【悲報】スクエニさんのソシャゲ、相次いでサービス終了

1: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:15:39.97 ID:aetrbGfA0
no title





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2: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:16:11.91 ID:Kd8PpfEZM
モンパレ終わんのか

5: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:16:35.82 ID:1aYxJAom0
ライバルズは?

6: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:16:59.06 ID:OZnGnyRV0
ブラゲはフラッシュの問題解決できんのやね

12: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:18:08.72 ID:ojjk/ZXUp
>>6
問題解決するのに労力費やすくらいなら終わらせるってだけやろ

8: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:17:19.43 ID:EGdSYE8rd
ブラウザが終わるだけやぞ以降がだるいからな

10: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:17:37.34 ID:wstBDiKEa
ソシャゲって向こうの都合で終わるときって課金額返してくれるんか?

18: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:19:17.75 ID:XmU9FDF10
>>10
普通は返金措置あるね

24: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:21:22.87 ID:wstBDiKEa
>>18
マジか
ならおわってもろたほうがええな

40: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:25:20.50 ID:/sUE4VX+0
>>24
よほど急な終了とかじゃなきゃ返ってくるわけないやろ

13: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:18:16.80 ID:VBrC2gYf0
DQMSLはまだ安泰やね(ニッコリ)

14: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:18:23.88 ID:3fLksEju0
ブラゲとか存在すら知らんわ

15: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:18:25.55 ID:w67ncwZ70
SOA大丈夫か?

17: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:19:02.38 ID:uPctWCdf0
生まれたばかりのオクトラすら駆り出される模様
学徒動員やね・・・

20: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:19:37.52 ID:x2MatuZ1d
そういえば艦これってフラッシュ卒業したんか?

25: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:21:24.51
>>20
あれはHTML5に移行しとる

28: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:22:22.39 ID:FUcGS95c0
シノアリスはどうや?

29: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:23:06.38 ID:Wa+qoILo0
インサガは新作出すらしいな

33: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:24:10.21 ID:/Cb92BiP0
戦コレサ終が一番ショックやわ
いやもうやってなかったけどさ



37: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:24:56.79 ID:z9Iunwzc0
ミリアサはまだ生きてるんか

38: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:25:05.83 ID:G1c9OLBk0
スクスト民ワイ、震える

51: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:27:10.76 ID:V3h3Wmew0
>>38
3年ぐらい前にやめたけどまだグダグダやっとんのかアレ

70: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:30:06.93 ID:G1c9OLBk0
>>51
URの次にEXRメモカが出てきて嫌な予感がしたんだが、その次にEXRキラルってのが出てきたんやで
サイコーやろ(白目)

76: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:31:13.87 ID:yCULvPS+0
>>70
すげーな

41: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:25:23.02 ID:d36irXiq0
インサガもおわんのか
広野の出世作が

42: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:25:34.33
ていうか死ぬのどっちもブラゲか
DMMの売れてないブラゲなんかもHTML5化なんてせんで死んでいくんやろな

44: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:25:40.97 ID:fXn6cWQI0
ワイヴァルキリーアナトミア民、低みの見物

45: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:25:53.32 ID:gotbISkea
インサガってアクティブ3000人とかやったらしいな

68: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:30:00.40 ID:rABBb+M40
戦コレ終わるのこれ理由か

61: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:29:09.99 ID:1A4dsQjLa
モンパレだいぶ稼いだだろうな
pcの方で

71: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:30:11.55 ID:1A4dsQjLa
スクエニのソシャゲトップはシノアリスやな
誰がやってんのかさっぱり分からんが

72: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:30:25.43 ID:mLAZDCIg0
モンパレまだ続いとったんか

80: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:32:03.65 ID:1A4dsQjLa
次逝くのは東京ドールズあたりか

52: 名無しのアニゲーさん 2019/03/25(月) 21:27:21.82 ID:CrLzF63B0
スクストが最後の防波堤





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/03/25(月) 23:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレやったことないけど広告くるたびにヒロインの子が可愛くて好きだった
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/25(月) 23:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは優秀な人材が多いからね。新しい発想がどんどん出てくるから
必然的に古くなったものはどんどん終わらせていく
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/25(月) 23:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲは当たれば大きいが外した時が厳しいな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/25(月) 23:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
Flashの都合ってのがわりとありそうやな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/25(月) 23:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
粗製乱造の中から一本でもヒットが出れば取り返せるとばかりにサービス開始→終了
を繰り返す。
客も製作者もレアを求めて金を注ぎ込み続ける誰も幸せになれない地獄絵図。
それがスクエニのソシャゲ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/25(月) 23:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレは遊んでる量に対して時間を食いすぎてる感があったからすぐやめたなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/25(月) 23:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
終わるから課金額を返してくれるって相当ヤベェことを運営がしでかさないとあり得ないやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:00:19 ID:- ▼このコメントに返信
インサガ面白いのに
序盤はともかくもうだいぶ良くなったし
少なくとも今やってるロマサガみたいなあれなのとは違うのに
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレ前ちょっとやってたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
flashの対応どうすんねんって毎日現行スレで言われてたただの既定路線
んでHTML5で名前引き継いだ続編やるのに引き継ぎは基本無しにして懐古継続&新規狙うとかいう糞商売根性
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
相次いでサービス終了するくらいなら、いっそのこと倒産してくれてもかまわないよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
どれがどれやら
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
刀使ノ巫女ちゃんはなぜ生きてるのかわからないけど死なないで!
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:05:05 ID:- ▼このコメントに返信
過去名作タイトルのソシャゲ化って
粗雑乱造で原作消化していくアニメ業界そっくりだと思う
焼畑農業で原作側の市場を燃やしてしまう所が違うけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
次はミリアサかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
DQにFF、アイマスにガンダム・DB色々出しすぎなんだよ
雑なゲームアレコレ出さずに1タイトルは1本に絞ってその分丁寧に作ってくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
やったやった嬉しいな♪
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
やってる人間でもなぜ未だに続いてるのか謎なスクスト
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレ終了か。広告見るたびヒロインがかわいいなあとは思ったが触手が動かなくてゲームをプレイするまでには至らなかったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
デッデッデデデデ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
普通のゲームどころか
ソシャゲを作る才能すらないのか
このゴミ企業は(呆れ)
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:12:07 ID:- ▼このコメントに返信
スクストもキラル編終わるから怖いな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは見切り早いから集金して未来ないなら平気で1年以内にサービス終了するからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
SOAとヴァルキリーも危険なラインか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:14:04 ID:- ▼このコメントに返信
半年もすればサ終が目に見えてるからね
そんなのに課金するわけないやん
粗製乱造、自業自得これに尽きる
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:14:31 ID:- ▼このコメントに返信
インサガはHTML5で出しなおしって聞いたけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニソシャゲは客舐めすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレってDQXでつまむのしぐさを貰える奴だったっけ
すっげーつまんなくてすぐやめたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
いっつもサービス終了してんなぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
ライバルズ終わらんでくれ;;
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
インサガもったいねーな
初動が最悪だったせいで改善しまくっても復活できなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
よく艦これアンチが
「二期に移行したけど短冊プルプルのままwww」
とか口癖のように言ってるけど
二期=HTML5への完全移行作業だった訳で、それをあの規模のコンテンツできっちり大したトラブルも無く完了してんのは凄い事なんだけどな
その辺、なんかまるで たかがHTML5移行程度でw とか思われがちだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
サービス終了したら、今まで課金した金が全部無駄になる
それがソシャゲ

だからこそ、顧客との信頼関係が必要不可欠なのに
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
スクスト終わらしてポプスト復活して
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
※15
微妙に名前を変えて何度も違う作品を作っているな。完全に別物だし、切り捨てられた時点で止めたけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレは2013年開始なんだから、成功の部類でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
インサガはサガフロ2好きなんで
サルゴンのイベでガチ泣きしたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
※32
移行するだけなのに2期とか言わなきゃ良かったんじゃないの・・・?機能は増えたけど
blockなんちゃらとかいきなり専門用語使い出すのも馬鹿みたいだったゾ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:25:11 ID:- ▼このコメントに返信
過去の優秀な人材が作った財産・遺産を、素人の凡人レベルの人間が何の工夫も全くなくソシャゲにしたところで面白いゲームができるわけないんだよなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:26:56 ID:- ▼このコメントに返信
※16
とっ散らかったユーザーが1つに集まるだけでもそれなりの人口になるし
そうしたら情報交換やらで盛り上がるのにねぇ
人がいるから燃える客だっているだろうに勿体ないよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
ライバルズは見てるだけでも楽しいから終わらないでほしいな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
ワイとじとも民、まだ余裕
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
スクストは3Dモデルが古過ぎる感じがする
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのソシャゲだけは課金する気にならん
すぐサ終するし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
※32
移行しようとしなかろうと短冊ぷるぷるがバカにされるのには変わりないし・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニに限らず、未だにFLASHから移行していないソシャゲは、
そのまま終了する積りなのかもしれないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
※38
移行してマップ一新してUIも機能追加して高画質化、てここまでやったなら二期って別におかしくないんじゃね
ブロック諸々は知らんけど、1が終わったんだからそのうち2もやるんでしょ
専門用語っていうかよくある ver1.1→ver1.2 みたいなやつじゃねーの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
※31
インサガはFlash都合の終了で続編が出るって告知はされてるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニってソシャゲ乱発しすぎじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
※45
そもそも「短冊ぷるぷる」とか口癖のように持ち出してるのが大体いつもアレなアンチやタナコロばっかじゃんっていう
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:35:34 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのソシャゲってハムゲーばかりというイメージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
逆に残ってるのは何や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
戦コレ懐かしいな
めっちゃやってたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
インサガは初期のクソみたいなシナリオや仕様が足枷になってなければもっと頑張れたと思うわ。
次回作は現行チームがそのまま開発運営に収まるのなら結構期待できそうな気がするかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
※13
死んじゃいやだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ‼
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
※32
>>たかがHTML5移行程度でw とか思われがちだけど
思われがちって実際HTMLのバージョンを変えるだけの簡単な作業やろが
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※50
5分と立たずにbad2桁で草生える
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
インサガ気にはなってたがやらなくてよかったわ
サ終したらもう2度と遊べないんだもんな~
未だにロマサガ2とかは遊んだりしてるしやっぱCSだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは粗製乱造やからな
付き合う気もう起きんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:45:36 ID:- ▼このコメントに返信
何と言うか、よく続いた方だったんじゃないかな…
でもやっぱりこう、終わって跡形も無くなってしまうってなると
少し物悲しいものがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
※4
あと改元に伴うシステム改修の予算下りないからだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
そのまま潰れろアプリ会社
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
※56
よくわからんのだがFlashからHTMLに移行するのはバージョンを変えるだけでできるもんなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
※61
改元でシステム改修って・・・w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
※56
んなわけねーだろ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
html5に移行するのってやっぱそう容易く出来ないのかな
もちろんすることのリターンがとれないってのもあるんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
※56
俺でもできるからな
アズレンは神
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 00:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
最強のブラックホール状になった巨大デビルズウェーブ君を倒したユニオンクロスさんがあるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
HTML5移行程度で手こずる艦こけとかいうゴミジャップ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
※63なんだがgoodとかbadとかポチポチするんじゃなくて簡単なら簡単、難しいなら難しいで教えてよ
単純に知りたいだけだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
※57
ハセカラ顔真っ赤で草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
※70
アマチュアでもできる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
インサガは続編出してくれるらしいし恵まれてるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
※67
艦豚に必死でBAD付けられてて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
※70
簡単って上にコメあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレ途中でストーリーほんまわけわからんようなったし重いしやめたわ
話どうなっとるんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
※71
5分もたたずbadつっこむほど余裕ないやつがいるなあと思っただけやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは辛抱弱い感じするな
続けることはしない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
※77
艦豚くっさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:08:02 ID:- ▼このコメントに返信
SOAとヴァルキリーは今年で終わるだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
※67
アズールレーンを持ち上げることで嫌悪感を煽るそのテンプレ遵守っぷりは、
ここまで執念深いと角川の工作かと思ってしまうよ。

「オンナノコ見てお船の話をする連中はみんな頭おかしい」と思ってる俺でも、
どっちかの信者認定をするんだろ?

FGOにしろ艦これにしろ何にしろ、
当初からファン・ユーザーの間で叫ばれていた欠点や不満が改善されていないのなら、
それは批判として受け止めるべきことだろうに、
いちいちアンチの仕業だって思うのは、お前にとって「アンチの仕業」は身近なことだから、だろ?

「どっちにも興味はないが付き合いのために話題として知っておく」程度の層からすれば、
黙って好きなものだけやってりゃいいのに、いちいち対立を煽ら「れ」ないと死ぬ病気にかかってるあたり、
ああ、これがパチンカスを派手な演出で煽るあの効果か、としか思えんよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
しょっちゅう終了させてるやん
で新しいソシャゲ生産してる
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
※81
とくさん尻尾隠せてないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
※70
簡単だけど今の日本はレイヤの上に行くほどクソ人材しかいない(特にWeb系のプログラマー)
さらに人材不足の中で全サービスをHTML5に置き換えるという事実だけ見るなら難しいと言える
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
市場も固まってて、事前登録とかの広告に力入れてその時だけユーザーの目に止まるけど気が付いたらサ終してる
大手メーカーでもこの状態崩して一発当てるのは無理だと思うんだけど未だにボコボコ生み出されるのは
まだそれなりに儲かるからなのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ここの奴らは頭おかしいから自分で調べろ
俺が言えるのはそんなに簡単ならサービス終わらせる必要ないよねってことだけだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
これで戦コレアニメ2期は完全になくなったな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
※45
短冊プルプルって久々に聞いた
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレは死んでないぞ。終わってないぞ。
どこでもモンパレは続くんだから。これからも。

Flash都合の終了だからPC版が無くなるだけじゃろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレやってたけど何をやるにしても一つ一つの動作に長ったらしい演出見せられてクソだったわ
無料で手に入る素材を消費するのですら膨大な時間かかんのに
それをこなした上で更に課金する奴なんているのか?って思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
※76
闇の王編はDQらしいかなり重たい展開にもなりつつ最終的には綺麗にまとまって終わった。
最近は一旦世界が支配される系がお気に入りなんじゃない?DQって。
その後第二部が始まって一応それも終わってる体ではあるからシナリオ面での中途半端感はなく終われる感じだとは思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
SOAは終わる気しかしない
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
メビウスFFは終わらんでぇー
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:28:07 ID:- ▼このコメントに返信
※86
いい機会だから続ける価値がないのを終わらせてるだけ
HTML5への移行自体は簡単
しかし※84の通り、あまねく人材リソースの不足でレベルの低いコーダーが
難しいと喧伝してるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず乱発して億課金者がやって来るのを待ってるんだろ?
来なかったら切って次って感じ
まぁそんなことを繰り返してるのを見せつけられたら金持ちだって課金してやろうとは思わなくなりそうだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
SOAは2章のストーリーが凄い面白いんだけど、やらかしが多すぎて心配しかない…
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:54:52 ID:- ▼このコメントに返信
何で売れるかわからん
何で生き残るかわからん

売り上げランキングですらないランキングしか見てない、スレですらないまとめ量だけ判断なやつの定番台詞だよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
インサガはロマサガはじまっちゃったし
もともとクソゲーだからしゃーない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 01:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
東京ドールズの事、誰も触れない(笑)!
にしたって課金阿保Y大杉漣。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
※86
簡単だけど人が足りてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
※70です答えてくれた人ありがとう
HTML5への移行は人材リソース足りないうえにコーダーの質が悪いってのも理由なのか
アマチュアでもできる人がいるなら技術職でやってほしいところだけどSE業界も待遇とかの面はやっぱり厳しいままなんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
DQスマホゲーはそんなに終了しないし珍しいなぁと思ったら、スマホ版の方は普通に続くんだな
アレモンスターのグラフィックはほんと可愛かったりかっこよかったりで悪くないんだけど…
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンみたいに見切りつけてコンシューマーに力入れて欲しいんだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
※101
HTML5への移行は「技術的には簡単だけど」が抜けてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
※81
原爆反日商標盗権ロリコン変態ゲーにそんな曲芸擁護を恥ずかしげもなくできるほどに入れ込める理由がよくわからん。ガイジか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
※101
アマチュアってのは素人に毛を生やしたってレベルじゃなく
仕事はIT系じゃないけどプライベートで副業でWebサービスを作ってたり
趣味でサーバーやスイッチまで購入して自宅でネットワークを組んでたり
そういうレベルだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレはあれで結構ストーリーが冒険感あったし、ブラゲだけどダイレクトに自分が干渉してプレイする感覚がわりと楽しかった。強モンスターの入手がガチャが全てになってからはやめたけどな。メイジももんじゃとかがクッソ強かったころの話よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
※2
これはなんなんだろ、Badをつけられることに喜びを感じる人が書き込んだのかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
インサガは去年、最後にやった公式生放送の発言とその後の動きの時点でああもうどうしようもないんやな、と思った
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは良心的なアプリと鬼畜なのと極端に別れてる印象ある。
良心的な奴はサービス終了後もオフライン版残してくれたりしてありがたい。
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
※101
>>アマチュアでもできる人がいるなら技術職でやってほしいところだけどSE業界も待遇とかの面はやっぱり厳しいままなんだろうか

当たり前やろ
本業捨ててまでソシャゲ業界みたいなブラックで将来の安定も何も無い所に
なんで好き好んで転職せなあかんのや
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ああ、アマチュアのなかでもそういうレベルの人をいってたのね
ありがとう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
※104
技術的に簡単とは言ってもここのコメ欄が言ってる簡単は※75みたいに「誰かが簡単って言ってるから。」
が理由だから対して参考にならんぞ。
優秀な技術者がそもそもゲーム業界なんてブラックな業界に近寄らないのは本当だけど。
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
※111
やっぱり今だにブラックなんだな…
趣味でやるのが一番だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
※113
誰かが言ってるから難しいってレベルでお前も同じ穴のムジナ
どう難しいのか具体的に説明しない限り、誰も聞く耳持たないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
ロマサガも来年の今頃はサービス終了の告知があるんやろなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
※94
結局難しいんじゃねえかw
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:39:02 ID:- ▼このコメントに返信
SOAってやる気のないラジオ番組が結構続いてるしなぜか2番組あるしで内部的には結構金回ってる方なのかな?と思う
中村も梶田も100%飽きてるのは伝わってるが
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
インサガは大人気ってわけでもなくリユニもあるのに続編出すってのが正直以外だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
※117
>>レベルの低いコーダーが難しいと喧伝してるだけ
これのどこをどう読んだらそういう結論になるんだ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
結局HTML5への移行が簡単なのか難しいのか誰も具体的な説明が出来ないというクソみたいなコメ欄
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
※116
スクエニはオリジナルは異常に早く畳むけど、自分の版権物は死に体でも何故か終わらせなかったりするし、その上今の経過であの程度稼いでるタイトルでそんな早期終了した例はほとんどないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのソシャゲなんて今まで築き上げてきたブランドIP食いつぶして信頼売ってるようなもんやからな
マッサージやストレッチで体いじる客商売しとるけど信頼があってなんぼ
信頼売って目先の金とか客商売してる身からしたら考えられへんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:51:15 ID:- ▼このコメントに返信
※120
リソース不足で難しい、が結論じゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
※5
それDMMgamesにもまるっきり当てはまりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
※120
人材リソースの不足でレベルの低いコーダーが多いから難しいってことなんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
※121
<HTML5とは?>
HTML5は下位互換性を持っており、HTML4.01やXHTML1.0の機能は基本的にHTML5でもそのまま利用できるようです。
※廃止されたタグは使用出来ません。
<CSS3とは?>
CSS3は下位互換性を持っておりCSS2.1の機能がそのまま利用できます。CSS3ではデザインの自由度が上がりスタイルシートの設定のみで、角丸やグラデーションが設定出来るようになりました。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
※124
そうなんだけどコメ欄見てると「技術的に」難しいと勘違いしてる人が
チラホラいるから
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 02:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
スクストは未来が全滅エンド確定の無駄に凝ったSF要素がウケたのに着せ替え人形ゲームに特化させたのか失敗
CS化の噂もあったのに残念としか言いようがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:00:54 ID:- ▼このコメントに返信
※127
それFlashで作った動作も移植はすぐできるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
※123
それは任天堂まで含めて他のCS主体でやってきたゲーム会社のほとんどに言えることだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
※127
Flashの事何も書いてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
※130
できるよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
※132
簡単なトランスレータを作ることで、TypeScriptに変換する処理は難なくこなせる気がします。トランスレータは自分で書かなくても、検索すればすでにライブラリがあるかもしれません。自力で書く場合でも、既存のプリプロセッサ (m4とか) が使えるかもしれません。PerlやRubyでソースコードの変換処理を書いても良いかもしれません。
いったんTypeScriptに変換しておくことで、TypeScriptからJavaScriptへの変換時にES5やES6等、対応ブラウザに合わせてJavaScriptの出力形式を選ぶことができます。
ActionScriptのコードが変換できたとしても、Flashの組み込みクラスの移植はどうするのか?という問題が残ります。変換対象となるActionScriptのコードの複雑さによって移植の方針を変えた方が良いかもしれません。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
※132
画像の処理
•CreateJSの機能の呼び出しに変換することができないか調べてみる (CreateJSはAdobeの人が作っていた気がします。ActionScriptのAPIに似せてあります。)
•ラスタ画像のみを使用している場合は、HTML5のCanvasへの描画クラスを新たに追加する (個人的にはCanvasを直接操作するのではなく、PixiJS経由でCanvas操作をするのがおすすめです。Flashには表示リストという木構造の概念があります。表示リストがサポートされているライブラリを使用した方が負担が少ないです。)
•ベクタ画像を使用している場合は、ベクタ画像を扱うことができるJavaScriptのライブラリを試してみる (Paper.jsとか)
•Canvas内に全て描画するか、上にdivタグを載せて描画した方が良いか切り分ける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
※132
•入力可能なテキストエリアがFlash内に作られている場合は、Canvas上にinputタグを載せる等の対応が必要になりそうです。入力欄が多い場合は、簡単には移植できない可能性があります。
•JavaScriptではEmbedメタデータタグが使用できないため、すべてのアセットを動的に読み込むコードに変換する必要があります (TypeScriptでは、ts-embedというライブラリを組み込むことでEmbedと同じことができそうです)。
•Flashのアニメーションでは、X軸、Y軸を中心とした回転ができるので、使用するJavaScriptライブラリによっては、奥行方向の表示が崩れる場合がありそうです。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
※132
•3D画像を扱う必要がある場合は、Three.js等、代替となるライブラリを探す必要があります。自力でWebGLを扱うのは労力的におすすめできません。
•Flexを使ったFlashコンテンツは、場合によってはFlash組み込みクラスの移植量が数倍に膨れ上がることが予想できるため、JavaScriptで1から実装しなおした方が良いかもしれません。
•Flashライブラリ (SWC) を使ったコードが含まれる場合は、同等の機能を実現するJavaScriptライブラリを組み込み、ActionScriptで書いていたライブラリ依存のインターフェイスを全て書き換える必要がありそうです。
•FlasCC (Adobe Alchemy) を使ってCのコードをActionScriptに変換していた場合は、Emscriptenが代わりに使えるかもしれません。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
※134
気がします。かもしれません。

どこのコピペか知らないけど少なくともお前もよくわかってなさそう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:21:06 ID:- ▼このコメントに返信
それ
過去のFlashコンテンツをどのように再利用するか - Qiita
ってサイトのをコピペしただけじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
簡単か難しいかは置いといて、とりあえずHTML5への移行は大変なのは分かったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
考えりゃ個人でやってる奴が数百万の顧客の個別データを安全に動作させるなんて
答えられるわけないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
※139
>>Flashの事何も書いてない
ってコメへの反論で何言ってるんだ
そもそも簡単な理由も難しい理由もコメで何度も出てる
蒸し返してるアホにはコピペで十分だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
※141
>>数百万の顧客の個別データを安全に動作させる
何を言ってるのか意味が分からんが、APPサーバーとDBサーバーは完全に別
そしてAPP側でHTML5への移行なんて簡単な作業
しかし人手不足(というより人材不足)でソシャゲ業界にはその簡単な作業すらこなせない
底辺層が跋扈してるから言い訳で難しい難しいと連呼してるだけ
それが結論です
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
※16
何年振りかに出したワンピースがクソゲーじゃねえか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
※138※139※141
「誰かが言ってるから難しいってレベルでお前も同じ穴のムジナ
どう難しいのか具体的に説明しない限り、誰も聞く耳持たないよ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:38:05 ID:- ▼このコメントに返信
インサガは前々からスカーレットに徐々に移行していけ、ってお達しあったから廃課金してる人以外は大体移ったし
スカーレットもそろそろリユニバースに徐々に移らんとヤバイと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
※121
クソはお前だろ
文句あるなら自分で調べろ
そもそも「具体的に」って言ってるやつほど作業工程を聞いても理解できない奴らばかりだろ
コメ欄見てたらアプリとデータベースの違いも分かってない奴が居るくらいだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
※140
大変なのは人手を確保できてない企業だけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※122
信じてええんやな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 03:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
※143
すまん、蒸し返してるみたいで悪いんだけど上のコピペのサイト見てて最後のまとめで
・Shumwayで再生できなかったら、変換処理はコストがかかる (労力的にも金銭的にも)
・簡単に使える変換ツールで変換できない場合は、変換コストが大幅に大きくなる
・変換元のFlashコンテンツの複雑さによっては、完全な移植ができない場合がある
・変換すると動作サポート対象が狭まる場合がある
・ソースコードから移植する場合は、エンジニアの負担が大きい
ってなってんだが、あくまで人手がないから労力と負担が大きいってだけで技術的には簡単ってことでいいんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 04:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
※150
そうだよ
ソシャゲ業界以外のまともな業界がとっくに移行完了してるという事実
それが何よりの証拠
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 04:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
※151
ありがとう
ちょっと気になったもんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 04:25:29 ID:- ▼このコメントに返信
手を広げすぎたから縮小するって言ってたしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 04:27:40 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲやないけどここまでlovサ終の話題無し
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 04:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
※150
あんたのまとめがすごく分かりやすいわ
ありがとう

他のは自らに分かる説明ばっかりだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 04:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
※2
そうなんだw
Good 0 Bad 0
. Z2019/03/26(火) 04:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
>『Imperial SaGa』は2019年12月26日(木)11:00をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。

萌えロックブーケで散々搾り取ったのに終了?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 05:25:22 ID:- ▼このコメントに返信
インサガは続編あるといっても、引き継ぎなしだから一からやる人は相当限られるぞ
続編って時点で新規は参入しづらいし、いざ始まってもそんな長く保たんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 05:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
※89
グラフィック以外はまるで別物だからそれは通用しねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 06:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
※11
ソシャゲも斜陽、CSのIPも全て右肩下がりで、伸びる要素が一つもないからね
リストラしまくって縮小してかないとマジで潰れそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 06:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ステルスマーケティングなら
どこにも負けないと、
断言できる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 06:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
引き継ぎ無しとかもうやりませんわ面倒くさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 06:52:11 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】スクエニ社員、SLIPのIP表示に気づかず他社のゲームスレでネガキャン書き込みをしていた事がバレる
ttps://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1459142971/

スクエニ、特亜工作員を使って評価工作
ttp://ff15soku.2chblog.jp/archives/18759237.html
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 07:27:34 ID:- ▼このコメントに返信
割と妥当な流れだなぁとしか
今のスクエニはエニクスの部分の更に部分的なところしか評価できる箇所ないやろって思ってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 07:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
ブランド焼き畑終了のお知らせw
無駄に図体でかくなって冒険できないのは解るんだけどさぁ…
肝心かなめの技術者切って事務方学閥ウェーイ系しか残ってないんだろうな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 07:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ戦国コレクションはまだやってたことに驚きだわ
もうとっくに終わってるものだと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 07:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
※30
まあ無理だろ
英雄カードのおかげでゲームとして完全に詰んじゃったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 07:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのサービス終了まだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 08:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァルキリーアナトミアは割と真面目にやばいかもなぁ。
普通にイベントもやってるけど復刻ガチャ多すぎ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 08:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
加えてコンシューマでも総スカンを食らってる最中だからな。
ドラクエ関係のユーザー軽視は我慢の限界超えたからね。
もう二度とスクエニのソフトを新品で買うようなことはない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 08:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで三国志乱舞なしとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 08:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
※78
言うてもモンパレとインサガはそこそこ続いた中堅コンテンツなんだがな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 08:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※66
そりゃコピペしてはい終わりってわけじゃないからな
完成品があるとはいえ作業的には作り直しとそう変わりないし、ものによっては今後の拡張を視野に入れて更に手を入れたり、できあがったらできあがったでそこからバグ取りの作業とかもある
それらを通常の運営と並行しながら作業しないといけないんだからそりゃ長期的な計画が必要になるし、運営によってはそんな労力割けない・確保できないってところもあるだろうよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 08:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ作れんのだったらいっそカプコンみたいに諦めて自社のゲーム制作に力入れればいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 09:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
現時点でHMTL5に移行するかどうか言及してないフラッシュゲーは全部だめやろね
そこそこ名前の知れてるタイトルはここ1.2年の間に移行を済ませているか
最低でも指針だしてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 09:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
もううるずとの名勝負から2年も経ったのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 09:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
※52
ブレブリ、モンパレ、インサガ辺りのそこそこ長く続いたのが終わるとなると後はIXAくらいじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 09:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
※157
それリユニ、終わるのはインサガ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 09:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
※8
アイテム消費してもまともな成長しなくてリターンオーブいっぱい使う羽目になるのにそれはないわ
クソ成長システムの時点でどれだけ頑張っても無駄やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 09:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
サービス終了したらもうプレイできないやつ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 10:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFlashなんてだいぶ前から死亡宣告されてるのに
方針について音沙汰無なゲームに課金するのがガイジの所業やろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 10:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
オクトパストラベラーも始まる前から終わりそうな雰囲気出してるな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 11:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
※161
それもチョンゲには勝てないんだよなぁ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 11:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
インサガの悪い部分を改善したリユニ好調じゃそらインサガ消えてもしゃーない
まあどっちも拘束やばいドエム向けゲームだけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 11:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
悔しかったら10万課金してみろ と訳のわからんこと言っている奴いなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 11:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
しょっちゅうサービス糸冬了してて何が生きてるのかわからん
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 12:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
スクストは絵がなあ
まだ続いてるのは凄いね
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 12:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの総課金額の半分以上が数%の一握りのユーザーによるものってのが
大抵の調査でもでてるし
何が琴線に触れるかなんて深く考えより粗製乱造でまぐれで重課金者釣り上げられたほうが効率いいんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 13:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
開始当初やってたわ、結構面白かったよ
魔王追加あたりでついていけなくなって辞めたが
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 13:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
※73
しかも、終了は12月末(更新自体は9月末で終わり)
4月から2ヶ月半ほど、旧インサガでの最終シナリオにあたる話を5本追加
英傑という特別レアリティキャラも、更新終了まで順次実装……と

新インサガに客を引き継ぎたいという思いはあると思うが
かなり上等な終わり方してくれてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 13:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
※119
インサガはアクティブは少ないが、Yahoo、DMMの順位から推察される売上は結構良いんじゃないか? ってのがある

というのも、Yahooの方は概ね5位から10位あたりで安定してて
DMMの方は、少なくとも売上で終わることはない(終わった例はしんけん! くらい)な
10位から20位くらいは末期でも浮上してたから
その両方が合わさると運営維持はできるが移行は微妙、くらいの状態ではあったんじゃないかという
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 15:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
※125
DMMを舐めるなよスクエニすら裸足で逃げ出すぞ
レアどころかコモンアンコモンレベルのすら見切り発車で出しまくって死にまくりやで
そしてコモンにすら達しないまま禁止カード出して26時間でサービス終了した
カオスサーガを排出したレジェンドがDMMや
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 15:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
※56
ワイSE
これが支持されてる事実に震える

プログラム触ったことない人ってFlashからHTML5への移行がそんなに簡単に見えるのか…
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 15:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
Uxもさっさと終わらせろよ
なんで3にソシャゲ要素ぶっこむんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 15:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの終焉を悟って速めに畳んでいるのか、
息切れした挙句のリタイアなのかで評価が異なってくるな
まあ多分後者w
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 16:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
※193
艦これ叩くために適当書いてGood工作してるだけじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 18:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
ライバルズもさっさと終われゴミが。レックスとタバサを殺したいほど憎む日がくるなんて思いもしなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 19:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
むしろSOAはなんで終わんねぇんだ?さっさとサ終発表しろよクソ豚
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 19:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
殊更に終われと妙にこの手のゲーム憎んでる人は何なんだろう
無関心やら蔑むのは分からんでも無いんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 20:11:03 ID:- ▼このコメントに返信
スクストはシリアスすぎるエピソード3で嫌になって髪が劣化な2で止めたわ…

ポプストの方がいいわ…
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 20:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
※192
何を言ってるのやらよく分からなかったけど要は著作権侵害やらかしたのかしかもスクエニ相手に
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 21:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
※179
キャラ育成の補助アイテム使用時の成長率を低くしたのは屈指の改悪点でしたね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/26(火) 23:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
時代錯誤の特攻ガチャ連発してる刀使ノ巫女も終わりそうだな
クズエニはどこも運営、システム、マネタイズの全てがクソ
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/27(水) 08:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ社員はインストールして義務課金化してるだろうから、それだけでも結構回ってそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/27(水) 19:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2019/03/28(木) 12:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレ初期に3万ほどぶっこんでハッとなったワイセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/02(火) 05:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
モンパレまだ終わってなかったんか。
あのほぼ放置ゲーな…。
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