【画像】Switchさん、任天堂以外からゲームが出ない理由がついに判明するwwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:42:30.81 ID:yaf4mTZD0
no title

no title


若手ゲームクリエイターへのアンケートでこれはヤバい・・・

____________________________________________________

____________________________________________________
4: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:45:33.00 ID:fSjhO9/+0
これPS4がそっくりPS5に変わるってのがすごいよな

9: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:49:12.24 ID:LTPSATUJa
スマートフォン多い事の方がやばくない?

12: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:51:15.03 ID:W5ANXthza
ありゃりゃこれは酷い

14: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:51:34.78 ID:I03BvkVdd
当たり前の結果
Switchって子供向けだし

17: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:53:02.08 ID:27avRpH60
こりゃ~和ゲーが置いていかれるわけだ

22: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:56:04.70 ID:YdRAnS4zd
>>17
むしろ今年は和ゲーの人気がかなり高いじゃん
まあ洋ゲーの大作出尽くしたってのもあるが

24: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:57:35.43 ID:b/MDDJ3G0
メーカーとしてもスイッチ向けに作っても得るものないからね
性能としてはPS3に毛の生えたWiiUより低いし

26: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:59:04.32 ID:XO1aEMdK0
任天堂カラーのカジュアル向け路線とクリエイターとの間にある温度差
そのクリエイターと国内ユーザーとの間にある温度差
溝は深いですな

28: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 11:59:30.44 ID:BzGznvoyd
>>26
だからサードのゲームが売れにくいのか

29: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:00:12.14 ID:1TVZ64J2d
あくまでもクリエーターの趣味の過ごし方だからなぁ
仕事ならスマホでもPCでもやらないと駄目だろう

30: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:01:21.76 ID:ktGPeMQ9M
そりゃ開発者としてはAAAゲームを作りたいに決まってるでしょ
スマホやスイッチは妥協した結論に過ぎない

35: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:03:27.27 ID:2pagJ+Lt0
ゲーム会社の人ですらスマホゲーに没頭してることが浮き彫りになったな

41: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:05:02.66 ID:ISt8Puf60
子供向けばっかなんだからそら当たり前だろ

43: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:06:15.86 ID:0U5TV1GS0
>>41
エロゲマルチも増えてるし!
パンツゲーのオメガラビリンス新作も独占だし!

47: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:06:52.83 ID:hI8Z5oDX0
明確に国民機だった3DSがひとかけらも入らねーのすげえな
CSのクリエイターは洗脳教育に囲い込まれる

50: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:07:39.28 ID:D2PJfGq40
>>47
今3DSで何やるんだよ…

54: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:10:13.18 ID:qCRekyTf0
>>50
PSPとPSVitaは一体なんなんだよ

59: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:12:15.12 ID:D2PJfGq40
>>54
1.9なら一人二人だし誤差の範疇でしょ

53: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:09:19.21 ID:LTPSATUJa
洋ゲー全然無くね?
以外とそういうのやらんのか

71: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:19:44.00 ID:WNS2uBOO0
まあ今だとそうなるやろな
案外スマブラやる人少ないんやな

77: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:25:31.17 ID:yTfvKxzq0
そりゃサクラ大戦とかペルソナみたいなゲームでもSwitch版は無いからな、64からWiiUまで一切改革しなかったからサードの信頼が無い

ひたすらマリオゼルダスマブラやってただけ

78: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:26:02.60 ID:pOQpeEsi0
pc以下なのです
ニシくんは過呼吸なるから見ないほうがいいです

145: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:50:23.95 ID:SYhKsevo0
一般人調査じゃなくて業界人調査でスマホ20%wwwww

148: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:51:39.96 ID:W/QuG01Qa
やっぱり和サードやばくね?

173: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:57:54.25 ID:3nPUtmsZ0
マニアがマニア向けに作ってる感じ
先細り必須だけどPC版も出すだろうしいいんじゃないか

174: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:58:04.15 ID:sOoXaWBh0
>>1
大人はやっぱりPS4なんやねえ
子供騙しはスイッチって感じで

179: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 13:00:05.91 ID:xUYv+G0Y0
PCでやる奴少ないな
これじゃ和ゲーがゴミばっかになるわけだわ

238: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 13:21:14.87 ID:VIeEbo/b0
>>179
そっちが問題だよな
意欲作が多いからクリエイターほどPCでやるべきなのに

181: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 13:00:16.03 ID:7iv2UpTp0
ファミ通2018年TOP10 1/1~12/30

*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

ソニー豚涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

182: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 13:00:16.06 ID:9064Aqzca
逆に自分がサードだったらスイッチで作りたいと思うか?
奇形低性能ハードに出さずに普通のハードに出すのが普通の考えだろ

196: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 13:04:36.58 ID:5IEDnTJpM
>>182
サラリーマンなんだから会社から給与が出さえすれば関係ないと思うが

190: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 13:01:56.92 ID:Axmt+JZk0
断続的にゼノブレやらアストラルチェインやら出していかないとそういう層は集まってこないと思うが
断続的に出せてたならもっとゼノブレも売れた可能性ある
それどころかファーストすらそこそこの規模の新作出せてないしソフト不足でつれぇわ

452: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 22:12:32.46 ID:Fx04R1NS0
平成生まれの奴なんて上の指示をこなすだけだろ
~作りたいです!ってかりんとうにアピールしても無駄なのと一緒だよ

489: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 23:51:05.06 ID:odE8yiwsM
任天堂も次はちゃんとしたゲーム機を作るべき

74: 名無しのアニゲーさん 2019/04/28(日) 12:20:31.05 ID:5tUw4k4La
この手のアンケートは昔からPS強い
しかし国内では売上落としているので反映されない悲しさ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
ムキになって乱立させるなよ管理人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
何か更新頻度凄いけどなんで?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
家庭用ゲームメーカーの社員がソシャゲをゲームと認識していることが一番の問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
電撃プレイステーションのインタビューだから忖度したんでしょ(適当)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:26:53 ID:- ▼このコメントに返信
記事早すぎだろ記事流しのためじゃないってのなら毎日このペースで更新しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
対立煽りで都合の悪いことをうやむやにする管理忍の卑劣な術だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
おもろいゲーム作ってくれれば何でもええよ

期待はしてないがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:30:21 ID:- ▼このコメントに返信
若手クリエイターがプライベートで子供向けのスイッチに夢中になってどうすんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこんなにバッド多いのよ
Good 0 Bad 0
. ばーかwそ2019/04/29(月) 00:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーから貰った金で立てるスレッドは美味しいか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機としてWiiやWiiUよりだいぶマシになったと思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
※9
管理忍のbad連打の術
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲー=ソシャゲになる意味が分からんけど
ポケモンGOとか荒野行動とかあるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
プライベートだからまあ好きにしろって話だけど
それでも開発者側とユーザー側にかなり意識の剥離が有りそうなアンケ結果
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はいい加減にハード性能を周りに合わせるべき
子供向けに安めに買えるようにして、ソフトの内容で勝ち続けてきたからかの方針を取ってるんだろうけど
だったらサードはいつまでたっても参入してこないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
更新ポチポチしてたら分どころか数秒でbad増えてて草
最近ずっと変なのが遊んでんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
このクマのキャラってPSの雑誌のやつでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
※15
それで勝ち続けてるならその路線でいいのでは…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
性能が他に比べて負けてるから他ハードのswitch版も性能不足で出してくれないけど
昔からずっとそうだから分かっててやってるとしか思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーのDL率が高さが判明したしなぁ
パッケージで勝負する時代もおわりやね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
だから子供無視してPS4ソフト前作割れオンパレードなのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>196
売れないもんばっか作ってるとかリストラリストのトップ候補だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:39:56 ID:- ▼このコメントに返信
ヘイト企業●天堂
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
性能差ってのがどうしてもあるから、マルチを前提にSwitch基準で作るか。
PS4 Pro前提でAAA作品を作りたいかで変わってくるのはしょうがない。
ギミックとしてはSwitch好きだけど、PSでは出来るのにSwitchでは…って悩む事も多いんじゃないかね。
まぁスマホは売り切り型以外のアプリはギャンブルガチャでゲームとして認めるのはちょっと…って感じがするから、CS両者には頑張ってもらいたいわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
主催からして出来レースだろこれ
あてになるとは思えん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
書店員や司書なんかに面白い作品聞いたら一般書籍を上げるだろうけど実際はなろうの方が部数高いとかそんな感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
※13
そもそも今の時代だとソーシャル要素のないCSゲー見つける方が難しいし、おそらくガチャゲーって言いたいんだろうけど未完成DLC商法してる時点でどっちもどっちだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
※3
お前みたいな老害思考の若手なんて要らねーだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチはWii/WiiUと比べりゃ随分まともだけど
それで任天堂が変わった!ついに良くなった!かと思えば前にもましてこじらせただけだったという…
まともなものつくればまともな方向へ行くかと期待したのに…ドヤ顔して悪い方向へ加速したなんて…かなしい…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトの種類が少なすぎだからだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
一応現行機だから最新の任天堂ソフトやりつつ
PS2やPS3作品のリマスター版やるのに丁度良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
若い子って洋ゲーかぶれかソシャゲ厨ばっかなイメージだわ
若い子の知り合いいないからイメージなんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
一番性能の低い機械で作ると技術が身につかないからね
携帯機でしか開発経験がない所が据え置きに対応できなかったのと一緒
Switchもそうだけど、いまさらクリエイターでスマフォは不味いな。何年かしたら身につくものが何もない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
和サードはもう規制でガチガチにされて先細りのPSに出し続けるか
新規開拓に掛けてNSで出すのか
どうするのかこれから見物だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂機で任天堂ソフトしか売れないなんて今に始まったことじゃないし
それでずっとやってきてるんだからいいんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
※33
まるでサードが任天堂より技術力あるみたいな御冗談を
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ていうか普通にこれだよね
ファミ通でやったらまた違った結果になると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発なんていう仕事に従事してる人間がスイッチで一番遊んでますなんていうライトユーザーだったらお終いやろ。スマブラの桜井だってプライベートではハードコア系のゲーマーなんだから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
決算見ると分かるがソフト売上に圧倒的差があるからな
この差はサード売上に他ならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
言ってやれ!ゲームばっか してんじゃねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
今年入ってからも面白い和ゲーかなりあるし頑張ってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチが子供向け?
diabloⅢやってから言ってくださいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 00:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
※30
確かに一つのメーカーからだと出せるゲームの種類には限界があるよねえ
だからこそサードサード言われてるんだけど、任天堂は色々なタイプのゲームを自分たちで賄わないといけない状況なのはきついよねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターの間でもソシャゲが思った以上に進行してるのがヤバイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
ソフト不足は確かにあるな。64から改革しなかったのは的を得ている
はっきり言ってスマブラ専用機だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
badだけじゃなくて今度はgoodも分かりやすい増え方したな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
Switchはシコッチとして愛されてるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
※38
桜井はまんべんなく全部やってるだろ
スイッチがライトユーザー向けだからしてないなんてねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
PC含めたマルチ機種でゲームを展開する時代なのにスペック低いやら操作性まわりが独自すぎるやらでSwitch版を作るのが難しい。作るならSwitch専用ゲームにするしかないけど、それだと開発費が高いAAAタイトル等は収益が見込めない。結果小粒なのしか作ってもらえない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
サード売れないって言ってる奴の頭の中ではDQB2とか無かった事になってんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
ハードメーカーとユーザーはわかってるのに、クリエーター()だけまだ高性能で画面キレイなの追求してる感じか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
※47
PSはエロにおいては健全でいいな
なにせSIEの首脳陣がその手の和ゲー大嫌いだから絶対でないと安心できてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
※35
今まではどうにかやってこれたけど任天堂も海外売り上げ比率は70%超えているから海外市場で勝負出来るサードの参加は必要不可欠なんだよね・・・WiiUが短命に終わった原因はサードの参加が無く海外市場での売り上げ不振だからな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
※38
桜井は何でもやるぞ。スマブラの資料としてファイターが出てるゲーム(自分が関わってない3DSカービィも)をやってるって言ってるし。それ以外にも手当たり次第にやってる。本当にどこにそんなゲームやる時間作ってるんだと言わんばかりにやってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターが作りたいモノを実現できるハード環境(性能・ギミック)が、イコール、タイトル数の多さに出る
1タイトル辺りの売り上げ数が大した事なくても、それでも作りたいって環境(性能)を満たしてるのがPSシリーズって事だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:15:01 ID:- ▼このコメントに返信
※38
任天堂のゲームはキャラゲーだしな。キャラ変えたらたぶん売れないだろうね。だから売れても評価が難しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターですら0.9%のXbox One‥‥
つーか一般人ならともかくクリエイターなら全機種持ちじゃないとだめじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチは性能がーって言うけど、高性能のPS4で出てるゲームも一部以外性能関係ないUNNKO多数じゃん
ちゃんと性能使い切っておもしろいゲームなんて一握りだろ?
大半が売れるおもしろいゲーム作れない言い訳でしかないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
今のクリエイターってそんなに技術自慢思想が蔓延しているのか
PS系のゲームが玄人向けの面白いゲームが多い事は分かるけど、そちらばかりを向いて初心者やライトユーザーがとっつきやすいゲームを作りたくなくなっているならそれはそれで問題だと思う
分野が違うんだから両方発展すればいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
PS2は世代最低性能で覇権取ったんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
※15
それでゲームキューブ失敗したので・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
PSの雑誌で任天堂を上にするわけないだろう
iPhoneの雑誌でAndroid機推すようなもんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のハードってGCまで性能重視だっただろ
それで負け続きだったのにいまさら性能とか気にするかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
※58よ
※55が割りと真実かもだぞ
上限が低いとやれる事に制限が掛かるから、性能に余裕持てる方が作り易いってのは当たり前
スイッチは性能抑え目でギミック振りのハードだから、それを活かしたゲーム案が出せなきゃクリエイターの食い付きは悪いだろうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:32:18 ID:- ▼このコメントに返信
実際にサードソフト少ないんだから電撃プレステだから〜とか言ってないで少しは現実見ろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチの実況見てもスマブラかスプラばっかで2種類しかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
連投
だからPSVRはソフトが不足してるってのがある
PS4含めたVRのハード性能がイマイチってのもあるけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
※60
ドリームキャスト忘れんなカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
もはや性能どうこうじゃなくて、人の可処分時間として任天堂のソフトが強すぎて任天堂以外をやって貰えないよね。
仮に任天堂がハード止めてマルチで提供したら、やる時間が無くなるので、他ゲーの売上は落ちると思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
起動が爆速だったり持ち運び出来たりで手軽さが群を抜いてるから、インディゲーやレトロゲーとの相性は抜群なんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:38:55 ID:- ▼このコメントに返信
自分がクリエイターだったら
どんなゲームを作りたいのか?
どんな層に一番受けるのか?
が重要であって、ハード性能なんて二の次三の次やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は子供専用機
それでええんだよ
いい大人がやるもんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
定番タイトル一通りでちゃったスイッチはここからが大変
FEとかメトロイドとかじゃ大衆受けはないしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
※68
カタログスペックが高いだけで実行性能じゃそのドリキャスにすら劣っていただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー以外に理由ある?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
Switchで売れるのなんて任天堂ファーストだけなんだからそういうの作るのならまずコネクションが無いといけないし、若手も若手なら窓口広めなpsとかpcに流れるのは自然では
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
これ大作ゲームが出ている時期でコロコロ変わるランキングやろ
今はSEKIROとかDMC5がでたばかりだからPS4優位になるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターに限らず20歳以上ってこんな感じでしょ
周りでスイッチ持ってるの数えるぐらいしかいないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
SwitchもPS4も両方あるけど、メインなのはPS4だなー
ペルソナ5なんかもPS4メインだから嬉しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 01:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
所有してる云々では無いことに気づけない馬鹿の多さよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーの方見てゲーム作ってないんだからそりゃ今のゲームが売れないわけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
※78
結婚する世代になるとまた変わるぞ
子供が出来るとDSかSwitchばっかだわ
周りもプレステは少ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチなど任天堂ハードは子供のおもちゃとして
卒業していくものなのかもしれんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
ここでスイッチは子供向けって言ってる奴はPS全盛期の30代のキモヲタ
関係者自ら任天堂は子供向けって言ってそれで育った世代だからな
正確には全世代向けなのにここでも子供向けって叫んでるだけでPSのゲーム買わない
PSのソフトは売れてるって売れてないソフト無視してたらそりゃ売れてるソフトしかないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
※71
今の時代それなりのハード性能が無きゃ、その作りたい物すら作れないんだがな?
ギミック込みの作りたい物であっても、性能の制約があれば開発は難航するし下手すれば企画段階でお蔵入りだって有り得る
性能が高ければいいってモンじゃないのも確かだけど、低い制限でクリエイター側が作りたがるか?って話でもあるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
何故PS4が売れないのかってのがよく分かる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:28:36 ID:- ▼このコメントに返信
※49
スペックもそうだけど本体容量が少なすぎるんだよ、アレ桁間違えてるだろ
スパイダーマンって44GBだよ、それ以外でも15~6GB程度が普通なのによ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃそうだろ。
クリエイターが自分の作品を表現するのにパワーが貧弱なマシンを選ぶ理由がない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに子供だのキッズだの区別分けしてるやつはいっつも臭いなって思ってるわ
大人ゲー(笑)でもやって悦に浸ってる感じか?
どうせ萌え豚ゲーとかも好きなんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
麻薬を販売しているアニゲーさん
ニコニコ超会議過去最高の入場者数ですってよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
※81
ユーザーはユーザーでゲームを見てないけどな
お前らはゲーム越しに「自分が気持ちよくなれるツール」を見てるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチ買ったけどインディーゲーかレトロゲームがほとんど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
コエテクもAAAタイトル作ろうとしているみたいだし流石にスイッチの性能と基礎容量だとこれからもっとサード周りは厳しくなるかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
※91
「相手を見下して」が抜けてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 02:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は子を持つ親にとっては必要
PS4のGTAOで子供がギャーギャー言ってVCで煽り合ってた方が心配になるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ任天堂はドラえもんやクレしんとか昔話や童話だな
子供のうちに浸るものでここでゲームを学ぶ事は大事
だが何時までもその綺麗なだけの世界に留まる事は無理だ 何時かは卒業していく
大人になってまで留まる場所じゃない ピーターパンのような 大人になれない子供
子供おじさんを量産するだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
ポリタン「Switchはやめとけ。」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
子供向けじゃなくて全年齢向けってそれいち
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:33:52 ID:- ▼このコメントに返信
※59
作「れ」るのはクリエイターだけだから、
クリエイターが作りたいと思えないなら、そもそも作品は世に出ない。

そんなことも忘れたクレーマー気質な消費者様は、
自分が誰のどんな執念や情熱の上でゲームを楽しめているのか、
心の中でキモオタをバカにするのをやめてから、今一度考え直したほうがいい。
今でこそ腐り果てたが、なぜファイナルファンタジーやドラゴンクエストが人気を博したのかと。

当時は公然と反社会的思想者扱いされていたのが「ゲーマー」とそのクリエイターだぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
※69

お前みたいに任天堂ハードでポケモンゼルダマリオイカしかやってなさそうな層が心底気持ち悪いから、

「面白いゲームがあればハードも買う」っていう態度でゲーム遊んでるまっとうなゲーマー層は、

当然クリエイターも兼ねてる人種が多い以上、それだけで敬遠するんだよ。

任天堂キャラを使ったキャラゲーしか売れない世界で、オリジナルキャラ使って勝負しようとは思わない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
※82
それは子供が持っているというだけのことであり、
任天堂が作るものは総じて子供向けハードであるという証明にしかならんよ。

そして子供向け市場は世界的に少子化傾向にある以上、
カネ持ってるオッサン層を狙うほうがビジネスとしては正しい。
んで各自でPCスペック揃えろと要求できるPCゲーが一番開発の自由度が高く、
あとは機種ごとのスペックに応じて、狙える客・市場が変わる。

それと、ゲームが好きなのか、それともコミュニケーションツールが欲しいのかも、また違う。
コミュニケーションツールが欲しい層は、
それ以外のコミュニケーションツールや友達・コミュニティを手に入れたら、簡単に捨て去る。
最初っから「ゲームそのもの」への情熱なんか欠片もないからな。

そういう意味でPSないしPCのほうが「クリエイター」向けなのは否定できまいに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
むしろこんな若手業界人だらけな結果、出てきたのが極上のFF15なんじゃないのか
需要と供給が乖離し過ぎてるんだろ今
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※84
「任天堂ユーザーにあらずんば人にあらず!」

そういう態度のユーザーが異常に多いし、
ソニーの話題を一切出してねーのにGK認定してホルホルしにくるから、
自然と人が離れていくんだよ。

黄金のマリオ像の話題を出すと中古価格操作ガーっていうが、
じゃあサードがなぜ任天堂からソニーに逃げたのかって話をしろよ。

任天堂の要求に従わないと開発すらできないクソ条件と、
好きにやってねっていうPC・PSで、
クリエイターがどちらに集まるかっつー話してんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:47:50 ID:- ▼このコメントに返信
※103
この連投君ちょっとやばすぎひんか
と言うか「SONYユーザーにあらずんば人にあらず!」の方が激烈に多いやんけ
GK事件は無かった事にしとるんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
vita1.9%解ってるのがいるな
忙しい現代オタクはアニメニュース見ながらスマホタブレットでネット
ゲームはvitaでプレイ
sony頼むからvita後継機だしてください
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
※33
それはもちろん同意だけど、そこでPCで作らず家庭用ゲーム機に留まってるあたりが、
国内サードの弱さを表してると思うわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 03:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
PSO2「・・・・・」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂だけでハードもソフトも完結してるんだからサード別にいらないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
※69
任天堂以外のゲームをやる時間がない豚共が
ペルソナがーペルソナがーとか発狂すんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
※106
今ってクリエイターぶってても結局1から作れずに、元々あった作品のリマスター系のコピーばっかりやからね。そらPCじゃなく家庭機で開発しますわ。
そういう意味では自国に家庭ハードメーカーの無い海外の方が創作パワー強いのも分かると言えば分かる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
割とグラフィック「だけ」ゲーこそ、子供部屋おじさん向けに作られているのでは?
子供って見た目だけじゃ相手にもしてくれんからな、邪念混じった中年より要求する完成度高いわ。んで結局完成度高ければ他の年齢層の人気も自然と出る
マシンスペックをグラにしかつぎ込めていない、国内サードが弱いままの原因あるとすればそこでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:18:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界ってカルト宗教みたいになってるんだなw
現実見えてない信者が現実見えてないものを作って馬鹿みたいに死んでいく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:21:22 ID:- ▼このコメントに返信
※103
こういう奴が一番の害悪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
これじゃあ箱1バカみたいじゃねーか!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
ポリタンってまだ現役だったのか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
※85
ゼルダBotWが普通に動くって時点で、性能に関してはswitchで十分作りたいもの作れるんじゃねーの?
特に和ゲーなんか、PS4のスペックをフルに使ったゲームの方が珍しいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
※113
今日はこのくらいで勘弁しといてやるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 04:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
自分ゲームわかってますよと思い込んでるランキング
3位任天堂ハード
2位SONYハード
1位PC
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 05:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
※116
絶賛待ってましたのDQ11は、PS4版ですらあの程度の内容とグラだったのにswitchではグラや背景を削ったり劣化させないと移植できなかったのをお忘れかい?
追加要素があるからswitchの容量に合わせて削れる部分を削ったワケじゃないんだよ?
PS4フルスペックで作ったのがswitchで動かないんじゃなくて、フルスペック以下で作ってもswitchじゃ動かないのが事実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 05:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
プライベートと仕事は別だし
一般ユーザーとクリエイターもまた別
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 05:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※119
比較画像見たけど、間違い探しレベルだったぞ
グラや背景をちょっと削る程度で移植できるなら、やっぱりswitchで十分じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 05:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
※34
いっそ規制がほぼない、容量もその気になれば据え置きの比じゃないくらい使えるPCに走ったらどうかなって思ったりもする。据え置きがそれで滅びるならそれはこれまでの歴史で散々行われてきた自然淘汰の内に入るからしゃーない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 05:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
※121
んじゃダクソリマスターは?
switchだけ30fpsで、他は60fpsだったじゃん?
グラに関しちゃ同レベルの作品だったけど、処理速度で明らかに追い付いていない
もし実機のあの差で誤差とか言うならもう何も言えんわ

てかスペックがswitchで十分ならサードはもっと参入してるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 05:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ファミ通でやったらPSとスマホの割合がもっと増えるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
※103
じゃぁ今はソニーの要求に従わないと発売すらできないクソ条件と、好きにやれないから
サードがソニーから任天堂に逃げてるねって話で終了だね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
Switchは携帯機の扱いでええやろ
PS4とマルチになるタイトルもVITAの後継って感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
分かりやすい対立煽りやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
※119
でも君達最初11sのpv出た時ps4版だって信じて疑わなかったよね?
ps4のグラではないって全然見抜けなかったよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
※103ゴキとか豚とか関係なく特定の信者だけがやばいと思い込んでるあなたが一番洗脳されとる過激な奴らはどこも変わらんというのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
※3
今時分和サードも褒められた出来じゃないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
でもランキング上位のソフトはほぼswitchのソフトだよね
任天堂のソフトだとミリオン狙えるけどpsのソフトは売れてもせいぜいが30万が限度。モンハンは売れたらしいけど本当に遊ばれてるのか怪しいくらい全然話題にならない、むしろボリューム不足で不満の声ばかり
そしてサードは確かにマルチだとps4のが売上多いのばかりだけどswitch版を突き放すぐらい売れてる訳でもない。殆ど差は無くDQB2みたいにswitchのが売れてるサードまである始末。
そして海外のインディー開発者は皆口を揃えてこう言う。「switchではインディーズが良く売れる」とね。
これでよくもまぁこんな現実との乖離が激しいグラフで恥ずかしげもなくイキれるもんだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
若いゲームクリエイターはFF15の映像美を見て和サードの実力を知ってほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
※104
情報サイトの有効活用くらいどこだってやってることだろ
ソニーだけ槍玉に挙げられるのが可哀想なくらいだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 06:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※131
お前もこんな所で長文でイキれるもんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 07:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
※72
お子様ランチとレストランのディナーとの違いというわけか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 07:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
実際の仕事量が少なくすむなら容量の多いPS系統は避けたいような気がする
自分はこんなのが作りたいって意欲的な人はPCの方で勝手にやるだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 07:20:13 ID:- ▼このコメントに返信
海外はマルチプラットフォーム、staemなどのシステム
日本は合併、倒産 ハードガーハードガー PS登場20年くらいこんなしていれば当然の差
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 07:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
※15
性能上げて面白いゲーム出来ましたか?

Switchで作りたくないって開発でもないのにどの辺から言ってるんだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 07:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
まだ景気が回復しかけてた頃に出たのがPS4
アホノミクスど真ん中に出たのがスイッチ
窃盗団等マジの犯罪者に狙われるのがPS
テンバイヤー等ちんけな犯罪者に狙われるのが任天堂

唯我独尊なのがマイクロソフト
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 07:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
単に任天堂のソフトに勝てる自信がないからださないだけではないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 07:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
日本には任天堂があるんだから任天堂以外のゲームクリエイターは任天堂が作らないスキマで勝負するしかないじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 07:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
PS4に負けてることよりスマホに負けてることの方が致命傷だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 07:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
電撃プレイステーションのアンケートじゃん
忖度もするよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
Switchが性能低いのは客観的事実だが、じゃあPS4なら制限無しに自由に作れるのか?
って言ったら全然そんなことねぇんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者って声大きいけどキッズが多いのが原因だと思う
思ったことすぐバカッターしちゃうでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
SwitchとPS4じゃハードの性能差だけじゃなく使っている技術も世代が違うから
マルチやりにくいのが大きい。DQ11がなかなか出せないのも、ほぼ作り直しに近いから。
あとPS4で出すようなタイトルはMHWとか見ても世界市場を見ているので、Switchがいくら国内で強くても
あんま関係ない。DMC5やSEKIROなど国内メーカータイトルも海外の売り上げのほうが圧倒的だし。
あと大手のゲーム会社はもう時期的にPS5世代の開発準備に入っているし、レイトレがリアルタイムで標準になる
世代なんで、ハイエンドやりたいクリエーターはますます任天堂ハードには行かないでしょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃゲームオタクはプレステメインになるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
性能じゃなくて単純に売れないからでしょう
ユーザー層の問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:24:56 ID:- ▼このコメントに返信
さすが反日コリアン管理人らしい内容だなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
※89
良い年した大人がワンピース読んで泣けるって言ってたら流石にキツイだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
※147
普通にまんべんなくゲーム楽しもうと思ったらPS4くらいしかないし
PSが標準向けでスイッチが子供向けってかんじじゃないの
ゲーオタって感じの人はゲーミングPC(あるいは複数持ち)でしょ
箱はマニア
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
※146
もうちょっと現実見ような
レイトレなんて最強ゲーミングPCですら実用レベルじゃねぇのにPS5で標準とか笑えるわ
ただ出来るのと実用出来るのは全然別だぞ、レイトレなんてのはただの技術手法でしかないんだから
出来るだけでいいならSwitchだって出来る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
switchでレイトレwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチはソフトの販売比率が任天堂のソフトで85%前後だからな、
サードソフトは15%の席の取り合いをやってる様な状態でとても安全な市場じゃねぇんだよ、
本数で言えばサード数十社で世界で1000万本の市場取り合ってるみたいなもんだからな、
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターは任天堂のメイン顧客である"ファミリー層"ではない人が多そうだからね。
そりゃまぁ、そうだろうなぁとしか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
結局任天堂が強すぎるし顧客も任天堂しか求めてないという話でしかないんだろ、
ライト層が中心だとソフトは買ってもらう物だから年2回+α、その年数回の椅子を
任天堂ががっちり固めて居てサードが入り込む余地がない、椅子を増やそうと
十年以改善しようとしてるががいまだに成功してない。

かと言って任天堂が手を抜けば市場は維持できないだろうしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:47:53 ID:- ▼このコメントに返信
※133
社内から工作書き込みしてる部署はソニー独占だけど?
捏造で歴史修正か?工作員
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
※151
海外だとそうだと思う。国内だとやっぱスイッチに比べるとマニアックになるんじゃないかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:50:22 ID:- ▼このコメントに返信
マジレスするとswitch用に作るとマルチ展開しにくいからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
※140
任天堂の看板タイトル並みに売れてるタイトルなんざいくらでもあるがな
単に任天堂ハードだとCODすら爆死するからそこに手間かけたくないだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
※160
たぶん※140は国内サードのことを言ってるんじゃないかな。このアンケートも国内サード限定だろうし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 08:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
※153
普通に出来るよ?
レイトレが最新技術みたいに思ってる人が多いがもう20年近く前からあった技術だよ
ハードが進化してきてようやくリアルタイムでも処理できるようになってきたってだけの話
最近のGPUが急にレイトレ、レイトレ言い出したのは
「あんなに重い処理だったレイトレがリアルタイムで処理できるようになりました!すごいでしょ!!」
ってアピールしてるだけなんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
逆に電撃PSのアンケートってわかってるのにswitchのタイトルあげてるのは空気読めてないのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
※123
誤差でしょ、だって普通に遊べるんだから
fpsが60から30に落ちた程度じゃゲームプレイにはほとんど支障は無いし
さっき挙がったゼルダBotWだって30fpsだけど、そのせいでゲームプレイが苦になってるなんてこと無いでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂市場は物が売れないファン市場だからな
ファーストの数字だけは立派だけど、それも問屋買収以降いまいち信用されてない
実際に出すハード決める経営幹部にリスク管理で避けられてるのではないか

クリエイター個々人の感想では、面白いハードだ、とかやってみたい、とか言ってる人も居る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
※162
結局switchでは出来ない、って白状しててワロタ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
SwitchとマルチやってるゲームはPS4でもフルプライスで買おうとは思わない
ロースペ合わせでクオリティ下がってるんじゃねって思ったら手が出ないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチの性能100%引き出すのとPS4の性能30%使うのとじゃ、後者のほうが明らかに開発が楽だからな
中小規模の開発環境ほどマシンパワーの恩恵を受けられるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
※168
それには同意だけど、その結果フロムとカプ以外は元気がなくなってるんだから救いがないよな。
国内サードのスマホ傾注は次世代以降も続くだろうなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
売れないハードでしか遊ばないから、売れるソフトが作れない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はボッチを切り捨てたのだ
つまり俺らをな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ任天堂ハードはキッズユーザーが大半なんで年に2・3本しかソフト買ってもらえないしな
そんな中で何が変われるかって言ったら当然任天堂のゲーム
初めから他所の参入する市場は無くマシンスペックも最低と来れば開発者は別のハードに行くわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
こんなアンケート一つで罵り合うとかゲハカスは気色悪い連中だなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
※167
その理屈だとPCとマルチやってるPS4の大作ゲームがほとんど買えなくなるんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
switchは高価格なんで子供需要取り逃してる、ってデータがある
売上高から見る市場規模の縮小で、特に落ち込んでるのがキッズメインと言われた携帯機の部分
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
※174
その手のゲームは一番市場大きいPS4/XB1アジャストだから関係ないんじゃないの
問題は天井が上がる事じゃなく低性能機の環境に合わせて内容削られる事だから
横だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
※15
これほんとあわせて欲しい
最近後出しで追加要素付いてるけどグラが劣化した完全版が
スイッチで~ってパターンが多くて嫌になる
あわせる気がないなら自社のゲーム専用機にでもして欲しいわ
ゼルダとか出る限りハードも買うし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
性能がー性能がーって煽るたびにpcで殴り返されて普及率がー値段がーって言い訳するいつものゲハ戦争
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチを子供向けと馬鹿にしてるけど、
PSは子供向けゲームが無いせいで、
ユーザーが高齢化してるんだよな。

PSのメインユーザーが30〜40代だから購買意欲が低くて
ソフトが全然売れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:56:48 ID:- ▼このコメントに返信
でもSwitchにはマリオが有るから・・・ゼルダが有るから!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
サードがwillu時代の任天堂にすら勝てない理由がこれかw
ユーザーと開発する人間で見てる方向が違うんだから、そりゃサードが売れないわけだよw

ユーザー無視続けた結果が、今のPS4なんだから完全にサードは方向性間違えたなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 09:59:05 ID:- ▼このコメントに返信
※101
それ将来的にそのゲーム機に触れないって層が増えて死ぬぞ

というか子供ほっぽってユーザーがマニアだらけになって
ソフトもハードも売り上げ減らしているのが今の国内PSの現状だろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
※176
BFみたいにコンシューマに対応し始めてからMOD対応を削ったシリーズもあるし、
PC発のシリーズはたいてい家庭用に合わせる弊害受けてるんじゃないかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:01:41 ID:- ▼このコメントに返信
市場規模のデータでは国内でもPSの方が大きいんだけどね
ゲハでは主に任天堂の信者がパケの本数とイメージだけで暴れるからそういった話は出来ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
※184
もちろんそれでサードが元気だったらwinwinで理想的なんだけど、そうじゃないから困ったもんだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
※170
ハードは売れてるだろ
やりたいサードが無いだけで
インディーズとか頑張ってきてるけどswitchじゃスペック不足と大して安くならないのもあってやりたいものが来ないからsteamのセールで良いかなってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
※184
なおソースはない模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
※179
売れるからサードが出すんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ、コエテク、バンナム、セガ、コナミ色んなとこから出てるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
売れるって言うか人力含めたコスパがいいんだよPSで出すのは。
根っこが同じのままグラフィックとUIマイチェンするだけで新作名乗れるから、予算に遊びが効いて尚且つシリーズ製作に携わったとして実績として残る。サードが自社延命の為に作品を出すにはうってつけなんや。
膨大な開発費で先陣突っ切るわけでもなく、長寿なキャラブランド持ってる訳でもないから一番やばいと言えばやばい。
初期のころは自社ブランド育ててたのに何で捨てたんかね。技術屋企業だから我慢できんくなったんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ2はあのFPSじゃまともに遊べない部類に括っていいだろ
カメラ回しながら歩いてるとドロップアイテムの文字が完全に潰れて読めないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
かつては子供向けを名乗り人気でも任天堂に勝っていたと言うのに、負け始めるとこの掌返しっぷりよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:48:29 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチの売り上げ爆死ラインでもPSにとっちゃ大ヒット作扱いだから、
それで売れてる売れてない語るのはズルいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
どっちみち将来的には和ゲーはソニー規制でほぼ出せなくなるしPSで開発しても意味なくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 10:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
※191
カメラ回しながらドロップアイテムを一つずつ判定しながら拾う場面なんてほぼない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 11:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
Switchが子供向け?DOOMとかZ枠も結構出てるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 11:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみにこれソニー忖度で有名な電撃のアンケート
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 11:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
※169
その結果ってマルチやってるメーカ判断なんだから自業自得でしょ
企業判断でやるべきところに救いとか求めちゃいかんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 11:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
両方持ってるで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 11:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
CS機が多数派なのはメーカーお膝元のお国柄だとしても、PC < スマホ というのがね。
今最もという瞬間の調査だけど、年間を通じてもこの結果に収束するのか、隙間時間に触れがちな傾向なのか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 11:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
結局任天堂に純粋な面白さで勝てるメーカーいないし、
ヤバかったWiiU時代に任天堂は必死に頑張ってめっちゃ強化されて
オタク方面にも積極的になっていってるし、仮にサードが出なくなってもやっていけるだろうなぁ。
モノリスの社員は続々増えてるみたいだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 11:55:57 ID:- ▼このコメントに返信
ほんま愚かやなぁ
ゲームは好きでするものなのにゲハはアンチ的な行動しかできんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
正直スイッチの性能に文句を言うようなクリエイター(本当に居るのか知らんが)はBOTWより面白いゲーム作ってから文句言えって話な訳で
あれなんてスイッチよりさらに性能低いWIIUで作ってたタイトルなんだけどね
特に和サードなんて今だにPS2の解像度上げたようなゲームばっかりだし、スイッチの性能ですら持て余してるのが現状でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
※174
ロースペPCすら腐らせてるようなヤツほどお前みたいな煽り入れるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
※185
任天堂ハードに元気なサードは居ますか…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:37:19 ID:- ▼このコメントに返信
京都の大御所はハードと自社ソフトの売上、後はサードパーティーからライセンス料さえ取れればいいって考えなんだろうな
ゲームはヒットシリーズ複数抱えてるから問題ない
あとはハードの売上を増やすために”ゲームをやらない層”をターゲットにする
ハードさえ買ってくれればいいだけの層だから、ハード発売後にはそういう層向けのゲームは殆ど作られなくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:37:57 ID:- ▼このコメントに返信
※103
にはbadがいっぱい付いてるのに
※104
にはgood大量なのでもうお察し
やっぱ任天堂はカルト宗教やねぇw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
※205
フライハイワークスとかめっちゃ元気じゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
Switchなんかにゲーム出したら会社潰れちゃうからね
仕方ないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:43:42 ID:- ▼このコメントに返信
FF「子供が誰もワイの事知らんようになっとった」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
※106
PCの方が開発環境は楽だよ
据え置きってハードの制約がすごいからね
ハード会社から試作機レンタルで配られるんだがそれで動作させるのが一番だるいよ
ps3でソフト作ってた時はそれがきつかった
pc上での動作とエラーがまた違うからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:47:30 ID:- ▼このコメントに返信
※121
一応知らないみたいだからいっとくけどPS4版ってすごい背景というか遠景にもこだわってて
よーく見て注目しないと気づかないとこまでしっかり作りこまれてんだぞ
それを削るってのがswitchだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂もSONYも両方発展すればいいと考えてるのって任天堂好きとSONY好きのどっちが多いんだろ?
俺は任天堂の方が好きだけどSONYも楽しいゲーム多いし両方伸びて欲しいけど、俺みたいなのは少数派で任天堂派はSONYゲー嫌ってるの多くてSONY派で任天堂が伸びることも望んでいる層の方が多数派なのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
※203
ドラクエビルダーズの様な処理が重くなるようなゲームは露骨に差が出てる
あくまで任天堂が任天堂ハードで作るのに十分なだけでサードは四苦八苦してるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 12:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
結局のとこどんなハードにも限界と問題は存在してるから、性能が高いからで何とかなるわけでもないんだよなあ
むしろ性能の高さゆえに資金繰りに苦しんでるのが今の業界なわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 13:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
※211
PS3って作りにくいので有名なクソハードやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 13:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
で、結局売り上げランキングはNS独占状態打開出来ずなんやからなあ……
こいつら開発能力無いんちゃう?アイデア出しの時点で。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 13:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
はちまは荒れ具合がヤバいんだよ
この手の記事は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 14:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
※212
よーく見ないとわからないグラに力入れる意味ってなにさ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 14:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※219
たしかに、開発がこだわって木を増やしても当のゲーマー様たちは「PS4の方がswitchより木が多い!!高性能!!!」って喜ぶだけだもんなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 14:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
※204
そんなことよりまっとうな反論をよろしく。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 14:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
※213
ソニーはゲーム業界を盛り上げたいんだけど、ファミコンの頃から任天堂は自社さえ盛り上がれば良いスタンスなので噛み合わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 14:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
※222
ただの妄想で草。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 15:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも開発側としてはマルチで出すのが主流だしPC向けで作ってコンバートにかかるコストと売上考えてどのハードで出すかを決めるくらいでハード自体にこだわりないやろ
あとは専売とするため任天堂とかSONYがどれくらい金積んでくれるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 15:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
※15
合わせたくても開発能力の面で合わせられないんだろう
ハードにおけるPSとの差は埋めがたい程の差が付いてるし
任天堂ハードは任天堂ゲームができる、この一点で勝負するしか無いんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 16:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
※164
プレイさえ出来れば誤差とか、本気の本気で言ってんのか・・・・?
比較動画でいいから見てみ
撮影環境関係無しに30と60って凄い差だぞ
UI面でなら兎も角、超肝心のアクション部分で快適に出来ない3Dアクションゲーの価値なんて低いのに、プレイさえ出来ればって・・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 16:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
※219
表現を削らなきゃゲームとして成り立たない、って言えば分かるかな?
妥協せずに作ってもゲームとして成り立つ、って言えば分かるよね?
クリエイターの自己満足って言い切ればそれまでだけど、クリエイターが満足できずに妥協してる時点で、やれる事の限界点が低いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 16:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
※227
妥協したくなければPCオンリーで出せば良いだけで。それも廃スぺ専用で。
商品として売る以上はどこかで妥協は必要。
PS4で出せばクリエイターとして満足してて妥協してないってのはどうかなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:07:23 ID:- ▼このコメントに返信
wiiuをサードが避けてたのは2画面のせいで開発費が嵩むからだぞ
switchはそうでもないのとPS4の規制のお陰でこれから豚向けメーカーはswitchに逃げてくるから任天堂以外のソフトも充実するぞ
PSは早く規制撤廃しないと日本じゃ手遅れになるぞ
PS5が出て伸び悩んだから撤廃してもその時にはサード逃げてるから手遅れ
洋ゲーとかばっかのハードになるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
※226
けどお前のクソpcじゃ30でもカックカクやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
※229
萌え向けのソフトを否定するわけじゃないけど、そういうソフトってハード売上競争の趨勢には影響しないから
どっちのプラットフォームもあまり気にしないんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
今時はPS4proでもスペック不足が顕著だしなあ
この分だとPS5でも結局、画質優先してFPS30ゲーバリバリ出てそう
天井も高くなり続けるから、画質もFPSもって両立出来るときは来ないのかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
※232
そんな時代は絶対に来ないでしょ。グラにお金かけられない国内中小メーカーはフレームレートを確保して
アピールできるポイントを作ろうとするかもしれないけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
貧乏人が洋モノやりたけりゃPS4でも買ってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
※232
VRが標準化すれば必然的に高フレームレート維持
どうせ画質優先低フレームレート容認路線はこれからSTADIAに食い荒らされる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
※230
確かに最高値120fpsには全然届かないけど、60fpsは確保できてるわw
てかダクソリマスターswitch版30fps・PS4版60fpsの比較動画を見て現実を知れって話なのに、なんでPCが出て来るんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:31:46 ID:- ▼このコメントに返信
※228
そうゆう事はマルチにswitch参入できてから話そうな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
※237
PS4で出してればクリエイターは妥協していない満足しているって意見にそれは違うんじゃない?と言ってるだけで
スイッチなんてまるで関係ないぞ?
サードの得意分野を考えて現実的な選択をとるなら、スイッチを省いてなおかつ廃スぺPCを基準にせず、
PS4と箱の性能に合わせて妥協した商品を作るってのは企業としては普通のことだと思う。
問題は海外サードと違って国内サードはその選択の先も決して明るくなさそうなこと。
PS5でハードにあったクオリティのソフト出して真っ当な評価を受けられる国内サードって
フロムとカプコンくらいになりそうじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
※216
PCとPS4、PS4とswitchでの性能差による開発環境比較での話しな?
最近で有名所だとMHW
PC/PS4/X箱1対応で作られて最低基準PS4で作られてるからswitchに丸ごと移植は絶対に不可能レベル
PS4proですらグラ優先かfps優先か等の設定選択式だから、作り直しか大幅な削減をしない限り絶対に動かないよ

PS3は開発側の事を余り考えてない意味不明な特殊過ぎるハード構成だから、嫌われてても仕方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 17:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
※164
あのfps表記な、低負荷時の最大fpsなんだよ?
ダクソは可変fpsなんで、大抵プレイ中のfpsは常時細かに変動してて最大値を維持できるのって全体通して何割あるの?ってくらいだぞ
極端な事を言うと、最大30fpsは通常時20fps前後・60fpsは40fps前後って位には落ち込む
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 19:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
独占サードなら女性向けと子供向けが大量にあるが
映画で言うコナンみたいに正真正銘国内の女子供にしか受けないガラパゴスゲーだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 19:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
※213
ファミコンをリアルタイムでやってた世代だけど、メーカー間やユーザー間の争い程、くだらないものはないね。
要は面白いゲームが出来ればそれで良いんだよね。
潰し合いなんぞやってる暇があったら、ユーザー目線に立てと思うわ。
グラフィックの進歩はPCエンジンからSFC、SS(PS)、DC、PS2、PS3と毎度感心してたけど、妖怪道中記とかグラフィックで劣るFC版の方がゲーム性が高く面白かったし、工夫次第でスペックの差は問題にならなくなる。
DQ11もPS4版と3DS版、両方買ってるけど、ストーリーが同じ別物と考えてるし、どっちもそれぞれ好きだよ。
多分、スイッチ版も買うと思うけど、スイッチ版と同じ物がPS4で出てたらそれで完結してたかもしれない。
まあスペックが高いに越した事はないけれど、それが全てじゃないよ。
個人的にPS4は凄い技術は認るけど、ゲームハードとして不要な機能満載な癖にデフォルトでメディアプレイヤーとして使えない糞ハードだと思ってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 19:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
※227
商品なんだからクリエイターの自己満足なんて無駄なものにコストをかけちゃダメでしょ
芸術とか作品なら分かるよ?けど金払って買ってもらう商品なわけよ
例に上がってるドラクエだってそんなよく見ないと分からないグラの違いなんて実際のユーザーは気にしないのよ
スクショ見てでPS4のが性能高いと歓喜するような連中には大事かもしんないけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 19:41:11 ID:- ▼このコメントに返信
※232
だってここでスイッチの性能低いとか言ってる連中とかスクショでホルホルすることしか考えてないもの
そりゃfps犠牲にしてグラや解像度にパワー割くよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 19:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
※86
その売れないPS4に2018年も販売台数も販売本数も負けてるN社の事悪く言うのやめてやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 19:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
※227
やれる事の限界点って話をするならJOYコンのないPS4の方がやれる事少ないって話にもなるよ?
PS4じゃアームズは無理だね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 19:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
※222
ステマやネガキャンがゲーム業界の盛り上がりにどうつながるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 20:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
※244
たしかに片方のハードでは60FPS動作してる中でもう片方は10FPSでも問題ないって言ってるんだから専用のスクショで騙せば大差ない!間違い探しの違いしかない!ってなるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 21:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>54
PSPはモンハンでPSVitaはパワプロだから…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 21:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
※246
だからハードギミックをクリエイターが持て余して嫌うから、そうゆうのを有効に使えるソフトが出て来ないって話だろ
そうゆうギミック無しで性能の制限に引っ掛かりにくく作り易いPS4に、サードが集中してるんじゃねぇの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 22:42:33 ID:- ▼このコメントに返信
多分同じソフトがPS4ででてもさほど売れないだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/29(月) 23:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
※250
ギミックを前にしてこんなソフトを作りたいとか思わずメンドクサイとか思うようなクリエイターに用はないんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/30(火) 00:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
※251
同じソフトがスイッチで出てもまったく売れないしな、客層云々ってのはそういうもんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/30(火) 01:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
今はってことだろ
こいつらは当然スイッチ持ってるしゼルダもクリア済みだよ
両方持ってるのが当たり前
何の意味もない
Good 0 Bad 0
. 2019/04/30(火) 02:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターの作りたいものとユーザーの求めてるものは違うからなぁ…

絶対数の少ないゲーマー向けのものより、テトリスみたいなシンプルなゲームやポケモンとかのキャラゲー作る方が儲かるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/30(火) 10:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーが任天堂に求めてるのは安定して面白い子供向けゲーム、家族向けゲーム、任天堂のゲーム
クリエイターにとって上記のゲームはそんなに作りたくないだろうし、そもそも最後の条件はどうやっても越えられない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/30(火) 15:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
※252
ギミックを有効活用してるソフトは殆どが任天堂のソフトだろ?
他は精々、携帯機として出来る仕様を搭載してる程度じゃん
ギミック無視すんななスタイルを任天堂がとってたら、そりゃサードが参入し辛いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/30(火) 15:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
※238
※243
直近のコメだけで判断すんなよ?
これの流れはPS4版DQ11とswitch版DQ11での表現の違いを差してるんだぞ
PCで制限無くとか、それは別の流れの話でしょうが
あとな、PS4版DQ11のカメラ回した時の異常なまでの画面ブレは3D酔いしない人ですら酔うとか言う酷い出来だったんだよ
カメラ回した時のfpsが安定してないのか酷く低いのか、開発が調整ミスったのか知らないが、性能が落ちるハードだとアレの危惧は凄くデカイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/04/30(火) 17:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
だから日本のゲーム文化はダメになった
ポリコレステーチョンはゲーム文化崩壊の象徴だ
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム ネタ」カテゴリの最新記事
人気記事
お知らせ
コメント1000までしか書き込めない仕様で申し訳ありません。
サーバルちゃんNTRエンドはさすがにないわ・・・・
follow us in feedly このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2019年 05月 【397件】
2019年 04月 【555件】
2019年 03月 【575件】
2019年 02月 【525件】
2019年 01月 【562件】
2018年 12月 【584件】
2018年 11月 【552件】
2018年 10月 【568件】
2018年 09月 【535件】
2018年 08月 【540件】
2018年 07月 【533件】
2018年 06月 【511件】
2018年 05月 【517件】
2018年 04月 【486件】
2018年 03月 【512件】
2018年 02月 【455件】
2018年 01月 【499件】
2017年 12月 【518件】
2017年 11月 【490件】
2017年 10月 【496件】
2017年 09月 【480件】
2017年 08月 【498件】
2017年 07月 【503件】
2017年 06月 【481件】
2017年 05月 【484件】
2017年 04月 【464件】
2017年 03月 【476件】
2017年 02月 【444件】
2017年 01月 【486件】
2016年 12月 【476件】
2016年 11月 【409件】
2016年 10月 【407件】
2016年 09月 【388件】
2016年 08月 【397件】
2016年 07月 【407件】
2016年 06月 【370件】
2016年 05月 【400件】
2016年 04月 【385件】
2016年 03月 【379件】
2016年 02月 【350件】
2016年 01月 【370件】
2015年 12月 【356件】
2015年 11月 【343件】
2015年 10月 【355件】
2015年 09月 【339件】
2015年 08月 【340件】
2015年 07月 【324件】
2015年 06月 【295件】
2015年 05月 【299件】
2015年 04月 【292件】
2015年 03月 【290件】
2015年 02月 【269件】
2015年 01月 【291件】
2014年 12月 【291件】
2014年 11月 【272件】
2014年 10月 【269件】
2014年 09月 【260件】
2014年 08月 【252件】
2014年 07月 【238件】
2014年 06月 【224件】
2014年 05月 【216件】
2014年 04月 【161件】
2014年 03月 【179件】
2014年 02月 【166件】
2014年 01月 【173件】
2013年 12月 【172件】
2013年 11月 【163件】
2013年 10月 【163件】
2013年 09月 【167件】
2013年 08月 【154件】
2013年 07月 【148件】
2013年 06月 【143件】
2013年 05月 【150件】
2013年 04月 【157件】
2013年 03月 【171件】
2013年 02月 【147件】
2013年 01月 【162件】
2012年 12月 【158件】
2012年 11月 【163件】
2012年 10月 【157件】
2012年 09月 【174件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事