【悲報】ファイナルファンタジーさん、気付けば国民的RPGでは無くなってしまう・・・

1: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:56:37.11 ID:N10Nc7LSa
no title



最新作はワゴンで100万本売るのが精一杯になる&次回作も売り上げ激減で確定で更に落ちぶれる事が確定

どうしてこうなった…?

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2: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:57:01.10 ID:EN7h4rsEd
ホストゲーからホモゲーになってしまったからな

5: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:57:32.87 ID:e7p788aKd
つれぇわ…

6: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:57:51.41 ID:H5PyVKUp0
でも世界で売れてるからね

11: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:58:50.88 ID:roYtUQiSd
>>6
なお37億の赤字で追加コンテンツは中止、ディレクターはクビの模様

7: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:57:52.78 ID:lBvshN540
15って日本以外はまあまあ評価良かったんやろ?

15: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:59:33.58 ID:Yo203Am90
>>7
他はよく知らんけどアメカスはアクションが良ければ高評価らしいな

9: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:58:37.06 ID:oVYd/vKY0
DLC中止とかどんだけ不評だったんや

10: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:58:38.65 ID:DXxy8EmE0
そもそもRPGがオワコン

13: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:59:22.40 ID:H5PyVKUp0
>>10
でもペルソナ5みたいなガチで良いゲームはちゃんと評価されてるからな

14: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 03:59:30.30 ID:JqKwsyK5d
オクトパストラベラーをFF15ってタイトルにして売ったら再評価されてた

27: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:01:26.91 ID:7Xxm2BK1d
no title

no title



FFの広告見たらなんで終わったか分かるで

46: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:05:58.20 ID:3grvADJad
>>27
公式なのに超究の名前が間違ってる定期

60: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:08:31.61 ID:PWq6+KIS0
>>27
なんだろう。センスがすごい気持ち悪い

74: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:10:53.75 ID:h8mzzlmo0
>>27
腐女子いっぱい採用した結果w

37: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:03:48.59 ID:ehf5UK2v0
大企業病やね
予算振ってもあらぬ方向に使われて作品のクオリティに繋がらない

39: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:04:18.25 ID:wTOFpDqS0
FF8の後の9が大変な事になったのと同じで
16は消費者からの返答が来るぞ

47: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:06:05.11 ID:KioGdIDm0
>>39
んで9のアンサーとして10はヒットしたからね
もう13以降ずっとこけっぱなしだからもう許されんね

49: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:06:29.44 ID:HU9Dap/Td
FF13と15ってどっちの方がクソなん?

54: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:07:20.95 ID:KioGdIDm0
>>49
どっちも平等にクソやぞ
どっちかと言われたらもう好みの問題やね

53: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:07:18.87 ID:KKPjYcLB0
FF7リメイクでワンチャン
なお開発は進まない模様

55: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:07:24.91 ID:x0/UgTGS0
ノクトのキャラは好きだからつれぇわ

73: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:10:36.66 ID:dkMa4Ciqd
別に女開発者だからダメって事はないやろ
腐女開発者やからダメなんや
腐女はすぐにホモホモ展開にするからキャラがカマホモ臭くなる

80: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:11:45.44 ID:nZ6N491+a
>>73
ゼノブレ1は有能女性スタッフのおかげでゼノブレクロスにならんで済んだしな

85: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:12:05.11 ID:KJYPew0a0
なんかファンタジー感薄くない?
もっと剣と魔法と壮大な感じが良い

98: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:13:55.18 ID:fOAYOEh60
FFがっていうかスクエニ自体が終わってる
エニックス側はまだマシだけどスクウェアは本当に過去の遺産掘り起こして上からウ○コ塗りたくってる状態

108: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:15:18.42 ID:mbLKyBoyd
FF最高傑作って6、7、10のどれかだよな?

119: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:16:32.52 ID:+r3Lagge0
>>108
5は凄いやろ
やりこみ、縛り要素なら最高峰やと思うわ
ワイは8までしかやってないけど

130: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:17:41.87 ID:nZ6N491+a
>>108
原点の1
マゾの2
王道の3
躍進の4
名作の5
キャラ映えの6
革新の7
世界一ピュアなキスの10

好きなの選んでええで

177: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:25:02.94 ID:pYFkouf70
スクエニだけじゃない
全体的に創造性が無くなっる気がする
なんかこうやってる事が甘い
00年くらいから

202: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:27:43.04 ID:7h2wqUPV0
FF15制作陣はあの出来でゲームオブザイヤーが取れると考えていたという事実


no title

217: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:28:46.80 ID:ge00kjhrd
>>202
これほんと草
誰も通しでテストプレイしなかったのかな

211: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:28:13.51 ID:nZ6N491+a
映画FFコケて
FF11でパンピー離れて
FF12で不満溜まりだして
FF13でアフィに一本道とか批判されるようになって
FF14は死産で
FF15でつれぇわ

ディシディア零式13R以外評価微妙なものばかりな気がする

219: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:28:57.47 ID:fKZOe2LAd
no title


これを開発者向けフォーラムで発表した開発者たちを叩けるんか?

230: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:30:27.71 ID:apGHsDcx0
>>219
意味不明で草も生えない

238: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:31:02.90 ID:nZ6N491+a
>>219
イケてるグループに憧れてるオタク女子グループが開発しちゃったね

225: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:29:39.94 ID:/pjTX50Dd
no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title



なんJ民ってすぐFF15馬鹿にするけどこれ見ても馬鹿に出来るんか?

232: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:30:45.71 ID:GxQUUY990
>>225
観光したかっただけ定期

248: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:31:49.73 ID:qXQyRKg/0
>>225
全部煽りにしか見えなくて草

249: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:32:01.56 ID:Lku4cixH0
>>225
ゲーム開発を理由に色々遊べて楽しそう

317: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:39:46.50 ID:+Js1W/ez0
FF7以降の出荷本数
FF7 国内328万 海外644万
FF8 国内369万 海外435万
FF9 国内282万 海外216万
FF10 国内235万 海外500万
FF12 国内232万 海外278万
FF13 国内193万 海外467万
FF15 国内107万 海外593万

右肩下がり(´・ω・`)

334: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:41:56.70 ID:THIJoMaKp
>>317
戦犯13やな

335: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:42:13.75 ID:HQCtbfG20
>>317
海外で大安売りセールしまくって「海外で成功」とかほんと草
成功したゲームのDLCが赤字で開発中止になるかよ

340: 名無しのアニゲーさん 2019/04/21(日) 04:42:44.39 ID:8a0rGbva0
97年 FF7
99年 FF8
00年 FF9
01年 FF10

まあここを経験した世代なら今のFFにがっかりすんのはしゃーないわな
何年もかけてこれかよって





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
Ⅷ辺りからゲーヲタを無視し出したから。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
制作陣による私物化、それが原因
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
当時はFF10の攻略本出なかったよな 
なぜかネットも大してない時代に
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
合併してから落ちてった?それとも時代が変わっただけ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
和田かなんかが有能社員クビにしまくったんやろ?wそらそうなるわw
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
刀使ノ巫女を国民的RPGにすればOK
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
ディシディアすら殺したのは流石に笑えない、未だにDD012より参戦キャラ少ない上に前作に居たキャラが未だに未実装ってどういう事だ…
アーケードに行ったのは100歩譲って理解できるが、何故よりにもよって3on3にしたのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
FFは坂口が作ったもの
坂口イズムを無くせばそれはもうFFじゃないから衰退して当然
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
100万売れりゃ十分やろって思ったけど、製作費高騰して赤字だったら意味ないわな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
いつからこんな大学サークルのノリみたいな会社になったんだろうか…
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
寺田が抜けた辺りから。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
※2
テイルズでも近年ありましたね
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
「国民的ゲーム」はドラクエとポケモンだけでいいよ。
それ以上覚えても意味が無い。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
※13
マリオ「俺は?」
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
>>85
確かに近代化世界観ばっかり
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
13から海外映画やドラマのようにキャラが突然バカになって相手の策にはまるみたいなのになった
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ老害、FFは10で終わったと認識
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:59:04 ID:- ▼このコメントに返信
オサレ路線しかやれなくなった時点でもう■は期待する対象じゃなくなってた。
PS2の終盤ぐらいからだろうか。
昔はオシャレと同時にゲームとしての面白さとか両立させてたけど、
今や見る影も無く。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 09:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
FFは10の時点でクソゲーやったやん。何を今更www
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
10はがっつりやったし俺は好きやったぞ。それからゲーム離れしたから知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
※3
出てるんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>225
ゲーム性には一切触れてない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>225
やってきた事の全てがダメだとは思わんのだが、俺たちスゲーに酔ってるみたいな感じがするのがちょっと鼻につくな
自分が知らないだけかもしれんが、FF15はゲーム性や○○システムが楽しいですよっていう宣伝の仕方あんま見てない気がするわ
ゲーム会社としての本質を思い出して
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
※21
それはかなり後からだぞ発売から数年後
FF9もそんな感じ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
DLC入りのやつ出たから買おうと思ったら、その後も追加DLC出すし。
かと思ったら結局出さずじまいという

プレイしてないから内容についてはなんとも言えんが、やるって言ったことやらないのはどうなのよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>225
うーん、この自分も周りも見えていない勘違いノリの学芸サークル感
この痛々しさで警鐘鳴り響いたの数多いたろ
そして案の定ご覧の有様だよ!?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>98
こういうの見るたびに思うけど合併してもう長い事たってんだから
どっちも糞なんじゃないの なんでこっちは違うとか言えんねん
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ゲーム会社の本質を思い出すも何も新入社員はFC時代のFFやキングスナイト・半熟英雄を知らんからなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
主要スタッフに腐を入れた結果
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
国民的な知名度維持するには極端な間を空けずに供給していかないとダメなんだよな
大人も子供もってでないと続かない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
※5
和田が社長になったタイミングが最悪だったのかもね
時期的にFF11の功績を全部持って行かれた感じだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
最初はバカにする
→世間に認められるようになる
→手のひら返してすりより、内部にはいりこむ
→スキルもなにもないのに自分がリーダーかのようにふるまって
 作りあげてきた人にまとはずれな指示を出しはじめる
→自分が作っりあげたものだと主張する

どの世界にでもいる無能なウェーイ系により面白いものが崩壊させられるパターン
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
※30
でもFFよりもDQの方が人気があるじゃないか。特にナンバリング。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>340
FF3~6くらいを経験した世代が
FF7~10くらいでがっかりしたもんだと思ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
で害悪利権FF製作委員会はいつ解散するの?
細谷みてーな奴等が集まってんじゃねーのか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
※24
XX10 発売日 2001年7月19日
ファイナルファンタジーX アルティマニア 2001年9月14日

数年後とは一体?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
※14
お前は世界的ゲームの立場でガマンしろ
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2019/04/21(日) 10:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
>>225
なんか就活のときの企業PRホームページみたいなスカスカな内容で草。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
※12
FFもテイルズも腐に殺されたコンテンツ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:10:09 ID:- ▼このコメントに返信
※36
それ シナリオとバトルのやつでしょ?
全く使い物にならない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
意識高い系wのFFは
バットエンドがデフォだから
はなからやる気がしないです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
※30
マリオはコンスタントに出してどれも大ヒットだなぁ
システムの根幹は移動してジャンプしてゴールをめざすってだけなのにすげぇわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
※32
カプコンの悪口は止めろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
FF14が最近じゃ一番FFらしいけどMMOだしなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
日本を代表するシリーズが今やネタにされ失笑される存在になっちゃった悲しみ
外国では評価されてる()
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
自由が無い
オープンワールドじゃあ無い
ストーリーが一本道、ヒロインを選べない、エンディングが一つしかない
FFがダメになったんじゃなくてFFが受けなくなっただけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
※24
FF9はネットでの攻略を流行らそうと髭が意図的に禁止してた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:13:54 ID:- ▼このコメントに返信
「こんな凄いことやってる!」ってのを自分達でアピールして滑った挙句に創ったモノがつまらないという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:14:04 ID:- ▼このコメントに返信
俺は綺麗なゲームじゃなくて面白いゲームがしたいんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>225
意識高い系って感じがする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
※40
攻略ものってるんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
中世っぽさ、魔導兵器、魔法、剣これないとFFじゃないって感じが未だにするけど最新作はそれからどんどんかけ離れていく、求めてるものと提供するものが相反してるんだからユーザー離れるの当たり前じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
※27
ドラクエも中心の堀井が抜けたら一気に駄目になるよ
10や外伝を見ると解る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
ファイナルファンタジー(ファイナルじゃない)
ドラゴンクエスト(あんまドラゴン関係ない)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
いつ見てもひどい広告だな。自分らに酔い過ぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
既に37億も赤字出てんだし赤字覚悟であとDLC1個だせば丸く収まる所を開発中止って上層部も相当怒ってんじゃないの
二度とFF15は作ってくれるなって事だろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:18:01 ID:- ▼このコメントに返信
※8
スクウェアの倒産理由 映画の失敗は完全に髭の所為だが
髭が抜けた後のFFの惨状はそれを遥かに超えていた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:19:06 ID:- ▼このコメントに返信
※54
ウィザードリィ(魔法使いあんま関係ない)
マイト&マジック(マイト9割)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>27
ティーダのチンボ、気持ちよすぎだろ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
※2
私物化、近未来路線の原因はFF14にあるんだけどね
FF14が儲かっているせいで有能なスタッフはFF14に引き抜かれていく
FF14が儲かっているせいでFF14とネタが被る路線がナンバリングで出来なくなっている(ネタが被るとFF14からユーザーが逃げる危険性があるため)
オープンワールド、純粋なファンタジー、キャラエディ、自由度
FF14が儲からなくなるまでこういうのはオフラインのFFに期待しないほうが良いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:21:10 ID:- ▼このコメントに返信
11でパンピー離れてってやつはどんだけ稼ぎ頭やってたか知らんのか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
昔は小学生狙ってドラクエ狩りに出かけたもんだ
ファイナルファンタジー?知らんなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
※8
DQデザインから鳥山明と堀井雄二とすぎやまこういちの
だれか1つでも欠けたらって考えたらしっくりきた
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
続編なんだから過去作の延長線上で作るのは当たり前なのに
それをFF病だなんだと否定しまくってオナニーした結果がこれだからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:22:06 ID:- ▼このコメントに返信
※12
今のテイルズは海外でどんどん売り上げを伸ばしていっているし
FFみたいなアニメRPG路線からどんどん離れて行っているから問題ないんだが
まあ懐古にとっては気に食わないんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:22:24 ID:- ▼このコメントに返信
※5
駄目になった日本企業全てに言えるんだけど
世の中売ったら駄目な物売ったら儲かるんだよ
人間で言ったら家、臓器、戸籍、個人情報等
だが一時的に金を手に入れてそいつはどうやって生きていくのか
結局数字しか見ない無能が日本を滅ぼす
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
TBT「批判した君はFF病www」

ほんとTBTは責任とって切腹しろ!
FF病でいいから過去のFFに路線を戻せ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
FF11をオフゲでだせばよかったのにね
世界観が良くてストーリーもアトルガンとか面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:23:54 ID:- ▼このコメントに返信
そうか、FF10の出会いからもう18年も経つのか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には機械文明がでしゃばってきたあたりからFF感がなくなってきた気がする
機械と魔法の共存の世界観も魅力的だけど
機械文明は古代文明のロストテクノロジーにとどめて
現代にはごく一部だけが残っているほうがロマンがある
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
昔から意識は高めだったけど最近は気持ち悪い感じがする
あと15は腐しか買って無さそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
※50
意識高い系のイケてる奴に憧れた
ただのインキャオタの集まりだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
タバティスはオワコン野村の尻拭いしただけだからあんま批判する気になれない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
周りの意見を聞かない&技術が整ってないのに、自分のやりたい事ばかり推し進めた結果。
大口だけのプロデューサーが上に居ると会社が終わる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ただ、ドラクエはモンスターズとかビルダーズとか、面白い外伝要素もしっかりある。
そういう外伝を作ってきたかどうかっていうのも衰退に関わってる気がするよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>211
ディシディアは過去作の遺産が土台だし…
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
クソソシャゲ連発して信者カモって使い捨ててれば評判ガタ落ちするに決まっとるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:29:06 ID:- ▼このコメントに返信
正直まだヴェルサス時代はワクワクしてたんだがな
そこから10年はかかるわホモ路線が強くなるわ誰得な作りこみばっかするわで熱冷めて買わなくなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
※73
ネタバレを日本人のせいにしたから絶対に庇わないぞ
あんなゲス
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
坂口が抜けてからメッセージ性なくなったよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
力を入れるところが変だよな
料理だの太陽だのどうでもいいわ
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2019/04/21(日) 10:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
DLC開発中止の番組もオペラみたいのBGMで流してて、FF病って自分らのことなのでは?ってくらいナンバリングに胡座かいててもうダメだなとは思った。
超絶ロード地獄のサガスカにもガッカリしたし。あとは聖剣2のクソリメイク。
みんな好きだった分、反動で大量にアンチ化した印象。それほど愛されていたコンテンツだったから。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
※17
同じ老害、FF8で見切りをつけて終了した。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
おっさん的にはスクウェアの系統のゲームは
今のFFよりもサガ1とかサガ2あたりのほうが好きだな
ロマサガシリーズの大ヒットとサガフロでサガの方が作られなくなっちゃったのが残念だ
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. 名無し2019/04/21(日) 10:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけFFとかネタ切れやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンの頃からDQは子供でFF大人だのいってるFF好き結構いたきがするな
こんなこと言ってたような人たちが大人世代になって開発に関わってきたのが今なのかも
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
15は出来の云々より、スタッフが総じてくっさいのがキモい
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
※73
野村は絵描き以外はさせてはいけないディレクターとしては超無能だが
脚本に腐を起用したのは田畑だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
開発者フォーラムっていうか、あの集まりってわりと適当な内容多いぞ
ほんとに内輪の話をただ話してるだけとかいうのもある
そもそも、FF15に関してだと同発ローカライズの講演とかもしてるし
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2019/04/21(日) 10:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は文句ばかりってよく言われるけど顧客を大事にしなかったツケだとは思う。
新規タイトルだったらそんなに期待しないし。
ナンバリング利用して儲けようっていうスタンスこそスクエアが嫌われた最大の理由だと思う。
俺ももう大嫌い。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも今のFFの流れを作ったのは野村だろ
FF7の時点でノリがアレなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF15の実質製作期間は1年じゃない?残りは観光して遊んでたんだし。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームも味噌汁の矜持みたいになってきてるんかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
FF7の映像作品が変に成功したからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF15ってネットでネタで出回ってる以上の話は知らないんだけど
ホストのドライブとタイタン戦以外で見どころってある?
それ以外の箇所もタイタン戦なみのグレードでボリュームあったりする?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
レジェンズ 光と闇の戦士をゲーム機で遊びたいねん
FF3の2Dリメイクがやりたいねん
それが解らんってスクエニのマーケティングはどれだけ無能なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
※30
たしかにそうかもしれんな
子供のころにどれくらい慣れ親しんだシリーズかって事だろうし
今のFFナンバリングだと小学生の間に1作できるかどうか、中学生~高校生の間にもう1作来るか、部活や受験でいそがしくてもうゲームやってられなくなるか
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
※91
裏FF7のゼノギアス系列をFFにしていたら
今頃はFFでホムラとかが活躍していたのだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
FFはもうアレだからKH3楽しみにするわ

なんだこのシナリオ… 誰が関わってるんだ…

板室!!
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
DLC中止は発売後のイグニスDLCのときからはいってきた人が責任者にされて火消しさせられてるのが可愛そうだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
どんなビッグタイトルであっても無能が関われば駄作になって
ブランドそのものを崩壊させるって教えてくれた稀有な材料
プレイヤーはネームバリューだけで買いつづけるほど適当でもないってことだな1
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:37:33 ID:- ▼このコメントに返信
男4人の時点で日本じゃ評価下がるのはわかりきってた
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2019/04/21(日) 10:37:51 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイブリーデフォルトも続編は淫夢厨みたいなノリでそうそうに冷めたんだよなぁ・・
マジであの会社はどうなってるんだ?
ヒットした作品に凡愚が群がり職人を追放してあぶく銭を稼ぐような連中が多過ぎなんだろう。
日本の経営学()の縮図のようだ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
※17
シリーズでどれが一番名作か、だとかどれが好きかみたいな話題のときも
ナンバリング9以下はだいたい名前あがるけどそれ以降は声が小さいからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
発表されたDLCはやり遂げなければならなかった
アレは最後まで信用していた人間の最後の信頼を裏切る行為だったから
企業としての信用問題だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも13以降は(MMOな14を除いて)全部13からの派生だしな
大戦犯13なのは揺るがない

社内のFF病患者を開発陣から排除したとドヤ顔で語った連中こそが真FF病の末期患者揃いだったという落ち
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2019/04/21(日) 10:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
一番頂けないのはこんなに意識高いのに責任感が低いってことよね。
こんだけイキって謳ってDLC開発中止でオシマイって・・
こんなんもう詐欺師とかカルト宗教じゃん・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは派閥みたいなのが多すぎるんだろうな
スマホゲーにしてもDQFFをそれぞれ1つに絞って作れてたらトップクラスで安定できただろ
なんで外注までして増やしてんだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
※102
FOもMMOにしてコケたよね
要するにユーザー無視で自分たちの欲求のみのゲーム作るとゴミが出来上がると
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
PC版もMOD売りにしてたのにマップとか弄れると言ってたツールが予告もなく中止になったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
今度、スイッチとXBOXで発売されるFF12がストーリ部分は今までの未完成のままで出すのだろうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
15は制作スタッフの意識高いぶりっ子が本当に鼻に付いた
なんかクラスの中心気取ったリア充モドキどもが勝手に盛り上がってるだけの
糞サムイ学園祭の出し物を眺めてる気分になった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:45:07 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱつれえわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は何に関してもほんと気持ち悪かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
FF15も一人だけパーティーに女子入れるか或いはヒロインとの絆みたいなのをもっと入れてくれればな
どちらかといえばパーティーの男死んでラストにアイツの分までの方が盛り上がったと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
FF15はヒロインの扱い以外特に不満ねぇわ。
FFの期待値が高かった層の下げが酷すぎて国内で売れてないだけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>130
クソな8と名作だがロード地獄の9を忘れてますよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
※53
惰性でドラクエ10をプレイしてるけど、堀井が監修してるとはいえ往年の堀井節が鳴りを潜めて
若手ライターによる、ひたすら空疎なテキストを読まされてる感じが強くでツライさんなのだ
NPCのセリフの中に何度も「道なり」が出て来て、これはもうアカンと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山求めない→板室とかいう最強のコンビ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
※4
合併の時にはもう死んでるし有能な人材に逃げられたのが一番痛い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
※112
海外マウントまでしちゃうからな、典型的なそういうキャラみたいだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
別に男だけでもくっさいキャラもffだから良いんだけど、未完成なのが一番問題だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
※84
激しく同意。
GB版サガや当時のFFは、剣と魔法が中心でエッセンス程度の機械文明の扱いが巧かったのと、何より世界観の見せ方が巧くて本当に見知らぬ新しい世界を冒険しているという感覚が強かった。
FF6辺りからそういう舞台などの見せ方より、スクウェアの押し付けるかっこいいキャラ描写に比重が置かれるようになったのが問題の大本だと感じてる。
多分キャラ商売も視野に入れるようになったからだと思うけど、このあたりスパロボでオリキャラが割る目立ちしてきてるのと似たような感じだと思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニにはDQBの続編を発売することしか期待してない
あ、内製はやめてね、オメガフォースさん引き続きお願いします
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
他スレでも言われてたけど、4~6は好みだなぁ、どれも傑作
7は好きだし、8もまぁ嫌いじゃないけど、9はなんでか途中で投げちゃったな
10は大好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
FFは何も悪くない
ただFF15があまりにもありえない出来だった
そんだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 10:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
オクトパスとかの惨状を見るに、確実に人事とか開発チームの編成に関われる立場の人間が私情で人員入れ替えてる
そのせいで有能な社員は外部に吐き出して内部には無能しか残ってないんだろ
まだエニックス側は近年のドラクエ見る限りはまだいけそうだが、スクウェア側はもう一度全員クビにするくらいじゃないと組織的な蘇生は不可能だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
※123
90年代にアニメやラノベでキャラ偏重が増えて来てゲームにもその流れが来たと言うのは間違いなくある
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
気付けばっていうかスクエア側は気付いてないからまだ絶賛下降中だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:01:06 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのスクエア側、バンナムは発売日に買ってはいけない
1か月も待てば大暴落、最悪定価の1割で買える可能性の高いメーカー
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
※52
魔導兵器 → OUT
クリスタル → IN
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
※119
つなまでん
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
所謂ファンタジーと謎技術の混淆がFFらしさだったのかなぁって
剣と魔法と飛空艇、みたいな
で、シリーズが進むごとに未来技術的な方向に寄り過ぎてしまった感
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
FF15が糞なだけで過去のFFシリーズまで批判してるやつらは見当違いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
歴代FFの発売時期を見ると何故ゲームがつまらなくなったかよくわかる。
開発期間が延びる→開発費が高騰する→商業的な冒険が出来なくなる→似た様なゲームばかりになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
俺が最後にやったFFは零式だけど面白くなかったなぁ
なんかキャラの雰囲気がうすら寒いんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
あーあ坂口がFF16作ってくれないかなー(´Д` )
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
自分らのオナニーの為に旧作からのファンをFF病って言い切ったんだからしょうがないだろう
身から出た錆みたいなもんだわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ確かに国民的ゲームではもうないよな
落ちぶれたのは確か

「今」ならグラブルよりしょぼいんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
※129
これが一番の問題だろうな
当の本人が何で売れないって疑問に思っても解決するつもりがない。
そのせいで折角の新規IPだったオクトラを早くもぶっ壊してるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザ風情が調子に乗った結果だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
もともとFFは国民的RPGじゃないぞ。枠としてはテイルズとかあっち同様オタク向けの作品
ドラクエはアニメやマンガでも勇者・魔王やファンタジーRPGの設定テンプレとしてひろく周知されてる(それがドラクエ由来とも知られずとも)
でもFFは何も残せなかった。
これだけでもFFが国民的RPGでは無かったのが証明される。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
DLC、完全版、ソシャゲ、リメイクでブランド力は完全になくなりました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
※134
ん?
13系列とか10-2とかはゴミやろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
キムタクが如くが真のFF15とか言われてて草
なおピエール
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
これ以前書いたコメント。

書類はとにかく形式に則る!!中身よりも形式が大事! でも思いついたことがあったら適当に書きなぐるけどね!
タイムスタンプ?そんなの知らない!書いたらすぐアップロード!
打ち合わせでは、とにかくたくさん喋る!喋った時間が長いほど貢献した空気になる!
恰好よく喋れば正しい事を言った空気になる!カタカナ用語は一杯使おう!
とにかく恰好よく喋れない奴は全て間違っている!(ような気がする!)

今日も噛まずにいっぱい喋った! 俺すげー仕事してる! 俺サイコー!
打ち合わせ中に結論だしてないけど、俺以外の誰かが勝手に決めて詰めてくれる!(たぶん)
不都合な部分は、俺以外の誰かが勝手に治してくれる!(たぶん)
ん、先月言ったバトルの仕様?あ~そんなのあったっけ?それが何?(イライラ)
面倒なこと聞くやつは横柄な態度で返せばOK!

自分が関わった会社はこんな感じ↑なぜ日本のゲームが衰退したのかわかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
※60
ここまで的外れなコメントってある?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
※7
個人的にはディシディアは面白し、3on3も楽しいけど、システムをちゃんと理解して操作に慣れるのにかなり時間がかかるのと完全に対戦ゲームのせいで、前作みたいなほぼソロゲーみたいなのを予想していた人にとっては不評だったみたいだよね。

1on1だと格ゲーと同じで、新規の人には折れない心が必要だから、3on3にしたのかもしれないけど、複雑になり過ぎたせいで面白いところまで慣れるのに結果的に時間がかかってしまう仕様になってしまった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
海外やべーーーーーーww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
※17
俺も10で喋って11のオンライン化で完全に見切り付けたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:13:22 ID:- ▼このコメントに返信
FFってホストみたいな髪型したガキがイキがるゲームでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
中世のファンタジーを押せばいいのに何故か現代風のビジュアルだけ変に目立ってそりゃファンも離れますわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
売上に関してはCS全体が不調だからしょうがない面もあるが、内容でここまで愛されなくなるとは思わなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しさん2019/04/21(日) 11:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゴミクズバカクソ同士が国民的とかチョーレベル低い、一般人が遊べない超難易度にしようぜとか、小学生レベルの自己顕示欲を主軸に据えてんだもん。日本のゲームの歴史ずっとな、そんで毎度毎度滅亡。バカかと。

まぁゴミクズ同士仲良くしなよ、どーせどうにもならなくなったらまた洋ゲーからぱくるんだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
なんでや、13は最高によかったやろ!
浜渦BGMが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
※147
まぁ11と14でハイファンタジーやってるからオフラインでやり難くなっているって所だけは合ってると思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:16:10 ID:- ▼このコメントに返信
開発者が作りたい物とユーザーが求めている物が違うんだもん
もはや「これFF名乗る必要なくね?」ってもん出し続ければ、そりゃ離れるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
今のディシディアはまずスタッフが売れた理由勘違いしてる時点で終わってる
売れた理由ゲーム本体じゃなくてキャラのクロスオーバーだから
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
もうFF系のキャラ見るだけでイライラしてくるほど遺産を食い潰しすぎ
大きく内部改革して他の事業に手をだしてもいいからゲーム製作を一本にしぼって上がまともに管理できるようじゃないと終わり
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
エニックス側がいいとか言ってるやついるがビルダーズはスクウェア側の吉田Pのスタジオが作ってるし、ドラクエはナンバリングしか作んねえし今時完全版商法やらかすし、トゥームレイダーはスタジオ買収してIP持ってるだけ、スターオーシャンは現在進行形で死に続けてるしで色々アカンのやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
今は中世っぽさほぼ0だからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
FF15と言えば、そう、付録の「スタッフの寄せ書き」!
どんな神経してたらそんなもん付けようと思うのか…並みの意識高い系では真似すらできねーぜ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
広野みたいないい事は自分の手柄、悪いことは連帯責任、みたいな奴が責任者やってるしな
社員側も自分の力を出す前に政治的な立ち回りをしないとあっという間に使い潰される酷い環境だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
ブランドの人気の元にやりたい放題やったツケはブランドに返ってくるってことやね
個人的には、ムービーや3Dの台頭で却って表現の自由度と引き換えに表現力が低下した、って感じ
FF7でその片鱗があって、FF8が特に顕著だったけど、FF6以前よりも格段にテキストの量が減って、その分の表現力をキャラのモーションとかムービーに頼るようになった
それに釣られる形でどんどん文字や言葉ベースでの表現力が下がり、そのくせ3Dはより美細になって表現の自由度が上がるので、見た目の要素はやたら多いけど解説は一切しない世界観や、肝心なことは言わないけど行動はするというトラブルメーカー系コミュ症のキャラが出てくる割合が高くなった
そこに製作スケジュールの都合や、DLCでシナリオの一部を分割販売したり、アップデートするから完全じゃなくてもいいやとかの映画の続編前提のシナリオめいた作りが合わさった集大成がFF15って感じはする
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>27
キモイ
どうしてココまでセンスが無いんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:21:29 ID:- ▼このコメントに返信
※148
その3on3が新規とか古参とか抜きで足引っ張ってんだよなあ
人集まらない上に拒否チャばっかしてくる味方とか見るとストレスの原因になるし
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:21:36 ID:- ▼このコメントに返信
また女か
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
仲間に女の子が二人以上入れば人気も回復するよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
なんだろうこのウェーイ的な広告
DQチームにもこういう部分ないではないし
....スクエニってこんなに浮ついた会社だっけ?
もう少し地に足をつけた活動して欲しいんだが
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
FFは特別なものでそれを作ってる自分たちは特別な存在なんだ
という認識から改めることから始めたってインタビューあったが
残ったやつらが一番その傾向が強いってどういうことだよ
むしろFF作るのに誇りもってる奴ら切ってブランドに乗っかりたい奴が残っただけじゃねえか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
FFは新作になればなるほどダサいしつまらない。
リメイクはどれもこれもコレじゃない感。
過去どれだけ名作を生み出そうがここまで糞塗れじゃ当然落ちぶれるよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
和田もカルロス・ゴーンみたいなもんだしな
自分の地位を向上させるためにひたすらクビ切りまくった。
そんな無能がなんで持て囃されるかは謎だが
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニじゃなくても国内のクリエーターも客もシナリオとキャラクターがよければゲーム自体は
たいして面白くなくてもいいみたいに考えてるやつが沢山いるから良くなりようがないでしょw
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
何でもいい 女が作った名作なんてこの世になるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
13、14とやらかして
15でもうどうしようもなくなった感
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
正直ff11がファイナルファンタジーの最高峰だったと思う
今思うとトチ狂ったゲームバランスも許された時代だったおかげもあると思うけど
音楽もストーリーもアレこそ求められてるff像と思うけどな。中世 魔法 クリスタル
はよオフ版だしてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
※123
FF7発売当時、自分は高校生だったけど、既に違和感だったよ。
あのでかい剣、あの髪型とか見て、高校デビューした同級生を彷彿した痛々しさがあって、拒否反応があった。
発売前から名作感丸出しで売りだしにかかってたのが、さらに拍車をかけた。

これはすごいゲームだよ!名作でるよ!当然買うよね?みたいな感じ。
まだ世界中誰一人としてプレイしてないのにね。
話題性はあったけど、集団催眠にかかってるみたいで、自分はだめだった。結局プレイしてない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
内容もだけどまともな開発期間でソフト出せないのが一番終わってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:29:03 ID:- ▼このコメントに返信
※174
漫画で高橋留美子。女バナナマンとはセンスが段違いだぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
※4
そもそも、落ち目じゃなければ合併の必要性が無いだろ。
経営陣も株主も大半が望まないと思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
決定的な戦犯は13。
少なくとも惰性でFF買ってた奴や、ライトユーザーは13で離れた。

その兄弟作のヴェルサスをナンバリング15にしたモンだから、この離れた層が戻って来なかっと思う。

その上、15の内容がアレだから、もう誰もFFに期待しなくなった。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
※142
FFはグラフィックが「世界」でトップクラスだったんだよ
それは普段ゲームをやらない層でも知ってた
バハムートが竜、ラグナロクが別の意味 等ゲーム業界以外にも残ってる設定も多いぞ
Fate以前はFFでアーサー王(と言うかエクスカリバー)を知った人間も少なく無い
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
旧FF14は死産だったけど、新FF14の方はうまいこといったぞ
いまや常に稼ぎ続ける屋台骨になっていて全盛期のFF11とおなじでスクエニの稼ぎ頭の一つ
ただ、MMOだし一人でストーリー楽しむ専門のオフゲではないしなぁ
たまにしか出ないんだしほんとにいいもの出してほしいわ
自分はFF13の途中までしかやってない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
悪化した経営を立て直す為に証券会社から送り込まれたのが和田
客観的に見て、こいつが人切り&プロジェクト潰しまくったのが全ての原因だろう
FF14も安い中華に丸投げして無事死亡。後に作り直しで奇跡の復活
あの経緯見た後だとFF13のチグハグな作りにも和田が関わったんじゃないかと疑わずにはいられない

FF15は比較的給料安めで首切り逃れた残りカス的な人材で作ったんだろ
あれが今のスクエニの実力だと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
あのさ、野郎4人旅RPGのは発想どっからくるねん?
誰かが止めて改めるし、せめて紅い一点入れるやろ
そのアホさ加減がFFオワコンの象徴だよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
※182
ギルガメッシュ「私の事もお忘れなく」
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
※164
ビジュアルで表現出来る事を態々テキストで説明すると諄くなるだろ
そこは全く悪い事では無い
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:36:49 ID:- ▼このコメントに返信
※185
おっと、Ⅰ・Ⅲ(そもそも性別という概念すら無かったけど)の悪口はそこまでだ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ「メタスコアを著しく下げるレビューした所にはもうレビュー用のソフト送らないから」

これで終わってもうたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
※182
エクスカリバー (1981年の映画)
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎり作ったり釣りしたりするゲームと思えば良ゲーだけど
FFの最新作という意味ではクソゲーだった
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
※187
説明できてましたか・・・?
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. 2019/04/21(日) 11:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
タイトルで買ってたけど、序盤に嫌になって売ってるわ、ゲーム自体に飽きてるわけでもなく、ペルソナ5はものすごく楽しめた。FFはなんか小難しいイメージがあって、なんか面倒くさい。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
※91
だからってホモホモファンタジーにはしなかっただろうが!
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
※152
これはFF7の所為
FF7から入った層はSFの部分がFFだと思っている
特に海外
9でファンタジー路線に戻った時にこっちでお決まりの
「こんなのFFじゃ無い」って意見が向こうで出た
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
※139
それは流石にない
グラブルのCSの売上が国内で100万以上なんてどう考えても無理だろ
漫画とかもそうだけど売上語る上で知名度の差は大きい
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
※170
そりゃ仕事にプライドと責任感持ってた人を切り捨てればそうなるわな
残ったのは実力もない癖にごますりだけ上手い無能だけだったんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
何にせよ、今やペルソナシリーズと肩を並べるFFシリーズ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
よく「野村が~」言うにわかが多いけど
ナンバリングでキャラデザ以外にも深くかかわってるのは
5~8とヴェルサスだけなんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
※185
駄サイクルってやつね。
空気読んでみんなでいいねいいねいいねーと褒めあうの。
キモチよ~~く、「げーむをつくるおしごと」に浸る為にそうするの。
否定意見言った人間は病人扱いも理にかなってる。だって気分悪くなるじゃん?w

「ゲームを作って売る」のが目的ではなく、有名なゲーム会社で有名なゲームに関わり、
「ぎょうかいじんでありつづける」のが目的だから、何も間違ってない。

昔はディレクターの頭の中にビジョンがあって、きちんと仕様・デザインを吟味できてたんだけどねぇ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
剣と魔法のハイファンタジーがやりたいのに、ビル建ってるわ自動車出てくるわオニギリ出てくるわの
現代ファンタジーがやりたいワケじゃないんだよ、いい加減そこ気付けや
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:49:29 ID:- ▼このコメントに返信
>プレイ中には気づかないと思うので、どうか今、見てやってください。ゲームに出てくる雑誌の裏の広告。
他もかなりダサいけど、これが一番ダサイ

本当にそのゲームが好きでのめり込んだりするような人なら必ず見るし、そういう人がブログとか動画とかで「こんなに細部までこだわってて感動した」って投稿した結果、それが口コミがみんなに伝わるのが美しいのに自らアピールするとかありえんわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
堀井が居なくなったらドラクエはダメとは言うけど
今更レベルの海外病を患っちゃってて堀井本人も相当アレなんだよ…
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
※165
キモいだけじゃなくてにわか丸出しなのもね
まあ、過去作に詳しい人はFF病だからしゃーないか
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
※187
いやー勿論そうだけど、それは「美術館にある絵画の説明いる? 実物あるのに」ってのに近いんじゃね?w
勿論、見りゃわかるものをわざわざ説明しなくてもいいけどさ、髪の色とか服装とか。
でもADVじゃねえんだからさ、FFみたいなゲームのテキストに求められてるのってそういうことじゃねえじゃん?
実際、FF8はそれ以前のFFと比べてビジュアルは向上したのにクッソわかりづらい部分が大量にあってクソシナリオの烙印押されてる部分があるし。
結局、制作側が「ゲームのテキストには何が必要なのか」を理解してなかったってことじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
※160
そもそもビルダーズって内製じゃなくてコエテクに丸投げしただろ。あとドラクエ本編は海外で全く売れないからかなりヤバイ状況に追い込まれているぞ。国内で350万売れても海外じゃ50万じゃ駄目だろ。ニーアですら350万本売れてるのに。ファルコムのRPGと海外売上たいして変わらないぞ。本編がこれだからドラクエ派生タイトルとか海外じゃ発売できなかったりするし
エニックス側も全然駄目だよな。海外売上が期待できるスクウェア側の方がマシかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
※172
評価してるのは目先の数字しか見て無い馬鹿だから
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
質バレの言葉を生み出した功績は大きい
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
FFというブランドがシリーズのお約束を保証するものから
好き勝手に作ったゲームを買わせるための手段に成り下がったから
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:56:48 ID:- ▼このコメントに返信
FF13はまだギリ楽しんだけど13-2は惰性でやってた感はある。
13-3はここまで来たら最後までは見届けるかという義務感以外は無かった。
改造でパラメータ弄れなかったらプレイすらしてなかったと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
※172
周りが和田以下のド無能しか居なくなったからやろうなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは野村外ししないと会社として今後ヤバそうだな。FF15もKH3も野村除外して、ちゃんとスケジュール納期守れる体制建てて、学生サークルの乗りを捨てて、まともな制作指揮プロデューサが居れば、どちらも2年あれば制作できていたと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 11:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
死産だったFF14がいまやスクエニの稼ぎ頭筆頭だってんだからわからんものだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
※123
なんとなく言いたい事は分かる
FFはナンバリングが進むごとにシナリオゲーからキャラゲ―になった感がある
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
※188
3はリメイクで紅一点が追加されてるからセーフw
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックと映画、演出は良かったで
シナリオと言う土台がゴミすぎただけで一流シナリオライター雇えばワンチャン
アニメは半端な作画にするくらいなら量絞って神作画に投げれれば評価全然違っただろうに
てか映画と同じクオリティで作ってくれよ
色々勿体ない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
噂のFF委員会なるものをとっとと解体したほうがいいんじゃね
開発者あがりの人が全くいないって話だし
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
子供の頃はFF好きだったのにこんな興味がなくなるとは思わんかったわ
ターニングポイントはFF8かな
8・9とイマイチでどうでも良くなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※123
FF6まではまだ剣と魔法の世界における機会科学という感じで捉えることができたけどその後は高層ビル!現代風の設備!スーツ!とか完全にSF路線に突き進んじゃったからね
9で一回戻そうとしたけど手遅れ、11からは坂口も離れてFFの名を関した何かでしか無くなっちゃった
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
本格的なファンタジーやSFを作るときによく言われる「リアルとリアリティの違い」を完全に理解してない気がするよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が一貫して主体性を持つことなく、与えられた使命に従うがまま死ぬ物語
従来のFFから脱却とかそういう問題以前に、こんなストーリーが受けると思うことが理解できない
イケメン薄命! 可哀想! みたいな考え方一本で作ったんじゃないかとマジで思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
※212
>学生サークルの乗りを捨てて
これはもうスタッフ一掃しないと無理だと思う。ゲームに興味もない学歴だけの無能に完全に汚染されてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:10:49 ID:- ▼このコメントに返信
FF13って最終的には良ゲーとか言われてたけどやっぱだめだったのか
在庫ニング()
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:10:49 ID:- ▼このコメントに返信
中身以前にチャラくてモヤシみたいな奴しかいないから買う気が起きないんだよなぁ
ゲーム自体離れ気味だがおもしろそうやりたいと思えないゴミしか作れなくなった落ちぶれスクウェアつれぇわ
なんで現代寄りになってるのか本当に理解できんのだがもう打ち切れよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:11:27 ID:- ▼このコメントに返信
私感だが浜崎あゆみとFFはブランドイメージが連動してるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
せめて本当に「楽しそうな男グループ」を再現できてたらなぁ
ホストが客の前でだけ見せるような態度を一貫する奴らの旅のどこがリアルなんだか
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
※182
エクスカリバーなら聖闘士星矢の影響の方が大きいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
※166
協力対戦ゲームはファンメ等でストレス溜まりまし辞めるきっかけにもなりますよね。
特に発売して数か月は人も多いので、マナーが悪い人も多く、特に中級者などは自分を過信するあまり初心者に当たることも多そうですし。

アケはやってましたがntを始めたのは割と最近で、今のところ拒否チャもめったになく、ストレスを感じることはあまりありませんが、別のゲ―ムでPS3の協力対戦ゲームを3年くらいプレイしていたため、ファンメを色んな人からもらっていたのでお気持ちは分かります。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:19:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>334
戦犯は8だろ
7のお陰で次作の8は売れたがそれ以降だだ下がりじゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
国民的期待外れゲーの地位は獲得出来つつある
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはFFでもいいイメージ無くなったがオクトパストラベラーの件で完全にアンチになった
やり口がマジで朝鮮人じみてメチャクチャ不快だわ
さっさとぶっ潰れろこのクソ会社
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
8はなぁ…学生とか学校とかそういうのを全面に推しすぎなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>225
これってやってることは間違ってないし、ゲームにもちゃんと落とし込んでて良かったよ
でもゲームにはやっぱりシナリオが大事なんだろうね
それがこの辺の努力を全てぶち壊してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※226
客として体験したことをそのまま表現したんだろうからシナリオ関係のスタッフにとっちゃアレがリアルなんやろうなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:25:14 ID:- ▼このコメントに返信
※10
リストラで最初に首切られるのは
能力ではなく、首切ってもごねて反対する奴がいない人だ
 
だから派閥に属してる・上司受けいい・社内に仲のいい友達が多い奴が生き残る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
RPGで高グラフィックのゲームなんて求めていないんだよ
求めているのはストーリーとシステムなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
※70
けど魔導アーマーとか飛空挺は最高だと思う
まぁ一番は敵としての古代のウェポンシリーズだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
※61
事実だと思うぞ。売れてる売れてない以前にネトゲのハードルが今と比べて滅茶苦茶に高かった。
通信代だけで万行く世代だぞ?だから買う奴から搾り取りまくったが一般人は12まで見送った。

それまでに期間が空きすぎた。ナンバリングと世代を連続させるって結構重要。
一度途切れると吃驚するくらい人は離れる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
陽キャがキャッキャしててノリが軽い世界観。
そりゃゲームオタクには到底受け入れられないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
坂口のいないFFはたつきのいないけもフレと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
ラムザで投石って……TOじゃないんだから
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
典型的な昔は良かったシリーズ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
※222
スタッフ=開発の技術者にのみ向けられるんだぞ。
コミュ力だけの奴やLGBT狂い、無能上位陣を一掃しないとダメなのに。
例えば野村を今排した所で第2第3の(駄目な)ノムリッシュが出て来るだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
取り敢えず制作側のキモいノリは出さない方が良いと思う
表に出る人決めて後は全部禁止にしとけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
※231
オクトパストラベラー開発に際しアクワイアがHD-2Dを発明しスクエニに紹介
→そのHD-2Dを何故かスクエニが商標登録
→これにより当のアクワイアすらHD-2Dを名乗った宣伝が不可能に

は?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
12で潮目が変わったなってのはリアタイではっきり感じた
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
※160
ビルダーズええなーw買おうかなって思ったんだけど第2弾アップデートの内容見たら
アイテム系が動物の森そのまんまなのね。ハナゴイとほか1,2種くらいしか違わず
全部どうぶつの森と同じ。んでその前のアプデでの更新もぶつもりのアミーボ+で追加された
家具と同じ。でもやれること多いから上位互換な所はあるんだけどそれ見ただけで
やる気も買う気も無くなった。ドラクエですら他作品からパクらなくちゃ作れないのか・・・
って思って今後の向上が見込めなくなったから。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
10ヒットってなんでやねん
9より売れてないんだぞ
9のせいで売れなかったと言えや
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
実際にプレイしてないから面白いかつまらないか分からんが「ホストファンタジー」という第一印象が悪すぎてプレイする気が起きない
無理にポリゴンにせずもういっそのことドット絵時代の内容で低価格て出してほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
※242
典型的なっていうか事実として本当に昔が良かったパターン。
結構珍しいんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
学生の頃は憧れの会社だったんだがな
今や見下すレベルの嘲笑対象だわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
※147
これは合ってるやろ
中世出さないのは14を売るためだぞ
そんで近未来で苦労してる
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:54:04 ID:- ▼このコメントに返信
どんだけ海外デハーとか言ってもDLC開発中止の時点で大失敗は否定できない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 12:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
FFってだけで今やお笑い感あるもんなあ
どうしてこんなことに
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
なお観光は自腹の模様
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
国内と海外の売上を見比べると、やっぱ日本人と感性が合わんのやなと思う
海外ターゲットに据えるともっと国内の売上下がるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
流麗なグラフィックに注力し過ぎて他がお座なりになってきてる
後壮大にしすぎて開発スパン長くなりすぎてダレる
次回作はグラを更に向上させにゃって自分で首絞めていってる感じ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:18:07 ID:- ▼このコメントに返信
※256
ピュア過ぎるだろ。海外売れてりゃこんな赤字になってないで。
返品祭りが凄かったけどそれを載せてないだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
ファイナルなんだからもう終わっとけ定期
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
国民的から世界的になったからな
だがソシャゲは擁護不可能
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:36:47 ID:- ▼このコメントに返信
・キャラのノリが気持ち悪い(リアルなイケメン美女ばっかなのに頭ハッピーセットな奴だらけ
・パルスのファルシのルシがパージでコクーン
・開発スパンが長い割には面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
※116
ジワ売れすらしていない時点でその指摘はずれている
あと、海外で売れたのは値段がバカ安かったお陰
海外は小売店からの返品が可能だから元の値段を安くしたのもあろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェアはハードの進化で表現力が変わったとはいえPS以降は作品を作るよりも金儲け主義みたいなのが見え隠れする
デジキューブとか事業手広くやってたのもそうだけど
合併でドラクエもとばっちりでアレになったイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
※246
8で何とも思わんかったんか
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム嫌いな奴あつめても、何が売れるのか解らないから、何を作って良いのか解らない。
そうなったらヤリ手コンサルwの独壇場。
マーケティングwを適当にこねくり回して好き勝手やり放題、責任は取らない。
それを繰り返して御覧の有様だよ!wwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
言っても今一番稼いでるのFF14なんじゃないの
あんまり盛り上がってそうにないディシディアAC/NTもやってみたら案外面白いけどやっぱなんでアーケードに行っちゃったの感はあるしチーム形式でより敷居上がってるし
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
8ファンのワイ、低みの見物
ちょっと癖はあるけど言うほどダメか?
少なくとも13,15みたいなグラだけの糞とは別もんだと思うんだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
※264
ワイはその頃ゲーム初心者もええところやったからな。
「まあこんなもんもあるんやろ」と「こらダメやな。次でジャンル変更になるやろ」
くらいは思った。中学キッズなワイにそう思わせるくらいのモンはあったで。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
※266
まるで実力でFF14が上がってきたみたいな言い方はNG
勝手に周りが転げ落ちてきて結果一番の稼ぎ頭になっただけ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 13:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
この会社だけ、マインドは「バブル経済」のような感覚だな。
無駄金ばっか使いやがって。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
小売店主になってスクエニ倒すRPGをももちゃんにツクールで作ってもらおう
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで恥ずかしい終わり方したゲームもないわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
※267
シナリオのテーマはいいと思う。正直割ととりとめのない部分もあるけど、それはまあ学生なんてそんなもんだし。
ただまあ、流石に寡黙なスコールはFFみたいなゲーム+FF8の学園と若者主体なシナリオでは主人公に向いてなかったんじゃねえかなって。
それに関連してよく言われるのは世界観やシナリオの説明不足感だよね。ラグナのあたりとか、アーヴァインの撃てない発言もそうだけど、2周3周するかひと通りプレイした誰かの解説を読まないと疑問符が浮かびまくるシナリオってのは正直そこまでいいもんじゃないと思う。
そしてそういう現代風の若者らしい葛藤とかそういうのをFFでやりたかったって人がどんぐらいかっていうと……
FF6や7に比べてシステムが独特だったのもそれに拍車をかけてるんじゃないかな。
1週完走する前に「よくわからん」が頭の中を埋め尽くしてモチベが続かないゲーム、それがFF8だと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
※166
動物園の後追いをしてどうするヘーイ。
まあゲーセン稼働ベースのゲームだから多人数巻き込みたい意味でそうしているんだろうが・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
みとけよ。ポケモンも時期にそうなる。兆候は既にある。
スクエニは自主的に技術者のその他を排除したから急性症状として出たが
上手い新陳代謝が出来なかったポケモンも慢性的にかつ徐々にその症状が出ている。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
※247
そもそもビルダーズ自体がマイクラフォロワーなので…
昔からドラクエって他作品のアレンジばっかよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
※273
8は最後までプレイしたけどつまりどういうことだってばよ!?
ってなって考察サイト見てなるほどなーと解った気になったのはいい思い出
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
拘りを感じる点がクオリティで、面白さの追求はかんじられねーからな。
作りこみだけ細かくやれば面白いゲームができるのかよっていう。
FF15のどこが面白いのか、開発側で説明できる奴いんの?っていうね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
※118
というかドラクエ10はそろそろ畳みそうかな
まだ人はいるけど熱量が落ちてるのは目に見えてわかるしな
いっそ新生でもして立ちなおすしかない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※276
100歩譲ってアレンジならええわ。なんでメジャーからマイナー処まで生き物のラインナップが被るねん。
そういうのはただのパクリっつーんやで。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
巻きグソみたいなもんよ
形が整ってようがそれがウンコであるという事実は変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
FFの新作でるぞ!→
昔「まじかよ!楽しみだ!」
今「どうせまたオールスター系で使いまわしのしょうもないソシャゲだろ」

スクエニのイメージ→
昔「ヒットを連発する大人気ゲーム会社」
今「良いゲーム作る事より数字とブランド力維持に必死でステマばかりのオワコン」
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:39:02 ID:- ▼このコメントに返信
ターンかATBのコマンド入力戦闘に戻せっての
かつてのそれが技術不足だったからとかじゃなく結局それが一番ゲームとしておもしれーんだから
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
※238
嘘はいけない、自分はFF11リリース半年後にプレイ始めた身だが
FFのオンライン化含めたコンシューマー機のオンライン対応と各ゲームメーカーの参入に併せて
ネットインフラの整備が加速し、既にISDNかADSLの選択は出来る状態ではあった
自分の経験からネット環境なしからの接続設定、そこからFF11開始までの手続きがえらい面倒だったから
通信代云々よりこっちの方を理由にプレイを断念もしくは諦めた人が多いと思っている
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
女を制作に入れるのはやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
プレイオンラインの手続きとPS2のHDDが敷居高かったなw
つうかFF11の2002年なんてADSLが主流だったやん
通信代が万なんて1998年頃の話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
※284
ネット普及させようと本屋の前でパンフレット配ったりしてたぜ?
お前そういうの何も見なかったのか?ネトゲ云々の前にネットの敷居が高かったんだよ。
ダイヤルアップ接続全盛の時代だぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 14:54:52 ID:- ▼このコメントに返信
※52
クリスタル、ミスリル、チョコボ、飛空艇
(一段下がって)ケアル、エリクサー、バハムート

お前にとって『FFっぽい』ワードって何だと聴かれたら、俺はこのへんかなあ
根幹的なキーワードとギミックを損ねさえしなけりゃ、シリーズものって案外どうとでも続くはずよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずムービーはもういらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:01:48 ID:- ▼このコメントに返信
一応シリーズ全作やってるけどお世辞抜きに14が最高傑作だと思うんだが大体省かれてんのは何でだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
現実を虚構で演出したものがいわゆる王道的創作物。過去に宗教的エッセンスを加えたものなどが有名。
虚構を現実的運用し、演出とするものが変化球創作物。創造されたモノが既存のモノを代替し同じ意味を持つものが有名。みんな大好きチョコボがこれ。
虚構を虚構で演出し着飾ったものが創作物の禁じ手。
謎のクリーチャーが謎理論であり得ない事をする。理解できれば、とにかく派手でインパクトはピカイチ。
基本的に初見では意味が分からない。理解者と無知とで評価が真逆になる。
禁じ手ゆえに「お薬飲みましたか?外は危ないから気を付けるんだよ?おうちの人は?」と優しく声をかけるしかないモノが出来上がる可能性が非常に高い。FF13や15がこれ。
FF病とか言う言葉は、僕の妄想を否定するあいつは病気だって言いたいTBTが作り出した、自分を守る為に相手を異常扱いする言語なんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
アホ信者と無能開発陣は結果を直視しろ
大不評につきストーリー補完DLC中止

これ以上ないくらいテメーらの腐れFF病にNO!突きつけられてんぞ
人気過去作の何が受けたかの分析もようせんで、女囲ってセクハラ旅行繰り返してアホかよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
アホ信者と無能開発陣は結果を直視しろ
大不評につきストーリー補完DLC中止

これ以上ないくらいテメーらの腐れFF病にNO!突きつけられてんぞ
人気過去作の何が受けたかの分析もようせんで、女囲ってセクハラ旅行繰り返してアホかよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
※273
当時はゲーマーだけじゃなくて一般人もやってたからそんな悪い反応でも無かったような
評価はゲーマーしかやらんから今みたいに賛否になってるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
迷走具合が半端じゃないなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
※287
俺が指摘しているのはFF11開始後半年の時点でダイヤルアップ全盛期であろうと
一般ユーザーはIDSNとASDLが選択できる状態(料金設定には定額プランもある)だったということ
)本屋前のパンフの件は知らんが、FF11のネット接続に纏わる書籍を買ったのは覚えている

ネット環境なしからFF11プレイ開始までえらい面倒だったと書いた事で
通信費よりネットの敷居が高かった事を伝えたつもりではあったんだがな、言葉が足りなかったようだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
リア中が羨ましくて追体験したい欲求が開発側にあるのは良くわかったけど表に出しちゃったら舐められて終わりでしょ。プレイする側はそんなもんFFに求めていない。他のゲームでやれ馬鹿たれ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
15は100万が精いっぱいか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
映像とかキャラで勝負し過ぎてシナリオとか会話がふわっふわしてるのがいけない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
最近のFFはなんか中盤の山場か!?ってところで終わるイメージがある
FF12もFF13もFF15もシナリオの根本的な部分が全然解決しとらんやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
打ち切り漫画みたいな終わり方するよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
ジタン=チビみたいなイメージ振りまいたディシディアは許さんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
FF信者だかスクエニ工作員だかが必死だが
採算とれてる程売れたならDLC中止はおかしいんだよなぁ
最後まで出してから言い訳は始めてね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
もうスクウェアはFFを開発出来ないってことだね
FFのまねしたゲームを他の会社がつくってる感じ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
ああいうスライド見てると俺の方が面白いFF作れるんじゃないかと錯覚する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
※296
結局ネットの敷居が高いってことで何も噛みつく所が無いじゃん。何がしたいの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
もうFFってタイトルやめて新ブランド作ればいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
LGBT企業ソニー様の犬だからな
これからもっとキモチワルイ思想押し付けてくるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
※296
金額の万行くのが嘘だって言いたかったって事か?
確かに料金設定とかが充実し始めた過渡期ではあったが変らず通信代が
馬鹿みたいに高く付くことはあったんだよ。携帯普及時に多くあったあれよ。
自分も2000年代初頭に万行った覚えがあるから間違いないで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
※2
FF10の声優んほぉ~♡辺りからか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
※294
そのへんも「FF1~4あたりで入ってFF8でやめた」みたいな人と「FF7~9から入った」って人の評価やそのニュアンスの違いの要因のひとつなのかもしれんね
FF8は良くも悪くも「今までFFをプレイしてきた人」には怪作だからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
正直FFという看板を潰すってもう売国みたいなもんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
※5
いうてもう10年前やろ。立て直す方法も機会も沢山あったはず
いい加減和田のせいにするのは違うんじゃね
今の惨状は間違い無く松田の責任
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
※9
売れた事にしただけでユーザーが買ったわけではないぞ。プレイ人口なら中古で超えてるかもしれないけど。それにしても過去作は倍以上だったんだよな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
※10
しかも勘違い系キモオタブサイク・ブスの大学生のノリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 15:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>98
出版・映像(アニメ、映画)のステマはエニックスの分野だろ
どっちも腐っとるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
※35
齊藤陽介とかまんま細谷
Vtuberデビューチラつかせて集めた声優もどきにパパ呼びさせてんほぉ♡
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:01:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>225
むしろこれを絶賛するセンスの持ち主が信じられない。
美味そうな料理のヤツとか明らかに食事シーンが何の為にあるのか理解出来てなくて勘違いしてるし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
FF13はライトニングリターンズまでを含むかで評価がかなり変わってきそう
まぁその前の13-2のEDで悪い意味で裏切られて脱落する人も多そうだけどね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減制作側のオ◯ニー見せつけられるのはうんざり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:13:18 ID:- ▼このコメントに返信
※61
オンゲとオフゲの売上比較とかアホかと。FF11も14も選民が金払い続けてるだけだろう。
ナンバリングにする必要はなかった。そのせいでオフ勢が多数離れてしまったからな。
オンはオン、オフはオフ、別タイトルで並行してやれば良かったんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
※177
体験版で更にファンを会得したからねぇ
体験版で死んだ大丈夫だ問題ないとはレベルが違った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
何か滑ってるなぁ…
ペルソナとかは今の若者向けに作ってるのは分かるけどFFはどこ向いて作ってるのかイマイチ分からん(ホスト、意識高い、リア充…辺りか?
そして俺には全然ハマらんから最初から選択肢にない
過去作はもうちょい普遍性というか万人受けするテーマ選んでた気がするけどどんどん先鋭化してる気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
※74
工作員も意図してやってんのか橋本の名前が全然出て来ないのが不自然過ぎる
FFもKHもグチャグチャにしたプロデューサー橋本真司なのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>225
旅の経験は活かせたんすかねぇ・・・
間違った金の使い方してないか?(売上右肩下がり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
あれだけアメリカ媚してユーザーがファイナルファンタジーに抱いてるイメージからかけ離れたらそりゃ下がるに決まってる
和田以降出せば売れるものを出し惜しんで変な事狙って駄目にする事ばかりやっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:34:07 ID:- ▼このコメントに返信
所詮はダッシャージェノバだもんねぇ~!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
※177
世界一のステマ企業ソニー様の力ぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ライトニングさんを前面に押し出すことにより過去キャラすら何かサブい勘違い野郎に見える不思議(ライトニング効果
ライトニングさんの神通力スゴスギぃ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:42:06 ID:- ▼このコメントに返信
みんなFF7好きよね!
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 16:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザの時点で終わってたよねザイル系ホストだし
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 17:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
6までは良かったのに7からおかしくなり過ぎたんですよ!バイクのあれどう見てもアクションゲームでしょっ⁉
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 17:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
もうシリーズ畳め ナンバリング二桁とか見苦しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 17:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
今となってはスクウェア全てが痛々しい
痛いおっさんばっかりいる会社って本当につれぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 17:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
※330
過大評価やで。スクエニ自身も、ゲーム雑誌その他も。アニ速がこの記事の一つ前に出してるやるべきゲームとしてFF7が入ってないじゃん。一部が過剰に持ち上げてるだけでたいした人気なんて無い。FF7Rとか宣ってるけど大して売れやせん。まして今のスクエニの評価じゃ尚のこと。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 17:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
※309
※238でのネトゲのハードルの高さの理由に「通信代だけで万行く世代だぞ?」を第一に挙げているから
俺は当時のネットインフラ普及率の関係でISDN回線しか契約できない地域もあるのは知っていたから
※284と※296では「ISDNとADSLの選択」という言葉に留めて
受けが悪かったのは、自宅のネット環境を整えFF11始める迄の手順の面倒くささからだろうと述べた

※287の時点で「当時はISDN回線しか契約できない地域があって、通信代万単位でかかっていただろ?」と
書き込んでくれれば「説明不足だったね、ごめんね」と済ませられたんだが
自身の当時のネット環境も書かずに「自分も2000年代初頭に万行った覚えがあるから間違いないで。」
と書き込まれても、俺はOCNのADSLの定額プラン契約でFF11始めてから通信費込みで
4500超えたことがなかったから、それはプロバイダにもよるのではとしか言いようがない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 17:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
オクトパストラベラーズの件って何のこと?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 17:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
どこら辺がファイルでファンタジーなんや?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 17:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
FFは11で死んだと思うわ

MMOなんてやるからまずそこで一般的にはFF10で一旦終わったかのように続報を聞かなくなる

ゲーマー的にはそうでも無くてもそこで大多数の奴が離れて12以降悲惨なことになっとるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
※339
FF10 国内235万 海外500万
FF12 国内232万 海外278万
FF13 国内193万 海外467万
FF15 国内107万 海外593万

FF11関係なしに12以降が不評だったのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
7以降でFFっぽいのって9と12だけじゃん
他はアジアファンタジーの厨二すぎてきつい
だから従来のFFファンは9と12をやろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
映像さえよければいい、っていうゲームだからね。
信者も映像さえ良ければ内容も良って評価してたから
内容すっからかんになってライトユーザーは離れていった結果だよ。

このあたりは難しい問題だけどジャニーズやディズニーと同じ。
なんでもジャニーズやディズニーなら最高!!っていう頭のおかしい信者が多すぎるんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
※340
評価が出るのは次の作品からだと思う。
FF11が悪いんじゃなくて、CSのゲームとしてのFFをコロした。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF15とFO76見てるとゲーム業界の大卒採用って意味あんのかと思う。センスのいい高卒も絶対に居たと思うで。絞った結果がこの体たらくじゃあ夢を断たれた連中が浮かばれんわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:45:44 ID:- ▼このコメントに返信
16作る気あるなら15のスタッフが介入できない様にしっかりして欲しい
あとシナリオライターはまともな人材つかえ
腐女子に作らせるならFF Girls Sideとかにして別に作ってどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:47:18 ID:- ▼このコメントに返信
FF開発者になろう作品
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
昔と今で一番ギャップが酷いRPG
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
※340
国内だとホント終わったブランドだなw
DQとは真逆
ますます海外向けに舵切りそう(白目
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 18:59:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>225
開発者からの煽り一覧かな?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 19:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
※330
無差別大量殺人のテロリストの話がか?
FF7好きって頭ISISだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 19:27:36 ID:- ▼このコメントに返信
世界的RPGになったぞ
LGBTを手に入れてな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 19:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
FF15の魚釣りで魚が食いつく仕組みが今だに良く分からんのだが…警戒メーター?が端まで伸び切ったと思いきや直前で警戒解けたり、かと思ったら着水して即食いついてきたり。というかミニゲーム全般遊びにくい
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 19:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
昔から「FF7のリメイク出したら終わり」って言われとったからな
いよいよカウントダウン始まっとる状態や
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 19:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>27
>>219
>>225
頭悪そうなプレゼンにキャッチコピー
ホントに一流大学卒雇ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 19:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
※313
潰すのは一瞬でも立て直す(特に有能な人材を育てる)のは超時間かかるよ
勿論10年単位となると後任の責任も当然追及されるべきだが
和田が一番の負債を作った事は依然変わりない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 19:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
ツンツン髪のホストを見たらやりたい気持ちが失せる
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 20:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
※335
そう、FF7の人気は課題評価。
テレビCMのCGで一般人の話題になったのはFF8だし、
当時のプレイ人口なら、スーファミのFF6とプレステのFF7とでは、FF6のほうが人口が多かった。
当時、次世代機のプレステ・サターンをしばらく買わずに見送った人も多いのよ。

FF6とFF8と混同してFF7を過大評価している。
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. 名無し2019/04/21(日) 20:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
13は13だけでヴェルサス作っていたら、評価上がったと思うだけどね。
ストーリーは昔のFFっぽくて好きだったけど、13-2とLRがアウトにした。
あと10も、結構一本道だと思う。
で、よく考えるとFFから中世の世界観を外して、手に入れられる装備品から頭、体、盾などの防具を消した作品が悉くクソに感じたので、FF失墜の戦犯は野村と北瀬だと思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 20:16:45 ID:- ▼このコメントに返信
※83
同じく老害、FFは6までと言ってはばからない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 20:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
敗因は3つ。
一つ!7でちょっと売れて味をしめて、「ムービー合成にして、戦闘面倒くさくすりゃ売れるやろw」と勘違いして8,9.10.12.13を発売するもユーザーから「コレジャナイ感」突きつけられて売上「野茂のフォーク」状態。
二つ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 20:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
FF8までは楽しめててFF9で切った老害
FF9って原点回帰とか宣伝してたがストーリー見ると実際はFF8のほうが余程原点回帰なんだぜ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 21:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
※345
Girls Sideじゃなく腐女子 sideにしてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 22:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
天野のキャラデザがあってのFF
野村とか同人の痛いデザインにしか見えないから冷めた
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 22:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
FF7で片鱗が見えて
FF8でおかしくなり
FF10から既定路線
間違いなく四骸の影響
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/21(日) 23:23:21 ID:- ▼このコメントに返信
※187
ビジュアルで表現できないことまで喋らなくなったという趣旨ではないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 00:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
どう言っても結局FF7が無けりゃこんなに続く作品にならなかったと感じるよFFって。世界的タイトルになったのもFF7のおかげだし。中世ヨーロッパの世界観なんて続けてたら海外人気も出なかっただろうし、その前にドラクエに食われてそうな感じがする。もう懐古の多い国内ファンなんて切り離して海外メインで作ったらいいんじゃないかな。向こうのが倍売れてるし。まあ15みたいな作品連発したら向こうのファンも離れていくだろうけど。
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 01:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
※341
12もなぁ・・・
召喚獣がリストラされてるのがks過ぎる
なんか本当に作り手がFFを否定したい感じしかしない。FFというブランド看板にぶら下がりたいだけで
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 01:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ベルセリアはシリーズ最高の100万を達成したし
テイルズはすでに復活している
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 02:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
内製の外し具合見るとゲームのいろはを知ってる人間がいないんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 03:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
12,13は面白かったが10以前と比較するなら正直かなり格落ちする
15は最早やる気がしなかった
10までは国民的RPGの肩書に偽りなかったのに悲しい
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 06:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
飛空艇を自由に動かせなくなったのが悪い
飛空艇があるのに場所選んで移動なんてゲートポータルでもいいしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 09:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>27の各タイトルの主役に対するキャッチコピーだかなんか知らんもののすべり具合がセンスのなさと目の付け所のおかしさを表してる
でもこういう鼻で笑われるセンスになったのは8から

※364
センスの低下はその通りの流れだけど
ゲームとしての劣化はその前の6の時点が起点になってる
FFの凋落はそのセンスが痛々しくなっていく過程とゲームとしての質が落ちていく過程の二軸どちらも無視できない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 10:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
FF2~3くらいが一番脂乗ってたのかもね。メインのクリエイターは数名でこじんまりと開発
会社の規模がでかくなっていくと人員ばかり増えるし分業で手の届く範囲ではなくなる
金かけた開発の資金回収が目的になる
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 12:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
※249
フィールド走り回ってると主人公が「だりぃな」「暑ぃな」「眠ぃな」「俺ってやっぱ強ぇ〜わ」台詞を事あるごとに吐きまくるよ
そんな奴に感情移入出来るわけがない
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 13:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
※342
少なくても、ジャニーズやディズニーの仕事に携わる人たちって、自社が売り出す”商品”を差し置いてしゃしゃり出て来ないし、盲目的に追っかけてきてくれる客に冷水かぶせるような言動はしてないよね
熱狂的な客が”頭のおかしい信者”と揶揄されるようなものだとしても、彼らは如何にしてその人々をつなぎとめるか、また一見のライト層をその域まで引っ張り込むか、ずーっと気を遣ってきたからこそ今のブランドイメージがあるわけで

エンターテイメントの本質が「客に良い夢を見せること」だとしたら、スクエニの看板しょった人たちが近年やってきたことは、先に名前をあげた二者には遠く及ばない
素人を騙す努力もしきれず、逆に開発のゴタゴタとか開発者のグチとかが表に出る時点で、客商売として大問題よ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 13:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
99~01年は毎年予約して買ってたから今の開発期間には驚くわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 15:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFFって「日本を代表するRPG」ではあっても「国民的RPG」ではない気がするんだが
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/22(月) 16:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
海外の大安売り売上水増し本当に気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/23(火) 05:52:03 ID:- ▼このコメントに返信
反日企業に日本の代表面もされたくないわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/23(火) 07:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
※262
海外だと、パッケージソフト販売店とソフトメーカーの力関係が違うからね
アメリカのゲームショップは、メーカーが作ったソフトの販売を代行する委託業者であって、メーカーにもかなり強気に出られる
価格的にも評判的にも売れそうにないものをいつまでも棚に並べておけない(機会損失)だから、預かり物のソフトを堂々と返品する
ゆえに早々に返品されて困るメーカーは、ソフトの小売値も下げるし、客の意見をさっさと取り入れる

大量に生産して、問屋に出荷したら批判もクレームも知らん顔という日本国内での業態とガラリ異なるのは、こういうカラクリ
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/24(水) 00:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
12は序盤のモブ狩りしかしなかったけど結構楽しかった印象がある
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/24(水) 02:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
なおポケモン様はサンムーンをちょっと変えただけのゴミクソ完全版が200万本以上売れた模様
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/27(土) 01:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
RPG界隈の桜井政博=田畑
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/27(土) 05:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
※304
サイゲがPS4向けにグラブルを出そうとしてるくらいじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2019/04/27(土) 05:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
坂口RPGこそFFだわな

坂口氏がプロデューサーのロストオデッセイって作品を知らなくて
今更ながらやってみたが
戦闘は正直古臭かったから評価出来ないが
ストーリー部分は完全に昔のFFそのものだったわ
これだよ!こういうのを求めてたんだよ!って心の底から思った
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/02(木) 00:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
FF7以降の出荷本数
FF7 国内328万 海外644万
FF8 国内369万 海外435万
FF9 国内282万 海外216万
FF10 国内235万 海外500万
FF12 国内232万 海外278万
FF13 国内193万 海外467万
FF15 国内107万 海外593万

国内評価って前作を投影して、海外評価はその作品を投影するってみると
割と納得する。
そうすっと9と12が足を引っ張ったように見える。
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