そろそろ「能力使う度リスクを伴う」系主人公が流行って欲しいんだが・・・・

1: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:21:54.24 ID:h8ZDdS7Ha
なんかイマイチ流行らんよな
no title

____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:22:56.63 ID:DRtEEGrWd
連載長期化に向いてない

5: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:23:26.42 ID:Ucoon00Ip
幻水4はNG

7: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:23:38.64 ID:YAOORo/4a
ヒロアカやん

8: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:23:44.82 ID:Eg0mBw8fr
物語が進むと無かったことになるぞ

13: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:25:27.37 ID:qnJBciPNd
>>8
ほんこれ
最初の方はとっておきの技みたいな感じだけど終盤はその能力使うのが前提になる

9: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:23:52.26 ID:BgBu49V70
チェンソーマンがわりとそんなかんじ

11: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:24:38.69 ID:TXveOyhi0
ゴンさん

12: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:25:18.14 ID:SPzOKCg80
セシルかな

26: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:27:51.68 ID:H2+Nn4cKa
>>12
別に暗黒騎士のままでいいんだよなぁ…後半ずっと寝てるだけだし

15: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:26:13.45 ID:NUl7dR0s0
奪われたものを取り返していく系主人公のが好き
no title

18: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:26:40.29 ID:c1j6/ULQa
>>15
どろろ売れなかったじゃん

17: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:26:33.96 ID:ama8L+gpa
界王拳はよかった

20: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:27:06.28 ID:s7qLuu7c0
デスノート
no title

21: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:27:08.48 ID:TWwWkvzr0
結局最後はご都合主義になるからあんま感動しないんだよな

108: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:36:47.56 ID:tC2t6U55M
>>21
これやな
明確に数字ある訳じゃないし
逃げの設定にしかならない

24: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:27:36.49 ID:FrRn9Nuf0
ワンピースのギアもリスク付きやぞ

28: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:28:47.29 ID:ypzo5zLfa
ドラゴンクォーター漫画化

31: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:29:09.81 ID:lpJWBqE0a
そのリスクは死ぬとか安直な代償よりも記憶が消えてくとか周りから認知されなくなるとかがええな

42: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:30:05.09 ID:ceCVAmcP0
>>31
FF8やな
あの設定は面白い

32: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:29:13.12 ID:nsi2ZS+70
ブレイクブレイドとかそうよな

33: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:29:17.88 ID:4JDGziM5a
うえきの法則

35: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:29:24.95 ID:JmYY1+Hp0
負担は掛かる系はかっこいいけど後遺症が残る系は暗いんだよ

39: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:29:42.90 ID:FsH9KicNp
パンプキンシザース🎃✂

51: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:30:45.13 ID:CG56oLB9p
>>39
どんどん人間性失ってくの好き

45: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:30:17.86 ID:VBRBn0G30
寿命が削れる系は実質ノーリスクみたいなもんだよな
no title

147: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:40:09.55 ID:lZ0ak71Ka
>>45
作中じゃ基本死なないもんな

59: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:31:39.94 ID:zVwR/o8+M
ファフナースレか?

72: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:32:58.90 ID:TFxk/LW1M
>>59
祝福されてノーリスクやぞ

66: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:32:36.14 ID:MxaS6uSJa
ドラクォは100%越えるとラストバトル以外ゲームオーバーだしな

76: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:33:33.02 ID:s6Eo/jHQa
天気の子やん

90: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:35:06.11 ID:8ChZg/Od0
とりあえず血を吐かせる(特別意味ない)

105: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:36:22.92 ID:MS9NGmv3d
>>90
胃袋関連しない内臓の損傷による吐血って実際ヤバイのにな

92: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:35:23.54 ID:tzDUy5wi0
ガッツじゃん

94: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:35:40.23 ID:s6Eo/jHQa
コードギアスやん
no title

97: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:35:53.99 ID:SEfeIoBIM
寿命←80歳で死ぬはずが70歳で死んでもね…
体蝕む系←なんか慣れてきてない?

109: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:36:49.61 ID:KXDB4g010
ケンガンアシュラの主人公はお前強化のリスクで氏ねば褒められるってもんでもちゃうぞみたいになった

120: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:37:42.12 ID:w9NZH9lw0
>>109
せめて勝って氏ねよな
ぽっと出オヤジのサクセストーリーかよ

113: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:37:00.69 ID:+woCZmFEp
BLEACHの一護の卍解ってそもそも身体に負担かかる設定だったのいつのまにかなくなったよな

125: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:37:50.10 ID:q0MNZOk4a
使うほど親しい人の記憶から自分が消えていくってええやん

184: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:45:26.70 ID:zVpnrdtVM
>>125
ゼロノスかな

134: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:38:40.73 ID:E9RoC8psd
ドラえもんのひみつ道具で使うと3ミリ縮むデビルカードみたいのあったよな
no title

145: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:39:49.86 ID:SGlC0INM0
FF8面白かったな
アーヴァインだけ覚えてて記憶の無い連中に育ての親殺せ言われるとか

183: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:45:25.75 ID:m2lnrGKop
弱体化極めたのに戦略で最強の敵倒すのカッコいい
no title

no title

235: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:51:43.18 ID:i3oeGpI5p
寿命削れるぞ、血を吐くぞ

244: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:53:49.63 ID:33ERpCWb0
毎回これ
no title

no title

294: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 09:04:24.17 ID:KI1euq/H0
視力 聴力等、五感を失う系←重すぎ
記憶、寿命等作者のさじ加減系←微妙

なにがいいんや?

301: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 09:05:40.43 ID:1yu8epLOH
>>294
記憶はええやろ
仮面ライダーゼロノス最高や

305: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 09:05:51.65 ID:MS9NGmv3d
>>294
契約時に一つ無くして後は使い放題のドラッグオンドラグーン方式で

52: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:30:47.37 ID:aZpsrcCuM
ロボット動かす度に記憶が無くなっていって未来で石像になってるアニメは流行らんでええ
no title

60: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:31:54.48 ID:R10Qb4cfp
シーキューブは話が進む度に使える技が減っていく

70: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:32:46.93 ID:aZpsrcCuM
>>60
あのサバゲーアニメそんな重い設定があったんか…

69: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:32:46.31 ID:TIEBInrrM
そういうのってバランスが難しいんだろうな
例えばクラピカのエンペラータイムが1秒使うと1日寿命が減るとか言われてもリスクが重いのは分かるけど
読者の知り得ないキャラの50年後や60年後に影響するだけだからリスクとして危機感持ちにくい

86: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:34:36.64 ID:FHXotuwKM
>>69
寿命減る系は反映される前に物語終わるやんと思うこと大井から微妙やな

130: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:38:18.17 ID:iJHKxbWgM
>>69
チェンソーマン作者「主人公の相棒の寿命は…残り2年でええか」

245: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:53:50.88 ID:QPK22/cH0
ほい
no title

no title

303: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 09:05:45.92 ID:mwNBnSlu0
>>245
まどマギ真似たけど全然生き残らなかったよな

254: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 08:55:50.33 ID:NjK1fU0mx
万華鏡写輪眼の使うほど視力を失っていくのは好きな設定
なお
no title

342: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 09:12:10.08 ID:T5bAnYNPp
>>254
コンタクトレンズ感覚で移植できる模様

358: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 09:14:57.88 ID:YRPZ57g9a
>>342
ストックが一般的になってたよな

317: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 09:08:57.91 ID:8JokUissa
???「死神の目を貰うと寿命が半分になる…?」
???「せや!自分に惚れた女に使わせたろ!」

322: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 09:09:51.42 ID:/Jdf62gZd
>>317
結果この傲りで敗北というね

337: 名無しのアニゲーさん 2019/07/22(月) 09:11:20.57 ID:/Jdf62gZd
進撃の13年縛りは今んとこどうでもよすぎる





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【悲報】剣道の達人「刃物を振り回す相手には私でも勝てない。とにかく逃げなさい」武道、無駄だった… 【アウト】FF7のティファ、今風にリメイクするとただのヤバいやつであることが判明 【悲報】ゲーム開発者「RPGの負けヒロインの寝室の裏にキュウリ置いたろwwww 【朗報】例のスパロボ絵師さん、やはりムッチムチwwwwwwww 【画像】「彼女の妹の誘い方が露骨すぎてヤバい」Twitterで2万いいね 【画像】左右がわからない「左右盲」の漫画がツイッターで話題にwww 【悲報】ナイチンゲール、もうめちゃくちゃwwwww 【画像】漫画家「寝坊や忘れ物に対しネチネチ怒る上司は無能。怒らず解決策を提示しろ!」 【話題】コナンの黒幕はやはり阿笠博士!? 作者の一言で推理が加速する 【閲覧注意】「つまらない」じゃなくて、とにかく「気持ち悪い」終わり方をした漫画wwwwww 【アウト】ケンイチ作者の新作漫画、少年誌の一線を越えてしまうwwwwww 【画像】絵師「陰キャはいい加減イラスト料の相場覚えろよ」    【悲報】今期アニメさん、女性軽視アニメとして叩かれる 【画像】なろう漫画さんが考えた「最強の剣」wwwwwwwwwwwww くまモンさん、とんでもない放送事故をやらかす
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:23:41 ID:- ▼このコメントに返信
テッカマンブレードのブラスター化とか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
消えて無くなるね♪

じゃあの!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
魔術士オーフェンの魔王術とか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>245
春日?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
ギアセカンド
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
結局、ダイの竜魔人化ってデメリットなかったよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
アラサーマミさん程度の軽微なリスクでいいんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのア二ゲーさん2019/07/23(火) 00:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
昔からあるけど・・・、流行らない理由は薬とか服用して描写がリアルでグロいから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
それは命を削る技だは多くね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
リスクを気にして雑魚相手に苦戦するのもそれはそれでなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
霊力減るよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
チャクラ減るよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
小柄な身体でデカい狙撃銃を撃つ凄腕スナイパーが狙撃する度に眼球に衝撃を蓄積して失明に近づいていくとかあったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
摩蛇羅 売れただろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
まほろまてぃっく読みたくなったゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのア二ゲーさん2019/07/23(火) 00:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
コカインかマリファナの服用で、頭おかしくなったヤツが主人公のアニメとか如何よ❗️
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
メリオダスは魔人化する度に心が削られてくんだっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
気が減るよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
空八命弾!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ最後は踏み倒すから…
まぁガチで悲しい結末になるのが分かってたら見る気がしないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
寿命が縮む系の能力で命を落としたキャラいない説 リスクがリスクとして機能してない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
アーチャーの腕つけた士郎。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:28:51 ID:- ▼このコメントに返信
使うたびではないがカナヅチになる悪魔のみ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
寿命を縮めるとかいう実質ノーリスク技萎える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
阿頼耶識全力で使うとどんどん持ってかれるぞ
本人がそこまで気にしてないのを周りが気遣う構図は好きだった、ラブホするまでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>245
左下の春日w
Good 0 Bad 0
. 名無しのア二ゲーさん2019/07/23(火) 00:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
デスノートも死に神と取引すれば寿命が減るよね、リスクに対してリターンがないと鬱。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
メイドインアビスのレグ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
※4
春日が語ってるみたいで笑った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーゼロノスは主人公じゃなかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
タイムリーに天気の子かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
九尾のチャクラも最初そんな感じで設計されてたのに結局便利な”九尾銀行”だっただけだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
サブキャラ敵キャラならともかく、主人公がこれだと結局うやむやになるからな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゼロノスはカードが2種類あるってのが理解しにくい
結局やつのカードちゃうんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
闘仙術奥義・念体

邪悪な相手と戦うと相手の邪気も吸収してしまうので自分も次第に邪悪に染まっていく。
Good 0 Bad 0
. 名無しのア二ゲーさん2019/07/23(火) 00:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
プロテイン服用してる、パワー系の池沼が主人公のアニメって如何よ?❗️
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
能力を使うたびに髪の毛が10本抜ける能力
髪の毛が無くなった時点で能力は使えなくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
クラピカは24時間つかったら10年寿命が縮むのか
もう残ってなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:31:28 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロインの方だけど、終末なにしてますか面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
まどマギがドンピシャでそれじゃないの。
ちゃんとリスクの描写もあるし。
長期連載漫画には確かに向いてないけど
2クール程度のオリジナルアニメには向いてる設定のはずなんだが……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
ルフィは度々寿命削る描写あるけど作中で死ぬのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
アティ先生
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
毎回死にかけながらも倒す系の漫画って大怪我なんだから本来このはずなんだよな
どこぞの麦わらなんかは次週にはケロッと傷すら残さず治ってるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ扱いきれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
※21
忍空の空助の師匠の弟。

はい、論破。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
パン パンパン パンプキン
パンプキーーーン シザァァァァス!

懐かしいなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
条件付きだと作中でイキれないじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
※14
摩陀羅とか、エタって何年になるんやろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
『バイトでウィザード』

あの主人公、悲惨過ぎる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
※40
魔法少女全般の特性だから微妙なライン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>254
能力と関連付けたリスクは良いよね
見てて納得いく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
アウトロースター
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ケンガンアシュラは寿命縮める代わりに戦闘力高める技を使いまくった主人公が最後死んだぞ
しかもその技を使った上で負けて終わった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:34:24 ID:- ▼このコメントに返信
薄汚いオルフェノクが調子に乗るからそういう主人公は流行らなくていいよ
むしろそういう要素は頼れる味方キャラにこそ必要なんじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
ブラスターテッカマンブレード
なお続編
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
一度だけとはいえ、ちゃんと気功砲を全力で撃って死んだことのある天津飯さん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:34:54 ID:- ▼このコメントに返信
散華で失った部位は一応戻ってきてはないから…
新しく作り変えただけだから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>1の黒はむしろ
唯一ノーリスクで能力使える契約者なわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
月下の棋士の主人公

大事な局面で深く”読み”を入れると心身にダメージ
使いすぎると鼻血出して目が見えなくなって倒れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
毎回吐血しつつもノーリスク?くらいの感じで能力使う土御門
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
『Fate/Apocrypha』の主人公の竜告令呪。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
坊や哲の印南、能力使うためにヒロポン打つからどんどん廃人になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
ウルトラダイナマイトは20年も寿命が縮むなんてすごく重大なリスクだなぁ……
なお寿命は最低でも100万年はあるもよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクォいいよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
なんか仮面ライダーシリーズに、変身するたびに大切な人の記憶を無くしてくみたいなライダーいなかったっけ?
肉体とかへの分かりやすいダメージより精神的にくるやつが一番キツイわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
キングフォーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのア二ゲーさん2019/07/23(火) 00:37:51 ID:- ▼このコメントに返信
アバターみたいな憑依体が死ぬと、主人公が死ぬみたいなの昔からあるじゃん。

能力系なら、冨樫が好きなクラピカみたいな鬱キャラはリスク抱えてるじゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
ギャングスタ の ニコラスとか
薬物の過剰摂取による身体能力の向上
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
※35
龍狼伝ってまだ続いてるんだっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
烈火にいたなぁ
何か消す度に自分の何かが消える能力持ってるやつ
あっさりしてたからあんまりデメリット感なかったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:39:01 ID:- ▼このコメントに返信
ハンターハンターもリスク要素が空気化しすぎてるけど、

ちゃんとリスクリターンの概念は取り込んでるわけだし。

ネギまに至ってはネギ先生子供作れなくなっちゃったし。

既に誰かがやってるのを知らないだけ自慢って、

いいたかないけど「アフィ臭い」よね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
ゆゆゆは大好きだけど勇者システムや満開の設定が突っ込みどころ満載なのがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
マジカミのオムニスの可能性を引き寄せる能力
Good 0 Bad 0
. 名無しのア二ゲーさん2019/07/23(火) 00:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
※38 冨樫が仕事しないからね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
タロウ「ウルトラダイナマイト!」
1回使うと20年寿命が縮む

なおウルトラ一族の平均寿命は20万歳
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
『機動戦士クロスボーンガンダムゴースト』の主人公の能力。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
※69
絶賛連載中。

『修羅の刻』もやってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
流行るも何も割とあるよねこれ。定番レベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:41:35 ID:- ▼このコメントに返信
※50
そりゃまどマギ以降の亜種アニメの話だろ。
それ以前のエスパー魔美とかカードキャプターさくらとかおジャ魔女どれみとかに
正体ばれる以外のリスクあんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
※38
長寿米を食べれば帳消しにできそう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
ロボット動かすたびにパイロット一人ずつ死ぬよ!
ちなみに戦わなかったら不戦敗でお前らの世界消滅な!

あ、もし最後まで勝ち残っても次順番回ってくるのが遅くなるだけで
絶対また同じ戦い起こるからな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ものっすごい浮く木片あればカナヅチに関してはノーリスクみたいなもんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
※40
まどマギの場合固有能力に対するリスクじゃなくて魔力の使い過ぎっていう
味方勢全員に共通のリスクだから特定の誰かひとりの持ち味としては微妙じゃね?
それに限界まで戦ってからのガス欠による魔女化で
戦闘能力そのものは魔女化寸前でも大して落ちてないし
(一部キャラに至ってはブチ切れでむしろ上がってるように見える)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
※81
絶対とは言っていない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
重大なリスクがある系は、使うべき時にリスクを恐れて使わないで危機に陥るみたいなシーンに使えるんちゃうかなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:43:13 ID:- ▼このコメントに返信
ふと思ったけどウルトラマンの「ウルトラマンの姿になると地球上では3分間しか活動できない。3分以内に地球人形態に変身しないと死ぬ」って地味にものすごいリスクな気がしてきた
地球にはウルトラマンを絶対殺す毒ガスでもまかれてるの……?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
敵を殺す度に身近な人が死んでいくけど、殺したいから敵を殺す世界鬼をすこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
※80
帳消しには出来るだろうけど長寿米の存在知っちゃうと制約の効果が無くなりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
おい、DTBの黒って能力を持っているだけのただの鍛えた兄ちゃんじゃん。「黒の死神」も能力を得る前からの異名だし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
悪魔/相棒に魂喰わせて寿命削って「30歳までは生きられないかも」って言ってたのが
最後24歳ぐらいで亡くなった主人公/ヒロインがいてな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
寿命を縮めると物語終了後も長く生きられないというのに、
作中で死ぬ所まで描写されないというだけでノーリスクと言われて叩かれて可哀想。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
寿命と言えばクロノクルセイドとか最初はあんま気にならんかったけど後半は結構悲壮感増してた気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
ファフナーはリスク踏み倒したと見せても結局余命3年だったり ケイ素になった総士もニヒトに耐えられなかったし油断できん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
※75
いやいや地球人で言えば30歳くらいのウルトラの父が16万歳だぞ
20万歳以上寿命あるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
※86
地球は故郷と比べて光エネルギーを全く得られないという設定があるぞ。ウルトラマンの基本中の基本設定。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
放送中友達カートリッジとか言われてたケイオスドラゴンのやつ

友達ジャッジされて友達判定降りれば攻撃可
わざと死にに来てジャッジされて友達判定降りず無駄死にも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーゼロノスが変身するたび忘れられていくのはエグすぎてドン引き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
※79
横からだけどクロウカードはリスクあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:47:12 ID:- ▼このコメントに返信
※23
リスクあるはずなのに全く設定機能してないよな悪魔の実。最初期くらい?
ナルトもなぁ。実は死んでなかったり生き返ったり...まぁ雑だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのア二ゲーさん2019/07/23(火) 00:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>94 この顔で尻フェチなんだよな^- 変態だわww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
※54
首折れてんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
原作のリゼロの主人公も能力使うたびにリスクを負ってるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
ヴヴヴがなんだって?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:48:08 ID:- ▼このコメントに返信
※34
普通のカードが桜井の記憶で赤のカードが過去から来た侑斗の記憶らしい
侑斗の方は歴史改変でほぼ別時空から来た人間と化したので同一人物でも別人物扱いになるんだと思ふ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
リスクある系能力者主人公は長期でやるのに向いてないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
クロノクルセイドはアニメが
Good 0 Bad 0
. 名無しのア二ゲーさん2019/07/23(火) 00:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず仙豆とドラゴンボールを・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
罰の紋章とかいう主人公だけはいくら使おうが平気なやつ
主人公以外が使うと即死亡な模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:49:40 ID:- ▼このコメントに返信
※95
それは知ってる
でもなんで地球にだけそんなリスクがあるのか?
地球よりもはるかに太陽光が少ない天王星とか冥王星とか暗黒時空とかじゃ時間無制限で戦えるのに
そしてたった3分間エネルギーを補給できないだけで死んでしまうってあまりにもスタミナなさすぎじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:50:00 ID:- ▼このコメントに返信
真っ先にネウロが浮かんだけど、こういうのはシナリオがしっかりしてて話の流れがちゃんと決まってるから映えるんやぞ
いつ終わるか分からん、作者も展開が予測できんタイプの展開する作品には足枷でしかないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
※75
ウルトラマンキングが30万歳だろ。
あれって平均以上なの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
ファフナーの暉
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
ぼくらの
ジアース 操縦者の命

ヴァルヴレイヴ
ヴヴヴ 記憶の消失〜命と言う情報の消失による死
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:52:09 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ニコラスでオーバードーズといえば、トライガンもあるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
※110
ネウロは作者がいつ打ち切られてもいいレベルでストーリーを構成してたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
SEKIROの自分が死ぬ度に親しい誰かから生命力奪って復活する他人にリスクがある系
なお、ぜえぜえ咳するだけで何回死んでも結局誰も死なん模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
※43
かといってはじめの一歩みたいになられても困る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
※104
映画で同時変身したことで消えたイマジンズとおなじ理屈ってことだな

ところで桜井と侑斗ってだれ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
屍姫の主人公は満足して逝ったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
平成ガメラの「ウルティメイト・プラズマ」
この技を使ったせいでガメラ3ではギャオスの大量発生を招いてしまった。
まぁ、レギオンに地球上の全ての生物が蹂躙されるよりはマシだけどね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
「あの術だけは使うなよ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
※86
だいたい合ってる
いくつかの作品だと人類が環境(大気)汚染しまくったせいで
宇宙から光のエネルギーを得られないという設定
ちなみに平成ウルトラマンは特にそういう設定ないのが多いけど
怪獣勢の中には人間の勝手な開発で住処を追われたり地脈が切れて弱ってるのもいるので
環境破壊はやっぱりよろしくはないらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
索敵能力持ちの主人公が、物理的な視野が広がる代わりに心理的な視野が狭くなって好きな人以外の事を考えられなくなるって設定が面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
※89
妹かなんかの異能だから黒には制約も無いんだっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
※111
そもそもウルトラマンたちの寿命が20万年ってのも昔の児童雑誌が適当に書いたことだから公式かどうかはっきりしない
昔の児童雑誌って雑誌のライターが公式無視して適当なことを書くからね
ウルトラマンたちの赤い体は宇宙服であれを脱ぐと緑色の素肌になるとか、ウルトラセブンはウルトラの星の落第生だったとかウルトラマンゾフィーはウルトラマンすら勝てなかったゼットンをやっつけたとか嘘八百ばかり書かれてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
ダイソードは明確に使える数が出ていてよかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
※75
平均寿命の1/10000か。
人間だったら1発で3日くらいだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゼロノスと555すこ
ブレイドとかオーズとか鎧武とか人外になってく系もすこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
※109
天王星・冥王星(タイラント回かな?)・暗黒時空に関しては大体本編後の話なので「鍛えた」で説明できる。

あとセブン本編の月面戦やエース本編のゴルゴダ星の様に地球以外で消耗が早かった戦いもある。

地球に関しては生活環境に適してないけど、①マン・セブンが地球を神聖視した事、②人間社会を破壊しないため人間の姿を多用した事、

これらからウルトラマン側が地球に合わせる様にしたんだろう。ウルトラマンに頼り切る事を避けたいというのもある。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:58:50 ID:- ▼このコメントに返信
※54
草カスオルフェノクの記号消えかけてるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 00:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
※111
平均以上やから伝説になってるんやで
設定上ウルトラの父ですら見たことない人やし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
※102
特になかったような気がするんだが
魔女との繋がりが強くなるとかそんなんだっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゆゆゆの満開とHFの士郎すき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ言って主人公なんだから大丈夫なことが分かっちゃうから茶番なんだよな
こういう設定は途中退場しても良いライバルキャラや兄貴系のメイン仲間だからこそ輝く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
エミヤオルタとかいう、突き詰めた果てに燃え尽きて
強化が進めば肉体が崩壊して絆を深めれば記憶障害進んで5分前のことも覚えてられなくなる正義の味方
味覚も消えて料理も作れなくなった

でも最後に出てくる言葉が
「よし、行こうかマスター。わかってる。弱きを助け、強きを挫く。いつものあれだろう?
 いいじゃないか、正義の味方。――なんでか妙に泣きたくなる」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
※134
大体大丈夫じゃないやろ
作品によっちゃそれ前提にして主人公苦しめるのが目的なんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
リスク恐れて出し惜しみするよりガンガン使って戦った方が絵的に派手じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
※94
戦闘で早死にするから平均寿命は短いんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:03:37 ID:- ▼このコメントに返信
※124
黒の能力は元々妹の能力で、黒が何らかしらの要因で妹を取り込んだ結果対価なしで能力を使える様になった。対価は妹が支払い済みという事。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
売れたか売れなかったかで判断しちゃイカンでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
装甲悪鬼村正はそれ自体がテーマみたいな話だったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
00ガンダファーストシーズンのトランザム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
この設定なら主人公より悪役がそう言うリスク負ってる方が好き
ダイの大冒険のフレイザードみたいな「勝つのが好きなんだよ」とか最高だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
ぼくと魔女式アポカリプス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
この手の能力って雰囲気でかっこよく見せてるけど
結局は身の丈に合わない力振りかざしてイキってるだけじゃんってウンコマンが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでるろ剣の剣心なし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
怪傑ズバットの5分間しか活動できないという敵へのハンデ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
ウィッチブレイドやんけ
この類の設定はほぼ悲しい終わり方しか出来ないのがなぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
装甲悪鬼村正の善悪相殺は中々面白いリスクだと思った
三世村正という物凄く強いパワードスーツ的なものを扱えるようになる代りに
敵意を込めて敵を1人殺すと親しい人を1人殺さないといけない(殺したくなくても体が勝手に動いて殺してしまう)
そして親しい人が1人もいない状況で敵を殺すと自殺する
それを避けるには無念無想で相手を殺さないといけないんだけどそれをやってしまうと人間性を失って全自動殺戮マシンになる
そして逆にこれを逆用することで敵の前で自殺するとどんな強敵であっても確実に殺すことができる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
Heaven's Feelの終盤のアルジャーノンに花束を的な自己喪失は感動したな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲイツリバイブは変身のたびに身体にダメージが残って血を流す描写があったが、
今ではダメージ描写がカットされている。
だったら何のためのダメージ設定だったのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで獣の槍なし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:12:42 ID:- ▼このコメントに返信
※151
①使い慣れた。
②ジオウトリニティになった影響でデメリットが分散される様になり、相対的にゲイツのダメージが減った。
③面倒くさいから描写を端折った。

上のどれかだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
※147
それほんとにハンデ?
5分どころか1分以上もった敵すらいなかった気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>245

その数字は皺を思い出してあかん……。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
※120
レギオン来襲は日本特撮映画の最高峰の1つだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
なんでうしおととらの獣の槍が出ないんや
あれは単にリスクとか以上に伏線としても完璧な最高の設定だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
※108
他の使用者よりも多少適正と耐性が高いだけで主人公も普通に死ぬけどな
イベントで大きな力使うたびにぶっ倒れてたし
通常戦闘なんかゲームシステム的にはしょうがないんだし、あれに突っ込むのは野暮
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
風穴とか基本意味不明だよな
奈落自身が呪いにかけた癖にびびって毒虫用意するし
そのせいでほとんど使わないし
使ったら使ったで一応苦しむ描写はあるけど次の話でケロってしてること多いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
※155
バチィ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
※64
設定とゲームシステムが密接に関わってる上にそれを最大限活かしたあのクライマックスの感動よ
とっつきにくさはあるが素晴らしい名作だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
これはプトティラと極アームズやろなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
鎧武は「ねえちゃんの料理の味がわからない」が印象あった
他にリスクあったっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
主人公の親父だけど紅音也がそれだろうね。デメリットの大きいプロトイクサやダークキバを使ったスゲーやつ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
※146
実は体にダメージ残ってたって判明したのほぼラストだし、それまでは別にリスク有りな描写されてたわけでもないんだからそりゃ出ねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:19:48 ID:- ▼このコメントに返信
※102
リゼロは能力使うに至るまでがリスクだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
主人公じゃないけどこのすばのめぐみんは爆裂魔法を使用するとぶっ倒れるというリスクがあったな。
一日一発で詠唱にも時間が掛かるって設定だったはずだが、これ今もその設定続いてるんかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
※77

『修羅の刻』はそろそろ初代の話、或いは鬼一よりも前の世代の話が見たい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
最後まで魔力設定を貫いたネウロは偉大
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:25:11 ID:- ▼このコメントに返信
※70

十神衆最後の一人の螺旋だな。
魔導具は光界玉だったかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>245
あったなこんな糞アニメ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:26:16 ID:- ▼このコメントに返信
アカメが斬るのタツミ
落第騎士の雷切戦もよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
リスク系能力はDTB最高峰だよな
まぁ主人公のヘイさんだけノーリスクなんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
※43
ワイルド7なんか後半はだいたい入院してたぞ。話の途中でもよく入院してったそういうのはだめなん?普通に怪我したらだめなのかいなんかひつよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
※165
あーまあ確かに
でも個人的に印象深かったもんでね

あとは最終兵器彼女のちせ
兵器として成長していく代わりに人間としての機能を失っていくあの流れは読んでて悲しかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:31:47 ID:- ▼このコメントに返信
※47
条件付きの場合ヤレヤレ系になるんだぞ
期待してるような泥を被る主人公なんて流行らないしお前どうせ泥なんか被らないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
こち亀の日暮さんが思い浮かんだな。
超能力で迷宮入り未解決事件を解決するけど代償に4年の睡眠が必要。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
グリスブリザード
イクサ
ゲイツリバイブ
大河クロノス
くらいやろな変身するたびに体にダメージ受けるやつは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:33:43 ID:- ▼このコメントに返信
FF8のGFの代償で記憶無くす設定は上手かった。

あれがあるから、SEED以外の一般兵とかがGFを使わない理由になってて、それゆえガキがプロの軍隊相手に無双できるという設定が無理なく成立してた。
また、リノア=アルティミシア説でアルティミシアがリノアとしての記憶を持っていない事の理由にもなってる。

代償がきちんと機能した上で世界観やストーリーのギミックにもなってるのは実に良くできてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
※151
質問
お忙しい中すみません
質問です
何故ゲイツリバイブの反動ダメージがなくなったんでしょうか?
気になって夜も眠れません
教えてください

プロデューサーの回答
3年ほど前、ラジオ体操を本気でやってみました。
血ヘド吐きました。
でも1週間続けたら慣れ、半年後にはラジ体では飽き足らず、自衛隊体操に手を出して血ヘド吐きました。
パワーアップってそういうものでは?

ちなみに今は…ラジ体やったら血ヘド吐きます。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
ベルセルクのガッツが装備している狂戦士の甲冑かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
このすばの爆裂魔法は威力と効果範囲しか取り柄のない燃費最悪の欠陥魔法って作中で言われてるからリスクとは違うような
あと詠唱はめぐみんの趣味だから実は即時発動できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
槍使う度に魂を食われて獣になるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
ナルトの風遁螺旋手裏剣は使う度に術者の経絡系にダメージ受けてチャクラを練らなくなる設定なのにバンバン使うやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
※157
でも最終的に代償踏み倒しちゃうし…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
※183
でも櫛を使えば元に戻るし結局最後は代償踏み倒しちゃうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:41:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>13
当たり前だろ、物語は進んでるんだからな
それとも停滞した方がいいんかよ
だめな理由がさっぱり分からん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 01:50:02 ID:- ▼このコメントに返信
命を賭した大規模テレポーテーション行うも結果的になんの意味もなく
正しく無駄死にだったヒロイン

その作品を見た外国人ファンに
「なんで女性の扱いが酷いんだ?お前はゲイか?」
と言われた某アニメ監督
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ最終回までは持つんでしょってなるから
サブキャラにはいっぱいいるから我慢しとけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:00:26 ID:- ▼このコメントに返信
「月と貴女に花束を」の主人公、月森冬馬。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱチェンソーマンだな
あの作者殺すときは本当に殺すから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
※168
俺は陸奥真玄と龍造寺徹心の世代の話。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※13
REDのイエロウ?
うろ覚えだけど最終的に両目とも見えなくなってた気がしたような…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
その手の能力を持つキャラを主人公に据えるなら物語の結末まで綿密に構成練らないといけないからなぁ
ろくでもない駄作か名作かのどっちかしかない記憶
その点トライガンは素晴らしかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
気孔砲

あと廬山昇竜覇も、最初はそういう技じゃなかったか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
ケンガンアシュラの主人公は一応死んだことになってたな。多分生きてるけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
「うしおととら」のうしおの獣の槍の使い過ぎによる暴走とか
「ドラゴンボール」のサイヤ人の大猿化や
「爆れつハンター」のキャロット・グラッセの力の使い過ぎによる暴走など
力使いすぎると暴走系が一番良いかと。
獣の槍以外は暴走後は元に戻るからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
NARUTOのスサノオなんて最初は全身に激痛が走るって負担大きかったのに
いつの間にかなかったことに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
強化形態なって変身の負担消えたと思ったらそれが全部脳ミソに集中しただけで、最終回で廃人状態で彼女に車椅子で介護されてたの居たな。
子供の頃だったから何で彼女が話しかけてるのに何も言わないのか理解できなかった……。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
ゲイツリバイブ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:15:15 ID:- ▼このコメントに返信
サムネの主人公は対価無いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
ライディーンでも見れば良いんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
※184
至近距離で当てると自身にも影響あるけど、投げれば平気だからね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:19:51 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ああいう別の存在の力を借りるっていうのは、和解すればどうとでもなるからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
自分が納得できない、認めないリスクなら
「ファッション○○」と茶化す癖に、よく言うよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
ハンタのゴンさん化みたいなのはちょっと卑怯というか何でもありになるからな
「俺はここで死ぬ」のスクワラでさえその場で死ぬか後で死ぬかの違いだけで
幻影旅団壊滅させられるだろって話になる。モタリケでもゲンスルー撃破できるだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
フォトン・スラッシャーに追いやられたダーク・ヒーロー バンパイアさん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
※32
後付けって言われたらそこまでだが
少しずつ漏れ出す九尾チャクラをナルト自身のチャクラとして運用できるように
四象封印×2=八卦封印として組んでたんじゃなかった?
その上、元々時間経過で緩くなるのは分かってたので解けそうになったら再封印を施すミナトさんのチャクラと
もし九尾の力を御する決意を固めた時に手助けになるようにクシナさんのチャクラを
一緒に封じ込めてるから息子の将来を想定しすぎてすげェ!わ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
※195
廬山昇竜覇は弱点(心臓)のガードががら空きになるっていう、防御面でリスクを抱えた技だったか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのって緊張感があるのは最初だけで
作者の方が持てあますイメージがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ボクサーの30年パンチがないとか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:37:26 ID:- ▼このコメントに返信
※79
(まどかマギカの)魔法少女全般の特性だから(主人公の特性と言えるかは)微妙なライン
ってことじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:39:17 ID:- ▼このコメントに返信
その昔まぶらほというラノベがあってのう…
何が面白いのかさっぱりじゃった…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:42:27 ID:- ▼このコメントに返信
ノゾキの能力者
能力は人生が終わるリスクを伴なう
チカンの能力者
能力は人生が終わるリスクを伴なう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマンエグゼ4のダークチップは本当にいい設定だったと思う
端数になったHPを見てると、リスクとして失ったものの大きさを思い知らされるわ

5のカオスユニゾンは恒久的なリスクがないから嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※211
だってアレ、アレだったじゃん実は(笑)。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>18
戦闘が薄味すぎるよな...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
ファフナーは祝福うけても全然ノーリスクじゃないと新作で描かれてんじゃん…無限クロッシングの上、戦闘以外スヤスヤでもう一騎カレーを作ってあげることはできない状態だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※54
戦ったところはおろか正体すら映らないカイザの変身者可哀想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:58:44 ID:- ▼このコメントに返信
いやもう異能そのものがいらんわ
普通に知恵と力で戦ってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 02:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
※114
先天的なチート性能を持つも種の能力に頼ると寿命が減るヴァッシュ
後天的なチート性能を持つも薬を使うと寿命が減りまくるウルフウッド

絶対的なチート性能を持つも信念が固まりきってないナイブズ
圧倒的なチート性能を持つも忠誠に殉じる道しか無かったレガート
メタ的なチート性能を持つも補正持ちには及ばなかったエレンディラ
設定上のチート性能を持つも補正とフラグに助けられたリヴィオとラズロ

トライガン終盤の強キャラ達はほんとにうまく描けてると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
スポコン物が流行った時代は、
「その怪我で投げたら、肩が一生使い物にならなくなるぞ!」
みたいなのはあちこちであった(目、脚などバリエーション多数)けど、あざとくて衰退したんだよな。その後は必殺技の回数制限+覚悟の証明というゲーム的な使われ方になった。でもパワーインフレをやってるとうやむやにせざるを得ないから、長期の連載漫画とかには向かない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:05:41 ID:- ▼このコメントに返信
※214
能力名「クジラックス」
代償:社会的死

能力名「School Daysの誠」
代償:首から上をなくしたと思うか、首から下をなくしたと思うかはお前次第だ

てな感じか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
俺は割と本気で今ムシウタを原作に忠実にアニメ化すれば大ヒットすると思ってるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
ジアースとかいうリスク高すぎて乗れても全く嬉しくないロボ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
シャーロットのなにかしら欠点がある超能力設定はすごく面白かったのに
後半になるとその設定が空気化した挙げ句作り手が「欠点のない能力もあります」
とか言い出す始末・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
あがってるのハイパーリスキーばっかやんけ
ちょいリスキー程度がいいんや
当てたら倍率上昇 外したら倍率減少
効果の間逆かスキル使用時のエネルギーが倍増とかそこらへん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
※213
イラストだけは当時でもトップクラスだっただろ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
使う能力に制約があるっていうのはいいかもね。例えばドラゴボのフユージョンとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
いいえ、新気功砲です。気功砲ではありません。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
使うと腕が吹っ飛ぶで
→治療能力がある奴が居るから吹っ飛んでも治せるで
→でも戦闘中は片腕になってしまうで
→治療能力がある奴を前線に連れてきたからいったん下がれば復帰出来るで
→治療能力がある奴が倒されたで
これで10話分くらいか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら寿命ハーフ砲を知らんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
ヴヴヴのルーン消費し切ったら絶命する設定は好きやったけどな…
マリエもハルトも大切な物を守る為に覚悟決めて全力出し切った感あったし

ただそれ以外がね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
具体的な値を提示しないとそれこそ文字通り「さじ加減」にしかならないから
やるなら条件は明確にしないとな
あと一回しかないのにどうするんだ…っていうのが話を面白くするのだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
※24
その場で死ぬような状況から生き残れる分むしろ寿命が延びてるもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
※60
あいつがレベル0の肉体回復とか言いだしたことでレベル0の定義に混乱したわ
何でレベル1じゃだめだったんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
能力を使うと黒髪化していくぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:41:16 ID:- ▼このコメントに返信
主人公のリスクある能力に対してヒロインがそのリスクを打ち消す能力を持ってる的なの好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
※195
それは昇竜覇じゃなくて亢龍覇の方だろう。
相手を羽交い絞めで飛ぶ技なので摩擦熱で自分も死ぬ。
初使用時はシュラが黄金聖衣を着せてくれたから助かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
そういえば、
使うごとに代償として頭髪が薄くなってしまう能力ってまだ出てないな。
間抜けすぎるからコメディ以外では無理か・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
時間を巻き戻す能力を持ってるけど
使うと自分の脳細胞も巻き戻ってその分の記憶を失うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 03:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
※202
そういや、ゴッドボイスは使うたびにライディーンが壊れていくんだったな。
最後の方は片腕になり、口を使って弓を引いたとか・・・
ロボット大戦でも10回使うと最終決戦に出れないとかあったなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
MP切れの絶望感を味わえるナースエンジェルりりかSOS
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:21:10 ID:- ▼このコメントに返信
火雷神とか最近の鬼滅は体が持たない技が出て来るな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
記憶を代償にしてたリリカルなのは(ゲーム)のクロノとか。
偶然だろうが、後の仮面ライダーゼロノスと設定被ってた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
※240
サイタマかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:26:50 ID:- ▼このコメントに返信
※225
ジアースは作中最強クラスだからまだマシだけど、クソザコロボ押し付けられてそいつに世界の命運託さないといけなくなった時の絶望感よ
しかも死ぬリスクだけは全機共通だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
コレ系の元祖ってまどマギだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:35:06 ID:- ▼このコメントに返信
※3
魔王術はあの時点では制御法が確立してないのと術者の技術の低さが問題だったが、数世代先のパイルドライバー・フィンランディ君が不完全とは言え時間移動に踏み込んでる辺り、時間が経てばリスクの問題は解決する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
※65
ゼロノスとかは変身する度に他人の記憶から自分が消えていくっていうリスクがあるよ
変身回数も決まっていて使い切ると自身も消滅する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
ムシウタやAYAKASHI
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:51:41 ID:- ▼このコメントに返信
※22
ホンモノと寸分違わぬ全く同じコピーの肉体を用意してそっちに魂を移すから実質ノーリスクってのがなぁ…

結局代償踏み倒しオチかい!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
※8
単に作者が扱いきれないだけでしょ
こういうキャラ自体はしょっちゅう出てくるけど、その殆どが代償踏み倒すからね…

ちゃんと代償を支払ったキャラなんてマジで数えるほどしかいないんじゃないかってレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 04:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
DTBの意味不明な対価すき
大した能力じゃないのに対価がやけに重かったりするのも面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 05:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
愚地克巳なんか一回戦っただけで片腕失ったからな
対価払いまーすwでも何度も戦えまーすw
茶番ですわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 05:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
恐怖新聞思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 05:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
TRPGのクトゥルフ神話技能が良い線だと思ってる
神話関係の知識が深まるがリスクとして正気度が減っていく
賢くなるが馬鹿になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 05:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのはわざとらしく見えるからつまらんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 05:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
フランキーのコーラが無いと弱くなる描写も結局は描かれなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 05:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>28
連載とか人気による長期化に向いてないってのがあるな
ドラゴンクォーターの侵食もラストがどこかわからないから不安があって最終決戦が良いものになったしさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 05:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
キュリー夫人の伝記
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 06:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
スーパーサイヤ人とかもそーいう風にしてほしかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 06:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>134
コレ物理的に目減りするからバトル漫画でやったら寿命みたいなよくわからないのよりリスクが体感的に理解できて緊張感出ると思うんだけどなかなか誰もパクらないよね
ドラえもんの何かをパクってバトル漫画に応用したろって発想の漫画は結構あるしやっていいと思うんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 06:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
※201
能力も対価も妹のだからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 06:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
物の怪らんちき戦争という漫画だったと思うけど、呪術を使うたびに身の回りの大切なものを失っていくというキャラがいたな。
最初は鉢植えとかだったが願いが大きくなるにつれ、どんどん代償も大きくなっていったと思うが、記憶があやふや。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 06:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
カバネリの心臓を鋼鉄で覆われたゾンビに対しての心臓ブチ抜きパイルバンカーは
当てれば殺せるけど当てるには近づかなければならない、近づいたら噛まれるリスクが増える、と
大きなリターンに対しリスクが低すぎず高すぎずのいい塩梅で上手い設定だと思ったな
まあそう思った後かなり早いうちに噛まれたんですけどね!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 06:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲイツリバイブは純粋に特殊能力使う回数が減ったからダメージ描写はぶかれてるんだろ、だいたい再び特殊能力使うころには回復してる。
アナザージオウとジオウ潰そうとしてる時は能力使いまくってたからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 06:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
「とある」の土御門ぜよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 06:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
※63
いや、100万歳越えてるウルトラ戦士なんていないだろ。
最年長のキングですら30万歳だぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 06:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
(∴)使用に危険を伴う力なぞは単なる使えぬ欠陥品だ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
鬼太郎さんも髪の毛針やら指鉄砲使うとその回は欠損状態(ハゲ、指無し)のままだったな
次回にはもう戻ってるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
最初は面白いけど見てる方も書いてる方も面倒になってくるんだよなw
ゲームで言うアイテムの耐久力や腐食みたいなもんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
ガッツの狂戦士の鎧はかなりリスク背負ってるけど代償の描写がかなり痛々しい
世界観が暗いベルセルクでもそんなんだから普通の少年マンガとかでいい塩梅ってのも難しいわな
だから見た目にわからん系、寿命系になりがち
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:04:17 ID:- ▼このコメントに返信
シェルブリットバースト。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
※151
ゲイツリバイブがケツバイブに見えた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
※78
定番どころか日常生活でもあるでしょ
重いもの運びすぎて翌々日に激しい筋肉痛で動きたくなくなったり…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
※132
使う度に臭くなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>31
ヴヴヴ
致命傷レベルに設定が活かされてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:20:48 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのって、段々緩和されたりなかったことにされたりしていくからなぁ
ゲイツリバイブだっていつの間にか血を吐かなくなったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
※99
まあ海賊(活動は陸、海は主に移動)だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
あーこれ系嫌いだわ
はっきり言ってストレスでしかない
いけー!って盛り上がってるときに「でもリスクが…」とかで水差されるとテンション落ちるしテンポが悪くなる
いちいち素のテンションに引き戻されるの鬱陶しいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
※149
英雄化は世界を救うために、ラスボス殺したからだし
魔剣装甲悪鬼は最も憎い自分を殺すから、最愛の相手も殺せるって超用途限定技や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:31:27 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァルヴレイヴも記憶が消えていくって設定だったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:32:59 ID:- ▼このコメントに返信
※53
記憶の中の二虎に忠告されたから前借りを封印して本来の力に目覚めるのかと思ったらそんなことはなかった
あれで続編見るのやめたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
※53
結局四次元殺法コンビの例のAAが正しいってことやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:38:14 ID:- ▼このコメントに返信
???「このシステムは強力だけどまだ試作段階だから絶対に使わないでね」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
※16
シャーロック・ホームズ。(暇な時はコカイン吸ってた)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
ガンスリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
DTBの能力を使う毎に対価が必要になるってのは良かった
黒は妹が眠り続けてるから対価無しで能力使えてるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
※281
そんなのキャラの性格や作者のさじ加減だろ
例えばルフィだとギア使う度にでもリスクが…なんてウジウジしたこと言わないわけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
リーやガイの八門遁甲が好きだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
クロノクルセイドとかは?

寿命が縮む()系だけど
実際に縮んでる感は出てたと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 07:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
常人より身体能力高いけど寿命が常人の半分以下で
しかも身体能力を全開で使い続けると寿命を削りまくるウインダミア人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 08:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
皇帝ペンギン1号とかいう身体への負担の大きい禁断の技。

なおゲーム版では育て上げるためには230回シュートを決めないといけない模様。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 08:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
※168
初代はほんと謎よな
源平の時代で現代の圓明流とほとんど遜色ない体術で
流派ができた時には既に無敵だったっぽいって...

海皇紀の序盤あたりでは
ファンガンマビゼンがテラトーの森の奥でタイムマシン見つけて
大昔に飛ばされて圓明流始祖になるのかとも思ってたが全然だったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 08:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
GetBackersの邪眼はよかったな
リスクとルール提示した上でそのラインを踏み越えないことでちゃんと切り札感保ちつつ最終的にそのルールを破ってまで使うことで全力感出せてた
まぁいわゆる夢オチをつくる能力だから都合良すぎた感じはあるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 08:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
※252
いや、選択肢によっちゃそのリスクのせいで実際に死んでるんですけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 08:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
※236
初春の「手で触れてる物体を一定温度に保つ」みたいなものではなく
「破れた血管に薄い膜を張る」とかいう目に見えるほどの分かりやすい超能力じゃないからでは?
まあそのちゃっちい回復能力があるから、拒絶反応で吐血するにしても多少無理して魔術を扱えるんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 08:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
※48
小説で完結してる
でも、付いてけなくて脱落したんで落ちはしらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
実のところ「能力発動するとリスクあり」主人公はたくさんいるだろ。
ただ決まって、後でその設定が無視されるだけ。
悟空だって界王拳は無茶苦茶リスクある設定だったが
そのリスクは結局無視されてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
「身体に負担がかかる」系のリスクは結局身体を鍛えるなりその能力に慣れるなりすれば大抵は軽減出来るかノーリスクになるしな。
それが成長ってもんだろ。

まあ、鍛えた分以上に無茶をした場合は別だけど(フリーザ戦の20倍界王拳かめはめ波みたいな)。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
※292
あれは漫画の最後で宣言通り20代で半ばで死んでる描写あるからよくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:28:05 ID:- ▼このコメントに返信
※6
元々紋章の力を全開にさせただけだしな
耐えられないかもしれないから無意識にセーブしてたけどあっさり全開にできる程度だし
一応やや好戦的な感じにはなってるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
寿命系のリスクって、結局どういう理屈で寿命が減っているかよくわかんないんだよな。
負担が大きくて寿命を削っていると言われるようなやつは、長く休んだり戦いから離れたりすれば回復する場合もあるのかとか、回復魔法とかで癒やせるのかとか、いろいろ疑問が残るし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※6
まあ近くに仲間がいた場合どうなってたかなんて解らんけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
我が救世主のリスクが完全に無かったことになってて草
555の三本のベルトはマジで寿命削ってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
コイツらホント適当だな www
戯れ言だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
※269
最高齢はノアの35万歳だったと思うけど、ティガとかは肉体だけなら推定三千万年歳だとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
トライダーG7なんか、すっごく分かりやすいリスクだと思うの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーはこういう主人公やキャラクター結構多くて本当好き
ブレイドなんか結局最終回までリスクがわからなかったからジョーカー化してエンドというリスク緩和も許されなかったし、オーズも強力ではあるが暴走の危険と怪人化っていうリスクがすごく良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
能力を使うたびに勃起角度が1度づつ落ちていく。
最期はEnD…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:49:50 ID:- ▼このコメントに返信
ブラックブレットとかアスラクラインみたいにヒロインの寿命にすればいい感じに悲壮感出る
まぁ結局作者の腕次第な気もするけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
ギアスは個人差がありすぎてなぁ…ルルのは常時発動でもコンタクト?カラコン?でOKだし…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
※311
放課後ダンジョン高校って漫画は武器使いすぎると生殖機能を失うって設定で主人公は最終的にそうなったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
※172
そういえばマインも廃人化してたな。最終的にタツミもマインも幸せそうだったけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 09:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
設定上「使うとリスクがある」としたって
結局は都合よく使えるんだからあまり意味はない
そういうの無駄な設定だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 10:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※299
電撃文庫の摩陀羅天使篇なら未完で終了
徳間デュアル文庫の「僕は天使の羽根を踏まない」で摩陀羅の話は全部
伏姫麒麟の厨二妄想でしたってぶん投げて終わりだったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 10:36:07 ID:- ▼このコメントに返信
テッカマンブレードとか今やったらフルボッコになりそうだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 10:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
ぼくらのクラスとか鬱しかないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 10:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
※298
能力の種類が判別できる時点で無能力者と呼べないのがね…実際致命傷でも出血を阻止して生還できるくらいの性能あるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 10:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
テッカマンブレードは変身の度に体の組織細胞が破壊されて
ブラスターに進化して体の組織破壊を止めるのができた代わりに
ブラスター化する度に記憶が欠落していったんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 10:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
※20
まあどっちにしても文句言い出すやつ出てくるからな
徹底的にやっても最後に救われても、な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 10:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
※300
界王拳は倍率上げすぎると身体がついてこなくなるってだけで、身体がついてくる範囲内であればリスクはほぼないだろ、元々さ
許容倍率が上がっただけで、それを超えたら身体にガタがくるのってずっと一貫してたじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 10:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
※243
まあだからこそあの辺の時の絶望感と熱さがたまらないのだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 11:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
初期のアイアンマン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 11:11:02 ID:- ▼このコメントに返信
※49
タイトルが懐かしすぎる
半分の月が昇る空とか死神のバラッドとか、あの頃の作品は最後まで読んでないの多いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 11:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
※254
微妙な能力なのに使うたびに指の骨を折るとかかわいそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 11:15:15 ID:- ▼このコメントに返信
※125
宇宙人ゾーフィのままなのが幸せだった気がするわ隊長さん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 11:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
なろう小説の主人公は能力を使うたび読者に嫌われるリスクを負ってるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 11:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
でもクラピカはそのうち死ぬんだろうなって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 11:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
DTBの対価はゆで卵食べることおじさんすこなんだ😁
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 12:23:16 ID:- ▼このコメントに返信
死亡技は最初に使った人だけが生贄になります
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 12:24:15 ID:- ▼このコメントに返信
※43
それJOJOやろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 12:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
※308
ずっと石化保存されてたわけだからその例をあげるのは無理があるのでは……。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 12:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
銃皇無尽のファフニールも自分の記憶を代償にしてたよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 12:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
サイガ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 12:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※92
評判悪いけど、あれはアニメ版が正史でいいと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 12:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーオーズ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 13:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>113 こんな設定あった?

たしかに負担もあったけど、それは「卍解」というよりも「内なる虚」の影響のはず。
白哉戦では連戦のダメージ(治療はしてるが)と白哉の卍解をモロに食らった後だし…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 14:09:04 ID:- ▼このコメントに返信
今やってるウルトラマンタイガもたぶん後々これ系の技使うと思うわ
なんせタロウの息子だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 14:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
ボルテッカァァァァァァァー!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 14:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
お兄さまの凝縮された痛みとかいうリスクってか代償が一番あってないようなもの。
痛みで気絶するくらいほしかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 15:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
※290
いやミンゴ戦でしぼんで逃げ回ってたとき萎えたよ
ここで一呼吸おくの?一気にいけよだりーなって
みんな言ってたじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 16:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
※334
自分で言っといてなんやが、30歳から60年くらいコールドスリープしてた人間を90歳扱いしたり、死体の年齢数えてるもんやったなコレ
すまんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 16:35:21 ID:- ▼このコメントに返信
スピードグラファー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 16:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
能力を使うたびにその魔法少女の父親の服がはじけ飛ぶ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 17:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
スクライドも実はわりとコレの部類、向こう側から得た力を使うたびに身体にガタがくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 17:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
※327
あいつは対価が石並べるとか軽すぎって突っ込まれてた奴が
緊急時に石並べてたせいで追い付かれたシーンと対比になってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 19:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
※149
魔剣装甲悪鬼の事ならアレは主人公が自分こそ最も憎い悪であると認識しつつ相手が最愛の相手だったからこそ出来た反則技で誰にでも使える技ではないぞ?
あと英雄みたいに大を生かすために小を殺すと割り切る主人公だったら実質ノーリスクになるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 19:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
※284
なろうでも見てればいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 19:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
※300
エアプで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 19:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
ガンスリンガーガール
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 19:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
オーガンとかいう話題にも上がらないマイナーアニメの主人公
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 20:49:39 ID:- ▼このコメントに返信
主人公は向いてないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 20:54:50 ID:- ▼このコメントに返信
世間に溢れる能力バトル漫画「能力使うたびリスクを伴うぞ」
波旬「使用に危険を伴う力なぞは単なる使えぬ欠陥品だぞ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 21:10:01 ID:- ▼このコメントに返信
刹那、トランザムを使うなよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 21:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
ウルトラセブンはガンダー戦の後遺症は後付けだけど
最終決戦のこれまでの戦いでボロボロになってるのは見てて辛かったわ
しょっちゅう大怪我してたから説得力がやばい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/23(火) 23:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
※73
とりあえず可能性よりイベント引き寄せてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/24(水) 01:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
ゆゆゆは普通に好きやで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/24(水) 08:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
リスク系ならやっぱゼロノスの周りから忘れられていく設定がすこ
だから自分を好きになってくれた人が目の前で自分を忘れていく思い出アップデートはガチで名回
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/24(水) 16:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
能力の対価はないけど毎回いろんなものを失ってすり減っていく黒さんがいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/25(木) 02:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
特攻式殺人術は使う度に過去の記憶を失っていくゾ!
Good 0 Bad 0
. 2019/07/25(木) 06:42:37 ID:- ▼このコメントに返信
欠損よりは「地球改変レベルでの高度な魔法を使えるが生涯10回しか使えない。未曾有の大災害に備えておきたい&魔法万能の世界で使えない=迫害なので怖い」は設定として少し面白かった。まぁ日常モノだったから成立してただけだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/26(金) 16:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
Rewriteの天王寺瑚太郎
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/27(土) 08:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
よくある設定やん
殆どは代償踏み倒されるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/27(土) 13:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
同時期に放送して内容丸被りのアニメが出るくらいには流行ったぞ
アスタリスク→力解放すると長時間戦えない
キャバルリィ→必殺技一日一分しか使えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/28(日) 10:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
春日w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/07/30(火) 10:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>337
進撃の13年しばりはリスクじゃなくてタイムリミットなので物語の展開上重要。
時間をかけてどうこうみたいな手段が使えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/08/01(木) 14:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
bleachのイチゴのばんかいがリスクある設定とか無いわ。草はえる。
えあぷかよ
発動前に攻撃くらい過ぎてそのダメージに耐えられなくなっていっただけだからwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/28(土) 23:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
※102
嫉妬の魔女がだんだん好きになっていく事を自覚したスバルが恐怖してるな
レムとエミリアに恋してなかったら耐えられなかっただろう
死に覚えによるクリアがやりにくくなった

別ルートでエキドナと契約した時は嫉妬の魔女の呪いから逃れられるが、
エキドナの罠に嵌って苦しむ未来しか見えないのが怖い
Good 0 Bad 0
コメントする

「漫アゲ 議論」カテゴリの最新記事
人気記事
ランダム記事
お知らせ


follow us in feedly このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2019年 10月 【266件】
2019年 09月 【541件】
2019年 08月 【550件】
2019年 07月 【561件】
2019年 06月 【563件】
2019年 05月 【573件】
2019年 04月 【555件】
2019年 03月 【575件】
2019年 02月 【525件】
2019年 01月 【562件】
2018年 12月 【581件】
2018年 11月 【550件】
2018年 10月 【568件】
2018年 09月 【535件】
2018年 08月 【538件】
2018年 07月 【528件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【515件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【511件】
2018年 02月 【454件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【515件】
2017年 11月 【488件】
2017年 10月 【493件】
2017年 09月 【478件】
2017年 08月 【492件】
2017年 07月 【501件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【479件】
2017年 04月 【463件】
2017年 03月 【473件】
2017年 02月 【436件】
2017年 01月 【478件】
2016年 12月 【465件】
2016年 11月 【397件】
2016年 10月 【404件】
2016年 09月 【382件】
2016年 08月 【387件】
2016年 07月 【398件】
2016年 06月 【361件】
2016年 05月 【384件】
2016年 04月 【375件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【340件】
2016年 01月 【351件】
2015年 12月 【344件】
2015年 11月 【323件】
2015年 10月 【330件】
2015年 09月 【324件】
2015年 08月 【324件】
2015年 07月 【308件】
2015年 06月 【273件】
2015年 05月 【288件】
2015年 04月 【272件】
2015年 03月 【269件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【276件】
2014年 12月 【277件】
2014年 11月 【261件】
2014年 10月 【254件】
2014年 09月 【243件】
2014年 08月 【225件】
2014年 07月 【220件】
2014年 06月 【198件】
2014年 05月 【196件】
2014年 04月 【152件】
2014年 03月 【173件】
2014年 02月 【162件】
2014年 01月 【165件】
2013年 12月 【163件】
2013年 11月 【158件】
2013年 10月 【160件】
2013年 09月 【159件】
2013年 08月 【150件】
2013年 07月 【146件】
2013年 06月 【138件】
2013年 05月 【146件】
2013年 04月 【155件】
2013年 03月 【171件】
2013年 02月 【145件】
2013年 01月 【160件】
2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【159件】
2012年 10月 【153件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事