ゲーム会社「開発費が10倍になりました。ゲームが売れなくなりました。けど20年前と同じ値段です」 ←それでもクソゲーだと文句言うゲーマーww

1: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:14:31.79 ID:luyjo+qxp
最早ボランティアと言っていいレベルなのに重箱の隅をコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツ突いてグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチ文句言うゲーオタって害悪じゃない?
no title

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2: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:15:29.21 ID:jX/FRHGSa
ほんこれ

3: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:16:20.70 ID:XF2b39pOd
仕事だろ

6: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:16:57.97 ID:+F8zCd93d
なんで10倍もかけて開発してるの?

12: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:18:01.32 ID:luyjo+qxp
>>6
グラフィックに工数割かないとゲーオタが「PS2並w買わねーw」って騒ぐから

244: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 22:34:32.05 ID:iNO4qre30
>>12
それな。とにかく比較対象はPS2。

7: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:17:30.17 ID:QAaY39Mf0
介護職とかと一緒 好きでやってるんだろ?文句言うな 嫌なら転職しろよ

9: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:17:45.86 ID:Jlas8iwo0
値上げして売れるならすりゃいいじゃん

13: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:18:55.15 ID:ovR7ShgX0
開発費落としても売れる努力をしよう

15: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:19:27.53 ID:/dX4QL4Ya
コードヴェインがそんな感じだな
PS4向けに期間も人員もかけて延期もしてこれっていう

19: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:21:13.01 ID:po81sITx0
開発費上げ競争を勝手にしたのは製作者の方なんだよなあ
ユーザー側はそんなに望んでねえと思う

20: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:21:43.63 ID:J+Uk/o5Wa
内容は20年前以下です

38: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:27:03.40 ID:uAF7MDqB0
>>20
これ
今のゲームのほとんどが20年後に語られる事は無いだろう

22: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:22:14.23 ID:IkFLP+qd0
だからDLC増えてるんだよね

27: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:23:26.37 ID:9j/t+CeAp
タイトル数が減って釣り合いが取れてる

36: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:26:13.84 ID:ONKsex9A0
開発費10倍になったなら値段も10倍にしたらいいだろ
昔のゲームより面白いってんなら売れるはずだ

40: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:27:15.38 ID:luyjo+qxp
>>36
FF15、9万円です。描いますか?

42: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:27:56.99 ID:M1RnKRX00
スーファミ時代 1本11000円
PS時代 1本5800円


PS4 8800円
Switch 5800円

47: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:28:45.81 ID:Jlas8iwo0
シーズンパスとかDLCは増えてるじゃん

48: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:28:51.97 ID:8HUth5c20
>>1
ゲーム実況者のほうがまだ害悪やろ
ゲーム買わんやつ増やしとるからなあ

53: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:30:07.24 ID:luyjo+qxp
>>48
そこは別に規制かけようと思えばできるし
今各社は宣伝になるから許すって判断なんだろ

403: 名無しのアニゲーさん 2019/10/04(金) 04:24:31.75 ID:BE9iWKKiM
>>48
ほんこれ
買わなくていい環境が揃ってる
ハード側でネタバレ規制かけてもPS4のトレンドにP5のつべネタバレ動画がうつって最悪だったわ

59: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:33:33.60 ID:lcsWDjmor
そのうちAIがゲームつくるから無問題

60: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:33:42.80 ID:bJOOrkXj0
ゲームが面白ければインディーレベルのグラフィックでいいよ
グラフィック程々ならカクカクやロード遅いとかになりにくいし

61: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:34:02.86 ID:40RHo71v0
値段が安いことに文句を言うなら客よりまずSteamに言うべきじゃねーかな

63: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:34:15.42 ID:IN2/9f7RM
内容も10倍にしないと
前と同じじゃ買わない

593: 名無しのアニゲーさん 2019/10/06(日) 12:48:36.02 ID:6ve0b+VUa
>>63
ストーリーの長さも総呪文数も10倍にしなきゃな

64: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:34:31.29 ID:+YsUIU+C0
同じ値段じゃねえだろ
どんどん値上がりしてSFC時代と同レベルにまで到達しそうになってるじゃねえか

87: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:44:17.51 ID:RnwOL1Eea
開発コストが1/10になりました
みんな無料でDLしてくれます
売り上げが100倍になりました

そりゃみんなガチャゲー作るよね

89: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:45:08.50 ID:luyjo+qxp
>>87
それが成り立つタイトルは1/100だけどな

104: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:52:07.82 ID:9P+/e7Cq0
てめーで勝手に開発費増し増しにしてるだけじゃねーか

144: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 21:16:10.15 ID:sHJUW9hB0
お客が会社側の視点に立つ必要が無い
儲かるのか売れるのか等はそちらで考えれば済む話

149: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 21:17:44.21 ID:DNg7Bri60
発売前から18%引きとかになってたりするけど実は安いのでは?

153: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 21:23:31.74 ID:VA5d75eca
>>149
昔は3割引きだったけどな
まぁ元値ベースだと割引して今とそんなに金額自体に差はなくなる程度だが

235: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 22:26:46.67 ID:iFTr8jsz0
モンハンW「シリーズ最高売上です」
ペルソナ5「シリーズ最高売上です」


売れなくなりましたとは?

258: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 22:46:31.83 ID:F65l+AwWa
嫌なら止めりゃ良い話
ぐちぐち言ってる暇あったら新規開拓しろ

268: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 22:51:55.53 ID:zMvTuBHc0
内容は100分の1くらいになっちゃってるのもあるよね

288: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 23:03:38.36 ID:i7G6YoLi0
費用対効果考えない企業がクソやろ
マップに木を植えるとか草を生やすとか石を置くとか
AIにやらせろや

361: 名無しのアニゲーさん 2019/10/04(金) 00:36:37.33 ID:bMWfQPSN0
ゲーム会社かなり減ったね
片手間でゲーム作ってる所が無くなった

412: 名無しのアニゲーさん 2019/10/04(金) 05:31:16.41 ID:O/HBc6tDM
一番泣きたいのは小売り

416: 名無しのアニゲーさん 2019/10/04(金) 06:06:55.84 ID:BzQ/tpuB0
ゲーム作りも大変なんだな

420: 名無しのアニゲーさん 2019/10/04(金) 06:29:37.62 ID:q5elCNfs0
グラは良くて当然
そのうえで面白いゲームを早く低コストで作れよ無能

62: 名無しのアニゲーさん 2019/10/03(木) 20:34:14.44 ID:Jlas8iwo0
まぁ昔が儲けすぎただけ、一本売れただけでビルが建ったとかさ、、今が正常





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:50:03 ID:- ▼このコメントに返信
開発に金がかかっていてもいなくても詰まらなければ糞ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
経済活動において作り手の事情100理解することを強制すんじゃねえよ
どんな業界だって理不尽要素はあんだよ
サムネのFFに関しては単純に面白くないから叩かれてんだぞ
勘違いするな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
アズレンを見習え
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:50:43 ID:- ▼このコメントに返信
だって同じ条件、下手すりゃそれ以下の条件で良ゲーも産まれてる訳だし。怠慢でしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
高いのは日本だけだから。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
ニートが買えないから叩いているだけだの酸っぱい葡萄理論だぞ
一般人は叩かずほかに行くだけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
重箱の隅をつつく程度な粗なら大半のユーザーに評価されるからネチネチネチネチネチネチネチネチ文句言うほどでもないと思うんだが?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクなら別に無駄に金かける必要ないのに無駄に凝るよな
まぁso2のリメイクは劣化というか絵が安っぽくなって散々だったが
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
steamとか見てたらグラ云々より面白いかどうかじゃないの?
Blasphemousの日本語待ってるしHellSignはもっと売れて開発すすんでほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオのカートリッジ方式で販売すれば?あの値段なら元取れるだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
開発費を上げた以上に売上が上がった会社はいくらでもある
自分たちの作品がなぜ売れなかったのか本気で向き合ったらどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
実際にやってみると昔の名作も今のクソゲー以下だらけ
本当に面白ければリメイクもなしの当時の状況のままで売れ続けなければおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:54:30 ID:- ▼このコメントに返信
FGO以外はゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームメーカーも金儲けでやってるのに
自分でやるゲーム一本分の金しか払ってないプレイヤーが
メーカーの金回りの都合なんざ知ったこっちゃねーよ
娯楽なんざ他にいくらでもあるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
若い子はみんなFGO以外をやっているぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
今は世界に向けて売り出してるから本数自体は20年前なんか比較にならんほど売れとるわ
国内向けのタイトルは相応のグラと内容で売ってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
まるでサムネのゲームは面白い!といいたげな記事だな?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
無駄な開発費、特に無駄すぎる人件費を抑えて面白い物を作ればよろしい
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
技術があっても開発費が多くても面白くないものは面白くないと言われるんだよね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:58:43 ID:- ▼このコメントに返信
FFに関しては大企業目当てで就職してきたインテリ一般人が幅を利かせて
本当にゲームを作るのが上手い人材がいなくなって
陽キャのサークル活動みたいになったのが原因だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 07:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
和ゲーのショボいグラのゲームは大して金掛けてねえだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
※18
ブラック労働理論笑えない
結局は俺のために奴隷になれてことでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
ボランティアじゃなくて商売だから
プロ未満で未成熟ですが成長を応援してくださいみたいなアコギな商売してるコンテンツ日本のアイドルぐらいだろ
クソゲー応援したいならアンセムやって上げろよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
それが本当ならもうビジネスとして成り立たなくなってるって事だろ
それなのに辞めずに続けるって言うならそれを承知でやってるんだから泣き言言うなとしか
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
日本一有名なゲーセン高田馬場ミカドのラインナップは90年代~00年代(80年代もある)に稼動したゲームばかりだからな。最新鋭の筐体やネットワーク通信対戦なんて完備しちゃいねぇ~…、それでも淘汰されるアーケード業界に於いて生き残っている。何でか理解るか?開発者はここを理解する必要がある。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーばっかじゃん
20年前のFF10はいまでも名作で信者大量にかかえこんでるがFF15はクソゲー
分割商法ばっかり
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
資料集めと言って旅行楽しんでるようじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:01:46 ID:- ▼このコメントに返信
※18
むしろスクエニは大企業で金持ってるのにシナリオに人件費ケチりすぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:01:48 ID:- ▼このコメントに返信
バブル期と値段が変わってないってことは、実質で価格が上がってるんちゃうの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックばかりにカマかけて肝心のゲーム性やストーリーがゴミだから文句言われんじゃねーの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
開発費10倍かけてクソゲーなのが悪いんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
※18
クオリティの低いロープライスゲー見習うよろしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:03:59 ID:- ▼このコメントに返信
でもおま国やってるよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:04:02 ID:- ▼このコメントに返信
※28
どっちかっていうと広報だけやらせてればいいような人達を開発に入れてるイメージがあるな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
昔はガラパゴス日本だけを市場にして数十万売れれば十分利益になったが
今は世界を相手に数百万本売るのが当たり前の時代になっただけ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
日本は20年前より給料目減りしてるのに20年前より給料上がってるアメリカとかの方が安いおま値価格なのを忘れてはいけない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:05:16 ID:- ▼このコメントに返信
金出して重箱の隅をつくような細かい粗まで指摘してくれるなら上客だろうに。
本当に見放した客なら何も言わず離れて二度と金を落とさんからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:05:39 ID:- ▼このコメントに返信
※20
センスが幅効かす世界だからな
フツーの人が作ってもフツー以下にしかなんねえよ
工場で流れ作業でもやってればいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:06:30 ID:- ▼このコメントに返信
10倍のコストかけて客の望まない物作って客に責任転嫁
ひたすらグラだけ良いゲーム()が望まれてるって考えがそもそも間違ってるって思考にはならんのかね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
伝統的にハード面が弱い日本に於いてテレビゲームだけはソフトよりハードが強い……変なの。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
金払わずに動画だけ見て満足する層が大半占めてしまったからな…
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
昔は50時間も遊べれば大作ソフトだったのに、今はそのくらい当たり前レベル
それどころか周回要素やエンドコンテンツ無いと、「一周ですること無くなった、クソゲー」と言われる始末
舌肥えすぎだな。一周楽しくプレイできたならええやんっていう
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックより中身をどうにかしろや定期
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ色んな業界に言えるんだけど昔に比べたらクリエイターの質がかなり低くなってるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
10倍の市場規模と5倍の購買力がある中国で開発すれば50倍の予算を投入できる。
それを輸入すれば良い。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
やべえなこいつら
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
※33
これな。
海外でも日本と同じ価格で売ったらよろしいやん。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
面白くないものを作れば不満を言われるのは当然の結果だろ
材料費が高騰してるからといって、美味い飯屋なら値上げしても客は来る
不味い飯屋は値上げしなくても客は入らない
むしろ重箱の隅をつついてグチグチ言ってるのはこいつの方だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
fgoはぶっちゃけオワコン過ぎてみんなもう飽きてきてるキャラ増えてもやる事ほぼ無いしメイン以外クソイベ乱発して戦闘はシステム宝具連発で終わるからつまらんし正直先が無い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
仕事だろ 嫌なら無職にでもなればいい
同情で金集めは乞食と変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
※20
あの人達は開発じゃないでしょ。

てか今のゲーム大手は、小さなソフトハウスに外注するのが仕事ですから。

開発費が上がったと言っても殆ど看板代で、実際に作ってる所はそうでもないんじゃないかなと。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
※34
わかる、シナリオ書いてる奴がプロフェッショナルとはいえないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
※41
開発費の高上とは関係無いでしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
供給過多だよ。金儲けのためにやるには向いていない事業だ。辞めたほうがいい。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーと設定さえしっかりしてればバグ連発とかでもない限り売れるだろ多分
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
つい最近SNSでユーザーに暴言吐いたり喧嘩売るPいましたよね
作る側の質が下がってるのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
こういう某社に勤めていたよ、アホらしくて辞めちゃったけどなー
脚本やってるヤツが99%完成したゲームを作り直したくなっちゃうんだよ
キャラも背景も音楽もゴメン!もう一回ってね!
オレにはポテンシャルがある!感じる、無限の未来を、だってさ
さっさとやめたほうが身のためだぜ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:16:50 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃメーカーもソシャゲに流れるわ
そして今度はソシャゲに流れたって文句言うんだよな
嫌なら辞めろっていっておいて辞めたら文句言うんだから今のコンシューマゲーマは害悪だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
※13
FGOはファンの愛を収益化し、現金を搾り取っている。
ガチャの設定確率は残酷であり、価格は高く、配布されるアイテムはひどいものだ。

ゲームは「ガチャ中毒や極端なファン精神」という脆弱性を
標的にして悪用し、脅迫的なデザインとなっている。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
サムネのゲームみたく海外向け意識して開発されたゲームは外人に売れりゃいいんだろ
想定した層に売れなかったからって日本ガー言われても知らんがな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
※34
日本海溝より深く同意
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーは開発側のことなんざ知ったこっちゃねーよ
FF7Rいつ完結するんだよ
何年かけるつもりだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
※60
でも日本には四季があるから
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズでも面白いゲームはあるだろ
金掛けてクソつまんねーゲーム作れば叩かれて当然
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
※56
まぁ社会の勝ち組なんて、幼少から
「よくやったね、頑張ったね」て褒めちぎられてやる気と成果を重ねてきた連中だからね。

否定される経験なんて、無いんだろう。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:21:49 ID:- ▼このコメントに返信
正直頭打ち感あるよ
ゲームにこれ以上美麗なグラフィックとか求めてないし…
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
今やゲームはコミュニケーションツール的な側面が大きすぎるからな
こどおじ向けの一人でシコシコ楽しむCSゲームはもう限界だよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
***開発費が10倍***
開発期間かけすぎてハードが世代交代する
岩やお握りに拘って取材とやり直しを繰り返す無駄な出費の数々

***ゲームが売れなくなりました***
肝心のシナリオはgdgdで未完成、追加コンテンツも無かった事に

***けど20年前と同じ値段です***
在庫抱えさせられて1000円以下で投げ売り状態、通常購入者が涙目

結果:FF15にだけは言われたくない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
開発費とクソゲーは別の話
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:24:18 ID:- ▼このコメントに返信
開発費全然かかってないインディーズゲーに面白いのいっぱいあるんで
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
打ち切られずに放送された超人高校生の悪行
神アニメアズレンの足をなめ反省しろ

砦を守ってた兵士を意味もなく殺して通過、取り巻きはSUGEEと褒める
隣国侵略で降伏してきた村人の家に閉じ込め焼き殺す。ついでに抵抗した村人も焼き殺す
反乱を起こした村人の人質50人を面前で皆殺し、その後「本当は殺したくなかった」
主人公死亡の誤報を聞いた敵勢、大宴会を開く
関所廃止を命じ罪のない警備兵を殺して関所を焼き物理的に廃止する
クーデター後「人質返すから取りに来い」と通告、迎えに来た貴族に人質の死骸を返す
敵城攻めでハッスルしすぎて内通していた貴族まで皆殺し「褒章を出さなくて済みこれぞ経済」
敵城略戦で回りの村に無差別核攻撃
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
3Dだと目が疲れるし肩こるし吐き気がするから最近ゲームしてなかった
この前ファミコン持ってる40代上司の家に同僚4人呼ばれてツインビー、くにおの運動会、コナミワイワイワールドやったら滅茶苦茶面白かったからグラフィックに開発費無駄に使うのやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
フルボイス辞めれば
声優のせいでやれないゲームどれだけあることか
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
※57
脚本やってるヤツがまるごと開発やり直す権限持ってるの?
そこまで極端なら入社する前からどういう体勢でやってるかお察しじゃなかったの?
何で入社しちゃったの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
あ?PS1初期は4800円(税込み)だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:27:00 ID:- ▼このコメントに返信
過去の名作タイトルを引きずってる時点でね
新しい事にチャレンジしようってゲームならまだ分かるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:27:16 ID:- ▼このコメントに返信
レストランでも見えないなら内部事情とかどうでも良いのが客の心理だしな
今はSNSのせいで過剰に表に出すが○じが増えただけ、自分の場合はクレーマーに該当しないとか本気で思ってそうで怖い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
グラ目当てで買う人かゲーム性重視で買う人か
ターゲットをどちらかに絞らずに両方、と欲張るから
開発費ばかりかさばるくせに中途半端で売れない、という
最悪のものができるんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
クソをクソと言って何が悪い。
ユーザーの文句に対して不満があるなら、それ相応の仕事しろよ。

あと、値段設定をしてるのはメーカー側だ。ユーザー側が値段を決めてるワケじゃない。
開発費が高騰したのなら、それ相応に値上げすりゃエエやん。
面白ければ売れるよ。面白ければね。
もっとも、値上げすれば間違いなく売り上げが落ちる。
それが解ってるからメーカーは値段据え置きなんだろうが。

値段が変わってない事をつまらないゲームが完成した言い訳に使うなや。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:28:52 ID:- ▼このコメントに返信
開発費(※ステマ業者の宣伝)を削れば良いんだゾ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲーム会社が気にしているのは文句言われるかどうか、ではなくて売れるか売れないか、でこんなタイトル付けてスレ立てしてるヤツはレス場に負けて顔真っ赤にして日本ガーしたいだけだろ
メーカー側は損益分岐以上に売れたタイトルについてはユーザーからどんな要望や批判が出ていようがガン無視よ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:29:51 ID:- ▼このコメントに返信
だからといって未完成品をフルプラで販売して顧客に迷惑をかける
おまけどころか本編に関わる内容ですら有料DLコンテンツにする
そんなことしてりゃ客が離れるのは当然
自分たちの無能を棚に上げて客のせいにされても困るわ
他業種からすれば舐めてるとしか思えない事を平気でやってるからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
お前らが作ってるのはゲームじゃなくておにぎりだろww
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
レビュアーやメディアに金握らせて賞とったり得点上げるのに必死だからじゃん
つまるところ朝鮮方式のビジネスがダメって事よ
もう情弱騙しなんてでき時代じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの向上はしばらく要らない。
余計な追加をせず一本で完結するシナリオに力を入れろ。
今の開発費の十分の一でも容量カツカツに詰め込んで出荷して来た二十年前の先人を見習え。
遊べずネタにもならないクソゲーなどゲームに非ず。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
FF7リメイクは、合計3万前後になるんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
クソグラだろうとドットだろうと売れるもんは売れるからな
グラフィックの良さを逃げ道にして内容適当なゲーム多すぎだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
※83
FF15と聞くとおにぎりしか連想できない身体になってしまったよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
文句言ってるやつのこどおじ感
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
※5
でも日本にはおま国があるから
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
※2
作り手の事情を100理解しろ、と要求するのであれば
作り手側もユーザの求める物を100理解して作れ、も成立するはずだよね
というかまずユーザの求める物が作れてないから売れてないんだろと
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
売れないのをユーザーのせいにするようになっちゃお終いだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
※25
ゲーセンもユーザーも付き合ってらんないくらい、スクエニとコナミが滅茶苦茶アコギな商売してんのよねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が10倍とか中の事情だろ
客側からすれば値段と内容が一致しないだけの話だ
むしろ開発費をかけても昔以下の満足度にしかならない業界を恥じろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
売れなくなったのにはそれなりの理由がある
ゲームなんてシンプルで良いんだよ
画像に無駄に拘ったり余計なシステム増やしたり
そういうの要らない
アイデアとゲーム性で勝負してみろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
今は環境も変わって他者とのつながりを求める人の方が多くなった
情報化技術によってなにかに没頭できる脳の構造ではなくなった
動画とコミュニケーションの時代に何十時間も浮世離れしてられるほどみんな心中穏やかじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
そういや最近のゲームで最後まで飽きずに遊べたのは、ある意味古典的な内容のBloodstainedだった。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
※33
戦犯国の日本人が文句言うな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
※98
でも日本には四季があるから
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
ジョブを極めたり、魔石やマテリア育てたりの部分が消えたFFは何がしたいのか分からん。
金かける意味とは。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
グラに凝ってロード時間が増えたストリートファイターVとか、ほんまもうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:39:39 ID:- ▼このコメントに返信
そっかぁ…だから日本は海外より
ソフトの値段数千円高いなんてザラなんだね…
日本人は我慢しないとね…
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
※34
FF15のATR見てないのか……
あいつらに広報なんかやらせたらセルフネガキャンに法律違反で訴訟祭りだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
美麗で豪華なグラフィックをワイヤーフレームの線画やドット絵に変えても面白いのが本当に良いゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりの開発費は10倍どころじゃないだろ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
※102
おま国価格ほんど酷いよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
PC持ってるヤツは騙されたと思って変愚蛮怒ってローグライクゲームやってみ?
グラに凝らなくても面白いゲームが作れることの証明だから
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
2019年から映画の料金が値上げされた。
にもかかわらず既に興行収入100億円を超える作品が出ている。
結局、面白ければ値段なんて関係なく売れるんだよ。

重箱の隅をつつくような層の話を気にするより、どうすれば面白い作品ができるかを考えた方が建設的じゃねーか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
完全版商法やら有料DLCやらおま国やらで散々ぶっ壊してきておいて何言ってるんだ
もうそんなもの通じない時代になってるだけ
いい加減気づけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
※39
朝鮮は容姿至上主義。ゴキブリが異常にグラに拘るのもその為。
外見が良くないと人間として扱って貰えないのよ。
逆に外見さえよければ中身なんてなんでも良い。チョグクなんて正にそれだけで支持されてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
FF15みたいに開発費いくらかけても投資先がおにぎりと岩じゃ叩かれて当たり前だとしか言いようがないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
Wiiの時に任天堂が別の路線提示したのにサードは開発費掛かるグラ重視のルート選んだからな
自業自得
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
きつい言い方だけど、代わりの娯楽はいくらでもあるから
それでも売れるものを模索しないと生き残れない時代
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲに対してゲハ脳のコンシューマゲーム開発者がグラフィックに凄い力入れてます、ムービー綺麗でしょみたいな目先を失ってる感
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:46:15 ID:- ▼このコメントに返信
ff15の開発費って野村が営業してかき集めるまで0円やぞ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
ここ数年の中だるみのせいでゲーム業界に注目してる人も少なくなっちゃったからね
いきなりいいゲームが今から出たとしても昔みたいに爆発力はないと思う
もう二度とムーブメントは起きず「これいいよね」ってネットの片隅で言われるようなものにしかならんよ
それで充分だと思うが、大量の開発費かけるほどかどうかは知らねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
※95
残念ながら、そういうアイデアを持っている今時の若者は皆無に等しいです。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはFF14だけ作ってろよ なぜだかこれだけは好調なんだよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:50:51 ID:- ▼このコメントに返信
※86
10万超えると思うよ DLCも買わないと商品の域に達しないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が高騰してるのはアイデアに手間を割かずに続編ばかり作ってゲームシステムを使いまわしているからではないかと。
アイデアを考えるだけなら少人数で金もかからないぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界に限らず色んな部門や外注先まとめて一つの物を作り上げるマネジメント能力ある人材が不足してるよな
あらゆる製品が複雑化して関係する人もモノも膨大な量になったから、求められるマネジメント能力も一気に高度化してしまった
クソゲーとか微妙ゲーも要素要素を抜き出せば光るモノは沢山あったりするから、かじ取り上手く行ってないんだなぁと思うこと多いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:52:57 ID:- ▼このコメントに返信
どこの業界もそんなもんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
※120
それだとむしろ開発費を下げれそうだけどね。

やっぱ大部分は人件費と広告費なんだろうなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
※107
ローグライクって手抜きゲーの代名詞としか思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:54:54 ID:- ▼このコメントに返信
需要がないのに作ってるからでしょ。
開発会社の社員の給料払うために作ったゲームなんて誰が買うんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
いくら予算かけても値段が同じなのは映画と同じ
いくら予算かけてもディズニースターウォーズはクソ映画みたいなのと同じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
うちの会社はPSからPS2になった時に開発やめたな
開発費がかかり過ぎる上に市場が伸びる要素は無かったから
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
※120
アイデアだけなら誰でも出せるけどね
破綻の無いスケジュールと予算の中で、断片的なアイデアを一本にまとめ上げることの難しさよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
※116
デトロイトとか海外は盛り上がってると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
いくら金かけても糞ゲーは糞ゲーなんだもん。しょうがないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
今はもう会社単独で作品作れる時代じゃないからね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
まずグラフィックだけを求める一部のオタを切って捨てろよ
と思ったけど、割と数年前から捨てられてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 08:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
特アの法則発動してるだけなんだよなー
お金あげるからこっちおいでについてった結果このありさま
あいつらは新規どころか維持すらできない民族なんだから癒着しちゃダメ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:05:13 ID:- ▼このコメントに返信
プレステやってるオタクのおっさんはグラフィックの良さがゲームの面白さだと思ってるからしょうがないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:05:50 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニから世界が孤立していってるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
これ10年サイクルぐらいで毎回同じこと言ってるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:06:37 ID:- ▼このコメントに返信
ニシくんは社会経験浅いからなww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:07:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界も大手企業が幅を利かせるようになって日本社会のいつもの構造になったからだろ。下請けの下請けの下請けみたいに。中間摂取して末端のクリエイティブな技術者まで金が回っていないだろ。ここが欧米との差だよ。構造と組織に金をかけるんじゃなくて、技術と人に金をかけろよ。何十年同じこと言われてきているんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
最近に至っては「和ゲーだからゴミ」「任天堂、ソニーだからクソ」だの重箱に蹴り入れてるようなただの悪口しか言わない奴も多いしな、まあそういう奴等って大体ゲーム買ってないんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
というか、自分のアカウントでグチグチ文句言うくらいなら、別に害悪でも何でもなくないか?

レビューサイトで叩きコメント投稿するような悪質なクレーマーと、ちょっと愚痴いうユーザーをごっちゃにするのも、乱暴に思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの綺麗なおにぎりとか作ってるからでしょ。そもそも実際に購入した客が文句言う権利は普通にあるしそれを無視するのも参考にするのも企業側であって何の関係も無い客かも不明な叩きたいだけのイッチみたいな第三者の意見が一番どうでもいいよね。ゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーと言いつつ買う人
クソゲーと言い興味を失う人
何も言わず興味を失う人
 
どこを悪と呼ぶのなら 残念なことにクソゲー部分だろう。それと、別にボランティアでプレイしてるわけじゃないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
マインクラフトみたいにクッソ適当なグラフィックでも
おもしろければ爆発的に売れるしな
最近はレトロライクみたいな名前でグラフィック落としてるゲームもあるし
売れる売れないは面白いかどうかだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
公式自体こんなん思ってもないだろ
焼き畑だろうが金入ってきてんだから万々歳よ
自分のいない20年後の業界を憂うなんて愚の骨頂
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
グラがなくても面白いゲームあるけどなぁ
アイデアの問題もあると思うのよ
作る側が本当にこれ面白いと思って作れてんの?
シリーズ物で実際それがウリだからって思考停止してないって話だわ
上に言われてこうだからって作って納得言ってないモノ出してりゃ面白くないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの面白さはグラよりもシステムだろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミソフト一万円の時代って景気良かったからな
でも増税で景気が悪くなる度賃金少なくなって新作を買って貰えなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのリメイクリマスターに開発費用ってわけわからん
ちょっとアレンジするくらいでしょ
本当はポッケないないしてるんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの話題出てきたけど、グラフィックだけ意識されても困る。優れたグラフィックで描かれるMHWのエンドコンテンツは優れていましたか? 優れたグラフィックでお出しされる武器デザインは優れていましたか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
※127
国内市場で見たらPS2のときが一番市場規模大きくなってたと思うが
事実上の一強だったからマルチ対応も不要だったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
>7
どんなに開発費が膨れても売れないゲームは需要が無いということ
介護は需要に対して供給も財源も足りない
全く違う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
※139
それ中華業者やw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
※149
すぐれたグラフィックで描かれたおにぎりは無駄な場所に無駄な金をつかったバカだったけれど
すぐれたグラフィックで描かれたカップヌードルは
一定の人間に笑いを提供する程度には役に立った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
10倍金かけて、シリーズで一番つまらんFF作ったのかw
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
※24
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーには開発費いくらかかったとか知ったこっちゃないこと
判断基準は昔も今も面白いか面白くないかだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
あれだけ種類おるのにリストラしたポケモンが文句言われるんだから
グラとか雑でええから全2000種類位出るポケモンパクリゲー作ってみたらいいのに
妖怪ウォッチやら似たようなのは出たけど
ボリュームで本家超えてる作品なかったし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
これ以上のグラは不要言ってる奴らは正気かって感じ
ハード的にみたらPS4はフルHDでアクションゲームに耐えるレートを維持できない
発売時点でも性能が不足してたからな
ハードウェアのリソースに余裕があるほどしょぼゲーでも開発が楽になるから
さっさと高性能なハードに主流が移行して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
ボランティアなら金取らないでから言って?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
まんまパチ業界と一緒だ、派手さや騒がしさにばかり腐心して
結果と何の関係も無い所で大騒ぎをする、打ち手をおちょくってるような
クソバランスで出してくるから人気が出なかった台もたくさんある

『間を取り持って調整する』という事の大事さを軽視し過ぎてるんだよ、上が
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャゲーがコンシューマより金もかからないみたいな認識でいるみたいだけど
今はガチャゲーの方が金かかるだろ
維持費もろもろとにかく金かかるコンテンツだよ。
当たらなきゃ金食い虫でしかない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
自己満でクソゲーを作ってるから売れなくなる
悪循環だよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
だからDLCで搾取するのは当然ということか
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンのFF3>>>膨大な開発費をかけてグラフィック追及したFF15
という事実
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
日本メーカーなのに海外先行で発売したり
日本発売時に日本語化を有料パッチにしたり
そんなのが開発費が上がってる理由なの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
※157
妖怪もポケモン以上のペースでどんどん増えていったが
結局耐えきれず大幅リストラだしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
レトロでシンプルなのに無限の組み合わせで永遠に遊べる
マリオメーカーってやっぱすげぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
課金ガチャバブルでゲーム業界は今が一番稼いでるのにこういう話題で苦労しているフリをする
クソゲ一本の不利益など誤差みたいなもんだ
SRカードだのURカードだの紙幣刷ってるのと変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:24:37 ID:- ▼このコメントに返信
※158
それこそPCでやれよw
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が10倍になりました
作るのは数十年前のリメイクです
内容はその1/3です
一万円です!
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:25:10 ID:- ▼このコメントに返信
面白さの主軸はゲーム性とかシナリオでありグラフィックじゃないからね
大きい会社だと現場作業は細分化されてクリエーターじゃなくワーカーになる
金と時間をかければ比例して向上するグラフィック系に力入れて
上に対しての言い訳にしてる制作現場って結構ありそう
で作り手のセンスが必要なゲーム性とかシナリオが置いてきぼり
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーには開発者の事情なんて関係ないから。
手に取ったゲームが面白いかどうかが全て。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
あんまり面白くない程度ならいいけどさ、ストレス溜まるやつは叩かれるだろ
超奇麗と、ストレス溜まるを天秤にかけて考えてみ、ストレス溜まる方にかたむくから
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:30:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが売れなくなったってのが嘘
世界見たら何百万本、何千万本って売れてる作品がいくらでもある
日本もAIの研究地道にやってFPSやTPSを作ればいい
世界ではそれが主流なのに、いつまでもRPG作ってたんじゃ売れるわけがない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
※158
1行目はグラフィックの向上が不要と言っているやつを非難している
けれど2行目以降は高すぎるグラフィックはハードに負担がかかるから
グラフィックの向上は無理だろと言っている

1行目と2行目で目が滑るというか話の趣旨がつながってないんだけど
お前が正気か?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあドットにもどして
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:32:00 ID:- ▼このコメントに返信
昔は単にローリスクハイリターンで玉石混合で大量のクソゲーと一定の割合の面白いゲームがあった
今はハイリスクになりすぎてそもそもの分母が減ったので面白いゲームの絶対数も減ってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりの高グラっておにぎりを作り込ませたんじゃなくて
開発スケジュールがチグハグになりすぎてグラフィッカーの仕事が無い状態になったから
仕方なくモンスター作りなおしたりおにぎりモデリングしなおしたりしただけだからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
当時からCGのレベルが低いと言われていたFE蒼炎も実際にやったらCGの質なんてどうでもよく感じるレベルでストーリーや戦闘が普通に面白くて何周もするレベルだったし結局重要なのは中身だよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
なおインディゲームはバカ売れ続出の模様
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃグラは良い方が良いけど今どきグラで食指は動かねぇんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
テトリスを緻密なグラフィックでやったって別に有難み無いしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
※128
スケジュールなし期限なしでつくりこめる同人ゲーに勝てないってどこかのインタビューで見たな
スパロボのパクリゲーだったか同人格ゲーについての話だった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:38:14 ID:- ▼このコメントに返信
20年前のほうが面白いゲーム多かったとか
今のゲームをろくにプレイしてない完全な老害の妄想だろ
ほんとコレだからエアプの老害は
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
消費者の視点しか持たないオタクが害悪だというのはわかるがね
開発費に関してはとにかく大作を作りたがる姿勢に問題があると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:39:46 ID:- ▼このコメントに返信
値段に見合ったグラでいいじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの話になると会話ができないやついるのがな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
日本一「開発費1/10のインディーレベルだけどフルプライスで出しますw」
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
FF15がサムネだと反感しか湧かないなww
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
>内容は20年前以下です

んなことねーよ
20年前のゲームと本当に比べたか?
最近のゲームはグラフィックはもちろんだけどゲームシステムも相当凝ってるし面白いぞ
どうせ今のゲームをやってなくて「自分がゲームにハマってたのが20年前」ってだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
購買意欲かきたてる物をつくれない上にぐだ巻いてるしか出来ない給金泥棒の能無しがなんだって
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
その開発費本当に作品や人材に渡っているのか?
宣伝とか言って反社会に流してるんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らず「昔は良かった」とか言う奴って、昔の一部の名作と今の凡作・駄作を比べてるからな
昔はゲーム作るのに今ほど金がかからなかった分、クソゲー率は確実に高かった
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのってどの世界にもあって、その業界の民度の差みたいなものもあると思うんだよね。
皆単純にテレビ見ながら番組面白くないとか野球みて下手くそとか言うのと変わらんと思うんだよ。
作っている方は頑張ってるわけだしレギュラーになれる人間が本来下手なわけがない。
何やっても文句言う人は一定数いるわけで…その本当に世間を知らない人が多い括りがゲームなんじゃないかなと。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>1の何も分かってない感凄いな
面白いゲームがあれば今でも普通に売れる
ただそれだけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも本当に開発費10倍になってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:47:17 ID:- ▼このコメントに返信
※110
任天堂信者はゴキブリはグラにー性能にーコダワルガー
とかバカなこと言ってっけど実際は逆でしょ
一番高性能なのはPC、箱も上位版ではPS4Proより性能あげてるんだから
PSだけが性能やグラにこだわってるんじゃなくてPC・PS4・箱1がゲームの中心でここが「当たり前の基準」なの
任天堂だけが毎回ついていけずにおいていかれてるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
10倍に増えた開発費のうち、半分ぐらいは増やした人員のコミュニケーションコストだろ
効率的なマネジメントしろよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:48:22 ID:- ▼このコメントに返信
※139
和ゲークソは最近ではなくない。昔は割と見たけど。5~10年前ぐらい?
近年はダクソ、スプラ、ペルソナ、ゼルダ、バイオ、ニーア、モンハン、FF14、DMC、スマブラ、セキロとか和ゲーの高評価のバーゲンセールで且つ世界で売れてて、洋ゲーの方が最近はタイトル不足でパっとしないのもあって、和ゲークソなんて言ってるコメめっきり見なくなったよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
※93
ソニーとカプコンが抜けてるぞ。こいつらその比じゃないぞ。
(バンナムもそうか?)
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
FFは自分でハードル上げた挙句
おにぎりとか寄せ書きとかユーザーのこと考えてたとは思えねぇよ
ゲームをプレイする上で全く面白さに繋がらない要素じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
極論を言えば、グラフィックなんてスーファミのドンキーレベルでいい

無駄にグラフィックに予算を使って
内容スカスカとか馬鹿すぎるわ
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. 名無しさん2019/10/12(土) 09:50:16 ID:- ▼このコメントに返信
頑張ってるから多めに見てくださいってのが、日本人は幼稚って言われる最大の原因なんだよ。
クソに糞させるだけでも金はかかるんだよ?

というかな、売れなくなりましたってのが、クソゲーばっか作ってそーやって甘ったれてきた結果なんだよ。
甘ったれまくってるくせに、努力ごっこ押し付けるのがゲームって0から教えなきゃダメなの?才能無いからとっととやめればいいのに。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
※152
中華かはともかくハード別のゲハ論争の大本は業者同士の争いではあると思う
明らかに両方やりたいのやれば良いじゃんっていう普通の人の思考ではないし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
※44
日本人ですら無いクリエイターもどきが増えてんだろうなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
※200
アーケード事業やってる会社全部じゃねーかw
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも文句言う奴は何したって買わないから無視するに限る
日本人だけyoutubeにコメントできなくしたのは英断だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
習包子
文句あんなら重いアンリアルエンジン4の使用ゴリ押ししてるシナテンセントに言え。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>53
実況禁止するとお前らがネガキャン始めるじゃん
二次創作同人誌の「黙認」論と言い、ホント盗人猛々しい
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもクソゲーだしたらそりゃ文句言われるでしょ
ネットで速攻ばれて拡散される時代で昔のような売り逃げは通用しない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
10倍開発費かけてるのにつまんないって
それもう根本的にゲームがつまらないだけじゃん

開発費かければ昔より10倍面白いゲームができるとは誰も思わねぇけど
その開発費さ、無駄なことにかけてるんじゃないの
時間だけ無駄にかけてたりさ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
※202
言うても、背景グラなんて数式やろ。

てか、流用できるところはしてるやろ。
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. 名無しさん2019/10/12(土) 09:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
つーか、国民的ゲームは老若男女に人気だから低レベルとか言う脳がおかしい、クソゲーおいしくできるぞゲーマーがゴミってんならまだわかるけど、なんにでも文句言わない家畜がいいとか。

お前らってほんと~~~~~~にクズだよね、まず人間になろうか。日本の下らない漫画アニメゲームは人がど~とかこーとか偉そうに食っちゃべるけど、お前ら人間じゃないよ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
でもそれで売り出したのはメーカーでは?
背伸びをし過ぎたのが原因でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
※102
いやそんな作品に見向きもしないんだが・・・。
(高額払って苦行をやれと?時間の無駄遣いだろうが・・・。)
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
逆にグラのレベル落とせばその分面白いゲーム作れるんか?
開発費10倍とか無駄なことに金かけてるだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
これはハードメーカーが一番悪いと思うわ
これだけのスペック用意するだけなんだもの
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 09:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
開発費つっても今有能なエンジンとツールいっぱい出てんじゃん
使いこなせなくて費用かさんでるだけっしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
※110
なる程、グラ至上発言はシナチョンがやってんのか・・・。
(で、その割にはブスやゴリラが出てくるのはどういうことだ?)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
いくら努力したって方向性を間違えてたら何の意味も無いとだけ言っとくわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:01:06 ID:- ▼このコメントに返信
FF15はおにぎりやら何やらに力入れてる発言もそうだが
発売延期したのに発売したらバグ祭というのに問題があるのかと・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
必要以上に綺麗なグラフィックでないと文句をブーブー言うアホな奴らと、自分たちを芸術家か
何かと勘違いしたグラフィック開発チームと、そこを売りにしようとする企業の自業自得だろ。
ゲームの超美麗なグラなんて、最初は感動するが遊んでいればその内麻痺してどうでもよくなるのに、
そこに注力しすぎなんだよ。
ただ綺麗なグラフィックを追求したいだけなら、大失敗した某FFのように映画でも作ってろよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
グラしか売りがねーから開発費上がってくんだろ
内容いいもの作ればグラなんて一定水準守るだけでいい
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:03:29 ID:- ▼このコメントに返信
余計なとこに金使って肝心のゲーム部分がクソつまらんから文句言われてもしゃーないやろ
「面白けりゃ売れる」という大原則から目を背けて被害者面してんじゃねーよクソゲー生産者
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※41
面白そうなタイトルやな、買うか悩むなぁ>動画見る>やっぱいらんわ
なのが問題、タイトル詐欺出来なくなったと言うのが正解で
クソなもんはクソ、出来が良ければ他のシナリオやりたくて買う
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:04:27 ID:- ▼このコメントに返信
※133
悪いがもう手遅れの可能性が高い。テンセントの動向見てるとな。
(まあそうなったら離れるだけだがな。5Gの案件絡みあるし。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
※223
グラはそこそこでええしな
開発費かかり過ぎて海外大手すらルートボックスに頼ったしな(批判及び禁止されたが)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
エロばかりに走って中身スカスカなのも多いけどな
まずは見た目で売れ行きが決まるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>89
言うて、普通のソフトだって打率そんなもんやろ
FFDQペルソナマリオだけがゲームやないで
お前の知らんところで沈んどるタイトルはごまんとあるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックじゃなくて内容がウンコなんだもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
※133
お金あげない奴がそんなこと言ってもブラック経営者の理屈にしかならんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:07:23 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりのクオリティなんかに無駄な予算使ってるからだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
※121
そう、今こそ強いリーダーが必要なんだ
リーダーが必要だ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
というか開発費用が増える=面白さが保障されるってわけじゃないんだから
どんだけ金かけてもつまらないもんはつまらないって言われるのは仕方なかろうに
開発環境大変なのはわかるけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲー作る方が悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
マインクラフトやアンダーテールが売れてることを考えると
金をかけないと売れるゲームは作れない という考え方自体が間違いなんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:11:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム以外に娯楽増えたしな
最近のゲーム大しておもんないし
よっぽど面白くないともうやんないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:11:49 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ開発費もグラのレベルも下げて
内容だけのゲーム作ればいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだいってもPS5が発売されるから
こんどは8K対応だから
なにをいってもグラきれないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:16:20 ID:- ▼このコメントに返信
嫌なら作るな
買う方もボランティアじゃねえぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
ひたすらグラの綺麗さを突き詰めてるようなこのご時世にアンダーテールみたいな2Dドットがめっちゃ売れてるのは皮肉よね
グラなんかいいからゲームの中身が面白ければあれだけ売れるんだって風刺のように感じるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズオブに関しては20年前のが面白かったと思うわ
2D1ラインのシンプルさでドットゲーゆえにアクションのもっさりさが無く
キャンセルやコンボコマンドでゴリゴリ多段ヒットの爽快感無双感

シナリオは昔もわりとクソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのだいたい日本人よな。だから日本のコメント弾くとこもあれば任天堂みたくそもそもゲームにレビューコメント付けさせないとこもある。まぁ、いまのゲームは見てくればかりで中身がスッカスカなの多いのも否定できんが
Good 0 Bad 0
. ※1402019/10/12(土) 10:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
知り合いのゲーム会社勤務も言ってたなあ
売上本数すげー落ちてるけどそれでも開発費人件費ペイ出来てる
売れてた時代の人達どんだけウハウハだったんだろうって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
※18
海外では3Dカメラなどで1日で終わる作業を日本は何か月も取材旅行と言って遊びまくってその旅費や酒代も全部経費で計上するからな。
金をかけるところが違うだろってのが多い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
FFに関してはグラの進化の方向性間違って浮いてるじゃん
適材適所あるでグラは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
競争相手が増えてるからしょうがないやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
年単位で旅行いってた奴等のせいで素直に理解できんわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
バカみたいに時間かけて作ってそれなりに売れるけど、開発期間に見合うだけのクオリティとは言い難いのが事実じゃね?
アサクリオデッセイとか前作から1年であれだけのものを出してきてるんだし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲー<( ^ω^)おっwそうだなwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
開発費を上げてやることはハイクオリティおにぎり
阿呆なの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
金ないんなら、アンダーテイルとかDDLCとかを目指すしかないんやないか
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
海外製の大作ゲームが3000円台で買えるからな
好みは分かれるだろうけどグラの品質も同等以上
言い訳になってないよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:41:44 ID:- ▼このコメントに返信
P5ってP4より売れてんの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:45:56 ID:- ▼このコメントに返信
ちょい前に買ったEDFIRがそうだったな
戦闘システム等がクソ&クソ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
おまえらもう自分で作ったら?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
10倍も金かけても老害が作った名作を超える物を創れない
お前ら無能クソエイターが悪いんだろw

老害の褌で相撲を取る(過去作リメイク)もそれすらもゴミだろ?w
人のせいにしてんじゃねーよ朝鮮人無能クソエイター様がよww
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
グラがグラがって騒ぐやつらは大体グラを叩き棒にしてゲームを叩きたいだけの奴らだからな
ゲームなんだからみてくれよりも内容が重要なのは当たり前
グラがしょぼくてもローディングほぼ無しで60fpsで動作するとかのストレスなく遊べるゲームのほうが売れると思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
別に10倍の値段で売ってもええんやで?
売れるかどうかはしらんけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
※3
まあ実際あの課金システムで各国で大きな利益出してるのは凄いことだよな
パクりだ何だと言う奴はいるが、サイゲやクズエニはもっと露骨だし、
大抵の日本企業より健全な商売してると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
悪い慣習としてCGの学芸会に凝りだした辺りからおかしくなってきたのは間違いない。学芸会の為のシナリオの比重が上がり。学芸会のキャラの重要度が増す構造だから、スクエニみたいな野村無双(笑)みたいな事が起こる。スクエニがキャラゲー屋さん(笑)になったのも自明の理よ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
今時CSなんてシステムとしては既に販売されてる物で十分遊べるわけで
ゲームを売りたければグラぶるみたいにソシャゲを当ててそれを派生させて特典付きCSゲー作れば良いよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンとスーファミはただただぼったくり価格やっただけやんケ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
どんなに金かけてもつまんない物はつまらないという悲劇
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
1.ブランド買い、脳死ガチャと顧客の見る目が無くなった
2.コネや根回しばかりで競争がなく、作り手のレベルが落ちた
3.経営者がアホすぎる事実がグローバル化で表面化しただけ

今じゃ同人サークルや小規模ベンチャーの方が遥かに良い物作ってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
まー昨今のゲームより、スーファミ時代のゲームのが遥かに面白いし……。
難易度鬼畜ゲーやネタに走ったクソゲーよりも低レベルな、ゴミしか作れない現在のクリエイター(自称)より、ユニティやウディタやツクール製の、個人作成ゲームの方が面白い時点で、もう終わってるんだよなぁ……。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲームしかやらないけど、金出して買ったのは、サガ2とマイクラだけ
崩壊3rdとか奇麗なのも落としてるけど、こちらは無課金
グラに金かけて作ってくれと思った事はない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 10:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
大体この手の話題で出てくるのってスクエニだよな
イメージ悪すぎんだろ、まぁ当然だけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
超クオリティの高い岩を作るためにスタッフ総出で海外旅行することを望んでるユーザーがいるの?っつう話よ
誰も望んでないことに勝手に金かけておいて「開発費が高騰してるんだよ!!」なんて言われても困る
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ糞ゲーマー。
skyrimをプレイしてしまい。同じジャンル系のゲームが全て糞ゲーになってしまう。

日本のゲームメーカのはバグが少ないのは良いけど、選択肢が極端に少ないのがなぁ・・・。
システムが複雑化して、画質も上がれば手間ばっか増えるわな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
※257
老害が作ったって…その昔の名作作った連中は当時若かったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:01:42 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ガチャ緩め石配布多めのキャラスキン課金メインだったっけ?
実際日本下げやらもろもろパクリさえなければソシャゲのわりにはましな商売してるわな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
金の使い方がおかしいだけだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
世界一売れてるゲームがマインクラフト、つまりそういう事。
クソ寒いオ○ニー脚本とか誰も評価しねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
※30
これだよな
FFに限った話じゃない、スパロボとかGジェネも最たる例
ゲームなのに肝心のゲーム性やシナリオは二の次でグラばかり追求してくる
だからプレイしなくても動画見れば十分だよねと言われるようになり
ゲーム買うのはお金の無駄、プレイするのも時間の無駄って考えを客側が持つ
客側が買わないというより、自ら売れない方向にメーカー側が走ってるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
仕事として成り立たせるのも仕事だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
成果が分かりやすいグラ関連に過剰に金かけまくってたり、
企業自体が大規模化しすぎて要らない人員が無駄に関わりまくってんのと違うのか
スクエニは特にそんな無駄が多そうなイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
せめて重箱の隅をつつく価値のある内容なら良かったんですけどね...
つれぇわ...
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
※201
ぶっちゃけ寄せ書きには殺意が湧くよな
あの大袈裟な広告通りにやる事すべてやり尽したのならまだしも実際は未完成で放置だろ
あんな広告が街中や電車内に大々的に貼られてた時点でセンスを疑うけどさw
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
いや給料が10倍になってるなら10倍で買うけど?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:18:49 ID:- ▼このコメントに返信
※275
Gジェネやらんから知らんけどスパロボは別にグラよくなってないw
ゲームシステムは毎回ちょっとずつ改良してるけど、既存ファンじゃないとわからんレベル
シナリオはシリーズもので脚本家が盛大に自慰行為しちゃった、、、
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の故・山内社長が言ってた通りだわな
 大容量を使って音声と映像を垂れ流し、ゲームに迫力を付けようとする。
 しかしゲームというものは、その内容が肝心なのです。
 音声や映像を垂れ流しても、駄作は駄作。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーは今だろうが昔だろうがクソゲーって言われていたし
今は情報の拡散が早くなって簡単に調べられるから開発者の目に届きやすくなってるだけなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社「開発費が10倍になりました。ゲームが売れなくなりました。けど20年前と同じ値段です

↑ゲームが面白いか、どうかで、消費者は結論を出すんだから、何を言ってるんだ?と、しか言いようが無い。嫌なら会社を畳むしかない。しかも、言ってる内容は、『お前ら自身の身内の話で消費者に一切、、関係ない事だろ』って事だ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
信者は企業の努力を評価しろってスタンスをとるのは何故なんだろうな
仕事で努力が評価される事なんてないんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
値段に見合ってない内容のゲームばっかりなんだよなぁ
中身スカスカだったり酷い場合は後半丸々ぶっこ抜いてDLCに入れるアホみたいな手法使う
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
※242
テイルズ・オブ・ディスティニー2に至っては、主人公が、ストーカー。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
※285
そりゃ信者だもん頭空っぽで物言うのよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
大抵こういうのってスクエニなイメージがあるな

直近でもDQ11SのPがやらかしてるけど、FF11のベテラン開発者クラスでも、
不具合出しまくってフロー見直すって公言した直後にバグだして指摘されると逆ギレするって
自体おこしてるし完全な企業体質なんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>48
まだ実況が害悪とか言ってるジジイがおるんか
こういう奴がゲーム業界の衰退を招いてる一つの要因だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
開発費高騰ってのも新しいエンジン導入直後だけだろ
それに海外じゃ売上1000万本以上のなんてゴロゴロいるし
日本メーカーがだらしないだけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
20年前と同じってPSやSSはROMじゃないから安いとか言って定価5800円から開始して値上げしまくった後やん
ゲーム会社って生産性が低いんだろうか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
ボランティアの意味をわかってなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
その理論じゃキャラやシナリオの糞さは擁護できんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
※265
同人ゲーとかだと決められたお金で
「こういうのを作りたい」みたいなヴィジョンがあるだろうからな

最近のスクエニはみんなでワイワイなんか面白い物を作ろう!みたいなふんわりしたテーマで
とりあえずフォトリアリティ!!って感じで中身スッカラカンだしな
ビッグタイトルのシリーズ物にあぐらかいてる状態
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
オリジナルで糞ゲー作るのはいいんだけど、ナンバリングタイトルで糞ゲー作るのはやめてよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
面白けりゃ文句言わないよ
あといい加減、文句言って凸って来る層の8割は岩間病残りの2割は岩間予備軍だって周知すべき
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
開発費も時間も10倍以上かけてるんだからアホもいい所じゃん
こじんまりとしたゲーム乱発して小さく当てていった方が堅実じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
※281
スパロボのグラって戦闘ムービーの事だぞ
動かすために頭身変えたりと迷走っぷりもいいところ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 11:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
結論
クソゲーはクソゲー
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
誰がフルボイスヌルヌル3Dを要求したよ?
スーファミで十分面白いわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
開発費やゲームの販売数なんて購入者に関係あるか?
購入者は販売元が設定した値段でゲーム買ってそれがつまらないと思ったから文句言ってるだけだろ
なんで制作側が勝手に負った苦労や負債を考慮して感想を遠慮しなきゃいけないんだよアホ
どんなに不味くても原価と時間がかかってるんだから文句言うなと言うラーメン屋かよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズゲーが金かけることが
必ず売れるゲームにはならないことが証明されてるというのに…
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
※271
当時は若いだろうが今じゃ老害だろ?
現在は世代交代して新しい世代が作ってんだろ?w
開発費10倍で過去の作品以上の物を生み出せていないんだから無能クソエイターじゃんww
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
やる時間無いし
完全版でてからか
steamのセールでええよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
それを「ビジネスモデルが破綻している」と言うのだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
ガイジ「グラガーグラガー(ソシャゲ課金シコシコシコシコシコ」
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃセールスポイントがゲーム性よりグラフィック偏重な時点で開発費だけ高騰するだろうよ
別にグラフィックやムービーが高品質なことが間違いでは無いし当然そっちの方が良い
けどな、売れない理由はそこじゃないし、何より売れない理由を消費者のせいにしてる時点でニーズを理解していないただの自己満オナニーだと自覚しろとしか言えん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
子育てにかかる費用上がっても大人になってもらえる給料下がってるから仕方ないんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンとかBWのころのドットめちゃくちゃ良かったのになぜか3Dにして間抜け面なモデル量産してるからな
それで作成間に合わないんで数を減らしますって余計なことしかしてないよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:20:29 ID:- ▼このコメントに返信
※310
そういやポケダンでも同じ事をやらかしてたな
500種類以上だっけか?のドット絵の探検隊→100種類程度にまで激減した3Dのマグナゲート
FFもだがグラばっかにこだわって肝心の中身がおざなり
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
※25
いかにも90~00年代のゲームが優れていて、今のゲームはだめだと言いたいみたいだけど、
その例にミカドをだすのはおかしい。
ミカドは大手のゲーセンと張り合っても生き残れないとわかっていて、
多種多様なレトロゲームを置いたり、大会を開くというニッチな需要に応えることで
生き残るという方向性で運営しているのであって、
最新鋭の筐体やネットワーク通信対戦を導入してなくても生き残れているという訳ではない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
無駄に時間かけてリテイクとかしまくるから金もかかって中身もめちゃくちゃやねん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:28:15 ID:- ▼このコメントに返信
実際映像だけに金かけてシナリオがクソなのばっかだからなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
開発に金かけすぎでしょ、グラにいくら金かけてもゲームが面白くなるとは限らない。

あぁ綺麗なーって思うくらいでしょ。慣れたら何も思わなくなるし。

お金をそこまでかけなくても面白いゲームってたくさんあると思うんだ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
そのクソゲーと言っているゲーオタを相手にする商売
文句たれる奴が残ってるだけマシまである
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
※291
つーな大作洋ゲーはそれくらい売れなきゃ利益出なくなってきてるからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
モノリスは発売期間が短い上細かい不出来はあれど出来が良くて売り上げもファンも増やしている模様
ゼノブレDEにご期待ください
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
同じ作品が海外パッケだと初回限定期間限定コードから期間無限でソフトに入ってんだけど?
日本から搾り取ろうとしんのはソフト会社の方じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
※269
FF15のことを言っているなら、あれはフォトグラメトリーという写真から3DCGを作る技術で、
その写真素材を撮るために出掛けている。
フォトグラメトリーは手作りで3Dモデルを作るよりも、素早く、尚且つ自然なものを作ることができる。
つまり、開発費を下げるためにやっている。

あと、フォトグラメトリーに使う写真は曇りの日と相性がいいから、海外へはあまり行かない。
せっかく予定を組んで海外へ行っても晴天や雨天ばかりだと使える写真が撮れないから。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:54:00 ID:- ▼このコメントに返信
※315
開発費を釣り上げている裏があるんじゃないの?
(大作作ること自体が集金のためのものだとしたら・・・。)
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
※276
むしろこっちの方が重要だがな。
(それなのに経営株主投機共ときたら・・・。)
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 12:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
極論グラなくてもゲームって成立するのに
見た目で判断されやすいからってグラばっか上げてきた結果だからしゃーない
システムの進歩スピードと合ってないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックに力入れても「実況見ればいいや」になるだけなのにそこにコストかけてる馬鹿
スーファミ全盛期の名作を一通りプレイしてゲームの何たるかを学んでから開発しろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
何が同じ値段だよ。内容削って高額のDLCに移してるくせに
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:09:22 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームの方が遊べるとは言い難いけど昔の方がソフトの容量少ないからってどう圧縮するか、どう演出するか試行錯誤して面白い物出してた印象はある
今のゲームは幾らでも詰められるからクリエイターの職人芸みたいのは減ってる気がする
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:10:37 ID:- ▼このコメントに返信
5年ぐらい前から続くオンラインゲームとか、当時のグラフィックのままで行けるからまだ楽だろうけど、新規のゲームとかもう無理じゃないか。
現代のグラフィック水準じゃないと、まず参入自体がきついだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
予算を抑えてスケジュール通りに作るのも技術なんだぞ
それすら理解できないからゴミ会社なんだよ。分かったか?クズエニ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
知らんがな
例え予算も労力も半分になってもおもしろくなったらそれでええ

っつーか、製作側の都合を客に押し付けるようじゃクリエーター失格
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
勝手に高額オナニーしてるだけなのにユーザーに責任擦り付けられても・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
面白さが比例してないよね。無駄に金掛かってるだけ。
面白けりゃグラフィックなんてそこそこでいいし、
逆に言えばどんなにグラフィック良くてもつまらなければうんこ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
開発費がーってシェンムー辺りで何も学ばなかったんだなコイツら。
そら進歩しねぇわ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
※304
スクエニ某元社長「だから金食い虫のベテラン追い出して新卒と入れ替えて大幅黒字!やったね!」
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:27:34 ID:- ▼このコメントに返信
別にFCグラだって面白ければやるけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性とグラフィックを分けて考えている人が多いけど、
ゲームは総合エンタメなんだから、そこを切り離して考えるのはおかしいと思う。

ゲームへの没入感を高めるという意味で、ハイクオリティなグラフィックスはゲーム性を内包している。

よく無駄に金をかけているとやり玉に挙げられるFF15の料理だけど、
あれは旅をしている感じをプレイヤーに与えるという意味では一定の効果があったし、
ゲーム性に寄与している。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:37:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーの要求するレベルが上がったから。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
作り手の事情なんて知らんがな
素人に指摘されるようなクソ仕様やバグを放置する方が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>104
開発費が上がるのはハードスペックのせい
ハードスペックはいわば弁当箱で、弁当箱がでかくなったせいで、隙間をなくすためにおかずを増やさなきゃいけないのよね
しかも、客はおかず自体のクオリティも求めるから、どうしても材料費(開発費)が高くなる
それを今までと同じ値段で出すわけだから、今まで以上に売れないと赤字になるのは当たり前の話
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
コンテンツの没落がユーザー側に一切非が無いと思ってる人はもう手遅れ
シナリオが悪いってのも聞きかじり動画勢やエアプのように全く理解してないパターンもあるし、この手のは自分での評価が他者とずれるのを極端に嫌がる人が多いので自分が好きでも貶す、嫌いでも誉めるを良くやる。
あとは自分が気に入らないものは他人も気に入らないはずって押し付けネガキャンパターンもある。決まって反論に信者とか言い出す奴はそう
あとは制作側はもっとシリーズぶち壊すくらいなら、もっと冒険して新規のものをたくさん作って欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:51:15 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は叩かれてるのはストーリーだけで操作性とかグラフィックは普通に称賛されてなかったっけ?食材は最高級なのに調理が下手くそ過ぎてゴミみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
面白ければドット絵でも・・・。
むしろドット絵の面白いゲームが欲しいわ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
レベル1な上に武器防具を一切装備していない勇者から見たらスライムですら強敵だけど最強武具を完全武装したレベル40の勇者からしたら雑魚なのと同じ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 13:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※339
そうは言うけど感情移入できない様な個性付けを勘違いした人格破綻したキャラが氾濫してる昨今のシナリオに問題がないとは言い切れないだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
FFはもう新作企んでええで
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
美麗なグラフィックによる没入感も簡単な記号的なグラフィックからくる想像力も必要だし面白いと思うけど
前者は普段そんなにゲームやらない人は動画や実況で満足してしまうようになってるし、まさにただの映画の真似事状態
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
※209
馬鹿はホントになんでも一括りにするよな
何がお前らだよテメーみたいな間抜けの事だろうが
人様を巻き込むな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのグラフィックってPVは他人のプレーを客観的に見てる時は
クオリティがわかるけど実際に自分がやるとプレーにいそがしくて
気にしてる暇ない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
開発費上がった今でもなんとかなってるなら、それだと昔はぼったくってただけになるが?
ユーザーからしたら面白いかどうかだろ。金払ってクソゲーやりたいわけじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
FFは結局1万円くらいで売ってるんだよなあ
凄い自信だと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
売り上げが減ったのは国内だけで、世界累計で見れば昔よりもずっと売れているのでは?
本当に最近のゲームやってるこの人たち?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャも嫌、DLCも嫌、グラフィックの品質は下げるなとなりゃもう作らないのが正解
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
※345
何が言いたいんだ?
動画で済ませている人が多いからグラフィックに金を掛けるのは意味がないってこと?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
※185
消費者が開発者に忖度する必要なんてないから消費者目線で言いたいこといえばいいと思う
同様に消費者の意見を汲み取るかどうかは開発側の開発スタンス
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 14:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
これはいつも思うわ。媒体の高度化による開発コストが上がる中で『気楽には』文句言う気になれない

でもレトロ寄りの部門も増やして欲しいなとも思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
※352
そういうことやない?絵が綺麗でもそれだけで買ってくれる訳やないし、やっぱりゲームなんだから見て面白いものよりプレイして面白いと思ってもらえるもの作らないと。前者ならアニメを作ってくれって思う。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニに関しては絶対無駄な人件費がかかってる
「面白いゲーム作りたい!」っつーか「ゲーム作るのたのしー」になってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
いやゲーム会社の事情なんぞ知るかよアホ
そんなに作りたくないならわざわざ作らなくて良いぞ日本のは9割手抜きゲーしかねーしな
スーファミの頃も一万だったしこのライン超えたら余程じゃないと買わんな俺はな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
開発費がかかりますというけどさ
それじゃあ開発費押さえて面白いゲーム作って見なよと言いたい
ボリュームもグラフィックも価格相応でいいんだよ
低価格でもこのくらいやれますって成果(技術力)を示してくれって話

仕事は限られた予算と時間で動かすモノなんだから
開発費がなんて言い訳でしかないぞ、結局自分たちの力不足ってことだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
人月単価制で守られてるくせに何がボランティアだ
UE4で個人でも最新のハード性能使い切ったグラフィックが用意できる様になってるのに何が10倍だ
いつまでしょぼいドット絵でぼろ儲けの時代の懐古やってんだ
親指ふやけてるぞジジイ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
※338
開発費が上がるのはPS2時代にサードが取り扱うCGを軒並みフォトリアル路線にしたせい
マリオみたいなCGならポリゴン数をいくら増やそうが物理ベースシェーディングにしようがレイトレにしようが
開発費なんて増えん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
っていうかそもそも開発費が高騰してる事とそのゲームが駄ゲー・クソゲーの評価受ける事に何の関係があるんだ?
面白いゲームだったら幾ら出したって満足するんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
制作管理ちゃんとしろよ
ダラダラ作ってるから10倍とかになるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
※185
いや利用者のくせに事業者の視点に同化しようとするオタクこそ
事業者がオタクに甘えて日本のコンテンツ産業の競争力の発展を邪魔する害悪だよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 15:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
俺はPS2並でもかまわんのだがな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
グラに力を入れるなら
女性キャラをもっとエロくしてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
PS3が開発者にとって余りに作り難すぎるゴミハードだった影響がまだ残ってる。開発に時間と金がかかりまくり国内のハイエンドゲーム関係がこの時期深刻なダメージを負った。海外は箱とPCという市場があるが国内はPS3しかまともに売れる市場が無いからここがだめだと悲惨。PS4みたいな無難なハードでよかったのにどうしてこうなった。
とはいえグラフィックに関して言えば需要の上昇以上に昔より優れた開発環境があるので十倍とかいうのは怠慢としか思えない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
※365
エロゲでよくね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
※361
ガチャ「その通りだ」
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
※354
レトロ部門はインディーズが担ってる気はする
まあ高額では出しにくいしどの程度売れるかとか製作費という面でメーカーに難しいのも解るんだけど期待はしたいよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも『開発費が10倍になりました』は企業側の都合であって、それをユーザー側に押し付けるのはお門違い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は20年前の10倍の開発期間かけちゃったせいで
黒字ハードルチョモランマ状態になったわつれぇわの間違いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
単純に作り手側が信用失ってるだけじゃないの
未完成品 追加DLC 完全版 分割商法 今までは興味あったから購入していた層が
あ、やっぱりって購入見送るようになった結果 購入選択肢からそのメーカー自体が除外されるようになる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
客からしたら原価なんて知ったこっちゃねーもん。
100倍原価がかかるっていうなら100倍面白いゲームを作れば100倍の値段でも需要は生まれるはず。
むしろ作り手としては100分の1の原価しかかかっていないゲームと同じ価値しかないと判断されるゲームしか作れないことを恥じるべき。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
安いインディーどころか無料のフリゲで満足しちゃってるわ
Cataclysm: Dark Days Aheadってのやってるけどオープンソースで
下手すると1日に3回とかのハイペースでアプデ入るから定期的に新規プレイで延々遊べる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
金かけてるんだから面白いもの作れてあたりまえだよなぁ
クソをクソっていってなにがわるいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
カネのかけどころがおかしくなってない?
イイ感じの岩を探しに海外まで行ったり🍙のリアリティーに異常にこだわったり
自己満のために大金と時間を湯水の如く使ってるんじゃない?

そもそも実写と見まがうようなグラって本当にユーザーが求めてるの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム屋ほとんど潰れたからな
シータとかもう見ないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
嫌なら辞めろでゲーム開発とか順調に辞めていってるじゃん
望んだ世界でしょこれ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームはもっとシンプルに。
まずは、ムービーが要らないじゃん?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
※12
昔の名車が今のカローラに劣るからって笑うヤツいるか?
時差考えろや
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ、売れるために必要な根本の問題を
解決していないからな
もちろん、どのゲームでも
駄目な部分を解決しないと売れない

やりたいことをやって、客が求めていることを無視したら
文句が出て当たり前、なぜ売れたのか分析しろよ
作品の良さを理解していないからそうなる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:25:29 ID:- ▼このコメントに返信
言うてもプレイヤーがやる事も変わってねーからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は今やるとコスパかなりいいぞ
バグ抜け覚醒ノクトで開発の都合で破棄された容量食っている部分が見れなくなったのだけが残念
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
クリエーターだのアーティストだのもてはやされて表現者気取ってたんだから自業自得だろ?
当然の話として良い物は評価されるしダメなものは批判される
「お金掛けて作ったのに売れない」とか馬鹿過ぎだろ
そもそも若年層の人口が減少している中でかつての市場規模と比べて売り上げが減少するのは当然なのにな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
※378
00年代にリメイク商法乱発して失敗を重ね、技術力で差が出始めた頃にソシャゲバブルで新参企業が金儲け
それを見てソシャゲ開発に逃げただけやぞ、少なくとも日本の企業は
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
ネットがゲームをつまらなくしたと思うわ
ちょっと調べりゃ攻略も最適解も出てきちゃうし、攻略通りに追うだけなら実況見ればいいよねになっちゃう
昔も攻略本はあったけど、今ほど手軽じゃないし、情報が不十分だったり不確実だったりした
調べなきゃいいんだけど、便利なものはあると使っちゃうよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
※383
一流の食材を、バカ女が「クラスのイケメングループに入ったような体験」とかいう三流以下のクソ脚本で調理したせいであんな失敗作が生まれた。バカ女の脚本が無ければもっと高い評価を得られたと思うよ、15は

開発側がやらかして高級食材をゴミにしてるだけ。15に限らず、最近だとアンセムとかBF5とか批判受けてる作品は全部そう
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
最悪な客だよな
こういうコメ欄の馬鹿どもがデフレを加速させる
自分の首をしめてることに気づかない底なしの馬鹿ども
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
つってもFF15は糞ゲーな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
金が掛かる事と
ゲームが面白い事は
決してイコールではない

今時の作品よりもゲームキューブとかの頃の方がずっと面白いよ
グラフィックもゲームキューブの方がむしろ良い位だったりするし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
はいオクトパストラベラーズ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
※391
ズはいらんかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
※12
今やっても面白いから今も時々本体ごと引っ張り出してやってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:59:54 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックとか音楽とかはおまけでしかないわ
20年前のゲームシステムはほとんどそのままで、グラと音楽を派手にしただけのテンプレゲームがそうそう売れる訳ねえだろww
プログラムに関してはむしろ退行してるとすら感じるものもあるよ
凄い様に見えるのは開発ツールやライブラリが充実しただけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 23:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
※98
日本は戦犯国ではないと、大戦直後のアメリカが太鼓判押してるんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 00:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
※99
日本が植えてやった木を全部切り倒してしまったせいで、
四季はおろか保水能力すらないから、
洪水と旱魃が同時にやってくる韓国や北朝鮮へのヘイトスッペチはやめろよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 04:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
良いゲームを作ってくれれば売れる、のハードルが上がってるのは大変なのもわかるし、仕方ない
ただFFXVは本当は何が求められていたか、事実を冷静に受け止めて分析しないと
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 06:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
サムネのゲームは完成までが異様に長すぎたせいで大した利益になってないってパターンだから例えとして不適当な気がするw
15(というよりヴェルサス13)も13までのFFみたいにキッチリと納期決めて、その時間内にできることしっかり見積もって同じ結果出してたとしたらこんな悲鳴出てこないだろうし
実際エンジン開発期間とか除けばほぼ一定周期で新作が出てたバイオやメタルギアからこういう嘆きは聞こえてこないしね

まあこのあたりは当時のスクエニの社内事情を考えると多少同情はあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 06:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発国++みたいなゲームを作ればいいんじゃないかな、俺は牛沢でしったけど
ゲームの面白さやゲーム開発そのものを振り返れるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 09:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は結局野村が悪いんやろ、出来上がりかけたの二回もひっくり返したとか
それで虎の子の7リメを出さざるを得なくなった、これ失敗したらもう社内発言権ゼロになりそ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 10:58:18 ID:- ▼このコメントに返信
幾ら掛けようともクソゲーはクソゲーなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 10:58:50 ID:- ▼このコメントに返信
業界の悪い部分だけ取り上げて僕たち頑張ってるんだよ!ってそりゃないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 12:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
日本人なら予算と納期を決めて最大限の成果を上げろと言った方が圧倒的に結果を出しそう。
昔もハードの限界に四苦八苦した結果だし。

日本人なら、だけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 14:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
※394
クソゲーでないマトモな水準のゲームですら
UIとかがメチャクチャだったりするからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 15:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
※376
実写と見まがうようなグラを目指しつつ、キャラの顔はアニメ顔だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 16:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
糞な物は糞だろ
高級食材つかって大便作ってんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 19:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
それこそユーザー側からしたら大金かけなきゃ面白いゲーム作れない&かけてもクソゲーしかつくれないような連中なら業界から消えてくれとしか言えないだろ
別に金かけなきゃ面白いゲーム作れない訳でもないんだし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 19:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
正直昨今のゲーム業界のシナリオライターは、なろう作家以下
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 20:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
開発期間が昔より延びたならシナリオを推敲する時間も増えたはずなのにオナニーストーリーがより濃厚にこじれてるだけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 22:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、実際のところ確かにインディーズのローグラ・低価格ゲーが売れている昨今はあるけども
だからといって天下のスクエニとかがそれをPS4でお出しして許容されるのか
また、許容されたとしてそれでプロジェクトチームをまかなえるだけのものになるのか
というのはあるね。大企業であるがゆえの小回りの利かなさというか
もちろん任天堂は未だに根強い売上があるわけだし、別にスクエニを擁護したいわけじゃないけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/14(月) 04:35:01 ID:- ▼このコメントに返信
「無駄に開発費をかけてしまいました」って報告はユーザーでなく上司にしてどうぞ
慈善事業で買い取ってくれって言ってるならお断りです
でもロマサガ3リマスターは買うぞ
ソシャゲみたいに本家本元に公式でアスラ道場ネタ入れてきたら今度こそ許さんからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/14(月) 15:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
steamとかでスーファミレベルのグラフィックでも売れてるゲームは売れてますぞ
グラフィックとか声優とかに金をかけるのは、ジャケ買い声優買いを企業側が期待して勝手にやってるだけ
逆に言えば、そんなのに金をかけるって事は、ゲーム本体に自信のない現れでしかない
特に大手のネームバリューがある所なんてグラフィックなんてソコソコで良いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/15(火) 11:12:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム実況がとか言ってる人は見当違いだよ
もしそれを規制してダメにしたらはなから知る人がいなくなるし
興味をもつ人も減るんだよ
ゲーム動画ないから買おうなんて人はまず居ないだろうし買う人は買う
あとは動画見て買う人もいる
動画で済まそうなんて人ははなから動画がなくても買わないよ
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2014年 09月 【243件】
2014年 08月 【225件】
2014年 07月 【220件】
2014年 06月 【198件】
2014年 05月 【196件】
2014年 04月 【152件】
2014年 03月 【173件】
2014年 02月 【162件】
2014年 01月 【165件】
2013年 12月 【163件】
2013年 11月 【158件】
2013年 10月 【160件】
2013年 09月 【159件】
2013年 08月 【150件】
2013年 07月 【146件】
2013年 06月 【138件】
2013年 05月 【146件】
2013年 04月 【155件】
2013年 03月 【171件】
2013年 02月 【145件】
2013年 01月 【160件】
2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【159件】
2012年 10月 【153件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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