サイゲ「新作ゲームで本気で世界を取りに行く、1000万本級を目指す」と超豪華施設も公開

1: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 19:47:12.41 ID:HouN/UZT0
no title


「日本発のAAAタイトル」を掲げ、世界一を目指す

──ここからもう少し具体的な話に移っていこうと思います。すでに発表済みの『Project Awakening』はぶっちゃけどういうゲームなんでしょうか。

『Project Awakening』は具体的に何も言えないのが苦しいところで……
まだまだ「これから発表していく」という段階ですね。
簡単に言っちゃえば完全なフォトリアル路線で「日本発のAAAタイトルを作ろう」、「日本から世界一を狙おう」っていうのを
本気で思ってやろうとしているプロジェクトです。
(中略)
僕個人の気持ちとしてはシンプルに「作ったものをできるだけ多くの人に遊んでもらいたい」っていうだけなんです。
それを500万本、1000万といったスケールでCygamesのみんなで実現したいな、と思っています。


フロア丸々使用した巨大モーションキャプチャースタジオ
no title


国内最大級のフォトグラメトリースタジオ
no title

https://jp.ign.com/granblue-fantasy-relink/36771/promoted/aaacygamespr


本気で世界狙ってるんだな

https://youtu.be/Q970MFqoDN4

____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 19:48:49.04 ID:KazNK4Sap
すげー
モノリスにはできないなこんなすごいこと

4: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 19:51:46.87 ID:47QFmydfp
なおSwitchハブ

5: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 19:52:25.15 ID:GkrOI94S0
スクエニ FFを分割します!
サイゲ 1000万本目指します!


7: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 19:53:45.25 ID:PB0hb5Cv0
え?高木で?

8: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 19:54:52.58 ID:Wg8lMiiu0
FF超えか

9: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 19:55:35.10 ID:47QFmydfp
サイゲは今各社のトップクラスのクリエイターを引き抜きまくってるんだよな
かつてのスクエアを彷彿とさせる
おそらくプラチナの橋本も今やサイゲ社員でグラブルリリンクに携わってる
覚醒プロジェクトはさらに規模がでかいと
マジで国内スタジオ最大級に躍り出るかもな
こういうベンチャー的な空気のある会社は勢いあるから
マジで熱量のある神ゲー出すかもな

13: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:01:22.52 ID:EX5M+q6eH
MHW2になるんですね分かります

14: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:01:46.37 ID:G5lnR8+hM
それの開発責任者が高木という地獄w
no title

16: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:03:26.82 ID:hA9hzUwG0
任天堂もこれくらい新規IPに投資しろよ
ひたすら金溜め込んでしょぼゲーばっか作り続けてる業界の癌

23: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:06:16.48 ID:r25BVpgd0
>>16
まだ何にも出来てないところを参考にしろとか冗談だろ
しかもすでにサイゲの目標の1000万越えGOTYソフト作ってるし

18: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:04:44.72 ID:NUTsMeo10
1000万本超えソフトを生み出した和ゲー企業

任天堂(46本)
カプコン(2本)
スクエニ(1本)
SEGA(1本)

19: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:05:00.38 ID:tn0DG5xc0
すげー
ソシャゲマネーすげー

22: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:06:01.14 ID:47QFmydfp
しかし施設マジですごいな
ここまで投資してちゃんと還元してるのすごい
どっかの内部留保貯めまくりのクソ企業とは雲泥の差だわ

26: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:06:37.78 ID:hA9hzUwG0
>>22
ほんとにな
一兆円溜め込むとか日本経済の観点から見ても癌

24: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:06:20.52 ID:SjAOo/XS0
エルシャダイのインド人やメジャーリーガーの金のかけたのは金どぶだったね後Amazonのゲームスタジオ閉鎖したな

29: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:07:47.88 ID:mY76f1zg0
>>24
メジャーリーガーの人が金出したゲームはゲームとしては評判が良かったそうだが
サイゲが作るというこのゲームが良ゲーになりそうな気は余りしないな

36: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:09:28.06 ID:1IMW/V5X0
まぁ目指すのは誰でも出来るからな
さっさと形にして世に出してからドヤってくれ

40: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:10:21.24 ID:2m4JtgGE0
道具揃えても使いこなす技術がないと宝の持ち腐れだからな、続報次第よ

44: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:11:05.99 ID:/v+5wd7Ra
まず出してくれないと評価もなんもできないよ
実績もないんだから

45: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:11:22.87 ID:4GMK0zQ70
納期無しのAAAとか永遠に完成する気がしない

47: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:12:07.91 ID:tM2IaWYt0
実績0本なのにハードルガンガンあげてくな

48: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:12:11.07 ID:GU5pos/20
ここまで投資して連れてきたのが高木

52: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:15:23.86 ID:SZrXhM5cK
まぁ確かに結果は出してないけど
転職エージェントから聞いてるだけでも
既に名前あがってる有名クリエイターから
平レベルの末端クリエイターまで
そうそうたる経歴のメンツが集まってるから
期待はできると思う

61: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:19:02.24 ID:Ko3tdbTQp
まずは納期を決めて
中型タイトルをしっかり仕上げてからステップアップすべきじゃねえか?
グラブルリリンクとかまさにそうだけど

68: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:22:58.49 ID:0geADKcc0
やっぱ金あんなぁサイゲ...

72: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:25:33.50 ID:SjAOo/XS0
ギルティ伊藤にならないことを祈るよ

77: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:27:39.03 ID:gkG/J8Mc0
本気だな
任天堂以上に力入れてる

80: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:30:28.72 ID:zF/ZjEMIM
ソシャゲで稼いだ金でPS4のAAA開発してくれてありがとう

113: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:49:05.04 ID:jebQJKw80
期待はしてるがまずは世界200万程度の実績がないといきなり1000万本は無理だろ

122: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:51:36.88 ID:I6Vi3WCB0
ウマ娘といいこれといい出来もしないのに口だけはでかい

128: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 20:53:00.20 ID:xR4KqzET0
そもそもサイゲってソシャゲのガチャゲー以外実績無いだろ
でそれもゲームとしては大した事ないし
本気でCSで1000万とか狙えると思ってるの?w

144: 名無しのアニゲーさん 2019/07/01(月) 21:00:21.92 ID:dULQ6GYwa
頑張ってほしいよね
でも志向的に凄いゲームを作ろうとして結果
出来ていない旧スク第一や田畑が脳裏をかすめる





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【悲報】剣道の達人「刃物を振り回す相手には私でも勝てない。とにかく逃げなさい」武道、無駄だった… 【アウト】FF7のティファ、今風にリメイクするとただのヤバいやつであることが判明 【悲報】ゲーム開発者「RPGの負けヒロインの寝室の裏にキュウリ置いたろwwww 【朗報】例のスパロボ絵師さん、やはりムッチムチwwwwwwww 【画像】「彼女の妹の誘い方が露骨すぎてヤバい」Twitterで2万いいね 【画像】左右がわからない「左右盲」の漫画がツイッターで話題にwww 【悲報】ナイチンゲール、もうめちゃくちゃwwwww 【画像】漫画家「寝坊や忘れ物に対しネチネチ怒る上司は無能。怒らず解決策を提示しろ!」 【話題】コナンの黒幕はやはり阿笠博士!? 作者の一言で推理が加速する 【閲覧注意】「つまらない」じゃなくて、とにかく「気持ち悪い」終わり方をした漫画wwwwww 【アウト】ケンイチ作者の新作漫画、少年誌の一線を越えてしまうwwwwww 【画像】絵師「陰キャはいい加減イラスト料の相場覚えろよ」    【悲報】今期アニメさん、女性軽視アニメとして叩かれる 【画像】なろう漫画さんが考えた「最強の剣」wwwwwwwwwwwww くまモンさん、とんでもない放送事故をやらかす
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
これが任天堂の倒し方なん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
物リスだったのね⁉🐿
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
実績無いうちにでかいこと言うとコケる鉄則
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
他所から引き抜いて沈むのがサイゲだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだけじゃなくて映画制作用にもここ貸し出したら儲かりそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
や任神
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
映像めっちゃ綺麗やなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
環境整えて自慢してるとこが典型的な意識だけ高い系やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲはイラストチームを一括管理したり自社で最高クラスの機材揃えたり色々頑張ってると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
それでFGOに勝てるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ソシャゲで貯めた金をCSに使うのはいい姿勢だと思う
心配なのは実績がね・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
駄作臭
zunさんに監修してもらえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
何で任天堂が引き合いに出されてるの?
任天堂と違ってまだ何も成果を生んでないのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
/ ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      
    |    (__人__)     |   「日本発のAAAタイトル」を買う権利をやるぞ
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ_
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
モーションキャプチャーでフロア丸ごといるか?
無駄な所に金かけても意味ないんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
熱量あっても納期が守れないクリエイターたちはどうなんですかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
実績ないのに他所と比較してるやつアホだろ
まだこれからだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
施設ばっか揃えても人員集めなきゃ意味ないだろ、なんて無粋なこと言わんけど
サイゲのコンシューマーって今何本目よ。ノウハウ活かせるほどやれるんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームで稼いだ金をゲームに還元してくれてるだけマシだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
施設で予算の大半使い切ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
※15
施設レンタルでも稼いでるから必要だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
KONAMI「小島を切り捨ててパワプロで利益最大です❤」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>52
>平レベルの末端クリエイターまで
それただの馬の骨では
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:33:39 ID:- ▼このコメントに返信
小島監督もやけど、一本見て見ないとわからんよ。
正直1本目から金かけまくって無理するより
ある程度の物をまず一本出す方が業界から評価されると思うんだけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
失敗フラグにしか見えないが
据え置きに還元するなら応援するぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:33:42 ID:- ▼このコメントに返信
このクオリティでホラーつくってくれ
視界が10mもなさそうな霧とか
昼まで明るいはずなのに何かが潜んでそうな森とか廃墟とか
それっぽい感じのができそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
※11
スクエニ「実績ならありまーす」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
それだけやる気あるのにプラチナに逃げられたんですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
俺最強!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:34:40 ID:- ▼このコメントに返信
すごいけど持て余しそうな環境だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
しょーもないゲームほどAAAとか言い出す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:35:34 ID:- ▼このコメントに返信
※28
プラチナから必要な社員引き抜いたし逃げられたところでってなだけでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
美麗なグラフィックはもちろん大事だけどさ
一番たいせつなのは市場の大きさだぞ
目指す目標に対して市場の大きさは十分か?
同じような路線のSEKIROは当たったみたいだけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
野望があるのはええことや。近年は中韓の野心が目立つからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:36:54 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニとかからかなり引き抜きしてるらしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
デカイことだけ言って具体的なことは一切決まってない
だけど環境には金をかける
意識だけは高いけどなんも出来なさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
すごい施設はちょっとワクワクするな
それに見合うクリエイターが育てばいいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:37:36 ID:- ▼このコメントに返信
AAAとか、ニヤニヤしながら謝罪したヤツだろ。酔っぱらって女の子追い掛け回した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:38:05 ID:- ▼このコメントに返信
このスタジオ使って作ったウマ娘はどうなりましたか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
本気で世界とる気ならイケメンも美人も少年も封印な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
大事なのはコンシューマに還元する姿勢を見せておく事
実際作るか・完成させるかは二の次
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
施設とか設備とかどうでもいい出したゲームが全て
こういうのはゲームのおまけの制作風景映像とかで見てふーんすごいなあっていうだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
フォトリアルで1千万ならhorizonとかgod of warクラスやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
世界目指すならウマ娘ちゃんと作ろうよ
競馬は世界的に人気だしケモナーも多いんだからスぺちゃんやスズカやテイオーたちをちょっとばかしエロく盛ってさぁ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂ガーって任天堂は1000万級を既に何本出してると思ってんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:40:50 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルの特典付ければ余裕だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:41:14 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけグラブルのCS(格ゲーじゃないほう)は期待してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
初手ゼノコンプで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
施設自慢して具体的に話せることは何もないとか一体その施設で何やってるんですかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもカグラ高木を責任者にして出来んのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
このままいくとサイゲが任天堂に次ぐ日本のトップゲーム会社になりそうだな
サードとしては国内トップか
いいんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
ヒヒイロカネの力を借りよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
コンシューマーゲーム(ガチャ実装)
にならないといいね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
ウィッチャー3超える神ゲーつくってえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲで稼いだ金をCSにか、挑戦はすべきやな
スクエニは稼いだ金を何処へやってるのか分からんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
本気で世界を狙うと言ってる割には、ラインナップが平凡ですよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
映像がきれいなだけでゲーム性うんこの中華ゲーみたいになりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
船頭多くして船山に上る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲ「スクエニから引き抜き?要りません(苦笑)」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:48:22 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけカグラの人が責任者になって不安要素増したんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>14 のおじさんってヤバい人なん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはもちろん、映画ファイナルファンタジーみたいなフルCGの映画作りそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
どうせまたヒヒイロカネのコードが付くんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
施設があってもそれを使いこなす技術をもっている人材がいなきゃ無理
まず人員揃えろよ、ワークフローも組み合わけも決まらないまま施設導入してるだろこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニみたいな長い事やってる会社はしがらみばかり増えてくからしゃーない
今は資金さえ何とかできるなら若い会社のほうが有利
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
でもサイゲってパチモン以外で何か成功した作品無くない?
モンハンかSEKIROのパチモン作りそうなイメージしかないんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
※64
高い機材だけ揃えて腕が良くなったつもりのジジイなアマチュアカメラマン()をふと思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
こういう設備はそれこそゲームが完成してから出すべきやろ
これでコケたらあんだけの設備があってこんなもんか?って言われるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
金の稼ぎ方をソシャゲで学んでしまった奴らが、まともなゲーム作れんの?
ゲームを多少壊してでもソシャゲ成分をねじ込みたいスタッフが絶対いると思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
最初から世界を目指すとたいていコケるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
フロムの宮崎やメタルギアの小島が言ってたらまじで期待できるんだけどな
マーベラスの高木っていえば閃乱カグラなんかの
萌えキャラゲー作ってたやつが随分な大口たたくね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
スタッフも金も揃ってんのは知ってるからいいからサイゲは一つ形にしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
ドラガリ見る限りアクションゲー作るセンスは無いと思う
最高難易度でやらされる内容がターン制RPGのFF14のマスゲームの真似事だもの
アクションゲーで頭割りとか頭悪過ぎだろと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
それよりウマ娘はいつごろリリースできそうなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
少なくともだいぶ人材は引き抜いているしそれなりの物は出来上がると思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:58:46 ID:- ▼このコメントに返信
ヘンなフラグ立ててません?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:59:12 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずコンシューマは
・オープンワールドのアクションゲーム
・実写プロ野球ゲーム(エディットで好きなように選手を作れる・過去の大物選手のDLも可能)
この2つやるだけで大成功間違いなし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
まずは出せ
それからや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 22:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
新規アクションで1000万なら少なくともフロム越えしないと無理なわけだが、相当ハードル高いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
※50
そんなに評判悪い人なん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲは評価してる
面白いかはともかく技術的には高度なものを出すだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
意識だけは高い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
投資するのはいいことだけど、設備だけ見せられても「はぁ、金あるんすね」って感想しか出てこんわ
どうせ見せるなら、この設備使って形になったもんをもっと見せてくれや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※80
横からだけど、悪い評判ってあまり聞いたことがない気がする
すくなくとも自分の印象は閃乱カグラをあそこまで大きくしてきた人だから優秀な人なんだろうなっていう印象しかなかったが
ゲーム業界事情に詳しい人たちからすれば違うのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:04:09 ID:- ▼このコメントに返信
アメリカンドリームって時代が昔あったが
ジャパンガチャドリームという悪夢の遺産か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
※69
そういうの通じるの日本だけちゃうの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:04:27 ID:- ▼このコメントに返信
ここの管理人はちまとか好きそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
技術屋だけなら良いの揃いまくってるよね
問題はそれをまとめる役の人と、実際に世に出せるかどうか

サイゲ自体は実績と呼べるものほぼないわ
ガチャゲーなんて実績でもなんでもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲは大成功してるんだから
家庭用ゲーム機でも型にはまればやれるだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:05:03 ID:- ▼このコメントに返信
ホログラムの技術は高いのは実証されてるがCSに関しては…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
キャラがおっさんじゃやる気おきんわ
ペコリーヌだったら買ったのに残念
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の倒し方知ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:06:01 ID:- ▼このコメントに返信
※84
シコゲーマー間ではソニー規制でカグラ捨てて逃げた裏切り者のレッテルでも貼られとるんちゃう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
※91
そいつがどんなのかは知らないが
きっとキモイキャラだろうからそれじゃ世界で売れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
溜めた金で本気で世界狙うんだから金使う価値あるってもんだな、すげぇよサイゲ。
これからのゲーム業界を担うのはサイゲとフロムだわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲって萌豚ソシャゲでガイジ達から詐欺まがいに金だまし盗るのが他社より上手いぐらいの功績しかないじゃん
デレステはアイマスタイトルのおかげで、グラブルも何度もアイマスや有名作品のコラボ連発
あとはゲー無せいの無いシャドバか。大丈夫かよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラはこんな設備なくても1億後半ぐらい売ったんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
※84
カグラを大きくしたって何だよw
豚の餌だから豚が買ってただけでファンからはコイツの「豚向けと思われたくない」って意味わからんプライドでもられた無駄なシリアスや無駄に重い設定は不評だったしクオリティはシンプルシリーズと同等と評価されてた
しかもカグラ7を放置して抜けたカスだぞPSで無理ならSwitchで出せよカスが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
なんていうかさ
凄いのはわかるんだけど
ゲームが売れる要素は違うと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
機材はそろってるし開発の人材はとってそうだから
あとは、本当に優秀なディレクターこれが一番重要
ゲーム性や方向性を具体的に立案、決定してまとめ上げることができるトップが必要
ベセスダのトッドハワード、フロムの宮崎、コジプロの小島、ゼルダの青沼
この一握りを掴みとれないと成功は無理だけど運否天賦に近い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:11:03 ID:- ▼このコメントに返信
※80、※84
俺も高木さんは悪い人ではないと思う。
ただ、おっぱいで売りまくった人なんで、
真面目にやってどんだけやれるのかは未知数(1000万本級は無いだろう)という印象。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
馬場「呼ばれてる気がする!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲは作るとしたらフォトリアルよりアニメ調のグラで作った方が良いだろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:14:01 ID:- ▼このコメントに返信
まあコンシューマで勝手に頑張る限りは何も言わないよ。失敗して潰れても何も問題ないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
※103
そっちはグラブルのゲームの方でやるんじゃねーの?
格ゲーじゃない方の
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
※77
その2つは日本製ではロクなのないからな
それらができるならサイゲを応援する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
しっかり作ってくれるなら文句は言わないわな
ただ宝の持ち腐れにならないようにね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
※84
少なくとも大型タイトルでの実績は無いから実力は未知数
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャで1000万課金の間違いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
高木ってまさかと思ったけどカグラの高木なん?
マーベラスから引き抜かれたんか、それとも転職したのか・・・
どちらにせよ、名作を作る人材という印象はないなぁ
クソゲーメーカーではないけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
1000万のAAAタイトルってマジできついよ
その年のGOTY総なめにするほどの完成度が必要
グラフィックはもちろんゲーム性なんかも抜きん出てないとまず無理
開発費もバカにならないしそれがペイできないと会社傾く茨の道
インディーで成功したマイクラとかは奇跡の産物
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
※66
リトルノアはクラッシュオブクラン
シャドバはハースストーン
ドラガリは白猫
神バハやグラブルはそもそも世界観自体がFFっぽい何某だし
サイゲってサイゲだからこそっていうブランドイメージが別に無いよね
いつも小奇麗な二番煎じ作ってる印象
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
設備も重要だがそれを扱う人材はもっと重要だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
※80
評判は悪くないけど、DOAを露出方向にふりきってライトなニンジャガなようなものを作った人
自分が好きなネタゲーに近いもの作ってたような人だからAAA級のタイトルには程遠いと思われる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
※111
ゲーム性微妙、世界観全振りのウィッチャーが1000万売れとるし、そうでもない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:21:07 ID:- ▼このコメントに返信
世界中で袋叩きの新作ポケモンに勝ったら褒めてやるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
金掛けるだけで売れるソフトが出来る訳じゃないが
昨今の売れてるゲームは金掛かってるの多いからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
にわかの俺にはモンハンの後追いにしか見えん
ゲーム業界知らんけどメガヒット級ってパイオニア的なものであって何かに後追い感強い作品ってそこまで当たらんのちゃうの?ゲーム業界ってチョロいの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
ところでグラブルのアクションRPG?ゲームの進捗はどうなんだっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
最強の任天堂と組んだドラガリはどうなりました?

サイゲのプロデューサーの無能っぷりに何度炎上起こしたことか
いつも人気キャラを人質にしてるおかげで逃げ切ってる運の良い企業なだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
※118
チョロいっていうか1000万本売れるのは大体、既にファンがいるシリーズものが多い。
シリーズ重ねるたびにファンが増えていって噂が噂を呼び売上が伸びていってついにってパターン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ脳が面白いCSゲームを作れるんですかね
歴史も技術もあったFFが全部捨ててゴミクズの13と14と15を産んでるんですが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
※8
物そろえた時点で満足しがちというか、やる気のピークがここで終わっちゃいそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:27:48 ID:- ▼このコメントに返信
スレ>>5
こいつ馬鹿なのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
※13
音頭とってるのも爆乳PでAAAの実績すらない人だしな
カグラ7をまとめられずに投げ出して退社しとるという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
まずは全機種マルチで100万本目指せ。PS4だけなら絶対に失敗するし海外市場がメインなんだから日本を意識しすぎるな
あとグラブルのキャラに依存するな。そんなの日本の一部でしか通用しない。それと高木は外せ、カグラはエ口要素以外は全て失敗してるからな。勘違いするなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
何のゲームかすらよくわからんのにとりあえず1000万本とかいうガバ目標出されてもなあ
ジャンルによって市場規模にも違いがあるってのに
まあ見た感じモンハンとかダクソとかの二番煎じっぽいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
世界的には知名無い会社がいきなり1000万本とか無理だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:29:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>122
ほんとになw
ウマ娘を早く出せと
どんだけ待たすんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
こういうの一度見学してみたいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
飯野賢治の300万本売れるRPG思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
船頭多くして船山に上ることにならぬとよいが・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
まーたアクションゲーに時間制限つけたりDPSチェッカーのゴーレム配置したり
絶対に避けられない攻撃を用意して低レベルクリアを不可能にする仕組みでも入れるんですかと

ドラガリアやっててこいつらアクションじゃなくてMMORPG出せば良いのにと思ったわ
完全にジャンルを履き違えてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
超豪華声優陣が劇場アニメとかのほうのことになりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:32:51 ID:- ▼このコメントに返信
1000万のAAAタイトルってマジできついよ
その年のGOTY総なめにするほどの完成度が必要
グラフィックはもちろんゲーム性なんかも抜きん出てないとまず無理
開発費もバカにならないしそれがペイできないと会社傾く茨の道
インディーで成功したマイクラとかは奇跡の産物
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:32:55 ID:- ▼このコメントに返信
高木 って誰?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
※36
昔、まずは初期投資が大事と一億円の機材を数十台いっぺんに買ったこと自慢してた会社あったが、作ったソフトが受注0だったとかで倒産したって話し思い出すなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
※15
一応必要ある場面もある
例えば戦争シーンとかで集団で一斉に動いたりする必要のあるモーションとかは
こういう大広間でのキャプチャーも必要になってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※136
代表作は閃乱カグラ
おっぱいに拘ったソフトを出し続けて爆乳Pの異名をほしいままにした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:36:18 ID:- ▼このコメントに返信
※84
お色気美少女エロ要素満載バカゲーで明るい雰囲気なのに、レギュラーキャラは全員身内が不幸で死んでいたりする余計な設定ばかり詰め込んだのコイツだよ。誰得と言うか余計な設定要らないし。それをストーリーに活かす事も出来なかったし、そういうの誰も望んでいないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
※54
あれもっさり糞ゲーじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
※26
内部留保ってこの手の施設も含んでの額だぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
18ってマジ?

任天堂って、この記事の機材とか全然必要ないソフトばっかりじゃん
この手の使ってそうなのってブレスくらいでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
きっとグラブルのゲームを自社で出すときはドラフのおっぱいは拘りをもって作られそうだな
そしてハーヴィンはこっちでも不遇な扱いを
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
※27
お前ソシャゲも据え置きも捨てまくりのコケまくりだけど サイゲは馬以外は成功してるしアニメ部門もゾンビ何とかで成功してるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
※64
人員引き抜きまくってるし大丈夫じゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:42:33 ID:- ▼このコメントに返信
※111
AAAタイトル作るのは出せれば8割は成功して売れるからソシャゲ博打するよりは堅実って言ってたで
まあAAAタイトル作れる資金力ある会社はそもそも既にAAAタイトル出してる実績あったりウィッチャーみたいに国から開発費出してるみたいな相当気合入ってるからだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:43:59 ID:- ▼このコメントに返信
いきなり2でゼノコンプが出てるのが凄いわ
ホント何処にでも沸くな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:44:03 ID:- ▼このコメントに返信
※125
まぁ規制されるなら意味が無いって最初っから言ってたしな カグラは仕方ないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
※80
評判悪いわけじゃないけどそれができる器かという疑問じゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
※125
海外版も出してるし、PCで国内外steam版も出してるけど、海外やPCで売れたって話は一切聞かないな。国内最大10万本が精一杯で中身が同じでキャラ追加してるだけだから新作出すたびに売上は落ちていたけど
AAAどころかAにすら達していない。結局エ口要素に依存しててエ口をどうするかだけしか取り柄が無い
サイゲをクビになったアイマス石原Pやスクエニをクビなったテイルズ馬場Pのほうがまだ実績がある。たぶん高木も2年で何も結果出せなくてクビになるケースだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
優秀な人間を引き抜きまくってる割には
そこらの大学サークルのノリみたいな目標掲げてるんだなと
えらいアンバランスな印象
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲには頑張って欲しいけど全世界200万本出荷で開発費回収できずにおわりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
アマラーは良ゲーだっただろ
つぎ込んだ費用があまりにも巨額すぎてどう考えても回収不可能なだけだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
優秀なクリエイターを集めても面白いゲームができるとは限らないからな・・・
う~ん、心配。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
※151
まとめるだけならスクエニを辞めたFF15の田畑のほうがましかね
なんだかんだと炎上したAAAソフトを評判はともかく発売まで持っていくことはできたわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘やロストオーダーはどうなりましたか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
※55
FF7Rのリメイクが時間かかってるからそれに溶けていく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
※154
あれ400万本くらい売れてたんだよな
それでも回収できずにメジャーリーガーが破産するという結果
ゲームは致命的な不具合はあったけど面白かったから正直残念
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/01(月) 23:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
この施設は前からあったよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
※151
カグラは海外で衣装剥ぎMODが大人気でこの手のソフトにしては結構売れたって話は聞くかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
まあサイゲ以外はリアイベ()ばかりに力入れてるからな
CS展開どころかソシャゲの内容すらおろそかにしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘公式がやっと動いたと思ったら一部ブラッシュアップ
しかも高難易度な間違い探しレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
まだゲーム一個も出してないのによくここまで賞賛できるなw
ゲームじゃなく“ゲームを出す”ってことにしか興味ないんじゃねーの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
※55
スクエニはセガと一緒でCSで稼いでもソシャゲで金を溶かしてるからソシャゲ事業縮小や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
※164
この手の連中は発売するまでは大絶賛が基本だから
発売したら買わずに次の発売してないソフトに集まる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
※164
それはサイゲ批判してる馬鹿にも言えることやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲの母体ってスクエニ退職者なんでしょ?
つまりスクエニ、まあスクウェアの血はサイゲに流れてると考えてもいいのかね
スクエニとサイゲ、どっちがスクウェアの血筋かって話になってきそう
まあなんかひん曲がってレーシングラグーン2出してきそうなのもサイゲだけどさ!鳥山求サイゲにいないけど!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:18:21 ID:- ▼このコメントに返信
※163
あれはFF15のおにぎりと同じだから……映像部門暇してるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
「なんかすごいの作りたいんですよーw」って言っちゃう時点で
ぶっちゃけFF15以下のものしか出来ないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
せっかく高木引き抜いてトップに置いたのに期待されてる方向性と違うだろう・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:28:07 ID:- ▼このコメントに返信
※66
badはいっぱい押されてるけど
誰も反論しない辺り図星なんだろうなコレ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
最高級の材料をそろえてつくったまずい飯って流れを何度みたことか・・・
そろそろすごいのを見せて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
追い出された小島監督の作品がそろそろ出ると言うのに
サイゲのリンクスとかアウェイキングはいつになったらお披露目になるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの金をCSにまわすとか。ええやん課金したかいがあるわ。というかリリリンクとグラブルバーサスと上のプロジェクトしかなかろう。始まったばかりですがな。いやぁアニメも覇権だったし凄いなぁおめでとうございます。なのでアストラ必要量下げて、ヒッヒとダマスと金剛よこせ。あと無料十連のガチャピンムックもだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:33:43 ID:- ▼このコメントに返信
あぶく銭で儲けた金持ちが、お遊びで金かけたゲーム作ってみようかっていう、まさに道楽のレベル。
肝心の情熱がないんだよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
まさか、あのサイゲームスがここまで力をつけるとは……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
カグラのキャラデザの八重樫デザインの男キャラメインのゲーム作ってマーベラスではまだ途中のゲームも作ってるって話らしいけど高木大丈夫かよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
本当金があるのな。まあ毎年水着キャラ出たらガチャでサーバー落ちるもんな。今年もまた水着キャラがくる空を落とした女は誰になるのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
実際のところ金が無いとでかいゲームは作れないし期待はしてる
センスがいくらあっても資金力が無いのでは作れる規模のゲームは小さいまんまだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
※27
そのスタッフはどれだけ残っていますか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
※3
重要なのは実績じゃなくて継続なんだよなあ
失敗しようが成功しようが作りつづけないと
いつまで経ってもノウハウ、技術力、市場を支えるユーザーが生まれない
ドグマ、バイナリードメインみたいに失敗すると1作目で日本の会社は撤退してしまうからな
ダクソだってヒットするまでに似たような系統のRPGがフロムから何作も出ているんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>176
情熱だけで良いゲームが作れるのなら苦労はしないしこれだけの設備整えてる企業が道楽な訳が無いだろ
出てない以上は判断出来ないにしてもソシャゲで満足してゲーム気取ってる連中より余程未来がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
ヤバいですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
※1
実際にやられている
サイゲがプラチナの社員を大量に引き抜いたせいで
ベヨネッタ3の開発が休止しているし、スイッチの新作もイリュージョンみたいなグラフィックになっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 00:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャゲー作りしか知らないサイゲにAAA級作品なんか作れるわけないじゃん
まあ射幸心を刺激するのだけは上手いからそれと課金を絡めたガチャゲーもどきを出すだろうな
CSじゃそんなの受けないってジョジョASBが証明したけどサイゲはバカだから平気でやる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:02:55 ID:- ▼このコメントに返信
内製エンジン作ると息巻いて失敗
UE4に泣きついてCSスタジオが大赤字
awakeningも三年以上かかってまともにプレイ映像を用意できてない
これで何を期待しろと?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
なんでモノリスが出てるんだ?だからコンプって言われるんちゃうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:12:07 ID:- ▼このコメントに返信
高木ってガチのゲーオタだからそれ程ハズレた物は作らないと思うけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
AAA企画に出資して名前入れるなり会社買い取って看板だけサイゲにするなり
そういうほうが現実的
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
高木は任天堂に頼んでカグラ7を作り直せ。
もうグラフィックには拘らない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
AAAの表現が必要なんじゃなくてAAAの作品を作りたいが目標か
ここまで綺麗に手段が目的化してるのもあまり見ないな
そんなんだから二番煎じの作品ばっかりになるんだよサイゲ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
世界取ると言ってこんなもんお披露目したからにはクソゲ作ってももう言い訳できんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
なおリリンクは未だに発売日未定の模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:36:17 ID:- ▼このコメントに返信
※22
foxエンジン作ってた奴サイゲに引き抜かれたんだっけ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:48:51 ID:- ▼このコメントに返信
※13
引き合いに出して叩いてる奴はサイゲなんてどうでもいい、任天堂を叩ければそれだけで満足なんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 01:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※172
というかパチモンでも致命的なライン踏み越えない限り人気や売り上げ出れば勝ちな世界だから、あんまり議論の意味がねえな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 02:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
実績を一つ一つ積み上げてから1000万とかほざいてくれよ。何の実績があるんだ? 施設だけ作ってもそれを使う人のノウハウ、底で得られるものをまとめ上げる能力、充実した設備という強みをどう活かすか、など幾らでも課題はある。壮言大語にしか聞こえない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 02:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
CSはソシャゲほど簡単に儲からんからソフトリリース後に風向き悪そうになったらどうするんかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 02:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
CS出す前から叩く阿呆が多いなぁ
CSが売れなくなったのはソシャゲのせいやない
アホなCSゲーマーのせい
だから世界でも日本人ゲーマーの書き込みは規制されるんや
みっともねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 02:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
※8
実態知らないとそう勘違いする半可通の典型やな
実際、集めた人材のクオリティ凄く高いぞ今のサイゲ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 02:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
※200
単純に任天堂が前世代でずっこけて、SIEが日本で売れなかったせい
どんないいソフトがあろうがハードが売れなきゃどうにもならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 02:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
面白いゲームができるならユーザーとしてはなんでもいいから嬉しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 02:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
カグラ恒例のテクスチャ変えただけのパンティーコレクションのアイデアが高木ならば全く期待できない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 02:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
まぁいいんじゃね?意気込むのは
実現できるとは思えんけど、ユーザーにとっちゃ面白いゲームが出てくれればそれに越したことはないし
CSならなおさら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 02:45:19 ID:- ▼このコメントに返信
Projectうんぬんって なんか盛大にフラグ踏んだ気がするんだが
うーん ミリオンミリオンw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 03:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
※112
>神バハやグラブルはそもそも世界観自体がFFっぽい何某だし
その通りなんだけど、大元のFFが方向性見失ってどんどん崩れていってるからこと世界観描写に関しては相対的にマシという笑えない事態に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 03:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
こういう設備に金かけられるのがサイゲに人材集まってる理由だろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 03:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
※187
サイゲは自社エンジン使ってるぞ
自社エンジンポシャったスクエニと間違えてないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 03:19:36 ID:- ▼このコメントに返信
※45
かつて世界の半分以上を独占していたんだから、
知名度だけで商売ができるってことを考えれば、
別にすごいことではないと思うが。

ゲームやってる人の総数と任天堂の知名度からすればその何倍も売れていいはずなんだし、
あちらじゃゲーム機のことをNintendoと呼んでた時期すらあるんだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 03:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
※198
サイゲは本気でトップとりたくて人材が欲しいからわざわざこういう発言をしてるんだろ
受験でも今の自分に見合ったレベルより上のレベル目指すのと同じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 03:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
openworkに寄稿された退職理由
株式会社Cygames「宗教のようで、ルールや方針をとにかく覚えさせられる。よくゲームをしたり懇親会をしたりと全体的に雰囲気...。」 回答日:2018年02月25日

セットで目を通したいスレ↓
>サイゲームスの元社員の口コミ、クソワロタwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 04:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
※211
いや、本気でトップとりたいなら施設の紹介じゃなくてゲームの紹介しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 04:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
※182
いくつも作ったことを実績と呼ぶんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 04:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
新規IPでAAAで1000万本って実例なんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 06:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲのやってる事って
まーまーキレイな絵を数万円でレンタル
これだけだろ

これをユーザーにしっかりと認識させずに搾取し続けるノウハウは凄いと思うが
グラブル、デレステその他諸々のゲーム内容のここが面白いとか聞いたことないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 06:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
※41
応援しようぜみたいな流れ作って金落とさせたいだけよなー
メイドインジャパンにすり寄らずメイドインコリアで出せっての
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 06:38:03 ID:- ▼このコメントに返信
※42
反日テレビに特集組んで貰うご苦情のAAAとかあったね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 06:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲが下火になったと分かると即座にCSに力を入れていくサイゲ
CSの続編をソシャゲで出すスクエニ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 06:43:18 ID:- ▼このコメントに返信
※77
実写野球に関してはサイゲ一強だろうね。同胞多いから球界も協力的だろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 06:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
※213
施設紹介することで開発者にアピールできるのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 06:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
今はまだ引きぬきに全力出してる時期だな
真の神ゲーが出てくるのは6年後くらいか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
※197
そんなんだから決定的に信用出来ないんだよなこのメーカー
荒野行動出してる中華メーカーと何も変わらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲ信者がこぞって都合の悪いコメントにbad連打してて笑う
パチモンメーカーなのは周知の事実だろ受け入れろよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
高木がトップって金かけておっぱいゲーでも作る気かよ
金に糸目はつけないなら小島とかつれてきた方がまだ期待できるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
※224
そんなのからパクらねーよって意味でBadついてるだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
金と時間かければ良いゲームになるかって言うと・・・
FFお前のことやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
※226
いやいやいやいや
リトルノアがクラクラとかドラガリが白猫とかシャドバがハースストーンとか
誰もが直感的に連想したレベルだろw
有名どころばかりパクって馬鹿じゃねーの?って呆れるレベルで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
オーディンクラウンもLOLパクってたな
長い事宣伝してた割にはすぐサ終したけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
※228
TESクラスならまだしもそんなのパクって1000万目指すわけ無いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
いくら金かけても優れた人材が集まるとは思えないのだが
ましてトップがカグラじゃww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
※231
今はスクエニとか元大手がサイゲの専門学校だぞ?
往年のゲーム会社から腕利きが次々とサイゲに移っている

シンプルに金よ。金さえ払えば技術者は簡単に移動する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 07:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
※230
サイゲが恒常的なパクリメーカーであるっていう話と
1000万目指すって話混同してないか?

まあどっちにしろ何かしらパクるんだろうなって思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 08:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクばっか作ってるオワコン企業にも見習って欲しいわ
CSもサイゲの天下になりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 08:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲの勢いやべぇな
今はサイゲに就職するのがゴールらしいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 08:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリの妄想現実逃避先になってるから
ハードル上がりまくってて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 08:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけFF15以下のなにかが出来るイメージしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 08:35:03 ID:- ▼このコメントに返信
業界にいるけど元サイゲですって奴めっちゃ会うから出てくるのも多そうだがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 09:07:23 ID:- ▼このコメントに返信
※162
サイゲはリアイベどころか
100億単位の大赤字出してもTV事業に全力じゃねーか
リアイベもコンパニオン雇いまくりの全力だけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 09:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
最近の日本のゲームはとにかくストーリーが下の下すぎるから
ストーリーを神にしてくれとは言わないけど普通のレベルくらいにはしてくれ
つか金あるからストーリーをウィッチャークラスのストーリーを作れるだろ
なんせ日本はアクションはいいのよ ストーリーがとにかくこいつらあほ?ってくらいダメだからそこを直せ 大金をかけるんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 09:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
技術屋は替えがいくらでもいる
本当に引き抜くべきなのは優秀なディレクターなんだけど
高木当たり引き抜いてるようじゃ理解してないようだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 09:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
断言出来るけどグラがいいだけのクソゲーになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 09:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
※240
別に好きでもないのにリアル調のグラフィックにして
お話はラノベのテンプレみたいなのばっかりだもんな
フロムは昔からシリアス寄りの作品が多かったから適合してるけど

日本で本当の意味でリアル調のグラフィックを求めてるメーカーなんて存在してないと思う
アニメ漫画で育った国だもの
Good 0 Bad 0
. )2019/07/02(火) 09:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
PS4に突っ込んで大赤字になる未来が待ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 09:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
高木がプロデューサーなら主人公はムサいおっさんだけじゃなく
えっちな美少女も作れるようにんほることを切に願う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 09:27:56 ID:- ▼このコメントに返信

PS4版グラブルどうなった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 09:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
※8
実績ないから環境整えてますアピールして人材募集も兼ねてんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 09:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
ハリウッドマネーがあれば日本映画も!…に似た流れに見える
埋もれていた人材がこれを機に開花すればいいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 10:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
映像はすごいゲームが生まれそう!
面白いかは全く別だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 10:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
作るものはガチャギャンブルゲーデーース
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 11:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
空→ツーラーだらけ
オワコネ→限定ラッシュに装備課金
メンコ→インフレ
オワガリ→オワガリア
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 11:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
どこの技術あるやつが今の仕事手放して高木の元へ駆けつけるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 12:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
準備に全力だしすぎてそこで終わらないようにがんばれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 12:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
閃乱カグラファンのワイが断言したるわ

高木には無理w
あと話逸らしちゃうけど、なんでサイゲはこんなに金持ってんの?まさか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 12:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
期待したいんだが、ちゃんとしたゲームにはなんの積み重ねや実績がないのが・・・・
サイゲ 代表作 グラブル、シャドバ
開発責任者、高木 代表作 戦乱カグラシリーズ
すごい予算で乳を揺らしパンツを見るゲーム作るなら期待できるんだがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 12:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャ確率操作疑惑とかいろいろあったが、ソシャゲで稼いだ金で家庭用に進出
ビッグタイトル作ろうとしてるのは好感が持てる
有能社員や技術力の高さで言ったら国内ではかなり上位に入るのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 14:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
※219
いかにもあちらの方々お得意の焼畑農業ですねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 14:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
福原哲也@hiyopi
i便所の新音源録音にきた (@ 渡波駅)
こないだは不審者に邪魔されたが今度こそi便所の新音源録ったぜ・・・
大宮駅で間違えて女子トイレ入った
庭で立ちションしてたら登校なうなJCに見られた。
庭で立ちションしてるとこをJKに見られた・・・・もうお嫁にいけない・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 14:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
※255
すごい予算でドラフのおっぱいに拘ったといわれたらまあ実績的になっとくはできるかな
下品になるのは正直勘弁だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 14:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲがプロジェクトリーダーね時点で無理なのすぐにわかるわ
あいつらってこういう映像でだまくらかすか、よそからパクってきたのをさもありげに出すかしかできねえもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 14:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘もろくに作らんのに
作れるわけないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 16:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
人材集めてるからある程度は成功するんだろうが
正直なところ卑劣と最低の限りをつくしてきたサイゲを今さら認める気にはなれないわ
そもそもお前らがガチャゲーで倫理と市場を壊さなければここまでコンシューマーサイドが倒産ラッシュや苦境に立つことはなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 16:06:48 ID:- ▼このコメントに返信
酷評レビューかいた記者はまた殺されるんですかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 16:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
批判的なレスにマイナス評価つけすぎだろ
違和感が出ない程度にやれよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 16:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
まず技術者引き抜きしまくってるという情報はガセ
官報でサイゲとプラチナの正社員数の推移確認すりゃ一発で解る
リリンクが死んだのはプラチナにサイゲの社長が無茶な注文つけまくってくるので付き合いきれなくなったプラチナが逃げたから
こうなったらサイゲには技術者なんていないから放置するしかない
ウマ娘と同じでノウハウが無かったから結局頓挫した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 17:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
しょぼいシャキシャキソード振り回すゲームじゃなくてバトロワ作ってくれ
フットワーク悪い大手しかいないから和ゲーのバトロワはボンバーマンで止まってんだよ、どこでもいいから和ゲーキャラの大作バトロワ作ってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 18:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム作りがそんな一朝一夕でどうにかなるもんじゃないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 18:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
高木がやるってことはおっぱいなんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 19:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
株主総会でスクエニからサイゲに人材流失してるのは労働環境が悪いのではないかって質問されてたの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 19:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
※265
プラチナは人逃げまくってるせいで開発頓挫しまくってるの知らんかw
プラチナが無能すぎてサイゲから切られたのはこれみりゃ一発で解る

スケイルバウンド→2014年に発表、4年後に開発中止

ロストオーダー→2016年に発表、続報なし

ベヨネッタ3→2017年に発表、続報なし

World of Demons→2018年夏にリリース予定も未だに何の情報もなし

バビロンズフォール→2018年に発表、続報なし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 19:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
業績落ちまくってるスクエニ社員めっちゃ焦ってそうやなw
皆葉・吉田・植松いるサイゲの方がよっぽどスクエニらしいからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 19:59:09 ID:- ▼このコメントに返信
※265
サイゲ 2100人
プラチナ 211人

サイゲに引き抜かれまくってて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 22:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
※272
人数推移出さなきゃ意味ないやろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 23:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
※270
ロスオダってサイゲ主導のアプリじゃねーか
喧嘩別れしたならプラチナが仕事やる訳ないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/02(火) 23:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
※269
ぶっちゃけあの時点であの質問は情報古いけどな
今サイゲは取り込み過ぎた人員を整理して追い出してる真っ最中よ
元サイゲの肩書持つ中途がそこらにいっぱい居るで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/03(水) 02:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
※274
他の例も挙げてやったのに何でロスオダだけなんだよ馬鹿w
仕事も満足にできない無能オワチナさんw

スケイルバウンド→2014年に発表、4年後に開発中止

ロストオーダー→2016年に発表、続報なし

ベヨネッタ3→2017年に発表、続報なし

World of Demons→2018年夏にリリース予定も未だに何の情報もなし

バビロンズフォール→2018年に発表、続報なし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/03(水) 02:34:30 ID:- ▼このコメントに返信
※273
文句あるならお前が人数推移はれよ無能w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/03(水) 05:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
※227
あれはもう制作が完全に無能だったから・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/03(水) 06:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
つーかサイゲはロスオダ捨てたの?
ウマ娘といいドラガリといい全然盤石のイメージ無いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/03(水) 06:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲ信者必死過ぎだな
パクりに対して何も反論出来ない癖にbadだけ一生懸命押しても無意味だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 00:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
続報なしって、ベヨネッタ3に関してはE3でちょこっと話が出とっただろう。
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム ネタ」カテゴリの最新記事
人気記事
ランダム記事
お知らせ


follow us in feedly このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2019年 07月 【369件】
2019年 06月 【563件】
2019年 05月 【573件】
2019年 04月 【555件】
2019年 03月 【575件】
2019年 02月 【525件】
2019年 01月 【562件】
2018年 12月 【582件】
2018年 11月 【550件】
2018年 10月 【568件】
2018年 09月 【535件】
2018年 08月 【538件】
2018年 07月 【528件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【515件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【511件】
2018年 02月 【454件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【515件】
2017年 11月 【488件】
2017年 10月 【493件】
2017年 09月 【478件】
2017年 08月 【492件】
2017年 07月 【501件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【479件】
2017年 04月 【463件】
2017年 03月 【473件】
2017年 02月 【436件】
2017年 01月 【478件】
2016年 12月 【465件】
2016年 11月 【397件】
2016年 10月 【404件】
2016年 09月 【382件】
2016年 08月 【387件】
2016年 07月 【398件】
2016年 06月 【361件】
2016年 05月 【384件】
2016年 04月 【375件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【340件】
2016年 01月 【351件】
2015年 12月 【344件】
2015年 11月 【323件】
2015年 10月 【330件】
2015年 09月 【324件】
2015年 08月 【324件】
2015年 07月 【308件】
2015年 06月 【273件】
2015年 05月 【288件】
2015年 04月 【272件】
2015年 03月 【269件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【276件】
2014年 12月 【277件】
2014年 11月 【261件】
2014年 10月 【254件】
2014年 09月 【243件】
2014年 08月 【225件】
2014年 07月 【220件】
2014年 06月 【198件】
2014年 05月 【196件】
2014年 04月 【152件】
2014年 03月 【173件】
2014年 02月 【162件】
2014年 01月 【165件】
2013年 12月 【163件】
2013年 11月 【158件】
2013年 10月 【160件】
2013年 09月 【159件】
2013年 08月 【150件】
2013年 07月 【146件】
2013年 06月 【138件】
2013年 05月 【146件】
2013年 04月 【155件】
2013年 03月 【171件】
2013年 02月 【145件】
2013年 01月 【160件】
2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【159件】
2012年 10月 【153件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事