【悲報】ソウルキャリバーVI、爆死してしまう・・・格ゲーはもう駄目なのか・・・?

1: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:01:21.10
no title


3 ソウルキャリバーVI 18/10/18 24,049 24,049
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181024073/
no title

____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:01:37.99 ID:YKk2GuAod
終わった

3: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:01:38.82 ID:Zd93y5nO0
ソウルキャリバーIV PS3 初週74,607 累計109,000本
ソウルキャリバーIV 360 初週34,786 

ソウルキャリバーV PS3 初週34,328 累計69,449本
ソウルキャリバーV 360 初週7,679 累計11,438本

ソウルキャリバーVI PS4 初週24,049本

17: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:05:45.69 ID:dUS1U6zS0
>>3
360以下じゃん…w

146: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:36:04.54 ID:vLnFJTz6F
>>3
伸びても倍程度だから5万切りほぼ確定か

5: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:02:40.63 ID:dUS1U6zS0
ひっくww

6: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:02:48.70 ID:xZHZRhNPa
は?
嘘だろ?w

9: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:03:00.96 ID:qA//MDc90
また一つの時代が終わった

10: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:03:30.29 ID:u6JVr/Tp0
>DualShockersのインタビューで大久保氏は『ソウルキャリバー』が“危機”に直面しており
>IPに対する期待が低く、会社の説得に時間がかかった旨を明かしました。
>また、最悪の場合これが最後の『ソウルキャリバー』になるか、という質問についても
>その懸念が正しいものであることを認めています。

11: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:03:30.45 ID:VFUN8muj0
どんどん売れなくなっていくね

開発費だけが高騰していく

12: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:04:11.74 ID:3h8EQkMO0
リンク入れてスイッチでも出したらどう?
no title

14: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:04:18.14 ID:seAG3RMPd
格ゲー自体オワコンだしね

19: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:05:49.03 ID:xZHZRhNPa
PS4和ゲー売れなくなってるな
洋ゲーだけやん

28: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:07:37.59 ID:pY0H+Vfzd
嘘だろ…

30: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:08:48.70 ID:NCiUO+DK0
鉄拳7爆死っていってたら300万売れてたみたいなことあればいいけどキャリバーはそこまでいかなそうだしなあ

38: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:09:48.98 ID:GtKhPXRhd
キャラクリがかえってマイナスに働いてるなこのゲーム
オンライン対戦とか相手の性癖オナニー見せつけられるだけな不快な場にしかなってない
普通にデフォルトのゲームオリジナルキャラの見た目で対戦したいって層も少なからずいることを理解するべし

59: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:12:56.37 ID:LfDA63dD0
>>38
フレ以外にはデフォルト表示で良いかもな

88: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:21:14.59 ID:YfKPaMI70
>>38
Vの時はキャラクリめちゃめちゃ楽しく感じたし、オンラインも品評会みたいで楽しかったけど
流石に6でも同じようなキャラクリ披露されても「そのパターンVでもよく見かけたわ」ってなるだけだったわ

52: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:12:07.21 ID:wYZGM7Bzp
ソウルキャリバーが売れないのは別にして
日本のゲーム業界は着々と衰退してるな
ソシャゲに人口取られすぎてる

53: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:12:11.75 ID:h9twFu110
さっきゲオ見たときは、売り切れだったんだが…
凄まじく入荷が少ないのか?

58: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:12:56.05 ID:4gqYC1rm0
>>53
少ない
ヨドバシもほとんど売り切れ

65: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:14:12.32 ID:QiwzZsYs0
完全に洋ゲーに負けとる

70: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:15:10.97 ID:u6JVr/Tp0
格ゲーってジャンル自体オワコン

92: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:22:26.18 ID:NF3OzX/m0
これは笑うわw
買おうとしたけど過疎化ヤバそうだからやめとくw

108: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:28:27.79 ID:NP8WwFYJ0
格ゲーってこんなもんだよな
Kof14も酷かったし

144: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:35:52.73 ID:Zd93y5nO0
ストVは初週4.1万本だったわ
鉄拳7が初週5.8万本

格ゲー冬の時代

166: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:43:10.83 ID:zT5QZ7xt0
やはりエロスはDOAの大勝利だな

221: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 23:10:37.88 ID:Zd93y5nO0
半年後にリンク参戦発表待ってるよ

222: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 23:10:52.39 ID:zz9u918e0
あーあ、とうとうキャリバーも終わったか

251: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 23:26:48.29 ID:zfun61Ew0
十分だと思うけどなあ
年末商戦でカバーできるレベルでしょ

254: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 23:29:14.25 ID:OxTts/lw0
>>251
開発費とプロモでどう考えても20億円はかかってる。
世界的に大爆死じゃ終わりだろ。

280: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 23:47:09.41 ID:Zd93y5nO0
これ見たらわかるけど
5より売れないって相当だぞ
no title

282: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 23:48:57.77 ID:aDCkfOMCa
>>280
ドリキャスより売れないPS4ソフトw

286: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 23:49:58.42 ID:BZPqrjdS0
「キャラクリがすごい!エロい!!」ってステマしてたから、のせられたヤツが買って2週目もそこそこ売れるんじゃね?
【朗報】ソウルキャリバー6、ただの抜きゲーになってしまうwwwwwww

421: 名無しのアニゲーさん 2018/10/25(木) 02:26:45.05 ID:ZtjZXP7c0
ちなみに新作出なくなったバーチャファイターがこんな感じ

バーチャファイター       550,000          94/11/22
バーチャファイター2     1,417,034   540,539  95/12/01
バーチャファイター3tb    280,401   97,659   98/11/27
バーチャファイター4      541,973   356,897  02/01/31
バーチャファイター5       97,321  52,432   07/02/08
バーチャファイター5 Live Arena 23,776  13,169   07/12/06

116: 名無しのアニゲーさん 2018/10/24(水) 22:29:33.28 ID:B8uQdSe20
闘神伝が売れてた時代が懐かしい
もう格ゲーってだけでも売れないんだな





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
TVアニメ『ヴァルキリードライヴ マーメイド』が児童ポルノ認定!? イギリスの映像審査機関が一部シーンの削除を要求へ

過激な表現ながら日本では地上波放送もされた、美少女セクシーバトルアクションアニメ『ヴァルキリードライヴ マーメイド』本作のリリースにあたり、遠いイギリスの国で物議を醸している

本作では未成年のメインキャラクターが性的に描かれており、また性交渉に及ぶシーンもある。これは「児童の性的描写を禁ずるBBFCのガイドライン、及びビデオ記録規制」に抵触する

そこでBBFCは「問題の箇所をカットしなければ英国でリリースはできない」との見方を示した
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
ヒカキン
VTuberのキズナアイさんと対談しましたwww
ついに実現…!『ヒカキン × キズナアイ』親分対談!!【祝チャンネル登録者数200万人突破】
キズナアイ
【動画UPしました!】
改めまして、チャンネル登録200万人達成、ありがとうございます!!!!ლ(´ڡ`ლ)🍣✨💕
祝200万人突破企画は・・・
ヒカキン親分との!! コラボ動画です!!!😎👐😎
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム御三家はどのジャンルもやりこみ必要だからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:49:15 ID:- ▼このコメントに返信
もうソファーティアちゃんに会えないのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
ジョイメカファイト参戦早よ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはまだスマブラが売れるから
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
配信はそこそこあるんだけどねえ
これ海外の数値も含まれるの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは時代が時代だったから需要があった
今は格ゲーに限らずいろんな分野の対戦ゲームがあるからそっちに流れるのはしょうがない
まぁ格ゲーもウメハラみたいなゲームの天才を生み出しただけで価値があったといえるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
本当、年間でプレイするゲームも洋ゲーが占める割合が増えてきましたよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
エロに行ってもコレ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:54:52 ID:- ▼このコメントに返信
1位のPS4コールオブデューティーすごいやん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
※6
もうスマブラしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルキャリバーって他のゲームやアニメのキャラを自分でクリエイトして戦わせる有能ゲームでしょ?
エキサイティングプロレスみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
※1
寝間着セルカちゃん恋心見抜かれてふにゃふにゃメチャシコ可愛いよぉぉおぉ種付け慰み物に早くしろよぉおおおおハァハァ
俺の朝立ち毎日ヌイてセルカちゃんマジヒロインぶひいいいい!!ずっきゅん打ち抜かれたもん。ユージオ一途な娘を攻略始める
キリト腹立つわ人の女取るな!!キリトに靡かないよね?ゴブスレならレイプ!レイプ!服も剥がさず緩い拘束なんて甘くなかった。
売り物だから未貫通分かるけどさ。ゴブリン倒しても整合騎士に連れてかれるんだろ?セルカちゃんを連れ出す逃避行でイイじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 09:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ複雑なコマンドを入力する攻防はもうマニアな層しかやらないんだろうなぁ
新規層も見込めず衰退ジャンルなのは確かなんだろうさしゃーなし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
DL版は除くといっても贔屓目に見ても累計5万も届かないよね
ほんまバンナムには鉄拳があるのになんで出そうと思ったんや
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機でゲームやるってのからかなり離れちまった
自分の場合はPCで出れば買ったかもね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
テストでぜんぜんマッチングできなかったからね
様子見てる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
「付き合ってるだと急過ぎるからその手前ぐらい」「先輩以上恋人未満的な」「明日デートして!」
これ絶対円光の隠喩だよね。東山ちゃん今年もエース狙ってるぜ!!小悪魔思春期少女朋絵ちゃん
メチャシコ可愛い尻蹴り合うどころか突き合う仲になりたいよぉおおおお!!俺と付き合ってる事に
したいって?それじゃ交尾体勢を告白男と桜なんとか先輩に見せ付けなくちゃ。朋絵ちゃんとは円光
してるだけで俺の本妻はあくまでかえでちゃん俺のココをつねってくれハァハァ 気持ちイイよ!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは敷居が高くなって(誤用)、「やる」より「見る」ものになってる気がする
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. ななし2018/10/25(木) 10:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
開発費20億って言ってる人どうやって計算したんやろ
ワイはアホ過ぎて全くわからん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはスマブラがあるから…
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
時代ですよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー自体の関心が薄いって感じなんかね…?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーなんて鉄拳3が最後だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
※22
スマブラは格ゲーじゃないんだよ、ぶーちゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのジャンルが増えたし
人気分散プラス格ゲーが衰退がかさなった感じ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
というか、発売してたのかよ。
年末あたりかと思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
オンライン対戦は初動低いと終わりで様子見して悪循環よ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
国内での格ゲー需要は終わってるからな
海外でどれだけウケるかだろう
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
スイッチ版オロチ3全然売れてないし赤字膨らませるだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
※21
いや、それ以前に日本市場だけ見て「世界的に大爆死」と言ってる時点で説得力も信憑性も何も無い
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:13:09 ID:- ▼このコメントに返信
もう6なの?出し過ぎだろ
3D格ゲーってたいして変わってないイメージあるんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
DL版とかsteam版は入ってないんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
4で完結といって終って
5で再始動させて人気そのものも終らせてキャラメイクしか残らなかったゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
Ⅱまでは面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
一部のゲームに密集してるだけで、ゲーム業界自体がゲーム人口が衰退してるからな・・・
 
かつて視聴率64%だったプロレスや視聴率64.7%だったボクシングも今、同じタイトルやっても絶対に当時ほど伸びないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーがオワコンなのもあるが
このシリーズは単に出涸らしだというのもあるだろ
タキちゃん見れなくなるのは悲しいけど仕方無いね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
そらそーだろ
今時1対1で戦うだけのゲームがそんなに売れるわけねえ
ちまたは1対100で広大なマップの中を自由に探索して戦うゲームがあるっていうのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
5で地に堕ちたんやから
あれやっといて6買うやつおらんやろ

3はバグ以外好きやったんやけどそれ以降はどんどんつまらなくなってるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:34:30 ID:- ▼このコメントに返信
初代サムスピの大切り一本ぐらいの緊張感とビギナーラックが無いと楽しくないんだよ

最近の格ゲ、コンボ連携って固めってかハメが強くて
やってる方もやられる方もツマラン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
これより売れてないS版ダクソ・・・
延期してまで出したのに・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ニンニン煩かったチャンコロ荒らしが発狂してコピペ荒らしになってるじゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
キャラメイクがメインコンテンツなんやろ?2000円くらいに値下げしたらもう少し売れるんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
もんじゃだ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
誤魔化し誤魔化しやってもう結構長い
国内メーカーは正念場だろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:42:06 ID:- ▼このコメントに返信
※44
キャラクリのパーツ少なすぎ問題
売れないの分かってるからDLCでなんとかって感じちゃうの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
キャリバーでオン対戦とかしたくないわ
キャラクリして一人プレイ要素シコシコするゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
※6
スマブラですら1千万もいかない
それに比べてマルチプレイ、バトルロワイヤルの対戦ゲーは2000万~1億本も売れている
もう平面でしか戦えないゲームの時代は終わったんや・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは覚えるべきことが多いからな。
複雑化しているゲームそのもののシステムをまず覚えないといけない。
その上で自分が使うキャラの性能、対戦相手のキャラの性能、要するに全キャラの性能を覚える必要がある。
カジュアルにガチャプレーで仲間内で楽しむだけならそこまでしなくてもいいけど、真剣に対戦で勝とうと思ったら敷居が高いよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
発売前からグラフィックだけでゲーム内容で何が面白いかとか全く伝わって来なかったしな、宣伝に問題があるだろう。
トバル2とかみたいに家庭用なら格ゲー部分以外にも中毒性高くハマれる所がないとな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
※49
スマブラは1000万タイトルなんだが・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
コンシューマーはマジで終わりだよ
あれだけ手間暇かけてゲーム作るより
ソシャゲでエロい姉ちゃんの一枚絵出すほうが何十倍も稼げるんだぜ
やってられるかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
※41
ほんとそれ
はっきり言って格闘ゲームが衰退したのはそれのせい
上段下段ガードの見極めもできないぐらい超スピードで固められて
一瞬の隙をついてコンボ発生、数秒間なにも出来ずにボコられるだけ
それの繰り返し
んなもんが面白いわけがねえ
スト4がそこそこ盛り上がったのもそういうコンボゲーじゃなかったからだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーとかゲーム性無くてつまんないからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはオワコンじゃったか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
ポッ拳は売れてるしスマブラも売れるだろうから格ゲーが駄目ってことは無い気がするが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
海外のが圧倒的に人気だし合わせたらなんだかんだ黒字にはなるだろうけど国内はもう無理だろうなぁ
前作5唯一の評価点だったオンラインとキャラクリ改悪してるしトレモは不便だし細かいとこでイライラすることが多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
相変わらずキャラクリに関しては面白いゲームだと思う
不満点はせっかくキャラクリが評価されてるゲームなのにパーツが少ない、
チャットが定型文しかない、部屋名がつけれない等痒いところに手が届かいのが残念
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らず1対1のオンゲーはもう流行らないんじゃない?
負けた責任が全部自分になるし、そういうのは今は受けなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
朝鮮人キャラがいる時点で買う気がなくなったわ
別に欲しいゲームもあるから、今回はそっちにした
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルキャリバーシリーズはプレイされない状態が結構長かったからな
スト2や鉄拳なんかは、シリーズの更新が比較的頻繁で意外と長くプレイされ続けており、今ではeスポーツの一枠を担っている状態
ソウルキャリバーもそういう状態でプレイされ続けていたら、需要はあったのかもしれないな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
※49
スマブラforは世界で1500万以上売れてるんだが
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはコンボ主流になってから行き過ぎた感が強い
ビシバシ攻撃が繋がる爽快感は増したが一撃の重さを失った様に感じる
当然どちらにも駆け引きはあるがダメージソースがコンボ前提一辺倒で起点技が入ったら強コンボ一択って感じ
流石に巧いプレイヤーはその限りではないが
システム的にいわゆる作業になりやすい部分があり飽きられる要素になっているのかもね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 10:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
プラットフォーム関係なく売れてないだけやろ、お前は買うのか?俺は買わない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
ごく一部のタイトル除いて、PS4が昔の360並みの売り上げになってんだな
すげーわこのオワり具合
PS5移行にはまだ時間かけると思うけど、PS5になって売り上げ下がることはあっても上がることはないし
どうなっていくのか興味深い
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
リンクをプレイ可能にすればワンチャン
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
見える目の前に居る敵とドツきあうだけでゲーム性がすげえ浅いんだよ
他のEスポーツ、DCGとかMOBA系やバトロワ系と比べて駆け引きや戦略が薄すぎる
大人になってからやるジャンルじゃねえよ格ゲーは、高校生まで
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはDL版向きだし、比率増えてること考えると前作程度には売れてるんじゃね?
まあそれでも少ないけど。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
5より売れてないなら爆死!!!ってアホかよ
5がアレだったから売れてないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
※43
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも大手はスマホゲーしか売れない日本市場なんて既に割とどうでもいいと思ってるから
国内の売上本数で語ること自体がナンセンスだろ、全世界での売り上げを出さないと
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー系がまとめられると数年前で知識が止まってるエアプが必ず出てくるな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
このランキングどっちかと言うと深刻なのはそのひとつ下にある全然売れてないリマスタの方だと思うが。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:08:40 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャ2時代が一番良かった
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
本当に良い物ならじわじわ売れていくよ。ソウルシリーズは初心者向けですよガチャプレイでもどうにでもなる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
※60
チーム戦で自分だけ悪い訳じゃないとか言う奴はマルチやんない方がいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
オワコンゴキステじゃなくて
switchで出せばよかったのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
サード殺しのゴキステ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
フォーオナーは1500万本売れている
キャラクターは良いんだから
フォーオナーみたいな路線にすればそこそこ売れるだろ
フォーオナーのユーザーにとって唯一の不満はキャラがクソブサイクな女とクソブスな女とクソゴリラな女しかいない所だし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
ソフィーティア主人公にしたパンチラアクションRPGとかの方が売れたりしてなw
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
またPS4のせいでブランドが死んだのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
PS信者はキモオタニートだから煽るだけでゲーム買わないって実証されてるからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
海外では売れてるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
DOAみたいにビーチバレーやればええんちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
※80
賛成だソウルシリーズはキャラクリやキャラの個性が既に出来ているのだからフォーオナーみたいなのが、今の時代最適解だと思う。ソウルシリーズはストーリーやバックストーリーが、しっかりしている癖に格闘ゲームであるが故にそれを生かしきれてない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
こんなオワコンジャンルを
プロ()とかesports()の選手だとか称してテレビに出てるんだから笑っちゃうよなー
ほんと声だけデカくてやたらと持ち上げたがるニッチ信者って害悪だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
フォーオナーは無双シリーズとダクソシリーズを足して割ったような4対4×CPUの団体戦
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴボとスマブラは売れてるでしょ、結局IPとしての価値が全てやろ
知らんキャラ動かして楽しむ時代じゃないんやな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
COD系のシューターならともかく、よほど面白いかキャラに魅力でもないと対戦だけのゲームなんざ今さらメイン購買層には需要ない。
もうマイクラやGTAみたいに鬼ごっこからなにからなんでも思いついた遊びができるか、作り込まれた広大なオープンワールドで映画並みのストーリーがあるようなんしか無理やろ。とくに髪の毛一本そよぐのを支持してたようなPSファンボーイは。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
・IIIで収録されてたボーナス流派追加 バランスなんぞ二の次でいいからとにかくバリエを増やす
・同様に、キャラクリ衣装を追加 そもそもVからほとんど増えてないとかどん判
・で、そのキャラクリデータのアップ/ダウンロード可能

自キャラ動かして楽しむオナニーゲーなら、せめてこんくらいはやれよと
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
日本人にとってのゲームは息抜きだから覚えたり練習することばかりの格ゲーは流行らない
時間の合間にちょっとやるくらいじゃ上手い奴にボコられてつまらないし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが廃れたのってドットじゃなくなったからだと思う
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/10/25(木) 11:42:37 ID:- ▼このコメントに返信
一応スチーム版も好評だからまだまだ判断材料としては早急なのでは?
そもそも日本市場売上のこのランキングがすでにもうオワコンということは売上が360云々という文章からも伺える。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
ロリショタが作れないと聞いてスルーを決めた
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
前作でストーリー追ってた勢にも呆れられてたやん
そらこうなるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
先に家庭用出した3で終わってた。アーケード版出さなくなったら終わりよ。
攻撃はね返すコマンドは2の2種類でよかった。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
高い、シーズンパス入れても6000円が限度
てかこんな事ばかりしてるからバンナム敬遠されるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 11:58:46 ID:- ▼このコメントに返信
乳首出せば復活する
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
まあもともとフランスかどっかの欧州でウケが良かったゲームだしな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:05:39 ID:- ▼このコメントに返信
まあアンリアルエンジン採用したのだけでもマイナス要素があるしな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
※98
課金しまくってる日本人がなにいってんのw
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
どんなにシリーズファンが擁護しても面白いと思われないから売れないのが現実
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
賞金で釣ってつまらないストVをやらせてるのが不味いのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
※76
3Dだからなあわからん殺しが起きやすいだろうし・・・。
(ヴォルドとかマキシとか)
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
昨日買ったけどキャラクリは本当に楽しい
マッチョキャラがちゃんとマッチョなのはとても格好良く見える
マジで丸太みたいな足してるしな
オンラインでほぼ裸のロリ妊婦が現れた時は「ヒェ~ッw」って感じだったけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーだしな
当然
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは子供の頃はメチャクチャ楽しかったんだけどなー大人になってからやるとつまらない。初代マヴカプ、ストリートファイターゼロ3楽しかったな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
固めガーハメガーって言ってる奴はだいたい動画勢
根本的にシステムがつまらないとコンボゲーじゃなくても衰退するし
逆もまた然り

格ゲーなんて昔から「〇〇はクソキャラ」って言われても
なんだかんだ続ける人間はいたんだし
文句以上に面白いゲームであれば人は離れない

根本的なゲームシステムがつまらないとBBCFみたいな感じになる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:26:12 ID:- ▼このコメントに返信
昔は格ゲーやってたけどもうついて行けんわ
覚えること多くて練習必須な割に得られる快感が少なすぎる
そのくせすぐに新しいタイトル発売するから何度も練習の繰り返し

流行るわけがない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンル的に弱体化してるからな。
負けるのが嫌、攻略見ても簡単に出来ないってのは今のメイン層にはきついんだよ。

加えて多人数で出来るとは言え結局タイマンだから負けたときに言い訳出来ない→自分が下手なせいだと思いたくない。違うと言い張るやつも居るだろうが根っこはそう。

バグが少なくて完成度が高くても荒削りでも逃げ道がたくさんある楽な方に流れるのが今のトレンド。そら製作側もやる気でませんな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
だってなんも変わってねーから。
一応買いはしたけどさ。
キャラは減ってるし。
キャラクリ推してるけどパーツくっそ少ないし。
システムがどんどん追加されるせいで複雑になる一方だし。
これで売れる方がおかしい。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
※96
このまま登場人物固定じゃ歳食うだけでいづれ煮詰まってまう!世代交代や!!→わかる
前作キャラ、不幸な目に合わせて退場させるか、なんの説明もなく消すか、見た目ほとんど歳とってないかの三択や!→うぉい。

時間経過させた意味も価値もないという
「誰か止める奴ぁいなかったのか」レベルだったからなー、Vのストーリー&キャラ選定・・・
IVの出来はまあ別の問題としても、そらシリーズファンも離れるわいなぁって
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
キャラの顔がなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはもう無理だろうな
1vs1でイレギュラー的要素がほぼなくて、運要素もほとんど入らなくなってきてるから単純に実力が出るし
とにかくキャラごとの動きの最適解を覚えることが前提で
そこからやっと反射速度と駆け引きの勝負になる
実力差がはっきりと出るから実力が劣る側は本当につまらない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
原田「日本の売り上げなんてどうでもいいぞ」
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. 2018/10/25(木) 12:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
このご時世格ゲーはコスパが悪過ぎる
RPGやオープンワールドと比べて圧倒的にプレイ時間が短い
ユーザーが何にでも興味を持って手を伸ばす時代は終わったと思うよ
格ゲーでキャラクリ出来たところでなあという感じもするし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
あの世界観ならオープンワールドゲー作ってよかったのでは、と思わないでもないけど
そんな技術力もチャレンジ精神も無いんだろなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
※111
これ、Bad入れられまくりそうだけど、本質はそこだよな
FPSでも少人数でマップに何も設置出来ないタイプ(イレギュラー要素や工夫出来る幅が狭い)はもう衰退しまくってるし
格ゲーだけじゃなく、個人の実力がモロに結果に出るゲームはどんどん衰退していってる
ビギナーにもワンチャンあるバランスでないと今はもう売れない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 12:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
開発が面白いゲーム性をつくれないって言ってるようなもんだから
ゲームとしてエロ路線になったらおしまい
エロ要素は一定数需要があるけどそのせいで寧ろ遠ざけている客もいるから
先細りして立ち行かなくなるだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:11:02 ID:- ▼このコメントに返信
※113
正直ⅣとⅤで加速度的に人が去ってるからⅥは出来に関係なく売れないと思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:14:14 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルキャリバー5の全世界売り上げは156万本
日本市場でコケても海外で売れたら問題ない
そもそも日本人がソシャゲ狂いになって日本市場の価値はどんどん下がってる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
CODBO4すっげーな
日本でFPSってこんな売れるタイトルなのか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
スト4で再燃した格ゲー熱をストVが直々に消したからな
もう格ゲーが盛り上がることは無さそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
もしかしてSTGや音ゲーもこの路線を辿ってる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
日本人ならやっぱレベル上げて装備集めてスキル増やす育成系だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
プレイしてる層がかなり限られてるイメージ
子供や女性や高齢層でやってる人は少ないだろうし……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー黙々とやってうまくなれるヤツは別のことやってすでに結果出せてるんじゃないのかな
学校や仕事帰りにゲーセンでやるのと一人部屋で孤独に勝ち負け競うのは全然別物だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
いやいや売ってないから買えないし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはジョイスティック派だったけど、昔に比べてジョイスティックが本格的になりすぎて場所を取るわ高いわで食指が動かない
というかなんだかんだで、格ゲーはオンラインでやったところで面白くない
知り合いとやるか、ゲーセンでやるか、リアルでの接点があってこそだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
エロを散々強調されたし、エロMODに期待してPC版が売れたと思いたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:33:51 ID:- ▼このコメントに返信
※111 ※119 ゲームってもんがこの世に生まれて半世紀くらい経つわけだが、
黎明期から今までずっとゲームやってる層からすれば、
俺はお前が生まれる前からゲームやってんだぜHAHAHA現象が既に生じている以上、
初心者ってのは経験からくる「ゲーム勘」そのものがないわけで、
そりゃ何やったって勝負になるわけがないだろう・・・

いつまでもトンチンカンな初心者・ヘタクソ叩きをやるから衰退するんだっつーの。
誰でも最初は初心者、これがわかってないプレイヤー側にも問題がある。
だから有名どころはPvPゲーばかりだけど、その流行に逆らったPvP要素のないゲームが増えてるんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
KOF14も酷かったのか…
13みたいなのでいいのに誰得3D化だもんなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
※132
プレイヤー側にも問題がある!(ぷんぷん)
で済ませられるのは第三者だけなんだよ
ゲームは娯楽で、現実問題としてこうなってしまっている以上、プレイヤーのせいにしても売上は伸びないし
作る側が改善しなきゃどうにもならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 13:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
勝てないと「つまらない」ってすぐやめる人が増えすぎたから無理でしょ
ひとりっ子で甘やかされて上げ膳据え膳で来てるからゲームでわざわざ苦労しようなんて変わり者は少ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
※135
人が変わったせいだと思いたがるのは老害の始まりだよ
変わったのは人じゃなくて時代
「今の若者は甘ったれだから格ゲーが流行らない」なんてのは同じ格ゲーファンとしても本当に情けない発言だと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
※126
「レベルを上げて物理で殴る」だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはコミュニケーションツールだから
昔の格ゲーブームの時だって、ゲーセンや家でみんなでワイワイやる、その環境自体が楽しかった
格ゲーはあくまでその媒体でしかなかった
それが今や技術の進歩で、チーム組んでボイチャやったりゲーム機やスマホを持ち寄ったり、仲間内で楽しむためのより適切な環境が出来上がった
だから格ゲー衰退の理由は、1on1で勝てないというよりは、みんなで楽しみづらいその仕組みにあると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※138
スマブラだって新しい奴も家で一人で遊ぶだけだと昔よりは絶対つまらんからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
kof14と丁度同じくらいだぞ?
GGも2万チョイだから今の格ゲー人口はそんなもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
※109
いや、だからその文句言ってた層が淘汰されてな
んだかんだで続ける奴等しか残らなかったからこの惨状があるんだろ

昔ながらの格ゲーユーザーの意見見ると大抵がブラック企業で
いつまでも辞めずに残ってる奴と同じようなズレかたしてるけどそういうとこやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
FGOに土下座してコラボして貰え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
※111
完全にこれ。ソシャゲでも中華ガーツールガーって言い訳してる軟弱ジャッ プしかいないが
プレーンな環境で自分の実力不足で韓国兄さんにボコられるのが怖いだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
日本のポルノはFGOが独占したからな
格ゲーでシコるのはおっさんだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
※136
時代が変われば人も変わるだろ、そういうの詭弁っていうんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 14:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
社会学者が「ドラゴンボール」と「ワンピース」の違いを解説「昭和は努力、平成は仲間集め」

これ格ゲーとソシャゲの違いじゃね?
Good 0 Bad 0
.  2018/10/25(木) 14:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
原田には失望した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
steam版はどんなもんだろね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
※60
機動戦士ガンダムエクストリームバーサスのオンライン対戦で
コンビ組んだ相手から叱られることが多かった俺は
1対1の方が気楽でいいや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
※81
本当にそういうゲームが発売されたら俺は買いたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
※117
売上がふるわないから反論できないんだけどさ
それでもやっぱり好みのキャラを作れるのは俺には魅力的
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※136
甘やかされてきたとは書いたけど、甘えてるとは書いてないんだが
お前のほうが若者馬鹿にしてないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
キャラの好みがはっきりしている俺にとっては
多種多様なキャラがいる中から好みのキャラを選んで
プレイできる格ゲーはすごい好きなのだけど

でもこういう流れだと格ゲーが滅びるのも時間の問題なのかな
悲しいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
水道やガスコンロ、PCみたいに誰でもより手軽に利益や恩恵を得られるように進化するのが人類の発展の歩み
当然、娯楽もそう
格ゲーはこの歩みに完全に逆らってる
今の若者は甘ったれて~なんてのは完全に老害の考え方

そもそも普通の人間は仕事や勉強で疲れた合間、手軽に楽しい思いをするためにゲームを買うのに、そこで強いストレスに晒されたり練習が必要なんて娯楽として下の下
というか、毎回そういうゲームばかり作って売ってるから消費者の信用を失う

この辺をちゃんと考えてゲーム作ってんのは日本だとスマホゲーと任天堂
格ゲーよりソシャゲの方が才能が集まっててより多くの人間が楽しめるように進化してる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
単純に初代をやり込んでた世代がやらないから後発の世代を取り込めなかっただけだろ
エッジをACでやり倒してたけど4とか触りもしなかったな、もっと10代20代に媚びないと
なんだかんだでDOAとかエロできっちり頑張ってるな3以降はゲーム内用面白く無いからやってないけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー業界はいい加減、新規におススメとか言って激辛料理出すような信用を損なう売り方やめて真剣にゲーム作れ。老人のオナニーやめろ
消費者は学習するから次回作はもっと売れなくなるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
※152
そうか、すまんな
お前の意見が「今の若者は甘ったれ」と言っているようにしか思えなくてな
そのつもりが無いんだったらそこは謝るよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
Vでストーリーがキャラ別に無い内容の薄さに驚愕してVIはてださんかったな
対戦メインのやつらはどうでもいいんだろうが
エッジからずっと各キャラEDとか楽しんでたからVのあれで見限った
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってよりソウルキャリバーに格ゲーとして期待してる人なんてもういないだろ
エロのコスやキャラクリのネタしかないじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
※145
人間の本質はそんな簡単には変わらないよ
誰だって楽はしたいし勝負事でも勝って楽しみたい
そんなのはどの時代でも同じ
格ゲーが廃れたのは「苦労してでも勝ちたいって人が減ったから」なんて理由ではなく、単純に娯楽が充実しゲームのジャンルも増え、ライト層はスマホゲーに流れる上に実機で2人同時プレイがせいぜいだった時代が終わったからだと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:47:48 ID:- ▼このコメントに返信
オンライン対戦で全国の人と戦える!挌げーで対戦相手に困らない!未来は明るいって思ってたけど
1対1のタイマン自分が弱いと延々勝てないからな~
FPSみたいに多人数ならまぐれワンちゃんとかあるんだが。。。格ゲーはきつい
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルキャリバーエクストリーム出せば買うよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
週販ランキング6位以下は1万もいかなくなってるのね・・・
xbox360の時と変わらなくなってるな、ハードは4~5倍は売れてるのにな
本当にCSのソフトが売れなくなってるのな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
売上ランキングみてると格ゲーがと言うよりゲーム自体が売れなくなってるのね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※66
周りのライト層はPS4買わないまま終わりそうだよ
ゲームやらねーって訳じゃ無くswitchとかは買ってやってる
やっぱり家族向けライト向けの任天堂が大正義だったのかねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界は他の娯楽産業同様、ご多分に漏れず衰退してる
流行ったら一極集中みたいなことは起きるけど
ソシャゲも金持ち達がアホ見たいに投資してるせいで活気あるようにみえるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
きっと15年したらVRがなんとかしてくれる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 15:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはもう1vs1のPVPは一つのゲームモードにして、
本編はダクソとか仁王みたいに探索系ハクスラ的アクション戦闘ゲームにしたらいいと思うの……
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
※41
サムスピよりも事故死率高いソウルキャリバー捕まえてそれをおっしゃるのが分からない
狭いステージで落下死を延々狙えばたまには勝てるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
※160
格ゲー黎明期に比べると現代の若者のほうがはるかに賢い、悪く言うと冷めてる
対戦格ゲーで殴り合いが多発し、毎年のように死者が出てた頃と明らかに違うよ
負けて悔しいと思ったら、勝って見返してやろうじゃなくて、これ以上敗北を重ねないために戦略的撤退を是とする
ゲームでまで努力したくないんだよ、現状で勝てる勝負しかしたくないのさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやってたのってアフターファイブに部活したり異性と遊ぶとか
そういう青春とは程遠い所にいる陰キャがやってるから努力するといっても
そのルサンチマンを晴らす方向に向かう傾向が強くて強い=偉い、弱い=見下されて
当然のクズみたいな極端な思考に走るんだよなあ…まぁあまり健全ではないわ

これは他人事じゃなくて自分にも自覚があることだしまわりを見て感じたことでもあるし
そういう人間が中核にいればやっぱり人は減っていくだろう
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
同ハード二作品目で歴代キャラ切りまくったキャリバー5に売上負けるのかよ
タキ出せキリク出せソフィーティア出せ連呼して5を叩きまくってた奴らはどこ行ったの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
嘆いてる奴らの9割以上は買ってないという
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
思えば自分が何で格ゲー始めたのかと考えると、やっぱり格ゲー強い奴に何となく憧れを持ってたからだな
だからちょっと努力してでもやってみようかなという気分になれた
今はそういう位置のゲームにPUBG系のバトルロワイヤルがあるんじゃないかな
少なくとも格ゲーではない
努力するのがうんぬんとか、対戦がうんぬんとか言われるけど、本質は「格ゲーはもうステータスじゃない」じゃないか?
なんだかんだで今の時代dbdとかPUBGとか、努力してる奴も多いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
※172
どこ行った、というか普通に見捨てて離れて行ったんぢゃねーの?
リブートの報を聞いて戻って来たのだって居ないこたないんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
※171 格ゲーやり込んでる連中ってなんか攻撃的だもんなぁ。
話聞いてて、少しでも付いて行けない感出しちゃうとメッチャ叩いてくる。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:46:25 ID:- ▼このコメントに返信
※168
まあベルトスクロールへの回帰になるな。
もっと遡るとスパルタンXか。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
※164
それでも任天堂のゲームは結構売れてるからすごいなと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 16:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
攻撃的なのは不特定多数がいるところでは大体どこでもだ
他のジャンルでも迂闊な質問したり、○○に勝てないみたいなこというと妙にマウント取ってくる奴は多い
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
色々と考察してみたって、単純に仲間とワイワイ遊べないのが1番いかんよ
今は友達の家に集まって同じ画面を見るんじゃなく、各々の自宅でネット経由でボイチャする時代
そんな環境じゃたった1人としか遊べない格ゲーが選ばれる理由が無い
だから格ゲーに触れる機会が少なくてその面白さがわかりにくいし、そのせいで格ゲーが好きって人がそもそも生まれにくい
だから世代が変わる毎に加速度的にユーザーが減っていく
子供が触れないゲームコンテンツなんか一部を除いて死あるのみだろ
そういう意味ではソウルキャリバーのキャラクリ重視路線は付加価値の獲得って意味ではかなりいい線行ってると思うんだがなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
5がクソすぎたもん
5買ったやつは6に手出さんでしょ
それに、この期に及んでバンナムに金落とすほどのバカもそうそういないんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで至ってもまだDLCやってるのは流石バンナムだとおもった
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが売れないじゃなくて、ps4でソフトが売れないだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
※173
スレタイからして当然だろ?
何で不満のあるソフト買わなきゃならんのよ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
※182
今時DLCもないゲームの方が珍しいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
※184
ざまぁって言うなら兎も角嘆くのはおかしくない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:45:33 ID:- ▼このコメントに返信
どうせなら1対1じゃなくて
格ゲーで今流行りのバトロワ物とか出してみたら良いのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:46:44 ID:- ▼このコメントに返信
※183
言う手もスイッチは売れるの任天堂ソフトだけで
それ以外はPS4より壊滅状態やん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:47:30 ID:- ▼このコメントに返信
新規獲得が難しいと思うわ
格ゲー初心者なら簡単操作のスマブラとかDBやら人気キャラを使ったものが多いからそっちに流れるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:47:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームジャンル問わずエロで勝負しだしたら終わりってイメージあるわ
ゲームハードのライフサイクル最後の方に出てくるとりあえず売っちゃえ的なゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
※73
五年前くらいの知識ならまだいい方だよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
確かに、ソウルキャリバーは多人数キャラとの対戦とかできないから、強キャラを何人かで戦うとか、逆に雑魚キャラを一度になぎ倒すとか、そうゆうトライステージって無いよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
※164
AAAタイトルとか人気作品だけ売れて全体的に売上は縮小してる
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
海外の配信とかソウルキャリバーだらけだし
日本で売れなくなっただけやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 17:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
この御時世格ゲーで律儀にディスク買う奴おるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズ買ってたけど、今作はグラがなぁ・・・
なんか最新の技術とかスペックのおかげでまともそうに見えるけど
扱ってる人間が下手っていうか専門学生っぽいって感じ
質感とか、顔とか
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
仕方ないとは言えシリーズ物とか数年に一度しか新作出ないのが良くないよね。
あとどの作品でも3Dにしちゃうのもなあ。
3Dって新しいのも古いのも別作品でも同じに見えるよね。
キャラの顔も変だしよくないよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
※132
初心者を非難してるつもりは無いし、エンジョイ出来れば良い層が増えたのと、格ゲーはストレスポイントが多いから敬遠されるよねって話よ

昔もそう言う層が居ただろうけどパーティーゲーやFPSがネット環境の発達と上手く噛み合ったお陰で増えたんだと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
ほんまフォーオナーのシステムを借りればよかったのに
地形移動がウリなら、上から見下ろし視点の方が合ってるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※188
逆だぞ
サードもSwitchのが売れとる
国内のPSなんてPS2以降負けハードだから当たり前だけども
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
※135
でもお前人生で負け組なのに勝とうとしないで諦めてるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
興味はあったけど動画みたら一々必殺技?やらへんな演出で止まってテンポわりーで買う気うせたわ
こちとらスト2やらヴァンパイアセイヴァーやらシンプルなのがやりてーんだよ!
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
面白いけど新規とか離れた人が来る感じがしない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
※188
PS4ソフトはファースト、サードも壊滅じゃない、何を言ってるんだ?
国内150万台のxbox360と変わらん売上になってるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:33:41 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァンパイアセイバーがシンプルはどうだろう?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
DOAとソウルキャリバー合併しちゃえば?
DOAの方は売れてるんけ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
※197
最初っから3Dのゲームになに言ってるんだこいつ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
ランキングみてると100万超えてるの、任天堂タイトルしかないのね
ゲハではこれしかない需要なんて言ってたけど
PSはそれ以前にそれすらないじゃない・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
何で毎回格ゲーばっかり煽るんや
シューティングとかアドベンチャーとかもっと死んどるやろ
そっちも煽れや
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
コイキング効果でこっから売れるよ

たぶん
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 18:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳っていまだに新規入ってくるしすごいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 19:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
サードはPS4へ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 19:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクリが使い回しの時点でやる気のなさが伝わったな
しかもエロいポーズのキャラが課金とかさすがナムコですわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 19:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
※116
では日本から撤退しな!
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 19:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーがオワコンなのではなくソウルキャリバーがオワコンだってことだろ。そりゃ当たり前だと思う。ソウルキャリバーは肝心の格闘部分がつまんねーもん。俺はチャンバラ系格闘が好きな者だけど、レバーとボタンをガチャガチャやってても勝っちゃう格ゲーはさすがにつまらんよ。剣豪3の方がシンプルなのに楽しいもん。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 19:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳は300万から400万くらいだっけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 19:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
※41、※54
毎度言うが格ゲーに関しては「最近」を知らないくせに自分のイメージで物を語って嘘ばらまく奴が絶対いるな
ましてや今回のソウルキャリバーは運ゲー要素をふんだんに盛って初心者でも勝ちやすいように工夫してる
リバーサルエッジで強制じゃんけんに持っていける、文句言う中級者もいるが上手い人は軽くいなせるしリングアウトで一発逆転狙える、コンボも短い
動画勢ですらなく知りもしないで嘘垂れ流すなら黙ってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 19:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
※204
CODもスパイダーマンも30万超えてるのに
どこが360の売上と同じなんだよ
スイッチのサードで30万売れたソフトなんかほとんどなかろうに
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 19:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
※208
そら他にソフトないから1年以上前のソフトがずーっと入ってるなんて
スイッチくらいだからなあ
その中で一番売れてるスプラと比べてもPS4のモンハンのほうが売れとるで
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
※169
技が難しすぎんねん
コマンド方式の方が全然わかり易い
ボタンの順番と方向キーで技が出るとか覚えらんねーしつまんねーんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチの恐ろしい所は、ゲーム日照りの状態で投入しても売れないことだ。
客層があまりゲーム好きじゃないから、冒険をしてくれない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーがとかじゃなくPSのゲーム売れなさすぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド技がでないとか、コンボ難しいというのは、まあわかるが
方向キーとボタン押すのが難しいとまでなるともうこれ、わかんねんぇな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
※209
死にすぎてて、煽られて怒るヤツがもう残ってないから
アオラーが煽ってもつまんないんや・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
結局ソウルキャリバーやサムスピのようなコンボ少なく一発死があるようなシステムよりはコンボ重視の方がまだ生き残れるって事よ
だって、どっちみち初心者は寄り付かないから、狭いコア向けにした方が安定するからね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクリの自由度結構高いのにこの程度か
やっぱ格ゲーはもうオワコンなんかねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルはキャラクリだけどうだったって感想しか出てこない時点で格ゲーとしては終わった
格ゲーは日本ではブームではないが、世界的に見るとユーザーはしっかりいるジャンル
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
3であまりにもキャラクリが有名になりすぎた面はあるかもしれない、ソウルシリーズは
以降、格ゲー部分がどんな出来であれキャラクリ部分が駄目ならクソゲー扱いされるようになった
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:46:28 ID:- ▼このコメントに返信
※221
スイッチが日照りって今週20本追加されて買いきれねえって状態なんだが
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 20:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
買う気満々だったけど、キャラクリの動画見て諦めた。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 21:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
※201
負け組と見下してる相手にも論で勝てなくて話題そらす君かっこいいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 21:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
アンリアルエンジンなんて使うからだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 22:08:40 ID:- ▼このコメントに返信
だって格ゲーユーザーさん面倒くさいのばっかなんだもの
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 22:16:22 ID:- ▼このコメントに返信
で海外での売り上げは?
また鉄拳みたく格ゲーオワコン(国内限定)とかいうオチじゃないだろうな?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 22:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※37
プロレスはやらせ八百長がばれてしまっているし
ボクシングも某亀の所為で八百長ばれてしまっている
見たいなんて思う人は情弱位しかいない
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 23:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
シコ目的で買おうにもモデリングが可愛くないので・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/25(木) 23:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
出荷しぼりすぎじゃないか
近所の店は2軒とも売り切れだったから買えなかったんだが
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 00:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
初めてやった格ゲーがリンクに釣られて買ったGC版ソウルキャリバー2だから頑張って欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 01:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
パッと見の売上本数的には少なく感じるけれど、他の集計記事見たら消化率は75%だったってあるし、
会社的には国内での売上は概ね予想通りで爆死扱いまではいかないんじゃないか
あとは海外とPCでの売上がどこまでいくかって感じだと思うけども。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 02:05:13 ID:- ▼このコメントに返信
※217
ソウルじゃんけんはもとより、
空中に打ち上げてからの追撃とかも数撃程度に抑えたものを多めにして
上級者と初級中級者の差が付きづらくしてあったり
呪文のようなコンボ入力重視ではなく三すくみの読みと状況に応じた技のチョイスを重要視する方向で調整して
同時押し系のコマンドはそれぞれLR系のボタンひとつで出せるようにしたりで
難しいコマンド入力を極力排除してあったりと
初心者や復帰者が遊んでも嫌な気分だけを持たないように相当配慮して作ってあるよな
ドヘタもいいとこの復帰勢だけど、公式動画で開発陣がそこらへんを強調してたのを見て
騙されたと思って買ってみたけど今の所エンジョイ勢としてすげえ楽しめてるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 05:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
業界トップの鉄拳ですら全世界でやっとこさ300万というマイナージャンル
他ジャンルの大人気ゲームなら数千万~億というユーザーがいるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 05:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
もう終わりだろうな
格ゲーは海外にどれだけプレイヤーがいても日本とはラグでまともな対戦にはならないから、国内にユーザーがいないと意味無いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 07:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
やってみたけど、対戦ツールとしては微妙な感じだし
前作みたいにキャラ一新とかしちゃうと格ゲーとして食いつきが悪いのも分かるんだけど。だからって原点回帰しすぎてグラが良くなった以外の進化はそんな感じられないというか。新キャラちょっと触ってみたくらいで後は使い慣れたキャラ使ってオン対戦するだけで、作ってる側も分かってるはずだけどマンネリ感が凄い。対戦かキャラクリにのめり込めないと割とすぐ飽きる
ただ、格ゲーに限らず対戦ゲーは割とDL版買ってる人は多いと思うので、数字ほどの爆死ではないとは思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 08:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
売れなきゃ後がないってのに、発売前からキャラクターを切り売りするって前置きするくらいだからな
最近の格ゲー全般に言えるが、最初から入ってるキャラのアンロック商法やめてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 08:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
フォーオナーは1500万も売れているし
剣の対戦ゲーが売れない訳じゃあ無い
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 09:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
※244
むしろ格ゲーなんて全キャラ使うわけでもないんだから
ベースは無料か基本数キャラで安くして
その他は使いたいキャラだけ買えるように全部DL販売にして欲しいぐらい

ある意味、無料版DOA5が理想かな
アークのタッグバトルはどっちつかずで半端だった
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 09:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※218
その理屈だとそもそもPS4でもほとんどないぞ
30万本以上売れるソフト
ついでに言えばスパイダーマン30万いってないから一本消えるぞ
すまんな

※219
スプラよりモンハンの方が売れてるとかやっぱゲハ民は異世界に生きてんなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 10:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
え、ダウンロード販売が入ってないの?
格ゲーは他のゲームの合間にやったりするから割とDL販売の割合高いんじゃないか?
どうなんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 10:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
DL販売の割合が増えたと言ってもフルプライスの新規タイトルだと精々数十パーセントあればいい方だろ
半々だったとしても5万も行かないからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 12:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
steamspyでsteamでのSC6所持者数を見てみると5万~10万の表示になってるから
当然10万は無いとして、それでもPC版は最低5万以上は売れてるっぽいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 13:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
キャラメイクは楽しそうなんだが
格闘ゲー苦手でも楽しめるだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 14:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルキャリバーは対戦がつまらんからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 16:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
※201
図星でキレてて草
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 16:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
※233
格ゲーユーザーが面倒な人ばかりなのではなく
声の大きい人が面倒な人なのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 16:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
※251
格ゲー苦手でも好きなキャラ動かしてるだけで
楽しいという人(俺のような)なら楽しめると思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 16:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
好きなキャラ動かしてるだけで楽しい人に向いてるゲームは無双系だからねえ
アクションゲーム苦手な人が格ゲーやっても自分の思い通りに動かせずにイライラするだけなんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 16:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
※246
全キャラは使わんけど、対策練るために全キャラをある程度使えるようにならんと強くなれんのよ
まぁこれはガチ気味な意見だけど、なんとなくプレイする程度ならソレでもいいのかもな
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 21:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
※257
対戦仲間と情報のやりとりすればいいのに
自分で全キャラ研究する必要ないよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/26(金) 21:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
※257
それ以前にキャラクリがあるので切り売りとの相性が悪いんだよなあ、キャリバーって
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/27(土) 03:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクリはしたいけどコマンド複雑で難しいからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/27(土) 07:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーとして以上にキャラクリで話題になるんだから本末転倒だわな
そりゃ新キャラ追加で一新しようとしても原点回帰やっても売れんわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/27(土) 09:46:25 ID:- ▼このコメントに返信
散々初心者を狩って周りがそれは自分の首を絞める事だって言っても何もしなかったんだからそうなるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/28(日) 15:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
Steam版買ったから。
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. 名無しのアニゲーさん2018/10/28(日) 21:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
完全に格ゲーが昔のシューティングゲーと同じ道を歩んでるな
ユーザーが少なくて見せプレイは盛り上がってるとこも同じ

つーかリンク参戦とか冗談でもやめてくれ
PSO2とか人がいないゲームとのコラボはあまりに意味が無さすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/01(木) 14:34:40 ID:- ▼このコメントに返信
※217
俺も文句つけている人と同じ感想だったので、貴方の意見を聞いてよくよく考えてみたら、
最近の格闘ゲームを全然やっていない事に気付いた
多分、文句をつけている人は、最新のゲームをやる前段階で辟易してしまっているから、
最新のゲームでいくら改善していても、改善点に気付けないんだろう

このゲームが売れない原因は、そのコンボ瞬殺ゲーと化した格闘ゲームの時代でも辞めないで続けていたので
格闘ゲームの潮目が変わったことに気付いた人と、全くの初心者以外の人には良さが分るけれど、
下手なりに楽しんでいたけれど辟易して辞めた人には伝わらないことなんだろうね
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