櫻井「ハァハァ…スマブラSP完成だ」→360億 ソシャゲ「ガチャ更新!w」→1000億

1: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:44:18.118 ID:c+7iioZg0
no title


1位 モンスターストライク (XFLAG) 1302億
2位 Fate/Grand Order (Aniplex) 1204億
3位 荒野行動 (NetEase) 737億
4位 パズル&ドラゴンズ (GungHo) 700億
5位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル (BANDAI NAMCO) 461億
6位 グランブルーファンタジー (Cygames) 339億
7位 Pokemon GO (Niantic) 321億
8位 実況パワフルプロ野球 (KONAMI) 303億
9位 LINE:ディズニー ツムツム (LINE) 292億
10位 戦国炎舞 -KIZNA- (Sumzap) 279億
11位 LINEマンガ (LINE) 273億
12位 LINE (LINE) 273億
13位 プロ野球スピリッツA (KONAMI) 253億
14位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ (BANDAI NAMCO) 225億
15位 バンドリ! ガールズバンドパーティ! (Craft Egg) 221億
16位 白猫プロジェクト (COLOPL) 213億
17位 リネージュ2 レボリューション (Netmarble Ga) 197億
18位 Winning Eleven 2018 (KONAMI) 157億
19位 星のドラゴンクエスト (SQUARE ENIX) 156億
20位 LINE ポコポコ (LINE) 152億
21位 SINoALICE ーシノアリスー (Pokelabo) 140億
22位 LINE MUSIC (LINE MUSIC C) 138億
23位 ファイナルファンタジー15:新たなる王国 (Epic Action) 134億
24位 放置少女~百花繚乱の萌姫たち~ (Mamiko Nakao) 108億
25位 プリンセスコネクト!Re:Dive (Cygames) 108億


スマブラSP世界売上高→360億


あれだけ力入れたスマブラSPがガチャゲーに負けてしまうのか…

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2: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:44:59.081 ID:b9J7nsJm0
スマブラSPってモデル使いまわしだからそんなコスト掛かってなくね

3: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:45:37.800 ID:GH/2ZY6Ep
そりゃCS市場縮小するわな

4: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:45:56.208 ID:9kC+qWen0
ドッカンバトルこんな強かったのか

6: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:46:45.317 ID:PKsJ9FYpp
白猫って完全に死んだと思ってたけどデレステ並みはあるんや

19: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:51:29.182 ID:TeTBAyEH0
モンストってまだ一線なのか

25: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:52:32.636 ID:oI+9uLMWd
まあ真面目にCS作ってるのが馬鹿らしくなるわな

26: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:52:53.986 ID:tIzqW+Jp0
家庭用ゲームの市場規模はソシャゲの半分以下だもんな
集金システムとして優秀すぎるわ

34: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:54:10.559 ID:7ywSfdjbd
数か月でそこまで売れてるとかヤバすぎない?

35: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:54:12.225 ID:0md0H4fo0
ガチャは飛行機のファーストクラスみたいなもん
(飛行機はファーストクラスの収入で成り立っていてビジネス・エコノミーはおまけ)
ガチャ勢の重課金のおかげで庶民は無料で遊べる

46: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:56:07.728 ID:Lrs2BiDy0
>>35
的確やな
ネットじゃ度を越した課金するやつのせいで叩かれとるけど普通に遊べば無料で楽しめるお得なシステムなのに

37: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:54:26.568 ID:6kxq28040
パズドラもモンストもまだ上位に入ってるとこがびっくりだわ
オワコンもいいとこだろ

38: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:54:40.007 ID:A9/WhVis0
新規が参入できない円熟市場だからね
今はまだモンストやらが粘っているけど
もしこいつらが飽きられたらアタリショックの再来になるかもね

40: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:54:43.722 ID:tEWtlIYL0
デレステ本家越えてたのか

44: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:55:28.055 ID:XKH63oBB0
国内数百万台のハードと契約数1億台のスマホで比べてもなぁ

49: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:56:32.809 ID:PKsJ9FYpp
>>44
プラットフォームの時点で完敗してるってことよ
ゲーム機自体がもうオワコンと気づけ

51: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:57:12.672 ID:XKH63oBB0
>>49
気づけとか言われてもスマホがでてきた頃に皆わかってたろ

45: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 17:55:34.319 ID:BpsvYJ9vF
荒野行動のどこに課金するのかが分からん

72: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 18:04:50.810 ID:ouF0kdxG0
課金せずにソシャゲやるほどコスパ良い暇つぶし中々無いと思う

77: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 18:06:37.300 ID:Lrs2BiDy0
>>72
ぶっちゃけコンシューマーでガッツリやりたい時はワゴン安売りのDSやPS2·PS3の名作
サクッと遊びたい時はソシャゲ無課金が最強やわ
画質も十分綺麗やし

81: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 18:08:21.223 ID:GtJ5uD7v0
パクリパクリ言われてたのにあのジャンルじゃ荒野行動の1人勝ちなんだな
凄いやん

87: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 18:09:59.299 ID:sJGnFTBy0
パチンコはダメ!規制しろ!ガチャ更新キター!コンプするまで回したろwなぜなのか…

91: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 18:11:26.416 ID:YBQwvMda0
ソシャゲは流行り廃りがあってよくて5年とかだけどスマブラはこれから20年あるいはそれ以上戦っていける素材だからな

182: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 19:08:00.230 ID:CHzB6QSd0
ガチャゲーをゲーム枠で比べるのはやめろ
比べるならパチスロの売り上げと比べろ

183: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 19:10:45.180 ID:IOPMmQZXa
そこまでしてゲームにしがみつかなくてもいいのにな

203: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 19:55:12.287 ID:BbFeu/CoM
ソシャゲ「オラァ!シナリオ追加!絵追加!イベントも毎月更新!」→1000億
Google、Apple「半分いただき^^あざっす」
ソシャゲ「あぁ...」→-500億

205: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 19:56:12.303 ID:Lrs2BiDy0
>>203
その点DMMはうまいことやるわ

212: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 19:59:11.457 ID:BbFeu/CoM
>>205
DMMだとどうなるん?

220: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 20:04:33.572 ID:Lrs2BiDy0
>>212
開発も配信もDMMだから中抜きされない

210: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 19:58:09.216 ID:dGQHGi8A0
ほんと規制しないのかね

235: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 20:35:06.167 ID:MAenWEC/p
逆に言えば数あるソシャゲでやっていけるのはこれしかない

237: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 20:58:52.093 ID:83fQmGWZ0
>>235
いやいや、こんなに売れなくてもやっていける
サービス終了の基準はガチャ更新のセルランでも300位にいけないレベルかつ、それ以外だと700位以下まで落ちるぐらいのもの

ソシャゲの運営費は高くて月2000万円
月1億でも売れれば色々抜かれてもペイライン超えるよ
スレタイにあるようなのは月10億以上売れてるのばっかり

241: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 21:56:15.073 ID:s+cCAb+Aa
>>237
ちょっと稼ぎすぎだよなぁ
規制入ってもいいレベル

236: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 20:55:43.374 ID:rJwJU30s0
クオリティの高いゲームは今後益々減ってくだろうな

242: 名無しのアニゲーさん 2019/01/27(日) 22:10:29.604 ID:wxFODlhVa
スマブラ買う年齢層は結構狭いからな
スマホゲーは多分上の方は60代までやってる





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
煽りが斬新すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
なおスクエニは大幅減益した模様
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
まぁクリエイターは金のためだけにゲーム作ってるわけじゃないでしょ
スマブラSPはユーザーからガチャで搾取しまくるギャンブルゲーより遥かに誇れる作品だろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲのせいでVRゲームが進化しないンゴ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:28:52 ID:- ▼このコメントに返信
規制しろ定期
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
※1
グラブルスレじゃCS大作ゲー出るたびにこんな感じで煽ってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
世間って思ってた以上に馬鹿ばっかりなんだなって
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
あと二十年もしないうちにCSは今のゲートボール辺りの立ち位置になる
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:31:39 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあスマブラのソシャゲを作れば最強じゃね
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. sage2019/02/21(木) 18:32:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの進化終わったな
悪貨が良貨を駆逐するいい例だ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
イメージも影響度も全然違うだろ
つーかそもそもソシャゲって名前こそゲームってついてるけど
ジャンル的にゲームって枠に入ってくる商売じゃない
ミクシィとかフェイスブック、パチンコやスロットと比較して
売り上げがどうのこうの言っても比較が成り立たない
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
※4
VR自体にソシャゲ以上の魅力が無いからだろ
責任転嫁するなよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
世の中の企業全部ギャンブル経営すればよくね?って話?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはブルジョアが嗜む紳士なゲーム市場だからな
貧乏人は身の程を弁えて据え置きのワゴンでも漁っていたまえ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
さっさとスマブラ にセイバー出せよ
変なプライド持ってんじゃねーぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
歴代FEの総売り上げをFEHが既に抜いているという現実
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラだけに言ってるあたり、ただの虫の居所が悪いゲハだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
コナミとか調子いいときは日商1億って感じだったらしいからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
搾取されてる奴らが自分には一銭も入らない売り上げでマウント取ってる無様な図
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
なおすでにソシャゲも下り坂に入ってきている模様
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゼロサムの胸ナーフしたからだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャさっさと規制しろ
ヨーロッパはもうやってんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
ネプテューヌ参戦は⁉
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
ギャンブル市場だからね
競うならパチンコ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
ま、上手くいかないところは数ヶ月でサービス終了のこるのは借金だけってこともあるけどな
宝くじ当てる程度の運があれば濡れ手に粟状態にはなれるよのが現状だわな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラってまだ発売して2か月ちょっとだろ?それでもうこんなに売れてるとかすげえな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
※8
CSが廃れる前にガチャゲーが飽きられるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
※3
それでも手間をかけて作られた作品がギャンブルまがいの物に売り上げで負けるのは消費者側もクリエイター側も気分良くないと思う
大抵こういうこと言うとソシャゲだって金かけてるとか宣伝頑張ってるとか反論されるけど素人目からしても技術や手間をかけている作品と金儲けが目的みたいな作品は分かるし、苦労がより報われて欲しいと思うのは当然のことだと言いたい
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
※14
基本無料に飛びつき詫び石に狂喜乱舞するブルジョワとかいう矛盾の塊
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
※8
負け組のお前がそう予想したって事はそうならないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
正直FGOとかどこに金が流れてるってくらいユーザー還元しないのが不思議

最近もわびだかキャンペーンだか知らんけど石一個とかあったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ユーザーによるソシャゲの売上争いってマジでアホだと思うわ
ガチャゲーなんて多ければ多いほどただギャンブル中毒者が多くて搾取されまくってるってだけなのに
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
モンスターストライクって大人から子供まで楽しめるコンテンツなんか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャはいかにシコ絵師達に認知されそれをツイッターで拡散してもらえるかにかかってると言える
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:40:46 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラとか作るだけで大儲けできるのに対してソシャゲは生きるか死ぬかの第博打
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
モンスト飽きたわ
微妙性能の獣神化連発して何がしたいのか分からん
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
※15
そうだよなぁ!俺もセイバー4姉ちゃんに期待できるし!!
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
※31
散々言われてるゲーム内容をマシなもんにしないのもな
まあ利益に繋がらないであろうことは明白、商売としては正しいと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
※8
20年後もスマホとソシャゲがあると思ってるゲエジ
どう考えても新しい端末とビジネスモデルになってるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
ワイみたいにスマホゲーに金落とさないようにしてる奴おる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
※31
プロデュサーの何とかいうおっさんが五千万ぐらいの腕時計して写真に映ってなかったっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
※20
今ヒット作を持ってるとこも長続きしないだろうから新作を出すもコケたりしてサイゲはCSとか他の道を探してるし、新規は参入しづらいんだっけか?
去年生まれた作品でヒット作と言えるものは4~6作の中、サービス終了した作品は300以上で倒産した会社もあったな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
※16
でも一番つまらんという
キャラのSDしか褒めるとこがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:42:33 ID:- ▼このコメントに返信
儲けているから規制しろとかもはやガイジやな
そもそもソシャゲ規制したところでCSが賑わうわけじゃないし
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
※15
公式で原作がソシャゲやエロゲの奴がマリオとかボコす光景とか見たくないから嫌に決まってるやん
それにセイバーみたいなデカい剣持って戦うキャラはゴリラグズとチョコボ頭で十分足りてるからいらん
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
桜井はスマホゲーなんて作りたくてゲーム作ってる訳じゃないしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
※14
ブルジョア(換金できないデータに借金してまで金突っ込むアホ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:45:05 ID:- ▼このコメントに返信
マスコミがガチャゲー叩きをしないのは、やっぱり広告収入が欲しいから?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
※29
ガチ金持ちならいいんだが、収入はそこまでなのに食費とかまで削ってる奴がいるのがな
キャバ嬢やホストにアホみたいに貢ぐ人みたいや
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
自転車操業のように絶え間無く続けるイベント、キャラ追加、コンテンツの積み重ねによる不具合やバランス調整
ソシャゲもいうほど楽じゃねーだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
※16
歴代のFEがあったからこそファンがついてFEHの売上に繋がったんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
※48
ド違法賭博のパチ屋ですらCMもらって持ち上げてるマスゴミに何を期待してるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:47:43 ID:- ▼このコメントに返信
※50
それでもCSのAAAタイトル作ることに比べれば鼻糞団子こねる程度のことだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
俺のネコ参戦してぺろぺろなめて妨害してたら嬉しいです!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:48:01 ID:- ▼このコメントに返信
※42
中小だとそこそこだったソシャゲ部門をレイオフしてCS集中に切り替えたところもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
パチだと北朝鮮がーって名目で叩けるけど、ソシャゲだと北朝鮮がーが使えないからギャンブルがーと連呼するアンチに草
いつまでソシャゲ叩き続けるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
※48
まぁ違法じゃないし叩く理由もないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
※43
いやカウント制奥義とか連携系スキルとか本家に輸入しても面白そうなアイデア沢山あるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:49:29 ID:- ▼このコメントに返信
※50
そうやってユーザーを飽きさせない様にイベントなど色んな要素を入れていった結果
新規の方にユーザーが行かなくなってるのがな、ソシャゲもちゃんと遊ぼうとしたら何個も掛け持ちできんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
※43
クイズマップは手放しで絶賛できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
だから任天堂もゲーム機やめたがってたりソシャゲを収益の柱にしたいとか言ってんだろうな
今更感が拭えないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:50:08 ID:- ▼このコメントに返信
※56
無論、死ぬまで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
※11
そうだけどcsゲーの売り上げにも多分影響してるだろうから無関係とは言えなくね
ソースないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、プレイヤーに楽しいという印象を強烈に残したのはスマブラだろうな。
ガチャ課金は楽しさとは違う、コレクションを見せびらかす欲を刺激するもの
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
※53
明確な終わりのあるCSと終わりのないマラソンのソシャゲは苦労の方向性は違うと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
ギャンブルなんて国が率先してやってるのに、ギャンブル許さんって騒いでいる奴はアホなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
※3
本体とコントローラーや急変機器、任天堂プリペイドやオンライン
それらの恩恵入れてない値段だしね
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
まさか同人屋のタイプムーンが任天堂を倒すとはな…
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
※16
そもそもFCやSFCのゲームバブル期にミリオン売ったことの無い
弱小寄りの中堅タイトルだからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
なんで娯楽なのに
関係者でもないのに面白さじゃなくて売上データでマウントとるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
※58
それ別に褒めるような事でもないし
バランスも駄目、運営も駄目、ストーリーも駄目、肝心の2周年イベントは他のソシャゲよりショボい
やる気あんのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
※7
世の中馬鹿ばっかりだよ
でも世の中の全員が自分より頭良かったらそれはそれで怖いじゃん?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
デミトリ参戦しろ吸血鬼いないだろ!💢
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
この手のスレタイの「ハァハァ・・」がなんかツボ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
※70
任豚とゴキがいつもやってることだから
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ好きとしては、据え置きゲーム界隈がソシャゲを目の敵にするのはマジで勘弁してほしいわ

ソシャゲの競争相手は携帯機ゲーム全般、タワーディフェンス系、クッキークリッカー系の辺りだろう
根本的にミニゲームの土俵だろう

確かに据え置きゲームは必死に作ってるんだろうけど、努力の方向性自体が合わない
色々言われても困る

携帯機ゲーム界隈に恨まれるならまだ分かるんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
モリガン参戦!
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
まあ金稼ぎしたいだけなら課金できるスマホの方が効率良いだろうね
これが十年後どうなってるかだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:54:45 ID:- ▼このコメントに返信
よく「課金者のおかげで無課金者が遊べる」って言われてるけど
CSと違ってあんなん暇つぶしなんやから遊べなくても困らんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
ブームが去ったときに全部失ってそうなメーカーありそう
そもそも蓄積や継承に失敗してるから飛びついたって感じもあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
※7
自分が気に入らないものにはまる奴=馬鹿ってすごい馬鹿みたいな理論ですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
※76
ソシャゲ好きなお前らがこのスレみたいに煽ってくるからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
※57
グラブルのアンチラ、パワプロで何十万も課金してガチャを回すも目当てのキャラが出ずそもそも告知してた対象キャラが入ってなかったとかで大炎上した時にニュースになるくらいかね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
エミヤ参戦して慰めてこい!
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
※79
CSも暇つぶしなんですけど・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
そら普通の人よりジャンキー相手のが儲かりますよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ任天堂はよう言えばライトユーザー向け
悪く言えばガキ&下手糞向きのゲームが多いんやし
ガキ&下手糞&ガイジのパイで競合しとる事には危機感もった方がええな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
リリカルなのは参戦してスターライトブレイカー撃ってほしいです!
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 18:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
今自由に出来る4万あって、ソシャゲ課金とスイッチ&スマブラの二択だったら迷わずスイッチの方選ぶかなあ。
ソシャゲはソシャゲ、CSはCSでそれぞれいい所あるんだから片方を腐す必要ないんじゃないか。
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
自分が気に入らないから規制しろって完全にフェミと同レベルの知能だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
※72
仮に世の中頭がいい奴等が圧倒的多数な状況になっても、その頭のいい連中の中で僅かに劣ってる奴は馬鹿扱いされてどうしても馬鹿が多数って最終結果になりそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
ディスガイアとデッドオアアライブ参戦して
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
言って結局大企業はソシャゲもうコンシューマも上位にいるやん
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ当たればでかいけど生まれては消えてくのも多くてなかなかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲもCSもどっちも楽しめばいいのに、なんで片方を目の敵にするの?
やってることゲハと変わらんやん
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:03:29 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ=パチンコ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>51
そもそも電話やしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:04:10 ID:- ▼このコメントに返信
※17
最近で一番売れた日本のゲームだからじゃないんか?
ほかのゲーム売上知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
この売上360億っていうのがどこから出てきたのかよくわからん数字だな
スマブラって発売1ヵ月で1200万本以上出荷されてるから単純にもっと売上は多いと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
※45
ギルガメッシュ参戦したら嬉しいね!
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
※82
どう考えてもこの記事って、第三者が茶化して面白がってるだけだろ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
※79
CSもそもそも暇つぶしだろ・・・
ガチとか逆に怖いわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ企業軒並み減益なんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
※86
本当に頭のいい人は無駄な散財をしないし、金持ちは金を使わないから金持ちだから狙うならそういう人らやな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
※101
第三者である証拠がない
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
csのゲームは一つ買ったらそれで終わりだからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
※94
ソシャゲ好きでも去年の年始辺りから「そろそろやばいんじゃ…」って言い出して、実際去年にやばい結果出たしな
売れてるとこはエグい売り上げを出してるも、業界全体は7割が減益か赤字転落して
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲ産が束になってもモンストFGO以下なんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
※89
スイッチは現物として残るが、ソシャゲはレンタルで遊んでる感じやしな
まあどっちに金を使うかは個人の自由だし片方を腐す必要ないってのはその通りだけども
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもソシャゲの1年間の売り上げと
発売二ヶ月のスマブラの売り上げを比較してる時点でねw

売り方も遊び方も全然違うしなぁ
AKBのシングルの販売枚数と他のミュージシャンのCDの枚数比べるようなモンやで
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラがSwitchの普及に貢献することで
間接的にSwitchの売り上げや二本目三本目のソフトの売り上げ
オンラインの売り上げも上がってるからそれも勘定に入れないとな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
※108
サイゲは未だにグラブルが稼ぎ頭で、後発が思った以上の数字を出せてないっぽいんだよな
ウマ娘が先行き不透明、ドラガリ大コケ、期待してなかったプリコネがそこそこヒットするって謎状況
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
もうだめ猫の国
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
日本人はよっぽどお金余ってるんだねえ(白目)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
ff15のソシャゲこんなに儲かってんのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:21:58 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもソシャゲとコンシューマーゲームに求めるものって違うはずなんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
作ったら終わりじゃなく、ソシャゲは運営が常に待機してる状態だし
加えてサービス終了してるゲームも腐るほどある
楽して儲けてるみたいな言い方は違うだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
ヒットと言えるところまで行けるソシャゲなんてほんの一握りだし人気ソシャゲが固まってきてるから新規参入はどんどん難しくなる
ソシャゲで外したら技術蓄積も残らないしこのご時世ソシャゲ全振りなんてリスキーすぎるだろ
スクエニの有り様をみてみろよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:29:06 ID:- ▼このコメントに返信
※9
そんな暴力野蛮ゲーがソシャゲー化したところで売れるわけねぇだろタコ
櫻井?という無名のやつが汗水垂らした所で虚しい徒労だという事実がそんなにきにくわねーか?キッズww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲもまあいいと思うけど怖いのは今のトップクラスがサービス終了する時なんだよな
下が育てるシステムじゃないから別ゲーム移行できる可能性も低いしアホみたいにつぎ込んでる人達が暴走しそうで怖い
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネで100億かよ
やっぱ下がってんのな
さあこの後どうするつもりだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
桜井はCSゲーム開発者で開発中に倒れたりしてる苦労人だけど割とソシャゲ課金には好意的でユーザーが金を払いたいと思ったんならそれでいいじゃないの?っていう姿勢ではある。
スマブラに関してはすでに書いてる人もいるけど、売り上げよりも昔のゲームキャラが現代のゲームで遊ばれてたり世界中の大会なんかでユーザーのコミュニティやゲームの文化が広がるきっかけになることに意味があるということだろ
そもそもソシャゲが儲かりすぎでスマブラの売り上げも化け物なんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
これマジ?
その1000億ってどこに消えてんだよfgo
いやマジでさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
※119
櫻井に・・・任天堂に何かされたのか?
大丈夫か?俺で良ければ話を聞くぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:35:30 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに1のソシャゲ売上って年? それとも月?
そのあたりどこにも書かれてないから分からん、流石に日って事は無いと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
※22
事故にあいたくないので…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は働き過ぎで時間が無いからしゃーない
腰据えてゲーム出来る奴がどれ程いるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※126
金と暴力で外国人に支配される日本
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
でも20年後まで語り継がれるのはCS
ソシャゲーなんて10年後ですら記憶から消えてるだろうな
金だけが全てなのかねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
※34
師でもなんでもないアホに師の文字をつける道理などないよ、絵描き風情とレベルの低いゆとりが文化を腐らせてるだけ。
カウボーイビバップ(模範的な作品)という正統なアニメを評価出来ないゆとり小僧どもは処刑でおk
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
※1まーたオタク特有の数字誤魔化し(時期、規模、比較対象等)

2018年アプリ収益予測@Game-i
国内モバイルゲーム課金売上ランキング
集計期間: 2018-01-01~2018-12-31
予測集計 1位 モンスターストライク1,302億

2018.12.12 18:00
『スマブラSP』発売3日間で123.8万本販売!
2018.12.20
発売後1週間で500万本(約360億)
スイッチ本体も27万台売れて国内累計600万台突破!!

『スマブラSP』全世界で1208万本を販売、『ポケモン ピカ・ブイ』は1000万本! 任天堂2019年3月期第3四半期決算発表で明らかに
2019.01.31
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
なんでソシャゲは苦労してない前提なんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:48:01 ID:- ▼このコメントに返信
同じゲームで似たような周回をやり続けてよく飽きないなぁと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 19:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
※70
知識がなくても好きじゃなくても第三者がマウント取りやすいから
とくにデータ周りとか反論のためにデータ収集してる奴は滅多にいないから反論もなかなかされないしな
なにもないからっぽで人に誇ることもほめられることも必要にされてもないような人間でもマウントをとって他人にの上に立った気分なれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
目先の数字だけ気にして、サーバー維持費とか人件費とか全く考えてなさそうで最高に頭悪い

食材の原価だけ見て「外食はぼったくりだ!」ってほざく原価厨にそっくり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
つってもスマホゲーはほとんどそれ単体で完結しちゃうけど、
桜井さんの生み出したスマブラ+カービィによる派生効果
(スイッチの売り上げ、関連製品、出演キャラの広告効果等)を考えれば
計算はできんけど1000億くらいの売り上げはありそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲと比べるのはパチンコみたいなギャンブル業界とだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:03:59 ID:- ▼このコメントに返信
50年先でもスマブラは語られる作品だろうけど
ソシャゲガチャギャンブラーは家やら車やら高い買い物するとき将来後悔すると思うよ
金持ちと将来がない奴は知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
※71
FEHのストーリーは今回のアイク達の奴は良かったよ(要は最低でも常にこのクオリティでやれということ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲが年間売上で話回してるなら、CSも年間で出したゲームの総合売上で見るべき何とちゃうか?
ソシャゲ運営が貼りついてバグ取りしたりアプデしている間にCS側は別のゲーム開発して売っとるんやろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
逆なんだよなぁ
今後どんどんソシャゲのクオリティは上がっていく
3年以内にクオリティを上げられないソシャゲ企業はどこも潰れかねない状況なのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
※131
年間と一週間の売り上げ比較とかどんだけ卑怯なんだw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもソシャゲは面白くないからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:15:45 ID:- ▼このコメントに返信
※81

※131だぞお馬鹿さんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ここも含め都合のいい数字で騙される馬鹿ばかりよ
Good 0 Bad 0
. 1402019/02/21(木) 20:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
その……ごめん、今ちょっと任天堂の決算情報ググって……知らんかったんや、任天堂の会社としての総合売上
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:21:22 ID:- ▼このコメントに返信
バンドリよりマスのがもっと売れてるとか言ってたゴミ冷え冷えでワロタ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
グラブル、デレステ、プリコネ
サイゲはなんだかんだですげーな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
※31
同胞に還元してんだよ。仕事を与えて経済回してる。なお潤うのは日本ではない模様。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに売り上げはグーグルアップルに中抜きされるけど返金は全額運営が負担する
だから運営は極力返金を避けて石などで対応しようとする
逆に言えば返金させるのが一番ダメージ与えられるってこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラの方が面白いから俺はスマブラでいいや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
※131
>>アニソン1位(1万枚前後)上位を独占ですげー CDはアニソンしか売れない

週間アルバムランキング(デジタル合算無し)2019年02月25日付
1位 Eye of the Storm ONE OK ROCK :197,563枚

2位 瞬間的シックスセンス あいみょん:61,654枚

3位 Eye Of The Storm[INTERNATIONAL ] ONE OK ROCK:28,321枚

4位 MAGICAL☆BEST-Complete magical2 Songs-:22,770枚
5位 TEAM SHACHI :19,119枚
6位 You Made My Dawn SEVENTEEN  3週目:18,438枚
7位 ヘッド・アバーヴ・ウォーター アヴリル:13,655枚
8位 ボヘミアン・ラプソディ(オリジナル・サウンドトラック)クイーン 発売日:18年10月19日:12,026枚
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
※48
ソシャゲの多くは在がやってんだから応援こそすれ拒む理由が無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
※132
スマブラとFGOどっちが手前かかってるかも想像出来ないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
一介のゲームと一介の集金に特化した何かを売り上げで比較するのは違うでしょ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
規制しろってちょっと思ったがパチンコと一緒で馬鹿が自発的に払ってるだけだしいいんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
逆にあれだけ悪どく稼いでたグラブルに迫るのか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:41:24 ID:- ▼このコメントに返信
※121
無~微課金で問題なく遊べる設計だから寧ろこんなに稼いでることに驚いたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
※125
馬鹿を釣ってホルホルするためのネタにわざわざ集計対象期間が違いますと書く間抜けがいるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
※43
シリーズ全作プレイ済みとは恐れ入った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
スマホは一番売れてる携帯ゲーム機
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:51:45 ID:- ▼このコメントに返信
1000億とかちょっと有り得ない数字だな。
20~30倍に膨らましてるだろこれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
初代スマブラやDXの全盛期に比べたら頑張ってる方じゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
※121
プリコネ、実はこれでも一回死にかけてなんとか息を吹き返してこの数字なんや
去年のクリスショックという出来事でごっそり人減ってセルランやばかったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
PS3時代はよくかってたが完全版商法やられて辞めたし
なんだかんだ月1-2本買うと5000-10000円かかってたからな
ソシャゲは微課金で月平均1000円以下で遊べてコラボも追加シナリオもあるからまあ満足してるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
※161
コロプラが任天堂との裁判で「スマホは携帯ゲーム機じゃない」とか言い出してたなw
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 20:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラ20年は無理だと思う
格闘ゲームと同じ衰退の傾向が見えてきた
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:03:41 ID:- ▼このコメントに返信
それでもCSには頑張ってほしい
体験として面白いのは絶対にCS
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの性能はスマホに依存してるんだから技術面ではそろそろ頭打ちだと思うけどな。
結局ガチャゲーにしかならんでしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャ更新で言うなら、スマブラシリーズ側は累計にしなければ公平じゃないのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
これ、個人がやってる適当ランキングな奴じゃねぇの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
この表記の仕方ならドッカンバトルはバンナムじゃなくてアカツキなんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
※170
スマブラもDLCがあるしその作品単体の売り上げの総数で同等でしょ
シリーズ累計にするならソシャゲも累計売り上げにされて差がとんでもないことになるよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲもランキング上位勢が強すぎて後釜が全然育たないから今後どうなるかわからん
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:25:48 ID:- ▼このコメントに返信
CSゲーはどんなに面白くてもソシャゲに売上勝つことなんて基本的に無理に決まってるじゃん

たとえばCSゲーが6000円だったとして、ソシャゲの課金で6000円かければ好きなキャラが出る奴もいれば、倍以上の額使って出るやつもいる。
それがシーズンによってガチャが変動するんだから勝つ見込みがないでしょ
その上、CSゲーはスタートからゴール+やり込みしちゃえば終わり。
ソシャゲはイベントを途中途中に挟み(昔のソシャゲの考えでは飽きさせないために休憩期間を設けずにイベントを常時開催して)、楽しませるっていう手法を取ってるわけで、それをCSゲーでやったら途中で飽きられ、蛇足と叩かれ、しまいにはエンディングまでやる人口は減る
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
コンテンツのブランドを保つためには定期的にCSで新作だすべきなんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
毎日毎日同じことを繰り返すだけのゲームを飽きさせず続けさせるのは大変だと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
なお5年後には高確率で絶滅してる模様
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーは疲れたおっさんがちょこっと遊ぶのにもってこいなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
※61
収益の柱の一つにしたいとは言ってるがゲーム機やめたいとか言ってねぇだろアホか
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
※15
FGOアンチが喚いてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 21:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
最初にスマホにゲーム出す時にガチャをやる気はないとか言っといて舌の根も乾かないうちにガチャやりまくったのが任天堂
スマホで儲かるんならCS事業なんて簡単に店じまいするよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 22:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
CSは生き残るけどソシャゲは何年持つのかなぁ
ソシャゲバブルが弾けた時、開発力のないメーカーはCSに移行出来ないからゲーム事業はやっていけないだろうね
ソシャゲだけの企業は利益出してるうちに次の市場を狙わないといけない。ゲームに限らずソシャゲ以外の事業を考えるべき
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 22:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
スレタイ分かりにくい
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 22:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲームじゃないから
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 22:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
※51
CS時代の積み重ねは無駄じゃなかったって言いたいのかもしれんけど、FEよりもっとメジャーな客寄せできるタイトル使ったソシャゲでも爆死してるもの大量にあるから、これまでのファン云々はほとんど関係ないぞ
逆に完全オリジナルで大ヒットしてるソシャゲも大量にあるからな
ソシャゲ版の成功はあくまで射幸心ジャブジャブ煽る構造を作る事の出来たソシャゲ版スタッフの功績でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 22:21:58 ID:- ▼このコメントに返信
※162
一人で億単位の課金してるような奴もいる業界ってご存知?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 22:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
※182
ガチャやらないといってから経営者2回変わってるからその方針によっちゃ行動はかわっていくのは当たり前のことだと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 22:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
※14
飛行機の例えおかしいわ・・・そのファーストクラスはこうなってるだろ
・エコノミーの100倍の値段のファーストクラスじゃないと目的地にたどり着けない
・ビジネスやエコノミーの乗客を機内の通路に置いて好きなときに踏める
・あるいは好きなときに見せたいものを見せつけれる
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 23:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
※188
そんな言い訳通じるわけないだろwアホかwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 23:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
でもソシャゲはゲーム性皆無だからコンシューマーが1番楽しいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/21(木) 23:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
※148
そのサイゲやガンホーのお偉いさんですらソシャゲ業界がやばいって言ってるんだよな
新規タイトルを出してもすぐに消えてくし
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 00:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
※2
FFDQとかシリーズファンだけでもわりと安泰だろうに
同時にいくつも展開して分散させ喰わせあうとかワケわからんことするからな
ファン使った蠱毒でもやりたいのか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 00:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
※2
FFDQとかシリーズファンだけでもわりと安泰だろうに
同時にいくつも展開して分散させ喰わせあうとかワケわからんことするからな
ファン使った蠱毒でもやりたいのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 00:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲーはスマホで出来るライトなMMOって感じ
毎週~2週間毎くらいに毎回アップデートされるし簡易版ネトゲー
無料でどこでも出来る、一瞬で起動できるし消すこともできる
そりゃ根付くわな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 00:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
ポルノまがいのラノベなんてクソだ東野圭吾の小説なんて
後々まで語り継がれるのにとかいったら発狂してシュバるくせにシュバるくせに
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 00:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲは作ってる奴もハマってる奴も見下してる
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 00:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
fgoプレイしたことあるけどあまりの糞さに愕然とした
これを面白いとか、今時のゲーマーはわかんねぇな
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 01:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲは食費削って札束で殴る大人用のゲーム
スマブラは買って貰えたら1から10まで遊べる子供用のゲームと言う違いだろ?
お前は小学生捕まえて財布の中身で勝負するのか??
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 02:38:59 ID:- ▼このコメントに返信
上がこんだけ凄いから勘違いするけど、この数千倍ものソシャゲの死体が浮かんだレッドオーシャンだからな・・・
業界がどうこうというより
年13億稼ぐ6歳youtuberとか宝くじに当たった人の様に一部が儲かって目立ってる感じだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 02:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂もガチャ始めちゃったし実質CSの敗北
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 04:13:09 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲに時間を拘束されたくないなぁ
その時間に別のことしたほうがまし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 04:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはソシャゲでCSはCSで好きなんでどっちも存続してほしい
なんかゾシャゲ好きはCS滅びろ、CS好きはソシャゲ規制されろって思ってる人ばかりみたいな風潮だけど
もう別もんとしてどっちも楽しんでるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 05:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
※134
1年で1000億のソシャゲと一ヶ月で900億のスマブラ……。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 05:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラもたいがい焼き直しだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 05:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
別にいいけどさ、その100億稼げるソシャゲがある一方で、半年とか短期間で消えるものが大量にあるということも挙げるべきじゃないか?
というか、この人は何が楽しいんだ?こういう情報を提示して。暇人?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 09:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが流行った一因にコスパの良さがあって、ソシャゲは正にその線における正当進化なのよね
一方でコスパ以外の点が劣化してるからcs勢には受け入れにくいものになっちゃってるけど
でも言っている間にソシャゲも没落するよ
こんな金を落としてるものを政府が見逃す訳ねーもん、税金どばどばかけられて終わりよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 10:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラで煽ってるけど、PS4ソフトならもっと悲惨なことになるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 11:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
なんやかんや通算すると10万くらい使ってることに気がついてソシャゲは買いきりのヤツだけにした
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 12:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
※199
スマブラシリーズ20年続いてるのに大人がやってないと思うのか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 15:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
「ソシャゲの一番の問題は後釜のコンテンツが存在しないこと」って教授が言ってた
今までは常に後釜があってそこに客が流れていく感じでコンテンツの推移や発展が行われてきてたけど、それができなくなりそうなのがヤバいらしい
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 16:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
弱者から金を搾るだけの二流企業。業務を通して社会や文化、コミュニティに好影響を与えるのが一流の仕事
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 17:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ規制っつっても設けた分企業もきっちり国には税金払ってるからなかなか難しいだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2019/02/22(金) 18:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ規制したらその分が他に流れて景気よくなりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/23(土) 09:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ 年齢層を調べたら闇深
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/02/25(月) 10:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
※3
任天堂ハード独占のスマブラの売り上げ自体が大したことない
スマブラは1000万だけどFIFAとかはPS4版だけで3000万とか売れている
家庭用向けもガチャの収入があるし家庭用が儲からない訳じゃあ無い
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