【正論】ゲーム会社社長、スマブラの難易度問題について正論を言う

1: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:13:33.67 ID:9FVxESUap1212
no title


ぶっちゃけ『スマブラ』の話ですが。

発売後に会う人会う人みんな遊んでて“今回、難易度高いですよねー”っていう話題になります。
(中略)
ウチのスタッフからも“どう思います?今回の難易度について”って聞かれたので答えましたよ。

“こんなもんじゃない?”

確かに強い(頭がいい)とは思いますよ、今回のCPU。

けど、こんなもんだと思います。

勝てないから悔しくて練習して勝てるようになる。

当たり前のことだと思いますね。

それで辞めちゃう人もいるかもしれませんが、それもそんなもんだと思います。

そもそもゲームの難易度はそのゲームの姿勢そのものであり、ある意味“お客様との対話”であると思います。

今回の『スマブラ』はお客様に、頑張って練習して勝てるようになったら嬉しい!って思って欲しいバランスになっているということですね。

買った後の遊び方はお客様の自由だと思いますが。

とにかくキャラクターをアンロックすることだけに目を血走らせずに、せっかく色んなモードが用意されてるんだからもっとゆっくり遊べばいいんじゃないですか、と個人的には思います。



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2: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:15:07.46 ID:ndU3Axvod1212
これはほんと同意
レベル上げずにボスに挑んでるような感想はそれどうなの?って思う

7: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:16:02.42 ID:9FVxESUap1212
>>2
課金で強化できる生温いゲームに毒された人間が増え過ぎたんだろうな

4: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:15:29.96 ID:bU7vyO0b01212
ユーザーに初めから好きなキャラを使わせれば解決では?

170: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 21:06:22.88 ID:chjVvLTj01212
>>4
これ
キャラ開放させるだけでこんな面倒くさい作業させる意味がわからない
結局大乱闘自殺→リセット繰り返して全部乱入させたけど
アホみたいな強さのキャラが何体かいて、挑戦者の間だすのにまたくっそつまらないCPUと戦わなきゃとか
やってらんないからもう放置するわどうせ使わないキャラだし

332: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 22:41:32.41 ID:2m2S19xU0
>>4
ほんこれ
せめて最初は好きなキャラ一人開放とかあればよかった

335: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 22:52:25.67 ID:38gJN/gOd
>>4
挑戦者!(´・ω・`)

5: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:15:42.77 ID:AUnYxLKB01212
同意

6: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:15:49.17 ID:CUhQrd8L01212
課題をクリアすることではなくデータを完璧にすることをゲームだと思ってる人も多いからね

28: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:21:33.09 ID:AUnYxLKB01212
>>6
トロコンとか言ってるヤツらがいかに害悪かわかる
コンプや解放が目的になってゲームそのものをどう工夫してクリアするかの思考が欠如しているのよね

8: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:16:11.23 ID:qfMS+gVwM1212
自分の使用キャラが居ないから解放する
ただそれだけの事

11: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:16:49.52 ID:ikQYm53Sd1212
同意
みんな急ぎすぎだわな
せっかくボリュームあるんだからじっくり遊べよ
どうせ10年は新作出ないぞ

371: 名無しのアニゲーさん 2018/12/13(木) 00:38:16.13 ID:yFK8PM+UM
>>11
forも400時間は遊んだからな
だからこそ今作の再戦を拒否する仕様が多いのは良くないな
何度も挑戦して上達していくものだと思ったんだけどな

12: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:16:58.87 ID:ESCSHILj01212
最初の1,2キャラは自分で選択出来たらよかったよね

14: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:18:02.16 ID:5HFyiEOjp1212
・ちなピロシの解放キャラ数


そんな私の『スマブラ』の現在の(アンロックされた)全キャラクター数は17体です。

全然『挑戦者』に勝てません。

10回闘って1回勝てるかどうかです。みんな『挑戦者の間』で待機しています。誰か助けてください。

23: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:20:40.87 ID:Zz5KlQEO01212
>>14


てかすぐ再戦出来ない仕様はやっぱダメだと思う

16: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:18:51.90 ID:IML382Yf01212
ガノンの横スマで全部倒せるわ

20: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:19:47.30 ID:qfMS+gVwM1212
>>16
そのガノンが初期に居ないんですよ

19: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:19:44.64 ID:5wjm+caea1212
日本のみネガキャン業者が投入されていることが判明しました

no title

67: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:34:56.11 ID:Vr5J3mfB01212
>>19
妄想で語るな
クレーム体質は国民性だ

353: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 23:40:51.95 ID:DWm9l6pz0
>>19
スプラトゥーンと評価の推移が一緒なんだよな

416: 名無しのアニゲーさん 2018/12/13(木) 05:53:45.62 ID:ye5IVZ8Fa
>>19
へーじゃFF15は日本のみ任天堂の工作員がネガキャンしてたんだ
no title

no title

26: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:21:09.54 ID:h1QRtrHD01212
灯火はもう少し早くから後半キャラ選べても良かったろ

27: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:21:15.36 ID:1IXgwn4n01212
解放って乱入&挑戦者の間だけじゃなくて、
難易度下げてアドベンチャーモードだったかで解放だとかなり楽に開放できるよな?

そういうの知らない奴もいるかもしれんが

30: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:22:04.62 ID:OqLFbkTm01212
>>27
灯火の難易度さげたくないマンとか仕組みが理解できない頭の弱い奴もたくさんいるんですよ

32: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:22:38.19 ID:rM8K/G7/a1212
ゆっくり遊んだらいいは同意するけどね

33: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:23:16.60 ID:KX+IUxTQ01212
生き急いでオン行きたがるやつばっかりになってしまったからな
昔とは変わったのよ

58: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:31:43.25 ID:rihmokRTd1212
>>33
初日0時にオンに行ったばっかりに
実力以上に世界戦闘力が高まってしまって
現在、明らかにレート違いの部屋に放り込まれ続けて何もできない俺、惨状

199: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 21:17:15.62 ID:P/LArVjn01212
>>58

俺もそうかも

40: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:25:12.76 ID:nyQxS8AP01212
最近はスマホゲーのせいか数日でクリアできないと文句言い出す
それは違うだろと言いたい

49: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:27:42.09 ID:UzhKZnMb01212
難易度擁護してるやつはアプデで修正されたら叩けよ?

59: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:31:47.81 ID:GqEEyJIr01212
ていうかやたらハメしてくるんだよな

トゥーンリンクなんか爆弾ブーメランでハメてからスマッシュしてきたし(無論こっちもハメやったら効くけど)あんまし戦ってて楽しくないんだよな

110: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:46:43.52 ID:urLXfJPo01212
挑戦者自体はそこまで強くない
前作のCPUレベル9よりちょい強い程度に感じる
ただアドベンチャーに時々あるクソアシスト使った一体多数のステージは駄目だ
難易度を履き違えたただのクソゲー

116: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:49:13.01 ID:c4XyZehv01212
>>110
スピリットより参戦してくるアシストの方が強い事あるよねw

120: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:50:59.56 ID:up9ZvL+i01212
スマブラってライト向きのお気楽カジュアルゲーかと思ってたら
全然そんなことないゲーマー向けの難易度設定なんだな

初めてスマブラやってそう感じたわ
挑戦者とかゲーマーの俺でも真剣に集中しないと負けるとか
小 学生には無理だろう

131: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:53:29.01 ID:LUV0ldR001212
>>120
任天堂のゲームは全部そう
簡単そうに見えて難易度は高め
オンラインは魔境

138: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:55:40.99 ID:WWw65Ag/01212
みんなリュウとかガイルとかお気に入りのキャラ使いたいんじゃないの?
最初にお気に入りのキャラ使えないのにクリアの難易度が高いってみんなが楽しいの?

147: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 20:57:49.92 ID:GqEEyJIr01212
>>138
まぁ楽しいと言われたら突然身に合わない難易度やらされたら楽しくは感じないだろうな

164: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 21:03:57.84 ID:t4DQPk5+01212
アドベンチャーこもってたら普通に倒せるようなってたわ

166: 名無しのアニゲーさん 2018/12/12(水) 21:04:32.73 ID:0qami5QPM1212
Switchは出るゲーム少ないしじっくり遊べばいいと思うよ
来年のマリオUDXまで空いてるんだからさ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減にしろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ開放は中古対策です
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
難易度高いのは良いとしてキャラ選択の自由は残しておくべきだった
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
一言目が「ぶっちゃけ」の時点でまともじゃないことがわかる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:51:26 ID:- ▼このコメントに返信
不満があっても面倒くさいのでクレームなんていれません
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー批判でよくある人利用モードを充実させた結果www
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:51:45 ID:- ▼このコメントに返信
灯火でのキャラ解放は
難易度自体をやさしいに出来る上
チートじみたスピリットも持ち込み可と過去最低難易度の解放なんだよな
手間を惜しんで通常キャラ解放(高難易度)を選ぶかは人それぞれ
結構色々な手段用意されてるのにネット情報「最速全キャラ解放手段」を聞きかじって難しい難しいいうのはほんと謎
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
難易度が高いというか面倒くさい早く好きなキャラで楽しみたいって感じじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:51:56 ID:- ▼このコメントに返信
いくら貰ってんの?管理忍?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:52:09 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやシューティングはそれで衰退した訳だが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
育成要素あるんだから工夫しなよ
クーラードリンク飲まずに火山行って死んだからモンハンはクソゲーって言ってるようなもんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>33
オフまったくやらないで即オンに入る人って
ゲームで遊びたいんじゃなくて、他人と遊びたいだけだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
でもキャラは解放しといたほうが良かったかと
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり日本人にはFGOというゲームが向いてるんだろう
挑戦堂とか日本だけソニーレイみたいなものはまったくない
純日本人が作り純日本人が遊ぶゲーム、それがFGO
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
よりによってぴろしかよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲガーとキッズガーで本題のキャラ開放のメンドくささと一定間隔でしか現れないあからさまな時間稼ぎ問題を揉み消してんのほんと草
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
アメリカではゲームの返品があるから中古対策というよりアメリカの返品対策だな
日本人はそもそも眼中にない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
【朗報】
Peachball閃乱カグラ本日発売!!!!異次元のエ、ロさに驚きの声続出!!!!笑いあり!涙あり!(上下問わず)!亀甲縛りはさすがに…………て?思うじゃん??もちろんあり!!なんでもありの玉手箱なゲーム!!それがNintendoSwitch独占Peachball閃乱カグラ!!!

さぁ!おっぱいのテーマパークで爆乳美少女と握手!!(おっぱい)
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
灯火で戦えば挑戦者もクソ雑魚なのに、
何故かそれをせずにバグやら最適技でキャラ出したがる奴に限って弱い

身の丈に合った方法でキャラ増やしていけばいいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
※16
過去作のキャラ開放条件を調べてから書き込んでどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
今作はすっげー面白いと思うけど、オンラインのマッチングシステムと初期キャラ少なすぎ問題だけはやっぱクソだと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
正論でもなんでもない
このゲームはどういう面白さ、気持ちよさがあるかわからせないままハードルだけ設けても挫折するプレイヤーを増やすだけになるんだよ、チュートリアルは面白さを伝える導線の役割であるべきで、操作方法のマニュアル代わりじゃない
最初に使えるキャラ数が少ないのは別にいい、多すぎると初心者にはどれ選んでいいかわからないからね
今回叩かれてるのは、キャラ選択は初心者向けなのに難易度がシリーズファン向けと、ちぐはぐな設計してるからだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームみたいに隠しキャラ1・2体開放とかテンション上がったけど、殆ど隠しキャラみたいなもんだし作業感しかしない、多すぎなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
数日でクリアできるスマホゲーってなんだよ
あれこそじっくり日数かけないと育成できねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
また連続記事タイムですか(適当)
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
※8
面倒なら面倒って評価されるけどみんな難易度高い高いって言ってるからよっぽどのアホかただのエアプだろう
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
だから日本だとレビュー禁止とか出てくるんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
既プレイヤーは狙ったキャラで遊べないし、初心者にはハードルが高くなる

一体誰が得すんの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
灯火はもう少しなんとかならなかったのかって思いながらクリアしたわ
使いたいキャラ解放できないのにキーラと戦ってえぇ……ってなったし2マップ目とかいらないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
※26
面倒だし、難易度も高いんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
開発のエゴじゃん
プレイヤーがしたいのは対話じゃなくてゲームだから
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 15:59:20 ID:- ▼このコメントに返信
皆言ってるけど、開放キャラは任意で選ばせろよと
自分の興味ないキャラで作業させられるのは苦痛でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
クレーム言ってる奴らはゲームが好きなのではない
なんでも自分の思い通りにならないと気が済まないという人が増えた結果だよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:00:26 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョASBの恨みは忘れてないからなサイバーコネクトツー
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラXとか亜空やらないとえげつない開放難易度だぞ
それに比べればヌルいのなんのって
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:01:06 ID:- ▼このコメントに返信
ただの中古対策延命ですよ
そのうち課金して解放って出るから待て
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
※34
あの件から宣伝になれば何でも言う人にしか見えなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:01:43 ID:- ▼このコメントに返信
そらダイレクトで死ぬ程時間使って1キャラ1キャラ丁寧に紹介したのにいざ発売されたらロックされてる上に作業繰り返して開放してね!とか叩かれて当然やろ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
やりこまないとキャラがでないってのはダメだね
数体の隠しキャラならいいが、ほとんどだし
やり込み要素はそういうのじゃないんだよ
キャラを使うってのはゲームとして前提だから
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
結局難易度高すぎるのは練習になるだろうけれどストレス溜める要因でもあるわけやろ
挑戦者出すために落下しまくる、挑戦者出ても相手が強すぎて勝てない、それなら練習と難易度最高にする、結局勝てない
みたいなことループするから難易度問題が出てきてるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>40
いやスマホゲーにゲームクリアってないだろ
適当なこと言うなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
※23
だから何も焦って全員解放する必要ないでしょ
俺の持ちキャラがいねえんだよ!これじゃ熱帯で勝てねえんだよ!というのは気の毒ではあるが
初期&灯火1~2時間やったら○○タイプの代表的なキャラは一通り揃うし
「このキャラ布陣じゃ絶対に勝てない!」って事はあり得ないと思う
独自色強くて代替がきかずかつ灯火後半にならないと入手できないのってベヨネッタ・パルテナぐらいかと
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
ASB作ったやつが何言ってんだか
ゲーマー向けなら構わないがスマブラってそうじゃないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
こりゃひでぇ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:04:15 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーでよくある勝てないと楽しめない以前に、勝てないとキャラすら使えないのは大草原だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
※38
そのダイレクトで「最初は少ない」と明言しとっただろうが
そういうこといってるからガイジ扱いされるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
なんかなぁ・・・
学校でDQⅡの復活の呪文を交換してた頃が懐かしいよ。
呪文は同じ場所で3回は聴くものだったなぁ。
いつだったかI/Oって雑誌に暗号といた話が載ってたっけ。
好みのステータス突っ込むとそのまんまの復活の呪文が出力されるの。面白かったなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ将、灯火も勝ち上がり乱闘も熱帯も無視してスピリッツボードに勤しむ
ガノンにアーマー持たせて強スマでゴリ押すの気持ちええんじゃ^~
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
ネガキャン大国ニッポン
なおPSクラシックは全力で擁護する模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:07:04 ID:- ▼このコメントに返信
※42
キャラが多いのが魅力の一つなのに使いたいキャラが使えないのが問題なんだろ
同じタイプで代用しろよってのはどうかと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
※49
海外ではボロクソに叩かれてるからセーフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
※46
あんな割合で最初は少ないとは思わなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
唯一GK事件が発覚した日本だけが評価低い...
あっ...(察し)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
対人なんだから難しくあたりまえやろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
2-3体の好きなキャラを無条件で最初に開放するシステムでよかったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
一人モードが単純につまらんと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
俺より強い奴に会いに行く
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:09:19 ID:- ▼このコメントに返信
※45
いやそれ言い出したらスパロボでνガンダム使いたいのに!
20面まで参戦しないとか!1面で負ける自分は使うなってことか!と同意だぞ
実のところ、灯火の難易度ってちゃんと手順を踏まえるとそのくらい低い
低レベルクリアとか、無改造とか、カツとかキースオンリーで進めるとか
そういう類のチャレンジするなら別だが
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
※52
最初は8人だと思いっきり言ってたのに
「思ってたのと違う」ってそれ難癖クレーマー以外の何だって言うねん
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚は辞めろ、で終わり。DXやwiiよりも数倍簡単なのに甘えんな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
キャラの総数は初代と比べ物にならんのに、最初からいる人数が初代と同じってのはさすがにどうかと思う
ロックを解除する楽しみっっていうけど、そんなもんは極一部だけでいいだろと

格ゲーじゃなくてパーティゲーの要素のが強いんだから、下手に渋くする必要ないって
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
日本のAmazonレビューはゴキブリに侵食されてもうボロボロ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
これからは日本語版だけ超低難度にして売り出せばおk
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
ブラック会社の社長が言ったところでな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
※46
はっきり言って初期の8キャラは初代スマブラに倣ったまではわかる
だけど開放できるキャラの順番が固定なのは開発ガイジやわ
チャレンジとかクリアしたらコインとか貰えて好きなキャラに挑戦して開放じゃアカンかったのかなぁと思うわ
スマートじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
※54
オフラインの時点で難しいんですが…
ターゲット層を考えろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
1データに1個だけ特定のキャラを1人だけ解放できるパスみたいなのついてればよかったかもな
初期の8キャラ除いても50以上のキャラがいるわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
難しいからやめるって言ってる奴は対人戦で負けてもやめるって言うから放っておけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
スゲーな、FEのチームよりよく考えてるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
過去作だと何百回対戦しないと解放されないとかザラだったし今回はヌルすぎるぐらいでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:12:18 ID:- ▼このコメントに返信
※50
使えるぞ普通に
ちゃんとゲームを進めていけば旅の仲間はドンドン増える
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
※60
格ゲールートに入るな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
※60
エアプ乙
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:12:41 ID:- ▼このコメントに返信
挑戦者なんて頻繁に挑んでくる上に全員が強いわけでもなく
負けたとしても難易度はどんどん下がっていくんだから
普通にやってりゃ自然と集まるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
※68
格ゲーオタクと同じ事をスマブラでも言い出したらおしまいやん...
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
結局格ゲーと同じやん・・・こんなん
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラって友達と対戦するのがメインだから、キャラ全部集めるのなんて苦役だと思う人がけっこういるんじゃないの?
むしろ最初から全部アンロックしてて問題なくね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
低評価の書き込み見てるとゴキの皮を被ったソシャガイジ率の高さに草
そりゃお前らが大好きな集金アプリとは方向性が違うからなw
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ焦ることはないわな。
もうちょい条件軽くても良かったかなとは思うけど。
あとどうせアップデートで段々開放しやすくなっていくor勝手に開いていくんでしょ、しってるよ!!
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
>勝てないから悔しくて練習して勝てるようになる。
>当たり前のことだと思いますね。

その思想に初代スプラトゥーンで目覚めて欲しかったな
「どんな仲間でも勝利に導くのが本当の強さ」とか言ってクソマッチング正当化せずにさ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
※61
オフライン時代だったらパーティーでいいと思うけどオンライン入ってからは普通に格ゲーの一種みたいなものじゃないこれ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
灯火でキャラ解放したらメニューに戻ると挑戦者来るから戦ってたら気が付いた時には全員いたわ。
20時間ちょいで揃うだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
初日から全クリしようとするなって話でしょ
最初にボスラッシュやったら難しいに決まってる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
エアプも多いのかもしれんが何も調べない、聞きもしないで喚いてるだけの人も多そう
対挑戦者なんか初期キャラならサムスで適当に飛び道具撒いて溜め撃ち当てれば楽だと思う
ツイッターで呟くよりも簡単な攻略法でもググった方が時間の節約にもなるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:14:49 ID:- ▼このコメントに返信
灯火でスピリットを付けず、レベルも上げず、スキルツリーも解放せずじゃそら無理ゲーよ。
その上で難易度設定もあるんだから変なプライドに拘ってないでやさしいにしとけ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーと同じとか言ってる奴はどう考えてもエアプだからほっとけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:15:01 ID:- ▼このコメントに返信
いや、灯火で解放しても大乱闘で使えないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
※87
は?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーと同じことというより、難しいならちょっと練習すればいいなんてどのゲームでも共通のことだろ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
敵が強くないゲームやりたい人がこんなに多いんだな
もうゲームやらなくていいよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラも終わりが近いなこりゃ
新規も離れるだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
勝てないなら勝てる友達に出してもらえばいいだけだろ
64時代だってネス出せてない奴が仲良くない強い奴に頼んで
それがきっかけで友人関係が発展することがよくあった
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームとしてならまあまあ妥当だと思うけど
パーティーゲームの側面も持ってるのに初期キャラがクソ少ないのはどうなんだろうな
買ってすぐ大乱闘でそれなりに遊べる程度には最初からキャラ解放しといてくれればいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:16:43 ID:- ▼このコメントに返信
オワブラさんw
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
※70
DXのミュウツーは鬼畜でしたね…
対戦回数1000とか今思うととんでもねえわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズやってる人からしてもこのアンロックはもどかしい
前作のforは最初に使えるキャラは30以上いて、隠しキャラは10キャラ程度
それが今作は初期8だったらそりゃめんどくさいですわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
※87
エアプにも程があるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
※90
多いというより1人が連投してるだけやで
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
灯火をクリアするだけで全員仲間になります。
時間がかかってめんどくさい敵はいるけど難易度は全然高くないですよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
擁護の仕方が格ゲーとおんなしやん・・・同じ道をたどるのね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズ全部やってる俺はかなり楽しめてるけど、子供やライト層にはちょっと難しいんじゃないか
俺でも結構負けるし
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:18:37 ID:- ▼このコメントに返信
※93
初代はパーティゲーとして失格ですかそうですか
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
※87
使えるわボケ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
※101
別にその方法以外でもキャラ出るよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーのCPU戦なんて難易度上げたらアルゴリズムによる超反応で殺しに来るんだからそれに対抗するにはパターン覚えるしかないんだよ。だからいくらCPU戦やってもある程度の基本操作できるなら全然対人戦の練習にならない。そんなのを強いるとか開発者の自己満足でしかないわ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※102
バランスガバガバだからOK
今みたいに勘違いしたガチ勢()とかもおらんかったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ストック99ダメージ200%アイテムボム兵のみは誰もが通る道
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー以前に、アクションゲームでここが難しくてクリアできないからやめるって駄々こねているようなもんだろ
そういう奴は初見でクリアできる程度の難易度じゃないと許さんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
※102
流石にもう時代が違い過ぎるだろ
今8キャラで満足して遊べる人間がどれだけいるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
フロムゲーみたいなゲームならともかくパーティゲーの難易度をゲーム好きで調整しちゃ駄目なんじゃね
飽きてやらなくなっちまうと思うけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
ス、スマブラめっちゃ売れてる・・・
売上減らす為に俺がしっかりネガキャンしなくては!
今日も一日中家に引きこもってスマブラ叩くぞぉデュフフw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、灯火とか抜きにしても今回作り荒いんだよな
スピリットとかで出てるキャラの説明とか何もないから集める気にもならん
あんなんシールと同じゴミやんけ
フィギュアなくしたからテキスト頑張るのかと思ったら...もうちょい頑張ろうぜって言いたくなったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
これがただのネガキャンに見えるやつはどうかしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー速報さん、けもフレで味をしめたか、スマブラ記事連発wwww
adblockで対抗だ!
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
灯火は難易度下げてもそこそこ時間かかるけど解放は確実に可能。解放もゲームのうちなんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
はいロジハラね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
デフォルトの初代組8人から始めるなら解放は一人ずつだけでなく
初代隠し組→DX組→DX隠し組→X組→for組→新規参戦組と
まとめて解放できるような選択肢もどこかに用意してあれば集大成感も出せて良かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
勝てなくてつまらないなら練習しろで格ゲーは衰退したんだがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
※108
今の日本がソシャゲ天国なのを見てそういう奴らが多いと感じないならお前の方が世間ズレしたアホや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
隠しキャラに手間かかるのと、出るのが分かってるキャラを開放するための手間はストレスのかかり方が違うからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社社長が正論言ってしまってガキが暴れてる
ガキはプライドが高いね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:26:41 ID:- ▼このコメントに返信
CPU頭いいけど結構自滅したりわからん行動する奴も多いぞ
スピリッツははリュカでPSIバフとか格闘系キャラで色々バフ入れたりアイテム使ってるけど難しいって言ってる人はそこら辺試行錯誤すればいいかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
※121
この社長がジョジョASBっていうファミ通40点の神ゲー作った人やからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラって勝てなくてもワイワイやれて楽しいのが良かったのに格ゲーの悪い部分プッシュしてどうすんのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
え これ難易度設定とか無いってこと?
皆キャラ解放のために強いcpuと戦わなきゃいけないんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
※119
ソシャゲやってる奴が必ずしもゆとりになるわけねぇだろアホ
大体文句言う奴なんて声が大きいだけでそこまで多くないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
1日で全てやろうとしてない?
ソシャゲでそのくせが付いちゃったのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:29:09 ID:- ▼このコメントに返信
※118
格ゲーに武器やアイテムあるのか?
スマブラは強武器をスピリットで装備できるんだから工夫しろって事だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
※125
灯火なら優しい難易度あるし
灯火やらず挑戦者にしても負ければ難易度は下がっていくぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
多少歯ごたえのある難易度を望んでいるユーザーの方が多かったんだろ
誰しもがヌルゲーやりたいと思うなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:30:29 ID:- ▼このコメントに返信
※96
初期キャラ8は流石に草
敵ボスや他社キャラどころか任天堂の主要キャラですらマリオ、ピカチュウ、カービィ、ドンキーコング、フォックス、サムス、リンク、ヨッシーあたりだけで埋まってしまうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
※128
そんな補助アイテム使えるのにこれだけ開放がダルいってことは相当なんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
※128
勝てないなら練習して強くなれってまんま言ってるのにアクロバティック擁護は草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ解放の難易度選べるようにすれば良かったと思う
入門で全部出したらリセットして難易度上げてまた開放するみたいでもいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
今はゲームで努力()とか言っちゃう奴の声がでかいですしおすし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
オワブラw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
これで難しいって感じるならやらなきゃいいだろう
スマブラだってpvpゲーなんだからcpuとか関係ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
いうて普通に遊んでても10分に1キャラぐらいでないか?
今7時間ぐらい遊んで50体ぐらいいるからそんなもんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
信者「桜井さんは頑張って作りましたッッ!!
桜井さん、休んでくださいッ!!休んでくださいッッwwwww」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※126
「俺はこれでいいんだ」って感情部分と「実際に売れまくってるゲームがやってる事」くらいは分けて考えようぜ?って言ってるんだけどな
お前だけの話しても仕方なくない?
モンストやらパズドラやら売れてるゲームがやってる事見れば明白だし、叩かれてる部分見てもわかる事実を言ってるだけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※134
難易度選択あるっつーの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
※129
負ければ難易度下がるシステムがあるのに難しいとか文句言ってる奴ってやばいな
初見クリアできなきゃ気が済まない馬鹿が騒いでいるだけってのがよく分かるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ解放は実際だるい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
※140
このスマブラこそがまさに「実際に売れまくってるゲームがやってる事」じゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
どうあるべしとかじゃなくて
そのゲームに期待されてるものを出せなければ評判は下がるというだけの話だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:34:22 ID:- ▼このコメントに返信
もう全部敵はワンパンで倒せる無敵モードパッチ作ってやれよ。
面倒なことさせるな!スキップさせろ!抵抗するな!俺が勝てないからクソゲー!ってのが増えすぎてんだよ。ストレスって言葉がセクハラみたいに便利に使いすぎて頭おかしくなってるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:34:30 ID:- ▼このコメントに返信
巨塔ぶっぱでラスボスまで行けたんだが難しい言ってる奴はなんのゲームやってんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
なんかエアプが妄想で語ってるの見ると、こういうのがやりもしないでレビュー書いてるんだろうなって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
※14
他の国でもヒットしてるんだよなあ
エアプwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
狙ったの出したいなら勝ち上がりやればいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
DX時代のレベル9のCPU以上の動きしてくるからビビったで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
1体だけでいいから自由に解放させてほしくはあった
パルテナが持ちキャラだったのに灯火進めても一向に出てこないし乱入も一番最後だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもキャラロック必要なのスマブラに?
キャラ解放のためにスマブラやってるプレイヤーなんてごく一部でしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は子供をユーザーとしていないってはっきり言えば?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
Amazonレビューは日本人禁止にした方がいいな
とくにゲームカテゴリーは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
DXのCPU、レベル9なんてレバガチャでも勝てたもんだが時代が変わったんだなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
※140
ソシャゲ好き=ヌルゲー好きにはならんだろ・・・
マジで頭湧いてるのか?
脳が腐ってるわこいつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーでさえキャラは最初からほとんど使えるのに
今のご時世初期使用可能キャラが8体てw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
※144
何をやったのか言える?
変える必要があると感じてる部分はないと言い切れるほど完璧なのかなぁって思っちゃうけどな
キャラ解放の仕様くらいは変えるべきだったんじゃない?
これまで否定されたら「完璧なゲームを受け入れろ」って押し付けにしかならんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
ここのエアプ見てるとレビューもそんな奴ばっかなのかと思っちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
それですぐ再戦できるなら文句もなかっただろうよ
問題はストック1で速攻で負けたら乱入入るのに負けたらすぐ再戦できない挑戦者部屋送りな事だろ
牢獄送りになると乱入もせず部屋が出るのを待つしかない
これは疑いようもなくクソ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
日本人のクレーム体質やべえなあ
社会全体がギスギスするわけだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
何体かは自分で選んで無条件で開放くらいの緩さはあって良かったと思うのだけど
目的のキャラ最初から使いたいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:39:01 ID:- ▼このコメントに返信
※157
本当にそう思うか?
ヌルゲーというか手っ取り早い効率厨ばっかな気がするけどな
ヌルゲーというより効率厨が文句言ってるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
スマ信さんこえーこえーw
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
※161
灯火なら再戦もすぐだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
やりこんで楽しむのと、ちょっとさわって楽しいのを両立できなければゲーム開発者としてまだまだだね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
相手に有利なバフや人数ばかりで来られて操作の練習すらマトモにできない灯火でキャラ解放するか
乱闘で色んなキャラ練習中にキャラ選択の有無も言わせず理不尽に強い挑戦者に挑まれて解放するか
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョASB作った人が言うなよって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
※155
低評価レビューでダメなとこしっかり解説してるやつは購入する上で結構参考になる
逆も然り
信者や業者みたいな抽象的な礼賛レビューだけになったら
それこそレビューの意味が完全に消失する
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
皆難しいって言ってるのアドベンチャーのことでしょ?
相手多人数だったり相手だけアシストフィギュア呼んできたりと理不尽なのが多い
せめて全アシストフィギュア倒せるぐらいだったら良かったのに
それ以外はいいと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
キャラを解禁するのに高難度のプレイをしなきゃならんのは下策だと思うけどね
そういうのはキャラのコスチュームみたいなやりこみ要素に限定するべき
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
※138
逆に言えばそれだけ時間かけないと解放できないってわけだ
メイン層であるはずの子どもは友達と色々なキャラ使ってワイワイやりたいのに全然できないと
しかも子どもだと1日のゲーム時間も限られるから日数がかかる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
※166
灯火は出会うまでに時間がかかるだろ
何度も何度も同じキャラでしかも解放キャラと同じ奴もそこら中にゴロゴロいるから新鮮味なんてさらさらないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも日本人にモノの品評なんぞできるかよ
感情優先やろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
※135
お前の言う努力=考えるではなくて、めんどくさい、楽がしたいだけだろ。
娯楽でも考える事が必要ないものの方が少ないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
結局スマブラは格ゲーでいいのか?
それだと格ゲー界で完全一強の王者になって旧来の格ゲー全否定を認める事になるのが嫌だからはぶってると思ったんだが。
もしくは格闘ゲームはオワコンって事に決めて引きずり込もうと自爆特攻してるん?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームスピード早いから一層CPUの凶悪さが際立つ。さらに初見殺しの即死ギミック大量+平気で1対4のリンチをストック1でやらさられるから何が起こってるのかわからず殺される。画面も見にくいし。味方CPUとの共闘なんかは終盤に数回だけ。相手複数なら基本共闘にしとけば大分変わったと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
※175
外人のレビューやフォーラム見てから言いなさい
まるで外人男を盲信してるまんさんみたいだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
※110
ネットでイキってる層には高難易度が好評なのかのかもしれないが
飽きるのが早い子供はかなりふるい落とされてそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
負けて難易度下がるのが救済措置なのに、それがあっても文句言うとか終わってんな
もうアクションゲームや対人できるゲームやらない方がいいんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
※176
楽しく考えさせられない娯楽は娯楽として欠陥品だと思う
やる気があるやつが誰に言われるでもなく続けるのが娯楽として正しいだろうにお前みたいな他人が頑張れと言わなきゃいけないモノは本当に娯楽か?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
※172
何度も論破されてることなのに
こうやって壊れたラジオみたいに「高難度がー」とか言ってるあたり
つくづく業者のネガキャンだなーって思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
※177
EVOにある時点でほぼ格ゲーみたいなものよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
※183
別にネガキャンじゃなくて
対戦がメインのゲームなのにキャラ解禁するの面倒くさくしてどうすんのと言いたいだけだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
なるほどなぁ
さっDXやるかなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃソシャゲで課金もせずに石全部ガチャに回すギャンブル脳な連中じゃ無理よ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:47:14 ID:- ▼このコメントに返信
相手複数とかアシストフィギュア常駐ばかりで灯火が微妙なのがね
せめて解放したファイターを味方CPUで出せて共闘できるとかあれば面白かったのに
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
俺もこんなんよりエアライドやった方が楽しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
※173
その友人と遊んでいる時にも乱入してくるんですが(2分おきぐらいに)
乱入者と誰が戦うかワイワイ盛り上がらないとでも思ってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
好きでもないキャラ使ってキャラ開放するって、遊びでも何でもないよな
一人用でロクな遊び方を提供できないから、ひたすらキャラ開放させてボリュームの水増し狙ったんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
※2
それならそう言やいいんだよ
あえてお客様に合わせましたみたいな態度が腹たつねん
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
今回は「倒したことにしてキャラクターを開放しますか?」とかないの?w
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
※185
元レスじゃそんなこと一言も言ってないじゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
※182
大半のユーザーが楽しく考えてプレイしていると思うんですけど
難易度高過ぎてつまらないっていう脳死なんて極一部のお前のような奴だけだぞ
ネットの声の大きい意見が全てだと思ってんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラは簡単とか思ってたエアプの幻想を打ち砕いただけ定期
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
難度高いって言ってる奴、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の意味を知らないんだろうな
かんたんにしたらいけない宗教家とかの可能性もあるか
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲームでこんだけのキャラ数開放しなくちゃいけないのはめんどくさいよな。まぁ文句といってもそれくらいか
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
※195
この件に関してはネットの大きい意見とはそっちのことですな
自分の意見が全てみたいに思うのやめなって
「大半はこうだと思う」とか擁護にしてももっとマシな事言えよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
※185
叩くために発言をコロコロ変えるのは
ネガキャン以外の何物でもないと思うの
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
定価1000円にして人キャラ300円で販売しろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
難易度はいいけど自分から格ゲーによせてきてんのにまともにキャラ対練習もできんのくそ過ぎない?隠しにするにしても1.2キャラ程度やろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:51:41 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョのクソゲーを作ったやつ殺すと言いながらジョジョのクソゲーを作った男
こいつの言ってることなんぞ二度と聞くものか
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>110
これ
敵が強いのはええんや、アシストの方が強くて多対1のHP戦はクソ
難しいとかじゃなく、面倒くさい
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
※193
それつけたらマジで全部解決してたわwww
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
灯火は事前情報あるなら作業ゲー、ないなら理不尽でどの道ストレス溜めながらやんなきゃならんし
挑戦者に至っては難易度も解放順も選べないじゃん。好きなキャラ狙ってるなら事故って負けたら再戦も時間かかる
文句ないやつはいいが、自分は文句ないからお前らも文句ないだろって発想はガイジだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
※185
負け続けたら難易度が下がるからといってるが、任天堂みたいなライト層向けはちょっとでも面倒くさいと思われた時点でアウトだしな
PSみたいに腰を据えてゲームをやりたい人向けなら高難易度も多少は受け入れられやすいが
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
「格ゲーとおなじ」「難易度高過ぎ」「娯楽として破綻している」「ソシャゲのようにヌルゲーにしろ」(ソシャゲが全てヌルゲーと思い込んでいるアホ)

これ言ってる奴全部同一人物だろ
アマゾン未購入星1レビュー者の1人がアニゲーに来るんじゃねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ解放のために長く遊べるものじゃなくて
初めから解放しても長く遊べるゲームを作って欲しい
それなら動かして面白いゲームなのに今のままは義務でやらされてる感が強い
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
全員参戦のイラストまで作って過去最多!!!!って宣伝して
ちまちま解放ってのがなあ

もっと別の宣伝法あったんでないの
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
※206
バトル前の画面で思いっきり説明されてても理不尽と感じるようじゃ
そもそもあらゆるゲーム向いてないんじゃ…
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
つーか無理矢理「高難易度」だけを問題にしようとしてるけど、「キャラ解放の手段」とか「シングルが単純に面白いとはとても言えない」とか色々問題あるのに「難易度」だけの問題にして擁護すんのは頭悪すぎないか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
先を作れなかった老害がまた客に責任転嫁して時間稼ぎすんのな(小並感)
どれだけ金と時間を与えても何生み出せない無能しか上級国民になれない出来レースが現実だから格ゲーはオワコンになるべくしてなったって感じか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
※191
義務で長く遊ばせるゲームが面白いわけない
面白いから長く遊びたいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
※212
さんざん難易度云々で叩いといて
何手のひら返しとんねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
大量プレイアブルキャラで盛り上がってたのに、皮肉にもその大量のキャラせいで苦しむことになるとはなwww
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ開放だけはクソ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
※211
書き方おかしかったがヒントのことじゃない
持ち込みアイテムでゴリ押し作業ゲーってこと
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:58:17 ID:- ▼このコメントに返信
自分はゲームが得意だと思い込んでるキッズ(精神が未熟な者の意)が現実を受け入れられなくて発狂してそう
スマブラは誰もが注目している有名なゲームだからこそね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:58:18 ID:- ▼このコメントに返信
勝てなかったら練習して何度も挑むってのは理解できる
ただ、灯火は練習しても意味ないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 16:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
※212
シングル…?勝ち上がり乱闘のことか?
あれはいつもどおりじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
1mmも擁護できないのはスピリットボードのルーレットだな
あれ考えた奴屑だよ
操作もスマブラ関係無いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
※215
叩かれてる部分が一つだけだと思ってるのか?
一番多い批判はそれしか批判がないって意味ではないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
CPUが強いのはいいけど好きなキャラを1体でいいから最初から使えるようにしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
※220
実際挑戦者に負けても練習を重ねて再戦して勝った時は楽しかったな
ステージのギミックで殺されるのだけはイラッとした
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
CPUが強いのもキャラ解放があるのも別にいいんだよ
ただそれが多すぎるんだよなんでほぼ全キャラ解放仕様なんだよと
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>59
いくらなんでもハメのハードル低すぎやろコイツ…
こんなん低学年の子供と格ゲーした時にしか聞いた事ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
※129
ゲーム下手な奴や新規にとっては難易度やさしいでも詰むレベルなんですけど…
スピリットをうまく付け替えてっていうのもある程度ゲームに慣れてないと無理よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:02:21 ID:- ▼このコメントに返信
※221
聞くけどいつも通りっていうのは、「いつも通り面白かった」のか「いつも通りつまらなかった」のかどっちの意味?
流石に変えるべきだと思ってたんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
ステージ作りもターゲットもホムコンも廃止して一人用はスピリッツぐらいしかないのにそのスピリッツがクソすぎる。乱闘のキャラ解放のめんどくささは言わずもがな。今回ばかりは擁護してる方がエアプとしか思えん。まじでめんどくさい、ダルい作業ゲー。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:03:30 ID:- ▼このコメントに返信
くそげ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
※229
勝ち上がり乱闘の何が問題だと思ってるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームはプレイヤーが行き詰まるとハードルがどんどん下がるようになっているからな
敵が弱くなったり確率が有利になっていく でもそれって接待なんだよな
気持ちよさをもとめているならいいけどシビアなゲームをしたときに上のような文句がでるし
現実にもそれを自然ともとめてしまい悪影響はあると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
※228
このステージは後回しにすべき所で引っかかって「やさしいでも意味ないじゃん!」ってなってる人はそこそこいそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
※220
どんなに上手くても、強いスピリット無いと話にならんからな
スピリット無しだと難しくて、付けると楽になる難易度なら良かったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
※228
ルールに合ったおすすめを勝手に選んでくれるシステムまでつけて
これ以上を求めるのはちょっとゆとりどころじゃないよ君
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
※232
味のないモノを噛んでる感じなのが問題だと思ってる
要するにこれイル?って聞いたら別になくても...って答えられる事そのものが問題だと思ってる
楽しい一人用モードをスマブラって作った事ないよな?だから賑やかしで入れてる誤魔化しにしか写らない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
ただのキャラ開放作業ゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
初期キャラ少なすぎなのは同意
それこそソシャゲじゃないんだから一体くらい好きなキャラ選択で解放とか良かったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂ゲー=万人向けの優良ゲー
この認識が悪い方向かつ都合よく受け取られてる感がある
ジョイメカでさえワルロボ解放出来た奴どんだけいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
ドンキーコング64やバンジョー、DDコングレーシングだって当時の小学生のほとんどはコントローラー叩きつけてましたよ
ドンキーコング64の初代ドンキーコングノーミスクリア2回やらないとクリアできないとか小学生に出来るわけないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂アンチ沸きすぎじゃない?
早く消えろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもキャラゲーなのにアンロック式にした理由はなによ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
※239
それこそソシャゲの選択チケットみたいなものじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:13:44 ID:- ▼このコメントに返信
せっかくの全員参戦だから、ホムコンやターゲットみたいな過去作のモードも入れて欲しかったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:14:04 ID:- ▼このコメントに返信
せめて挑戦権くらいはキャラ選択させろよ
何で好きなキャラに挑戦しちゃいかんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
キャラゲーなのにアンロック式にした意味わからんガイジ共w
ガイジ共がバカだからすぐ熱帯いってなんでもありの乱闘ですらボコられるから
ゲームに慣れる為のチュートリアルだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
※243
スマブラ初心者か? 最初からアンロックやんけ
問題なのは初期人数の少なさと、灯火を好きなキャラでプレイ出来ないところやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
※132
だから、灯火の星はスマブラのシステムを使ったRPGなんだよ…。遊んでる人らは分かってるはずなんだけどなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
※7
でも灯火はキャラによってはかなり奥まで行かないと戦うことすらできないのがツライ。せめて最初の3ルート分かれ道だけでも好きなキャラを相手に選ばせてくれてもよかったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:17:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリのなりすましがネガキャンしてるだけですし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:17:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーヘタクソなやつは買うなよ
ってのはわかるんだけど

誰でも手軽にできるのがスマブラじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
※249
それが面白くなかったからこんな言われてるんでは?
正直、一部ステージは二度とやりたくないわ
炎床とかメタルとかアシストにボコボコとか対策すればクリアできるけど、あれ何が面白いか説明できる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
※252
そうだよ
そして低難度で開放できる手段も用意されてるにもかかわらず
何も知らないエアプがネガキャンしてるんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
※2
初代からの「仕様です」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの難易度はどうでも良いけど、初期キャラが少ない足枷をしてゲームプレイ時間を伸ばすのって違うだろって思う。ゲーム内の目的とプレイヤーの目的が重ならないとと作業感が生まれる。これは昨今のゲームにおける課題だと思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
※249
じゃあ好きなキャラを3体くらいは選ばせろって話よ
好きでもないキャラで進めるRPGなんて面白いわけないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
朝日新聞ばりの捏造ばかりで草
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
難易度低ければ上の層が温いと文句を言い、高ければ下の層が難しいと文句を言う。どっちを取るかだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
勝てない奴はカービィの上Bか下Bでやれ。それかオリマー使え。オリマーは攻撃力がエグい上に投げも別格に掴み易い。
投げて空中攻撃か横か下スマッシュでほぼほぼ勝てる。アドベンチャーで2,3戦やってからBで戻っていけば直ぐに挑戦者と戦えるし弱いでドンドンアドベンチャー進めていけばそれだけで何度も新キャラの解放も出来る。
それよりバトルでルール決めてからキャラ選択って仕様をどうにかしろよ。見辛い上に使い難いわ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやソシャゲの不満点を全部解消してくれるなんて
大それた期待や自慢を背負わされた超期待作はつらいねぇw
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
※257
お前にとってのRPGは選べるのが当たり前なんか
キャラ固定のドラクエ8(PS2版)とか遊べなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
はっきり言って難しかろうが簡単だろうが灯火って仕方なくやるか、やりたくないならやるなばっかでみんなつまらないと思ってるよね?
その時点で失敗なんでは?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
※261
スマブラだから仕方ない
そんじょそこらのゲームが出来ん事をやって貰わんと
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
※8
スマブラはキャラ開放も遊びの一環なんだよなー
なんでもかんでも自分に合わせろってガイジクレーマー増えすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:27:00 ID:- ▼このコメントに返信
※262
頭悪そうな返しやな……
その例えなら本編でヤンガスしか使えんから文句を言っとるんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
オンまだやってないけど少し格ゲー上級者向けや既存の懐古ユーザー向けに尖らせた感あるよな。
それが滅びの道(他の格ゲーの様に)だったから操作性簡単にして大人数対戦にしたのに。
当初の桜井自身の理念と大分離れてきてないか?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームで作業無いの教えてほしいな。
スマブラは初代から相手を吹っ飛ばす。HPを削る。これしか無いんだよ。
同じ事の繰り返しとか言ってるのはすいません最初からの仕様ですと言うしかないね。一対多数も最初から
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
※266
横からだがかなり早々に仲間増えるから
その例えはズレとる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:28:56 ID:- ▼このコメントに返信
文句言ってるのは子どもじゃ無い気がするんだよなぁ。正に子どもを盾にしてる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:29:51 ID:- ▼このコメントに返信
※269
仮にの話にズレてる言われてもねぇ
てか、普通にプレイ済みだから知っとるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
※3
自分の好きなキャラ以外も使わされる、っていうシステムはあっていいと思うけどね。
せっかくたくさんのキャラがいるんだから触ってみなくちゃもったいない。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
※266
「RPGならキャラ選ばせろ」って言ったのは他でもないお前やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
※268
過程がつまらないんですよ
今回で言えばキャラを揃えるまでの過程もつまらない
つまらない過程は作業を不毛にする
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
確かに使いたいキャラを出すまでに何時間もやるのは面倒くさいって気持ちはわかる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※270
というかゲームユーザーなのかすら怪しいよな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
※10
任天堂という俗物が誇るあのスマブラなんだろ?喚いているのも任天堂を慕う俗人であり、
指摘されているのも任天堂を慕う俗人で、困っているのは惨めな敗残者の任天堂だから誰も困らないし痛くもない案件
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
じっくり遊ぶのは良いんだけどキャラ解放に関してはもうみんな行き急ぐのわかってるしなあ……
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
※270
それ言うたら擁護してる奴も子供じゃないだろ
しかもイキってる大人が擁護しとるなら余計...
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
擁護してるエアプやちょいさわっただけの奴等にはアドベンチャーのザ・ボスやポリーン、アーマー付きHP制、足場全て炎電気系のステージやって欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
好きなキャラを出すまでに、色んなキャラを触ってほしいな!
って意図があったとしてもこの多さでこれは
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
おまえら騒いでておもしろそうだからXぶりにやってみたけ普通に面白いじゃん
結局なんちゃって経験者とエアプが騒いでるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
※273
最初からキャラが決まってるゲームに文句を言うわけないやろ
キャラ数を売りにしてるスマブラでこれだから文句を言ってるだけで
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
SE○Aのヤク○ザかと思って開いたら違ったか
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
文句いってる奴はキャラコンプしたら、すぐブックオフ行くだけだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
※280
ザ・ボスは毒回復で楽 ポリーンは狙杖と強化系スキルで余裕
足場トラップ系は無効化すれば強いやつはいない
対策さえすればそう困ることはないしそもそも足場系以外はキャラ開放すべきルートにいない
アーマーHPはまあレベル上げて頑張れ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>58
イカはレベル上がらないとガチに行けなかったのに真似しなかったのかな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
この程度もクリアできないとかカイジかよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
※280
だいたい巨大化、メタル、スーパーアーマーのどれかでなんとかなるだろ
ついでに床や毒は、アシストで無効や軽減できるからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
※10
まぁ、桜井は今回が最後のスマブラのつもりだろうから、難易度は「確信犯(誤用)」でしょう。
シリーズはこれで終わりだから、今後の衰退も糞もないわけで。
批判が多ければアップデートで救済処置がでるでしょう。ありごきってやつね。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
もう二度と格ゲー煽りできないねえ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
「何度でも挑戦して上手くなれ」なら再戦仕様を不便にすんなよって思う
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
※288
ダメ人間しかクリアできないは言い得て妙だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
CPUってのは噛ませ犬くらいがちょうど良いんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
※190
いや友達と遊んでるのに乱入きたら逆にうざいやろ
なんのために集まってやってると思ってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
勝てないところは後回しにしろって言われても無駄にマップ広いくせにワープは中央に戻るのと土管がいくつかあるだけ
で結局めんどくささ半端ない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:49:21 ID:- ▼このコメントに返信
管理人の煽りコメなんだろうけどいくらなんでも酷過ぎる
特に同じ意見連投は見ずらいだけだから辞めて欲しい
やらおんや刃みたいなコメ欄にしないで
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
DXのイベント戦に比べてどれもこれも調整もお題も適当すぎる
オンライン対戦メインなのはわかるがスピリットは杜撰すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
昔 格ゲーは難しいけどスマブラは親切なユーザーフレンドリー!
今 スマブラは初心者様の事を考えない不親切なクソゲー!

昔と今を矛盾なく成立させるには豚はガイジって事になりますねぇww
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
※298
難易度や開放についての文句はともかく
スピリットに適当とか杜撰とかは流石にエアプだわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:56:24 ID:- ▼このコメントに返信
※119
はいエアプ
ソシャゲもそんな簡単じゃないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
※279
そのレスは的外れ過ぎて困るわ。
そう言う事が問題ではない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
スピリット周りは杜撰どころか
むしろしっかり原作要素拾ってて凝ってるなあと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラなら楽しめる・勝てるとか異世界転生みたいな思考してんなよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 17:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
※4
そんなことを理由に内容も考慮しないで判断するアンタのほうが
まともじゃないのが良くわかる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラなんてやってることずっと変わらんのに飽きずにやれる奴ら凄いと思う
脳に重大な欠陥がありそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
※295
友達と遊んでて乱入されたら盛り上がったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
いつでも挑めたら文句言われなかったんでね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
※244
むしろソシャゲがその辺うまくやってるな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
大乱闘は最初から全員開放、灯火は順に増やしてくって形にしとけば誰も文句言わなかったと思うわ。
はっきり言ってセンスがない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:04:12 ID:- ▼このコメントに返信
単にスピリッツで炎床無効とかやっても何も面白くないよね。無効にしたとこで普通のステージと同じだし。
ポケモンでいうとイシツブテは物理のステータスが高いが、それ以外が低く草水で致命的なダメージを受ける尖った性能をしているが、強敵のアカネのミルタンクや電気ジム戦を非常に有利に戦えるみたいなそんな調整しないと楽しくないよ。スマブラというか格ゲーでそんなのができるかわからんけど。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
※265
知らねーよ。こちとらパーティーゲーとして買ってんだよ。64くらいのお手軽さを求めてんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
キッズにはエロキャラ解放出来なくて辛いよな…
ピンボール買うか今度出るバレーまでオナ禁させるヘイト企業を許すな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずアンロックはもうやめろ。時代に合ってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
※280
粘着、炎、催眠、電撃足場は、上にある3つの足場は何もなってないから、無効のアシスト無くても相手の弱点のアタッカーを育てて使えば初期のカービィでもカッターとストーンを使えば勝てるし、
毒は零の姉妹が早い段階で手に入るから対策できるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
※312
64だって開放はそう簡単にはいかんぞ
特にネスは初心者やライトゲーマーはまず開放できない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
※311
相性ゲーってことかい?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
解放するキャラが選べればなあ
特に使いたくもないキャラで回さなきゃわかんないのがつまらない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
※257
RPGなんて好きでも無いキャラ強制される代表格じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
※32
興味を持ちゃあいいんでないの?
大量のキャラがいるのに自分の好きなのしか使わないのって、
アリアハン城でえんえんとスライムだけ倒してる子のコピペみたいで物悲しい。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
難易度に関しては開発者がEスポーツに悪い意味で感化されてそう
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:11:45 ID:- ▼このコメントに返信
文章がぴろしっぽいなと思ったらやっぱりぴろしだった。
コイツの発言って『俺は分かってるぜ』みたいな上から目線感があってなんか鼻につく。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
※257
君らのいってる事は「ポケモンのパケ絵の伝説が最初から使えないからクソゲー」って言ってるっていう指摘だよ。
進めていけば仲間になる。伝説のポケモンだって捕まえるの難しいしな。
というか、1体しか使いたいキャラが居ないのにスマブラ買ったのか?
灯火だってカービィスタートでマリオはすぐに使えるし、その後はむらびと、マルス、シークって言う基本的な型の3人から選べるんだけどなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
※316
難易度の話じゃない。手間と時間の問題。ソフト買って友達と遊びたい→初期キャラ少なすぎる。これが問題。
初期キャラが50くらいいたらこんな文句は言わない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:13:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>4
だからなんでクソザコユーザーを基準にされなきゃなんねえんだよゴミカス
かといってヘビーユーザーを基準にするのも間違いなので平均が一番いいんだよ、平均が。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:13:44 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラが難しいとか言われる時代になっちゃったかぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:14:34 ID:- ▼このコメントに返信
※324
お前が例に上げた64とキャラ数同じやん
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
※324
難易度無視して単に時間だけの場合64の隠しキャラ4人出す時間に比べたら
1、2戦で誰かしらすぐ出てくるぶんこっちのが4人分の時間は余裕じゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
※327
初期キャラと隠しキャラの割合考えろよ… 64はあの時代のゲームだからあの初期キャラ数が許されるんだよ。なんで何十体キャラがいて初期キャラは数体しかいねーんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:18:40 ID:- ▼このコメントに返信
最近の任天堂ゲーって
「1週目クリアまでは簡単にして、操作に慣れさせるよ!」
「あ、ED迎えた? じゃあ基本は覚えただろうしいっぱい死んでね!」
って感じで、EDから(難易度面では)本編ってイメージだったけど、
どうやら1週目の時点で難易度高いのかコレは

そもそもスマブラの1周目がどこまでなのか定義付けが分からんけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:19:36 ID:- ▼このコメントに返信
※330
灯火のことならそもそも最初から簡単にできる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
複数からボコられるとか不利な条件でやらされるとかアイテムの活用とか
上手けりゃ勝てる訳では無い要素って格ゲーに勝ってる部分じゃなかったのか?
自分が不利になった途端に文句言うとか格下初心者狩りより糞メンタルやな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
敵が強いのが問題点だと思っているアスペ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
メインユーザーは中高生くらいでしょ
だから灯火の始まりはカービィやマリオからなんだよ
使いたいキャラも大体この辺がスタートじゃん
ポケモンが遅めなのは解せないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
この調子だと残りのDLCキャラを今すぐ無料で使わせろまでいくな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:25:10 ID:- ▼このコメントに返信
DXでミュウツー出す時間に比べれば
せいぜい数時間で全キャラ出せる分軽いもんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
※10
格闘ゲームは対人ネットのせい(ネット煽り弱者批判
シューティングはその通り(難易度が爽快感を上まった
cpu対戦はパターンと運でいずれ勝てるけど対人は無理ゲー(廃にはね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
文句言うおっさんは買わなきゃいいだけ
キッズは楽しみながら解放するもんだよ
そもそもおっさんがやるゲームじゃないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
好きなキャラとか、好きな見た目の装備とか、初期から使えないゲームだと
モチベーション持って続けるのが難しいからなあ
逆に最初から見た目が気に入ってると、めちゃくちゃやる気でる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
※319
RPGはストーリーがあるからそこから好きになっていくもんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
※323
ポケモンのパケ絵の例え話とか赤緑知らないのか?って馬鹿にされるだけの無知晒してるだけだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
ここで取り上げられるゲーム会社社長って大抵コイツか神谷な印象。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
※339
それだとモンハンとかやってられないな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
※341
ちょっと意味が分からない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
初代とfor以外アンロック方式じゃね?
記憶違い?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
あんまやり過ぎるとどこぞのサイトみたく広告剥がされるよ管理人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
※343
まぁ格ゲーと数値いじりであるRPGとかは比較にならんでしょ
RPGだと強さ>見た目って奴もおるし
スマブラだとプレイアブルをあれだけ紹介したのに勿体つけるのもなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
※345
初代とfor含めて全部アンロック方式だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
※252
できるぞエアプ
誰でも全キャラ出せる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
和ゲーの国の人間だもの、和ゲーの品質に対しては世界一厳しいだろ

そして、売る側が客の好みを変えることなどできない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
いや子供の事を考えようよ。1日に何時間も出来る訳じゃないんだ。
キャラくらい最初から全部使えるか解放の敷居を低くしておけよ。やり込み要素にすなよ。
子供でも楽しめる面構えしてからよお。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
無料チケット配ったら良いんじゃない?
自由に開放できるチケットを月1ぐらいで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
※244
ポケモンって何やかんや何捕まえるか手に入れる自由はプレイヤーにあるけどスマブラは入手できるキャラの順番強制だからね
これがわかってないのに何でポケモンなんて例えに使ったのって話よ
というか「使えないからクソ」なんじゃなくて「キャラの解放順がプレイヤー側で選べないからクソ」って事がわかってないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
※351
DXミュウツー&Xガノン「すまんな」
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
下手くそ難民の最後の砦が無くなっちゃたね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
まだ難易度のことでケチつけるんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
※354
あれ当時クソだと思ってたんだけど、続けても全く構わないって思ってる人?
俺、絶対こんな事今の子供にさせたくないわ
絶対クソだって思いながら楽しいなんて思わないでやるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:46:41 ID:- ▼このコメントに返信
※341
進化するレベル、フシギバナLV32、リザードンLV36、カメックスLV36。基本で考えたら4つ目のタマムシで集中的に育てたら進化するくらいだな。手持ちをまんべんなく育ててたら5つ目か6つ目のバッジ辺りで進化なんだよなぁ
ちなみに7つ目のバッジがあるグレンの屋敷の野生でLV32、レアなベトベトンとマタドガスで42くらい
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲーマーさんもう、お手軽!誰でも(払うもの払えば)平等!しか生き残る道が無いから切羽詰まってんな、
脳死無限周回とプレイヤーが成長するやり込み要素は違うんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
※353
野生で出てくるポケモンも町によって出てくるの違うよな?
大乱闘なら8人から選ぶのも、灯火はカービィとマリオと他の選べる3人から始めるのは似たようなもんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
対人ゲームのプレイアブル取得条件を擁護するために「これに対する文句は151匹いた当時のポケモンを自由に選ばせろと文句言うのと同じ」とか擁護にしても無茶苦茶じゃないですかね?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
※357
同じ条件だと思ってらっしゃる?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
全キャラ開放別途500円とかにすればいいよ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:52:53 ID:- ▼このコメントに返信
※363
特別称号や実績として「根性無しw」「ヘタレ」のオマケも付けよう
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:52:57 ID:- ▼このコメントに返信
それにポケモンって育てるのもゲーム性だからキャラを完成まで進める過程もゲームなんだけどスマブラは言ってしまえば一つの完成したキャラをとるわけだから入手に関しては緩くしてプレイヤーが使って成長する機会を設けるべきなのにこれらを同一にして批判そらしはナンセンスですよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
※353
灯火ならポケモンみたいに一部以外は無視して進むこともできるだろう
わざわざ無視するメリットも無いが
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
何十人もキャラいるんだから、もっといろんなの使えばいいじゃん
なんで特定のキャラしか使わない縛りでも設けてるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
※365
こういう対戦ゲーは好きなキャラだけ使ってても成長は望めないんだから
成長機会どうこういうなら正しいんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
※365
スマブラって昔から慣れないキャラ「も」使ってプレイヤー自身が成長するゲームだぞ?w
何のためにファイターを増やしてると思ってるんだよ…好きなキャラも苦手なキャラも使ってみろってことだろ。
好きなキャラ1体だけを使って腕を磨くのも良いがそれだけじゃ息詰まるし、色々使いたい人が買うもんだと思ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
※365
基本的な能力である最初の8人すら使えないやつが
どうして他のキャラを使って成長できると思うかね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 18:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
※367
使う気があるキャラを使いたいけどないから我慢して他のキャラを使えは流石にあり得ない意見じゃないですかね?
このゲームどころか対人ゲーム遊んだ人間の意見ではないよな
お気に入りという概念を知っているかどうかすら怪しい
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
※369
それキャラが揃ってる事前提だから
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
※371
対人なら尚更自分が使う気がないキャラでも実際使って研究するじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
※373
だからそれキャラが揃ってるの前提ね
今作はもうちょい揃いやすくした方がいいだろって話が最初にあるのになんで自分のお気に入りを動かした先の話をしてるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
こんだけキャラいて一人だけしか使いたくないよーなんて
随分とまあ贅沢な話だわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
※372
任天堂の顔のマリオは最初から使え、女性人気のカービィ、ヨッシー、ポケモンの顔のピカチュウ、遠距離も便利なサムス、色々な武器が使えるリンクが最初にあって、灯火を10分くらい遊べばFEの基本のマルスとどうぶつの森のむらびとは選んで使えるようになるんだぞ?
その中の誰も使うのすら嫌な人が何でスマブラを買うんですかねぇ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:05:45 ID:- ▼このコメントに返信
とあるプロゲーマーが言いました。
強くなりたいならサブキャラをやめましょう。それ時間の無駄ですよと。
ここで吠えてる奴等の戯れ言よりは信用できる?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:06:06 ID:- ▼このコメントに返信
使いたいキャラを使えないというストレス溜めたまま楽しめるわけねえだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
満足してるのカービィファンぐらいだろ
最初からカービィ使えるし場違いにもマルクがボスでいるし強いアタッカーもいる
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
難易度とアンロックの仕様が絡んでるからマズイってのが本質なのに何言ってんだか
ピロシお得意の論点ズラしだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
最初の8キャラからもうちょいキャラの入手に自由度を持たせればいいという話がねじ曲がって「自分のお気に入りしか使わない」という風になるのはなんでなんですかねぇ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
※377
その人は一通りのキャラを使ってみて「このキャラはこういう技を使ってこういう動きをするのか」っていう研究をしてからの、一キャラ探求だからな?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
※377
最近のゲームは強化や弱体化アプデがあるから
特定のキャラのみ使っててそいつが産廃レベルに弱体化すると致命傷じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
日本人で括るのやめてもらっていいか
クレーマーキチのゲーマーだけだ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームやる時間を取れるある人は良いけどプレイ時間を制限されてる子供とかはキャラ開放大変でかわいそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
というかシリーズやってきた人からしたら早くリドリーやクルールやガオガエン動かしてみたいって奴は絶対いただろ
なのにあんな仕様で先延ばしにされたら批判も出ますわ
使いたいキャラが一人だけだと勘違いしてる奴はわかってないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
灯火の一部のボスはちょっと擁護しにくいわ
CP9にほぼ勝てる腕でカンストレジェンド用意、優先度の高いパネル埋めて準備しても結構きつい
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
誰も強いのが悪いと言ってるんじゃなくて今回のは強いよって言ってるだけなんだよなあ
なのにひたすら否定する奴は何だろう
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
※379
ボスのガノンやドラキュラはどうなんですかね…
てか強いアタッカーならイカやフィットレ以外は大抵のシリーズにいるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ初スマブラ序盤Miiファイター剣でアバター作って遊ぶの面白かったわ
イカちゃん解放したから今は変えたけど
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:14:22 ID:- ▼このコメントに返信
まあCPLv1にしても挑戦者だけ極端に上がってる仕様はどうにかすべきだったような
早く開放したいのはともかくLv1,2じゃないとまだまともに戦えないって層は結構ある気がする
好きなキャラで練習したくてもできないってのはかなりの機会損失な感じ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※388
その強さに関する事や対策や難易度が下がるってことはスレ内でも、他の記事でも何度も何度も言われてるのにグダグダ言ってるのがアホらしいってわからないやつは何だろう
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:16:20 ID:- ▼このコメントに返信
※392
対策前提の時点でぬるいもクソもない
制作の考える解答をさせられるゲームだからな
難易度以前に面白くないわ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
※375
どっちかというと1人だけではなくて好きなキャラじゃね?
論点ずらししすぎなんだよw
それとも好きなキャラは1キャラだけなはずだって感じか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
※377
プロになりたいの?
じゃあ、子どもが向けではないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
※392
お前が脊髄反射のバカなだけじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
※392のようなのにはGood2はいってその逆みたいなやつには即Bad2入ってるの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
※393
その対策だけが正解だと考える時点でダメだぞ。努力させるな無双させろ勢ならごめんね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
※393
上手いプレイヤーなら例え全面炎でも崖捕まり駆使して
対策なしで勝ってるんだよなあ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
外国デハー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
要するに灯火は難易度関係なく仕方なくやるゲームでつまらないって誰もが感じてるでOK?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
※393
別に対策なしでも勝てるべ
対策すれば楽になるってだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
対策なしでもできるけど難しい
対策ありなら楽勝
と言いたいんだろうけど灯火が難しいってことに関して主張に一貫性なさすぎじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
※401
難易度選択できるって上で何度も言われてるのに
まだそんなこと言ってるんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:24:57 ID:- ▼このコメントに返信
※401
めんどくさいとつまらないは=じゃないからそれは違うんじゃない?
逆に好きなキャラ出すためだって燃える人も居るかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
※404
難易度選択して遊んだら面白いのか?って聞いてるんだが?
意味がわかってないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
※403
難しいって言ってるやつは自分の力量に合わない無茶な難易度にしてるか
あるいは単にシステムを理解してないかのどちらかだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
難しいなら誰かにやってもらえばええやん
ホント馬鹿だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
※406
面白いかは人によるだろ。対戦が好きな人でも、同じ条件でガチでやりあうのか楽しいか、特殊な相手を装備なしで倒すのが面白いか、弱い敵をボコって無双するのが楽しいかって人が居るからな。
俺は灯火を楽しんでるぞ?「ファイターとして参戦できないスピリッツはこういう再現をするのか」という再現度と茶目っ気を見て楽しんでる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
スピリットに関しての最大の不満は何の説明もない事も関係してるよ
本当に何の説明もない
スピリットとのバトルでキャラの行動に関しての元ネタの補足くらいはしとくべきだったのにそれもないのが一番残念だった
何の為にフィギュア廃止したんだって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
※3
好きなキャラを1体だけ選べる課金アイテムを販売して炎上するとこまで見えた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
※351
子どもだったらボタン触って動かしてるだけではちゃめちゃフルボッコに揉まれてても楽しいもんだ。
あれ使わないと勝てない、あれじゃないと楽しめないってのはもう子供じゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
※412
そんな訳あるか
勝って嬉しいならわかるが、負けて喜ぶガキがどこの世界にいんだよ
だいたい負けて嬉しいならみんな一位の運動会とかいう気色悪いもんが出来るかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
※413
だからそういうやつはもう子どもじゃない。ゲーマーであってクレーマーだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの前にチンパンジーの知能テストからやった方がええんちゃうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 19:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
※414
むしろ子供だわ
大人が理想とする子供ではないけど間違いなく子供だ
みんないい子供だとかいうくだらん理想論を語るのは止めろ、気持ち悪い
子供はいじめもするし物も壊す、動物も虫も殺すわ
倫理観とかわかってるのにわかってないフリする子供のままの大人とやる事は同じだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
※416
そっちこそ現実を見ろ。任天堂がメイン顧客としてイメージしてるのはどういう子どもだ?
勝ちたい勝てなきゃやだ手に馴染んだキャラだけ使いたいって思うようになったなら立派な大人でありゲーマーだ。
それなりの扱いをしてやればいい、むしろそんなやつを子ども扱いしてやるから気色悪い世の中ができあがる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、スマブラだから擁護意見も多いだけで
他の対戦ゲーで初期キャラはたったこれだけだ
他は頑張って開放してねって仕様だとボロクソに叩かれるだろ
ただでさえキャラ数が多い分、お前いうほどスマブラ出るほどのスターキャラか?
ってのもチラホラ居んだしさあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
※332
条件はスマブラも五分だったろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
灯火で乱入してくるアシスト倒してて思ったけど、あいつらモーション多彩すぎやしないか
ほとんどそのままプレイアブルとして使えるんじゃないかってレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
廃人向けにゲーム作ると廃れると言うがキッズ向けに作ると会社が傾くな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
ただただ面白すぎてやりまくった
スマブラ持ってる友達の家に集まって
それがスマブラの思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のみんなでワイワイやるパーティゲームにそんなものは求めてないんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
※418
なんと、ターン制コマンドバトルなのに
戦闘中にキャラを移動させられます!
特に戦略的な意味はありませんっていうのも
ドラクエ11じゃなかったらかなり馬鹿にされただろう
メジャータイトル様の特権だな、なおFFには適応されない模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:15:50 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかなあ、好きなキャラだけ使わせろそいつだけひたすら使ってたいっていうやつを見てると
池沼の子がアリアハンで延々とスライム倒して最強勇者になってたあのコピペを思い出すんだよなあ。
まあやってることも思考回路もそうは変わらないんだろうけど、なんだか悲しい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:18:50 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラ初の糞ゲースマブラSP
糞リオレウスは糞モンスターハンターだけでやってろ糞ゲー(語尾)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
※423
もう完全に家で一人で遊ぶゲームだよな、オンライン対戦はあるけども
スイッチとスマブラ買ったから家来いよ、遊ぼうぜってなったら
キャラ数はすごい多いのに初期状態で選べるキャラが少ないのはデメリットでしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
初心者がCPU4人にフルボッコにされて楽しいと思うわけねぇだろバカだなほんとに
敵ばっかり有利で何が楽しいんじゃクソボケ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
※410みたいに元ネタとか知らないような層が流行に乗って買って勝てなくてブー垂れてるんだろうけど、パーティーゲームやりたいだけならマリパでも買えばいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずASBで地に落ちた評価を覆すくらいのソフト作ってから発言してくれ。
それも出来てない癖に舌ばかりよく回るから炎上芸人扱いなんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
GK発狂しすぎやろ
スマブラが爆売れしたからってネガキャンしまくりか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※192
お前が腹立とうがどうでもいいからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
隠してた要素というわけでもなく
発売前にわかっていたことで今更叩くあたりなんというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:45:09 ID:- ▼このコメントに返信
こんだけうれりゃ楽しみ方、好み、腕前なんて色々ありすぎて賛否両論仕方ねぇんだから、
一々誰かの尻馬に乗って、別の誰かをこき下ろすとかみじめじゃない?
俺はちょうどいい。俺はさっさと好きなキャラ使いたかった。
CPU相手より対人で自由にやりたいなーとか、なんだっていいし、
制作者から見た楽しんでほしかった楽しみ方はあるかもしれないけど、
ただの一消費者が格付けするような話じゃねぇだろ、あほくさい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
※427
それはこれまでのスマブラと変わらないんだろ?何言ってんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 20:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
※433
結局、自分が面倒だと思う事を子どもと初心者の代弁者だと騙り文句言ってるだけと言うね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
たった1、2戦やるだけで次々に追加されるのに
初期の人数で叩いてて虚しくならんかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
ふんばるびぃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:33:52 ID:- ▼このコメントに返信
追加速度はやってる人間じゃないと分からないよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:39:08 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のゲーム最近はやってないが昔のは暇な小学生が散々やり込んでなんとかなるっていう調整だったから
余程ハマったの以外はすぐ飽きてやらなくなるから任天堂のゲーム自体やらなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
※272
折角作ったんだから見てくれよっていう製作サイドの考えはポケモンとかスパロボにもあったから理解できるけどそれは製作サイドが強制するものじゃ無くね?
こういうの作ったんだぜっていう製作サイドの自慢に付き合わされるプレイヤーの身になってくれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
別に廃人レベルにならないと無理って言う鬼畜難易度じゃないだろ
脳死プレイで遊べるソシャゲー基準のキッズが騒いでるだけ、必死に擁護コメにbadボタン押してなw
そんなことする暇あるならちょっとは練習しろや
それに、この程度で進めれない奴とか、どっちにしろオンライン行ったところでボコられてクソゲーと喚いて辞めるんだから、さっさと辞めて売ればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
たった十数年でここまで国民性って変わるんだなって…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
アドベンチャーのやたら不利な条件で戦わされるのが延々と続くのが単純につまらんのだけど皆はそうでもないのか。
レジェンドスピリットの時間制限なしアシスト、ポケモン、複数でお気楽リンチしてくるのとか楽しいかあれ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
今回の批判してる奴等は結局スマブラが好きなんじゃなくてネット対戦で強い自分が好きなだけだろ?
或いはこんなに早くコンプした俺SUGEEか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
マギアレコードやきららファンタジアでさえ最初は好きなキャラ1人を選ばせてくれるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 21:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
※444
パワーで上回れるしアドベンチャースキルがあるぶん
むしろ自分側が圧倒的に有利じゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
※444
いうほど不利じゃないからな…
複数の相手って意図的に弱体化されてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
※253
「何が面白いと思って作ったの?」は正直何度も思ったわ
操作左右反転、霧で何も見えなくなるよ、ビートルに捕まると場外に連れてかれるよ
勝負に勝ってもルーレットを当てないと手に入らないよ
難易度と理不尽履き違えてるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
※449
そっちはボードでキャラ開放と関係ないよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:09:37 ID:- ▼このコメントに返信
※449
対抗手段ある時点で理不尽とは言わないのでは…
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
往年の格ゲーとかSTGみたいに製作サイドのプレイングが上達しちゃって難易度の調整の基準があやふやになってる可能性はある
遂にスマブラにも来るべきものが来たと言ったところか
この手のゲームでは避けて通れない事象だしこの現象で廃れたシリーズが一体いくつあるやら
こうなったゲームに残された道はシリーズを畳むか購入者減少覚悟でライト層及びヘビー層のどちらかに媚びるかの計3択だ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
※452
もはや難易度云々はさんざん突っ込み入ってるから
叩き側でさえ話題に出さなくなったのに…
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※311
マイナスの条件を0に戻すだけのためにいちいちスピリッツを交換するだけの作業の
一体何が面白いと思ったんだろうという感じ
致命的にただただセンスが無い
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
※445
コンプしか頭にないバカはこんな風なトンチンカンな返答しかできねえんだよなw
コンプじゃなくて好きなキャラを使わせろっつってんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
※454
ボタン1、2回でぱっと最適なものに変えれるのに
それすらそんなに億劫と感じるなら
スマブラどころかソシャゲすら無理じゃないすかね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
※455
だからじっくりやって開放しろってことでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
※401
合ってるよ。難易度の問題じゃなく単純にスピリッツはゲームとしてつまらない
単なる作業ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:26:57 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラのサブ要素が作業ゲーって今に始まったことじゃなくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
※429
そうやって初見さんお断りで格ゲーは衰退したんだよ
格ゲーへのアンチテーゼだったスマブラも結局そうなるんだなっていう嘆きでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
低難度で開放できる手段を無視して
難易度云々で叩くのは流石に無理があるんじゃないかね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
※444
負けたら理不尽、勝っても徒労感
達成感も何もなくただただ理不尽と戦わされる苦行ゲーだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
※456
ボタン数回押すだけで勝手に最適化してくれる程度の要素なら
最初から必要ないよね
ゲームの面白さに必要な要素か?それ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
※460
シリーズ商法ってそういうもんじゃね?
詳しく知りたければ過去作も買ってくださいって感じでさ
そもそも格ゲーのアンチテーゼとはいえ根本が同じなんだから同じ道をたどるのは道理というものでは?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 22:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※429
これだわ
流行に乗ってる自分かっこいい思考
流行を掴んでる自分が好きなだけの奴ら
こういうのが害悪だっていつになったら分かるんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
いや対戦ゲーが負けても楽しい、負けたら悔しくて繰り返すってのは人間相手だからこそでCPUが強すぎて
キャラのアンロックが出来ないとか
繰り返しプレイする気なんか失せるわ
つーかスマブラ擁護するために最悪のジョジョゲー作った社長の発言を持ち上げるかね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
※463
集める過程を無視してそれ言っちゃったら駄目でしょ
流石にアイテム集めまで否定したらもうあらゆるゲームがNGになるんで叩くにしてもちょっとね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
※466
それは普通にやさしい難度のほうをやればいいだけじゃね
そもそも挑戦者にしても全員が全員強いというわけでもないし
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
ポチポチ脳死ゲーで育った連中がー
とか言ってるやつが居るけど
もともと任天堂のソフト購入してたメイン層は
そのポチポチ脳死ゲーやってるのと同じ層(ゲーム初心者の子供)だろ
その層から文句が出るってことはバランス調整ミスってんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
好きな順でキャラ開放できれば
「このキャラ使ってどんどん遊んでうまくなろう」って感じになれただろうけど
使いたいキャラを使えるようになるためにひたすら忍耐って感じでプレイしなきゃいけない作業なんて
そりゃ楽しくないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
※467
集める過程に特に何の戦略的要素も地形的要素もなくただただやってりゃ集まるものを
いちいち戦闘前にYボタン押してセットさせるだけの作業が面白いと思えるなら別にいいんじゃないですかね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
いや、任天堂ゲーは確かに初心者向けだけど、全要素を遊びつくそうと思ったら、昔から結構苦労してたぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
※251
ほんまそれな
隣の国の連中が、日本の各業界でナリスマシネガキャン系の悪さをしてるって
これだけ広まってるのに、まだそういう悪評に振り回される人がいるってのが
ほんと信じられない、どんだけ平和ボケなんだと
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
※467問題なのはそのスピリットが集めたいと思えないただのシールと変わらん事だな
テキストすらない手抜きやん
フィギュア廃止したから説明とか凝ってくれるのかなと期待したのにシール集めの理由としては弱すぎだわ
単純にスピリット利用するゲーム性が稚拙としか言いようがない
つまらないよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
※472
今回はプレイアブルを揃えるっていう作業自体が面倒っていうね
前作は何もしなくてに30キャラ揃ってたのが今回は8キャラスタート
もう少しサクサクキャラ揃えさせてシングルチャレンジさせて欲しかったな
こういうのやり込みじゃなくて時間稼ぎと変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
※433
禿同
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
※474
スピリットを手に入れるための戦闘のステージや敵の設定とかはニヤリとさせられるものもあるから
手抜きとも言えないけど、凝る場所を間違えてるな
マニアは嬉しいだろうけどシチュエーションの意味が分からない人間からしたら
手に入れたスピリッツはほんとただのシールと変わらんからな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラって対戦ゲーなのにCPUにバランス求めるのなよw
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※441
製作サイドの自慢、
それ感じるな。最近のFFみたい。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
そのうち課金で全キャラ解放とかさせてくれるよ

それにこのくらいで騒いでるようなキッズは実力も無いのに好きなキャラ使っても負けまくってそのキャラが嫌いになるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
ぴろしだろうなと思ったらぴろしだった
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
※480
格ゲーと同じ道を歩んでるという事を自ら証明するような余計なことをユーザーが言ったらおしまいだわ
雑魚狩りして自慢したかったら雑魚の入門を喜びな
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/13(木) 23:57:54 ID:- ▼このコメントに返信
そのうちポケモンでも最初の三匹には伝説やレートで勝てる好きなポケモンがいないなんて理不尽だって
意味不明なことをいう奴が現れるんだろうか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 00:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
※483
ポケモンはレベル上げとかして育てる作業あるからなぁ
そもそもポケモンの対人とかもう完全にガイジ向けやん
今のミミッキュ環境終わってんぜ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 00:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
難しいニダアアアアアアアアア!!!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 00:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
※483
今回の一人モードは相手が最初からかげぶんしんガン積みしてる状態でみがわりどくどくやどりぎされるようなもんだからな
倒せないじゃなくてただただウザい単調作業
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 00:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
最初からキャラ全解放って面白くないと思う
ポケモンだったら初っ端から全国図鑑完成してるようなもんでしょ?やる意味ないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 01:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
※487
ストレスに対してクソ雑魚だから、今のキッズは。それこそゲームやり始める子どもより弱い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 01:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
かっけぇ・・・濡れたわ
今のガキってホント努力しないのな^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 01:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
発表されてるキャラのほとんどが開放するまでろくに選んで遊べないとか頭悪すぎて笑う
そんな苦行を強いて無理やり灯火とかいうリンチゲーをやらせたいのかバカ桜井は
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 01:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
RPGと対戦ゲー比べてる時点でダメでしょ
今時、格ゲーでも全キャラ開放に10時間かかるとか全キャラ中2割しか初期キャラいないゲームもねぇよ
ゲーム内容は面白いと思うけど、キャラ開放に関しては擁護できない糞だよ
一人用の灯火の星も理不尽ステージばっかで糞つまんないしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 02:48:22 ID:- ▼このコメントに返信
難しいのは結構だけど灯火のキャラ開放は流石にどうかと思う
マリオのところで自由に一人選ばせてくれるくらいはあって良かったんじゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 02:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
※491
敵がクソ雑魚でワラワラ沸いてきて吹き飛ばす爽快感あるステージが続くなら楽しいけどやってるのはパズドラと一緒で嫌がらせでしかないんだよね
まともに戦いたきゃこの装備使えっていう自由度皆無のつまらなさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 02:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
隠し要素0、格上にはハンデ増し増し、キャラ差0、CPU戦は強制的に勝利ボタン追加くらいやれば満足かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 02:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
理不尽→対応できない→下手
自由度皆無→攻略に頼る→下手
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 02:59:08 ID:- ▼このコメントに返信
異世界に転生したら神様チートで全キャラ解放されとるかもな
Good 0 Bad 0
. 名無し2018/12/14(金) 03:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
アドベンチャーのメタルギア風のダンジョンの隅に出てくる敵だけはゆるさねぇからな
敵が強いとかじゃなく単純に理不尽すぎる
考えた奴はあれが頭いいと思ってるのかね?
アシストが延々とプレイヤーめがけて銃撃ってくるとこだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 03:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
オーバーウォッチでキャラ順番にアンロックだったらクソゲー扱いだったろうさ
キャラ自体をアンロックにする時点で微妙なのに
それレに順番固定にしたり高難度にしたりするのはアホすぎるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 04:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
隠しキャラじゃなくて使えたキャラわざと使えなくしてるだけじゃん
全然ワクワク感ねえんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 04:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
確かに正論かもしれんが今のゲーム業界の状況考えたらわざわざ公に発言するようなことか?
また目立ちたがりがなんか言ってる、みたいな印象のほうが強いんだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 04:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
※162
まぁよく否定的に言われるけど
元々職人気質の人間が多いからそれを他人にも求めがちでお陰で何でも品質が良いんだけどな
ただ戦後昭和人のトンデモクレームが受け入れられて定着したのが不味いが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 06:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
そこに面白さはあるんですかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 07:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
何でもかんでも自分の望み通りじゃなければすぐ不貞腐れて文句をネットに垂れ流すのか。
今時の若い奴等って本当に根性無しのヘタレだなぁ。と競争で皆とお手手つないで仲良くゴールしてた世代なのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 07:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
勝ち抜き乱闘で文句言ってる奴はほぼ見ないけどそういうことだよね
ゲームそのものの難易度に怒ってるのではなく灯火やアンロック方法そのものが不出来なんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 07:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
ㇵメしてくるから楽しくないってどういうことだよ。ㇵメじゃなくてコンボだろ
生当てだけするゲームだと勘違いしているのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 07:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ最高9じゃ弱いな
Good 0 Bad 0
. 2018/12/14(金) 07:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ課金の俺つえぇ勢が発狂してるだけやろwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 08:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
じっくり楽しもうぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 08:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
※507
そう思うわ。
自分を一切省みない辺りガチで典型的なソシャゲキッズだもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 09:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
よく分からんけど、好きなキャラ使う為に超強いCPU倒さなきゃいけないのか?
それなら批判されてもしゃーないな
真豪鬼みたいなチートキャラが使えるようになるとかならともかく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 09:16:50 ID:- ▼このコメントに返信
挑戦者はお披露目だから負けても開放でいいと思うけどな
○○一筋みたいなやつがそれを長々と使えないのはダメだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 10:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
※511
その○○一筋ってやつが気色悪いんだよなー。例のアリアハンのコピペみたいで。
好きだってくらいならいいけど、使えないからって発狂してゲーム機壊してメーカー凸するってまんまあの池沼の子じゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 10:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
サイバーコネクってことはhackハセオきたか 武器に鎌あったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 10:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
挑戦者の難易度調整
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 11:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
※487
ポケモン収集とごっちゃにするのは流石にガイジ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 11:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
※510
◯◯一筋(弱かったら変わります)だろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 11:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
※511◯◯一筋(弱かったら変わります)だろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 11:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
※517
それだったら可愛げがあるけど、ここで書きこんでる奴ら見る限り弱かったらさんざネガキャンしたあげくメーカー凸するような気がするんだよなあ。
そうやって発狂するさまを見てると、中身はあの子と大差ないのかなって気になる。
延々とスライムとおおがらす倒してる子は今でも日本中にいるのかなって。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 11:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
アプデで挑戦者の難易度低下wwww
あの強さは修正すべき間違いだって認めたやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 11:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚はスマホポチポチガチャガチャやってるのがお似合いや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 11:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
アップデートで挑戦者の強さ調整されたから
あれに勝てないの雑魚とか言ってる方がマイノリティなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 11:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
※479
それこそポケモンは第4世代で通った道だしスパロボに至っちゃ最初期のFで同じこと言ってるしな
でもこの2つは製作スタッフが折角作ったんだから見てほしかったと明言してるけどな
そして2つともファンからの反応は制作サイドから強要されるもんじゃないだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 12:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
こんなの正論でも何でもないしゲーム会社側の人間がこんなのツイッターで言ってたらダメだろ
難易度調整は昔からある古くて新しい課題なのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 13:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
※519
プロスマホゲーマー()を舐めすぎた結果だなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 13:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
一番安直ではあるけど初心者向けのイージーからゲーマー向けのハードまで難易度変更できるようにして
最低難易度でもキャラ解放されるようにしてればよかっただけだろ
複数人数集まってやるのが前提のパーティゲームなら最初から全キャラ解放されててもいいぐらいだ
繰り返しやって巧くなるのが楽しいゲームであることと、キャラ解放にハードルつけることは全く別の事だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 15:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
条件ぬるすぎ&キャラ多すぎだけど
64のときに挑戦者が現れた画面でくっそ興奮した俺としては嬉しい仕様だったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 16:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
一切ゲームオーバーせずにサクサク進めるヌルゲーになれすぎた結果、出てきたわがままだろうな
Xからの復帰組だからリハビリしながらやれて楽しいよ
リハビリ以前から下手くその俺でも倒せるんだし、ちょっと練習すれば初心者でも普通に勝てる難易度だと思う
ちょっとの練習すら嫌ならどっちにしろ対戦も勝てなくてすぐ飽きるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 16:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
結局任天堂が修正する方針を発表して
まっとうな批判に対して難癖つけてたバカどもが梯子外されたっていうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 16:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
ただキャラのLVを挙げて物理で殴るようなゲームじゃないのは確かだな
ネットだと馬鹿の声が大きいけど現実では楽しんでる人間の方が圧倒的に多いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 16:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーマーとか弱いとか批判してる奴、そもそも論点がズレてんだよなー
今作から参戦したキャラならともかく、歴代キャラまで始めは使えない事が批判されてんのに
格ゲーとかでこれやったらコメ欄全部批判で埋まるような件だろ。擁護あるのが信じらんねぇわ
そもそもこの仕様、歴代作品やり込んで人にとっても面倒だろ、買ったら即熱帯行きたいのに
わざわざ自キャラでるまでCPU戦やらされるんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 17:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
無双ゲーみたいに基本一人でやりこむタイプだとストーリー進行で使えるキャラ増えるのも意味あるけど
スマブラってぼっちゲーだっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 21:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
※531
パーティーゲーだからこそ、友達と一緒に遊んでたら結構キャラ揃うよ。ぼっちで全部出すのは苦行だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 22:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
この人の言ってることわかる気がする。
知り合いにゲーマーがいるんだけど、そいつはトロフィー獲得したとかそういう話題しかだしてこなくて、キャラやシナリオやゲームデザインについて何も話さないから話してて「そのゲーム面白いのか?」って感想しか浮かんでこない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 23:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
最近全部の要素を楽しめない!損した!ってゲーム叩く人ら見て不思議に思ったがトロコンの話聞いて納得した
トロコン感覚でクリアゲッターコンプできるとか人生舐め過ぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 23:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
※432
それはアホの意見だけどな、企業の意見だったら頭悪いし
お前の馬鹿な意見だろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/14(金) 23:42:42 ID:- ▼このコメントに返信
※528
ココにもそういう馬鹿多いしなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 00:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
昔から当然の様にあるけど、キャラゲーでキャラを隠すのは違うと思うわ
服のバリエーションとかBGMとかいくらでも隠せるご褒美要素はあるのに
なんでよりによってそのゲームの主題を隠すのよとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 02:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも挑戦者そんなに強くないだろ
所詮CPUなんだし適当に吹っ飛ばした後着地地点でスマッシュ溜めてりゃ大抵勝てるやんか
それすら難しいっていうんならもう素直にスマホタップだけしてろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 02:11:04 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはもうXで終わってたんやな…って思ったわ。ソニックやロックマンはともかく他社キャラ出しすぎやろ。自社キャラ出せや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 03:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
SPからはじめた完全初心者だけどやっとおもしろくなってきたよ
倒すゲームじゃなく吹っ飛ばすゲームだって気付くのに時間がかかった
カービィしか使ってないからいやでもカービィがうまくなった
初心者はひとつのキャラずっと使うのがオススメ
アドベンチャーのポリーンに心折られそうになったけどずっとやってたら勝手に落ちて死んだ(敵が)
あれは救済処置なんだろうか・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 07:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※487
スマブラってキャラ開放されてたら何も面白くないゲームだったのか
つまり格闘部分のゲーム性はゴミカスで何の娯楽性もないってことか?
本人は擁護してるつもりなのにスマブラをとことん馬鹿にしてて笑うわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 07:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ寄せ集めたお祭りキャラゲーで好きなキャラ使うには
ひたすらアンロック作業が必要とか、そもそもシステム考えたやつは頭おかしいわ
アンロック必要にするとしても、どのキャラからアンロックするか選べる仕様にするのが普通だろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 08:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
※533
ゲーマーの彼から、ゲームの事細かく言っても通じない相手だと思われてるんだろ
だからいろいろなゲームで指標として実装されてるトロフィーの話題しかされない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 09:47:37 ID:- ▼このコメントに返信
※538
挑戦者の難易度調整された現実から逃げるなよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 15:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
スピリッツボード以外満足してるよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/15(土) 18:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
1、2キャラ無条件解放云々は同意だが、ネガキャンの大半がエアプで草も生えない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/16(日) 02:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※262
任天堂の代表的RPGポケモンを御存知ない?
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/16(日) 02:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
※526
あれは事前に出るの知らなかったから興奮したのであって
隠し要素とアンロックは別物だよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/16(日) 11:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
初期キャラですらちゃんと使い方考えれば十分強いキャラばっかなんだからちゃんと練習すればなんてことないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/16(日) 12:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
最新のキャラ目当てでやってる時点でゴミなんだよねスレの中にいたカスは64からやってないゴミなんだよね
だってぶっちゃけサムスとか知らねえ奴マジでいたからなファルコンもしらねえとかそんな知らねえとかのたうちまわってる奴らがいつの間にか普通にそのキャラ使っておもれえっていってたんだよ

このおもれえっていうとこにスマブラ自体の面白さがあんだよキャラじゃねえんだよ
いっちまえばどのキャラ使っても動かしてておもれえんだよこのゲーム、そこわかってねえでアホみてえにアレだけ使いたいとかいってんのがもうわかってないよ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/16(日) 13:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
友人の持ってるXで遊んだのが最初だけど、友人の代わりに亜空進めてキャラ全開放とかやったな。
今作で初めてスマブラ買って、下手ながら挑戦者で幾つかキャラは解放したし、灯火(終始やさしい)もクリアした。
灯火は作業ゲー感あったしアシスト登場ステージは辛かった。思い出補正もあるけど亜空の方が好きかな…とは思ったかなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/16(日) 14:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
※376
forかったほうがいいよね
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/18(火) 01:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
※503
自分でプレイしてから言えよおっさんw
根気や難易度以前にただた面倒なだけの仕様なんだよ。やればわかるけど
エアプ丸出しで若者にマウント取りたがるとか今時のおっさんて本当に恥知らずだなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/18(火) 10:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
※533
それこそゲームを楽しんでるんじゃなくてゲームをやりこんで人より優れた人を気取ってるだけよ
ゲームが好きなんじゃなくてゲームが強い自分が好きなだけ
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/19(水) 02:58:36 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には、灯火だけでみても、なんで終盤まで自分の使いたいキャラ使えないんだよって思いだった。
解禁してももう挑戦するクエストすくねぇよ……って気しかわかない
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. 名無しのアニゲーさん2018/12/20(木) 16:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
※487
ポケモンこそシナリオ要らんわ
対戦だけやりたいんじゃ
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