【悲報】ポケモン剣盾の育成環境、前作よりも劣化してしまう・・・・技レコードとかいらないだろ

1: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:53:19.60 ID:aRVhirIPM
no title


剣盾になって進歩した部分
・ミントで性格補正変えられるようになった
(ただし一つにつき50BPも必要で今作のBP時間効率はクッソ悪い)
・遺伝技を同じ種族のポケモンから教えて貰えるようになった
(ただし同じ種族でないといけないので結局遺伝の面倒臭さは変わらないし、
ドーブル消えたのでむしろ劣化)
・ドーピングで最大まで努力値が振れるようになった
(ただし一本一万円なので莫大な金が必要、
結局劣化リゾートのポケジョブを使うことになる)



剣盾になって劣化した部分
・不思議キッチンが消えてレベル100への育成がクッソ大変に
・有用技マシンの大半が消費性の技レコードに
・連鎖の廃止で高個体値や夢特性の入手が面倒に
・金の王冠銀の王冠の入手が面倒になった
・きのみが栽培できない
・ロトポンがない

 アダルトコミック      ラノベ       フィギュア       コミック        アニメ


3: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:53:56.44 ID:aRVhirIPM
いかんでしょこれ・・・
USUMが過疎ったことから学んでないんか・・・

6: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:55:14.33 ID:+mUOa3tap
レコードだけは許せんわ

9: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:55:51.77 ID:aRVhirIPM
>>6
ワットがアホみたいに手に入るならええけどワイルドエリア巡回しないといけないのがう○ち

7: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:55:36.97 ID:WX4+f7S8a
いつまでたっても大人になれない対戦厨のために作ってるわけではない

11: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:56:30.25 ID:aRVhirIPM
>>7
対戦厨以外はリストラで激おこやぞ
むしろ環境さえ良ければ対戦厨はリストラ 擁護したのに

8: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:55:48.26 ID:7aG2cpeUp
アメ貯まりすぎて育てる予定の分は全部100レベルまでいけるわ
特訓いらんなら50で止めればええし

10: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:56:19.15 ID:bIjZLTw2p
育成無しで対戦用のポケモンソシャゲ作ったらええのにって思うわ
稼げるし楽しいしライト層と棲み分けできるし誰も損せんやん

13: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:57:05.84 ID:aRVhirIPM
>>10
ポケマスが本編以上の作業ゲーやからなぁ
ポケGOも個体値粘らないとあかんし

17: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:57:54.26 ID:UAzlCweta
対象年齢を子供向けに絞っただけやろ

18: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:58:04.20 ID:aalB+47z0
個体値撤廃しろや

26: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:59:25.28 ID:NXac34Okr
>>18
????「俺たちは今まで苦労してきたんだからこれからも苦労させろ」

21: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:58:54.33 ID:0ZZTdQZp6
互換って完全に切られたの?

53: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:03:47.99 ID:2PikdMsgp
>>21
互角はあるで
データがないポケモンがおるだけや
言うなら不完全互角やな

25: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:59:22.08 ID:HcaQPjhe0
孵化だけは異常に早いぞ

27: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 10:59:43.82 ID:UAzlCweta
ストーリーだけ楽しめや。対戦はおまけや

35: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:00:55.27 ID:2erdMo7x0
簡単に育成させたら悔しいじゃないですか

192: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:21:57.74 ID:Cg+7Rhe40
>>35
完全にこれの精神だよな
今時敷居高くする意味なんてないのに

44: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:02:29.45 ID:/Jn53cvbr
個体値撤廃
努力値振り分けの効率化
たまごの性格固定させる道具の実装
わざましんは永久
きのみは全種類ショップで売る
これくらいやれや

50: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:03:16.66 ID:aRVhirIPM
>>44
個体値廃止はそれそれで旅がおもんないから廃止せんでええわ
レベル50で王冠使えるようにしろ

46: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:02:37.96 ID:asBr+CZzr
わざレコードだけはほんまに嫌がらせとしか思えへんわ

47: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:02:38.27 ID:RfOYWTHN0
育成楽にしたいのかめんどくさせたいのかよくわからんわ

51: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:03:40.60 ID:aRVhirIPM
>>47
総合的に見たらかなり悪化してる

48: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:02:45.05 ID:Y57fIZnRp
消費わざマシン復活させたのだけはマジで理解できない

56: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:04:02.41 ID:/y1r9at+0
わざましんって使ったら消えるのが普通じゃないんか?
初代金銀の時はそうやったやん

59: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:04:38.70 ID:aRVhirIPM
>>56
いつの話してんねん
BW以降は無限や

63: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:05:04.24 ID:VaadWm/jd
バトルポイント一律は頭おかしいと思うわ

66: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:05:25.11 ID:4k6gzJaHa
個体値は簡単にしてほしい

70: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:05:42.11 ID:M2CJrwTm0
ストーリー楽しめってこと?
どうせ20時間そこらなんだろストーリー
子供向けかよw

72: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:06:13.39 ID:X+OdOHrl6
>>70
20時間もいらんぞ

74: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:06:20.11 ID:RXj9zcuB0
子供向けとはいえストーリーの適当さはヤバいな
キャラデザとかはいいのに

96: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:08:46.06 ID:RfOYWTHN0
>>74
SMでポケモンもストーリー頑張る気になったんやなって思ったら過去最悪レベルの適当さで草

97: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:09:09.24 ID:eg0V4zt8a
ただでさえUSUM対戦人口激減してたのにこれとかもう対戦人口ダダ下がりになるやろ

126: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:13:25.99 ID:O6RMRoSE0
夢特性出すのだる過ぎない?
せめてレイドで確定にしろよ

137: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:15:33.77 ID:VaadWm/jd
>>126
ゲットも確定じゃないしな

172: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:19:30.00 ID:1xKTRlAUp
努力値消しきのみだけとクソなまでのBP効率
これだけは許せん

178: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:20:08.51 ID:X/13M06E0
マッチング全然しないのもなんとかしろ
レイド推奨のクセにソロでしかできんやんけ😠

187: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:21:21.36 ID:PonWk5hE0
レイドはマジで気が狂う
なんでみんなあんなに回せるんや

213: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:23:36.46 ID:ty+byATCa
>>187
ワイは連射コン使って放置してるわ
他の作業やりながらできるから楽

214: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:23:54.00 ID:PonWk5hE0
>>213

253: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:27:24.32 ID:Ebpei4fVp
ゲームには面倒くさい要素は不可欠やろ

286: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:29:32.06 ID:aC4aCKo0a
>>253
俳人はむしろやる事増えて喜んでそうだよな
ニートは時間ムゲンダイナだしレイドやり放題やろ

608: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:49:40.70 ID:Y27P8CN1a
新ポケ弱すぎひん?結局過去作ポケ使った方が勝てるやん

620: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:50:31.05 ID:R+vFvXz9a
>>608
サンムーンもカプミミッキュ以外カスやったし

635: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:51:58.63 ID:Y27P8CN1a
>>620
それは流石にエアやないか?
サンムーンはメガzあったからいろんなポケモン活躍できたぞ

455: 名無しのアニゲーさん 2019/11/19(火) 11:39:52.60 ID:WMcvqPuR0
ストーリークリアまでは滅茶苦茶楽しいで
クリアしたら対人もレイドも触らんのが正解や





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:50:47 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンでレースゲーム出そうぜ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
技レコードの発想自体は好き
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
技マシンの再消耗品化ってほぼ嫌がらせじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
FGOに負けた敗北者コンテンツ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
一部の声がデカイ廃人達に合わせる必要ないからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
剣盾のエラー問題やスイッチ破壊問題がなぜ起こるのか・・・有力な仮説が1つ
剣盾がスイッチのNAND領域の書き換えを行って色んな不具合が起きているのはまず確定的
ならどうしてソフト側にスイッチのNAND領域への干渉を許しているのかって考えると他機種同士の互換的役割を持つポケモンホームとの連動の為以外の理由が思い付かない
まだ実装されてないホームにアクセスするためプログラムが暴走してるのかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
初代しか知らないから逆に何度も使えるのにびっくりした
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
今までの要素が形を変えただけだから気にならないのでは?
まあ年を取ると変化に対応できなくてストレスになるようだけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
USUM再評価路線きたな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも現状においてまともにプレイできんの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
もうリアル大会なんてレンタルポケモンでええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 12:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
互角で草
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと前まで10分自転車で走り回って1000Wしか入手できなかったのにかえんほうしゃ5000れいとうビーム5000じしん8000要求されてたからな
一通り技覚えさせるだけで一日終わってた
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
リストラで対戦厨以外激怒してるとか言ってるが逆だろ
普通にプレイしてたら出会わないポケモンなんて沢山いるしリストラされても影響ねえわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
※6
情報提起有り難うございます。
詳しいことはわかりませんがroot.kit並の悪質行為してそうですな。
(バックドアやろうとしてるんか?)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
6V作りやすくなったのは評価する
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
巨大マックスニャース持ちとそうでない勢で金稼ぎの効率格差が酷いことに
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
ミントって要するに麻薬だよなwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※6
め早口
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
レイドやればレベル上げもレコードもいっぱい手に入るからレイドやってる前提なら過去一番楽まであるぞ

そのレイドがクソ過ぎて劣化したって言われてるんだがな
レイドやれば楽なのにレイドがクソって地獄
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
子供のゲームに難癖つけるお前ら異常者こどおじキモオタ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
金掛かるやつはダイマニャースがインフレさせてるから大丈夫じゃね、修正されなければ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
個人的に位置ゲーの面白さよくわからんしポケGOめっちゃ成功してるのも謎だったけど、今ならちょっとやってる人達の気持ちわかるわ
ゲームフリークや他の派生ゲーがゴミ過ぎて、楽しくポケモンやりたいならポケGOしかない
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
子供のみに絞る対策にも見えないし
シリーズ継続してるファンのことも見てないし
メイン購買層を子供と見てるのか廃人と見てるのかわからないね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
服用に金がめちゃくちゃ入手できるから回復薬やボールは無尽蔵に買えるのはいいよね
かいふくのくすり3000円なのに対して服1着50000円とかなのは草だが
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
発売前にツイッターで増田が大森に責任なすりつけてたからな
十中八九開発サイドでもトラブル続出だったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
対戦好きからしたら苦痛やね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
文句言ってるのこどおじ廃人だけで大多数の一般人は楽しんでるよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:06:06 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ちなみに仕様が変わったブラック、ホワイトってのが出たのが2010年だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:06:48 ID:- ▼このコメントに返信
※13
100分(2時間弱)で10000Wだろ?
その程度の何が苦痛なんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
経験飴あるからレベル上げはまだ有情
技レコードは本当に意味わからん
極めつけはレイドで一度捕獲失敗したら逃げるのクッソ腹立つんだが
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
序盤俺『カレーってなんなんだ?』
中盤俺『カレーってなんなんだ?』
クリア後俺『カレーってなんなんだ?』
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
ディレクター:大森滋
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチに移行して対戦サーバーがまだ準備不足とかかね
だから繋がりにくいし育成もしづらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリークリアして、ポケモン図鑑完成度毎に特典つけるとかすればいいのに
図鑑30%で技マシン無限、50%で夢特性選択とか
そうすればストーリーが適度な難度になるし、やりこみ勢もポケモン集めながら育成できるし
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:10:00 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンバトルのできる着せ替えゲー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
※30
みんなお前みたいに暇じゃないんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
ほとんどの人はストーリーやって終わるんだしいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
女主人公にすると金がいくらあっても全部服になって草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
売り上げ本数に対して、レート人口なんて極小数
誤差や誤差
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
育成は面倒くさい方が頑張った奴のレートが上になりやすいから歓迎だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:12:22 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ガラルはカレー依存症だから
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
金と経験値飴があれば個体入手後5分で対戦に使用できる個体が完成するのは評価できる
ただどっちも消費するから定期的にレイドとニャースで小判撒かなきゃならなくなるのはめんどくさい
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
リストラによる無条件0点勢とかも多いんだろうけど、剣盾合わせて2000以上レビュー集まってユーザースコア4.0付近ってヤバいな
ポケモン史上過去最高に荒れてるんじゃないのこれ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
いまさら個体値がうんぬん言う奴のエアプ感よ
各世代毎に育成面で面倒な所はそれぞれあるが6世代から理想個体出すのが難しくて問題になったことなんて全く無いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
※36
モンスター関連の事より脇の楽しみの方に力注いでる感じがする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
気持ち悪い対人厨どもを切り離すためにバトル周りはめんどくさい仕様にしたんだよ
お前ら潔く卒業しろ
ポケモンはこどもたちのものだ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
これどこから進化間違えたのかって思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
努力値は兎も角個体値ってマジいらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
メタモンの入手難度が高過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
わざマシン自体はあるんだろ
教えわざがレコードになっただけで

ただ今までわざマシンにあった火炎放射や10万ボルトとかがレコードになったのが糞なだけで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
最初出してた性格とか努力値の部分見て何もかも楽になりそうに見えて煽り合ってたのにねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
※32
序盤~クリア後俺「このカレー、ポケモンに必要だったか…?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
※17
配信終了後がヤバいな
せいぜいハッピータイム持ちくらいでよかったんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
既存ポケモンリストラしてまでカレー入れた意味がクリアした今でも分からない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:19:36 ID:- ▼このコメントに返信
ドリンクだけで努力値ふれる用になったのは神
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
クイックボール買えるのが最終盤なのが不満
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:21:24 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ちょっと待って下さい。これが本当ならアップデートには製品破壊リスクがあるということですよね?
(昔のメーカーが慎重だった理由はこれか!)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
伝説のポケモン捕獲せずにぶっ殺しても何回でも戦ってくれるのは笑った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
今までの教え技をレコードにするのなら分かるけど今まで技マシンやったものをレコードにするのが問題やわ
しかも技マシンクソ技ばっかやし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
※53
おつカレー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
エアプが記事にすんなよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
※46
尚更開発が素人の疑いが強くなってきたな・・・。
(もしくは畑違いか・・・。)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:25:59 ID:- ▼このコメントに返信
海外だとスイッチ破壊とかどうなってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
オフラインで育成や微調整に行ったり来たりで時間掛かるのに
オン有料でただ金払ってるのはアホらしいオン対戦過疎るわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:27:00 ID:- ▼このコメントに返信
ボックスの「預ける」はそのまま空きのマスに自動的にピョイって置いてくれれば良くね?
なんでいちいちポケモン掴んで空きのマスまでポチポチ移動させないかんねん
それとも俺が知らんだけでできるのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
エアプおつ
剣盾の舞台であるガラル地方+始まりの原点マサラタウン→ガラムマサラ→カレー という公式が成り立ちポケモン剣盾には欠かすことのできないものがカレー要素だから
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
今回のポケモンの統括は”クソ”で満場一致で宜しいか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
※32
食い物ってなんだ?FF15といい・・・。
(だから余計な所に容量と手間かけてんじゃねーよ。)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:28:24 ID:- ▼このコメントに返信
シンボルエンカウントになったのはすごく良いよ
捕獲してないポケモン探すストレスがほぼ無くなった
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
※68
今回「も」だ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゆとり仕様が減っただけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
最終的に技レコードは使い切れないくらいどっさり手に入るので別に…
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:30:56 ID:- ▼このコメントに返信
ホップ好きだったけど
モーションがハウの使いまわしって知ってなんだかなあって思った
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>7
面倒でもその大人になれない対戦厨、通称戦闘狂たちは万全の体制でガチポケたちを引き連れ対戦環境へ来る
その結果新規やライトが減るってのがUSUMまでの主な流れ
過去にも何度かあったがポケモンだと定期的にそういう新規古参の格差等を無くす試みがなされてて、今回の大量リストラや仕様変更も基本的にはそれが本来の目的(他にも各種厳選とかが楽になったのもこの辺を意識して)
なんだけど、これってむしろ逆効果(理由は先の部分で指摘されてる通り)じゃねって状態

加えて言えばレート戦廃止してランク間で区切ったりにしてるけど結局これも意味ないな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
ワット入手量がいきなり5倍くらいになって笑った
やっぱみんな少ないと思ってたんだな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
落ちてる技マシン補助ばっかり・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
※3
昔みたく必要分周回プレイしてた世代も大勢いそうなポケモンだけど
それとこれは話が違うからな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ガチるならどうせ改造でパラメータいじるでしょ
厳選とか(ヾノ・∀・`)ナイナイ
不正判定食らわないように整合性の取れたデータにすることだけ注意すればいい
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
※35
これいいな
今のポケモンは数が多すぎて最初から図鑑完成は自己満足になってるからな
完成度で実用性の高いアイテム、ポケモン解禁ぐらいあってもいい
今の経験値システムなら進化させるぐらい苦じゃないだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
秘伝要員入れなくて良くなった点は評価したい
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
いや金なんてすぐ手にはいるだろ

そんなことより星5レイドのNPCをどうにかしろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
レイドやらせたいからって報酬に有用アイテムぶっこむなよ
ネトゲの過疎対策かよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
※24
ゲーフリは廃人層想定
任天堂は新規ライト層想定
この辺の意識の違いの結果じゃないかと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
レート対戦が充実してなけりゃ廃人もそこまでやらん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
ひたすら自己強化するソルロック
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
>・連鎖の廃止で高個体値や夢特性の入手が面倒に
夢はともかく高個体値は過去最高レベルの入手しやすさだろ
技レコードのことといいエアプ叩きってレベルじゃねえ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
バリア貼るんじゃねぇよ面倒くせぇ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
※83
実際前作の対戦環境は終盤過疎りまくってたからなぁ
あと第七世代最後のレート戦ももうすぐ終わりか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
※37
暇だからゲームやってんだろクソガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
・連鎖の廃止で高個体値や夢特性の入手が面倒に
・きのみが栽培できない
・ロトポンがない

これくらいかな本当に面倒になったのは
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
※24
レートやらなう人も動画は見てることがおおい
動画勢がレートにそこまで楽しめなければ下火になってくとおもうんやけどな
ダイマックスどーんは戦略性の幅が減るよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
レコードの仕様で喜ぶのは誰だ?
キッズか?廃か?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
※32
あの葱カレーってなに?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
このやり口・・・、ソシャゲMMOの匂いがするのは俺だけか?
・きのみが栽培できない 事と言い・・・。
(特ア絡みの疑いが強いな。)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
またバトルフロンティアみたいな奴出してほしい。そしたらモチべ上がりそう。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※95
深い考察だな実際今のゲーフリは半分以上が在日と外人で構成されてるからその読みは鋭い
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:43:30 ID:- ▼このコメントに返信
厳選の必要のないポケモンなんて売れる訳ねーだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
進化した部分のメリットが少なくて結局ほとんど劣化しかしてないじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
ネームバリューに胡坐をかいて手抜き&劣化&地雷原
独立後初の意欲作はステマの嵐だけが売りのゲー無
あれジャップ詰んでね???
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
肝心のストーリーがイベント少なくて歴代屈指の薄味なのエアプにはわからんのだろうな
イベント水増しのためなのか無駄に何度もライバルと戦うのとかうんざりだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
※81
そこはSMからであって剣盾の新要素ではないからなぁ
まぁ、改良したものをわざわざ改悪した(レコード)所があるから一応評価ポイントにもなるか…
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
親御さんがびっくりしちゃうからな、これはしゃーないで
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンで何時も思うけど遺伝技って要らないわ
技マシンなり思い出しで覚える技全部覚えさせられるようにしておけば良いのに
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
対戦勢って配信とかもあって声もでかいけど
実際の数はそんなにいないからそこに合わせて調整はしてこないんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
※79
対戦での割れ仕様行為はドーピング使用と同義・・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
※73
最終的ってどれくらいの段階なんだ
キッズ達はストーリー終えたら満足して辞めちゃうから結局
勿体なくて使えないとか、欲しくても手に入れるのが大変とか
不満要素として終わるんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
※103
流石にあの高額なswitchでこういう事になっているんじゃ慎重にならざるを得ないですよ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
※26
増田「大森君主導の下に作ったポケモン剣盾楽しんでください」
大森「ゲームフリークみんなで作ったポケモン剣盾楽しんでください」

だからな。
責任の擦り付け合いでゲーフリ社内今水面下で雰囲気クッソ悪いんじゃないだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
※48
ルビーサファイアの時点でヤバイ要素はあったろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
※6
まーたbad工作がはじまったよ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
※107
歩くだけでポイントたまるんだけどエアプかこいつ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
※111
妄想の自覚が無いとか糖質やん
病院行けよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
減らないから気兼ねなく使えて良かったのにね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
わい、ポケモン復帰者、育成とか厳選とか対戦ガチで楽しむ為の下準備が初心者お断りと時間の無駄の極みの為、無事さっさと売りに出す
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
※67
今更だけど、FF10のザナルカンドはウズベキスタンのサマルカンドからだって今日知った
アジアテイストを盛り込んだ世界観だから当然だよね。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
ぽけもんおじさんこえ~
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
今作ストーリーが虚無なのに対しては「ポケモンは対戦と育成メインだからサクサク進める分にはいいだろ」
劣化した仕様や普通につまらんレイド等の新要素に対しては「厳選とか対戦は一部の廃人用、キッズにはこれで十分」
とかダブスタな擁護すんのがエアプ信者
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
※64
ここだよな。ただ下手すると情報規制かけてくるかも・・・。
(特に電通がな・・・。)
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 13:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
ポケGOまで個体値粘るとかどんだけ暇人やねん
ライト層は対戦とかしないから普通に楽しんでるわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
※115
正解だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
※109
逃げたな増田・・・。
(そういうことか・・・。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
ワイルドの天候って狙って変えることってできたりするのかね
求めている天候にならねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
対戦環境潰そうとしてんのかな
鯖維持面倒とか思ってそう
パーティもテンプレとか固まって、大会でサプライズもなくなるから、いっそ対戦で試運転できないようにして、自分で考えたパーティを大会に持ってこい、みたいな形にしそう
絶対売れんようになるやん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
※97
やはり不買対象じゃないですかヤーダー。
(総理と大統領見てる?)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
※107
んなこと言い出したら前作までの技マシンも強いやつはだいたいクリア後だったがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
生物感出すための個体値とはいえ合計が0~186ポイントと振れ幅大きすぎて一部を除き数値の低い個体は優良個体の劣等でしかないってのが生々しくてなぁ…
合計100ポイントを各6ステにランダム振り分けとかじゃダメなんだろうか?対戦ガチ勢にとっては厳選が余計面倒になるだけかもしれないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらいくつまでポケモンやってるん?
文句あるならいい加減子供向けゲームなんかやめて仕事なり趣味なり
他に打ち込めるものみつけるよwしょーもない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
※126
BP稼ぐのに比べたらゆとり仕様もいいところだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※117
ぽけおじっつうかこどおじ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
※126
なんでこいつら最終的ってどれくらいだ?って聞いてるのに
エアプか?だの前作ではーだのと、どうても良い話するんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
バトル重視って言いながら、真逆のことしすぎなんだよ
ポケモンなら何でもいいっていう層なんて一部だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリークリアすると空き巣を調べるだけで500wは軽く貰えるから、レイドと合わせりゃ1日20000Wくらいはすぐ溜まる
そもそもレイドバトルで関連するタイプのレコード3つは貰えるから
足りないレコードを補うくらいで間に合う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
※128
趣味は煽り虫か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
※131
それで今お前はどのくらい進めてて何ポイントたまってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけレイドしてるとレベル上げも軽い作業やぞ
事前準備必要で周回のダルさがあるけどね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:12:01 ID:- ▼このコメントに返信
※39
XYから好評の着せ替えだけど
廃人は対戦用のアイコンとしてカスタマイズしたいのであって
キャラ萌えしたい豚なわけじゃないからな
カレーとかカードとかルリナとかハントウとかメロンとか全部要らない要素だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
プレイするうえでここが不満だ、みたいな指摘がどうでもよくなるくらい根幹の部分がひどい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
種族値とかいらんだろ
ゲーフリもプレイヤーも本当に進歩がねえな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
※127
理想個体が愛情受けて育成される一方で大量のポケモンが産まれた瞬間ゴミの烙印を押され野に放たれているという事実
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※131
入手するだけなら弱い序盤でもダイマックス報酬で最低1つは手に入る
中盤のダイマックスでも入手数増えてきて地震とかも出るようになるからそこらへんから余裕が出てきて
クリア後は調べるだけで2000wレイド報酬でレコード3つほど貰えるからむしろ売って金にするようになる
Good 0 Bad 0
.  2019/11/19(火) 14:15:21 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂産の対戦ゲームに存在する個体値とかいうクソの極み
モンハンが生まれて素材やスキル付与の低ドロップ率マラソンとかいう苦行は本格的にはびこる前から既に同じことをさせてきた諸悪の根源
挙句にはソシャゲで最高レアの同キャラにすら当たり外れをつけて皿に金ドブさせるための詐欺手法として大活躍
マジでカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
※134
そんなことないで。
娘のクリスマスプレゼント候補に考えてたゲームに
キモイおっさん等がしょーもない事で必死になってるから
イラついてもーたんや。すまんな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
助けてぇ! アンチ息している、売り上げ列挙マン!!!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>455
絶対エアプだろ。ストーリー滅茶苦茶楽しいって
何処を楽しんだんだ?ジムリーダーのキャラデザか?
スカスカ過ぎる上に最後は唐突なブラックナイト(キリッ)だぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
※145
ブラックナイトが唐突ってお前こそストーリーやっとらんがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:18:50 ID:- ▼このコメントに返信
※145
自演good早すぎだろ
まだ一分もたっとらんがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
※131
※133や※141のように
ちゃんと答えてる質問にすらbadの嵐かましてるアンチさんのせいで何の説得力もないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:22:04 ID:- ▼このコメントに返信
ジム戦は楽しかったで。マリィも熊本弁の最初から最後までずっと良い子やった。
ストーリーはクソだったけど、ワイは楽しめた。
クリア後は売った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
※139
アスペが開発してアスペが買ってるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
もう大森ディレクターにすんのやめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーか
ソニアとホップがチュートリアルみたいに付いてきてて
「こいつらいつまで一人旅邪魔すんだ?」って思ったら最後まで付いてきて笑ったかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
※141
そうか
なら俺はもうしばらく貧乏性に苦しめられそうだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
デブと女はゴミだよ^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
※122
その()って自分の主張の為につけてるの?
私がコメントしました!っていう証拠の為に。
なんかずーっと変なのが書き込んでるなーって見てるんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
これ以上のヘイトは任天堂に通報するぞ。オマエラもはちまと一緒に逮捕されろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン達のキャラ付けと性能を兼ねられるようにしたいってのがミント実装にはありそう
個体値もその一つだと思うので無くならないんじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームデータ破壊するゲームを堂々と販売してる任天堂ヤバない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
※143
あのさあ子供の大事なswitch壊される危険があるんだぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
※93
割と真面目に誰得状態になってる
廃人は対戦用のを作るのに手間がかかる
ライトや子供は自分の好きなポケモンを「ぼくのかんがえたさいきょうの」に出来なくてで
周回仕様だった頃ならともかくもう10年近く前に使い放題化してるからどっち視点でも戻してでしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:29:57 ID:- ▼このコメントに返信
※119
そういうことか!クリスマス商戦に響くからだな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
※161
追記だ。発売急いだ理由もそれか!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
努力値上げるのはともかく
下げる方は気軽にやらせてくれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
※160
廃人は困らないかな
ていうかかなり余る…
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
※137
外部&杉森コンビのキャラデザだけあって着せ替えだけは楽しいんだよなー
デザインは良いし可愛いしヤンデレから悪落ち、目が♥の催眠仕様まで出来ちゃう。
此処だけはマジで褒めて良いと思う。本編が良い出来だったらマジで筆頭に上がるくらい良かった。
今は何でこんなのに時間掛けて本編糞なんだよ!って話になるが
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:32:31 ID:- ▼このコメントに返信
技レコードなんかよりGTS廃止がクソなんよ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
※166
そっちはホームに統合されたので別に
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
※158
例の欠陥対応でアメリカでは無償修理とか言ってるコントローラーも
日本じゃ有償な時点で本元のスタンスは大体察せられるっしょ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
※158
これ「シナ企業テンセント」絡みだと言うことを忘れるなよ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
※168
岩田社長の遺志を寧ろ任天堂オブアメリカの方が継いでるとか悲しすぎんだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:37:57 ID:- ▼このコメントに返信
※169
Goだろそりゃ。それにシナなら爆発する。
開発にまで関わってたか?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
※18
ブリカスは阿片戦争の歴史があるから…
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン今まで一回もやったことないんやけど
スイッチでやるもんなくなったから買ってみようかと思ってるんやが
コレはやめたほうがいいんかな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ今回のが明らかに育成楽だぞ?
レコードはレイドしてれば腐る程集まるし、金策もキョダイマックスニャースで楽だし、レベル上げはレイドしてれば経験値アイテムが山ほど手に入るからそれ上げるだけで1分でLV100に出来る
育成劣化した部分って努力値リセットぐらいだわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
なんかニャースを巨大化させて小判ばら撒くのが一番な金稼ぎで服に消え
レイドは隠しポケモンでバカスカ脳死で技撃つ作業ゲーと化したと聞いた
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
※173
買うのを止めるほどのクソでは無いさ
少しずつ進化してきた仕様が何故か退化したから不満が出ているけどな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
今のところダイマックスは面白いと思う
どんなポケモンでもダイマックスのタイミング次第では勝てるからお互いのダイマックス読みがZやメガ進化以上の戦略性に繋がってる

ただこれもまだ対戦の情報が不足してる今だからであってしばらくしたらダイマックスもどのタイミングで使えばいいかが明確になってパターン化しちゃうんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
※152
子供が一人旅したら親御さんびっくりしちゃうから仕方ないね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
※173
何かよくわからんバグでデータが飛んだだの
SDが死んだだの本体が逝っただのって話が囁かれてるし
海外の解析で公式に出ないと言われてるポケモンのデータが入ってるのバレてるから
得意の焼き増しかDLCなんかでポケモン追加されるの目に見えてるしで
迷うくらいなら急いで買わないで成り行き見守った方が賢いやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※178
初代とかやったことないんか
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
厳選とかここまでの事やってるの購入者の1%にも満たないんじゃね?
そいつらに合わせて作られても困るわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 14:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
※159
ここで熱くなってるおっさん共はそんな話で盛り上がってへんやろ?
いい年こいて今回の仕様はあーだこーだ騒いでるだけやん。
ハードに影響あるから買わないほうがいいって論調のコメ欄だったら
しょーもないとは言われんのちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
しょーもない、っていうの好きだね
この煽り虫
架空の娘にお前の書き込み見せてやれば?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
努力値は薬漬けが一番楽
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
※181
今まで一人で複数ロム買ってた層って大体その厳選しまくりなのだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
ベテランポケモン実況者によると厳選環境を整えるのが面倒くさい
しかし一旦その環境が整えれば後はとても楽
とのことで今剣盾の厳選が大変だって不平を言ってる人はどうやれば効率的に厳選すればいいのか分かってないだけだろう(ただしそのやり方に辿り着くまでが分かりづらくてゲーム設計が不親切なので不平を言う人の気持ちも分かるとのこと)
もうしばらく待って攻略wikiが充実して厳選のための情報が集め易くなれば厳選がとてもしやすいゲームだと評価は変わるんじゃないかとのこと
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:03:41 ID:- ▼このコメントに返信
必死すぎてキモイな君
自演goodとbadもえらいはやいしw
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
本性が出てきたね
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
パパの仕事はアフィブログで芝を生やすことです
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
※179
バグでデータが飛んだ云々はデマだよ
最初に言い出した人の嘘だとバレてる
まあ後からポケモンが追加される可能性については俺もありそうだと思うし、ポケモンに限らず初期ロットにはバグがあることも少なくないし、しばらくすれば安くなるだろうからちょっと待ってから買った方がいいってのは同意だが
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
レイドがぼっちを殺しに来てる
タチフサグマの☆5はひとりではどうしようもない
二人でもかなりきつい
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
バリア張るの勘弁してほしいよね
遅延カスプレイですよ!
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインするのに膨大なオフラインでの作業をしなきゃいけないのが果てしなく面倒臭い
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:10:41 ID:- ▼このコメントに返信
技レコード=教え技なんだよなぁ
今まで非完全版が毎回出てたの考えればマシという
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
技レコードって昔で言う技マシン(使い切り)ってことか?
だったら別にええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
無意味な先祖がえりを擁護は出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
ニャースのキョダイマックスで金策言うけど、あれ期間限定だから今やってる人はいいけど、配布終了後に剣盾買う人は無理やん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
金はキョダイニャース使えば一回のバトルで99999円貰えるぞ レベルも飴ですぐ100にできるし 努力値振りレベル上げは楽 技レコードだけゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
レコードと経験値はレイドやってりゃ集まるから別にええわ
ワイはワイルドエリアのおかげで序盤から使うポケモン選べて楽しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
地震とかエッジが技マシンから教え技になったと思えばまぁええやろ 地震とか簡単に覚えさせるとストーリーがぬるくなるし
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
技マシンが消耗じゃないとかゆとり仕様になってたのを初めて知った
10万ボルトみたいな1個しか手に入らない有用なジム系技マシンを誰に使うかとか悩むのが醍醐味じゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
ここにも何のソースもないNAND破壊信じてる奴いるのか
ソフトウェア起因のバグならもっと本体破壊されてるっての
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
今回の厳選が大変とか劣化したって言ってるやつはエアプか情報を集めてないやつだろう
前作の感覚で厳選しようとすると劣化した感じはするけど今作の効率的なやり方を理解すれば歴代よりかなり楽
実際にゲームを購入して厳選が大変って思ってる人はYouTubeとかで実況勢が厳選の効率的なやり方を説明してる動画がいくつもあるからそれを見てくるといい

ただ効率的な厳選のやり方を自力で見つけ出すのは難しいからそういう点では不親切なゲーム設計だし厳選が大変だと思う人が出てくるのも仕方ないとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
※201
化石の寝言やめな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
※9
サンムーンやってるけど、意外と人口が残ってるのよ。外人勢ばかりだけど。
交換で、夢フォッコ、ツタージャが見つかったり。サンムーンたのしいれす^q^
えぇ、ウルトラサンムーンじゃなくて無印です。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
孵化のためだけに留まらず、技マシンのためにも草原を駆け回るのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
※172
あ、そっかぁ……(悟り)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:41:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>203
不親切も何も初心者には入り口すら提示されてへんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
これで苦労して育成した先にある対戦は強すぎるダイマックスに対してミミッキュ出してターン潰すゲームだからな
初週の売り上げが良くても長続きするとは思えんわ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
荒らす気マンマンのエアプ野郎で草生えるわ
やっぱこういうスレってアフィが立ててんだなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※205
USUMとの違いは教え技とアーゴぐらいだろ?
Uネクロは禁伝だしズガドツンデはガッカリ性能だったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
※210
図星付かれたからって必死すぎだろ任豚wwww
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
ここでうだうだいってるやつがガチ勢なわけないだろw
ちなみにガチ勢はすでに対戦してます
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
厳選(孵化)、技覚え(マシン)、努力値振り、レベル上げって流れがあって
レイドすればレベル楽勝レコード余りまくりって言うけど
過去作ではそもそもレイドなんて不要で、そのレイドが一番の苦痛なんだよボケが
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
5chの本スレでこれまで起きた不具合一覧とか貼ってみんなで原因とか議論してて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 15:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
※208
すでにネットで簡単な厳選のやり方はいくらでもアップされてるのに
今時ネットで情報収集すらできないやつは初心者とかそれ以前の問題だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
妖怪に一度滅ぼされるべきだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
対戦なしだとあっという間にクリアしちゃう程度のボリュームしかないのに
対戦厨とか言ってるやつは何なんだ
そこがメインだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンってどうせアプデとか一切しないからすぐ過疎って廃人しか居なくなるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
※203
エアプが援護してて草なんだ...w無理しなくていいんやで...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:31:27 ID:- ▼このコメントに返信
※107
ストーリークリアで満足するなら不満は出ないだろ?
そのキッズが自称でこどおじの廃人ガチ勢でない限り。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
※197
何その詫び石バラマキは・・・。(やっぱソシャゲMMOじゃねーかよ。)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
リストラされたポケモンをポケモン ホームに送ってると永久に取り出せないんだろうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーフリが対応するか分からないけど、1で挙がってる不満ってワイルドエリアのWとレイド報酬テコ入れして今以上にばら撒けば概ね解決するんだよな・・・

問題は1では挙がってないけど、鯖が原因か知らんが通信がお粗末な方が割と深刻だと思う
フレ対戦はエラーで始められない事が少なくないし、レイドの募集も人数揃ったのが表示されるのが少なくない一方でメタモンとかの人気レイドでも稀に埋まらない程度にはガバってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
結局は暇人の廃人以外、対戦は楽しめない作りのままだな…
他のゲームのプレイ時間の大半は対戦で色んな人と遊ぶ時間なのに
ポケモンは一人で育成をシコシコやる時間が長すぎ
完全に時代遅れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:54:47 ID:- ▼このコメントに返信
※3
簡単に強い技を使われたら悔しいじゃないですか(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
こどおじワラワラで草
ポケモン!ポケモン!ぶひぶひ!ってやばすぎやろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
※224
スイッチ本体破壊する不具合にすらダンマリ、過去作でも調整は意地でもしなかった
そんなゲーフリが報酬のバランスなんか修正すると思う?
せいぜい、ブーイングがものすごいことになったら、完全版のウルトラソードシールドで改善されるかもってとこ
いや、今のゲーフリだと逆にもっと報酬が減る可能性すらあるか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 16:58:36 ID:- ▼このコメントに返信
技マシン無限化とかいう
ポケモンユーザー中99.99%が喜んだ改良を先祖返りさせるとかアホやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 17:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンで調和砲ぶっパナすの飽きたからポケモンに渡った奴が
ポケモンでも調和砲ぶっパナす事になってて草なんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 17:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
こどおじの脳が劣化してるだけ
環境の変化に適応できなくて過去作では~とかってそれお前らが嫌いな老害と同じ思考回路じゃねえの
体は大人、心は子供、脳細胞は老化の一途
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 17:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン作りたくないんなら他の会社に任せろよ。
作りたくないけど金はほしいとか頭おかしいんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 17:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
育成を面倒にするってユーザーに対する嫌がらせかプレイ時間の水増しくらいしか理由無いもんな。
簡単でも誰も困らないのに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 17:41:35 ID:- ▼このコメントに返信
※230
うん地の民か??
モンハンもポケモンも蓮根ほしいんだ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 17:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
※158
ちなみに修理は有料の可能性が高いらしいぞ
すげーマッチポンプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 17:54:33 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン全然やってないけど固体値厳選は時間の無駄じゃないか?
廃止するか大幅に難易度下げていいと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱりポケモンは勧善懲悪に一番魅力を感じるな
対人戦とかもう煽って煽られての応酬でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
やってることがソシャゲみたいになってんな
技術力も企画力も無くなってんのな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
わざマシン使ってもきえねーじゃん!すげー!って喜ばれたのをわざわざ劣化させるし
ポイント交換で入手できますよ!のポイント貯める部分がクッソ面倒っていうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
今回金稼ぎ滅茶苦茶楽だからな
6回戦闘すれば1体分のドーピング貯まるんだよな
それすら知らないの完全エアプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:29:57 ID:- ▼このコメントに返信
GB金銀で止まってるんだけど
ボール用ぼんぐりを貯めるのも一日に一個とかで一苦労だったところをRS辺りから栽培できるようにしたらしいのに
どうしてまた栽培できなくすんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
信者:金稼ぎめちゃくちゃ楽だし6回戦闘したら上限までのドーピングだってできるんですー!

過去作で改善して喜んでもらえてたところをまた改悪するのなんで?って話だろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
※59
それBWからだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲとかオンゲのずっと張り付いてないと効率悪いミニイベントみたいなことをポケモンのナンバリングでやるなよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
旅ポケも通信対戦で活躍できるように考えてあるって言ってたのは嘘やったんか?
個体値は廃止するか、クリア後に簡単に引き上げられるようなシステムが必要
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
某15番目のおにぎりの米粒に拘ったのはなんだったんだと脱力したのが
まさかカレーの種類に拘ったのはなんだったんだになって帰ってくるとは李白の目をもってしても
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも前はおまもり小判持たせて適当に四天王チャンピオン1回やったらパーティー分の有能わざマシン買い揃えるぐらい楽にできたんだよなあ
レイドなんていらんかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンがドットじゃない状態でうごいてるー!すごいー!って浦島太郎みたいなやつしか喜べない仕様です
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
え、教え技がレコードになったってだけやろ?
今まで必死にBP貯めてた分がレイドになっただけじゃん
今回思い出しに鱗必要無いし旅パでも使えまくりで楽しかったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:39:02 ID:- ▼このコメントに返信
はちまから流れてきた奴が暴れてるなwww
Good 0 Bad 0
. 2019/11/19(火) 18:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン信者ってニート丸出しだから笑える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 18:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
子供にも厳しくね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 19:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
レイドはムゲンダイナ手に入れるまでは、そこそこ流すだけで良いよ
あいつを手に入れてCS振りして飴使ってLv100にしたら本番
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 19:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
※170
このノリは岩田の頃から変わらんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 19:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
※173
記事内で言われてるけどストーリークリアまでは歴代一くらい面白い(ストーリーが良いわけではない)
やりこみの部分が今一つって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 19:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
リストラといい進化条件といい、今のゲーフリはユーザーに嫌がらせすることしか考えてないんだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 19:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
※60
でも今回の場合、わざマシンに有能技入れると複数に覚えさせたい場合欲しいわざマシン取るためだけにまた最初から周回するはめになるぞ
だからといってわざレコードなんてもん作ったのが良いってことじゃないけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 19:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
※235
それに関しては、無償と言っておいて後から有償というと不味いからって理由が大きいぞ
というのも、任天堂が該当の故障機器を手に入れていない、故障内容未調査の段階での問い合わせだから
だから、とりあえず送ってくれないと判断自体が難しい状態

自分らで実験して故障機器用意しろという意見は認める
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 19:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
※190
バグでセーブデータが飛んだはデマ
スイッチ本体が物理的にぶっ壊れるがほんと

ツイッターでは次々にバグの症状が上がってるのに
任天堂は今の所、無視を決め込んでる
今本体故障しても有償修理みたいだからプレイはしないほうが良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 20:01:38 ID:- ▼このコメントに返信
来年マイチェンで全部解消されるから安心しとけついでにメガシンカも復活するから
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 20:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
※37
平日の真昼間からこんなとこで書いてる奴が暇じゃないw
ギャグッスか?w

1日2時間程度も取れないんならもうゲームそのものを卒業しろよ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 20:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
※190
SDカードが壊れた ← 本当
SDカードが壊れたからセーブデータが壊れた ← デマ
本体がぶっ壊れた ← 本当

少なくともデマではない
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 20:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
USUM環境でカプとミミッキュ以外カスって別に間違ってなくね?
実際こいつら以外新ポケ大して活躍してなかったじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 20:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
※259
プレイしたら本体がぶっ壊れるってマジならサイバーテロじゃん
事例がどのくらいいるのか知らんけどそれを無視はあかんだろ任天堂
ソフトが原因とはいえお前のとこのゲーム機の不具合やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 21:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
※262
そもそもデマでもなんでもない
SDカードのデータ消えた!セーブデータは無事だった!って報告を
セーブデータが消えたって人がいる!それはガセだ!って改竄して広めたアホがいた
結局本体が逝くんでセーブデータ消失もガセでもなんでもなくなったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 21:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
これは新たな導きの地
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 21:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
※257
なんで無限に使えるわざマシンで周回するんや?
レコードは古いからぶっ壊れる(なんでや)けど糞技マシンはBW以降と同じくムゲンダイナやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 21:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
ついにポケモンも終焉か。
固定ファンへの裏切り、ハード破壊、データ破損とか古参にも新規にも駄目なパターン。
今まで売れて儲けた金はどこに使ってんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/19(火) 22:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
RPGやギャルゲーと勘違いしてる?
元々周回育成ゲーやん
周回も集会も必要やしw
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 02:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
まあマイチェンくるまで教え技がしょぼかったりするのが毎度のことや。
技レコードは改悪やと思うが、まあみんなマイチェンで改善されるやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 03:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
旅ポケモンも対戦に流用できるという割には、努力値下げの気のみの入手が乏しく
目的の隠れ特性を手に入れるには光の抽選、巣のポケモンの抽選、特性の抽選という実質ソロでやってくにはお断りな三重苦
ピカブイ以下だとは思わなかった
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 03:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
増田さんは毎年リリースするのが時代に合ってるとかほざいてるけど、不完全な物出すくらいなら数年掛けてどっしりしたもの作ってもらった方が誰もが喜ぶんだが
ポケモンなんて元々一作でずっと遊べるゲームなんだし、ポケモンならしっかりちゃんとした物出せば変なステマも宣伝もせずみんな買うんだよ
粗製乱造な今のスタイルは誰も喜ばないし会社やゲームの名に泥塗るし信用も好意の念も失うしでマジで悪手でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 06:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
さらにGTSも無いからぼっちはマジで辛いぞ
準伝でないから2ロム買うほどの価値無いのに気軽にインターネットの人間と交換出来ない
しかも通信交換や対戦のマッチ方法が酷すぎる
PSS(6世代)の劣化のフェスサ(7世代)って言われてたけど今回はさらにその劣化
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 07:08:18 ID:- ▼このコメントに返信
ライト層としてはおもろい
そもそも過去作からわざわざ昔の手持ちポケ持ってきたことないしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 13:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
※140
捨てられたリザード拾ってたサトシも結局優勝するまで時間かかったしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 13:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
※235
そらジョイコンもめちゃくちゃ指摘されてるのに一切直さないまま
修理費でウハウハですし
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 15:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
※274
ライト層で過去作BW以降触ってないから手持ちなんていないけど
今作のポケモンはかっこいい、可愛い個体がマッスグマぐらいでちょっとな。過去作ポケもひでぇなデザインだったやつとか多すぎるし一番きしょいのはミズグモだかなんだかってやつだわ。いっこ前の奴らしいが
こんなきしょいの出すためにワイのハッサムとクロバットちゃんリストラとか許さんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 17:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
まぁポケモンをRPGいうたらその要素薄すぎるしな
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 22:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
インタビューで「時代性を反映して育成しやすくしています」ってくだり読んでわかってるじゃんと思ったけど、その新要素使うよりいつも通り面白くもなんともない孵化作業やった方が早いからな

時間が掛かることが善と思ってる節があるし根本の価値観が時代遅れになってるだろ
ゲームフリークって手描きの履歴書とか有り難がってそう
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/20(水) 23:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
つーか一年に一作ってスパンがありえないんだよ
そりゃこんな不具合生まれる

いまさら一年本編出なかったくらいで離れるようなブランドじゃないし
妖怪ウォッチ4のように一年後の完全版ただし前作買った人は有料で更新できるって手段だってある

それをやらない・やれないのがゲーフリ
あほだろ
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. 名無しのアニゲーさん2019/11/21(木) 00:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
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.  2019/11/25(月) 21:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
USUM楽しかったなあ~。前作のウルトラワープホールといいゲームの面白さって部分で迷走しまくってるようには思う。任天堂ブランドのソシャゲはやたら作業だけ多くて伸び悩んでたし何かあるのかな~。面倒な要素あんま多いとますますソシャゲに客取られるで
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