ゼルダ製作者「ゲームのプロフェッショナルとは一緒に仕事をしたいとは思わない」

1: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 08:52:14.43 ID:hGi1Sa6/00707
no title


https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/36802/news/

「ゼルダ」チームに雇われるためには何をすれば良いのでしょうか?

宮本と一緒で、ゲームのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思わないです。
ゲームを遊ぶことのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思っておらず、「山登ります」とか「海潜ります」とか――例がよくわかんないけど(笑)
ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。

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3: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 08:58:10.97 ID:cb7/FlIV00707
ゲームやアニメやラノベだけの狭いオタク要らないって事だろ
至極正解

12: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:02:38.35 ID:6u0kUWfpH0707
>>3
ほかの業界の上の方も同じこと言ってるな
映画やアニメや音楽とかなんでも創る立場のやつは視野が広くないとダメだと

8: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:00:42.78 ID:3ksTtwa900707
そのタイプの人は三流大学にゴロゴロいる
見分け方は一年目で留年も厭わず1人旅とかしちゃってるような人

10: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:01:56.09 ID:yFX0zDVxd0707
引きこもりこどおじ発狂

11: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:02:17.48 ID:BprIQHzUa0707
これ昔の話だよな
桜井とか神谷とかゲームファンの極みみたいなやつが優秀ディレクターになったりしてるし

158: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:47:08.20 ID:ki4Zc3uf00707
>>11
神谷バイク趣味だったり結構アウトドアだぞ
今は会社から禁止されてるらしいが

14: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:03:10.05 ID:/Jhk3pYa00707
でもゲームは好きじゃないとダメなんだよね
山を登って登って、今日は筋肉痛だからゲームでもやるかっていう
そういう温度の人がいいんだろうな

15: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:03:21.42 ID:wEPStMJ0a0707
作り手のスタンスに寄り蹴り

16: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:03:28.98 ID:wFZcicgPM0707
ならコーエーやバンナムに頼るなよ

21: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:05:10.68 ID:iKxH1SbQ00707
別にゲームプロでも山登りプロでも同じだろ
要はプレイヤー視点で考えられないバカはお断りなだけだろ

23: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:06:12.10 ID:aQ4SoM8500707
引き出しがゲームしかない奴は、結局その範囲内でしか作れないし
ゲームをメインに遊んでる層を驚かす事は出来ないんだろう
その範囲内だけで作ってれば変化を求めない古参は喜ぶかもしれんが、確実に死んでく
中にはゲームしかしてなくてもそれらを超絶昇華させれるクリエイターも居るかもしれんが

31: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:12:22.86 ID:8Wb1dGct00707
ゲーム嫌いやゲーム興味なしが欲しい訳じゃなくてゲーム大好きで、さらにもう一つしっかり趣味持ってる人がいいんだよね
桜井や神谷の禿並にゲームやりこんでるぜ詳しいぜってなれば別だけどあそこまでやりきってる奴早々いないからね
鉄道界隈だって鉄オタは取らないとか言われるけど中にたくさん鉄オタはいる
ただし能力のある鉄オタに限るてかんじだけど

48: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:21:03.99 ID:ie1r5XYHa0707
クリエイターとしては要らんだろうな
考えない奴隷としてなら使ってやってもいいが

59: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:24:35.09 ID:iC/dEmjNa0707
これにキレる奴ってマジでゲームしか趣味ないんか

61: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:24:59.49 ID:01ZXv5jX00707
「ゲームを遊ぶことのスペシャリスト」といえばプロゲーマーが開発側に加わってるタイトルとか時折あるけどあれって上手くいってるんだろうか?

74: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:28:21.34 ID:/ynuVjUC00707
>>61
ふと思い出したんだが、AC版のグラディウス3を制作する時
ゲーメストで募集したガチのシューティングをテストプレイヤーにしたら
あれも簡単過ぎるこれも簡単過ぎるってなって、殆どの人がクリア出来ない代物になったというw

ガチ勢の感じる温度でゲーム作ったらまずいのかもね。そんなに上手いプレイヤーは多くねえんだよっていう

201: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:56:56.73 ID:HICfoBBt00707
>>61
プロではないがスマブラSPには有名プレイヤーが開発に協力してたな

63: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:25:34.47 ID:Rjuey55U00707
要は自分たちより知識や技術のあるやつを傍に置きたくねーんだろ
イエスマンや腰巾着にいてほしいだけの裸の王様はみっともねーぞ

75: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:29:04.33 ID:aQ4SoM8500707
昔と比べて規模がでかくなり過ぎてて
人付き合いや連携が取れる人じゃないと意思疎通の関係上厳しいってのも有るかもな
特化したスゲー天才はまた別だろうけど

80: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:30:41.19 ID:KH4gtr1nM0707
ゲームしか趣味がないこどおじ共がキレててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

95: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:33:12.78 ID:ceZnBu14r0707
>>80
結局これだよな

102: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:34:55.31 ID:Fu7s7EE200707
>>95
昔から言われ続けてきた言葉に今更発狂してる時点でなあ…

90: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:32:17.73 ID:2aGwio5WK0707
そらそれしか取り柄ない自称専門家()はいらんわな

91: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:32:24.33 ID:LJwqVLTN00707
だから任天堂のゲームは神ゲーが多いのか
納得

92: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:32:25.21 ID:fzS+IsnU00707
ていうかアウトドアの趣味一切ないのお前ら
田舎でそんなのありふれてるっていうならともかく
都会人でアウトドアやったことないってやばいだろ
人として

96: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:33:25.51 ID:/ynuVjUC00707
>>92
そもそもなんでアウトドアの趣味はインドアよりエライって風潮があんだろな
単なる好みの違いで偉いも何も無いはずだ

99: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:33:55.49 ID:mpvssOcea0707
実際ゲームしかやってこなかった人間ってさすがに少数だろ
友達いたら趣味の幅は嫌でも広がるだろうし

100: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:34:38.37 ID:fzS+IsnU00707
インディーも最近話題の
DEAD OR SCHOOLのところとか単なるオタじゃなく多彩でやばいぞ
引き篭もりおじでは勝てない

103: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:35:23.69 ID:lAhihj5nM0707
ゲーム好きじゃない人ばかりだからダンボールVRなんてものをドヤ顔で発売してしまうんだろうな
他のVR機器知ってるゲーム好きな人がいたらあんなの止めるよw

112: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:37:16.22 ID:J7Apiiu+00707
>>103
そういう自称プロの知ったかぶりで思考を止めちゃう奴とは
一緒に仕事したくないと言ってるんだろ

143: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:43:55.17 ID:P7/Kic3X00707
テンプレまみれの漫画ラノベアニメ業界にも言えるね
オタクは現場に必要ない

166: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:49:42.34 ID:NCFcxr13r0707
botwの祠の入り口を縄文土器にしたのもスタッフに考古学オタクがいたからだろうしな
幅広い知識や経験ある人材が欲しいってことでしょ

191: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 09:54:33.16 ID:xrNiWk2hd0707
ゲームのプロとは
じゃなくて
ゲームだけのプロとは
って言いたいんだろ

232: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 10:05:04.07 ID:XgTlW9n000707
大昔に大学の先輩から聞いたけど
アトラスも会社説明会でオタクはいらないって言ってたらしい

254: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 10:11:25.80 ID:Na7CAEPS00707
それこそ、90年代ぐらいからオタは要らんといわれてたと思う。
元ナムコの遠藤さんとか、鈴Qとかもいってたし。

個人的にもゲーム業界にアニオタが大量流入してきてムービーゲーばかりつくりはじめたあたりがターニングポイントだと思ってる。

250: 名無しのアニゲーさん 2019/07/07(日) 10:09:35.86 ID:/sL8QeWT00707
ソシャゲメーカーは逆にゲーム好きを集めてそうだな
新しいもの作るより既存のものを真似てソシャゲでやるのが稼げるからなあ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
そうだね
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:47:12 ID:- ▼このコメントに返信
そういう奴らが作ったのがFF15
さすがです
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
こどおじ唯一の希望が・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:48:51 ID:- ▼このコメントに返信
偏った知識しか持ち合わせてないのは痛いからね
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
※2
あれは陰キャグループが陽キャの真似事したって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
セイバー、セイバー言ってるやつかな?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃそうだろ
プロゲーマーのためにゲーム作るようになったらゲーム会社として終わりだろ
一般ユーザー置いてきぼりじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
オタクは金を搾り取られるためだけの存在
無駄知識を披露されても…
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら与太郎にもチャンスじゃぞw

じゃあの!
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ漫画ゲームしか体験してない人間が、アニメ漫画ゲーム作ったって
みんなが見た事あるアニメ漫画ゲームの展開や、みんなが見た事あるアニメ漫画ゲームのキャラパターンばっかになるからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
一般相手に商売できない奴が建前という壁を作り偏ったオタク層に媚びるのがオタクビジネス
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
趣味を仕事にしたらダメみたいなもんやろ
夢と現実の差を突き付けられるみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
これ「ゲームのプロフェッショナルな『だけ』のやつとは仕事したくない」って意味でしょ
ゲームも凄いけど他にも凄いところがあるって奴は採用してくれるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしか知らんヤツは使い物にならん
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
FF15が全てを否定した
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きであり他にもう一本の柱が必要ってことか
いわゆるΠ型人材だな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ゲームに必要のない無駄なことばかりに拘わるのは駄目だという見本
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
一般の流行を否定ばかりしてるどこかの連中には厳しいわなw
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
消費者目線と制作目線は全然違うからなー…
いざ作ると全然ダメダメ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
※4
>偏った知識しか持ち合わせてないのは痛いからね

登山だとかダイビングだとかに偏った知識の人を求めてるんだけど?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
デバックのうまいプロなら引く手あまたやがな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
一方ソシャゲはゲームが得意とかどうでもよくて金儲けが得意な奴しか必要とされないというね
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
これ普通の社会人でも同じだろ
会社に入ってからのアピールなら誰でも出来るし業務をプロとして行うのは当たり前
仕事とは別で頑張ってることがある奴は強い
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 11:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
オタクだけで作られた作品は同じ感性であるオタクにしか受け入れられないからね
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに詳しいやつは言うこと聞かなくて使いにくいから何でも言うこと聞いてくれる都合のいい人間が欲しいだけだよ。管理職ってそういうもの。
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2019/07/07(日) 12:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダは冒険活劇だからアウトドア詳しい人のほうが面白いアイディアは出そう。
ただ、この作品自体が毎回面白くて外国でも高い評価を受けているのを見ると採用人事はかなりシビアだろうね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしか趣味のない奴に任せると
大半の人には面白くないマリオメーカーのクソムズコースみたいになるからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
まあ漫画家も映画とか小説みろとか言われてるしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
遠回しにぼかしてるけどその通り揶揄されてる様なゲームアニメ漫画しか知らん歪なオタクは駄目って事
色々言われるが任天堂は正論、他の国内メーカーみたら当然
国外で受けてる物作ってるだけはある
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のゲームとか64以降やったことないわ
Ps4の洋ゲーのが面白いのはやっぱり日本人開発者の感性が幼稚なんやな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
※25
他の分野に詳しい人は言うこと聞くけど、ゲームに詳しい人だけは言うこと聞かないって
ゲーム好きはキチガイって自白してるようなもんじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
まあ既存の名作の二番煎じ三番煎じでいいのならなろう作家みたいな ど素人でも大丈夫だもんな
やっぱそれなりに大多数の人を楽しませるものを作るには、製作者の引き出しの多さや創造力が無いと駄目だろう。
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. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2019/07/07(日) 12:08:40 ID:- ▼このコメントに返信
宮本が仕切っている以上はゼルダは安泰でしょ。
馬場みたいのが出てきたらヤバイ。
一人のウンコのせいでブランドそのものが崩壊したことは逆にいい教訓になったのでは。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
※2
オタクとゲーム愛の無い陰キャで構成されているから違うじゃん。大切なゲーム愛が無い
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
これからの業界はポリコレ好きが選ばれるようになる
今から就職したい奴は同性愛を嗜んでおけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
※20
なんで全か無やねん
登山やダイビングといった他分野の知識や楽しみをゲームに取り込めるような人が欲しい、という至極当然のことを言ってるだけだろ
精神的健康的にも、仮にゲームの腕前は日本一でも、社会不適合者の不健康なデブやガリばかりじゃ、「チームとして長くゲームを一緒に作っていく」ことは難しいって話よ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
ライトゲーマーはokでヘビーゲーマーは駄目ってことだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
遊ぶのが好きなだけのゲーマーじゃ役に立たんというだけの話だぞ

必要なのはあくまで作るのが好きな人
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
※20
色んなことを経験しろって意味なんだけど
馬鹿なのかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが好きっていうだけなら誰でも出来るしな
人生の経験値が多い奴の方が一緒に仕事したいのは当たり前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>74
これ解る。
ほどほどに詰まらせ、ほどほどに解決させないとカタルシス得られないんだよなー
そら詰まらせれば詰まらせるほどそれを解決した時の喜びも大きくなるかもしれないが
ごく一部のマゾ気質以外そんなの望んでねーよってなる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
宮本さんと青沼さん年取り過ぎ・・・この2人頼むから愛弟子3人くらい育ててくれ・・・
この2人が居なくなったら任天堂は愚かゲーム業界その物が暗黒に包まれる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
なんでタイトルねつ造したの?
プロフェッショナルとスペシャリストじゃ意味変わるよね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
単純に技術力で敵わないのを見せつけられるからだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
※30
ごく少数の独占タイトルを除けば、洋ゲーを楽しむならPCがベストなんだけどな
妥協してPS4で満足とか幼稚だなぁw
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしか趣味のないこどおじ判定機スレ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
※41
1問2問超難問(救済措置で特定のアイテムでイージーモード化)を用意するか回り道すれば楽になるけど初期に突っ込んだら超難問とかが良い塩梅なんだと思う。※ただし必ず低レベルでもクリア出来る解法が必要。理論上は可能だけど実質不可能みたいなのは無し(1万分の1で勝てる、1億年かかるなど)。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
任天堂はメインが子供だしな
スペシャリスト()の意見で作っても子供が楽しめない
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
>ならコーエーやバンナムに頼るなよ

火の玉ストレート止めろw
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
※2
あいつらに好きなもんなんてあるのかな?自分以外なんも好きじゃなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
普段、過去のアニゲーのみを下敷きにした劣化ツギハギの産物である「なろう」をdisり倒してるのに、この発言に反発する意味がわからん
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
コミュ障村社会ってことだよな?w
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
※51
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
俺がやってたゲームで「プロゲーマーがバランス調整」っていくつかあったけど、ほとんどバランス崩壊してたわ
プロゲーマーって完成品を研鑽して極めるのは上手いけど、自分達で一から考えた物に対してのバランス感覚は無い人が多い気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
※4
そういう話じゃないだろアスぺ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:24:00 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしかやってこなかった奴なんか誰が一緒に仕事したいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
※54
そらそうやろ。刀鍛冶が無双の剣客かつったらそうじゃなかんべ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
自分たちがゲーム作りのプロフェッショナルなんだから
新たなチームメイトに求めるそれ以外のアイディアの部分だよな
まぁ、そういって10年後にはアイディアマンだらけになって意識高い系に呑まれるんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>166
縄文土器を知ってたら考古学オタ?
知識の幅狭すぎだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
※7
今回のスマブラがそれに近い。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>63
まさかこういう解釈をする馬鹿がいるとは思わなかった…
普段から卑屈なものの考え方をしてるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
でもゲームを作る上で何かしらの技術があることが前提での話でしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:31:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム外のことをゲームに落とし込めないんじゃ目新しいネタがなくなるからな
対戦ゲームのバランス調整なんかはプロでいいんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
※61
この解答は寧ろ予想出来たろ。こんな連中が作ってたのがFF15やテイルズだったんだろうなって思うし。
今現在のポケモンがそれだと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
※43
ゲームの仕事してる人とゲーム作りたくないって馬鹿な意見に捏造しちゃ駄目だよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
専門家は奴隷で仕事仲間のカウントに入ってないんだろw
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは自社ゲーすらやらないゲーム嫌いの集まりでしょ。かといって他の趣味があるとも思えないが。
他社ゲーの劣化コピーばかりで自分の色が無いのがその証拠。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>74
ホラーやグロに耐久のある人とない人みたいなものかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
実際ヒゲのおじさんも大学時代はゲームとは関係ない技術学んでいたんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
それでいて高学歴じゃないとダメなのか
大変だな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:35:34 ID:- ▼このコメントに返信
今はネットもあるから他の分野の事でも知識は十分に持っている人は多いと思う。
でも、体験をしないと駄目なんだよね。
知識だけだと苦行にしか見えないことが、体験するとそれすらも楽しいことの一部なんだと解るから。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
自分以外のスキルレベルの人がプレイすることを前提に調整していないからマゾ難易度ができる。
そんなに腕に自信があるなら低スペック端末且つ低スペックキャラで意思決定から実際の行動開始まで常に5秒以上のランダムな時間のラグがある中でプレイさせればいい。自分でハンディキャップもつけられない奴がゲームがぬるい難易度だというべきではない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム体験でのアイデアを出すためだからわかる話だけど、こいつらゲームやってないんだろうなってのがプレイしてて分かっちゃうのはプロとしてどうなのよ
ブレワイのゴミみたいなUIとか雨とかさ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
案があった所で採用するかどうかは上の人なんやろ
つまりこんな上司とは仕事したくないっていう話だな
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. 2019/07/07(日) 12:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
なすDあたりは、働けそう。
いろんな知識があるのと、行動力。
全ての経験が、ゲームに活かせそう。
こういうことを、言ってるんやろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
遊ぶ事と作る事は違うからね、ここを勘違いしてはいけないよ
評論家と一緒に物作りはしたくないだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
視野の狭すぎるヤツがいらないってだけだぞ
ダイビング好きなヤツが水中面作るのと知識ないヤツが作るのじゃ全然違うものになる

それどころかダイナミックコードの道路や、漫画でよくある野球のスコアボードみたいなひどいことになる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:40:52 ID:- ▼このコメントに返信
ひきこもり発狂してて草
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
※42
マリオチームの方は大丈夫じゃないかな
マリオメーカー2でもノウハウしっかり受け継がれてたよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きでも古今東西1000本じゃきかないぐらいプレイしてる桜井ぐらいまで突き抜ければいいんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
※54
スキルキャップの高いヤツ基準でしか見られなくなるからどんどん初心者遠ざけてしまうんだよな・・・
LoLみたいな有名タイトルですらかなりひどいことになってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※36
いうて他分野のことについてもゲームに落とし込めるくらい詳しくなけりゃ役に立たないじゃん
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. 名無しさん2019/07/07(日) 12:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
その結果がオワタ式DLCと世界巡り回らせた後のご褒美バイクか。ほんとうにバカだな。

ゲームのプロフェッショナルをなんか勘違いしてねえか?遊ぶしか能がなく、ただ他人を見下し踏みしめたいとか思ってる日本ゲーマーは三流プロゲーマーなだけだぞ。てかプロ意識が薄すぎるからプロフェッショナルって言葉の意味すら理解できてねーんだよ、ただ上手いとでも思ってんだろ。
そもそも任天堂ですら別に楽しんでほしいとか喜んでほしいとか思ってねーしな、毒薄めんのが異常に上手いだけ。
そんなお前らのファンがいい人間なわきゃあねーだろうが。うぬぼれんのも大概にしろよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
視野が広いとか多様性?とかて言葉て有能な人より御飾りや無能な人の方が使ってそうなイメージだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:42:50 ID:- ▼このコメントに返信
自分の言った通りのことをできて余計なことしない人間と仕事したいっていうのがミエミエ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
この2、30年そう言ってゲーム好きを避け続けてきた結果が今
はっきり言うけどさ、儲けたいならゲームなんか作らないほうがいいんだよw
業界に蔓延したこの言葉に最も忠実に動いたのがコンマイ
ゲーム会社がゲーム好きじゃなかったら絶対にゲームを捨てる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:44:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム脳がそのスキルがゲーム作りのアドバイザー的スキルになると実際に勘違いしてる輩が異様に多いという意味だと思う
口は出すけど作り直したり一から作る能力もない無能なんて誰も欲しがらない
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのこういう駄目なやつ多そう
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
東方厨とか東方の知識しか無いつまらない奴が多いもんなぁ
話すと東方の話しかしないからスゲーつまらん
その上、東方以外のことは見下したようなことを言うから、絶対に一緒に仕事なんてしたくない
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
引き出しが少ないからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
※49
得意分野の所に製作依頼してるだけだろ。自社で賄えない部分補ってるだけじゃん。監修は任天堂がやってんだし。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
曲解してる奴が多すぎる。
ゲームが好きという前提があって他に好きなものと視点を持っているやつ(更に職能が高い)と仕事がしたいですねって話だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:47:18 ID:- ▼このコメントに返信
※54
大衆娯楽には向かない罠 eスポーツ系なら輝くんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
なんで日本人って素直に、「狭くて浅いバカ&アスペは要らない」
って言わないんだろう? 相手を傷つけてでも納得させるべきだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
※83
今の任天堂は知らない。だが岩田社長が存命でブレワイを開発していた頃までの任天堂は違うぞ。
文字通り命を掛けて皆に喜んで欲しい、笑顔であって欲しいって会社の顔として表に出る前から
その姿勢で頑張ってきていたものに対してその発言はものを知らないだけではすまされない侮辱。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
というか、こういうまとめサイトのコメ欄で、ゲームやアニメの開発者に向かって、いつも上から目線でエラソーなコメントばっかりしてるオマエらのことじゃんw

ニコニコとかYouTubeにも大勢いるよなw
自分自身は何の生産性も無い無能の役立たずなくせに、投稿者に向かってグチグチネチネチと上から目線なダメ出ししてるオマエらみたいなキモヲタってさw
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:50:51 ID:- ▼このコメントに返信
※61
スクエニがコレなんだけどな…意見する事すら許さない。有能だろうが社内政治で潰しにかかる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
※58
10年後どころか、今がまさにそうじゃないかと。
映画だSFだの知識やアイデアだけでは面白そうなゲームは作れても、面白いゲームは作れない。
もっとも最近のソシャゲーやニーアの売り上げを見ると、それが一番大事なのかもしれないが。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
※2
あいつら間違いなくゲーム好きじゃないし熱意もないから論外だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
※94
世界でそれを言ってる企業があるかい?事実はそうだが発言して得られるのはリスクと不利益だけなら言うはず無いだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
この程度の考えしかないからFGOに負けるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:54:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らずラノベでも漫画でも同じことなんだよな
狭い範囲だけしかインプットがない人間には良いものは作れない(可能性が高い)し
そういうのと一緒に仕事したって刺激に乏しくて面白くない
ごくごく当たり前のことを言ってるだけなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
※73
エアプはお前だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
※45
当たり前だろ
Pcで出てる奴はpcでやるわ
Gowとかはps4でやるんだよバカ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
オマエらみたいな無能で役立たずなオタクが上から目線で威張り腐ってる国は衰退する
無能なオタクは、日本から活力を奪う癌細胞でしかない

ネットでデカイ口を叩く無能なオタクを滅ぼして、有能なクリエイター達を優遇するような国にしないと、日本は滅ぶしかない
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
ご意見無用っていうクソゲー思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 12:58:43 ID:- ▼このコメントに返信
スレとかコメント欄にいるなぜか成功者目線で他人を煽りだす人間はなんなんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
※105
ならまずは君がまとめサイトから卒業したら?
一歩だけ日本が崩壊から遠のくよw
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>14
寧ろ山に登って山頂でゲームでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
引き出しが少ないならゲームのプロって発言しか出ないんだよ
掃除のプロでも困るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
※88
いやこれはソニーでしょw
こんな奴らしかいないから何十年たっても1stで売れるゲーム看板ゲームが作れない
トロクロみたいにすぐ捨てる。ゴンジローもすぐ捨てるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
作るのはそういう面も必要だろうが改善は絶対ゲームやってないと出来ないわ
斜め上多すぎやで
全体見て個別に対応出来る人って案外いないのかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:07:11 ID:- ▼このコメントに返信
まあわかる気がする
例えば山登りが好きな人なら、「登らせたい山・登ってみたくなる山」ってのを作るのも可能な気がするし
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
いや意味わかんねえ
お前らはゲーム制作についてはプロじゃないんか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
※2
プロを追い出して素人の研修場になったフラッグシップだじょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ一緒に仕事してる奴がゲーム好きだったらガンガンダメ出しされちゃうだろうしなw
そういうストッパーみたいな奴全然いない(居ても超下っ端)からクソゲー量産されるんだろうなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
はっきり体育会系欲しいって言えよ
体育会系はまじで便利だからな、上下関係に従順だし、身体も丈夫だし。
技術なんて飲み込みはやいやつなら後からでも使えるようになる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:12:01 ID:- ▼このコメントに返信
※107
成功者じゃないの?みんなお前みたいな失敗者なわけじゃないんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
まぁゲーマー()は文句だけはいっちょ前に言うけど何も生み出せないクズがほとんどだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
※20
いきなり30票くらい入れたね☆
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
※112
実際にテストプレイするんだから改善はできるだろ
アホかよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界で働いてる人が言ってたけど
「ゲームを好きなだけの奴は駄目、ゲームを好きじゃない奴も駄目」
らしい
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
何かが好きでその作品と同系列のものを作るのは一向に構わないけど
創作で同系列のものだけをベースに作ってもどう頑張っても元の99%の劣化コピーまでにしかならんからな
他所から何か持ってこないと元作品の100%以上を作るのはまず無理
中にはベースの知識だけで120%のもの作れる天才も居るだろうけど、自分がそうだって20超えてもまだ信じてるような奴の九割九分は中二病引きずってるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
ド正論
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
なんか釈然としない考え方だなぁ・・・

漫画でいうと別の専門分野に詳しい人の漫画は確かに面白いけど
そういったものに頼らず妄想力だけで面白い冒険ものとか描く人もいるんだし
特にゲームのプランナーってゲームの内部構造(プログラムとか3D空間、DCCツール)に
詳しい人ほど直感的に楽しめるアイデア出すことが多い感じがする
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
ただ「ゲームのスペシャリストとは仕事したくない」って言ってるんだからたとえサーフィンや山登りが趣味だとしてもゲームやってたら駄目ってことだろ
老害ここに極まれり
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだけが好きな人はNGであると同時にゲームを好きじゃない人もNGなんだよね
ゲームが好きでなおかつ他の知識も持ってる人材が欲しいわけ
他の業界も一緒、偉い人はみんな必要な人材を分かってる
■だけが勘違いしてFF好きそのものをNGにしてしまった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きでもプログラミングすらも出来ない無能なんだからそうなるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:23:50 ID:- ▼このコメントに返信
山とか海が好きだけどゲームに活かせる人材ってことは
ゲーム好きという大前提があっての話だよな。
スペシャリストはいらないってのは一般ゲーマーが付いてこれないガチ向け調整する無能の事だろうな
廃人向けに視点合わせて一般捨て去って衰退するゲーム多いし
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
FFは国内ではオワコン。ドラクエは国内右肩下がり、海外では売上壊滅状態だし、スクエニはもう少しスタッフを厳選した方がいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
※114
ゲームばっかやって引き出し少ない奴の事言ってんだろ
読めばそのくらいわかる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
美食家と料理人みたいなもんだし、ゲーマーはプロゲーマー目指すかゲーム評論家、実況者くらいしかないね
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
知識と感性は経験と体験によって磨かれるわけで創作には欠かせないわな
禄に人と接さず部屋の中独りで何かに没頭してきた人には到底得難い
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:28:04 ID:- ▼このコメントに返信
昔のオタクが作ったもんだけを見て育ったオタクなんて入れても
メインキャラクターが風俗かホストクラブみたいな容姿になって
そのキャラが同人誌にありそうな口調で喋りだすだけだって
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃあゲームを開発する「クリエイター」の立場からすれば
「ゲームを遊ぶことのスペシャリスト」について
「遊ぶことは得意だが、クリエイターとしての能力はあるのか?」
と懐疑的になるのは当然

少なくともクリエイターになりたいのなら
必要な情報の収集先を自らゲームに限定することがあってはならない
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:28:52 ID:- ▼このコメントに返信
日曜に5chやまとめを見てる人間とは仕事したくないって話なのに
なぜかそいつらがドヤ顔で乗っかってるのは草
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
オタクがオタクの為に作るゲームならともかく
広く一般向けなら当然のご意見ですな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
なろうみたいにシナリオ書かせたらみんな主人公が「知らない天井だ」とか書いてあってキレたのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
こんなことしてるからスイッチはオワコンになるんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
要するに、さあこれからゲーム作りますよってなった時に
「○○っていう別のゲームでこういうのあったんですけどよかったですよ」から入る人じゃなくて
「こういうことやれるゲームにしたいですねえ、この前実際にやってみたら面白かったんですよ」から入る人が欲しいんだろ
過程で他ゲーを参考にすることは当然あるだろうけど立脚点が他ゲーなのは創造者としてやっぱ駄目なんちゃう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
※136
全くその通りだな
特にGOODやBADを一人で増やしてる奴なんかどうしようもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:34:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしか知らないやつを作る側にしてもどっかで見たようなパクリばっか作りそうだしな
引き出しがゲームしかないんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:35:40 ID:- ▼このコメントに返信
※142
本物を作る(笑)って息巻いてたFF15はどうだった?面白かった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
※35
ふざけるな反社会に絡んでいる奴等に公共社会に居場所など無い!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
※120
ついでに反論してきた※36※39にもbadを10ずつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
青沼Pのゼルダへの開発姿勢を考えると順当。

>「ゼルダ」を開発するときは、 なにか新しいものにしたい。
なぜZeldaシリーズは毎回発売が遅れるのか。任天堂・宮本茂氏と青沼英二氏が回答 - Engadget 日本版
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度のゲームのプロフェッショナルが幅効かせて糞みたいなバランスにされても困るわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
※142
その結果がゲームじゃなくてムービー見るだけの和ゲーかそりゃ廃れるわ
面白い”ゲーム”がしたいんであって製作者のオナニーが見たいんじゃねえんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
※126
ゲームやってたらだめではなく、ゲームをやっているのは大前提な上で
スペシャリストではなくゼネラリストを求めているということだろ
少なくともゲームしか引き出しが無い奴は要らんと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減この話題聞き飽きたんだけど・・・
何年同じ事話してんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダはもうちょっとゲームやる人の視点も取り入れた方が良いわ
UIがほんまに古めかしくて使いづらいわ
基本動作のダッシュジャンプはボタン配置が縦配列でやりづらい癖にキーコンもないわ
他の部分がよくできてるだけにこういう部分でなんで?ってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだけじゃなくてどの分野でもトップクラスの人って「その分野だけが好きなのはダメ」って言うよな
なんでこれで発狂するのかわからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
※145
※141にも一瞬でBADに7個入って笑う
人生で大敗してるからせめてまとめサイト上では負けたくないらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
※146
時のオカリナから何も進歩してないゼル伝スタッフが言うと失笑ものだな
まあそれが正解なんだけどな
馬鹿みたいに気取ってIPを崩壊させたFFがあるからな
新しいものなんて必要ないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
※2
そういう人たちが集まって作ったのがブレスオブザワイルドでもあるわけで
どうしてこうなったスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
評操作マンどうして発狂してるん?
なんか気に障る内容が記事かコメ欄にあったんか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
リアルなゲームを作るにはリアルを知ってないとダメだからな。
ただ、フォトリアルからは対極みたいなゲーム作ってる任天堂の人間がそれを言うかっていう
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、この人の望んだ人材がいても仕事が上手く行くかどうかは別問題だろうが・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
※125
その「直感的に楽しめるアイデア」もゲーム以外の何かの趣味から普通出てこないアイデアが出てくるからそういう人がいいなってだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:43:01 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ自分がゲームのスペシャリストなんだから他の刺激の方が欲しいだろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
※151
エアプ乙
キーコンフィグ自体はあるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:45:19 ID:- ▼このコメントに返信
※143
7章辺りまでは良かったと思うけど、それまでのシナリオも無茶苦茶な部分あるし青沼さんが言ってること正しいかもな
和平交渉を自国でやったり、首相相手になんでやる気のない中学生のノリで交渉すんだか
しかもそれでおk貰えたり
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
※7
シューティングゲームが、正にそれだったな

そして、格闘ゲームがその後を追っていると
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
※134
いい加減FF15の悪口やめーや
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンも大貫雇ってもすぐ首にしたしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
いちいちこんな棘のある言い方しないで、多趣味で見識の広い人とか言ってればいいのに。
いらん軋轢産むような事言って気が付いてない様じゃ、
この人が組みたい人からはお断りされるんじゃない?正直選民思想じみてて怖いわ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
※63
あれはもう言っても無駄な気がする・・・。
ダメージ全体的にマイルドな調整にしようとすると、理不尽要素(逆転要素または運要素)入れろと外野から
しつこいまでの抗議入れられるんだわ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこう0か1かみたいな考えばかりなのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:56:31 ID:- ▼このコメントに返信
ここで知ったかぶりの上から批評かましてる連中で
Unityやツクールの10分ゲーでもいいから作った事ある奴どれだけ居るんかね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
※163
怒首領蜂・・・。
まあ流石に見えない彩京弾は無くなって行ったが・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 13:59:20 ID:- ▼このコメントに返信
※169
何その理論wwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
桜井もドライブや旅行が好きで会社名も趣味からきてるし、大体の趣味がゲームに反映されてる
猫好きからゲームしない層にまでファンいるし、とにかく好きなこと極める人
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
露骨な票操作してんなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ゲームも好きだけどそれ以外のことも同じぐらい好きってやつがいいって話なのに
ゲーム以外のことだけ好きってやつを集めてゲームを作ってしまった例
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
「アニメも漫画もイラストも好きだからセーフ」…なんてな
まぁ実際のところ、オタク故に多趣味だったり、オタクとして尖りすぎて天才的な発想する奴もいると思う
だがそんな奴らは少数だし、何より任天堂の社風に合わないんだろう。良し悪しはともかく。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※125
その認識は根本が違う
漫画に例えるなら、いらないのは「漫画を何十冊も見る人」で
制作側が欲しいのは「深い知識を持っていて漫画を描く人」
「漫画を見るプロフェッショナル」は制作側にいらないの
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:13:39 ID:- ▼このコメントに返信
>「ゼルダ」チームに雇われるためには何をすれば良いのでしょうか?

という質問がそもそもな…
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:15:19 ID:- ▼このコメントに返信
山を作って皆が登って楽しめる自然や生態系を整える仕事なのに
世界の過酷な山々で数多くの快挙を成し遂げた登山家や
全国の山々を並々ならぬ速度で踏破する凄腕のスピードランナーみたいなのが来ても
凄いけどなんの役に立つんだって感じだよな
ゲームを競技化するプロなら任天堂よりブリザードとかに行くべき
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:15:54 ID:- ▼このコメントに返信
※10
でも最低限それを作らないと話にならないんだけど、それすら作れていないの結構あるじゃん
土台がしっかりしていて、そこにプラスアルファの要素を足すとか応用していくとかで、まず基本が出来ていないと。最低限ゲームとして形になっているかどうかはゲーム制作経験者にしか出来ない
外部のアイディアなんて素人でも出せる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
※112
格ゲーの無限コンボを潰す的な事ならプロゲーマーみたいなヤツが良いが、それ以外は大抵逆。
彼らに素人目線はムリなので、難易度調整や導線の調整には全くむいていない。
廃神クラスの高難易度を好む狭い客層のみをターゲットにするなら別だけど。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
※50
インスタ映えとか好きなんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
※114
「ゼルダ」はアイデアマンが欲しいというところじゃないかな
>「それをゲームに活かしたらどうだろう」
パズル得意です。サッカー得意です。グラフィッカー要りませんみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもソース元にプロフェッショナルなんて文字すらないのに
それについて争ってどうする
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
※2
むしろ、意識高い系がゲームオタクはいらないを勘違いしてできたのがFF15って感じ
万人がプレイするのに尖った志向はいらないってだけだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
※171
その道(この場合はゲーム制作)の入り口に立ってから物を言えって事じゃない?
行き過ぎると「~万本売れたゲームの製作者でもないのに偉そうな口を利くな!」みたいな?
それに比べると随分マイルド路線だから有情w言いたくなる気持ちは解らんでもないけどな。
まぁ要は「偉そうなこと好き勝手言ってる外野が気に食わないけど、追っ払える大義名分も無い」ってとこだと思うよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
こんなのバランスだろ
宮本は本人のバランス感覚が優れてるからそのままで良い
スクエニは頭から尻尾まで統一した結果のFF聖剣だからもうどうしようもない
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
桜井さんの場合はやってるゲームが段違いだし。
他にも色々してるからな。
ゲームばかりしてる層とはまた違うでしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
言うなれば「スペシャリスト=ヲタク」なわけだからな
「ゲーム好きではあるけど、もっと力を入れてる趣味を持っている人が欲しい」ということだろう
ゲームガチ勢に合わせてゲーム作るとギチギチに高難易度なだけか、非常にバランスの悪いクソゲが出来上がる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:29:51 ID:- ▼このコメントに返信
これはもちろん、第一にその人の視野の広さや、引き出しの多さに関わる話なんだろうけど
同時に、そもそも彼らが作っているゲームの最も多い顧客が、まさにそういう層(色々な趣味があって、ゲームもついでに嗜む人)だってのもありそうだね
生粋のゲームマニアなんて、顧客全体1%にも満たない。何にでも言える話だろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
見識が広い人の中にゲームばっか好きな人も何人か入れとかんと
ゲームバランスとかUIとかでどうにもならんと思うんだけどね

まあそういうのは募集しなくても来るだろうから、わざわざ言う必要もないのかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
※182
トワプリの石像パズルは絶許
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
※121
※180
あのさぁ~。まあいいや
頭悪いって大変だね
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
手塚治虫や冨樫も、良いマンガ書きたければマンガだけ読んでてもダメって言ってるし
パヤオや庵野も、アニメだけ見てアニメ作るようじゃダメって言ってる
ゲームだって、ゲームだけやってるマニアなんて
今までにあるものの縮小再生産しか作れないから当たり前の話。

ゲームくらいしか誇れるものがないオタクだけだろ、これに発狂するのは。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
こういうことはよく言われる話ではあるけど
たとえば、アニメに興味も無いのに職業的に脚本家やってる
高橋ナツコが良い作品を生み出してるかって言われたら疑問だな。
歴史を知らないのに歴史物の作品を作れるわけがない
あるいは科学を知らないのにSFの作品を作れるわけがない
そういう意味での広い教養が必要という意見には賛同するけど
自分が取り組もうとしてる主題に
はなから関心がない人に優れた何かが生み出せるとは思えない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
>テンプレまみれの漫画ラノベアニメ業界にも言えるね
>オタクは現場に必要ない

ラノベはまた違うんじゃないか

『他の趣味を持つ人が書いたもの』自体はあるのに
誰も見向きもしないって状況なんだから
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
この発言はゲーム開発にはゲームだけのプロはいらないんじゃなくて自分自身がプロだから二人も同じプロはいても仕方ねえ俺とは違う引き出しをもってる人材と組みたいって意味だから大正解やぞ

一番わかりやすい例でいったら料理の分野がまさにそうじゃねえかな
いい料理を作る上で調理のプロだけ集めるより栄養学に詳しい人間とか色彩に詳しい人間とか
新しい調理器具を開発するおじさんとか集めてやったほうがいいものができるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
※194
「ゲームを遊ぶことのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思っていない」って言ってんだぞ
例えるなら歴史や科学の知識を他人にひけらかすしかできないやつが歴史物やSF作っても面白くないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 14:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが好きでよく遊ぶのが大前提で他にハマってる趣味もある奴ってならわかるけど
ちょっと昔はゲームが好きな奴がゲームをつくるなみたいなトンデモ主張が受け入れられてたんだよな
上でも言われてるけどFF15とかみて最低限ゲームは好きじゃないとダメだなって流れに戻ってきてるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
子供部屋おじさんさぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
※199
セガサターンに移植されたエロゲさぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだけなのもあかんけど、対極にいる連中使ってもダメなのはスクエニが証明したからな
極端なのがダメってだけでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと不思議なのは、ゲームしかしてなさそうな設定のなろう小説が
なぜかめちゃくちゃ受けてるんだよな
結局、消費者もアニメゲームしか知識がなくて、それに特化したほうが売れるんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
発想力が良くても技術力不足が否めないよな今の任天堂は
頭だけ良くてもダメな典型というか東大卒集めるのはいいけど
所謂東大ってのは平均値の高さが強みでずば抜けて突出してるわけでもないんだよな
とがった才能持ってる人間集めた方がいいじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
※102
クリエイティブな仕事は全部そうだよ。ただ、そうじゃない職業の人もカッコつけて同じことを言っちゃうんだよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:24:57 ID:- ▼このコメントに返信
※202
そりゃそうだよユーザーは『ゲーム』を楽しみたいんだから
本物の岩再現した~現実のように天気が~とか自分の技術見せつけたいだけのオナニーしかできない製作者より
ゲーマー目線でゲームの何が面白いかで話作れるなろうの方が人気出るのは当然の話
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
そら、こいつらがゼルダ作りのプロフェッショナルなんだから、今さらゲームのプロフェッショナルなんていらんだろ
別の所からの新しいアイデアが欲しいってのは至極当然
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターが向いてる方向と、プレーヤー側が向いてる方向は中々一致しないな。
奇をてらったゲームとか、超オタク知識満載な葉っぱの描写とか、遊ぶ側はそこまで求めてない事は、世界で流行ったマインクラフトとか、日本だとガチャが無い頃の初期ソシャゲが証明しちゃった気がする。
プレーヤー側としては、ゲーム内で超オタク知識なトリビアを知って感動したり、超微細な壁画とか葉脈を見て感動するよりも、小難しくなくて楽しめるものがやりたい人の方が圧倒的大多数でないかな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
うっせーなゼルダは成功してFFは失敗したってだけで証明はできてるじゃねーか
FF15はFFファンの女が主導して作ったんだろ?それがあの出来ねハイ論破wwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
正直世界基準になるとク.ソゲー化しちゃうだろうしな
ポケモンといい怖いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
創作する上でその分野のガチガチなオタクより常に違う視点を持ってる人間欲しいってのは
よく分かる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
※203
何を持って技術力と言ってるのか知らんが
ただのハードスペックを技術と勘違いしてそうだな
むしろ任天堂は技術力あるほうだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
※197
>例えるなら歴史や科学の知識を他人にひけらかすしかできないやつが歴史物やSF作っても面白くないやろ

だからといって歴史や科学を他人に説明できるような知識を持たない人こそ
面白い歴史物やSFを作れるという話にはならない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:47:56 ID:- ▼このコメントに返信
※212
そんな事を言ってない件
それしか出来ないスペシャリストが要らないってだけ
元記事でも多様なバックグラウンドを持った人を集めることが大切と言ってる

曲解して極論に持っていって叩く手法ばかりだな
任天堂が人気企業だから集まる優秀な人間(東大卒)をとったら東大卒しかとらない!と言い出したり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は広告で旅行しました、映画観ました、本物の動物を観察しましたって
ゲームとは関係ない部分をやたらアピールしてたけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は舵取りしてるリーダーが無能だっただけやろw
まともな人がまとめて全員でデバッグして情報共有してればな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
ウメちゃんにスト6作らせろ!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームじゃないけどなろう小説とか見てるといじめ描写みたいな作者が現実で体験した描写は生々しくリアルになるのに
デートとか戦闘描写になると他のなろうのコピペか?ってくらい一辺倒になったりするし
現実でいかに多くのことを体験してるかって大事なんやなって感じる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 15:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
※216
かつて、当時の格ゲートッププレイヤーが開発に関わった
御意見無用というゲームがあってだな…
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
※217
体験もそうだけど結局は想像力じゃないの?
サイボーグになったり魔法使いになったりする経験なんて現代だと体験するのは不可能なんだしさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
早い話視野が狭い奴は駄目だってこと
これはゲームでも映画でもアニメでも同じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
※218
ゲーム上手い人が作るゲームが必ずしも面白いってわけじゃないしなぁ
ゲーメストの連中が作ったスコルピウスも駄作だったし・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
今の業界はそのマトモなのが居ないんだよ、周りにイエスマンしか集めないから、自分より有能なのは置きたくないって、モルモットでDQNが多いのも殴るか叩くしかできないから、使わない時は木にぶら下げとけばいいんだ、ゾンビと同じだよ、人を襲うう事しかできないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:32:18 ID:- ▼このコメントに返信
※213
表現が曖昧だから人によって解釈が分かれちゃうんだよ

ゲームの知識が100で他の分野の知識は0か1の人よりも
ゲームの知識が50で他の分野の知識が50ある人がほしい、と言ってるのか
ゲームの知識が0か1で他の分野の知識が50ある人がほしい、と言ってるのか
ゲームの知識が0か1で他の分野の知識が100ある人がほしい、と言ってるのか

新しいものを作るためには他の分野の知識があるに越したことはない、はわかるけど、ゲームの知識はないがしろにしていいのかってとる人もいる
極端に思えるかもしれないけど、大人気シリーズの作品にそういう前例があるから、肝心のゲームの知識を軽視しているのでは?ってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンに言える事でもあるな
あいつらプロハンを基準にして作るからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
※224
そのくせUIとかシステムにはプロハンが求めそうな利便性はなかなかフィードバックされないという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニなんて未だにムービーゲー作ってる訳だが
キングダムハーツ3の少し移動したらイベントの連続で辟易だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きは大前提だろ
ゲーム以外何も知らん奴はイランって言えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
面接はコミュニケーションであって、それだけでは個々人の知識経験の総量は計りしれないからね
ある志望者のゲームの知識が仮に100くらいあっても、面接では10か20くらいととられる可能性もある
さらにプロからすれば、自分たちと重なる素人の知識量をそのまま100とはとらないだろうし

他の分野の知識が50あった方が、面接での評価は高くなるのは当たり前
長所の一つが、会社側の人間にとって未知の分野の知識なら好印象につながりやすい

他の分野の知識経験を披露することは、自分は知識経験の総量が多い人間だとわかりやすく会社側に伝える手段であって、仕事で役に立つ可能性のある武器のアピールでもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 16:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
● スペシャリスト
ある特定分野において高度な知識・技術・技能を有した人

● プロフェッショナル
報酬(対価)に値する価値ある役務を提供する職業人
 
スレタイ捏造してんじゃねぇよカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
※223
それしか出来ないスペシャリストが要らないってだけなのに
他の要因を決め付けて批判してる奴が頭おかしいだけだわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
※213
まあ、本当に言いたいことはそういうことなんだろうが。
けどもしそうなら言葉の選び方が悪い。
こちらが好意的に解釈をしなければ
上に書いたような反論を招く言い方になってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
良くゲームの専門学校でも言われてるよなゲームが好きならダメだってゲームを作ることが好きにならないとって、ゲーム好きだからゲーム業界に入りたいですって言っても相手にメリットないもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
※230
>それしか出来ないスペシャリストが要らないってだけなのに

このインタビューでの言い回しを素直に読めば
ゲームが好きな人はいらないと言ってるように取られても仕方ない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
※130
松田の功績もなかなか偉大だよなー(棒)
無能でもその内使えるようになるとか思ってんだろうか
何十年もいた田畑があのザマなのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
※134
野村ゲーの中身野村化ほんとやめて欲しい
誰か「オジサン、気持ち悪いですよ…」って言ってやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
※136
ソニーやスクエニなら平日昼間でも5ch活動してるぞ?w見事に衰退してるしww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
※194
戦国バサラは売れたんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
自称ゲーム好きでゲームの仕事がしたい高学歴を入社させていたら、ゲームの知識も浅くて他の趣味もないし役に立たない無能があからさまに増えすぎて漏らすほどムカついたのか😌
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
※233
多様なバックグラウンドを持った人を集めることが大切

と言ってるのにそう読めるのはそう読みたいだけな病気の人かと
ゲームが好きな人はいらないという解釈を取るなら、ゲームが好きじゃない人も要る、と取るべき
多様なバックグラウンドを持つ人の中の一人としてな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
※143
FFはゲームしかやらない如何にもなキモオタが作ったゴミだろ
作った奴の顔見たか?典型的な勘違いキモオタだっただろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
※238
それが日本のSCEでSIEでフォワードワークスなんだろうな
東大卒採用数はソニーのが多いんだしw
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
※202
メチャクチャ受けてるって国内2万世界で10万人くらいじゃないの
ゼルダは1000万人規模なんだが
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:44:09 ID:- ▼このコメントに返信
※184
FF15は如何にも勘違い系のゲーム系キモオタが作ったクソゲーだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
※214
なに一つ活かされてませんねぇ…遊んでただけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム、アニメのために切り取られた部分しか知らない人じゃってことだな
そういう人達が作ったゲームしか知らない人たちがまた切り取って、を繰り返していたらどんどん世界が狭くなる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きはいても良いと思うけどな
フロムのゲームとかはゲーム好きな人が作ってそうだなってゲーマーながら思ったし
スクエニの最近のゲームはゲームに興味ない人のオナニーだと思ったし
任天堂は子供が喜ぶように作ってるなと思ったし
最近のカプコンからは気合いを感じる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 17:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
※231
反論てwこの程度も組み取れず荒さがしする厄介者はごめんだろうw
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 18:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
人間調子に乗るとパヤオみてーなこと言い出すんだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 18:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※125
直感的にアイデア出せるレベルの詳しい人はもう内部に居るからその詳しい人じゃ気付かないようなアイデアを出せる人が欲しいんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 18:50:03 ID:- ▼このコメントに返信
小島秀夫も同じようなこと言ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 18:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
こっちは遊ぶだけの身なんで面白ければ誰でもいいです
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 19:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを遊ぶことのスペシャリストなら充分役に立つと思うけどな。
意見を出せないような人間は遊ぶことのスペシャリストなんて到底言えないだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 19:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
まぁああああああああああああああああああああああああた任天堂叩きかよ
ほんとGKブログだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 19:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
このマリオがコイン持ってる絵見て思うんだけど、要は株主にお金還元しますよって意思表示だから娯楽とかゲームとか実は関係ないのかもね。だから口先だけの株価操作は大好き。コストの掛かる開発はしない。割とマジで稼いだ金どこ行ってんだろうね?お客様向けの大胆な投資はしないのに蓄財する意味とか皆無じゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 21:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
マインクラフトやPUBG並の独創性があるなら誰でもOKというのがゲーム業界
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 21:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが好きで見識が広くてアイデア出せる奴って事か
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 22:36:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのスペシャリスト気取りのキモヲタがいらないのであって
本当にゲームのスペシャリストであるなら普通に欲しいよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 22:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
前ゲーム好きですって面接で言われて何遊んだか聞いたらパズドラしかやってないとかで愚痴ってなかったか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/07(日) 23:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
他の人も言ってると思うけどゲームが好きだから駄目じゃなくてゲームしか好きなものがない人が駄目ってだけで
青沼は任天堂に入社するまでゲーム遊んだことなかったらしいし
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 00:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
誰だっけ、「漫画家になりたいのなら漫画を描いている暇なんて無い」みたいなこと言ったの
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 00:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
本当にコイツらそこまで考えてんのかな〜
コネとかで受かりやすかったら笑うんだが?
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 00:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
アイディアを出せるっていうのが一番重要だろうな
専門知識やスキルは勿論必要だが新しいもの提供出来る奴ってのはとにかく見識が広い

ただ個人的に言わせるならその見識の広さも含めて本来はプロフェッショナルと言うべきだと思うんだがな
素人とプロの決定的な違いって視野の広さ、アンテナの受信範囲の差だと思うから
言われたままに作るだけの奴は半人前よ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 00:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
※1
任天堂が世界でトップだった頃に言ったのなら説得力があった
でも今の任天堂はドべだし
任天堂でもっとも稼いでいるのはアニメゲーのファイアーエムブレムだ
ゼルダよりも圧倒的に稼いでいる
ぶっちゃけポケモンより稼いでいる(GOは任天堂の取り分が小さい)
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 01:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
社内でスポーツゲーム作ってる奴でも引っぱってくりゃよくね
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 03:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
※176
それも違うくないか?
それだと消費者と働きたくないってだけで
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 05:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
※213
今は知らんけど、任天堂って学閥凄いぞ。それこそ「東大出しか取らない」と同じような感じだった。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 11:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
でって感じ
それでゲームが面白くなる保証は?
そこ論理的に説明できる?
無理でしょ
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. 2019/07/08(月) 12:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
古い考え方だなぁ
まあいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 13:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
※1
いや負け惜しみだろ
任天堂のどのタイトルよりも売れている
GTA、COD、BF、マインクラフトの開発者はゲーマーだった人がいっぱいいる
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/08(月) 20:05:57 ID:- ▼このコメントに返信
自分がマウント取れる素人臭い相手の方が自分が良い気分で仕事が出来るからって意味だぞ
要は嘗めてんだよ
そしてそのことに気が付いてない阿呆
気持ち悪いったらありゃしない
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/09(火) 11:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
だって遊ぶ側としてゲームが好きな奴って課金コンテンツとか嫌いで通好みのマイナーなゲーム大好きじゃん?
会社は金を稼ぐ場所で、会社が儲かればこそ社員に給料を出し続けることが出来るわけでね。
会社が欲しいのはゲームを金に変えられる人間だし、これを批判する権利があるのは給料いらないからゲーム作りたい!みたいなインディーズ制作者くらいだよ。
給料は欲しいし社員として保護されたいのに、金儲けに抵抗があって純粋にゲームを好きでいたい、なんて許されるわけないだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/07/12(金) 00:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
※10
漫画とアニメは漫画アニメ脳のクリエイターがいっぱいいて
そんな彼らが描いた萌え漫画/アニメは同種/同族が喜んで金を出すから
視野の狭い彼らも一定の存在価値がある
彼らがいる限り漫画アニメゲームにどっぷり浸かった社会不適合者どもが
「漫画アニメゲームやってりゃ面白いもん作れんだろなんで俺らを雇わないんだよ!」
という論調が消えることはない
残念ながら彼らのシャウトも一理あるのだ
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