外人「日本アニメにありがちな技名を叫ぶ演出、あれ叫ぶ必要あんの?」

1: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:24:37.03 ID:prmyimhS0
外国人あれ爆笑するらしいな
「技名叫ぶ必要ある?」ってみんな思ってるらしい
no title

____________________________________________________

3: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:25:19.34 ID:vWzjCBgA0
ハリポタ定期

8: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:26:04.81 ID:2kqeNiIxr
>>3
呪文だろアホ

12: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:26:24.95 ID:rdSCRk9+d
日本のアニメが海外でも親しまれてることは分かった

13: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:26:38.05 ID:liEgYpaP0
カメハメハー!って外人がノリノリで叫んでる動画見たよ

19: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:27:45.91 ID:liEgYpaP0
いや呪文も技名叫ぶのと同じノリだろ

31: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:28:51.72 ID:YKZS6skN0
>>19
技名は叫ぶ必要ないけど呪文は口に出さないと発動しない

34: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:29:16.45 ID:/57bCXdf0
>>31
大声出す必要ないよね

25: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:28:24.10 ID:/57bCXdf0
呪文だってあんなに大声で言わんでええやん
クッソ小さい声で言った方が相手聞こえんし有利やろ

43: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:30:06.92 ID:GZEvT9MZ0
>>25
スネイプ先生「モゴモゴモゴ」→こいつ妨害してるンゴオオオオ

33: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:29:00.38 ID:mXioDKjl0
やっぱドラゴンボールって神だわ

38: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:29:38.06 ID:K1RX6u900
ブリーチ馬鹿にしてんのか

42: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:29:57.77 ID:pbb97eGw0
悟空「かーーーーめーーーー」

ガキワイ「いやこの間に攻撃しろよ」

47: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:30:53.16 ID:2yOhgIrr0
劇団員やと思うと優秀や

50: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:31:12.86 ID:WhXEO+1Qr
いきなり技名叫ぶんじゃなく前に「奥義!」って付けてほしい

65: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:32:57.38 ID:VEy86ua70
>>50
ボーボボやね

52: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:31:33.55 ID:OWuVQ3l60
ハドゥケン!

55: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:31:52.76 ID:udjuGJOar
そもそもドラゴンボールが受けてる時点でそれはない

58: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:32:06.74 ID:jBTIJXEj0
まーた脳内外人と喋ってるよ

59: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:32:16.88 ID:GYtD3o+Ma
ガッシュ「ザケル!!」


やっぱ天才だわ
no title

64: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:32:55.62 ID:oQnCAKlW0
小 学生のとき同じこと言って友達に白い目で見られた思い出

69: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:33:34.64 ID:pbb97eGw0
サスケ「火遁!豪火球の術!」
YouTube字幕「Fire style! fire ball jutsu!」

😥

97: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:36:21.69 ID:rrSvsfLC0
>>69
外人てこんな味気ない翻訳で満足するんか?

137: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:40:32.26 ID:vWzjCBgA0
>>69
ペイン「神羅天征」
翻訳「almighty push」

🤔

78: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:34:09.03 ID:FlJH+kCh0
でも技名言わないとキンキンキンキンキンキン!になりかねんしなぁ

90: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:35:07.02 ID:cu1Egp3W0
アベンジャーズ!アッセンブル!

100: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:36:39.53 ID:E9fZfGLTr
なろう主人公「わかる」
no title

106: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:37:21.51 ID:Av+vw/Iir
>>100
ちなみにこいつも呪文唱えるようになる

124: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:39:27.95 ID:liEgYpaP0
>>100
こいつもネーミングセンスないけどな

183: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:46:17.41 ID:xGYa8Zxia
>>100
言うほど精神大人か?

102: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:36:50.38 ID:9KkXDrcwM
ポケモンってトレーナーが指示する必要なくね?
出す技バレるやん

111: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:38:09.64 ID:FlJH+kCh0
>>102
ガチの殺し合いにならないよう
暗黙の了解みたいなのがあるんかもしれんあの世界は

103: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:36:57.17 ID:8FiuuZFgr
天翔る龍のひらめきとか技名無いと何やってるかわかんねーよ

112: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:38:14.90 ID:ufN6o5qH0
実際運動でも叫ぶと動作のパフォーマンスが上がるって言うやん
同じやろ

114: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:38:39.20 ID:IE0YJ/gp0
蜘蛛男「スパイダーストリーム!!!」

叫んどるやないか

126: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:39:34.03 ID:PiVCcM8yr
>>114
東映版なのでNG

132: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:40:16.20 ID:Rp1JfQUB0
格ゲーとか7割技名叫んでるだろ
しょーりゅーけんって

136: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:40:31.56 ID:buJP4Buid
ジャンプだと銀魂は技名叫ばなかった記憶
no title

146: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:41:47.24 ID:vipJKzdd0
>>136
これのせいでゲーム作るとき技作るめっちゃ苦労したとかいう話あるしやっぱあった方がええのかもな

152: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:42:33.76 ID:WWkseJhUd
>>146
技名はあるけど叫ばないのが理想やな

151: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:42:23.17 ID:WhXEO+1Qr
ヴァルキリープロファイル馬鹿にしてんのか

ケツ顎ちょび髭のオッサンが迫真の演技で叫ぶんだが?

194: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:47:15.38 ID:Ph4NzOigM
>>151
てめえの顔も見飽きたぜ!ファイナリティブラスト!
すき

252: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:56:24.34 ID:I/2ODEly0
声出したら映えるやん
no title

267: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:59:02.78 ID:/ojhS4pBr
no title

no title

no title

273: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 20:00:06.77 ID:kHBb4ONvp
>>267
きっつ

276: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 20:00:45.43 ID:8FiuuZFgr
>>267
こういうのが一番しらけるな

286: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 20:02:17.72 ID:8sBaMsqN0
>>267
一番キツいのが主人公という皮肉

269: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 19:59:07.23 ID:RDe+Tyyua
ハンマー投げの雄叫びみたいなもんやろ
実際叫んだ方が記録出るんやし理にかなってるやろ

275: 名無しのアニゲーさん 2019/11/09(土) 20:00:33.04 ID:3Qkem7EU0
この矛盾を突破したガッシュって名作だわ





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
カッコいいからいいんだよ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:28:52 ID:- ▼このコメントに返信
FGO舐めてんのか腐れ外人ども
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
ロボット乗って独り言叫んでるアニメが盛んだった国ですので・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:29:12 ID:- ▼このコメントに返信
「アンパンマンが無言でばいきんまんを殴ったら怖いだろ」
ってどっかで見た
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
その外国人がかめはめ波選手権とか大会開いて
大真面目に本気で技名叫んで競ってる位には楽しんでるから
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:29:59 ID:- ▼このコメントに返信
マジンガーZでプロレスの実況をセルフでやり始めたのが最初と聞いた
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
必要ではないし、叫ばない方がいい場合もあるけど。否定する理由もない
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
架空の外人作り出して自分語りシリーズ嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
孫太郎ほんとキッショイな

1番きついのはお前だっつーの
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>267
この後自分が率いる学生部隊にアルティメットマジシャンズと名付けたんだよね…
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
呪文ダサくね?
↓↓↓

スキル〜!!!

( ・᷄ὢ・᷅ )
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
ネタないからって脳内外国人でスレ立てすぎちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
魔術士オーフェンはその辺も良く練られてた
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
その点サバ太郎の必殺技はオートガードだからね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:32:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>31
無詠唱だとぉ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
そんなに外人が好きなら日本人やめろよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:32:59 ID:- ▼このコメントに返信
※4
草生えるw

ぇーいとか言うだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
名前言わんかったらお子様に覚えてもらえないやん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>100
こいつ自分の持ってる剣にバイブレーションソードとか名付けてるし
靴にはジェットブーツだし
安直すぎるよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
技名叫ばないとへんな名前つけられたりするからしゃーないやろ。グミ撃ちってなんやねん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
とある自衛官によると
「戦場は音が凄まじいので味方に自分の行動を伝えるためにも叫ぶのは十分意味のあること」
なのだとか

真っ先に浮かんだのはスパロボにおける∀ガンダムの
ロラン「みなさん、下がってください!月光蝶システムを使います!」
なんだけども
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:33:54 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロアカのUSAパンチに歓喜してたじゃんアメ公
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
はいソース無し

とはいえ必殺技は日本の文化ってNHKで特集した事も有るんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
歌舞伎の外連味活かしたいい文化でしょ
変身ポーズ出すまでライダーもベルト売れなかったらしいし
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
サタンミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパン~~~チ!www
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
言霊に乗せることで威力を上げる設定もあれば
口に出すことでブラフにも使える(ワートリで通常弾の名前叫びながら特殊弾撃ってた)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
技名をはっきりさせなかった結果ナックルに勝手にジャジャン拳と命名されてしまったゴンさん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
脳内外人作って楽しいか?管理人
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
アメコミもファストボールスペシャルとか叫びながら撃ってるからセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:35:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>267
孫「バイブレーションソード」
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、呪文の魔法とかオーラとか気とか精神的な物だと威力が変わるとか意味があるだろうし無駄ではないだろ
ゲッターとかイデみたいに連動して強くなる謎パワーなメカもそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
スト2だって技叫んでるでしょ?

「アレ無くても良いよね?」って言ってるようなものだぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:36:18 ID:- ▼このコメントに返信
カッコいいから意味はある
むしろバトル作品のノリをダサいとか言って茶化す冷笑系のノリの方が痛いわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
千手の涯はて 届かざる闇の御手 映らざる天の射手いて 光を落とす道 火種を煽る風 集いて惑うな我が指を見よ 
光弾・八身・九条・天経・疾宝・大輪・灰色の砲塔 弓引く彼方 皎皎こうこうとして消ゆ 

破道の九十一・千手皎天汰炮!!

はいオサレ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
剣道に於ける「充実した気勢」って奴やろ
日本の武道の理念や
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
これはウソ
アメリカじゃ子供はドラゴンボールやパワーレンジャーをアメリカ産の作品だと勘違いしてた人が多かったくらいだしフランスでも放映当時はマジンガーシリーズはフランスのアニメと勘違いされてたりするくらい
必殺技の名前を叫ぶ作品は普通に受け入れられてる
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
「行けっ!ファンネル(達)!」
は小型機を飛ばして攻撃させるイメージを自分で明確化させる意味で良いと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
外国人のリアクション動画とか見ると日本アニメは結構謎の笑いポイントあるんだよな
キャラが驚愕するシーンで爆笑しながら「なにぃ!?」って言う外国人マジで多い
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>102
10万ボルトとか冷凍ビームはいいけど
おんがえしとかあくびとかやつあたりとかはどうなんだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
ハンマー投げみたいなもんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
相手に能力の説明しちゃうのも謎だし、変身するまで待ってるのも謎って、翻訳まとめで言われてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
かめはめ波なんて向こうのがノリノリで叫んでるやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
進撃崇拝してそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:38:30 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は幼稚だから技名を言うと喜ぶ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
※31
というかゲッターは音声認識なんじゃないかと真ゲみてて思ったな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:38:47 ID:- ▼このコメントに返信
外人だって戦場で叫んでんだろ

グレネェィド! リロォォド! フォックスツー! アパァァム!

かっこよければなんでもええんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
それ言い出すとそもそも敵同士会話してるのも不自然だから、黙々と何も語らないで殺し合う画が必要になるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
脳内外国人
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
「外人が言ってた」はお前の脳内外人定期
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
ほぼ実戦じゃなくて試合だからな
観戦する側への配慮
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
スレイヤーズの魔法とかブリーチの鬼道とか詠唱はかっこいいもんや
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
リアルでも銃撃ったりグレネード投げる時には「ファイアー!」とか「フラグアウト!」って叫んでるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
らしいばっかりで草
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
安全確認やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
※50
漫画やアニメの世界やキャラを実在のものだとでも思ってるのか知らんけど
あくまで読者視聴者が居て成立する読み物ってこと忘れてるの案外多いよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:41:44 ID:- ▼このコメントに返信
思えばジョジョのペットショップは無言でスタンド攻撃を仕掛けてたな
鳥なんだから当たり前なんだけど、あれはあれで凄味があった
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
※13
声を媒介にして魔術を発動してるから
相手に聞こえる大きさで叫ばないとダメなんだよな
Good 0 Bad 0
. セルフ顔射忍者、ここに成敗完了。撤退します。2019/11/14(木) 22:42:08 ID:- ▼このコメントに返信
外国人ってどこの国なの?
レンジが広すぎぃ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
外人も技名叫んでるからいいんやて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
まーた脳内外人でお人形ごっこかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
外人もスト2で慣れたんやないん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
※21
敵に今から使う技を教えるのはどうかと思うけどな
それを逆手に取る作品もあるけど、その味方に今から使う武器を伝える云々は、ロボットアニメとかについてだったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:43:01 ID:- ▼このコメントに返信
まどマギ系
マミ→自身を鼓舞するため
巴流本流→強制
巴流ミチル派→マミの真似
巴流聖団派→ミチルの意思を引き継ぎ
おりキリ→ノリ
鈴音→ツバキの真似
百年戦争組→聖女だったり魔女だったりなんで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
かめはめ波選手権とか言う頭おかしい
競技やってるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:44:07 ID:- ▼このコメントに返信
人は誰しもそういうツッコミしちゃう時期が来るんだよ
そんで【野暮】や【無粋】という概念を知って大人になる
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
※39
ちゃんとねむるって指示出さないと戦闘不能と勘違いしたトレーナーが入ってきてただの居眠り起こしちゃうからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
1.発動するには技名を言う事が必要
2.技の威力に精神が影響するので精神アップのために避けんでいる
3.実はゲームの世界
4.本人の趣味orただの厨二
5.せっかく一生懸命考えた技名を自慢したい by グレートサイヤマン

さあ、どれだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
お人形さん遊びは小学生で卒業しとけよこどおじwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:45:33 ID:- ▼このコメントに返信
こうしてみると陰キャってなるべくしてなるんだなって
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
※56
スタンドは精神エネルギーだからオラオラとか技名叫んだ方がテンション挙がって威力上がりそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:45:50 ID:- ▼このコメントに返信
賢者の孫はナチュラルに他人を見下してるのがよく分かるな
真面目にやってる連中を中二病とか馬鹿にするやつは傍から見てめっちゃ恥ずかしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
遊戯王のこそなんなんだろうか?
滅びのバーストストリームとかブラックマジックとか
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
エルボーロケット!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘用ではないが元々は東映魔女っ子の呪文あたりからかな。テクマクマヤコンとか
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
※68
まずはアニゲーから卒業しろこどおじ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
※13
我は放つ光の白刃 はカッコいいよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
向こうだと本編内で技名を言わないから技名を知る事が出来るのがガイドブックとかだけになって
技名を知ってるかどうかがマニアの指標みたいになっちゃってるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
まーた脳内外国人か

※23
欧米やメキシコ、南米にもプロレス由来のフィニッシャー(フィニッシュムーブ)って概念はあるけどね
「このプロレスラーが試合の盛り上がりどころで特定のアピールポーズからこの技を出せば勝利確定で試合終了」
ってパターンをプロレスで始めたのはアメリカ人だし
アニメキャラの必殺技も英語ではフィニッシャーとかフィニッシュムーブと翻訳されることが多い
「孫悟空の必殺技はカメハメ波だ」→「Goku Son's finisher is kamehameha blast.」
(なおカメハメ波はカメハメハブラストと呼ばれることが多い)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボFのグルンガスト(オリジナル主人公ロボ)は付属のドラマCD内で音声認識による武器使用と言っていたから必須だな
「スーパーロボットに魂の叫びは必要不可欠というわけか…!(神谷明ボイス)」
未完成のグルンガストで敵の襲来に立ち向かうときのこのくだりがクソカッコよかったな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
※21
まぁ手榴弾投げる前に

「グレネェード」とか言うしね危ないから
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
アメコミ版スパイダーマンがソードビッカーぶん回しながらソードビッカー!って叫んでる絵見たぞ
あれはなんだったのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
漫画だとカッコいいがアニメだと場合による
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
大地の怒りがこの腕を伝う!
防御あたわず! 疾風、地烈斬!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
フタエノキワミ、アッー!

うん、やっぱり必要w
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:49:15 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱブリーチってすげえよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
※46
アパァァァ厶(弾持ってこいの意)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
アンパンマンで育ったからやで

ごめん適当言った
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
鳥山明が必殺技名をわざわざ叫ぶのは馬鹿馬鹿しいけど、編集に言われてやってるみたいなことをドラゴンボールの巻末コーナーで書いてたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
命脈は無常にして惜しむるべからず… 葬る! 不動無明剣!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
空手家が自分は空手家だと申告しないで路上でケンカするのは不意打ち。
というバキ理論を踏まえるなら技名を叫ぶことで相手にあえて次の手を教えてんだろな。
知らないのは向こうの勝手。これで正々堂々心置きなく殺れる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ、かめはめ波は言うの禁止なって言われたら嫌がる癖に
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
面とか籠手とか叫ばないと一本にならねーんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
ガッシュ神だわ→けどクリアノート編は糞ニチャア
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
言霊やで口に出す事でよりパワーが乗るんや
ウンコする時にうんこー!って叫ぶとイイ感じに脱糞できる
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
ティロ・フィナーレ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>100
精神大人?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
ガッシュの想いに答えろ、赤い本!!
奴の術を打ち砕け!!!
バオウ・ザケルガァ!!!!
ガッシュは神
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
※44
ロマンのわからない奴は豚の餌でも観てろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:53:02 ID:- ▼このコメントに返信
※75
うわぁお人形こどおじさん釣れちゃったよwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
※13
声出せばどんな意味のない叫び声でもいいのにカッコいい名前付けちゃうのはどうなんだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
クリリンがかめはめ波と叫びながら気円斬を撃てば、甘く見て受けるつもりだった格上の敵がうっかりやられてしまったりしてな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
デュクシw デュクシw
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:54:30 ID:- ▼このコメントに返信
源流をたどると昔のチャンバラマンガやさらにその元ネタの剣豪小説さらにその元ネタの講談や歌舞伎にまで遡れそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
※72
5D'sやエンタメデュエルみたいに大会で多くの観客で見せ物になってる場合はセーフ
それ以外は…
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
※9
またオレ何かやっちゃいました?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
逆に子供の頃アメコミヒーロー映画は必殺技が無くて困惑した思い出
変身シーンも無いんだよね
必殺技が無いと物足りない
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
フタエノキワミアッー‼️
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
※6
そもそもマジンガーさんはボタン入力と音声認識
盗難対策も兼ねていて、マジンガーをあしゅらに奪われた話じゃこれが無かったら大変な事になってた
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
※71
英語の授業で真面目に発音したら馬鹿にするタイプだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
※34
いやでもほんとオサレ 真面目に尊敬できるわここまでくると 純粋になんかかっこいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
パシフィックリム見ろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
歌舞伎の「見得を切る」と同じ劇場の演出だぞ
登場シーンに攻撃しちゃだめだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
※111
サンダークラウド・フォーメーション最高だったよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
※38
「なに!?」に関しては多くの日本アニメで出てくる定番セリフでなおかつ外国人にもとても聞き取りやすい発音なのでこれを聞くと外国人にとっては日本アニメを見てる実感が湧くらしい
お約束を喜ぶ感覚というと分かりやすいかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
※113
なお
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:59:14 ID:- ▼このコメントに返信
※2
なんでわざわざ自分の正体ばれるヒント出すんや?調べても常時発動の奴とか技名言ってないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:59:20 ID:- ▼このコメントに返信
必殺シーンで技名叫ばんかったら車田作品なんて棒立ちやで
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. お前のことだよfate2019/11/14(木) 22:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
技名を叫ぶ←わかる
武器名を叫ぶ←?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 22:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
スーパーロボットの武器は音声認識だから叫ばんと使えんし。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
必殺技は、名前を叫ばなければ効かないのよ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
※4
想像したら笑いが止まらん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
NARUTOとか実際は殆ど言って無くね?
吹き出しじゃなく脳内でイメージしてるだけみたいな描き方だったと思うが
口から吐く術ばっかで口パクも合わないし
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
音声魔術は音が媒介だから。
声が小さいと効果範囲が狭くなるし持続時間も短くなる。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
必殺技があったほうが武器のにグッズやフィギュアが売れやすいからじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
新ゲッターロボだと技は音声認識になってたね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
魔術は自己暗示だからね。
集中力を高めて自身の魔術回路を起動させる儀式として呪文が必要。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
技名は叫ばないとダメだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ばいばいきんとか言える空気じゃないw
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
エターナルフォースブリザード・・・!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
ハガレンは技名叫ばないどころか必殺技自体無いけど手合わせ錬成と指パッチンで読者の心掴んだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
子供の頃は技叫ぶのかっこよくて真似してただろ
いいんだよそれで
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーのせい?
ウルトラマンは喋れんもんね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
※122
実際に術名叫んでんのって螺旋丸とか木の葉旋風とかダイナミックエントリーとか
まぁそういう事やりそうなキャラだけだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
平成ライダー「せや!ベルトや武器に必殺技名言わせたろ!」
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
脳内外人ネタはもう良いよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
※100
むしろあの世界の魔術は制御ミスで本人が死亡する可能性が高すぎるから、意味は無くとも呪文内容は大事
確か主人公の育った牙の塔だと魔術の暴発で5割近い子供が死んでる
気軽に使ってる光の白刃でさえ常に10~30%の力に抑えて撃ってるくらい魔術は危険
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
※81
日本アニメの影響で技名を叫ぶアメコミもちょくちょくある
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
ナルトは詠唱の代わりにもっとめんどくさそうな印を組まなきゃいけないからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:11:07 ID:- ▼このコメントに返信
歌舞伎の影響だって聞いた事があったけどな?
三点着地みたいにハリウッドがマネする可能性もあるかも
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
宇宙戦艦ヤマトとかの戦艦モノは、波動砲とか撃つ時、確認の為船長が叫ぶ。
リアルでも「〇〇発射準備!」>「準備完了しました」>「〇〇発射!」>「撃つ」
と何段階にも確認する。
それがかっこいいと思ったアニメ会社が、単騎のロボットにも必殺技名を言わせた。
(そうしないと必殺技の名前が視聴者にわからないし)
そこから、アクション漫画とかにも波及していったんじゃないかな?

結局言わないと
「あ、あの技は……!」
「知ってるのか?」
みたいにテンポ悪くなるし。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
タカ!トラ!バッタ! ←これは脳内アナウンスである
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
ジョジョは最初はエメラルドスプラッシュだのクロスファイアーハリケーンだの技名叫んでたが
しばらくしたらそういうのほとんどいなくなってスタンド名しか言わなくなったな
荒木が恥ずかしくなったのか。でもスタンド名は思い切り叫ぶんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
一流選手が自分の力を最大限に発揮するためのルーティーンを持ってるのは自然な事
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
ハリポタは呪文なしで撃ってるときあるけど、あれはなんなんだ?
熟練したやつは無言でもいいのか?
たまに煙っぽく空飛ぶのはなんなん?
シリウス死ぬ前あたりとか特に
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
※134
これはこれでやたらハイテンションだったり、逆に無機質だったりと色々バリエーションあって面白い
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
この前の外国人は何だっけ
目を見開く演出がどうたら言ってたっけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
るろ剣はアニメだと叫んでるけどコミックだと地の文なんだよな
メディアの違いを理解できてないだけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
???「オプティックブラスト !」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
おもい…だした!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
野太い叫びで殴り合うよりは楽しいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
食らわせた後で倒れた相手に「奥義……○○」みたいにボソっと呟くほうが好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
※149
gyaoで無料配信始まったんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
※98
食べちゃ駄目?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
そんな小さな事でも気になってイライラするならもう日本のアニメ見るなよ…
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
声出す方が力入ったり技名叫ぶことによって行動のイメージがより正確になったりと割と理にかなってるからな
あとこういうのダサいとか言ってる奴は指さし確認とか怠って事故起こすタイプだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
※147
ただ叫んでないのに九頭龍閃の名前が他キャラに知られてたりするのは割と謎よな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ外人ってるろ剣見てヒテンミツルギスタイル!クズリュウセン!!!って喜んでるイメージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
※3
音声入力システムやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
外国人作家には外連みの概念ないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
※10
うわぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:28:13 ID:- ▼このコメントに返信
ハリー・ポッター
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
魂の叫びは不可欠なんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
※149
綴る!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
※5
だから珍しいからそういう事してるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
※57
やっぱり金沙羅舞踏団みたいに耳塞いだり鼓膜破ったりして対策されるんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
つまり日本のアニメヒーローにモンティノ通れば全員雑魚以下なのかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのが良くて海外でもみんな日本の少年漫画大好きなんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
でも漫画の場合、技名が背景に出てくるだけで
冷静に考えてみると、これキャラも叫んでないし、相手も技名聞いてないだろってパターンもよくあるよな。
アニメ化するときにどうするか考えなきゃならんが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
※4
無言の腹パン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
綴るッからの中空にスペリングに時代が追いついた・・・?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
欧米だと「かっこいい?技名言ってたらバレバレで当たるもんも当たらないよ!」という合理的な考えがあるのかな? 東映がスーパー戦隊をアメリカでやるときに(ご存じパワーレンジャー!)依頼したのが「必ず登場時は名乗りを上げさせて!」と言ったのが「Why?自己紹介してる間に敵に撃たれちゃうだろ!?」と言われて、その後「歌舞伎とかの名乗りみたいなもんだから!」とか説得してうえ何とか納得してもらってあちらもやってるが、個人的には“撃たれちゃう”にそりゃそうやろ!wと思いながらもこの辺の合理的な考えが欧米にはあるな!とこれと同じ考えかも?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
週間 円盤ランキング 2019年11月18日付
1位キングダム山崎賢人29,313枚+3位19,710枚

2位トイ・ストーリー4 28,877枚(1週68790枚)

5位白石 乃木坂46 12,133枚 8位秋元9,859枚 9位松村9,751枚 11位高山9,383枚

6位Roselia バンドリ2017-2018 LIVE11,009枚
7位シンフォギアXV 2 10,064枚+DVD887枚
10位えいがのおそ松さん 9,528枚+DVD6,970枚+1,142枚
14位IDOLM@STER SideM 6,989枚

16位まちカドまぞく②4,637枚

DVD(14位)オーイシマサヨシ仮歌ツアー 994枚
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
※165
声の大きさ=魔術の射程距離だから耳を塞いでも意味はない
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:36:57 ID:- ▼このコメントに返信
※34
破道の詠唱ってどういう意味が込められてるんだろう?
公式でも解説ないから何処かで全部説明してほしいな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
孫はキモすぎるな
普通に魔法が存在して実際にその力を行使しているなら
中二病でも何でもないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:39:58 ID:- ▼このコメントに返信
※165
効果範囲決めてるだけだから聞こえてなくても問題ないぞ
対策は発動前にどうにかする、使われたら人間には防げないし避けられん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
外国人使ってお人形あそびたのしいねえ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
ダブルチェック目的で必須なんだよなぁ
ミサイル発射のシークエンスでもミスを防ぐために声に出して復唱する
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:41:38 ID:- ▼このコメントに返信
でもさ、技名とか声出さないで攻撃すると
なんか不意打ちしたような卑怯っぽい妙な気分になるから不思議
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>102
そこいくとアニメのカロスチャンピオンはすごいよな
最後までアイコンタクトで指示たっぷりだもん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだとおなじみのフィンファンネルも古谷さんが僕も技叫びたいっつって決まったセリフなんだっけ
劇中では一切ないよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
なろう主人公「詠唱!異能!」
お前ら「詠唱ダサい!異能中二臭い!恥ずかしい!」
なろう主人公2「せやな」
お前ら「お約束恥ずかしがったり否定するのキツい!臭い!しらける!」

もうどうすりゃええねん……
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
※182
本人が同じことやってるつもりでも様になってる奴となってない奴が居るだろ
それと同じだ、つまりどう見せるかの作者の力量次第
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>1 爆発物を無言で投げるバカがいるか
軍隊見ろ 思いっきり叫ぶぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
※142
ギアッチョの無敵感が好きなんだけど、「ホワイトアルバムッ」って叫びながら
パンチ繰り出すのにはクスッとした
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
いや、ハンマー投げとかは叫ばないと体 爆発しそうになるからだから……
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
でもずっと無言で戦ってるのも味気ないだろ
ガッシュみたいに理由つけてるのも嫌いじゃないけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
技名を叫ぶことで通常の攻撃と違うと自分に認識させて精神を高揚させて威力をあげてるって解釈してる
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
この前NHKでやってたが、技名を付けたがるのは言霊信仰だったり武術の継承で技名があると伝わりやすいからと解説してたな
後は太平洋戦争後半の一発逆転を狙う姿勢が未だ国民に染み付いてるからってのもあるらしい
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
ビームライフル、ヨシ!
かめはめ波、ヨシ!
ドラグスレイブ、ヨシ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
※182
どっちにも需要あるから好きにすりゃ良いんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
※123
オーフェンではそうだったな。
種族によっては光というか視線が魔術の媒介で、臭いが媒介もおったか。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/14(木) 23:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
ガッシュ信者ってどこにでもわくな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
はいはい、無言で銃打つのカッコいいね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
そのアニメが外国でウケたってのが答えだよね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
剣道と一緒や
あれも打突部位をきちっと発生せーへんと1本にならへん
これは武士道の一種やから外人には1生分からん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
プログラミングみたいなもんだとしてるファンタジーもあったな。
魔術語で世界のシステムにアクセスして任意のプロセスを実行するんだと。
でもって技名は短縮コマンドとか実行キーみたく働くとかなんとか。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
※117
うろたえるな小僧ーーーーー!!!

※132
ライダーより前にスペクトルマンが技名叫んでる
遡れば時代劇とかでありそうだけどな、秘剣とか忍法とか
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:11:58 ID:- ▼このコメントに返信
※9
一番は主人公自身もダサいと思ってるって予防線張らせてる作者やろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
※34
しゃべってる間にやられるよね普通
なに、敵は律儀に待ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
※195
パワーレンジャーでも名乗りが向こうのスタッフに理解されなかったけどやったら好評だったって話だしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
真名解放やぞ。fateに限らず割とあるある設定
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:26:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゴブリンバットォ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
NHKの番組で日本人は言霊を重要視するから
必殺技の名前を叫ぶようになったとかどうのこうの
砲丸投げで叫ぶ理論とか言う説は面白かったな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
技名がピコンと出てくるだけで別に叫んでるわけではないのよ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
技の名前がないと不便じゃん
実際トランクスのシャカシャカやる奴をバーニングアタックと言っても通じる可能性は20%くらい
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
逆にアメコミヒーローはこれがないから物足りないんだよ。
それ以前に定番の必殺技すらなかったりするし。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:35:49 ID:- ▼このコメントに返信
自分の意見として言って叩かれたく無いからって
想像上の外人のお人形作ってんじゃねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
※6
音声入力で武器名叫ぶことで発動できるって設定でもあるんだけどね(最近やった映画版だと技名叫ぶ→承認コマンド受け取り→必殺技みたいなシーンもあった)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
最近の仮面ライダーなんかは名乗り口上や必殺技叫ぶのを役者の代わりに装備アイテムでやってる節もあるね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
子ども向け漫画だからな
そらわかりやすい方がいいよ
鳥山だって同じツッコミはしてたけど子どもがマネしたくなるっていうのは重要だよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
※100
一応、あまりふざけ過ぎた言い方だと自分自身の集中が乱れるから、って事にはなってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
※183
どれだけ見せ方上手くても受け手が捻くれて叩きたい一心しかないから下手下手言われちゃう今の世の中
だからそんな理論は通用しないのです
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 00:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
ブロォォォウクン!!マグナァァァァム!!!
ヘルッ!!アァァンド!!ヘブンッ!!!
ディバイディング!!ドライバァァァァ!!!

檜山ボイスで叫ぶのめっちゃ好きなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
※197
ナイツ&マジックとかいう原作が至高の名作
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
※132
ニュージェネレーション入ってからはむしろウルトラマンさんの方がノリノリで技名叫んでるけどね
逆に昔は〇〇キック!とよく叫んでたライダーは最近技名言う方が珍しい気がする、我が魔王がフォーゼアーマーの時にきりもみキック言ってたくらいで
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>252
アニメじゃ組体操になってて残念だった。
途中まではマッスルドッキングっぽいムーブだったのに。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:07:26 ID:- ▼このコメントに返信
※209
5話のキングダンX10に使ったブレストファイヤーまでは叫んでないしその後もたまに無言で武器使うのでので少なくとも当時はその設定はないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
※214
縦!一文字斬り!
ドリルクラッシャー!
真っ向!唐竹割り!
パーフェクトキャノン、発射!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーWは息を合わせるためにも言ったほうがいいいからセーフ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
マジレスすると特別な砲撃など、軍や戦車では掛け声をしてる
周りや味方への誤射を防ぐため意思疎通を共通意識・共通認識を持たないと足並みや連携に響く

タイマン時でも覇王丸なんかは「旋風烈斬」を「旋風~」と途中で辞めてフェイクに使ってたりする
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
※134
技名言うベルトなんてゴースト以降くらいなのでは。あとカブト。
ファイナルアタックライドやマキシマムドライブやキックストライクなんかは技名ではないし。
剣はベルトじゃないし。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
「究極! ゲシュペンストキック」とかいうもはや搭乗者が好きに叫ぶためにあるような必殺技。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの場合は初見でもコマンド成功したのがわかるしな
バーチャがとっつきにくいのはそれがない上に派手なエフェクトもないせい
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
支点を板に吊るしてギリギリ太るカレーセット
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 01:55:30 ID:- ▼このコメントに返信
※108
そんな設定ないよ
少なくとも東映TV版では
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 02:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
いやもう一周回った感あるけど、読んでて一番そういうのがきっついのってワンピースなんだけど
4,50歳くらいのいい歳したおっさんキャラとかがノリノリで技名叫ぶんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 02:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
※132
技名(忍法)叫ぶのは風太郎の忍法帖シリーズが元祖やでー
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 02:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
※196
嘘つくなよ
競技化される前の剣術武士道武道にそんなもんはねーぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 02:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
※10
小学生レベルやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 02:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
それまで必殺技叫ぶロボットアニメしかなくてガンダムはリアル路線の為必殺技(武装名?)叫ばない方針なんだっけ(一部やアナザーは除く)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 02:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
技名:クリムゾンスターロード
発音:「真っ黒ッ」

現実だとこのへんが妥当か…
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
外人部隊だって突入する時に「GO!GO!GO!」ってさけんどるやん・・
こっちこそなんで声だすんだって思うわ
なんでこれから入りますよって大声出してんだよ・・・
これ叫ぶ必要あんの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
技名とかセリフとして言わないと設定見なけりゃわからん覚えられん、というのがある
技じゃないがボトムズを友人に全話見せた後に「スナッピングタートルがさ~」「まて、それはどいつだ?」
と言われて気がついた、劇中セリフで呼ばれた機体はスコープドッグとブルーティッシュドッグだけしかないから通じない
それと同じ事じゃないか?例えばアイアンマンの映画見たが手から出すビームをリパルサーレイと知らない人けっこういるだろ
それに比べて技名叫ぶとその技名を視聴者がわかるし子供のごっこあそびもしやすい
逆に聞くがアイアンマンごっこする時にどうやってまねするんだ?平手を向けてビシューン!とか言うの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
BLEACHの初期は技名出てこなくて「少年漫画にしては珍しいな」と思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:21:27 ID:- ▼このコメントに返信
※233
銃弾飛び交う戦場に突っ込んでいくのに素面じゃ突っ込めんから声出して恐怖を和らげるんやで
絶叫するとちょっと脳みそのリミッター外れるんや
そもそも火器を使用したり大人数で侵入する段階で存在は明らかになるから、そこから先の隠密性はあんまり必要じゃなくなるしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
リアル戦闘の話をしている奴がいるけど、映画の間違いだらけを鵜呑みにしているか、訓練映像を見て勘違いしているのがいるな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
※192
音:音声魔術(巨人種族=人間・人型)
文字:沈黙魔術(ウィールドドラゴン=ノルニル・人型)
視線:暗黒魔術(ディープドラゴン=フェンリル・狼型)
契約書:精霊魔術(フェアリードラゴン=ヴァルキリー・猫型)
肉体:獣化魔術(レッドドラゴン=バーサーカー・不定形変幻自在型)
匂い:大気魔術(ミストドラゴン=トロール・サイ型)
思念:破壊魔術(ウォードラゴン=スレイプニル・馬型)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
※61
カプコンのマーヴル系を見て技名言うのは普通だと思ってたけど違うのかなぁ?
ウルバリンとか技名言わずに叫ぶだけのキャラも居るから原作がそうなってると思ってるんだがな。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
※229
元々剣道って組み技投げ技もあったしね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
叫んだほうがかっこいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ワイルドアームズ4でバトルでもフィールドでもうるさいくらい元気な主人公が
故郷の人たち(母親含)を目の前でなくしたショックでバトルでもフィールドでもずっと無言という演出があった。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
夢の無い奴らめ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 03:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
※189
技というか型に名前があることとそれを叫ぶことはまた別やけどな。
月影!とか稲妻!とかいわんし。
普通にエイ、ヤア、トオ、ホオとかやで。
気合・気声のない流派や型も結構あるしなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 04:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
※16
うんこのネトウヨ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 04:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
※239
バーサーカーバレッジ
ドリルクロー
トルネードクロー

ウルヴァリンめっちゃ技名叫んでるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 04:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
テリー・ボガードが年食って落ち着いてからは
技名叫ばずに小洒落た台詞を言うようになったのが好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 04:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
みんな思ってるらしい
ソース匿名一匹
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 05:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
いうてどいつもこいつも無言の大技合戦を見ていて楽しいかって話
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 05:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
『演出』です。
その方がバトルが盛り上がるから。
なんでもかんでもリアルにすりゃいいってもんじゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 05:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
SAOの映画でラスボスに止めさすのにスターバーストストリームって技名叫ばなかったのは味気なかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 05:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
ガッシュは呪文やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 05:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
はおぉ~うしょーこぉーけん(弱パン相殺

マヴカプではアメコミ勢も技名叫んでたな
エンタメの合理性って話ならアメコミヒーローの恥ずかしい格好も十分笑えるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 05:59:26 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーも変身!って言ってくれないと盛り上がらない
外国人にはちょっと早いかもしれんがいずれわかるさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 06:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも現実の軍隊でも戦車兵、砲兵、空軍パイロットとかが攻撃する時に何かしら宣言してから引き金引くからね。
例:米空軍がミサイル撃つときに「FOX(数字)」と宣言
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 06:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
技名あったほうがゲームにしやすいんだよ
そこまで知恵がまわんねぇのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 06:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
※1
つか、声を出すことで単純に威力が上がるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 06:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
剣道部「めええええんんやああぁあああああ!!11」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 06:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
日本人にも増えてるさっむいの
人間である必要はないな
イカ人間になろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 06:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
べジータ「この必殺技ファイナルフラッシュって名づけたろ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 06:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
※249
アベンジャーズで技名なんて叫ばないけど面白いでしょ
ゴジラとかガメラも何もさけんでないよ。いや咆えてはいるが
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
技名は呪文なんだよ。物理法則以上の威力が出るようなものは技術でなく、魔法。
だからいちいち叫ばないと駄目。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
見栄え重視のリアリティない表現なんてごまんとあるでしょ

広告だって商品よく見せるための演出してんだからさ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
※200
この攻撃は呪文ちゃんと唱えないと威力が下がる 敵が攻撃できないのは先に行動阻害かけてるから
なお効かなかった模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:43:04 ID:- ▼このコメントに返信
※35
ワイの後輩、気道が弱くてデカい声出せないから大会前は毎回医者の診断書?みたいの本部に提出してたわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
外国人爆笑シリーズ好きね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
ありがち言うならハリウッドだって悪人を高いところから落としすぎ。
火サスかよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
カッコいいからに尽きると思う。
後は演出面でわかりやすいし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
孫太郎の詠唱は例とは言え単純にダサい。

呪文自体は正確に発動のためのプロセスだったりするから物によっては重要なんだよね。
スパロボのグランゾンのブラックホールクラスターの時の重力講座もその類だし。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみにロボアニメの中でもゲッターは音声入力式だから叫ばないとダメ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 07:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
別に同じ感性持たなきゃいかんなんてこともないしな……みんな同じ感性なら作品は一つで十分になる。
こっちはかっこいいと思った、そっちはかっこいいと思わなかった。以上で終了だよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 08:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
※100
「光よ」
で三連撃の光の矢を出したり照明の光珠出したりしているキャラもいる
基本強キャラは一言詠唱の世界だ
主人公も別に最強という訳じゃないし
つーかあの世界オーフェン以上の力量のキャラ沢山いるからな
でもだからこそ面白かった
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. 名無しの壺さん2019/11/15(金) 08:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
※3
指差し呼称はヒューマンエラー対策には有効だぞ。
戦闘が音声記録されるから使用兵器をはっきりわかりやすく言うのが基本だ。
連続して酷使しているロボット兵器は、ボイスレコーダーも調子が悪いので大声で叫ぶ必要がある。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 08:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
※19
分かり易いからネーミングはまだいい
悪いのは自分と変わりないネーミングセンスを脳内で馬鹿にしたりするところ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 08:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
※182
「自分が詠唱するのは恥ずかしくてできない」とかでいいんだよ
魔法が実在する世界で真面目に唱えてる奴らをバカにする必要は無い
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 08:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※165
オーフェン世界の魔術は自分で世界の設計図を作って声を媒体に元の世界と自分の作った世界とを入れ替えると言う原理だから無理
催眠系じゃないから相手が聞こえなくても普通に発動する
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 08:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
別に格好つけでやってるのではなく、それをしないと発動できないから否応なくやってるだけなのをダサいとか意味わからんわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 08:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
精神大人で異世界転生モノ書いてる方がよっぽど痛い件
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 08:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
※261
以前にMCU連中に技とかないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 08:46:07 ID:- ▼このコメントに返信
キャプテン翼は、いちいち「ドライブシュートだ!」ってバラしてるから取られるんだよ…
って思ったなw
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 08:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
テリー・ボガードはMOWと一部(ファイヤーキックとか)除いて全て技名
ビリー・カーンはアーオやイヤーやファイヤー。技名叫びは一つもない(技名的にしゃーないが)
向き不向きてのがあんねや(適当)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
外人は日本のアニメや漫画の演出や技術を否定するが10年後にはマネしだす
マーベルやD.Cもいまや10代の若者が戦い二頭身キャラの作品を作り目がでかい
女の子だけのスーパーヒーローものもある
インディーズゲームなんて日本のゲームのクローンだらけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
ハンターハンターやシャーマンキング的な考え方だと
技名を叫ぶことでリスクを負ったり、精神を高めたりして威力が上げるんやぞ
ブリーチあたりでも
鬼道は詠唱ありかなしかで威力が変わる設定があった
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
※251
あれ、スターバーストストリームでいいの?
二刀流最強スキルは16連撃のSBSじゃなくヒースクリフに撃って防がれた21連撃のジ・イクリプスだけどそっちじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
外国でガチでかめはめ波コンテンストとかやってんのに、その外国人が技名叫ぶことを笑う訳ないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダみたいに「でやぁぁ!」だらけになってもいやだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:32:40 ID:- ▼このコメントに返信
かっこいいと思う時期を経て、逆にかっこ悪いと思う時期を経て
まあいいんじゃないかなと思う時期が来る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
※66
ハウ戦じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>252
ボーボボのマッスルドッキングのギャグはアニメだと組体操に改変されてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※132
帰ってきたウルトラマンの最終回でゼットンに放ったウルトラハリケーンが最初かな?
ウルトラマンが技名を叫んだのは。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>194
そいつじゃねぇwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
鳥人間コンテストで叫ぶ事の重要性を示した奴がおるんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 09:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
血界かっこいいじゃん
ドイツ語?だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 10:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
プリキュアも技名叫ぶだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 10:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
バスタードの呪文はカッコいい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 10:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
※38
俺たちだってハリウッド映画やインド映画見て
爆笑ポイントあるからお互い様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 10:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
だって叫ばないと視聴者に伝えられないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 10:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
日本は言霊というのがあるので
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 10:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
※273
FOX2!
あれ?現実でも言ってるな?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 10:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
古くは歌舞伎とかの見栄きりとかと一緒で自己紹介(名乗り)とか必殺技叫ぶとかは日本人のDNAに刻まれてんじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 11:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
クルダ流交殺法
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 11:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
男塾で塾長に「それ以上言う必要はない」って瞬さつされた雑魚いたなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 11:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
※62
敵となかよく会話してる方を疑問に持つべき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 11:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
※255
仮にそういう規則がなかったとしても
戦闘中の興奮時には何かしらの声はでるだろうね
スポーツでさえ叫んだりするんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 11:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
軍隊系は仲間との連携の為だから。無言でフラッシュバンとか投げたら味方も喰らうだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 11:46:15 ID:- ▼このコメントに返信
※278
常識知らない奴が精神大人とか超ウケる
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 11:52:04 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ血界戦線みたく必殺技名をダダダダダっと一文字づつ打ち出すちとカッコいい
中二心だと言われても構わんわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 12:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
※298
割とマジでそれかもしれないと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 12:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
ティロ・フィナーレ(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 12:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
何でやスレイヤーズ最高やろ
黄昏よりも〜の呪文で魔力を高めて「ドラグスレイブ!」で解き放つんやぞ
魔術師オーフェンは構成を練り上げて「声を出す」ことで魔術を発現するからぶっちゃけトリガーになる言葉はなんでも良いという設定は面白い。だから人によってトリガーが全然違う。でも主人公の「我は放つ光の白刃」はトリガーとして長すぎる気がする。「助かれマジクー!」でも発動してるしレティシャの「怒りよ!」「波動よ!」とか短めの方が有利な気がするけどそこは言及されてないのがちょっと不思議
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 12:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
「エクスプロージョン!」
の台詞で一気にのしあがった声優もいる事だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 12:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
まあアレだよ、一種のロマンだよ。英語とか他言語にすると味気なくなっちゃうというか
スマブラとかスパロボとか格ゲーとかでも大技出す時声優がかっこよく叫んでくれるから気持ちいいんだよ。
試しにスマブラ、海外向けは声優全部オフにして売ってみ?非難ごうごうだと思うけどね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 13:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※51
呪文の詠唱は厨二病の嗜み、そんな時代だったな。竜破斬とかインディグネイションとか今でも言えるわ…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 13:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
メーン!ドー!コテー!剣道の国だからねw
むかしオレ「いいこと思いついた♪」で、コテー!叫んで面打ったらメチャ怒られた思い出…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 13:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
俺も思ってる
心の中で念じればいいじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 13:18:46 ID:- ▼このコメントに返信
光子力ビーム!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 13:30:09 ID:- ▼このコメントに返信
リュジンノケンヲクラエー!
リュウガワガテキヲクラウ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 13:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
※42
かめはめ波の発音をうまく叫べる大会とかあるんだっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 14:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
ヤーヤーワレコソワー!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 15:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
ハ リ ポ タ は 日 本 ア ニ メ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 15:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
※311
あの世界は高等に成るほど詠唱も必要になるけど
発動させるだけなら別に必要ないんだよね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 16:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
あれは元々どういうことをしているかを視聴者に説明するためのもの
永井豪がプロレスの実況をヒントに技を叫ばせるってフォーマットを作った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 16:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
単純に視聴者に人物の行動を伝えたい、と盛り上げるため
そうしないとほぼ全てのアニメがすぐつまらないと批判されるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 17:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
ガイジン(想像上)を引き合いに出せば優位に立てるという心理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 18:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
視聴者向けに耳でも聞いてより分かりやすくしてくださってるんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 18:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
※238
こうして並べられると食前絶後と発想は似てるんだな
五感魔術結構好きだけど応募作品だったから物語がちとこじんまりしてるのよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 18:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
※326
自分で訂正、応募作品じゃなくて短編とそれを手直しした長編だったか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 18:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
銀魂は元々主人公に必殺技が無いって設定で
それをネタにした話があったような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 19:03:43 ID:- ▼このコメントに返信
日本の漫画アニメの演出で
不意を突くときに
『貰ったー』とか『そこだー』とか叫ばせるのもどうかと思う。

不意討ちだまし討ちに際して相手に場所を教えてどうする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 19:10:01 ID:- ▼このコメントに返信
古谷「アムロにもやっとファンネル武器キタ。 これで叫べる!」
ハゲ「ハァ? 言うわきゃねーだろ」
古谷「(´·ω·`)」
~時は経って~
スパロボ「叫ぼうぜ!」
古谷「行け! フィンファンネル!!   ○ねぇ!!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 19:21:19 ID:- ▼このコメントに返信
シャウト効果狙ってんすよ・・・おじいちゃんが立つ時に「い~~~っよっこいしょぉあ!!」ってやるのと一緒
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 19:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
叫んだほうがかっこいいから。はい論破。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 19:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
まーそのうち音楽も流れないでお互い無言でゴツゴツ殴り合ったり
パンパン撃ちあうアニメを誰かやってくれるでしょ(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 20:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
※300
必殺技なら案外紙芝居あたりが最初かも?

※316
マジンガーよりデビルマンのが先だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 20:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
※114

え?なに!しゃあ!

ボボボボボボボボボ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 21:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
その方がカッコイイからだ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 22:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
うしとらの主人公コンビは何も言ってなかったな
それでもかっこいいし面白かった

その分擬音が特徴的だったけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 22:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
※210
ウィザードは待機音や変身音声に至るまで
「短縮、簡略化した呪文」をベルトやツールが代わりに唱えることで
魔法使い自身は媒体となる指輪をかざすだけで済む仕組みになっていたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 22:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
※220
心も体も1つになるエクストリームや、元から一人のアクセルはともかく
片方の身体を使う通常orファング○○辺りだと
息を合わせないとメモリに与ダメの大部分を与えられずメモリブレイクには至らない
罪を償わせるべき悪党(ドーパントの変身者)の命が危ない
まあメモリが初期型とか相手の不正な使い方で結局死んでしまう例もあるけど……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 22:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
※284
イクリプスさんは27連撃だが、ヒースクリフに完封されて以来付いてしまった悪いジンクスがね……
これからの話はイメージ(心意)で強さを上乗せするから
後ろめたい想いが詰まる技はあまり良くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 22:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
※321
本人は成長して得るスキルポイントを威力増大or詠唱短縮の為につぎ込む
頭のおかしい奴だからどんどん成長して手が付けられなくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 22:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
賢者きっしょ
読者の共感得ないとツッコミじゃねーだろ、読んでて恥ずかしすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 23:33:31 ID:- ▼このコメントに返信
境界の彼方とかFGOのアニメ見ても初見は何やってるかわからんだろ?
何となく技出してる感じは出さないとあかんやろ
これ技だしてますよ!って伝えないとアニメだとわからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 23:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
基本的に演出な訳だが、
読者や視聴者の為の説明と視聴者の気持ちを高め興奮度が非常に上がる作用があるからな。
Gガンダムなんかじゃ「俺のこの手が真っ赤に燃える、勝利を掴めと轟叫ぶ、ばーくねつ、ゴッドフィンガー」と
セリフを叫ぶことと、あのテーマソングによってどんどん視聴者の気持ちは高まってゆくし
東方不敗とドモンとの一騎打ちの最終局面での「流派東方不敗が、最終奥義、石破天驚拳」と奥義の撃ち合いは
やはり何も叫ばないよりも技名を叫ぶ事によって視聴者を釘付けにさせる魅力が明らかに出ているわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/15(金) 23:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
カッコイイからに決まってるだろ。
意味とか考えたら服装とか他にも突っ込むところあるだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 00:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
※116
宝具名叫んでるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 00:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
※182
否定意見ばかり見てたら行動出来ないのはなろう以外でも一緒やで
ただのクソみたいな罵詈雑言はスルーしときゃええねん

それはそれとして、孫の「呪文ダサい~」からの「俺が考えたカッコいい名前!」はナシだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 04:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
ハイパーメガパーティカルランチャー!ファイヤー!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 04:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
なろう小説「キンキンキキンキンキンキンキンキン!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 07:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
聖闘士星矢のキャラも、技名を叫びながら必殺技を放つよな...。
アレはアレでカッコイイんだよなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 09:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
仮面ライダーやデビルマンあたりから始まってるのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 11:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
叫ばないと味方に何の技出すかわからないじゃん
技名を言えば発動のタイミングや効果の範囲を瞬時に理解してくれる
味方がこちらが何の技を出すか理解すれば、巻き込まれないよう避けてくれるしタイミングを合わせて追撃などを行ってくれる
これほど合理的なチームワークの確立手段もないと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 12:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーや実際の格闘やスポーツに至るまで大技を繰り出して勝利を収める事によって凄い戦いだったとなるが
弱パンチでKO、フィギュアなどでも大技使わず淡々と難易度低い技を繰り出しつづけて優勝、
野球でも1回で1対0のままそのまま9回まで何事も大きな見せ場も無く試合終了して勝った勝ったとか
誰が白熱した良い試合だったと言えるだろうか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 13:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
剣道とフェンシングの差
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 14:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
※239
昔海外のゲームセンターに行ったら
カプコンの格ゲー作品は
一部の技は音声が変更されて通常攻撃の「フッ!」とか「ハア!」になっていた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/16(土) 19:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのはむしろ大技に味方を巻き込まないように叫んでる説好き
軍事用語メソッド的な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/17(日) 17:43:59 ID:- ▼このコメントに返信
※1
後は分かりやすさだな

現実の兵士だって、心の中で(ここはナイフで)とか(手榴弾を)とか武器を思い浮かべてるけど、言わなくても武器見れば分かる

でもアニメの技は似たようなアニメやゲームが多過ぎて、言われないと他の作品の技と混同される

ガンダムSEEDでバルカンやビームサーベルじゃなくてなんで変な名前付けてるの?って疑問に通じるものがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/17(日) 23:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
アイゼナッハ「…」
グリース「黙ってたら今何してるかとか、状況とかわからんだろうが、とおっしゃっておられます。」
屋良良作「アイゼナッハは辛辣だった。」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/18(月) 21:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
欧米の大人もマネをするかめはめ波
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 10:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
日本人伝統の見栄切り文化だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 09:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
あんたらも途中で歌いだすじゃん
Good 0 Bad 0
.  2019/11/20(水) 11:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
なら見るな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 23:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
ロマンを無駄と吐き捨てるような連中に想像力なんてないんだから作品見ても楽しめないでしょ
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2018年 09月 【535件】
2018年 08月 【538件】
2018年 07月 【528件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【515件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【511件】
2018年 02月 【454件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【515件】
2017年 11月 【488件】
2017年 10月 【493件】
2017年 09月 【478件】
2017年 08月 【492件】
2017年 07月 【501件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【479件】
2017年 04月 【463件】
2017年 03月 【472件】
2017年 02月 【436件】
2017年 01月 【478件】
2016年 12月 【465件】
2016年 11月 【397件】
2016年 10月 【404件】
2016年 09月 【382件】
2016年 08月 【387件】
2016年 07月 【398件】
2016年 06月 【361件】
2016年 05月 【384件】
2016年 04月 【375件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【340件】
2016年 01月 【351件】
2015年 12月 【344件】
2015年 11月 【323件】
2015年 10月 【330件】
2015年 09月 【324件】
2015年 08月 【324件】
2015年 07月 【308件】
2015年 06月 【273件】
2015年 05月 【288件】
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2015年 03月 【269件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【276件】
2014年 12月 【277件】
2014年 11月 【261件】
2014年 10月 【254件】
2014年 09月 【243件】
2014年 08月 【225件】
2014年 07月 【220件】
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2014年 05月 【196件】
2014年 04月 【152件】
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2014年 01月 【165件】
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2013年 11月 【158件】
2013年 10月 【160件】
2013年 09月 【159件】
2013年 08月 【150件】
2013年 07月 【146件】
2013年 06月 【138件】
2013年 05月 【146件】
2013年 04月 【155件】
2013年 03月 【171件】
2013年 02月 【145件】
2013年 01月 【160件】
2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【159件】
2012年 10月 【153件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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