【画像】主人公「初めて人を殺したのに、何の感情も湧かない……」←これ

1: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:03:36.44 ID:aXoE5KnA0
ぐうかっこいい
no title

____________________________________________________

____________________________________________________
3: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:04:17.33 ID:AoZH5hPP0
絵うっま

6: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:04:56.26 ID:aXoE5KnA0
しびれるンゴねえ
no title

21: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:08:58.23 ID:oM15OlTl0
>>6
こっち思い浮かべたわ

71: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:22:17.39 ID:th07pjpfd
>>6
「いつも心臓に針刺す時は一旦腕から入れるけど今日だけは腕と胸貫通して真っ直ぐや!」
とか言ってたのに人殺してないのおかしいやろ

79: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:23:16.73 ID:qbTmteDH0
>>71
言われてみれば

97: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:28:20.55 ID:rdtWOzeop
>>71
とどめは兄貴に任せてたんやない?

8: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:05:46.83 ID:aXoE5KnA0
情けないンゴ
こんなのは主人公とはいえない
no title

32: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:12:25.00 ID:A5SWN+cZd
>>8
こうしてみると表現力割とあるな
人を殺した罪悪感が伝わってくる

9: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:06:19.05 ID:r209onmta
黙れドン!の後継者か?

11: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:06:29.48 ID:XCZnfvWN0
「盗賊がどの口で言いますかねぇ」ってセリフなんかわからんけど違和感があるんだが

16: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:07:40.75 ID:h7OeCs9t0
>>11
盗賊風情がのほうがしっくりくるな

12: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:06:33.55 ID:aXoE5KnA0
豆腐メンタルは
no title

28: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:11:31.71 ID:loTtut7ka
>>12
ミカサさん...w

95: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:28:10.59 ID:321py0fg0
>>12
兵士になるずっと前に童貞捨ててて草

13: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:06:44.50 ID:ib/y87LH0
やっぱ画力って大事だわ

14: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:07:27.31 ID:hhTdYgqT0
ドン太郎の未来か

15: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:07:38.50 ID:JMu678K/a
あのビジュアルのペッシがかっこよく見えるのはすごいと思う

17: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:07:41.22 ID:aXoE5KnA0
こんなんで英雄とか言われてて草
no title

20: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:08:50.02 ID:DlYOJ11o0
>>17
この殺されたやつ何も悪くないのに生き返らなくて草

18: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:08:27.94 ID:aXoE5KnA0
やっぱこういうのがかっこいいンゴ
no title

no title

76: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:22:52.47 ID:NmxjSpjr0
>>18
これなに?

81: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:24:05.46 ID:WdyWt/SW0
>>76
即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。-ΑΩ-

87: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:26:18.09 ID:NmxjSpjr0
>>81
タイトルひでぇ

23: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:09:25.63 ID:WdyWt/SW0
別の漫画家のコミカライズ
no title

no title

89: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:26:54.79 ID:aXoE5KnA0
>>23
これダブルブッキングしたんか?

92: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:27:53.86 ID:WdyWt/SW0
>>89
なんでか知らんがどっちも進行中や

24: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:09:37.18 ID:aXoE5KnA0
なんとも思ってない系主人公最高やで
no title

25: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:09:44.27 ID:EIS6eiH6a
やっぱキリトくんはカッコいいわ

27: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:10:49.99 ID:aXoE5KnA0
以下主人公の資格、なし!w
no title

no title

no title

no title

39: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:14:29.50 ID:DBRehIOE0
>>27
2枚目の奴は60億人殺してるからセーフ

68: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:22:05.77 ID:W9FSKNiPa
>>27
生きるため 仕方なかった

38: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:14:23.69 ID:D6/saMTDM
やっぱこういうのはめだかボックスの宗像くんのほうが好きやな

50: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:17:26.51 ID:bWYGmbt/0
おかしいな涙が流れてる……一つも悲しくないのに

58: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:19:21.37 ID:aXoE5KnA0
善人設定主人公で平然と殺るのも憧れるンゴ
no title

67: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:21:40.99 ID:sZEAMuR50
>>58
善人で理想論語るけど敵に容赦しない主人公すこ

72: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:22:21.82 ID:W3jP/0qu0
人をどんどん殺して壊れてきたならわかるんやが

99: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:28:36.24 ID:3xR7P4iO0
no title

101: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:28:48.03 ID:Y9z83UjA0
警告はした

10: 名無しのアニゲーさん 2019/06/02(日) 11:06:19.41 ID:+IEVdn470
ペッシは主人公だった・・・・・・?





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:27:46 ID:- ▼このコメントに返信
実際なんてこと無いだろうね
吐いたとか聞いたこと無い
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:28:04 ID:- ▼このコメントに返信
2ゲットかんたんすぎね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
4も簡単とは
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:28:52 ID:- ▼このコメントに返信
前々から思う事だけどキモオタって不○系主人公嫌うクセに
かといって躊躇なく○す系もサイコパスって叩くしダブスタすぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァッシュ「ふつー殺さずに無力化するよね」
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:29:36 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ画力って大事だし
それ以上に表現力って大事だわ
進撃は絵が下手と言われるし思うけど
表情とか間がうまいからやべー感じが伝わってくる
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:30:26 ID:- ▼このコメントに返信
※4
とってつけたようなのばっかだからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>17
これほんと可哀想
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
似たような記事あげたばっかりなのに管理人の記憶はボロボロ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ漫画の中の世界なんだから全ての裁量は神である漫画家次第でどうとでもなるわけよ
人殺しなんていわば共食いみてーなもんで普通は精神が錯乱して壊れるわな
こういうリアルな描写を描いた方が面白い
なんも感じないむしろ悦しむサイコパスはヒソカをパクったオマージュにしか見えんね
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:31:12 ID:- ▼このコメントに返信
それまでの生活環境と現在の状況次第としか言えねえ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
実際この時はペッシが主人公みたいなもんだっただろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとももっとコマ分けろよ
俺壊れてるのか?→同じページ上で両手ズバッw
こんな拙い画力でやられても感じるのはスピード感じゃなくて根幹のチープさでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
69話 魔王.誕生」より
ゴ.ミは人間のメギドは神之怒のルビ
俺の眼下に数多の兵が行軍している。今の俺には餌エサにしか見えない。
こいつ等が、シオンを……本来であれば、警告や攻撃への宣言を行うべきだろう。
しかし、である。相手が既に宣言して来たのは確認済みである。どうせ……
コイツ等を、一人残さず喰う予定なのだ。生き残りを出す気が無いのに、
正々堂々も何も関係あるまい。人間ゴ.ミども……。俺の進化の糧と為れるのだ。
光栄に思って貰いたい。俺は上空にて、翼による飛翔状態で眼下を見下ろし
、状況を確認する。問題は無い。コイツ等を✖す為に開発した、新術式を展開させる。
今こそ発動しよう!「✖ね! 神の怒りに焼き貫かれて!神之怒メギド!!!
天空より降り注ぐ光の乱舞が、地上近辺で反射を
繰り返し、兵士の抵抗を許さずにその身を貫き( °×° )を開始した。
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
猫殺すだけでも現実だとサイコに思うしなろう引きこもり主人公は犯罪者予備軍
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
主人公がデモデモダッテダッテで殺さずにいると別の誰かが殺して
くれる展開って大嫌いだ。
異世界魔王とかディアボロに人を殺させたくないからって、こんな
のばっかり。
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
銃は人を殺した感覚が薄くて良いって言うな
グレネーダーって作品では引き金の重さ=命の重さって語ってたけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
こんな話が書籍化されたりコミカライズされたりしてるんだぜ…
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>32
ハイパー上から目線で草生えますよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
※4
なろうの原型になったヘイトチート二次創作なんかで
元々不殺主人公やウジウジ主人公がオリ主にボコボコにされたり
魔改造で実質オリ主になった主人公が「殺す覚悟」云々で説教してた経緯があって
それがそのまま味方には優しいが敵には容赦ない主人公かっこいい、
って風潮と化して続いてるんや
詳しくは「二次創作」「殺す覚悟」とかでググってみるといいかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:33:43 ID:- ▼このコメントに返信
主人公に魅力さえあれば何でもいい
なお魅力のあるなろう主人公など存在しない模様
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
※4
へったくそな描写で書かれたら文句くらい言いたくなるさ
主人公のキャラよりも作者の力量の無さが問題
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
※4
自分が気に入らない物、事
叩いて良い風潮になっている物、事
を叩くという点では一貫しているのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
※4
同じ人間が言ってる訳でも無いだろうにそれを一緒にして叩いてるお前のほうがダブスタ定期
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
最後のコマの躍動感が無さすぎない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
犯罪になるからやらんが自分は悪人や犯罪者殺しても何とも思わないって言いきれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:34:22 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ローデシア内戦なんかで
政府軍側(白人)が反政府軍側(黒人)をキルレシオで圧勝したのは

練度もさることながら相手に対する
優越意識(つまり殺害に躊躇しない)も大きいんだとさ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
※4
俺みたいな普通に殺さず平和的展開に持ち込む話も好きだし、
ベルセルクのガッツとか容赦なく無双しまくる話も大好きなゲテモノ好きも普通におるよ
一部の叩いてるやつをひと括りにして全体と見なしちゃイカンよ
まあ声のデカい迷惑ばっかかけるオタクがいるせいでそう思われてもしょうがないんだけども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:35:36 ID:- ▼このコメントに返信
あのスマホ太郎ですら狼殺すのに罪悪感感じたんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
※21
また俺、何か殺っちゃいました?( ¯•ω•¯ )

なろうの転生主人公は
サイコパスの吹き溜まりのイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
※13
腕切られてる方を無理やりコマに収めようとして
小人みたいなデフォルメになってんの最高に笑う
画力以前に漫画を描く力がなさすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
相手が殺しにかかってきてるんだから、
なんとも思わないのが普通だよな

ジョルノも言ってたけど
やる覚悟があるって事はやられる覚悟も有るって事やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:36:57 ID:- ▼このコメントに返信
※17
まず引き金を引くのに躊躇するだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
人ころしたことないから分からんわ
経験者教えてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
絵下手すぎ草
Good 0 Bad 0
. 名無し2019/06/02(日) 20:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
ぼくらのは仕方ない
カコ以外は全員人殺してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:38:55 ID:- ▼このコメントに返信
※20
劣等生
オバロ
転スラ


やっぱり基本的に敵対者に
対する俺TUEEE虐殺KAKEEEな部分あるな

キレたら皆殺しにする主人公がの好まれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
ニートとかの転生者ならなにも感じないんじゃない?
ニートするとコミュ能力下がって他人への感傷みたいなのなくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:39:50 ID:- ▼このコメントに返信
※28
ガッツがいいのは躊躇するときもある人間臭さなんすよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
これの前の記事の声優の記事はコメント少なくて
松本となろうの記事はコメントはクソのびるのを見るに
お前ら本当なろうとフサツ、人○し系の話題好きだよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
※13
何が悲しいって、このオッサン魔道士の原作を2人の漫画家が描いてるんだけど、
この下手くそ漫画家の後に、上手い漫画家がコミカライズしてるんだよw

実力の差が歴然で、見てて可哀想になってくるw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
69話 魔王誕生※「いいか、貴様ゴミ。相手を見て、物を言えよ。俺が優しいからと、
調子に乗るな。発言を許す。続けろ」最初、キョトンとして、無くなった自分の
左手部分を眺めていたおっさん。理解が追いつくのと、痛みが襲いかかるのが
同時だったようだ。絶叫し、転げまわり始めた。ええっと、英傑だっけ? 何か、
誉れ高いのじゃなかったかな?そんな凄そうな奴と、目の前のおっさんを=イコールで
結ぶのはちょっと厳しいぞ。だがまあ、少しは怒りが和らぐ気がする。でも、
コイツが死んでしまったら、怒りのリバウンドが来そうで怖い。「ん? 言いたい事が
あったんじゃ無いのか。その踊りを見せたかったのなら、もう十分だし、終わっていいぞ」 
その言葉で、此方を見て、しきりに何か言おうとし始めた。恐怖と痛みで声が出ないようだ。
世話の焼けるおっさんである。仕方ない。一時だけ痛みを忘れさせてやろう。。「一度だけ喋らせてやる。言え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
なろう主人公「初めて人を殺してしまった……オエッ……」ビチャビチャ←これ

この記事と何が違うの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
人殺したり死を間近で見続けたりしてもなんともないなら
ベトナムやイラクの帰還兵のPTSDなんてないんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
銃で殺しちゃう子供が善悪もわからず吐いたりしないだろ
なろうは大人だった??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
実際戦争も一人も殺せない人も多かったりと聞く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
なろうのラノベ・コミカライズの売り上げはほぼ画力次第だからな
絵師ガチャって言葉あるけど原作がまずNランクなのを真摯に受け止めるべき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
この話題はヴィンサガのクヌートとアシェラッドを思い出すわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
※44
帰還後や余裕が出来てから発症する人の方が多いみたいだよ
集団心理や生存本能から現場じゃセーブがかかるのかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
普通じゃね?
手慣れて無いもん命奪って平然としている方が難しい
ましてや現代日本人なら人殺す感覚なんてまず経験することない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
※39
そっスね。ちょっと浅かったでした
サーセン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
※49
その通りで
環境の変化による所が大きいんだと
一般社会と戦場とのギャップの酷さで気持ち悪くなる

だからすぐ一般社会に返すんじゃなくて
ある程度、冷却期間を置いてから返してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:47:14 ID:- ▼このコメントに返信
※34
上級国民に聞いてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
蜘蛛に関しては人殺してもなんとも思わない理由がちゃんとあるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
※1
人殺す経験ある人に縁が無いから仕方ない

あと嘔吐って胃の緊張と、ゲロのツーンとする酸っぱい臭い(人は酸味には敏感らしい、生理的に腐ったモノは身体が危険と判断するからなんだと)で意識を覚醒させる効果があるとかないとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
腕を両断するってことは少なくとも剣をそれなりの速度で振り抜いてるはずなのに
効果線もブレも肩や腰の回転も描いてないから動きがないんだなこれ
おまけに振り抜いてるはずの剣が上むいてるから
剣線が現実にありえない形になるから
脳内補正で動きを補足することも不可能だしなんだこれ
絵が下手ってレベルじゃねーぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:48:51 ID:- ▼このコメントに返信
リアリティ問題ですな
儀式みたいなもので最初に入れとけば後で言い訳がいくらでも出来るので仕方なく入れるって事でしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
罪悪感というか心象をグッチャグチャに描写すればいいって風潮はなぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
※44
いや、あるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
※49
状況や環境が違うから戦場に適応しているだけで、日常に戻ったら記憶や経験は消えないからフラッシュバックするみたいね
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
最初のは敬語なのがちょっとなぁ…
普通の気だるげなおっさん風でいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ハゲの顔から所十三っぽさを感じるけどアシ経験あったりするんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
なろうなんか高校生やおっさんに一回だけ吐かせとけば、後は何回殺しても平気になるんだから入れとけばいい
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
蒼天航路の曹操の息子を思い浮かべたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
※49
俺もあんま詳しくないんだけど、上官から容赦なく殺せだのなんだのと洗脳されてたり
戦場じゃ心理的に集団ヒステリーみたいな感じなのかな?
自分がいつ死ぬかもしれない恐怖とかでパニック障害が起きて敵を躊躇なく殺せるのって
自国に帰ってからPTSDになるのって未だ戦場にいた頃の恐怖がフラッシュバックが消えないからだそうだね
漫画って気軽に読めるけど、殺人的描写はちょっと浅いよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
黙れドンの新キャラ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:54:33 ID:- ▼このコメントに返信
ヒストリエの主人公は初めて直接人を殺すまでの経験が豊富すぎるから・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ソーマの作画がToshじゃなかったらここまで続いてなかっただろうね
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
戦争みたいに○さなきゃ自分がやられる状況でも人は○せないって人がいるぐらいなのに最初の○人でも何も感じないって奴は人というより舞台装置にしかみえなくておもんないわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーとかいう殺人エアプの巣窟
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
飯の味がしなくなる後遺症とか出ないのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
罪悪感より闘争心を大事にしてほしい
余裕で人を殺すんじゃなくて
必至に自分の身や仲間を守るために戦う時、相手の命を勘定に入れてないけど
別に人を殺してそれを非難されることって少ないやろ

罪悪感描写し続けるとキャラがズルズルになるし
急にためらわず殺しだすとなんだこいつ?ってなるし

罪悪感の有無が重要なんじゃなくてガチで納得いく描写の仕方だと思うで
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
個人的

この手ので1便良いのは
ゴールデンカムイの杉本だな

カッとなったら殺すし容赦ないけど
戦争を境にそうなってしまった自分に
内心では苦しんでる
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
異世界迷宮で奴隷ハーレムを、とか逆にヤベーぞ人を殺すことになんも躊躇いもないサイコパス

1.異世界転移した場所で盗賊が人襲ってるから生成した魔剣でとりあえず盗賊殺すか
2.迷宮浅い層は稼ぎ悪いンゴ・・・期日までに金貯めないと目当ての女奴隷買えないよー(´;ω;`)
彡(゚)(゚)せや!町中のスラムに住んでる盗賊を夜襲で殺して回って金稼ごう!→女奴隷ゲット
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>18ってなんなの?なんか騒がしいからちょっと死んでもらおうのノリで殺してるけど
同じように簡単に生き返えらしたりできるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
※28
有名なグロサイト見てる中学生のコピペ思い出す語り口
なかなかに香ばしいぜ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
※70
たぶんアニゲじゃなくてどこのサイトでもそうだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 20:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※74
あのエロに極振りのヤツか?

なろうじゃないらしいが
確か賢孫や薬師くらいには売れてるらしいな

世も末だわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
人を直接殺した人間は人類史全体で言うと数十万人以上はいるだろう。
なので実際たいしたことないだろう
ノンフィクションものによるとすぐ慣れるみたいだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
※17
確か風船使いの子供が撃鉄に力入れても全く動かなくて、そこでその説明があったんだっけか。
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
クラウドもノクティスも異世界やぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
※17
それは遠距離から撃って倒しただけじゃ死んだかどうかわからないから実感が薄いとかそういう話であって
至近距離から相手が泣き叫んだ状態に撃ってたら殺した実感しかないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
※65
ついさっきまで仲良く喋ってた仲間が
いきなり爆音とともに粉々に吹っ飛んだり
どっからか飛んできた銃弾に打たれて死んだり
死に切れずにたすけて、とかママとか、内臓はみ出して呻いてる中で
冷静に敵を殺しに行けると思う?それでも敵を殺せない兵士もいるらしいけど

ベトナムや沖縄なんかは捕虜にするべき市民が手榴弾持ってて
保護されたときに兵士に抱きついて一緒に吹っ飛んだりしてた
そういう経験のある帰還兵は日常の些細な変化や違和感に敏感になって苦しみ、
カッとなると銃をぶっ放しちゃう
帰還兵の中には妻との夫婦喧嘩でカッとなって撃っちゃう人も多かったそうだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:03:10 ID:- ▼このコメントに返信
※76
そうか、お誉めの言葉をいただけてありがとうよ
クソして寝ろ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>89
アラフォー賢者ダブルブッキング事件
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
中世戦国時代生まれならいいけど、現代の倫理観を持った日本人が殺人を何とも思わないって…
ゲーム異世界に来たから実感わかないとか?
リアルさの欠片もなく、都合がいいだけにしか見えないわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
※78
だってアレ本場のエロ漫画家ががっつりエロ増し増しで描いてるんだもん
それを年齢制限なしで買えるわけだからね
終末のハーレムが売れてるのと同じ理由よ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
※74
GTAだとワイもそんな感じやで
タクシー営業やってみたかったって理由で運転手さんやってしもうたわ
回復材のスナック買うついでに強盗しとこかの精神やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
※65
訓練で作業中な無駄な思考しない習慣付けやミスすれば仲間や自分の命を落とすて強迫観念も身につくし剣で斬り合ったりしない特殊な職種に就かない限り誰の弾で死んだかわからないから罪悪感も感じない
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
※17
おっぱいリロードしか覚えてへんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:06:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
剣が短く感じる
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
※83
ほう・・・人間って怖ぇーなぁ
同じ人間同士で戦うなんざ、人間たぁなんて罪深いんだろうねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
※70
殺人ガチ勢が居たらそのほうが問題なんだよなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
相手クズだけど、これはひどい
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
※82
遠距離からと言うか戦場では誰の弾で死んだのか判らんからってのが一番大きいらしいな
逆に狙撃兵とかだとモロだからストレスが半端無いって話だ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームキャラの設定で転生(転移)してる場合、精神が防御(或いは壊れて)正当な戦いによる殺人に関しては忌避感を感じない設定が多いね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
※94
こっちで死んだら地球に帰ってる可能性も…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:16:10 ID:- ▼このコメントに返信
ウシロくんって
なんで60億人も殺したんだっけ?
忘れちった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
※70
いたら怖いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
※73
アシリパさんの手を汚したくないという想いがこれでもかと伝わってくるしな…
だからこそアシリパさんの手を汚さんとするウイルクや尾形に対する怒りも強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
夢の中でよく人殺したり車ぶつけるけどめっちゃ焦るぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ありふれのハジメちゃんは?
超強力なファンを獲得してるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
※70
そういうからにはエアプじゃないのか?だとしたら怖い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
※73
アシリパさんと鹿の腹の中での会話で戦争帰りは自分含めおかしくなっているって吐露して泣いているしな
幼馴染からも人が変わったから別人と間違えられたのはショックだったろうし
頭の中のスイッチが切り替わる強さはあるけど哀しいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジーっぽい異世界にトリップした場合、相手を自分より低次元な存在やNPCと認識してるから殺しても何にも感じないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
最後のヒストリエが一番上手いな
平気ですよ?も、発狂して叫ぶのも、嘔吐するのも、
リアルかどうかはともかく人間らしさからは遠いものがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
容赦なく人を頃せるのがカッコいいって風潮嫌だわ。容赦無いにしろフサツ系にしろ、命の重さを理解してこその決断だろ
ハガレンとか大人たちの「頃す覚悟」と対照の「頃さない覚悟」を持っててフサツを貫いたから良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
※106
快楽ヒストリエがリアルだって?
同意だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※101
俺は夢の中で殺さなきゃいけないターゲットがいて、実行に移せずにウジウジした夢みた事あるわw
起きた時、心のそこから夢であってよかったって思ったわw
俺、超ヘタレで大草原
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. 自称ネトウヨ2019/06/02(日) 21:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
小林原文のマンガにあった、「訓練どおり」とか「俺は憎しみから人を殺した事は無い」ってのは新鮮だったな。
罪悪感と道徳性、仕事としての割り切り、その辺をキャラクターがどう折り合いをつけているのかがポイント。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
魔物なら鶏とか猪を解体するのと変わらないから特に何も思わないんだろうけど
どのくらい人に近くなったら罪悪感出るのかな?
オークは豚っぽいからギリいける?
食って美味いって前提があればなんかいけそうな気がするけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
※74
最初はVR MMOのイベントと思い込んでたやつじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
※52
鮭みたいな話だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
三日月さん
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:28:05 ID:- ▼このコメントに返信
意外だな。
この手の話題でここまで鉄血の三日月の名前が出てこないとは。
鉄血冒頭の初めて人を殺したシーンを
「俺が生まれた場所」と言っているのが的を射ていると思う。
ガンダムシリーズの主人公たちは何かしらの形で「弱さ」が描かれてきたが、
三日月は弱さを徹底的に排除することで「かといって人間的に本当に強いか?」
という問題提起になっていて面白いキャラだと思う。悲しくも愚かしくもあるが。
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
すまん、不殺主人公好きなんだが俺って異端か?w
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>27の詳細教えて
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
頭の中じゃ葛藤したり動揺したりするかもだけど
絶叫や嘔吐みたいなオーバーリアクションはしなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
超能力(スタンド)でヤるのと直接首をへし折るのはだいぶ違うのでは
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:37:26 ID:- ▼このコメントに返信
※91
左手のは脇差し的な剣なんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんが一人部屋で項垂れながら見てる幻覚だからね、何も感じなくて当たり前だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
普通は相手気遣って逆刃刀でひっぱたくよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
※115
欠落てのも弱さだと思うわ
欠けてる分理解できないことがあるしそれによって危機に瀕したりする事もあるはずただ本編では描かれなかったけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
※122
あの侍のいた時代の骨折て普通に死ぬけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
※49
戦争中に集団心理で自制心外れて普段絶対やらないことをやりまくって、帰還後に余裕出て自制心戻ったら当然トラウマになるよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:44:55 ID:- ▼このコメントに返信
※125
日常でも割と似たようなことある
その場のテンションでやったことを家で思い出して死にたくなるみたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
上手いかぁ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
※98
アレもう最後の最後やろ
敵が逃亡したからだよ
殺さないと引き分け扱いで

自分たちの地球も消滅する
だからどーせ勝った時点で相手の宇宙も消滅するからと
向こう側の地球だから無差別に片っ端から殺しまくってでようやく仕留めた
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:49:44 ID:- ▼このコメントに返信
米軍兵士の間で覚醒剤が蔓延してるって話は第二次世界大戦の頃からだっけ
まともな精神状態じゃ人を殺すことになる戦争なんかやってられないってことかな
自分は人殺したことなんてないから想像しか出来ないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
敵キャラが一皮剥けて強くなったのと主人公がイキリパスってるのは全然ちゃうやろ
Good 0 Bad 0
.  2019/06/02(日) 21:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
71の矛盾に今更きがついた・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 21:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
※25
躍動感以前に剣が届いてないように感じる
斬撃飛ばして切ってるのだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
例えば普通の人がバットで他人を全力で殴れるかどうか
痛がり苦しんでいる相手の息の根を止める為に追撃出来るかどうか
現代社会でそれに対して一切の躊躇等が生まれなかったらそいつの精神は間違いなく狂ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
ふつう母子くらい轢いてるよね上級国民としてはさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※129
戦争に行く兵士に薬渡して闘争心煽るなんて
紀元前からやってるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
骨太郎「人間じゃないし、そもそも生物かどうかすら怪しいし」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
※107
ペッシがカッコいいのは悪人としてだからね
主人公とはまた別だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:07:47 ID:- ▼このコメントに返信
※33
ガンダムだとたまに引き金を自分で引かずに機械任せにすることは感覚をマヒさせるというのが出てくるな
殺すならせめて己の手を汚しその身に背負えということなんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
※129
人を殺すことそのものより自身の行動のほとんどが人を殺すためであるというのが耐えられない気がする
過程が大事とはよく言ったものだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
周りからヒソカみたいなキチガイ扱いされるならまぁわかる
周りから慈悲深い聖人扱いされてヨイショしまくるのがなろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
※70
はじめてアニゲー民でよかったと思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
これ主人公がガイジ入ってるからな
孫とかもそうだけど行動でマウント取らせながらも表面上だけトボけてみせるから余計にダサいんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
※115
似てると言われるヒイロや刹那は健常者が破綻したタイプだから根が視聴者に近くて実はそこまで理解できない人物ではないんだよね
対して三日月は最初から倫理観も価値観もまとも側にいられず、そういうものが育つ土壌がなかった
一応ヒロインが心配する程度には無理してる部分はあるけど自分と向きあうと足を止めることになるからできなかったという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
首を狙わずにわざわざ両腕を斬り落とすの最高にニチャアってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
※94
殺す以前に罪と罰が見合ってねえ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
殺すことの難しさを除けば、「殺したら罪になる、警察に捕まる」「殺した人にも家族がいてその人たちを狂わせてしまう」って意識が無くなれば心的にはなんてことないんじゃないかなって思う。

みんな台所でバラバラ死体の破片を鼻唄混じりに料理してるだろ?
あれもちょっと前まで元気に走り回ってたものだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
衛宮切嗣「士郎、魔術師とは殺し殺されることが当たり前の存在なんだ。まずそれを受け入れなさい」

衛宮士郎「結界を止めろ、慎二。でないと殺すぞ」
間桐慎二「え、衛宮。本当に僕を殺す気か?」
衛宮士郎「魔術師だったら当たり前だろ。じゃあな、慎二」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ただのキチガイやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:44:05 ID:- ▼このコメントに返信
※146
あとは創作物だとメタ的に「殺人は犯罪です。悪いことです。”やってはいけない事”です」とアピールする必要があるから。特に”善人”や”正義の味方”寄りの人は何らかの葛藤を描くなり「本当は悪い事ですよ」「実際にはやってはいけませんよ」と読む人・見る人に伝えないと、最悪「殺人を美化している!」「殺人を正当化してる!」等と騒がれかねないから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>23
アラフォー賢者ってこんな話なのか
人気って聞いたから渋くてかっこいいおっさんが主人公だと思ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
ロストチルドレン編頃の容赦ないガッツすこ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
名前が出てないみたい? なので闇狩人と続編の新闇狩人、闇狩人Δを挙げてみる。
続編の方は”殺す”側と”殺される”側、”初めて殺す”者と”数多く殺している”者の”一例”が描写されてるので、多少は”何か”の参考になるかも。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 22:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
子供部屋おじさん相手だと何も感じないらしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 23:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
黒の魔王は物語的にハードだから主人公には最初の実験兵時代で殺しに対する覚悟を決めてもらったとかどこかで書いてたな。
面白く書くのは難しいけど、必要な描写だと聞いて納得した。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 23:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
蜘蛛子はやるどころか平然と食っちゃうんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 23:14:01 ID:- ▼このコメントに返信
※146
心的に負荷になる要素を除いたら心的になんてことないのは当たり前定期
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 23:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
ペッシ系主人公
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 23:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
※156
いやだから、罪として裁かれる状況・立場や他人を思う罪悪感がなければ、スレ画のように「人を殺す」って行為自体には感慨なくても不思議じゃないんじゃないの?って話よ。

あと言うほど定期か?
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 23:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
※146
つっても魚調理無理な人とかいるしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 23:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
※145
以前別の異世界で勇者として呼ばれ、魔王討伐の用が済んだら
ちゃちゃっと元の世界に帰された3人なので「次こそは好き放題やる」と決めて
ヒロインを首輪型のアイテムor死体をゾンビ化させて隷属、凌辱三昧コースに明け暮れようとした奴らやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 23:35:50 ID:- ▼このコメントに返信
※102
まあ自他ともに認める「魔王」だからね
善人だとか正義の味方ってつもりじゃあない
強いて言えば”自分+身内の味方”というどう考えてもヤーさんめいた思考回路
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/02(日) 23:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
※9
似たような記事を上げたばっかりで話題が冷める前に2匹目狙いだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 00:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
※117
異世界建国記
分からない
カット&ペーストでこの世界を生き抜く
黒の魔王

だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 00:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
※145
襲おうとしてる少女は現代まで連綿と続く戦闘家系の末裔にして殺戮兵器として完成された天才だから
いっそ即死は慈悲とも言える
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 00:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
※33
実際昔の戦争では敵を前にしても銃を撃つ事ができなかった兵士がたくさんいたが
人型の的を撃つ訓練を導入した後は撃てない兵士が劇的に減少したらしい

人を攻撃する際の躊躇とかはちょっと練習するだけで消えるらしいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 00:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
警告はした本当好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 00:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
たくさん人を轢いてしまった
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 01:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
たくさん大きな人を駆逐してしまった
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 01:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
まあ戦争の場合は殺人を正当化できるように訓練するからね
訓練なく正当防衛を理由に人を殺せたらそいつは間違いなくイカれてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 01:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
いや殺せはするだろそのあと嫌悪を感じるだろうが
殺すつもりがなかったとしても、物理的に死ぬときゃ死ぬんだよ
そして正当防衛に出るような時に犯人の安全まで配慮する余裕なんて普通はない
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 02:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
※129
一番蔓延したのはベトナム戦争
このあたりで効率的に人間が同族攻撃したくないという精神的ブレーキを効率的に外せる訓練ができるようになって発砲率が格段に上がった
そしたら精神が病む人間が増えたそうだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 02:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
※165
FPSとかなれ親しんだゲーマーとかは躊躇などの精神的なタガは外れてるっぽい
湾岸戦争で安易に射撃してしまう兵士が増えて問題化して逆に無闇に撃たないように訓練が行われるようになった
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 03:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
※41
ワイも読んでててっきり前の人が下手くそすぎて切られたんかなって思ってたんだけど、続いてたんやね
晒し首みたいなもんやろこれ、可哀そうになってくるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 06:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
僕もwwとうとうwww壊れてwwwきたのだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 06:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ自分に何の関係もない他人殺したとこでそんな気にならないんじゃないかと思うわ
何のメリットもない上にデメリットはバカでかいからやらんだけで

少なくとも漫画でたまにある罪悪感でゲロ吐くようなことはないんじゃないかと
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 06:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
ペッシが言ってるのは、スタンドじゃなくて自分の体でダイレクトで人命を奪ったときの感触の話だよ
アスペか
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 06:54:21 ID:- ▼このコメントに返信
※161
はじめをヤクザに比べるとか、ヤクザに失礼だぞ はじめはイキガッテルチンピラでしかないぞ
身内を守る気さえない ただ自分のコレクション扱いにしかしてない
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 09:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
オークやゴブリンは大量にコロコロしても問題ないのに人の姿をしていると
いきなり吐き出す奴とかどうなってんだ?と思う
さっきまで会話してたのに相手がリザードマンとか角が生えた魔族だと
平気でコロコロする奴は情緒おかしい
会話が成立する時点でコロコロするの躊躇するだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 09:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
あしたのジョーの描写が一番リアルだな。
友達の力石を死なせた罪悪感、虚無感、嫌悪感を忘れようとジョーは平静を装うが、試合中に「やっぱダメでしたー」って気持ち悪くなってゲロゲロ吐いちゃうんだよ。(アニメではキラキラ)人の死ってのはそれ自体がグロ。悪酔いみたいに最初は平気だが後からウゲッと来るんじゃないかな。まあ知らんけど。
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 09:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
人間だからとか関係なく
ある程度大きいサイズの生き物を直接手を下す形で殺すのはかなり心に来る
どの辺からやれなくなるかは人によるけど
柴犬くらいのサイズからかなり難しくなってくるよ

ただ遠距離ならかなり緩和されるから銃とか槍とか開発した人はスゲーよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 10:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
中二と腐が好きなタイプの妄想の中のサイコパスの一角
もう一つが人殺し楽しィーサイコパスな俺様強ーいかっけぇーなタイプのサイコパス
正直どっちも食傷気味です、薄っぺらすぎるし
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 10:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
飯塚幸三「たくさん人をひいちゃった、後始末をたのむ」
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 10:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
※177
じゃあなんで貞操を奪われた正妻様や彼女が認めた妹分もとい二番目の嫁
更に血の繋がらない娘にダダ甘なんですかねェ……
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 11:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
※178
中世というか奴隷現役時代には割とあったんじゃない?
黒人やインディアンとか猿の仲間だと思われてたらしいし
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 12:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
※184
黒人は知らないけど先住民は土着の宗教でキリスト教とは言語どころか常識も文化も違うからエイリアンやしかまへんかの精神やろなぁ。
逆に言えば相手のことを知ると途端に殺しにくくなるから交流は大事で文化爆弾は最強の平和的侵略兵器。はっきりわかんだね
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 12:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
※178
主人公ではないけど喋りもせずただ襲い掛かる魔物はちゃんと殺せるが
仲間を脅かす殺意を向けている&こちらは手加減できる程に優位ではない(拮抗or劣勢)相手が
言葉が通じる=意思疎通が出来るだけで殺すのを躊躇してしまうキャラはいたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 13:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
※129
故郷を遠く離れた戦地に還る目処もなく滞在するってのが、人間にとっては物凄いストレスになる
対価の約束された長期主張・帰る日程まで決まってる観光旅行ですら、ホームシックになって情緒を欠く人が出るくらいなのに、明日の出撃・今夜の夜襲で命を落としかねない戦地に居続けてたら、集団の中に病む人が現れてもおかしくない

気候の違い・望郷の念・周辺からの敵意が自分の精神を痛めつけてる中で、日常では絶対に体験しない「ひとごろし」をやってしまうことで、心に大きな傷が出来てしまう
だからこそ、従軍司祭への懺悔や医師によるカウンセリングが求められ、時には投薬による現実逃避が黙認されたりする
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 13:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこの手の漫画って「賢者」をつけんだろう
頭悪そうなのに
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 14:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと前に似たような記事挙げてたじゃん。ネタ切れなの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 14:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
※188
エクスタシーを賢者タイムっていうのと同じようなもんなんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 16:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
※95
死刑スイッチとちょっと似てるね(3人で押すってやつ)
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 18:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
※6
進撃はなんかギャグに見えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 18:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
※1
なんて事ないなら戦争帰りの兵が自殺者続出するわけねーだろ、アメリカの戦争帰還兵とか毎年何百人も自殺してんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 20:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
殺しじゃないけどアルペで主人公動かなくなったときのイオナの反応は良かったな
殺しの直後って何していいかわからなくなると思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 20:27:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>24
蜘蛛子てか白ちゃんはDIO様並みに敵を躊躇無く殺るのが気持ちイイなw
ウジウジ悩む不殺系主人公はもう飽きたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/03(月) 22:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
浦沢直樹漫画に出てくる殺し屋の独白はよかった

一人始末すると飯がもらえたから毎日飯を食べるために仕事を続けていたと
何の感情も湧かなかったと
ある日コーヒーを飲むターゲットに狙いを絞った時、その男が角砂糖を大量に入れてた
自分と同じ量の砂糖を入れるターゲットを見てコーヒーの味が口の中に広がった
殺し屋は銃を捨てた

「人を殺すのなんて簡単さ コーヒーの味を忘れればいい」
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/04(火) 01:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
一番上のやつ、物理さん思い出したわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/04(火) 02:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>16
「盗賊風情が」だと「盗賊ごときが」という意味になる
さんざ卑怯な手段を使ってきているだろうから、「盗賊が」で合ってる
違和感があるとするなら自身の知識が間違ってるだけだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/04(火) 05:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
相手が同じ人間だという知識がついてしまうと人殺しは簡単じゃなくなる
なので想像力に乏しく「俺は嫌な思いしてないから」の精神の持ち主が兵士にはベスト
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/04(火) 11:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
※149
アメコミだとヒーローが殺人はNGなので事故死したりあからさまに化け物になったりしてるな
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/04(火) 20:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
お、俺は人を殺したのか…うわあぁ!みたいなのより
その場ではあまり大したことない感じだけど
ふとした時に殺した実感を感じて心拍数が上がるみたいな描写が好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/07(金) 11:54:33 ID:- ▼このコメントに返信
ペッシはプロシュートの兄貴の覚悟に一時的に感化されて自分酔いしただけだからなぁ
敵を見失う→プロシュートを案じる体で自分がピンチになるのに恐怖する→ゲス発現
兄貴が浮かばれねーよ。
かわぐちかいじのジパングでハイテク化されたイージス艦みらいの初攻撃の後、
砲雷長が裏方で何も感じていない自分に激怒するシーンのが胸に来たわ・・・
学生時代に一度は士官学校を辞めようとした事があるだけにな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/09(日) 06:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
※195
人じゃなくて蜘蛛だからな(二重の意味で)
経験値とスキルをくれる単なる餌でしかないから
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/09(日) 18:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
ほたるんは村に来るまで何人人を殺めてきたん?
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. 名無しのアニゲーさん2019/06/15(土) 18:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
人を殺してしまったときに吐き気をもよおす現象、これは現実にも起こることやが、これは単なる「罪悪感」から起こるものではない。
攻撃した瞬間の手触り。そのとき発せられる音。相手自身の声。返り血の温度。肉体の損傷箇所のグロテスクな外見。
そして忘れられがちだが、腸の内容物や血液の「におい」。
これらの信号を受け取ったとき、人間の脳みそは本能的に不快感を抱くように出来とるんやな。

作者がこれらをよく理解した上でなら、何も感じない系キャラを描くのも構わない。
だが、知らずに「まあこんなもんやろ」「俺だって多分平気だぜ」程度の軽い気持ちで描いているんだとしたら、それはある意味とても罪深いことやと思うで。
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