おっさん「昔のゲーム音楽は良かった」←思い出補正じゃないの?

1: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:16:11.56 ID:zhIOP3LJ0NIKU
今は容量にも制限ないしオーケストラなんてそのまま流せるんだぞ
no title

____________________________________________________

____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:17:16.74 ID:2MR2PJcd0NIKU
オーケストラはゲームと合わないことがある

3: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:17:44.46 ID:LQ8ix4GbMNIKU
色んな音が入り混じって豪華にはなったが、印象に残る曲は減った感じ

4: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:17:52.95 ID:KJDIRhGxdNIKU
8bit音源とかゴミよ

5: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:18:03.11 ID:yrSkPJxi0NIKU
no title

6: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:18:42.04 ID:nKvzlFNL0NIKU
ファミコンのぴこぴこBGMは印象に残りやすい

13: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:23:36.25 ID:csp/aIIx0NIKU
オーケストラが絶対的に優れてるならあらゆるジャンルの音楽がオーケストラになっとるわ

15: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:25:40.16 ID:R6bJ20ul0NIKU
今も昔も良いやつは良いし良くないやつは良くない

22: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:30:22.41 ID:QShDhe8q0NIKU
スーパーマリオの地上ステージが最強

23: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:30:46.20 ID:2knaq5sd0NIKU
ゲームも映画も印象に残るようなのは減った

25: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:32:17.35 ID:QoS8NVyXaNIKU
FF15の下村陽子<<<スト2、マリオRPG、ライブアライブの下村陽子
https://www.youtube.com/watch?v=O5t1axMOL-M

29: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:35:33.42 ID:I7Y7P+lPMNIKU
旧作の音楽良かったの8割がスクエニ

30: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:36:08.64 ID:QoS8NVyXaNIKU
まあ色々言われるけどゼノブレ2の音楽周りはめちゃくちゃ良かった

34: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:46:56.95 ID:7OSrez64aNIKU
俺は昔の曲も好きだし
今の曲も好きだよ

音楽の良し悪しに時間なんて関係ないと思うわ

35: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:48:04.36 ID:gHLbBYWW0NIKU
FC版のゾーマ戦の方が好き
https://www.youtube.com/watch?v=PPCup5DcLkU

187: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 23:20:35.35 ID:8f1Jl/Z00NIKU
>>35
めちゃわかる

38: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:50:37.17 ID:9nGbUhdBMNIKU
最近で一番耳に残ったのはアンダーテイル
全曲ではないが

39: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:52:19.30 ID:wvw7WPh40NIKU
昔の音楽に頼りきったDQ11をプレイしてもそう思う?

42: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 18:55:20.86 ID:RqE/KV1erNIKU
>>39
すぎやまが枯れてるだけだろ

47: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 19:01:13.90 ID:TgbBa+Ut0NIKU
>>1
昔のゲームのBGMは音数少ないせいで
メロディーラインが目立つんだよ。
だから口ずさみやすくて頭に残りやすい。
ついでに耳コピとかもしやすい。

今の制限なしのオーケストラの音楽を口ずさむとか無理だろ?
そもそもメロディーラインがぼやぼやだから頭に残らない。

171: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 23:06:02.33 ID:j0gn4BwMMNIKU
>>47
これで終わってた

51: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 19:16:22.89 ID:GMcr2X450NIKU
つリメイク版聖剣伝説2「危機」
https://www.youtube.com/watch?v=_mHtRXOA6GM

62: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 19:46:05.72 ID:ZGFmp4kN0NIKU
クロノトリガーは思い出補正かも知れない
でもクロノクロスは思い出補正どうこうの次元じゃない
悪魔に魂売ったか何かキメながら作ったとしか思えない

80: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 20:25:23.82 ID:gvmdrfndaNIKU
>>62
でもクロスopとアークザラッドopのワクワク感は半端ないわ。

クロスで褒められるとこなんてopくらいだけど

63: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 19:55:09.15 ID:azw9RE+S0NIKU
これゲームに限った話じゃ無いよね
90年代のポップス最高って言ってる若い子も多いみたいだし

69: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 20:02:56.69 ID:AxN+Z3/v0NIKU
>>63
いつの時代も一定数の懐古趣味の若者はいるからな

65: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 20:00:18.77 ID:6oRFfM/5dNIKU
>>1
時の回廊 を聞けバカ
https://www.youtube.com/watch?v=Q9XTqQbuavI

66: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 20:00:32.36 ID:3P89BcPg0NIKU
今聞いても良いもんは良い
メガテン1、2の戦闘曲とかマジ良い

71: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 20:07:40.19 ID:vVddw6GT0NIKU
最近だとFE曲は毎回気合入っていて好き

74: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 20:18:48.37 ID:2PkH+4QX0NIKU
カービィは今の方がいいんじゃないかな
昔から最高の雰囲気だったけど、方向性変えないまま進化してる
https://www.youtube.com/watch?v=CpDYRdw6NWU

84: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 20:27:38.11 ID:MDELgu1faNIKU
今聞いてもクロノトリガーのSFC音源は良いな

101: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 20:48:48.46 ID:MqIvJBrT0NIKU
リアル音源になってから興味なくなったね

125: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 21:53:06.58 ID:7SwnHkk+0NIKU
メロディを口ずさみながら、膝を叩いてリズムを取る
この2つの要素があるかどうか

127: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 21:54:35.70 ID:mfFloul50NIKU
ドラクエ5までのイントロなら負けんて輩いっぱいいると思うのよさ

164: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 22:46:22.43 ID:DCq2nh0t0NIKU
これらの作品は音楽いい

ゼノブレイド2
ペルソナ5
ニーア オートマタ
オクトパストラベラー

170: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 23:05:30.60 ID:ZcSJgSpqaNIKU
最近のゲームは主旋律が印象に残らないよね

172: 名無しのアニゲーさん 2019/08/29(木) 23:06:04.19 ID:pVgmAK9q0NIKU
メロラインがはっきりしないのは嫌い
好きなだけ音が加えられる今だから起きる問題

257: 名無しのアニゲーさん 2019/08/30(金) 09:57:41.37 ID:ENAp0+5Va
マリオの地上BGMなんかも偉大だとは思うけど
純粋に曲としては後年のアレンジ版やサンシャインとか
ギャラクシーとかオデッセイのほうが普通に好きだし楽しいわ

278: 名無しのアニゲーさん 2019/08/30(金) 11:55:57.36 ID:jgL70zgma
思い出補正もだけど
メロディが頭に残る=いい曲という認識だとレトロに偏るのは納得かも

356: 名無しのアニゲーさん 2019/08/30(金) 21:52:42.77 ID:v/u+H7dn0
昔のゲームはクラシックの名曲をBGMに使ってた

特にハドソンとコナミが多かったっけ

358: 名無しのアニゲーさん 2019/08/30(金) 21:54:31.06 ID:Q2AuTSxL0
クロノトリガー、クロノクロスなんて今聞いても全然古くないし良すぎる
https://www.youtube.com/watch?v=pDgflOcHNnM&t=

360: 名無しのアニゲーさん 2019/08/30(金) 21:58:01.25 ID:V82eaRoQ0
メロディがクッキリしてるから分かりやすい

488: 名無しのアニゲーさん 2019/09/03(火) 10:10:30.01 ID:XfKIz2gM0
絶対、昔のほうがいいでしょ
FF4のラスボスとか、これに匹敵するBGMあるの?

472: 名無しのアニゲーさん 2019/09/02(月) 13:47:23.19 ID:OjdaextT0
昔も今もいいゲーム音楽はあるぞおじさん「昔も今もいいゲーム音楽はあるぞ」

424: 名無しのアニゲーさん 2019/08/31(土) 22:33:03.60 ID:VmttKcCv0
一番多感な時期に楽しんだゲームの曲が一番いいに決まってる
思い出補正以上に音楽を引き立てるスパイスは存在しない

429: 名無しのアニゲーさん 2019/09/01(日) 06:45:15.88 ID:4vcvUvBI0
流石に音楽は今のがいいわ。全体的なクオリティ。

463: 名無しのアニゲーさん 2019/09/02(月) 07:04:07.53 ID:5CUr9jxz0
ドラクエ4で各章ごとにキャラクターに合ったテーマ曲的なフィールド曲が用意されてるのは
あの時代によく思いついたなあと言う感じ。しかもFCの容量が非常に少ない時期に
それをやろうと思うのが凄い。しかもどの曲も完成度が高い
https://www.youtube.com/watch?v=jgCUW-edozE

484: 名無しのアニゲーさん 2019/09/03(火) 06:04:28.98 ID:gtFWqo1j0
シアトリズムファイナルファンタジーやると感じること

7まで→曲名日本語で内容をわかりやすく表してる
8以降→スタイリッシュ( な英語でどのシーンの曲なのかさっぱりわからん

495: 名無しのアニゲーさん 2019/09/03(火) 16:41:42.17 ID:LNLxBWeFd
イース2のオープニングは今でもかっこいいと思うな

483: 名無しのアニゲーさん 2019/09/03(火) 05:30:15.40 ID:+IAs5rRJ0
ゲームのBGMであることをちゃんと理解して作ってるとこは大抵心地いい





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正に決まってる
ただ年取ってくると新規ゲームよりも既に知ってるゲームに落ち着く傾向はある
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
レッド戦のBGMほんますこ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
ぴこぴこ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
個人的に、スーファミは音楽に関してはPS、SSよりも上だと思っているわ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
チープな音に身をまかせても最高におもえていたよ♪
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
チップチューンの良さは語り継がれるべき
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:09:46 ID:- ▼このコメントに返信
星のカービィSDXは今でもタマにやりたくなる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
和音大量に使ってるのよりもスーファミ音源の方が耳に残る
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
思い入れが無きゃ8bitのピコピコ音なんて聞いてられんて
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
紅蓮の騎士
今聴いてもかっこいい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:10:37 ID:- ▼このコメントに返信
音がシンプルだからこそ、最近のごちゃごちゃしてる曲よりも耳に残りやすいってのはあるでしょ
何でも壮大にすりゃいいってもんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正ってのも今やただの悪口のために使われてる言葉だからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
単に良い曲は今も昔も変わりなく良いだけって話では
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ昔のいいゲームと最近の全ゲームを比べれば昔が勝つに決まってる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※1
仮に二行目がそうだとしても、それはゲーム性の問題であって音楽についてではないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔の少ない音数を工夫して壮大な音楽にしてたのは凄いと思う。自由に作れる今のゲーム音楽と比べるのは ちょっと違うのでは?まったく違うもの。昔のもいい曲あるし 今のも素晴らしい曲がたくさんある。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
結局みんな自分が楽しかった頃のものが好きなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
いうほどオーケストラで聞きたいか?
あってもラスボス戦とかくらいだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>47
これ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
いい曲かどうかは置いといてファミコン時代から今までBGMをリメイクしていってる作品の曲が脳内で流れるときは大抵ファミコンかスーファミあたりのやつなんだよな
カービィなら夢の泉の物語とか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
単純にピコピコ音が好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
※7
0% 0% 0%
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
当時の時代背景があるから良いものもあるし、今聞いても良いと思える曲もある
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔の方がいいんじゃなく○○の曲がいいってのが正解
昔がー今がー言ってる奴は馬鹿
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:14:11 ID:- ▼このコメントに返信
ZUNTATAは今でもよく聴きます。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
確かに最近のゲーム音楽は記憶に残らないわ 壮大すぎて掴みづらいというか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
昔の話ゲーム音楽で
今のは音楽

そんな感じ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正△
今が酷いだけ◎
心に残るような名曲BGMが今のゲームにあるか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
カービィのピークはSFCのスーパーDX。そっから緩やかに下降していった。
映像技術は大したもんだとよ。雰囲気作りも。でもゲームとしちゃ大分お粗末。
ただゲームの入門的作品でもあるからあれはあれで良いのかなとも思う。
個人の感覚だが難易度はこんな感じだと思う。ドンキー>マリオ>カービィ>ヨッシー
正直SFCレベルの難易度に戻して欲しいと思うことは度々ある。
好きな世界観と雰囲気で手応えあるゲームがやりたい。難易度は高めだが余り惹かれない
キャラデザや雰囲気ってあるじゃん?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
今の若い奴がおっさんになった時思い出補正があればいいね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
別の記事にちろっとメタルスレイダーグローリーが出てたから書くが。
スーファミ版よりファミコン版のほうが音楽いいよ。

ディスクのカリーンの剣も熱い。
PC98時代の「メタルフォーク」(なんだったかの版権ゲームが勝手に移植された奴だったかな?)も熱かった。
TGLがパソコンで出した「ソードダンサー」の戦闘音楽も扱った。ソードダンサー音頭ほどじゃないが。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
リメイク聖剣2の危機とかひでえもんだった
音響良くなっても良くなるわけじゃねえな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
カービィで一番印象に残っている曲ってやっぱりGreen Greensだし。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
※28
無いんじゃなくお前がゲーム一本も買ってない乞食なだけじゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:16:55 ID:- ▼このコメントに返信
逆に今のゲーム音楽を8bit音源で作り直したらショボそう。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>51
素人耳でもこれはひどいと思った
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
その当時自分がやってて楽しかったっていうゲーム以外も含めたあらゆる記憶そのものが尊いってのが思いで補正の正体だからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
メインメロディ―の強さが全然違うからな
今は映像が発達しすぎて環境音紛いの添え物だったり文字通りBGM
昔のはゲーム音楽
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:17:52 ID:- ▼このコメントに返信
※28
ゼノブレイドの名を冠する者たちは強烈に記憶に残る名曲だった
それでも、もう10年前のゲームだけど・・・
大神の太陽は昇るは15年前か・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
※27
分かる
昔はオーケストラverとかのCDが売られてたけど今は直接それが使われてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
当時最先端の物として触れた世代と過去の遺物になってる世代じゃ
分かり合うのは難しいやね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:18:21 ID:- ▼このコメントに返信
ピコピコ音あれはあれで特有の味があるだろ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:18:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>47で答え出てるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
クロノトリガーとか大人になってからやったけど、>>358とかうわめっちゃ良い曲って思ったもんな
やっぱ普通に良い曲が多かったんちゃうか
最近の曲でもシオカラ節とか良いもんは良いし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
内容は思い出補正強いが、BGMは昔の方が圧倒的に打率高いな

最近のBGMは洋ゲーみたいに偉そうで耳に残らない、舞台装置的な役割を逸脱してる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
クロノトリガーの時の回廊ってパクリやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
音源は凝ってようがBGMの音量MAX、キャラボイスの音量下げて
テレビの音量上げないとろくにBGM聞こえないような調整甘いゲームが最近多い気がする
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
今の音楽も昔の音楽も
好きなものも嫌いな物もどっちもあったし

昔の方がとか今の方がとかでくくれねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームと合ってるかじゃね?ゲームと結びついて記憶に残るか、ただのBGMとして流されるかでかなり変わるのでは
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
FC版ゾーマ戦のスピード感とかオケじゃ出ないもんな
違う良さがあるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
※42
パチ業界が最近それに気づいてピコピコ音結構使ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
ピコピコ音の方が機械音だからかやたらと耳に残る気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
悪魔城伝説のビギニングはオリジナルのファミコン版が一番だと思うわ。
まあ、思い出補正言われたらそれまでだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
サガスカでイトケンまだまだいけるって思ったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
オーケストラって生じゃないと意味ないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正より刷り込みじゃないか?
そのゲームやってない人には良く感じない事が多いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
※48
昔の方が選択肢が少なかった分話題を共有しやすかったな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
※44
その曲パクリだぞw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
最近だったらMHWの瘴気の谷のBGMはよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:21:01 ID:- ▼このコメントに返信
ピコピコ音はチープだけどそこに味があって好きだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:21:06 ID:- ▼このコメントに返信
音源が少ないからメインのメロディラインをより強調するようになって
結果印象に強く残るようになる

そのせいか、昔のゲームサントラのアレンジはパッとしないものも多かった
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
わかるかい?ゲーム音楽は常に最高なんだ。

今も昔も、あるものか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正もあるだろうけど
その音源の良さを引き出した上での曲っていうのがあるから昔の曲のリメイクとか管弦楽演奏とかはしっくり来ないことはあると思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
メロディがいい
印象に残る
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
プレイしたことないゲームでも良い曲だなって感じることは沢山あるから
昔のゲーム、今のゲーム関係なくゲーム音楽に思い出補正はないと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:22:34 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z1KoGNplGu8
15年前のゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
スターオーシャン3の通常戦闘BGM糞好きなんだが分かる奴おらんか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>47
言いたい事全部言ってくれてコメントする事がなくなってしまった
音の数、トーンの数が多いとメロディラインがボケるから耳に残りにくくなるんだよね
あと本当の意味でBGM的な、環境音的な曲が増えたのもある
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームの音楽は確かにいいが
今のゲームの音楽だっていいだろ。今のゲーム音楽が昔のゲーム音楽に劣ってるとは思わないね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:23:16 ID:- ▼このコメントに返信
よるのないくに1の曲は全体的に好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
Zガンダムの主題歌はアニメで流れた方よりもホットスクランブルで流れた方が良かったとさえ思う事がある。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
※66
やったぜ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
今だろうが昔だろうがいい曲はいい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:23:48 ID:- ▼このコメントに返信
クロノはほんと名曲ぞろい
ただでさえゲーム自体が神ゲーなのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:23:51 ID:- ▼このコメントに返信
DQのテーマとFFのテーマは永遠の名曲だと思う
いくらゲーム自体が落ちぶれていってても…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
※26
それプラスその場面専用のBGMってのが増え過ぎたんだと思うわ
容量が少なかった昔は同じBGMを色んな場面で使いまわしてたから
その曲を聞けばそれだけで色んな場面が思い出される
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:24:15 ID:- ▼このコメントに返信
※34
いいからお前が名曲だと思うBGM上げてみろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ同じ曲をループしているんだから耳に残りますわ。洗脳と同じ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームで記憶に残る音楽なんて存在しない
昔のゲームの音楽の方が良い
今でもいい音楽はあるだろうけど感動するような音楽は聞いた事無いな
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. ○○○2019/09/04(水) 21:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
友達が持ってたX68000版の悪魔上ドラキュラのMIDI音源のヤツ聞いたときはスゲエと思ったけど
おれは音楽が良くわからないからなんともいえんなあ。
あれを今の若い人が聞いて、どう思うのだろうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
※77
言ってもプレイしてないお前はイチャモンつけるだけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
はw
クラッシック音楽が廃れないのも思い出補正とか言い出しそうだなこの1wwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣伝説2リメイクはね。
アレンジャーが10人以上いるとか、それでクオリティが揃うわけないやん。

オリジナルの楽曲に変更できるのは救いだが。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
シンプルだからこそ理解しやすく頭にも残りやすいってのはあるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:26:54 ID:- ▼このコメントに返信
昔のやつのBGMとか糞しょぼいからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
※78
パチで連チャンすると糞みたいなアニソンなのに気に入るのと同じだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正って言うけど昔でも今でも良い物はいつの時代でも良いよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
アクトレイザーとかダークルロニクルとかはほんと良かった
新ハードでここまで綺麗な音楽を流せるのかと感動した
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:28:15 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム音楽の方が音の数が少なかった分アレンジのし甲斐はあったな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり義士の発言は信頼できるなあ
ヘイト企業■天堂は謝罪しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
※81
煽りたいだけのクズで草
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:28:49 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろps2や3DSの音楽が思い出補正に入っても
いい頃合いだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:29:01 ID:- ▼このコメントに返信
※82
クラシック音楽は今も弾き続けられてるけどゲーム音楽()はネットで懐古厨が持ち上げて騒いでるだけだよねw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:29:09 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正以上に、ただ単純な数の暴力。
ファミコン出てから36年パソゲー含めりゃ40年、さらに言えば開発期間が短く費用も安かった昔は1か月に平均20本以上ゲームが出てた。
数が出れば傑作も生まれやすい、自分の好みにばっちり嵌る作品と出会う可能性も高い。
その膨大な過去の蓄積と、現代の1年を比べれば傑作数が少ないのは当然よ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
今も昔も名曲は多いけど、ファミコンのBGMは口ずさみやすいから友達と曲当てクイズやってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
※94
ところがアニメに関してはそうじゃ無いんだよなぁ。1年間で放送される本数の少なかった頃の方が名作は多い。それに引き換え今はどうよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※91
実際そうだろ?
プレイせず音楽単品で聞いたらクロノトリガーの時の回廊ですら「そこまでか?」ってなるわw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
大神の和風な曲はスゲーって思ったな
ゲーム音楽っぽくなくて衝撃受けた
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネのテーマソングいいよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマンやがんばれゴエモンのステージBGMメドレーなんかは偶に聴きたくなるな。

この音楽を良いと感じるのは、昔散々プレイして頑張ってクリアして…って思い出補正も結構効いている気がする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:32:23 ID:- ▼このコメントに返信
※77
俺は34と違うけど
モンハンの
バルファルク
バゼルギウス
ネルギガンテ
瘴気の谷
あたりすき
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
※92
古参ゲーマーからしたらPS2や3DSなんてつい最近の話だろ。思いで補正なんか働くかよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正はあるだろうな
クロノシリーズやったことないけど、音楽聞いてもそれほどでもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲだけど天華百剣の曲はいいの多いぞ
サントラ買う程度には好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
※98
驚かないで聞いてほしい
大神ももう13年前のゲームだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
※105
知っとるよ
PS2のソフトだもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
※101
ソイツ本体すら持ってないエアプだからイチャモンつけられるだけだぞ
教えた文句付けて買った気になるだけ
似たような事何度もしてる常習犯
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
※102
古参ゲーマーでもPS2やDSは最近じゃないし古いぞアホwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
マリオのメインテーマは冷静に聴くとよくこんなメロディ考え付いたなって思うわ
予定調和が一切ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
昔のピコピコ→おお、ゲームの曲だな!ってすぐわかる
今のゲーム音楽→知らないゲームのものだと、アニメのサントラか映画のサントラかドラマのサントラか、ただ単なるオーケストラなのか区別がつかない

こういうのはあるけど、ゲーム音楽は今昔に関わらず好きなもんは好きだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
※102
古いのに何いってんだ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
今でもR4のBGMを聞いてるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームで話題になるようなのって旧作のアレンジだとかボーカル付きだとかそんなのだけだよね
出来がいいとか悪いとか以前にマジで話題にならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:39:56 ID:- ▼このコメントに返信
クロノの曲が大したことないというヤツは音楽センスがないとしか思えない
世界中で様々なアレンジで演奏されてるというのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
クロノトリガーの曲なんて聞いて何も湧いてこないわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
昔のはシンプルで口ずさみやすい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
零のEDにはずれ曲ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナの音楽とか印象残って良かったしやっぱ作曲編曲のセンスやね
Good 0 Bad 0
. ○○○2019/09/04(水) 21:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
○○クラッシクとかバーチャルコンソールとかあるわけだから、今の若い人だって80、90年代のゲームに触れることはできるんだよね。それらをやってみて当時のゲーム音楽をどう思うかってところで、思い出補正なのか否かわかるんじゃないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
クロノ信者めっちゃ効いてるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
告知用アカウントからの適切なアドバイス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
※114
それが思い出補正ということや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
以前矩形波俱楽部のCDを聞いた時「これじゃあ単なるフュージョンやんけ」ってなったのは俺だけじゃないはず。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
昔だろうが今だろうが良いものは良い
音楽だろうがゲーム自体だろうがな
それを区別して昔は~と言ってる時点でガイジ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
なんでも回顧にまとめるのやめろよ
明らかに文化コンテンツに大金かけられていたのは90年代で、そこのクオリティが高いのは当たり前
今はゲーム音楽はしょっぱいフリーランスに頼んでたりする しょぼすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
今のガキどもに聞かせてみりゃ一発でしょそんなん
本当の良曲なら世代超えて支持されるはずやし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:43:44 ID:- ▼このコメントに返信
スクエアの落差がでかすぎて目立つだけじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
聞いててこれいいなというのが減ったのも事実じゃないかね
補正もあるのはわかるけど演出や印象が弱いとどうしてもそうなってしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
FF10以降のFFの音楽は微妙やね
植松さんはまだやってんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
※76
初代ドラクエの作曲家は長時間聴いても飽きないようにクラシックの要素を入れてるってTVに出てた時に言ってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※97
今のゲームのBGM上げろって言われてクロノトリガーがとか言うアスペ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
FC版マザーの音楽は今聞いてもほんと良く出来てるわ
ちゃんとそのシーンにあった音楽作りをしてるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
技術は、当然新しいほど進歩してるけど
エンタメや芸術なんてのは、
とっくの昔にピークを迎えている
こういうスレは思い出補正補正と言えよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
※122
そりゃお前の感性の話を思い出補正って勝手に結論づけてるだけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
※114
実際大したこと無いし
一般人に聞いても知らないわ
まだサザンのTSUNAMIの方が教科書に載ってるし認知されてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:46:54 ID:- ▼このコメントに返信
昔聴いてた音楽を久しぶりに聴くと当時聴いてた環境を思い出すだろ?
それと同じでハマったゲームは心地良いから聞いてる音楽も同じように残るんだよ
これをメンタルタイムトラベルという
つまり思い出補正は誰でも働くんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
※131
お前が書いてる内容理解してないアスペじゃんwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
※58
パクリは風の回廊な
まあここでは間違えてなくてもBad連打されるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
※131
でもお前クロノトリガープレイしたことないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※134
※でも証明されてるだろ
そんなに神曲だと地震あるならいまのキッズに聞かせてみろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
クロノアンチが一人暴れてますね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
キャッスルロロロすこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも昔のゲームを十把ひとからげにしてるのはアホ
最新のグラフィックだけが売りだったゲームとかはマジで今やる価値無いけど
独自性が高くてフォロワーもないようなゲームは今からでも実機でやるべき
ガンパレなんてその代表例なのに否定してんのは理解ってねえなって思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
ビッグブリッヂの死闘を聞きたくなった時のためだけに直前のセーブデータを残した思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
※134
そんなに素晴らしい曲なのに一般人に認知されてないのは何で?
その程度で演奏してるのは一部のそっち系のキモイ連中だけって証明だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
※114
まぁ曲は悪くはないけど、間違いなく補正はかかってる
既プレイヤーだからいいと思う程度の曲
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
※140
己のこじつけの域を一切出てないし全然証明できてへんやんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>65
あまりに神曲すぎてかの久石譲がパクらざるをえなかったエピソードすこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
名作には名曲が存在する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
※141
goodbad見れば?
どう考えても発狂して暴れてるのはお前だろw
しかもお前は一人で暴れてるからそう思ってるんだろうけど俺以外の書き込みも何個もあるしお前が糖質だと自白してるだけだぞwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
連投してるやつやべーな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
結局売れたゲームの音楽が優れた音楽って事さ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
ガスト、クロノア、勇なま、ノーラのbgm好きなんだけど他に似たようなものない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
ぼ同じアイドルグループ達の曲がTOP10を長年支配してた時代と、よりお金がかかっていろんなグループがより多い枚数売り上げていた時代を比べると、明らかに後者のほうがクオリティが高い確率が高い
回顧に囚われすぎて本質を見れてない人は辞めてくれ もちろん回顧な人もいるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
※145
何言うてんの?そこで土俵取るなら今のゲーム音楽が一般人に認知されてんのかって話だけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
※4
勝手に思っていろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
※141
○○が暴れてますねと書き込んでGOOD押す奴は大概本人が暴れてる件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
すまん、クロノトリガー聴いたけど特に来るものが無かった
プレイしながら聴くと変わるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
※151
お前じゃい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正っていう言葉だけで考えを放棄する人は今のゲームだけしてれば良いじゃんアゼルバイジャン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
無理に3D化した結果
テンポ、ロード、視認性の悪化、開発期間の増大に加えて
2Dなら自然と出来ていたイベントシーンの脳内保管が出来ず
シナリオと演出に求められるハードルが超上がった
最初から3Dゲームとして作られたゲームはいいが2Dで生まれたシリーズは上手く取り入れられてないゲームも多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
回顧回顧言うやつは同じ古い曲でも全く見向きされない曲の存在を忘れてないか?
思い出補正かかりまくってんのに全然人気無い音楽があるんだよ
別にそんな思い出補正で何でもかんでも評価してるわけじゃない
というかゲーム音楽ごときに回顧なんて高尚な思い出補正大してかからない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
※160
つまる所は※12ってことだからね
今暴れてる奴を見たらそれがハッキリしてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
※158
ゲームソングなんてそんなもん
プレイした時のシーンなんかで曲の良さが倍増する
だから思いで補正とか言われるしプレイしてないのに曲だけ聴いたらそんなもん
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ねーよ
バーカ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>35
これいいと思ってるのは間違いなく思い出補正だわwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
スプラトゥーンのBGMとかめっちゃ印象に残るやん
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
※163
クロノトリガー信者のこどおじが暴れてるんですがw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
FF6とか一切プレーしてないけど音楽めっちゃいいと思って一時期聞きまくってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
昔のが全部じゃなくて「一部」が良かっただけよ
加えて言えば、最近のにも優れた作品が「一部」ある、それだけの話しだわ
何でもそうだけど、十把一絡げで論じているようなのは話にならん
あと、個人の好みだから別に良いっちゃ良いけど、音数が多いから優れているなんて論法は止めときなよ
新しいから良い物だっていう主張と同じくらい下らない主張だよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 21:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
※78
BGMが一切変わらないファミコンのゴーストバスターズはどうでしたか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
※170
その解釈は薄すぎる
どの時代でもいい曲はあるなんて薄すぎ
「この年代の音楽に良曲が"多かった""少なかった"」レベルの話してんのに
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
※164
つまり補正がほとんどかかってる訳だな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
いや、思い出補正でしょ
ドラクエもサガもオーケストラバージョンやアレンジの方が100倍カッコいい

とりあえずロマサガやサガフロのBGMが好きな人は
・Re:Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ
・Re:Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ-閃-
・Re:Birth Ⅱ- 連 /サ・ガバトルアレンジ
・Re:Tune Romancing Sa・Ga BATTLE ARRANGE
このサントラを買おう。Youtubeでもいいぞ。マジでカッコイイ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
※78
じゅうべえくえすとの戦闘BGMなんて聞き飽きたくらいだわ。まさかラスボス戦まで通常のBGMとは。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
音楽よければクソゲーでも多少頑張れる
FFミスティッククエストお前のことやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
張られてるクロノトリガーの曲聴いてみたが普通だろ
どっかで聴いた事ある感じの曲でしかないわ
最初がラピュタみたいな感じで途中からインド系によく使われる感じの曲調がはいってきた
流石にこれで最近の曲に勝ってるは無い
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームbgmほど高級オーディオが力を発揮するものはないと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今のゲーム、予算とマンパワーがゲーム性じゃない余計な所に偏ってる部分はあると思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
※18
モンハンとかはオーケストラだからこそ良いと思う
結局のところ(いつもの話だが)ゲームに合ってるかが重要
アニメの進化=何でもかんでもディズニー風3Dアニメにすりゃいいってわけじゃないのと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
だいたいスクエニのことやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣伝説2の妖精族のこどもがすき
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム音楽ディスクガイド読んだぜ
Diggin'in the cartsも見るぜ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:04:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが3Dやリアル路線になるとそれまでのいわゆるゲーム的なBGMが合わなくなってきて
大人しめな曲になってしまうというのがあるんだよね
一時期の桜庭とかホント分かりやすかった。2DのTOD2と3DのSO3やVP2で
バトルの曲の路線が全然違うんだよね。特にVP2は
前作からなんでこうなるのかというくらいバトルBGMがガラッと変わってたし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
FFCCのキノコの森大好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:04:15 ID:- ▼このコメントに返信
邦楽だって黄金期があったしゲーム音楽にだってそういうのがあってもおかしくはないよね
細かい個々の主張はあるだろうが
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
アンテのtobyさんって本職が曲のコンポーザーなんじゃなかったっけ
dummyとかZUNペットとか
色々遊んでて聞いてて楽しかった
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
※173
そんなもん
パチで連チャンしてる時にずっと流れてる歌を気に入るのと同じ心理
シンフォギアとかも歌単体で聞くと微妙と感じてても挿入歌として流れて熱いシーンだったら手のひら返しで良いと褒められるようなもん
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:06:37 ID:- ▼このコメントに返信
作曲もいいと思うけど楽譜をピコピコ音にする仕事の人のセンスと
ドラクエ2の破壊音からのシドーの曲みたいに前後の演出もよかった
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
植松さんが偉大過ぎたのだ
今の有象無象の残りカスでは全く印象に残らない

象徴的なのが12,13,15
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>358
劇的ビフォーアフター見てると最後の方のBGMでこの曲を思い出す。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずデビッドワイズは神
ドンキー2のセルフアレンジも発表してたけど神
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正ならなんでリメイクが元のより糞になってるの多いんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
※138
あれ?時の回廊ってナウシカのパクリって言われてなかったけ?
間違ってたらゴメンネ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:11:21 ID:- ▼このコメントに返信
確かにクロノトリガーは崇められることで気持ちよくなる人が崇めまくってるフシがあると思う
でも特にドラクエで言えば4,5,6,7あたりが良かったと思う音楽とかも 1,2,3は思い出補正すらかからない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
※172
薄いとかよくわからんけど・・・?
良曲の多寡なんてどこでそんな話してるの?
個人的に拡大解釈が過ぎると思うけどまあいいや

となると、懐古にならざるを得んかな
人間は機械じゃないからね、その時の環境で大きく作用するものよ
つまりは君の言う薄い主張にならざるを得ないかな
個人の感情に白黒なんてつけられやしないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
光田と下村が同時期に活躍したのがデカい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
FFの葉加瀬太郎がやってた曲はリアルタイムのCMでいいなって思ってたし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
最近のマリオはオススメだぞ
ノリがいいのならレア社とかよいぞ
でもでも一番のオススメはアトリエだぞ

皆んな激しい戦闘bgmばっか好きだから俺の好きな感じ少なくてツライ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
神曲を聞くとそれが基準になるからハードル上がるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
※195
そりゃあ貴方がFC版Ⅰ・Ⅱ・Ⅲをリアルタイムでプレイしていないからだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
※182
不思議なお話しをもいいゾー

昔の曲は名曲多いけどシンプルすぎて演奏する場合アレンジしないとつまらない事が多いな
それかピロピロで人間が弾けるように出来てないやつとか
まあPS中期ぐらいからは普通に弾きごたえあるようなのが出てきたけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
新旧関係なしに良いものは良い、悪いものは悪い。これが真理
同じ曲でのオーケストラ化した曲はパーカッシブな音が追加されまくっているのは大体クソ化してる印象

何はともあれリメイク聖剣2の「危機」はガッカリだ
大事なことなのでもう一度言うぞ
リメイク聖剣2の「危機」はガッカリだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
その人がそう感じているなら、その人にとってはそうなんだよ
こんな単純なことくらいわかれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
※22
カービィもそうだったけど、神トラもデータ消えやすいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
※196
あなたが言ってることは「人の好き嫌いによしあしなんか無いよ全て平等だよ」的なことで、それは道徳では正しいことだけど、あくまでも道徳で正しいだけ。料理においしいおいしくないがたしかにあるように、一般的にはもののクオリティは存在する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
※4
おっさん……w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
クオリティの高低の存在を信じられない人は同時代に同じアーティストから売り出された2曲にも売り上げ差が普通に存在するのはどう解釈するんだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
多感な時期に聞いた音楽が最も耳に残るんだろ
オッサンになって他人の神曲リスト聞いても何とも思わん
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
※206
横からだがクオリティてどんなのがハイクオリティなんだ?
GB音源の「死闘の果てに(SagaⅡ)」よりも全く印象にも残らず感動もしないオーケストラゲーム音楽とか山ほどあるが、この場合はクオリティ的にはどっちが上なん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
シアトリズムとか買ってよかったゲームでTOP10に入るわ。ドラクエの方です。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
※209
人間にそういう傾向は存在するけど、それでひとくくりにするのはおかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーって一生に聴く聴く音楽の大半がゲーム音楽だよね。
他の音楽の数十倍から数百倍以上の時間、ゲーム音楽を聴くことになる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
※199
アトリエは激しめの曲以外は好きかな
メタル調だとかはあまり向いてなさそうに思ったわ
同じ論調で言えば、桜庭統さんの曲にも言えて・・・
VPの通常戦闘曲はまだ好きな方だけど、あれの一番は物哀しい雰囲気の町の曲だと思ってる
ダークソウル2の拠点の曲も担当されてたらしいけど、それもやはり絶品だったな
好きな人には申し訳ないけど、あの人は儚げな雰囲気の曲の方が唯一無二な感じがするわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
※208
CMや作品等のタイアップ先次第。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:22:34 ID:- ▼このコメントに返信
だって最近のFFはAC版のディシディアで反乱軍のテーマをクソアレンジしたじゃないっスか
あの曲はあの大人しさが味出してるというのに無理矢理アップテンポにしやがって
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:22:47 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエの音楽でいえば2が一番だと思う
思い出補正入っているのは否めないがその分考慮しても2は良い
特にlove song探しては今でもずっと聞いてられる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
※176
ギャラクティックストーム「すいません、がんばれませんでした」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
※217
マリーンズファン乙。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
※210
統計と感覚
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
アレンジは総じて糞だらけなイメージしかないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
今も昔もよいものはある でも思い出補正がないとは言い切れんでしょ
ゲームのBGMという役割上そのゲームにハマればハマるほど条件付けでその音楽への思い入れも増す
あと現在「古き良きBGM」として語り継がれてる裏には記憶にも残らなかった凡作がたくさんあるわけで、
昔の方がよかったとも断言はできないと思う

ドラクエFFやったことない身からすれば、聞いたことはあっても「ふーん」程度のものは多いし
FF5の曲は好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
※220
バカにもわかる言葉で頼む
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
※215
全く同じCM、全く同じ作品(アルバム)の無名な2曲で人気の先が出るのはどう説明するんですかねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンがヒットしたのはあの壮大なオーケストラあってこそだと思う
やっぱり音楽は世界観を作るうえで非常に重要
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:28:42 ID:- ▼このコメントに返信
ドンキーコングなんか昔から音の作りも凄いけど
オーケストラや生バンドアレンジとかより原曲の音の方が深いぞ
耳コピでなく解析かけた動画みるとわかるけど
容量不足で音域やパート削って最低限にしてるファミコンと違って思った以上にパート数と音のハモリが全然違う

現代のように音を良くすれば単純に楽曲の質が上がるわけでもない
むしろ現代のシーケンサーでのリマスターや生アレンジでは音圧や繊細さが足りてないのやゲーム実機の原曲使った上でギターとかの音上乗せしてるだけのちょっとしつこくなっただけの気がするアレンジが多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘曲にするためにどんな曲だろうが無理矢理アップテンポにするアレンジ嫌い
というか一部の曲はアレンジする前に「これ戦闘向いてないな」って気づくやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームだろうと昔のゲームだろうとBGMが良いかどうかは個々の作品次第
昔も音楽が微妙なゲームもあったし今も素晴らしいゲームもある
単に昔のは印象に残る良いBGMのゲームだけが記憶に残ってて微妙な音楽は忘れてしまってるだけだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※222
誰も思い出補正が無いっていい切ってはないと思う 補正の存在をふまえた上で「それでも」って感じでコメントしてると思う
そもそも音楽なんて半分くらい音楽以外の情報の補正で評価されるもの だから歌手がイケメンが選ばれる 逆に言ってしまえば半分くらいの補正を踏まえて音楽そのもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
※222
誰も思い出補正が無いっていい切ってはないと思う 補正の存在をふまえた上で「それでも」って感じでコメントしてると思う
そもそも音楽なんて半分くらい音楽以外の情報の補正で評価されるもの だから歌手がイケメンが選ばれる 逆に言ってしまえば半分くらいの補正を踏まえて音楽そのもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
古代佑三とか今聴いても結構いいと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※206
だからさ、そのクオリティって数字に出来ないでしょ?
素晴らしいって思う人がいる一方、ダメだなって思う人もいるのが自然でしょ?
両者が(例え少なくとも)存在している以上はどっちが正しいなんてことはないよ
一方の存在だけを認めて他方を排他することは出来ないわ
ちなみに同じ理由で売上とかそんなのは証明にならんからね?
もちろん、クオリティっていうのが存在するのは否定はしないよ
ただ、それは一般化出来ないよって話
決着のつかない話だってことわかるよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
※226
そもそも昔だからとか古いからってのは関係ないよな
一周が長い曲もあるくらいだし
有名なボツ曲や未使用曲があることからわかるように要領なかったら曲数を厳選するだけで
ゲームボーイとかメがドラに雑なのあるけどそんなに音(パート)自体の出し惜しみや手抜きってわりと少ないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
KH3は過去作曲のアレンジがかなり良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
※232
あなたが言ってることは「数値化できないものは存在しない」レベルのこと
そんなこと言ったら「どっちの料理がおいしいですか?」に「差はつけられません」って言ってるのと同じ
あくまでも一般的には差が存在する そしてあなたは頑なに道徳的観念に囚われすぎていてその一般的な感覚を全部無視して無いものとしている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
※51
でもファフナー2の取って付けた感は酷かった。和音の数が少ない音楽はごまかしが効かないから、センスが本当に物を言う。
自分がベストだと思うのはFFⅢのクリスタルタワー。これは掛け値なしに本当にいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
オーケストラは戦争系のゲームにはマッチするけどそれ以外は分からんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:36:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダの時オカのBGMくらい耳に残る物が最近は無いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
な ん で み ん な 喧 嘩 し て る の ❔
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
一般化できないニキはものの良し悪しについて多面的に考えてくれ
・道徳的には、個人の好みに良し悪しは無いものと捉えるのが正解とされている
・統計的には、人間が好みやすいもの好みづらいものは存在している
・広告的にも、人間が好みやすいもの好みづらいものは存在している
・一般的にも、良し悪しや好みの傾向が存在している(もちろん海外での傾向、日本での傾向など地域の傾向もある。ただし、人類全体での傾向も存在するぞ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
古いゲーム音楽といえばSFCソフトのアクトレイザーを思い出すな
「フィルモア」という曲のインパクトは強烈だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:38:59 ID:- ▼このコメントに返信
最近はBGMで過剰演出にならないように抑えた曲ばっかになったと聞く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:39:16 ID:- ▼このコメントに返信
昔→ゲーム音楽
今→曲
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
多分補正ってめちゃくちゃ有ると思う
だから試しにまったく知らないであろう作品の良い曲誰か教えて
任天堂系スクエニ系アトラス系バンダイ系カプコン系SNK系ガスト系アークシステムワークス系
だったら殆どやったからそれ以外で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
※239
人の感性よりも普遍的な価値があると主張するやつが暴れてる
ただその普遍的価値を具体的に説明する事は出来ない模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:41:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダはゼルダっぽさあるから似たの探すのに難いね
時オカならスカイウォードが似てるかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
※245
お前が理解できないだけやん。240米で十分だと思う。できれば理解してくれ。逆に「個人の感性に上下は存在しない」的な論であらゆる良し悪しの話を無においやろうとする押し切ろうとするやつのほうが虚しい暴論だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
曲自体は今も良い曲多いとは思うけど、それをさっと鼻歌や口笛で歌えるかっていうと…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
正確にはメロディラインしか武器が無かったから磨きがかかってた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
※247
※240ではだから何って感じでふわっとしていて判断基準にならんやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
※244
ゲーマーすぎんだろ
クラッシュやクロノアとか
スマホゲーならグラブル、プリコネ、神プロ
なんか俺は好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
鼻歌できる一番新しいゲームソングはHALOのテーマ曲
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
今の曲で口ずさめるってことはかなりの良曲ってことか
ネトゲではよくある気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
今は容量にも制限ないしオーケストラなんてそのまま流せるんだぞ

制限と云う枷があるからこそ作り手達はあの手この手と四苦八苦して少しでも良くしようと努力した。結果良曲が生まれた。今はそのまま再現出来るから精査もせず作り手のオナニー曲がそのまま蔓延る結果となった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
昔のやつは音が限られる分ごまかしが効かないからな
その分洗練はされてたんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
※244
ZUNTATAのサウンド。
KIMERA2 BOSS7
ただ単に自分が好きなだけですがw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
神トラは永遠。定期的にやりたくなる もちろん今のゼルダも好きだ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
※254
そこまでは思わんけど「ここはアレが使えないからこれで誤魔化すか」「あれ?これめっちゃイケるやん!」ってのは完全になくなったよな、そういう技術みたいなの
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
※250
「めちゃくちゃ男性人気のある顔と、男性人気の無い顔なのに加え肌荒れしている顔に、異性にモテる顔としてのクオリティの差が存在する」というただ当たり前のことなのに「判断基準が無い」「一般化はできない」って逃げてるだけやんけ
お前みたいな馬鹿でも使える判断基準はねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
※229
無論ただの音の配列を「音楽」とは呼べないけど、それならなおさら一定の思い出補正のもとできる差異ってのは
「好き」ではあっても「優れている」ではないような気がするのよね
そのゲームをやり込んだ人とやったことがない・諸々の補正がかからない人では評価が違ってくるわけで
まあこれを突き詰めてくと別口で論争してる一般化云々に足突っ込みそうではあるのだが

「最近のBGMは○○だからダメ/低レベル」ではなく「~だから"俺には"響かない」なら納得いく
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:51:26 ID:- ▼このコメントに返信
最近のBGMも良い奴は多いけど結局頭に残りやすいのは昔の曲なんだよな 鼻歌などで歌いやすいし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
カービィ64やスーパーデラックス、時オカゼルダはプレイ当時から作曲した人神か?と思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
※235
だから最初からそう言ってるでしょ、個人の感覚なんだって
道徳的観念とかはどうでもいいのよ
その一般的感覚っていうのが個人の感覚で無いと何故言えるの?
私は相対的、君は絶対的っていう価値観でしかないわけで、それのどちらか一方が間違いなんてことはないんだよ?
君の中には絶対的な価値は存在しているんだよ、だけどそれは皆そうかと言うと違うでしょ
ずっとそういう話をしているんだよ?
だから結論なんかは出るものじゃないと言っているんですよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
個人的に一番好きなゲームBGMはスト5のかりんステージBGMだから
昔のゲーム音楽をやたら推す人は単に今のゲーム音楽を知らないだけだと思ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム原作をアニメ化するとBGMが新規に替えられるのはなんでや?
今放送しているYU-NOもBGMは梅本竜サウンドでは無い…
ゲームBGMをそのままアニメに使ったのって京アニのカノン、AIR、クラナドしか知らん。
逆になんでこの3つはゲームBGMが使えたんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:54:00 ID:- ▼このコメントに返信
映像技術が進歩しすぎたのがな
くっそリアルなキャラにピコピコ音載せるわけにはいかんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
これは俺の持論だけど、思い出補正とかいうレベルじゃなくて、平成の俺らと昭和のおっさんたちとでは完全に脳の構造とかが違うんじゃないかとマジメに思う
おっさんたちが絶賛するFCやSFCの音楽を聴いてもまったく良いと思えんし、むしろピコピコという音の不快感がすごい
どう考えても今のゲームの音楽のほうが良いと俺らは思うんですよ
でも、おっさんたちはこれが良いとマジで言ってるのだから、本当にそうなんだろうな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
人力じゃ無理な速度を出せるのも電子音楽の強みだわな
ドラクエⅢのゾーマ戦とかⅣの通常戦闘とかオーケストラがやると必ず息切れしてテンポガタ落ちになるから何でもかんでも生音最高って訳じゃないことに気付かされた
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
映画とかと遜色ないようなのはゲームっぽい印象に残りにくいか
いかにもゲームな曲のが好きかも
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
必死か
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
※260
わかるよ
でもあなたはわかってない 好き嫌いという価値基準と並列に、くだらないけど「音楽的に優れている」という価値基準も存在する(良し悪しではない価値基準) そしてそういう「優れている」という価値基準はけっこう幅をとってるし高尚な扱いをされがちで権力として強い
具体的に言えば例えば「音楽的要素でアカデミックな要素を使っているのに一般に受けている」的なものが「優れている」的な価値基準で高く評価される一要素で存在してる

あなたより俺のほうが圧倒的に文化に詳しい エンド もういい
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. ○○○2019/09/04(水) 22:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで読んで、思ったことは、音楽の質の違いって事かなあ。
今のゲームがオーケストラなら、昔のゲームはジャズみたいな?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
まず魍魎戦記摩陀羅シリーズのサントラを聞いてから言おう
話はそれからだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 22:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
てか今って印象に残るBGMあんの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
だから「昔の~は良かった」ってのは、「昔のトップクラスの~は良かった」の略なんだよ
昔のクソみたいなものだったらとっくに記憶から消えてるから
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
米263
あなたの考えは甘すぎ 「ものごとにクオリティのさなんかない~~~」で止まってるレベルから大して進んでない つまらんから終わり
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
作曲家が聞いたらうんざりしそうな話題
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:01:56 ID:- ▼このコメントに返信
486が全てを語ってるじゃん
何を君たち熱く語り出してんの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこういう人たちの喧嘩って専門用語でかさ増しして殴り合うの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:02:46 ID:- ▼このコメントに返信
※174
ロマサガって切なさというか何だろう哀愁みたいなのが良いと思ってるから、あんま格好良くなられても困るw
いやアレンジも良いとは思うんだけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂あんまサントラ出さないんだよね
なんでよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
クロノトリガーやったことないけど風の憧憬は凄く良い曲だと思う
やったことないのにイントロだけで何かもう打ちのめされるほどノスタルジック
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
映画の劇伴みたいに場面盛り上げるけど邪魔にならない音になったよな
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. ○○○2019/09/04(水) 23:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
※271
結局、好き嫌いに帰結するような気はするね。
昔、外国でカーステレオを爆音で聞いてたやつに罰としてオーケストラを聞かせるなんてのがテレビでやってたんだけど、その男にとって、普段聴いているロックと違うオーケストラ曲を聴くことはかなりの苦痛なんだそうで。
音楽みたいな好き嫌いがはっきり出るものに関して、比較や良し悪しを議論するのは不毛な気がするね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
昔から邪魔になった記憶はないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:06:42 ID:- ▼このコメントに返信
※276
君は違う子だろうなぁ
そもそも進むも進まないもないんだよ・・・
君とは話ししても確かにつまらなさそうだね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
※27
テテテテーテッテッーテッテテー
CMじゃないが考えて作っただけあって、覚えやすく、口ずさみやすいってところもあるかな

一番聞いているのはFGOです!とか居そうだし、BGMよりおにぎりとか力の入れどころが違うんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
影響受けやすいガキの頃に聴いたBGMなんだし思い出補正が占めるトコが大きいでしょ
音数や音色の制限厳しいチップチューンで単調だけどインパクトある曲だから耳に残りやすい
古代やメタルユーキみたいなゲーム向けのチップチューンの鬼才がおったのもあると思う
バンドアレンジやオケアレンジもいいけどね
ピコ音刷り込まれてるオッサンオバサンからしたらよっぽどの事が無い限り原曲越えは無いといえる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
ボイスが当たり前になってゲーム音楽は廃れた
ボイスなし時代のKANONとかAIRの音楽の存在感は凄かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
補足するとあの時代、ゲーム音楽に一石を投じたのはOGR作曲ニンジャウォーリアーズ1面と5面で採用した「DADDY MULK」。当時のゲームBGM制作者達は「三味線とか使っていいんだ…」と可能性を更に広げる切っ掛けになったものだ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:08:55 ID:- ▼このコメントに返信
※279
理屈っぽい人って面倒だよな もうなんの話してんだが
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
人が介入し育んでこその文化
どんなに素晴らしい音楽や絵画も評価する人がいなければただのノイズと落書きだからな

よって今のゲーム音楽より昔のゲーム音楽の方が優れている
海外は知らないけどね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
※251
クラッシュバンディクーと風のクロノア?
だったらやってる
そうかソシャゲも言うの忘れたなサイゲは殆どやってるんだ
※244
ダライアスじゃんタイトーとかコナミあとセガとかも書くの忘れたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
※293
ダライアスコメ間違えたごめん※256
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:11:45 ID:- ▼このコメントに返信
※194

ナウシカが時の回廊のパクリ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム自体は今やるとこんなもんかっての多いけど、音楽は今聞いても悪くないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:14:29 ID:- ▼このコメントに返信
子供の頃夢中になったものだから、そりゃ懐古もするするし補正も掛かるよ
自分の若い頃もそうだったから老害に苛立つ気持ちもわからないでもないが、個人の思い出まで否定するような酷いことはあんまり書き込まないほうがいい
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. イチ2019/09/04(水) 23:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム音楽は「ゲームの音楽だろ」って一発でわかるの多い
今のゲーム音楽は言われてもゲーム音楽だと思わないのが多い

昔っぽいと古臭いし、今っぽいのだと「これゲーム音楽じゃなくて良くね?」みたいに思うし
一長一短だよね

でも良い曲はいつの時代のものでもいい曲だよねっ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン時代はコナミ
スーファミになったらイトケン
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
※267
おっさんだけど一部を除いてゲーム音楽をCD買ってまで聴きたいと思えるほどBGMが良いのはやっぱりPS2以降のゲームだよ。本当に金出して色々ゲームBGMのCD買ってたり、今も色んなゲームをやっていたら、やっぱり最近のゲーム音楽の方が好きになるよ。ゲーム音楽が好きで今も色々聴いている人なら、昔のゲームの音楽も良かったとは言うだろうけど、今のゲーム音楽の凄さに気がつくと思うよ。
グランナイツヒストリー、ストリートファイター5、この辺りのサントラは年単位で毎日のように聴いてた。サントラ買う前はゲームが糞ゲーなのに音楽が心地よくてついついプレイしてたくらいだ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
※272
音楽の質は違うだろうね
昔はシンセサイザー(生音は無理だった)
今は生音(中には歌声も)
今でも昔風のアナログゲームを作ったら曲はシンセで作るんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
セガのドライブゲームなんかの音楽も大抵凝ってたな
今のフォルツァとかGTは音楽の話なんて全くしない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
今と比べて優れているかは別に
あのファミコンやゲームボーイの音源が一つの世界を作ってたのは間違いないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
※287
>テテテテーテッテッーテッテテー

これだけでFFの戦闘終了時の音楽だとわかる。すごいなー
(間違ってないよね?)
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
※295
ナウシカ公開日1984年 3月11日
クロノトリガー1995年 3月11日
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
※218
アリスギアですっげぇ久しぶりに聴いたが曲はかなり良いんだよな…本編の作り込みが足りなさ過ぎた
ちな曲はACROBAT、当時のうっぷんを思う存分晴らした
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
昔は今に比べるとキラーソフトが極端に少なかった
だから皆が同じゲームをプレイして、同じ音楽を聴ける土壌があった

今はゲームも多様化し過ぎてて、人がばらけてる
どんなに優れた曲があっても聞く機会がない人が多いなら、それだけで過去の神曲を超えることはできない
曲の良し悪しだけじゃ超えられない壁がある
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
※284
一時代を築いたロックミュージックだって、当時の老人たちにはただただ不快でしかなかったって聞くしなあ
俺は新世界楽曲雑技団も石渡太輔も好きだが、人によってはどちらか一方は受け付けないって人もいるのだろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
未だにレイフォースのCD聞いてまうわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
※304
火サスじゃなかったか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
レトロスタイルなゲームBGMが好きな奴は、つべでTangledeepのBGMを聴いてみて欲しい
作曲者が自ら上げているので是非
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
昔のコナミはBGMにこだわるあまり、ファミコンのROMに音源チップ積むくらいの熱の入れぶりだった
同じ頃、MSXのROMにもSCCという音源チップ積んでたし
あの頃のコナミはいい意味でどうかしていたと思うw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:23:26 ID:- ▼このコメントに返信
昔というかFCやSFC辺りまでは出せる音少なくて主メロが聴きやすく覚えやすくて良かったかも
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
今も昔も評価されるのは作品のオリジナリティーとそれにマッチした曲でしょ、あくまでも演出なんだから
だからクロノトリガーでもなんでもそうだけど実際にプレイしての曲聴いてないと本当の良さはわからん

最近のBGMの評価高い作品だとニーア、アンダーテール、艦これ、オクトパストラベラーあたりは曲単体というより広い枠組みでの作品性だとか作家性が評価されてるんだと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:25:11 ID:- ▼このコメントに返信
※293
そうなると同人ゲーかatariレベルまでタイムスリップしなければならないんですが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
リメイク版聖剣伝説を初めて聴いたけど酷いなこれ・・・
作った奴どういう耳してんの
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
※123
おれは矩形波倶楽部の曲すきだよ
今でもたまに聴くよ
MSX時代を知るジジィが
遠い目をして語っております
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:26:11 ID:- ▼このコメントに返信
※25
ダディマルクはゲーマー名乗るなら聞いておかなきゃいけない名曲
そして忘れるなOGR(小倉久佳)の名を!
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
制限あるほうが印象にのこる音ができるんだと思う骨子がしっかりしてる
多彩な音が表現できるようになると繊細になりすぎて逆に個性が消えてしまったんだろう

制限して作ってそれを制限なしで肉付けしていけばいいと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
※244
データイーストのゲーマデリック関連かな、その当時で言えば
メガドライブのチェルノブの2面テーマ、デジタル土人の宴(仮称)とか良い意味でひどいぞw

この系統の流れをいい意味でひどい方向に消化させたのが、メーカー違うけど超兄貴だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
※218
しゃあない、ナイトストライカーに切り替えてけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:33:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム音楽が話題になるなんて今じゃ東方くらいか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
※4
同世代のニンテンドー64を入れない時点で
ゲハなのがバレバレだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
これ、感受性が豊かな子供の時に聞けばだいたい良く聞こえるってもんだよ
大人になってから、本当にMHWのバゼルぐらいしか良いって思えるのがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
※320
チェルノブは普通に一面の方が好きかな
超兄貴は爆烈乱闘篇が好きだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
※1
昔も今のゲームの音楽も知ってるオッサン
今のゲームしか知らないキッズ

どっちが公平な判断出来るかなんて議論するまでもない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
子供の頃はそんなに新しいゲームぽんぽん買えるわけじゃないし、同じゲームを繰り返しやるからその音楽が頭に残りやすく、記憶に残ってる曲だから良く感じるっていうのはあると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
※239
安倍が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
これは海外の連中がはっきり言っとるね
ゲームに映画音楽なんていらんのじゃ!!
昔のゲームみたいにメロディラインハッキリさせろや
幼稚な音楽?
知るかゲームに高尚な音楽なんて不用!と
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:41:45 ID:- ▼このコメントに返信
ダライアスとニンジャウォーリアーズは音の波動が
ケツに刻み込まれし古強者も多いだろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
そらあ時代がたてばゲームも増えて飽和状態になり
~は~のパクリとか言われるようになって自由度が消えていくからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
結局自分の好み
おじさんと若い子じゃ聞いてきた曲の数が違うだからどうしても昔はになる
そして若い子もいつか同じことを言う(予言
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
※324
お前みたいに思い込みの激しい阿呆は年を取れば感受性が下がっていくと思ってる奴は多いけど
感受性は寧ろ年を取れば取るほど基本的には増えて行くぞ阿呆
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
※312
君とは一緒に酒が飲めそうだ
317のMSXジジィより
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
エースコンバット2のサントラは最高。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
オーケストラ音源で良い作品もあるけど、
オーケストラ音源だから8bitよりも上ってことは絶対にない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
※314
プレイしてなくてもルドラやFF13やエストポリスや色んな曲が好きだからズレてるよそれ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://m.youtube.com/watch?v=4lzuSWKastY
ヴァーチャファイター3オープニング曲
ゲーム的にはシリーズ最低
嫌な思い出しかないのにOP曲だけは未だ一番好きって状況だから
思い出補正は無関係だと思うで
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム音楽は実際の画面やプレイ中の経験とが合わさって印象に刻まれるのが最大のいいとこやな
音を聞けば当時の感動を思い出せるから
あと、昔のゲームは音が少なかったからこそメロディアスで印象深い旋律が多いのよ
今は楽曲が複雑になりすぎて旋律そのものは置いてかれてること多いでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正というより原体験だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
システムへの影響力は製作者のセンス=技術力>感性
グラフィックへの影響力は技術力>>のセンス=感性
音楽への影響力はセンス=感性>技術力
で、音楽だけ技術力(も重要な要素ではあるが)よりも、製作者のセンスと感性の方が出来への影響力が大きいので、他の二つと違い技術が発展した今の方が無条件に優れている!とはならない分野だからね。
あとはゲーム音楽なのでゲームとのマッチ感が重要になるけど、この辺は制作規模が今よりも比較的小さかった昔の方が社内での連携も取りやすかったろうし、今よりもいいゲーム音楽が生まれやすい土壌があったのではと思われる部分もあるし、簡単に思い出補正と切って捨てられるような話ではない気もする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
当然ながら作曲者は全部の楽器の使い方を知ってるわけじゃないから
フルオケBGMって単調になりやすくて意外と個性無いし、無理に盛りすぎてごちゃごちゃしてるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
初めてスターソルジャーを遊んだ時の衝撃
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正ごときに勝てない昨今のゲーム音楽サイドにも非があるのでは
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
※335
最初のステージのBGMは小手調べって感じで格好いい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンは1000本以上発売していて、
仮に一本に付き10曲あったとしてFC時代のゲーム音楽は10000曲はあるわけだけど、
ここまでで話題になってる曲なんてその1%以下、99%は話題になってない
印象に残ってる上澄みだけを持って昔のほうが良かったなんて言ってるのはナンセンスでしょ
今も昔もいい曲はあるし、駄曲も今も昔もある それだけの話しだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
CD音源をそのまま持ってこられるPS以降は完全に近代音楽だわ。据え置き機のゲーム音楽と呼べるのはSFCまでかな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
自由に音を使えることによって
ただのよくある音楽になるみたいな現象はあると思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム音楽が良かったんじゃなくて、昔のゲーム音楽はわかりやすかった
今は容量に制限がなくなったから音が豪華になったのはいいけど、主旋律が埋もれて普段何気に口ずさむ感じの音楽ではなくなっている
それが印象に残る曲がないってことなんだろうと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※344
今のキッズは自分の知らない物は毛嫌いし、自分の好きなものが一番じゃないと気が済まない病気だからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/04(水) 23:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
1作1作をやり込んでたから耳に残るのと
曲数が少ないから余計に耳に残るせい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
例によって名曲だけ思い起こされてるだけ
大半は記憶から消し飛んでる
パイロットウィングスとボンバザルやりこんでたけど曲はさっぱり記憶にない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:00:19 ID:- ▼このコメントに返信
※339
今のゲーム曲が昔のように指示されるならGMレーベルが壊滅するわきゃないんだよなぁ
今はCDが売れないから仕方ない?
なら配信サービス用としてサントラ作りゃいいじゃないか
にもかかわらずアルバム化されるのは極限られたタイトルのみって実情
もう普通の人は今のゲームミュージックに希望も欲求も持ってないんだと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
当時やってない元ネタがゲームともわからなかった曲を知って凄く気に入るのはなぜ?

それで おお、と思ったのに今のアレンジ版や生音リメイク聞いても正直思ったのと違う、しっくりこないのに
ファンは神神言ってるのはなぜ?

それこそ懐古補正でしょ
正直そういうのは本当に懐古というか、当時以来離れてだいぶ久々に聴いたお父さんとか出戻りやうろ覚えの人がテンション上がって評価してるのが多くて
冷静なファンは定期的に見聞きしてるから「正直こっちより非公式アレンジの方が完成度高い」「リマスター以降な全部メタルで定着されてるから原曲がいい」とか有益な情報くれるから
単に古い方を支持するから懐古って見方する方が偏った考えと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
一概にどちらが良いとはいえんけど、昔のほうがチープな分キャッチーなメロディになりやすくて音楽素人にもわかりやすかっただけ。
だから俺は昔のほうが良い。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
※346
それ今の曲にも言える事だし何言ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:02:55 ID:- ▼このコメントに返信
「昔のゲーム音楽は良かった」という前提で思い出す曲って、選抜に選抜を重ねて残っている音楽だから。そりゃ良いに決まってるのだよ。クラシック音楽が優れているのと、同じロジックね。
現代のゲーム音楽で10年後も記憶に残る楽曲は、そりゃ優れているだろう。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:03:02 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボシリーズの版権曲も、アニメのサントラから普通に入れてるようなのばかりで
クオリティは上がったが面白みは無い
PS2時代ぐらいのがちょうどいい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
フロントミッションオルタナティブのBGMは今聞いても一切色あせてないのが凄い
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
本質は只のBGMだからな。豪華な曲でゲームを邪魔しては本末転倒。音質はスーファミくらいで十分だ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
セガのS.S.T.BANDが良いYMOもそうだが古いがどうかなんて
曲の良し悪しに関係ないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
※357
でも今のキッズが765PRO初期の楽曲を知っているかというと疑問。デレステ・ミリシタユーザーですら知っているかどうかって感じ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
別に思い出補正を否定する必要なんて一切ないだろ
思い出に残るということこそがそれがゲーム音楽として優れていることを証明している
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正もクソも
ゲームミュージックという分野を切り開いた1つ
スキームに至ってはゲーム本体よりサントラCDの方が売れてるのですがそれは
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
最近、とは言わん気がするが
逆転裁判シリーズは1曲1曲個性出そうとして頑張ってる。そしてたまに滑ってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
※356
おう、だからな、
名曲は名曲同士て比べるべきだし、名曲と駄曲で比べるべきじゃないって言ってるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
※320
メガドライブのデータイーストって音源ドライバが凄かったのか
FM6音でなぜそんな音が出る!?ってのが多かったねぇ……
チェルノブしかり、アーケードよりあきらかに音の完成度が高いミッドナイトレジスタンスしかり
ゲームは微妙だったけどキャプテンラングとかもね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:14:52 ID:- ▼このコメントに返信
昔の方が良くないか?ってのはFM音源系に顕著だな
ソーサリアン
FM音源のミュージックフロムソーサリアン
後年アレンジされたソーサリアンフォーエバー
どっちもアップルの配信サービスにあるんだが
確かにパッと聞いた分にはアレンジ版がいいと思うんだが
聞いてれば聞いてるほど
「これはFM音源の方が味がないか?」
と疑問に思えてくる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンの頃の任天堂のゲーム音楽が、今でも好きだな

特に『ファミ探』や『遊遊記』とかのディスクゲームのとか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
※231
Youtubeに上がってる10分耐久MD版スラップファイト大好きw
ひたすらに古代節を聞かされる喜びよ…
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
※25
OGR、MAR、Yack時代最高
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマンXシリーズがPSに移行して安っぽいエレクトロがメインになった時は心底がっかりしたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
テクモ版キャプテン翼はSFCに移行したⅢからはBGMが劣化した印象。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
ヒャダインの楽曲なんかもそうだけど音の数が多くて複雑で鼻歌で歌えないんだよね
ゲームのBGMに限らずキャッチーな曲のほうが耳に残りやすいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:21:24 ID:- ▼このコメントに返信
※334
間違いなくいい酒が飲めそうだね
312のMSXジジイから

MSXでいえばマイクロキャビンのFMPACの使い方もいい意味で気が狂ってたw
PSGにFM音源重ねるだけであんな音になるんだと驚愕したものです。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
※374
エレガ「全くだよ」
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
FF6で初めて「仲間をもとめて」を聴いた時は感動、興奮した。船が飛び立つ場面と相まって。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
※131
アスペ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
※145
一部のそっち系のキモイやつが何言ってんだw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
※344
あらゆることを叩くことが生きがいのアニゲー民が言うと笑える
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
子供の頃、死ぬほどグーニーズをやってメインテーマを空で口ずさめるほど刷り込まれた。

20年後、カラオケで映画グーニーズの主題歌「グーニーズはグッドイナフ」を歌わされるハメに。
歌詞もわからないまま再生される曲にはものすごく聴き覚えがあった。
ファミコンのグーニーズのメインテーマやないかこれ!!
そして俺は、音は完璧に取れてるのに歌詞はデタラメぶっこいて歌うことで事なきを得た2年前の冬
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
※350
おっさんの自己紹介で草
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
※329
WFCしらなそう

都合の良いカイガイの声しかきいてないやろ
そんなだからレトロ信者と思われてこっちが迷惑するんや
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
東方の曲は割と古いのしか認めない
妖々夢と風神録は本当に天才
地霊殿あたりまでは良かったけど、星蓮船以降のここ10年間ほどの新曲はいまだに好きになれない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
今のガイジはエロキャラ出しときゃブヒってゲームは二の次だからBGMなんてなんでもいーだろw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
※366
もう一度言う、何言ってんの?
誰も今のクソな曲と昔の名曲を比べたら昔の名曲の方が~何て言ってないんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
80年代アーケードゲームのBGMは本当に良かった
ファミコンサウンドはちょっとチープ過ぎるかな 好きだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
※382
頭悪いから俺が言ったことにお前はモロ当てはまってるけどそんな事理解する頭備わって無さそうね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
最近のマリオとかで、ファミコン時代のを今風にアレンジしたBGM好き
昔をちょっと思い出すおっさんの一人です
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
※380
笑える(顔面真っ赤)
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
※343
あのチープな音の羅列は大好きだ。
今でもたまにyoutubeで聞く。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
※375
317のMSXジジィです

残念ながらMSXは1のみで
波形音源の良さはコナミシューティングしか知らないのです
(ただし、スナッチャーとかメタルギアとかのMSX2版サントラCDは持ってます)

その後 PC88FA(サウンドボードⅡ搭載のやつ)を購入してからは
ファルコム(古代)サウンドにハマリました
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣伝説2に関してはリメイク版よりも旧作の方が良かった
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:53:37 ID:- ▼このコメントに返信
※186
思い出修正、老害、感性が鈍った、新しい物が気に食わないだけ

こんなこと言うキッズ多いから無駄
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. 空缶2019/09/05(木) 00:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
音楽って、ゲームを楽しむのとは別な脳の箇所で受け止めてるだろ。
ゲームそのものは流行り廃りが激しいけど、
心に残った音楽はけっこう一生物だったりする。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 00:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
※373
IIIのBGMはよかったと思うが。
IVは駄目だったが。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
ロマサガのバトル2は今聞いても震えるほど良い。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
ライディーンだっけ?ゲームの曲じゃないけど新しく知った人の印象に残りやすいよね
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. 空缶2019/09/05(木) 01:13:39 ID:- ▼このコメントに返信
サイレントヒルシリーズの音楽は軒並みフェイバリッド。
特に3のYou're Not Here 。
やや昔の時代設定、若い子がヒロインのホラー...
80年代の洋ドラというか、最後の方に
「この番組はご覧のスポンサーの提供で...」と被りそうな雰囲気がいい。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
シンセ音源は味があるよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
逆にゲームのBGMは圧倒的に近代派だなあ
やっぱり曲自体の聴きごたえが断然違う
ゲームボーイカラーの時代から色々遊んでたけど、考えたら古めのゲームでサウンドから興味湧いてやろうってなったゲームほとんど無いわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:18:40 ID:- ▼このコメントに返信
※398
YMOの?
坂本が当時流行っていたピンクレディの楽曲を
分析・再構築して作ったらしい。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
普通の音楽だって、どんな容姿かとか当時どんだけ人気でよくみた有名人かとか
どこのアーティストでどんなダンスやパフォーマンスで話題になったか
なんて知らなくても支持され続ける名曲があるのに
なぜゲームは例外だと思うのか

クラシックやマイケルやビートルズやミスチルがどれだけ素晴らしかろうと世間では神、好きじゃない奴は馬鹿で無教養と言われようが興味ない物はどれを聴いたってかったるいけどそれでも好きな古い名曲くらいある

円ショップ武富士しらなくてもシンクロナイズドラブが好きな若者や
USA!のやつしらんでも原曲のユーロビートにハマる若者は今後も出るでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
※398
超者の方は久々に聞いたら記憶に残ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
※396
Ⅲ決勝戦は神曲vs神曲
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:37:51 ID:- ▼このコメントに返信
※305
逆に言うと反論の根拠そこだけだよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
※16
3音あれば オーケストラが作曲できる
これ ドラクエの作曲家がいってたな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも、ピアノとバイオリンを比較してどっちが上かなんて言わないように
昔と今じゃ音源自体が違うんで、全く別のジャンルで比べようがない
せいぜい、どっちの音のほうが好みって言い合うくらい
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの曲だから好かれてたとしても
どこの言語かわからん洋楽もフラッシュや音MADやテレビ番組やCMで知って好きになった層がいるってのは
いつのときでも好かれる魅力のある曲にきっかけ(元ネタ)は関係なくないか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
結局子供の頃慣れしたんだものが一番なんだろ
俺はゾーマ戦のBGMはSFC版一択でFC版のは音がしょぼくて迫力無いと感じるし最近のはゴチャゴチャしすぎと感じるが
ドラクエ11やってる甥にニズゼルファ戦には原曲があるんだぞニチャァしてSFC版聞かせたら音がしょぼいって言われて世代ギャップを感じたし
スレ内にもいるようにFC版の方が良いっていうおっさんもいる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
※408
結局、編曲の道具の幅で善し悪しが全て決まるとイッチは思ってるけど
作曲は鼻歌でも輪ゴムしたティッシュ箱でも面白い悲鳴素材1つで音MADしても成り立つんだよって話よな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 01:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
音数が多いと良い音楽ってどうして思った?
ソナタはオーケストラに劣る音楽なのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 02:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
ナウシカがクロノトリガーのパクリは草
クロノトリガーガイジはFGOガイジと同じ事いってらぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 02:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
※350
懐古厨も同じ定期
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 02:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
口ずさめるかじゃなくて耳に残るかだろ

子どもの頃運動会でFFのどれだったかの戦闘曲かかって
テンション上がった奴が一緒に歌おう(口ずさもう)!って言いだして
「ドゥルドゥドゥドゥドゥ」とかやったけど
舌が回らないとか以前のパート多すぎて途中でみんな脱落してシーンとして「無理だわ」って笑ったの覚えてる

巻き舌も早口も歌も得意な俺でも無理あると思う名曲は多いよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 03:00:16 ID:- ▼このコメントに返信
作曲者の性質だと思う
主旋律をしっかり作ってるタイプは変わらず名曲ぞろい
主旋律をしっかり作れないタイプは音数が増えてぼやけてしまってる。
前者は古代祐三や下村陽子やイトケンタイプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 03:02:23 ID:- ▼このコメントに返信
※414
懐古は今昔両方聞いて判断
お前みたいなキッズは今のだけ聞いて昔のは毛嫌い(こんな思想だから相手も新しいものを毛嫌いしていると思い込んで居る)
全然違うぞ阿呆
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 03:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※410
リメイク聖剣を知らんからそんな事言えるんやで
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 03:05:02 ID:- ▼このコメントに返信
※28
いくらでもあるだろ
ジュピターライトニングとか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 03:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
※415
め早口
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 03:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
※73
はい思い出修正
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 03:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
初期のFFの戦闘BGMは衝撃だったな
え?こんなゆったりしたメロディもアリなのか?!って
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 03:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※302
セガのレジェンドHiro師匠の珠玉の作品群だな
この人の音楽のためにゲーム雑誌がソノシートを付録につけたことが
ゲームミュージックの幕開けの一端でもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 03:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンはオディバストラの一強
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 04:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
例えるなら
高級食材を使いたい放題で作った料理と限定食材だけで知恵を絞った創作料理みたいな違いがある
好みは別れるけど知恵を絞った所が見えるから評価点が高い感じかな
人によって見る場所が違う、ひねくれたコメントだけどキミにも多分良い所あるだろうしね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 04:39:58 ID:- ▼このコメントに返信
今この時代にゼビウスとかドルアーガみたいな曲を、と言われたら、まぁないだろうと思う。
プレイする方からしたら全然okなんですがね。
曲や音がチープだの何だのじゃなくて、ゲームの内容を最小限で助長してくれるのがいいんですよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 04:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
芸術はなんでもショボい方が大衆に好かれるからな
クラシックよりポップス
油絵よりモエ絵
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 05:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
カービィは劣化してる 特にフィールド
昔は印象に残るメロディーが多かったけど
最近はメロディー使い回しで音もヘニョヘニョ

最近のがダメというより、最近増えたとりあえず壮大なオーケストラにしとけ感が嫌い

みんないっしょに聴こえるし壮大なだけで何の面白味もない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 06:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターの戦闘BGMは好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 06:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
作れば作るほど焼き直し感あったり何処かで聴いたなってなるのは当たり前なんだから
古い方がいい曲が多いのは当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 06:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
電子音じゃないとゲームっぽくないよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 06:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターのピター専用のBGMほんまアドレナリン出たわ
最近のゲームだとゴッドイーターとかペルソナとかボーカル付いてるBGMが耳に残ってるな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 06:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
384
分かるっちゃ分かるけど
輝針城と天空璋もいいと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 07:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
昔は「音楽」というジャンルに取り組む世の中の熱意が今とは段違いだった。まして表現能力の乏しい当時のゲームで音楽の力を抜きにしてどうやって魅力ある世界観を形成するのか?今のスマホオンライン主流で「BGM邪魔ww」とか言ってる時世と作曲家のモチベが同じと思うか?思い出補正とか言ってる奴は単純に煽ってるか耳腐ってるか。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 07:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
※24
単純接触効果もあるよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 08:17:01 ID:- ▼このコメントに返信
家庭用機のハード毎の音色の違いから始まり、それに更に音源チップを上乗せして独自の音を作ったり、
アーケードに至っては音色が会社毎に特色があって、
曲を聞いたときにそれが知らない曲でもどの会社のゲームか判別がつく上に、
容量や音源に制限のある中で他社に差をつけようと奮闘する作曲家の個性っていうか執念が更に上乗せされてるから
当時の曲にはギラギラするような魅力があった

音色づくりなんかせずに自然な音で曲作りをするのが常識になってる今では
名曲は沢山あるけれども曲の良し悪しはハードよりも作曲家の個性に頼るところが大きい感じで
だいぶ様変わりしちゃったなあとしみじみ思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 08:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
『思い出補正』ってマジであるからな
初代グランツーリスモも「スゲーリアルで実写みたい」なんて思ってたけど、今引っ張り出してやってみるとかなりグラ荒くて全然実写には見えんし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 08:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミからps4までゲームし続けてきたけど昔より一曲の長さが変わった分
覚えにくくなったとは思う
それでもハードが変わろうが痺れる曲は必ず存在した
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 08:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム音楽"も"良い
思い出補正でもなんでもない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 08:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
頭悪そうな言いかたしかできないけど昔のゲーム音楽はそこでしか聞けないって独特の感じで
それこそ好きなゲームで熱中したものの音楽に思い入れができるのは当然じゃない?
昔と今のゲームやって昔のほうが良かったっていうのは好みもあるけど感想としてはありでしょ
ただ今のゲーム音楽だって質は上がってるしいい曲もある、今の音楽は駄目みたいに続いたらクソ
同じように思い入れもプレイもしてない人が音楽だけさらっと聞いてこんなもん?wと下げるのもクソ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 09:03:41 ID:- ▼このコメントに返信
俳句や茶室などにも言えることなんだけど、制限があるからこそ工夫や引き算の美学が生まれるんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 09:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
FCとSFCあたりのドラクエやFFの音楽を今も聞きます

そら自分の中で完全に思い出補正だから
今のゲーム音楽をけなすつもりは全く無い
ただ単に歳を取って、今のゲームを一生懸命出来ないだけさ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 09:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
キッズって本当にレトロゲーのBGM耐えられないの?損してるだけやん。
感性がまともに育つのはアラサーまでやな。それ以降はゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 09:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
まあ否定はせんけど、とりあえず少なくとも私的にDQはぜってー非オーケストラの方がええわ
スマホ版の4街のイントロ5ボス戦6雑魚戦イントロとか耳腐りそうなクソアレンジとしか思えん(殆どミュートでやった)。あとテンポ遅いの多いからしらける7ボス戦とか。そしてゾーマ戦は問答無用でFC版一択。イントロテンポ伴奏全て盛り上がる要素しかない。一言で言ってオケ厨になった昨今のDQBGMには何も期待出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 09:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
音質や使用している楽器の数じゃなくメロディラインそのものを比較した上での好みだし
まずPS期にSFCとかから移植されたFF4・5・6やテイルズのファンタジアとかの内部音源の劣化を知ってれば経年と技術の進歩と質の向上が必ずしも=ではないとわかるはず
それにどんな偉大な人でもあってもゲーム草創期から未だに同じシリーズの曲作ってるような人だとやっぱ加齢やネタ切れからは逃げられずに今の最新作より以前にピークがあってどれだけ贔屓目に見ても現状はそれよりは低い状態なのがほとんど
新しく良い作曲家がどんどん出てくること自体はすばらしいとは思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 09:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
俺はドラクエの音楽が大嫌いだった、特に洞窟とか

そのそもそもの理由は個性がつよかったからだとおもう
レッドツェッペリンもブラックサバスも今はすきだが最初は違和感がすごかった

個性があるってのはそういうことだ
ドラクエはいまだに苦手だ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 09:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
アリスギアからZUNTATAを知り、ダライアスの方にも嵌りだしたけどBGMの完成度すごいね。
例えばGダラのグラフィックそのものには古さは感じたけど、演出と合わさったBGMにはまるで古さを感じさせなかった。今後は初代と外伝を実際の筐体やってみたいのだけど、近くの県にないのがネック。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 10:04:09 ID:- ▼このコメントに返信
どうしても思い出補正!っていいたい連中は自分が年取ってから
同じこと言われるも理解できる知性ないんだろうなぁ。

自分の好みに合うものを評価して
合わない=思い出補正だからそこまで言い物じゃない

という自分の価値観を異常に押し付ける人間性のほうが
よほど知能に問題あるよ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 10:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
何回でも言うけどブラッドボーンのBGMは神
もちろんSFCも好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 10:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
アニソンもそうだけど、古いのは尖ってると言うか聞いただけでアニソンと分かるのが多いけど
普通の J-Pop が使われるようになってからは、いい曲だけどアニソンとしていいかというと分からん
って曲が多い

同じように昔の聞いただけでゲーム音楽に聞こえた物と比べて
今のフルオーケストラとかのゲーム音楽はゲーム音楽としていいのかはよく分からん
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 11:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
古代サウンド素晴らしかったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 11:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
過去の名作だけ挙げて比べるなと言ってる人

90年代ゲーム全盛時は当然80年代の名作・名曲と比較された訳だが、名作だけ挙げて比べるななんて泣きごと言う奴は聞いたことがないぞw
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 11:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
ごきんじょ冒険隊が好きなんだ!!
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 11:48:20 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今のほうが主旋律的なものは大事にされてないよね
音数が多い分、聞かせたい音がはっきりしてないから印象に残りにくい

逆に言えばそこがはっきりとしてる曲は今でも良く感じられるんだけどさ
クリア時のファンファーレ的なの、アイキャッチ的なの、
後はボーカルを含んでるため自然と主旋律がはっきりしてるBGMとかで顕著

ゲームに限らんけど、曲の作り手の平均レベルが上がって
特に技術的に音楽を聞いてない一般の客と感覚の乖離が起きてるのかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 12:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
※231
テーマ曲だけど素晴らしき新世界は未だにたまに聴いてるわ
聖剣LOM、スカイガンナーあたりも一緒に聴いてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 12:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
これはある意味でゲームの製作事情とよく似てる。
昔は容量の少ない中で色々やりくりしたり、いかにデータを減らすかを追求した結果生まれた良いアイデアというのが無数にあったが、
今は好きなだけ詰めるし、なんならアップデートで後で修正もできる。
「追求する」行為がなくなれば成長も変化も止まるので、音楽においても同じようなことは多分に起きうる。
そして成長も変化もなくなれば人の心には残りにくいし、飽きられやすくなる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 12:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
※1
音質に関しては補正が入るかもしれんが音楽としては思い出補正は効かない
良い曲は何年たっても変わらんよ
ただ音楽の場合は単純に好みで別れるものが多いから否定するのは馬鹿な行為
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 12:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
※452
コレな。何故か今のゲームは過去のゲームと不当に比較されていると勘違いしてるんだよ。
よく今のゲームと比較される90年代ゲームも、当時は美化され懐古され思い出補正が掛かってる80年代名作とだけ比較されたうえで評価されてるという事実を理解していない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 13:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
※32
一番悲しいのはリメイクの編曲もSFの編曲も
同一人物によるってことだぜ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 13:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
※76
ゼノギアスの飛翔だっけ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 13:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
MMO系のゲーム音楽(FFとかドラ10とかの最近のじゃないやつ)は今でも結構いいやつあるよな
ROメイプルTWラテール辺りは良いのが多い
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 13:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
PCエンジンとかいう、謎の音源を積んでるマシンちょっとすこ
PSGでもFM音源でもPCMでもない、でもなんかチープなあの音源w
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 15:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
今も昔もクソはクソだし良曲は良曲だろ
てかなんでこんな伸びてんだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 17:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
ピコピコ音じゃなくなった結果
特徴がぼやけたってのはあると思う

特にすごく明確だった主旋律はいろんな音に分散されてしまってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 17:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
わざわざ動画はられてるから聞いてみたけど下村FF15のほうがマリオより圧倒的に上やんけ
FF15はBGMだけはよかった
全く生かされてなかったけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 18:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
「昔のゲーム=ファミコン」で完結してしまってる人を見てると「なんだかなぁ・・・」と。
せめてキングレコードのゲーム関連レーベルを一通り聞いてから話をしてほしいと思ったりする。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 18:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
「思い出補正」っていうけど、例えば昔から未だに美空ひばりや石原裕次郎らが好きな爺さん婆さんに、AKBしか知らない・聞かない若者たちが「思い出補正で喜んでるだけでしょ?」と無思考で言ってる感じで凄く違和感。
『今聞いても「いい曲だ」と思ってるから、今でも好きだし今も聞いてるんだけど』と言うことを全く考えていないような。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 18:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
まあPCM以前の知識と興味だよね
あの音色がいいって言うやつもいれば
おかんはなに聞かせてもピコピコ呼ばわりみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 18:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
実際思い出補正だろ
スーファミのFFとかならまだしもクロノトリガーとかアクトレイザーとか神曲神曲言われてる割にはちっとも大したことなかったし
あの程度なら俺でも作れるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 18:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
※469
もし本当に作れるなら
今、お前はこんなところに書き込んでない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 19:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
※4
どうかな
武蔵伝とかだといい曲はあると思うんだが
あと64だががんばれゴエモン!でろでろ道中とか
ttps://www.youtube.com/watch?v=vChFGM3p_ks
ttps://www.youtube.com/watch?v=KLjATgpc2qA
ttps://www.youtube.com/watch?v=QbKkesoCw4Y
ttps://www.youtube.com/watch?v=W7ajs6GLTYg
ttps://www.youtube.com/watch?v=GNGtYPEr8uU
ttps://www.youtube.com/watch?v=6oQ9fQYxgYs
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 19:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://tikuwa.net/files/3010.mp3_wwYrvnHzn5pXW5nore51/3010.mp3
今時のBGMで神曲といったらこれだな
ザコ戦にピッタリ

ただゲーセンの作品だから知名度が低いのが難点
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 19:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
※469
「貴方が好きな音楽≠貴方以外の人が好きな音楽」なのは当たり前。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 19:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://tikuwa.net/files/3011.mp3_qn75oNjzDOsUj0qjTlXp/3011.mp3
↑の曲には少し負けるがこの曲もかなりいい
ボス戦向けかな?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 19:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンでは星をみるひとに適う奴はいない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 19:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://tikuwa.net/files/3012.mp4_qS3VbRPUyFrn808aOry7/3012.mp4
2019年で至高の神曲はこれかな
昔のゲームBGMは印象に残りやすく
今のゲームBGMは音源が壮大で印象に残りにくがちだが
このシリーズは昔のBGMのように印象に残る曲が多い
それも当然、このシリーズはビーマニシリーズの作曲者が手がけているから
印象に残りやすい曲になりやすいのかもしれない
このシリーズは昔の路線を受け継いでると言える
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 19:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
※437
>『思い出補正』ってマジであるからな
初代グランツーリスモも「スゲーリアルで実写みたい」なんて思ってたけど、今引っ張り出してやってみるとかなりグラ荒くて全然実写には見えんし

それはちょっと違くない?
今やっても当時実写みたいだったからやっぱりグラ最高とか言ったら思い出補正だけど、
当時はすごかったけど今では大したことないなっていうのは現状での正当な評価じゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 19:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
ttps://tikuwa.net/files/3013.mp4_psnj52LGCIzZBUwC3m87/3013.mp4
このシリーズ至高の神曲はやっぱこれだよな
2008年に出ていまだにこれを超える神曲がない
10年前だから最近と言っていいのかわからんが21世紀だし最近でいいか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 21:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
※53
PCエンジンの血の輪廻で流れるアレンジがビビッと来て最高と思ったんですがダメですかねぇ……
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 21:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
※462
PCエンジン版沙羅曼蛇の原曲とちょっと違う透明感あるアレンジ好きだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 21:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
思い出補正は絶対あるけど別にそれでええやん
思い出に限らず私的な補正無しで見たり聴いたりできる奴なんておるんか
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 22:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※323
64なんて出るの遅かったしSFCが並んでおかしくない
むしろ第何世代だって言ってるのがゲハだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 22:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
年取ったらもう情報多いと付いて行けんのよ
つまり脳が衰えちゃってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/05(木) 22:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
※448
自分の価値観を異常に押し付ける人達はね
圧倒的に昔の方がよかったって人達なのよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 00:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
DQ3はFC版の方が良い
ピコピコ音源だからこそ輝いた
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 00:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
音源の少ない8bitの方が頭に残る?単調な方が口ずさめる?
ならLayLaとか地獄極楽丸の1面の曲とか口ずさめるのか?
まじかるキッズどろぴーの1面の曲とか口ずさめるのか?
俺1年前にそれらやったけど覚えてないわ

8bitだから頭に残るんじゃなくて子供時代にやった8bitの曲だけ頭に残っただけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 00:27:36 ID:- ▼このコメントに返信
音源の少ない8bitの方が頭に残る?単調な方が口ずさめる?
ならLayLaとか地獄極楽丸の1面の曲とか口ずさめるのか?
まじかるキッズどろぴーのボス戦の曲とか口ずさめるのか?
俺1年前にそれらやったけど覚えてないわ

8bitだから頭に残るんじゃなくて子供時代にやった8bitの曲だけ頭に残っただけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 01:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
これ単純に8bit音源にすると何故か何でも良く聞こえる事に気づいた
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 08:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
もう言われてるだろうがゲームや漫画、アニメに限らず昔と今を比べる時 昔の最高峰と今の平均で比べるよね そりゃ昔のがよく感じるわ
今のゲームにも良いBGMはいっぱいあるし昔のゲームにもゴミみたいな音楽はいっぱいあった
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 13:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
※489

※452 ※458
だから昔は昔でそれより更に昔の名作と「だけ」比べられているんだよ。
何故、今のゲーム「だけ」が昔の名作と「だけ」比較されてると思うんだい?
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 16:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
なに・・・この
エグザイルかビーズかチャゲアスか北島三郎がどれがいい??
みたいな不毛な戦い。

そりゃ自分世代が最高なの当たり前だろ??
今のが良いって言ってるやつは
20年後また若者に同じこと言われる。
ただ過去に勝つ・・・というのはハードルが高い。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 16:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
何故思い出補正とか決め付けるのだろうか・・・・。
まず、先入観無しで音楽聞こうよ。
両方いいよ。
でも今のゲーム音楽作ってる人はさ。
昔のゲーム音楽最高って思ってる人たちが作ってるんだ。
昔のゲーム音楽がすばらしいからこそゲーム音楽の道に進んだんだよ。
だから今の音楽もいいのよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 22:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
※476
好みだけどなんか単調な気がするな。正直言うと上で紹介されてるスクエニの音楽と比べると格が違う気がするんだよな。FCもSFCもやってた世代で、上の紹介の聖剣はやってないけどいい曲だと思う。

懐古ではないけど昔のゲーム音楽の良さってストーリー性とか世界観を表現するフレーズに対して色んな音を組み合わせて迫る感じがすごいと思う。音のバリエーションが多い割に調和が取れてるというか。破綻して気持ち悪くなってないというか。476の動画だともう少し泣ける部分とか緩急がほしい。

聖剣は聞いたことなかったけど緊迫感があっていいね。ボス戦がスゲー盛り上がる感がある。
一辺倒にならない工夫もされている感じ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 22:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはいいゲーム音楽はPCエンジンのゲイングランドの音楽がいつも思い出されるな。
ゲームも面白かったけど、PCエンジンならではの音の良さが気に入ったというか。
tps://www.nicovideo.jp/watch/sm10254972

スパロボFのサターン版の音楽も好きだったな。
ttps://www.youtube.com/watch?v=mJ09QZvZq6k
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/06(金) 22:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
494続き↓
ゲイングランドはこっちのほうが音がよかったわ。
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm3665318
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 02:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
※486
どろぴーはいけたw
あと2つはやったことないのでいけない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 02:09:28 ID:- ▼このコメントに返信
※494
すまん、PCエンジンのゲイングランドについて曲が良かったのは完全同意なんだけど、
元ゲーム自体は画面固定パズル要素ありアクションだったのに
画面固定やめる暴挙を行ったクソアレンジ移植をしてくれて、プレイして怒り狂った記憶があるw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 02:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
※4
PS、SSあたりだとまだ内蔵音源バリバリ手を入れて謎音源ドライバ作ったりして
性能以上の音を出してたメーカーがあったので、個人的にはその世代まではイーブン
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 03:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
PCエンジンの名曲といえば
月並みではあるけれど
やはり 超兄貴 かな

by 317MSXジジィ
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 03:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
どっちかに優劣なんてないしただの好みの問題じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 08:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
※164
DADDY MULKの素晴らしさはそれでは説明できない。
俺は2000年代になって横浜はじめて物語に行くまでニンジャウォーリアーズをプレイしたことが無かったんだから。
(置いてる店が少なかった)
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 15:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
FFもPS3以降のFF13等の音楽ってあんまり記憶にのこらんけどFF1~7辺りは有名曲が多いな
あとMMOのFF11も自己主張があんまりないが名曲が多すぎて困る
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 15:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
良い意味でも悪い意味でもマイルドなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/07(土) 17:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
出てないので言えばSFCだとメタルマックス2や信長覇王伝やエストポリス伝記2
PCエンジンだとダンジョンエクスプローラーや天使の詩2や天外魔境2なんかが耳に残ってるな
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/08(日) 04:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
マザーの曲は思い出補正ないけどノスタルジックでいい曲だなぁと思ったわ
ゲーム名曲集的な動画に入ってて一発で好きになったけど
ファミコンに夢中だった当時に聴いてたら思い出補正プラスで
もっとノスタルジー感じただろうから当時に知りたかったなと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/08(日) 17:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
※271
無様に論破されてて草
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/10(火) 02:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
※493
じゃあどんな曲なら神曲なんだよ
ここに例をあげてみろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/09/10(火) 11:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
使いまわしが目立つドラクエ11だけど、ドラクエ11初出の曲でも、愛のこもれび、荘厳なる王宮、暗黒の魔手、空飛ぶ鯨、と名曲が目白押し。使いまわしが多いのはおそらくシナリオのボリュームがありすぎて、各シーンに新曲を当ててたら曲数がやばいことになるだろうから。FC時代のドット絵だったらイベントシーンで無音でも違和感ないけど、あのリアルなグラだったら無音ばっかりってわけにもいかないし。なにより86才で新曲作ってるすぎやんが凄いわ。ジョンウィリアムズ並み。
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/10(火) 11:10:09 ID:- ▼このコメントに返信
※471
64のゴエモンはネオ桃山、でろでろの曲が珠玉やな。両方サントラ10万越えやし
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/10(火) 23:08:55 ID:- ▼このコメントに返信
なんで今と昔で優劣つけたがるの?
今も昔もいいBGMはあるだろ
マウント取りたいがために貶しあいするのやめよーぜみっともない
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/11(水) 10:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
今も昔も変わらないと言いたいところだけど今のゲーム音楽は
ウケるテンプレを踏襲しすぎて印象に残らなすぎるってのはある
(なろうでいう異世界チーレム介護テンプレみたいな)

昔のゲームは音源が限られてたのもあるがテンプレが無く手探りだったので
メーカーごとの個性もあって印象に残る曲が多いってのはあると思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/09/14(土) 00:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
※493
2019年だっつってんだろうが。なんでスーファミがここに出るんだよ
対抗するなら2019年の曲にしろや
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