【画像】「能力バトルで最もやったらあかん展開」決定する

1: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:32:51.33 ID:GJ24yv770
これやろ
no title

____________________________________________________

____________________________________________________
17: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:35:53.80 ID:2ALbmNgh0
能力無効化
コピー能力
>>1

の三強やな

2: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:33:24.31 ID:SemeYRoqd
つまらないトーナメント

4: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:33:34.51 ID:v1KHrTK/r
能力無効化能力

12: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:34:56.25 ID:2Gab8Hw5d
>>4
能力に頼りきりキャラが成長するイベントになるからセーフ。なお例は浮かばない模様

116: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:51:41.22 ID:7ih5lx4G0
>>4
序盤に出しちゃったヒロアカさん…w

5: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:33:57.12 ID:qwBP2dTHr
確かに

7: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:34:17.99 ID:v1KHrTK/r
生き返り能力

10: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:34:54.23 ID:iaKhB90Cd
漫画家が唯一やっちゃアカンのは
「こういう展開は僕はやらない」と公言することや
それがベストな展開やって時が来ても、過去の発言に縛られてやれなくなる

44: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:40:52.73 ID:v1KHrTK/r
>>10
これ実例あったりするんか?

410: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:23:04.30 ID:QbjtcP9Ud
>>44
メジャーの作者「続編はやらない」

11: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:34:54.49 ID:+5RJ2Zeya
謎のメタ能力

13: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:35:06.94 ID:dCIAT0DVp
能力の数値化

14: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:35:23.01 ID:hohOOMu/0
なんでも切れる剣を作る能力

no title

290: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:06:49.08 ID:E/T8NKrq0
>>14
桑原の次元刀をハンターハンター序盤で否定しててガキの頃わくわくしたなあ

16: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:35:48.75 ID:zU/dUSztd
過去に出た上位互換の能力

23: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:37:27.71 ID:GJ24yv770
>>16
エースvs赤犬は単純に赤犬のが練度が上だったからでよかったのになぁ

382: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:18:36.75 ID:AfzbOs+yr
>>23
マグマと火ならまだええやん
煙とガスがヤバすぎるやろ

393: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:20:09.46 ID:kfJ2qeFO0
>>382
一番ヤバいのはキロキロとトントンやぞ

24: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:37:33.19 ID:OMlfdMcLd
データ男「私が勝利する確率、65パーセント…」
こういう奴

248: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:03:32.52 ID:FHhJN07m0
>>24
データを捨てて過去を凌駕するからセーフ

25: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:37:56.04 ID:mnyFMdBf0
恋愛でパワーアップ

26: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:38:39.52 ID:V41MVr7s0
自分より格上に特殊能力効きません
ってドラゴンボールとかワンピースもそうじゃなかったっけ

35: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:39:35.59 ID:dfzbtb+ja
>>26
ワンピースは違う
覇気ならロギアにも触れられるくらい

37: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:40:08.90 ID:mjPeWpM0d
修行した技が通用しない→覚醒→チート能力で倒す

41: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:40:43.75 ID:Em/6/DQQ0
全王みたいな絶対に勝てない存在

43: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:40:52.10 ID:OMlfdMcLd
最終的に能力関係なく殴り合う→これすき

52: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:42:09.55 ID:GJ24yv770
>>43
太公望vs聞仲かな

46: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:41:14.93 ID:cKeNu2Yu0
重火器に一方的に負けるです…🐈

58: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:43:13.78 ID:GJ24yv770
>>46
ワイはそれ好きやったりする

57: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:43:07.82 ID:xxEsH+xf0
後出しすべて
戦闘中の進化とか

63: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:44:46.96 ID:Lo9i7fXO0
属性じゃんけんの途中で新属性が出てくる

75: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:46:31.31 ID:5/DBWhsna
氷属性キャラの氷は砕かれなければノーダメの法則

111: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:51:30.43 ID:GJ24yv770
>>75
絶対凍傷とかにならんよな
もしかして炎より不遇なんちゃうか

79: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:46:49.18 ID:ZJgoTrXSa
自分を犠牲にしたらめっちゃ強くなるパターン
結局生きるしなんかズルい
no title

101: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:49:55.79 ID:GJ24yv770
>>79
結局借金踏み倒しみたいになるよな

102: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:50:08.90 ID:GoxwYGvur
>>79
かっけー

129: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:52:35.71 ID:luoEP5840
>>79
クラピカは死にそう

87: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 13:47:46.01 ID:SgBha06Xd
倒したと思った?クローンでした

267: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:04:47.50 ID:9fhciXqZ0
no title

絆の力とかいって突然味方の能力使い始める

329: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:10:22.61 ID:KOsyL8e70
覇気定期

420: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:23:54.03 ID:pLc35ZWj0
ここまで安心院さんなし
no title

430: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:24:51.69 ID:B/6lNGxI0
>>420
はい輪ゴム

465: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:27:58.45 ID:ns4gkdtEa
禁書の削板の説明できない力とかいう説明することすら放棄したクソ能力
no title

490: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:30:30.86 ID:Pc7+zzk10
>>465
禁書は説明できんことが説明みたいな能力多いんよな

512: 名無しのアニゲーさん 2019/10/11(金) 14:32:07.43 ID:G1kovsKcp
同じ藍染でも鏡花水月の方があかんやろ
読者も簡単に騙せるからおもんないわ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:47:14 ID:- ▼このコメントに返信
それあなたの感想ですよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
原作、岸本だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
フェイクステータス
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
※1
おまえの感想は?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
最強、チート
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画でトーナメントの元ネタは天下一武道会
そして天下一武道会の元ネタは燃えよドラゴン
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘力の数値化は絶対ダメ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
異世界転生→前代未聞の能力(ステータス)だ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
乾対柳は作中で1番よかった試合やからセーフ
藍染のやつはできるとは言ってるけどやってはいないからいいやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
テニスの王子様はこの手のだと敵で終わりがちな
データキャラが味方にいたのは新鮮だった(新になったら出番なくなったけどw)
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
もう気が遠くなるほど生きてるけど自分の能力なんて今だにわからないわ。マンガのキャラもそうじゃね?ゲームみたいにステータスが見られるならまだしも自身が何ができるのか何をして生きるのかわからないまま終わる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲットバッカーズ最終章の超インフレ
あれで今までの戦い全部カスになったし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
※1
さっさと賠償金払え
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
・幻
・主人公が首飛ばされたり脳ミソ削られても死なない
・設定だけやたらと盛って強さが描写で表現されない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
急に来た飛影が敵を刺す
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画のタブーはだいたいBLEACHに載ってるで
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:52:47 ID:- ▼このコメントに返信
どれもサムライ8に比べたら全然面白い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
白崎香織本格参戦〆で第2期決定よっしゃぁああああ!!香織ちゃん大好き俺歓喜、可愛いだけじゃない面白い子がPT入り

ヤンデレたまらん射精するぞ(*´Д`)ハァハァ もっと早く告白してれば勝ち目あったのに先越され形振り構ってられなくなったか・・・
正妻戦争まだ負けたわけじゃない。ストブラ浅葱みたく最初に子供産む正妻VS本妻に持ち込めれば、ね。勇者PTで一番頑張ってた
有能結界師一緒に連れて行きたかったな。いずれ雫を引き取るなら鈴ちゃんも頼むよ。ああもう酒池肉林の第2期が待ち遠しいぜ!!
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
※9
そいぽんの二撃決殺を封じた場面じゃなかったか
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
鏡花水月はあかんと思うけど「私が黒崎一護に見えているか」は正直興奮した
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
技名がダサいとテンション下がる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
俺の白崎香織ちゃん谷口鈴ちゃん再登場ぶっひいいいい!!乳デカくて可愛い治癒師の香織ちゃんがやっぱり正ヒロインだよね、
えちえちパイ○リヒーリング頼むぞ(*´Д`)ハァハァ 防御なら結界師の十八番ちみっこ大活躍たまらん。見たかこれが鈴ちゃんだ!!
ぎゃああああ有能だから真っ先に・・・鈴ちゃん貫通しちゃったよ(*´Д`)ハァ ちきしょう鈴ちゃんの小さな体を抉じ開けるのは
俺だというのに子供産めなくなったらどうすんのさ!!「独りは嫌だもんね」鈴ちゃん復活良かったけどいつの間に感凄いなおい。
香織ちゃん最大のピンチで颯爽登場、思わず股キュンっとしてハジメ呼び本音になったんだろうね。最終回に向けて盛り上がるわ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:54:21 ID:- ▼このコメントに返信
あれだけは使うなよ…

結局使わない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
能力をコピーする能力
能力を複数持つ
能力の無効化能力

最初から大前提である存在するなら分かるけど途中からここら辺が出たらマジで冷める
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
インフレのしすぎが一番あかんな
ゲットバッカーズとかトリコとか
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
上弦の鬼は強いとか言ってるけど
ポンポン攻撃くらいまくってて、回復が凄いだけだねあいつらw
何百年も生きてるのに、技量は完全に柱の方が上とかw
あんなゴミばかりスカウトしてるとか無残様は人を見る目がなさすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
能力の箇条書き
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
格上の存在には能力は効かないはだいたいは萎える人が多い印象
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:56:36 ID:- ▼このコメントに返信
強さの数値化
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョとかほぼそれやん
「やってみろ!!」→「なにィィィッ!」やん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
バトル漫画でやっちゃいけないことは大体サムライ8に載ってる
あれと同じことやったら売れない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
※19
作中刺された藍染は完全催眠で実際に当たってないから
ガチで霊圧で能力封じられるかどうかは結局不明のまま
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
※25
インフレは過去の強キャラが(笑)扱いされるのが嫌いだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
キャラを沢山出して群像劇
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※17
あんなのと比べたら失礼だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
ラノベだと禁書が多くあるよな、漫画だとめだかボックスが多い気がする
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 16:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
強すぎて強制退場になりキレるフーゴ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
※31
バトル漫画以前に漫画でやったらいけないことが大体載ってる漫画なんですが
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:00:58 ID:- ▼このコメントに返信
生き恥
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
※24
24時間連続で、一定範囲内の空間で過ごすとかいう糞めんどくさい方法で複数の仲間の能力コピーしておいて負けたカルパッチョの悪口は
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
実力下なら完璧に能力コピーできて複数同時使用も可能な封神演義のヨウゼン
しかも能力抜きでも作中上位の実力者だから前者のデメリットほぼ無し
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:01:41 ID:- ▼このコメントに返信
能力無力化能力が主人公という作品もありましてね
少女漫画だけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が生き恥を晒すサム8
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:02:18 ID:- ▼このコメントに返信
syamu子が悪い!
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
序盤に出て来て、作者が忘れてる能力設定
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が能力封印、能力封印の解除、能力破壊で、ラスボスが能力のコピーだった漫画があったけどそれなりに盛り上がった
主人公が親の能力封印の力を受けて無能力者になっていたので体鍛えて物理全振りだった
ラスボスが主人公の能力をコピーしたせいで主人公の能力が解放されて破壊の力で逆転勝利って展開
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
能力とかいらんから普通に殴り合ってほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
技がダサい、カッコ悪い
インフレのしすぎ

トリコやね
そもそもトリコって一応バトル漫画なのにバトル漫画として評価されてない時点でお察し
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
死と引き換えの能力を何度も使う(死なない)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
岸影信者が必死にBadしてるw
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
実力差が大きく開いてたら能力は効かない方がよくないか?
天津飯のかめはめ波無効能力とか完全体セル以降は通用してほしくない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
愛染さんは始解卍解棄ててホロウ化で戦うっていうことがやっちゃいけないことでしょ
作者が攻略法わかりませんでしたって匙投げたようにしか見えん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
現代舞台なのに特に理由もなくキャラの身体能力が超人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
回復魔法は時間を巻き戻してるとか盾は武器として使えるんだみたいな
なろうにありがちな拡大解釈
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
※16
ブリーチで一番悪いのは一護の強さや活躍を上手く描けなかった所だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
※50
お前ハイキュー記事で敗北した奴だろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
ピンチ時に師匠が現れ無双
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
※48
そりゃ珍しい食材を集めておいしく食べるのがメインだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
※50
そもそもサムライ8とか論外だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
※42
少年漫画にもいくらでもあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:07:58 ID:- ▼このコメントに返信
能力バトルでインフレし過ぎると序盤の戦いとかが完全に茶番になるから嫌い
主人公が成長する程度ならいいけど、実は実力隠してましたとかで無理矢理にでもインフレに仲間を着いていかせようとしたり、読んでて冷める
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
最近のワンピの戦い方全般
見開き大技ドーンばっか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
※50
連投自演で芸がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>465
へ、ヘイトTシャツ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>465
軍覇のはなんというか、根性でヒーローっぽい補正がだいたいかかるという
ワンピのゾオン系とかヒロアカのカエルやシャチみたいな「っぽい事」はだいたい出来る系の能力なだけでは

能力のルールの穴や弱点を突く能力バトルやりにくいのは確かだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
かめはめ波とかオラオラとか卍解とかマネしたくなる技があるバトル漫画はいい例だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
※62
これも大技を如何に当てるか相手の技をどうやって避けるかとかの読み合いがあるならともかく、ノーガードでターン制バトルみたいに技打ち合うだけとかマジで詰まらん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
AはBに勝つBはCに勝つCはAに勝つ
みたいなその異能バトルモノで提示されたルールを力技で無視しだすこと(Aだが謎のパワーでBに勝つ)
異能バトルものという一種のルールのぶつけ合い物語でルール無視は絶対やってはいけない
今までの全てが一瞬で茶番になる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
○○に決定ガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
まずつまらないバトル漫画って言われたら何を思い浮かべるよ
俺はトリコ
サムライ8は禁止な
あれは完全に論外だから
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
※6
あれ?超人オリンピックの方が先じゃなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:12:37 ID:- ▼このコメントに返信
※51
鳥山はアクマイト光線に対して、そんなレベルの戦いじゃなくなってるって言ってるし、実力差があると特殊能力も関係ないって感じじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
未来予知かな
作者の技量によっては矛盾製造機になってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
FGOが最強
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
すごい能力、主にバリアとかそこの空間は無敵といった感じの能力を持ったキャラが、棒立ちで能力の内容をしゃべって何するわけではなく、他のキャラを圧倒
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:13:40 ID:- ▼このコメントに返信
※73
サーは酷かったな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
異能力バトルものにおける常識及び常識破りは、菊地秀行、夢枕獏ら先人が既にやっている
これからの作家には、その更に上を行く発想で作品を作っていただきたい
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:14:23 ID:- ▼このコメントに返信
気合で能力を破る。主人公にアリガチ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
主人公補正や不思議な力で味方の能力なんでも使えるようになるのはほんとクソ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:15:19 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ゲットバッカーズ最終章

なにやってるのかよくわからんし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:15:22 ID:- ▼このコメントに返信
※54
盾は武器って別に間違いではなくね?
なろう以前に昔からシールドバッシュだの棘付きだの攻撃に使う系の技や武器って多いじゃん・・・中にはブーメランにして飛ばすとかもあるし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
仲間の能力を使えるようになる系は

仲間をたくさん作るという高いハードルをクリアしないと意味ないからセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
※79
それが能力とかで伏線張ってるならいいけど、大抵は何の理由もなく土壇場で使えましただからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
※6
船で会場に向かう元ネタは宮本武蔵の巌流島。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
鉄の扉→牙突には敵わなかったよ・・・
志々雄の鉄の鉢がね→牙突なら防いだ。ノーダメや
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
幻覚系はマジでなんでもアリになるし、突破法もワンパターンでおもんないわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
※54
キャプテンアメリカ「盾は武器だろ」
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
※55
だって主人公の能力が斬撃を飛ばす(笑)だけの能力だからこれでどうやって改変系の能力を倒せるのか思いつかなかったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
こういうスレ建てる奴が一番あかん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
怒りで強くなる。
実際は冷静さを失うだけで強くならない。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
※75
尚、絶対防御系は終盤でインフレしたキャラに一撃でパリーンされる模様(大抵、この防御を一撃で崩すとは~みたいな台詞もテンプレや
・・・でも、能力バトルではないがランスの魔人連中の無敵結界みたいなのやられても対抗策無い相手は一方的に蹂躙されるだけの展開になるから仕方ないけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
格上に特殊能力効かない、だなやっぱ
逆にハンタでメルエムの力でもポットクリン壊せなかった時はすごいワクワクした
最近は念も何でもアリのめちゃくちゃになっちゃったけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
※85
あれシシオが何のダメージもないのおかしいよな
ガトツって弱いんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
※90
暴走する系の能力は毎度制御に成功すると逆に弱くなる不思議
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
販促アイテムで大勝利
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
技とか変身にセンスないのが一番バトル漫画向いてない
ワンピースのギア4とかテンション下がりまくったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
万能の能力が謎補正であっさり倒される展開
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
他のキャラは捻った能力でもいいけど、主人公とラスボスは単純に強いやつがいいな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
※54
どこかの軍隊だったか警察だったか、暴徒化したデモを鎮圧するとき、片っぱしから転んだ人間もしくは転ばして、盾の下部分で頭に叩きつけて(コンクリートとサンドイッチ状態)、気絶させているのがあったな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
※93
そもそも鉢金ない状態でも額に牙突食らっても気絶で済むような奴だし。あの世界じゃ金属より人体の方が固いのがデフォなんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:25:31 ID:- ▼このコメントに返信
めだかボックスとかタブーしかねぇよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
※52
完全催眠は「催眠かかってない奴がいること自体が対策」だから
唯一かかってない一護が催眠かかったらこの戦いは終わりだと断言されてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>79
とりあえずこの漫画が気になる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
勇次郎みたいなタイプの相手にしょうもない小手先の技が通用しても萎えるし
ケースバイケースな気がする
とにかくキャラの魅力と格を保ち続けさせるのが一番よ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
※81
バイオ4の盾兵なんかわりやすいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
※94
シンフォギアのイグナイトモジュールは有能だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
※96
それトリコや
ワンピースはセンスある場合もあるからまあ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
※96
ギア2→蒸気が出て身体能力アップ
ギア3→デメリット付きの一撃必殺
それで4はどんな能力買って期待してからのあれだからな。尾田はあれがかっこいいとでも思ったんだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
ワシが一番悲しんどる(から何やっても許されるん)じゃ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
※62
お前印象だけで喋っとるやろ
ワンピなんか昔からずっとそうや
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
サムライ8なんて駄目なことしかやってない
だからあれだけ優遇宣伝してもあの売上なわけだし
結果がすべてを物語ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:31:33 ID:- ▼このコメントに返信
※54
なろうにありがち?
なろうは読んでないから分からないが「回復魔法は時間を巻き戻してる」はブリーチとアクセルワールドで見た。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
※111
サムライ8はマジで漫画でやっちゃいけないことの教科書だわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が戦うときだけ何故か敵の能力が倒せるレベルまで弱体化するあれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
※114
バキかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースみたいなバトル中に寒いギャグ挟んでくるのが一番嫌だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:36:08 ID:- ▼このコメントに返信
炎を焼き尽くすマグマ

こういう意味わからんことをやりだす
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
能力系だけじゃないけどインフレ。マジでもう少し上限決めてやってほしいわ。SCPでいうところのクソトカゲみたいに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
※93
一撃必殺は漫画の展開として扱いづらいのよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
能力無効化能力の例なら神呪の天魔・宿儺がやった奴
対戦相手その時限りじゃなくその後も本当に能力無くしてしまって最後までそのままだったけど
まぁシナリオ的にそいつの能力無くして普通の人間にする事がラスボス撃破の条件の一つだったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスが最早どうしようもない究極超能力持ちなのでテコ入れされたご都合主義で打ち倒す。
主人公の能力…は間接的に作用したからセーフ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
空母やら戦艦やらを装備するアレ
野ざらしにせず倉庫とかにしまっとけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:40:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゴリラになる能力で恋人ごと皆殺しの覚悟を決めるヒロイン → 連載中断!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスが微妙なキャラ

これが一番なんともいえない気分になる
るろ剣とか
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
聖闘士に一度見た技は通用しない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
無理矢理な拡大解釈かな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:42:10 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ギア2とギア3はそれぞれに個性があって共存してたからめちゃくちゃ好きだったのに、ギア4のせいでただの下位互換にしか見えんくなったのが最悪
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
一応キロキロは軽くなれるってメリットがあるから上位互換ではない
確実にブルックより軽くなれるし水の上走り放題だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
※96
スネイクマンは悪くないと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
※117
そもそも炎を焼き尽くすってなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
※111
そもそもまだ能力バトルみたいなことしてなくない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:43:38 ID:- ▼このコメントに返信
※120
あれは他にも即死能力とか能力バトル殺しのどうしようもない能力持ちがいたけど結構うまいことやってた印象。
即死攻撃を即死攻撃で相殺し合うって字面にするとすげぇ詰まらなさそうな場面でも面白く描写できてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
※51
もちろん好みの問題ではあるけど

ケンシロウを倒したサウザーでもターバンのガキに刺されて傷つく
最強レスラーでもトラックにひかれたら死ぬ
新しい歴史を作ろうとしてきた英雄が最終決戦に勝ったけど従者に化けた暗殺者にやられて死ぬ
そういう危うさがある方が好きだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
催眠AV並の威力と手軽さを持った幻術
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
能力バトル自体がイマイチ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
※130
言ってることがわけわからんのも突っ込み入れられるポイントだよな
せめてお前の炎よりマグマの方が温度高いからきかない、とかでよかっただろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
※133
イチゴ味でもネタにされてたけど、拳法の達人であるサウザーに一撃入れられるってあのガキ強過ぎね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
これ昔から疑問なのはこの時鏡花水月で雛森を自分に見せかけてるんだからん弐撃決殺も雛森に決まってるはずなんだけどなんで雛森死んでないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ギア4は見た目もそうだけど能力に意外性がなかったものネックだった
2+3ってモリア戦で既にやってたからなぁ
覇気で全体的に黒い見た目にしたのは良いと思うんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
だいたい底辺三流漫画やろそんなん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:54:04 ID:- ▼このコメントに返信
※138
そりゃ砕蜂より雛森の方が圧倒的い霊圧が上で抑え込まれたんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
上位互換能力はマジで萎える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
覇気一択
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
単純に戦闘力の数値化
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
インフレが進んで出てきた超強力な能力を潰すだけの能力
んで、その能力を所持してるヤツは主人公かチーム内で一番非力なお荷物キャラって展開
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
※141
副隊長より霊圧低い隊長って
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
設定でインフレしてても戦闘描写で表現できてなかったりとかは作者が設定だけ考えてその光景を脳内にすら描けてないような感じがして萎えるな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:57:12 ID:- ▼このコメントに返信
その幻想をぶち殺す!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
なんやかんやで敵に魅力ないのが一番つまらんのとちゃう
トリコとか
るろ剣の縁もラスボスなのに微妙すぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
※6
DB以前にリンかけとかいくらでもあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
※138
鏡花水月で当たったように見せかけとったんやろ。
そんで例の台詞で絶望感与えたんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
覇気やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 17:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
※138
雛森だったは最後の日番谷の一撃だけだろう
影鬼で貫かれた傷もないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
※149
アカシアは恐らく1番多く名言を残してるぞ
それに愛弟子や実の息子すら殺す程の真に迫った演技力がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
※148
インフレと熱膨張を除けば好きなんやけどなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
すまない>>1を許してやってくれ彼はツイーゴなんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:01:18 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースもビスタの覇気攻撃が赤犬に効いてなかったりするしなあ
結局強い覇気を持つ自然系は斬れないからより強い覇気を持つ方が勝つみたいな話にしかならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
※154
(なんだこの妙にデカイ蝿二匹は)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
※93
そこは固定化されてる扉と違って振りやすい頭だから後ろに飛んで衝撃を逃がしたとかでいいと思うが・・・
一番疑問なのはあんな巨大な鉄の扉はさすがに刀じゃ破壊はできないだろって点よな
つまり牙突するときに前に出してる手のほうで扉破壊した説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
前フリ伏線が下手なだけだろ、その要素があるからって必ずつまらなくなるわけじゃねーよ
主人公が覚醒するとつまらないとかもうバトル漫画全滅だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
※94
ヤイバの雷の玉や覇王剣は、制御したあとの方が強くなかったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
必殺技が何をやっているのかわからない
ゲットバッカーズなんか変なポーズ決めて後ろで敵が吹っ飛んでるのばっかで
どういう技なのか全然わからなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:07:11 ID:- ▼このコメントに返信
死者蘇生だな
これが出てくるとそれまでの死闘とこれからの戦いが茶番になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
※2
え!?水の無い場所で、水遁を?!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
異能力バトルおもろかったのに覇気登場でうんこ化したワンピ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:09:37 ID:- ▼このコメントに返信
※96
キャラを理解して!ルフィだからそれでいいんだよ
無邪気な発想して迷いなく突っ込んでるから格上のような相手が怯んで来たわけだし
ドフィの「ふざけてんのか?」からのルフィの返しも好き
中2病的カッコイイってのはゾロやサンジ、他のキャラがやってる
荒削りな発想からスマートになるにも順ってものがあるしな
けど基本は風船、水ルフィの発想よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
※26
顔も酷かろうと、低身長だろうと受け入れてくれる善人やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:11:15 ID:- ▼このコメントに返信
だからって餃子の超能力でナッパが下痢になったみたいな展開も微妙だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
※81
※87
天秤座の黄金聖闘士「全くもってその通りだ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※164
できらぁ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
※24

つまりカービィは、最初から大前提なので、大丈夫ってことですか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>41
全王、破壊神、天使みたいにかなり強く、敵よりも凶悪なのに味方サイドにいるのはモヤってするな
(全王が厳密には違うかもだが)
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
作者が扱いきれない能力を出すことだろうなそのあげくフェードアウトしちゃう展開
あと能力ものやるならきちんと最初にルールを決めてそれを守らないといかん

そことんとこ山風はマジで上手かったどんだけ凄い能力でもネタがばれれば負ける
本当に強い奴には小細工が効かないだとしても必ず一芸見せるそのために忍者という捨て駒を選ぶというセンス
伊賀の朧なんて能力キャンセラーだけどそれ以外何もできないという見事なキャラ作りだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
愛染の完全催眠がダメなところは、あとからそれを否定出来るってところだよな
いつからAと錯覚していた? → 実はBでした
Bだと思っていたようだが、それこそ私の術中だ → 本当はCでした
君たちは簡単に人の言葉を信じてしまう愚か者だ → やっぱりAでした
とか延々とやれるやん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:15:15 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピの覇気
これのせいでスモーカーもクロコダイルも雑魚以下の存在になっちまった
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ポエット!水のない場所でこのレベルのスイトン・ジツを発動!ワザマエ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※157
アレはカタクリ式で攻撃が来る部分だけ直前に流動させてるだけじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
寿命が減る能力
結局寿命なんて死んでみなければ分からないのにそれを対価にしたら実質リスク無やないかと思う
それにどうせ漫画の中でキャラクターが死ぬまで描き切らないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
※157
それカタクリ戦読むと理解出来るよ
批判するならせめて読んでからにしようよ
そんなことでは難癖にしか受け取ってもらえなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
最もであれば「作中で登場したそのシチュエーション以外で一切使い道がない能力」やろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。作者:藤孝剛志
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
※54
ガンダム全否定かよw
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
覇気の強さで決まる今のワンピース
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
能力の後出しとか一番冷める
各キャラ一個の能力で戦ってるのに、突然こんな能力持ってましたとか都合良く能力が変化しましたとかマジで止めろ
しかもこれ系の奇跡が起きるの大抵味方側だけだし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
アルティメットVSダグバの互いの特殊能力が無駄撃ちになるから殴り合いって展開嫌いじゃないよ(スポンサー的には激おこ案件だが)
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
※169
最強技が盾をぶん投げるなLC版先代教皇
しかも無茶苦茶強い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
覇気をまるで無効化のように思ってる人多いね。。
普段ネットのネタバレやワンピ叩きの中で暮らしてきてんのかな?お里が知れるね
まー別に漫画ごときだけど、その様子だと恥かくからお外でネット知識披露するのは止めとけ
自分で調べたなら良し
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
チートばっかーズ奪還屋から
①即死能力→即死が効かない→即死が効かないやつも即死させる亜門のくだり、その後魂を破壊する戦いになる蟲編
②高次元にいて下位次元の存在は全て思い通りだから能力関係なり、前提がインフレしすぎの神の記述編
③別の時間軸にいて全て止まって見えるから時空超えなきゃ一方的になる、雑魚もおかしいベルトライン編
④キバヤシの時間軸と次元が云々っていうコメントも訳わからない最終章
キバヤシにバトルマンガ書かせたらこうなるっていうのが垣間見れる稀有な作品
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
※54
お前ゲーム脳すぎやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
※185
当時装着変身を買ったら劇中未登場の武器一式がついてきて混乱した子供の頃
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:28:45 ID:- ▼このコメントに返信
※178
うえきの法則のロベルトがそんなんだったけど、強力だけど使うと寿命減るから部下を作って基本自分は戦いませんって理由付なら納得したけどね
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
※165
お前がウンコ
センスゼロ、生産性ゼロのウンコ
作者のセンスが4億
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
※267のゲームならもっと酷いシーンあるやろ
主人公がラスボス戦でZガンダムのラストみたいな幽霊演出やって
これまで倒してきた奴ら全員の必殺技使い始めるけど
ラスボスの全て無駄だ攻撃でろくな有効打与えられず終わっちゃう奴
何だったんだよあれ…としか思わんかったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
※120
あれは宿儺の力で無くなったわけじゃなくて本人がこんなものいらねぇって投げ捨てたからじゃなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:32:42 ID:- ▼このコメントに返信
覇気出る前から総合力で強い奴が強い世界だろ
そもそもワンピに能力者物の側面期待して読んでる奴にいるのが驚きだが
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:35:34 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピ信者発狂してるが覇気は要らん設定だった
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
質量の桁が違えば相性などに意味はなく
使用に危険を伴う力等は単なる使えぬ欠陥品だ
って言ってた某神様がいてだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:36:39 ID:- ▼このコメントに返信
※184
こんな能力持ってましたとかは、多分作者の描写が下手くそなだけで普通にアリだと思うぞ。手の内全て見せて戦うなんてアホのやることやん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
1番やっちゃいけないっつーか
時間操作とか空間移動とか
後はノーリスクの能力
血反吐吐いたり手足失う程じゃなくて良いけど
体力的な疲労はあった方が良い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>465
凄いシャツきてるな
韓さん発狂やん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
※54
盾は本来防御目的であるが攻撃用途としても使われる、要は鈍器だ
銃だって硬いストックなんかを鈍器代わりで使ったりもする
本来の目的用途以外でも使用されている事をさしおいて
目的用途だけで使用制限するほうがよっぽどゲーム脳だわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
※128
作者がSBSで上位互換に当たる能力ですって言ってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
※157
あれ覇気の強さの上下関係ないだろ…
本気なら少年漫画ですら理科出来ないてヤバイでしょ
そんなお前に読まれ、評価される作品が可哀想。。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
※197
あいつは能力とかじゃなくて単純に桁違いに強いだけで多元宇宙を消し飛ばすからな
お陰で最強議論スレじゃテンプレ化できなくて嫌われてるけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
※187
武装色の覇気のくだりでバギーが再評価されてるのほんと面白い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
能力のこまごましい応用はウザイかな
力を成分レベルで細かく解説しだしたり
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
※54
アンカ大杉wwwwなろう信者激おこぷんぷん丸やん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
※198
例えば能力を応用してこんな事が出来ますなら別にいいんだが、完全に別系統の能力を突然出したりすると、その能力以前の○○で使ってればよかったんじゃね?とかの矛盾を生んだりするから嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
※196
いらんというか強くしすぎなんよな。条件が揃えばロギア系にも攻撃出来るならまだしも常時攻撃出来るし、六式の鉄塊って結局なんだったんやってなるし・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:43:22 ID:- ▼このコメントに返信
格で能力無効化しちゃうのはね
能力バトル物ではちょっとな
DBみたいなインフレバトルなら別にいいんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
※196
結局批判したいだけか…
チンパン思考だな
ボロクソに指摘されてもセコセコbad入れることしか出来ない哀れなパンくん
涙目でワンピ信者の発狂だとよ
要らんのはパンくんの批評だろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:46:49 ID:- ▼このコメントに返信
出会って5秒でバトルみたいな展開かな。
実は知ってましたとかワザと罠にハマりました的なの。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
※209
正直覇気があれば悪魔の実とかデメリットあるしいらんやろってなるのが
覇気自体にもデメリットがあるとかならともかく、ノーリスク過ぎて海賊が悪魔の実必死に探してたのは何だったんだ?ってなるの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:47:29 ID:- ▼このコメントに返信
やっちゃダメな能力バトルなんて無いよ
あるのは読者それぞれの評価だけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
作品的な序盤にやられたヤツが
実は結構強いやつだった設定で強くなってるはずの主人公と後半いい勝負する
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
※208
矛盾生じさせるのはそれこそ作者の問題。〇〇の時に使ってれば〜は〇〇の時は使えなくて苦労したから後に習得したってことにすればなんの問題もないわけだし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
※196
お前か、論破されてるコメントに無言でbad押して最後の抵抗してるカワイイ子は
今度から批判するはいい。しかしそれなら少しは調べるなりしような?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
ステータス表示はマジいらん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
※213
わかる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
※213
能力は使い方次第
覇気は才能
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>267
FORTISSIMOとか言う脚本以外の出来は良いクソゲー
パクリ、矛盾、ご都合、力押しや設定負けしてる能力設定と能力バトルのダメな所を詰め込んだ奇跡の駄作
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
※213
悪魔の実の方が出来る事の幅が広いしデメリットっつっても
カナヅチになるくらいじゃん
それに悪魔の実+覇気ならどちらか単体よりも確実に強くなる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
※222
確実なわけないやん。汎用性が高くなるだけや。おまえヴェルゴにボコボコにされたスモやん馬鹿にしすぎやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:59:39 ID:- ▼このコメントに返信
※218
Fateですらあるからいいんじゃない?
戦闘力が全てだと、魔貫光殺法でラディッツすら無理になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
※5
燃える攻略対象じゃないか!

なお
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 18:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
※213
いや覇気と悪魔の実は別物だし覇気あるから悪魔の実はいらんにはならんだろ
覇気+身体能力より覇気+身体能力+悪魔の実の能力の方が良いに決まってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>24
それじゃ低すぎるやろw
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
※226
魚人は?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
安心院も擬似的に全能だけど、正直地球上であれこれ這ってただけだし前評判倒れ感がすごかったな
しかも理由が意味わからんという
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
※224
Fateはステータス高くても負ける時は負けるから・・・
それにステータス表示がいらんって言ってる人はステータスが全て=戦闘力が全てが嫌なんだろ?
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. 空缶2019/10/12(土) 19:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
敵の過去の悲しいトラウマをほじくったり
それで敵がしおらしくなって負けるパターン。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
唐突な能力の進化や後から能力が増えてく奴
自分の持ってる手札でどうやって攻略するかが能力バトルなのになんでいきなり他所から手札を増やすんだってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
※184
ピンチになって新能力に覚醒した敵キャラならヂートゥ
なお、次の週で攻略された模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
※94
理性を失う代わりに超パワーアップ!自分の体が傷つくのも意に介さないパンチ!

理性を失わない程度に制御してパワーアップ!自分の体にダメージが無い程度のパンチ!

みたいな感じなんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
※223
馬鹿?的を広げただけだから?
うん、ヴェルゴに作中で指摘されてたね
しかしそのヴェルゴからスモーカーは何か奪わなかったかい?
的を広げてた理由を考えたら分かるでしょ
肉を切らせてなんとやら
作者はキミと違ってプロだよね
最低でもキミの先には行ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
※228
悪魔の実を食べると故郷に帰れなくなるから食べないんだろうな
強みが筋力くらいしかなくなるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
能力コピー・無効化の類も、発動にきつい条件があったり限定的だったりすれば面白いルール付けになるんだけどね
某団長も盗むのに手間がかかる、一度に出せるのは一つだけで片手が埋まる…と制限多かったし

嫌いなのは凡人・落ちこぼれ能力者が途中から実は親がなんたらで…とかいって血統持ちに上書きされるやつかな

※174
しかも後にはなにやっても「それ知ってたから対策しといたよ」という雑なやり方ですますヒゲのおっちゃんが
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
ソイポンって始解しない方が強いよね
始解すると2回同じところを刺さなきゃ勝てないけど
浅打の状態だと一回切りつければ大ダメージで当たり所が良ければ一撃で勝てる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
※232
唐突な進化が嫌なのはのはわかるけど後から能力が増えてくはあり。オフシーズンに新球種を覚えて来シーズンを戦うみたいなもんやからな。まあギア4は好きになれんかったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
リスクのない時間操作系。時間を止めるとか、巻き戻すとか。ジョジョ3部はギリギリ許容範囲。

まあ一番やっちゃ駄目なのは、情報を全く出さずに実はこうでしたーの後出しジャンケンだけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
次元刀がなんでも切れるって設定あったっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
※238
確かにw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
NHKフェイクニュース

NHKフェイクニュース
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:20:26 ID:- ▼このコメントに返信
※54
盾を攻撃に使うのなんてなろうができるより前に聖闘士星矢のライブラの黄金聖衣や
冒険王ビィトのクラウンシールドで使われてたネタやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
※240
第3部後出しジャンケンそのものだけども、まあオモロイから許容範囲やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
※223
ヴェルゴは強いけど目眩ましの中で意気揚々説教垂れて鍵奪われたのは誰よ?
能力って使い方次第
お前もヴェルゴと同じ強さだったらまんまと鍵奪われる
そして負ける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
時間制限のある強化モードで逆転するも時間切れで再逆転
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
※235
※246
だからな、汎用性が高くなるだけで必ずしも強くなるわけではないやろ?技のレパートリーが増える=強くなるっていうのはわからんでもないけどそんな甘いものやないやろ。まあ所詮は漫画だから単純な足し算なんかもしれんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
※23
師匠の言いつけを守る弟子の鑑
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
上位互換系は敗北 or 劣勢になっても鍛えて凌駕、工夫で勝利みたいな勝ち筋が出せるならセーフ
やっぱ都合いいメタや強いのにリスクが軽い、あとインフレかなぁ

個人的には禁書やナルトみたいに能力者は汎用スキルがデフォの世界で、
強いやつは基本ワンオフ能力使いってのは微妙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
結論

自分が好きな作品でならあり
それ以外ならクソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘中にペラペラと自分の能力を相手に解説・説明するやつ。アホちゃうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
※153
あの時、愛染って砕蜂の腕掴んでて下半身が日番谷の氷に包まれてて京楽の影鬼にも貫かれてたから雛森と体入れ替えられるはずないんだよな
山爺もこのあとやってたけど直接愛染の体に触れていれば鏡花水月にかけられていようと愛染の霊圧を間違えるはずが無いって。
途中から雛森に変わったなら、少なくとも愛染に腕掴まれてた砕蜂は雛森だと気づけた筈なんだが・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>23
火を焼き尽くすマグマってなんやねん
せめて火をも飲み込むマグマとか、そういう表現に抑えとけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
※252
キャラの性格(設定)によるわ。サイコパスなキャラクターならありだけど、常に冷静沈着で油断はしないはずのキャラがベラベラと相手に手の内明かすとかは意味わからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
アクマイト光線論争での鳥山の「もうそんなレベルの闘いじゃない」って回答は正直嫌い
「無邪気な奴以外が食らったらキッチリ爆散するけど、サイヤ人編以降の敵キャラにはまず当たりません」でよかったやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
※23
了解!トランザム!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
※87※99※201※244
盾の勇者は盾を盾という武具として使ってんじゃなく、ただのスキル発動媒体として使ってるんだよな
そこが「盾?」って突っ込まれてるのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
※258
盾に似た魔法道具だから盾って呼ばれてるってことで良いんやない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 19:59:05 ID:- ▼このコメントに返信
具体的な作品例があるわけじゃないけど
やたらと「覚醒」って言葉を使いたがるのは冷める
あと敵の能力だけ超極端に殺傷力が高すぎるとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
※252
そのあたりも見せ方次第よな
ジョジョみたいに「そういう奴だから発現した能力」だったりすると、
「そんな能力あるなら〇〇すればいいじゃん」に対して「〇〇しない奴だからその能力なんだ」という言い訳になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
※253
「いつから霊圧知覚は欺けないと錯覚していた?」
まあ湯葉相手に時間間隔狂わせたりもしてるからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
※260
スタンピードで悪魔の実の覚醒って連呼されてたわ。覚醒云々よりその単語が連呼されるのがウザかった。普通に「奴の力か」とかにして欲しかった。そこまで丁寧に説明せんでええわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※259
盾のせいで武器は持てない、殴ってもダメージでない……って、半分くらい呪いのアイテムだしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
矛盾矛盾って矛盾のない漫画やアニメなんてないからな
特に媒体の性質上、後付祭りの漫画は特にな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
そうか私が黒崎一護に見えているか好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※20
陛下の全知全能もチートの極みみたいな能力だしな
強い能力にはそれに見合う相手が必要って事だわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
※224
揚げ足取りみたいで悪いが『魔貫光殺砲』な。
語感や技という関係上、『殺法』と書いてしまいがちだが、あくまで『砲』なんだよ。

『魔』族が放つ『貫』通能力の高い『光』の『殺』傷する『砲』撃
これらの特徴を総称して『魔貫光殺砲』な。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:37:10 ID:- ▼このコメントに返信
※248
だからな
なんてまで言っておいて内容フワッとしてて笑う
甘いものやないやろ?
なんじゃそりゃ…
久しぶりに不思議ちゃんに出会ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
なろう系でありがちな解釈次第で何でもできる能力使い
主人公だけそういうのできるのに他の能力者は何も研鑽していない垂れ流し状態とかアホらしすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
禁書まだ完結しとらんからソギータの能力謎でもええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
※223
ヴェルゴとスモやんの一連の攻防理解してない人っているんだな…
漫画読んでてもつまらんだろうに可哀想
ワンピースも少年向けと公言してるんだからまだまだ子供仕様への改善が必要ってことなのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
※238
というかいくつかの縛道と瞬閧を鍛えまくった方が遥かに建設的
剣術を鍛えなくても始解も卍解も一定の成果を上げられるし
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 20:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
寿命縮めて能力使う系
これマジで萎えるから出てきた瞬間その漫画への熱も冷めるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
※272
たしかに例えでスモやんとヴェルゴのこと出したのは間違ってたな。スマン。自分は確実に強くなるって意見に腹が立ってすぐにコメントしたから冷静さに欠けとったわ。自分は悪魔の実+覇気ならどちらか単体より確実に強くなるって意見に納得いかんのよ。その例えとしてすぐ思い出したのがヴェルゴvsスモやんだったから書いてしまったけど、アンタの意見見て例えとして間違ってたと気づけたわ。ありがとう。この場合例えとして出すのは魚人の場合はそうでもないだろうとかだったかな?すぐ反論されそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:09:19 ID:- ▼このコメントに返信
長々と戦ったりしてたのに催眠にかかっててなかった事に
写輪眼同士の戦いとか読んでらんない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
能力バトルって醒めた目で見ちゃうとツッコミ所しかないジャンルだけど
格闘漫画や戦争漫画だって別にリアルじゃないしエンタメとしてやっぱ面白い

ただワンピという誰もが認める傑作の能力習得が
食べるだけでカナヅチになるだけってのが、逆に凄いなと
覇気でぶち壊しになってるのも間違いないのに何だかんだ人気を保ってる

要するに面白さを能力バトルに頼ってないんだろうな
つまり能力バトルのキモは「能力でエンタメ性上げつつも知略・努力・根性といった既存のバトル要素を大事にする」なんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
無根拠な勝利やろ
気合いだけで勝ったって見せ方下手だとほんとに冷めるからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
※162
つ「聖闘士星矢」
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
落ちろ・・・!→落ちた
踏め・・・!→踏んだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 21:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
※17
U19
デモプラ
スポソル
ぶつけんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
※52
藍染は虚化してないぞ鏡花水月もギンに攻略されてるし実質敗北している
崩玉のお陰で命拾いしてるだけ。鏡花水月が効かない東仙に止めを射したのも
改心した東仙が超速再生で助かりそうだった為
もし一護を倒せたとしても次に控えるのは王属特務の五人。鏡花水月の始解を見ているのは曳舟だけと思われる
使い道の無い能力を一時的に捨てて攻撃力を取ったって事
普通に読んでいて、この程度の事理解出来ないの?『薄めたカルピス』なんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
コピー能力と言えば写輪眼は当初明らかにそのままの意味で術をコピーできる代物だったのに、いつの間にか印を盗み見ているって設定に変わってたな
だからカカシが雷と土に加え水属性も使える事になっちゃってた
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
※158
ネオに取り込まれかけてただけだから(震え声)
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
※264
ラストの方の展開みるとあれも制約によって聖武具の能力を底上げしてるタイプっぽいけどな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
>>43
俺は嫌いだなあ。何のための特殊能力バトルやねん。
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
※102
その人、自分だけ催眠かかってないのに雛森が死にかけるののんびり眺めて何もしなかった人ですよね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
※26
無惨様は基本、能力関係なしに気に入った人に血を与える方だから
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
※146
消耗がでかすぎて数ヶ月だか数日だかに1発しか撃てないミサイルを連続発射した後だからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 22:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
※14
>主人公が首飛ばされたり脳ミソ削られても死なない
藤井八雲「ダメか?」
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 23:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
途中で「絶対あいつは倒せない」扱いをすること
倒せた時が茶番になるから
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 23:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
※207
どーしたの?反論できないのが悔しくて開き直っちゃった?
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 23:39:58 ID:- ▼このコメントに返信
※290
ダメだろ
終盤グダグダだったじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/12(土) 23:43:01 ID:- ▼このコメントに返信
長期休載
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 00:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
※30
かかったなアホが!
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 00:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
※137
いちご味時空ならサウザーどころかケンシロウ、ラオウ(ボーガンの亜種)、ファルコ、ハンとうい名だたるメンバーを刺し、時には奴隷のガキを扇動して反乱を起こし聖帝軍(サウザー含む)を半壊させたりするからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 00:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
※47
スクライドやクウガみたいにサシの戦いでお互いやれることやり尽した上で
最終的に殴り合いに帰結するのがベスト
鳴門
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 01:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
能力バトルの醍醐味は、ルールが読者に予め提示されていて、
そのルール内で勝敗が決まるけれど、
ルール違反にならない範囲内でルールの裏を突いて勝利することで、
読者を納得させて溜飲を下げるところにあると個人的には思っている

だから、勝敗の決定要素に唐突に新要素を加えるような展開は大概は失敗する
今迄の得意分野や仕込みの丁寧さで決まっていた料理の腕前に超能力要素入れたりとか
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 03:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
※252
呪術廻戦は、呪いだから相手に効果を説明した方が威力が上がる、
さらにそれを利用してさりげなくブラフを混ぜるとかやってたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 06:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
まあ分からんではない
「無効化能力」までなら、まだ固有能力としてアリだが
「誰でも鍛えれば能力無効化を習得できる」はキツイ面あるな
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 07:22:26 ID:- ▼このコメントに返信
テラフォーマーズ3部の吸血キメラはダメだな
燈の主役ゆえの特別さが完全に薄れた
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 07:52:09 ID:- ▼このコメントに返信
※24
バトルものの始祖、忍法帖シリーズは面白いけどね
まあ、コピーの条件が相手を殺すことより困難だけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 08:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
※7
子供が見てわかりやすいから少年漫画だとありだと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 09:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ただし、かめはめ波はこの限りではない
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 13:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
禁書のナンバー7さんは実質魔術サイドだから科学では説明できませんっていう
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. 名無しのアニゲーさん2019/10/13(日) 21:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
めだかの「主人公には負ける能力」
黒子「どけっ。って言ったらどく能力」

セイントセイヤは後半全員「能力無効」標準装備で
肉弾戦になるがw
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.  2019/10/13(日) 22:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
※25
ドラゴンボールとか含めて成功例がある時点でなぁ
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