【画像】漫画・アニメでこうやって「マシンガン回避するシーン」やめろや

1: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:02:47.50 ID:p/xPk9z50

no title


ちゃんと狙え
no title

____________________________________________________

____________________________________________________
3: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:03:33.35 ID:9F5etUjp0
ぐうわかる
予測して撃てばいいだけなのに

14: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:05:33.75 ID:p/xPk9z50
>>3
銃口もうちょっと上向けろっていつも思うわ

4: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:03:37.10 ID:10CBjLYo0
うるせえけっこう難しいだよ

7: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:04:14.11 ID:jyAHAPkW0
FPSだと意外と当たらないよな

9: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:04:53.06 ID:k6s2cONe0
追いエイムむずいよなあ

10: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:04:59.63 ID:os1bEK2b0
シティーハンターの映画とかそんなんばっかで草生えた

25: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:07:31.62 ID:2PxKd0xXd
>>10
いうてもブララグとかでもそうやろ

17: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:06:31.11 ID:CtdwMjUa6
偏差撃ちもできない猿

18: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:06:52.51 ID:HPbjrfZ3a
米津軍かなんかの動画で期限切れた弾廃棄する為にマシンガン乱射してたけど
的が全く動いてなかったのに全然当たって無かったしそんなもんなんやろ

30: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:08:03.37 ID:/HVrh9CeH
>>18
なら避けた方が当たるのでは?

138: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:16:43.77 ID:Mh2sDZss0
>>18
米津軍で草

19: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:06:55.61 ID:aeUvawvP0
実際横に移動する対象に当てるってちゃんと訓練してないと無理やろ
その辺のチンピラとかならしゃーない
訓練された軍人がやるならクソすぎる

39: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:09:01.41 ID:p/xPk9z50
>>19
特殊部隊が「うわあああああ!」銃乱射みたいなシーンホント嫌い

49: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:10:00.36 ID:/HVrh9CeH
>>39
わかるわ
特殊部隊がつよい漫画がみたいわ
だいたい噛ませすぎる

58: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:10:43.30 ID:cgaYWlpsM
>>49
皆川の悪口はやめろ

33: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:08:20.00 ID:wbV0y8k6a
昨日見たバイオの映画でまんまこのシーンあったわ

38: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:08:58.18 ID:B2H6WRE70
シティーハンターの映画なぁ
最新テクノロジーとか言っといて予測撃ちすら出来ねぇのかよ

320: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:33:30.45 ID:CtcAYTs00
>>38
AIが全くAIじゃないのが酷かったな。まあそもそも冴羽の設定も意味わからんし最後のgetwildでどうでもよくなるけど

40: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:09:02.06 ID:yIWTRV6j0
銃撃つときは目瞑っちゃうからしゃーない

41: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:09:10.93 ID:FMqxLvov0
>>1
いやそれはまだええわ
許せないのは側転しながらよけるやつ
絶対あたるやん

44: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:09:15.59 ID:h5PLRgbB0
ちゃんと弾避けたマトリックス

47: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:09:33.32 ID:tjtkroke0
ブラックラグーンとか主人公とかには
まったく銃が当たらないのアホかと思うわ

53: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:10:13.96 ID:MkUyBSM30
>>1
じゃあどう回避すんねん

70: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:11:39.88 ID:p/xPk9z50
>>53
撃たせずに殺るスタイルならまだええと思う

60: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:11:00.84 ID:sDe0k112a
コマンドーとかも相当あり得ないわな

64: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:11:13.52 ID:vJ75TwTgd
ワンピースの大砲

71: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:11:39.99 ID:vSOpUBzS0
避ける気すらないようなのも多い

101: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:13:29.46 ID:p/xPk9z50
>>71
マシンガンの嵐の中涼しい顔で突っ立って一発で相手を仕留めるとかな
重力でも操ってるんか?と思ってまう

76: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:11:51.42 ID:8if6RjJa0
映画でマシンガン命中するの見たことない

90: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:12:41.04 ID:FMqxLvov0
このマトリックスの1分22秒の弾のよけ方
絶対当たるやろって
https://youtu.be/_FPX_wYJsFs?t=82


91: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:12:43.83 ID:WlpCjNDQa
銃弾を避けられる理由を設定したボトムズってすげーわ

129: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:15:40.57 ID:HDLSAgfva
>>91
超幸運人間とかそういうんやっけ

132: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:16:12.17 ID:pV61m8J5d
>>91
あの設定結構むちゃくちゃだよな

113: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:14:25.46 ID:YGdyRg9r0
回転ジャンプ中は当たり判定無効だゾ

127: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:15:36.55 ID:RnG6BqRG0
>>113
ローリングでも当たらんな

125: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:15:25.50 ID:uZ3M6oUvd
ちょウどブララグ見てたけどクッソわかる

150: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:18:02.28 ID:fx9TfGDea
no title

159: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:18:37.58 ID:du9rckzc0
ヒーロー「うおおおおおおおお!!!」後ろで爆発ドーンwドーンw

162: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:18:39.22 ID:e19SIpV50
ポケ戦でこんなの見た
マシンガンは全く当たらないのに狙撃で次々とやられてく

165: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:18:49.07 ID:W9TYnH4R0
ガトリングエアプか?
置きエイム出来るほど操作性良くないぞ

176: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:19:47.75 ID:2nllm25+d
やったらわかるけど、逃げ回るやつをマシンガンで狙うのって意外と難しいんやぞ

185: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:20:34.95 ID:fx9TfGDea
ヨルムンガンド当たるときは当たるのが悲しいわ
特にアール
バルメもヨナ守って背中撃たれてたな起きたら病室で筋トレしてたけど

209: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:23:11.09 ID:H8G9oqa00
>>185
あのぐらい当たらんとつまらんわ

220: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:24:33.08 ID:dOnGppy+p
>>185
バルメ生きてたの意味わからん
ヨナの援護あったとはいえ一人で軍事基地制圧して生還しちゃったらもうなんでもありやんアール殺すなや

186: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:20:48.08 ID:2ENL+BG7D
スナイパーに狙われてるんなら迫撃砲とかで面制圧しろよ

202: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:22:31.17 ID:QGZur5bIr
>>186
11km先から狙えるんだ��
no title

211: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:23:12.62 ID:xLVQ3Koo0
>>1
no title

272: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:29:15.77 ID:pPyLzwb10
>>211
ドレス脱いで撹乱するのすき

294: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:31:04.25 ID:QGZur5bIr
>>211
ヤンマーニぐう好き

213: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:23:16.35 ID:GadRhOyQ0
こう避けろno title

235: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:25:46.73 ID:uFMdkgb80
>>213
ギャグ漫画のキャラは参考にならんぞ

332: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:35:16.94 ID:p1/Q9Kl40
>>213
ほんま草

223: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:24:49.46 ID:CUwitifud
アムロは相手がどこに撃つか予測して避けるし当てるんだよなあ

325: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:34:02.91 ID:btptMg820
>>223
化け物すぎて草生える
https://www.youtube.com/watch?v=jYhAQo5rwbU?t=230


337: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:35:55.23 ID:pPyLzwb10
>>325
銃口向けた瞬間避けてるのほんとこわい

359: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:38:40.91 ID:MkUyBSM30
>>325
やっぱ戦闘シーンはみてて楽しいな
これやこれ

237: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:25:50.40 ID:lw7BhYKo0
no title

no title

246: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:27:02.70 ID:G2xTukGv0
>>237
ウザクキックw

264: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:28:52.31 ID:7pSO37r3d
>>237
脚長すぎて草

293: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:31:01.58 ID:ugx3BENqa
説得力のある動き
no title

303: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:31:41.16 ID:QGZur5bIr
>>293
そいつ当たっても生きとるのに防禦するんやな

318: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:33:20.27 ID:msSA400h0
no title

351: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:37:35.28 ID:xLVQ3Koo0
>>318
夜桜四重奏だっけ
また懐かしいものを

473: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:55:01.80 ID:8djyimmoa
>>351
まだやっとんやぞ😡

370: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:40:03.10 ID:pPyLzwb10
no title

393: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:42:33.97 ID:oyKPySzF0
>>370
ガンカタほんとかっこいい

409: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:44:44.38 ID:q57ZORr90
>>370
かっこE
なんて作品?

411: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:45:02.45 ID:5s35VKud0
>>409
リベリオン

432: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:48:48.56 ID:zscCuMSR0
>>370
この殺陣めちゃくちゃ難しそう

387: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:41:56.72 ID:f1j7B66f0
こうやって避けろ
no title

417: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:45:54.89 ID:7jufwD+70
>>387
牙突三式だけほんまダサすぎて草

394: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:42:39.02 ID:pPyLzwb10
no title

403: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:43:30.10 ID:btptMg820
>>394
リベリオンほんとすこ
なおウルトラヴァイオレットは

414: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:45:31.50 ID:f1j7B66f0
普通前にブラックホール置いてシールドにするよね

no title

419: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:46:07.93 ID:8cK+XFch0
no title

426: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:47:49.71 ID:p/xPk9z50
>>419
このスピードで体当たりするだけで人殺せそう

442: 名無しのアニゲーさん 2019/03/04(月) 10:50:04.21 ID:xbKYU0yt0
バイオ7をVRでやったら至近距離でマシンガン外す
特殊部隊の気持ちがわかった





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
石川界人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
主人公補正やぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:48:37 ID:- ▼このコメントに返信
トルーパーのビームも当てる気ない軌道が混じってるよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:50:16 ID:- ▼このコメントに返信
漫画やアニメのせいでマシンガン=ザコって風潮あるのはどうにかしてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
実際やったら分かるけど、当てるのって意外と難しいんだぞ
銃撃戦エアプは黙ってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
スターウォーズEP8の殺陣は酷かったですね……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
前提からして敵のいた場所は狙えてるんだから難しいとかは的外れなんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
さすがに今回の絵は酷すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
マシンガンを打ってる奴の体はどうなってんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:56:24 ID:- ▼このコメントに返信
主人公の敵のプロの傭兵や軍人に限ってよく外すからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:56:47 ID:- ▼このコメントに返信
絵的に仕方ないけど足元じゃなくて水平に撃てってことではなく?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
ガトリングガチプいて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>165
撃ったのかよwww
ハワイでか?www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
敵がFPSで言うnoobばっかなんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 21:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
マシンガンって撃てば撃つほど反動で照準合わないんじゃねーの?
だから真っすぐ向かってくる相手にちょい左右振る位はともかく
真横に全速前進DAされると意外と当たらないとか?
いや、どの道プロならその辺加味して撃つか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
FPSとかでも上手い奴には玉当たんないし妥当
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
お約束みたいなもんだし突っ込むのは野暮ってもんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームやっててこうなる事普通にあるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
FGOはそこらへん拘るからすき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
期限切れた弾だから当たらないという可能性もある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:01:13 ID:- ▼このコメントに返信
銃とかいうフィクション56しの武器が出てきてもアクションに多様性持たせるように頑張ってるんやぞ
銃を先に出したやつがパンパンパンパンして終わりの話見て誰がおもろいねん
いや、別にそういう作品があっても良いけど他の作品に強要すんなや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:01:18 ID:- ▼このコメントに返信
>米津軍かなんかの動画で期限切れた弾廃棄する為にマシンガン乱射してたけど
>的が全く動いてなかったのに全然当たって無かったしそんなもんなんやろ
廃棄手段として発砲した動画から射撃能力や性能を判断するなんて
こいつの知能や判断能力はこんなもんなんやろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
問題は「敵の弾だけ」当たらんことだ
味方サイドも下手くそならええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
映画も含むが、銃弾が飛び交っているのに、その筋のプロとか訓練を受けているはずの自衛隊・どこかの国の軍隊が、素人だってそこに立たないだろうと思われる当たりやすい場所に立ったり配置するのもやめてほしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
走ってよけるのまだいい。

足元に大量に打ち込まれてその場でわちゃわちゃ足動かして避けるってのは
ギャグ漫画でもない限りはガマンならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
撃たれて死にましたおしまいじゃ漫画にならないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
最後のヤツは、何でわざわざ弾の間を掻い潜ってるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>414
一応スポーツ漫画なのに貼られてて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
伝説の人斬りと最強の隠密の6人がかかりでやっと倒せる武田ガトリング斎ってやっぱ最強だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:04:29 ID:- ▼このコメントに返信
一方キリコは

至近距離からの拳銃
→「何故か」弾道が逸れて当たらない

至近距離からのマシンガン
→「何故か」全弾暴発して当たらない

ゼロ距離からの心臓射撃
→死亡診断された後で「何故か」心臓が動いてよみがえる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
前後に動くより、横に動いた方がまだ当たりにくいだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
FPSTPSでも意外と当てれないし
そもそも格好いいし絵になるからええやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドファーザーで逆に全弾命中させたタッタリアの刺客どもは凄ったんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
男塾で、確かマシンガン乱射を先輩たちが盾になって後輩たちを助けたのを思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
回避を徹底しなかった為に叩かれた
Roberta's Blood Trai というのもあってだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
FPS持ち出して難しいんだぞと言われてもなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
弾丸斬ったりする作品で当たらないのはおかしいと言われても
むしろ当たる方がおかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>325
初めて見たけどかっけー
CGより全然いいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
そこにリアリティ求めてないからいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃゲームと違ってリアル筋力必要だし当てるの難しいんじゃね?
避けるほうも難しいって知ってるから走ってるとか...
いやアニメでそこまで考えてないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>91
ぶっちゃけアレは主人公補正を設定化しただけやから、ラッキーマンみたいなもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
ACOG付けた武器でレインボーシックスシージやればわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
10回くらいこの避け方したら8回は死にそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>223
ニュータイプなめんなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
>特殊部隊がつよい漫画がみたいわ
主人公側で良ければアップルシードは特殊部隊(警察?)が強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
FPSだと偏差射撃っつーか相手が移動しそうな位置に定点で撃ってるだけで当たりに来るけどなあ
まあ素人同士の対戦の結果だから上手い人は偏差射撃も避ける動き方するんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
ブラックラグーンとかはこれが理由で見るのやめたわ
見てる方は萎えるだけだからやめてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
※23
敵命中率10パーセント
自分命中率90パーセント
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
撃ちたければ撃って試せる場所が多くある銃社会のアメリカ映画でよくあるから意外とあんなもんなのかもしれないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
誰かアメリカ行って射撃場でサブマシンガン撃って来て
感想を聞かせてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
娯楽作品に現実的ツッコミしすぎるのは野暮ってもんよ
主人公なんかスゲー感が伝わればいいんだよ
まあ演出が陳腐すぎれば批判もしたくなるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムのやつよく見たら避けてるのは単発のライフルだけでマシンガンは普通にくらってて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
昨日のコトブキ飛行隊の話かと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
現実の話で昨年だったか、大型犬が野放しになっているので、やむを得ず警官が数発撃ったけど当たらず、そのニュースを聞いたコメンテーターや芸能人が無能のようなコメントしていたけど、この件に関しては当てる方が難しいように思った。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
回避しているようで割と当ってて満身創痍のヴァッシュ・ザ・スタンピード
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
マシンガン使うと翌日腕が上がらなくなるから初心者は使わない方がいいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
リアリティ云々言う奴は主人公がマシンガンでミンチになるの見たいんか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
※20
廃棄だけを目的にした場合、狙わなかっただけで
実際問題として軍の備蓄品みたいに一定の条件下で保管された物なら
劣化と言ってもシビアに計測して差が出るかって位で
国によって品質に差があった第二次世界大戦頃の弾なら可能性はあるけど
だったらマシンガンの動作不良が生じるレベルの劣化になるから無いかと。

現に米軍の場合、ベトナム戦争時代の銃弾を湾岸戦争でようやく使い切ったと言われているし
有名なAK47系のライフルに使われる銃弾でユーゴ軍の古い弾はサープラス品として放出されていて
何十年前に製造された弾だけど、品質の良さには定評があったりする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
スレ内でも貼られてるけど、スザクのマシンガン回避シーンは理由付けがしっかりされてて良かったな
人間業じゃ無いのはご愛嬌…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
リベリオンは衝撃的だったのと同時に心に眠ったはずの中二に再び火を灯した映画
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:20:22 ID:- ▼このコメントに返信
基本的にサブマシンガンは固定して空間を削る武器(ショットガンが運用上近い)だから、獲物を追いかけて撃ってる時点で重工がぶれまくるんで当たるわけない。
アサルトライフルだと車種の腕が悪すぎ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
※16
FPSでもこうはならんぞ
横から撃って外したら銃弾は足元じゃなくもっと遠くへ行くはずだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
上手くよけたつもりで風穴空いてるのをツっこまれるのがコロコロの様式美
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
ミリタリーに詳しくない作者の作品で超人が主人公なら仕方が無い
ミリタリー物でもヨルムンガンド位の命中率なら許容範囲
ブラックラグーンみたいにミリタリーに詳しい作者が
超人主人公カカシ敵兵これをやると流石に萎える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
※57
凄腕の特殊部隊相手に、更に凄腕で乗り越える主人公が見たいんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
物心ついた頃から中米のジャングルで反政府ゲリラとして訓練されて戦ってた男やぞリョウは
銃弾くらい避けられるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
銃や兵器よりなどより恐ろしい フェミ女やロクな案を出さないず批判”だけ”しているサイコパス平和主義の口舌の刃。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
草刈り機使うと腕がやばいことになるからな振動舐めちゃいかんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
なお野原しんのすけは至近距離から撃たれたマシンガンの弾を銃口から背を向けた状態の半ケツフラダンスで全て躱した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
※2
アニメや漫画にリアルを求めるとかどうなっているんだろうか?
その割にはありえないハーレムラブコメが大好きらしいし・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
バイオのマシンガンキャラで生き残ってるのカルロスぐらい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドーは当たってるけど効いて無いだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
※65
コスト嵩むので敵を無能にして楽チン描写にします
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
※65
成程、新宿の種馬か
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 22:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
すりぬけを防ぎ、確実にしとめる為に開発されたのが
「十字砲火」
人間ってのは基本的に横の動きしかできないので十字砲火で確実にしとめられる。
狭い渓谷なら重機関銃1丁、開けた場所でも2丁配置すれば敵軍の進行をストップできる。

まあ、素人にその知識が無いなら仕方が無いのだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
見つけたぞー!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
FPSゲーム下手だから気持ちわかるな。置きエイムしたら100%ダメージは入るけど倒せるダメージじゃないし
かといって相手もバカじゃないからずっと平坦な動きするわけでもない
結局相手の動きに追従する形になって漫画やアニメみたいに追いかけるgmエイム披露してしまう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
マシンガンでなくライフルだが、
「ハートショット、ヒット。崩れ落ち、ヒザで一時止まる。ヘッドショット、エイム。ファイア」
のやつ好き
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 22:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
テレビドラマ「コンバット」でもよく見かけるシーン。
主人公の分隊にはドイツ軍の弾は当たらない。
敵のトーチカにらくらく接近して手瑠弾を放り込む。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
これやられても敵のマヌケ感が強くなるだけで主人公スゲーとはならないんだよなぁ
ガンアクションの難しいところではあるが制作側はきちんと考えてほしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゴルゴの首爆弾の回で左右にジグザグ走行で機銃照射を避けるのは理に適っているとの事。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:31:47 ID:- ▼このコメントに返信
できないんだな、それが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>325
これ見て思うのはジオング強すぎ
これで一機のMSに負けちゃう奴いるの?
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 22:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
「敵もプロだ」
「それなら、動きが読める」
コレが結構ぐっと来る。源文劇画最高!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>370はいつまでも見てられるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
一方で海坊主の方は移動砲台(防水・ひっくり返っても起き上がれる)に
「セオリー無視かよ!!」と苦戦してたな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:34:33 ID:- ▼このコメントに返信
建物とかで射線切って撃ち合うのが気持ちええんじゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
ターちゃんのふにふに避けのことかと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
※61
いつの時代のサブマシンガンだよ。
MP5あたりから精度は100m以内ならアサルトライフルと変わらんぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:38:15 ID:- ▼このコメントに返信
敵のサブマシンガンが当たらないのはもともとそういう武器だからでまだわかる、主人公の拳銃の命中率が高すぎる方がおかしい。
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 22:38:19 ID:- ▼このコメントに返信
※30
突然敵襲がある、地殻変動で星が爆発する。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、当たらないから弾をバラ撒くんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
MGS2の弾が当たらない女フォーチュンを思い出した。
あれは曲りなりにも理由があるが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
マシンガンだろうとなんだろうと、銃の弾は直進しかしないから当たる範囲は狭い。
当たらない位置取りをすれば、何百発撃とうが当たりはしない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>325
何やあの天パァ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
ブララグって略が気持ち悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
俺、コマンド―出身だけど
筋肉あれば弾なんざ当たらないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
サブマシンガンの命中精度は最悪だ
って次元が言ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
※90
そりゃ凄腕だからだよ。
一発目に当てた的の穴に、全弾寸分たがわずぶち込めるくらい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
リベリオン発想はイイんだけどアクションシーンめっちゃ少ないんだよねー。
通算で10分あったかどうかくらいじゃなかったかな。
あれでマトリックス並にアクションあったら神映画だったんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:48:01 ID:- ▼このコメントに返信
※25
やっぱターちゃんの軟体よけが最高
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:49:47 ID:- ▼このコメントに返信
銃を弱く描きすぎなんだよな
弱い扱いなのになんでそんなもん装備してる世界観なのって話になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
確かに漫画やアニメなんかで走ってマシンガン避けてるシーン見ると下手に狙おうとせずに2、3人が適当に薙ぎ払うように乱射した方が当たりそうだなって思ってたな
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 22:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
※94
だから、マシンガンの場合は線で攻撃する、初弾の着弾から銃身を移動させて当てればいい。
人間は横にしか移動できないので避けるのは不可能に近い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
※104
伏せられたら当たらないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
こういうので育って「稲妻のように動けば大丈夫」と思ってたけど雪合戦で直撃だったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:54:33 ID:- ▼このコメントに返信
ガキの頃観た「ワンダーウーマン」って アメリカン・コミック原作の実写版
ヨボヨボのババアがぶっ放すマシンガンをワンダーウーマンがリストバンドで
弾き飛ばしてた

「アメリカンだなぁw」と生意気なこと思ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
サブマシンガンがフルオートだと当たらないというのは、FPSなどのゲームでアサルトライフルとの性能差を出すために、サブマシンガンの命中精度を過剰に落としてるからだと思う。現在のサブマシンガンは近距離ならフルオートでもアサルトライフルと変わらん命中精度だ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
※105
映画だとてりあえず伏せろって叫ぶ奴多いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
※97
キャシャリン?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
特殊部隊は至近距離まで接近させない・させても動揺しないから特殊部隊なんやぞ
至近距離まで接近させてしかも動揺して乱射するやつはまず特殊部隊員になれていない
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 22:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
※105
亜音速(重機関銃なら超音速)の銃弾が着弾する直前にタイミングよく伏せられると本気で思ってるの?
バッティングマシーンの140Kⅿ設定の玉を打って御覧なさいよ。相当はやいぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
人の速さで程度でフルオートなんてかわせる訳無いじゃん
外す奴がノーコンなだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
FPSで乱射特攻したのに返り討ちにされたことがない人間だけが石を投げなさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
※5の経歴が気になって仕方がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
※50
M4だと練習すれば普通にフルオートで当てられると思うわ
クソほど扱いやすかった
7.62mmのM14やAK47はフルオートで狙うの無理だからフルオートで当てられないマンになれそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 22:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
避けてるんじゃなくて敵がクソエイムなだけだろ
俺もゲームでよく、走り抜けてく敵にこんな感じで撃って全弾外して
銃声で位置バレて敵の数発で頭抜かれて死ぬとかよくやるから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
ブララグのレヴィはそこそこ被弾してるぞ

一番戦闘舐めてるのはウィザードとかシャンホオとか三バカ
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 23:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
※109
伏せるのは面積を減らす、目に付きにくくすることが目的。
敵がメクラ撃ちならいいが、狙われていたなら効果が無い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
ブララグのレヴィはそこそこ被弾してるぞ

一番戦闘舐めてるのはウィザードとかシャンホオとか三バカ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
※47
レヴィが刀使いとタイマンでやり合って負けかけるのも寒すぎた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
※98
軽くて連射サイクルが早いので反動でのブレがでかくなるので扱いやすくはないわな
でも本当に当たらないならMP7をビンラディン襲撃で採用しないんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
※115
多分サバゲーマー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
※104
マシンガンの水平射撃でも100mも離れたら一発一発の間隔はかなり広くなるぞ。
そしてちょっとでも角度をつけてしまえば、目標の上を通り過ぎるか地面に当たるだけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
※119
※109
距離が近ければな。
少しでも離れれば、地面に当たるか上を通り過ぎるかだぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
講釈たれてるけど、誰一人本物を撃った経験はないという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
※112
マシンガンやライフルの類で亜音速弾とか暗殺ガチ勢な銃つかってねーだろwww
5.56x45mm NATO弾のM4カービンで銃口初速マッハ2.6あるんだぞwww
MP7でもマッハ2だし9x19mmパラベラム弾(拳銃弾)を使うMP5ですら超音速だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
※126
本物の銃で人を撃ったことはなくても本物の銃撃ったことあるやつは割と普通にいるだろ
ラスベガスとか行ったら射撃場いっぱいあるしちょっとでも興味あれば行くじゃん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:11:03 ID:- ▼このコメントに返信
セガールの銃避け捌きを見てたらトニースタークの銃避けてサングラス当たるの思い出した。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
皆川漫画は弾丸より速く動ける奴ら相手だし...
スプリガンのsasとか結構強かったぞ
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 23:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
※124
距離と敵の規模で銃は使い分ける。超近距離の乱戦の場合は面制圧に有効なサブマシンガン。
進軍などで移動しての攻撃、近距離向けはライトマシンガン。
据え置きにして迎え撃つならヘビーマシンガン。
ガタルカナルでは12,7mmM2の十字砲火で日本軍は夜間突撃に何度も失敗している。
アニメならGATEの冒頭のシーンでそんなのがあったと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
アニメや映画のクソエイムは基本よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
連射の反動をどこで受けてると思ってるんだ
下手に姿勢変えたら錐揉みだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
アサルトライフルのことマシンガンって言うの嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
素人やチンピラが撃てば中々当たらないってのは分かるんだけど、日頃から猛訓練積んでいるであろう特殊部隊隊員が撃った場合でもほとんど当たらないんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
マシンガンは狙って射つ武器じゃない、面を制圧する武器だ
撃ち方はアレで合ってるよ避けまくるのがバケモノなだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
※101
シティハンターと同世代の漫画なのに、持ち出す人が少ないですよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
※131
お前の歩兵戦術はいつの時代ベースだよ
至近距離で打ち合いとか何十年前の戦い方してんだ
歩兵には役割分担されててポイントマンとライフルマンでも装備違うっちゅーねん
至近距離前提でみんなサブマシンガン持っていくとかよほど特殊な作戦じゃないとねーよ

まあ昔の戦争(ベトナム戦争)でも至近距離前提でポイントマンが持ってたのはサブマシンガンじゃなくてショットガンだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
※5
寝言は寝てるときにがオススメやで
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 23:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
※127
あれ?っとおもって調べてみたけど、9パラは
160grが初速1200 ft/sだから秒速360ⅿ
147grが初速1200 ft/sだから秒速290ⅿ
だわな。弾によっては亜音速だから、そこは大目にみろやWWW
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
※46
上手い人は偏差射撃も織り込んで回避するよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
トランスファーマーのクソエイム率は異常
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
最近糞だと思ったのはルパンの次元がギャングに囲まれたけど同士討ちさせて傷一つつかなかったやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
※135
M4カービンはフルオートがなくてセミと3バーストなんだが練度が低いとバラまくだけでフルでも当てられず無駄玉使うからのようだ(つまり当てられない)
んでフルオート可なM4A1を練度高い部隊優先で入れてったから特殊部隊ならセミでもフルでもある程度当てられるんじゃね
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 23:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
※138
至近距離の打ち合いは現代戦でも普通にあるよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
フルオートの射撃なんて距離離れてたら牽制にしかならないってばっちゃが言ってた
本気で当てる気があるならセミオートでしっかり止まって狙ったほうが命中率は上がる(被弾率も上がる)
ベトナム戦争の頃、実際の戦闘では一人殺害するのに平均20万発必要だったとかいう話を聞いた時は笑ったw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:29:36 ID:- ▼このコメントに返信
当たらんのはともかく足元に着弾しまくるのが解せない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※145
至近距離前提でチームみんなで同じ武器(サブマシンガン)もっていきましょうねーってのが無いって言ってんの
偶発的に至近距離になるのなら当然事前にそういう装備にしとくのは無理だし、屋内への突入するような作戦でも全員仲良く同じ武器なんてない
役割分担して行動するのが現代戦の強みなのにそれを捨ててどうすんのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
※147
アニメ漫画の悪者が撃ってるのはエアガンなんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
マシンガン系の表現でこれ以上にアホなのがガトリングなのに効果音がバババババババッって感じで秒間10発くらいしか撃ってなさそうな単銃身かよってくらい遅い連射をしてるやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみにこれは?
「弾丸をよけるといっても弾丸より速く動けるわけではない。相手の眼球や手もとの動きから弾道を読む。」
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 23:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
※146
米軍なんかがよくやってる、塀の上側から手だけ伸ばして玉をばら撒くみたいな撃ち方するからね。
基本、銃撃戦ていうのは離れたところから狙い撃ちをするのではなく、チームで2、3方に分かれて
銃撃でけん制しつつ距離をつめる。一撃必中ってのは日本的な考え方ともいえる。
知人の元自衛官から聞いた話。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
サバゲーで自意識過剰特殊部隊系チームのこれまた自分は凄く上手い思ってる奴に
「俺は追い撃ちしない先を読んで前から撃ち込む」ドヤァ って言われた事がある(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
昔はあんなに弾が当たらないなんて非現実的と思ってたけど、冷静に考えると銃って多分想像よりずっと当てにくいと思うわ
人の体ってたった10m程度離れるだけで視覚的には手を伸ばして持った文庫本に隠れるくらいの小ささでしょ?
それさえ素人には相手が完全に静止してて、きっちり目の高さに構えて10秒は狙わないと厳しいと思うし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
※135
イギリス特殊部隊が銃で撃つより銃剣突撃のほうが確実だってのりで中東で敵を銃剣突撃で征圧してたって話が
国の銃の信頼性が低かっただけだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
米軍「あ!あの編に敵が居る気がする!みんなで撃ち込むぞ!うおおおおおお」ババババババ
米軍「木の精やったわ」
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 23:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
※148
誰も同じ武器と入ってないよ。アオリか? アオリだよな。
あなたも言ってるように短機はポイントマンの役割でしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
※155
ちなみにイギリス軍はほんの8年前にも銃剣突撃をしている模様
そしてイギリス特殊部隊は2年前にほぼ肉弾戦で自分の数倍の武装集団を壊滅させた模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
※156
木の精は尊い犠牲となったのだ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
日本軍なら軽機の腰だめで必ず当てるし、海南島の通訳経験者は5発で5人倒すのを見たという。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
※154
反動が強いからしっかり固定しないとマシンガンはぶれるから正しい体勢で撃てなくなる様な機動されるとぶれて当てにくくなるというね
正確に狙おうと思ったらいったん撃ちかたを止めて体勢を立て直して改めて狙うしかないけど、それだと敵が自由に動けるようになるから拘束する意味をこめて弾ばら撒くのが正解になる
指揮官が有能で数が居るなら部隊から何人か分けて迂回させて確実にしとめにかかるから、正面でマシンガン持ってる兵士は当たろうが当たるまいが弾をばら撒くのが仕事になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:45:23 ID:- ▼このコメントに返信
※157
お前の戦術だと
>距離と敵の規模で銃は使い分ける。
んだろ?
近けりゃサブマシンガン(笑)みたいに
そういう役割の人もいるってだけで基本的にその歩兵の役割で使い分けますよっと
そしてサブマシンガンはあんまり出番ない(軍で採用してるのは特殊部隊メインだし)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:47:18 ID:- ▼このコメントに返信
※125
頭上から地面までの範囲にバラける、な
乱射してんのに正確に頭上と地面にだけ向かったりしねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずほぼ全員M4カービン持ってればなんとかなるんだろ?
知ってるぞ
Good 0 Bad 0
. 自称ネトウヨ2019/03/04(月) 23:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
※162
なんだ、やっぱりただのアオリか。
妙に粘着してくると思ったら。
で、次は反論できないから俺の勝ち、とか言ってくるんだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/04(月) 23:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
ヘリからショットガンで犯人を狙撃する大門が正しいんだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
ヤンマーニは分身で本体は別にあるから被弾もダメージも関係ないって存在だからこういうのとは違うんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
アメリカの元特殊部隊の人が書いた本読んだことあるけど、アサルトライフルやマシンガンなどのフルオート射撃を使いこなせるかどうかは才能やセンスの差が大きいそうで、みんなが持つアサルトライフルはともかくとして、数の少ないマシンガンはそういう才能がある人に優先的に使わせるそうだ
また、バズーカやグレネードランチャーにもやっぱりそういう火器を上手く扱う才能があって、センスのあるやつでないと中々上手くならないから上手いやつに優先的に持たせるとか

マシンガンとかバズーカとか訓練さえ受ければ誰でも使えそうって印象だったけど実戦の場で有効活用するにはすごく繊細なセンスが必要で、そしてそのセンスの持ち主は中々少ないとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
※23
むしろ緊迫感(笑)出すためにどうでもいいモブへの命中率は高いんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
幾何学と統計を利用して銃撃を予測すればフルオート射撃を回避するなんて簡単だってテトラグラマトン党の書記長が言ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
まぁ、マシンガンってのは相手が伏せたり遮蔽物に隠れて動けなくなるのを目的にした兵器だから命中率は高くなくても構わない。(ドイツ軍はわざわざ弾を散らす機構を付けたマシンガンを開発したりもした)
マシンガンを撃って敵が動けないうちに味方が移動をして、移動した部隊がマシンガンを撃ち始めたら自分らも移動して敵に近づくのを繰り返して弾が当たる距離になったらライフルで狙い撃つのが基本中の基本の戦術。(ファイア&ムーブ)

第一次世界大戦初期は戦列歩兵戦術が現役だったから、横隊を横から撃てる位置にマシンガンを据え付けると射線上にいくつも敵兵がいるからマシンガンの弾が命中する確率が跳ね上がりあれだけ大量の人間が死ぬことになった。
(完全な真横から撃つのは不可能だから敵横隊に対して斜め方向から撃ち、うち漏らしが減るように射線が交わるようにマシンガンを据え付けたからこの様な撃ち方を十字砲火と呼んだ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:17:01 ID:- ▼このコメントに返信
撃ちながらやられて連射状態で上に向いちゃうやつ好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
最近のテニスプレイヤーはブラックホール発生させてシールドにするんか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
幼女戦記の1話だな
戦争物だから期待してたのになんの作戦も無く無策で突っ込んで避けてるの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
でも敵の弾当たったら「止まるんじゃねぇぞ…」ぐらいしか言えないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>41
側転中は無敵だぞ
こんなの常識
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
※174
アニメ版のことを言ってるのなら、あの世界の魔導師は「防弾術式」ってのを展開させてるからはじいちゃうんだぞ
それに彼我の距離が陸戦と全然違うだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
松本零士の戦場まんがシリーズ(ザ・コクピット)で、南方の島で米兵と対峙していた機関銃兵が

「今頃、あいつは前に見た映画でも思い出して、隠れ場所から飛び出して味方陣地へ駆け戻ることを考えているだろう」
 実際に飛び出す→射殺
「だが、人間が銃弾より速く動けるのは映画の中だけだ」

という身もふたもない悲しい現実を突きつけるシーンがあったの思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
くっそわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:46:06 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ジャンルが違うと見てる層も違うんやでお坊ちゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 00:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
両手あるんやで片手連射で片手先読みして売っちゃあかんのかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 01:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
そうなる運命だったんだろう。
運命ばかりは誰にもどうしようもない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 01:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
※181
片手マシンガンだとしっかり体にくっつけて固定しないとぶれて明後日に飛ぶ
筋力ありゃある程度は押さえ込めるけど、運悪きゃ暴れる銃身に振り回されて転倒したり味方誤射する危険性も考慮しなきゃならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 01:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
現実重視なら
※この作品は実際の実験・実演を元にしています 再現可能ですので実際に真似をして危険な行為をしないでください

くらい書いとるけどだいたいが

※この作品はフィクションです

とあるのになんで実際の軌道重視するの‥ありえへんやん!を楽しむのが漫画アニメやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 01:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
実写映画からして全然当たってないだろ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 01:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
※64
最初から廃棄された船の上でジャンプして魚雷をヘリにあてるなんてやってる漫画だぞ。
そもそもリーマンが海賊に襲われたあげく本社から捨てられて~みたいな導入でリアリティなんて捨ててるようなもんだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 01:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>303
ドラゴンボールのキャラもみんな銃弾防御するよな。
スーパーサイヤ人悟飯とか絶対効かないやん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 01:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
FPSの経験でそうそう当たらないって言いそうになるけど、考えてみたら一発か二発当てるだけなら簡単なんだよなぁ
本物のマシンガンは一発当たれば死ぬダメージがあるけど、FPSのマシンガンは一発のダメージが低いから動く目標に当て続けなきゃならなくて、条件が違う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 01:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
銃弾見て回避するくせに剣とかの銃弾よりも糞遅いモンは当たる作品は何とかしてくれませんかねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 02:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
※100
予算不足が全て悪い

と言いたいけど予算不足でワイヤーアクションやCGをやめた結果ガン=カタが生まれたのだ…
少ない予算で如何にカッコよく見せるかを研究したのがあのガン=カタだから予算があったら劣化マトリックスにしかならなかったと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 02:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
※115
昔コントラというゲームがあってだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 03:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
俺のエイムだとマジで当たらないから泣けてくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 05:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
※15
メイトリクス大佐のような筋肉さえあればその反動を抑え腰撃ちでも当てれるようになるのだ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 05:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
※116
7.62mmX51と7.62mmX39を一緒にするな
AKは直銃床以降のモデルは良く当たるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 06:15:15 ID:- ▼このコメントに返信
動いている標的には当てずらいから現実でも鉄条網や地雷で足を止めてるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 06:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>370
リベリオンの主人公って迷ったり悩んだりするけど
いざ、戦闘が始まったら完全無敵なのが面白い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 06:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
ペリュリュー・楽園のゲルニカとか読んでたら
別に現実的なのと面白いのはイコールじゃないってわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 06:44:09 ID:- ▼このコメントに返信
マシンガンって最初の数発以降はかなり弾が散るはずだから
ゲームみたいには当たらないでしょ
意外と正しい描写だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 06:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
※36
逆だろ、FPSですら難しいんだから
実銃だったらもっと難しいことぐらい容易に想像できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 07:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
※177
それが期待はずれだったってことじゃない?
厳密には戦争ものじゃなかったという意味で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 07:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
マシンガンって当たればラッキーって武器だろ
しかも負傷兵にさせるため相手を殺さないよう威力も落としてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 07:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
マシンガンが高命中武器として扱われるのが普通になったら、撃たれたらマズい=作品的に使いづらい武器として登場機会が激減するがええんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 08:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
ターミネータにならめっちゃ当たるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 09:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
文句ばっかだな
そら作る方も面倒になってテンプレ描写でええかってなるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 09:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
※48
スパロボだと上は当たって下は外れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 10:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
まあ話がつまらんからこういう些細な描写が気になるんだよな
面白い話を作れってことだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 10:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
※99
凄腕だろうが、風のある野外で拳銃であの命中精度は物理法則を超えてると思うんだが?
せめて長バレル銃か屋内ならまだあり得るけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 10:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
銃撃を線で考えるけど、実際は点だからなぁ
動いてる的に点をばらけさせればそら当たらんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 12:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
※6
アレほんと酷いよな
銃弾が外れるとかそういう次元じゃない
そのまま振り抜けばレイに当たる近接攻撃を
「やべっ!当たっちゃう!」で無理矢理、刃側を避けさせてる
録り直せよって思ったわ
ディズニーマネー使ってやってることは素人以下
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 12:21:56 ID:- ▼このコメントに返信
ガンカタも知らねえような奴がアクションシーン云々とか語るなや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 12:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
フィクションだから動き回ってれば当たらないのはいいけど
近距離で止まってる主人公に全く当たらないのは変
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 12:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
剣とか槍を手元で回転させて全弾弾くとかよりよっぽどええわ
何やねんあれ、絶対無理だぞ手首千切れるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 13:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
最近の軍隊はアサルトライフルをフルオートで撃たないらしいな。単発がメインで、至近距離でフルオートなんだってな。

いわゆるサブマシンガン系は市内の護衛とかで装備するんだけど、防弾チョッキとかの性能が上がっていてギャングとかも普通に装備するようになったから、警察とかも9mmでは心許なくなってきて45口径とかが見直されているんだってな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 14:36:47 ID:- ▼このコメントに返信
※30
ガソリンかけられて燃やされても半年後にやけどの痕すらなくピンピンしてるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 15:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
刀が打撃系表現になるのもどうかと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 15:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
※5
銃撃戦エアプとかいうパワーワード
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 15:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>昨日見たバイオの映画でまんまこのシーンあったわ

バイオの映画でマンコシーンがあったに空目して
マジか!!見な!!!ってなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 17:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
※105
伏せられたら動き止まるんだからそこに弾集中して終わりじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 17:14:11 ID:- ▼このコメントに返信
※104
だよなあ。なんのためにマシンガン開発したのかって話だよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 18:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
殺意リュウが弾の間をすり抜けてるって分かるおじさん普通にやばくて草
状況的に考え付いても言い切れない
まぁ漫画の表現にアレコレ言うのも野暮だけど
途中出てたけどred eyesすこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 20:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
そんなこと言うから銃弾を肉体で弾くアメコミヒーローばかりになるんじゃねーか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 21:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
実際問題、単純に薙射するとそれなりに外れるわけだが。
銃身を振ってるから射撃反動で銃身がぶれるのを抑えきれないし、弾に慣性が働いて弾道がずれるのも防げないし。
だから機関銃陣地なんかでは塹壕やら有刺鉄線の配置を工夫して、相手が一列に並ぶようにして命中率と命中数を上げやすくしている。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 21:58:36 ID:- ▼このコメントに返信
※171
元々は制圧射撃用の多装填の銃だしな
漫画とかのダッシュ&回避後の物陰に隠れてそこに銃弾がバシバシ当たるって描写的に使い方自体は間違いではない訳からな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 23:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
※223
追い込んで銃撃で動きを拘束した後、指揮官がハンドサインで部下の一部を迂回させて背後や横から襲わせるとかあると燃える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 23:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
歯でかんで口の中に貯めて吐き出すがよし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 23:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
至近距離でザクマシンガンを生身で避ける勇者王
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/05(火) 23:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
反動抑えるのに必死なんだろうなと思うことにしてる
ワイはマシンガン撃ったこと無いから反動どのぐらいあるか知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/06(水) 00:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
旅先でAK撃った事あるけど凄まじい反動で狙い付けるの無理だと思ったわ
後で鏡みたら肩の部分内出血してたし
ゲームみたいに撃ちながら照準移動してちゃんと当てるのって実は滅茶苦茶凄い事なんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/06(水) 04:17:31 ID:- ▼このコメントに返信
※30
主役補正を名前付けて能力にするとかセンスがマジヤバいよね
しこも異能生存体と名前もカッコいい!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/06(水) 13:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
映画の演出技法の名残だろ
弾着を設置できるのは地面か壁だけだからしゃーなしだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/06(水) 18:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
MGSの高周波ブレードなら弾をしのげる理論
ヌル時代の強化されたグレイフォックスはともかく、あの時の雷電は生身やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/08(金) 20:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
足止めできるくらいの面制圧の射撃をダッシュで回避するってのがそもそもリアリティないって話なんよね
射撃点を相手の走る先に向けるだけで事が済むんだから
弾は意外と当たらないなんてのは一発単体を指してするもので、数打ちゃ当たるの戦法への反論で使うには正しく的外れってもんだ

だけどまぁ創作の演出にこの手のリアリティを持ち出すのがナンセンスやわな。
かっこ良ければよいのだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/08(金) 21:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
重量の補正考えると下から撃ったほうが当たり易い、水道の蛇口も下の方が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/09(土) 00:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
いいからお前はまず絵の勉強しろ下手くそがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/12(火) 12:11:03 ID:- ▼このコメントに返信
刃牙のキャラ「銃が小さすぎるぜ、なあジェフ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/17(日) 21:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
主役補正+悪ボスがわざと、殺さず足に若干の傷を負わせるくらいにしろ、とどめは俺がやると通達が理由。
Good 0 Bad 0
コメントする

「漫アゲ 議論」カテゴリの最新記事
人気記事
お知らせ


follow us in feedly このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2019年 05月 【480件】
2019年 04月 【555件】
2019年 03月 【575件】
2019年 02月 【525件】
2019年 01月 【562件】
2018年 12月 【584件】
2018年 11月 【552件】
2018年 10月 【568件】
2018年 09月 【535件】
2018年 08月 【540件】
2018年 07月 【533件】
2018年 06月 【511件】
2018年 05月 【517件】
2018年 04月 【486件】
2018年 03月 【512件】
2018年 02月 【455件】
2018年 01月 【499件】
2017年 12月 【518件】
2017年 11月 【490件】
2017年 10月 【496件】
2017年 09月 【480件】
2017年 08月 【498件】
2017年 07月 【503件】
2017年 06月 【481件】
2017年 05月 【484件】
2017年 04月 【464件】
2017年 03月 【476件】
2017年 02月 【444件】
2017年 01月 【486件】
2016年 12月 【476件】
2016年 11月 【409件】
2016年 10月 【407件】
2016年 09月 【388件】
2016年 08月 【397件】
2016年 07月 【407件】
2016年 06月 【370件】
2016年 05月 【400件】
2016年 04月 【385件】
2016年 03月 【379件】
2016年 02月 【350件】
2016年 01月 【370件】
2015年 12月 【356件】
2015年 11月 【343件】
2015年 10月 【355件】
2015年 09月 【339件】
2015年 08月 【340件】
2015年 07月 【324件】
2015年 06月 【295件】
2015年 05月 【299件】
2015年 04月 【292件】
2015年 03月 【290件】
2015年 02月 【269件】
2015年 01月 【291件】
2014年 12月 【291件】
2014年 11月 【272件】
2014年 10月 【269件】
2014年 09月 【260件】
2014年 08月 【252件】
2014年 07月 【238件】
2014年 06月 【224件】
2014年 05月 【216件】
2014年 04月 【161件】
2014年 03月 【179件】
2014年 02月 【166件】
2014年 01月 【173件】
2013年 12月 【172件】
2013年 11月 【163件】
2013年 10月 【163件】
2013年 09月 【167件】
2013年 08月 【154件】
2013年 07月 【148件】
2013年 06月 【143件】
2013年 05月 【150件】
2013年 04月 【157件】
2013年 03月 【171件】
2013年 02月 【147件】
2013年 01月 【162件】
2012年 12月 【158件】
2012年 11月 【163件】
2012年 10月 【157件】
2012年 09月 【174件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事