アラフォー 「90年代は音楽・ゲーム・テレビ、全部の文化が最盛期で楽しかった!」←これマジ?

1: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:10:19.42
no title


たまごっち、セガサターン、ノストラダムス  「90年代は楽しかった!」という人々の声

僕は1984年生まれの、34歳だ。昭和の終わり際から平成の初頭までにかけてが子ども時代になる。
間もなく年号も変わろうかという今日この頃。このコラムを読んでいる人の中には同世代も多いはず。
そこで今回は、過ぎ去った90年代に最後のスポットを当てようと思う。

……スポットを当てると簡単に書いてしまったが、思い起こせば90年代と一口に言っても前半と後半ではかなり世相が異なるんだよね。
90年代の前半って、まだ日本がギリギリバブルだった時期だ。


「コロコロコミック全盛期だった」「ファミコン楽しかった」


折しも、こういった話をする上で参考になりそうなものをネットで発見した。おーぷん2ちゃんねるの「90年代は楽しかった」というスレッドがそれである。

このスレッド、本文には「音楽も楽しかった テレビも楽しかった 友達と遊ぶのも楽しかった 携帯の進化も楽しかった」とある。ついノスタルジックな気持ちにさせられるものだが、まずはこのスレッドから、90年代の前半頃に子供時代を過ごした人々の、当時の思い出について語られている書き込みを、いくつか見ていただきたい。

「コロコロ(コミック)全盛期やったしな」
「ファミコン楽しかった。今のキャラありきのゲームつまらん」
「メダルゲームの麻雀。役満は500倍」

ほかにも「たまごっち、デジモン、PS、セガサターン、ノストラダムスの大予言、ネッシー、ルーズソックス、プリクラ、ポケビ、ブラビ」という書き込みも。どれも懐かしいものばかりだ。

90年代前半って、邦楽も今より勢いがあったし、何よりこの時代を象徴していたと思うのが、広告に用いられる斬新なキャッチコピーではないだろうか。特に『金曜ロードショー』あたりの、遅い時間にやってる番組のCM中で流れるテレビ広告って、珠玉の出来の作品が多かったと記憶している。
https://news.careerconnection.jp/?p=62897

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2: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:12:01.96
それが青春マジック

3: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:13:25.97
んー 80年代もたのしかったし 00年代もたのしかったよ? ひやっほーい!

4: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:15:57.76
いつの時代も楽しいけどな

5: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:22:12.92
邦楽はそうだね

7: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:25:26.00
金はほぼそこにつぎ込んでたな

9: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:29:01.44
その前の時代には無かった娯楽を提供された世代

11: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:32:37.23
結論:インターネットがないほうが楽しかった

37: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 10:13:03.89
>>11
インターネットのせいですべてがつまらなくなった

20: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:43:28.87
今のゲームはだだっ広いフィールドをぐるぐる走り回ってるようなのばかりというイメージ
90年代の音ゲーみたくそれ以前にはなかった尖ったものは今でもでてきてるんだろうか

21: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:44:36.77
いまカラオケいっても90年代の曲がいちばん人気あるからね
エヴァの曲とか

24: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:47:48.68
ゲームはアプリになってからクソとかした

29: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 09:58:16.12
>>24
課金システムがゲーム業界をダメし
終わらせた

41: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 10:18:10.76
CDを買うことが楽しかった

43: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 10:26:58.76
90年代なんてネットもないしクソつまんなかったぞ

50: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 10:40:32.58
ゲームは続編ばかり高難易度化して衰退していった

54: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 10:41:37.59
今のエンタメは全てネット有りきになっちまったな

55: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 10:42:30.19
アニメやゲームは90年代より今のほうが上手くやってる
芸能エンタメだけはマジで進化してない
歌手も映画もドラマも歌番組も全てが低クオリティのまま

194: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 18:20:46.91
>>55
アニメもゲームも今はダメやん

212: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 18:57:52.84
>>55
2010年代のアニメとか知らないのばっかり
ほとんど1クールで終わるのばっかりで記憶に残らない

71: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 11:17:30.72
登美丘高校やRADWIMPSみたいにブーム作れないこともにいけど
とにかく高速消化されるイメージだな
一発屋芸人の寿命もより短くなっている気が

72: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 11:19:02.04
>>71
流行語大賞も年末に選ばれた頃には既に時代遅れ感があるからな

73: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 11:20:35.32
アーケードゲーム全盛期
バーチャ2、スト2X、KOF、侍魂
ゲーセンで因縁付けられたり喧嘩も
no title

75: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 11:23:46.47
パチンコも空前のブーム
CR大工の源さん大ヒット
等価交換も始まる

112: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 13:43:49.00
ようするに80年代の若者が爺さんに入って90年代の若者がいいおっさんになったんだろ

148: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 14:53:40.71
80年代の方だろメディア黄金期

・テレビ(ドリフ、ひょうきん族など)
・アニメ(夜7時からというゴールデンタイム)
・ゲーム(ファミコン、パソゲー、ゲーセンも名作だらけ)
・映画(ルーカスはもちろんジブリにカンフー映画も全盛)
・アイドル(アイドルブーム、おにゃんこも)
・ラジオ(鶴光やさんまのANN、ヤンパラ、ラジアメ)
・マンガ(ドラゴンボールなどジャンプ全盛)
・格闘技(プロレス、カンフー映画、千代の富士)
・音楽(ベストテン、ジャニーズ、バンドブーム)
・ドラマ(スクールウォーズ、西遊記、おしん)

227: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 20:07:21.77
>>148
ドラゴンボールじゃなくてアラレちゃんだよ
80年代は

238: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 20:32:52.01
>>227
ブー!前半がアラレ、後半はもうドラゴンボールだ
80年代のジャンプは凄いのよ

164: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 15:52:09.70
90年代はスト2系やってた記憶しか無い

166: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 15:59:16.83
ゲームのソフトは1本1万がデフォね

192: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 18:08:56.09
昔が楽しかったというより現代がつまらなくなった・・

196: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 18:25:35.00
>>192
これ

221: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 19:34:53.79
ファミコンからスーパーファミコンになって、FF4のオープニング見たときの感動ときたら!

231: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 20:10:38.84
もしかしてハルヒって10年前なの?
怖くね?

237: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 20:22:48.19
レッド・デッド・リデンプション2とか凄いけどなあ
でも動画見てるだけで十分かなと思ってしまう
ゲーム立ち上げるのが億劫なんだよなあ

254: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 21:16:50.84
FF6やクロノトリガーの緻密なドット絵
あれは90年代の日本人以外に誰もできないだろう

181: 名無しのアニゲーさん 2018/11/25(日) 17:43:43.19
ゲームはスクウェアRPGがほとんど神ゲーだっとのが大きい
RPGは比較的長く遊べるし友達との情報交換も楽しかった





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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
モラルの無さも最盛期だった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
女のクソさも最盛期
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
技術の頭打ち
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
陰キャやったから80年代もつまらんかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
他に何も無かったからでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>112
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
古臭いおっさんの懐古ってほんと見苦しいわ
今の方がずっと楽しいからw
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
インターねっとがなかったからネガキャン野郎がいなかったのがでかい
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>192
うーんこれは火の玉ストレート☄️
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
各方面、コンテンツの人気上位がたたき出す数字が今とは桁違いだったのは確かだ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
でも今でいう陽キャ以外人権無い時代だったなぁ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※7
お前もいずれそうなるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも音楽関係はそうかもな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
メディアが乏しすぎて見てる方向が一緒だったからな
今はコミュニティが拡散し過ぎた、というかこれが本来あるべき姿の一つ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正定期。ファミコンクソゲーも多かっただろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
現代にコギャル復活しろよ
20年周期過ぎてんぞ!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
進化→音楽、ゲーム
退化→テレビ
こんなイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
散々見てきて飽きてきてる今と、
興味津々の当時では感じることは異なるもの。
単に歳をとっただけだよ。
結局のところ老害では?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:56:31 ID:- ▼このコメントに返信
知らぬさ! 所詮人は己の知る事しか知らぬ!
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
懐かしいってそんなにいいものなのかな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
インターネットない時代が楽しかったってありえないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
コンテンツ+女=衰退
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:58:38 ID:- ▼このコメントに返信
ワイも84生まれだけど何から何まで流行に流されるばっかりで最も頭の悪い時代だったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:58:50 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェアはあの頃が良かったのは同意
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
友達いないままゲームしたからむなしかったさびしかった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 07:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
全盛期というか
80年台後半のゲームは文字通りの日進月歩だったからね
特にアーケードでは月刊誌が刊行される度にグラフィックが向上し
半年ごとに今で言うハードの世代が更新するレベルの猛烈なスピードで進化してた
この恐竜的な加速を90年台まで維持してたから

もちろんゲームの完成度で言えば現代の方が遥かに上だが
あの時代の爆速進化を実体験してると今は「停滞してる」と感じてしまうのも無理はない
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:00:23 ID:- ▼このコメントに返信
ノストラダムスが楽しいことに挙げられるってそれ全然いい時代じゃなかったって自分で言ってるようなもんやろ
ああいう終末論が流行るということはそれだけ社会に絶望してリセットを求めてる人が多いってこと
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
進化していく様子が見れて楽しかったのはあると思うわ
その代わりにとんでもない地獄見せられた奴も多かったとは思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
TVのオカルト系の番組は90年代がピークだったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
水不足で水泥棒。米不足で米泥棒。◯◯狩りにコギャル。マジで品が無い時代だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
avex「昔は(流行りが簡単に作れて)良かった」
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代の娯楽を楽しめなくなっただけのオッサンの愚痴じゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
次はおまえらが楽しませる番だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
アラフォーもFGOやればいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
取りあえず児ポ法が成立したのが悔やまれる
高校生は児童じゃねーだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
青春時代が90年代だった方々がそう言っているだけ
誰でも10代から20代の時期が一番楽しいんです
青春補正が掛かってただけですね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
※34
君、なんでFGOの記事には来なかったの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
スレタイにある音楽・ゲーム・テレビは確かに90年代の方が楽しかったけど
ネットもパソコンも普及してないし当然動画とかもないし
スマホもないから他の分野は今の方が楽しいよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム 技術革新全盛期で伸びしろ多かった
音楽  インディーズ含め多様性のある音楽がメディアでも取り上げられてた
TV   規制が緩かっただけなのとゴリ押し情報少なかった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゆとり世代とかいうカスのせいで何もかもつまらなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
テレビ音楽ゲーム全部今の物の方が面白いかなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
34才がアラフォー‥?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
サブカルチャーに限らず80~90年代が日本の黄金期だったことは間違いない
あの頃の日本企業はまさに無敵といった感じだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
※22
最近の漫画は女性作家のが面白い作品多いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
それにつけてもいらすとやの汎用性の高さよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
そこからスマホ普及まで目まぐるしく日々変化があった感はあるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
いつだって黎明期や過渡期は楽しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
90年代は新概念が次々に出てきた時代だからな
単に既存のものが驚異的な進化を遂げるだけの今に比べると確かに新鮮味という点で段違いだった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:20:22 ID:- ▼このコメントに返信
面白くするかつまらなくするかは自分次第
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
※21
自分で調べて検証する楽しみやオタクの侍的な戦い楽しみはあったと思う
ネットのおかげで自分で検証しなくても答え知れるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>237
海外ユーザースコアが7.5で賛否真っ二つなのに漠然と凄いとか言われてもなぁ

>>20みたいなのが一番な気がするわ。新作も含めて見渡せばFPS・TPS・アクション系ばっかだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:22:22 ID:- ▼このコメントに返信
90年代の映画がやべえ
ファントムメナス、ターミネーター2、トイ・ストーリー、もののけ、魔女の宅急便etcと名作だらけじゃ

10年代は良くも悪くも娯楽がお客様のニーズに答えるだけに
なってしまった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
FF1:1987/12/18、FF2:1988/12/17、FF3:1990/04/27
FF4:1991/07/19、FF5:1992/12/06、FF6:1994/04/02
FF10:2001/07/19、FF10-2:2003/03/13、FF12:2006/03/16
FF13:2009/12/17、FF13-2:2011/12/15、FF13-3:2013/11/21
FF15:2016/11/29
※オンラインタイトルは除く

FF以外のタイトルでも似たようなペースなんですから
ゲームに一番のぼせ上がるのが中高生時代だとして
この体験密度の差だとそりゃ印象大きく変わると思いますよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
(化粧とフォトショのせいかもしれんが)今のほうが女の子は可愛いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんだけど今の方が楽しいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
※44
女性系はクリエイターよりファンに問題あると思うわ
あと今でも有名人の後追い自○てあるのかな?80 90年代はそういうのけっこう多かったイメージだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ファミコン末期からPS2発売までわずか10年だからなあw
進化スピード速すぎるw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
インターネットがまだまだだったし
エンターテイメントコンテンツとしてのゲームアニメ漫画に能力を振ってより開拓していった時代だったもんね
近年はかなりジャンルも開拓され尽くして、金字塔的な作品を生み出しにくくなってる
可能性があるとしてもマイナージャンルを扱ったりするわけだけど、そのジャンルも開拓されつくして
よりコアな方向や過激な方向へと行くことになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:27:48 ID:- ▼このコメントに返信
※55
化粧フォトショは病的なレベルだと思う
ありのままの自分自身を受け入れられないと年取ってから精神おかしくなりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
※1
モラルは明らかに今の方が酷いから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>238
>ブー!
この言い方、さすがは80年代を知るおじいちゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
80~90年代は電子機器とかプログラム関連の発展が目覚しかったってのもあるだろうな
音楽関連は「※ただし日本国内にかぎる」がつくんじゃないか?
海外は別に衰退もしてなければむしろ盛り上がってるジャンルだってあるだろうし
アニゲはゲームに関しては海外ゲーが主流になりつつあるのと現状のスペックに対して日本ゲーよりマッチしてるって所だろ
アニメは衰退してるなーって部分は賛同できるがあくまで量産されてるものだけでいいアニメもちょこちょこ出てると思うわ、黄金期よりは良作の出が悪いって意味なら多分90年代のがいいってのもうなずけるが良作に関しては別に劣ってないと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
※20
おは風間くん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
※1
電車でタバコやMAX狩り
色々ありましたねえ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
※61
見えなかっただけで昔のが酷いわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:31:12 ID:- ▼このコメントに返信
※54
1980年生まれ前後だと、FF1〜10までが小学生〜大学生なんだよね
そりゃあ思い出のゲームになるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゆとりカス「なろう!ソシャゲ!以上!」
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
※10
団塊も団塊Jrもまだ若くて性欲が旺盛で、
バブルの残り香もあったし市場規模(ガキと若者)の合計数が単純にでかかっただけだよ・・・

人気がなくなっただの規模が縮小しただの散々好き勝手ほざいてるマヌケな中高年は、
世代ごとにどんだけ人口が違うのかすら考慮に含めらんない無能ときたもんで、
いい加減それくらい考えてほしいもんだわ。
団塊なんかたった3年で700万人も増えたのに、今の子供は8年で700万人なんだから。

お前ら団塊親子の年金と医療費のために搾取搾取増税デフレの30年の成果だぞ、喜べや。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
※61
犯罪発生率は昔の方が遥かに多い
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
※54
なぜ7~9を抜いたし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
※26
80~90年代は発想>>>>>>>>>>>>>>>>ハードの性能
そりゃ進化もするわ。あんな事したいこんな物作りたいって発想の方が
常に先いっててハード性能向上と共に実現していくんだから
でも10年代はすでにハードの性能>>>発想
ハードの性能を活かすほどの発想ストックは最早つきた
あるのは現実離れした妄想か(仮想現実RPGとか)、実現しようとすると莫大な金と手間
というどうしようもない現実の壁に阻まれるか
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
※61
90年代中旬までは都市部の交差点には歩きタバコの吸い殻が大量に散乱しとったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
なんちゃらライダーが毎年やってなくていい時代だった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
※5
何もないのは今だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:36:39 ID:- ▼このコメントに返信
※1
犯罪率は団塊親子が稼いでる定期
だから今の老人は犯罪率が高いが若者の犯罪率は下がってる定期
若者であがってるのは20代の自殺率だけ定期
若者の凶悪犯罪も減っている定期
若者の凶悪犯罪ばかり報道されるから若者だけが凶悪に見える定期
火炎瓶投げて身内をリンチで頃してた団塊のほうがよほど凶悪定期
政治家も報道する側もネットユーザーも自分たちのほうが愚劣だったと認めたくないだけ定期
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
※30
今は足りてるのに金になるものを見つけちゃ盗っていくだろ
農作物然り、木の無断伐採然り
犯罪は時代時代であるものだから比較にならんよ
どちらかと言うと巧妙化していくもんだしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
※17
音楽も退化やろ。もう打つ手なしじゃん。
テレビはしょうがないね。テレビに金を投資できる時代じゃなくなった。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
※76
まあ単純に人数多いからってのもあるけどね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
そんな全盛期を過ごしていたので親父の方針でファミコン・スーファミ買ってもらえなかった悲劇
昔のFFが~とかドラクエが~ロマサガが~とか同年代が話しててもついていけないのね
反動でPS以降はやり込んだけどやっぱ全盛期は↑の頃だよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
※68
さとり世代だろ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
※66
その見えないってのはとてもとても大切だとおもいますよ
凶悪犯罪のような極端に振り切ったものは今も昔も変わりないとは思うけど
昔はネットがなかった上に、「外面をとりつくろう」「外聞を気にする」など
体裁気にしてたわけでして。そんな自分を隠すような真似はけしからん!!
もっと本当の自分を!本音を!ぶちまけて行こうよ!自由だろ!!
ってのは行き過ぎると今のネットみたいになるわけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
※26
そりゃバブル景気でお金余ってた時期だからな。
今と違って技術が物理限界に到達してなかったから、
小型化や軽量化も今よりずっと目に見えるレベルでわかりやすかったし。

今みたいにごく細い回路に流れる微弱な電流が生み出す磁場どうしが、
相互干渉するのが技術的な問題になったりはしなかった。
最近進歩してない感は、そういう意味では正しい。
逆に言えば、昔と別のステージに移行しただけ。
その感覚すらない頭の悪い人間は圧倒的に中高年だらけなんだがね、統計的に。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
※76
犯罪の動機が昔に比べて理解不能なやつが増えたと言う点は昔より不気味だけどな
昔は単純だった
今は複雑になった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
漫画は2000年代後半で「あ、終わった」って感覚があったな

無駄な引き伸ばしばっかり→ワンピ、ナルト、ブリーチ、ハンター、一歩、刃牙
無駄な続編→キン肉マン二世、蒼天の拳、暁男塾

業界全体が過去の遺産で食うモードにシフトした
2000年代前半はまだ新しい漫画がバンバン出てたのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
全然世代じゃないけど邦楽は80年代の方がよくね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミは伝説
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
※70
昔は近所付き合いがあってみんな仲良かったみたいな話よく聞くけど村社会でハブられたらモノも売ってもらえないし生活できなくなるから泣き寝入りしてた人は多いだろうな
あと不良の美化が酷い。タイマンが主流とか言ってるけど周りを大人数で囲んで勝ったらリンチするみたいに威圧したり家族とかをネタに脅迫して八百長やってたのが大半だったりしてたらしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
あの時代のおっさんたちのモチベーションってすごかったんだなとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
※85
NARUTOとブリーチ以外まだ続いている事実
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
※43
団塊Jrのチンポがまだ萎えてなくて市場規模が大きく、
バブル景気の余波があって、ネットがないせいで娯楽の多様化も進んでなくて、
たまたまコンピューター関連技術が物理限界にぶつかることがなかったというだけ。

要するにネットユーザーの最大多数層が思い出として語れる時期であるというだけ。
歌やゲームなどといった娯楽はよいものが何十年も語り継がれる文化だから、
相対的にその時期が輝いて見えるだけ。

今がつまらんというのは、作る側にまわったはずのお前らのオツムがつまらんってのと同義だぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
※83
それ中高年は関係なくない?
回路間の微弱な電流干渉なんて素人には分からないだろ
でっかいラジカセがウオークマンになったら素人でも凄さが分かるけどさ

IPS細胞くらいかなあ素人でも凄さが分かる最新技術って
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
※84
適当に調書とってた可能性もあるけどな
拷問王とか居たし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
90年代は近未来感はあった。
娯楽を一番楽しめた世代は多分、30代〜40代だろう。
文化の発展を見れたんだからな。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
アニメはともかくゲームは今のほうが楽しいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
※85
それはあるな
あの頃のヒット漫画とされる物でも、20巻程度でスパッと終わらせてたもんな
連続でヒット作飛ばす人は非常に少なかったけど、それに変わる人が新たなヒット作出してた印象
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
※82
凶悪犯罪は昔のほうがずっと多かったんで、
「大差ない」とかいうウソつかないでくれますかね?

ついでにいうと、今の子のほうが犯罪率自体も低いですよ?
昔より検挙基準をずっと厳しくしたのにね。
犯罪は中高年ばかり。その世代のモラルが低いままです。
あと学力も。

あ、犯罪「率」の話なんで少子化関係ないっすよ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
若者が年取って爺になり昔は良かったと代々言い続ける訳だな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
※92
進学率97%の高校で教わる、100年以上昔の知識を、
「素人は知らない」って・・・?

まあ、昔の世代は圧倒的に不勉強だからな。
知らないくせに自分はまともなオツム持ってると錯覚するのも無理はない。
この20年でネット関連だけでも、どんだけ習うことが増えたと思っているのやら。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
※84
昔:反体制暴力革命デモで火炎瓶を投げてた連中が就職が近づくと急にマジメぶり公務員になる

今:暴力革命デモなんかに参加しない若者が粛々と就職活動をし公務員になる

昔のほうが明らかにキチガイじみてて複雑怪奇だと思うんですが、どうでしょう?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
今はネットがあるから、という論調を持ち出してる奴に聞く。
元ネタが90年代近辺のネットスラングどんだけ蔓延ってるかわかるかな?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゆとりカス「ロウガイガー」
上の世代のせいにするだけでなにも行動を起こさない無能
さとり世代からすればこの無能世代こそ老害
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>73
遠征で情報交換とかガチでしてた時代
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 08:58:43 ID:- ▼このコメントに返信
結論からいうと
自分の思い入れのある時代が楽しいでいいぞ
親父はバブルのときの勢いが好きだと言うだろうし、母親はやっぱり青春時代が一番よかったというし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
ハリウッド映画は8~90年代が娯楽大作が生まれまくったから
それに影響を受けた映像作品が日本で作られていくのが90年台から00年台までの流れ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
※103
JOJOの格ゲーが出て少ししたころ、隠しキャラのうわさが流れたけど真偽不明な時期
東京あたりの友人から出し方おしえてもらって
まだ普及してない地元ゲーセンでプレイしたらギャラリーついたわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:03:29 ID:- ▼このコメントに返信
90年代の遺産たった一つでスクエニという会社は大企業の体裁を保ててるという。
さすがに最近崩壊しかけてるが
これでどんだけでかいブランドを当時築いたのかがわかる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
今だと客や作り手のリソースがソシャゲに吸い取られまくってるから娯楽全体の勢いが無くなってるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
田舎でKOF最強だった友達が都会で対戦したらボロクソだった時代も楽しかったけど今が楽でいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
やたら持ち上げてる奴は90年代エアプか、ただネット叩きしたいだけか知らんがどう考えても今のほうが面白いわ。
90年代中盤はなんていうか集団ヒステリーに近い狂騒じみたものがずっと続いてただけって記憶しかない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
※77
足りてるのにって、お前の中でエアジョーダンやGショックは無いと生活に困るものなのか?
親父狩りは必要に迫られてやるものなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
あの頃も今も楽しいよ
最近はネットのおかげで選択肢がものすごく広がって、そこが楽しい
90年代は確かに大衆向けのコンテンツ全盛期だったかもしれないけど、流行り物はチェックしとかないと頭おかしい、みたいな風潮もあって、今思うとちょっと気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
時代の変化に柔軟に対応できず、新しいものを取り入れなくなると
「昔はよかった、最近の若い者は」という老人のような事を言いだす定期
これは今に限らず普遍的な話
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
当時を知る人間は出来事を挙げてるのに対して、伝聞でしか知らない世代はただ流行ってたものを挙げてるって感じやなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
な、すぐにこう他のせいにする
楽しい事なんてゲームやテレビ以外いくらでも見出せるのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:14:22 ID:- ▼このコメントに返信
※40
ゲバ棒持って暴れまわってた連中が普通に大手に就職してった頃と比較すればゆとり世代のほうがマシだわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
どっちがいいかの判別はつかないけど
昨今の流行の移り変わりは高速化しすぎじゃないかとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
なんか元スレからのチョイスもそうだが、ネットのせいで今はつまらないってことにしたい記事なのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
10年代の作品完全スルーで80〜90年代の作品ばっかり目玉に上がるジャンプフォースの話する?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
※104
バブル世代だけど世の中どんどん面白くなってると思ってるわ。昔のほうが良かったって言ってる奴は感性が死んだ連中。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
日本の音楽シーンが小室ファミリー一色になって
当時のマニアが「今の音楽はつまらない」ってボヤいてたのが確か90年代だったと思う
まあ、音楽に限らず勝ち組の勢いは凄かった。勝ち負けの差がハッキリ出てた

今はネット環境が整備されて本当に便利になった良い時代だよ。生活もゲームも
自分の足使って探す楽しみは失われたから、そういう意味ではつまらない時代と言えるかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
アラサー未満の奴ほど美化してるのが、戦前世代より戦後世代のほうが戦争語るの並に滑稽で草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
いろいろ言い訳してるけどゆとり世代が無能だから文化が衰退していってる定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
※113
つまりなろうアニメを面白く見れるのは時代の変化に対応できた選ばれし人間たちということか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
当時は自分が生まれてないor幼少期のモノだけど、ドラゴンボールとかストリートファイターは昔の方が面白い。
生まれる前からこんなの作られたんだスゲー!とは思うけど、昔はよかった自慢おじさんは凄くもなんともないからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
エンタメに関しては00年代中盤が一番落ち込んでた気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
何事も成熟している過程がいい意味でも悪い意味でも色んな事が起きて印象に残りやすいからじゃねーの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
昔に戻れって言われたら絶対イヤだわ
そう感じる程度には今のほうが良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
※126
アニオタ視点だと00~04までが一番の暗黒期だった思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
ノストラダムスの大予言!
アンゴルモアの大王が地上を滅ぼす!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
テレビに関してはここ10~20年本当につまらなくなった
CMの頻度や時間が段々伸びていくし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ニチャァ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに関して言えば今が最盛期だと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:30:29 ID:- ▼このコメントに返信
※123
もっと言えばそんな無能を生み出したおっさん共が悪いんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
つまらなくしてるのはその時代を楽しんでた奴ら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
町も活気があったなー 今はどこも歯科医とドラッグストアばっかの量産型ばっかしでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔が良かったとは思わないけど、ある程度は不便な方が楽しかったとは思う
ネットが悪いというより、便利すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:33:50 ID:- ▼このコメントに返信
結局、どこ行っても対立煽り記事で草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
インターネットだと他人の評価を見てしまうからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
※1
11月25日 ワイドナショー【芸能プロ社長鍋に顔を入れる▽自宅に不審者コウメ語る】 いい声カレンダー カラオケランキングとひとりカラオケ(3割はひとり)声優による、いい声カレンダー(ツンデレ、幼馴染の女の子編)
東野   この中で唯一、僕は肯定的ですけどみなさんは中々…

松本   胃酸が、僕はほんと駄目ですね   こんな悲しいこと無いですよ…
ヒロミ  これで元気になるならいいけど、俺はやんないよ(笑)
モーリー アニメ声は日本独自、最近アメリカは多様性というか男女同権で低い声の傾向
こじるり 写真(実写)のイケメンバージョンがあったら癒されるかも…

平成カラオケランキング 高校生 周りではKpopが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
この時代が強すぎて胡座かいちゃった皺寄せが色んな意味で現代にきてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
今は大らかさが無いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
音楽はバンドブームがあったりして今みたいにAKBやジャニがのさばるアイドル全盛時代じゃなくてよかった
ただゲームはオンライン要素も含めていまのほうが断然いいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
※136
お前がその辺にしか用事が無いからそう思うだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
情報が拡散し過ぎてるのも問題だな
情報を手に入れる媒体が多すぎて、各個人の興味の対象が広がってる

普通に考えればいい事なんだけど、そのせいでTVや雑誌が提供する「コレをすれば楽しい!」が効かないから一極集中の数字が出ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
話題の情報や娯楽商品が手軽に安く高品質なものが、すぐ手に入る時代だったと思う。
店のエンタメ化、輸出入の充実、電子機器の小型高性能安価化。

00年代に入るとネットの普及でこれらがただの砂に変わる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
※1
誘致委員会のアンバサダーを務めたダウンタウン「仲良すぎ」 大阪万博決定後のコメントにファン歓喜

浜田雅功、オタク趣味の男性に「キモい」とバッサリ アニメファン激怒

■普通の人よりオタクのほうが魅力がある?
全国20~60代の男女1,348名に「オタク」についての意識調査を実施したところ、2割が「普通の人よりオタクの人のほうが魅力がある」と回答した。

よかったな8割以外は容認してくれてるぞww
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
新雪の野を歩き始めた時代と
もう踏み荒らされてしまった今とでは印象違うの当たり前だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
90年代とか流行りに乗れてなきゃダメ!みたいなお前らの大嫌いな同調圧力の塊のような時代だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
※10
数字にしたって世界に進出してる今の方が圧倒的に上なんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
現代はいいものほど売れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
老害乙www
団塊もバブルもロスジェネもゆとりも逝ってヨシwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
80年代より急激な発展が始まったゲームシーンにおいて、今が凄い今が凄いといまだに拘ってる現状に問題あるのかもな?
それに変わる物ねえの?と
いやあるんだよ。ゲームという物が一段落し、今はネット、その中のSNSなどに若者の興味移ってるんだから
ゲームの売り上げが鈍るのも当然
ゲームが面白かった(発展していった)のは80~90年代ですね、でも今はSNSが凄いですよ、楽しいですよ
そうやって世の移り変わりが正常であり、当たり前なんだよね。
何でゲームにそこまで拘るのさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
※129
あの頃はゾイドとかガンダム凄かったし深夜アニメめ流行り出した頃だから最高じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:57:54 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 09:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
※116
まさか総理になった人までいるとはなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
いつの時代もそういう奴は出てくる
まあ一番の大きな違いはネットの有無だろ
これでTVと新聞の影響力がかなり下がると同時にくっそウザい緩めの相互監視社会とネット陰口みたいなのが蔓延するようになった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
1度世界からネットが消失したらどうなるのか見てみたいもんだ。
こういうサイトも利益なくなっちゃうんだろうなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
オタも他人とコミュニケーション取らないと駄目だった時代やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:14:49 ID:- ▼このコメントに返信
※150
未だにwiiに一緒についてきたwiiスポーツ除いたら日本産で一番売れたゲームは初代ポケモンだから・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
情報の共有のしやすさ娯楽が溢れすぎた結果やな
何事も広く浅くって感じだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
近年のアニメやゲームは見た目が綺麗だけど中身がスッカラカンになった感じ
出がらしっていうか粗方ネタがでつくした感じ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
音楽は90年代がピークな気はする

ただ平等に比較したら70年代が革新的。今の文化って70年代のコピーだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
※15
クソゲーも神ゲーもずば抜けていた
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
アニメや漫画は90年代後半から00年代初めは暗黒期だからな
すべての分野がってわけじゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
※74
よくわからんのだが、仮にやってたとしたらお前にどんな影響があったんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
『ゾンビランドサガ』の聖地で遊具を破壊

— 尖迅. (@senzin3939) 2018年11月25日
遊具ではしゃぐ成人男性(デブオタ4人)
ゾンビランドサガに出てくる遊具ホントにぶっ壊れてるし。誰か乗って根元から折れたんだろうな…
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:21:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはタクティクスオウガが出て2D対戦格闘が最盛期だからまあ黄金期だな。
漫画も松本大洋とか大友以降の新しい世代と昭和レジェンドの両方の作品に触れられたのは良かった。

ただ、文化として全盛の年代か? というと70年代のほうが絶対面白いと思う。
渋澤龍彦、赤瀬川源平、四谷シモン、唐十郎、寺山修司がいて、漫画も丸尾末広、真崎守、つげ義春とかがいて、みんな大麻吸ってフリーセックスだった訳だから青春を送るとしたら最高だろう。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
でも今昔のコンテンツ触るとこんなもんかと前時代クオリティで鼻で笑えるからな。結局甘い物を食べたことの無い奴隷にべっこう飴やったら今まで食べた物の中で一番美味い理論と同じよ。でもたまに食べたくなるのも分かる
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
※129
オタクが褒めるものが見つからなくなってクレヨンしんちゃん褒めだした時代だな
暇すぎて同人に一気に流れた。結果的に同人を中心に発展したが
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけこれは事実なんだよな
コンツテンツに関してはこの頃が圧倒的で
今出てるのはその続編やリメイクばっかり
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. 名無しさん2018/11/26(月) 10:27:04 ID:- ▼このコメントに返信
全盛期論なのにDBを80年代扱いするのは違うわな
DBの全盛期がサイヤ人襲来~ナメック星フリーザ編、あるいは人造人間編なんだから、DBの存在は90年代全盛期論の後押しにしかならん
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:27:20 ID:- ▼このコメントに返信
※169
まあ昔の方が経済的に豊かだったからって生活の質が今より上って訳じゃないからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
知らずに育ったゆとり共
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
70年代から急成長して過去の文化になりそうなコンテンツ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
2010年代がつまらなかったのは確か
2010年代と比べたらどの時代も輝いて見える。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだけはどんどん進化しててすごいわ
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. 名無しさん2018/11/26(月) 10:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
※168
そういうのは全盛期とは言わんだろ
衰えが始まる直前の最大限に花開いた時期、それが全盛期なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
80年90年はよかった戻りたい
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:35:01 ID:- ▼このコメントに返信
アラフォーオレ「時代が新しくなる毎にどんどん楽しくなってるぞ」
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:36:47 ID:- ▼このコメントに返信
※1
今は神経質すぎて何もできない
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
貧すれば鈍すだろうな
貧乏な奴ほど僻みっぽくなるからな、ネガネガ思考に凝り固まる
世代なんて関係ないさ
貧乏な奴は楽しめない、余裕がない、それが全てさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
※150
海外で売れたってお前らが楽しんでるわけじゃないからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:44:54 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正抜きで、当時の熱気みたいなものは今とは比べ物にならなかったよ
街ではジャスラックに邪魔されず流行り歌が流れ、スト2やバーチャが社会現象化し、学校では前日のテレビ番組についての話題が主流だった
今もネットがあるから十分面白いんだけど、初期のニコニコと今のニコニコくらいの温度差があると思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
RPG好きの俺的に90年代は
中二病RPG全盛期という記憶がある
汚い大人、後先考えないきれいな()少年少女、神々の時代は終わった人の時代だ!
こんなのばっか
英語赤点なのに洋ゲに走ったレベル
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはどちらかというと勃興期な感じがする。
最盛期はPS2が出た2000年以降。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:47:14 ID:- ▼このコメントに返信
ネットがなかったから面白かった、ネット以外に時間を使えたという側面は無視できないな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
10年後はもっと楽しい
20年後はもっともっと楽しい
30年後はもっともっともっと楽しい
 
100年後はもっともっともっともっともっともっともっともっともっともっと楽しい
 
 
1000年後はもっともっともっともっともっとm
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
80年代のレジェンド漫画がアニメ化したのが90年代だしな
夕方アニメ全盛
格ゲーもここか
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
単純に90年代までは日本はガチの経済大国だったから勢いがあったんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
今の30~40代って
小学生・・・ファミコン
中学生・・・スーパーファミコン
高校生・・・スーパーファミコン→64/PS1/SS
大学生・・・PS1→PS2
社会人・・・PS3/Wii/PS4

多感な時期にゲームハードの進化を全部体験してるからな
懐古に走るのも仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
※182
レーシングラグーンを・・・思い出したぜ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
音楽はズンドコうるさい系であんま好きじゃなかった
流行してるのじゃないとマウントとられるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
※180
自分は家に居ながらにしてネット経由で対戦ゲームや
協力ゲームが遊べるようになったのがとても楽しいです
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
CDは、ミリオン連発
アニメいまでもリメイクされるスラムダンク、るろうに剣心、ドラゴンボール、ジャンプが全盛期
ガンダムもsdガンダムやw.g等盛り上がってた
今は漫画もゲームもCDも売れない時代
売れないから恐らく全体的に質落ちに関係してるのとつまらないにつながるのかな?と
競い相手が減ってインターで全て手に入ってしまう。
後は似たようなアニメとゲームの量産。
テレビは、今規制だらけそりゃつまらんよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂とかスクエニじゃなくてもミリオンヒットがバンバン出てたからな
ゲーセンにも活気があったし国内ゲーム市場の盛り上がりはまさしく最盛期だっただろう

ガチャゲーもカウントするなら数字の上では今が最盛期だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
スワロウテイルって映画は96年だから90年代か
90年代にも閉塞感はあって、どういう方向で突き抜けて娯楽にするかって悩んでいた時代だったよ。
今もそういう意味では同じじゃないかな。
そんな中で上手く突き抜けた作品だけが記憶に残っている訳で。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
絶対的に全盛期かどうかは別として
相対的には世の中が金回りが良かったので楽しめる幅があった

今はなにもかもみみっちくてつまらん
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
円盤のメイン購入層は現在の30代後半から40代前半の世代とのこと

これを35歳から44歳と考えるとこの年代の人口は2018年1月の時点で合わせて1719万人
すると仮に円盤が1万枚売れたとしても保有率は30代後半から40代前半の中のたった約0.058%
また、それより下の世代も全く購入していないということはないと思うので20~34
歳の人口も合わせると20~44歳の人口は3673万人

すると円盤が1万枚売れた場合の20~44歳のうちの保有率は約0.027%

円盤2000枚になると約0.0054%
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
※122
戦争を語るのに滑稽も糞もあるかよ
戦争の体験はどんな形であれ語り継がないとダメだ
滑稽だとかの謗りを恐れて戦争が語られなくなったら終わりですよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
円盤のメイン購入層は現在の30代後半から40代前半の世代とのこと

これを35歳から44歳と考えるとこの年代の人口は2018年1月の時点で合わせて1719万人
すると仮に円盤が1万枚売れたとしても保有率は30代後半から40代前半の中のたった約0.058%
また、それより下の世代も全く購入していないということはないと思うので20~34
歳の人口も合わせると20~44歳の人口は3673万人

すると円盤が1万枚売れた場合の20~44歳のうちの保有率は約0.027%

円盤2000枚になると約0.0054%
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
※198
自動車も家電製品も予算を潤沢に使った贅沢な作りの製品が多かったよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 10:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
※84
今は誰でもよかったとか陰湿
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
好景気からバブル期に突入して世間の金回りが良かったのも
コンテンツ拡充の追い風になった時代だった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンの楽しさだけは、もうすぐ消えてしまうと思うとほんと悲しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
※203
通り魔とか新宿バス放火事件とか青酸コーラとか「誰でもよかった」系の犯罪は昔も大量にあったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
※205
学生時代に住んでいた街の馴染みのゲーセンを久方ぶりに訪ねたら
廃業していたという切ない思いであるある
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
大体の娯楽がいまだに90年代に引っ張られてるのも事実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
※200
お前アスペかよ。実際体験した人間よりしてない人間のほうが熱心って話やろ。
ほんと戦争って単語だけに飛びつくのな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:04:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームショップも随分少なくなったよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
※177
一部のジャンルだけだけどな
その極小数のジャンルに合わなかったら無いのと同義
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
昔は友達いたけど今はいないなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
90年代は街中にゲームセンターがポコポコ新規開店してたな
それまで近所には2店しかなかったのに90年代前半に3店も増えた
ストIIブームがすごかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:09:28 ID:- ▼このコメントに返信
和牛精液あわや国外へ 出国検査甘さ露呈 申告制、告発わずか 貴重な資源流出は打撃

輸出禁止の和牛精液が日本国外へ不正に持ち出されていたことが、農水省への取材で分かった。中国入国時に見つかり中国国内への流出は水際で止められたが、日本の検査はすり抜けており、検査体制の甘さが浮き彫りになった。畜産関係団体は「和牛精液が流出し、他国で生産が広がれば和牛の輸出先を失う。畜産農家は大打撃だ」と危惧する。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
※196
市場が海外主軸になっちゃったから盛り上がりを感じないんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
※211
横からだけど確かに
フライトシミュレーターとかジャンルごと縮小してしまった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
昔は流行ってるものを発信する根っこが一つだったから何を追いかければいいのかわかりやすかった。
今は能動的に楽しむ気が無いと何に乗っかればいいのか分かりづらいって違いだろうな。一体感的なものの正体は。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
※216
それ系の職業シミュレーションはドイツが今でもいろいろ作ってるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
※212
俺らがいるじゃないか(´・ω・`)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
※218
船舶シムやトレインシムやファーミングシムは充実してるよねドイツは
トラックシムのETS2(これはドイツ製かどうか知らんけど)とかまったり遊ぶと面白い
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:19:20 ID:- ▼このコメントに返信
昔は一部の特化した作品やジャンルが100%盛り上がってた感じ
今は全体的に60%盛り上がってる感じ
だから思い返すと90年代ってアレとかコレとかブームだったよねーって話が出来るけど
2010年代はピンポイントでブームだった物がピンと来ない
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
その頃のが優れていたというより、進化していく過程に直に触れていられたのが楽しかったな
あとあの頃は個人で触れられる娯楽がそこまで多くなかったからその分濃密であったと言えるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンのビデオゲームに人が群がってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
情報限定下での広告扇動と好景気の名残と過渡期特有の熱気の相乗効果が上手く噛み合ってた
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
※223
どのゲーセンでも像の鳴き声がこだましていたよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー側も楽しむ努力をしてた感はある
今は初手否定やら他人の話で否定やらカッコつけるためにとりあえず否定みたいなのまでいるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
初代のPSOでオンラインで遊べた時の衝撃たるや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
日本はオワコン
後は生え際と一緒に後退していくだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
※15
ハードもソフトも進化したが、クソゲーはゼロになったのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
※228
移民受け入れは国民がNGだし企業は社員の給与上げないから経済規模シュリンクして
二等国になるのは時間の問題よね
少子化対策と労働条件改善を本気でやらないと日本は終わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
※229
steamのインディ系にクソゲーが山ほどあるでよ
その中から一握りの光るものが出てくるわけだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
※228
生え際が後退しているのではない
私が前進しているのだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:43:24 ID:- ▼このコメントに返信
音楽ってか洋楽に関しては80年代は能天気で90年代はダークなイメージ
それにしても年代で流れが区切れるのって90年代までじゃね?
00年代と10年代には80年代と90年代みたいな明確な差が無くなってきてるっていうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:45:23 ID:- ▼このコメントに返信
なろうが流行ってるんだ
あれが今の時代を物語ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
いつでも他人とネットを介して遊べるようになったのは良いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:50:10 ID:- ▼このコメントに返信
※235
素晴らしい時代が来た!と思ったけど
俺はネットでもコミュ障ボッチで基本ソロプレーだったというオチがついた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
※97
今の子はネットリテラシーというか、外的にどう見られるかってのにすごく敏感なんだと思う
おそらく大概の子は便利なツールとして活用できてるんだろう
もちろんバカやらかす子もいるけど、それこそ犯罪「率」の中で弾かれたレアケースであって、それがSNSによって拡散されて、遠くの見知らぬ人にまで認知されるだけ

交通事故問題もそうだけど、総件数は減少傾向にあるのに事例が起きるごとに報道されるから、「日本は昔から交通事故だらけ」というイメージが払拭できない
今はその気になればビッグデータも参照できる時代だから、単なるイメージで語るよりも踏み込んだことが出来ると思うし、それが若い世代のテーマになってくと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 11:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
単に娯楽が細分化・多様化してきているだけで、
音楽やゲームなど1ジャンルを取り上げて比較するのは、
江戸時代は歌舞伎や相撲が人気だったとというのと同じでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
※177
国外はどの分野も進歩してるんだけど、日本では停滞してる業界が多すぎてな
ゲームは頑張ってる方だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
インターネットとスマホがほぼ全てのメディアを網羅してしまったからね。

スマホが無かった90年代、若者は余った時間でCDを借りて音楽を聞き、テレビをみて、据え置きゲームをやっていただけの話。

今はもうスマホで全部事が足りてしまう時代。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
楽しい楽しくないの感情論に持ってくバカが多いな
全盛期かどうかの方が重要なんだから
それが人数多いからだろうがメディアに騙されてるからだろうが問題ないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
※11
まるで今ならお前に人権があるみたいな言い方だなw
ネットでイキるのは人権とは違うという事を理解しよう!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
ネットがあっても2000年代前半はまだそれなりに各ジャンル活気はあった
単にそっからたいして進歩してないんだよ…コアにしかわからない変化なんて素人には解らんし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
※100
親の脛を齧りつくすだけのニートが粛々と就職活動・・・??
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
ネットがあっても2000年代前半はまだそれなりに各ジャンル活気はあった
単にそっからたいして進歩してないんだよ…コアにしかわからない変化なんて素人には解らんし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
※245
間違って連投してしまった…
全部が最盛期かは怪しいけど完成度の高いものがポツポツでるような時代より
次々と新しい変化が見られる時代のほうが人の好奇心を満足させるって面はあると思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
※243
その頃まではインターネットは普及しつつあっても、情報交換や交流が主だったからね
娯楽としてはそこまでのものじゃなかった
ソシャゲの普及が一番のターニングポイントだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:29:30 ID:- ▼このコメントに返信
黎明期は何だって楽しいものさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
90年代まではまだ日本も結構のんきというかそこまでシビアになってなかった
2000年代から色々と世知辛い感じになったのが娯楽にまで波及している
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
※232
前向きなおっさんやな
光り輝く未来が待っているぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
いろんな質は現在の方が上だけど、勢いというか熱量的なものは昔の方が上
経済成長やバブル、技術の進歩を背景に、今じゃ考えられないジャンルの物が製品化されてたりする
今の生まれの子がかわいそうなのは、平均レベルが上がりすぎて昔のものに対して見る抵抗が高いこと
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
アラフォーは子供時代に散々消費したのに、供給はしないから
今の文化が物足りないというのなら、その原因は今や供給側の立場のおまえらにある
それでいて、eスポーツのような新興文化には断固として反対するのだから、本当にタチが悪いよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
確かに、テレビはつまらなくなったので見なくなった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
※249
LGBTやらフェミやら
最近ゲームに変な思想ねじ込んでくるからいい迷惑だよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
結局、自分が子供の頃の年代が1番楽しかったってだけだと思うんだが
ただの思い出補正でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
今のモノが面白くないと感じるのは、面白くない理由を探すところから始めてるからでしょ
爺ちゃん婆ちゃんがスマホを楽しむこともあれば、子供がアナログゲームを遊んだりもする
昔も今も、持て囃されるモノには何かしらの面白さがあるわけで、それを「昔のほうが良かった」と否定的に見始めたんじゃ、良いところは見つかりにくいと思う
老害だのゆとりだの煽られて、見る目を曇らせるのはもったいないよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
確かにインターネットの普及ってかなり大きい
まとめサイトなんて無かったし、ネットで必死に情報や画像集めてた
便利では無かったけど夢中になれてた
それとヘイトやアンチが目立ってなかった
情報を提供する側に情熱や愛情があった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 12:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
広告代理店とかマスコミの影響力が最大だった時じゃん
アップダウンで降りてくる娯楽や情報を無批判にたらふく食っておなかいっぱいになってた時代
奴隷の平和が一番だという意見以外の何物でもない
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
2D全盛期のSFCからのPS・SSに移行して3D化していく過程を
学生時代に体験できたのは大きかった。
ゲームの進化にワクワクが止まらなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
※257
ただ、インターネットが無ければ
日本は今以上に悲惨な事になってただろうし
トランプ大統領は生まれなかったかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:09:01 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ若者が減ったのも原因の一つやと思うで。

テレビなんか顕著だけど、若者向け作品でも40ー50の爺さんが居座り続けてる。裏方の偉いさんはバブルの頃に現役だったノータリンばかりだしな。

パチンコに若者がいなくなったのも、パチンコ規制というより若者が楽しめる空間ではないからや。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
邦楽に関しては間違いないな
今はコピペアイドルくらいだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
ネット無かったからとりあえず情報雑誌とパッケージ裏よく見て自分の勘を信じて買ってみる感じだったからな~、そら今より売れるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
ミニ四駆、ビーダマン、ハイパーヨーヨー、ベイブレード、ゾイド、たまごっち、デジモン、ポケモン、遊戯王、メダロット
欲しいもんいっぱいあったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
※261
だがその若者が減った最大の原因が90年代に若者だった団塊ジュニア~氷河期世代が
子供を作らなかったからというね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
こうやって見ると知らないことの方が幸せなんじゃないかとさえ思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
確かに洋楽は80's 90'sが最強だったな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※61
そりゃネットが無くて誰もかれもがろくに情報交換も出来なかった時代だから知らないだけ。
今と違ってやらかしても隠せてた時代だからやりたい放題よ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:31:33 ID:- ▼このコメントに返信
70年代後半から始まって、80年代後半にピークを迎え、90年代から緩やかに下降を始め、2000年以降はさざ波。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ならん奴はならん、なる奴はなる
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
社会全体の空気と個人の話を一緒にするやつはあほ
若いころはなんでも楽しい
日本の若い頃ってのが90年代ってことだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:34:32 ID:- ▼このコメントに返信
※77
それ昔が全盛期なものばっかやんw
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:36:10 ID:- ▼このコメントに返信
多様化されてさ要求クオリティが上がった結果どうなったかと言うと
金をかけてクオリティを上げるが多様化の影響で消費が分散傾向となり利益が得にくい構造になったという結末なんだね
対応策としてはより幅広く売るために世界市場に打って出るために更にコストをかけるか
或いはコア層をターゲットにしてニッチ化を極めるかのどちらかになる
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
※244
子供の脛齧りつくしながらデモ活動してる今の老人層を誰もが見てる今それを言ってもね。
腹立つこと言われたらニート!とか笑うわw
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:44:17 ID:- ▼このコメントに返信
ワイおっさん、画面の中のオブジェクトを自分で操作できるということに底知れぬ感動を覚えた記憶
どんなにグラフィックがキレイになってもあの時の衝撃には敵わない
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
※274
若者が全員ニートなら老人たちはとっくに全滅してるよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
また爺共が絵空事を抜かしてるのか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
※209
そろそろ戦争を経験した方々はあまり熱心になると色々とマズい年代だろw
俺が小学生の頃宿題で戦争の話を聞かせてもらった時、東京大空襲の日は南の空が真っ赤になってた等と色々と話をしてくれたお婆ちゃんは今年98歳で大往生したわ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
※244
昔の働かない無職は引きこもらず街でブラブラゴロついて犯罪おこしてただけだぞ
どっちがマシかは知らんが他人としては今の方がマシだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
※265
氷河期世代と言う赤貧世代に家庭持てとか中々酷い事を言う
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
昔は技術が入れ代わり立ち代わりで飽きる暇がなかったから、今は技術が落ち着いた感じだから面白いのがあっても次に次と出てこないから飽きてる
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは2000年前後のが良かった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 13:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
※202
それで今は必要な機能コストカットで削って、いらん機能ぶち込んで来るのがな…
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 14:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
※278
まぁ、確かに元気に今騒いでる世代って戦後世代(自称戦争を知る世代)よな

戦争の実体験は確かに貴重だが、逆に言えば戦後教育の歪みをモロに受けた世代でもあるからな。
実体験はあくまで実体験として別に今の世界情勢を見つつ戦争について考えていかないといけない

・・・ってなんでゲームの記事でこんな話に飛んでるんやーー
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 14:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
今まで運動してこなかったデブが短距離走で一秒縮めるのとトップアスリートが一秒縮める事と同じでしょ。

単に昔は技術も何もかも未開拓だったから進歩が速かっただけ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 14:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
※274
今の若者と昔の若者
どっちが脛齧りつくした世代かと言うと間違いなく後者だな
今の若者はむしろそのツケを支払われさせられてる世代

なんせ「無責任」「不良」が格好良いで通ってた世代だから
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 14:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
※180
この方にはずっと前向きに生きてほしいと願う小僧の私なのであった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 14:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
テレビが最盛期だったのは80年代だろ
90年代は残りカス
それでも今よりはよっぽどマシだったが
ゲームはまあ90年代かな
漫画はむしろ90年代のほうが不毛不作の暗黒時代だった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 14:47:37 ID:- ▼このコメントに返信
趣味が細分化したから一つ一つをとってみると細ってきたように見える説
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 14:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
※223
まだまだ、家庭用とゲームセンターのゲームとのクオリティに差があったからね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 14:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
映像も音楽も今と違って新規性のあるものがどんどん出てきていた
数年前には考えもつかないものであふれていた
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 15:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
※13
昔は街中に音楽が溢れていたから街をぶらつくだけで
いろんな歌手の曲に触れられたし歌番組も多かった
今はカスラックのせいで街中の音楽は消えたし
歌番組のランキングは秋元、エグザイル、ジャニばっかだもんなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 15:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっとした事で直ぐに叩く奴が増えたのも要因
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 15:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
90年代が一番かどうかはともかく
この年代に生まれた作品や商品が未だに、かつ年代層問わず支持されてるのは確かである
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 15:27:04 ID:- ▼このコメントに返信
※132
いや、過去を思い出してシミジミの方
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 15:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
日本人の劣化が止まらない
日本人なのに話通じないやつ多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 15:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
今の若者は昔の日本人の功績でホルホルすることしかできない無能
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 15:34:11 ID:- ▼このコメントに返信
情報化社会化したのはいい面も悪い面もあるな
話題を共有し易い代わりに創作品に対する粗探しとモグラ叩きが酷くなってるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 15:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
少なくともCSゲームは今のほうが圧倒的に面白いわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 16:04:27 ID:- ▼このコメントに返信
ネットでマウントとるじじいとかきも
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 16:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
※5
逆だよ当時は実体の物や情報に溢れてた
今は仮想架空の物や情報
良いか悪いかは君次第(ファミコンからps4迄追いかけた良い思い出俺
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 16:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと叩かれたくらいでマウントマウントうるさいゆとりじゃあ何も作れないよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 16:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
※302
さすがにアウト
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 16:41:15 ID:- ▼このコメントに返信
※302
でも自分達がちょっと叩かれたらネットガー若者ガーでしょう?
ていうか叩きになっとらんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 16:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
※302
優秀(笑)なんやから無能に期待してないで自分で何でも生み出せばええやんwww
それとも一線から退いて社会に干渉できないん?
まさかおっさんですらないのかよwww
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 16:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは、内容なら90年代、グラは00年代が好き
今は同人エロRPGが好き

漫画・アニメは俺好みの日常系作品がたくさん作られる今が
一番楽しめてる
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 16:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
バブルがはじけたことで、すべてが攻めの姿勢から守りの姿勢になった。
大外れはなくなったかもしれないけど、大当たりもなくなった。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 17:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはソシャゲなければもっと縮小してたよ
CSゲームは開発費は高くなるし金かけた割にはクソゲーだしてたり
csゲームのチュートリアルみてるだけでゲンナリするやつとか最悪
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 17:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームについては、SFC~PS2の間が全盛期ってのはまぁそうかなって思う
ふとやり直したくなるゲームは大体この時期のものだし
最近のゲームもやらんわけじゃないけどね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 17:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダとかマリオとかドラクエとかまえにみたことあるやつは新作で間違いないやつでもやるきでない
洋ゲーとか広告うたないからわからん
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 17:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
※68
40代が一番ソシャゲにハマってるぞw
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 17:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチでてもいつものマリオ、ポケモン、ゼルダっていうメンツでてにとりたいってならないんだよな
ps4のほうはなんかパッケージおしゃれなのおおいけどよくわからんタイトルでてだしにくいっていう
こんだけすごい画質だとやはりとばせないチュートラルムービーをみせられるんでしょうっててでにくいんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 17:34:52 ID:- ▼このコメントに返信
ただの思い出補正だろw
ゲームは今の方が面白いしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 17:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
キャラがしゃべり終わるまでボタン押しても次のメッセージでてこないゲームとかすごくいや
音声データのせいでやたらと読み込むやつとか
最高の音質になるように重たいデータでも読み込んでるのかアレ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 17:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正もあるんだろうが大きいのは各種の表現規制だと思う
縛りが増えすぎて本当に自由だったものが不自由になってる、本当に色々
楽しかったと言うより今よりずっと自由だった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
老いたんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
80年代、90年代、2000年代はそれぞれ面白いけど、2010年代は面白いかと言われるとちょっと……
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
EXテレビ・ギルガメッシュナイト・A女E女なんて今なら絶対流せない番組だな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
偽物みたいな思い出に昔はよかったって指をさす
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
※31
ビーイング「それなー」
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
確かに、ゲーセンは最強だったと思うよ?
バーチャ、鉄拳、ストツー、そしてKOF
アニメもゴールデンで深夜は無かったし。

時代によって流行は違うから、今も面白いのあるから
どっちがいい?とは、言い切れない。
ただ。昔はハーレム俺ツエーは無かった。
今20代の人が90年代に行ったら見るアニメないきがする・・。
異世界物←タブー  ハーレム→天地無用、ああ女神 のみ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
※321
エルハザードとかエルフを狩るモノたちとか日帰りクエストとか、異世界物がなかったわけじゃないぞ
ハーレムとか俺TUEEとかも今より少なかったかもしれんけど普通にあるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
※308
なまじっか簡単に作れるために見えないところで技術力が
失われていった。ソシャゲがなかったらこういう弊害が起きなくて
すんだかも知れない・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
※218
タラバガニ漁のシミュレーターって何処に需要があるんだよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
※214
情報提供お疲れ様です。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 18:58:43 ID:- ▼このコメントに返信
最盛期かは知らんが音楽ランキングがちゃんとしてたな、だんご三兄弟とかネタ曲除いて
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 19:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
昔 熱意で物を売ろうと努力する
今 いかに楽して客から金を搾取するか
出てるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 19:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
団塊の世代は数だけは多いからな
そういう奴らのせいで世の中が息苦しくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 19:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
なんか、学生時代が恵まれてた人が
「昔は良かった」って言ってる感じだな。

例えば、親に虐待されてたヤツとかはこうは思わないだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 19:33:23 ID:- ▼このコメントに返信
アラサーだけど、これは正直思うわ
今じゃ娯楽としてインターネットの無い生活なんて考えれないけど
自分が好きだった多くの娯楽を衰退させたのも間違いなくインターネット
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 19:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
※327
もしかして「地上げ屋」をご存じない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 19:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに関しては開発側もユーザー側も勘違いしたまま今に至ってると思う
『自由度が高い』『リアルで現実的』
これを褒め言葉にして今に至る
そもそも『ゲーム』と言う言葉の本来の意味はなにか、
『決められたルールで勝負事を行う』『現実では出来ないことを疑似体験する』
本質に対して真逆のことを褒め言葉に突っ走った姿が今のゲームだと思う
そりゃつまんなくなるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 20:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
要するに、80年代後半から90年代頭(91年まで)のバブル時期でしょ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 20:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
昔の方が良いってのはあるね。
世代じゃあないが昔のCDを買って聴いてるよ逆に今人気の奴等にも興味なし
ゲームも少し古いの買うし
今でも変わらず良いのって漫画とアニメぐらい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 20:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
※1
オヤジ狩りに援交何でもありだったよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 20:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
衣食住銭の心配が無ければ今でも楽しいんだろうなぁ・・・とは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 20:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
※30
今は当たり前に起きてて話題にならないだけだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 20:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームと音楽だけは確かに90年代が最盛期だった。
ゲーム屋さんやレコード店に行くの好きだったな。

特にRPGゲーム…最近のはグラフィックに力入れすぎで、物語ツマンナイ。
久々にFF5やりたくて、この間ニンテンドーDSのほぼ新品の中古買って
ゲームボーイアドバンス版のFF5やったよ!やっぱ面白いよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 20:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
※333
漫画もアニメもゲームも比較的に金のかからん娯楽だから、全盛期はバブル後に来た
金回り悪くなったからって、すぐに全部は切り詰められんからな
金かかるもんから切ってくことになる
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 20:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、親の世話になって好きなことをしてた時代だったから
楽しかったのもあるかもな…
今は仕事に必死で疲れて帰ってきて、ゲームする余裕ないわ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 21:34:59 ID:- ▼このコメントに返信
※97
学力とIQは明らかに今の方が低下してると言うデータ山ほどあるぞ低脳君
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 21:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
90年代や2000年代前半は、音楽番組を地上波のゴールデン帯で
それも毎日のように放送してたのは良かったなぁ

今はMステと・・・他に何がある?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 21:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
当然ながら技術的にはともかく業界が盛り上がってた時代ではあるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 22:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは今の方が面白い
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 22:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
手探り状態だったためいろいろな種類のが出てた気がする。
全体からすると糞が多かったんだけどそれはそれで楽しめたかな。
今はよくもわるくも定型化されてるのが多い。たぶんゲームは製作費がかかりすぎるので、回収の必要性からヒットしたシリーズの焼き直しみたいなのが多い。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 22:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
90年代にネットが無いとか言ってるやつは知らないだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 22:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
邦楽とテレビはガチ
ゲームは今の方が面白い
以上
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 22:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲームでも昔は楽しめたと思う。
けど今の無駄に映像ハイクオリティーでクソゲームに当たると
ショックしかない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 22:42:57 ID:- ▼このコメントに返信
今でもたまに『MOON』で遊んでますよ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 22:44:55 ID:- ▼このコメントに返信
※112
当時流行り物に疎かったのでJ-POPやJリーグやジャンプ見てない事で変人扱いされた記憶がある
今の小学生ttえその辺どうなってるんだろうかなあ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 22:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
いまは流行りが1ヶ月長くても3ヶ月かそこらもすれば廃れるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 22:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
※31
やっぱカスラックのせいやん
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 23:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
TVと音楽は90年代の方が良かったけどゲームは間違いなく今の方が良い
ゼルダ筆頭に思い出補正すらぶち抜くレベルのゲームが沢山ある
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/26(月) 23:43:41 ID:- ▼このコメントに返信
だったらぜってー90年代の音楽テレビゲームしかやんなよ!

はい論破
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 00:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
※69
未だにリメイクだの今日から俺はがブレイクしたりだのあるから単純にレベル下がっただけやぞ無能
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 00:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
テレビも映画も音楽もマンガも玩具も90年代の方が遥かに良かった
ゲームとネットは現代の方が良い
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 00:47:53 ID:- ▼このコメントに返信
90年代、面白いゲームは沢山で毎月ゲーム雑誌でチェックしたり
新作のどれを購入するかで頭悩ましてたな。

最近のゲームは映像とキャラで興味を引こうとしてるのかストーリー適当で
驚きも感動もなくてつまらないです。
あと、中途半端なリメイクで思い出壊すのヤメロ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 01:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンはほぼ80年代だろ・・・・・・(夢の泉とかは90年代だが)
64はポリゴンでやれることをバンバンやってる感じで楽しかった
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 01:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※342
90年代初頭はベストテン・トップテン・夜ヒが終了してMステ以外全滅という時期もあったんやで。
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 02:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
まあ俺も同世代だけど
俺らが作る側になってつまらなくなったと言うに等しい
頑張らんとね
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 03:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ20年後くらいにも2010年代はよかったとか言ってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 04:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
※322
無いよ。ハーレム物はラブヒナ以前はマジ無いよ。多少はあるが、
普通にはない。
異世界物は確かにちょっとあるよ。無いとは書いてない。タブー

漫画家が異世界ファンタジー書きたいと言うと
編集スタッフに断られる時代と言いたかったのよ。
少女マンガは実は結構あったりするがw
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 07:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
ああ女神様をハーレム物認定するならエルフを狩るモノたちの方がよほどハーレムなんですがね
異世界チーレムという実になろうらしさがあり、ついでに空手有段者が主人公とニートなどが活躍するのが許せない連中があっさり転びそうな要素満載の漫画よ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 11:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
※354
じゃあお前は2010年代以外禁止な
もちろん過去の名作シリーズも
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 12:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのって単に仕事をしなくていい子供時代だったから楽しく感じたんじゃないかって気がする
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 14:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
※365
大人になってゲーセン行かなくなるのは「100円の重み」を実感したから、って人もいるしね
子供の頃は親からもらった小遣いをジャブジャブ溶かしても平気だったかもしれんが、自分が食費光熱費すべて稼ぐ側になると、遊び方も変質していく
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/27(火) 18:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
テレビに関しては同意するわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/28(水) 15:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
※22
女そのものが死滅しろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/28(水) 15:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
※254
少女漫画の感想言ったら差別者扱いということがあってね2016を境に衰退、フェミのせいで
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/29(木) 00:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
でも昔のRPGって今やると歩くの遅くてイライラするよねw
買い物もまとめて変えないしカーソルが最上段から最下段にワープってのも不可能だしw
思い出補正だよね~w

こんな思い出補正でデタラメ言ってるバカを相手にメーカーも気の毒だよね~w
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/29(木) 00:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
でも昔のRPGって今やると歩くの遅くてイライラするよねw
買い物もまとめて買えないしカーソルが最上段から最下段にワープってのも不可能だしw
所詮思い出補正だよね~w

こんな思い出補正でデタラメ言ってるバカを相手にメーカーも気の毒だよね~w
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/29(木) 04:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
現在は作品過多なのでキャラクターありきで売っていかないと周知すらされずに埋もれていくんでない?
東方とか艦隊もそれで大ヒットしとるわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/11/30(金) 00:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
でもノストラダムスだけはなかなかほかの時代では盛り上がれない
2020?
コンピュータの話かな
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