【画像】リーマン「格ゲーで一方的なコンボ、相手に何もさせない立ち回り、楽しいの? CPUとやれ」

1: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:46:04.52 ID:wY8rJ9s2p

no title
no title

____________________________________________________

____________________________________________________
3: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:46:22.35 ID:fE1sUXnC0
わかる

6: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:47:17.26 ID:Ndh78YBX0
起き攻めのめくりの2択に勝てばいいやん

8: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:47:35.18 ID:HI228D4A0
で?

14: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:48:47.09 ID:wY8rJ9s2p
>>8

25: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:51:22.46 ID:STZYMvL50
>>14
ある程度レベルが近くなきゃ相手の出方とか楽しめんからな
ネット対戦でレーティングとかできるようになったんだからそっちでやれや

36: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:53:53.87 ID:6fxV1gcT0
>>25
同じぐらいの実力のやつとやるのが一番楽しいわな

9: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:47:53.13 ID:STZYMvL50
CPUとやったらいいのでは?

10: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:48:05.13 ID:dToVNGq70
そこでこのスマッシュブラザーズ

31: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:52:48.41 ID:MbPRIQZi0
>>10
ルイージの抜け方知らずにキレそう

15: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:49:09.29 ID:8CQIqMQz0
スマブラやれ

18: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:49:53.98 ID:hd5o34jS0
ソウルキャリバー6とかいう起き攻めオンライン

20: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:50:12.28 ID:LTNUpuwW0
それは腹立つだろうけど腹立つならそもそもやらない方がええ

23: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:50:37.48 ID:xz58gv15M
ずっと一人でやればええやん

24: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:51:01.30 ID:83sZXLyJ0
アークの格ゲーやろうや
コンボ中でも抜けられるぞ

32: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:53:14.12 ID:wY8rJ9s2p
明らかな初心者1人モード楽しんでたり練習してるときに
上級者がわざわざ乱入して当たり前のようにボコボコにするからキレてんだろうが

40: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:55:15.42 ID:oDl9BLXs0
どんな遊びでも実力が同じくらいの相手とやるのが一番楽しいのに大人になってもそれが分からんのか?

56: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:59:36.19 ID:6fxV1gcT0
>>40
このリーマンをボコってるやつは「下手なやつはゲーセン来るな」とか思いながら同じぐらいイライラしてそう

72: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:02:52.49 ID:I9LVY7FE0
そんなあなたにソウルリバース
もう過疎ってるから一方的に殴られることはほぼないぞちな低ラン

73: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:02:52.59 ID:rCCEKzZkp
不思議なのは初心者狩り
格ゲーがある程度うまくなると弱い奴と戦ってもつまらなく感じるはずなんだけど、なぜ初心者を狩るような輩が現れるのか
CPU戦見てればレベルのほどは把握できるのに

76: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:03:47.72 ID:I9LVY7FE0
>>73
初心者より多少上手いやつがイキりたいだけなんやろ

95: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:05:58.62 ID:PqGzfoaea
>>73
画面見ずに乱入してるか低レベル同士の勝負で負けた方が初心者狩りされたと勘違いしてるかどっちかやな

99: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:06:36.47 ID:jhEFrslK0
>>73
本物の初心者狩りもいるんだろうが
半分くらいは被害妄想だと思うけどな

初心者帯なんてなんか一つ覚えただけで差がつくぞ

82: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:04:31.71 ID:Sn8ue3QIp
イラスト上手やなわかりやすいわ

87: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:05:06.70 ID:+sejJKid0
北斗ACでジャギ使って相手がユダだったらそのセリフもわかる

102: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:07:01.22 ID:ei0R27qg0
勝ったほうがゲームオーバーで。

104: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:07:08.78 ID:IQLjnlcG0
スマブラも着地ハメがうざすぎるだろ
上手い奴だとお手玉されて死ぬし

109: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:08:24.79 ID:TY7A62JA0
乱入制度を無くせばいいだけでは?

114: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:09:11.23 ID:TsiIMzdw0
対戦台じゃないやつ探せとしか言えないな

121: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:10:18.31 ID:KfMSeNGAr
CPUCPU言ってる奴は馬鹿なの?乱入も知らんの?

122: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 23:10:26.69 ID:+sejJKid0
相手が飛んだ時に手が勝手に昇竜入力してて対空出来た時の喜びは計り知れない

38: 名無しのアニゲーさん 2018/12/28(金) 22:54:32.32 ID:w7iW8PRP0
起き上がりから三秒間無敵にすりゃええやん





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【画像】乳袋、乳テント、乳カーテン、お前らはどれが好み? 【画像】フェミさん、「チン袋」を描いて性的搾取に反論! 【画像】すぐ切れる人と切れない人を比較した画像が怖いと話題に・・ 【画像】現代社会の闇を描いたイラスト、わずか4時間で7万いいねを獲得する 【画像】今のオタクと昔のオタクの違いを描いた漫画wwwwwww 【閲覧注意】この弟が義姉に欲情するH漫画がヤバい・・・・・ 【画像】スマホを手にした68歳のジジイが発情してサイコパスになった漫画が話題に 【画像】陰キャDTの87%はこの漫画の意味がわからないらしいwww 【閲覧注意】男が男を孕ませるゲームがSwitchで発売してしまうwwwwwwwww 【悲報】荒木飛呂彦さん、とんでもない歯医者に出会い巻末コメントで愚痴る 【悲報】任天堂さん、全年齢対象のゲームで性行為シーンを堂々と登場させてしまうwwwwwwww 【画像】ナウシカの胸に隠されていた秘密がこれらしいwwwwwwwwwww 【画像】女さん「…この絵はどういう意味かしら?」 男「ああ、それはね…」 女「はいストップ。誰が説明してなんて言った?」 【朗報】人気成人漫画家、ついにやらかすwwwwwwwww ふたなりな妹を持った兄の末路...
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
正論ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
こういう格ゲーの不満見てるとスマブラがトップシェアになるのも解るわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲームなんて基本的に相手のやりたいことをさせず、自分のやりたいことを通すもんだろ
それがいやならお前のほうがCPUとやってろって話だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
敢えて言おう。最高に楽しいと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:11:44 ID:- ▼このコメントに返信
立ち回りでも択読みでもコンボ火力でも知識量でも練習量でも負けてりゃそりゃそうだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
気持ち的にはわかるけど、「なら文句言ってるお前がCPUと戦えよ」って意見も納得できてしまう
格ゲーする際、そういう無限コンボをしない友達と楽しむのが一番なんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!って奴ばっかだぞ格ゲーは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
何で分かってるのに対戦ゲーに来るの?
PVEのゲームだけやれば良いじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲー批判する奴多いけどコンボ前提でダメージ調整されてるからまだマシやぞ
ワイ昔にガラガラの中KOF一人でやってたら乱入してきたやつにワンコンボ10割喰らってブチ切れたぞ
コンボゲーじゃない格ゲーのコンボのほうがマジで終わりまで何も出来ないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
「餓狼伝 Breakblow Fist or Twist」みたいなのがいいのか?
全キャラスーパーアーマー持ちで互いに殴られながら殴る、蹴られながら蹴り返すとかいう格ゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
逆に対人で不快な思いをしたくない奴がCPUとやれよアホか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:14:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
嫌いになるのは構わんがこんなもん描いてまで「楽しいかね?」
なんて煽るのはこいつに性根にも問題あるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
だけど格ゲー人口が減ったのも、勝てるようになる前に負けることが多すぎて、じゃあもういいやが多いのも現実だろ、かと言ってバランスが完璧に取れてなるべく上級者も初心者も対等にできるかと言ったら難しいが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
乱入してくるの言ってるんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
敗北や力量差のような都合の悪い現実を
受け入れられない奴は人とゲームするのに向いてないよ
何やっても負けたら文句言うだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
やられてからやり返そうと努力し始めたら面白い
諦めて文句言い出したら面白くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
何がどう機械的?作業的?
同じ攻めで倒されるのは自分がいつも同じやられ方しかしてないからだよ
じゃんけんで同じ手をずっと出し続けてるみたいなもん
そもそもじゃんけんのルールすら知らない、知ろうともしない人間が本来のルール順守して、腕磨く努力しながら遊んでる人間批判する資格なんかねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:16:20 ID:- ▼このコメントに返信
※11
だからみんなそもそも格ゲーやらずにソシャゲやってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはあの閉鎖空間で戦わされるのキツいわ
壁に追い込まれたらもう勝てんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
※15
人生というゲームでは勝ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
勝つのが楽しいというのは真理、将棋のプロでも一番楽しいのは勝った時と言っている。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
牧場物語でもやってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろスマブラコンプを拗らせた格ゲーマーさんが来るぞ...w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
そいつに勝つために腕を上げるんだが・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
据え置き買って家でやれ
勝手にリーマンの憩いの場にすんな主語がでけぇんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:18:33 ID:- ▼このコメントに返信
※18
トライ&エラーを楽しめるような根性ある人間はもういないんよね
金さえ積めば手軽に成功体験得られるソシャが流行るのも頷けるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:18:37 ID:- ▼このコメントに返信
永遠にループするのは昇竜含め動きが単調すぎて読まれてるだけだよ
攻める側がクソ有利なのは違いないけど最低限リスクは背負ってるからな
何もさせないじゃなくて何も出来ない自分も少しは疑え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
自分がやってるときは楽しい定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
俺は戦うのが好きなんじゃねえ!勝つのが好きなんだよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやらんから知らんけど、カードで会員登録できるんだから

同レベル以下じゃないと、乱入拒否とか設定できるようにすれば解決なのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
友達とワイワイスマブラやるのが一番いい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
こういう奴って自分が技術習得して今度はやる側になったら、手のひら返すんやろな
対応できない奴が悪いよって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
今の格ゲーは家庭用が主流だし、家庭用買ってやれば良いのに。そこまでしたくないなら諦めろとし言えないわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
弱者を一方的に蹂躙するのが楽しくないわけがないんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ゲームでトライアンドエラーするんじゃなくて勉強とか仕事の方でトライアンドエラーしてるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
初狩りが好きな奴でもない限り、相手ボコボコにするのも中々つまらんぞ
かといって手を抜いてプレーしてもつまらないし、同レベルの人同士じゃないとwin-winでは楽しめない

ってかこれって別に格ゲーに限ったことじゃないけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
結局格ゲーやらなきゃいいだけなのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
普段台空いてるくせに初心者がCPU戦やってるの見つけた途端どや顔で乱入してボコる常連、みたいなのって本当にいるからなぁ
それはそれとして愚痴ってる側も練習するとかCPU専用台使うとかあるだろ…とは思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラのCPUが強い強い文句言うような奴らだっているんだし
格ゲーの対人に文句言わない奴がいないわけがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
※26
格ゲーが廃れてるだけなんだよなぁ・・・
スマブラなりスプラなりPUBGなりある程度練習予習が必要なのでも面白ければ今でも流行ってるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
※34
面白くないだろ
低レートで連勝しても普通の神経してたら飽きるわ
Good 0 Bad 0
.  2018/12/29(土) 19:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
相手の不利な点を攻めるのが対戦というか戦いというものなわけで
将棋ですら穴熊やらのセオリーが多々あるのに
それを辞めろというのはコイントスの運ゲーかポーカーあたりでもやってろとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
対人で読み合いの末に決めるから楽しいんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
※17
うーん、ゲームによっては、害悪ハメコンボ、つまり、一度コンボが決まってしまえば、
それ以降のリカバリが許されていない設計してるような奴もあるからな。
まあ、そういうゲームだったとしても、悪いのは、害悪ハメコンボするやつというか
ゲームバランスな気がするが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
CPUと戦いたいけどリーマンどけないとだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
同じぐらいの実力の相手と戦うのが一番いいって事やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:23:54 ID:- ▼このコメントに返信
ハメ技ならわかるけどコンボがダメってw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
※21
将棋だと負けたらそれまでの自分を全否定されたような気持ちになるっていうしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
勝てなくてくやちぃぃぃぃぃから雑魚な僕のレベルに合わせてください
まで読んだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
「俺が一方的にやりたいのに一方的にやられて悔しい」とのご主張でした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
CPUの超反応対空とかはええんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
実力が顕著に出るからな
麻雀みたいに運要素とか全くないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>9
乱入されるだろうが
何を言ってるんだこいつは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
こんなぐだぐだ言ってないで負けるから嫌ってはっきり言えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲーム捕まえて対戦するなとか言われても
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーやってるけど
糞なのは調整や変な穴から来る糞連携とかで(某人形使いの疑似ガー不とか)
ゲーム自体が全部糞っては思わない、キャラ別にヘイトはかなり行くけど

コンボゲーガーって一括りに言い出す奴は大抵分からん殺しされて嫌になっちゃっただけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ソシャゲだってトライ&エラーはあると思うんですが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:27:46 ID:- ▼このコメントに返信
いやさ格ゲーで力量差ある奴にボコられるつまらなさは同意するが

一々主語を拡大して話すのもそうだし
自負でなく相手が去れとするのもそうだし

コイツは被害者意識のデカさと
被害者なら無条件に自分側が正しいとするような考え方が前提としてあって
フェミガイジや半島メンタルと同じくどうにも気に食わんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
※5
そんなもん真面目に勉強して練習して何が楽しいの?
っていう人の意見
平行線だから絶対にわかりあえない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:29:09 ID:- ▼このコメントに返信
ホントに何も出来ないわけじゃないんだがなまだ・・・。
ただ、それ出来るようになるまで他の要素に楽しみ見いだせるかどうか・・・。
(あるけど普通のやつはやらんぞX豪鬼とか。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの練習してる時間あったら受験勉強したほうがいいと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
※55
だから勝ち負けじゃなくて一度はめられると延々と何も出来ないのが嫌っていってんじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
わからんけど
誰にも邪魔されたくないなら
家庭用買えばいいのでは?
昔ならともかく、今時は家庭用も筐体もそこまで差はないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
相手の固めを上手くしのいだり技の合間を縫って画面端から脱出したときは達成感味わえるぞ
そこまで頑張れとしか言えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームばっかやってる人生の敗北者がゲームで根性論語ってるのうけるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
※58
あーだこーだーCPU相手に独り相撲するのと実際に存在する人間にボコ殴りにされるのとじゃ心的ストレスが全然違うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
※59
そうだよな。
サラリーマンの憩いの場邪魔するなとか、それ自体が当該のプレイしている人間にとって
邪魔になり得ること言ってる時点で、フェアじゃないよな。
ゲームの楽しみ方は人それぞれなんだから、暴言とか相手の精神を傷つける奴以外でも
認めないっていうのも同様だな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
練習中に乱入してる初心者狩りホンマ害悪やからな
そいつらのせいで格ゲー人口減ってるの間違いないしそいつ自身も立ち回り分かって無い初心者としかやらないから上手くなるわけでもない
せめて格ゲーやる気になってくれた新規ユーザーの練習ぐらいちゃんとやらせてやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラでも重量級相手にひたすら逃げ回りながら飛び道具撃つだけの人とかいるしなー
対応できない方が悪いと言われればそれまでだけど、糞ダルいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
※26
どちらかというと『必死に手に入れた一勝の成功体験が、次の試合で厨キャラに当たったりで一瞬で消えてしまう』ことが問題だろう

あれはあまりにも屈辱的すぎる
やってられんってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ結局これが楽しくないって人の方が多いからスマブラが流行ってるし格ゲー自体は衰退してる事実がある訳で
好きな人にはこれが楽しいのだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
※63
何もできないと決めつけて対処法すらも覚える気のない人間が単なる暇つぶしに格ゲー選んだ時点でアホだろ
それでブーブー文句言ってんだから救われねぇわ。フエラムネでも買ってピーピー吹いてろよ。十分時間潰せるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
そら勝てない下手くそは楽しくないやろ
だが下手くそが声高に「お前らおもんないからどっか行って、CPUとやってて」ってのはおかしいやろ
下手くそは下手くそなりに楽しみ方を覚えろ、無理なら自分がどっか行くべきだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:36:15 ID:- ▼このコメントに返信
※67
CPUを相手に独り相撲するのなら、別にソシャゲじゃなくても昔から同じだろが
例えばCAVEシューとか、2周目に突入した・真ボスを倒せたとポイント的に達成感を味わえる場面があるぞ
クリエイター相手に勝負をするか、プレイヤー相手に勝負をするかの違いにすぎんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
被起き攻めはF式や詐欺飛びのこと知らんとどうにもならんこともあるけどねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
こういう奴にかぎってジャンプ攻撃や中段攻撃をガー不とかハメとか言い出す
ライトに遊びたい気持ちは分かるけどすべてゲームのせいにするのはおかしいやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
起き上がりに無敵技出せばいいだけでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラでリュウケン使えばいいのでは・・・?🤔
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:37:57 ID:- ▼このコメントに返信
立ち回りやら起き攻めなんかは何もできないのは自分の腕が足りないと思う
でもコンボ中は本当の意味で何もできないんでやたらにコンボが長いゲームは好きじゃないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
実力に差があったら格ゲーじゃなくても
パワプロでもウイイレでも勝負にならんだろ
0-99の試合が楽しいのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:38:17 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲーセンで乱入というシステムが存在するのが間違いだった
あんなのジャンル丸ごと廃れるに決まってるじゃねぇか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:38:24 ID:- ▼このコメントに返信
機械的な起き攻め何度も食らってループしてる自分に問題があるよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
弱いヤツが強いヤツに難癖つけてるだけじゃん
接待プレイして欲しいなら後輩リーマンにパワハラして木偶になってもらえよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと作られた格ゲーなら上手いやつは簡単に抜けられる
そしてマッチングはランダムだ
だから強いヤツと当たるためには何度もトライしなければならない
つまりお前は戦う時間すら勿体無いクソ雑魚だと思われてるってことだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
※67
対人要素があるソシャゲもあるんだがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
低レートに潜って勝つことの何が面白いのか
FPSやってるけど格ゲーマーの思考回路は理解できないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
つまり自分は起き攻めも下手、コンボも出来ない、受け身も狩られる下手糞だから楽しめないって事だろ
下手なのは悪い事じゃないけど、ゲームがどうとか初狩りがって言っても何も始まらんだろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
そのゲームがスト4、スト5なら諦めろ。あれは製作者がそういうふうな造りにしてる。
ストレスが貯まるような要素をわざと入れ込んでいると言っていい。しかも過度なレベルでだ。
プロですらストレスが貯まる代物。(弱キャラ引いたらそうなる。)
(後、モンハン当たり判定力学持ち込んでんじゃねーぞクソが!)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:40:14 ID:- ▼このコメントに返信
ただのブーメラン
自分こそNPCとやってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
※81
そのためにランクとかで実力が近いもの同士をマッチングするようなのが採用されたんだろうが
乱入だとキツいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
※75
提示された「ハードル」必死こいて越えた時の喜びと、同じ条件で競ってる「人間」に勝った時の喜びは全然別もんだろ
つーかソシャのしょーもない試行錯誤ごっこの引き合いにケイブ出してくるって根本からズレてるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:41:38 ID:- ▼このコメントに返信
その点ジョジョはコキガで簡単に抜けられる神ゲーだぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
この世界には、自分の意見を述べる際に、それが客観性を持っているかに留意できる、すなわち、
批判対象となる側の立場から見て、意見の評価ができる人間と、そうでない人間がいる。
このリーマンはおそらく後者、つまりそうでない人間だwwwwww
ヴァーカwww(笑)、ヴァーカwww(爆)、ヴァーカwww(嘆)、
ヴァーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえのかあちゃんでべそwwwwww
市ねええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
でも社会の害悪であるニートがゲームばっかやって、社会のために頑張ってるサラリーマンのおじさんに嫌がらせをするのはおかしいよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
コンボ決めたり破ったりするのが楽しいんだろ
嫌ならイージーモードで据え置きで遊べよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:43:30 ID:- ▼このコメントに返信
※48
初心者ならいるぞ、ターゲットコンボにすら一方的に攻撃され続けるって文句言い出したり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
※78
割とガチで昇竜が出ないんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
よう知らんけど、「乱入お断り」が設定できる筐体無いんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
最近の若人は赤の他人にすら自分のレベルに合わせてもらわないとゲームできないのかよ
台移動しても初狩りが粘着してくるってレベルの案件なら理解できたけど
勝てないことを「勝たせてもらえない、対等じゃない」って文句垂れるのはダサいだろ
攻めも守り平等なゲームなんてそうそうないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:45:09 ID:- ▼このコメントに返信
※86
その中で金で解決できない対人ゲーなんてDCGぐらいなもんだろ
後全部札束で顔ぶん殴るだけの界隈。自分の努力実力全否定されるぐらいの悔しさ湧くようなソシャゲ絶対ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:45:57 ID:- ▼このコメントに返信
無敵技や超必パナせばいいのに
起き攻めする側もリスク全くないって訳じゃないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲーセンでも
一つくらい非対戦用の台あるってのは突っ込んだらアカンのかな?
対人が余程盛んなゲーセンでなければ置いてあると思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
※32
こいつが技術習得してないって所から根拠がないんだが
連続攻撃&コンボが嫌いって言ってんのにそれを無視して「弱いから僻んでるんだ!」って
このリーマンが正しいとは思わないけどその主張はただの妄想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
まさにARCの格ゲーだな
グラブルも絶対にこうなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ゲームすら出来なくて何だったらできるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
コンボをミスしないように沢山コンボ練習、ダウン取ってから起き攻めにもってけるように
起き上がりのタイミングや、相手キャラが無敵対空や移動技などの返し技があるか
しっかりと調べてひたすら練習、対戦も欠かさずやり
「こういうコンボがあるのか!」「この技かち合うと打ち負けるのか!」と経験を重ねていき
ひたむきに努力を続けたからこそ、無駄がなく精度の高いセットプレーを実現出来るんだよ
上手いプレイヤーからすればサンドバックにしかならない相手はそれこそ作業だぞ?
めくり飛び込み、中段技、投げを警戒せずに喰らってセットプレーに持ち込まれて負けて文句言うなら
                  マリオパーティでもやってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
リーマンの憩いの場🎮⬅⬅⬅社畜乙😤😤😤
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
※87
格ゲーマーも大多数は初心者狩りなんてしてないし初心者狩りする奴は消えろと思ってるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
このリーマンAC北斗の拳やったら発狂しそうやな
サラリーマンの憩いとかいうならもっとのほほんとしたゲームでもやりゃいいだろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:51:57 ID:- ▼このコメントに返信
対戦相手は接待してくれる格下の会社員や後輩ではないんだが?
接待営業し過ぎで頭がおかしくなってんじゃねーの?このリーマン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:52:02 ID:- ▼このコメントに返信
CPUと戦おうとして乱入でボコされたなら分かる
ゲーセンだと金も払ってるから尚更
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
むしろCPU相手の拓に勝ち続けて何が楽しいねん、プレイヤー相手に起き攻め駆け引きあるから楽しいんじゃねえの?同じ行動取り続けてたら相手にしたらクッソつまらんから早く次ぎ行きたいだろうしそら機械的のボコられるの当たり前じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
絵が上手い(小並感)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
めくりを読めない方が悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
※18
対人メインのゲーム自分から選んでおいて
「ハイ邪魔されたーーー!!クソがお前らCPUとやってろ!!」はおかしいじゃんってことだぞ
そんな奴らこそCPUとやって邪魔されない戦いとやらをやってろよ
関係のない相手に強要するなその主張を
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
人間を一方的にボコボコに出来るのが楽しいんやで
歴史や社会が証明しとるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
アークゲーなら大体バーストあるから違うやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
こうやって新規ユーザー潰して格ゲージャンル自体が先細りしていってるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らず対戦ゲーなんていかに相手にやりたいことさせないかのゲームだから交流が主目的なら素直に協力物やったほうがええで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ゲーム🎮やったって、お金💴は手に入らないんだぞ!💩💩💩
むしろ、お金が飛んでっちゃうぞ💸😂😂😂
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
勝たせろとは一言も言ってないし的外れなコメが多すぎる
このリーマンが叩かれるべき点は相手にやり方を強制してる事だろ?雑魚認定は自分の品性も下げてるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲー全部にキレてそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
リーマンこそCSで買ってCPUと遊んでろって
何のために二台置いてると思ってんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
この主張だと勝てないこと自体に文句言ってるクレーマーにしか見えないんだよ
守る側にお手軽ノーリスクの動きができたり
ワンチャン要素があっても上手い奴が上手く使いこなすだけなの
そして「有利とっても起き攻め機能しない!クソ!」って逆の文句がでる
お前に合わせるためにゲームは作れんのだぞと・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもワンコンボで十割取れる格ゲーは欠陥品だと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
※118
バーストとかコンボから逃げれる奴はいいけどそうじゃない一昔前のコンボゲーは苦痛だったわ
ずっとエリアルコンボで殴られ続けて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 19:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
フハハハハ😎
どうやら俺はゲームが強すぎて💪
弱い奴らはみんな怒り狂っている😠💢みたいだな😋
お前らはこれ以上生かしておく必要はない!💀
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲームしなきゃいいじゃん
体育の授業でスポーツ経験者にボコられたり舐めプされるより相当マシだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
今時のCPUもこんな機械的にハマってくれんけどね
CPUとやってる方がマシなくらい攻めてる方がツマラン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
そういうコンセプトのゲームなのにプレイヤーディスとかアホか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
起きハメとか的はずれな負け惜しみ言ってるレベルなのに相手に文句言うとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※87
ぶっちゃけ被害妄想だよ、初心者狩りなんてメリットない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
対人戦は好きだけど一生永パするような攻めやってくるような奴はCPUと戦えって?
めんどくさ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
そうか、百円タワーつくって待ちガイルしたり斜上掌でオイェーしてたリーマンは居なくなったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
※99
回転率悪くなるから出来る所ないやろなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:07:04 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減格ゲーはソシャゲ未満であることを自覚したら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
※103
都市部のゲーセンじゃねーとそんなもんねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
完全に一人用の筐体か、対戦拒否できる仕組みがあれば良いな
練習しようと思ってコイン投入した途端に待ってましたと乱入されて、なおかつ無慈悲にボコられるとすげー萎える
そういうのでライトユーザー離れを招いているのが廃れていく原因の一つや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
正論ではないが格ゲーが廃れた理由の一つではあるな
まあこれが嫌なら素直に他ゲーに逃げるか家庭用オフラインなり練習専用台やるべき
格ゲーに向いてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
負けそうな時に乱入か、あと少しで倒せそうな時の乱入かで相手の性格わかるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
楽しいね。お前たちは楽しくないのか?鍛え上げて身につけた強大な力で弱者を思うようにあしらう時 気持ち良くはないのか?優越感を感じないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
起き攻めは防げるからハメじゃないぞ
機械的な作業に見えたのはお前が防御しなかったからだぞ

コンボ長いのが嫌いなのか乱入が嫌いなのかわからないぞ
対戦ゲームはサラリーマンの憩いのためだけにあるんじゃないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
別にコンボ無くてもこの実力差だったら結局違う形で延々ボコられてやられるだけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:10:01 ID:- ▼このコメントに返信
※18
この話の流れで急にソシャゲが出るのは違くね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの初心者お断り感は否めないけど
>>1は自分中心に考えすぎだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
真剣に疑問なんだけどこのヘンテコな主張をしてる自称リーマンは自分が上達したらどんな戦い方をするんだ?
相手に配慮してあえてコンボを封じてプレイすんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
このリーマン👨‍💼めっちゃブーメラン🌙刺さってて🍴森🌲🌲🌲🌲🌲🌲
悲しいなあ😢😿😢😿
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
※19
連続攻撃を仕掛けている相手も相手で「ここで手を緩めたら抜けられる…!」と思ってプレイしていると思わないの?
世の格ゲーにガード不連携などもあるにはあるけどその多くは限定的かつ対策を実行する読みを行う余地もある
ゲームの研究が進めばダイヤが変動するのもざらで、キャラ知識で勝敗がひっくり返るのもざら
自分のプレイスタイルでとんとん拍子で勝てる相手と当たったときは時の運、何をやっても裏目に出てしまう相手に負けた時は自分の実力不足だと思うくらいでないと対戦ゲーには向いてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
※3
CPUとやってるのに乱入された可能性
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
いや、単純に負ければ悔しいつまらんと思うのは必然だろ
それを相手やゲームのせいにしてるよこれは
主張を強要してる云々差し引いても

どうせこいつは自分が勝てるゲームは贔屓目で見てるよ
バランス良い~~とか調子の良い事言ってさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
こんな自己中が人付き合いとか言ってて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
※30
上級者が真新しいカード(強くてニューゲーム)とかカード使わないで乱入してくるだけ
悪意を持ってシステムを利用されると防御手段はないの典型
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
酷い言い訳だな
対戦相手に勝つなと、言っているようなものだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
そんなあなたにおすすめの大斬り1発でピヨってコンボ皆無な真サムライスピリッツって言う
今でも毎年高田馬場で世界大会が開かれてるゲームがあるんですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
※22
じゃあリトルドラゴンズカフェやってみようか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
自分は昔から乱入して相手が糞雑魚だったら1ラウンド終了時点で席を立つよ
それ以上やっても自分が得る物がないし、CPU対戦を楽しんでた相手の邪魔をした自分が悪いので
今の子は雑魚相手でも叩きのめすの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
ボコボコにされる側の人間だけど、この負け惜しみは見苦しいわw

バグ同然の、ボタン押すだけで誰でもできるコンボがあって、
それだけを使うっつーなら「それ楽しい?」も分かるけど、
今どきそんなバグハメはほぼ無いし、あってもすぐ対策される。

ハメだの永久コンボだの、上手いやつがやってるから「簡単に見える」だけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
お家でいくらでも遊べるし強くなれる時代に90年代初期みたいな事言ってんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
初刈りなんてするのはお手軽行動覚えたぐらいの同じ初心者だろ
上級者は初心者とやっても得るものが全く無いから初心者とやりたいとは思わんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー・コンボゲーはクソ、その点スマブラが神ゲー的な話をよく見るがスマブラ系のがよっぽど難しくないかい?
個人的には大抵の2D格ゲーなら5戦もすればそれなりに勝てるようになるけどスマブラは100戦やっても何も出来んで負ける事が多々あるわ(まぁ相手によるっちゃよるけど)
複雑なコマンドが無いってだけでスマブラ系のがよっぽど立ち回りや動かし方が難しいと思うの俺だけかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:26:14 ID:- ▼このコメントに返信
CPU相手にやってもそれただのオ〇ニーやん
対人相手にやるから意味があるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
※99
無いっつか、店側が設定するもんで有って一客がどうできるもんじゃない
んで最新機種は回転率のために対人台しか基本無い
型落ち前作みたいな機種ならソロ台は有るからこういう人はそっち行くべきってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:27:46 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームほど実力差がハッキリするゲームジャンルだからな
それで初心者狩りでプレイ人口減らし続けてるのはアホだと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
CPU戦で負けそうになったら
そのひとの体力ギリギリのところで乱入してあげてる
おいらっちに勝てればCPU戦やりなおせるよん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:29:00 ID:- ▼このコメントに返信
モータルコンバットみたいに無限コンボ続かないように
一定数のコンボ言ったら無理矢理お互い引き剥がされて吹っ飛んで仕切り直しシステムにすればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
擁護する気はないが楽しいだろうね。自分が勝ってるうちは。
こいつだって自分がする側になったら楽しーwって思うだろうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
小昇龍拳→中昇龍拳→大昇龍拳とか後ろ三角飛び→気功拳とか
わざとCPUっぽい動きもしてあげてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
読み合いも発生しない雑魚とやってても楽しくないんで一生CPUとやっててください
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
※167
弱い者イジメしてるみたいで嫌悪感だけが残る派なんだが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
※37
そうやって新規を締め出した結果、格ゲーは廃れた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:39:08 ID:- ▼このコメントに返信
対戦向いてない奴が対戦とはとか言ってて草
モンハンみたいな共闘ゲームやってればええやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:39:39 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ相手にとってこのリーマンは友達でも同士でもないだろうし人付き合いのつもりはないだろ
そもそもリーマンしか利用できない憩いの場じゃないんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
格下相手に本気で叩き潰したり超手抜きして負けてやるより
こう言うのを楽しませるのが一番難しくてストレスたまる
その癖その接待の結果で調子に乗って晒しもするから手に負えん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
そう邪険にしてやるな
格ゲーという世間から見限られたジャンル、ゲーセンの衰退、低評価に終わったストⅤ

そんな逆境の中、彼らは人生という時間を削って強くなろうとしてるんだからさ、戦士だよ彼らは・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは廃れた
じゃあなんでこのリーマンはやってんだよ
格ゲーは廃れた理論はいい加減矛盾してることに気付けよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも格ゲーって対戦ツールだと思うんだ。
本質的に人間相手で競い合って楽しむもので、CPU戦とかはキャラ性能覚えて基本的な立ち回り覚えるための練習みたいなもの。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
リーマン画のケン
ジャンプ大キックで飛び込んで垂直ジャンプ小キックしてる?
これもしかして相手すごい反撃ポイント用意してくれてるんじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
※162
ずっとCS機でオフラインでのオナニープレイしかしたことない
格ゲーをする意味のないプレイをしている人間で誠に申し訳ない……。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:50:08 ID:- ▼このコメントに返信
相手の気持ちを考えるゲームがやりたいなら、ときメモでもやってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
※163
なら、コンボ練習したい人や、ストーリーエンディング見たい奴は
どうしてるんや?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:57:58 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、起き攻めはなくなったほうが良いと思うわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
※17
暴論だな
お前だって他のジャンルで自分より強い相手に一方的に負け続けた挙句、ルール順守して腕磨く努力しながら遊んでる人間批判する資格なんかねーよ?とか言われたらどう思うよ?
好きだから楽しみたいのに愚痴も許さないとかゲーム巧者の奢り
格ゲーが廃れてスマブラが流行るわけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 20:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
接待ゴルファーをお外で求めるアホ
下賤な民は僕ちんが勝てるような立ち回りをしろって書いたプラカード首から下げてろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
※181
家庭用を買うしかなさそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚は引っ込んでろよwwww
格ゲーは上手い奴だけ楽しめりゃいいんだよwwwwww
閉じコン歓迎w www
メーカーは俺らの為だけに作っとけww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
※183
基盤買うか家庭用出るの待てばいいんじゃない?
対戦台として置かれてる物がどうしても好きなら
金掛けるか待つかして友人だけでやればいいんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
結局格ゲ全盛だった90年代にゲーセン側が対戦台と1人用で奇数に分けとか無かったのが拙かったんだな
害児オタ共にマナーなんて馬の耳に念仏なんだから初心者にアイツ等が近付く事自体が害悪だったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
※139
EXレイヤー対戦拒否機能付いてたぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに限らず、作業化プレーしてる奴はほんま何が楽しいんやろうな
さっさとソシャゲに移ればええのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:18:12 ID:- ▼このコメントに返信
※2
スマブラもコンボあるし上級者相手だと初級者はハメられるからズレテル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ほんまそれな、完全にブーメラン
お前が(下手な奴)NPCとやってろって感じ、てかNPCも最高レベルだと普通に強いゲームあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャガチャやって勝ったり負けたり出来るようにしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
※125
マジでこれな。つい最近まで昇竜拳クソ。無敵時間とリバサなくそう・・・だったからな。
どうでもいいが回避手段機能しなくするのは辞めろよ?
つーかわざわざ指摘することかユーザーが?
ちったー自分の作ったゲームの仕組み考えろや仕事だろうが。
カプンコテメーらのことだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:20:49 ID:- ▼このコメントに返信
コンボにも始動がある以上単発でも何もさせて貰えなくなる可能性はある訳で
極論常に読み合い負けてりゃ延々転かされ続けてコンボ無しでも同じ状況になり得る訳だからただの負け犬の遠吠えにしかなってないんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ただの事実だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
※4
BBでアラクネの烙印押し付けクソプレイ最高
勝てなさそうな時はわざと速攻やられて烙印発動した時だけマジでやる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラやれとか言ってる奴はエアプか
初心者なんてCPUにすら勝てずに公式にキレてる奴ばっかなんだから上級者とやろうものならお手玉→場外→メテオで封殺されるのがオチだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ選択前に乱入の可否を選択出来ればえぇんちゃう?
デフォルトは乱入可能にしておけば対戦台なら従来通りだし、対戦台しか無いゲーセンでも乱入を防げる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
※161
スマブラは初級者やライト層が滅茶苦茶多いだけで対上級者戦は他の格ゲーよりも難しいんだよね
テキトーに操作してるだけである程度は勝てるから錯覚しがちだけど70超のキャラ対策 パーセンテージ管理 etc
と実はやることが多くかなり難しいゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
すまん飛んでくるリュウケンお客様なんだが・・・。
(少なくともスト2では・・・。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
起き上がりからの3秒間無敵にする
その3秒間でコンボ決めて逆転勝ち可能になってしまう
相手をダウンさせることがなくなるクソゲーになる
みたいな流れになっていきそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
だから廃れ始めてんじゃん。先細りで消えてくゲーム。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
※126
MAX雷光拳・・・(ボソッ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
ハメから抜けれない奴はボコしても楽しくないよ
ギリギリで勝てる試合ができればそれは楽しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:45:52 ID:- ▼このコメントに返信
※203
廃れ始めてると言われてからもう何年経ったのやら…
ぶっちゃけ廃れんよ、このジャンル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
あの・・・3D対戦格闘のほうがあっているのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
上級者は自分より下な相手には手を抜いてあげるなり自分でコンボは使わないなりのハンデをつけるのはマナーだぞ。マナー守らないやつは対戦くるなといわれても仕方ない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
※208
そういうのをプレイヤーに求めるのは企業の怠慢でしょ
本来は企業がシステム面でレーティングをしっかりしないといけないし
初心者が遊ぶ場を提供しなきゃいけない
もちろん上級者のマナーで野良接待とかが成立するのは素晴らしいことだけど
それで上級者がストレス感じるなら同じことだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
※203
だったら少しは新しいゲームやってやれよ・・・。
製作者必死につくってんぞ。
(ああそういやレベル5が大量離職したらしいな。これもご時世か・・・。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
※208
舐めプはマナー違反ってんならわかるけどどこの界隈で言われてんのそのマナーw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラはスマブラで
スティック操作に慣れてなかったり
小ジャンプ空中攻撃をしらない初心者は
ろくに攻撃当てれねーと思うぞ…

そりゃシステムのおかげで技自体は出せるだろうけど…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 21:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
そんなあなたに餓狼伝説2。
ん?ミカド以外何処にも置いてない?知らんな〜。
(注:あったらすんません。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:04:32 ID:- ▼このコメントに返信
※198
スマブラなら楽しめるの本質って運ゲー要素に加えて
お前より下手糞(ガチの子供)が沢山いるからって言う初狩りと同じ理屈だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
※68
つーか職務中にやんないぞ普通。気持ち緩むからな。
(没入度の低いものにしとけ。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
※135
時代の流れを感じるな・・・。
(年取ったわ。そしてゲーセンがどんどんなくなっていく・・・。んなんに比べりゃこんな事などどうでもいいがな。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
別に初心者がやってるのを邪魔したくてボコしてるんじゃなくて、普通にプレイするのに邪魔だから乱入してどかしてるんやぞ

弱い奴が関心を持ってもらえてると思うなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
※150
家庭用でやれよ。
乱入歓迎のゲーセンでやるのがバカなんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
※110
ヴァンパイアなんかとてもじゃないが見せられん・・・。(ボソッ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
簡単にいえば
バスに乗ってると周りの奴らがうるさくてイライラする→自分の車で自分だけで運転しろってことだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
初心者は格ゲーやるな
どうしてもやりたきゃ家庭用で修行してこいゲーセンに顔出すなカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
まあコンボゲーはやられたほうは何もできない時間が多いからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
初心者だろうとなんだろうと対戦台で乱入されるのはしゃーない
対戦台じゃないのに対戦を挑まれたらCPU戦をやってるんでと断れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
なんつーか大会に出場して強豪にボコられて
「こっちは遊びで部活やってるんだから手加減しろ」
なんて愚痴を吐いてた奴らと同じ匂いがするわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
読み合い起き攻めコンボ放棄したら格ゲーになんも残らんがな
と言うか一々主張しないで勝手に辞めろや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラやれとか言ってる奴がエアプすぎて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 22:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
こういう事言ってる奴ってスポーツとか格闘技も見れないしやれないんだろうなぁ
ゲームなんぞよりもっとシビアだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
「サラリーマンの憩いを邪魔するな」が通るなら
「真剣勝負の場に入ってくるな」も通るわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
対戦台しかない所ばかりなんだから仕方ねーだろ
開いてる筐体あるのにわざわざ練習してる所に乱入してボコってくるキチガイが多すぎる
負けたから席移って別の筐体で改めて練習してたらまたさっきのキチガイが乱入
んで「練習してるんで乱入やめてもらえますか?」ってお願いすると「自分は遊んでるだけ~」だの何だの
格ゲやってる奴って基本的に弱者ボコって悦に入ってる異常者なんだから仕方ないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
これが嫌ならじゃんけんしてろと。
格ゲーは覚えなければ行けない事が色々あるんだよ。
この場合、はめ方とはめの抜け方。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
明らかな初心者がCPU対戦遊んでても常連振った奴が乱入してきて遊ばせないゲーセン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
※181
ゲーセンで格ゲーやるような人達はそもそもストーリーに興味ないのばっかりや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
勝った方がコイン入れないと続けれないシステムにすればいいだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
起き上がる時にセイヴァーのような移動起き上がりや、無敵時間持ちでその場で低空ジャンプするような選択肢が、倒れている側にあってもいいかなぁとは思う
起き攻めで上下前後で揺さぶるのは攻め手の有利が続き過ぎる
突き詰めれば起き攻め側が絶対有利でもなんだけど、それはマニアの世界だからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのってポケモンとかでも自分にメタいことされる度にキレてそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
起きあがり昇龍出せよ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
※232
KOFとメルブラは普通に乱入してくるの倒してエンディング見たぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:25:59 ID:- ▼このコメントに返信
※2
こういう不満言ってるのって言ってることがズレまくってたりいつの時代の話だよで大体エアプなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
※232
KOFシリーズは各チームのストーリー目当てでやってた
結果対人も大抵のには勝てるくらいやりこむ羽目になった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ下手糞に人権などないんだよ!!!!
下手糞は練習してうまくなれ!!! 負けて吠えてるだけのやつは惨め!!! ただの敗北者!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
接待されたいなら取引先行け
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
いっつも一方的にボコボコにされる側なんだろな
したりされたりじゃこんなこと言わんと思うし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
※2
この手の話題だと必ずスマブラ推すのいるけどアレも対戦のレベル上がればそれこそ格ゲ-に対して漏らしてる不満と大差なくなるんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
取り敢えず練習専用のスタンドアローン台設けて欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
※244
店側的には回転率とか以上に今はセットが基本なんで・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
横!横!横!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
二択に負け続けるリーマンさんサイドにも問題があるのでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:48:51 ID:- ▼このコメントに返信
※229
引っ越せとしか
君が通っているゲーセン民度低すぎるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
※183
こういう話になるとスマブラならこうはならないみたいなの必ず湧くよな
実力の差があれば何もできずに倒されるなんて対人ゲーである以上スマブラでも普通にあり得る話だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
※2
スマブラは格闘ゲームって言うより競技性のないファミリーゲームだから一緒にするのは違うでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/29(土) 23:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
リュウケン戦で相手の実力が圧倒的に上だった場合
起き攻めを昇竜で返すのが最大のチャンスだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>73
勝数や勝率でメリットがあると狩られやすいよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
リーマンの癖に随分と甘ったれた事を、よほど仕事できない人なんやろなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
今はオンライン対戦があるんだから、代わりに店舗内では乱入禁止に出来てもいいよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
※254
ならなんでわざわざゲーセン行ってプレイするの?
大人しく自宅で移植版だけやってればいいじゃん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
※3
CPUとやってるのに勝手に乱入してくるんだろ。

※33
なんでもかんでも家庭用が出ていると思うな。
出てないゲームなんて山ほどある。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
皆据え置き買えとかいうけどよく考えようぜ?
リーマンで腕前が微妙なのにゲーセンが憩いの場とか家に居場所がないタイプの人間なんだろ
昔の会社帰りに飲んで息抜きがゲーセンに変わったタイプの人間なんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:35:12 ID:- ▼このコメントに返信
読み合いを捨てたら格ゲーに良い所なんてないんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
俺は上司の代わりにCPUを凹りたいんだぁぁぁぁあああって事だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
絵が微妙に上手くて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
※256
ハイスコアガールとかの時代ならともかく
今はそれこそゲーセンじゃすぐに姿を消したようなマイナーなのでも移植されてるのが殆どだし
移植もほぼ完全移植状態なんだよなぁ
そもそもゲーセンが衰退した理由の一つが家庭用ハードの性能がどんどん上がってアーケードゲーのクオリティに追いついちゃった事だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
※218
実際ゲーセンは対戦するところだからな
それこそ格ゲー最盛期のころから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 00:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
※262
「ご新規に優しくして門戸を広げろ、かつての賑わいがなつかしい」
って元スレの方に書いてあったけどそのかつての賑わいが正にコレじゃんねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
どんなゲームだろうが遊びだろうが度が過ぎると誰にも相手にされなくなるぞ。

お互いにゲームを楽しみたいってんなら自身も相手も引き際が大事だと言う事をしっかり覚えた方がええで。

でもね相方君!? アーケードの2on2戦で戦わずして捨てゲーするのやめてよね!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
こんなこと言うやつは逆に格下相手に対して同じことするダブスタやろうが多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
イカハゲ

聞いとるか・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※263
>ご新規に優しくして門戸を広げろ
そもそもハイスコアガールの頃の所謂黎明期~ピーク期の頃にしても別に初心者に対して「接待してくれた、乱入を自重してくれた」なんてのは無いぞ?
台の仕様にしても今では当たり前な対戦台もそれなりに大きなゲーセンやデパートとかのゲームコーナーでは普通にあったしな。
むしろ一人で練習したいとかなら今のが移植レベルの高さで優しいくらいだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
※263
>かつての賑わい
これはそもそもその土台となるゲーセンが衰退してったのも大きな要因だし
その原因も別に格ゲーだけの話じゃないからなぁ
それこそPS2辺りを境にコンシューマのクオリティが凄まじい勢いで上がってアーケードとの差がどんどん無くなってったのも大きな要因だろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>32
当然店の対戦台には限りあんだからそいつの都合に合わせてその台をそいつ専用にする義理は無いです。
他が埋まってれば普通に邪魔だから排除してごめんねーw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>95
実際秋葉とかのゲーセンは割りとこんな感じ
夕方は大体どの台も埋まってるから空いてるのあればあんま画面なんか見ずにコイン投入とか珍しくない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
昔なら同意できなくもないが
今の家庭用ならちゃんと自分と同レベルの人とマッチングするからなあ
ブラックリスト機能を実装してるゲームもあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
※263
てかその「かつて」の時期って単純に格ゲーというジャンル、他プレイヤーと対戦できるシステムが新しくてって部分がでかいけどな。
当事にしても別に新規に優しくなんて無いぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
何でも対戦相手やメーカーに求めるだけでなく自分で対応する術を身に付けてないの?
リーマンな社会人なんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 01:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
この>>1って
ポケモンなら厳選も振り分けも技構成や持ち物の考慮も相手の手持ちからの選出読みも何もせずに
単に準伝ポケモンに高火力技だけ覚えさせてそいつら3体選出してフルボッコにされてその度にキレまくりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 02:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
※263
こういう奴の言う新規に優しいとかって特別扱いしろだからなぁ
かつての賑わいも別に初心者様な扱いしてくれたからでなく単に当事は格ゲーがジャンルとして目新しかったからだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 02:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
※6
CPUとやってるときに乱入されたんだろ
Good 0 Bad 0
. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2018/12/30(日) 02:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
起きスクリューで吸えば良いじゃん。
起き攻めしてこなくなったところをバニッシュとダブラリで距離つめて後はスクリューでハメ頃すのが飛び道具キャラへの基本やぞ。
スト5?そんなの知らないぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 02:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
下手糞の悪いのは自分じゃない!周りが悪いんだの責任転嫁、恨み節以外の何物でもないわな
自分を持ち上げ奉ってくるグループの中でだけ生きていなさいな、そんなの赤ん坊の時くらいだろうけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 03:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
こんだけ頻繁に話題になるんだから格ゲーやる奴ってやっぱ人間的に問題あるんじゃねぇの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 03:31:12 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは、自分が高尚なものをしていて否定派は下賤なだけって考えが広まりすぎたのがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 03:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
※279
投げキャラは運ゲーキャラだから糞とかタメキャラは誰が使っても勝てる糞キャラだとか
その割に自分が使ってるキャラは弱いから強化しろとか
あのプレイヤーは在日だとかいっつもスーツでカッコつけてるとか
格ゲー板のスレもしたらばの攻略スレも酷い民度でびっくりした記憶があるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 03:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
※3
お前にとっての対戦ゲームは傷ついても構わないあかの他人相手だけなんだろうなぁ
友達同士での対戦でそんな事やってたら友達無くすわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 03:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
※279
アニゲー民がそれ言うのはもはやギャグだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 03:54:52 ID:- ▼このコメントに返信
こういう奴ってよく見るけど昔の格ゲーだったら勝負になるとでも思ってんのかね
本質は変わってないというのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 03:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
昔のスト2で当て投げで切れて灰皿ソニックしてた不良が今リーマンになって切れてるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 03:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
※281
普通じゃね?
こことかソシャゲスレとか見てると、もっと酷ぇわ

※282
ゲームで接待されないと機嫌悪くする友達ってたまにいるけど
むしろソイツが地雷扱いされるで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 04:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
※284
ストⅡとか、波動拳に飛び込みから基本3段でピヨって追撃で8割だし
投げハメで何も出来ずに終了とか日常茶飯事だったわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 04:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
起きハメとか初めて聞いたわ
この時点で単なる低能なのが判る
対戦ゲーを対戦台でやって文句言うなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 05:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
※99
昔から言われてるけど乱入される側に選択させる権利与えて欲しいよな、初心者だと分かって入ってくる輩いるし、ゲーム製作の側が対戦推奨ばかりで結局先細りするの分かってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 05:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
こう言う奴は十中八九ソシャゲの課金優遇にも文句言ってるからな
結局自分が努力しない事と結果を残せない事に対する言い訳でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 05:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
※284
某課長のテーマソングにある「ファミコンだからー早く帰れるかもー」みたく
・昔のゲーム→簡単→技術なんて必要ない→やりこんでる奴にも勝てる
って思考なんじゃね?(某課長のFCだから昔のだから簡単やろとかはネタで言ってる部類だけどこういう連中のは・・・)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 06:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
※289
ああいう対戦台は2つで1つとして稼動してるから、そういう機能つけようと思うとそれだけで結構な手間とコストかかるから無理
ゲーセン的にも格ゲーは回転率あげて何ぼだから、そんな機能の台いれるなら昔あったスティックとボタンが二人分並んだ台2台いれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 06:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
対戦台でプレイする以上は乱入されるのも覚悟の上、自己責任でです。
嫌なら素直に家庭用をやりましょう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 06:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
そう言うの嫌ならやるなよって意見が目立つけどさ
確かに正論だけど、だからこそ格ゲーが廃れてるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 07:54:04 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ廃れるだろうよ
ちょっと負けたくらいで投げ出す根性なしの軟弱キッズが増えてんだからw
こいつらが普段馬鹿にしてる老害は失敗を活かすFC世代だから質が違うわな
ガイジ情けねーwだっせーwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 08:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
俺は戦うのが好きなんじゃねえ!勝つのが好きなんだよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 08:26:33 ID:- ▼このコメントに返信
※294
格ゲーが廃れていたとしてもやらない奴らには関係ないんだから余計なお世話だね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 08:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
※281
爆サイのパチンコ板レベルで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 08:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンの対戦台で初心者狩りなんて存在しなかっただろ、入ったらたまたま相手が弱かっただけってパターン
オンラインだったらレーティングで振り分けられるけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 08:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
※160
実際つまらんし、逆に申し訳なくなってくるしな
同じレベルか少し上の人間とやるのが一番楽しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 09:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
※86
ガチャガチャ&画面ポチポチで対人要素とか笑わせるなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 09:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚こそCPUとやれ
遊びじゃねぇんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 09:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
※300
ウル4の頃の部屋立てて待ってるマルチがよかったわ
自分で立てたら強い人でも入ってくれるから楽しかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 10:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
偉そうに初狩り批判するレベル1君の言う上級者ってレベル5~100ぐらいで範囲広すぎなんですが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 10:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
※302
くっさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 10:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
結局負けるのが嫌なだけなんやろ
じゃあなんだよ、勝ちすぎてたら適当に手を抜いてコンボわざとミスって負けてあげてくださいってか?
頭沸いてんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 10:25:22 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーなんて面白くもないゲームやってつまらないと愚痴るな
当たり前のことだからな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 10:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
画質とか家庭用が追いついてるのは確かだが筐体で遊びたい気分もたまにあるんだよな
ただガラガラのゲーセンで練習台もない古めのゲームに初戦から乱入してくる奴は構ってちゃん過ぎると思う
対戦好きでうまいんだろうけど少し一人で遊ばしてくれよと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 11:07:11 ID:- ▼このコメントに返信
※297
そりゃそうだ。やらん人間からすれば格ゲーが廃れて一部のゲーセンで新作しか設置できなくなろうが、なんなら消滅しようが別になんにも関係ない
ただ、格ゲーのプレイヤーはそれでいいのかって話
どんなトッププレイヤーだって引退者は確実にいるんだから、ある程度ちゃんと新規が入ってこないと最終的に割を食うだろ
勿論プレイヤーの意識云々だけじゃなくて、メーカーが実力差があると完封されるコンボゲーばっかり出してくるから初心者狩り云々の前に対人でまじめに勝とうとしたらそうせざるを得ない土壌って言うのも問題ではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 11:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
※297
ついでに言えば今やってない人間としても「格ゲーをする」っていう選択肢が増えるのは単純にプラスなわけで、少なくともマイナスにはならない
ある程度食い下がれるゲームがあればそこからコンボゲーに入れる人間だって出るわけだし、そうなれば今のプレイヤーとしても将来的な相手が増えるだろ
メーカーとしても売り上げが伸びるわけだし、他のジャンルだって会社の業績が上がれば多少はおこぼれに与れる
現状が改善されるのは基本全員にメリットがあるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 11:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが上手い用心棒みたいな奴つれといて
初心者狩りが乱入してきたら交代して返り討ちにしてもらう
初心者、安全に練習できる
用心棒、良いことをして気分がいい
初心者狩り、ギャフン
完璧やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 11:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
※311
で、その用心棒とやらにいくら払うの?
まさか無償で仕事してくれるだなんておめでたい頭してないよねーw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 12:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
※311
負けるのが嫌なヤツは対人ゲームに向かない
向かないヤツを真新しいタイトルで試そうという気にさせることはできても
プレイヤーとして定着させることはできない
そんなヤツのためのゲームデザイン優先してたらゲームとして成り立たない
負けても上手くなりたくて続けるヤツと口ばっか達者で負けるのが嫌なだけのヤツに
差がつかないゲームなんてゴミだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 12:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
そういうガチのプレイヤーに限って、勝つ気のない嫌がらせに文句言うのはなぜ?
やってる事はお前と一緒だろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 12:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>32
ゲームで凹られたあとに、リアルで凹凹にする定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 12:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
根性論とかいろいろ噴出してるけど、
下手の横好きなライトプレイヤーほど社会では成功して収入も多いという現実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 12:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
そこまで混雑してないときなら常連の上級者は初心者やってたら終わるまで待つと思うぞ
混雑してたらそりゃすぐ乱入するだろうしたまたま立ち寄った人なら気にせず乱入するやろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 12:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
糞長いコンボはつまらんけど、飛び込み強、近強、必殺技の教科書コンボくらいはいいだろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 13:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
この辺のシステムが30年も改善されないままだからゲーセンの格ゲーが廃れた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 13:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
経験上、そういう事をほざく奴ほど同じ事を他人にする
自分が相手より優位にならないとすぐ不条理な不平不満を大声でわめく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 14:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
結局こういう素人が楽しめる格ゲーのタイトルがないのがいけない
どのメーカーのどのタイトルも一斉に上級者向けを目指した結果が今の格ゲー衰退の原因
レーシングゲームにおけるマリカみたいなタイトルがあればな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 14:34:54 ID:- ▼このコメントに返信
※250
残念ながらジャンルは格ゲーだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 14:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※200
流石に他の格ゲーより難しいは草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 14:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
※82
乱入対戦で格ゲーとゲーセンは流行ったのにそれを否定するとか頭悪すぎて草なんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 14:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
※248
阿呆の妄想にマジツッコミしてもなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 16:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
本スレ>>32&56
だから格ゲーは初心者お断り感が強すぎて廃れるだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 18:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲーセンの雰囲気知らんけどこういうので荒れたり警察沙汰にならんのかな
おっさん俺が高校生の頃、22時過ぎのゲーセンに小学生くらいの子が居て
非対戦台で遊んでたら金髪に染めた陰キャっぽいデブがわざわざ乱入したのね
しかも台変えたその子に粘着してたんだけど、乱入3回目でその子の親が側頭部に蹴り入れて大騒ぎ
深夜に子供連れて来るDQN親にも、そんな子をハメて愉悦する奴にもドン引きして以来ゲーセン行くの止めたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 18:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
人間同士で対戦してるのになんで一方的にやられるんでしょうかねぇ?
ってか格ゲーにかぎらず競技系は基本そんなもんじゃねぇの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 21:14:52 ID:- ▼このコメントに返信
汚いと思う攻撃されたら同じことやって倒せば良い
投げ抜けがない時代に当て投げやってくるやついたら汚いよと分からせる為に当て投げのみで倒してたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 21:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
この絵描く必要ある?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/30(日) 22:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
こうして格ゲーは、新規も入れず古参は殺伐としたまま衰退していくのであった…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 02:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
弱いからそんな目にあうんだよなぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 05:27:36 ID:- ▼このコメントに返信
最近こういう風潮だからか
自分より上手い人が一戦だけしてすぐ抜けていく事が増えたわ
こっちとしては勉強になるから幾らでも凹ってくれていいんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 06:45:52 ID:- ▼このコメントに返信
※311
仮に上手い奴を連れてって乱入されたらソイツに代わって撃退してもらったとしても
なまじ上手い奴のが普通に連コや新しい奴の乱入対象になるから
結局実質その用心棒にワンプレイ分奢って終わりになるだけだぞ
そして無報酬なら当然そういう事態になったり、そいつが負けても文句なんて言わないよな?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 06:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
※82
まだまだ格ゲー黎明期であったストⅡ´くらいの時点から既に対戦のが盛り上がってた訳だが
実際実質対戦機能が機能してなかった初代飢狼&龍虎も対戦機能が機能した2からが本番状態だったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 06:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
※287
ぶっちゃけ昔のが遥かに理不尽仕様だったり腕以上にキャラ相性がほぼほぼ全て状態なんて珍しくなかったよな・・・
今は固められてもゲージ開放とかでお手軽に仕切りなおしたりとか出来るし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 10:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
負けるのが嫌ならなんで匿名相手と対戦するんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 11:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
eスポーツなんで楽しむ事より勝つことが大事だし手加減する方が失礼
本物の格闘技(総合)だって理想は何もさせずに勝つことだしグレイシーがそれを実践してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 12:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
勝手も負けても猿共のマウント合戦さね
別のゲームが向いてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 14:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
ガードせん奴が悪い
無敵技で返さん奴が悪い
ルール知らないで戦う奴が悪い
手ぶらでバッターボックス立つ奴が悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2018/12/31(月) 19:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
※256
出てるゲームで満足していればいいのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/01(火) 04:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
こいつのヤベー所は、
基本的なテクニックにマナー違反だとレッテル貼りした上で相手を糾弾してる所だと思う
似たような主張をするヤツはどのゲームでもいる
最近はソシャゲでも見るようになった
Good 0 Bad 0
.  2019/01/01(火) 04:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
「何もできないのが嫌」を「負けるのが嫌」に勝手に変換して切れてる奴多すぎだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/01(火) 12:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
お前がCPUとやってろとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/01(火) 15:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
※343
お前自分の言葉をもっと掘り下げてみろよ
それとも馬鹿だから出来ないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/01(火) 18:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
「一人で黙々、邪魔されないのが好き」つまりお前の理論で言えば、自分の択を通し続けてやりたいことやってるだけの相手は楽しんでる。
「相手の出方やリアクションを楽しむのが醍醐味でしょ?」とか言ってるけど起き攻めの読み合いが、正に相手の出方を読み合って楽しむ要素。

大して努力もしない癖に負けた奴が文句言ってるだけじゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/01(火) 20:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
そういや格ゲーって今もコンボ連発が基本のままなの?スト2みたいのはもう無いん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/02(水) 12:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
「だから俺はCPUと戦う」 ←わかる
「だからお前はCPUと戦え」 ←ファッ?!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/02(水) 18:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
サラリーマンならガキと違って金あるんだから
時間貸し切りサービスのある店いきゃいいんじゃね。電車賃も含めて。
自宅に帰りたくない系ならゲームハード置いてあるネカフェで練習出来るし

つか別に今時のコンボゲーじゃ無くても起き攻め対策出来なきゃ3択で転び続けるだけだわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/03(木) 02:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
昇竜にちゃんと確反入れられなかった頃は昇竜と投げの二択を永遠と食らったことあるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/03(木) 13:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
こういう文句言ってる人に限ってたまたまハメ技になったら笑ってそう。
ハメ技を意図的にできるなら、それは技術だろ。だったらしゃあないやん。
ハメ技ばっかり狙ってくるならそこを突いてコンボ潰して勝てばいいんじゃん。
対戦上手い人なんて戦い方ある程度組んでるもんじゃないの?それが結果としてハメ技になってるんだったら常にガチャレバで戦えってか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/01/03(木) 20:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
だったらコンボが短いゲームやればいいのに、何故か自分からコンボゲー触って文句言うってただのクレーマーだろ
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム ネタ」カテゴリの最新記事
人気記事
お知らせ
あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いいたします

follow us in feedly このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2019年 01月 【397件】
2018年 12月 【586件】
2018年 11月 【552件】
2018年 10月 【569件】
2018年 09月 【536件】
2018年 08月 【549件】
2018年 07月 【533件】
2018年 06月 【515件】
2018年 05月 【519件】
2018年 04月 【488件】
2018年 03月 【513件】
2018年 02月 【455件】
2018年 01月 【500件】
2017年 12月 【519件】
2017年 11月 【490件】
2017年 10月 【496件】
2017年 09月 【482件】
2017年 08月 【501件】
2017年 07月 【505件】
2017年 06月 【482件】
2017年 05月 【484件】
2017年 04月 【464件】
2017年 03月 【477件】
2017年 02月 【444件】
2017年 01月 【488件】
2016年 12月 【478件】
2016年 11月 【409件】
2016年 10月 【407件】
2016年 09月 【389件】
2016年 08月 【399件】
2016年 07月 【407件】
2016年 06月 【370件】
2016年 05月 【401件】
2016年 04月 【385件】
2016年 03月 【381件】
2016年 02月 【350件】
2016年 01月 【370件】
2015年 12月 【358件】
2015年 11月 【343件】
2015年 10月 【355件】
2015年 09月 【339件】
2015年 08月 【342件】
2015年 07月 【324件】
2015年 06月 【295件】
2015年 05月 【300件】
2015年 04月 【292件】
2015年 03月 【291件】
2015年 02月 【269件】
2015年 01月 【291件】
2014年 12月 【291件】
2014年 11月 【272件】
2014年 10月 【269件】
2014年 09月 【260件】
2014年 08月 【252件】
2014年 07月 【238件】
2014年 06月 【224件】
2014年 05月 【216件】
2014年 04月 【161件】
2014年 03月 【179件】
2014年 02月 【166件】
2014年 01月 【173件】
2013年 12月 【172件】
2013年 11月 【163件】
2013年 10月 【163件】
2013年 09月 【167件】
2013年 08月 【154件】
2013年 07月 【148件】
2013年 06月 【143件】
2013年 05月 【150件】
2013年 04月 【157件】
2013年 03月 【171件】
2013年 02月 【147件】
2013年 01月 【162件】
2012年 12月 【158件】
2012年 11月 【163件】
2012年 10月 【157件】
2012年 09月 【174件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事