【画像】ロボットアニメの歴史の中でいろんな操縦方法が生れたがこれに敵うものはないな

1: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:42:32.76 ID:oHIKvdB50● BE:842343564-2BP(2000)
全天周囲モニターを体感できる「Zガンダムコクピット」が展示!限定ガンプラも販売の「ガンダムワールド2019 in 新潟」が好評開催中!
https://hobby.dengeki.com/news/834789/amp/

新潟市マンガ・アニメ情報館で「ガンダムワールド2019 in 新潟」が好評開催中! 会場には1/10ガンダム立像や実物大の「ガンダムヘッド【被弾Ver.】」、全天周囲モニターを可能な限り再現した「Zガンダムコクピット」が展示中です。そのほかガンダム40周年を振り返ることができる展示が盛りだくさん!


no title

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2: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:43:34.93 ID:bQpOBkcv0
ザブングル

13: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:50:49.94 ID:dW7swHvd0
>>2
これ、大型トラックのようなアクセルとハンドルw

4: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:45:38.15 ID:P+07TevR0
1,アレンビーを呼びます
2,ノーベルガンダムを呼びます
3,

9: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:48:32.08 ID:/g/GFUjK0
鉄人28号はやっぱり操作者の思考でも読み取ってんのかな

10: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:48:39.52 ID:nlgcsOoV0
Gガンダム方式が一番しっくりくる
no title

540: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 23:36:44.90 ID:kWCRqll50
>>10
パシフィックリム観ると前に歩く動作がちょっと間抜けだなって思うよね

16: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:51:30.65 ID:Ut0GERV20
テッカマンこそ至高

317: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 20:30:10.81 ID:XoYVRa9O0
>>16
あれ痛そうよな

22: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:54:11.14 ID:Ri2fS34E0
やっぱエヴァンゲリオン方式の
乗ってればOKなのがいいな

49: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:02:16.62 ID:2ZBzfAOQ0
>>22
目標をセンターに入れてスイッチしてるじゃん

264: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 20:10:06.13 ID:w9e3xQpj0
>>22
古くはライディーンだな

26: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:54:39.45 ID:wXcuO7BW0
レザリオンはオールキーボード操作だぞ
レーザーバトルギアでパワーアップしてジョイスティックになったがw

36: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:57:05.68 ID:jUe14ddW0
no title

no title

no title

no title

no title

42: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:59:09.46 ID:iyBN+r0L0
no title

no title

85: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:12:32.25 ID:gumYtSUJ0
>>42
臭そう

394: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 21:07:56.67 ID:JoOGcnqW0
>>42
パンツ!!!


44: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 18:59:37.86 ID:BsH82/Dy0
1番現実的なのが、正太郎くんのリモコンな件。

45: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:00:32.52 ID:iVRNFs+y0
>>44
でもリモコン取られたらすぐ敵になるじゃん

50: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:02:29.30 ID:XmcHvFjA0
no title

58: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:04:44.26 ID:WxwoaAmo0
>>50
こいつ天才過ぎない?

67: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:07:35.96 ID:OvrIgC9X0
>>50
マジで凄いなww

92: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:15:37.57 ID:oigVyi400
>>50
ボスボロットじゃないん?

98: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:17:31.33 ID:zf3IF62e0
>>92
正式名称はボスロボット
ボスがボロットって言ってるだけ

79: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:11:21.35 ID:DG5by5FiO
>>1
確かZよりも先にエルガイムで既に全方位形式出てきてなかったっけ?
俺の記憶違いかな?

87: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:13:08.37 ID:tLd700Ea0
>>79
初出はわずかにガリアンが早い
ハニカムのフレームが映ってるけど

81: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:11:59.34 ID:Ri2fS34E0
複座式の魅力
no title

no title

110: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:25:15.43 ID:fiL9/zL90
>>81
ダイミダラーは男パイロット主体なのでまだ分かるが、ダリフラのおしべめしべの操縦システムは理解できなかった

338: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 20:40:43.27 ID:2Ud//AAp0
>>110
更に 2話でイチゴに「ヘタクソ」って言われる主人公ヒロ

395: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 21:08:05.20 ID:6Dxw5RFj0
>>81
ダリフラは狙い過ぎで滑ってたよな

100: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:19:58.43 ID:KuXW7Q2y0
一番めんどくさい操縦方法と思われる、ザ・ムーン
9人兄弟が揃った上で、9人の意思が一致しないと全く動かない
しかも負けて地球終了したし
no title

113: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:27:03.83 ID:Qfnn9TL60
>>100
物語も終了?

130: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:30:29.90 ID:/aGXo3hk0
>>113
そう
人類絶滅の予感しかないバッドエンド

101: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:21:55.79 ID:KfnE/zN90
何気にリヴァイアスが一番リアリティがあるかもしれない
何十人でプログラム組みながら動かす

118: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:27:45.32 ID:ndVIBG2V0
中学の先生が言ってたのだけど
ガンダムは躓いてコケただけでパイロットが死ぬらしい
そんな馬鹿なと思ったけど3,4階から落とされるのと同じなんだとか
その点エヴァのエントリプラグ方式は合理的らしい

137: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:31:07.45 ID:tLd700Ea0
>>118
柳田理科雄かよw
ロボットアニメは大きな嘘を隠すためにいろんな細かな設定が充実してるんだよ
アニメは子供が見るものだけどさまるで子供みたいなケチのつけ方

127: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:29:48.52 ID:BoYakUHF0
キーボード入力が至高なんだなぁ
https://youtu.be/ouhVFWVHyb0

675: 名無しのアニゲーさん 2019/08/28(水) 09:36:40.29 ID:d4BhFzD/0
>>127
キーボードのシーンはレイヴンではなく
オペレーターじゃないですかね…?

167: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:41:07.70 ID:CtMiLHyW0
マジキチ
no title

no title

no title

187: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:45:18.92 ID:bD3rHGSl0
>>167
これなに??

205: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:51:04.29 ID:kdy1ZtwY0
>>187
マジンガーZに決まっとるやろ

422: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 21:24:09.83 ID:6Dxw5RFj0
>>205
どのマジンガーだよ
いっぱいあるやん

195: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 19:47:56.70 ID:L4PZvGOy0
>>167
御大の絵じゃもうピクリともしなくなった

253: 名無しのアニゲーさん 2019/08/27(火) 20:06:56.60 ID:oO5hQExm0
デブには乗れん
no title

626: 名無しのアニゲーさん 2019/08/28(水) 05:19:36.18 ID:/RJXfBlY0
ナデシコのifsはナノマシンを介して思考で操縦するんだっけ
ああいうの好き





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【朗報】今期アニメさん、早くも一線を超えてしまうwwwwwww 【悲報】女騎士とオークの息子に転生して女を孕ますことを目指す漫画、フェミさんに叩かれる… 【画像】ハンターハンターのこのシーンで抜いたことある奴wwwwwww ヒロイン「昔、男にレ0プされました」 主人公「俺は気にしない」 ヒロイン「したのお前だぞ」 【画像】フェアリーテイルのこのシーンで抜いたことある奴wwww 人気漫画家「ドラクエは頭が悪い人向けのゲーム。ゲーマーとしての技が全くない」←正論 【アウト】韓国人が作ったソシャゲ、一線を越えてしまうwwwww 【悲報】アトリエさん、寝取られゲームだった・・・・・ 【悲報】超大物アニメーター、作者に無断でヤフオクでイラストを出品し荒稼ぎしてしまう 【悲報】なろう作者さん、批判にぶちギレて作品を無理やり終わらせてしまう 【画像】女さん、子供を虐待する気持ちが分からないと言う夫に正論をぶちかます 【悲報】異世界なろう漫画の作者、おまけページでフェミにブチ切れ 【画像】レイヤーさん、ドフラミンゴに激怒「こいつは禁忌をおかした」 【朗報】女児さん、コンビニ店員にキレる大人を論破してしまう…… 冗談の通じないカップルが路上パフォーマーにブチギレ
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
ぼくらの方式で良いよもう
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
富野の全天周モニターはほんとに革命だと思う
ユニコーン見てそう感じた
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:26:33 ID:- ▼このコメントに返信
サイコザク「呼んだ?」
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
星方武侠アウトロースターは歴史に入りますか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
リヴァイアスのは面倒くさそうだけどなんか良いんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
ゾイドのコトナさんがいない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:28:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>167
ケツに刺す方の形が完全にそれで草
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
というかレバーを前後するだけであんな複雑な動きになる事が不思議でならない
周囲の計器やスイッチも全く使わないし見てないし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
ファフナーはぐるっと座席がひっくり返るんだっけか
機体と一体化するから気持ち悪くなるとかはないが、あれは適正持ちでも20代前半までしか乗れないとかのが面倒だったな
しかも戦闘で死ぬより乗ってる機体に同化で取り殺される確率が恐ろしく高い
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムの全方位モニターはアニメの都合で産まれたものだからな
・コックピット内の細かい計器描くのめんどくさい
・パイロットにHMD付けるとパイロットの顔が隠れて芝居させにくい
→じゃあコックピット内に周囲の景色が映ってるってことにして背景のレイヤーをそのまんま持って来たらいいじゃん!
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
逆シャアのあの操縦方法ってすぐ廃れたんかね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
ぼくドラえもんです
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
ランゼンガンの中で腕組んで立ってるだけの螺旋王
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
まあAI隆盛の今、ロボット物を作るとすれば
ZOEのほぼAI任せの自動操縦方式が一番正しいのではなかろうか。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
※11
アームレイカーのことなら作中時間の経過で3年後のユニコーンの時点で全てのMSから撤去されてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ゾイドはまずコクピットの位置がね…
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
Zガンダムのリニアシート展示で座れるなら
おーい出してくださいよー暑っ苦しいなぁ~って精神崩壊カミーユやる奴いそう。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
ダイアポロンが問題無く一番ダイレクト
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
ファフナーの操縦システムすき
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
正確にはロボットじゃないんだけど テッカマンは颯爽と変身するのじゃなく
「苦しんで」変身すると言うのが凄く新鮮さった
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
※14
一応設定上ではエースパイロットやベテランパイロットたちはAI抜きのマニュアルでも操縦できるということになってる
ケンが機体のコンピューターからAIが削除されたせいで操縦できずに困ってたシーンでディンゴが「今どきの若いパイロットはマニュアル操縦もできないのか」と呆れるシーンがある
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
※5
あのパッと動いてくれないもどかしさが緊迫感を生んでたね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
ギター弾けないと動かせないロボットw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
※11
機体の加減速や被弾時の衝撃なんかで誤操作が酷かったらしい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
ユニコーンタイプのリニアシート型コックピットがすき
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
コンソールをガチャガチャいじりまくり
バディロイドと一体になるとバディロイドの顔面がそのまま操縦桿になる
ゴーバスターズ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※14
カルネージハートでワイがプログラムした子は
必死にガクガクしながら旋回を繰り返してたからダメや
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:36:51 ID:- ▼このコメントに返信
∀のフラットとかはアームレイカーみたいなのじゃなかったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゲッターは世界最後の日の大量にレバーごちゃごちゃあるコックピット好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
パシリムはあのダサいガションガションがよかった、2にはガッカリした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
※14
なんだぁ、近頃のランナーは自分で期待制御もできねぇのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
ロボットカーニバルの「明治からくり文明奇譚〜紅毛人襲来之巻〜」を見よう
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:39:02 ID:- ▼このコメントに返信
フルメタの

体の動きのトレースと操縦と
オートとの組み合わせが一番好きかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
※10
なおメーターからは使いまわしとかできなくなって不評だったらしい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
人形から飛行機みたいなのに変形したらコックピットの向きどうなるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
ガンソードはそこそこ種類あったな、4、5人で操作するのもあれば動きのトレースするやつ、生体電気でコントロールするやつとか、やっぱアレだけ複雑な動きできるやつだと体直結やトレースが一番可能だと思うな、どういう技術になるのかはさっぱりだが
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
ジャイアントロボ(今川)
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:42:42 ID:- ▼このコメントに返信
全天周囲モニターって、宇宙に身一つで放り出されてる感覚じゃない?
高所恐怖症の人とか地獄じゃない??
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
狭すぎて 骨折しそうな ガーランド
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ガンダムの場合はテレビゲームみたいなもんで、パイロットはコマンド入力でプリセットされたモーションパターンを呼び出す(パイロットがレバーを動かす動作)
さらにコンピューターのソフトウェアがそのモーションパターンを状況に合わせて細かい補正をするという感じ

例えば敵にビームサーベルを上段から振り下ろそうと思ってビームサーベルを振り下ろすコマンドを入力するとコンピューターが足場とか相手との距離とかに合わせて適切に手足を動かしてビームサーベルで切り付ける動きをしてくれる
一流パイロットはさらにその際に細かい補正入力ができる(「右側に隙があるから角度を少し変えて右側から斜めに切ろう」と追加入力したり)
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:45:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>100
ここでザ・ムーンが出てくるとは思わんかった
コンバトラーの比じゃなく面倒な操作だよなw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
※33
あれの関節の角度の動きを倍にしてコックピットの狭さを実現したのすき
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
イデオンはパイロットが動かしてんだかイデが自分の意思で動いてんだか分からんところがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
※35
大抵はちゃんと戦闘機みたいに機首にコックピットが動くぞ
まああんな未来の技術ならコックピットが機首になくてもコンピューターでなんとでも補正できるだろと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
大抵のロボアニメは操作系が少な過ぎて動かせるイメージがイマイチ湧いてこない
MH(GTM)方式でギリ操縦できているのに納得できるかな?
細かい事は生体コンピューターファティマに丸投げできるし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
輪廻のラグランジェのバイクのコックピットはお尻が強調されててHでいいと思いました。
ロボットものじゃないけど、同じようなのでストラトス・フォーも好きです
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
フルメタのアームスレイブはそのへん作者がこだわって細かく設定されてるんだっけ
実際に出来そうな感じな操縦法にされていたような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:50:10 ID:- ▼このコメントに返信
※19
でもあれ乗る時痛そうっていうか痛いんだっけか
パイロットたちが一瞬顔しかめてるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
※14
それよりも今から30年以上前にバイファムのラウンドバーニアンとレイズナーのSPTで
ほぼAI任せの操縦方は確立されてるから昔から一番無理のない操縦方と提唱されてる様だね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
戦隊ロボの手をそえるだけのやつが楽
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ドロレスでもオッサン主人公がマニュアルで操縦しようとしたけど
やること多すぎて即断念してたなw
それだけマニュアル操縦できるランナーはかなり優秀ってことになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>253
こうしてみると宮崎はロボものの才能ないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
ロボットアニメみててこの操縦でよくそんな動き出来るなっていっつも思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
聖刻シリーズの操兵は魔法で動くファンタジーロボットなので、パイロットが念じるだけでテレパシーによって機体は動いてくれるんだけどそれだと熟練者以外は動きをイメージし辛いので形の上でパイロットのイメージ補助のために操縦桿やフットペダルが付いてる、でもそれらは機体の制御系と全く繋がってないという設定だった

そしてSFのバトルテックだとロボットは脳波操縦できるので念じるだけで操縦できるんだけどそれだと細かい操作が難しいのでレバーやフットペダルとかで細かい操作を補助するという設定だった

全く繋がりのないファンタジーロボットものとSFロボットものが同じような結論に達したのは興味深かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>36
ロボアニメに紛れ込む佐天さんに草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
複座式コックピットに異性と乗るのは漢のロマン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
ビルドファイターズ が未来のロボット操縦の理想。遠隔操作出で別に直接乗らなくていいだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
ダイガードみたいに複数パイロットで役割を分けてるの好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
ぼくらの の ジアース は
操縦者の生命力?に左右されるからな…
操縦者も使い捨てだから 安定しない

ただ、地球上の生命反応を全て特定できるから
無差別殺戮なら最強かもしれないね
レーザーで終わりそう
地球貫通してたし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
エスカフローネだな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
※38
ガンダムシリーズのは実際の映像じゃなくて、
リアルタイムでCGに変換された映像を表示してるとかいう設定がある
十分吐きそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
アームスレイブはかなり現実的な操作方法で好き
それでもファンタジー入ってるからロボットの操作って現実的ではないのかも
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
全天周モニターは高価そうなのと整備性悪そうなのが引っかかる
その点でモニターをバイザー型とか網膜投影にするってのは理に適ってる気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ロボゲーでもバット持ってたぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
※60
竜になっての飛行体型めっちゃすこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 00:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
ギアスの紅蓮みたいなバイク型のコックピットの元祖って何?
ロボットじゃないけどサイバーフォーミュラーのハイネルが作ったらやつが思い浮かぶ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
※8
それな
まぁ漫画・アニメ的ご都合主義だよ
やけに人間のような動きするのもね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
操縦と言えるのかわからんが、魔神英雄伝ワタルの、龍の頭に乗っかってのやつにあこがれたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
龍神丸こそ至高
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
ニュータイプや強化人間ならまだしも普通人にとって全視界モニターなんて糞の役にも立たないと思う。
だって後ろに目なんてないから見えないんだもの。
ソレよりは後方カメラの映像を前方に移してくれる方が処理できる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
※66
メジャーなんはエルガイムとかやろかな
ガサラキのはマジむせる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
ギアスのガウェインの複座が一番好き
C.C.が前の席で必死で操縦するのを脇に高笑いしながらビーム撃ってるルルーシュが最高に様になってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
全方位式は、格好いいけど、後ろは振り向かないと見えないよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
※48
ファフナーになるのが操縦方法だからあのコネクタ打ち込むより戦闘の方が痛い
腕落とされたらその痛みがパイロットに来るからペインブロックとかがある
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
最近のだとティラミスのがバカすぎて好きだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>137
何をいってるんだ
大きな嘘を成り立たせるためにそれらしい小さな嘘を考えて、またそれのために嘘を重ねてるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
※74
フェストゥムがリョナラー気味なのほんとひど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
全方位みえても、イスで後ろ見えないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱちゃんと椅子に座ってレバー握ってモニター見るスタイルが一番ロボオタとして
テンション上がると言うか自分が乗るならそうあってほしい
狭いコクピットは正直怖い、ボトムズ辺りが限界でガーランドなんて絶対無理
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムビルドファイターズってどうやって操縦してるんだアレ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
アールタイプは正気じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
その昔、『UFO戦士ダイアポロン』という、身もフタもない操縦方法の・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
F-35のコクピットはタッチパネル形式だから進歩ってすごいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
鉄人28号、ビッグオーに共通するものは・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
※78
車の免許すら持ってなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
くっそ忙しそうな操作でやけくそみたいな機動力の敵と追いかけっこするシドニアの騎士さんほんと好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
※2
たしかに全天モニターにすることで
コクピット視点での敵との相対的な演出も表現できるので
作劇場の演出がしやすいという名アイデアだと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
※18
中で巨大化
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
スコープドッグのコックピットめっちゃ臭そう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
※81
地球の命運に比べたら、人権とかどうでもいいだけだぞ
異論のある奴はとにかく拷問にかけろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
※62
ここまで出て無いとか驚いたわ
あれロボットを現実的に動かすならって作者の拘りで設定がかなり練られてて好き。平地では戦車に負けるとかも良い
それですらロボットなんてファンタジーだったのも重要な伏線ってのが何よりよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
※63
現実でも最新の戦車や戦闘機はHMD(VRゴーグルみたいなの)をパイロットの目に付けることで機体に隠れた部分まで全方位が見えるって方式だしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
※25
ディズニーのアトラクでソアリンがそんな感じが味わえる
Good 0 Bad 0
. 名無し2019/09/01(日) 01:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
アップルシードのギュゲスDの方式が良い
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
※75
パイロットの動きをロボットがトレースするタイプの操縦方式で、操縦中にパイロットが頭がかゆくなって頭をかいたら機体も頭をかこうとして頭のパーツが壊れるとか確かに起こりそうだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
※80
操縦はまだいいが、次元覇王流が再現できるのはさすがに勢いでは誤魔化しきれない違和感
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
※85
いや、割とマジで真後ろを映す利点ってなんだ?
バックミラーでも付いてんのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
操縦する奴とドラエもんみたいに自律してる奴が混在している作品ってある?ドラえもん除いて
そういうロボットはどっちが強いんか気になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>44
その後に横山先生が生んだジャイアントロボ形式が色々と最適解な気がする
声紋認証で特定の者にしか操れず
ロボットに補助AI入れてるのである程度は融通のきく動作ができて
あくまで行動の命令・決定権はコントローラーの所有者にあるという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
※20
細胞強化だからなべつのとこで鎧が壊れても宇宙で活動できるのも斬新だった。中身が強くてパワードスーツじゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
※78
後ろについても前方のモニターに投影できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
※74
Gガンは国際条約上そうせざる得ないの分るが
ファフナーって何のために痛みまでリンクしてるんだっけか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
※82
あれ前半と後半違うで後半は普通のコックピット
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
マブラヴ「全周囲モニターとか予算上やってられないんで全周囲モニターと同じ情報を網膜に直接投影するわ。
焦点変えたらコクピット内も見えるで」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
全天モニターはエルガイムが最初
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:26:53 ID:- ▼このコメントに返信
※102
そのほうが強くなるから
パイロットが「俺は機体と一体化してるんだ」っていう思い込み(催眠状態に近い)が強くなればなるほど強くなるので痛み含めて全ての感覚とリンクしてる
Good 0 Bad 0
.  2019/09/01(日) 01:27:20 ID:- ▼このコメントに返信
グリッドマンみたいに、自分がロボットになれば良いだけの話じゃねえのか?
あれ?グリッドマンってロボットなのか?
違うならごめんな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
シンカリオンのアレは運転士的にはどう見えてるんだろうか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
※82
あれ、只のパワードスーツだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
※99
明言してないけど28号も電子頭脳で動いとるで完全自立じゃないだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
※107
デジタルなウルトラマンが時折ロボットを装備してる感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゴーグルタイプのモニタの最大の欠点は、
どれがキリコなのかよく解らないことなのだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
※107
グリッドマンはそういう生命体
たまにロボットっぽいパワードスーツを着てパワーアップするだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
※107
電脳化して繋げりゃいいわけだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムの操縦席にシートベルトが無いのは
パイロットスーツにあるマグネットで座席に背中側で固定しているからっての
最高に練られた考えで感心する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
※17
劇場版をやるリア充
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
※81
バイド機体は事前に滅菌してあるから安全だって開発者が言ってたから安全だゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:35:21 ID:- ▼このコメントに返信
※23
あれギターの形してるけどギターじゃないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
※74
フェストゥムの嫌がらせみたいな攻撃が増えたからペインキルとネクローシスってダメコン機能増えたんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
※115
なお作中では普通に背中をシートから浮かして前のめりになったり腰を上げて立ち上がりながら操縦したりする描写がいっぱいあるもよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
※112
郷田ほづみの声がしたらそれがキリコだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
マクロス7 熱気バサラ
ギター弾きながら操縦は誰も出来んやろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
※21
操縦できるディンゴさんの方が絶対おかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
ライガーのバイオアーマーが好きだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
※121
マジかよ。ストパン最高だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:39:56 ID:- ▼このコメントに返信
レザリオンはめんどくさそうという記憶がだけが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ロボットのコックピットっぽいと言われたニュージェネ以降ウルトラマンのインナースペースをロボアニメに逆輸入したみたいになってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
プラレス3四郎の後半にでてくるバイオチップとかいうチート
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
※83
けど前にタッチパネルはパイロットから不評だって話を耳にしたような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
※2
全天周囲モニター
正式名称があるのな、ためになったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:44:24 ID:- ▼このコメントに返信
エウレカのジ・エンドも結構おかしいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
※104
液晶画面開発技術力よりも、医療技術とか発達しまくってるからこその理由よな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
人間の関節部を完全に再現し、それを10本の指で微細に動かすことで
人間のように動くことを可能にするカガクゴー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
※129
F35を実際に操縦した日本の航空自衛隊のパイロットによると
・F35の操縦はとてもしやすい
・タッチパネルもロックオン指定とか武装選択などの一般操作はやりやすい
・ただタッチパネルは細かい数値を入力する時は入力ミスがしやすい
・数値入力する時ところだけ改善して欲しい
とのことだった
Good 0 Bad 0
. ○○○2019/09/01(日) 01:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※122
あれは是非、バトロイドもギターを弾いてほしかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
高速の飛行タイプに多い前傾姿勢での操縦席は実際はどうなのだろう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 01:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
電脳とかでのイメージ操作って自分の身体の様に動かせるけど、それ以上に動かし難いって欠点もある。
習熟してない人間とかだと機械的に手首ぐるぐる回したり、人体の可動範囲以上に関節を動かしたりを咄嗟に出来ないと思う。
そういう操作をOSなりで補助するって手はあるだろうけど。
Good 0 Bad 0
. ○○○2019/09/01(日) 02:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
ライガーとかGガンのモビルトレースシステムとかは、宙返りはどうするのだろうという疑問が
子どものころに見た、ジャンボーグエースのときからずーと抱いている疑問だ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ギター型の操縦桿とか馬鹿じゃないかと思うだろ?

バサラさんは普通のアコースティックギター持ったままで普通のコクピット配置でも操縦できるという化け物なのだよ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
※138
コックピットは球形で機体がどう動いてもコックピットは常に床面が地面の方向を向いてる
と解釈すればOK
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
誰かロボジョックスにも触れてやってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
バサラさんはギターで操縦してるけど演奏と操縦が連動してる訳じゃなくて、おそらく並行して操作してるっぽいんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
※42
実はアップルシードのパワードスーツ、ギュゲスのほうが先に世に出ていたという…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>167
それで一体何を感知してるんだよ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
人型みたいな膨大な稼働領域のあるロボットを
スティックとかレバーだけで動かすなんてどう考えても無理がある。
操縦者の動きにトレースするとか意識とリンクさせるとかサポートAIやら、
何かしら自動的に動く設定にする方が自然だろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
※122
ミレーヌはじめ、マクロス7の登場人物には何人かアレが使える人たちがいるw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
ナデシコのエステバリス、IFSがなかなか出てこないなと思ったら、最後に出てきて笑ったw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
※66
そういうことを聞いてるんじゃないだろうがマジンガーZ後半のパートナーロボのダイアナンAがバイク型というかバイクでそのまま頭部に乗り込んで操縦する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:11:04 ID:- ▼このコメントに返信
操作は大体スマブラだって言ってGCコントローラー出てくるネタ絵すき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
精神力が全てみたいなのは好きじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
グレンラガンは許す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
※66
マジンガーZ
Zの元々の操縦席はバイク型でデザインされていたが没になり、
その後ダイアナンAに採用され、リメイク版では原型のエネルガーZとして登場してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>50
消火器も設置してる有能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
※76
逆だろ小さな嘘を誤魔化すためにまず大きな嘘をつく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
別に全天周囲モニターでも当たり前だけど前面に後ろの画像投影したりズームもできるよ
戦闘中にそんな細かい操作する暇も無いって場合にすぐ後ろ振り向けば状況分かるってのは理にかなってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
※59
ジアースの操縦法は生存本能に直結していてパイロットが若いほどジアースは強力になる
まあからめ手とか使えるから歳とっていても戦えはするのだが

ちなみにジアースたちの動力源は直前の世界の全生命力消費なので、
敵地だからと殺戮しまくると次のパイロットが迷惑するという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
鉄血のアラヤシキがノーリスクで使えたら一番楽なんじゃねぇの
字が読めない学力でもMSをなんとなくで動かせるんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
ビッグオーの操縦桿カシャカシャスライドさせるの気持ち良さそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
※138
Gガンは重力制御できるから常に水平
機体が起動してないと当然機能しないので起動前に攻撃されるとそもそも立ってられない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:22:26 ID:- ▼このコメントに返信
現実だとスケルトニクスがもう少し頑張ればフルメタ方式行けそうな感じある

アトラクションなんかであれば乗ってみたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
米軍の件とかみるとゲームコントローラーがかなり合理的だと思う
あれが一般的な人間が素早く正確で細かいリアルタイム操作を行える限界
UIをコントローラー一つに絞れるからメンテコスト安いし操縦覚えるのも簡単
同じ理由でディスプレイ関係もHMD一択

まあこんなのが映像映えするわけもないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
ベターマンの覚醒人だな。副座式でシナプス弾激撃つとき、機体が側転して手足が逆になるのかっこよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
※27
懐かしすぎて笑っちゃたよwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
※63
ただし、その方法はアニメに向かないw
(メットで口の隠れるダンバインでは声優や演出が苦労したという。それゆえボトムズではたまーにマスクはずして操縦している場面がある、バイザーは外せないが)
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
カンタムロボ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
一番オサレなのはビッグオーだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
※51
立ち寄った軍事衛星の話でドロレスがシステムダウンしたからマニュアルで操縦やってる
ケンと違って移動と回避もできるけど、キックとブレードはさすがに動きがトロイ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
※76
これがリアル系

※154
これがスーパー系
ってイメージ
どっちもあってると思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ファフナーはカプセル状のコックピットに立った姿勢で詰められて、ファフナーの腰付近にある入り口にコックピットブロックを頭方向から挿入するワケわからん方式の乗り込み方
スタッフもどうかと思ったのか、劇場版以降は乗り込むシーンがカットされた
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:28:45 ID:- ▼このコメントに返信
※103
3体のロボットで分離したまま戦えるように改造したのでUFOごと乗り込んで操縦するからコクピットがあるように見えるだけで、
ダイアポロンの操縦法はずっと同じ「内部で巨大化」のままだw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでシンギュラリティ無し、と思ったらアニメじゃなくて漫画だった
打ち切られたみたいだけど、最後までああだったのだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:30:21 ID:- ▼このコメントに返信
ダブルクリックとか「カートリッジ!」って音声入力でリロードやってみたい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ゲームで動かせるんだから
現実でだって可能だろ
細かい動きは機械が処理してくれるんだろ
でもそうなってくると戦う事じたいもAIに任せたら最強だってオチになるな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
※164
ガンダムとかでもメットは顔全体が見えるタイプが大半だな
安全性考えたら現実のヘルメットみたいに口や鼻は覆った方がいいんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
※70
シミュレーター環境とか作ると思うんだけど凡人の方が実視野広がる恩恵ある気がする
操作が忙しい時は前面モニターを切り替える操作するより首振りむいて横や後ろの映像見る方が直感的で早いし
前以外に用事があるときって旋回したり速度調節してる時が多く忙しいのでカメラ操作に手足の操作割いてる余裕が割とない
左右上下は操縦手の向いた方向に視覚情報がある方がやりやすいと思う
真後ろ向くのは姿勢が辛いから正位置で操作する方が具合が良いかもしれんけど
障害物の位置を見るくらいの瞬間的な動作なら椅子の後ろをのぞき込む方が楽で早い
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
※142
OVAだと演奏しながらギターの角でスティック押して傾けたりして操縦してたはず
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:32:59 ID:- ▼このコメントに返信
※153
ちなみに作ったのはボスではなく科学研究所の三博士
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
※70
普通に後方カメラ画面とかウィンドウ開くようなのがあるやつもある
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
※89
宇宙服にもなるパイロットスーツ着込んで操縦するのが普通です(生命維持はスーツ頼り)
ちなみに隙間とかあるので水に入るとコクピット内が水没します
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:35:36 ID:- ▼このコメントに返信
フルメタは5本指コントローラーに省エネGガン方式のセミマスタースレイブに、音声指示でのAI補助と抜かりなく設定してたな
実際レバーとボタンとペダルじゃ2足歩行の人型ロボ動かすのに全然足りないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
中でパイロットが巨大化することで一体化する『UFO戦士ダイアポロン』
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
※173
スパロボOGのPTがその方式だった
パイロットが武器選択したら機体側が自動で武器の取り出して構えてくれたり
初期のパイロットが頑張ってモーションパターンを何年もかけて作った結果だけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:38:24 ID:- ▼このコメントに返信
ファイブスター物語の設定は初めて見た時納得したもんだ
モーショントレースだと複座にして情報処理要員がいないとおっつかんよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
※179
宇宙にスーツなしで出たことあるから損傷して歪んだり穴開いてなければ密閉はされてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
※180
書き下ろしで延々と操縦システムを説明する話があったな
更にそこまで考えられた方式でもパイロットの負担を考えたら武器は遠近一種類ずつが限界っぽいし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※143
というか障害者や老人向けのパワーアシストスーツの操縦方法として人間の小さな動きを機械で大きく再現するってのは現実で考えられてた方法
それがSFのパワードスーツに取り入れられただけでどっちもオリジナルではない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
ダリフラはシンクロ係と操縦係に分かれて協力するって方式だから意味は分かるでしょ
ロボットが生き物だったタイプの話
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
でっかいカンタムロボのコックピットに人間サイズのカンタムロボが乗ってるの
ハッキリ言ってシュールだw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
しかも脳波コントロールできる!
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
※185
ASはAIが使ってくれるから複数の内蔵式の遠距離武装装備可能だよ
遠近一種類ずつってのは単に手が人間と同じ数しかないから一度に複数種類の手持ち武器を扱えないってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
ナデシコのエステバリス
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 02:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
※3
機体性能ではフルアーマーガンダムが上だけど
サイコザクは自分の身体のように動けるという機体特性で勝った感じがしてすごく胸が熱くなった
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムなら結局∀が一番パイロットに負担無いんじゃないかね
衝撃抑制、思念操縦の他にも、機体のついでにパイロットまでも修復、再生してくれるオプション付きだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
※63
トップガンの新作、F-18にしてよかったなw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
※5
その場の状況や周囲のコンディションによって細かい指示が変わるのはわかるけどそんな毎回プログラムせわしなく組み直さなきゃいけないんだろうかとは思った
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
ダリフラってなんであんな操縦方法になってんだっけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:14:04 ID:- ▼このコメントに返信
※166
ビッグ・オーは演出や世界観がオサレなのであってパンチのためにガシガシする操縦桿は割と芋っぽいと思う
まぁその構造だからこそ腕クロスからの操縦桿スライド演出があるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
※29
アレは合体時にどの部分の担当になるかで使用するレバーが変わるだろうから特に難しいって事は無いんだろうな
武器もマジンガーよろしく音声入力だし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:16:43 ID:- ▼このコメントに返信
全天周囲モニターの画像見る度に、地上で乗ってる時に下みたらすっげえ怖そうだなぁと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
※18
全高120mのパワードスーツ(強化服)
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
※1
え?椅子に座るだけでいいんですか!?やったー!
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
※154
嘘つく事すらせずに「何となく動かし方が判る」と投げるファンタジー系ロボット好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:29:06 ID:- ▼このコメントに返信
※196
女側が動力制御で男側が機体の操縦担当
男女で意識を同調させないと動かないから男女一組でコンビ組んでる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:35:01 ID:- ▼このコメントに返信
鉄人28号のリモコン式やな
ロボットやられても操縦者はノーダメやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
マジェスティックプリンスの木馬とうつ伏せのやつ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 03:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
マクロスプラスはまさにこの操縦方式の対立を描いた作品だったよな。
思考による操縦と手動による操縦、さらにAIによる操縦。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 04:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>1のいいところって操縦性じゃなくて視認性だよね
座席はホールド感なさすぎて非道いでしょ
衝撃受けたらパイロット飛びそうだし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 04:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
初めてかは知らんけど、鍵盤パネルがエルガイムのパゴータに内装されてたな。
変なコックピットならヴァンドレッドジュラを思い出す。
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. 2019/09/01(日) 04:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
複雑な動作はオートメーションでパイロットは大まかな指向性と出力の調整がメインの仕事ってのが一番しっくりくる。例えば接近戦などで、ロボットがまるで剣豪のような動きをするが、敵との相対的な距離によってモーションパターンがいかに変化するかを熟知したパイロットが、それに合わせて前進速度を調整する、といった操作がロボットの操縦が上手いって事なんじゃないだろうか。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 04:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
一時期のスーパー戦隊シリーズは操縦桿握って操縦するタイプと不思議パワーで操縦するタイプが交互に放送されていた気がする。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 04:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
ゴーグは何となく意思を汲み取って動いてくれるし、パイロットは自動防御してくれる

オートパイロットだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 04:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
※40
0080のクリスはそういう動きを仕込む為のパイロットだったしねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 04:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
龍神丸は?って思ったけどコメ欄で出てて安心した
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 04:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
ロボじゃないけどゴッドフェニックス。
レバー前後移動だけであれだけ複雑な飛び方ができるのは今でも正直スゴイと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
※57
なお、それでも勝手に怪我する
バトローグに主人公チームで唯一出してもらえなかった主人公がいる模様
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
※68
あれ音声入力式じゃないの
リューナイトはパイロットトレース式だったけどワタルは必殺技の剣振るう時だけだったしな
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. 2019/09/01(日) 05:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
ボスボロットは光子力研究所の博士連を拉致してタコ部屋に押し込んで
無理やり作らせたんだったよな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:22:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>36の3枚目は何を示してるんだろう。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
なんか四角い物を回せば動いて戦ってくれる動物戦隊ジュウオウジャーの巨大ロボ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
アニメじゃないがPS2のギガンティックドライブってゲームの操縦方法で感心した
あれなら遠隔コントロールで誰でも巨大ロボットの操縦が出来る
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
※210
今のリュウソウジャーは剣が操縦桿になる感じの定番パターンだな
舵輪回すだけのゴーカイジャーやでっかいサイコロ回すだけのジュウオウジャーは流石にどうかと思ったが
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>81
ヴァンドレッドは合体相手によって体位が変わってたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
パトレイバーは操縦してる感あったな
細かい動きはOSが補正してくれるらしいし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
エヴァの目標をセンターに入れてスイッチってトリガー引く事でエヴァの指が連動して撃てるんじゃなくて
その方が脳がイメージしやすいからって意味だけでトリガー付いてるんじゃなかったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
永井豪の絵は生理的に無理
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※139
昔のロボコンで本当にギターに配線つないで操縦してるチームあったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 05:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
※47
なにか掴む時はダブルクリックの要領とか、なるほどって思った
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
鉄人28号みたいにリモコンでよくね?
レバー2つしかないけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
VRの登場により全天周囲モニターは意味をなさなくなった
VRの中に全天周囲モニターを作ればよいのだから

ガンダムVRはやくしろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
※175
車でいうとサイドミラーやバックミラーのないオープンカーに乗ってるようなもんやろ?
屋根とかついててもバックミラーやサイドミラーある方が運転しやすくね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
※2
全天周モニターってCGで再構築してんのかね
機体のあちこちに360度カメラ仕込んでるならたかがメインカメラをやられても全く問題ないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
R-trpeの脳みそ方式でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァンドレッドの赤い奴が謎の操縦席だった記憶がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
※164
表現方法でどうにでもなる
というか同じ描き方するだけで良い
バイザー付けたパイロットを写して
バイザーのLEDが光ったらバイザーが消えて周囲が見えるようにすればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
※38
そもそも宇宙空間で単騎で戦うって時点で頭のネジ飛んでる奴しかパイロットになれない
高所恐怖症とか閉所恐怖症とか可愛いモン
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
※229
VRだとモニター1つ壊れたらアウトになっちゃうからやっぱ全方位が良いんじゃないのかね
攻撃されてモニターがいくつかダメになるって描写もあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※61
小説版UCだったかで、『薄っぺらな宇宙』と書かれる当たり、相当チープな画像を見せてパニックならないようしているぽい。
全天周戦場の絆なイメージ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
※236
攻撃されてモニターが壊れたらパイロットは死んでいるのでは
カメラなら分かるが、それはVRでも同じだろう「プレイエリアの外です」って出てくるだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
※205
パープル2とローズ3やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
鉄仮面「しかも脳波コントロールできる!」(謎)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
たしかZの機体にザク頭つけたらモノアイのフレームがめちゃくちゃ邪魔だったって描写あったな
1年戦争時のジオンのパイロットは苦労したんだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゼツリンオー
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 06:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
全天球レーダーは1980の「ヤマトよ永遠に」が初見だったな
Zガンダムより5年もまだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
水晶体とかタッチパネルに手を触れるだけで意識がシンクロして自在に操縦できるタイプってなんのロボットだったかな
結構あったような気がするが思い出せない。ゴットマーズとかイクサーロボだったか・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
※11
全天周囲モニターにおける操縦デバイスは、逆シャアの時点で極限まで簡素化された(アームレイカーとペダル)けど、今度はアクシデント対応や非戦闘時操作の入力プロセスが面倒になってしまうという欠点があった
30年後のF91に登場する小型MSコクピットには、シート周辺に複数の補助スイッチが追加されるようになり、さらに30年後のVガンダムでは(主人公機限定だけど)、フレームで視界が塞がれるバスタブ型コクピットへ先祖返りするに至った

…メタ的事情としては、逆シャアでのコクピット内部描写が「椅子に座って口喧嘩ぐらいしか出来ない」ことに気づいたハゲが、芝居の幅を広げるためにあえてゴチャゴチャさせたというもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
パイロット本人がロボット頭部に変形して首無しロボットと合体して一体になる鋼鉄ジーグはダイレクト操縦とはまた違ったタイプなのかな。
義手の延長線みたいなもんなのか。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
UFO戦士ダイアポロンの「合身」がいさぎよい
巨大ロボットの中身は巨大化した主人公
なんとロボットはかぶりものなんだぜ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
男は黙って瞑想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
※52
だから手を出さなかったとも言える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
Gガンとか
パイロットが一歩でも動いたらコンソールぶん殴って骨折するか
ドモンならコンソール破壊するな
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. 丸でダメ夫2019/09/01(日) 07:35:36 ID:- ▼このコメントに返信
まあ操縦方法に関しては「アストロガンガー」が最初にして孤高。操縦じゃあないかもしれんが。
謎だったロボットは「ゴーディアン」。無理だよね、、、
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:37:30 ID:- ▼このコメントに返信
※177
そりゃそうだwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
※228
旧28号のレバーは3本(2本は鉄人28号FXだね)
右から「いけっ!鉄人!」「負けるな!鉄人!」「頑張れ!鉄人!」らしいゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
※245
Gレコでやたらエアバッグをだしてダメージ表現してるのは演出として面白いと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
※246
アレは絶対に全身義体型に決まってるので、確実に性別不問なハズ。
予備の操縦者が誰であってもおかしくないんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
そうか、00がなんでちょっと違和感あるかと思ったら全天周囲モニターじゃないんだな
ってかよく考えたらSeed勢も全天周囲モニターじゃないな
まぁぶっちゃけ席のある後ろ半分は意味ないよなってのは思ったことが無いわけじゃないけど全天周囲モニターは映えるよね、ロボ感は違う方がいいのは解るんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
※73
バックミラーというか、テレビ番組のワイプみたいに表示されるんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:57:33 ID:- ▼このコメントに返信
モーショントレース系の問題は、操縦者に高い運動能力が要求されることと
人体には存在しない機構、不可能な関節の動きなんかをどう処理するかってことだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱフルメタ式だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 07:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
※253
やっぱり「ロボ! そいつをやっつけろぉぉぉぉぉ!」で勝手に全力砲撃してくれるGロボの方が優秀(今川版だけど)w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:03:52 ID:- ▼このコメントに返信
※155
いやー首だけ振り返っても座席の後ろ頭部分が邪魔になって視界が遮られのは車といっしょだと思うぞ。
活用するなら天井と操縦桿近くの左右にバックミラー設置とかかな、戦闘機みたいに。
そういえばロボアニメでそういう描写あんまり見ないね、ありそうなのに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
※257
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
※169
エグゾダスでその搭乗方法復活してる
ちなみにそうした理由はたしか母親の中にいる胎児をイメージしたとかのハズ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
※159
その設定があるからこそ逆に、段差を昇降するときはどうなるのとか
投げられたり崖から落ちたりしてパイロットと機体の姿勢に差異が出たときどうアジャストするのとか、
却ってあの操縦方式が簡単そうに見えて実は絶対にありえないってはっきりしてしまうんだよね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
※61
その設定のおかげでガンダムF91の最大出力時の分身現象(質量を持った残像)が成立しうる。

F91の最大出力時に装甲表面の塗装や金属が剥離して撒き散らされるという現象(M.E.P.E=Metal Peel-off effect 、金属剥離効果)が生じる。
これは肉眼で見ればキラキラしたものが尾を引いている程度のものであるが、MSのセンサーがこれに対して誤作動を起こし、剥離した装甲をF91の機体であると誤認する。
当然F91本体も機体として認識されるため、敵からはあたかもF91が分身しているかのように見えるというもの。

上手く設定作ったなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:36:08 ID:- ▼このコメントに返信
ガンバスター の2人組操縦が好き。
最初の未完成の出撃で、エンジンの方は自動でマニューバスレイブ+音声制御で10分動きます、なんて・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
旧タカラがスポンサードした巨大ロボットの多くは、コクピットに座る方式でない操縦パターンのロボが多い

・主人公自体がパーツ化する鋼鉄ジーグ、ガ・キーン、ファイバード
・コクピット自体が異空間になっている龍神丸、グランゾート
・モーショントレース方式(しかもロボット本体は純粋な機械ロボではなく高度生体兵器)の獣神ライガー
・主人公がメカと融合して巨大ロボットとなるダグオン、ガオガイガー
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
実際に作るとなったらHMD式になりそうだけどな、
F-35がそんな感じになってるらしいし。
※261
HMD式なら座席があろうが関係ない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
全天周囲モニターで操縦するなら後方確認用にミラーが欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
モーショントレースは直感的で理解はしやすいんだろうけど
操縦者の動作以上の動きは出来ないから、パイロットの身体能力が機体の反応の上限を決めてしまう
それならまだ脳波コントロールの方が良くないか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
※267
連投失礼
「主人公がパーツ化~」にヘッドマスター、ゴッドマスター、ヘッドマスターJrを、

それともうひとつ、
・超能力で遠隔操縦するバラタック
を追記しときます
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
ガンパレードマーチの神経接続方式はエヴァに収束されるかね。

あと、複座機体操縦席の変な配置はヴァンドレッドも。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
たしかダンバインは攻殻獣などの殻を磨いて操縦席前面を覆っているんだよな。
つまりモニターからの映像ではなく肉眼による目視。
まあオーラ力で戦うからあまり関係ないのかもしれんが。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
ダリフラは監督と脚本がどや顔で16話以降あたりから先をかんがえてませーん^^って言ってたのほんと糞
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 08:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
※40
キラなんてしょっちゅう弄ってたもんな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
モーショントレースの欠点は、内臓火器やバーニア噴射に無理が出ること。
まあ、音声入力の補助でイイか。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
※223
パトレイバーにあった、細かな手のマニュアル作業にはマニピュレータを介してみたいな機構が好きだわ。銃を撃ったり警棒で攻撃したりは、事前にインプットされた特定パターンと単純操縦、AI補助で動かしているってのをちゃんと補完している。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
鉄人は敵に奪われる展開があるからいいんだよ
分かってないアホいるな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
Gガン方式いいよねって思ったけど確かに歩く時や動く時が特殊動作になるよなー
水中で底に足つけず歩く動作するようなもんだし、足がついてもそこで止まったままとはいかないし
ランニングマシーンみたいなもんがついてないと現実的じゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
兵器として見た場合、搭乗型のロボットは重機までかな。小隊などに随伴するロボットであればAI自律型だろうね。外骨格型や動力補助型も現実味があるけど、そもそも未来の戦争は人が出向くことが無くなるかもね。AIや遠隔操作が主流になるんじゃないかな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
武器グイングインやってるだけで動くヨロイインターフェイス好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
F91当たりからある設定ではあるがUC辺りで本格的に設定として取り入れだした
インテンションオートマチックってのがロボット物の細かい動きに対しての
操縦方法としては妥当な方法なんじゃねーかな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
※231
そうだよ、全部リアルタイムCG、ビームの可視化もMSの形状も宇宙の色も全部CG、
ちゃんと演出してる場面だと宇宙に出た時とMSの乗ってる時の宇宙の色が違う時あるんだよね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:35:25 ID:- ▼このコメントに返信
※279
Gガンの未来世紀の技術は映像化されたガンダム作品で一番科学技術が発達した世界観だからな、
MS単騎でのコックピットの重力制御とか感情エネルギーの利用とか自己増殖進化のナノマシンとか、
実際の大地を浮遊させての宇宙進出とかレベルが違う、MS単騎の技術なら∀とかターXが勝るだろうが。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
※40
アムロが化け物だったのなんて終盤だけで、成長するまでアムロを守り通したルナチタニウムと学習型コンピュータが真の立役者って解釈もあるくらいだもんな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
※63
マブラヴオルタネイティヴの戦術機は網膜投影方式だね。
網膜投影を切ったり、緊急時にパイロット以外をコックピットに乗せると外の状況が全く見えない難点があるけど、視聴者としては気にならない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
コックピットとかいうラブホ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
※117
信用できねぇ…
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
アニメじゃないけど、パシフィックリムだなあ。2作目は最悪だけど
あの、いかにもロボットを操縦してますって感じの重さのある、パイロットと連動した動きは、パイロットの動きをトレースするロボット系だと随一だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:48:39 ID:- ▼このコメントに返信
ボスボロットの操縦席って確かトイレもあったよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
↑←↑
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
※263
母親の胎内にいるイメージで操縦時のコクピット内では上下前後反転してる設定なのに、設定変わったのかニヒトがそうなのかは不明だけど、エグゾダス9話でニヒトに乗った総士は通常の体制だった。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※78

天パ「後ろにも目を付けろ」
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 09:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
※285
でも、後付けでMS開発の歴史が変わっちゃったとはいえ
あの時点では連邦にはアムロ以上のMSパイロットいないし、教えられる人もいない。殆ど完全独学で、戦う敵大体敵側のエースだったんだからアムロは序盤から化け物っちゃ化け物だけどな。初参戦の企業と初めてのドライバーでF1走りぬくくらい意味わからない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:01:18 ID:- ▼このコメントに返信
※116
外で聞いているおっさんに実況されるんだなw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
操縦システムはナデシコのエステバリスの奴が良いなぁとは思う
素人が触っても大体イメージ通りに動いてくれるし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
聖刻シリーズの操兵は
躯である「機体」は機械と生体部品の組み合わせ(生体部品・筋肉筒と血液は此方の世界でも解析出来ない可能性あるだが、根幹たる中枢制御システム「仮面」は完全に魔導の産物で「生きて意識、感情を持っておりこれが乗り手「操手」の思考を読み取って稼働するのが本来の機能だが、操作を分かりやすくするため(意識するより身体の方が早く動くこともある)
操縦幹・足倒板・計器類の操作を仮面に「記憶」させる「調教師」と呼ばれる専門家が作業してから出荷が多い。(国が自前で調教師を雇っている時もある)
まあ、馬に鞍を付けて手綱と鐙の動かしたかで人間の意志を伝えて動いてもらう様にしているのと同じらしい。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
※270
見かけの動きも関節を動かした時の反動も全然違うから、
サイズが違うとまったく直感的じゃなくなるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
おっと、生体部品は此方の世界でも解析不能かも知れないが、
機械は粗雑で原始的・・・だった
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
全天周囲モニターはマジかっこよかったな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
※270
例えばだけど、しばらく寝たきりになって筋力が落ちた体を、本人であってもまともに動かせないみたいに
脳波コントロールと言っても、筋力も骨格も違う他人の体を動かそうと思えば補正がかなり必要だし、細かな調整がいる
脳波とかを補助に使うならともかく、操縦のメインにするのって結構難しい気がする
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
ドーマキサラムーン
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
ロボットじゃないよ、オーガニック・エンフォーサだよ(CV:塩沢兼人)
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 10:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
鉄騎かバーチャロンで

※228
チャロンのツインスティック
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 11:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
※292
エグゾダス2話だとノートゥングモデルのフュンフが従来通りのコックピットの乗せ方してたし
多分ザルヴァートルモデルかつなんか劇的ビフォーアフターしたニヒトが特殊なんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 11:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
全天周モニターはエルガイムじゃね?(マーク2)
マーク1の上半分モニターという発想も凄かったけど。
その後のオージの直結全周回と言う発想もまた目からうろこだった。
ムーバブルフレームで外骨格着用と言う発想もエルガイム。

永野自身が元発想じゃなくても、リアルロボットアニメに取り入れたのはスゴイと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 11:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
※6
あの女、ルージと二人っきりだとコックピットを狭くするけどラカンも一緒だと広々と変える説
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 11:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
※239
狙ったように女の子
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 11:38:10 ID:- ▼このコメントに返信
※161
両手でコントローラー持ってVRゴーグル被って座席に固定されてるようなもんか
シュールってレベルじゃないな
そのくせそこら辺の操縦方式より合理的なのが尚のこと笑える
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 11:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
※277
パトレイバーはあの時代にハードとソフトを分離して扱ってる珍しい作品だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 11:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
※279
それももちろんだけど、
MFが障害物を乗り越えるようとするとき、
実際に障害物があるMFと障害物がないパイロットの動きのギャップも問題になるかなと
例えばMFで階段を登ろうとしても、コックピット内に階段はないわけだからパイロットは階段を登れない訳でさ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 12:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
冷静に考えると、人型ロボットってもの凄く操縦が難しんだよな。
レバーやペダルでは操縦は不可能に近いし
パイロットの動きをトレースするという方法も、よく考えてみるとほぼ不可能。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
※283
宇宙空間での兵器の発砲音も機体のコンピュータ通しての後付けとか聞いたが、
これどこの情報で公式化してるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
※312
フルメタの設定だったと思うけど
フットペダルで長距離歩行、機体によってはキャタピラやローラー、戦闘時のみセミオートでのトレース。
腕部は事実上武装を持って狙って撃鉄引くだけだからトリガー操作でOK(作中現行方式は電子的に武装と接続してだから撃鉄すら接続できない際の強制射撃装置扱い)、武器を拾うのは画像認識。
特殊な動きはあらかじめプログラミングしておくだけ。
将来これがどんな形で現実世界に現れるのか今から楽しみ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
※23
アレってギターの形してるコントローラだけど演奏も出来るアホ使用なんだよなぁ
なお更に演奏しながら操縦してる模様
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
昔、ロボットの肩に乗って祈るだけで操縦するアニメあったよな。
なんだったっけあれ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:40:39 ID:- ▼このコメントに返信
※50
ニンニンとか神輿風だったり工夫してる時あるよね・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
※117
滅菌してるのは良いけどバイドは浸食や汚染だからな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ガンダム世界でその方式にドン引きしてたけど鉄血のアインという上位互換ドン引きが登場したの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
真ゲッター「パイロットの意思で動くから平気!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
※184
その装甲が極薄コンドーム並の信頼性だからな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
※161
MIB2で車の運転をゲームコントローラにしてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
AIが進化すれば、人間は細かいコマンドとかで指令おくって、ロボットが殆ど自動で戦うみたいな形が一番現実的と言うかそれもうパイロットいらないな
無人機禁止の条約でもあるとかいくらでも対処できそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
※97
逆だろ
真後ろを移さない利点ってつまりは目を閉じたまま戦えとそういうこと言ってるのと同じだぞ?
見えない部分を移すことで死角を消すんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
※222
座位、後背位(男女逆)、コーヒーカップ
チョイスが謎過ぎる・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
エルくんしか動かせない最強の欠陥機イカルガ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
※131
肉壁に埋め込まれるタイプ
ジ・エンドが紳士じゃなきゃ深夜枠になってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 13:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
いいか悪いかは別としてダリフラは歴史に残りそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 14:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
※206
思考操縦は事故起きた、AIは暴走した
やっぱり通常操作を採用します
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 14:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
※112
ボトムズ本放映時にもフルヘルム+ゴーグル姿に対して「誰が誰だか判りにくい」「喋るタイミングがつかみにくい」と内外から意見はあったらしい
ために、クメン編では「熱帯のジャングル戦だから」という理由でゴーグルのみの姿にしたり、いろいろ試行錯誤してた
高橋監督は後にガサラキでも同様のHMD+吸気ホースというスーツを立案したんだけど、これはスポンサー(というか親会社)のバンダイから待ったがかかったので、口元を覆うホースはオミットされた
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 14:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
ダリフラはあれ一応ちゃんとした意味あるんだけどね、絵面のインパクトがね・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 14:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
次元連結システムかな
Good 0 Bad 0
.  2019/09/01(日) 14:26:41 ID:- ▼このコメントに返信
いや、どう考えてもナデシコのIFSやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 15:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
佐天さんマジで主人公的な能力者やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 15:22:11 ID:- ▼このコメントに返信
※201
なお…
Good 0 Bad 0
. クローバー2019/09/01(日) 15:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
ナイツマは倉田さんだけがチート操作するパターン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 15:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
ナデシコのナノマシン利用は一応副作用有りで一般的に浸透してないから偏見の目で見られるって設定もあるんだがな(火星住みはテラフォーミングでナノマシン使ってるからそういうのに慣れてるだけで
劇場版とかだと正規軍はIFSに変わる操縦の方が受けがいいとかってなかったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 15:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※331
むしろ、そういう事なんだろうけど。性知識がないからそこまで特殊な格好してるって意識がないって言うのは割と面白いとは思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 16:15:22 ID:- ▼このコメントに返信
※297
でも作品世界中の騎士(操兵は軍馬以上の騎乗兵器扱い)とか操手(在野の操兵スペシャリスト)の大半って、そういうことあんまり気にしてないんだよね

※54というカラクリもあるんだけど、「騎士見習い時代から訓練どおりにやってるから動かせてる」「もともと素人だったけどなんか気合を入れたら動いてる」というふたつのロジックが混在してるから、操兵の操縦難易度は「高いことになってるけど、動かせる理屈はどうとでもつけられる」という、ある意味で作り手に優しい設定
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 16:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
鉄人はリモコンで操縦してるんじゃなく、命令に従って自律行動してるぞ
あのリモコンは、電子頭脳を混乱させる電波を出して別の命令を上書きしてる
レバーじゃなくアンテナ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 17:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
※297
ゲームと1092と剣の聖刻年代記でそれぞれ地味に設定違うからどうなんだろうなこれ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 17:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
全天周囲モニターは操縦室であって操縦方法じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 17:46:07 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムもGセルフの時代になると、パイロットが手を振るだけでMSが動きを同調するなど意外に高度化している
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 18:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
※350
がんばれ鉄人ボタンと
負けるな鉄人ボタンの2ボタン構成だな
Good 0 Bad 0
. 名無しさん2019/09/01(日) 19:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
ライディーンやガンバスターの方法好き。
縮退炉露出させるためにおっぱいぽろりとかいいよねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 19:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
※279※311
Gガン世界には擬似ビームという実体化した謎力場技術があって
MFが武器持っているときにガンダムファイターの手に現れる
ビームサーベルの刀身だけみたいなやつでコクピット内で床や階段を作る

ちなみにほかのガンダムのビームサーベルは力場にプラズマ封じ込めてその熱で溶断するが
Gガンのビームソードは擬似ビームの実体剣に追加ダメージ用に熱を付加させたもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 19:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
ジャイアントロボはすごいよ「がんばれロボ!」で一を聞いて十を知るが如く臨機応変に戦ってくれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 20:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
※341
ゲーム(TRPG)と小説(剣の聖刻年代記)の設定の差はまあ演出上の違い位(ゲームでは操兵は入手が困難だが、小説は主人公の活躍見せて行く上で最初から理由つけて持ってる位のサイトから)だが、
剣の聖刻~聖刻1092の800年という時代の差以上の矛盾は「黒の月」と呼ばれる超存在(聖刻世界の創世神以上)が自分の世界の争いに敗れ、聖刻世界に次元を越えて出現した結果の世界が分岐してしまった・・という裏設定による物
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 20:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
イメージフィードバック方式じゃないと人間見てえな機敏な動きに説得力感じない侍ですまんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 20:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
MAZE爆熱時空が出てないとは

ふたなりロリと男or女が両方裸になって向かい合って肉塊コックピットに埋まる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 20:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターンの惑星強襲オヴァンレイに出てきたアサルトアーマー
の中でも敵ステルス機のコックピットがメッチャ狭すぎて逆に機能的に見えたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 21:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
面倒だしサブングルでいいよ
ボトムズでこつこつプログラム組んでたのが地味にリアル
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 21:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
ガンバルガーとか楽でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 21:59:04 ID:- ▼このコメントに返信
勝手に動いてくれる龍神丸が一番w
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/01(日) 23:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
ネオゲッターロボは「音声認識+レバーでマルチ入力」って第1話で言われてたな
とりあえず動かして叫べば技が出ることにそれっぽい理屈をつけた感じ
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. -2019/09/02(月) 03:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで慣性制御システムを知らないにわかばかり
ついでに星海の紋章にも誰か触れてやれよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/02(月) 04:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ZガンダムのリニアシートやエルガイムMkⅡの全天周モニターよりも
ガリアンのコクピットの全天周モニターが先だったような…
違ったかな?ちょっと自信が無い。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/02(月) 07:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
※347
今川Gロボのノベライズ版だと、その操縦方法について補足があるんだよね
鉄牛が大作少年のことを「離れたとこから命令するだけじゃないか。あんなの俺にだって出来る」と酷評したのに対して、兄貴分の戴宗は「大作はロボと敵の位置関係や距離、足場や周囲の状況を把握した上で常に最適の命令を出している。考えなしにやってるわけじゃないんだ」とフォローしてた
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/02(月) 10:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
※161
ジュブナイルのガンゲリオンやね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/02(月) 10:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのコントローラ型がそろそろ出て来ても良いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/02(月) 12:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
※265
じゃあマジンガー系列みたいな目視型には無意味なんだな
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. クローバー2019/09/02(月) 14:45:36 ID:- ▼このコメントに返信
※326
アディもキーボードを使って機能を限定すれば操作できるようになっていたし
アディ専用機のシルフィアーネカササギサードエンゲージもキーボード標準装備
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/03(火) 08:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
※359
あれ自体は子供でも操縦できるインターフェースを考えた結果だろうけど、むしろそれでいいんだよな
わざわざ操縦法めんどくさくして訓練コストとパイロットの敷居上げてもいいことない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 00:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
フルメタは人型ロボを動かす為に色々考察した上で
「手の動きを専用グローブ付けてまで完全トレースする必要無いわwww」と
ばっさりコマンド選択方式にしてる割り切りっぷりが好き
あやとりまでさせてたパトレイバー涙目だけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
コックピットでギター、コックピットで座禅、コックピットでポールダンス
いずれコックピットで料理とかコックピットで麻雀とか…既にありそう

※325
一応2人の関係性も反映してるとかだった気するけどよく覚えとらん

※337
地球では土方が入れ墨入れてるみたいな認識だから、エリートの軍人はナノマシン処理やりたがらないのよね
だからジュンがデルフィニウムに乗ったのは覚悟の証であり、ムネタケがエステバXに乗ったのは錯乱描写であり
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 08:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
コックピットのモニターが操縦法っての無理がある気がする
操縦法ならクシャトリアと戦ってたジェガンのパイロットの描写とかかっこえーってなった
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 23:41:15 ID:- ▼このコメントに返信
OVAゲッターの音声入力でレバーがマルチ操作になるヤツ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 03:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでアストロガンガー無し
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 16:36:15 ID:- ▼このコメントに返信
マクロスのVFはクッッソAIが進歩してサポートしてくれるんで実はクッッソ簡単って話じゃなかったっけ?
マックスとかイサムとか飛び抜けた連中は頼ってないっての。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/24(火) 17:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
ID-0方式が良いんだよなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/06(日) 18:58:18 ID:- ▼このコメントに返信
ダイガードの建設機械みたいなレバーいっぱい付いてるのが一番現実的リアル
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/22(火) 02:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>58
>こいつ天才過ぎない?

天才なのはボスに無理やり頼まれて作った3博士なんだけどねw
内装のTVとかガスレンジとか廃品が多いのは、ボスが材料としてかき集めてきたスクラップを利用したので。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/22(火) 02:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
※354
ああ見えて、実は掴んでる龍の角に微妙な力を加えることでコントロールしてる可能性が微レ存…?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/22(火) 02:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
※247
しかも「接合」する前の三体のロボットもそれぞれ搭乗して戦えるのがイイ。
それぞれ仲間のUFOが収容されて操縦席になるギミックも楽しい。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/22(火) 02:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
※204
そのかわり操縦者は無防備だけどね
まぁ初代は事件の捜査が主題でロボットバトルは戦う手段の一つ(素手、拳銃、鉄人)でしか無かったからそれでOKなんだけど。
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