俺「無限ループ物のギャルゲー?PS1では珍しいじゃんやってみるか!!」→100周目俺「またここか…」

1: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 17:51:12.367 ID:mN2SHgAKaNIKU
no title



クリアまでに130周はした

https://ja.wikipedia.org/wiki/Prismaticallization


1999年にプレイステーションで発売され、2000年にドリームキャストに移植された。また2002年にはサクセスからSuperLite1500シリーズとして再発売された。2007年8月30日にはゲームアーカイブス用ソフトとして配信されている。

俗に言うギャルゲーに属するが、恋愛要素は比較的少ない。同じ一日を何度も(適切に進めなければ100回以上も)[1]繰り返すという当時はまだ奇特なシステムと、哲学用語を多用した衒学的な物語のために、アークシステムワークスによれば「多くの非難と僅かな賛辞を呼んだ」とのこと。

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2: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 17:52:58.661 ID:irMu1/b90NIKU
なんてゲーム?

3: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 17:53:09.522 ID:hb+5jHiq0NIKU
なんてタイトルだよ

4: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 17:53:47.688 ID:mN2SHgAKaNIKU
no title

これ
PSストアで買えるから誰かやろうや

8: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 17:57:53.595 ID:PYv00ek70NIKU
>>4
えっちだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

6: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 17:56:40.363 ID:H3zlgjQc0NIKU
アークシステムワークスは何をやっていたんだ…

7: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 17:57:18.305 ID:mN2SHgAKaNIKU
会話スキップ推奨ゲーム
というかゲームやってたらそれ前提のゲームですって説明が最初にされる

9: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 17:57:55.044 ID:irMu1/b90NIKU
面白そうだな
今度やってみるか

11: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:02:01.616 ID:mN2SHgAKaNIKU
>>9
攻略サイト見ずにクリアしてみろ

12: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:02:51.322 ID:mN2SHgAKaNIKU
no title

no title

no title

13: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:06:10.454 ID:mN2SHgAKaNIKU
no title

no title

no title

no title

14: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:06:26.989 ID:ASXZgpS10NIKU
prismaticallization
覚えとくわ。気が向いたらやる。

15: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:07:03.293 ID:H3zlgjQc0NIKU
絵柄がおそろしく懐かしい

18: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:10:54.377 ID:mN2SHgAKaNIKU
no title

無限ループを疑似体験出来る神ゲーだぞ

20: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:14:10.769 ID:zDeA2ArPKNIKU
自力でクリアしてエンディング聴くと脳汁でるわ

基本ヒロイン全員かわいいしな
…若干くたびれてるのもいるが

酒の発見

22: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:16:50.221 ID:UnvbawSj0NIKU
正しい選択肢選んだらちゃんと1週でクリアできるの?

26: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:21:09.374 ID:zDeA2ArPKNIKU
>>22
周回前提のフラグ立てゲームなんで
一番短く済むヒロインの最適ルートでも10周はあったはず

ただ循環は1日だし、
結構変化に富んでるんで、20周程度は飽きないと思う

30: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:27:27.104 ID:UnvbawSj0NIKU
>>26
なるほどなぁ
見た目めっちゃタイプだし面白そうだから買ってみるよ

23: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:17:39.592 ID:mN2SHgAKaNIKU
no title

no title

このシステムほんま

24: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:18:47.574 ID:8a+gzzJeaNIKU
PS4でもできる?

25: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:19:46.169 ID:8AIGgLF00NIKU
5つだけ記録ができてループしてもその情報を使えて……みたいな?クソめんどくさいな

28: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:26:00.303 ID:YuqksJeO0NIKU
>>25
選択肢や状況が出る度に記憶を蓄積出来る
次のループで同じ状況になると記憶は解放されて以前の記憶が蘇り展開が変化する
保存出来る記憶は5つまで
新たな記憶を貯めると古い記憶が消える
ランダムイベントなどもあるからどの記憶を残してどのルートに行くかを把握しておかないといけない

36: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:31:43.717 ID:v6u5MNXk0NIKU
>>28
クソめんどくさそう

29: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:26:46.559 ID:X9BW4kAs0NIKU
クソほど難易度高いやつだっけ?

37: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:32:01.173 ID:zDeA2ArPKNIKU
>>29
言うてもそうでもないわ…

クソ難度高いのは1人めのヒロインクリアするまでだろうし

ノーヒントで誰にも情報聞かないと、1人めは100周かかったとかいう体験談多々あったけどな

31: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:27:52.467 ID:SZ+WgEqy0NIKU
記憶の組み合わせでルートが変化するのか

41: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:35:39.879 ID:zDeA2ArPKNIKU
>>31
正確には、記録
主人公すら前の周の記憶持ち越してない。
だからプレイヤーが認識してる以前との違いに
「ん?」とか「妙だな」みたいな反応は一切無いのが結構な温度差でかつ変な味を生む

33: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:30:16.485 ID:j8fgsOS3dNIKU
聞いただけで難易度高そう

35: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:31:37.934 ID:YuqksJeO0NIKU
ランダムで天候が変わって

天候が変わると起こるイベントも変わって

イベントが変わるから保存してた記憶が前のループの場所まで行けなくて記憶解放が使えなくてですね

その先でまた違うイベントが起きたらその行動を保存したくなるけど

記憶の保存数が足りなくてですね

38: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:32:31.295 ID:v6u5MNXk0NIKU
>>35
保存した記憶が使えるかどうかに運が絡んでくるのか…

56: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:56:30.693 ID:E7t04sxW0NIKU
>>35
ガチ運ゲーですやん

39: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:34:52.713 ID:NeR1AECLMNIKU
もうやったぞ
全ルートクリアしたけど、幼馴染のが一番好き

40: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:34:57.663 ID:UnvbawSj0NIKU
分かっちゃいたけどこの時代のアドベンチャーゲームってバックログもないのな…

67: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 19:25:23.311 ID:E4GMh2aypNIKU
>>40
それに加えて自分でノートかなんかに手書きでイベント一覧表作らないと絶対クリア出来ないぞ
俺はエクセルで作った

44: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:39:07.706 ID:/seNScc30NIKU
OPいいよな

46: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:40:28.103 ID:mN2SHgAKaNIKU

62: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 19:11:30.079 ID:YuqksJeO0NIKU
1周目の流れ
no title

no title


日常パート

no title

no title

no title


景色が消えてタイトル画面へ

no title


no title


これ衝撃的だった
スキップ前提って

47: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 18:40:34.909 ID:MfPirqE80NIKU
ランダム要素がちょっと嫌

63: 名無しのアニゲーさん 2018/11/29(木) 19:15:00.900 ID:E4GMh2aypNIKU
ちょっと前にハマって小 学生と幼馴染と読書家ルートまでクリアして挫折したわ
難しすぎる





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
すまんFGOの方がHなんだが?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
これに限らず昔のギャルゲーは無駄に難易度高い
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
ギャルゲーじゃないけどクリアが見えないならlain思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
今は少しでもユーザーがストレス貯まる仕様だとクソゲー連呼されるからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ときめもとかも普通にちゃんとクリアしようとおもったら難易度高いしな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
何時のネタひろってきてんねん・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>35
作った奴すごいなこれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
気になるからやってみるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
でも、俺らには現実の恋愛の方が難易度高いじゃん?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
うんこステマ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
※3
lainってあれ何したらクリアなの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 15:58:36 ID:- ▼このコメントに返信
ギャルゲー全盛期は凝ったやつ結構あるよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
FGOの無限周回の方がやりがいがあって楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
サクセスか・・・アカイイトってゲームで死にそうになりながら自力で全クリ目指した思い出
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
Fate/hollow ataraxia以降、こういうループものが流行りだしたよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
無限ループの元ネタってFate/hollow ataraxiaだよね
いやもっと遡って歌月十夜かな?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
※2
トゥ・ハートで何度やっても幼馴染ルートに行けずに
親友とずっと友達EDを迎え続けた懐かしい思い出
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:06:26 ID:- ▼このコメントに返信
もはや一人で連投してるだけで空しいなバカちゃん…
出頭する準備できたか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:06:30 ID:- ▼このコメントに返信
※15
聞いたことねぇタイトルだなfateということはわかるが。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
※16
たいがいの元ネタとかは遡ると神話とか古典文学に行き着く
Fateホロアタは、”ループもの”を現代に受け入れる土台を作ったのが評価点なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
good入ってないのに大文字になったりもはややる気もないんだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
※19
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
※11
特定のデータを再生するとそのままエンディングムービーが流れるが
基本的には周回してゲーム内に散った全部の情報を再生して全容を掴むのが本筋
そしてその全体像の理解と把握はそれこそ完全にプレイヤーの読解・記憶・想像力に依るから、デュラララみたいな多少の時系列シャッフルですらイミフだの不親切だの言うようなのがやったらまず発狂する仕様
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
アマガミで梅原エンドにしか行かない俺でもクリアできる?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
テコンダー朴「無限ループの起源は古代韓国」
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
ループネタ好きならおとなしくガンパレやっとけ
でもオーケストラてめーはだめだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※17
たしかPC版は放課後どこに誰がいるか表示されないから葵とかみたく特定の場所にいるの以外はキャラ問わずに面倒なんだよな
しかもHシーン時の好感度が一定以上ないと二回戦が見れないのも何人かいるしw
特にあかりは攻略とか見ずだと難易度が鬼だし

ちなみに俺はPS版の志保で苦しめられた
最初の日常会話の選択肢で一番好感度上がるの選ばないとその時点でアウトってなんだよ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
ループものだと3daysがパッチを当てないとほんとに無限ループしてたな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームシステム的には本来のループはこうあるべき、という一つの形だな。ノベルゲー向きじゃないな
エンドレスエイトさんの方が有名になったね
死に戻りとかいうゴミは消えてどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
※23
自分でどういう物語か考えるってこと?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
馬脚を現したな
FGOキッズはfateの知識うっすいからホロウの内容すら知らん奴の方が多い
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
ループといえばクロスチャンネル
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
ループものではないけどダブルキャストは面白かったな
ドアノブが照れてる!?で有名なやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:21:08 ID:- ▼このコメントに返信
※17
あかりは日常パートと個別イベントどっちも漏らせない上に他ヒロインとの複合までやらないとダメだからな
PC版の仕様の面も加味すると攻略とか見ず自力で騎乗位まで見れた奴は尊敬するw
しかし俺が始めて東鳩をやったのはちょうど20年前・・・何もかもが懐かしい・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
これのプログラマーがかなり痛い奴だったような気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
こーゆー尖ったシステムのゲームは今だせないからね。
ただ叩きたいだけのネット民に、プレイしてないのにある事ない事叩かれて終わり。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
米28
クロスチャンネルも同じバグあったわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
※30
基本的に散ってるデータはいくつかにカテゴリー分けできる
そしてそれらも最終的には集約して一本の話になる
ただそれらは全部バラバラに散ってるし、特定のデータを再生しないと再生不可なのもあるんで実際にプレイするとそれこそ根気と読解力が全てのゲームになる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
これ途中で放置してたわw今思い出した

やるドラはまた作って欲しいよな
桜の妖精かなんかの女の子がヒロインのやつが凄い好きだった
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
これわけわかんなくて投げたぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
※38
面白そうだね
でもプレミアついてて今出来ないんだよね
またこんな感じのゲーム出てくるといいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
※11
いわゆるゲーム的なクリアは無い
プレイヤーが物語の真相に辿り着けたら脳内EDを流して祝杯するタイプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>67
エクセル使うとか何のゲームだこれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
これとお嬢様特急とToHeartはめっちゃハマッて
いまだにゲームとってあるなー、アーカイブスでてたのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
おまえらはお姉ちゃんとギャルゲーごっこしてろよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
※43
昔のエロゲって全ルート攻略しようと思うとマジで使うの結構あるぞ
調教系とかそれこそ数値が1違うかどうかでイベント分岐するの普通にあったし
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
レイプステーションがどうしたの⁉
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
やった記憶はあるけど普通に投げた
と言うか当時、斬新だけど雑過ぎるゲームがたくさんあって、これもその1つだったって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
通報先から警察に情報を回したって返答がちょっと前にあったけどようやくかって感じだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
FGО馬鹿にしたら逮捕されるよ!これのせいでみんな生きてるんだから感謝しろ!💢
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:40:52 ID:- ▼このコメントに返信
タイトル見た瞬間にこのゲームだってわかった
それくらい、マイナーだけど、やったことのある人間の中では忘れ得ぬインパクトのあるゲームではあった
その後のネット上でのキャラデザに人(ていうか作品プロデューサ的立場だったっぽい?)のコメントとかも色々と物議を醸す物だったね
むしろ、その時の対応を間違わなければ、謎の怪作として、もっとポジティブに受け入れてもらえただろうに、もったいない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
※43
今のは知らんけど90年代のって設定資料集とかの攻略チャート見ると軽くぶん投げたくなるくらい分けわからんの結構あるぞw
基本プリンタ用紙とペンでメモしながらのプレイは必須
上で出てる東鳩やlainなんかはそれこそ情報を記録整理してかないと後々大惨事になるから・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
※17
僕たちずっと友達だよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※2
たとえゲームだろうと恋愛なんだから難易度は高いだろ!
そうじゃなければ俺に彼女が居ない理由が・・・理由が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ずっ友エンドが一番見られたエンディングだろうなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
セングラは時刻管理ゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
※5
あれは爆弾管理が辛いからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
いいからインフィニティシリーズやれ
Good 0 Bad 0
. ( ´ ▽ ` )2018/12/01(土) 16:51:41 ID:- ▼このコメントに返信
偽ンチメンタルグラフティ、と言う別名もあるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
今流行りのループもの、と一言で片付けられるけど
作ろうと思ったらクソめんどくさいからな
破綻がないならそれだけで傑作と呼んでもいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:55:00 ID:- ▼このコメントに返信
俺もこのゲーム途中で投げたな
ちょっとずつ違いは出てくるけど、基本的に同じ話を繰り返してたから辛くなった
ただ、しっかり調べてしっかり手順踏めば名作って言う人もいるから、今やったら最後まで出来るかも

あの時代のPS1のギャルゲー乱立は面白いのも結構あったから、アーカイブにどんどん来てほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 16:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
※2
おっ!Lの季節の話でもする?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけギャルゲにゲーム要素要らんねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:02:55 ID:- ▼このコメントに返信
懐かしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
TASにやってもらって最速でヒロイン攻略した動画なら見たいかも
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
3デイズも手間だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
これほんと好きだったな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
風雨来記とかも糞好きだった
この辺のときめもとかカノンとか出てた数年がギャルゲー全盛期だったなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
というかシステム面とか出来以前にですね
プリズマ大先生がこのゲームの株を下げに下げてしまったからなあ

コメントに無いところ見ると、流石にもう風化したんか
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
衒学的な作品はまたエヴァみたいなブームがあると思う
シンゴジのヒットでまだそういう土壌が生きてる事が確認されたし
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
※17
PS版だとあかりとライバルイベントが発生するヒロインの好感度もある程度上げておかないと足りない
という何とも言えない仕様だったな
しかも最低でも2回はライバルイベント発生させなきゃ駄目だったはず
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
※58
Remember11の続編を未だに待ってる。望み薄なのは解ってるが
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームは散歩してて道に迷って右に行くか左に行くかで後にBAD ENDになるかどうかの違いとかあったもんな
その場でBADならまだ分かるんだが…
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
※58
17は良かったけどシリーズではとても勧められねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
※35
立体物も出来るキャラデザは俺だけとか痛い発言ばかりして
干されたキャラデザがいた記憶はあるが
プログラマーもそうだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
難しいと見るか不親切と見るかってのはあるけどな
まあ、今のゲームが親切すぎるってのはあると思う
ってか親切すぎる程じゃないと、クソゲーって言われて低評価をネットにばら撒かれるから
そうせざるを得ないんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:33:41 ID:- ▼このコメントに返信
当時厨二病で哲学的なものとか好んでた時期だったから結構ハマった記憶があるわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
90年代後半はなんか色々混沌としてて薄暗いイメージあるんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
PS1〜2の頃はほんと色んな種類の挑戦的なゲームが発売されて大半が爆死していった時代
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
主人公の考え方が結構好き。
じゃんけんにグーで負けたら「保守的な気持ちを持ったが故に負けたかのような気分になる」とか言う。
捻くれた態度取ってるけど結構お茶目な奴。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
rpgとかアクションはps1時代やろうにも今に慣れすぎて操作性にストレス貯まりそうだがギャルゲとかは絵さえ受け入れられるならなんら問題ないのってすごいな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
これ、立ち絵が小さなブロックに分割されていて順次読み込んで表示される形式なので、立ち絵の読み込み途中でもスキップ出来るんだぜ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
さりげなくFGOガイジが沸いてきて草
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 17:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
好きだけど物語そのものは意味不で何がやりたいのかさっぱり分からん
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 18:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
キチガイアンチしつこい
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 18:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※57
女の子出現条件分かればそれほど難しくはないんだが、それが分かるまで結構試行錯誤したからなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 18:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
タイトルの舌噛み具合と絵柄的にニセンチのコードネームで呼ばれてたとか
セチグラよりこっちのがよっぽどゲームしてて楽しかったけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 18:28:04 ID:- ▼このコメントに返信
いや…この時代のADVゲームも普通はバックログあったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 18:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
ループものはハーシュレルムで戦場の動きを完全に最適化してる話が好きだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 18:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
※86
てか大抵のエロゲギャルゲは会ってもその娘のルートへ入らなきゃ放置しても何ら影響ないんだけど
ときメモは一度会うと以降特に接点とかを持たなくても爆弾とかつく場合あるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 18:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
セングラと同じ絵師だから存在は知ってたけど、内容知ったのは初めてだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 18:56:14 ID:- ▼このコメントに返信
※15
プリティカはFateより前のゲームなんですが......
とマジレス
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 18:56:18 ID:- ▼このコメントに返信
※71
ライバルイベントというか他キャラとの複合イベントってPC版でもじゃなかったっけか?
流石に20年近く前の記憶だからハッキリ覚えてないけど確かPC版でも他キャラとのイベントやらないとダメだった気が
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 19:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
初エロギャルゲーがぱすてるチャイムの俺
無事にエロシーンは見れなかった模様
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 19:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
rainはゲームの方は入手するのが大変だからアニメ見ればいいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 19:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
歌月十夜のがおもろいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 20:06:58 ID:- ▼このコメントに返信
こういうの好きだわ
やるドラのBLOODやり込んだの思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 20:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
※70
未来にキスをとか最果てのイマみたいなのがまた復権するとうれしいけど
ライターが居ねえな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 20:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
プレイしたことないけど、この尻は覚えてる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 21:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
※69
プリズマ大先生って言葉だけは記憶に残ってる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 21:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
CD持ってるわ
なつかしい
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 22:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
エンドレスエイトの長門有希視点を体感出来る恐ろしいゲーム
開始時のBGMとか今でも耳にこびりついている気がするぞ
ひとりクリア出来たけど別エンドが有るとかわからなくて売っちゃったんだよな…
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 22:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
社会人になるとこういうゲーム出来ないわ
大学生の時にやるべき
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 22:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>91
>セングラと同じ絵師だから存在は知ってたけど、内容知ったのは初めてだ
いや・・・別人なんですが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 22:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
これ持ってるわ。
最初の繰り返しのところでセーブしてそれっきりだったようなww

エミュで動くようなら久しぶりにやってみるか。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 23:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
製作者が「絵の人」「音楽の人」「それ以外全部の人」の3人だけしかいない狂気の商業ゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 23:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
多根清史「これクソゲーだよwww好感度あがんねーもんwwww」
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 23:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
※91
同じじゃなくてキャラを真似ただけだぞ
このゲームは水着イベントがめんどくさかった記憶
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 23:36:57 ID:- ▼このコメントに返信
※45
???
どういう意味ですか?興味があるので是非教えて下さい!
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 23:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
名前すら知らんわ
でも絵柄は昔風だけど、1週回っていけるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/01(土) 23:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
※43
この頃って管理がクソ面倒なの多いから最初の1~2周は捨てゲー状態で
どこに誰が出るかとかどの選択肢が正解かとかメモってくのはそんな珍しい事じゃなかった(当時は今みたく攻略情報なんてホイホイ手に入らなかったから)
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 00:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
なりすましのクズは消えろよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 00:31:08 ID:- ▼このコメントに返信
問題なのはYUーNOより圧倒的につまらなかったことだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 01:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
あまり覚えていないけど内容についてもちょっとは語るかい?

メインヒロインっぽいパッケージの赤毛の子は、ぶっちゃけ空気
個別クリアルート時に"時計"表示が妙な動きをしていたんで、
ループ事象その物に無自覚に深く関わっていたんだっけ(よく覚えてない)

特殊なポジションが12歳位のロリ。主人公以外で唯一ループを認識(無口系少女なんで、後の、あのラノベのあのエピソードっぽい?)
主人公がループを認識していることを知って、二人で状況分析とかするんだが
主人公は(ひいては作品ライター人が)衒学的な性格で、会話中に哲学用語を混ぜるタイプなんだが
その子も同じ趣味の人で、はにかみながら哲学談義に頬を染めるシュールなシーンも
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 04:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
スキップすると処理落ちして画面上にゴミが残りまくるんだよなコレ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 04:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
面白そうだけど若いときにやりたかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 05:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
※74
いやいや、リメンバー11アニメ化したら大HITしたやろ?
君の名は、知らんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 10:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
名前覚えられない、読めない、打つのが面倒な人は
拙僧ゲーで検索すれば良い

クリアした後にこの情報を知って
主人公の一人称変えたら腹抱えて笑った
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 11:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
懐かしい。面白かったけど一回目のEDみるのに100周はするスキップゲーだったな
OPの評価が良いけどEDのが好き
ロリキャラの話が面白いけどキャラEDはブラコンの黒髪の子のが好きだった
つまらない日常に自分たちで価値をもたせていこうってやつ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 14:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
※15
阿呆? ホロウ自体ペルソナ3のパクりでペルソナ3は夜が来るのパクりだぞ
んで夜が来る自体エヴァの影響受けててエヴァ自体がウルトラマンの影響受けてる
ウルトラマンは~~~
ってホロウ以降に無限ループとか阿呆抜かすのも大概にしろボケカスが
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 14:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
※15
その前に大量に有っただろ。
Fate以降の物しか知らないのかよ。
型月自身もその前に歌月十夜と言うループ物出してたし。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 16:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
説明書のキャラ紹介も割と斬新だった記憶
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 17:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
これの絵柄が凄い好きなんだけどセングラには全く反応しなくて絵柄パクってるとか言われてて困惑しかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/02(日) 23:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
※16
有名なのはバックトゥザフューチャー、うる星やつら
ゲームなら、YUーNOじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/04(火) 02:20:02 ID:- ▼このコメントに返信
P17n
で通じる人なんてもうほとんどいないだろう。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/04(火) 02:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
※44
お嬢様特急とか懐かしい。

G'sマガジンの読者参加企画だからある意味ラブライブの先祖。
シスプリよりも更に前だよ。
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