今期なろうアニメ「防御力に極振り」、展開がめちゃくちゃすぎてワロタwwwwwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:24:38.728 ID:fNASLKYV0
no title


なろうで読んだことあるから書いておくな

・開始二分で歩いていたらユニークモンスターが現れ、倒したらエンドコンテンツ武器一式ドロップする
・最初のステータスを全部防御に振ったら以降の防御力が全部倍になるスキルを手に入れる
・盾でガードしたら相手を問答無用で即死させられるスキルを手に入れたが、一話終わったら話が作れないことに気が付いたので下方修正した
・上記は俺が読むのをやめるまでの僅か二万文字程度の話(ラノベ一冊の六分の一程度)
no title

no title

no title

 アダルトコミック      ラノベ       フィギュア       コミック        アニメ


3: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:25:19.477 ID:wnpvvMHX0
2万文字も読んだのか

8: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:26:02.650 ID:NzkhzY4Nd
いつものなろうじゃん

9: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:26:27.716 ID:UTK/gUtf0
テストプレイすらしてねえよなあのゲーム

25: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:30:49.061 ID:fNASLKYV0
>>9
そもそもそういうレベルじゃないでしょ
テストプレイしなかったらエンドコンテンツ武器最初に出すのか?

12: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:27:42.654 ID:4ZHPf28m0
毒無効に簡単になっててわろた
no title

no title

no title

no title

13: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:27:44.889 ID:rjPX2zu1d
ぼくのかんがえたネトゲ

15: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:28:19.674 ID:vudVpLGs0
なんで最近のラノベはネトゲや異世界ばっかなんだ?

19: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:29:13.452 ID:OSpKU/qdM
>>15
ゲーム知識である程度作れるから

21: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:29:52.333 ID:KIdKGHk20
>>1
TV版そんなことなってんのか

26: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:32:34.161 ID:4ZHPf28m0
このアニメもログアウトできなくなんの?

30: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:33:50.981 ID:+oEa+Emjp
>>26
いや、普通にネトゲプレイしてるだけ
ただ徐々に現実の方の身体がゲームの影響を受けてリアルでも無敵の防御力になっていく

56: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:44:51.359 ID:+pmbCol/M
>>30
ちょっと何言ってんのかわからんのだけど

28: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:33:23.332 ID:RIdbrVXC0
毒無効になることを予め知ってないと無理

31: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:34:22.822 ID:AcuPsz0Nd
実は今まで遊んでたのはオンラインゲーム風のオフラインゲームでしたってオチでも納得できる

37: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:35:34.882 ID:FvBgZ7q40
実際のMMORPGは半ば以上オワコン状態なのにMMOを題材にしたなろうは山ほど溢れるのは何故なのか
これがわからない

43: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:37:37.885 ID:KIdKGHk20
>>37
転生物だと転生するきっかけや元の世界にもどる方法を模索するかどうかなど色々考えないといけない
VRMMOならそこらへんすっぱり考えなくていいから

39: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:35:48.801 ID:cpsOziU80
・ユニークモンスターなんていない
・防御以外にもこのスキルは存在するしそもそもデメリットがあるし普通なら防御だけに降っても動きが遅いし攻撃も出来ないしでクソスキルのはずだった
・悪食は盾につけなきゃ口から食べないといけないとクソスキルだしそもそもスキルをつけられる盾がプレイスタイルにあったボス倒さなきゃ手に入れられなかったわけで

とりあえずお前が読解力ないのかそもそも読んですらいないのがよくわかった

45: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:39:15.520 ID:v00Ee14Ka
no title

52: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:43:16.036 ID:v00Ee14Ka
まぁ防御太郎は後学の為に見ておくべき
スマホ太郎のようにな

53: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:43:36.663 ID:AVhKc5Zqd
アクセルワールドって凄かったんだな…

105: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 18:23:26.157 ID:mMtoNUuR0
>>53
アニメの時点で
主人公は初戦から敗北し、作戦を考えてリベンジする
チート能力を手に入れるが敵もそれに対抗する術を身に付ける
チーム能力が奪われて修行をする
仲間の能力により取り返す(主人公は負けた)

だからな
ほかに比べたら俺つえーしてないし普通に面白いと思ってるわ
ヒロインらとの絡みはキモいけどアバターは俺好みだし

62: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:46:51.637 ID:ncNiBnON0
太郎はやり尽くしたしこれからは花子の時代や

63: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:47:34.853 ID:RIdbrVXC0
平均値花子の方がまだマシだったなんてな

67: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:49:50.595 ID:rNWdFSy6a
開幕ラスボスは割とよくある

68: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:51:09.733 ID:4ZHPf28m0
あのヘビ見たいのそんな強かったの?
no title

75: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 18:00:13.595 ID:nwdQVfPZa
この先防御極振りする地雷増えそうで笑えない

82: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 18:07:54.453 ID:TDQgdjWR0
あんなに簡単にチートスキルが手に入るとかアホすぎる
SAO以上のアホさ

85: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 18:09:20.813 ID:fNASLKYV0


まずスキル修正では【悪食】が修正された。

【悪食】の修正後の能力は一日十回の回数制限が付き、吸収出来るMPが二倍になるというものだ。

常時発動は変わらないため十回攻撃を大盾で受けた後は、闇夜ノ写は唯の大盾になってしまう。吸収できるMPが二倍になっているためある程度の魔力タンクにはなるだろうが弱体化しているのは間違いない。
http://ncode.syosetu.com/n0358dh/20/


ちなみにこれが下方修正回
マンネリ化防止です、作品をよりよくするための決断でしたって大仰に書いてるけど、そもそも防いだだけで相手即死させられる技出した時点でどんな馬鹿でもこうなることはわかるだろ…

23: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:30:25.663 ID:6SdMsyIi0
腋は素晴らしい



no title

no title

no title

no title

no title

148: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 18:50:36.827 ID:8NtKFBYOH
割合ダメージで死ぬじゃん

219: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 22:50:42.397 ID:p0o9eDS80
1話見たけど
・主人公以前にも極振りしたやつ沢山いるだろ
・VIT全振りなのにナイフとか盾で簡単にモンスター倒してる
・毒無効スキル取得楽すぎな
・開始2日目の初心者にソロ攻略されるダンジョンボスってなに

突っ込みどころ多すぎるだろ
no title

220: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 22:58:45.622 ID:4FTOKa+3d
>>219
突っ込みどころを探すのもなろうの楽しみの一つやぞw
所詮ネタなんやから

221: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 23:00:38.565 ID:p0o9eDS80
>>220
他のなろう系見ててもこんな思いはしなかったのに何故かこのアニメだけ気になったわ

158: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 18:53:01.189 ID:UPXrUYeu0
二回攻撃ママンもそうだが、これくらい振り切れてるとネタとして最後まで見たくなってくる
中途半端なやつはすぐ切るが





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【朗報】今期アニメさん、早くも一線を超えてしまうwwwwwww 【悲報】女騎士とオークの息子に転生して女を孕ますことを目指す漫画、フェミさんに叩かれる… 【画像】ハンターハンターのこのシーンで抜いたことある奴wwwwwww ヒロイン「昔、男にレ0プされました」 主人公「俺は気にしない」 ヒロイン「したのお前だぞ」 【画像】フェアリーテイルのこのシーンで抜いたことある奴wwww 人気漫画家「ドラクエは頭が悪い人向けのゲーム。ゲーマーとしての技が全くない」←正論 【アウト】韓国人が作ったソシャゲ、一線を越えてしまうwwwww 【悲報】アトリエさん、寝取られゲームだった・・・・・ 【悲報】超大物アニメーター、作者に無断でヤフオクでイラストを出品し荒稼ぎしてしまう 【悲報】なろう作者さん、批判にぶちギレて作品を無理やり終わらせてしまう 【画像】女さん、子供を虐待する気持ちが分からないと言う夫に正論をぶちかます 【悲報】異世界なろう漫画の作者、おまけページでフェミにブチ切れ 【画像】レイヤーさん、ドフラミンゴに激怒「こいつは禁忌をおかした」 【朗報】女児さん、コンビニ店員にキレる大人を論破してしまう…… 冗談の通じないカップルが路上パフォーマーにブチギレ
コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
一々ツッコミ入れながら見ると割と面白い
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
嘘松
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
レールガンTの美琴の悪行一覧

自販機強奪→上条から問い詰められる→自販機をに金メッキにして「これで良し」
「私のサインには針の穴開けてるからこれは俺のと違う」と子供みたいな言い訳をする
上条にガンつけたイチャモン付けて喧嘩に
乱戦状態へ電撃をはなち味方ごと全滅させる
妹の上条からもらったネックレスをチラ見する→そのまま強奪&逃走して自分のものに
無能力者へ数々の無茶ぶり→ちょっとでも難色示そうものならすぐ砂鉄剣を取り出す
4人に料理振る舞う→佐天「味見した?」→美琴「お前らが買えないような高級食材だからうまいに決まっている!」と激怒
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
こ の す ば

「今の所、俺が日本から来た事を全く活かせていないだろ。そこで、俺達にも簡単に作れそうでここの世界に無い日本の便利グッズとかを、売りに出してみるってのはどうかなって思ってな。」
「便利グッズ? ……例えばどんな物だ?」
「うーん。沢山あるが……。例えば、この街にはライターなんて物は無いだろ? ガスライターは無理だとしても、この街にはオイルとかはちゃんとあるのに、ジッポとか使ってる人は見た事無い。ティンダーなんて着火魔法があるから誰も発明しないのかも知れないが、お手軽に火を起こす道具って見かけないよな」
「おおっ。言われてみれば」
 俺の言葉に、アクアがぽんと手を打った。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
「ジッポぐらいなら、火打石とオイルはすでにある訳だし、あの火花を散らすシュッてする部分を作れればなんとかなると思わないか?」
「あの、シュッてする部分ね。あれぐらいなら、カズマが鍛冶スキルでも取ってくれば何とかなるんじゃないかしら」
 シュッとする部分と言っても、ライターやジッポの現物を知っているアクアと俺だけにしか通じない話だが、鍛冶スキルとやらを取ればなんとかいける様だ。

普段は厳しい世界アピールしておいて
都合よくなろうテンプレの中でもトップレベルで叩かれてる「現代知識チート」を素で使ってライター発明するんだもんなぁ
結局このすばもスマホや超人高校生と同レベルだったとわかって失望したわ
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. 名無しかと思ったか?匿名だよ!のアニゲーさん2020/01/11(土) 07:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
なろうで義務教育を終えたゲーム脳ガイジども
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
なろうで日間総合1位、週間総合2位、月間総合7位
第5話 混迷の時代にまた一人子供部屋おじさんが爆誕した
第6話 我ながら近年稀に見る感心な無職だと思う
第8話 お金が必要じゃない人間なんていない(確信)
第9話 俺は問題を先送りにするタイプのスタンド使いだ

子供部屋おじさんの俺が、女神様に強制リセマラさせられたあげく、弱キャラが仲間になりました

子供部屋おじさんとおっぱい女子高生の異世界(?)戦記

子供部屋おじさん、転生したら異世界クリニックの副院長になって巨万の富とハーレム手に入れたけどなんだか満たされなくて、よーし最強理想の子供部屋作っちゃうぞ!作者:西園兵

子供部屋のおっさんは願う。作者:風柳
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>1と>>39
さて、どっちが嘘松なのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
「おいおい二人とも。カズマは、今日魔法を使いまくってるんだぞ。唯でさえ今日のMVPのカズマにどこまで甘える気だよ」
 そんな和やかなムードの中、テイラーが苦笑しながら言ってきた。
「悪い、いやだって、カズマは何でも出来るからさ、ついつい甘えちまって」
「ごめんね、そうだよね。カズマ、きっと疲れてるのに。うーん、私も初級属性魔法スキル、取ろうかなあ……」
 真剣な表情で初級属性魔法スキルを取ろうか悩むリーンに、テイラーが笑いながら冷やかした。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
毒のくだりがマジでゴミ
しかも食い出すとかキチガイ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:51:17 ID:- ▼このコメントに返信
※9
「おいおい、リーンがカズマと同じスキル取ったって、カズマほど上手く使いこなせるのか? カズマはスキルが凄いんじゃない、その使い方と立ち回りが凄いんだ」
「あーっ! 何よもう! 私だって、今日一日カズマの戦い方見て色々覚えたんだからね?」
 俺は作り終えたコーヒーをキースに渡し、頬を膨らますリーンのマグカップを受け取りながら。
「おい、なんか俺の評価が不当に高いんだが。三人とも分かってるか? 俺、最弱なクラスの冒険者なんだぞ?」

これがこのすば原作の文章ってマジ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>219
キリトさんやハルユキ以上の天才ゲーマーだったんやろ(ハナホジー
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
もしかしたら女を主人公にすることでなろう量産主人公の不快感が消えたりする?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
アクセルワールドは主人公が無意味に太ってて嫌、結局モテるし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:52:30 ID:- ▼このコメントに返信
それでもおまえら見るんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
俺は野菜スティックを食うのは諦め、イスに座る。
「はあ……。まあ、野菜は今はどうでもいい。それよりお前らに相談があるんだよ。レベルが上がって新しいスキル取れそうだから、次はどのスキルを取ろうかと思ってさ。そういや、アクア達のスキルとかってどんな感じなんだ?」

このすばも他のなろうと同じ完全ゲーム脳世界で気持ち悪いですね🤢
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
謔ェ諢乗戟縺」縺ヲ譖ク縺?※繧九↑繝シ縺ィ縺ッ諤昴≧
豬∫浹縺ォ髢句ァ?蛻?〒陬?y荳?蠑上?譛ャ蠖薙↓隱ュ繧薙□縺九←縺?°逍代≧繝ャ繝吶Ν
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
この素晴らしい世界に祝福を! 7巻の内容

「………………えっ、あっ、ああああぐああああああっ!?」
 無表情のままのマクスが、私の両腕を握り締めている姿を確認してからだった!
「ひいっ!? ひいいいいっ! 痛っ、いっ、いだああああっ!?」
 折れた両腕を握り締められ、私は悲痛な悲鳴を上げる。
 だが、この地下室の声は誰にも聞こえない。
 どんなに助けを求めても、聞こえる事は無い。
 元々は、気に入った娘を攫って来た時に、それを嬲るために作った場所だ。
 どれだけ叫ぼうとも、外に声が出る事は無い。
「アルダープ! アルダープ!! 良い声だよアルダープ! ヒュー、ヒューッ!」
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
異常に進めてくるくせに禁止されてて参加しないガイジ友達
道端で急に寝だす
放置プレイでレベルが上がる、毒も耐性がつく糞仕様
ボスを食べてクリア
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
※18
「アルダープ! アルダープ! 僕もだよ! 僕も、君が好きだよアルダープ! 地下室に、泣いて許しを請う娘の髪を掴んだまま引きずり込み、乱暴を働いた残虐な君が好きだよアルダープ! 君の大切な物をうっかり壊した、命ばかりはと助けを求めた使用人を、躊躇無く殺した君が好きだよアルダープ! あの、ララティーナという子に少しでも似た娘を何人も何人も攫ってきて、それを嬲って壊してきた、君が好きだよアルダープ!」

 その言葉に、ブワッと汗が噴出した。
 バニルは、一体何がおかしいのか、私の様子をニヤニヤと笑って見ている。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
主人公女の子でも太郎なんか…
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>39見ればわかるがこの手のへの突込みって大抵1部を切り取って大げさに語ってるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
※14
別に太ってるのはいいけどイラストでデフォルメして逃げに走ってるのがクソ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャルゲームアニメ多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
この作品ヒロインがかわいいだけで価値があるから
話の内容は特に求めない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
バラエティのニオイを染み込ませたアニメ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
ダイ大でザボエラが考えたいかに自分はダメージを受けず相手をいたぶれるかという超魔生物のコンセプトまんまやな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>219

・主人公以前にも極振りしたやつ沢山いるだろ
いたら何が問題なの?
・VIT全振りなのにナイフとか盾で簡単にモンスター倒してる
初期モンスターですが何が問題なの?
・毒無効スキル取得楽すぎな
初期から毒無効取得できるゲームなどいくらでもあるが
・開始2日目の初心者にソロ攻略されるダンジョンボスってなに
それこそいくらでもあるが
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 07:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
これじゃない方のvrmmoアニメはイタイタしすぎて最後まで見れなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム性だと速度以外の極振りはまず無理でしょ
速度が移動速度に直結してるから、多かれ少なかれAGIに振らないと不便でストレスが溜まって仕方ない
フルダイブ式ならなおさら

ユニーク装備に関しては誰か見つけてていいと思うけどね
初回クリアかつソロクリアってそこまで厳しい条件じゃないし
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
お粗末というのは知ってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
※21
花子だよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>220
なろうだとなんでも擁護しそうだな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
※4
展開がめちゃくちゃすぎてワロタwwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
これは原作読んだけど
主人公以外のプレイヤーがみんなアホすぎて本当にひどいと思った
主人公も別に賢くないんだけどな……
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
※29

ロリ妹ちゃん泣き顔メチャシコたまらん可愛過ぎだろぉおおおお!!NPCでも心あればロニエちゃんや
セルカちゃんみたいなもんだね。ほんとロリ妹ちゃん守ってヤりたい気持ちに駆られるわ(*´Д`)ハァハァ
射精もとい視聴決定!!だが問題はロリ妹ちゃんがレギュラーかゲストモブなのか。それ次第だなこれ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
円盤売れそうにないものを何故アニメ化する
しかもまたなろう系
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>219
ナイフで倒せる程度の雑魚かダメージ与える際にSTRじゃなくVIT参照する様になるスキルでも付いてんじゃねーの?知らんけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
※33
MOとしてどころかネトゲとしても成立してない(主に運営のせいで).hackを
ネタ以外でこんなネトゲねーよww と言っていた奴がどれだけいるかって話じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
久しぶりになろう観たけど糞つまんなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、それを言ったらインフィニットデンドログラムも大概凄いが……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
起きたら敵に囲まれてた時めっちゃ速く動いてて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※4
アンチ乙
このすばは他のなろうとは違うから
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
なんか小日向美穂の劣化版みたいなキャラデザだな
これで人気あるの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
異世界でもゲームでも変わらんよな

結局はゲーム脳の大喜利モノなんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
◢◣太郎:シリーズの真:祖:イキ:リト ハチマン
開:祖 三:英:傑 スマホ太郎デスマ次郎百連三郎
◢◣中興の祖 イキリ骨太郎
黙:れドン太郎 例の紐太郎 アイロニー佐島
大賢者スキル:太郎 貴:様ゴ:ミ太郎⬇️このすば⬇️
コン:ドーム太郎3億エリス次郎イ:キリゴム三郎
◢◣眷属達 なろう系の王者👑デ:リ:ヘル鯖:太郎
尻すぼみ:盾:太郎サイコパス孫太郎ツダケン次郎
異世界オ♥️ホ ありふれ 娘ハ:メ太郎 毒:親ミ:セ太郎
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>219
ネトゲやったことないだろこいつ、現実はさらにひどいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
本渡楓ちゃんの声を楽しむアニメだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
テストプレイヤーで極振りしたやつ居なかったっけ?違うなろうか?
なんか問題だらけでまともにプレイ出来ないみたいな話あった気がする
足遅すぎて仲間においていかれるとか、逆に速くしすぎて酔ったとか
だいたいそいつのせいでは
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
※38
原作見てみたらアクション要素もあるゲームと設定されていて
口の中という急所を突いた+ナイフをグリグリやって急所に継続ダメージを与えた
みたいな扱いみたい

兎は盾に弾かれたせいで落下ダメージが発生しており
その落下ダメージで半ば自死した形だとか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:10:46 ID:- ▼このコメントに返信
※3
なぜか放送されてしまった
許されんだろ
許してええんか
あかんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
過酷環境でこんなアニメ作らされるアニメーターがかわいそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:10:49 ID:- ▼このコメントに返信
※39
SAOなんかもだけど、当時はMMOのネトゲ自体流行ってたけど詳しいことを知らない人も多かったのでできた無茶苦茶だった、っていうのはあるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:12:08 ID:- ▼このコメントに返信
アニメ化ハードル低すぎじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーに説得力持たせる努力全くしない系かよ ご都合なろうの典型だわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
※39
初めてすぐの主人公がその時のトッププレイヤーにあっと言う間に追い付いてて草
まあ、ザ・ワールドはハロルドのせいでブラックボックスも多かったらしいし?…そんな状態でサービス開始するとかアホなのとか言われたらそうなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
ボス食って倒したのがキチ過ぎる…
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
※5
それってそれで考えてた方法をアクアが勝手に実行して犯罪同然だと非難される話だろ
切り抜き乙
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
※43
他のなろう作品の大半が言ってることっすね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
まず痛いの嫌なら痛覚ゲームやるなよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
最初は真面目に突っ込みながら見てたけど単純にゲーム楽しんでるだけの優しい世界だしゆるく見りゃ良いわってなったわ
それにこの主人公は平均値みたいにウザいネタと言わなくて普通に可愛い
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
まだ見てないけど鎧と盾のデザイン好き
あとこの子めちゃかわいい
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
毒無効化スキル取得するの早すぎ問題
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
作者「主人公の本条楓と本渡楓の名前が似てるのは偶然です」

鈴木や山田ならいざ知らず、本渡楓が声優デビューして「めいっぷるん」って名前のラジオ始めた後に、知らずに本条楓という名前の主人公とメイプルというキャラ名をつける偶然という確率の嘘くささ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
こんなゲーム性ないゲームのアニメよくやったな…
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:16:22 ID:- ▼このコメントに返信
※50
ほーん……つまり槍か剣で突き刺してグリグリすると継続ダメージが与えられるのか…背面からやれば結構強そう。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
まあでも、メガテンで考えてみたら一点集中で極振りがばらけてステ振り分けるよりずっと有用だけど、
割り振ってない他のステももともと少しは数値があるから攻撃が普通に通る、というのもわからんでもない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
※64
楓だからメイプルになるのはまあ仕方なくね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
※58
ねずみ講の話と勘違いしてね?
ライターはカズマがウィズの店で売ってくれと頼みに行ってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
※35
作者より頭の良いキャラは作れないからね……
結果バカな方に下げるしかなくなるから、なろうは地獄なんや
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
> 30: 名無しのアニゲーさん 2020/01/10(金) 17:33:50.981 ID:+oEa+Emjp
> >>26
> いや、普通にネトゲプレイしてるだけ
> ただ徐々に現実の方の身体がゲームの影響を受けてリアルでも無敵の防御力になっていく

マジでどういうことだか分からねぇ……
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
こんなの読んでおっさんはシコシコしてるのかよ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
※8
展開的に大概であるのは変わらないけど少なくともアニメではゲーム開始直後二分でユニークモンスターと戦闘なんてしてないな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
こいつがニコニコしながら防御全振りでもエンジョイしてるのを見ると
同じような防御全振りの盾の勇者ってめっちゃ苦労してたんだなぁと改めて思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ストーリーに説得力なんて持たせちゃったら、それもうなろうじゃなくてちゃんとした小説だろ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
>219
言うても初期段階で最低限のステータスはあるからナイフでも雑魚的なら攻撃は通るだろ。
これでナイフでボスをとかだったら流石に無いわーってなるが。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
なんでもいいからMMOやってから小説書けよ
ゲームバランスさんログアウトしてるやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
この作品の展開はわりかし滅茶苦茶だけど、
イッチはそれを更に滅茶苦茶に行っているからもうわけわからんね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
この手のってリアルネトゲとは別物だしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
※8
もちろん>>1。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※35
原作見た人の書き込みだと
この主人公、ただただ運がよくてレアスキルがんがん取得するみたいなこと書かれてたな。
あと、なんかレアスキルがんがん取得してゲームバランス壊してくから
運営側も頭抱えながら主人公対策し出す、みたいな。クソ運営では?

そもそも原作者自体がMMOやったことないらしいから。ゲームとして成立するのかうんぬんはツッコミどころ満載。
原作者自体が公言してるみたいだからそこで叩こうとしても「ですよね~」で終わりじゃないかな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
第一回イベントでは自身の移動スピードでは探すより待った方が良いと考え、地面に落書きなどをして過ごしていた所、襲撃してきた二千人以上のプレイヤーを無敵の防御力と【毒竜】【悪食】などのレアスキルを駆使し、無傷で全て返り討ちにしたことによって三位の成績を修める。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
廃人かデスゲーム以外でVRMMOを書こうと思ったら、
主人公をトッププレイヤーにするためにチートスキルを付けるか、
主人公をトップにするのは諦めて変わったものを見つけるのを得意にするか、
どっちかにするのがほとんどになっちゃうからなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
※35
ゲーム初心者ゆえの常識に囚われない予測不能な行動と偶然によって様々なスキルを獲得し、レベルが上がると防御に極振りし続けた結果、通常攻撃では全くダメージを受けないほどの防御力を有するようになる。ダンジョンで毒竜との戦いの最中に【毒無効】を獲得し、さらに毒竜を食べるという方法(HPドレインに相当)で倒したことによって、レアスキル【毒竜】とユニークシリ-ズのレア装備を獲得する。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
※30
まだ運営主催のイベントすらやってない最初期のゲームです。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
中身スッカラカンなのがコメントで分かった
よくこんなのアニメ化したな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※71
ヤンマガでそんなのあったな…神様の恋人だっけ?ネトゲの設定にリアルの方がひっぱられて云々みたいな奴
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
仕事が趣味の無趣味声優本渡楓がちょっと前に赤尾ひかるとか誘ってモンハン始めたってラジオで言ってたけど、結局仕事のためのリサーチだったんだな、どこまで仕事人間なんだよ

MMOやったことないとかいう原作者、少しは見習えよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
これはあんまりおもしろくなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
ネットであらすじだけ見て切ったけど作者ゲームやったことないだろ
攻撃と命中に振らないとなんも倒せないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
※85
テストプレイとかしてないのかよ運営ってバランスなのが草生える
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
※35
他のところだとAGI極振り、ATK極振りのキャラも出てくると見たけど
そいつらは活躍しないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
※64
作者が選んだと思ってるの?
むしろ声優が名前が似てるからオーディション受けたってのがそれっぽいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:30:51 ID:- ▼このコメントに返信
レベルあがったら防御に全振りしよう

病気かな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※81
作者がMMORPGやった事ないからMMORPGの描写がおかしいって批判されてもノーダメ
って、いかにもなろう脳って感じの理論だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
※64
2017年まで本渡楓を知らなかった俺はこの作者にどうこう言えない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
一応ガバガバだけど理由付けされてる
ガバガバなんてどんな作品にも大抵あるけど何故かなろうにだけ警察がやってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
※48
俺もそうしようと思ったけど内容がクソ過ぎて10分もたなかった
ここたま見るわ。。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
※92
AGIは重視で極振りじゃない。

STR極振りはそのままじゃなにもできずに引退の所を主人公たちが介護してレベルアップ
防御極振りで庇うスタイルで最強の盾と最強の矛という無敵の組み合わせが発生した。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
※90
ぶっちゃけゲームの仕様にもよるぞ
ROのクリアサとかはAGI>LUKで他は無振りでも良いしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
なろうじゃ毎度の事だし突っ込むのも飽きてきたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
※97
物語のキモの部分がガバまんだからこれ言い訳出来ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
※74
あっちが武器すら装備できない謎の縛りのせいで一部の盾スキル以外じゃ攻撃すらできないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
※94
それで上手くいってるんだから続けるだろうよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと見たけどマジでつまらなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
※74
盾の勇者は強制装備(武器)縛りプレイだからなあ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
※94
習得した防御二倍の代わりに、他のステータスに振る際の消費が跳ね上がるスキルを手に入れたら
そのまま防御極振りに移行するのがおかしいのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
※74
こっちはゲームであっちはリアル人生だぜ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
毒をポーションで耐えるとか普通なのに
その普通の行動で無効化するとか設定馬鹿すぎるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
※90
(◡^ ‿ ^ ◡) おんぎゃーwおんぎゃーw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
※90
VRMMORPGを遊んだことのある人なんてこの世に存在しないんですがそれは。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
※109
尚、防御力でダメージ減少の効果があるので本来は耐える前に死にます。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
※109
毒無効は持ってて当たり前のレアスキルなんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
簡単に強くなりすぎってw
アニメ見る側として「キャラの地道なレベル上げシーンが見たいか?」と聞かれればNO
そんな事より本編の話すすめろやって思うのが普通やろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
※37
週間円盤ランキング20年01月13日付
1位21st MVサザン23,088枚+DVD15,843枚
2位ワイルド・スピード6,156枚(3週66050枚)
3位トイストーリー4 4,692枚(9週計152779枚)
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5位劇場版うたのプリンス2,723枚+1,630枚+DVD971枚(1週125947枚)
※唯一の深夜アニメ系 以外のタイトルBD682枚以下 DVD689枚以下

嵐BEST!99-19 1,050枚+DVD1,729枚(12週計771483枚)
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
いつも思うんだけどMMOが舞台の小説って何で異世界物にしなかったんだろう?
異世界物だったら色々雑な設定やチートでも神様転生や異文化って事でどうにでもなるけど
MMO物だとゲームバランスが可笑しかったり、ゲームだから主人公の行動を模倣すればキャラ再現できそうで萎えるし
何話もかけてレイドボス倒したぞー書いてあっても所詮ゲームだから感動も何も無い
上手い小説だと現実世界での話を上手く交ぜたストーリーだけど、大抵は架空のゲーム日記+掲示板回だけで内容が無いほんと誰得なんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:45:29 ID:- ▼このコメントに返信
※111
VR要素無しのMMOとしてみてもクソゲーでは?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
※114
簡単どころか立ってるだけ寝てるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゆっくりでしか歩けないんだか走れるんだかそこだけは気になった
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
防御振って最後は食べる
わけわからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
※103
武器を持てないっていう逆ご都合主義設定実は好き。
盾スキルの攻撃も闇落ち自傷系とカウンター系の使いにくい奴しかないしね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
※109
主人公が「チートだったから」というより「運がよかった」だな。
結構な量のポーション使用してたけど
あんな大量のポーションくれるプレイヤーに出会えた時点で運がよかった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
※116
上手い方になりたかったor下手な方を読んでこれくらいなら自分でも書けると思ったかのどちらか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
※45
ゲーム脳ですらないと思うぞ
ゲーム未プレイのゲーム動画視聴勢が妄想しそうな内容ではあるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
こんなゴミでもネットで感想言い合える今じゃおもちゃとしての価値が出る
「素晴らしい作品」なんて希少な存在をわざわざ探さなくても
使い捨てのゴミで稼げるんだからマジでなろう世界みたいなチート錬金術やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
これ、読んだことあるけど、1から10までスレの通りだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
抜けないので無価値
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
その辺のゲームでも制作者の想定していないプレイをする奴やスキルを組み合わせる奴が出てくるんだからしゃーない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
※114
主人公だったら戦いの中で成長するべきや
強くなるのと同時に話もテンポ良く進められるかは作者の技量に掛かってる
なろう系はネタみたいなもんやし、普通のバトル物には「成長」って欠かせないと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
※116
異世界ものだと死んだら終わりのトライアンドエラーができず、
モブが大量に死ぬか、チート持ちが特定の装備や手順が必要なボスを力技で強引に突破とかそういう流れにしかできない

対してゲームならたくさんの人が検証し、掲示板で情報共有するのでいつかは倒せるようになる。(SAOがクソゲーなのはデスゲームなのに初見殺し多すぎってのもあった)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:52:52 ID:- ▼このコメントに返信
こいつら毎期毎期なろうアニメ探して張り付いてみてるとかなろう大好き過ぎてひく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
こんな糞チートにするなら異世界転生で良かったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
※35
まさか一人でダンジョンには…とか言ってたけど低レベルでもポーション持って食べれば勝てるw
みんなやるよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
こういうゲームのアニメでソロで最前線だの格上だのって描写多いけど
ソロでプレイヤースキル次第で格上相手になんとかなるようなmmorpgって実際あるんやろか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
※126
嘘松乙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
この作品のの一番ひどいことは運営が
主人公がチートすぎる→主人公が手に入れたチートスキル他のやつには手に入れられんようにするわ
主人公がチートでPvPイベ荒らしまくってるけど一人だけやしままえやろ
ってやらかしてること
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
誰も思いつかなかった奇てらった行動で強くなる
とやりたかったんだろうが
発想が稚拙で作者のおつむが追いついてない感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:56:31 ID:- ▼このコメントに返信
山ほどプレイヤーいるゲームの設定なのに、開始時にとりあえず防御に極振りする奴が主人公以外に居なかったのかって話
とりあえずステータス色々振ってみてその情報をネットで共有するくらいの事はほぼ全てのプレイヤーがやってることだろ
例えテンプレから外れた行動でもやってみる変人プレイヤーなんていくらでもいるのに、本当ならクソステだから誰もやらないとかMMOで一番ありえない展開だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
※136
ネットじゃプレイヤーと運営のアンチスレヤバイことになってそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
※74
ダクネスも防御全振りだったけど、カズマのバインドで縛れば普通に攻撃できるし、全振りなのになぜか高威力になるんだよな
流石にバリアも晴れないのに攻撃までできないのはきつかったんだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
放置プレイでレベル上げとか
ゲームで真っ先に試される事項だろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
なろうはこれくらい突き抜けてゴミじゃないと観る気にならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 08:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
※120
レアスキルについては
「毒無効取得した上で」は試した人いそうだけど
「HPドレインで倒す」がピンポイントすぎて気づく人が今までいなかったのでは?
ユニーク装備の
「単独で、かつボスを初回戦闘でクリア」
はさすがに誰か試してるだろとは思ったけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
※133
ボス部屋到達時点で毒攻撃以外ではダメージ受けない(+毒ダメ軽減)てのが必要
だから、かなり面倒。
今回のボスにメタ張れただけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずあんなに早く状態異常に小とはいえ耐性つくなら状態異常の存在価値なくね

もしかしたら状態異常は全部無効とってることが前提レベルなのかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
※138
いないどころかβテスト時代に検証済
最序盤スライムポジくらいしかダメージゼロにできず、AGIゼロだと仲間を庇いにもいけないので地雷と認定された。

そして最初の防御2倍条件は、
そのスライム相手にずっと不動で攻撃を受け続けるとか検証勢でも思いつかなかったで終わり。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
※134
無いわけではない
昨今のMMOって課金アイテムとかでゲーム内で手に入らない強力な装備をガチャで出すとかやってるから、ガチャで装備集めてプレイヤースキルを磨けば、他がPT推奨なボスをソロで狩るとはかできなくもない
ただ他のプレイヤーも同条件で強くなれるし、その強いプレイヤー+PTの方がもっと強いから、ソロで最強ってのはどうやっても無理
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
※141
VRMMOだからリアルのMMOみたいに放置して他のことやるってのは無理じゃね?
まぁ寝落ちで良さそうだから、「ログインしたままダメージ受けない雑魚エリアで寝落ちするやつ」はいなくはなさそうだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
※11
マジだけどわざわざ張り付けるお前は資ね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
ソロで最強やりたいならオフラインゲームにしとけ
オフラインのVRゲームでOK
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
※140
あっちはレベルで全ステータスが上がる普通のRPGスタイルだぞ。(だから爆裂で高レベルのめぐみんは魔法使いなのに力が強い)
単に振り分けるスキルを防御アップや状態異常耐性とかそっちに特化しているだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
※147
MMOやってると暇してるプレイヤーが野良のモンスターを引き付けて殴られながらAFKしてる姿とかよく見るけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:05:02 ID:- ▼このコメントに返信
今のアニメーターって低賃金でこんなアホみたいな作品ばっかり作ってるのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:05:37 ID:- ▼このコメントに返信
※146
アニメや小説のカット描写で高速でついたのと
あの毒は世界樹の毒みたいに序盤じゃ即死級なんで普通はつく前に死ぬから習得できない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
叩かれるなろうは売れる傾向あるからこれは期待できるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:06:35 ID:- ▼このコメントに返信
女主人公ならいくらイキリしても即墜ちニコマが捗る
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:07:06 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ文句言いつつ見るからなろうアニメ化止まらねーwwwww
見ないヤツも話題にするから宣伝効果あるんだろーなwwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
漫画版読んだけどなんでいきなりモンスター食べ出したのか全然わからなくてその先を読む気になれなかった
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
※156
おまえ300枚ぐらい円盤買ってやれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
スキルが転スラみたい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
実は最初に倒した敵がルートモンスターで、
暇な廃人が最強レア装備を食わせていた可能性が微粒子レベルで存在するわけねーだろ
昔やってたROで、最初の街の周辺にいるスライム的なモンスターに、
・頭蓋骨
・長い髪
・骨
をルートさせて、知らない人が倒したら「誰かが喰われている!」っていう遊びが一時流行ったな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
※153
残念ながらこれはVRなんで離席できないんだ。
その時点で的外れだし、このゲームはまだ開始したばかりの
色々検証したい人だらけなんでそんな暇人プレイをする人もいないんだ。(いたとしても極振り前提なんでその時点で無理
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
※133
アニメだとあっさりだけど五時間ほど食べ続けていたはず
その間ノーダメになる防御力と毒無効が無けりゃ死ぬ

一応蜂と毒竜の毒は通常なら即死レベルの毒(毒竜の方がはるかに上だけど)
防御力に毒軽減があったから蜂で死なず毒軽減(中)が手に入れれて
毒竜戦で瞑想と指輪を使いつつなんとか毒を喰らってもポーションが使えた

つまり今回の行動全部が毒竜のメタになってる
もちろんアニメじゃ説明としてはカット(描写はある)
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーが好きな人達って一定数居るからな
普通の人なら10分プレイすれば飽きてやらなくなるようなクソゲーを
今後極めていくストーリーなんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:10:01 ID:- ▼このコメントに返信
これと「まのわ」だけはアニメ化しないと思ってたんだけどなあ……
女主人公でVRMMO系で無双する奴
どっちも糞面白くねえ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
タイトルほんま嫌いだわ
なろう系であること丸分かりだし
その点、孫と盾はタイトルだけならまだマシなんだよな
まぁ「成り上がり」が増えすぎたんやが
そんで主人公女とか豚釣りたいだけやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
※163
トイレ位いくやろ
あと飲み物
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
※37
今は円盤なんてなろうじゃなくても売れないから配信メインになってるんだろ
それでなろうは配信がそこそこ強いから量産されると
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこんなのをアニメ化するんだろう
他にもたくさん似たようなのアニメ化するけど金と人材と時間の無駄じゃねえのかなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
加藤紗里、離婚していた 夫に1億円以上使わせ…「金がない男に興味はない」 タレントの加藤紗里が10日、自身のユーチューブチャンネルで、離婚していたことを明かした。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
レベルだのステータスだのスキルだのを持ち出してモブにイキリ散らす作品ばかり延々と生み出して
なろう作家と読者はいつになったら成長できるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
※168
お前何言ってんの?
その場合はログアウトで条件達成不可能だろうが?

さすがに頭おかしいぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
腋の描き込みがいいからそれを楽しみにできるのがデカいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
※91
つまりプレイヤーがテスターってやつだな
よくある話やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
※168
VRって文を無視して普通のゲームと混同している時点で読解力皆無だから消えた方がいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
※144
まだ始まったばかりのゲームなので(運営イベントすらまだやってない)
ソロで初撃破するにはレベル上げてる最中じゃ無い?
普通なら武器破壊、即死レベルの毒使ってくるボスですし
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
もう色々うんこでお父さん悲しい
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
※167
なろう系の一番の問題点はクソみたいな性格の男(主人公)のドヤ顔だから
女がままごとしてる分にはある程度許される
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
※153
VRMMOだからなぁ

画面見ずに放置すればいいわけじゃなく中身入ってなきゃいけないからなぁ
ダメージ受けることが条件だから
自動回復があるか回復役を雇わない限り、死ぬ可能性があるから寝放置できない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
※176
どうやらVRの認識に差異がある様だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
面白さを期待した視聴者にクソゲの話延々見せてくる内容には草生える
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
割と面白い
 
しかし、こういう設定に突っ込み始めたら、何でもアウトだからな
例えばドラゴンボールで「なんで悟空は死にそうになったら急に強くなんだよ!」とか、「死にそうになっても完全回復する仙豆」なんて、ご都合主義以外の何物でも無いだろう
これはワンピースだって他のあらゆるアニメにだって言えることだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
※173
そんなゲーム流行りませんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
※179
FGOもぐだ子なら許された感あるしな
なろう系は女主人公が最適解なのかも
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
ホントなろう運営はアホやなぁ
なろう系じゃないなろう作品もいっぱいあるってのに

膵臓はマジでなんやったんや
ああいう枠もっと増やせや
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
※181
そら現実の技術じゃまだできないから「そういうもの」と創作で色々やってるんだし
少なくともSAOアニメでも見て勉強してこいや。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:16:38 ID:- ▼このコメントに返信
※19
とりあえずツッコミどころ満載過ぎてよく見てないのは判った
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
余裕の1話切りですわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
※183
正論はBAD連打されそうなのでgood押しておきました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
※184
ログアウトもできないゲームがお好みなのか?
お前がいってるのが意味不明すぎるんだけど?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
たいていのことは「ゲームだから」で何とかなるが
毒竜食いだすのはちょっと頭おかしいな
「道中おいしそうなもの見つけてかじったらモンスターだった」「かじったことでダメージ与えてた」みたいな描写があれば「かじればダメージ与えられる」っていう気付きに繋がるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
信者頑張るやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
1話の展開なんかまだマシな方で、これから更にご都合主義を煮詰めたような
話が続くんだけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
こういうの楽しめるのがうらやましいわマジで
もう何を見ても何を読んでもめちゃくちゃ面白いだろうし人生幸せだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
※185
平均値なんて大して円盤も原作も売れてないから最適解ではなくね
結局叩かれても男主人公の方が売れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
※195
僕ちゃんみたいに部屋から出ない生活続けるとそうなれるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
※183
死にそうになると強くなるのは種族特性という設定で乗り切った
それは別としても、夏休みの宿題は最初の3日で終わらせるのは困難だが最後の3かなら必ず終わると言ったような
根性論の上に成り立たせることも可能ではある
余裕がある状況では無意識に力をセーブしてしまうとかどうとか言えば一般化出来る
仙豆は便利過ぎたから完食して貴重品にした
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、これ以降のほうがもっとひどいんだけどな
条件付きだけど瞬間移動できるスキル覚えてAGI振ってないデメリットがほぼ消えて
銃生やすスキルを覚えてATK振ってないデメリットも消えて
PTを守れるスキル覚えてソロでもPTでも活躍できて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
極フリ花子つまらなすぎて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
※191
ちょっとトイレ行くだけで一々ログアウトさせられるとかストレスマッハやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーでこのアニメの話題これで終わりだから信者は宣伝頑張るように
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
※187
基準がSAOならクソ確じゃないですかー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
こんな所で宣伝してもクソの役にも立たんだろ
なろうの話題なんて叩きすら飽きられてるのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:25:10 ID:- ▼このコメントに返信
でもでもだって他のだってやってるじゃん、なんでなろうだけ悪くいわれるの?
作者が面白い、良いと思ったところツギハギしたのだし、そら似てるところも出るでしょう
ツギハギだから全体で見ると、粗がある、繋がりが悪い
それを気にしない人は面白いのでしょうし、気になる人はつまらないのでしょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:25:11 ID:- ▼このコメントに返信
※201
その辺りは体感時間を弄るとか色々やってるみたいだね
ゲーム中では5時間くらいたったけど、現実ではまだ1時間しかたってないとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
なろう系は「小説家になろう」の強みだとは思ってるが
面白いとかつまらないんじゃないんや
これらのせいで埋もれた作品があるから好きになれないんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:25:48 ID:- ▼このコメントに返信
※196
男主人公の平均値を作ってそれと比較しないと答えでないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
※166
まのわは小説とコミック共におかしなことになってるからなぁ

VRMMOだと出遅れテイマーとか温泉あたりがワンチャンありそうかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
※191
※185は「離席できなくてもトイレぐらいはいくだろ」とかアホみたいこと書いて
突っ込まれたから話題逸らして叩こうとしてるだけだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
※206
投薬でもされてんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
可愛い子が可愛いことするアニメだろ
つまんねー難癖つけんなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
えぇ、これ見るならインフィニットデンドログラム見ろよ~😡
これはガチで今までのなろうと違うぞ👍
普通のラノベって感じや🤗
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
俺は基本的になろう原作アニメに切られる側やからな
こうやってまとめ記事見てへーそんな感じなんやなぁってだけで満足
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
※210
離席できなくてもトイレとかボトラーかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:30:09 ID:- ▼このコメントに返信
この作者あんまりMMOを深くやったことなさそうだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
アプデで防御貫通する敵とか追加されて苦労する展開とか来るんでしょ(適当
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
※213
比べるとデンドロビウムの方がマシだよな
あっちも大概だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※196
平均値がダメだったのは寒いパロギャグを連発したせいとかいわれてる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
※217
致命的な問題とかで修正案件でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
※201
え!?おまえ、FDゲー実用化の暁にはリアルおむつ装備希望?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
※208
今回のも売れそうにないから無理だって…
一番可能性ありそうなのは蜘蛛くらいか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※219
あー確かに
あれのせいで中身がおっさんだったわ
作者が世代なんだろうね
書籍化の時に削ればよかったのにね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:33:43 ID:- ▼このコメントに返信
女だから見れるとか言ってるやつ、きららとか好きそうw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
※218
一文字違うだけでガンダムに見える・・・
デンドログラムね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:34:45 ID:- ▼このコメントに返信
全く読めてなくて草。

スキル取得に関してはしっかり説明があったろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
※51
嫌なら見るな定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
※224
言うてこれが男だとキツイやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:36:09 ID:- ▼このコメントに返信
※225
ネタっぽいしあんま突っ込んでやるなや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
※223
あれ、原作だと話の展開に不可欠だったりもしてるんで…
まあ、商業だと難があるので何かに置き換えろと思わなくもないんだけど。
故人的には大好きです()
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
※228
好みは人それぞれだと思う
俺はどっちでもキツイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
※213
デンドロは初期設定の時点でなんでもありだからこっちほど抵抗は無いかもな
まぁ、デンドロも転職条件が一般に知られてない職の条件を主人公が偶然満たすというこっちと似たようなことやってるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:39:16 ID:- ▼このコメントに返信
※189
やるやん、俺は0話や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
>・開始二分で歩いていたらユニークモンスターが現れ、倒したらエンドコンテンツ武器一式ドロップする
↑とりあえずコレは大嘘な
きちんと見てないか作為的におかしな解釈して話を盛ろうとしてるかのどっちか
実際は倒し方が特殊中の特殊
初見&単独&レベルも相手よりかなり下の状態で倒した場合に、そのダンジョンで一度だけ入手可能
って装備
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:39:51 ID:- ▼このコメントに返信
※207
馬鹿なニートが一発逆転狙って馬鹿が読むって流れだからね
書籍化がなければ糞ななろう系ラッシュは誕生せず他ジャンルも日の目を見てたかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
なろうってのはだいたい、一話や第1章の時点で完結しているようなもんなんだよ。話の着地点が変わらないから、最初の方で合わないと感じれば見なくても良いさ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
※228
女でもクソほど叩かれてるじゃん
結局女主人公だからマシとかないんだって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
※230
遊び要素だと思ってたけど展開と係わってくるのか
それだとかえって頑張ってるなって感じしてくるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
※231
言い方が悪かったわ
キツさが増す
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
※218
あっちは主人公が優遇される理由づけとか後々出てくるだけ多少はマシだけどな
感情移入しすぎるって設定の精で、その設定出てくるまでただの痛い奴みたいになってるのがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
※230
成仏してね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
※94
まあゲームによるわな
自分が異世界に転移するなら、みたいな悪意あふれる運営だとすべてのパラメータに最低限振らないと開幕即死だし
一応まともな運営ならどう割り振ってもそこそこ楽しめる作りしてるだろうけどね
あとはゲームによって対応するレベル帯の敵が攻撃しょぼければ防御に、その逆なら攻撃に振ったほうが有利とかはある
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
※216
やったことなさそうもなにも作者自らやったことないと公言してる。

※217
実際運営側がメイプル対策し出して防御力貫通は実装するらしい。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
普通ステータス振り直しのアイテムとかあるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
※232
デンドロの聖騎士は一般にいくらでもいるぞ。条件が一定レベル以上orNPCの推薦状で主人公は後者を満たしたから兄貴が驚いた程度
一般に知られてないのはNPC専用スキルの習得条件。前者のレベル上げで聖騎士になった時点で獲得レベルの上限を超えてるので後者での転職でないと獲得が不可能な一般プレイヤー殺しってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
平均は売れなかったけど今年は女主人公なろうがバンバン作られるから
それらが売れれば女主人公なろうブームワンチャンあるな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
もうギャグアニメやからツッコんだら負けみたいなもんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
AGI極振りの空談師アニメ化しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
※235
そして馬鹿なニートがなろう叩きを始め
「こんなクソみたいな作品書くやつより自分のほうがよっぽど上等。
 そして売れてる作品を批判できる自分はすでに偉いのだからこのままでいい」
という妄想で優越感に浸りだす。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
このゲームはクエスト発生条件に

STR○○以上、AGI○○以上ってのが結構あるから極振り主人公はそういった汎用スキルが取れないって弱点もある。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
※244
スキル習得の条件に関わってくるから……
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
※245
レベルを上げずに権力持ってるNPCの周りをうろうろしなきゃいけないのか
バランス崩れるようなスキルは組み込めないやろなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
※251
尚更振り直しアイテム必要やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
※60
リアルさのためには必要だからゲーム的に制御はされているが、痛感自体は個人差があるからな
触覚や味覚のように必要なレベルの刺激でも苦手な人がいたりするから

ちなみにこの手のゲームで痛感制御外したことがあるアニメはSAOぐらい
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
※240
確かにメイデンの設定は説得力ある
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
昔MMOの対人戦争イベントで低レベが活躍するのにvit全振りはあったな、ステの振り直しができたからだけど陣取りみたいなものだったから高レベ相手にも一撃でやられなければポーションがぶ飲みで置物にはなれた。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
主人公
小日向美穂かな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
※186
関係ないが膵臓の映画はきつかった
ただでさえ日本は俳優のレベル疑問視されてるのに子供の演技は更にきつい
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
異世界ばかりもあれだなと
MMOなろうが増えた時期だな
PSOやROとかの40代以降を狙った作品となっております

つぎは、とあるおっさんのVRMMOとか来そう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:53:28 ID:- ▼このコメントに返信
※237
なろう脳女作者の女主人公は生理的に無理
某本好きとか今楽しんでる人は後できっと吐き気を催す悪寒に苛まれる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
最後まで視聴に耐えられないタイプのなろうかな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
※260
生理つらいなら寝てろよまんさん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
※244
例えば極振りじゃないけどかなり重視してステータスを振らないと
発生しないクエスト報酬が一定時間○○が2倍ってのがある

これがもし全ステータスに存在したなら何度も振り直して一定時間全ステータス2倍なんてキャラが誕生しちゃうからなぁ……
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※245
まぁあれは人権スキルって訳じゃないしな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:56:12 ID:- ▼このコメントに返信
※260
後も何もいきなり覚醒して威圧()かますのは十分女性らしかったじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
※253
いやそれがね、振り直しした事がないって条件だったりもするのよこれが。
ってか、説明オサーン召喚乙。横からだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
※254
そもそも親友に「これ絶対楽しいから一緒にやろう!」と進められたんで自分から始めてない
その上でダメージゼロにできるとチュートリアルに書いてあったからそうしちゃったって感じ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
※263
流石にネタやろ
もっとゲームしてどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
※235
そのバカなニートの慣れはてがコピペガイジと言うわけだ
本当に実現して人気作家になった人を恨み続けてる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 09:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
※266
てことは振り直しは可能なのか
つかそれだと1キャラ目捨てなきゃいけないゲームデザインなのかよMMOで
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
今時円盤売上も殆どのアニメが爆死してるから
配信メインにするしかないんだろうな
防振りは円盤期待できなさそうだから配信で人気出るかどうか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:02:55 ID:- ▼このコメントに返信
※186
なろうを運営してる所が書籍化してる訳じゃないぞ
あそこはここのコメ欄と同じで投稿できる場所を用意してるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
防御力ってより、リアルラック最強って感じにみえたかな
転生神様授かりチートの偉大さがよくわかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
※245
あれはないことはないって感じの条件よね
スキルアップ条件に失敗が含まれるから、該当パロメーターを上げる前に育てないと極めるのが困難になる、ってのは現実のネトゲでもあったし(失敗率上昇アイテム、失敗条件の削除……と長い時間をかけて緩和されていったけど)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
※273
才能も偉大ですよ?主人公の相方、一般的なビルドで主人公以上に活躍して運営頭抱えますし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
※27
さ…最低の発想だ!
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
※270
あの世界のネット掲示板クッソ荒れてそう
他プレイヤーからしたら見たこともないスキル使うチートプレイヤーとそれを放置してる運営にしか見えないし
そもそもクエストとか関係なく一定条件を満たさないと入手できない人権スキルを条件どころか存在すら隠すとか、その時点でまともな運営じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
防御力対策に貫通はあるけどなぜか固定ダメージ・割合ダメージがないから
作者がRPGに詳しくないんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
※252
そのせいで主人公は聖騎士の前提条件の騎士をすっ飛ばしたから、聖騎士のスキルに必要な騎士の下位スキルを取り逃してるんで普通に転職するより数段弱い
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
突っ込みどころ満載の作品だな、作者はそこまで考えていないと思うよじゃなくて作者はそこまで考えられる脳がないと思うよというのが真っ先の思い浮かんだ
オンラインゲーム系の作者は何でこうバカゲーを作りたがるのか、これが分からない
RPGツクールで作られた同人ゲーム並のバランス感覚じゃねぇか

しかしこういうステ振りゲームでLUKがないのって珍しいな
てかステがこんだけ左右するなら金属防具や大楯装備するにも一定値のSTRとレベルがないと装備出来ないだろとか思ったけどやっぱり考えたら負けの作品だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
ここの大半の連中
「なんてひどいアニメだ! 叩くために来週も必ず見るぞ!」
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:21:56 ID:- ▼このコメントに返信
※278
MMOだと対高def用のスキルとか定番なんだよな
素人でも思い付く手段を作者が思い付かないって理由で潰すとんでもない采配
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
※278
それやったらタンクが死滅するから
一人を対策して大勢が死ぬとかゲームの寿命縮めるどころの話じゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
※282
それが防御力貫通攻撃じゃないか。
既にあるのを増やしまくる理由もない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
※277
そういう所に言及して欲しいよな
いや、原作だとされてるのか知らんけど
条件を探す手探り感がウケて流行ったとか、運営方針がそれで主人公の趣向と合致したとか
最初にそれがあるだけでも違ってくる
わざわざゲームって設定にする物は実社会のイベントも絡めて欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:25:58 ID:- ▼このコメントに返信
※57
ピンチになって突然食い出したのは意味が分からなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
※283
いや対人要素あるMMOでも普通にあるぞ、調べればわかるけど
というかそう言う要素ないと硬いMOBを実装できなくて、MOBを攻撃を食らう前に確殺するだけになってよりタンクが死ぬぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
主人公がなんかモブ顔正ヒロインっぽい美少女で騙されるけど
こいつかなり頭おかしいからな。1話でもデフォルメ省略して漂白してたけど、
ピーマンみたいな味がするクソまずい毒ヒドラを何時間もかけて食べて食い殺してるし
チートスキルを得たくだりも、VIT極振りだからって開始直後に単独で町を出て
ダメージ無い兎の攻撃を何もせずに一時間盾使わずに腹で受け続けて笑ってたからだからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
※277
運営が条件隠さずに全部つまびらかにしてるとでも?

テイルズのブルーアースやプリンセス・オブ・マーメイドにセレスティアル・アースを教えてもらった記憶もないし
グラブルだってスキルの成功率やアビリティの最大ダメージとか基本公表してないぞ(そういうのは攻略wikiがやってる)
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
※287
それはレベルアップしたらステータスが自動で上がるようなゲームなんだろうな
このゲームはポイント割り振らないとHPMPすら上がらないからそういうスキルがあると全員の成長傾向を固定化させる悪手になりうる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
※289
ブルーアースとかセレスティアル・アースはおまけで別にゲームバランスに影響してないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
※283
強化魔法系統に貫通耐性や割合ダメージ軽減の補助魔法持たせたり
ダメージ受けた時に被ダメの何割かを回復できる盾+回復魔法の複合スキルを実装したり
単純にポーション飲んだり出来る事は色々ある
対人するなら妨害技としてバフ剥がしを入れれば良い
一度に1個しか剥がせないとかってすれば開幕盾に全員でバフ剥がし技を叩きこむことになる
意味のないバフをかける事で重要なバフが剥がされないようにしたり
サブタンクや盗賊が身代わりのようなスキルでそれを防ぐところまでがセットプレーになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
※290
完全スキル制のゲームやってどうぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
防御に極振りしたせいで人並みのプレイすら出来ず
ちょっとした事で窮地に陥るような冒険ばかりだが
他のプレイヤーには真似出来ないプレイで、なんとか活躍する主人公
…という内容かなと勝手に想像してたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
※291
だったら絶対防御もデメリットありありでゲームバランスには影響してないと言えるな(他のステータスにほぼふれなくなるスキルとか本来地雷どころじゃない)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
※293
そうだよ?
これ完全スキル制のゲームだよ?

お前何の話をしてるの? ドットハック? SAO?
ここは防御力極振りの話をする場所だよキチガイくん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
異世界転生モノの転生特典でチートスキルを貰うやつの亜種だな
一般人が幸運()で一瞬でチート化したぞ
いきなり防御が乗算で増えるスキルを複数手に入れ
いきなり超レアな(どう見ても主人公用に作られた性能の)ユニークシリーズを手に入れ
火力無いはずのタンクが超強い毒攻撃まで手に入れた
何この作者の寵愛を一身に受けたようなメアリースーみたいのはやり過ぎ
主人公が女だからギリギリ許されてる?だけで男だったらスマホ太郎以上に叩かれてそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
※292
だからそういうプレイスタイル固定とかないわー
スキルの組み合わせで様々なスタイルありなゲームで運営の設定でそれが全部死ぬとかダメすぎる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:43:18 ID:- ▼このコメントに返信
※289
オフゲの隠し要素とオンゲを同列に語る時点でわかってないな
MMOはスキルやステータスの有無が他プレイヤーと明確な差になるんだから、その辺の情報はオープンにしておかないと、特に今回のような存在さえ知られていないスキルなんかは運営側への不信感にも繋がる
グラブルに関しては反論として論外。それは既に存在を関知されているスキルの倍率の問題で、例えばキャラを一定の条件で育てた時だけ習得できるスキルを意図して運営が隠していたなら確実にプレイヤーから反感を買うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
※291
もう片方のグラブルは無視かよ
デバフ成功率とか敵のデバフ耐性とかアビダメージによるDPSとかおまけでもなんでもない最重要項目だぜ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
※299
ゲームしたことない赤ちゃんなんでちゅかー
ガラガラしてあげるからお休みー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※296
小説じゃなくてゲームをプレイして
貫通や固定ダメージは普通にあるから
プレイヤーの技でも有るし、ボスが持ってる事もある
前衛で戦闘するならHPは振らなきゃいけないし
MMOなら常にPTでプレイできるって訳じゃないから
ソロ用に最低限の自己強化や回復手段、逃走手段なんかを持つのが普通
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
※299
やべえな、こいつ
自分の妄想が絶対正しいと勘違いしている奴だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
※290
MMOって基本ステータス振らないと上がらないだろ、逆に何の話をしてるんだ?
MMOは効率よく育成したプレイヤーが正義なんだから、全員の育成傾向が固定化されようとそれが効率いいなら全員が同じ道を進むぞ
なぜMMOで量産型なんて呼ばれるような構成があると思ってるんだ、それが多くのプレイヤーから効率が良くて同じような育て方をするからそう呼ばれるんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
結局面白くないから設定ボコボコにいわれんねんで
それが難癖であろうともな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけクソ運営だとか言っても現実のゲームのでも運営はクソばっかなだけにだから何やねんとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
※304
前提が間違っているから話にならない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
一番気になるのは運営って0.001%でも主人公みたいなのが発生する可能性あるんだからそれの対策するよね普通
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
※305
叩くために見てる奴らは楽しもうとして見てるんじゃなくてあら探しのために見てるからそういう問題じゃないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
※304
そういうの避ける為に隠しスキルとかのユニークな条件がたくさんあるんじゃないのかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
主人公女なんか!かわいいし見ようかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
※308
はて運営ってそんな勤勉なもんだったっけ?
俺の知ってるゲームの運営はどれも全然勤勉じゃなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
※312
こんなクソチートレベルのキャラ発生させるMMO知らないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
※302
そっかぁ、極振り作中のゲームって、リアルで商業化してたのかぁ。
じゃあ、ちょっとリンク載せてみ。ちょン頃はそれが出来るまで死んでろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
※308
そもそも運営が想定した条件を達成してスキルを入手してる時点で運営が意図した結果だぞ
入手が難しくても手に入れた瞬間他のプレイヤー置いてけぼりになるとか、なに考えてそんなスキル設定したのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
※312
少なくともスキル一個でレベルや装備の概念ひっくり返せるようなゲームは現実に存在しないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
滅茶苦茶な展開を楽しめるかどうかという作品だからな
MMO初期はこの作品レベルのバグや仕様は沢山あったぞw
知らん人からすれば極めて不自然に見えるので叩かれるのは仕方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
所詮、書いてるやつの底が浅いから、練って書いても最初の展開しか書けないよなこいつら
こいつら見てると作家も馬鹿じゃいいもの書けないってよくわかるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※314
つまり作者がアホ過ぎて現実で簡単に調べればわかる程度の事すらせずに作品を書き出してクソゲーが出来上がったってことか
とりあえず人に食って掛かる前に自分の書き込み内容くらい見直したら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 10:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
※3
>美琴「お前らが買えないような高級食材だからうまいに決まっている!」と激怒

美琴が佐天さん達にそんな事口の聞き方するはずないだろ嘘付き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
タンク職でゲーム内でも珍しい位に防御全振りしたけど凄くキツかったぞ、基本PTで行動しないどうしようもないからマップとか敵とか全部下調べして人にかけるバフアイテムを大量に常備して配りまくってたし。
こっちが全てを盛ってスキルで6万ダメって時に魔法アタッカーとか200万300万連打してるからな、その代わりタンクからタゲ外れたら全員一撃死だけど、デバフスキルも他に上位互換あって上書きするからスキル使わないで黙々殴る、地味。
その不人気タンク特化職の最大の特長がPTの移動速度上昇スキルがあるから狩場にジャンプが無いゲームだったので私を追尾にする事で高速移動ができるタクシー扱いだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
※316
壊れスキルは現実のゲームには存在しなかったのかへー
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話が好きな人しか見ないし読まないだろうから、特に何とも・・・
面白そうかと言われればNOだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
※317
その辺の前置きとしての設定が存在しないからご都合主義に見える。小説版じゃやってるのかもしれないけど
例えば主人公の独白で、このゲームは何の情報もない所から手探りでやるのが面白いとか、そう言う要素がプレイヤーに受けたとかやっとけば、ある程度は先に突っ込みどころ潰せたと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
盾の勇者やろこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
今期はへんたつぐらいやな見れるの
たつきの新作はよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
コモドパッチ前のvit極ナイトが延々蟻の巣でアンドレ叩いてるアニメかと思ったら違った
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
※163
ダメージより自動回復のが速い場合とか殴らせたまま放置してペットにできたとかやったまま
チャットやったりするのよくいるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
※278
ROの現状だと
完全回避という能力値を100にして通常攻撃を命中しない様にして
かつ属性耐性を90%以上確保して
そこからダメージを9割軽減するスキルを使わないと強敵への壁として機能しない
その代わり貫通攻撃や割合攻撃をそういうボスが使わないバランスになっている
まあ、ゲームによるとしか言えんな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
運営に文句を言うユーザーがいないって時点でもう現実で考えるとおかしな話
どこぞのネトゲ運営が言ってたユーザーはみんな優しいという前提で運営していってる
文句が来ても深く読まないで半分無視してるとか言う
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
※322
逆に聞くけど、それまでの他プレイヤーの努力を全部無視してこの主人公みたいなプレイをできるゲームがあるなら教えてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:05:50 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ文句言いながらみんな楽しんでる定期
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
※329
ROはインフレ進んで攻撃特化と防御特化以外はもう存在価値微妙だし
もう無詠唱とか当たり前になってるからバードとかGVGくらいでしか見ないようになったからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
※331
努力とは言うがそもそもこのゲームってまだ始まってから大して時間も経ってないゲームじゃなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:14:14 ID:- ▼このコメントに返信
かたやぶりドリュで死ぬやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
また楽して俺tsueeeeeeか
どんだけ逃避したいんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
※319
ここはIDないし、ほぼだれもハンネ入れてないんだが、頭だいじょぶ…チョだったな。
レスバ荒らし真性チョあす。どれでもいいが、此処は極振りスレであってMMO一般では無い。
あと、偶にホントに把握して無いのが居るが、極振り作中のゲームはフルダイブMMO。
ああ、319は反応しなくて良いぞ。うっかり頷くマヌケ対策だからな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:19:36 ID:- ▼このコメントに返信
会話の種になればと思ってかなり読み進めてみたが
ゲームバランスがどうこうよりも単にご都合主義ファンタジーの極地という印象を受けた。
1話から読むのを諦めるまでずっとそれが続いたから最早凄味すら感じる。悪い意味で。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
これ含めラノベ原作アニメが総じて酷い、ってか酷過ぎる
が、それを踏まえた上で理屈をこね回すのではなく頭空っぽにして楽しんだ方が精神衛生上、健全だと思うんだ
そもそも批判する価値が有るのかと?子供が喜ぶ絵本のようなものに一々目くじら立ててもさぁ・・・
アンパンマンにリアリティ求めるくらい不毛じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
※332
楽しんではいないは面白くないしって思ったけど
ただ主人公はかわいいからみるけどそれはそれで楽しんでるか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
MMOゲームじゃありえないバランスとか書いてる奴いるけど、昔のMMO全盛期の頃って、サービス開始直後やアップデート直後はメンテ祭りが当たり前でこの作中ゲームなんてマシなレベルだったぞ
エンカウントバトルのゲームでPTでエンカウントしてるのにステータスウィンドウ開いていたらそいつだけ戦闘に参加できなかったりオープンバトル系ではエフェクトの激しい範囲魔法(回復とかバフとか)を数人が連打したら鯖落ちするとか
あとはキャラが透過しないでぶつかるやつだと町の出入り口が狭いせいで二人程度のPCが道をふさいだら町からでなくなるとか
それらに比べたらマシなレベル
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
ただ、アニメで違和感があったので原作(web版)を読み直してる途中だけど、時間がかなりかかってるのに省略してるせいで耐性がすぐについたようになってたり、ポーションも原作では自分の金で買えるだけ買ってたはずなのにもらったことになってるから貰いすぎってなってしまってるし、迷走を取得した時もいきなりゲーム内で寝たんじゃなくて探知系のスキルが手に入るかもと思って試してて普通のキャラなら3時間攻撃を受け続けることもできずに死んでしまうので無理だとかそういう注意書きもない
原作では納得できるような説明が書かれてるのにアニメでは端折ってるから意味不明になってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:24:37 ID:- ▼このコメントに返信
なお、原作の1話で冒頭には以下の記述がある
> この作品がご都合主義的展開を含むこと。
> また、作者が息抜き程度に書き始めたもののため読む人によっては耐え難い矛盾や違和感を感じる可能性があることが予想されます。
> 特に、【VRMMO】として完成されたゲーム性を楽しみたい方にはお勧めできません。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
コピペ連投ガイジがキチィ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
※334
大して時間たってなかったとしても、MMOなんて廃人が1日もあれば上位職やスキルあらかた取り終えて最適解探しはじめるくらいだし、主人公が少なくとも噂で聞く程度には評判が広まる時間が経過してる、その上でそれだけの他プレイヤーが匙投げるような能力してるのが主人公なんだから、時間が立ってないってのはMMOじゃそれほど理由にならないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:28:42 ID:- ▼このコメントに返信
※10
その話の重要は部分を全カットしているからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
>ただ徐々に現実の方の身体がゲームの影響を受けてリアルでも無敵の防御力になっていく

なにそれこわい
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
※144
この毒竜斬撃攻撃(と多分射撃攻撃)は食らってもその部分がすぐ接着して回復するんや…接着できないと回復しないんだけど
かといって打撃攻撃や魔法攻撃職は未だ到底ダメージレースで毒竜に敵わない(メイプルを除けばトッププレイヤーのタンクですら割と序盤の雑魚モンスターの袋叩きですぐ死ぬ程度の耐久しかまだ無い)

ソロで倒すならほぼワンパンで倒すか毒無効スキルつけてひたすら再生させない手段使ってヒット&アウェイで削り続けないと普通はアカンという(端的に言ってしまえばこんなに早いソロ討伐は運営の想定外。ポケモン新作販売開始後1時間でバグやチートを使わずにチャンピオン倒すくらいの所業だから仕方ないが)
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
いやほんと、アクセルワールド出てるけど川原作品ってヒロイン絡みに目を瞑れば良作なんですわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム要素が皆無ななろう原作アニメってあるのか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
女主人公なら不快感減るんじゃとか言われてるけど
登場キャラ女だけだと作者の捻れた人間性が透けて見えてきて余計にキツくない?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
※343
つまり納得させる実力はないんで批判スンナってことだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
※66
メイプルは相手モンスターにわざと飲み込まれて内臓を食い尽くして倒すか胃液で溶けないから胃袋内で大暴れ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:36:59 ID:- ▼このコメントに返信
gmうんこ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
結構前に原作読んだきりだが、何時間も兎の攻撃をノーダメージで受け続けるようなことやるプレイヤーがいないとか、毒竜は普通に切っても再生するけど食べてみたら再生しないことに気が付いたとか
これ以降も食べてスキルゲットする描写が多々ある

ちなみにこの世界の掲示板(プレイヤーのチャットルーム?)だとこの頭おかしさが美少女なのと合わさって人気キャラになる
運営もこの主人公の縦横無尽ぶりがゲームの人気につながる部分もあるからって下手に手出しをするのを諦める
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:38:44 ID:- ▼このコメントに返信
デンドロなんちゃらもポーション多用しまくりだったなw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:38:55 ID:- ▼このコメントに返信
※91
戦場の絆を知らないのか?
テストすらしないで機体を出すからジムスナイパーが撃っただけで当たってもいないのにダメージを受けるとか
ゲームとして可笑しなことばかりで連邦だけ超優遇とか当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
批判してる>>1自身の文章力が酷くて笑える
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
見たけど単純にクソつまらんかった
こんなんでアニメ化されるとかお前らが本書いた方が面白いもん作れるんちゃうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:42:24 ID:- ▼このコメントに返信
※94
セカテバプジョーって知ってるか?
ルマン24時間耐久レースで直線極振りで最高速だけ狙って上位入賞していたチームもあるんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
※357
漫画と現実をごっちゃにするガイジ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
1話観たけど主人公が女の子ってだけで許されてる感があるけどスマホ太郎よりよっぽど酷かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
設定が荒く説得力のない描写ばかりだけどそんな作品山ほどある
仮にここで挙げられてる問題点を矛盾なく解決したとしても
特に話題にもならない地味な作品になるだけだと思う

つまり問題の本質はシンプルにクッソつまらなくて魅力がないこと
中身がスカスカだから粗の部分しか語る点無くて必要以上にボロクソ言われてるだけ

さらに問題なのは物語としての魅力がなくてもとりあえず
美少女出して流行りの設定・世界観にしとけばブヒブヒ喜ぶ豚が
無視できない数蔓延していること

そりゃ制作する側は批評家きどりのめんどくさい客相手にするより
簡単に金落とす豚相手に商売するわな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
※159
読んで分からないってアスペの特徴だよね
武器が無くなって相手にダメージを与える手段として食べればいいと直感的に考えて実際に食べたんだよ
このゲームはモンスター食材があるから料理をするプレーヤーもいるんだよ
ちなみに作者の考えた初期設定のメイプルは速度極振りで相手をその速度で通り過ぎる時に食い殺す設定だった
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
なろう民の「他のなろうと違って面白い」って言葉を信じて見たらコレだよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
仕様の穴ついて主人公か珍ステ・スォル構成で俺TueeeってのはMMOものではよくある話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
※361
現実の方が醜い話ですよね?
絆はそれでプレーヤーが離れて行った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:49:47 ID:- ▼このコメントに返信
※359
そう思って自分で書いてみたのうち、厳選された作品()の一つがこれだろ
自分一人や仲間内で楽しむならともかく、商業レベルに耐えられるようなのは限られるってことだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
※345
パソコンの前でコントローラー握ってれば良かったMMOと自分で身体動かすVRMMOのとでそう簡単に検証うまくいくかねぇ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
※365
昔なろうスレ見てたけどこれが評判良かったて話聞かなかったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>45
突然の猫やめろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
みんな遠慮せずに「ボクの考えた最強のラノベ」でも書いていいんやで?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
※365
この作品に関してはそんなコメント見たことないぞ俺は
本当にそんなコメントあったのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 11:56:14 ID:- ▼このコメントに返信
※369
上手くいかなかったら上手く行くまで続けるのが廃人って生き物だぞ
とにかく先頭突っ走るのが好きな人間がいて、MMOは時間かけた分レベルとして帰ってくるから特にその傾向のプレイヤーが多い
ダメならキャラ消すなりサブ垢作るなりで延々検証するもんだぞ、マジで見てて引くレベルで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
女の子だったら何でも許されるってわけでもなかろうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:01:18 ID:- ▼このコメントに返信
※374
いやだからそういう廃人が苦手分野の身体動かすことで簡単に抜きん出るなんて有り得んの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
※11
そのシーンはカズマが3人娘から離れて他所のパーティと組んでいれば
いつでもよくあるなろう系みたいな展開に入れるっていうのを示唆したメタギャグやからね

その間3人娘が他所で壊滅的な被害を出すから結局そのままじゃ居られないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
作者はゲームをプレイしたことがあるのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:04:02 ID:- ▼このコメントに返信
※376
VRとはいえ現実の運動神経とリンクしてるわけじゃないだろう
Good 0 Bad 0
.  2020/01/11(土) 12:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
ほんと相変わらずどっかで見た料理に特定の香辛料や調味料だけを変えたり大量にぶちこんだりしただけの劇物しか出て来ねえなあこのジャンルは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
まあなろうってのは基本いろんなイレギュラーの結果自分だけ得する話だから
お前らが暇なときにする妄想みたいなもんだぞ。
友人の与太話だと思って「そんなわけあるか!」と笑いながら突っ込むのが礼儀。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
※109
そもそも
>>盾でガードしたら相手を問答無用で即死させられるスキルを手に入れたが、一話終わったら話が作れないことに気が付いたので下方修正した
って部分で頭足りてないの野晒しw
考えなくても分かるレベルの事に気付けないんだから、間違いなくMMO未経験&糞馬鹿なのは確定だろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
※365
それお前の言葉じゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
※375
そうだな
最低限パンチラしないと豚達は許さないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
※376
あくまでVR上でってだけだし、実際に体を動かす訳じゃないんだから、テレビ画面の前でコントローラー握るのと大して変わらんだろ
逆に寝転んでとか出来る分だけこっちの方が楽かもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームモチーフにしてる風なのにこんなのねーだろみたいなご都合主義書いてる人たちは実はゲーム嫌いなんじゃねって感じ
SAOの人もいざというときは精神力的なものでシステムぶっちするし
ログホライズンぐらいになるとかなりゲームシステムの縛りを感じさせてくれるけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
※379
自分の身体を動かす感覚でやるんだから普通に現実準拠じゃね
そりゃ身体能力そのものはステータスで超人だろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
※382
作者は別にそんな事言ってないけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
ご都合主義が当たり前のなろうだけど
その結果を出すための、一応の努力はしてる
メイプルちゃんは努力すらしてないからなあ
ご都合主義というより、幸運系のメルヘン童話だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
※318
その底が浅い小説が何百万部と刷られアニメ化にポンポンなる時代だからしゃーない
ここでいくら叩いても流れは変わらないしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
頭空っぽにして楽しめって言う人居るけどさぁ
それで楽しめる人ってのは元々大して頭に何も入ってない人なんだよ

嫌なら見るな? ごもっとも もう見ません
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
※391
>> 嫌なら見るな? ごもっとも もう見ません
でも叩きには来るんでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
※37
今時なんかもう完全に円盤の時代じゃないだろ…
毎クール九割の作品が爆死してんのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
ソロ攻略自体より食い始めたところに呆れたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
※382
クソみたいなぶっ壊れを目玉商品として追加しといて強すぎたんで下方修正しますってのはオンゲで腐る程あるんだがそれと同じ事したってだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
まぁUOの初期なんか思いだせば運営やシステムがガバガバなのは許容できるわ
レジスト上げはこのアニメより酷かったし銀行で自爆PKテロとか普通にあった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
※152
入った当初はレベル13ぐらいだったし別に高レベルでもないやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
※391
けどまとめサイトとかで内容見て嬉々として叩きにくるんだろう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
※81
「完全ノーダメージ+即死技でバランス崩壊おかしくね?」「MMOやったことないからわかりません」
って、そんな次元じゃねえだろw
オフゲでもよほどのレトロゲーでもなければクソゲの烙印免れんわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
※393
配信で儲けるからオッケーなんだよね
本当に欲しいならともかく、無理して買い支えとかやる必要ゼロ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
※390
20年以上前にあかほりが書いてた作品もめっちゃ底が浅かったけどアニメはヒットしたことになってるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:35:06 ID:- ▼このコメントに返信
※326
そういうトコやぞ勃起信者
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
※387
それだと普通の人間より大分遅い動きに即時適応する主人公のリアルの身体能力がやばいことになるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
※393
アニメスタッフが円盤売れないと二期はありませんって明言してるんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
※391
言った人に直接言えよ視聴も自分の意思で決められないのか?
ファンもアンチも無いクソアニメをネタとして見ることもできないアホは叩きにくるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※404
つっても盾とかありふれとか本好きとか円盤大して売れなくても二期あるしな…
要は円盤売れなくても損しないような作りにシフトしてるってことじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:42:10 ID:- ▼このコメントに返信
※375
おまえそれ日常系見ても同じこと言えんの?
少なくとも男より許容範囲広いのは確か
前期の平均値も他のなろうより不快感がないと高評価だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
と言うか露骨な操作するなよ
さっきまで0のGOODが急に10になったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
MMOエアプっぷりが酷すぎたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
キララ系と思って観ればそれなりに楽しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
※403
主人公の相棒キャラは確かステ2倍になる能力手に入れたけどスピード変わりすぎてうまく動けないってそのスキル捨ててたんで主人公はそうなんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
※406
本好きは分割2期だってはっきり言われてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
※406
うわぁ・・・・・・
きっついのばかり二期決まってるなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 12:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
余裕の0話切りでした~~~~~~~
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
もうゲームクリアやん。やる事あるん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>徐々に現実の方の身体がゲームの影響を受けてリアルでも無敵の防御力になっていく
読んでないけど、こっち(現実がゲームに侵食される)をメインテーマにすればよかったのに。よほど面白そう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
※1
割とこれ
ねーだろwと思いながら見たわw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
※415
何でゲームクリアなのかわからんのだが
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
※417
ちょっとでも肯定的な事を書き込むとBADを押されるんか
内容の擁護すらしてない書き込みだぞ、異常だろ...
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
ボスの毒ブレスを無効化できたからと言って食い殺す程弱いのかよ…
ボスの物理攻撃じゃ通らないレベルの防御になっていた、って事なのか?
あのサイズのボスなら「丸飲み」とか即死攻撃も持ってそうなものなのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:12:01 ID:- ▼このコメントに返信
※397
上級職で貴族だから装備も高級品です
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
※419
ここは管理人が幾らでも票操作できるから意味ないぞ
最初の方はネガティブな感想ばっかグッドつきまくってるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
※420
全てのボスが即死攻撃もちとかやってらんねーわ
リアルの世界じゃなくてゲームだから設定された挙動しかできないって考えればわかるだろうに?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:16:37 ID:- ▼このコメントに返信
要は、大量生産品の内の一つでしかないって事か
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
中学生の妄想の延長上みたいなタイトルだな
キモすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
※316
このゲーム、壊れスキルがそこら中に隠されてるんだよ
だから他の奴らもそういうのを習得していく
そういうのがあるんだってわからせた先駆者がメイプル

まぁメイプルはそんなスキルをどんどん手に入れちゃうのでバランス崩壊だが
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
※424
おまえもやで。せやさかい仲良ようしとけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
※416
『SAO』みたいに実際に体を動かす(と脳が錯覚してる)のならまだ理屈はわかるけど、防御力が実生活で上がっているってどういう理屈だよ⁉︎
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
主人公のキャラデザがマシュのパクリみたいなのになぜfgoおじさんが湧かないんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:26:55 ID:- ▼このコメントに返信
pcゲーの放置とVRMMOの放置って大分違いそうなんだが・・・
PCは放置して別のことやってればいいが、あんなゲームで3時間無感情で棒っ立ちしないと得られないスキルがあるとかすごいクソゲーだよ。確かに普通の人はやろうと思わんだろうなって思ったわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
※392
作品見るより喧嘩の野次馬してた方が楽しいからね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
主人公がすごい美少女設定だけど、周りのプレイヤーも十分美少女とイケメンしかいないんですが・・・
まあこの作品に限ったことではないが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
1話からコメ数稼ぐな〜
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
は?女主人公なんだから敵さんが勝手にナイフに突っ込んでくれるに決まってんだろ
街で困ってたら(困ってない)なんか案内してくれるイケメンの男or姉御系の女が現れてなし崩し的に仲間になるし
ヘイト貯めたり散々強いって前フリが入った敵は瞬殺される前フリなんやで

わかったかクソアニゲー民共
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
※420
アニメじゃあっさりだが五時間ピーマン喰ってるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
所詮メタルスライム
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
※420
のちに出てくる別のボスに丸呑みされたけど溶かされるダメージすら受けないから内側から食い破って倒して特殊スキルゲットするよこの子は
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
主人公のガイジっぷりを楽しむのがこの作品の主旨だぞ
でも、友人が本格的に参加しだすとそれすらできなくなるから完全に見るところがなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
※177
ロードブリティッシュ殺害事件みたいな話か
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
作者は嫌なら見るなのスタンスだから嫌なら見なきゃいい俺も見ないけど中高生は見るんだろうかやっぱり
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 13:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
※30
「速度がAGIに直結してる」はただのフレーバーテキストで
AGI最低値の主人公はいつの間にか他のプレイヤーと同じくらいに動けるようになってるぞ

ステータスの振り方を強調するタイトルなのに、肝心のステータス周りがガバガバなキッズの妄想以下小説だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
なろう系の中でも「VRMMOやってるだけの世界」が一番どうしようもない

こんな明らかなバグ技でトッププレイヤー入りさせておいて
しかも判明した不具合や調整ミスはそのまま放置とかどんだけ無能運営なんだよ
実際のMMOではバグ技で小銭稼いだだけでもアカウントが吹っ飛ぶこともあるというのに

これなら潔く異世界に転生した方がまだマシ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
※99
STR全振りさんなんでそんな事になるん
防御全振りよりはるかに「雑魚でレベル上げ」はしやすい気がするんだが・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
1話でゴミ確定、これは見ないでいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
※443
速度が無いから先制攻撃受けて即死なんじゃね?
振り分け次第でそういうバランスになるゲーム、インディーズで偶にある
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
※434
フレンド登録=仲間ってどんな認識だよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
※442
ネタバレになるけど運営に後からナーフされるよ
そのせいでさらにバランスがぶっ壊れるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
主人公の外見は好みだわ。

>ヒロインらとの絡みはキモいけどアバターは俺好みだし

それはお前の外見が同じブタだからでは?
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. たわけ2020/01/11(土) 14:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
あるサイトでは、コメント数が現在600超えてる。
これは良くも悪くもかなり注目されているわな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
※441
ただのカット要素だよ
移動が遅いから基本相棒に背負って貰って一緒に移動しているし
独自に移動手段を使ったりしてるだけで速度が遅いのは一切変わってない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
他はなろうだから安易でチープってだけで納得いくんだけどさ
食べてボス倒したのは何?
何の前振りも無いし特にそんなシステムの説明もないし
刃物も攻撃も聞かないんだから噛みつきも効かねーだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
※440
MMO未経験って堂々と言ってる奴が
「MMOはこんなに余裕でトップになれる!他のプレイヤーは簡単なことにも気づかない馬鹿!運営もテストすらしないガイジです!あ、嫌なら見ないでね!」とかよく言えるよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
※447
その世界は他にゲームがないのか

普通だったら、そこまでひどい運営とバランスだったら
みんなほかのタイトルに移行してる気がする・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
※442
PV要素があるゲームなのに、特定の型が完全に死ぬようなスキルを調整もせずにそのまま対人で使用できるとかバランス崩壊もの
普通なら無効化スキルは対人では半減とかに弱体化するもんで、対峙した瞬間相手がどれだけ育てたキャラでも攻略法無くて詰むとか、プレイヤー減少待った無しだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
※429
クソの起源主張しても意味無いし……
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
※453
まるでリアルで生き残ってるMMOの運営とバランスがまともみたいな言い方はよせ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
※450
いやAGIないのに行動は速いじゃん
歩行のスピードが遅いなら体の動きも遅くなきゃおかしいのに、PvPで普通にAGI型の攻撃をガードとかしてんじゃん
何で「動きが遅い」やつが普通にナイフで刺したり盾で防御できんの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
※445
でもレベル上がればある程度何とかなったんだろ
その辺の最弱とかのスライムだったら、ちまちま倒せたんじゃいの
STRに全く振ってない主人公の攻撃は蜂に通じたっぽいし

それにすら先制されて即死してどうしようもないってのなら
全振りじゃなくてちょっとだけでも振っとくか
そもそもキャラ作り直すかすりゃいいだろ
何でいきなり引退とか言い出してるんだアホかって感想になっちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
運営仕事しろと定評のあるユグドラシルより滅茶苦茶なゲームで草
これにはゲーム廃人のイキリ骨太郎さんもおこですわ
異世界かるてっと2の転校生は盾の勇者よりこっちの方がよかったんじゃねーの
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
このVRMMOにあれこれ突っ込みや文句言ってるってのは
テニプリに対してそんな技おかしいだのルールとして反則と大真面目に指摘するようなものだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
※453
PSOみたいにネットじゃクソ運営として名前が挙がる常連なんだろうな。あっちは過疎化はしただけで済んだけど、サービス開始直後らしいこのゲームじゃプレイヤーも後腐れ無く止めるだろうから、サービス終了目前なんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:31:27 ID:- ▼このコメントに返信
※429
ノ 漫画の時点で植田佳奈味を感じて懐かしい気分になってたオサーン。
管理局の白い悪魔のせい。でもまだ更に元があるんだろなぁ、とは理解してる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
※136
誰も課金しなくなってサービス終了一直線になるとしか思えないけどそんなことないんだろうな
きっとメイプルの活躍にゲーム内も盛り上がって運営も安泰なんでしょう
だって なろうだから
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
スマホと賢者とかと同じ枠って事か
無事回避できるわサンキュー
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
※458
何故かこの手のなろう系のMMOってキャラを作り直すとかのゲームじゃ普通にある要素を無視してるよな
そもそも事前にある程度バランスよくステータス振らないと序盤で詰むとかクソゲーもいいとこだけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:35:40 ID:- ▼このコメントに返信
※456
なんだかんだでもうみんなFF14とDQ10ぐらいしかやってないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
出落ちをアニメにするな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
現実のネトゲであったらクソ運営通り越して
政界との癒着と忖度が疑われるレベルだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
※466
最近ネットの広告でROが17周年っての見てまだ生きてたのかって思ったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
※468
あったなあそんな炎上事件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:39:41 ID:- ▼このコメントに返信
※460
同じ事思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
※468
他のプレイヤーが誰も知らないスキルを持ってる初心者とか、確実にチートを疑われて通報されまくるだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
※468
実際そういう騒ぎになったネトゲがあったから困る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
※466
FF14でエデン武器が「初心者が完全に何の脈絡もなく拾えました、バグっぽけど再現性はありませんからそのままで」ってなったら
その日のうちに吉田が首になるレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:41:44 ID:- ▼このコメントに返信
※466
FF11とリネージュ2もひっそりと生きてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
ご都合主義だけどその辺はいつものことやろ
あんま考えんでいこうや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:43:04 ID:- ▼このコメントに返信
※475
別に運営とバランスが糞だから過疎ったわけじゃないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
※474
何年か前のMHで似たようなことがあったような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
※458
だからそういってるんじゃないか
極振りビルドが失敗したから引退して作り直すとか

自分の妄想が正しいと勘違いすんなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
※457
足が遅い=全行動が遅いと考えるお前は狂人だぞ、と
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
※430
ニートキャップならぬニートスキルとかいわれそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
※474
エデン武器ならな。14と極振りで運営の方向性がまるで違う事も考えろ。
D&D赤箱冒険で賽の目が走って緑箱級の武器が出ても誰も文句は無いようなもんだ。
黒箱金箱級でないだけまだ穏当ってな程度の話だろ、極振りの黒田黒盾なんて。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
※480
いや小説の戦闘シーンで「前に出た」とか「一歩踏み出した」って描写があるのにその言い訳はねぇよガイジ
その「前に出る一歩」が遅いからAGI必須って説明されてんのに、それ振ってなくても間に合うとか意味わかんねぇだろ
戦闘の中の移動と歩く移動が別物だと思ってるお前がイカれてるクソアホだボケキッズ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず薄い本には期待してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
※480
移動速度以外何も変わらないならAGI振ってるプレイヤー全員バカじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
※460
テニプリの作者は実際にテニス部員だったじゃん
これの作者はネトゲやったことないって公言してるんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
※482
今のFF14には防御のステは無いらしいけどなHPを上げれば防御の設定とかいらなくねってなったとかで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
※474
エデン武器どころかGMがテストプレイ用に使ってる専用装備が流出したレベル
しかもそれ装備した瞬間他プレイヤーを蹂躙できるくらいの壊れ装備がな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
こんなのよりゴースト&レディや邪眼は月輪に飛ぶをノイタミナとかでアニメ化してくれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
※487
レス先との脈絡判んないんだけど、誤爆かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 14:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
※486
テニヌの作者がテニス経験者だから何なん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:01:30 ID:- ▼このコメントに返信
※364
直感的に食べるって発想が突飛すぎて意味わかんねーし読み返してもそこまでにモンスターを食材になんて描写無かったぞアスペ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
※485
横だけど
いうて移動速度は超重要スキルだろ
低いと狩効率悪い上に高速遠距離職が乱獲してたら遅い足で別の狩場まで移動しなきゃいけない
斥候なんかにも役立つし逃げ足も速いからデスペナも回避しやすい
AoEを避けるのにも余裕が生まれる
普通は移動速度なんてステータスに左右されないようにするけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
※491
ラケットを持ってコートに立つって事は理解出来てる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
絶壁か、なるほど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
※493
※の引用元間違えてない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
※496
直接的に書かないと分からなかったか
移動速度のみに影響するステータスならむしろ振ってない方が馬鹿
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
なろうで小説漁ったことあるやつなら皆知ってるけど
ネトゲ題材に書いてるやつの殆どがネトゲ未経験だぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
こっちは視聴後こうやってネタにできるだけまだいい
デンドロはネタにすらならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
※493
でもこのゲームじゃSTRに極振りしたら動作が遅すぎて攻撃当てる前に相手の攻撃を食らう、しかも序盤の雑魚が耐久に振らないと即死するような世紀末バランスなんだから、狩りの効率とか二の次でまずは死なないようにステータス調整するのが先じゃね?
更に序盤以外の敵は耐久に振ってても耐えられないような攻撃力備えてるし、このゲームじゃプレイヤーは遠距離スキルで安全に削り殺すみたいな狩り方をしない限りまともにゲームできるバランスじゃなさそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
※499
デンドロはまだデモンストレーションだろ
システムとかよく分かんねぇよ
NPCの営み落とし込んでるから鯖がヤバそうなのくらいしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:16:52 ID:- ▼このコメントに返信
※343
つまりそれを冒頭テロップに入れないアニメサイドが悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
女の子はどんだけアホやっててもかわいいなら気にしない
あ、太郎はダメです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
※500
だから極振りする滅多に人いないって話じゃないの?
そのための救済措置が絡んでシナジーしちゃったのが主人公なのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
まあ実際今のスペックでも製作側は持て余し気味だからね
現実みたいなVRMMOが作られてシステム面ガバガバってのはある意味リアルかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:23:27 ID:- ▼このコメントに返信
いつオルガ出てくるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
カメレオン見てる気分で見ると楽しめる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
※504
主人公以外居ないのがおかしいんだよ
普通MMOプレイヤーならはありとあらゆる組み合わせを試す検証厨が現れるものだからな
所詮ご都合主義のおれ何かやっちゃいました系の量産型クソなろうにすぎない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
※500
そこは方向性だろ
自力で逃げるPSあるならAGIないならVIT
別にAGI振って盾持っても良いだろうしな
すげぇ!あのタンク防御しないで全部回避してる!なんてのは試してる奴もいるだろう
多少耐久に振ったくらいじゃ耐えられないってんならそれこそ避けるしかないわけだし
まぁステータスで耐えるというよりジャスガやパリィみたいなスキルで戦うゲームの可能性もあるな
てか未来設定ならそっちだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
美少女ってだけですべて許せるからどうでもいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
※510
美・・・?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
※447
不具合利用ならナーフ通り越してBANだと思うんですけど…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
※347
本来ならホラーだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
※512
BFのバグ利用者一斉BAN事件は嫌な事件だったね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:31:39 ID:- ▼このコメントに返信
※508
そこまで時間がたってないんじゃないの?
第一、検証勢って主に前線絡みであって作り直し育てる前提の検証はサブ垢必須だろ、ダイブ式でサブ垢無しなら検証の幅はだいぶ制限される
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
※298
定番があるからって好き勝手出来ない訳じゃないだろ
別に自己強化や回復手段を持たないキャラを作っても良い
ソロだと不便ってだけだ
バフ特化キャラとか回復特化キャラとPT組めば遊べるし
PTの総合力で見ればそっちの方がむしろ理想的と言えなくもない
ただちょっとしたドロップアイテムを一人で集めるってのが苦手になったりするだけだ
それも個性でスタイルだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:34:28 ID:- ▼このコメントに返信
※8
・モンスターはユニークじゃなけど武器一式は先着1名
・はずだったから何?
・盾を手に入れてつけちゃったからね大変だね
>>39はただ細かい部分でケチつけて論破した気になってるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
主人公のせいで防御貫通攻撃実装されるのは他から苦情出るレベルだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
※515
注目度が高いゲームであれば検証チームが結成される事もあるだろう
でもまぁ雑魚に殴られながら寝落ちするってのは無いだろうな
耐久減らないって分かったら狩場変えて別の検証始めるだろうし
毒無効くらいなら持ってる人はそれなりに居そう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
異世界行って無双するなら良いけどMMOだからな
何されてもほぼダメージ受けずにボスをあっさり倒せる攻撃ができるゲームとか
やってて本人も周囲も面白くないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
※519
残念ながら毒耐性持ちはほかに一人も居ないぞ

だってそれじゃあ主人公が無双できないからな!
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
※518
別に防御貫通なんてこいつが居なくてもその内出てくるだろ
会心とか痛恨とかはDQ2だっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
※521
草ァァ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:42:13 ID:- ▼このコメントに返信
※508
なに現実と空想をごっちゃになってムキになってるのww
馬鹿みたいww
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:43:12 ID:- ▼このコメントに返信
※520
異世界側の原住民からしたらたまったもんじゃないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
※521
描写されないだけで毒耐性自体はレアでも何でもないだろ
毒無効なら知らんが毒耐性無かったらほかのプレイヤーどうすんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
実際、主人公はゲーム試合あまりプレイしなかった子で今回のゲームも
「ゲームの中だから実際には出来ない事も全部やっちゃえ♪」
的なノリでやってる

という前振りを全部カットしてあるから原作や漫画未視聴の初美が着いていけない状態。
さらに言えばゲーム内の設定がガバガバなのはむしろ主人公のせいじゃなくてゲームの開発や運営のせいなんですがね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
※527
作者のせいやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:47:17 ID:- ▼このコメントに返信
※526
主人公が毒巻く

他プレイヤー全滅
ttps://www.youtube.com/watch?v=2ji-cLcT-UI
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
初期状態でさえ戦闘が成立しないバランスって、お前バトルデザイナーがガチで算数できないレベルじゃねえかw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
MMOで死なないタンクつくれるなら防御極振りなんてどこの情報源でもテンプレになるだろ
それに主人公みたいなキャラみたら運営にバグ利用者報告して、修正されなきゃ大々的にあっちこっちに暴露するわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
なろうに毒され過ぎてMMOって言うのはたくさんのプレイヤーが同時に遊ぶものってのを忘れてんだろ
全部ボットのオナホだと思っちゃってるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
※529
PVPでこんなんされたら、公式大炎上じゃすまねえぞ…
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
※531
度々浮沈艦なんてのは作られてたけどな
ヒラの亜種だけど役割的にはサブタンクという
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
※529
ああもうめちゃくちゃだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
ってかさ、そもそもチート系を売りにしてる作品なんだからさ
お前らが「これありえねーw」「実際合ったらクソゲー」「チートじゃんチート!」
って騒いでる時点でもう完全に製作の策略に嵌ってると思うんですがねぇww
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
※86
豚が喰い付く豚の餌だからでしょ
需要があるから供給がある
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
※54
数こなせれば中身なんてどうでもいいんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 15:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
※531
防御極振りは検証されてクソだって結論が出てる
モンスター倒さず戯れてたら偶然とったレアスキルが絡まなければそこまでの数値は出ないし出たとしても火力が無いので結局クソだが、これは毒攻撃覚えちゃったからPvP実用レベルになった
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
※54
カイルロッドとか封仙娘々やって欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
※536
チートとMMOは合わせちゃダメなんよ
やるなら人力チートか運営でも手を付けられないバグとか
後者の場合はよほどうまい事やらないと突っ込まれるが
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
※364
食べるという行為に関する必要ステとダメージ換算が不明
その行為がStr基準ではなくダメージ固定であるのならば主人公に対しても効くはずなので、
食べられても固いので平気と言う理屈は通らなくなるし、噛みつき攻撃をしてくるMobのダメージ計算がおかしくなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:03:59 ID:- ▼このコメントに返信
※529
それプレイヤーが毒に弱いんじゃなくて、毒竜のスキルが強いんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
現実もファンタジーにしちゃえばよかったのにな
VRMMOをプレイしている主人公が暴食ドラゴンとかでさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
※529
この場の9割以上が即座にGM呼ぶだろ、これ。
誰だってそーする。俺だってそーする。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
※544
それを名労で書けよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
※545
結果ナーフされる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
検証どうの言ってるけど
世の中にはカチ勢と言われる防御特化を旨とする層が居るからなぁ
検証や実用関係なく防御に全部振る奴は一定数いる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
※547
ナーフで済むかこんなもん
見るからにアタッカーな奴の攻撃を受けてもピクリともせん時点で、戦闘システム全体の見直しがいるレベルじゃい!
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:12:41 ID:- ▼このコメントに返信
※546
既に誰か書いてるやろ
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:13:00 ID:- ▼このコメントに返信
※14
あの作品の女のコたちは基本男性に潜在的恐怖感もってて
あのでぶにはちびでぶ故か(人畜無害感?)恐怖感を抱かない設定とかだったような気がする
だもんで女の子が気軽に接する
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
※549
ゲーム的な演出だろ
被ダメモーションが用意されてないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
※548
ただし防御力二倍という壊れスキルは持ってない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
※503
ナチュラルな男尊女卑だよな
男と言うだけでハードルが高い
女?ハードルは地面に埋まってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
※77
そのバランスブレイカーぷっりをネタにしてる作品じゃないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
盾の勇者リスペクト作品だよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
調整入るやん?初期化アイテム配られるやん?みんな最初のマップでござになるん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
※555
ここまでヤバイと緊急メンテ入りする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
※180
VRMMOってよく考えたら、ながらプレイできないんだな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
※555
バランスブレイカーをネタにするなら修正受けつつ別の問題で新たに崩壊させてを繰り返さないとネタにならない
最終的に公式からデバッグ依頼のメールが届くようになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
※549
でも被ダメモーションでハメ頃されてもお前ら糞ゲって騒ぐじゃん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
※540
卵王子は完結してるからいいな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:32:32 ID:- ▼このコメントに返信
※541
だから実際やると炎上どころじゃないから創作物上でやってるんだろ?

あと、あの世界の人間たちは基本オレ達の現実より優しい世界の住人だからゲーム内ですらDisったり晒したり炎上したりはしないぞww
(現実って世知辛いなぁ・・・)
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
※561
これ痛覚ある設定なんでしょ?
怖いよねいじめじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:33:50 ID:- ▼このコメントに返信
※552
その発想は無かったw
どんな低予算ゲームだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
※563
NPCがネトゲをする世界
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※565
でも低予算でしょあんなんじゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
※539
殴られて耐性付くシステムならそんな思考になるわけないんだよな、せいぜいやっと時代来たかくらいで
カチタンでデバフや固定ダメージまき散らすってスタイル自体がネトゲのテンプレで存在するから経験者が切り捨てるはずがない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
※561
こんな鬼舞辻無惨相手にする方がよっぽどクソゲーだよ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
※47
今のROあたりを基準に言ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
※498
なろうエアプだけど
廃プレイヤーだったら小説書いても俺の好きだったMMOの話にしかならんのかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
※568
カチタンならとりあえず全耐性持ちを作ろうとするよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
※568
耐性スキル貰えることはあってもステータスは上がらんぞ
レアスキルの掛け合わせで全振りの防御力の4倍って前提の効率プレイで初めて到達可能なレア構成を偶然達成したって話だから
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
つかこれレベル上がってスキルポイント振ってる時点で完全スキル制じゃないだろ
レベルが存在してるやん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
異世界なら、そういう世界、そんな偶然もあるかもねって思えなくもないけど
ゲームだからな。こんなクソ仕様でネトゲ作る開発者おらんやろ、ってなる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
※571
廃プレイヤーに小説書く時間などない、遊びじゃないんだぞ
ガチで24時間戦ってるのなんてあいつ等と前線兵士位だろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
※451
web原作では攻撃手段がないのでかみついてみたけどかじり取っただけだと逆再生みたいに戻ってしまったので味がピーマンみたいで嫌だけど我慢して食べるって描写がある
なのでアニメのセリフのブレスで辛みが出てマシってのはピーマンっぽさがなくなってマシって意味
で、5時間程食べて胴体を骨だけにして尻尾を食べようとしたところでようやく倒せたって書いてある
アニメだと何か所か食べただけって描写なので、アニメの作成チームが端折りすぎでイミフになってる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
※573
いやいや、耐性スキルめっちゃ大事だろ
その仕様だとアタッカーでも防御ガチ振りにして雑魚と戯れるのが必須な仕様になると思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
※575
全振り以外の構成が出来なくなるリセット案件スキルに
基本的に盾職が取るのは無理だろうって「大物喰らい」取ってるからね、後者は持ってる人いるだろうけど全振り以外ではあんま機能しないから、まあ意図しないビルドでギリあり得る範囲と言えなくもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
VITは物理防御しか上がらないから魔法攻撃には無力だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
※519
始まったばかりです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:58:50 ID:- ▼このコメントに返信
※577
いや、原作でも割と意味不明だよそれ
噛みつきが出来るゲームはあるけどさ
初期で捕食が出来るなら当然としてパンチやキックも出来るはずでしょ
まずそこ試さないと頭やばい子だよ
骨のグラフィックまで用意してるなら捕食が攻略法として正しいのかも分からんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 16:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
※578
雑魚と戯れる為に全振りの4倍の防御力が必要なんで・・・

世間に知られてない隠しスキル獲得を組み込んだRTA並みのチャート構成が必要になる
攻略本読めばやる人もいるだろね、レベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:01:10 ID:- ▼このコメントに返信
※583
効率落ちてもPT安定性の為に耐性取得の手伝いとかするでしょ
防御力アップとリジェネかけてもらったりして
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
※583
何もソロで戯れんでもいいやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
※582
唐突に食いだしたのは頭おかしいわなw
まあ喧嘩したことない娘は手を出すって発想が無いから感情が暴発すると噛みつき攻撃する事はあるけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
※581
せやから、事前の注目度が高ければ最初からチーム組むって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
防御力に極振りがタイトル詐欺なのが草
当たり前のように防御力関係ないチート能力を持つなよw
まあ、本当に防御力に極振りの主人公じゃ戦いにあんまり活躍できないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
防御極振りは別にいい
だけど防御力無視攻撃を防御力無視防御とか防御力無視無視とか言い始めたら切る予定
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
※584
戯れても耐性は得られないぞ?得られたのはスキル
取得条件不明なのに総当たり前提でパーティ拘束してリアルタイムで3時間もやらんだろ
運営が頭おかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
お前らがこれだけ叩くなろう系アニメに俺は興味が募る一方だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:09:32 ID:- ▼このコメントに返信
全振り賑わってるねぇ。
なろう系には射程全振りおじさんとか幸運だけ少女と連れの極振りたちとかまだまだいるぞ。
順位は大したことないが、出版やアニメ側がどう動くか。まあ、震えて待て。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
※585
それで得られるスキル単品では大したことないんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
※442
まだ1話でよくそこまで文句言えるもんだ。
よくなろう読者はストレス耐性無いとか言われるけど、こらえ性がないのはなろうアンチの方だな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのって何故か基本毒だよな
麻痺とか睡眠とか混乱とかあんまり見かけない
初心者向けエリアに毒とか割と難度高いと思うわ
初心者向けに状態異常置くならやっぱ麻痺じゃないかな
行動出来なければ何かおかしいと気付くだろう
たまに毒に気づかずそのまま死ぬのとか居るじゃん
死んでも毒に気づかない初心者も居るけど極少数だと思いたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
コメントが600近く。
人気作品だな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
※351
男キャラいたのが見えなかったのか。
文句言うために登場キャラまでねじ曲げるなよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
たかがフィクション内のゲームなのにこの叩きよう
やはりMMOプレイヤーは社会悪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
※146
VITで毒ダメージ減ることガン無視した発言で草。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
※593
例えば炎ダメージ一桁%減だったとしても、十分取りに行く価値はあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
自分のことを盾の勇者と思ってる陰キャが極振りRTA花子叩いてるってマジ!?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
※590
耐性の話と防御2倍のスキルの話がごっちゃになってるな
耐性の為に毒に浸かり続けたりするような事はあるって話だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
痛いの嫌だからタンク職を選ぶと言う無知ゆえの矛盾は面白い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
※600
取ってる人はいるんじゃね?で?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:19:06 ID:- ▼このコメントに返信
※594
なろうなんて一話が全てだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
※603
FF14で学んだだろ
ロールを理解してない奴が居るって事を
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
※605
そりゃ掴みの話だろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
※583
行動によってスキル得ることが可能なのが分かってるなら
金稼ぎ垢作って適当に育てて初期Lv装備可能な防具買って仲間介して移動
タンク作って防具移動して睡眠時間放置してるだけで達成できる

自分が何もしなくていいタイプのスキルなら睡眠時間の有効活用に最適なんで、廃人なら必須だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
※90が赤くなっている謎。
なんでみんなVRMMORPGで遊んだことないのに攻撃と命中が必要だって知ってるんだろう。
なんでVRゲームとそれ以外のゲームでルールが同じだろ思ってるんだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
なろう産なんだから真面目に見るなよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
※609
オフゲでも糞命中率アタッカーとか存在価値ねーし・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
※607
蓋を開ければ俺TUEEE愉悦ドヤ顔オナホハーレムでしょ
それかあらあらそんな気無かったのにアテクシ最強愉悦ドヤ顔イケメンハーレム
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※549
アタッカーが攻撃力で上回れないのが悪い。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
※225
二文字違うじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
※608
獲得条件を知られてないスキルを偶然獲得するって話だぞ?
第一、ダイブシステムでステ垢ってメインの育成が出来なくなるだけやがな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
※612
それを判断するには一話じゃ足りないって同意してどうすんだよw
しかも女主人公やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
意外だな。女主人公ならたとえなろう系でもめちゃくちゃ持ち上げる糞萌え豚ばかりなんだろうなと思ってた。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
※146
寝てる間にも毒食らってただろうから結構な作業時間じゃね?
たまたまそのスキルの上げ方を発見した第一人者だったっていう話かと
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
※589
何そのガンダムソシャゲ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:32:05 ID:- ▼このコメントに返信
※611

まぁ命中や回避に関してはこれアクション系じゃね?って気はする
棒立ちで確率判定→ダメージ計算とかシステム古すぎるし
フルダイブでやる意味ないだろう
剣術とかのスキル系統があるなら命中じゃなくてクリティカル補正とかになるのかな
レベルもあるっぽいからレベル差のクリティカルに更に+微量%とかで
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
※617
プロレスラーが異世界転生するけもの道でだいぶ耐性ついた人が多いのかもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
※617
キャラデザが萌え豚好みじゃないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
※616
中身が一緒だから一話が全てなんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲってこういう裏技的な穴がたまにあったりする
モンハンFで武器スロに珠4個入れられたり・まぁすぐ修正されるけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
※623
主人公の性別すら読んでないだけじゃねーかw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
※351
少なくとも美少女動物園はそれで間違いなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
友達から面白いって勧めて貰ったゲームを始める

寝る

それつまらないって事じゃん
事じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
※625
もはや性別なんて関係ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:40:36 ID:- ▼このコメントに返信
※624
これは抜け穴じゃなくて用意されていた隠し要素やろ
遊びレベルの要素なら良いけど
バランスブレイカーを仕込むのはアホだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
※609
ステータスが存在するから
ドラクエのうんのよさみたいな死にステもあるが、VR…仮想現実内でプログラム走らせる以上何らかの判定をしていて、その判定のために使用されるのがステータス
物理演算が加算されるならステータスを物理で覆せるということであって、今度は主人公の行動が肯定出来なくなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
※628
性別すら読んでない人間が同じって言ってるだけじゃ説得力の欠片もないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
※28
オフゲーとオンラインゲーを一緒に考えてるでしょw
MMOをやった事のある人なら、その答えがいかに可笑しいか分かるんだけど
やった事がないみたいだから理解できないんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
※410
ビビモンだってもうちょっと真面目にMMORPGやってたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:45:36 ID:- ▼このコメントに返信
※627
初プレイで数時間ぶっ続けで楽しんだりしたらゲームの中でも眠くなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
※623
逆に中途半端に知ってると出来ない発想だから物語として成立するんだろうな
実際の作業ゲーはしょっぱすぎてロマンの欠片もない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:47:17 ID:- ▼このコメントに返信
※629
制作者が全てのスキルの組み合わせを試した上でリリースしているゲームなんてあるか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:47:30 ID:- ▼このコメントに返信
※635の※は※632の間違い
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
※611
命中が何に依存しているかって話だろ。
あと主人公が盾なの無視してアタッカーの話するんじゃないよ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
※636
プレイヤーにデバッグさせる習慣は悪
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:51:41 ID:- ▼このコメントに返信
※636
すべてとは言わないけど、タンクメイジとかUOの時代ですでにやらせちゃいけないビルドの代表格やぞw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:53:37 ID:- ▼このコメントに返信
※620
ステータスあるから眼球を刺突剣で狙ってもダメージゼロですとかなるなら、十二分に古いシステムじゃね?
逆にダメージが1でも通るなら小指の先にデコピン繰り返すだけで敵が死ぬVRってことになるからな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:54:21 ID:- ▼このコメントに返信
※631
なろうの時点で期待値低いのに一話でボロカスならボロカスだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:56:14 ID:- ▼このコメントに返信
※642
思考帝氏(停止)語るw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
※620
に横
知力もプレイヤー依存なら仕方ない
脳筋ゴリラなら顎の筋力だけで巨大生物仕留めるのも納得
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
※641
それはダメージだろ
俺がしてるのは命中と回避の話な
回避のステータスが高いから眼球を刺突圏で串刺しにしても回避した扱いになってますって物だ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
※644
ステ振りとはいったい
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 17:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
スキルはまだ大きなディスアドバンテージある同士の組み合わせだから良いだろ

壊れるたびにパワーアップする専用武器の方がヤバい思うけどなw
MMORPGの要素削りすぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
※647
そんなのもあるのかよ
1話に出てきた鍛冶師終わりやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
※206
やばくねーか?ブリーチの敵とかブチャラティーみたいに一瞬だけど意識だけがバキバキに覚醒してて何時間もかけて苦痛を味わうみたいな事になりそう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
主人公がチート能力の持ち主だからスキル覚えまくってるんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
※206
待ち合わせとか面倒そうだな
1分早くログインしただけで体感5分待たなきゃいけない
遅刻は重罪だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
箇条書きにするとわかる恥ずかしさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
この盾すぐに瞬間移動覚えて攻撃も避けるようになるんですけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
※646
雰囲気出す為のトッピングじゃないの?
ゲームの進化途中で残った尾てい骨みたいなものだと解釈した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※654
誰でも同じことが出来る事になるやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:10:46 ID:- ▼このコメントに返信
※648
ダンジョン攻略先着一名にしか与えられない、サーバーに一つよりはましだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
※656
せっかく親切な人に紹介してもらったのに
主人公にとっては無能やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
※651
脳の負担ヤバそう
ゲームより教育分野に使った方が社会貢献と利益あるだろ
なんで学校と教科書ノートはそのままなんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
※645
回避のステータスどれだけ高くても本人の運動神経死んでるなら意味がないことになる
命中も指先に刺しても心臓に刺してもステータス補正が変わらないなら、振りまわせばとりあえず当たるものをステータスに任せて適当に扱った方が早くなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
※658
現実は物理が最強だから
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
※21
男だけど花子さんなアニメが今期やってるぞ
新規アニメで緒方ボイス久しぶりに聞いたわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
現実のゲームはこれよりクソなのが量産されてるぞんだぞ、現実をしっかり見ろ!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
※639
夢を見るのは悪いことじゃない。だが…相応に現実も見なくてはな少年
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
※137
なろう作者の考える奇をてらった方法ってのは、馬鹿でもちょっと考えれば思いつく方法のことだからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
※664
初めてのゲームで一時間ウサギを転がし続けるなんて常人じゃ思いついてもやらねーよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
※664
四次元殺法コンビが言ってるように
先人も考えたけどクソにしかならないから没にしたアイディアだよな
今はそのクソ喰いが増えて商売になるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:31:33 ID:- ▼このコメントに返信
※659
でもフルダイブってそういう事だろ
AGIなら本人が制御可能なところまで盛れば残りは無駄になる
FPSの感度みたいな物が近いだろうか
適当に振り回すのはスタミナが減りそうではある
が、それならスタミナ盛って制御できなくても適当に振り回せば可能性が出てくるかもしれない
部位ダメージは命中ではなくクリティカルやレジストで処理した方がスマートだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
漫画の絵が可愛いからセーフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:33:42 ID:- ▼このコメントに返信
※328
ROのベータ時代はフェイヨンダンジョンにVIT殴りアコ放置で寝落ち良くやってたわ
ログアウトすると狩場ポジ奪われるから放置で眠るとか珍しくなかったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
なんかゲームって言葉に振り回されてるみたいだけど
たぶん転スラみたいに何故か都合よく強化されていく系譜なだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
※670
バトロワで戦闘職皆殺しにしてナーフされますw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
※670
せやから舞台設定をミスってるんやで
ミラクルドーピングでトップアスリートみたいな物やで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※648
いあいあ、1話のラストで専用装備(武器、鎧、盾)拾ってただろ
そのときに壊れても再生強化されるで大喜びしてただろうに
あれ見た瞬間、鍛冶師のねーちゃんがピエロ以下にしか思えなくなったわ
ストーカー野郎がフレンドになるために用意されたキャラってあんまりだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 18:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
※223
スペック高すぎて友達が作れなかった女子高生が何で昭和スーパーロボットに詳しいのだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
爆裂魔法に極振りしためぐめんがレアスキルをゲットして他の魔法も使い放題になって
ステゴロでも魔王軍幹部を完封できるようになったようなもんか
…クソじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
※74
しかも本人のあずかり知らない邪教と悪女と逆恨み爺とゲーム脳馬鹿のせいで人間関係も追い詰められるという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
※451
倒したモンスターから部位をゲットして食材扱いで食べるってのは分かるけど
生きてるモンスターを食い殺すって発想自体が普通にえぐ過ぎて怖いよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
※667
体勢を整えてない防御に関してもVitalityで減算してるんだからそういう事じゃないんだろ
AgilityはSpeedではないのだから、攻撃に気づいて反応に至るまでは補正が入らないと
Defendに必要なのは、攻撃に気付く機敏さと、それに合わせる器用さと受け止め、流す力であるのにそうではないのだから、その時点でフルダイブだからはおかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:05:57 ID:- ▼このコメントに返信
※674
アニメだと両親がオタクでその影響だったと思う
両親は40~50代だろうから作者がその世代なんだろう
原作は知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
※609
じゃあ攻撃と命中なんて項目がなんであるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※676
どちらもクソみたいな動機にガキみたいな対応
なろう作家の愚かさを濃縮させたみたいな世界なんか滅んで当然だと思ったっけな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
いろいろ目を瞑ってもぶっ壊れ性能のスキルだらけな上に簡単に取得できすぎってつっこみせざるをえない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
※14
あいつチビって設定じゃないのにビジュアルが可愛らしいチビデブで余計に酷いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
※677
イキリスライムとかが喰い殺してたからな
なろうに入り浸って作者も感覚麻痺してんじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
※347
リアルの体に影響あるゲームって絶対に発売してはいけない奴じゃねいかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
こんなゲームねーよって突っ込みが多いんだけどまずこんな自由度高いゲームってこの世に1個も存在してないからな
スキル制MMO自体が数えるくらいしかねえし
最近のMMOとかただの放置ゲームだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
かわいい女子高生がキャッキャウフフしながらRPGしてるのを
鼻を伸ばして楽しむアニメだろうに、何故こう熱くなるんだ?

女子高生に黒服・・もとい黒鎧なんかソソル。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
コメでちょいちょいあるがVRとフルダイブって別物だよな
現実的なVRならヘッドセットで操作はコントローラーだし精神リンク系ならそもそもゲームというか仮想スポーツってジャンルになるだろうしな
少なくともゲームでリアルの身体能力で条件がヤバイ位に変わるようなのはゲームとして失格レベルなのは確かだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
フルダイブだろうとVRだろうとコントローラーポチポチだろうと
アクションあるゲームなら反射神経で条件がヤバイ位に変わるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
※674
アニメ視聴のワイ、昭和のスパロボのパロネタがキツすぎて
アニオリなのかと原作持ってる友人に訪ねてみたが、どうやら原作通りとのこと
主人公の父親がその世代で、家にあるアニメが昭和のロボットアニメだらけ
幼少からそればかり見て育ってきたから、ジャンルが偏ってしまったそうだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:45:36 ID:- ▼このコメントに返信
※196
あれだけ原作改悪したら原作ファンも嫌になるからしゃーない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:45:57 ID:- ▼このコメントに返信
※686
は?
自由度を語るなら何故最初にPKされないの?
昔のMMOじゃ最初の街の外に待ち構えていたもんだぞ
ついでに自由度高いと何をすれば良いかも分からなくなるのが弊害なのだが、アイツ迷いなく狩りに行ってストレートに殴ってスイスイ進んだよね?
装備品の予備や食料や何やら準備も戦略も一切要らないなら、ステ振りが自由なだけのRPGじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
※451
あのとき刃物持ってなかったじゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
MMOネタやるならせめて
そのままゲーム化しても大丈夫なくらい設定練りこんでくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
※687
天狗・・・いやピノキオかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
※670
ガチャのないMMOの世界で一人だけ重課金ガチャぶん回しました、みたいなもんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
※632
全プレイヤーが同じことを、多少運が絡んだとしてもある程度狙ってできるなら一応ゲームの範疇にはなるんだけどね
(やれたらやれたでバランスは崩壊のクソゲーではあるが)

主人公だけが明らかにおかしいくらい恩恵を受けてるから突っ込まれるのよ
これって「普通にレベル上げながらプレーする」という人たちを全否定してるわけでもあるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 19:59:44 ID:- ▼このコメントに返信
作者女で可愛いから編集に気に入られてるのは内緒な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 20:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
※698
ああ、やっぱりな
なろうの女作者が描く話って、男以上に戦闘関連がアバウトなの多いから
そんな気がしてたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 20:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲじゃなくて異世界の勇者物だったらこれやっても文句は言われなかったろうな(面白いと言われるかはともかく)
で、ネトゲじゃなくて異世界でもやる事も変わらんかったろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 20:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
どうせクソアニメだと思ってみてないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 20:21:58 ID:- ▼このコメントに返信
好きなだけ叩いてりゃいいよ、それでどうなる訳でもなし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 20:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
※702
もう飽きて次の記事に移ってるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 20:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
盾職に火力とか、絶対やっちゃいけないバランス設計なんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 20:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
※406
盾はね、中国で大ヒットしちゃったんだよ。
元々虐げられる所からの大逆転っていうのが中国の物語だと受けが凄く良くてそういう話が多くある、岳飛とか水滸伝とかもそうだし、向こうの感性にクリティカルヒットしてしまった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 20:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
痛覚ある味覚ある運営の想定外のこともできるとゲームの自由度高すぎだろ
そんなに技術力のある世界に見えん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 20:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
※706
運営無能そうだし
強盗万歳強姦万歳世紀末ヒャッハーになるよ普通
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 21:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
※23
それでも「需要」満たせれるのでヒロインレベルでスケベイラストがあったり・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 21:11:11 ID:- ▼このコメントに返信
※41
ゲーム性ぶん投げてプレイヤー全員に成長後はチート内定スキル配布するね・・・
成長次第ではゲームシステムに介入可能なレベル
ログインできるならサイボーグでもアンドロイドでもクローン人間でもプレイ可能や

NPCもチートレベルがいるから気をつけてね^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 21:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
※73
なろうで休眠データで再開、ログインして数分後に新しく実装されてたユニークモンスターをサブミッションで締め落とした展開あったの知ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 21:27:19 ID:- ▼このコメントに返信
※199
羊の毛玉と浮遊盾で飛行は可愛いから許すが
そこから銃器生やすのと祟り神みたいなミミズ生やすスキルは残念だわ
デメリット全消しだもん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 21:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
※28
いくらでもある(ただし実例は出さない)
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 21:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
※551
それは男として見られないんじゃなく人としてすら見られないやつだろ普通
デフォルメイラストとかでもないとそんなマスコットみたいな扱いなんて無理があるわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 21:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
※700
これが異世界だと盾の勇者と思いっきり被るからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 21:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
※678
だからさ、ヒット判定に関してを言ってんだよ
ダメージ判定は別なんだろ
ヒットボックスに当てられるかどうかでしょって
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 22:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
盾に火力あるとチートに見えるが実際のゲームだと盾なら盾として徹底してくれた方が強いからな
あくまでソロの性能が高いというだけでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 22:12:42 ID:- ▼このコメントに返信
素朴な疑問なんだけどなんで暗黒騎士みたいな鎧なん?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 22:32:21 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもMMO題材のなろう作者のほとんどにMMOプレイ経験がないんだろうな
開始初日で一日の大半費やしている廃人ですら知らないユニークスキルだの最強無敵の専用装備ゲットだのとゲームとして考えたらクソ要素満載だし
MMOの常識を熟知した上で話を作るためにあえて常識を無視した先人達の劣化コピーの劣化コピーの劣化以下略を続けてるだけだからわけわからんことになってるだけなんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 22:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
小日向美穂が異世界転生してキャッキャウフフしてるってだけで一定の価値はあるのではなかろうか。
読んでないけど……
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 22:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
※718
現実的にこういう流れしたいなら
初心者丸出しで街を歩いている所在庫処分したい廃人にエンカウントして
いいよいいよあげるよつって最初から装備できる物の中で役立ちそうな物をドカドカ渡されるとかが限界だよな
ある程度強い装備貰っちゃったせいでチュートリアルがサクサク進んで何も身に付かず
初心者PT組んだ時とかにそんな装備持ってるのにセオリーも知らないのかと怒られる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 23:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
※718
ゲーム設定 と言う説明が不必要な そして おまえら(読者:ゲーム好きオタク中二病)が共感できる世界観
なだけであって、MMOとは関係ないと考えるといいぞ。
簡単な話、ジャンプとかの漫画の主人公補正=物語の主人公 だから、コイツスゲェになるわけだし。

※720
今のゲームじゃ、初心者レベルが装備できるものなんて、ゴミ以外の何物でもないけどな。
・レベルが足りません ・技量が足りません ・ジョブが違います(上位ジョブ専用) ・所有者保護を解除してください。
そして、お使いによってあっというまにオサラバだからなー。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 23:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
※661
そっちは花子くんなんだよね。あべこべで楽しいね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 23:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
※720
まあいわゆる姫ちゃんプレイ、養殖プレイと言われる奴だな
野良PTだとキックされる
FF11とか14だとたまにいたなあ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 23:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
※714
似てるけどだいぶ違うけどな

盾の勇者は序盤の虐げられからの這い上がりが特徴
逆に言えばそれがあれば装備が盾じゃなくても成立する

こっちは盾チートありきで好き放題やってるだけだし

終盤は勇者の方もほぼ同じとはいえ
そこに至るまで過程があるのと、いきなり来るのとでは同じにはできん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/11(土) 23:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
※716
1発だけの大火力や止めに使える固定ダメージ技なら持っててもセーフ
リキャスト長めにすればそんなに火力も出ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:01:30 ID:- ▼このコメントに返信
※721
今のゲームじゃないからな
昔懐かしMMOをVRだかFDだかの未来でってのがこれ系だろう
レベルがあるからレベル制限あるかもだけど
スキル制ならスキルが足りなくて効果にマイナス補正がかかるだけで装備する事は出来たりする やつもある
特に自由度売りならジョブとかも無いよってのもある
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
こんなものをアニメ化しなければならないとは・・・
アニメ作ってる人たちはどうやってモチベーションを維持しているんだろう?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※724
別にこいつもビックシールド持つ必要ないだろ
これなら状態異常付きの飛び道具や大砲みたいな物持っても良い
なんか毒のビーム撃つっぽいけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
LV依存ダメージ、最大hp依存ダメージ、防御無効ダメージ、防御貫通攻撃etc…
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
※715
ステータスがポイント割り振りで命中回避がリアルスキル依存ならStrとVit以外振りようなくね?
いや、AgiとStrで悪魔城のアクスアーマーTASみたい超速で動いて武器擦り付けてダメージ判定入れ続ける動きが理想になると思うんだが?
ダメージ判定がリアル挙動ではないと言うのはそういう事だろ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:16:01 ID:- ▼このコメントに返信
主人公以外の視点を少しでも持てば自分が何書いているのか疑問に思いそうなもんだけどな
必死こいてコツコツあげた強さを一瞬で越えられる「主人公以外のユーザー」のモチベーションを壊滅させる依怙贔屓をすることにより運営になんの利益があるんだか
初心者全体をある程度までなら既存ユーザーよりも楽にレベル上げできるようにするってことなら新規を増やすための戦略として当然ありえるけど特定の一人だけ贔屓とかテンション下がるってレベルじゃ無いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
※728
それは勘違いしてる、毒竜倒して得たスキルはコストが高すぎて使えないので破棄した
破棄したスキルは盾の空スロットに入れられる仕様なので盾をアイテムとして使う事でボススキルを使えるという抜け道
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
なろうのVRMMOネタってみんなこんな感じで
唐突にレアアイテムゲットしたとか、調整不足の穴をついて行動したら大量の経験値がわいちゃったとか
そんなのばっかりだからなぁ‥

チートなし不正なしのプレイ日記みたいな形式で架空のゲームそのものを見せてくれる作品はないのかよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
※733
自分で書け
そしてカクヨムに投稿しろw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
※718
実際にあるゲームで一番ありえそうなのは
「たまたま回したガチャでなぜか神当たり連発して止まらなくなりました 100連くらい」ってところかね

こんなのですら「偶然低レベル撃破できたボスから最強クラス武器取れちゃった」より説得力がはるかに出そうなのが笑えるw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
※733
ねとげぶ!
女子高生4人がネトゲあるあるをネタにした日常系4コマ漫画だな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:37:32 ID:- ▼このコメントに返信
PVPもできるゲームで限定一名の壊れ性能装備とか頭悪すぎるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
※733
そんなの売れないし
誰かのプレイ日記のブログでも見てなさいとしか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
※731
依怙贔屓した訳じゃなくて望んで、あるいは偶然取ったスキルたちが想定外の組み合わせで使用されてしまっただけだぞ
余りに強すぎたから本人はナーフされ、他のプレイヤーには物理強キャラに対するメタスキルが与えられた
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※739
メタスキル追加なんて意味不明なことせんでもスキルの設定変更すればいいだけでは?
というか、MMOなんだから強すぎることが判明→他のプレイヤーが右ならえで同じスキル習得→このままではゲームの多様性が失われ結果先細りすると運営が判断→スキル下方修正
ってのが普通だと思うけど、今までなろうMMOで主人公が最初に発見したバランス無視スキルやクラスを他が真似るってのを見たことが無いんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ、スマフォゲじゃあアニメにならんからな。
お手軽なだけで「面白くは無い」もんだしw

みんなMMOに戻ってこいよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
※740
そして多数登場する廃人様(笑)は全員そんなスキルの使い方を考えた事なんてありませんという主人公に都合のいい主義ね
人生ゲームに捧げている連中が一日二日で試せる程度のスキルコンボなんて試さないわけねーだろと
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
MMOやったことのない作者あるある
レイドボスをタイマンで倒す
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
※739
え・・・・・・・・・予想の斜め下修正で大草原
鍛冶屋は武器以外それも刃物以外売れなくなるし紙装甲大火力時代の到来で自由度激減じゃね
運営神対応wwww
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
※741
廃れた原因が解消されないから無理
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
※743
多人数参加型の醍醐味をガン無視するやつね
傭兵NPCとか使えばソロでも勝てないことは無いってゲームは一応あるけど、それでも限度はあるよね

レベルキャップされてボスキャラの性能が相対的に雑魚になった段階でならレイドボスソロ討伐もできるだろうけど、現行最強ボスをソロで倒すとか装備やPSでどうにかできる話じゃ無いってことすら理解できないのになぜMMOを題材にしてしまうのだろうか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 00:54:54 ID:- ▼このコメントに返信
運営はサイゲ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
原作は知らんがホント適当なアニメだったな、おまポーションいくつ持ってんだよ!?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
※748
10いかないくらいしかないよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
※738
それは見せ方次第だろ
定番の「なろう異世界」のプレイするだけの日記だったら小説にする意味は薄そうだけど
オリジナルの世界観やシステムの紹介をメインにするなら架空のゲームでやる意味があるんじゃないの

まぁ、今現状ないってことは
やっても受けないか、設定に凝るような話はなろう作家には手に余るかのどっちかなんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
蒼天のバルムンクさんですら二人PTだったのにな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:31:54 ID:- ▼このコメントに返信
SAOってのが人気あるらしい→それにはユニークスキルって主人公専用技があるらしい→じゃあ俺も主人公だけが使える超強力スキルとか装備を出せば人気になるはずだ!

って程度の思考なんだろうな、量産型なろうMMOなんて
あれ舞台がそもそもユーザーを楽しませるゲームとして成立させる気がないデスゲームってのが前提の無茶苦茶だからね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
※739
意味不明すぎる対応に草生える
物理攻撃のメタとして高防御エネミーが存在してるのに、それを無意味にするとかアホすぎる
スペルキャスターの存在意義消滅すんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
※740
ナーフは下方修正って意味だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
※754
真面目な話、この主人公って
パッシブスキルだけで物理攻撃が一切通らないカッチカチってとこなんだから、
こいつが使う攻撃スキルをいじる前に、
防御パッシブスキル全般(それもこいつくらいしか持ってないレアスキルを中心に)を見直すべきやろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
下方修正も申し訳程度の運営存在アピールで、下げられた分を補って余りあるぶっ壊れスキル後からどかどか追加するのが余裕で予想できる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 01:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
隠しスキルのVIT2倍を不具合判定で削除だよな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
※748
ポーションの所持数は普通。
普通の防御のやつが毒ブレス受けてポーション数本飲んだ程度では耐性が上がる前にポーションが尽きて死ぬ。

あれは、毒ダメージにも防御が効きダメージ量が極小になっていた、HPを回復するスキル、装備も込み。
その極小ダメージと回復でもHPがじりじり減ってHP残量ぎりぎりになるまで大量の回数の毒攻撃をうけてから
ポーションで全快を数本分繰り返した。すると受けた毒攻撃の回数が大量だったのでスキルが上がった。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃゲーム全体に影響があるならとにかく、個人をピンポイントに修正したりはしないだろ。
そんなことしたらトッププレイヤー連中だっていつ自分が修正されるか気が気じゃ無くてまともに遊んでくれなくなるじゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:07:37 ID:- ▼このコメントに返信
※754
あとで色々下方修正されるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
※759
こいつしか問題起きてる奴がおらんのに、全プレイヤーにメタスキル配るってそれすなわちゲーム全体に影響を及ぼしてるんですけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
※761
あくまで実装だから、取らない選択肢もあるから
まあこいつ囲ってボコるために結構な人間が取るんだけどw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
※762
PVPで対個人メタスキルが求められるって時点で頭痛案件だよ!

まあPVEでも巣立ち不沈艦なんか問題にしかなんねえがな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも極振りくらい検証勢が一通り試すだろ
ガチ勢だってタンク作るのならとりあえずガチガチに固めたらどうなるのか試すし
隠しスキルとか存在するなら尚更、条件としてありそうだと誰でも思い付く程度のことだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
※762
こいつしか持ってない隠しスキルを修正すれば済む話じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
※758
>つまりアニメの描写が糞過ぎたわけ毒ダメージにも防御が効きダメージ量が極小になっていた、HPを回復するスキル、装備も込み。
>その極小ダメージと回復でもHPがじりじり減ってHP残量ぎりぎりになるまで大量の回数の毒攻撃をうけてからか
これ丸々描写抜け落ちてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
※763

PvPはメタスキル必要でしょ
スタンとかスタン耐性とか1発耐える用とかそれ壊す為だけのジャブとか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
※766修正

※758
つまりアニメの描写が糞過ぎたわけか
>毒ダメージにも防御が効きダメージ量が極小になっていた、HPを回復するスキル、装備も込み。
>その極小ダメージと回復でもHPがじりじり減ってHP残量ぎりぎりになるまで大量の回数の毒攻撃をうけてから
これ丸々描写抜け落ちてたな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
※345
初日に上級職だとかって、最近のヌルいMMOじゃないの?
初期のMMOなんて、いくら廃だろうがそんなのムリだったろ。

複窓やらPC複数だとかで並列化できないVRMMOで、高速検証なんて
根本的に不可能だろうしな。
五感情報すべてに加えてプレイヤー自身のリアルスペックも影響してる
VRMMOで同じように検証するのはほぼ不可能だろうさ。
情報量が違いすぎる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
なんだろうね、ソウルシリーズとかやってたのかね作者は
体力上げるだけでも耐性とか上がってったよなあれも
まぁレベルが上がってポイント振りだと
詰み回避のために最低限必要なラインはどうにかなる様に設定するだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
※750
もう一個あるぞ
設定に凝ると読者が理解出来ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※767
対高防御力用のメタスキルはいるだろうが、
こいつにしか使われないメタスキル実装は頭おかしい
PVPなら使用不可能スキルを設けるとかPVP時は性能が変わるとかの方がよっぽどイージーに対応できるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
※381
友人が相手ならアホかと笑ってツッコミ入れてお仕舞いだけど、赤の他人が大真面目にんなこといってたら普通にドン引きするよね……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
※743
MMOのボスは数で倒すのが基本だからな
100人前後でボスを殴るからネタ構成や生産職も一緒に遊べる
昨今のスーパーライト勢こそMMOが合ってると思うんだけど
何故かMOに沸くんだよなあいつらは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
事の妥当性を考えるってのはさ、
その根本には「俺ならこういう話にする」っていう意思が原動力としてあるわけで、
つまりみんなの論点自体がすごくなろう寄りで、
「こういうジャンルが好きで、いろいろと考えずにはいられない人がいっぱいいるんだなぁ」っておもいました。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
スキル実装しました。
入手条件が満たせる事を検証する。ならともかく、満たせない事を検証なんてしないよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:50:45 ID:- ▼このコメントに返信
ステータス的に攻撃が効かないのに
歯を立てたら噛み砕けるって矛盾してるなどうやって防御貫通してんの?
ホンマなろうって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
※761
元から実装予定だった各種防御貫通スキルがちょっと早まっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:54:53 ID:- ▼このコメントに返信
※777
STRなどのステータスに依存しない分類の攻撃になったというだけの話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 02:55:00 ID:- ▼このコメントに返信
普通一話で出たスキルの取得条件くらいなら廃人たちが既にやってるだろうからな
で、スキルの内容が判明してたら「スキルのこの組み合わせやばくね?」って話題になる

それがない時点であのゲームのプレイヤーどもは無能ってことになっちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
※778
あの、それ、運営の予定すら破壊するくらいの大問題です
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:04:29 ID:- ▼このコメントに返信
※781
別になんら問題はないぞ
それで困ったのなんて主人公ぐらいだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
今回2作品ぐらい露骨にナーヴギアだろって思えるものが初っぱなからでるがsaoがヒットして書いたんだろうなってまるわかりだよな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
※780
なろうの時点でその世界の最高頭脳が一般人レベルになるのと同じく
なろう世界のネトゲ廃人たちは週に1回ログインするくらいの練度しかないのだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
※783
あのヘルメットが映る時点でため息が一つでる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
※783
じゃあ他の形考えてみろよクリス・クロスの全体入る奴、ヘルメット、首輪これ以外の形に合理性なんて無いだろ

全くの新機軸でフルダイブマシンを描いてるのなんてギスギスオンライン位だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
※782
エンジニアなめてんの?
実装予定大幅繰り上げ何て言われても他の仕事が無くなる訳じゃないからね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
※783
フルダイブ型のVRゲームならどんな作品でもナーヴギアタイプかコクーンタイプかになるでしょ
別に原作にはゲーム機の描写とかないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
※787
だから何だよ。実際何の不具合もなく実装早めれてるんだから何一つ問題はなかったんだよ
原作で運営も同じ認識してるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
予定前倒ししてまで実装早めて、そのくせしてバランス崩壊の歯止めにもならないとか、
ディレクターとか、戦闘プランナーなんかの責任者がユーザーからも運営内からもメタクソに叩かれて超絶無能認定食らうわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
※789
問題ないですませてしまうところを浅いと言われとるんだな
どんな仕事でも本来の予定を大幅に狂わせるような緊急案件が入ることが問題ないわけがないってことくらいバイトでもわかるでしょ
その負担を考えればゲーム全体に影響があるバージョンアップをするよりも主人公一人にしか影響がない壊れスキル修正でバランスとる方がいいに決まってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
※790
実はバランス崩壊してるのは防御力じゃないんだけどね貫通攻撃は予定されてたわけだし
また別のコンボ繋げてボススキル使い放題になるからそっちが修正される
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
どうやっても突破出来ない主人公の防御力を突破出来るようにして倒せる可能性を与えたんだしこれ以上やることはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
※791
本来高レベルプレイヤーが獲得するために用意されたもんであって、主人公は偶然超早く満たしただけだぞ
抜け穴は塞がれたけど他のプレイヤーも取れる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
※792
既存のスキルの検証もできてないのに、スケジュール前倒しにして検証時間を自分からなくしていくってなんていうか知ってる?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
※795
ああ泥沼だな、それを尻目に新たなスキルコンボを繋げるのがこの主人公だからw
ますます余裕のなくなる運営が別の壊れスキルを見逃す説得力が増すって話かな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
※795
スキルはほぼ検証終わってるんだよ。
「取得条件に」ピンポイントに穴があっただけ。

ユニークアイテムの特殊能力との組み合わせがアレな奴は
個別でナーフ対応されるし。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
MMOのノウハウ皆無で、ありえないくらいの無能運営すぎて草も生えない
ソシャゲ含めてあらゆるオンラインゲームや対人ゲームが一回死滅したって設定でもあるの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
メイプル、一見万能キャラに見えて、実はかなりピーキーだからなぁ
イベント丸々スルー(ステータス的にほぼ不可能)したりするレベル。

まあ、イベント無視しての単独行動中にアレなスキルを取得してくるわけだが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
※797
それは世間一般的にバグ、あるいは不具合と言わないか?
そんなもんなんも考えずにお詫びの言葉と共に所得条件修正、すでに習得したものは削除で解決でしょ
所得条件だけ直して主人公はそのまんまとか贔屓以外のなにものでもないわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 03:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
※798
様々な行動に、プレイヤーのリアルスペックの影響大って時点で、既存ゲームのノウハウって
どこまで役に立つんだろうね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 04:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※800
スキル個別で見ると、極端に壊れ性能のスキルはないんだよ。
単体ではデメリットもかなり大きいし。
組み合わせ前提でナーフすると、単体取得の際にゴミになる可能性
だけがあがるのもな・・・

で、スキル取得に関して不正はない。
メイプルのおかしな行動の結果ってだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 04:06:30 ID:- ▼このコメントに返信
スキル取得条件そのものは修正されてないしな
そもそもスキル取得条件知らない他キャラには修正が入ったとも分からない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 04:11:45 ID:- ▼このコメントに返信
※777
毒竜、防御は紙なんじゃなかったっけ?
超回復というか常時発動の再生スキルで微ダメージを結果的に無効化してる。

5時間耐久大食いがたまたまメタっただけ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 04:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
※529の時点で全プレイヤー一斉ログアウトで緊急メンテナンス突入してメイプルのログ精査とか色々しないとやばい。
システムの抜本的な見直しのためのサービス一時停止も視野に入れた方がいいくらいの大参事だと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 04:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
※805
ログ精査はオンタイムでやってたんじゃなかったかな?
で、組み合わせがヤバかっただけで、不正がなかったのも判明してる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 05:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
※806
本来ならありえないとされたものが、実はそうじゃなかった!っていうのが問題点なんだろ?
ってことは、「あり得ない」を前提に組み立てたゲーム設計が完全に崩壊したわけだ
何この地獄
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 05:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ現実でも後乗りで勉強もせずクソみたいな運営する所は有るからな
クソゲーなのは変わらねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 05:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
これはメイプルが突拍子もない行動でやらかして
開発があたふたするのを楽しむものだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 05:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
※809
開発のパートがあるならそうなんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 06:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
基本無料のソシャゲにありがちな初心者支援的な措置と考えると
ある意味リアルだけどなw
これが主人公だけの特別待遇とかだったら普通にゴミだわ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 06:11:58 ID:- ▼このコメントに返信
たしか、キャラメイクしたての大盾、VIT100、LV1でウサギのダメージが0ってのは他のプレイヤーにも知れ渡ってて
LVがあがってウサギが脅威だと判断すると逃げ出すようになる。

メイプルがウサギに声をかけつづけた事も、偶然ヘイト行為として逃げだす事の防止に役立ってた可能性があるな。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 06:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
俺ならこうする→キャラクターがそれを超える発想力を示したり、どんでん返しが起こる→この作品おもしれぇ!
ってなるのが、創作物を楽しむときの醍醐味だろ
読者や視聴者の発想を下回る時点で、創作者としてプロの域に達してない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 06:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
※780
ゲームによるけど、数日でガチ勢とかが検証して話題になるもんだな
バランスがおかしいと運営がその後修正とかね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 06:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
※779
じゃあメイプルも食べられたら死なないとなw
でもご都合矛盾だらけなろうなので死にませーん
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 07:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
※815
モンスターの体は素材扱いになっていて、
生きて動いてる状態でも素材としての特性があるのかもしれないな。
味や毒とかの属性設定までされてるしな。

ん?メイプル食ったら食ったやつが毒で死にそうw
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 07:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
※780
廃人ってすごい勢いでLV上げるものだと思ってるんだが
その上げたLVをキャラデリしてはLV1の状態から、
あるかもわからない、何時間行えば達成できるかもわからない
そんな何度もキャラデリ繰り返す検証を色々できるものなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 08:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
※750
そこまで設定練り込んでまで架空のゲームでやる意味あるん?
異世界設定でやればいいのにって言われるのがオチ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 08:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
※818
横だけど
ゲームという舞台設定の強みは現実に簡単に戻れることじゃないか?
ゲーム内と現実との差異や別のドラマとかを
別々のイベントで一つに繋げるように作れればそれなりに価値が出るだろう
一番単純なのは恋愛だな
ゲーム内の仲いいフレンドが実は恋敵とかでお互い知らないとかってすれば形になるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 08:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
※818
スキルとかステータスって、むしろそれをゲームじゃなくて異世界でやる意味があるの?って要素が当たり前になりすぎててマヒしがちだけど。あれ異世界転生でも転移でも、どっちだったとしても結構意味わからんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 09:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※3
神殺しの魔王の奇行一覧

魔人族射殺→勇者から問い詰められる→踏み込んでくる勇者をに落とし穴にハメて「後で掘り出してやってくれ」
「(さっき言った〝先生〟ってのは)方言で〝チッコイ〟て意味だ。うん」と子供みたいな言い訳をする
ヒロインを刃物で刺殺したいじめっ子見付けて半殺し(物理)に
乱戦状態へ流星群をはなち惑星ごと全滅させる
ロリの先生から受けた依頼を遂行する→そのまま持ち上げ&遁走して(手柄を)先生のものに
最弱種族へ数々の無茶ぶり→ちょっとでも難色示そうものならすぐ自作銃をぶっ放す
一週間彷徨って大迷宮の最奥にたどり着く→主「(得られる魔法について)教えてあ~げない!」→魔王「死.ね」と激怒
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 09:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
※817
アカウントかソフト、もしくはハードを複数手に入れればいいだけでキャラデリする必要がない
それと、キャラのリビルドは当たり前だよ
スキル改変などで最強がコロコロ入れ替わるんだから、ナーフされたキャラ使い続ける意味がない
初期Mobでスキル発現する可能性があると分かった時点で検証用キャラは必須
VR用ハード割って複垢できるようにする改造とかも考えるのが理想じゃないかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 09:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
※752
主人公専用技(貰い物)

まあSAOは「ゲーム」じゃなくて「もう一つの異世界」を目指して作ったもんだしな
その為に仮想世界(VR技術)作るまでは良かったけど
1万人をログアウト不可&HP0=死という現実世界と変わらない状態に置き
強制的に幽閉する時点で(一般人から見れば)おかしい
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 09:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
※804
腐ってるからすぐ肉が崩れては再生する身体だしな
それにその肉を食らう「HPドレイン」攻撃がそもそも最大HPごと削るダメージに属するから
元々VITが高すぎて物理攻撃がおおよそ効かないのに"毒無効"で十八番の毒攻撃まで無意味になった
メイプルは毒竜(ヒドラ)にとって相性最悪になってしまったのが悲しいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 09:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
※815
メイプルの素のVITを抜ける噛み付き攻撃できるのがいたらそうなるだろうけど
いないんだよなぁ・・・

毒竜は自身の移動だけで肉が落ちるほど脆い。
基本は再生してダメージプラマイゼロになるのを、メイプルが食う=部位欠損扱いで
再生せず、その累積で討伐したことになってる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 10:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
※822
たかがMMOの廃人ごときが最先端技術満載のVR機器の改造とか不可能だろwww
普通に規約違反でBANだろうしな。

普通のMMOのように大半が視覚で得られるデータの検証だけで済むのとは
処理するべきデータ量が違いすぎるぞ。
ボタンポチれば決まった動作をしてくれるんじゃないから、リアルの身体
スペックと、ゲーム上のパラメータの相関関係とかまで検証し始めたら、どれだけ
時間あっても足りんだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 10:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
※826
ゴッドオブチートジェネ彦
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 10:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
※529
一応フォローすると原作ではその後、他プレイヤーが毒耐性を優先して取る様になり
さらに使用回数が制限されるナーフが来たので無双はできなくなっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 10:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
※822
現在でも存在してるVRのRPGとかすらやったことない人?

あれ、普通のディスプレイ見てやるのと違って、視覚情報かなり制限されるからな?
非VRだと、自キャラとMOBも含めた周辺環境をまとめて俯瞰できるから検証やりやすいけど
VRだと常時FPS状態だから、視覚外から攻撃されたりしたら気づけないことも多い。
情報収集の難易度違いすぎて、下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる、で検証するのはかなり困難。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 10:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
※820
読者にわかりやすいようにするための数値化であり簡略化のステータス&スキル
つまりはフレーバーテキストになるんだけど、ゲームを題材にするとフレーバーじゃなく設定そのものになる
異世界をまるでゲームのように見立てたものと、商売として成立してるゲームは別物
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 10:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
※826
本当に最先端技術なら気軽に手を出せる民生品にはなってない
そして規約って、どのような?

そう、普通のMMOとは違うのだからそれだけ膨大なデータのプログラムがされているはずである
が、このゲームのような想定外が修正されないということは人体の稼働データやMobのAIなどVRの基礎的な部分以外のスイッチに関しては雑の一言に尽きる
検証するのはVRとは関連性がない外部プログラムであるスキルとステータス部分
この物語と一緒だよ、突っ込まれてるのはもう一つの世界であることじゃなくてあくまでゲーム部分
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 10:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
※653
爆発を使って自分で吹き飛ばされるのを瞬間移動と言うのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 10:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
猫耳猫とかとあるおっさんをアニメ化したらもっと荒れるのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 10:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
※829
複垢やったことない人?
同時稼働なんてしてる変態は極々稀で基本はメイン垢とそれに追従するサブ垢
検証させるのはお人形であるサブ垢のほう
耐性スキルなんかは閉所にMobと一緒に詰め込んで外部から回復投げてればいい話で、タンク系の放置すればどうにかなる類のスキルは検証するのが楽な部類だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 11:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
複垢がそもそもできるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 11:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
※831
スキルとステータスが同じであれば同じ行動を(ほぼ)とれる、現行のゲームとは
違う、という前提があるのに、現行のゲームだとこうだ、というのがそもそも
反論になってないんだよ。

リアルスペックお化けが強キャラになるゲームのお話だからな、これ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 11:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
※834
それ、VRだとできないよね・・・
検証に協力してくれるリアル人間を雇用しないと。

ちなみに、勘違いしてる人間がやたらいるようだけど、耐性スキルそのものは
存在も取得方法も知ってる人間は多いんだよ、これ。
単に「優先して取るほどのものではない」と認識されてただけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 11:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
※832
カバーリングだかの、PTメンバーのそばに転移するスキルの話じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 11:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
※835
真面目に考察すると、その辺のセキュリティがガチであるほどゲームとして売り出すにはお高い代物になるし、安全面に問題あるならそもそも民生品として許可が出ない
細かい粗はあるけどその辺SAOはいろいろと考えてるなと思わされる
データ量の問題挙げてる人がいるけど、じゃあそれを管理してる鯖はゲームの収益だけで持つのか、とかね

な、わけでその時代の工学知識かじってればダミーデータかまして複垢が可能な程度の代物と考える
逆にそうでなかったら、危なすぎて使えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 11:46:06 ID:- ▼このコメントに返信
※839
人の動作を模倣できるほどのダミーデータて、かなり高度なAIになるんじゃないの?
クライアント側からプレイヤーに対するデータフィードバック(五感情報全部)に対応
できるとか一般人が使うコンピュータでそこまでのことってできるのか?

セキュリティがガチとか、それっぽいこと言ってるけど、五感フィードバックが
できるモジュールがあるわけだから、それに反応しない=人が身に着けてない
=起動しない とか滅茶苦茶単純かつ簡単だと思うんだけどな。

そもそも外部インターフェースがあるとして、そのインターフェースからダミーデータ
送りこまれても正常動作する、なんてガバガバセキュリティのほうがあり得ないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 11:57:13 ID:- ▼このコメントに返信
12話程度で第4回イベント終わらせて大団円と脇役一人一人が主役が出来る有名ベテラン声優で資金枯渇だとほぼダイジェストになるのは当然
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 12:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
※819
逆にNPCが死のうが魔王が出てこようが国家が崩壊しようが全部「所詮ゲーム内のイベント」になっちゃうから
そこをどう扱うか考えないといけないんだけどね

でチートまがいの能力な能力を異世界感覚で与えたら
「たかがゲームでそこまでして一人だけとかお友達だけとかが優遇される意味ある?」って思われるのは当然なわけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 13:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
運営が無能じゃないと成り立たない時点でゲーム物としては失敗してる

VRのAIだのセキュリティだのとぐちゃぐちゃ言わなくてもこの一行で十分だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 13:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
※843
現実に有能な運営なんてものはほとんどないんだから、結構リアルな話だと思うんだがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 13:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
※844
運営の無能さを見る話だったらそうかもしれんが
これの主題ってそこだったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 13:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
※844
現実のMMO運営がどうかは関係ない
これは「ゲームの中で主人公が活躍する話」なんだから
舞台となるルールやシステムがちゃんとしてないと成り立たんと言ってるんだ

カイジばりにイカサマでルールの裏を突くような話でもいいけど
その場合も裏を突く必要性があるだけの説得力を持たせないと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 13:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
※845 ※846
出てくるタイミングが早すぎただけで、スキルそのものは問題がないからな。
スキル単体だとメリットよりデメリットのほうが大きいレベル。

ゲームのサービス開始後初期のドタバタ期間の話だし、イベント終了後すぐに対策取られた時点で
運営としてはかなり有能だろ。
そもそもメイプルのはバグ利用じゃないのは確定してるんだし。

それよりも、現実のゲームでの手法がそのまま使える前提で批判してるだけの連中のほうが
説得力がないんだよな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 13:54:00 ID:- ▼このコメントに返信
※828
毒抜きにしてもカチカチノーダメタンクとかいう悪夢が存在してる時点で、このゲームでの対人戦はもうノーサンキューって反応起きるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 14:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
※698
枕的な意味で?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 14:29:48 ID:- ▼このコメントに返信
※689
それをある程度公平に一律化する事で大衆向けのMMOっぽくなるんじゃないのか?
本来そういう調整をする為の運営だろうよ
所謂、対人のPVPランキングとかそっち系で差が出るのは仕方ないが・・・通常にプレイしてて体感出来るレベルで差が判るのはゲームとしては駄作としか言えないんじゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 14:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
※848
一つのロマンだろ
そんでもって対人の攻撃力なら別にダメージ通らない訳じゃないぞ、ノー駄目無双はカチカチだからじゃない
以下次週の要素によるもんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 14:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
※850
なぜMMOに寄せる必要があるんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 14:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
※8
>1が嘘松すぎる
ユニークは出ない
武器一式はボス倒した後
倍になるスキルはノーダメで一時間攻撃を受けたからで説明下手杉、わざとか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 14:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
※851
バランス崩壊させちまったらもう浪漫戦術じゃねえんだよ
ただの害悪なんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 14:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
※854
だからバランス崩壊してないんだよ、一話の時点じゃ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 15:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
5時間も戦闘続ける時点でおかしいです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 15:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
※768
補足しとくと、
蜂からリング(HP回復)入手する。
瞑想スキル(HP回復)入手する。
フレ登録した人からポーション(HP回復)を貰う。
と、これらはフラグになってて、
毒竜相手にポーションかまえて棒立ちしてたのも瞑想の使用してHP回復してる表現だったんだわ。
VITが毒ダメージ減少に効果があるってのは、次週以降の戦闘で普通のVITのやつが猛毒で簡単に倒される
ことでよみとれるようになってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 15:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
※845
運営・開発がメイプルとサリーの動画をチェックして青くなるのが面白いんですけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 15:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
※858
となるとこのアニメの評価は今後主人公達の行動の感想が「それは廃人でもやらんわな」となれば一本取られた名作で「いやそのくらい他にも考えるやついるだろ」となればいつもの主人公に都合がいいなろう世界になるわけか
今後に期待しよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 15:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
???「確かに、スキルナーフで、当面の問題を回避できるでしょうけど、根本的な解決にはなりませんよね?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 15:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
※844
有能な運営なんて存在しない

だって1万人ユーザーがいたら1万通り
100万人いたら100万通りの不満がバラバラに出て当然だからな

それでも長期間ゲームを維持できてるなら有能ではなくても無能ではないわけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 15:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※847
結局「主人公だけがめちゃくちゃやってる」のを見て反発があるかないかだけだな
めちゃくちゃやるのが許される主人公かどうかともいえるが
ゲームの設定や運営のリアルさとかは後付けでしかないっつーかそこだけを語ってもあまり意味はない

反発があるから他のプレイヤーを押しのけて好き放題させてる運営やゲームの設定もどんどんおかしく見えるし
これくらいやってもいいだろうって思う奴は逆にゲームの設定なんて一々気にならないんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 15:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
※859
特化型同士が組む事で生まれるスキル運用なんて廃人には真似できないけどな
パーティ崩壊したらゴミになるんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 15:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
ビルドやり直し機能のないゲームの方がありえんくね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 16:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
ユニークシリーズについて
ダンジョンのボス毎に、ソロ、初挑戦、先着1名の入手条件があり
見た目はオリジナルグラ、性能は最終装備クラス、ロストする要素無し。
スタート直後の初期エリアの町の近くのダンジョンであっても設定されてる。

既にボス挑戦した事があると入手不可。
ボス初挑戦、勝利してもPTだと入手不可。
ボス初挑戦、ソロで勝利でも、先着1名なので他の誰かが入手済みだと入手できない。
ダンジョンボス毎に入手のチャンスがあるので、メイプル以外にもユニークシリーズ所持するプレイヤーが登場するが
入手条件を公開する人がいないので入手した当人以外に条件が知られていない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 16:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※5
「いいか、めぐみん。お前にはまだ言ってなかったが、俺は冒険者稼業をずっとやってく気なんてさらさら無い。こんなブラックな仕事は趣味とかでやるもんだ。……で、こないだジッポ作ったろ?」
「え……、ええ、まあ」
「あのジッポがな、一つ一万エリスって値段設定なのに飛ぶ様に売れてんだわ」

 その言葉に、めぐみんは特に意外でもなかった様に言ってきた。
「まあ……。平均的な魔道具の値段考えたらそんな値段じゃ破格でしょうね。しかも、火って言うのは一生生活に使う物です。大事に使えばずっと使える道具ですし、あんな便利な物が一万で手に入るなら、誰だって買いますよ。あれに慣れたら、もう火打石なんて使えませんから」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 16:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
※866
まあ、そんなもんなのか。
 火打石は一度使ってみたが、あれは素人に簡単に火を起こせるような物じゃなかった。
 この世界の人達は良くあんな器用に使いこなせるもんだと感心したもんだ。

「俺が作れるジッポの数は、冒険の無い日に鍛冶スキルを稼働させて、まあのんびり作って一日三個ほど作れるかどうかだ。冒険せずに作り続ければ月に九十個。これが全部売れたとして、ウィズへのマージンに材料費を差っ引いても、月の儲けが五十万ほどになるんだ」
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 16:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
※866
異世界でライターを1つ一万円で売って大儲けするなろう主人公カズマさんすげぇ!!
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 16:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
※867
超人高校生のマヨ発明と何が違うんだこれ?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 16:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
※865
そんなトンデモドロップあるのに5時間も戦闘続けられるとかアホとしか言いようがない
モンハンだって戦闘時間制限あるんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 16:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
※864
キャラ作り直しでもそうだがそんなに悩む話かなーとは思う
人間関係だったらギルメンや友人に「ちょっと作り直すんで改めてよろしく」って言っておけばいいし
レベル上げもままならいのなら「レベル上げすぎて後戻りできない」って状況でもないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
900近くも※が付くとは。
これは大人気作品ですね。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
※863
その辺のことをとりあえず試しもしない層の人間は廃人とは言わず攻略Wikiのテンプレだけでキャラビルドするライトユーザーという
廃人や検証厨ってのは考えられることを一通り全部試した上で「有能か無能か」の判定を下してWiki作っている連中ね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
※863
MMOなんて廃人以外にも変態はいっぱいいるぞ?
それこそクソ地雷と言われて敬遠されているからこそ愛用するドMもそれなりにいるから「効率を考えたらやらない」ことを主人公しかやらないのは絶対にあり得ない
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
※831
リアル運動神経をどうするかはVRネタの永遠のテーマの一つだな
あんまり厳密にやるとトップアスリートとか特殊部隊の人とか以外お断りのゲームになっちゃうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
※875
現代のMMOだって情報の平行処理能力や反射神経で差が出ること多いしな
理解力も無ければ咄嗟の判断力も無いヒーラーとかレベルカンスト最強装備でも地雷案件だし
キャラステータスではなくプレイヤー個人の能力で差がでるのは人が動かす以上ある程度仕方が無い
その差を詰めすぎると「できない人」はそれなりになる代わりに「できる人」からすると簡単すぎてつまらんってことになっちゃうし
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
どうも廃人の終わりっぷりを舐めている奴がいるようだな
一般ユーザーが新規ボスにこんなの勝てないよって匙を投げている隣で実装24時間もあれば攻略どころかタイムアタックしている連中なのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
※875
まぁ、VRで能力値を反映するとすれば、こんな所か。
STR:攻撃が当てた時のダメージ値判定
DEX:腕の動かす速度、動かしやすさ。
VIT:攻撃を受けた時のダメージ減衰判定
AGL:足の動かす速度、動かしやすさ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
DEXは生産スキルに絡むんじゃないかなあ
あとは鍵や罠の解除判定とか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
廃人がどんなに終わってようが24時間しかないのに攻略もレベル上げもそっちのけで横道ばっかやってるのはメインの廃人じゃないと思うんだがな、どうも廃人をジョバンニのように都合よく使えばケチ付けられると思ってる奴が居るようだがそれ名作でも突っ込まれるギャグな?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
※856
シノンだって3時間位は戦ってたじゃない、
しかももっと集中力いるシチュで。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
※877
データそろえて、それに合わせてキーボードやらマウスを的確にポチる才能があれば
どうにかなる現行ゲームとVRじゃ別物だろ?

検証勢にしても、複窓やらで並列検証して、その検証内容にしても「俯瞰情報」として
認識できるから処理できるんであって、一人称視点で俯瞰情報とれない、キャラの
体格やらも影響、視覚情報だけじゃなくほかの五感情報もある。
それらの検証結果のまとめもログアウトしないとムリだとか、手間が違いすぎる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 17:59:09 ID:- ▼このコメントに返信
※873 ※874.
直ぐそこのボスすら倒されてないくらいサービス開始直後
他に検証することが山ほどある時点でやるかというとちょっと厳しいイチャモンだろ、まだまだ解明されてない部分が大半なの前提なんだからピンポイントでこれだけは見つからないとおかしいってのはそれこそあり得ない
それともすべてのバグは初日に廃人によって見つかるのか?だったらメンテなんて行わないよな?

そんで最初の一人が主人公だと何か不都合でもあるのかこいつら
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 18:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
現実のゲーム「一時間ごとに小休憩とってね!」
メイプル「5時間耐久フードバトル行けます」

運営ちゃんさあ、人を殺したいの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 18:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
※883
「なんとなく気に入らない」からでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 18:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
※883
最初の一人が主人公であることはなんの問題も無いよ
二人目三人目がすぐに出てくるならな
コメ欄を見る限り「これは主人公様の特権です。今後永遠に主人公様と同じ能力を持つことなんて許しません許されません」っていういつものなろう的なあれだろうなって思っているだけで
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 18:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※886
だったら最初の一人である事にケチ付けるような物言いしてるのは大人げないにも程があるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 18:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
※886
プレイヤーの才能も含めて同じじゃないと達成できないものもあるのに、お前さんの言い分だと
「ドンくさいやつもPS鬼な奴と同じ動作できるようにしろ」って話になるんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 18:30:19 ID:- ▼このコメントに返信
※884
1時間ごとに、って眼への影響の話から来てるんだっけ?
フルダイブ型のVRだと、その辺の影響はなさそう。

ゲーム内時間って5倍加速とかだった気がするから、ゲーム内5時間だと
リアル1時間だし!!(イイワケ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 18:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
※886
今回はプレイできなかった友人がプレイ始めたら直ぐその2人目。
さらに3人目、4人目とどんどん増えてく。
ただ、希少なスキルを入手しても、取得条件を公開する人が居ないので広まらない。
特に、能力値2倍になるスキルの系統は、知ったとしても、誰でも実戦できるものでもない。
例えば、プレイ開始してから取得条件満たすまで一度もダメージをうけた事が無いとかな。

他にも見えない所でも、メイプル級のぶっとびスキル入手してるのが居て
ゲームの上位陣はだいたいそういった連中だらけになる。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 18:49:46 ID:- ▼このコメントに返信
※889
目や鼻しか露出しない電子機器(熱源)内蔵ヘルメットに
手袋までしてフルダイブだから、普通に水分問題でやばくね?
エアコンガンガンかけてても、めちゃくちゃ体に熱こもっちゃうぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 18:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
※876
ゲームも上手い下手はあるけど
VRみたいなのでリアル運動神経の影響が大きくなりすぎると
「できる奴とダメ奴の差」が大きくなりすぎるんだよね

FF14の「予習必須縄跳び」ってレベルでリアル運動神経求められたら参加できるプレイヤーは著しく限られると思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 19:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※881
敵の攻撃が当たらない安置に居座れたとはいえ
残弾数がギリギリで僅かに見せる弱点へ的確にブチ込み続けないと
せっかくここまで来たのに撤退せざるを得なくなる状況で
見事クリティカル叩き出しまくってヘカートII手に入れたもんな

ただしヘカートII本体が重すぎて装備可能になるまでSTR割り振っても持っていける弾数が7発
あとは懐に入り込まれた用のサブウェポンやら何やらで
これ以上持っていくのは移動ペナルティが掛かるから限界という
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 19:37:10 ID:- ▼このコメントに返信
なんというか、批判派は「こういう失敗は致命的!常に完璧でないとならない!」という論法なのよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 19:47:55 ID:- ▼このコメントに返信
※881
そこはもう書かれた時代の差やろな
黎明期MMOなら長時間戦闘も珍しくなかっただろうけど、
今だと一日平均2時間もプレイしてくれるなら、それはもう立派なヘビーユーザー扱いになる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 19:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
※892
そういや、VRMMO運営とスポーツジムがコラボしてるって設定がある話もあったな
なんだったっけかな

健康増進に役立つからってゲームすることも推奨されるとかいうのもあったっけか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 19:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
※894
肯定派は「ガバガバだっていいじゃない、にんげんだもの。」ってスタンスなのよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 19:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
※897
でもまぁMMOは実際やってる奴も多いからね
それなりにやってる人からすると、こんなあっさりアイテムやスキルとれたんじゃ
「ふざけんな」と言いたくなる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 20:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
※898
ガチャでそんな簡単にレアが揃うか!ふざけんなって話ですね分かります
そういうお前に相応しいソイル(なろう)は決まった つ「アビスコーリング」
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 20:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
設定がどうこう言う以前に単純に面白くないから見続けるのが苦痛だったわ
原作は知らんけどそっちがゴミでも製作スタッフが有能なら面白くならないわけでもないから
いろいろな意味で恵まれなかった作品なんだろうなって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 20:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
※897
そりゃMMOだって運営最初期は設定問題くらいあるわな
家庭用ゲーム機ですらしょっちゅう設定やシステムのアップデートするってのに
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 20:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
※13
気持ちの悪い男が主人公よりはいいかもしれんね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 21:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
※13
こういうこという奴にはうんざりする。性別関係なくキモいもんはキモいわ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 21:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
※902
リゼロみたいなのよりは見た目だけマシかもしれないけど
豚はブヒブヒするだけだから絵師に恵まれただけのとてつもなくクソな女主人公が登場する可能性もあるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 21:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
主人公は頭おかしいんじゃなく、展開の都合上頭おかしくするしかないっていう作者の技量不足の現れなんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 21:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>356
ゲーム的に普通じゃね?レベル0だぜ主人公
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 21:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
※136
え・・・そんなの広告塔にするの?
全鯖民がブラックリストに入れてもおかしくないくらいの糞プレイヤーじゃねえか
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 22:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
※30
現実世界より数段遅くなってるのに気にせずに遠くの山に散歩に出かけたり、
攻撃してくる姿が可愛いからと一時間も突っ立ってウサギさんの相手をしてたり、
満足したらそのまま昼寝始めたり、
マイペースさと忍耐強さが常人以上を通り越して奇人変人にまで達してると思う(控えめな表現)
まぁ、本人があのプレイで楽しんでるというのなら、他所からどうこう言うものではないと思うけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/12(日) 23:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
MMOなんて実際にやっている(やっていた)奴の多いジャンルで書けば反発も出るだろうよ
自分がそれなり以上に時間かけて苦労しても手に入らなかったものを一瞬でなんの苦労もせずに手に入れた奴とか
自分が勝てなかった存在を大した能力も無いのに雑魚扱いされるとか
普通の人間なら腹立つよ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 00:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
※898
MMO経験者からすると、他で例えるなら「100Mを10秒で走れるから金メダル余裕でした」とか「九九をつっかえずに言えるからノーベル賞余裕でした」とか言われてる気分だからな
例えゲームだとしてもその程度で頂点取れると思うなよ世の中舐めんなってのが全てだな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 00:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
運営の調整ミスの穴をついたプレイを、普通ならしないプレイ続けてたら見つけた、的なのやりたかったのは分かるんだけど、
初日でそれ見つけちゃうのはなんだかなぁ、って感じ。

単なる極ぶりなら普通にやるヤツいるだろうし、
スキル習得にしても、三時間動かないとか、食べるという行動できるゲームで劇物摂取とか割と普通のプレイなのがな。

もっと精神障碍者並みのガイジプレイの末に見つけた、とかレベルならギリ受け入れられたのになぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 00:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
三時間っつうか1時間も放置してたら自動ログアウトだよね普通
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 00:56:46 ID:- ▼このコメントに返信
※912
その辺の問題は全部「運営が超絶無能だから」で解決するらしいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 03:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
※890
結局そうするんだったら同等クラスに強い先行プレイヤーを
先輩とか大手ギルマスとか動画視聴かなんかでもいいから登場させておけばよかったんじゃね

本人が先駆者になっちゃうからチートやバグ技で頂点に立たれたような印象になるんで
「運よく最速で最先端に追いつけたけど猛者だらけ ここからの努力が本番だ」って思わせれば反感買わなかったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 03:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
※914
なろう読者は敗北アレルギーだから無理ッス
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 05:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※825
別に俺はMMOガチ勢でもないしアニメも原作も見てないしコメ欄眺めてただけなんだけど、ちょっと気になった
1.噛み付きはSTRなどのステータスに依存しない分類の攻撃
2.ではもしメイプルが噛み付かれて食われたら死ぬのでは?
3.メイプルのVITを抜ける噛み付き攻撃ができればそうなるが、抜ける奴が居ない
1と3で矛盾があるように思えるのだけど・・・
噛み付きはSTRには依存しない攻撃だけど相手のVITの影響は受けるって解釈するしかないけど、どういうダメージ計算になるの?
STRに関係無く固定値計算の攻撃?なら幼女だろうがドラゴンだろうが、噛み付き攻撃である限り固定値でダメ計算するってこと?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 05:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
※916
毒竜が常に腐ってて柔らかいから
HP、防御が低いのにバカ高い再生能力と毒ブレスで
まともに相手したらまずソロで勝てる訳がない強敵と化してる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 05:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
※911
コメ欄眺めてて思ったけど、他のプレイヤーにも公平(少なくとも読者にそう感じさせる描写)な上で偶然穴を突けて無双できた!なら受け入れられたのかなと
防御以外激低です→噛み付いて食えばSTRもAGIも関係無かったぜ!(主人公に超有利な設定)とか、それがHPドレインってことになったのでレアスキルゲット!(このシチュのためだけに存在したような設定)とか、取得したスキル構成は主人公にピッタリで無双状態!(主人公のために誂えたようなスキル所得状況)とか、世界の全てが主人公のみに合わせて回りましたっていうご都合主義の極地みたいなのがゲンナリするんかも
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 06:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
※917
毒竜の防御が低いのは説明されたから分かってるよ
そこじゃなくて噛み付き攻撃のダメージ計算はどうなってるんだろうって話
噛み付きがメイプルのVITに防がれるってことは、ゲーム的なダメ計算が行われる攻撃ってことでしょ。つまりゲーム内で予め処理の仕方が決まってる攻撃方法。で、攻撃者のSTRは関係ないんだから固定値計算以外には無いと思う
なら例えば3歳の子供が噛み付いても、メイプルやドラゴンが噛み付いたのと同じダメ計算の攻撃ってことになるよね?あまりに無茶苦茶システムってことになるなーって思った
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 09:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
※919
んなもん主人公様が噛みついたときだけシステムが味方してくれるに決まっているわな
きっとこれから先も主人公が何をしてもシステムが味方してくれるんだろうって原作派の擁護意見から見て取れるし
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 09:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
※894
常に完璧であれとは言わんけど
ゲームが舞台なのにそのゲームが個人に贔屓しているとしか思えない超絶クソゲーなのは物語として致命的だと思うぞ
実際に贔屓しているのかとかではなく視聴者から見て贔屓しているって感想を持たれるって意味でね?
主人公が活躍すればそれでいいってスタンスの人はともかく第三者目線で見る人は胸くそ案件だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 09:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
なろうってギャグとして楽しむもんだと思ってたが、
ここの住人ガチすぎひんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 10:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
※922
そりゃなろうの中で遊んでいるだけならなろうテンプレ民は優しくしてくれるだろうけど
こうして外に出て来た以上他の商業作品と同じ目線で評価されるさ
ギャグにマジになるのは空気読めだけど、なろうだからガチで考えるなはガチでやっているなろう作家に対して失礼だし
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 12:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
※919
攻撃によるダメージは実際には発生しているが、毒竜の常時リジェネの回復量を上回らないので
実質ノーダメ扱い。(STRゼロ=物理攻撃力ゼロではない)

噛み付き(というか身体部位の捕食)は、再生阻害にあたって、繰り返すことでMOBの
最大HPを削っていく。

ちなみに
1.噛み付きはSTRなどのステータスに依存しない分類の攻撃
これが発言者の勘違いで、ちゃんとステータスには依存してると思う。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 12:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
※918
基本的にスキルって、行動によってその行動に適したものを得られる。

ずっと耐えてた(本人の行動の見た目はともかく)=防御系スキル
食った=対象の能力取得(今後も同系統スキルは出てくる)
自分より高レベルのMOB討伐=ジャイアントキリング(MMO系の話でよくあるテンプレ)

メイプル視点でしか話が動いてないから優遇されているように見えるけど、強スキル保持者は
他にも結構いるし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 12:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
主人公のやることに対して常に無能でいてくれる運営
いつものなろうだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 12:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
※922
MMOは実際やってた人が多い=モブキャラの目線で見てしまいがち というわけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 14:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
※922
素人だから仕方ないって部分はあるにしても
ゲームが舞台の話を書いてるのに、ゲーム設定については期待しないでくださいは何がしたいのかよく分からないから
異世界転生チートがご都合主義をやるために生まれた設定だとするなら、近未来で市販されてる事件性のないVRMMOはその真逆を行くものだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 14:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
※928
その「素人だから」って免罪符も有料で本出して地上波に乗るまでいったら使えないしな
どっからどう見てももうプロなんだからその基準が求められるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 14:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
※863
「特化型が集まってもパーティが崩壊するゴミにしかならない」と何故言い切れるのか?
廃人達が試した結果ダメだったからそう言われることになるんだよ
そもそもMMOなんて特化型の専門職が集まるのが普通じゃ無いか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 14:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
すごいなぁ……。
あ○こ便もだけど1000コメ超える勢い……。

メイプルの取ったスキルがお遊びスキルなら、まだわかるよ?
素人目線で見ても攻略にも対人にも使える便利スキルだから疑問視されてるわけだろ?
それを1時間じっとしてるとか3時間ゲーム用のヘルメットと電源付けたまま寝てろとかのおかしな条件で取れるとか……。
考えたゲーム運営がおかしいだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 14:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
※930
よく読め パーティが「崩壊したら」だ。

最初に組んだPTがベストの状態だったとしても、メンバー同士の相性(もめごと)で
パーティ解散(崩壊)したりしたらどうなるか、って話だろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 14:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
MMOやからな
ルールは公平にしてもらわないとやってらんない
主人公だけ特殊スキルゲットしやすくて、後続は無理とか、暴動もんだぜこんなもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 14:48:16 ID:- ▼このコメントに返信
※931
主人公しかやらない(運営的に設定する必要性皆無の)謎行動で超便利スキルを習得
なろうゲームあるあるですね
主人公だけの特別な力を付加したいって欲望が全面にでて過程が無茶苦茶になるのがなろうクオリティ

主人公だけが特別になりたいんならMMOなんて舞台設定にすんな
さもなくばプレイ時間とリアルの活動時間の天秤ぶっ壊れている廃人を主人公にしとけ悪いこといわんから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 14:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
※931
1時間ダメージゼロで耐え続けろ(攻撃は一切ダメ)
(攻撃するな&ダメ受けるな、だからデバフでMOBの攻撃力下げて(速度も下げたらさらに良い)
バフで自身のDEFあげてたら、クリアできるだろうし)

3時間攻撃を受け続けつつ身動きするな。

お前さんみたいに適当に条件書くとおかしく見えるが
これは別におかしくないんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 14:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
※932
そんな一度の失敗を気にする奴は廃人にはならんだろ
サービス開始直後から潜り続けるような連中は失敗も成功も数こなして効率を導き出すんだから
このビルドを試したらパーティとして全然機能しかなった→じゃあ次試すかを延々繰り返せる精神力と時間を持て余している連中が廃人って呼ばれる人種なんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
※933 ※934
主人公以外にも取得できるスキルやで?
ソロで取りにくくなった(メイプルと同じ手法が取れなくなった)だけ。
てか、スキル取得の方法さえわかれば誰でも取得できる。

運営的に設定する必要性皆無、とか書いてるけど、検証勢すごい勢の言う分には
こういう放置系はすぐに検証されるレベルの「よくあるもの」らしいんだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
※932
もし○○だったらなんて考えてたら何もできないよね?
サービス開始直後ならバランス型ビルドがいいのか特化型ビルドがいいのか戦士職が強いのか魔法職が強いのか剣が強いのか槍が強いのかなどなど一切未知なんだし
特化型で組むとパーティが崩壊「したら」で他がやらないんなら特化型以外ならパーティが崩壊しないと自信をもって断言できる理由が無いと
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
※937
検証勢が凄い説が正しいのなら「検証勢を無能にして主人公だけスゲーしているいつものなろう」
検証勢が凄い説が謝りならば「主人公しかやらないことに強力スキルを設定してくれる主人公に都合のいいいつものなろう」

なんの問題も無いな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
※936
それ、パーティ崩壊してないやん・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
※940
つまり特化ビルドを試すくらいではパーティ崩壊なんてしない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
※939
日本語読めない人か?

検証勢がすごくてもすごくなくても、メイプルがとったようなスキルは条件も含めて
特別なものではないらしいって話だぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:20:20 ID:- ▼このコメントに返信
※937
※136
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:20:22 ID:- ▼このコメントに返信
※937
一人取った後条件を厳しくするとかそれだけで十分暴動ものです
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
※941
パーティ崩壊の原因をメンバーの仲たがいだとかで説明してるのに
特化ビルドを試すくらいでは崩壊しない、とか反論になってないやん。

どんな理不尽なことがあっても仲たがいしない、と証明できないと。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
※945
その仲違いの原因が特化ビルド試すことで空気悪くなることなんでしょ?
だからその程度のことで一々文句言うようでは廃人にはならないと言っているの
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
※943
取得条件変更したのって絶対防御だけ。
デメリット大きすぎて(VIT以外のステータス上げ必要ポイント3倍)、初期に
取得しても破棄する人のほうが多いだろうというバランス最悪スキル。
そもそも「取得条件をメイプルが拡散してないのでメイプル以外誰も知らない」
わけで、条件変更しても誰も気づかない(気づいていない)。

毒竜とかは、そもそも先着1名限定ユニーク装備(取得プレイヤーのプレイスタイルに
合わせて自動生成された専用装備)の能力によるものだから、もとからメイプル以外に
取得不可。

ちなみにチートは一切ないから、※136の話は根本的に間違い。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
※946
>仲違いの原因が特化ビルド試すことで空気悪くなることなんでしょ?

どこにもそんなこと書いてないけど?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
※947
毒竜は、じゃなくて毒竜の「運用は」だな。

毒竜スキル自体は取得条件変更されてないし、取れなくなったわけでもない。
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
※948
>特化型同士が組む事で生まれるスキル運用なんて廃人には真似できないけどな
>パーティ崩壊したらゴミになるんだから
パーティが崩壊する理由が
>最初に組んだPTがベストの状態だったとしても、メンバー同士の相性(もめごと)で
>パーティ解散(崩壊)したりしたらどうなるか、って話だろ。
ってことらしいんだが

この文脈から主張を「廃人は特化型でパーティを組むことはしない。何故ならば特化型で組むと(理由がよくわからんが)メンバー同士がもめ事を起こして仲違いの末パーティが崩壊するためである」だと理解していたんだが……違うの?
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
※935
雑魚耐久1時間とか絶対横殴り嫌がらせ案件に繋がるし(59分で邪魔するやつが絶対出る)、
3時間耐久レースになると上から「お前はユーザーに何をさせたいんだ」って怒られるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも狩り場で何もせずに敵MOB引き連れるだけ引き連れて放置とか晒し案件だよな
他のプレイヤーの効率著しく落としているし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 15:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
「たけしの挑戦状かよ、運営昭和で頭腐ってんじゃねえか?」って言われる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
ただひたすら自分に都合のいいことが起こる側は楽しいだろうけど
それ以外の一般ユーザーは続々と止めているクソゲーとして1年持たないだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
※947
立派な運営主導後続潰しには変わらなくて草生える
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
MMOの鉄則はユーザーに公平感を与えること
実際に完全な公平は個々の才能や運、プレイ時間の差がある以上不可能にしても
俺も頑張れば同じ装備やスキルが手に入るんだと思わせることができなければ人はどんどん減っていく
聡明期からやっているベテラン上位陣には絶対に追いつけないとわかりきっているゲームに課金する奴はいないんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
※924
なるほど「噛み付き攻撃はSTRに依存しない」という情報が間違いだったのね、それなら納得

ちな「捕食なら再生しない」ってことは、毒竜の再生ってのは欠損部位が元の位置に戻ってくっつく感じなん?
例えば腕を切り落としたら切断部から腕が生えてくるんじゃなくて、落とした腕が元の部位に飛んでって癒着する?
だとしたらもし普通の方法で倒すとすれば、炎で焼くとか雷撃とか氷結とかになるのかな。物理的な攻撃には強いけど、それ以外の攻撃方法だと再生しないから致命的に弱いって感じか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:29:35 ID:- ▼このコメントに返信
※957
移動すると肉がはげ落ちるけど、その後落ちた肉が元の位置に戻ってくのを見て
食べたらどうなるのか、で試してみたのがなろう版の話だった気がする

なんせ、アニメのは端折りすぎでわかりにくい
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
※950
解散した場合また効率的なメンバー選出で手間取るって話じゃろ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
※959
解散したらそうだけど特化型で集まって上手くいかなかったくらいじゃしないから問題ないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
※925
なるほど、耐えた→防御系スキル所得は自然で納得
高レベルkill→ジャイアントキリングもまあまあ納得。調べてみたらとんでも性能でバランスブレイカーではあるけど、特にメイプルだけに有利って感じでもないしね。むしろ素のステが防御極振りなメイプルには、元から超固いのがさらに超固くなるだけであんまり意味無い?
違和感があるのは食ったやつかな
「食って倒しちゃった」ってのが運営が想定していない穴を突いた行動なんだよね?なのに、その行動によるスキル所得がちゃんとゲームシステムに実装されてるってのは変な感じ
もし俺が根本的に勘違いしてて、「捕食」は運営が当初から想定していた攻撃方法だったのなら納得
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
何故運営側が想定していない方法でシステム的なダメージが発生するのかが一番不思議
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
※956
このゲーム、プレイヤースキル依存度やたら高いから、そもそも現行の
ゲーム的な公平というのが不可能。
真似しよう=同じだけのリアルスペックを得よう、だから、真似したいから
体を鍛えようってのはあり得るかもしれないけど、それはゲーム外の話になるし。

装備とかはデザインだけならカネだして職人に頼めば大体どうにかなる。

現行の非VRゲームと同じ基準で考えるのが間違いだと思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
※963
マジか……恐ろしくつまんなそうなゲームだな
リアルラックやらリアル運動神経に恵まれている人以外全員止めてしまうこと前提のゲームってことだよなそれ
運営は一体何を考えてそんなゲーム作ったんだろうか?
まさかゲームの中でまで勝ち組との差を思い知らされるなんて状況下でその他大勢の一般ユーザーが続けてくれると思っているわけじゃあるまいし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 16:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
リアリティ壊れる
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. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
※961
ジャイアントキリングだけなら、持ってる疑惑のある人は上位プレイヤーに複数いる。
発動条件が面倒すぎて、ステータス変動しまくる場面もあり得るから、取得後に
スキル破棄する人もいる(メイプルの友人もその一人)
電動アシスト自転車のアシストのON-OFFが意図せずおこるみたいなもんだから。

「食って倒しちゃった」
この段階で毒無効+高VITでダメージ無効のキャラが存在する可能性を運営が想定していなかっただけ。
普通のキャラだと、食べる>毒>しぼう だから。
MOB食べてスキルゲット自体は、これ以降もいくつか出てくるから運営の想定内だと思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
※963
ルールは公平にしろヨ
突っ込まれてるのはそこだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
※958
考えてみたら、人間の女の子が5時間で竜一体食うとかできるわけないから、「敵の捕食」は元々運営の想定していたゲームシステム上の攻撃行動だったのかな
てか、リアル行動で腐った肉何百キロとか食えるわけないからシステムで処理される行動なのは当たり前か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
※964
ファンタジー世界で生活してみる、ってだけでやるのもいるだろう。
アクション系が苦手なら、生産職だとか近接以外の戦闘職とか選択肢は多い。

五感がある状態でモーションアシストで派手なアクションさせられるほうが
キツイと思うんだけどな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
※966
ピオリムバイキルトかけただけで曝されそうな、バッファーの人権が限りなく薄そうなゲームひどいですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
※966
「敵を捕食して倒す」って行動自体は運営の想定内の行動だったのね
想定してなかったのは、低レベルで毒竜にそれができちゃうキャラの存在ってことか。納得したありがとう

こうしてみると毒竜ってのはSTRとかAGIとかがあまり意味無いボスだったのがメイプルにとってラッキーだったのかな。他が最低値でも噛み付いて食える、でも高VITと毒対策がなければ無理、っていう敵なのね
全ての情報がある状態で普通の低レベルキャラがソロで倒すなら、油壺と火矢もしくは火炎魔法用意して、毒の範囲外の遠くから炎攻撃で火傷ダメ(欠損部が元に戻る再生なら熱による蛋白の変性などは再生できない)を与え続ける方法が思いついた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
※967
絶対防御は取得条件そのままで、メイプルと同じ方法だけが制限されたわけだが
そもそも「メイプル以外取得方法を誰も知らない」からなぁ・・・

その後、メイプル限定でスキルナーフとかもあるから、バランス取れてると思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
※832
ハイラルの蛮族「それで世界縮めたぜ!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
※963
命中回避がリアル依存になるなら、特定の敵を倒すために必要なレベル判定は不可能になる
同狩場内でもレベル差が広いことが当然なのでそこに経験値獲得補正を入れてしまうと、同レベル帯以外でのパーティにメリットがない
逆に、経験値獲得補正がないなら高レベルほど獲得経験値も増えるのでパワーレベリングが超容易
敵による獲得経験値の差が大きくないのなら高レベルによる低レベル狩場の占有が標準

どの選択をしても、人気になるほど地獄のような展開が待ってるな、クソゲー不可避
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:29:36 ID:- ▼このコメントに返信
※972
いやまて
メイプル持ってるスキルをナーフするなら、そのスキル習得難度を上げる意味はないぞ
メイプルの優位性は残しつつ他の奴はもう取れなくするとか、びっくりするほどの完全な糞調整だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:30:37 ID:- ▼このコメントに返信
※968
敵を食ったら、その属性発動して、毒になったり爆発したりするし
食うことで取得するスキルがある。
毒竜のブレスに味まで設定されてるしな。
VRで味覚の再現できるってんで、デザート関連の実装にも力がはいっている。
開発は色々食べるシステムを作りこんでるぽいな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
※970
よくよく考えたらダメージ判定関係以外のバフデバフは全部死んでるなw
アタッカー・ヒーラー・タンクだけかぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
※970
バフに関しては有効時間わかってるから、対策取れるからあまり気にされない。
ジャイアントキリングは相対してるMOBのステータス参照でON-OFFが切り替わるスキル
だからキツいの。

例えば、雑魚ゴブとゴブリーダーとかの群れとの戦闘時、対リーダーではスキル発動、雑魚では
無効って場合、リーダーとやりあってる最中はステータス倍増状態、取り巻きの横やりあって
そっちタゲったらその瞬間にステータス倍増解除とか(その逆もあり)だから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:48:01 ID:- ▼このコメントに返信
バフが嫌がらせとして成立する仕様だと、
エンドコンテンツでボスがこっちのスピードを引き上げるバフ&地形トラップとか普通にしてきそうだし、
PVPでボミオスとピオリム交互掛けで相手チームクッソ狼狽えてるwwwwとかできるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもVRで五感ありってのが凄いよな
謎の団体が社会生活に悪影響とか騒ぎまくる未来しか見えない
そしてショック死する人間が続出してゲーム自体が強制終了するエンドしか見えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
※975
ナーフされたのは、ユニーク装備についてた「武器固有スキル」。
取得するスキルじゃないよ。

消費MP量が大きすぎて、メイプルには使えなかった毒竜スキルが
無制限使用可能状態になったのがな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
※975
絶対防御スキルの効果はナーフしてない。
メイプル潰しに元々実装するであろう予定だった防御貫通系の攻撃技を追加してくる。
それに対して、メイプル自身も攻撃技を防ぐ技を習得して能動的に対抗しあう形となる。
絶対防御スキル取得方法については、メイプルが絶対防御取得につかったウサギのAIが変更されて
元々格上の相手に逃げるはずが、0ダメ連発で倒せないと判断した場合も逃げるようになった。
推測だが、メイプルはずっとウサギに声をかけて挑発的な効果を発揮し、逃走を妨害していた可能性があるかもな。
なので開発も本来ならウサギ相手に0ダメはできても1時間タゲキープは無理で絶対防御がとれないと想定してたかも。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
※981
そもそもイージーに事実上無限MPにできるスキルとか設定すんなよ
無限の魔力とかファンタジー初心者でも1秒で理解できるチートじゃねえか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 17:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
※980
防振りじゃないけど、リハビリに有用とかで逆にFDVRゲームを推奨する世界、ってのも。
あと、リアルの身体能力向上=ゲームキャラのスペック向上だから、スポーツジムと
ゲーム運営が提携したりしてる世界とか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
※978
ちなみに※977読んでふと思ったけど、このゲームSTRとVIT以外のステの高低によるメリット・デメリットの描写みたいなのはあるんだろうか?AGIが高いからバックスタブできるとか、魔力低いから魔法攻撃に弱いとか
あとメイプルの有効的な攻撃手段って毒竜から手に入れた毒スキルのみ?状態異常無効の相手にはダメージソースほぼ無いから、毒竜みたいな紙防御でない限りメイプルがソロで倒すのは厳しいのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
※985
STRと武器に設定されてる値を足して攻撃力になってて
メイプルはSTR0なので、短刀の攻撃力だけしかない。
攻撃力最低に設定されてるウサギですら、VIT100まで上げないと0ダメにできないので
短刀の攻撃力だけでも僅かながらダメージを与える事はできる。
なので、倒すまですご~~く時間はかかるがソロで戦闘はできる。
とはいえ、AGL0で移動が遅いからイベントで敵のとりないになると・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
※985
AGI高いと純粋に移動速度上がるから、できなくはないと思うが、その速度を
プレイヤーが制御できるか、という話になる。
軽自動車しか運転したことない人間が、サーキットでスポーツカー運転できるか
みたいな話。

「毒竜」ってスキルは、毒竜が持ってたスキルをすべて使える、ってスキルだから
毒竜スキルの中に複数の攻撃スキルがある。
そのうちの捕食系のスキルがヤバかったんだよ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:18:40 ID:- ▼このコメントに返信
※986
厳密には初期装備の盾の分足したVIT128じゃないとダメージゼロにならない、だな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
※987
捕食系は毒竜系とは別で、このあと習得するやつかな。
後にナーフされるのはこっちだね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
お釈迦様も呆れるガバガバ設計
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
※982
それ、最初っから『絶対防御』を導入しないか、『防御貫通』と同時に導入するかすればいい話では……?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
※991
初期イベントでPvPを選択したのが失敗だっただけ、って話もあるな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
※991
誰も取れないと思っていたスキルを実装しておく余裕があるのにスキルの組み合わせ検証とかはやっている余裕が無かったという謎スケジュール
どう考えても優先順位間違っているんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
普通絶対防御ナーフするよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
※986※987※989
サンキュー。メイプルの武器攻撃力のみで敵の防御力を上回れるなら時間掛ければ倒せるってことね
メインのダメージソースは毒竜スキルと捕食系というスキルで、捕食系ってのがヤバすぎてチート状態な感じか
何となく「仮にメイプルを倒すにはどんな方法があるかな?」って考えちゃって。コメ見てる限りSTRとVIT以外が戦闘では死にステになってるっぽいんで、他ステが低いことが弱点にならないかなと
高AGIでバックスタブ(クリティカル・防御無視)とか、魔法防御が低いなら魔力ステが高い魔法攻撃なら?とか、スカウト系能力が無いなら罠は?(大抵のRPGだと何故か防御力の影響低いダメージになるから)とかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
※991
最近なろう小説がガバガバな原因は作者では無く読者にあるのではないかと思うようになった
こんな設定でも疑問に思わない読者がアニメ化するくらいつくんだからそりゃ真面目に設定練るなんて無駄なエネルギー使わないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
皆随分と勉強したな、まるでMMO博士だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 18:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
この後管理人が防振りのテケトーな記事を持ってくる光景が目に浮かぶようだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 19:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
※995
なろう主人公だから何しても負けないんじゃね?
防御全振り最強って結論が出ても誰一人後追いしないだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2020/01/13(月) 19:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
ガチ勢他多数が消えて過疎化した後に、過疎ゲーでマウンティングしたいだけの奴が流れてきて地獄絵図不可避だなぁ
Good 0 Bad 0
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2015年 04月 【272件】
2015年 03月 【269件】
2015年 02月 【255件】
2015年 01月 【276件】
2014年 12月 【277件】
2014年 11月 【261件】
2014年 10月 【254件】
2014年 09月 【243件】
2014年 08月 【225件】
2014年 07月 【220件】
2014年 06月 【198件】
2014年 05月 【196件】
2014年 04月 【152件】
2014年 03月 【173件】
2014年 02月 【162件】
2014年 01月 【165件】
2013年 12月 【163件】
2013年 11月 【158件】
2013年 10月 【160件】
2013年 09月 【159件】
2013年 08月 【150件】
2013年 07月 【146件】
2013年 06月 【138件】
2013年 05月 【146件】
2013年 04月 【155件】
2013年 03月 【171件】
2013年 02月 【145件】
2013年 01月 【160件】
2012年 12月 【154件】
2012年 11月 【159件】
2012年 10月 【153件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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