鉛筆での下書きやサインペンでの色紙サイン描く事には拒否反応はない
あと漫画の場合は絵コンテではなくネームなのでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/20(土) 23:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
超でGTぶっ叩いてる奴多かったのに身勝手の極意も知らん奴がこんなにいるのか
何がしてぇんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 01:19:20 ID:- ▼このコメントに返信
※107
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 01:27:34 ID:- ▼このコメントに返信
自分でポーズとって力の入らなさに違和感を感じなかったのだろうか
せめて頭は上向かせろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 01:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
※107誤爆った
何を勘違いしてるのか知らんが完成版ブルーは漫画だけの手抜き表現だぞ
単に神の気のオーラを表現するのにとよたろうの技量か、やる気が足りないだけ

そもそも普段の気を外に漏らさないように内部に留め極限まで高めて昇華させるのが神の気の錬成法だが、そうして昇華させた神の気を封じ込めた所でプラスにはならない。アニメで戦闘しているブルーのオーラが消えている時は「攻防に気を一点集中させている」、オーラが噴き出している時は「全身フルパワーで対応しないといけない」と、完成版ブルーみたいな手抜きを使わずともうまく表現出来ている訳だが
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/10/21(日) 01:51:57 ID:- ▼このコメントに返信
パンチでめり込んでるっていうよりは手首を反って持ち上げてる感じだよね。
鳥山構図は敢えて接着点を見せずにソッチに衝撃のパース持って行ってるから突き抜けてるようで迫力があるんだと思うぞ。
Good 0 Bad 0
. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/10/21(日) 02:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ2とか4のパッケージで凄い顕著なんだけど、とにかく鳥山明はパースの使い方がメチャクチャ上手い。
別のパースと別のパースをつなげて一枚絵で世界観を丸ごと再現する。
彼の絵をみてワクワクするっていう理由はここなんだと個人的には思う。
ファミコン版4のパッケージ大好きだわ。
Good 0 Bad 0
. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/10/21(日) 02:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山明天才だよね。
マジで。100年に一人のレベルの天才だと思う。
同じ時代に作品リアルタイムで読んでたのは本当に嬉しい。って思えるレベル。
Good 0 Bad 0
. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/10/21(日) 02:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
こういっちゃなんだけど尾田と鳥山並べるならせめて尾田もキャラデザ担当ゲームの代表作がいくつかないとね。
悪いけど比較にならんレベルだと俺は思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 02:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
ほんと下手糞だなこいつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 03:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
※47
確かに鳥山明の絵と比べて迫力ないけど、身勝手の極意でゴクウに攻撃の意思がないのは伝わってくるから
漫画の一コマとして十分成立はしてるんだよね
ワンピもそうだけどやっぱ鳥山明と比べると劣るのはしゃーないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 03:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
パンチじゃなくて出前配達してるだけだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 05:32:55 ID:- ▼このコメントに返信
もう鳥山の中ではとよたろうが2代目で確定しちゃってるのかな、とよたろうも安心しちゃってる感がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 05:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
※142
確かにネームだ、マジで間違えたわ
だったら尚更その方式とればいいのにな、って本気で思う
富樫みたいになかなか描かないけど描くときは全部自分で描くってこだわりがあるわけじゃ無いし
さいとうたかおみたいに完全分業にしている人もいるのにさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 06:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
悟空がヒョロガリスカシ野郎みたいでカナシー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 07:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
※45
「身勝手の極意」自体が「静」の技だから
無駄な衝撃がないとか、気付いたら喰らってたとか、相手に意識が向いてないとか、
そういった要素があるのでこの絵でも正解な気がするんね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 08:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
ベジータのキックは体周りのオーラだけでドリフトしながら放ってる感でてるのが良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 10:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
とよたろうのどこが上手いんじゃ
基礎からやりなおせ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 13:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
このパンチの体勢がまず普通の人間だと非常にやりにくいし、できるほど体が柔らかいにしても筋力発揮しづらくないかな
ベジータキックは空中で静止できる(体の至る所で踏ん張りが利かせられる)という前提ならさほど不自然じゃないしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 13:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
読んでないけど、多分これ大して力入れてないパンチで、敵が大ダメージ受けたってのを表現したいんやろ
普通なら流線入れたりするシーンだと思うし、表情にも力入ってない
原作で言うと、純粋魔人ブウがヘラヘラ・プラプラパンチでベジータが一撃悶絶したところか
一コマだけ切り取って見せるのは、ちょっと意地悪じゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 14:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
設定として正しい描写を切り抜いて嘲笑うのはアフィの常套手段
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 16:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山も一度はこの角度で描いたかもしれないけど
これを悟空の正面から描くとどうしてもおかしくなるから角度つけないと駄目よね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/21(日) 20:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
アイシールドで小結がやってた奴だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/22(月) 23:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
どこ見ながらパンチしとんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/27(土) 08:42:24 ID:- ▼このコメントに返信
※117
そうそう、無意識で勝手に体反応してるシーンだから顔にも体にも殴るとかの力が入ってないシーンなだけ。
これに難癖付けてたら演出なんてなりたたんだろ。
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2014年 01月 【173件】
2013年 12月 【172件】
2013年 11月 【163件】
2013年 10月 【164件】
2013年 09月 【167件】
2013年 08月 【155件】
2013年 07月 【157件】
2013年 06月 【149件】
2013年 05月 【151件】
2013年 04月 【159件】
2013年 03月 【172件】
2013年 02月 【147件】
2013年 01月 【162件】
2012年 12月 【158件】
2012年 11月 【163件】
2012年 10月 【158件】
2012年 09月 【176件】
2012年 07月 【2件】

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