【画像】漫画特有の頬に口を描く技法ってどうにかならんのか?

1: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:42:11.84 ID:VS8DA3d90
違和感しかない
no title

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2: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:42:31.88 ID:C30YTHTh0

3: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:42:44.47 ID:h8W+U2LnM
キュビズムやんけ

4: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:42:48.35 ID:hDUTkhFA0
なぜサイレンをチョイスするのか

8: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:45:19.80 ID:VS8DA3d90
>>4
今日公式アプリで配信されてたんや

5: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:42:57.97 ID:jVzifiIh0
そういう顔なのかもしれんやん

6: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:44:50.99 ID:aWXVEpyGr
最近はおらんやろ
昔の漫画には多かったけど

7: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:45:11.11 ID:1Tq+Mfjc0
>>1
実際に人の顔をみて書いてみれば分かるけどこれおかしいようで何もおかしくないで

15: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:47:50.75 ID:VS8DA3d90
>>7
よく分からんけど普通こうなるやろ
no title

9: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:45:36.27 ID:UcHfpmjep
この書き方ほんま嫌い

10: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:46:04.50 ID:cvIqJK+J0
口じゃなくて傷跡、な

16: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:48:13.16 ID:1Tq+Mfjc0
この書き方に文句いってるやつは実際に口開けて横向いてるやつの顔かいてみたことないやろ
ほんまにこういう風になってるから
no title

37: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:52:48.29 ID:PdymYLdw0
>>16
メクラで草

46: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:53:47.38 ID:UcHfpmjep
>>16
全然違うだろクソガ○ジ

20: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:49:27.62 ID:U+/cqeJm0
ニャロメロンとかどうなってしまうんや

22: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:49:40.25 ID:QCmQREGTp
ピカソやっけ

24: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:50:05.34 ID:hWsNl39q0
no title

31: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:51:23.23 ID:VS8DA3d90
>>24
すごE
口先のεみたいなんは唇なんか?

32: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:51:27.15 ID:UcHfpmjep
>>24
もはやこれ
no title

40: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:53:19.16 ID:Db099lSO0
>>24
これはひどい
せめて唇くらいちゃんとせな

30: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:51:16.40 ID:BuAANbAl0
no title

33: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:52:18.05 ID:4hWLGYlip
漫画キャラなんかデフォルメなんだからええやろ

42: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:53:23.71 ID:hDUTkhFA0
サイレンは面白いのでセーフ

43: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:53:31.35 ID:YSII4I1ap
アニメでこの口やる理由は分かるんやが漫画でこの口やる理由ガチで不明やろ

52: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:54:40.91 ID:IrksFgqL0
>>43
アニメだとなんでこの口になるの?

58: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:55:16.36 ID:YSII4I1ap
>>52
口動かす時顔の輪郭はいじんなくていいから楽なんや

64: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:55:47.20 ID:IrksFgqL0
>>58
なるほどサンガツ

68: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:56:41.94 ID:g0fqtlAZr
この手法だれが開発したん

76: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:57:49.23 ID:WSYMdgId0
マンガ夜話でやれ

86: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:59:32.94 ID:VS8DA3d90
雑やがこうなると思うんや
no title

90: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:59:49.32 ID:Db099lSO0
>>86
こっちの方がええな

91: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 18:00:10.38 ID:3863WIWy0
>>86
別にこれでええやん

92: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 18:00:16.72 ID:PdymYLdw0
>>86
普通にええやん

115: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 18:03:49.99 ID:Ufeujd+70
>>86
違和感ないな

116: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 18:03:51.89 ID:OuMgssdW0
>>86
なんでこう描かんのやろな

88: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 17:59:40.26 ID:xL9PsdZU0
銀魂もやん
no title

95: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 18:00:29.76 ID:Db099lSO0
>>88
これはまた別やんけ

100: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 18:01:09.63 ID:tXmS1sUId
これ楽なんだよなあ…

94: 名無しのアニゲーさん 2019/05/06(月) 18:00:24.85 ID:xL9PsdZU0
別にええやん
そういう表現やろ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
1コメげっとおおおとおおとさん!!
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:49:24 ID:- ▼このコメントに返信
絵じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
頬が破れた時の花山みたいに見えてきた
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>24
オタク向けに多いの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:51:15 ID:- ▼このコメントに返信
口裂けウンコピースよりましだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
頬にかかれてる口が全体だと思うからおかしくみえるんだろ
口の半分だけが見えてると思えば別にそこまで違和感はない
というかそういうことだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
頬の傷が口に見えるって話だと思ってスレ読んでたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
王様の仕立て屋定期
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
完全な真横だと口の表情を表現しにくい
でもアニメ絵だと顔全体をちょい斜めとかは、アオリでもないとまた表現しにくい
だから顔は真横で口の表情だけ見せようとしたらこうなる
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
気にし過ぎや
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
俺も気になってたことではある
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:54:52 ID:- ▼このコメントに返信
評論家様特有の難癖つける技法ってどうにかならんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
そんなん言ったら耳も普通その角度じゃ見えへんでってのあるし、そもそもいきなり二頭身になったりとかキリがないで
実写取り込みだけしろやってなるかもしれんし
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
慣れれば違和感もなくなるだろ
もっと漫画読むか想像力を鍛えろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:55:05 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、楽だからって以外に理由は分からんな
それにしてもけいおんぐらい口の先端から離れ過ぎなのはさすがに気になるけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
でもリアルに描いてもそれで買うわけじゃないんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
不作の今のジャンプなら絶対アニメ化までいっとったわ サイレン

ほんまもったいない
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
漫画調と程度によるわな
ギャグ調ならアリだし、劇画ならそもそも使わんだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ常時これってわけでもないんだし表現の1つとして見てる
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:55:59 ID:- ▼このコメントに返信
ピカソ的な正面と側面を同時に表す芸術表現やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
頭蓋骨はみ出てなきゃおかしい目玉はええんか
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
お前それムーミンさんの前でも言えるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
目とか髪とか、骨格も変なのに
なんでクチなんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:57:50 ID:- ▼このコメントに返信
トリコの四天王かな?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山先生の絵をなんとなく見返してみたら、口の描写にも力が入ってるな。
立体的なデッサン力はさすがだった。
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
神様が使ってたから許される
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
現実に寄せたいのか、二次元と区別できてるのか分からん…
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
あのキュビズムまとめ画像くれよぉ。
あれ見てるとこれがそういう表現技法ってのは一発でわかる
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
なんで漫画的表現方法までクソオタのいう事聴かなきゃいけないんだよ
実写ドラマだけ見てろや
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
ソニックザヘッジホッグ定期
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
デフォルメ絵ならまだいいけど、横顔の輪郭を写実的に描いた上でほっぺに口のパターンはキツい
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
サイレンは普通につまらんからアウト
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
※2
そこ気にしたら目も鼻も髪色も気にしろよってレベルだよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/06(月) 23:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
AC部は横口どころか食道の断面が口から飛び出していたり
顔が頭部にお面みたいに張り付いていたりフリーダム。
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
手塚に言え
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
表現規制を叫ぶ連中と大差ないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
それこそジャンプの「斬」とか今じゃ許されんだろうなぁ
クソマンガ四天王がもはや懐かしいわ
あの頃は絵と話がメチャクチャでも妙な愛着があったんだが所詮思い出補正なんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
すげーわかる

>>24
ここまでいったらキツイ

あとなんかヒロアカの口の書き方も好きじゃない
ほっぺたの肉がすごく分厚そう
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
そんなこと言い出したら鋭利な鼻(無い鼻)も横に広い頭蓋骨も宇宙人並にでかい目玉もおかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
海外からも高く評価された浮世絵から続く日本美術界の技法
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
そういう表現方法じゃんかディフォルメの技術
なんでも現実に寄せたらいいってんじゃないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
表現技法にまでケチつけはじめたらもうなにも見れんやん
写実主義の絵画でもみて主観に疑問を持っとけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
サイレンはまだ何とか平気だけど
けいおんは酷いな。妖怪じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
デフォルメで口の位置がずれるのはいいと思うわ

古い絵柄だと口は下方向に開くとかいう変な固定観念があったせいで
口を開くためのスペースがアゴに広く取られて
口の位置が高くアゴが長いというやばい絵が多かった
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
ただのデフォルメやろ
現実と違うのがおかしい言うなら漫画やアニメなんて見るのやめろや
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>24
普段は特に気にならないけど
流石にこのレベルまでいくとキツイな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
※33
口だけにしてくれる優しい人だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
立体を平面にする技法の一つやん
髪型なんて特にそれだぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
こうやって理解のない連中の声で表現がどんどん狭まって多様性が失われてつまらなくなっていくのがわかる
ポリコレ規制みたいに
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>1みたいに唇も開いてるパターンならそんなに気にならないけど
けいおんのやつはすげー気になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
気に入らんだけでメクラだのクソガイジだの普段現実で人とろくに話してないのバレバレや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
※43
いやーちょっときついわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
わからんでもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
サイレンは面白いんだけど絶対ブレインビーストのあたりでやばいことになるからあそこなんとかしないといけない
まぁあれは民衆には必要であって、それでも無常にボスに瞬殺される悲しさも必要ではあるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
容認派もいるようだけど、俺もこれ嫌い。
なんか気持ち悪い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>86
こっちの方がええやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
どうにもならんから読むな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
※33
たまに声もおかしいしなキンキン声で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
かわりに新しい表現技法をお前が作って、結果で納得させりゃいいだろう。

「わかりやすさ」のために無数のウソを盛り込めるのが漫画の強みなのに、
リアル方向に偏らせて何の得があるんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
障碍者だから気になるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
悟空の髪型と同じような問題か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
遊坂とヴィーゴとウラヌスちゃんすこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
絵だから出来る絵の面白さなのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
サイレンはなんかセンスがダサいねんうまく言えんけど全体的に
でも面白いねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
※63
面白くなってないのがね……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
※15
口端の左右に違いがあると表現できないでしょ。
片側だけを釣り上げて笑みを浮かべている、とか
それが顔の反対側であった場合そこが見えなくなる。キュピズムならそれが正しく表現できるわけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
実際嫌いな描き方ではあるなぶっちゃけ
顔に穴が開いてるようにしか見えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:12:18 ID:- ▼このコメントに返信
※33
それはまた違うんだよ
こういう人は本来設定された位置からパーツがズレるのが気持ち悪く感じる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
※6
口の半分だけ見えてるということは皆わかっとるがな
それなら>>86みたいになるはずだろってことだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
もっとデフォルメが強い絵を見せたら浮世絵的なデフォルメの面白さが分かるのに、中途半端な絵ばっかり例に上げるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
デッサンが下手なんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
※69
分からんかったり目を背けてたりしてるんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
日輪天墜だいすき
キャンディ・マンすき
デリートスパイダーふつう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
※67
「え? この人の唇どうなってるの?」ってなる。慣れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:15:12 ID:- ▼このコメントに返信
これはこれでいいんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
※75
リアルとデフォルメが中途半端に混在しててキツい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
奥の口腔内が見えるのは当たり前です。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
圧倒的に>>86のほうが良くて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
※77
え? 口腔内? >>1のどこに?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
※25
いや、あんな髪型おかしい
ハゲばっかりじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
多民族国家のアメリカ人が日本人好みの絵を描くのが難しかったりする原因が
こういうリアルじゃないデフォルメへの理解度だよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり真横のアングルだと>>86だよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:18:12 ID:- ▼このコメントに返信
アニメの発端はたぶんポパイ
近年リアルな顔でやり出して浸透したのはきんぎょ注意報とセラムン

漫画は古すぎてわからん
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:18:33 ID:- ▼このコメントに返信
このコマだと雨宮(女)にカイル(男)がこれだけ接近して笑いかけてるって表現が大事だから真横からのアングルが一番解りやすい。
カイルの口がハッキリ写るアングルにすると雨宮の頭とカブる。

これはまだ単純な笑顔だから現実的な描き方でもいけるけど、これが右口角が歪んだ皮肉臭い笑いとかだとそこが全く絵に写ってないことになる。
横からでも口全体の動きを絵にできるやり方。
場面ごとに表現法をあっちこっちさせたら絵柄の統一性がなくなるしね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
日本人なら幼少のころから見慣れてるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
マスターキートンの作画でも確かアトムのスピンオフだったかな?耳の位置が本来は見えないけど漫画だから別にいいみたいな事言ってたしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
サイレンの影虎vsジュナス→弥勒vsグラナ→アゲハ達vs遊坂のところはマジで面白い
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
※58
女性系はほぼ全部キンキン声だわ
リアルに偶に居るけど大概イジられる
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
口もそうだが、横を向いた時の目の位置と形がおかしいやつもある
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
ニャロメロン特有の後ろ姿の隣に顔を書く技法は許されるか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
※90
誰だよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:24:09 ID:- ▼このコメントに返信
娯楽業界ってお前らがどんどん平均化、均一化させてるよな
気にして量産型ばかりのつまらない世界にもなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
いや、変でしょ普通に
横顔そのまま描けばいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>24
唇を平らにして口を左に寄せてみたら違和感なくなった、暇な奴はやってみ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
口の位置よりも穴のない鼻や顔の3分の1を占める目に突っ込めよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
目や髪型輪郭がリアル調ならまだしも
ほぼ全部デフォルメデザインの口に文句言うとか
気に入らないからデフォルメの幅も狭めるのかね
そこらのフェミニストと何も変わらんってわかってないのかこういうのいう奴
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
なんか顔の横幅が狭いし、目が大きいしで
顔のパーツが窮屈に見える
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
※92
まあこういう流れでこの技法使う人減るだろうしな。どんどん描き方が絞られていく
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
>この手法だれが開発したん
俺の記憶してる限りの最古はエヴァやったと思うで
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
正面からすでにデッサン狂ってる場合はどうすればイんですかね
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:29:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>86
もうこれで解決やろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
漫画特有の表現が変というなら、笑顔で目を瞑るのも現実じゃそうそうないしな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
口に唇が覆いかぶさってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
普通こうなるって言うなら目や鼻だってリアルじゃなくておかしいって言わないとダメじゃん
結局自分が気に入らない表現なだけのくせに普通とかって言葉を軽く使うなよな
お前の普通は別に世界の標準じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
骨格から絵を構成する能力がある人間から言わせれば
眼球の大きさやデコや後頭部などのあり得ない比率、縦に伸びたり極端に小さくなる瞳孔や
もはや無いものとして省略されてる頬骨、笑った時に目を瞑る仕草とか
あらゆるものが現実から歪められた記号的表現に見えるのだけどな

>>86だって顎の骨を想定した場合、正しい歯の角度と位置になってるかというと違うし
個人的には耳の位置が気持ち悪いと何故思わないのか分からん
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
※104
>>86の方がいいなぁって思っただけなのに
なんでそんなにキレてるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
※100
デッサンからやり直してもらうしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
※99
技術体系として最初に提唱したのはピカソだな
代表作品例は泣く女
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:38:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>86
口はマシになったけど、まだ改善点が多いな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
やたら乱暴な口調で擁護してる人がいるけど、俺は>>86の方がいいかな
でも他のパーツとか骨格とかおかしい所は多いし
単純に画力の問題かもしれないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
言われるまでまったく違和感なかったけどたしかにっておもったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
それよか、髪で隠れてる目が透けてるやつのが気になったり
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
※112
それな! 目が髪の毛貫通してるのかよって思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
別に難しくないけど
絵がうるさくなる事が多いからデフォルメかけてるんやぞ
ここぞというシーンでちゃんと横顔描くくらいでないと
描いてない人にはこのジレンマはわからないだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
元々は「実際の見え方のディフォルメ」として誰かが思いついたんだと思うけど、漫画文化が引き継がれる中で「そのディフォルメを参考にして更に記号化したディフォルメ」になってしまったんだと思う
草書を書いてる人は元の漢字を理解して書いてたけど、その草書がさらに記号化されて平仮名になったら、誰も元の漢字を意識して書いていない、みたいな状況
そこに違和感を覚える人もいるかもしれんね
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
※72
横から口を開いた顔を見たときに前歯の更に前に顔の肉があるのがおかしい、って話をしてるのに
「口全体だと思ってるから~」とか的はずれもいいとこなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:46:30 ID:- ▼このコメントに返信
論破覇王だけど?
萌え絵しか描けないキモヲタに媚びるばかりのイラスト界隈あるあるネタだぜ
デッサンからちゃんとしな。俺の忠告に従えないないやつは、死ぬ……ぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
アニメがこうしたがるのは単純な話で
これだとアゴ動かさなくていい(違和感少ない)から作画が楽なんやな
漫画でやる意味はない
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
※117
痛々しい!
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
こういうの気にしてるなら漫画卒業したほうがいんじゃね
漫画とか目や鼻がリアルじゃ考えられない化け物だらけだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
※118
アニメだとそんなに違和感はないのに漫画だと感じるのはそれか
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
鼻を点で表現するやつを海外で「鼻の穴一個なのかい」と言われた
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
アニメとかで口は動くがアゴが動かないと文句言うのか?
アニメ的には「ほほにある口」の方が動かしやすい
>86の様な書き方をするときっちりと測らないとエラーが出易い
喋ってるのに歯が見えないとかもあるかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
漫画は記号の集合体だから概念が分かれば問題ないんやで
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
マンガは手塚治虫の時点でもうこの描き方だよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
リアルなのが良いならならもう実写でいいのでは?(極論)
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:54:41 ID:- ▼このコメントに返信
写実的に正しくすれば表現的に最適になるかと言えばそんな事はない
子供のセリフには難しい漢字を用いずひらがな主体で構成した方がより適しているように
デフォルメさせて表現を省略・簡易化する事でよりイメージに近い表現を行う事は可能である
というか、これこそが3Dアニメが手書きアニメに勝てない理由でもある
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
※112
あれこそ髪を板キレのような塊として描く漫画特有の嘘だろう
実際は貞子みたいな感じじゃない限り透ける
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
※90
あれはキャラが誰か分かるようにするためで少女漫画でも使われる技法
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
漫画やイラストでは見栄えや分かりやすさ、シルエットを重視して立体を無視することはよくあるんだけどな

作者だって分かってるけど「敢えて」やってるんだよ
言えば好みの違いだわ、顔が立体的な描写になるのが嫌だって描き手はけして少なくない
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
※63
スネ夫の髪型とかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
何言ってんだかわからん
表現としてかなり自然だと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
ソニックは横向いた時だけ頬に口がついてるわけではなく正面向いても頬に口がついてるというw
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
※125
というか浮世絵とか古い日本画の時点でこうなってるんだよね
で、写実主義が蔓延して袋小路になってた西洋絵画で浮世絵が出回って
ピカソがキュビズム提唱したりモネが印象派名乗ったりするようになったと
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
絵描いてる連中がアニメしか観ないで育ってきてるからだろ
これが当たり前だと刷り込まれてんだからしゃーない
今後アニメが3Dモデル使ってモーションぶっこむだけの手で描くもんじゃ
なくなっていけばまた元に戻るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 00:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
※91
ググれよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
ピカソさんに文句言えや
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
作者がどっちの方がかっこかわいく見えるかで書き分けてたりするんだからマジレスはなんの意味もないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
※135
絵うまい人が実物見ないで練習するわけないだろ・・・
理解しながら描いてる人が殆どで、見た目重視で描き分けてるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
絵の世界の本流は他人の絵で気に入った所を取り込んで自分の絵にしてそれをまた他の誰かが見てーというスパイラルによって歴史が紡がれてきてる。漫画やアニメ絵は特にフェチズムの結晶で、この作者が口を張り付ける技法に良さを感じたから自分の絵に取り入れてるんだよ。鼻は可愛いを追求する上で邪魔だとして点で表現する人もいれば、鼻筋から穴までキッチリ描く鼻にフェチズムを感じる人もいる
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:07:04 ID:- ▼このコメントに返信
※135
むしろ今のアニメ3DCGは
これら漫画的・アニメ的記号表現をいかに自然に取り込めるかを前提に研究されてるんやで?
ただただデッサン的に正しい絵を描いて正解なら日本のアニメはとっくに3DCG天国になってるわ
実際はデッサンに忠実な絵ほどつまらんものはないから適時歪ませられるようにアセットを組むんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
プロがそっちの方が表現できると思ったんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
本スレにもあるけどこれで楽できるのはアニメだけやろ
漫画でこう描いてる作者はアニメの見すぎや
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティギアの会社のアニメCGはアニメCG技術の最先端行ってるけどシーン毎にめちゃくちゃ手直ししてるからな
アニメの技法はモデルを手直ししないと表現出来ない世界だから。モデルをそのまま動かしてカメラで写しても、アニメ的な嘘パースとか、デッサンの歪みによって作られた顔の格好良さは表現出来ない。このことについてインタビュー記事で実際に語ってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
※130
お前らが大好きなサンライズ立ちとか
開脚全開・両腕ピン伸ばしで可動域が殆ど無いという
武術的な意味では何も合理性がない構えだけど
なんで重用されてるかというとひたすらにシルエットが格好いいからの一点だけからね
そして表現の世界においてはそれが最適解
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
※143
楽したいからじゃなくて好きだからだよ
AKIRAの登場のあとその影響で口をちゃんと描くのが流行ったけど、その時代はもうとっくに過ぎ去って好きな表現を自由に選択する時代に大分前から突入してる
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
※141
RUN=DIMとかゲーム版ガンパレのOPとか、3DCG黎明期はほんま酷かったからな。クオリティ以前に実写寄せが
プリキュアとプリリズが頑張った結果やっとアニメに寄せてきた
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:21:36 ID:- ▼このコメントに返信
※143
楽したいと思って描いてるわけじゃないだろ
見た目もあるし、こういうアニメっぽい描き方の方が表現力が増すんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※120
ほんとこれ
漫画表現気に入らないなら卒業して他に行けば良いのにな
サブカルなんていくらでもあるだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
バクマンを見てて気になったのは、片目を瞑ってる表情の多さ。
アレは両目を瞑ってる表情と、両目を開けている表情の両方を
1枚の絵で同時に表現してるんだけど、何か乱用し過ぎてて苦手だったわ
2つの表情を1つの絵で表せる簡単な手法だけどね。何か洒落臭い。
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
ヒラコーがこの描き方だったっけか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
めんどくせー自分では描けないゴミが喚くよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
萌えキャラが横向きで大口開いているところ想像すると、リアルに描くよりもアニメっぽく描くほうが格段にかわいいよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
怒ったり不快に思うほどのことか?
ぼくのかんがえるさいこうのまんがじゃなきゃ許さんのか
意識たけーなおい
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:33:50 ID:- ▼このコメントに返信
気にしたことないだろうけど、アニゲーのバナーに描かれてるキャラの右のやつもデフォルメによって口を張り付けられてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
西岸良平の各漫画の口の付き方見てから言おうや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
でもお前ら惡の華みたいなリアルに近い顔のアニメ嫌いだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
元の方が良いじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
くちびるを表現してるだけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 01:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
宝石の国の横顔が酷い
アニメではやってなかったんで、ホッとした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
元々は完全な横顔ではなく、鼻筋の横に頬の輪郭が見えるくらいの
不完全な横顔を表現するための技法だったんだが
誰かがやりだしてからみんなマネするようになり
元のやり方からずれて真横でもやり出して定例化した感じかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
普段正面の顔しか書かないんだから描けなくてもしょうがないじゃん
斜め前からだと輪郭を描くのも難しいから
後から書き直したくなった時もこのほうが楽なんだよ
表現の正しさなんて知ったこっちゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
※162
正面顔って斜め顔よりも描くの難しいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
※161
元々はあしたのジョーぐらいから横顔の表現として使われ始めたからそのぐらいまで遡るよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
漫画記号の口を使用する上で仕方ないこともあるけど
歯を描く位リアル寄りならちゃんと描いたほうが良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
そういう表現してる奴読まなきゃいいだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
まあ漫画ならそんなには気にならん
エロ絵とかでじっと見てる時によく見るとデッサン崩れてるところ見つけて抜けなくなったりはする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
青年誌で載ってるような劇画調というか写実寄りというか、そういう絵柄でやってるやつないでしょ
描き手もその辺は分かってるよ。スレのやつなんかデフォルメ絵だし何の問題も無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
顔の全てが「漫画特有」なのに口にしか文句を言わないヤツ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
>30みたいなデフォルメされた絵だと気にならないけど >1みたいな耳の凹凸までしっかり描きこんでる比較的デフォルメ度低めの絵柄だととても気になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
口だけ寄生獣グロ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:49:24 ID:- ▼このコメントに返信
※131
どんな角度であっても常に三つ叉w

さらに前の、鉄腕アトムからしてもう、「どの角度から見ても常に角2本」だよな

フィギュアだと「角が重なって見える角度」はあるんだけど、作中ではそういう風に描かれることはまずないし
それでいいんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
それより雲の中に文字が書いてあるあれなんとかしろよ
あんなの現実に絶対ないからw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 02:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
86の男と眼鏡女の中間くらいの角度からみると
1の男みたいになるんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 03:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
※171
目デカイのもグロだよな。クソ気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 03:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
違和感あるって言うならいいけど、これでデッサン狂ってるとか言い出す奴いたら笑うわ
Good 0 Bad 0
. トンスリンガー安重根2019/05/07(火) 03:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
ネオ天草四郎時貞特化戦闘部隊・・・ブレインビースト!!!
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 03:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
レベルが低い、で終わるだけの話やで
有名どころはあまり使ってないし
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. 自称ネトウヨ2019/05/07(火) 03:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
漫画、アニメでそれ言い出したら、きりが無いよ。
俺も気になる表現が多い、笑顔や泣き顔のときに目をつぶるとか、
よく外人に指摘されるけど”鼻血”とか、猫口や点目とか三角くち(・△・)←こういうやつ。
様式化に慣れすぎて、みんな気にしなくなってるよな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 03:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
※178
さっきから必死やのぉ
とりあえず有名どころがあまり使ってないって脳内ソースはやめような
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 03:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
輪郭に唇を描いちゃうからおかしくなるんや
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 03:49:40 ID:- ▼このコメントに返信
※46
唇っぽい輪郭があるのに
横に変な穴だからなー
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 03:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
※178
リアル系ならともかく、アニメ調のキャラがいる漫画やアニメなら大半は使ってると思うんですが
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
そんなら口の横のフラッシュみたいなエフェクトにもケチつけろや
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
※183
今ほとんどないぞ
其れこそ手抜き前提の表現や
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
これは無くすべき、とかこうすべきって考え方は嫌い
絵も内容も多様なのが日本漫画の強みの一つなのに
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
※185
アニメの五等分と仙狐さんで即行で見つかったんすけど
手抜き前提の表現なんて思ってる奴お前ぐらいしかいないよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
お前スレ読んだか?
アニメは作画コスト下げる目的があるからまだ同情できるんだよ、おかしいのには変わらんが
漫画はデフォルメ表現以外で使うやつは二流よ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
ポニテをそのまんま伸ばすと正面からじゃ見えなくてその個性や記号が死んでしまうから、なびいてなくても重力を無視して横に反らしてポニテを強調したりすることもあるからな
漫画において「現実では」ほどナンセンスな指摘もない
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
※188
はねバド見たら普通に使ってたよ
てか漫画で使う奴は二流って君の妄想だよね
そもそもこの表現をおかしいと思っている人はあまりいないと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:34:35 ID:- ▼このコメントに返信
※188
最近の絵のうまい人のエロ同人誌でも結構見かけるで
その二流の根拠どこよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
※188
アニメも全てがコスト下げるためにこの表現してるわけじゃないだろ
こういう表現の方がかわいく見えたりするから意図的に使ってるの
今までアニメ見てきてなんでそんなことにも気付けないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 04:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>43
アニメ化したときに漫画の絵そのままで描けばいいから楽だし技法の違いによる違和感も無くなるじゃん
それが理由でこうしてる漫画家はいないだろうけど結果としてな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 05:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
キュビズムに喧嘩を売るアホのスレ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 05:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
そんなん言い出したら
殆どの漫画が目大きすぎだし
ワンピなんか化け物みたいな体型ばっかじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 05:42:00 ID:- ▼このコメントに返信
人によっては違和感感じるってだけなら分かるけど、これ使ってんのは二流とか意味不明なこと言ってるやつ居るのがな
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 05:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
これはマンガと言うよりアニメ表現だよ
顔の輪郭を動かさずに口の部分だけ動かすという省エネ表現で
普通にちゃんと描こうとするとアゴとかも動くから顔全体を何枚も描かなきゃいけなくなる
そういうのを知らずにマンガで使ってる人もいるけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 05:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
創造性と表現は自由なものなんだよ。なんでどっかのアホの違和感に従わなきゃならんのだ。

そんなに現実通りがお望みなら、あのキモいソニックのCGでも有難がってろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 05:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
※190
三流漫画wwwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 05:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
成功者に嫉妬して発狂したように噛み付く基地外犯罪者キモオタ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
サイクロプスにしか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
アニメの都合だろ
喋る時(口パク)
真面目に書くと口周りどころか顔全体の輪郭いじらんといけんから手間かかるが
これなら顔は一枚絵固定で口だけパク作画書きゃいいし
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
おかしいなと思ったら絵を描き始めるチャンスだから自分で描くようになろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:17:12 ID:- ▼このコメントに返信
全部自分が納得する絵じゃないと気に入らないなら漫画読むなよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
自分の気に入らない口の描き方する漫画家は二流だなんて言う奴初めて見たわ
もしかして二流の意味を知らない可能性?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
頬に口は顔の輪郭変えずに表情作れるから楽なんよ
でないと開けた口の大きさに会わせて顎も下げないといけないから、同じ顔しか描けない人には難易度高い
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
普通に描くとアゴまで動かす必要が出てくるからな
省力化のひとつなんだよ
気に入らなきゃ見なければいい
みんなが見なければやがて廃れる
廃れないならそれは問題ないということだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
キュビズムやん
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
DEAD Tube が>>1みたいな描き方で買うのを見送った
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
漫画家は画力高い人でも採用することあるから技術的な問題じゃなくて単にかわいいからだよ
場面によって使い分けたりするし
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
気になる人は気になるんだなあ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 06:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
漫画的表現が受け入れられなくて現実ではこうって骨格持ち出す人もいるけど
そういう人のほうが理解できないけどなネタでやる案ら笑えるんだけどそういう人はガチなのも多い
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 07:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
楽なのはわかるが違和感は拭えない
某ミニ四駆漫画の時に思ってからずっとそうだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 07:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
楽なのはわかるが違和感は拭えない
某ミニ四駆漫画の時に思ってからずっとそうだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 07:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
単にイッチの頭が固くて漫画的表現に適応できないだけだろ
そんな事言い始めたら根本的に人体構造メチャクチャだって話になるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 07:45:56 ID:- ▼このコメントに返信
この表現使ってるやつは2流?
絵に定評があるtolovるの矢吹もこのタイプなんだよなw
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 07:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
こんなん40年前から言われてたやん
時には外人さんが「オカシーデース」って指摘してたこと
そういう楽して描く技法やとしか言えん
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 07:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
漫画をリアルに寄せる必要あるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 07:57:45 ID:- ▼このコメントに返信
漫画も描けない、絵も描けない連中が何言ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
絵柄による
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. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※219
全くだね
それでいてマジな劇画は古臭いだなんだのと文句つけまくるクセにね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
アニメも漫画もそれが簡単だからだぞ、輪郭描いて口付けるだけだから
今は一つの技法になってるから簡単とか意識せずに描いてる人も多いだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※9
まさにキュビズム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
そんなこと気にしたことないわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:26:14 ID:- ▼このコメントに返信
※197
いやいやwコマ数が限られる漫画の手法だよ
そもそもがピカソらの絵画から発祥したもので動画由来じゃないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
デフォルメが理解できないお前の頭をどうにかした方が早い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:52:13 ID:- ▼このコメントに返信
人体構造全部リアルに寄せたら不気味の谷になるか
三次元寄りの不細工顔にみんななっちまうってなんで分からんかなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
漫画の内容で「口」に関した話をしてたら口に目がいくけど
通常なら横顔の頬に口があっても、いちいち気にならないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
羊のショーン見てから言えよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 08:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
どんな描写であれ違和感あるのはダメ

そこそこベテランでも描く時あるけど誰か注意せんのかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 09:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
アニメや漫画の表現に異を唱えるならまず目のでかさに突っ込めよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 09:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
横に描く方が可愛くかけるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 09:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
※230
注意も何も最早ただの作風の一つなのに何でそこを注意する必要があるのかって話だし
ベテランは当然鳥山・大友の革命を知ってるし、それ以前の漫画史も頭に入ってるから分かっててあえて描いてる
特に美大出の漫画家は絵画のリテラシーも高いから浮世絵やキュビズムの造詣も深い。なおさら多視点の表現に理解がある。そもそも絵描きでキュビズム否定するような人間はそれこそ三流未満。だからいちゃもんつけるの素人ぐらいだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 09:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
手塚治虫も横に描いてるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 11:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
アニメは口を動かすからしょうがないけど、漫画はちゃんと描いてくれって思うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 11:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
絵心ない芸人の陣内の絵思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 11:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>68
ちばてつややぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 11:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
違和感を覚える奴は現実と虚構を混在しやすいから気をつけろ
ゲーム脳、漫画脳みたいな連中のカモにされる
背景を理解した上で割り切り、ストーリーやノリで情報処理するのがヲタクだ
他分野の無駄知識、例えばこの場合キュビズムあたりになるだろうがこの知識の有無が境界線だ
いちゃもん付ける奴は程度が低いと理解しとけ
だが、世間様にはこういう程度の低い無教養は多いのでちゃんと理由を説明したうえで諭してやれ
ぶっちゃけ、作風と処理してもいいがね

オタクでコレを言うのはまだケツが青いw己が無知、恥を知ったほうがいいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 11:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
漫画やアニメの表現にリアリティ求めるのって無粋
おんもに遊びに行っておいで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 12:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
一時期ドラえもんの頬に口がある表現にイライラしてたけど、乳袋みたいな簡単作画だと納得したわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 12:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
業界関係者ですがここだけの話
佐倉綾音さんまだ処女(下半身の二穴)は余裕で死守出来てますわ
信じられないことにね
良くも悪くもお嬢様なんだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 12:21:41 ID:- ▼このコメントに返信
好みもあるだろうけど
記号を記号として受け取る能力というか範囲が狭いんだろ
何にせよそれによって楽しめる作品が減るのは気の毒なことだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 12:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
※8
何いってんだこいつ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 12:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
そんなこと言ってたら漫画のキャラって顎も鼻も尖りすぎだし髪の毛が重力を無視してるし目もでかすぎじゃん
リアルじゃないとこ言い出したらキリがないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 12:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
ハルパゴス「ば~~~~~~~~~~~~~~~っかじゃねえの!?」

虚構と現実は同じではない。人の数だけ、夢想する姿かたちは千差万別でしょうに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 12:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
※219
いや描けるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 14:35:34 ID:- ▼このコメントに返信
デフォルメ、もしくは簡略化。そんなところ突っ込みだしたらキリがない
造形や位置が不自然すぎず理解できれば人はそんなに気にならない、言われて初めて意識するもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 14:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
こうやって見るとピカソの絵みたいですごい
横顔と正面を同時に表現してたのか
やっぱりピカソって偉大なんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 14:39:51 ID:- ▼このコメントに返信
※197
浮世絵の歴史から勉強し直してきてどうぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 14:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
デッサンを多少嗜べば世の絵画のほとんどがデフォルメや記号的表現、
強調表現で作られてるのが分かるはずなんだがなぁ
アイシールドもゼットマンもナルトもドラゴンボールも全部そう
頬口にだけ反応してる辺り真面目にデッサンもやったことないんだろうなと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 14:48:51 ID:- ▼このコメントに返信
乳袋もそうだけどこっちの方が描くの大分簡単だからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 15:17:12 ID:- ▼このコメントに返信
描くのが楽とかデッサンおかしいとか言ってる人は指摘してドヤ顔したいだけだろうね
絵は見た目重視なんだから臨機応変に使い分けたりするものなのに
自分で絵描いてみれば分かるよ
この口の方がかわいいとか、この口の方がエロいとかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 15:21:13 ID:- ▼このコメントに返信
※251
乳袋を描くのが簡単だからって理由で描いてる人はほぼいないんじゃない?
あれはおっぱいを強調させたりするためのものであって、楽をしようとして描くものじゃないし、むしろ乳袋の方が胸のラインがはっきりする分描くのが難しくなるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 15:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
もしかしてかもだけど、これを最初に始めたのも手塚治虫だったりするのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 16:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
ただの記号の集まりだから
リアルに寄せろっていうならまず顔の大半を占めてるでか目にケチつけろや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 17:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
京アニの石原立也だったか徹底的にこの技法排除してたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 17:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
アニメで顎を動かさずに口パクできるから
労力削減きっかけで広まったんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 18:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
ギャグやコメディなら許せるし特に気にならない
だが人死にや重い恋愛系とかの悲壮感あるストーリーで
キャラデザもそれに沿った様な物でこれやられると凄い萎える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 19:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
めだかボックスもこれ使いまくってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 19:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
日本には昔から福笑いって言う遊びがあってだな、
庶民の発想レベルでも顔の要素をそれっぽく並べるだけで見れる物になるっていう感性があった訳で
アニメから始まったとか鼻で笑うレベルの仮説ですわと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 20:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
逆にアニメ化したらアニメーターが困るだろうが!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/07(火) 21:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
細かいことが気になって仕方ないのは精神病の毛がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/08(水) 11:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
ピカソに文句言え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/08(水) 22:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
小山田いくで耐性ついた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/05/12(日) 23:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
文句は神に言え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/27(木) 12:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
上がってるサイレンの描き方はいいけど、けいおんの律みたいな横から見て口閉じてるのに大きく口が開いてる描き方は違和感ある
まあ結局好みの問題だろう
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2013年 07月 【146件】
2013年 06月 【138件】
2013年 05月 【146件】
2013年 04月 【155件】
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2013年 01月 【160件】
2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【159件】
2012年 10月 【153件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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