最初に「あ、もう和ゲーは洋ゲーには勝てないわ」と思ったゲームソフトは?

1: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:26:29.17 ID:+YGCfuOK0
なんだった?
no title

2: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:28:23.94 ID:qqe55X6U0
 オブリビオン
no title

200: 名無しのアニゲーさん 2019/08/04(日) 00:04:35.21 ID:quMdkO5L0
>>2
まぁこれだな
他はなんだかんだつまらんところもある

3: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:28:44.07 ID:36qVSD4A0
オープンワールド系全般

4: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:29:01.57 ID:V1rYOBV1a
そんなものはない
逆なら何回もあるけどね(ワラ

5: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:31:50.10 ID:u/Vq3puR0
プリンスオブペルシャ
no title

6: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:33:22.66 ID:36qVSD4A0
最近だとアサクリオデッセイとか日本じゃ絶対作れない

7: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:33:24.26 ID:ZVeW5r1w0
おもしろい洋ゲーを教えてほしい

8: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:34:01.27 ID:MgWyXcCdd
>>7
デッドバイデイライト

9: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:34:37.90 ID:MgWyXcCdd
マイクラとかやってて思うのは洋ゲーはアイディアや発想力が凄い

とても和ゲーじゃ勝てないわ
no title

11: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:35:29.39 ID:TFUSLhEY0
1周回って和ゲーが一番ってなるけどな
音楽もそうだろ
邦楽から洋楽にいくけど最終的に邦楽に戻る

13: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:36:30.82 ID:NNzNyOCYa
中身スッカラカンなのにPVで誤魔化すのは毎回スゲーなって思ってる

61: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 18:13:14.04 ID:H/AXWwyW0
>>13
日本代表スクエニも負けてないだろ

14: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:37:47.20 ID:X5pXMOso0
ラスアスは結構思った
映画の中動かしてるみたい
no title

17: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:39:36.65 ID:gayKDiuX0
ないなぁ

洋ゲーはスゲーけどつまらんゲームばかりだし
和ゲーはしょぼいけど面白いゲームが多い
ぶっちゃけ客層が違うから勝つ勝てないと言った話をするのは不毛ってもんよ

26: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:44:36.83 ID:rMbPneXq0
>>17
和ゲーは日本人が好むように作ってあるから楽しいなら分かる

19: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:40:01.78 ID:++c3VF2D0
ない
いい洋ゲーも勿論いくつも思い当たるが上位互換ではない

20: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:40:19.97
ゼルダ出た時点でもう洋ゲーがしょぼくすら見える

21: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:40:55.48 ID:riJeKy1v0
シビライゼーションだな
システムが美しすぎた
日本人でこんなのを組み立てられる構想力を持ってる人間なんて見た事ない
no title

22: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:41:06.48 ID:MZdKLtFqM
そもそもそういう比較するモノと思わない

23: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:42:04.27 ID:/zfxrhTAd
スカイリムは当時散々そう言われたけど、
現状を見るとまあ勘違いだったと言わざるを得ないな
no title

25: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:43:24.90 ID:44Od+h3d0
>>23
ウィッチャー3すら今やるとかなりつまらない
再プレイしてみたら分かる

27: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:44:55.05 ID:01+tZGbi0
初代CoD

和ゲーが「えいがのようなげーむー!」っつって退屈なムービー垂れ流してた頃
本当に映画の登場人物のようになれるゲームが洋ゲーから出てきて、
なんかアングロサクソンの優秀さを見せつけられた感じがした

30: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:47:53.93 ID:SRIa+1QX0
ファンタジーにしても中世風にしても日本が作る物は薄っぺらい
和風はさすがに日本のゲームが良い

32: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:48:44.02 ID:X5pXMOso0
日本で映画みたいなゲームって言われてたものはムービー部分を映画のように流してただけだよな
洋ゲーは映画の中を自由に動けるようなゲームを作ってくれた
この部分は本当に和ゲーじゃ敵わないと思う

33: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:50:13.66 ID:nNV/76Qa0
Doom
このジャンルが正当進化したらやられると思った
スプライトベースの3Dメイズアクション、シューティングはタイトーはガンバスター
セガはサバイバー(名前間違ってるかも)でやってたけど
ヒットにはならなかった
セイブ開発がダイナマイトデュークで海外で当てたが後続がいなかった

35: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:51:58.15 ID:6d7nQkBDa
スパイダーマン

37: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:52:32.27 ID:ce9W+zDq0
勝てないと思った事はないけど、
凄い!と思ったのはたくさんある。
労力と時間と金かかってるなー、と

38: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:52:54.02 ID:TD9oAXo90
最初じゃないけど
無双8はびびった

39: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:53:18.16 ID:AgAf4s/f0
GTA3

40: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:54:02.47 ID:VwrLESJu0
全ての面で洋ゲーが勝ってると思う
でも、どっちを多く遊んでるかって言われたら和ゲーのが多いw

41: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:54:32.17 ID:aohEwq9M0
ギアーズ

42: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:55:19.92 ID:LAJwMowG0
ドラゴンエイジインクイジション

アサクリとかと違って4人パーティで冒険する日本好みの様式で
圧倒的物量にキャラ同士のやり取りも豊富で完全フルボイス
日本の土俵ですら日本はもう海外に勝てないんだなと痛感したわ
女の子がブサイクだったのが唯一の救い

43: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:55:36.09 ID:n5Wv0rqGa
そもそもTRPGが海外発祥だし、ゲームデザインの殆どは海外の後追いだよ。
いかに日本人向けにするかが肝。それで成功したのがドラクエ

46: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 17:58:55.73 ID:++c3VF2D0
>>43
つってもアメ産のTRPGとかボドゲとか結構大味な印象
まあ国産のもガバいの多いし電源無しはドイツがぶっとんでるだけかもしれんが

48: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 18:03:04.85 ID:A8uwg2Ck0
テトリス

56: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 18:11:09.46 ID:DqS3vJrnM
大作もそうだけどインディーゲーやってると海外の方に熱量を感じるなあ

58: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 18:12:19.25 ID:MgWyXcCdd
>>56
インディーズやってると洋ゲーの発想力や斬新なアイディアに感心するね

59: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 18:12:46.53 ID:VrCTTkqj0
まぁ洋のが作りたいもの作ってる感はある
和は良くも悪くも媚びてる

93: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 18:44:36.52 ID:F2PrN54x0
>>59
和は「通称としては"ゲーム"で認知しているが、本来の意味でのゲームを作りたい訳じゃない」感が強い
「操作できる(≒客が望むシチュエーション差分を大量かつ容易に提供できる)箔付き同人誌」を求めてる奴がメーカー側含めて相当量いる感じ

66: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 18:15:37.90 ID:ZYy2YVCMM
マイクラ
あれこそ日本から出して欲しかった

105: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 19:17:10.17 ID:sVnXJpNo0
レインボーシックス

108: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 19:20:39.16 ID:YBoSpK100
マスエフェクトかな
同時期に出た同じ宇宙モノのSO4と比べると
和ゲーが惨めに見えて仕方なかった
no title

134: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 21:00:13.31 ID:/FuXgp9ta
グラフィック面ぐらいかな
そこまでハマれる洋ゲーがそもそもあんましない

154: 名無しのアニゲーさん 2019/08/03(土) 21:45:23.69 ID:0mqP26mVd
ラストオブアスが最初だった気がする

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
ヘイローだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
アクションだとゴッドオブウォーかな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲは過大評価が多いよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
アンチャーテッド
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
無い!他人がどう言おうが俺好みのゲームはまだ出てない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:49:21 ID:- ▼このコメントに返信
ダイイングライト
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
FIFAとウイイレなら断然FIFAの方が面白い
これ常識ね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
フォールアウト4
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
逆に洋ゲー(AAAゲー)はもう駄目だなって思いはしますがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはグラだけとか銃撃って頃しあいしてるだけとか上から目線で言う奴いるけど
エアプ晒してるだけですごく恥ずかしいことだって早く気づいたほうが良いよ
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2021/03/24(水) 23:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
フォールアウト3とギアーズ2とL4Dだわ。
360時代は和ゲー迷走時代もあったし洋ゲーが本当に面白かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
対馬
日本でこんなゲーム作れるクリエイターが居なくなったなと再確認された
企画も新規IPに力入れて無いから発展性が見込めない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
オブリビオン(映画)で草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゴーストオブツシマというアメリカの会社が作った和ゲーなのに日本の和ゲーより断然面白いという
日本よ…恥ずかしくないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダbotwほど過大評価されてるゲームもないよな
マップはスカスカで風景もほぼ変わらない、ストーリーは薄味、グラはゴミ
ほんと日本人として悲しくなるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
fallout3かな、vault101出た直後とかあのワクワク感の演出はスゲーと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
FPSとか手を前に出して武器持ちながら歩いてるけど、実際の姿想像したら笑うやん
あれが流行ってるの謎だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
日本ってフェイブルやオブリビオンみたいなゲームある?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
最近の大手はどこも悪い意味でスクエニみたいになってるけどな
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2021/03/24(水) 23:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
※15
日本人が和ゲー作ると部落問題とかで頓挫するから無理です。
あれはアメリカ人だから作れたわけで。ただでさえ半島が煩かったわけで。
歴史ゲーを好きに作れるのは戦勝国の特権でもあるのだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
ほーんそんでげんしんに売上勝てんのw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:58:11 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
※15
海外の和ゲーといえば忍者外伝面白かったなぁ
めっちゃむずかったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
※16
外人も評価してるしそもそも和ゲーじゃ対抗馬すらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
チーターマン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんたち積みすらできない体なのに
なんでゲーム語ってるの?
今の関心事は老眼鏡だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:58:44 ID:- ▼このコメントに返信
※22
何で中華ゲーの話してんの君?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>58
なんでこの手の話題って日本対日本以外の全部の国なんだろう
そりゃそんだけ分母が違えば斬新なアイディアも洋ゲーの方が多くなるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
Medieval 2 Total War

大規模な合戦をテーマにした戦術ストラテジーの金字塔
その後のTWシリーズはマンネリ気味になったけど、ファンタジー路線でコラボしたTotal War: WARHAMMERでマンネリを打破して一気に盛り返した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
CIV
知るまでは信長の野望だったけど
鞍替えした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/24(水) 23:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを一々和ゲー洋ゲーで分けて考えてないからないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
いつも思うがなんで日本vs洋ゲー(世界)なんだよ
もしかして俺が気付いてないだけで世界の半分は日本だったのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーでペルソナみたいなオサレ感満載なのってあるのかしら。
演出で魅せるタイプのゲーム好きだからやってみたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
世界観やグラフィックは素晴らしいものが多いが、それを帳消しにするぐらいキャラのゴリラ化が酷すぎてねぇ
マジポリコレさえいなければって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
PS3時代はマジで和ゲーに未来無いと思ったわ。

でもPS4後期になってから洋ゲーがマンネリオープンワールドばっかで自滅して、逆に和ゲーが追い付いてさらりプラスアルファの工夫で一気に追い抜いた感じ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーが評価されてる昨今じゃ
いまいち盛り上がらない話題だな
洋ゲーはポリコレで弱体化もしてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
グラセフとかジャストコーズみたいに日本語版だと不自然な規制入るやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
※29
テレビゲーム黎明期~PS・N64・セガ時代までは和ゲーが世界を牽引していたし、影響力も図り知れなかったからね
むしろ和ゲーvs洋ゲーという構図に疑問を持つのはその時代を知らない人ぐらいじゃないの
Good 0 Bad 0
. セルフ李顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2021/03/25(木) 00:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
※33
ハードは日本独占状態だから仕方ないね。
世界の半分が日本じゃなくて世界の8割が日本ハード占領下と言っても良いかも。
同じ和製ハードでソフト勝負なら海外と比較になるのは仕方ない。
Good 0 Bad 0
. ○○○2021/03/25(木) 00:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
ないなー。
方向性が違うから双方面白いんであって。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
QUAKEだな
DOOMも革命的だったがその改良版みたいなの想像してたら次元が違った
同時期の、特にPC-98のゲームと比べたら絶望しかなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
個別のカテゴリでならまだしも和ゲーだ洋ゲーだなんて大きなくくりじゃ
どっち側に立ってもこりゃ勝てねーわだなんて思わんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
※33
コンピューターゲームについてはそういう時代が長かったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
箱○くらいのときは洋ゲーすげーって思ったけど
流石にワンパターン過ぎて飽きた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
※35
それよく言われるけど
そもそも洋ゲーのキャラが美形だったことってあるか?
昔からのキャラデザ(リアル志向)がそのままスライドしてるだけじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
fallout3やskyrimを遊んでた頃は確かに和ゲー負けてんなーと思ってたけど追いつけないと思ったことは無いわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
TDUだな
日本じゃ絶対に企画が通らないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
※33
80年代はアーケードも含めて和ゲーが世界を席巻したからやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
※24
せつこ、それ海外の和風ゲーじゃなくて日本産のバリバリ和ゲーや。

コエテク舐めたらアカンで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
ダ イ パ リ メ イ ク
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
MODマシマシスカイリム
あんなに自由で好きなものが作れるオープンワールドRPG知らんわ
バニラスカイリムはつまらんけど
後原神だな日本の限界を見た
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも日本のゲームが
マリオ「マンマミーア(イタリア語)」
バイオハザード「舞台はラクーンシティ(アメリカ中西部の設定)」
JRPG「その昔この世界には2人の神がいました(海外神話被れ)」
な時点で海外に頭上がらないしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:07:58 ID:- ▼このコメントに返信
海外産という意味なら原神もだな
本来日本が得意なジャンルで完全に中国に負けてる
原神やった後に日本最高峰であるfgoやると分かるが全ての面、あらゆる要素で日本は周回遅れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
別に超美麗グラの大作ソフトとかじゃなくても面白い洋ゲーいっぱいあるからね
ドット絵の2Dアクションとかでも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
UOだな
EQでもいいけど

その後に出た奴はたいていこの2つのクローン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:08:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>14
過剰評価だろ
ゾンビゲーとステルスゲーの相性悪いし内容はゾンビものなのに人間同士の戦いになるとか洋画洋ドラの悪いところが出てるし何よりラスボスがいないのがゲームとして致命的すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
特にないな
逆なら腐るほどあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラ

これは日本人に無かった発想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
ダンジョン3だな。
小粋なストーリー、システム、グラフィック
開発費つっ込みの大作である必要はなかったが、日本は作れなかった。

こういう中堅ところでこそ敗北が目立つな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:10:37 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはスゲーけど面白いかっていうとなんかこう単調なんだよな
スゲーばかりが先行して肝心の「面白い」が「凄い」に追いつけてない感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:10:46 ID:- ▼このコメントに返信
ファークライ3かな
チュートリアルを兼ねた導入が丁寧かつドラマチックで、洋ゲーはいろいろ雑という偏見が完全になくなった
繊細さは日本の領域だと思ってたけど細かいストレスの減らし方はツシマとか洋ゲーのほうがよっぽど神経つかってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
何故か洋ゲーの方が衰退スピードが凄まじいけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
ここ最近の洋ゲーの底が知れた感
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
※16
海外の方が称賛されてよかったね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
※54 = ウルトラバカ

【悲報】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった

■世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (2019年版)
米国 44作品
日本 37作品
中国 0作品
韓国 0作品

■「Game of The Year」最多受賞作品TOP100
米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品
中国 0作品
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
※46
10年前の洋ゲーは美人が多くて「洋ゲー=バタ臭い」というイメージが払拭されつつあった
L4Dのゾーイとか、BioShock Infiniteのエリザベスとかね
それがポリコレ棒のせいでまたブサイクへと退化し始めるとか、10年前には想像もしなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
そんなものは無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
※24
NINJA GAIDENは元々は忍者龍剣伝シリーズの海外タイトルやで
Castlevania=悪魔上ドラキュラシリーズみたいなもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:13:00 ID:- ▼このコメントに返信
もうFPSはお腹いっぱい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
※15
俺はツシマより天誅とか侍道の方が好きだわw

マジレスすると
ツシマはあれだけ話題になっても43万でさ
ツシマ以外を見てもあの手のゲームってそこまで日本人に求められてないってのがあるからね
恥ずかしくないか?って言われてもそもそも作られないだけっていう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
大作洋ゲーの制作費聞くと出来はともかく文字通り桁が違うなあとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーも今やアンセムは潰れサイパンはコケごみに成り果ててしまったオワコンたちよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
※63
ポリコレ五月蠅いし、その声きいて売上伸びるかっていうとそうじゃなくむしろ既存のファンが離れ、
その騒いだ連中が買うってわけじゃないといいことなし状態なのに開発コストだけはあがていくという
最悪の状態だからな
あいつらの数の多さだけ創作分野の衰退は捗っていくという地獄の真っただ中だから今後もひどくなっていくんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:14:52 ID:- ▼このコメントに返信
日本における洋ゲーのシェア見てから聞けよ
すでに答えは出てるじゃん、日本人は洋ゲーなんか求めてないって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
※39
そんな対立の構図が出来るほど日本のゲーム業界は十分凄いのに
>>1みたいに洋ゲー凄いわゲー糞って馬鹿にするのが意味わからん訳で

そうやって馬鹿にする前提だから構図がおかしくね?っていう話だとw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
セインツロウ4は主人公のキャラクリで美男美女普通に作れたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
どっちもどっちで、長短色々あるとは思うけど
和ゲーはボタン連打するラノベっぽいのが多くてたまにゲップが出そうになる時はある
洋ゲーは洋ゲーで登場キャラがゴリラだらけで嫌になる時がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
オブリビオンそっちのじゃないだろ流石に草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
ハーフライフ2のガラスの割れ方で完全に負けを悟った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
一時期は和ゲーを完全に超えたのにポリコレで自分から落ちてるのは笑いたいけど笑えん
他人事じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
Slay the Spire好き
洋ゲーひとつとっても壮大な物よりこういうゲームのが好み
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
2005年~2015年くらいの10年間の和ゲーの失墜っぷりは本当に焦ったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
今んとこは和洋どっちも遊ぶけど
Valheimみたいなインディーズゲーが日本から出て来ない様だと
和ゲーイラネってなりそうだなぁとは思う
そう感じるくらいにはこれからはAAAタイトルの時代でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
※53
海外の人もナルトとかさ、刀侍忍者大好きじゃん

他国の文化への憧れってのはどこの国にもあるもんよ
その究極がファンタジー世界な訳で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
「そんなものはない」という意見はもっと多く出ていてもいいはずだが……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーはmod文化が絶無だからコスパ悪くて遊ぶ気が起きない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
勝てないってことはないだろ
最悪の話、向こうの奴ら引っ張ってくればいいだけだし
単純に勝つってなら手段はある
でもそれじゃつまらないわけで
互いに刺激し合って日本人の創意工夫で凌駕して互いに切磋琢磨していけばいいと思うがね
一時期負けたからって悲観的に考えるのはどうかと感じる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
「こいつ(洋ゲー)には勝てんわ」よりソシャゲや萌え豚ゲーとかで
「こいつ(和ゲー)では負けるわ」と思わされる事の方が多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
※86
いいはず(主観)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
※3
今は大作ソフトほどポリコレに足を引っ張られていて
和ゲーにどんどんユーザーを奪われているイメージだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:21:10 ID:- ▼このコメントに返信
※84
AAAって今や悪口やろ
金だけかけて持ち上げていざ出たら駄作ってパターンやりすぎた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
※86
仕込みだね
むしろ洋ゲーの低迷が目立ってきてる時期にこういう工作ってなんか都合が悪いんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
※51
何も反論できなかったわ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
AOEⅡ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
※94
だが気にする層がメインユーザーでは無いので関係なく売れるんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
※80
物理演算を実装したソースエンジンはすごかったよね
しかもMODフレンドリーなお陰でGMODとか色んなユーザー主導の派生作品が生まれたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
※46
リアル志向を通り越して、寧ろ現実から遠ざかってゴリラ化するのはなぁ
登場人物がこんなんばっかだと美化mod入れないとモチベが続かない
せめて平均ぐらいなら良いのだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
結局映像が綺麗なだけでロックマンエグゼとかカスタムロボみたいなゲーム性が面白いのっていうとそんなにって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
ここってポリコレって単語だけ言っとけば無敵だとでも思ってそうな頭弱そうなの多いよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
※100
そう思うなら少しは反論してみせろや
今やカプコンですらポリコレ取り入れてるのが現状やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
特に思ったことはないな
ただ年食って好きだったゲームを作ってたのが海外だと知った
ってのもまぁまぁある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
最近は洋ゲーやってないな しばらくモンハンやって次はバイオだな楽しみ~
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン、スーファミ時代の日本産良ゲーに影響を受けた外人が
当時の雰囲気を再現したレトロゲーム風新作を出してたりするんだけど
今の日本じゃ作れないだろうなーってゲームたくさんある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーってまだ和ゲーにおいついてないんやなって感じ
銃パンパンするゲームしか作れんみたいやし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
ディスオナード
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
※100
ポリコレ言うやつはバカと言いたいのかなw
実際ゲームに限らず欧米のポリコレ汚染はひどいもんだからしかたないだろ
どんなに精密なグラだろうが扱う材料がひどけりゃ評価落ちて当たり前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
デイズゴーンはマジですごかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
HARAKIRIみたいな和ゲーを作る洋ゲーメーカーはないのか(老害)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
カップヘッド
システム面はオーソドックスだけどグラフィックが全部手描きのカートゥーンという狂気の沙汰
こんな情熱でゲーム作れる人は日本にはいないだろうな
あとゲームとしても純粋に面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
4X系の良作とかやってると作り込み凄いなって思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
勝ってる要素が萌えやエロだけのゲームや
それすら中華とかに負けとるゲームの会社は
早晩負け=倒産しそうと最近思う様になったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
※88
そもそも明確に洋ゲーに負けた時期なんてあるのか?
洋ゲーも面白いの沢山あるけど
和ゲーも安定して世界レベルで売れてるゲーム常にあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
※46
むしろリアルっぽさを重視するあまり非リアルに突入してないか?
東洋人は全員狐みたいな極端な釣り目にして逆に現実の東洋人っぽくなくなってしまう、みたいなのを全人種でやってるように感じる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
洋と和で別ける意味が分からん
むしろ大手メーカーのゲーム全般がハズレ増えて来ててやる気が起きん
minecraftみたいにmod入れ替えれば何年も遊べるようなゲームだけで良いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
※99
マイクラとかシムシティとかは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
アンセムとディビジョン2でガッカリしたな~マジ損したわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
※1
珍しく同意出来る1だがニワカの多いアニゲーでは同意する奴は少ないだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
※105
日本だって甲高い声のブスがキャンキャンわめくだけのゲームもどきしかつくれんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
diabloⅡ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
※67
頭の悪い人たちは価値観のアップデートとか言ってるけどダウングレードだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
重課金商法と完全版商法と分割商法とDLC商法と前売り券商法とリメイク商法とHD版商法なら圧倒的じゃないか、我が軍は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:39:17 ID:- ▼このコメントに返信
※5
そうやって言ってる奴って全然洋ゲーしてないからほんま草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
どっちが上とかってのは考えたことなかったけど日本製のゲームに退屈さを感じてた時に出会ったフォールアウト3は自由度の高さも相まってゲームの楽しさを思い出させてくれたなぁ。
まさに世界が広がって国内外製問わず色んなゲームをやってみようってなったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
Diabloは衝撃的だったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
逆に龍が如く7なんかはアメリカには絶対作れんやろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
※3
それ以上にエアプが想像で叩いてるからおあいこやんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
※123
すいっちしか買い与えられてないんだから許してあげて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
かける金で勝つことは無理だろうけど、結局洋ゲーはまだ日本においてメインじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
※46
洋ゲーの昔からのキャラデザっていわゆるバタ臭いアメコミ絵みたいなキャラデザのことなんだろうけどあれはあれでかなりきついデフォルメがかかっててリアル指向とは全く違う
どっちかというと美術絵に近い方向性
というのも欧米のデザイナーって美大出身が多いからそういう方向に行くんだよ
美術絵界隈では写真のようなリアルな作風は低くみられるんだ(そんな絵を描くくらいなら写真でいいだろ、と馬鹿にされる)
洋ゲーがリアル指向になったのは2000年あたりのハード性能が向上してフォトリアルが実現可能になってから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
※115
じゃあ君はずっとマイクラだけでいいじゃん
ハズレ作品が多くなったなんて、マイクラで一生遊べる君にはどうでもいいことだろう
分かったらこんなとこに首突っ込んでないで穴でも掘ってろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
思ったことない
むしろ、この世界で「ゲーム」を正しく作ってるのは日本だけと確信してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
※121
すぐ老害連呼する若害キッズと同じやね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
なんか深夜なのに工作酷いなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:46:13 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンズドグマ面白かったけどオブリやスカイリムにFOなどボリューム面では敵わんだろうなとは思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
ジャストコーズ3
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
なお海外には任天堂に勝てる会社がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは見た目スゲーからの操作性微妙が多すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
※63
そら一本ミスったら会社終わりなんて作り方がいつまでも持つわけがないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
※113
明確にジャンルが違うしな
RPG 格ゲー アクション は日本がダントツで比べる事すら出来んレベル
逆にFPS TPS とかは海外が強いしジャンルで強い弱いなら分かるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
ポカホンタスが立てたスレ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
海外のホラーゲーはたいていバッドエンドで終わるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
※39
単純な論理の話してんだよ阿呆。

日本1億欧米10億で単純比較すんなっつってんだよマヌケ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:52:52 ID:- ▼このコメントに返信
※106
2も好きだなそれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
PS4のGoWだわ
ああいう筋肉アクションとか親子2人きりでの冒険ものはヒョロヒョロティーンエイジャーばっかりの和ゲーじゃ作れん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:54:02 ID:- ▼このコメントに返信
※67
L4Dのゾーイのビデオは一杯あって人気もあったのにその一年後に出た2のロッシェルは1つもなかったそうですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
※128
PS持ってたら洋ゲーも遊ぶような言い方は哀しくなるからやめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱスカイリムかな。
あれ単体なら、単に「スゲー!」と思うだけだったけど、
スカイリムの少し後に出たドラゴンズドグマやった時
「日本のゲーム会社では、オープンワールドでスカイリムレベルのものを作るのは無理なんだ…」
と実感した。
今現在どうかは知らんけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
※143
知らん奴と言われて発狂してるキッズが頑張ってマヌケとか言ってるのに意図せず10にアンカ発動してるマヌケなのほんま草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはキャラの制約が多すぎてだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
GTA3はこのまま進化すれば凄い事になるだろうと思ったけど
グラや挙動はリアルになってったけどストーリー重視でなんか違う方向行っちゃった感ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:58:17 ID:- ▼このコメントに返信
オブリよりTES3 Morrowindだろ
オープンRPGもそうだが、公式直々に作成ツール供給してユーザにmod作らせて遊ばせるってのは斬新だった
今でこそオープンRPGは日本メーカーも真似できるようになったが、mod製作は一線引いている
civもmod製作しやすいし、コミュニティでゲームを作っていくっていう土壌が強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
海外がポリコレの顔色を窺うのをやめるのが先か
日本がキモオタの顔色を窺うのをやめるのが先か

どちらか早い方が将来的に勝つのは確かやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 00:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
※75
アメ国産はFPS多過ぎなのよな……
FO4までFPS寄りにしちゃったのは正直嫌だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲー触れてこなかったからスパイダーマンで感動した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
※131
他の作品の話ばかりするウマ信者と鬼滅信者が顔面真っ赤にするからやめとけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
X4:Foundationsが最近DLC来たから再開したわ
やっぱ久しぶりにやると面白いんだよなぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
海外のソウルライクゲーはどれも酷いよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
コメント赤くしたり白くしたりするのに必死な奴ってなんでそんなに暇なんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:01:46 ID:- ▼このコメントに返信
何万年話し合っても「俺はこう思う」しか結論出ない話題を、よくもまぁそんな真剣に言い合えるな
暇か?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
※50 ※69
マ?勘違いしてたわ
すまんすまん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:02:18 ID:- ▼このコメントに返信
※132
ドヤってるけどそれただの老害思想なだけやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
※155
あれすごいよね
ゲーム始まって操作可能になったその瞬間からもう面白いってのはなかなかの衝撃だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
※140
TPSはバイオハザードシリーズやメタルギアシリーズって世界で売れたゲームるからな
最近なモンハンも世界規模になったし

FPSは微妙だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーというかアメリカのゲームは好きじゃないの多い逆にヨーロッパ系列のは好きなの多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
※158
そもそも海外で面白いアクションはほぼ無いからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
初代MAX PAYNE
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:11:32 ID:- ▼このコメントに返信
デッドスペース2とToVを同時期に遊んでイベントシーンのクオリティの差がえぐすぎて笑えなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
日本の大手が歳月と総力を上げて開発した本編のソニックフォースがボロクソ評価で海外の少数ファンによって作られたソニックマニアが大絶賛という
ホント恥ずかしいわ
現ソニックチームは悔しくないんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
Gears of Warは本当に衝撃的だった
3までしかやってないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
PSPで初めてやるGTAからのPS3のcodやらレインボーシックスの流れで完全に負けたと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
最近になって危機感を味わったのはPS4のスパイダーマン
ニンジャガ、DMC、ベヨネッタと近接戦闘ハイスピードアクションは何だかんだで日本が圧勝し続けていたわけなんだけど、スパイダーマンはこれらと比べても全く見劣りしないし、部分的には越えているとすら思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:27:34 ID:- ▼このコメントに返信
まあ日本企業は国産ワクチン作れないぐらいには研究者や開発者を冷遇してるからな
そりゃ勝てんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
※131
確かに
まだ整地終わってないから整地してくるわ
世界広すぎて整地終わらんわ、このゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲー2021/03/25(木) 01:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
そんな事を思ったことは一度もない

FPSの焼き増ししか脳のない洋ゲーごときで喜んでる連中はゲームやる資格無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:32:00 ID:- ▼このコメントに返信
※83
2015年E3のメトロイドファッキンサッカーからのマリオのお誕生日パーティーは酷かった
あんなヒエヒエだったE3は二度と無いだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
資本を集積集中して大事業をすること自体が欧米に利があるんだろ
日本はそれが苦手だから超大作が出せない
ただまぁサイパンのポーランドみたく国の肝煎りでやってるとこもあるみたいだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
※173
ワクチンに関しては軍事転用ガーってうるさいパヨクが一番の元凶
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックは凄いと思うことは多々あるが金払ってやろうと思ったことはない
好みじゃねえんだもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
インソムニアックのマーベルスパイダーマン、史上最高のキャラゲーでしょ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:45:57 ID:- ▼このコメントに返信
スペースチャンネル5
ジェットセットラジオ
クレイジータクシー

のような音楽&ダンスとゲームが融合したゲームがもう一度やりたいな
GTA5のようなオープンワールドをやってみたけど、あまりにも詰まらないので直ぐに止めた
トゥームレイダーも数十年ぶりに新作をやってけど画面は綺麗になったが爽快感が無くなってしまったのですぐ止めた

ゲームは3Dエロゲ以外全然やっていなかったのでオススメないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルシリーズとか小島作品とか色々あるでしょ最近だとサクナヒメとか?
そもそも海外vs日本の時点で分が悪すぎるだろ
比べるなら一国にしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
少しでも洋ゲー批判すると反射でbad押すやつなんなん?
図星突かれて反論できないのか?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
勝つとか負けるとかすごいとか駄目とかより気に入ったゲームで遊んでればいいのに
あくまで各人の嗜好次第でしょうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーのポリコレ女キャラ特有の「正しく力強いあたしが皆を導いて正してあげる」感が嫌いなんだよ
偉そうで独善的でナルシスチックで全能感に満ちていて、
キャラじゃなくイカれたリアル世界の精神病ババアを操作してる気になってくる
シナリオ上モブに称賛されまくる展開が待ってるが誇大妄想女の自慰に付き合わされてるようで胸糞悪い
キャラ萌え起こした作者が推しをでしゃばらせてシナリオや世界観を崩壊させるのと似てる
こんなだったら和ゲーやるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
※3
解像度にしろとにかくボリュームというか数字はデカイからね
オープンワールド疲れというか玩具箱ひっくり返して好きにしろより
ほどほどの量でも適宜お出ししてくれる方が楽だと気付かれてるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゴーストオブツシマで結構思ったわ
日本を題材にしたゲームなのに世界観もストーリーも和ゲーよりよく出来てる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
ホライゾンとかやって「スゲー」ってなって、「これから日本はどんなん出してくるだろうなー(ワクワク)」って期待してたら
モンハンとかマンネリもいいとこ ヒットするのはキャラ頼り(主に美少女)のコンテンツばかり
負けとか以前にそんな方向に逸れるとは思わなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 01:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
オブリビオンかな、でも全然方向性違うから勝てる勝てないじゃないと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
※29
言うても日本は世界のソニー&任天堂だし、その言い分は通用しないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
すげえなと思う洋ゲーはあるけど勝ち負けの話なら洋ゲーは全部マリオ以下だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレで洋ゲーが死ぬとは思わなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
※185
和ゲーだと大体それは主人公の役割だしな
やっぱ洋ゲーはクソだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
※11
インディーズ漁っても時間泥棒かってくらい面白いの沢山あるから凄いわ
日本も新興メーカーはインディーズで羽ばたける余地ありまくりなのに
ソシャゲのせいで停滞しきってるわ
Good 0 Bad 0
. 1月30ギガの地方の田舎民2021/03/25(木) 02:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドな洋ゲーのアップデートの容量はバカみたいに高い20.30ギガは当たり前とかふざけてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルシリーズやってから海外製のアクションRPGは全部チープに見えるようになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
最近の和ゲーはストーリーがチープなんだよ、素人に書かせているの疑うレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
※194
インディーズ系が羽ばたく素地が日本にないしなぁ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
※197
チープと言うか似たり寄ったりというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
ツシマとかアクション性でも洋ゲーに負けたなぁ思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
※15
仁王とかSEKIROを無視するなよ…
面白さで全然負けてないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム全体がって言われるとないけどジャンルで言えば
シヴィライゼーションやAge of Wondersを超えるシミュレーションゲームは
日本にはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
※1
初代のみ認める、あとは完全に「売れたから続編を作っただけ」の惰性でしかなかった
初代は狂ったようにマルチやりこんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
ダークソウルⅢ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
※14
【悲報】アニゲー速報オブリビオンを知らない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
オブリ→スカイリムの流れはこんなゲームがドンドン出てくるなら和ゲー終わるなと思ったけど
別にドンドン出てこなかったんで、まぁ洋ゲーだろうと和ゲーだろうと奇跡の様なゲームが
時々出るってだけだわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 02:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
Far cryの時点でグラでは絶対勝てないの分かるし技術的な差は今語るような話でもない
和ゲーは和ゲーの強みを生かすのが重要で無理にそっち方面で勝ちに行かないほうが良い
今はゲームエンジンもUnreal Engineとか海外産の使えばいいだけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 03:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
日本企業って昔から技術力ないからなw
バイオも本当はFPSやりたかったんだけど技術力なくて固定カメラにせざるを得なかったって逸話あるし
三上真司自身が言ってるから間違いない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 03:04:17 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも好きなのあるから選べへんわ
やっぱゲームはおもろいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 03:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
※140
RPG、アクションは微妙だろ
JRPG、プラットフォームゲーム(マリオ)って意味だったら分かるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 03:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも洋ゲーと和ゲーでそこまで括ってねえな
どっちも好きなものあるしどっちが優れてるとは思わんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 03:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
日本もよくやってるでしょ
どうぶつの森や桃鉄などジャンルも幅広いしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 03:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
※180
アメコミキャラゲーならロックステディのバットマンだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
※185
アサクリオリジンほんまこれでクソやった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:06:48 ID:- ▼このコメントに返信
こういう思考の人ほど「アジア系とか一括りにするな!」って怒るんだよな、なぜか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
PS360の世代は洋ゲー全盛期だったな、あの頃の開発規模が合ってたんだろう
今はメーカー物は見る陰もないが最近のヴァルヘイムといい洋インディー界が勢いある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:16:55 ID:- ▼このコメントに返信
んなもんないなw
オープンワールド全盛期でも、「グラだけやな。中身が面白くなければどんだけ美麗なグラフィックwでもゲームとして長く愛されることはない」と確信してた。実際そうだった

ただマイクラみたいなアイディアを連発されてたら流石に、もうだめだ・・・と思ったろうけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
だいたい洋ゲーが語られる時って、映画みたい!とかこのキャラが本物の人間みたい!とかグラフィックの事だけしか語られんのが、洋ゲーの浅さを物語っている
フロムやアトラスみてえにゲームシステムや戦闘スタイルの斬新さを語られる事は一切ない
そして海外じゃ過去作のリメイクやリブート、コンプリート物は売れてないだろ?ff7くらいかw
その点も、グラばっかり重視して、ゲームシステムをおろそかにしている証拠。過去面白いと言われたゲームは今やっても面白い。これが外人には理解できないのだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ洋ゲーが変わり映えなさすぎてやっぱ和ゲーだなってなってる
洋ゲーが持て囃されてたのは結局それが新鮮に感じてたからだよな
洋ゲーの変化のなさは異常
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
洋楽から邦楽に戻るはねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:44:33 ID:- ▼このコメントに返信
頭カチカチの決めつけレッテルマンが多いな
同ジャンルに絞って比較してるコメントは頷けるのもあるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
オブリやFO3は衝撃受けたけど
ここ数年に限って言えば洋ゲーもあんまり・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
どの国が作ろうと関係ないわ
面白いのはやるし、つまらないのはやらない
和ゲーが至高とか洋ゲーが最高とか、美味しんぼみたいな言い争いに意味ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 04:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
日本より日本理解してるツシマ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 05:01:42 ID:- ▼このコメントに返信
グラとかフィールドスケールとか部分的に凄いって思ったことはあるけど、音楽やキャラ作りなんかはずっと和ゲーのが突出してるし、総括で敵わないゲームって意外に思いつかないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 05:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
※37
これはガチ
PS3&Wii時代は和ゲーはオワコンでこれからは洋ゲーの時代という雰囲気だったけど、昨今はその風潮は逆転してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 05:11:46 ID:- ▼このコメントに返信
そんな単純な話じゃないけど、驚いたのはファークライとかオブリビオンかな
ファークライは実写の中を自由に攻略できる感覚
オブリビオンは昔遊んだダンジョンマスターを屋外まで広げたらこんな自由度かなって
シナリオやキャラ主導の日本のRPGとは違った感じで新鮮だった
ただフォールアウト4まで遊んでそれに慣れると、物足りなさも感じてきた
つまり、切磋琢磨してドンドン面白いゲーム作って欲しいってこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 05:34:35 ID:- ▼このコメントに返信
でも日本には四季があるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 05:41:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはグラフィックじゃない!!!!!!!!!!!!って馬鹿みたいに叫んでるジジイどもがいる限り洋ゲーは評価されないだろうね笑
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 05:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
フロムみたいなゲームを日本でも出せたら見返せられるのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 06:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
害人の言う、何でもできる自由度って犯罪出来るかみたいな風潮というか作りが嫌い。
まあ現実ではできないけどさ、やろうとする思考がな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 06:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
名作は和洋問わず凄いから終わったとかはならんな
甘みものと辛いものぐらい違うし食べ飽きたら移るのが正解だと思う
シミュレーションは確かにボロ負けかもしれんね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 06:30:26 ID:- ▼このコメントに返信
※224
負けたというより日本が作って欲しかった感あるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 06:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※28
障害者に話しかけちゃダメでしょ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 06:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
2011~13ぐらいの時の洋ゲーはすげーと思ってたし和ゲー完全にオワコン臭漂ってたけど
今じゃ洋ゲーの方がオワコンなんだよなまあそれでも出来が悪くても売上数は多いんだけど
お前のことやボダラン3テメーだけは絶対許さねぇぞギアボ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 06:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
※66
日本最高峰がFGOとか言ってる時点で釣りかただのソシャゲガイジだと気づけよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 06:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
洋物は最近センスはいいんだけどバグとかの品質が悪い事が多いな。エラー落ち頻発とかの致命的なやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 07:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
勝つ勝たんはどうでもいいがマイクラとGTAはのめり込んだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 07:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲー洋ゲーというくくりが日本のゲームが強かった時代にできた単語だな
日本とその他だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 07:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
中国のゲームはこういう時に話題から消してる感ある
日本のゲームが強かった時代に中国は存在感0だったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 07:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンエイジインクイジションはマジで日本人が好きそうな超王道ファンタジーRPGだよな。
女の子がブスなこと除けば100点満点だよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 07:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
結局洋ゲーは伸びきらなかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 07:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
映画の中の登場人物をグリグリ動かして面白いか?と言われると…
任天堂やマイクラみたいなゲーム性で伸びて欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 07:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
レフト4デッド2。新しい協力プレイを確立させた革命的な作品であり、今でも現役で飽きずに遊んでるゲームはこれだけ。ホント怪物的なゲーム。今度でる続編的なバック4ブラッドも超楽しみ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
あえて挙げるならグラセフ5かな。
あれほど巨大なものは日本だと難しい

日本だと無理な物というのは巨大な予算を集めたり日本ガールの人らが足引っ張ったりするからものだけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
アンチャーテッドとかオブリビオンとか映画的な演出をそのままにゲームでプレイできる感覚は
インディーズレベルの作品ですら日本のゲームは追い付いてない印象
カメラワークがショボいからか何やっても邦画と似たようなお遊戯芝居に見えるのが悲しい
逆にアニメ的演出に振った作品なら対抗出来るんだが、どういう訳かそっちに注力してる和メーカーが少なすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:16:13 ID:- ▼このコメントに返信
※240
そもそもCS主流時代だと中華や半島産の作品が全然出てないからな
(割れが酷過ぎて商売として成立しなかったため)
ネトゲだとそれなりに存在感あったんだが、結局ネトゲだからそこまで賞賛されるような作品も無いと言う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラは洋ゲーの中でも異質でそれ以降色んな洋ゲーに影響与えてんだからこれを一般的な洋ゲーと一括りにして見るのは間違ってるわ
ただ洋ゲーはこれでサンドボックス系やサバイバル系作るところ増えたのに、なんで和ゲーメーカーは全然そういうのやらないんだろうな?
ドラクエビルダーズみたいな劣化パクリじゃなくARKや最近話題のValheimみたいなのを和ゲーは作る気無いのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
オブリビオンとFallout3で終わったと思ってたな

そのあとゼルダの影響かベセスダがフリーズしてなんや頑張ってくれやって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
「方向性が違う」とは思うが「勝ち負け」は意識しないゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
※228
定型分ガイジ乙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
※240
パクリとか情報ぶっこ抜き疑惑とかで悪評立ちすぎなんじゃね?
中共独裁でシナリオとかで冒険できないからクオリティに限度もあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
※231
現実と非現実の区別をつけろ
他人と棲み分けをしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 08:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは確かにポリコレでゴリラまみれになってるけど人気作なら
美化MODでキャラの容姿変えられるから別に気にしてない
むしろ登場人物すべて美男美女なFFより特定の好きなキャラを
MODで美化して遊ぶのがいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
日本版のGTAが全然出ない、龍が如くの開発なら作ろうと思えば作れそうだけど実際作ってくれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※247
中国は政府の規制で自由に作れないのがな
巨大企業のトップが政府批判しただけで拘束される社会じゃ
どこが政府の逆鱗に触れるか分からんし冒険的な作品出すにも命懸け
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
ムービー垂れ流しばかりの和ゲーに心底嫌気がさしてた頃に、
洋ゲーの作りこんだ世界でクエストを選ぶOWが流行り出して
和ゲー終わったと思ってたけど、最近じゃ逆にがっつり
ストーリーとキャラ主導の古い和ゲーみたいなものが恋しくなってきた。

洋ゲーでルートの効率考えてサブクエ探しまわるのはUberEatsやってんのかよと思うし
キャラの薄いブサイクなNPCがただクエストのガイドするだけのキャスト感とかにも飽きた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
※256
いうて規制あろうがなかろうが面白いもの作れないでしょw
香港とか最近まで規制緩かったけどまともな作品生み出してないし、ソシャゲも割と好き勝手やってるけど糞ゲーしかないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:32:05 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーは気が向いたときに気軽に買ってるな 期待してるようなのは殆どない
ただアサクリが気になってたUBIだけは今後一切買わん ゲームを評価する以前の問題だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>6にあったけどアサクリオデッセイすごかった
日本のゲームだったら絶対通行止めの場所も進めるのが衝撃だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーはたまにやるぐらいが丁度良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
Marathon 1
雑誌付属CD-ROMの体験版だけど、初めてFPSのネットワーク対戦した。
プリンターからシリアルケーブル引っこ抜いて、隣のMacと繋いだら対戦できたのは衝撃的。
Windows95以前でSS/PS発売くらいの時期だったから、アメリカとの差を感じた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:43:41 ID:- ▼このコメントに返信
日本に入ってくる洋ゲーは「ちゃんと遊べる」やつしか入ってこないから上澄みしの部分しか評価してないよ
クソゲーも含めてやると洋ゲーも大して変わらんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
10年前くらいから数年間だけえらい勢いあった洋ゲーは何だったんだろう
今じゃマンネリ化していつものFPSTPSねってなる感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:47:07 ID:- ▼このコメントに返信
※260
透明な壁で通行止めだったり「この先はまだ進めない」と強制転送だったり
敷かれたレールの上でしか遊べないのが多かったけど
ブレワイでようやくひけを取らなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 09:49:39 ID:- ▼このコメントに返信
※264
最近のゲームは開発期間がやたらと伸びてるから今後出てくる作品に期待
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
※110
「アニメ調」なゲームは今までも有ったけど、本当に手書きのアニメのキャラを
アクションゲーム化したのは凄かった

50~60年代のアニメの雰囲気を出す為に、実際に当時活躍していたアニメーター
達を集めて描いて貰ったのも凄いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
和風ゲーは日本!とか言うけど近年和風ゲーなんて出さんし
天誅が権利関係と開発でゴタゴタしてる内にツシマとか出されてるから一概にはな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲー=ガチャゲーになりつつあるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもなんで比較が日本という1つの国vs複数の国(の数だけ発想がある)という形なのかがよーわからん
とはいえ比較するなら、良いと思えるポイントがまるで違うので一概にどっちが上とは言えんなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
※39
邦画VS洋画勝負みたいなもんやろ
おかしいと思わんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:45:29 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ところでEA社員がRMTやってるのが発覚して大炎上した件どうなった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
※198
なおエロ同人ゲーやエロゲーがSteamに羽ばたきまくって売れまくってる模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
※257
逆に今のFPSでのリアルタイムイベントとか飛ばせないから周回プレイの時とか本当にウザいんだよな
サイバーパンク2077は周回がマジで苦痛だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:49:24 ID:- ▼このコメントに返信
※252
LINE回線使ってたんですかねえ?(すっとぼけ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
※257
事あるごとにムービー眺めにゃならんの?苦行じゃねーか!フロッピーディスクの時代に逆戻りでもする気か?

そら新作買う気にならんだろ?そういう要素ある時点で購入から除外する要因になるんだが?
まあ、章切り替えぐらいならまだいいが・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 10:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレイド2やってるけどムービーがすごい作り込まれてて楽しいわ
洋ゲーならこれ以上のクオリティのもの出せるんだろうけどキャラにそこまで愛着わかないんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 11:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
特にない
いまだビルダーズ2が最高。
ドラクエ過去作品をクリアすると、そのままビルダーズに仕様が移行するなら
延々と買い続けるんだけどなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 11:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーとか洋ゲーとかクソデカ括りで話すなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 11:15:05 ID:- ▼このコメントに返信
dead spaceで洋ゲーやるやんってなったな
Good 0 Bad 0
.  2021/03/25(木) 11:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
フォールアウト3が出た時はこれからは洋ゲーの時代だ!と興奮したけど、今やネタ切れとポリコレでむしろ洋ゲーの方がオワコン感が強いぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 11:19:06 ID:- ▼このコメントに返信
※260
俺これやったあとにDQ11やったからストレス溜まりまくりだったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 11:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
ここ十年、日本の一番発展したゲーム分野なんてソシャゲだからな
クリエイターより商売人気質の奴らの方が多いだろ日本のゲーム業界
岩田社長が最後の希望やったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 11:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
※263
海外のTVドラマと同じ事だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 11:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
オデッセイあのボリュームをフルボイスで実現してて主人公の性別が選択出来るという
気が遠くなるような手間がかかってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 11:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は除く……みたいなのなんなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 11:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
フロムゲーやってて思うけど、洋ゲーは戦闘がつまらなさすぎるわ
映画みたいな世界作るのに夢中で操作する楽しさがほとんどない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラ

まあ、GTA5で「あ、やっぱ洋ゲーってクソだわ」と思い直したけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレフェミBLMジェンダーで洋ゲーうんこすぎるわ
これ取っ払えば洋ゲーの圧勝でいいよ

ここ最近また和ゲー良い話しないし
Good 0 Bad 0
. 名無しさん2021/03/25(木) 12:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
Dia→UO→EQの衝撃たるや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
※248
そうやって日本が作ったゲームを全て劣化パクリ認定してるからやろ
劣化パクリと叩かれるようなゲームをメーカーが作るわけがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
日本VS世界で戦えるくらい日本強いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:34:51 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲー和ゲーどっちも一長一短で優劣決めれるもんじゃないわ
強いて言うと凄いと思う事が多いのは洋ゲーだけど、時間経った後またプレイしたくなるのは和ゲーなことが多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>38
どっちの意味でだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
にわかしかいなくてワロタ。
ゴッド・オブ・ウォーだろjk
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
一時期は暗黒期迎えてたけど、最近は和ゲーもかなり頑張ってるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
※258
まあそんな中原神が売れてるし
実際国内で同規模同水準のゲーム出せそうなメーカーも少ないから
いよいよ追いつかれ始めたかと思う今日この頃
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
ないなぁ
そもそも、洋ゲー面白いと思った事ないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
※297
あれでピンチになってるのはむしろ洋ゲーの方だろ
あの路線が欧米でも主流になったら洋ゲーお得意のフォトリアル高予算ゲーなんか一瞬で駆逐されるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
※66
なおランキングの信頼度は考慮しないものとする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
※299
求めるユーザー層が違うから駆逐されることはないだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 12:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
ファミ通はGTA3が出た時にこのままじゃ和ゲーは洋ゲーに勝てないと言っていた
一応先見性はあるんやね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
※269
和ゲーはまだ多様で面白い買い切りゲームがあるほうなんだけどな
それを言ったらなぜかここでも空気読まずに持ち上げてるやつのいる中華なんてガチャ取ったら何があんのってなるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック自体はもう随分前から周回遅れにされていたと思うけど、
デトロイトは、話の見せ方やら展開の仕方やら、
この分野でもやられたかーと感じた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
※300
GOTY0個で部門賞すらファミ通電撃特別賞(笑)のみの独創性ゼロのガチャゲーが歴代TOP100に入れるとでも?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
オブリビオン、スカイリム辺りだな
フ〇ムがパクリゲーを今必死に作ってるみたいだが案の定開発も難航しているとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
※301
フォトリアル高予算ゲーを求める奴がそもそもいなくなるんやで
早く展開できるスマホのガチャゲーが話題を独占するようになってそういうゲームの話題が減る
⇒話題が減るので新しいユーザーが入って来なくなってどんどん先細りしていく
⇒先細りのせいで高予算ゲーの製作費を賄えなくなって会社ごと消滅する
日本で起きたような負の連鎖がこれから世界でも起きようとしてるだけ

日本で起きた時には世界に逃げてなんとかその連鎖を抜け出せたけど、
中国市場も概ね開拓が終わった今のゲーム業界にもうフロンティアはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>59
洋ゲーは企画が先にあってあとからスポンサーが付くパターンが多いからな
和ゲーは株主の意向が最優先、売れるかどうかわからんもの作るよりソシャゲ作っとけの精神よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーが金かけてて凄いのもあるけど
どっちかというと和ゲーはしょぼすぎて開発費無いんだなあと思わせてくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
※306
モソモソ剣振ってひたすらお使い繰り返すだけのクソゲーだったわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーは任天堂という最後の砦があるからまだ絶望はしてない
Switchが崩れたら和ゲーは終わり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 13:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
※21
日本人が外人殺しまくるゲームなんて今の日本じゃ無理だよな
しかもモンゴル軍ってトップや精鋭は生粋のモンゴル人だとして
ザコ敵は普通に考えたら進軍中に現地調達した中■人とか朝■人だもの
無理無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 14:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
※46
その考えが差別的だ
昔の顎が張ったり頬が凹んで足りする俺達からして「ゴツ」く見える女性は
米国人からするとセクシーなんだよ
日本向けの作品がロリ扱いされるのはその為だ
まぁ最近のは本当に不細工揃いだけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 14:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
開発に何百億を費やしてそうなAAAゲーム

それ単品が面白い面白くない以前に
その存在だけでもはや戦ってるステージが違うんだなって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 14:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
※312
元寇は朝鮮人がフライングで攻め込んで中国は逆に大遅刻してるから
元寇をテーマにすると敵兵士はどうしても一番粘着質で厄介な朝鮮人ばかりなんだよな
世界最強扱いにしないと開発会社の電話とファックスが止まらないぜ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 14:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
ウルティマ6
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 14:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
カジュアルシミュ含めレースゲームは今や洋ゲーVSマリカーの構図しかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 14:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
※205
管理人さんの人格は忘却の彼方に逝ってしまった
今の管理人はゴム人間
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 15:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゴーストオブツシマ

あそこまで作り込む予算は出ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 15:08:18 ID:- ▼このコメントに返信
未だに一本も無いな
洋ゲーなんて何の個性もない同じようなゲームばっかじゃん
和ゲーが圧倒的に勝ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 15:11:11 ID:- ▼このコメントに返信
※233
そういうのは日本製の和風ゲーを買い支えてた奴だけが言っていい台詞だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 15:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
君が優れていると思った洋ゲーを30作品挙げてくれ
話はそれからだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 15:16:10 ID:- ▼このコメントに返信
こういう話題を出すのは5年くらい遅いだろ
洋ゲーがポリコレと延期祭りとブラック労働でボロボロになった後にこんなこと言われてもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 15:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
※305
入れないんちゃう? そっちのランキングにはそっちでランキング入りしてるゲームの会社が金払ってるからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 15:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーが衰退しても、和ゲーじゃ物量で到底叶わないんだから
作りこまれた広い世界を探索というロマンが失われるだけで
ゲーマーにとって良いことはひとつも無いだろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 16:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
※197
映像の綺麗さとかは金掛ければ日本でも出来るかもしれないけどシナリオは言い訳できないと思うわ
金掛ければいいシナリオ出来る訳じゃ無いからな
金掛けてどうにでもならない所で上回れたら負けたなって思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 16:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
ニーア・オートマタをプレイして
ああ、洋ゲー風の和ゲーもあるんだなと思ったので
洋ゲーに勝てないとは思わない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 16:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
バルダーズゲートかな
なんで日本はああいうRPG作れないんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 17:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
グラセフとモーコン
RPGとアクションゲームの完成形をまざまざと見せつけられた
「子供のころ思い描いた未来のゲームってまさにコレだよな」
少なくともDQ11とストⅤではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 17:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
レッドデッドリデンプション2のグラの良さと没入感は本当にすごいと思うし国内企業にあれを作る体力はないので流石ゲーだなと思う、とはいえ海外企業でも開発費が重過ぎて株主も嫌がるので開発進まずでリアルオープンワールド系は完全に停滞期真っ只中で先が見えない。技術進歩でいつかは復活するんだろうけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 17:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
※197
洋ゲーも相応にチープやぞ
日本人は舶来品信仰があるから気付かないだけやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 17:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
※329
画面の前に座ってボタンポチポチでゲームやってる時点で未来のゲームって感じしないわ
子供の頃に描いてたゲームがあの程度なら想像力が貧困すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 17:43:24 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックだけで言ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 17:52:30 ID:- ▼このコメントに返信
サンドボックスゲーはガチ
国産でマネしようとしてエアシップQとかいうそびえたつウンチ作ったときはもう駄目だと思った
ドラクエビルダーズは頑張ったけど所詮はスクエニだから売ったら後はお終いみたいな感じで長続きしないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 18:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムやな
オブリはクオリティ叩いてればギリギリで自我は保てたけど
スカイリムはどうしようもなかった、ゲーム内容がどうこうちゃうねん
色んなユーザーが大量の時間使って改良を手伝う地盤が圧倒的過ぎた
内容なんか数年後のゲームが勝手に抜いてるけどコレだけはどうやっても追いつけない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 18:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムやらのオープンワールドを後追いして出たのが真・三國無双8とかいう聳え立つクソだった時だな…
ブレワイのおかげで盛り返したかなという気はするけども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 18:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
ラスアスは、映像も良くストーリーも凄く好きな作品だったけど、ゲームとして面白いかと聞かれると、クソゲーの部類だったと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 18:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
思った事ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 18:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲー信者さんの必死の抵抗が痛々しく思え
Good 0 Bad 0
. l2021/03/25(木) 18:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
シヴィライゼーション、エイジオブシリーズ、マウント&ブレイド。MODありきだけどHoiやヴィクトリア
MOD文化は素晴らしい
ただ一方で三国志13とか太閤立志伝とかは向こうの国には無理だろうなとも思う。続編?なんのこと?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 18:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
※203
いちおう最初から3部作って言ってたよ
なのに3作以上作ったうえ1を超えるのは出なかったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 18:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
※84
Valheimは俺も楽しく遊んだけど、日本産のインディーズでも十分遊べるの結構あるやろ
数の問題ならそれこそ日本vs世界やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 19:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
「価値観の相違」の話なのは確かだけど、「洋ゲー賛美前提」もしくは「和ゲー賛美前提」且つ「洋ゲーを賛美しない奴らは叩き潰す!」もしくは「和ゲーを賛美しない奴らは叩き潰す!」前提の思考は流石に如何なものかと。
あと「一個人としての意見」はともかく、「それが全世界の総意である」等と勝手に決める一部の人々も流石にちょっと。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 19:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
妊豚の巣でこんな話題するだけ無駄やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 19:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドは衝撃だった
何で日本のメーカーは作らないの?って思ったもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 20:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲー凄いって言うか、和ゲートップクラスに金かけてるFFを見て洋ゲー超えるのは無理なんだなと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 20:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>33
90年前半にウルフェンシュタイン3DやDOOMが誕生してその頃からスーパーマリオメーカーみたいに改造ステージが投稿されてるのは「進んでるなぁ」って思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 21:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
いつの話だよ
最近相当和ゲーが盛り返してるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 21:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
UO、スカイリム、GTA3、GTA5とかかな?
完成度の高さではラスアスとか
ただ和ゲーも同じぐらい衝撃のソフト発表してるから負けてるとは思わないけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/25(木) 23:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
※210
そもそもJRPGってターン制rpgをディスりたい海外の奴らが馬鹿にするために言い出したもので
じゃあJRPGと海外のRPGの違いってなによ?って話になる

JRPGがコマンド性を馬鹿にした言葉=コマンドターン制じゃないってなるから
そうじゃないのならアクティブ制だったFFとか
じゃあアクション?ってなると、ARPGならゼルダとかが出てくる
マリオはマリオだからアクションじゃないって言うのも意味わからんけど
マリオがダメならアクションならロックマンやソニックとか他にも色々ある

結局日本のゲームを叩きたいからそういう事言い出すんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/26(金) 09:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
日本でいうドラクエ3にあたる作品が、海外ではMorrowindって聞いたことある
そりゃ土壌が違いすぎるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/26(金) 10:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
一時期の和ゲーはQTEを多用してたからな
見切りをつけられても仕方がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/26(金) 10:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
極端な話ステータスやハウジングといった部分をコツコツとやりたいだけなんで洋RPGはシステム的に最高だと思うがそういう性分だから見た目が何より大事で日本ゲーみたいなガワでやらせてくれたらいいのにと毎回思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/26(金) 11:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
☆☆ひろゆき】小泉進次郎はびっくりするぐらい無能★   浜田雅功 麻生太郎 カズレーザ
☆☆ひろゆき】小泉進次郎はびっくりするぐらい無能★   浜田雅功 麻生太郎 カズレーザ

☆☆ひろゆき】小泉進次郎はびっくりするぐらい無能★   浜田雅功 麻生太郎 カズレーザ

☆☆ひろゆき】小泉進次郎はびっくりするぐらい無能★   浜田雅功 麻生太郎 カズレーザ
☆☆ひろゆき】小泉進次郎はびっくりするぐらい無能★   浜田雅功 麻生太郎 カズレーザ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/26(金) 11:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
☆☆ひろゆき】小泉進次郎はびっくりするぐらい無能★   浜田雅功 麻生太郎 カズレーザ

☆☆ひろゆき】小泉進次郎はびっくりするぐらい無能★   浜田雅功 麻生太郎 カズレーザ
☆☆ひろゆき】小泉進次郎はびっくりするぐらい無能★   浜田雅功 麻生太郎 カズレーザ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2021/03/26(金) 16:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
2010年代は洋の方が進んでた
けども!
向こうは90年代から今みたいな事やろうとしてただけで
今また方向性が定まってないから、ここで和が盛り返したりも
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム 議論」カテゴリの最新記事
人気記事
お知らせ
コメント欄の荒らしが増えてきたので規制強化していきます
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2021年 04月 【291件】
2021年 03月 【564件】
2021年 02月 【521件】
2021年 01月 【564件】
2020年 12月 【549件】
2020年 11月 【527件】
2020年 10月 【538件】
2020年 09月 【523件】
2020年 08月 【541件】
2020年 07月 【558件】
2020年 06月 【542件】
2020年 05月 【551件】
2020年 04月 【541件】
2020年 03月 【561件】
2020年 02月 【518件】
2020年 01月 【560件】
2019年 12月 【562件】
2019年 11月 【537件】
2019年 10月 【553件】
2019年 09月 【541件】
2019年 08月 【546件】
2019年 07月 【559件】
2019年 06月 【563件】
2019年 05月 【571件】
2019年 04月 【551件】
2019年 03月 【573件】
2019年 02月 【524件】
2019年 01月 【561件】
2018年 12月 【578件】
2018年 11月 【548件】
2018年 10月 【566件】
2018年 09月 【534件】
2018年 08月 【538件】
2018年 07月 【528件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【515件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【511件】
2018年 02月 【454件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【515件】
2017年 11月 【488件】
2017年 10月 【493件】
2017年 09月 【478件】
2017年 08月 【492件】
2017年 07月 【500件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【479件】
2017年 04月 【462件】
2017年 03月 【472件】
2017年 02月 【436件】
2017年 01月 【478件】
2016年 12月 【465件】
2016年 11月 【397件】
2016年 10月 【404件】
2016年 09月 【382件】
2016年 08月 【387件】
2016年 07月 【398件】
2016年 06月 【359件】
2016年 05月 【379件】
2016年 04月 【355件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【339件】
2016年 01月 【350件】
2015年 12月 【341件】
2015年 11月 【322件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【323件】
2015年 08月 【321件】
2015年 07月 【308件】
2015年 06月 【269件】
2015年 05月 【286件】
2015年 04月 【266件】
2015年 03月 【268件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【274件】
2014年 12月 【272件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【152件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事