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【悲報】Steam版ガンダムGジェネの新作、バグでお互い一撃で即死してしまう将棋のようなゲームになる
1: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 09:50:19.64 ID:mNsmAdvia

射程MAXで一発当たると即死する回避不能のファンネルを使って一方的に相手を殺せるが
相手ターンには同じ事をされて殺される模様
マジでずっとこんなん

あとはフェザーファンネルの射程が最初からこれ

ついでに自軍で敵倒した時の経験値も全然入んねえw
https://www.youtube.com/watch?v=16RSUkEVqlk
____________________________________________________
2: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 09:51:55.79 ID:eFDD4OJU0
一撃の試練かな
3: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 09:57:43.21 ID:mNsmAdvia
「一度の戦闘で10万ダメージを与える」
という本来ある程度ゲーム進んで強い機体と援護攻撃で解除する実績がこのバグのせいで既に30%のプレイヤーに達成されてしまう
825 それも名無しだ (ワッチョイ 7faa-R3ru [211.120.72.62])[sage] 2019/11/28(木) 09:41:43.13 ID:R4TcoPF10
未来への剣
一度の戦闘で敵ユニット一体に合計100000以上ダメージを与えた
30.3パーセントのプレイヤーが実績を達成
ワロタw
という本来ある程度ゲーム進んで強い機体と援護攻撃で解除する実績がこのバグのせいで既に30%のプレイヤーに達成されてしまう
825 それも名無しだ (ワッチョイ 7faa-R3ru [211.120.72.62])[sage] 2019/11/28(木) 09:41:43.13 ID:R4TcoPF10
未来への剣
一度の戦闘で敵ユニット一体に合計100000以上ダメージを与えた
30.3パーセントのプレイヤーが実績を達成
ワロタw
6: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 10:03:19.21 ID:8zDQPqJ80
フェザーファンネルとかいう武器がバグで威力がぐう高になってるってことか?
8: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 10:07:34.26 ID:phngKEBjd
実績w
9: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 10:08:00.38 ID:sW7ViBt3d
プレイしてないので多分だが
ファンネルに限らず全てのダメージ計算が狂ってて敵も味方も即死する
それと本来能力によって射程が延びるファンネルが能力関係なく最大射程になってる
ってことかな?
ファンネルに限らず全てのダメージ計算が狂ってて敵も味方も即死する
それと本来能力によって射程が延びるファンネルが能力関係なく最大射程になってる
ってことかな?
10: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 10:11:16.10 ID:N61DwNZLp
>>9
やってるとすぐわかるけど回避か命中もおかしいわ
敵味方共に命中100%だから計算式がなんかおかしいんじゃないのか
やってるとすぐわかるけど回避か命中もおかしいわ
敵味方共に命中100%だから計算式がなんかおかしいんじゃないのか
11: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 10:18:50.50 ID:7ZS/xdXop
12: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 10:24:21.19 ID:6yi7Ze79r
ずっとこれだと勿論困るが一時的にならあり
13: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 10:26:44.64 ID:FO9l/x/Ja
>>1
このバグはSteam版だけな
このバグはSteam版だけな
17: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 10:37:24.19 ID:FO9l/x/Ja
ドラクエで言うたら1500ポイントのダメージを与える敵が序盤からいるようなもん
こっちも1500ポイント与えられるから即死対決
ちなみに経験値はゼロだ
こっちも1500ポイント与えられるから即死対決
ちなみに経験値はゼロだ
18: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 11:12:00.61 ID:jXSqUea9d
逆にリアルでいんじゃねw
アニメだと一撃じゃん、みんな
アニメだと一撃じゃん、みんな
23: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 11:31:24.89 ID:S+Y1y1H90
逆に楽しそうで困る
24: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 11:32:38.95 ID:2CSDV0j40
当たらなければどうと言うことはない
26: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 11:33:46.62 ID:qRu4H87Da
リアルでええやん
大体ガンダムって一撃死だろ
大体ガンダムって一撃死だろ
32: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 12:06:32.49 ID:pszp6GIUd
>>26
そんなことないよ
そんなことないよ
27: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 11:35:34.29 ID:U1LNHd4Oa
ディスガイアかよ
28: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 11:36:37.35 ID:w+9r7XlN0
ファンネルなのに射程1って手で持ってぶん殴ってるのかよ斬新
30: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 11:56:12.28 ID:eIqCaw1mM
>>28
よく見てみ
射程1は暗くなってて範囲外だ
周りの明るいところが射程
よく見てみ
射程1は暗くなってて範囲外だ
周りの明るいところが射程
34: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 12:13:42.68 ID:7fxlEK6iM
ダインスレイヴ再現やな
37: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 12:21:58.31 ID:lN1F+fR80
Gジェネって、昔からファンネル系の計算式が
おかしい時があったと思う。
おかしい時があったと思う。
38: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 12:29:10.39 ID:eIqCaw1mM
もう修正されたもよう
早いな
早いな
39: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 12:31:58.02 ID:8WOcs/Ctr
テストプレイしてないんか?
42: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 12:41:18.25 ID:q9eZcpRM0
アナザーガンダムのアニメはその時のノリと気合と物語の都合でダメージ判定が変わるしな
44: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 12:44:11.07 ID:8WOcs/Ctr
確かにヒイロが乗るリーオーはやたら強くて硬かった
33: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 12:07:34.97 ID:/kle1w/D0
よくわからないけど
戦争ってそういうものだよ
昨日夕飯を共にした戦友が今日には屍になっている
戦争経験者以外文句言うな
戦争ってそういうものだよ
昨日夕飯を共にした戦友が今日には屍になっている
戦争経験者以外文句言うな
49: 名無しのアニゲーさん 2019/11/28(木) 15:21:24.12 ID:FG8YJJdG0
今回のバグは面白かったから許す
00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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スレタイだけで脊髄反射の1ゲットなんてするもんじゃないな恥ずかしい
じゃああれもこれも値下げしろよぉ!
ってやつが出てくるかな。
「あなたはルイージ以下よ」
3週目12000本
ワゴンへストランディング、ち〜んw
アプデで快適になる頃にはセールも始まって良い事尽くめだし
悩むよな
デスストは福袋待ちです
実際の設定的には違ったりするんやろうけど
ELSの触れられたらアウトの原作再現ええやん
謙虚すぎてワロタ
本当にアニゲー民か?
覚醒値?
ポケモンに壊されたからできねえ
書こうとしたらもうあった
育成効率は断然、戦艦連携だけど何かコレジャナイ感になってる
ごめん、スチーム版かこれ
何者だよw
お前のスイッチはsteamなのか?
今回は命中したら爆発で固定500ダメ追加される武器になっている
まあ、オマケ程度の威力
が、避けることもできないのか
・デスストを絶賛する人はクリアまでしかやらない人。
・クリア後までやった者としての評価は、人を選ぶ凡ゲー。
・国道、ジップラインゲーになってからのゲーム性は浅い。
・ゲーム難度低いにもかかわらずコンプ率低いというのは単純にゲーム的魅力がない。
・デスストを浅い所でやり込んでいる人ほどトロコンはやらない。
・デスストを薦める配信者はユーチューバーとしては正しいがゲーマーとしてはクソ。
・デスストは情弱ビジネス
今思えばコンマイ正しかったんだなって
発売前ワールドツアーなんてやらなかったらday1パッチで修正できたろ…
Steamだけ別のverが上がってたとかそんなだろうか
・トラックの挙動をもっとスムーズに動かしやすくしてくれ
・どの乗り物もジャンプで異常な軌道で不自然なジャンプするの何とかしてくれ
・荷物関連のUIをもっと便利にしてくれ
他人に任せたくない落とし物一括選択とか、プライベートボックスやシェアボックスから直にリサイクルとか、いちいち画像表示するまでキャンセル操作効かないとか
・マーカーやラインを常に画面に表示させる設定も付けてくれ
これが全てバグでは無く仕様という悪夢
て言うか、今までいくつもゲームを作って世界中で持て囃されてる小島監督の新会社最初のゲームなんだろ?
これくらいのことはユーザーから言われなくても最初から対策してて欲しいわ
隱ソ蟄蝉ケ励j縺吶℃縺氈?・ホエテ
邏?逶エ縺ォホエテ縺励→縺代?繧医°縺」縺溘?縺ォ
縲梧枚蟄怜喧縺代阪→縺?≧險闡峨?縲√・ホエテ繝ウ繝斐Η繝シ繧ソ迺ー蠅?〒蜴溷援縺ィ縺励※繝槭Ν繝√ヰ繧、繝域枚蟄繧剃スソ逕ィ縺励↑縺谺ァ邀ウ遲峨?繝ゥ繝
あれひどかったなー
ハイメガ粒子砲直撃とかよりも小型ミサイル全弾命中のほうが
ダメージでかくなるんだもんな
ミサイル最強からマルチロック最強・連続攻撃系最強と順繰りに変遷してるから一応努力はしてるっぽいぞ
なんらかの手違いで、パッチの配信が遅れたのが原因と予想。
育成面にしてはいつも戦艦に育てたいの放り込んで一気に稼ぐ方式が一番効率的だけどね…
いずれ適当なモードの名前をつけて正式に実装してほしいw
コレは逆に参加したい
時間さえあれば・・・
おかしくなった そりゃあんまり使わんけど変形機能なくしたり
戦艦の個性なくしたりすんのは違うだろうよと
>戦争ってそういうものだよ
>昨日夕飯を共にした戦友が今日には屍になっている
>戦争経験者以外文句言うな
戦争経験者をこういう形で使うやつがいちばんアカンわ
まさかアベがGジェネを将棋にしろと指示した?
戦争の事何も知らんないくせに上から目線で語る小島の悪口はやめたゲロよ
ラサール石井さんがアベが失政隠しのためにGジェネをバグらせたと見抜いてしまいそう…
「ビーム一撃で戦艦が落ちるのはおかしい。」
アムロはムサイ一隻落とすのに5~6発撃ちこんでたからな
艦隊戦重視か 銀英伝みたいでええやん
違う。戦艦がMS5機をまとめて落とす無双ゲーなんだ・・・
ビームコーティングでもしてんの?ってくらいめっちゃ耐えてるよな
課金課金課金のソシャゲだとこうはいかない
やはりガチャは悪い文化
ええ・・今さら大艦巨砲主義か
1年戦争でマゼランが無双するようなもんね
スゲー面白そうw
スイッチ版やってるけどこんなことならんよ。
高速戦闘機は当たったら死ぬよなぁ!
体験版やったら分かるけど
戦艦もユニットの一部だからMSみたいに能力上げられる訳
それでレベルで獲れる振り分けポイントを攻撃力全振りにしたら
育成したいキャラとユニット搭載してユニットを出撃させたら
あとは戦艦が移動して戦艦連携のコマンド押すだけで敵がまとめて効率良く落ちていく
そして経験値は搭載されてる戦艦クルー、搭載ユニット、搭乗パイロットに全部効率良く一律で入る
MSやMAは戦艦連携の為の置物状態
fpsでライフル弾で撃たれても影で休めば回復するのおかしいと思ってたんだわ、
早めに修正してやらんとな
شخصيتك مشوهة
ガンダムを好きになった人はバンナムゲーと付き合わなければならないからな
楽しそう
なお命中率100%
信長の野望くらい戦略要素増やして頭使うシステムにしてほしいわ
でも命中回避がおかしいから必ず当たるぞ。
いまどきターン制なんがいけない
Gジェネは先手で各個バラバラで動くより
後手でチームで固まって動いた方が効率良いからね
慣れると頭使う必要性無くなるからなぁ
ビームジャベリン一本あればガウを三枚におろせるぞ
ありなわけねーだろw
これだから信者さんは・・・
本気でシャレにならんバグだぞ
ライフルだけだと戦艦落とすだけの火力はないからな
だから近接で直接ぶった斬る
ドメルとコンスコンはそれで死んだ
GジェネSEEDって勲章システムがバグっててカガリの勲章が壊れ性能で
どんなキャラもカンストした無敵のパイロットにできるアレね
あのビームジャベリンは柄部分を量産するべきだと思いました
プレステ初期のガンダムゲーである「機動戦士ガンダム Ver.2.0」を思い出したわ。
自機(ガンダム)の攻撃でだいたいの敵は1撃で必殺できる。
アッシマー「ビームが変形中に内部フレームに直撃したがほぼノーダメージだったぞ」
GP01「初めての宇宙戦でゲルググマリーネのビームを10発くらい受けたが耐えたぞ。重傷を負ったけど死にはしなかった」
ガンダムMkII「何度もビームの直撃をもらったことあるけど意外と大したことなかった」
ゼーズール「ビームマシンガン程度なら連射を喰らっても傷一つつかないぞ」
リガズィ「ビームの直撃でも2〜3発程度なら耐えられるぞ。大怪我はするけど」
サザビー「同時代の標準的なビームライフルなら直撃しても薄く装甲が剥離する程度で内部機構まではダメージは通らないぞ」
なおビームライフルが戦艦を一撃で沈めたこともあるもよう
そのゲームのそれ知った時人型起動兵器は平地で普通に戦車に負けるフルメタルパニックの世界みたいだぁと思った
バンナムに適応した人類、これがニュータイプか
(ただの信者じゃん・・・)
まぁ、もう治ってるし
何よりバグ状態でレベル99まで上げるような修行僧はいねぇだろ
・・・いないよな?
このバグはやってみたかったな
ワールドまでは多段攻撃強かったけどOWとジェネシスでは1ヒットになった
逆に昔のシリーズやってない者だけど
最近のファンネルやインコムは射的2~が主流っすね
返信ありがとうございます。むか~しの事ですから私の記憶違いかもしれません
あとはドライバ更新等の基本的な対応は試してみたのか?
ろくにデバッグしてないどころか一度もテストプレイしてないのか
将棋に失礼
命中100%で何当てても即死なら育てる意味もないから
射程だけ長い安い初期機体だけで攻略すれば問題ないな
ちなみにこれ確かに強いけどMSは置物って程無意味ではないしむしろ戦艦育成が楽になった程度だぞ
販売開始後2時間でパッチ配信とかバンナムにしては手際が良すぎて狙ってたんじゃね感はあるな
結構当たんじゃねぇか…
せやで体験版がない作品ばっかだし自分の環境だけで不具合でる場合もあるし返金制度はほんま助かる
ただ最近はバグだ何だ騒ぎ過ぎな気がするけどな
クワトロ大尉「開発チームはよく分かっている」